JP2005502979A - 等化モードを自動的に作動化するための方法および装置 - Google Patents

等化モードを自動的に作動化するための方法および装置 Download PDF

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Abstract

複数の符号化フォーマットのうちの1つを使用して符号化された符号化ディジタル・オーディオ・データを処理するための、ディジタル・オーディオ・プレーヤー(10)および方法。例示的なオーディオ・データ・プレーヤーは、データ・ファイルを記憶するためのハード・ディスクまたはその他のデータ記憶媒体(32)と、マイクロ制御装置(22)と、スキップ(音飛び)防止用のバッファ・メモリ(25)と、オーディオ・デコーダ(12)とを備えている。符号化オーディオ・データ・ファイルおよび関連するデコーダ・ファイルを、パーソナル・コンピュータまたは同様の装置からオーディオ・データ・プレーヤーのハード・ドライブにダウンロードする。プレーヤーは、記憶されたオーディオ・データ・ファイルを選択、分類、および再生するためのメニュー駆動ユーザ・インタフェース(21、26)を提供する。オーディオ・デコーダは、一般にディジタル信号処理回路であり、様々なプリセット等化モードを有する。プリセット・モードは、ジャズ、ポップ、ロックなどのオーディオ・ジャンルに特有である。ユーザが、ユーザ・インタフェース(21、26)を使用して特定の等化モードを選択することができ、或いは、プリセット等化モードは、オーディオ・データ・ファイルのタグ部分に含まれるジャンルやその他の属性情報に基づいて自動的に設定される。

Description

【技術分野】
【0001】
本発明は、ディジタル符号化されたオーディオ・データおよび関連する音楽管理(music management:ミュージック・マネジメント)ソフトウェアの機能を処理するための装置および方法に関する。
【背景技術】
【0002】
ディジタル符号化されたオーディオ・データを再生することのできる携帯型(portable:ポータブル)オーディオ・データ・プレーヤーが、一般的に利用されるようになっている。特に、半導体メモリ装置に記憶されたディジタル符号化オーディオ・データ(digitally encoded audio data)を処理することのできる比較的小さな手持ち型装置が普及している。更に、携帯型オーディオ・データ・プレーヤーは、より大きいデータ蓄積容量を持つことが望まれるようになっており、それに伴って次世代プレーヤーが開発され、普及しつつある。これらの携帯型オーディオ・データ・プレーヤーは、パーソナル・コンピュータ(「PC」)や他の用途で使用される通常のハード・ドライブに比べてスキップや他の類似の問題を被りにくい小型化された大容量ハード・ドライブを備えている。
【0003】
オーディオ・データ・プレーヤーでは、最初にオーディオCD、インターネットまたは別のディジタル・オーディオ装置からPCにデータをダウンロードすることにより、ディジタル・オーディオ・データをデータ記憶装置にロードする。次いで、通常は、選択した符号化フォーマット(形式)(encoding format)に従ってこのデータを圧縮し、オーディオ・データ・プレーヤーと連動するデータ記憶装置にロードする。
【0004】
オーディオ・データ・プレーヤーは、選択した符号化フォーマットに従って再生中にオーディオ・データを圧縮解除/復号(decompress/decode)する。オーディオ・データの圧縮および圧縮解除に利用できる符号化フォーマットには様々なものがある。以下で使用する「符号化フォーマット(encoding format)」という用語は、圧縮ビットストリームの構文(syntax)および意味(semantics)とビットストリームの再生に必要な圧縮解除方法とを指定する任意の符号化/復号方式を示す。このような符号化フォーマットとしては、MP3やMP3Proなどがある。ただし、これらに限定されるものではない。
【0005】
MP3ファイルに使用されるデータ構造は、インターリーブ方式の一連のヘッダ・フレームおよびデータ・フレームを含んでいる。各ヘッダ・フレームは、例えば後続のデータを圧縮するのに使用されるビット・レート(bit rate)など、後続のデータ・フレームに関係のある情報の様々なフィールドを含んでいる。オーディオ・データ・ファイルを符号化するのに使用される圧縮率は固定の場合もあり(固定ビット・レート即ち、「CBR(Constant Bit Rate)」)、或いは音声の複雑さに応じてフレームごとに変動する場合もあるが(可変ビット・レート即ち、「VBR(Variable Bit Rate)」)、MP3フォーマット化されたファイルでは、各フレームにより表される再生時間量は同じままである。従って、可変ビット・レート(VBR)ファイル中では、各データ・フレーム内に含まれるデータ量は変動することになり、このため、再生中に経過した再生時間(playback time)を表示することに困難が生じる。特に、オーディオ・データ・ファイルの再生中に正(順)方向または逆方向のスキップが行われるときは困難である。この問題を解決するために、一般に、オーディオ・データ・プレーヤーはタイムキーピング・マップ(timekeeping map:計時マップ)を作成するが、このタイムキーピング・マップは、オーディオ・データ・ファイルの全てのヘッダ・フレームを読むことにより再生前に事前編集しなければならない。残念ながら、タイムキーピング・マップを事前編集することにより、オーディオ・データ・ファイル選択後の再生開始が遅延する。
【0006】
MP3で符号化したオーディオ・データ・ファイルの場合、ID3タグと呼ばれる特殊なフレーム・セットがデータ・ファイルの先頭または末尾に添付される。ID3タグは、オーディオ・データ・ファイルに関連する説明テキストその他のデータを含んでいる。例えば、タグ(tag)はタイトル(題名、曲名)、アーティスト名(artist)、アルバム名(album)、年、注釈(コメント)およびジャンル(分野)等を含んでいる。ID3タグの情報は、特定のオーディオ・データ・ファイルをID3タグが含む情報に基づいて検索、分類および選択するのに有用である。ID3タグ情報はテキスト文字として記憶されることが多いので、オーディオ・データ・プレーヤーの表示画面に表示することができる。このようなユーザ・インタフェースは、個々のオーディオ・データ・ファイルを見つけ、選択し、再生するのに有用ではあるものの、表示を読まなければならないことは、ジョギングや運転などをしながらオーディオ・データ・プレーヤーを使用している人にとっては気を散らすものになる。
