JP2006181390A - 遊技場用スロットマシンのデータ集計方法 - Google Patents
遊技場用スロットマシンのデータ集計方法 Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】スロットマシン1においては、ゲーム開始操作に応じた抽選動作の結果が小役当たりであったときには、ストップボタン12〜14が操作された時点でのすべり回転範囲内に抽選結果に対応した当たり図柄が存在する場合のみリール停止位置が当該当たり図柄となるように制御し、当たり図柄で停止した場合には、抽選結果毎に決められた数の対価を1回限り払い出すという小役当たりが成立する。管理装置4は、スロットマシン1からのリール信号に基づいて総ゲーム数を集計すると共に、セーフ信号のパルス数の入力数を、リール信号の入力毎に区分して集計することにより1回のゲームで発生した小役当たりの種類を判定し、当該小役当たりの発生回数をその種類毎に区分して算出する。
【選択図】図1
Description
前記パルス信号の出力数を、前記ゲーム開始信号の出力毎に区分して集計することにより、1回のゲームで発生した小役当たりの種類を判定し、当該小役当たりの発生回数をその種類毎に区分して算出する構成としたものである。
図3には遊技場内に多数台設置されたスロットマシン及びその周辺の正面外観が概略的に示されている。この図3において、スロットマシン1は、所謂CR機として構成されたもので、これに隣接した位置にプリペイドカードの挿入口2a及び図示しないカードリーダなどを備えた貸出ユニット2が設けられており、また、スロットマシン1の上方には遊技台端末3が設けられている。この遊技台端末3は、スロットマシン1から出力される以下(1)〜(5)に示す各種信号を管理装置へ送信すると共に、その管理装置4からの指令に応じた表示動作などを行うようになっている。
(2)セーフ信号(1メダルの払出毎または1クレジットメダルの払出毎に1パルス出力:本発明でいうパルス信号に相当)
(3)ビッグボーナス信号(ビッグボーナス期間中にレベル信号出力)
(4)レギュラーボーナス信号(レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力)
(5)リール信号(後述するルーレット5のリールが回転されている期間中にレベル信号出力:本発明でいうゲーム開始信号に相当)
尚、上記アウト信号、セーフ信号、リール信号は、図4に示すようなタイミングで出力されるものであり、メダルの投入毎またはクレジットメダルのベットに応じたアウト信号の出力後にリール信号が出力され、そのリール信号の出力が停止した後にメダルまたはクレジットメダルが払い出されたときにセーフ信号が出力される。但し、図4では、所謂3枚賭けによるゲームが行われた例(アウト信号が3パルス出力される例)を示しており、1回目のゲームでメダルまたはクレジットメダルが5枚払い出されたときの例(セーフ信号が5パルス出力される例)が示されている。
即ち、スロットマシン1でのゲーム開始操作に応じた抽選動作の結果が小役当たりであったときには、ストップボタン12〜14が操作された時点でのすべり回転範囲内に上記抽選結果に対応した当たり図柄が存在する場合のみリール停止位置が当該当たり図柄となるように制御され、その当たり図柄で停止した場合には、上記抽選結果毎に決められた数の対価を1回限り払い出すという小役当たりが成立する。尚、小役当たりとしては、メダル払出数が15枚の“小役1”、10枚の“小役2”、5枚の“小役3”、3枚の“小役4”の4種類が設定されている。
上記実施例では、データ集計対象として、所謂チャレンジタイム及びアシストタイムが発生しない機種のスロットマシン1を例に挙げたが、チャレンジタイム及びアシストタイムが設定された機種のスロットマシンをデータ集計対象としても良い。この場合には、小役当たりの発生回数の集計を、通常時、ビッグボーナス期間、チャレンジタイム期間、アシストタイム期間毎に区分して集計することが望ましい。ここで、前述したように、チャレンジタイム期間及びアシストタイム期間は、小役を狙って揃えやすい状態の期間であるから、その期間の小役当たりの発生回数は、遊技客の技量の差異が如実に示すことになる。従って、上記のように、小役当たりの発生回数の集計を、通常時、ビッグボーナス期間、チャレンジタイム期間、アシストタイム期間毎に区分して集計することにより、遊技客の技術水準を的確に判断可能となる。
Claims (1)
- 遊技客のゲーム開始操作に応じて抽選動作を行うと共にリールの回転動作を開始し、遊技客によるストップボタンの操作に応じて、所定のすべり回転範囲内に前記抽選動作で当たりとなった図柄が存在する場合のみ当該当たり図柄で停止するようにリールを制御するように構成され、ゲームを開始したときはゲーム開始信号を出力し、ゲームの結果が予め設定された複数種類の小役当たりの何れかになったときには、その小役当たりに対応する数の対価を払い出すと共に、対価の払出数に応じた数のパルス信号を出力する遊技場用スロットマシンのためのデータ集計方法において、
前記パルス信号の出力数を、前記ゲーム開始信号の出力毎に区分して集計することにより、1回のゲームで発生した小役当たりの種類を判定し、当該小役当たりの発生回数をその種類毎に区分して算出することを特徴とする遊技場用スロットマシンのデータ集計方法。
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