【0007】
大抵のオーディオ・データ・プレーヤーは、オーディオ・データ・ファイルのオーディオ復号、圧縮解除、およびその他の変換を実施するのに、ディジタル・シグナル・プロセッサ(「DSP:Digital Signal Processor」)を利用する。例えばDSPは、再生に関する特定の嗜好を素早く選択するのに有用な、様々なプリセット等化(イコライザ)モードまたはその他のオーディオ改善設定を提供することができる。例えば、ロック、ジャズ、ポップなど特定のオーディオ・ジャンルに対してプリセットDSPモードを指定することができる。一般に、このようなプリセットDSPモードを選択するには、ユーザが指定のボタンを押すか表示メニューからDSPモードを選択することにより、再生中にDSPモードを変更する必要がある。しかし、例えばユーザが運動中である場合や、プレーヤーがランダム・モードで動作しており、新しいファイルが再生に向けて選択される度に異なるジャンルが選択されて再生される場合は、ユーザが特定のDSPモードを再生中に選択または再選択することは、不便または困難であることがある。
【0008】
大抵のPCベースのオーディオ・データ・ファイル管理プログラムでは、ユーザはプレイリスト(再生リスト)を作成して編集することができ、これをその後携帯型オーディオ・データ・プレーヤーにダウンロードして、選択した一連のオーディオ・データ・ファイルを再生するために利用することができる。MP3オーディオ・データ・ファイルと一般に関連づけられるこのようなプレイリストの1つに、M3Uリストと呼ばれるものがある。M3Uプレイリストは、プレイリストに含まれるデータ・オーディオ・ファイルの経路(path:パス)または位置(location:ロケーション)の番号付けされた順次リストを含むテキスト・ファイルからなる。従って、PC上で作成されてオーディオ・データ・プレーヤーにダウンロードされたプレイリストを使用して、オーディオ・データ・プレーヤーのデータ記憶装置に記憶した一連のオーディオ・データ・ファイルを選択的に再生することができる。しかし、一般に、オーディオ・データ・プレーヤーでは、オーディオ・プレーヤー自体の上でプレイリストを生成または編集することはできない。更に、M3Uファイル・フォーマットは、ファイル位置またはパスの情報と、注釈フィールドしか含んでいない。従って、M3Uファイル・フォーマットは、MP3オーディオ・データ・ファイルのID3タグに含まれる情報など、その他のオーディオ・データ・ファイル情報は含んでいない。
【発明の開示】
【0009】
(発明の概要)
本発明は、データ記憶装置と、符号化オーディオ・データ・ファイルを処理するためのデコーダとに結合されたマイクロ制御装置を有するオーディオ・データ・プレーヤーを提供することにより、オーディオ・データ・プレーヤー、特に手持ち型(handheld:ハンドヘルド)オーディオ・プレーヤーに関する上述の制限の幾つかに対処するものである。デコーダは、選択可能な等化モードを有する音声等化器を備えている。特に、本発明は、特定の音楽ジャンルに対するプリセット等化モードを有するオーディオ・データ・プレーヤーを提供する。本発明はまた、プリセット等化モードを自動的に選択するための方法および装置も提供する。
【0010】
一般に、このオーディオ・データ・プレーヤーは、ユーザ・インタフェース、データ記憶装置、バッファ・メモリ、およびオーディオ・デコーダに結合されるマイクロ制御装置を含んでいる。ユーザ・インタフェースは、LCD(液晶表示装置)と、様々なマルチウェイ(多用途)/多機能スイッチを有するキーボードとを含んでいる。オーディオ・データ・プレーヤーは、また、PCその他のUSB付き装置に接続するためのユニバーサル・シリアル・バス(USB:Universal Serial Bus)ポートを備えている。オーディオ・データ・プレーヤーをUSBポートを介してPCに接続することにより、オーディオ・データ・ファイルおよびオーディオ・プレイリストをオーディオ・データ・プレーヤーにダウンロードし、データ記憶装置に記憶することができる。一実施形態において、データ記憶装置は、10GBハード・ドライブを含んでいるが、その他の可動型データ記憶媒体、またはフラッシュ・メモリ・カードなどの半導体メモリ装置を使用することもできる。この実施形態において、ユーザ・インタフェースは、メニューによりオーディオ・データ・ファイルを選択、分類および再生できるように機能する。更に、オーディオ・データ・ファイルの再生中には、LCDが、タイトルやアーティスト、アルバム、ジャンルなどのID3タグ情報を表示する。LCD画面は、経過再生時間や音量レベル、プリセットDSPモードなどその他の情報を表示することもできる。
【0011】
このオーディオ・データ・プレーヤーは、オーディオ・デコーダとプリセット音声等化モードとを含むDSPを備えている。等化モードは、ユーザ・インタフェースを介して選択されてもよく、或いはオーディオ・データ・ファイルID3タグ情報に含まれる音楽ジャンルに従ってオーディオ・データ・プレーヤーにより自動的に設定されてもよい。この機能により、音楽ジャンル用に特に構成された等化モードが提供され、オーディオ・データ・プレーヤーのオーディオ再生が改善される。
【0012】
開示した実施形態のオーディオ・データ・プレーヤーは、再充電可能なバッテリ、5ボルトDC(直流)入力、ヘッドフォン出力ポートおよびライン出力ポートを有する携帯用手持ち型装置である。従って、このオーディオ・データ・プレーヤーは、ヘッドフォンを使用する携帯応用分野でも、またはAC(交流)電力およびヘッドフォンその他のオーディオ装置を使用した固定応用分野でも使用することができる。
【0013】
本発明の一形態で開示されるものは、オーディオ・データ・ファイルを記憶するためのデータ記憶装置とオーディオ・デコーダとに結合されたマイクロ制御装置を備えるデータ・プレーヤーであって、選択可能な複数の等化モードを有する音声等化器と、マイクロ制御装置がオーディオ・データ・ファイルの属性を識別して、この属性に基づいて等化モードのうちの1つを選択することができるようにするソフトウェアとを特徴とするデータ・プレーヤーである。
【0014】
本発明の別の形態で開示されるものは、オーディオ・データ・プレーヤー中でオーディオ・データ・ファイルを再生する方法であって、選択可能な複数の等化モードを有する音声等化器を提供し、オーディオ・データ・ファイルの属性を読み取り、この属性に基づいて等化モードを選択することを特徴とする方法である。
【0015】
本発明の別の形態で開示されるものは、ジャンル識別データ・フィールドを有するオーディオ・データ・ファイルを記憶するためのデータ記憶装置と、ディジタル信号処理回路とに結合されたマイクロ制御装置を備えるオーディオ・データ・プレーヤーであって、ディジタル・シグナル・プロセッサ(ディジタル信号処理回路)が、選択可能な複数の等化モードを有し、マイクロ制御装置が、再生に向けて選択されたオーディオ・データ・ファイルのうちの1つのジャンルに基づいて等化モードのうちの1つを選択することを特徴とするオーディオ・データ・プレーヤーである。
【0016】
有利なことに、開示のオーディオ・データ・プレーヤーは、MP3ファイルのオーディオ・データ・ファイルID3タグ情報に従ってDSP等化(イコライゼーション)モードを自動的に設定し、再生品質の改善をもたらす。更に、特定のDSP等化モードがオーディオ・データ・ファイルのジャンルに利用可能でない場合は、開示のオーディオ・データ・プレーヤーは、自動的にデフォルトのディジタル・シグナル・プロセッサ等化モードを選択する。更に、ユーザが自動モード選択を手動で解除して、別のDSP等化モードを選択することもできる。DSP等化モードの自動選択は、ランニングなどの活動中にオーディオ・データ・プレーヤーを使用するときの便利な機能として、特に有用である。
【発明を実施するための最良の形態】
【0017】
以下の本発明の一実施形態の説明を添付の図面と合わせて参照すれば、本発明の上記その他の特徴および目的並びにそれらを実現する方法はより明らかになり、また本発明自体もよりよく理解されるであろう。
【0018】
同じ参照番号は、これら複数の図面を通じて同じ部分を示す。これらの図面は本発明の幾つかの実施形態を表しているが、必ずしも一定の縮尺で描いたものではなく、本発明をよりよく図示し説明するために幾つかの特徴を拡大して示すこともある。本明細書に記載の例示は本発明の一実施形態を1つの形式で示すものであり、このような例示は、本発明の範囲をいかなる形式でも制限しないものと解釈されたい。
【0019】
以下に開示する実施形態は、網羅的なものでも、以下の詳細な説明に開示する形態に本発明を制限するものでもない。この実施形態は、当業者が本発明の開示を利用できるように選択し、説明したものである。
【0020】
図1は、本発明による携帯型オーディオ・データ・プレーヤー10を示すブロック図である。以下、様々な要素の概略的な構成および動作について述べる。ただし、オーディオ・データ・プレーヤー10の様々な要素の詳細については、当業者には周知であるから、ここで詳細には述べない。オーディオ・データ・プレーヤー10はマイクロ制御装置(microcontroller:マイクロコントローラ)22を含み、マイクロ制御装置22は、様々な要素、並びにバッファ・メモリ25を介したデータ記憶装置32からオーディオ・デコーダDSP12までのデータの転送や圧縮オーディオ・ファイルの復号などを含むオーディオ・データ・プレーヤー10全体の動作を制御する。マイクロ制御装置22は、オーディオ・データ・プレーヤー10の動作を制御する様々な命令セットおよびプログラムを記憶するための適当な量のメモリ23を含んでいる。
【0021】
ディジタル・シグナル・プロセッサ(DSP)12は、選択したオーディオ・データ・ファイルの再生中に様々な信号処理機能を実行するようにプログラムすることができる。この場合、再生中にDSP12が実行する機能としては、オーディオ・データ・ファイルの復号、音量制御、ディジタル音声の等化(イコライゼーション)、およびサンプル変換などがあるが、これらに限定されるものではない。これに関連して、DSP12は内蔵メモリ11を含み、デコーダ・ファイル、オーディオ・データ・ファイル、等化器(eqaulizer:イコライザ)モード選択、およびその他様々な必要なデータは、再生中にこのメモリにロードされる。
【0022】
デコーダ・ファイルは、DSP12の復号動作を制御するプログラムを含み、オーディオ・データ・ファイルは、オーディオ・コンテンツに関連するデータを含んでいる。オーディオ・データ・ファイルおよびデコーダ・ファイルは共にデータ記憶装置32に記憶されることがある。プログラムを含むデコーダ・ファイルは、データ記憶装置32からDSPメモリ11に転送される。或いは、デコーダ・ファイルは、ROM23、RAM11、またはプレーヤー10内の他の適当な記憶装置に記憶することもできる。更に、デコーダ・ファイルとその他のシステム・ファイルおよびプログラムは、SDRAM25、EEPROM21、または、DSP12に結合された他の適当な記憶装置に記憶することもできる。
【0023】
データ記憶装置32に記憶されたオーディオ・データおよびデコーダ・プログラムは、暗号化されることもあり、この場合には、1つまたは複数の解読キーを用いてDSP12が復号プログラム・ファイルおよびオーディオ・データ・ファイルを解読する必要がある。解読キーも、データ記憶装置32に記憶することができる。また、解読キーは、特定のオーディオ・データ・プレーヤーで使用するために暗号化されたオーディオ・データ・ファイルは、その特定のオーディオ・データ・プレーヤーでしか解読および再生できなくなるように、特定の記憶装置またはオーディオ・データ・プレーヤー10のその他のコード化構成要素にセキュリティ・リンク(security link)させることができる。
【0024】
選択されたオーディオ・データ・ファイルが復号されるにつれて、DSP12は、復号済みのデータ・ストリームをディジタル・アナログ変換器(Digital to Analog)14に送る。ディジタル・アナログ(D/A)変換器14は、DSP12のディジタル出力をアナログ信号に変換し、このアナログ信号をヘッドフォン増幅器(アンプ)16およびライン出力プリアンプ40に送る。アナログ信号は増幅され、共にオーディオ・プレーヤー10のハウジング13上に配置されたライン出力ジャック41およびヘッドフォン・ジャック17に送られる。
【0025】
DSP12は、選択可能な複数のプリセット等化モード、例えばベース、ジャズ、ポップ、ロック、およびフラット(flat:平坦な)を含むようにすることができる。これらの選択可能な等化モードはそれぞれ、オーディオ・データ中に符号化された音楽ジャンルや話し(speaking)タイプなどの、オーディオ情報タイプのオーディオ再生を改善させるように特に構成されている。加えて、例示的な実施形態はDSP等化モードの自動選択を含み、更に、LCDディスプレイ・モジュール20によりディスプレイ21上に表示されたグラフィック等化器ユーザ・インタフェースを介して、ユーザが手動でサウンド等化を設定することもできる。別の方法として、プレーヤー10は、有利にも、マイクロ制御装置22とDSP12の機能を1つのユニットに組み込んだ単一のIC(集積回路)を備えることもできる。このような目的に適当なICとしては、限定するものではないが、テキサス・インスツルメンツ社(Texas Instruments,Inc.)製のTMS320DA250が挙げられる。このようなICは、MP3ファイルを周知の方式で復号および処理するように構成されてもよく、また、後述する自動DSP選択機能を提供するようにプログラムされてもよい。
【0026】
オーディオ・プレーヤー10は、データ記憶装置32と共に動作するようになっている。この実施形態では、データ記憶装置32は、符号化オーディオ・データ・ファイル、DSP12の復号動作を制御するデコーダ・ファイル、プレイリスト・ファイルや、例えばワード処理ファイルやプレゼンテーション、スプレッドシート(表計算)などのコンピュータ・データ・ファイルを含む、様々なデータ・ファイルを記憶するために使用することができる可動型データ記憶装置、具体的にはハード・ドライブである。データ記憶装置32とマイクロ制御装置22の間では、データ・バス33を介して大量のデータを容易に転送することができる。バッファ・メモリ25は循環データ・バッファとして動作し、スキップまたはそれに類する可動型データ記憶装置のデータ転送遅延により起こるオーディオ再生の中断を防止する。本発明を用いれば、デコーダ・ファイル、プレイリスト、および比較的大量のオーディオ・データをデータ記憶装置32に記憶することができる。
【0027】
本発明の開示した実施形態によれば、オーディオ・データ・ファイルは、MP3やMP3Proなど選択された符号化フォーマットに従ってオーディオ・データ・ファイルを符号化し、その後符号化データ・ファイルを記憶する音楽管理ソフトウェアを使用して、USBポート42を介してPCまたはその他の同様の装置からデータ記憶装置32にロードされる。このような音楽管理ソフトウェアは、当技術分野で既知のプログラム方法を用いて実現される。音楽管理ソフトウェアは、データ・バス43および33を介してオーディオ・データ・ファイルおよび適当なデコーダ・ファイルをオーディオ・データ・プレーヤー10に送信し、そこからデータ記憶装置32に送る。また、音楽管理ソフトウェアは、システム構成ファイル(system configuration file)およびファイル属性テーブル(file attribute table)を生成し、且つ必要なら変更して、データ記憶装置32に記憶された様々なデータ・ファイルおよびデコーダ・ファイルに関する情報を提供する。この構成ファイルおよびファイル属性テーブルを使用して、オーディオ・ファイル・プレーヤー10は、様々なグループごとに分類されたオーディオ・データ・ファイルをディスプレイ21に表示し、各オーディオ・データ・ファイルに適当な符号化フォーマットを決定し、ユーザの選択に応答して各内容ファイルごとに適当なデコーダ・ファイルをダウンロードすることができる。
【0028】
図2〜図4は、オーディオ・データ・プレーヤー10のハウジング(筐体)13上に配置されるディスプレイ、ボタン、スイッチ、インジケータおよびポートの例示的な実施形態を示す図である。図2を参照すると、ユーザ入力装置26は、ユーザが特定のオーディオ・データ・ファイルを再生に備えて分類および選択して再生設定を制御することができるようにする、オーディオ・データ・プレーヤー10のハウジング13に配置された複数のボタン44(図3)、46(図4)および60〜77を含んでいる。ユーザ入力装置26(図1)は、例えばキーボードや音声作動式タッチ・パッド、タッチ・スクリーン入力装置など、当技術分野で既知のその他の入力装置を含んでいてもよい。2つのマルチウェイ・スイッチは、ボタン62〜66およびボタン68〜72を含んでいる。ソフト・キー74〜77は、様々なユーザ・インタフェース・メニュー表示に応じて機能が変化する多機能ボタンである。オーディオ・データ・プレーヤー10は、ハウジング13に配置されたディスプレイ21も含んでいる。ディスプレイ21は、データ記憶装置32に記憶されたオーディオ・データ・ファイルおよびプレイリスト、ソフト・キー74〜77の機能、並びに図2に示す再生状態や図5に示すトップ・レベル・メニューなどオーディオ・データ・プレーヤー10に関連する様々な状態情報を表示する。
【0029】
再度図2を参照すると、STOP/POWERボタン60により、ユーザは再生を停止し、オーディオ・データ・プレーヤー10をオン/オフすることができる。PLAY/PAUSEボタン62により、ユーザは、再生を開始および一時停止することができる。左向き矢印ボタン63により、ユーザは、メニュー使用時にはハイライトを左に動かすことができ、また音楽再生時には以前のオーディオ・データ・ファイルにスキップする、または現在のオーディオ・データ・ファイル内で後方に走査することができる。右向き矢印ボタン65により、ユーザは、メニュー使用時にはハイライトを右に動かすことができ、また音楽再生時には、次のオーディオ・データ・ファイルにスキップし、現在のオーディオ・データ・ファイル内で前方に走査することができる。上向き矢印ボタン64により、ユーザは、メニュー使用時に、ハイライトを上方に動かすことができる。下向き矢印ボタン66により、ユーザは、メニュー使用時に、ハイライトを下方に動かすことができる。
【0030】
更に図2を参照すると、SELECT(セレクト(選択))ボタン68により、ユーザは、ハイライトされた項目を選択することができる。ボリューム・アップ・ボタン69は、ヘッドフォン18の再生音量レベルを上昇させ、ボリューム・ダウン・ボタン71は音量レベルを低下させる。MODE(モード)ボタン70により、ユーザは、NORMAL(ノーマル(通常再生))、REPEAT(リピート(繰り返し再生))、REPEAT ONE(リピート・ワン(一つ繰り返し再生))、REPEAT ALL(リピート・オール(全て繰り返し再生))、SHUFFLE(シャッフル(並べ替え再生))およびREPEAT ALL SHUFFLE(リピート・オール・シャッフル(全てを並べ替えて再生))などの特定の再生モードを選択することができる。SAVE(セーブ(保存))ボタン72により、ユーザは、新しいプレイリストを作成する、または既存のプレイリストにオーディオ・データ・ファイルを追加することができる。ソフト・キー74〜77は、各ボタンのすぐ上のディスプレイ21の最下部に現れるメニュー項目を選択する。
【0031】
図3を参照すると、POWER(パワー(電源))インジケータ78は、オーディオ・データ・プレーヤー10がオンになると発光する。CHARGE(チャージ(充電))インジケータ79は、電源47の充電中に発光する。例示的な実施形態において、電源47は、再充電可能なバッテリ・パックである。DC IN(直流入力)ジャック48は、オーディオ・データ・プレーヤー10に給電し、電源47を再充電するためのAC(交流)アダプタからの5ボルトの直流を発生する。RESET(リセット)ボタン44により、ユーザは、オーディオ・データ・プレーヤーの全ての設定を工場出荷時のデフォルト値(初期値)にリセットすることができる。
【0032】
次に図4を参照すると、OFF/LOCK(オフ/ロック)スイッチ46は、ロック位置にスライドさせると、これにより、ユーザはボタン60〜77を非活動状態にすることができる。LINE OUT(ライン・アウト)ジャック41により、ユーザは、オーディオ・データ・プレーヤーを別のオーディオ・システムに接続することができる。ヘッドフォン・ジャック17により、ユーザは、復号した音声をヘッドフォン18で再生することができる。USBポート42により、オーディオ・データ・プレーヤー10を、USBケーブルを使用してPCその他同様の装置に接続することができる。
【0033】
ユーザ入力装置を介して、ユーザが、特定のオーディオ・データ・ファイルを再生するために選択すると、マイクロ制御装置22は、選択したオーディオ・データ・ファイルに関連する適当なデコーダ・ファイルをデータ記憶装置32からDSPメモリ11にロードする。再度図1を参照すると、マイクロ制御装置22は、その後、選択したオーディオ・データ・ファイルを、バス33および29を介して、スキップ(音飛び)防止バッファとしてバッファ・メモリ25を使用してDSP12に送る。
【0034】
選択したオーディオ・データ・ファイルのストリーミングを開始した後で、DSP12は、関連するデコーダ・ファイルを使用してオーディオ・データ・ファイルを復号する。データ記憶装置32に記憶されたデコーダ・ファイルにより、データ記憶装置32に記憶されたオーディオ・データ・ファイルに対応した様々な符号化フォーマットをオーディオ・プレーヤー10が処理できるようになる。実際には、携帯型オーディオ・プレーヤー10は、ユーザがデータ記憶装置32に記憶された特定のオーディオ・データ・ファイルを選択したときに、必要に応じて、データ記憶装置32に記憶されたデコーダ・ファイルによりソフトウェアのアップグレード(機能向上)を行う。データ記憶装置32からの選択されたオーディオ・データ・ファイルをオーディオ・データ・プレーヤー10を使用して処理することに関連するステップを、図6の流れ図に示し、以下に説明する。
【0035】
図6に、本発明による、選択されたオーディオ・データ・ファイルを処理するステップを例示する流れ図を示す。ステップ100の電源投入後、ステップ110で、オーディオ・データ・プレーヤー10のマイクロ制御装置22は、システム構成ファイルをデータ記憶装置32からロードする。また、ステップ110で、マイクロ制御装置22は、データ記憶装置32に記憶されたデータ・ファイルのためにサポートする必要のある様々なファイル・フォーマットを識別する。構成ファイルは、オーディオ・データ・ファイルのファイル拡張子をデータ記憶装置32に記憶された特定のデコーダ・ファイルに等しいと定義する情報も含んでいる。ステップ120で、構成ファイルが有効でない場合、ステップ122で、マイクロ制御装置22はエラー表示をディスプレイ21に表示させる。構成ファイルが有効である場合、ステップ124で、マイクロ制御装置22は、データ記憶装置32に記憶されたファイル属性テーブルを読み取り、データ記憶装置32に記憶されたファイル/フォルダのメニュー駆動リストをディスプレイ21に表示させる。
【0036】
図5を参照すると、ディスプレイ21に表示されたメイン・メニューにより、ユーザは、例えばアーティスト(「ARTIST」)やアルバム(「ALBUM」)、タイトル(「TITLE」)、ジャンル(「GENRE」)、プレイリスト(「USER PLAYLISTS」)および全てのオーディオ・データ・ファイル(「AUDIO FILES」)などのグループまたは識別文字に従って、オーディオ・データ・ファイルをナビゲートし、表示することができる。メイン・メニューから、ユーザはユーザ入力装置26を上述のように操作して、分類したリストをナビゲートし、表示されたオーディオ・データ・ファイルまたはプレイリストから所望の1つを再生するために選択することができる。
【0037】
オーディオ・データ・ファイルまたはプレイリストがステップ126の再生用に選択されると、マイクロ制御装置22およびDSP12は、幾つかの並行ステップを含む幾つかのステップを実行して、オーディオ再生を行う。最初に、マイクロ制御装置22は、ステップ130で、対応するデコーダ・ファイルを識別し、これをデータ記憶装置32からDSPメモリ11に転送する。例えば、ユーザがMP3ファイルを選択した場合、マイクロ制御装置22は、MP3デコーダ・ファイルをデータ記憶装置32からDSPメモリ11に転送する。MP3デコーダ・ファイルは、DSP12の復号動作を制御するために使用される。
【0038】
ステップ132において、マイクロ制御装置22は、データ記憶装置32からバッファ・メモリ25を介してDSP12への、選択したオーディオ・データ・ファイルのストリーミングを開始する。ステップ134において、DSP12は、デコーダ・ファイルを使用して、適当な符号化フォーマットに従ってオーディオ・データ・ファイルを復号し、適用可能なら解読する。復号されたオーディオ・データは、D/A変換器14に送られ、ヘッドフォン増幅器16およびライン出力プリアンプ40に送られて再生される。
【0039】
ステップ136で、選択されたオーディオ・データ・ファイル中の全てのデータがバッファ・メモリ25に転送されたかどうかを決定する。転送が完了していない場合は、ステップ138で、マイクロ制御装置22は、データ記憶装置32からバッファ・メモリ25へのデータのストリーミングを継続する。ステップ136で、データの転送が完了していると決定された場合は、ステップ140で、マイクロ制御装置22は、次のオーディオ・データ・ファイルが前のオーディオ・データ・ファイルと同じフォーマットを使用して符号化されているかどうかを決定する。次のオーディオ・データ・ファイルの符号化フォーマットが前の符号化フォーマットと同じである場合、マイクロ制御装置22は、ステップ132に戻り、次のオーディオ・データ・ファイルからのデータのストリーミングを開始する。このデータはその後、ステップ134で前と同様に復号される。
【0040】
次のオーディオ・データ・ファイルの符号化フォーマットが前のオーディオ・データ・ファイルの符号化フォーマットと異なる場合、マイクロ制御装置22はステップ130に戻る。この場合、次のオーディオ・データ・ファイルに関連する新しいデコーダ・ファイルをDSPメモリ11に転送し、オーディオ・データ・ファイルをストリーミングするステップと、新たにロードしたデコーダ・ファイルを使用してデータ・ファイルを復号するステップとを繰り返す。このようにして、選択された符号化フォーマットに関連するデコーダ・ファイルが利用可能であり、DSPメモリ11にダウンロードできる限り、オーディオ・データ・プレーヤー10は、複数の符号化フォーマットのうちの何れか1つを使用して符号化されたオーディオ・データ・ファイルを再生することができる。この実施形態において、必要なデコーダ・ファイルは、オーディオ・データ・ファイルと共にデータ記憶装置32に記憶される。従って、オーディオ・データ・ファイルと共にデータ記憶装置32に記憶されたデコーダ・ファイルを介してDSPをソフトウェア更新することにより、オーディオ・プレーヤー10を様々な符号化フォーマットを再生するように更新することができる。従って、オーディオ・データ・プレーヤー10は、将来利用可能になる符号化フォーマットも含めて様々な符号化フォーマットを使用して符号化されたデータ・ファイルを再生することができる。
【0041】
この例示的な実施形態において、DSP12はまた、ディジタル音声等化器としても機能する。DSP12の等化は、プリセット等化モード、例えばベース、ジャズ、ポップ、ロック、フラット(flat:平坦な)を含むものとすることができる。ユーザは、ユーザ入力装置26を介して、DSPモードのうちの好きな1つを設定することができる。具体的には、図2に示すように、ソフト・キー75を押すとDSPメニューがディスプレイ21に表示され、ユーザはこのDSPメニューから好きなDSPモードを選択することができる。更に、ユーザは、DSP12に関するサウンド等化(イコライゼーション)をグラフィカル(図形的)に手動で設定するためのグラフィック等化器(イコライザ)表示を選択することもできる。
【0042】
また、この例示的な実施形態において、ユーザは、オーディオ・データ・プレーヤー10が各オーディオ・データ・ファイルに対するDSPモードを自動的に選択するように指定することもできる。マイクロ制御装置22は、オーディオ・データ・ファイルを再生する準備をする際、再生に向けて選択されたオーディオ・データ・ファイルの属性を識別することができる。例えば、MP3ファイルの場合、マイクロ制御装置22は、オーディオ・データ・ファイルのジャンルを指定するID3タグ情報フィールドを読み取る。次いでマイクロ制御装置22は、図1に示した制御バス30を使用して、オーディオ・データ・ファイルのジャンルに従ってDSP等化モードを設定する。メモリ23は、様々なジャンルをそれぞれのDSP等化モードに相関させるテーブルを含むようにすることができ、選択されたオーディオ・ファイルのジャンルがこのテーブルまたはマップと比較され、適切な等化モードが選択される。適合するモードが利用可能でない場合、マイクロ制御装置22は、フラットなどのデフォルトDSP等化モードを設定する。
【0043】
図7を参照すると、DSP等化モードを自動的に選択するプロセスを示す流れ図が示されている。ステップ200で開始するこのプロセスは、図6に示したプロセスと同時に動作することができる。ステップ202で、オーディオ・データ・ファイルの再生が選択されたかどうかを決定する。再生が選択された場合は、ステップ204で、マイクロ制御装置22は、再生に向けて選択されたオーディオ・データ・ファイルのID3タグを読み取る。ステップ205で、プレーヤー10は、自動DSPモードが設定されているかどうかを決定する。設定されていない場合は、プレーヤー10は現在のDSPモードまたはデフォルトDSPモードを使用して再生を開始する。自動DSPモードが設定されている場合は、プレーヤー10はステップ206に進み、マイクロ制御装置22は、適切なID3タグ情報フィールドから、オーディオ・データ・ファイルの音楽ジャンルを識別する。ステップ208〜218で、識別されたオーディオ・データ・ファイルのジャンルに対応する等化モードにDSP12を設定する。具体的には、ステップ208で、ジャンルがジャズであるかどうかを決定する。そうである場合は、ステップ210で、DSP12をジャズに設定する。識別されたジャンルがジャズでない場合は、ステップ212で、識別されたジャンルがポップであるかどうかを決定する。そうである場合は、ステップ214で、DSP12をポップ(ポピュラー)に設定する。識別されたジャンルがポップでない場合、ステップ216で、識別されたジャンルがロックであるかどうかを決定する。そうである場合は、ステップ218で、DSP12をロックに設定する。このようにして、メモリ装置に記憶されたジャンル/DSPモード・リスト、テーブル、またはマップに記憶されている、ジャンルおよび対応DSPモードのリストと、識別されたジャンルとを比較し、対応するDSPモードがあればそれを識別して自動的に設定する。
【0044】
例えば様々なID3規格によりサポートされる等化モードなど、ジャンル特有の等化モードを更に事前設定するための追加ステップを図7に示す処理の中に、含めることもできる。動作ステップ208〜218で、識別されたオーディオ・データ・ファイルのジャンルにプリセット・モードを一致させることができなかった場合、プレーヤー10は、新しいジャンル/DSP設定がユーザにより生み出されたかどうかを決定し、適切な設定が存在すれば自動的にその設定を選択する。ステップ217で、プレーヤーはジャンル/DSPリスト・ファイルを読み取り、ステップ218で、そのジャンルがリスト・ファイル中にあるかどうかを決定する。ある場合には、プレーヤー10は、リスト・ファイル中のジャンル設定に従ってDSPモードを設定する。ない場合には、プレーヤー10は、ユーザがそのジャンルをリストに加えることを望むかどうかを決定し、新たに加えられたジャンルにDSPモードを指定する。LCDディスプレイ・モジュール20上の表示を用いてプロンプト(prompt:促進、指示)を表示し、前述の制御を用いてユーザがモードを選択できるようにする。ステップ228で、ユーザがDSPモードをこのジャンルに関連付けてこの関連を保存するように指示した場合、プレーヤー10は、新しいリストを含むようにジャンル/DSPリスト・ファイルを変更し、選択されたDSPモードを使用して再生を開始する。ユーザがDSPモードを選択せず、DSPモードを保存するように指示しない場合、プレーヤー10は、現在選択されているDSPモードまたはデフォルトDSPモードを使用して再生を開始する。
【0045】
この例示的な実施形態では、オーディオ・ファイルのジャンルに基づいて、DSP等化モードの自動選択を提供しているが、ID3タグ情報の一部であろうとオーディオ・データ自体であろうと、オーディオ・データ・ファイルの任意の属性を使用してDSP等化モードを選択することができる。例えば、ユーザは、ID3タグ中で識別される特定のアーティストに対して特定のDSPモードを設定し、この特定のアーティストに関連する他の全てのオーディオ・ファイルに対しても、選択した等化モードが自動的に選択されるようにすることができる。更に、符号化プロセス中に、またはオーディオ・ファイルがプレーヤー10に記憶された後で、所望の等化モードをID3タグに入力することもできる。このような場合、プレーヤーは自動的に、ID3タグ中で識別される所望の等化モードを認識し、それに従って等化モードを設定する。また、所望の等化モードは、ID3タグに記憶された特定の属性情報のカテゴリに基づいて選択することもできる。知られているように、MP3ファイルのID3タグは、ジャンルやアーティストなど、幾つかのタイプの属性情報を含むことができる。他の実施形態において、プレーヤー10は、等化モードを設定するのに使用される属性情報のカテゴリをユーザが選択できるようにすることもできる。このようなモードにおいて、プレーヤー10は、選択された属性情報をユーザ選択カテゴリから読み取り、選択された属性情報を等化モードのテーブルまたはマッピングと比較し、それに従って所望の等化モードを選択する。例えば、ユーザは、プレーヤー10がID3タグ部分に含まれるアーティストまたは他の選択された識別属性情報に基づいて自動的にDSPモードを選択するというモードを選択することができる。
【0046】
再生中に、図2に示すディスプレイは、オーディオ・データ・ファイルおよびオーディオ・データ・プレーヤー設定に関する様々な情報を表示する。例えば、図2に示すディスプレイ21は、ファイル名、アーティスト名、アルバム・タイトル、ジャンル、再生中の全ファイルの中で現在再生されているトラック、ボリューム(音量)レベル表示、オーディオ・データ・ファイルの経過再生時間、再生モード表示、ビット・レートおよび選択されたDSPモード選択を示す。
【0047】
例示的な実施形態では、適当なマイクロ処理装置22として、限定しないが日本電気(NEC Corporation)製のμPC78A4036が挙げられる。メモリ23がマイクロ制御装置22に関連付けられると、この場合、48KBのROMであるメモリ23、およびバッファ・メモリ25が関連し、バッファ・メモリ25は、8MBのRAMを含み、128kbpsで7分のバッファ再生時間および64kbpsで14分のバッファ再生時間を提供する。適当なDSPユニット12としては、限定しないが米国テキサス州ダラスにあるテキサス・インスツルメンツ社(Texax Instruments,Inc.)製のTMS320NC5410が挙げられる。また、DSP12は関連するメモリ11を含んでおり、この場合、64KBのRAMである連動するメモリ11を含んでいる。データ記憶装置32として適当なハード・ドライブとしては、米国ニューヨーク州アーモンクにあるIBM社製のマイクロドライブ(Microdrive(商標))などがあるが、これに限定されるものではない。例えば、10GBハード・ドライブであれば、MP3のビット・レート128kbpsで約150時間、ビット・レートが64kbpsなら約300時間のオーディオ再生が行われる。
【0048】
例示的な実施形態に関連して本発明について述べたが、本発明の趣旨を逸脱することなく開示の実施形態に様々な変更および変形を行うことができることは当業者には明らかであろう。例えば、オーディオ・プレーヤー10内に固定して配置したデータ記憶装置32に関連して本発明について述べたが、フラッシュ・メモリ、別の固定記憶装置、光学デバイス、または脱着自在にまたは固定的にオーディオ・プレーヤー10に取り付けられるメモリ・カードを用いて本発明を実施することもできる。メモリ・カードを用いる場合には、音楽管理ソフトウェアによりデコーダ・プログラムおよびオーディオ・データ・ファイルをメモリ・カードにロードする。また、このプレーヤーは、マイクロ制御装置と、オーディオ・ファイルを復号するためのDSPと、D/A変換器とを別々に備えるが、これらの要素の様々な機能を単一要素で、または他の様々な組合せ要素で実現してもよいことを理解されたい。また、適当なデコーダ・プログラムおよびオーディオ・データ・ファイルをロードする機構は、幾つかの従来既知のプログラミング方法の任意の1つまたはそれらの組合せを用いることにより、音楽管理ソフトウェアで実施することができるものと本明細書では認識される。また、自動DSP等化モード選択機能は、デコーダ・ファイルとオーディオ・ファイルが再生中に記憶されてDSPにストリーミングされる方式から独立して実施することができる。また、上記の説明はオーディオ・データ・プレーヤーに関するものであるが、本発明は、例えばビデオ・ディスプレイ装置など任意の携帯型データ処理装置に拡張することができ、その場合には、複数のデータ符号化フォーマットの1つを用いてデータを符号化することができる。従って、本発明は、請求の範囲で定められる全ての変更をカバーするものであると理解されたい。
【図面の簡単な説明】
【0049】
【図1】本発明による携帯型オーディオ・データ・プレーヤーを示す概略ブロック図である。
【図2】本発明による携帯型オーディオ・データ・プレーヤーの上面図である。
【図3】図2に示す携帯型オーディオ・データ・プレーヤーの後面図である。
【図4】図2に示す携帯型オーディオ・データ・プレーヤーの右側面図である。
【図5】図2に示すオーディオ・データ・プレーヤーに表示される主メニューを示す平面図である。
【図6】本発明による、携帯型オーディオ・データ・プレーヤーを使用してオーディオ・トラックを再生するステップを示す流れ図である。
【図7】DSP等化モードを自動的に設定するステップを示す流れ図である。

Claims (12)

  1. 複数の符号化オーディオ・データ・ファイルを記憶するためのデータ記憶装置と、
    前記符号化オーディオ・データ・ファイルのうちの選択された1つを受け取り、前記選択されたオーディオ・データ・ファイルを復号し、出力信号を発生するための信号処理ユニットと、
    ユーザ入力を受け付けるためのユーザ入力装置と、
    前記データ記憶装置、前記信号処理ユニット、前記ユーザ入力装置に結合されており、ユーザ入力に応答して前記データ記憶装置および前記信号処理ユニットの動作を制御するためのマイクロ制御装置とを備えるオーディオ・データ・プレーヤーであって、
    前記信号処理ユニットが、選択可能な複数の等化モードを有する音声等化器を提供し、前記信号処理ユニットが、前記選択されたオーディオ・データ・ファイルに関連するデータ・ファイルに記憶された、前記選択されたオーディオ・データ・ファイルに関する識別属性情報を認識するように適合され、且つ前記識別属性情報に関連する対応する等化モードを自動的に選択する、オーディオ・データ・プレーヤー。
  2. 前記符号化オーディオ・データ・ファイルが、MP3フォーマット化ファイルであり、前記識別属性情報が、ID3タグに記憶された属性情報に対応する、請求項1に記載のオーディオ・データ・プレーヤー。
  3. 前記識別属性情報が、ジャンル情報に対応する、請求項2に記載のオーディオ・データ・プレーヤー。
  4. 前記識別属性情報が、ユーザにより前記ID3タグに入力された所定の等化モード設定に対応する、請求項2に記載のオーディオ・データ・プレーヤー。
  5. メモリに記憶された、特定の等化モードを前記ID3タグに記憶された識別属性情報と相関させるためのマップを更に備える、請求項2に記載のオーディオ・データ・プレーヤー。
  6. 前記ID3タグが複数の属性カテゴリを含み、前記信号処理ユニットが、前記等化モードを自動的に設定するために、前記属性カテゴリのうちの1つをユーザが選択するのに応答して、前記属性カテゴリのうちの前記特定の1つと相関する等化モードを前記複数の等化モードから選択する、請求項5に記載のオーディオ・データ・プレーヤー。
  7. オーディオ・データ・プレーヤー中で符号化オーディオ・データ・ファイルを再生する方法であって、
    選択可能な複数の等化モードを有する音声等化器を提供するステップと、
    複数の符号化オーディオ・データ・ファイルのうちの選択された1つをユーザ入力に応答して受け取るステップと、
    前記符号化オーディオ・データ・ファイルを復号して出力信号を発生するステップと、
    前記選択された符号化オーディオ・データ・ファイルに関連するデータ・ファイルから、前記選択された符号化オーディオ・データ・ファイルに関連する識別属性情報を読み取るステップと、
    前記識別属性情報に応答して、前記選択可能な複数の等化モードのうちの対応する1つを自動的に選択するステップとを含む方法。
  8. 前記受け取るステップおよび復号するステップが、MP3ファイルを受け取って復号することを含み、前記読み取るステップが、ID3タグに含まれる識別属性情報を読み取ることを含む、請求項7に記載の方法。
  9. 前記読み取るステップが、前記ID3タグに含まれるジャンル情報を読み取ることを含む、請求項8に記載の方法。
  10. 前記読み取るステップが、前記ID3タグに入力された所定の等化モードを読み取ることを含む、請求項8に記載の方法。
  11. 前記選択するステップが、前記属性をメモリに記憶されたマップと比較して、前記選択可能な複数の等化モードのうちの所定の1つを決定することを含む、請求項8に記載の方法。
  12. 前記読み取るステップが、前記等化モードを自動的に設定するために、ユーザが所定の属性カテゴリを入力するのに応答して、前記ID3に記憶された複数の属性情報カテゴリのうちの1つを読み取ることを含む、請求項8に記載の方法。
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