JP3871274B2 - オーディオ・データ・ファイル・プレイリストに各プレイリスト・レコードの内容情報および索引情報を付加する方法 - Google Patents

オーディオ・データ・ファイル・プレイリストに各プレイリスト・レコードの内容情報および索引情報を付加する方法 Download PDF

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Description

本発明は、ディジタル符号化されたオーディオ・データを処理する装置および方法に関し、特に、オーディオ・データ・ファイル・プレイリスト(playlist)に関連する方法、装置およびデータ構造に関する。
ディジタル符号化したオーディオ・データを再生することができる携帯型(portable:ポータブル)オーディオ・データ・プレーヤーが、一般的に利用されるようになっている。特に、半導体メモリ装置に記憶したディジタル符号化オーディオ・データを処理することができる比較的小さな手持ち型装置が普及している。更に、携帯型オーディオ・データ・プレーヤーは、より大きなデータ記憶容量を持つことが望まれるようになっており、それに伴って小型の大容量ハード・ドライブを備えた次世代プレーヤーが開発され、普及しつつある。
オーディオ・データ・プレーヤーでは、最初にオーディオCD、インターネットまたは別のディジタル・オーディオ装置からPCにデータをダウンロードすることにより、ディジタル・オーディオ・データをデータ記憶装置にロードする。次いで、通常は、選択した符号化フォーマット(形式)(encoding format)に従ってこのデータを圧縮し、オーディオ・データ・プレーヤーと連動するデータ記憶装置にロードする。
オーディオ・データ・プレーヤーは、選択した符号化フォーマットに従って再生中にオーディオ・データを圧縮解除/復号(decompress/decode)する。オーディオ・データの圧縮および圧縮解除に利用できる符号化フォーマットには様々なものがある。以下で使用する「符号化フォーマット(encoding format)」という用語は、圧縮ビットストリームの構文(syntax)および意味(semantics)とビットストリームの再生に必要な圧縮解除方法とを指定する任意の符号化/復号方式を示す。このような符号化フォーマットとしては、MP3やMP3Proなどがある。ただし、これらに限定されるものではない。
MP3で符号化したオーディオ・データ・ファイルの場合、ID3タグと呼ばれる特殊なフレーム・セットがデータ・ファイルの先頭または末尾に添付される。ID3タグは、オーディオ・データ・ファイルに関連する説明テキストその他のデータを含んでいる。例えば、タグ(tag)は、タイトル(題名、曲名)、アーティスト(artist)、アルバム名(album)、年、注釈(コメント)およびジャンル(分類)等を含んでいる。ID3タグの情報は、特定のオーディオ・データ・ファイルをID3タグが含む情報に基づいて、検索、分類および選択するのに有用である。ID3タグ情報はテキスト文字として記憶されることが多いので、オーディオ・データ・プレーヤーの表示画面に表示することができる。
大抵のPCベースのオーディオ・データ・ファイル管理(マネジメント)プログラムでは、ユーザはプレイリスト(再生リスト)を作成して編集することができ、これをその後携帯型オーディオ・データ・プレーヤーにダウンロードして、選択した一連のオーディオ・データ・ファイルを再生するために利用することができる。MP3オーディオ・データ・ファイルと一般に関連づけられるこのようなプレイリストの1つに、M3Uプレイリストと呼ばれるものがある。M3Uプレイリストは、プレイリストに含まれるデータ・オーディオ・ファイルの経路(path:パス)または位置(location:ロケーション)の順次リストを含むテキスト・ファイルからなる。従って、PC上で作成されてオーディオ・データ・プレーヤーにダウンロードされたプレイリストを使用して、オーディオ・データ・プレーヤーのデータ記憶装置に記憶した一連のオーディオ・データ・ファイルを選択的に再生することができる。ただし、M3Uファイル・フォーマットは、ファイルの位置または経路情報および注釈フィールドしか含んでいない。従って、M3Uファイル・フォーマットは、プレーヤーが所定の一連のオーディオ・データ・ファイルを再生することは可能にするが、MP3オーディオ・データ・ファイルのID3タグに含まれる情報など、その他のオーディオ・データ・ファイル情報は含んでいない。
また、PCベースのオーディオ・データ・ファイル管理プログラムにより、ユーザは、利用できるオーディオ・データ・ファイルを、MP3オーディオ・データ・ファイルのID3フィールドなど、その内容により分類することができる。一般に、PCは、オーディオ・データ・ファイルから内容記述情報を迅速に抽出する処理能力を有し、またこの情報を記憶し、且つユーザに対して適宜表示するのに必要なメモリをも有する。しかし、このような処理は一般に、非PCベースのオーディオ・データ・プレーヤー、特に処理能力およびメモリに制限のある携帯型または手持ち型のプレーヤーでは実際的でない。こうした制限は、数百または数千のオーディオ・データ・ファイルを記憶することができる大容量データ記憶装置を有するオーディオ・データ・プレーヤーで特に深刻である。従って、利用できるオーディオ・データ・ファイルをそのID3情報に従って様々な順序でブラウジング(browsing:走査検索)することは、非PCベースのオーディオ・データ・プレーヤーでは不可能であった。
(発明の概要)
本発明は、内容情報(content information)および索引情報(indexing information)の両方を有するオーディオ・プレイリスト・レコードのデータ構造を提供することにより、オーディオ・データ・プレーヤー、特に手持ち型オーディオ・プレーヤーに関する上述の制限の幾つかに対処するものである。このオーディオ・データ・ファイルの内容情報をブラウジングする方法では、プレイリストの内容情報および索引情報を利用する。その結果として得られる、データ記憶装置に結合されたマイクロ制御装置と符号化されたオーディオ・データ・ファイルおよびオーディオ・プレイリスト・ファイルを処理するオーディオ・デコーダとを有するオーディオ・データ・プレーヤーにおいて、迅速且つ便利に、ユーザがオーディオ・ファイル・プレイリストを調査、選択および変更し、変更したプレイリストをその他のシステム、例えばユーザのPCに保存できるようになる。
特に、本発明は、オーディオ・プレイリストを記憶するために使用されるM3Uファイル・フォーマットの拡張であるデータ構造を提供するものである。本発明によるデータ構造では、M3U注釈(コメント)フィールド・フォーマットを使用して、オーディオ・データ・ファイルの内容を示すオーディオ内容情報および関連するプレイリスト・レコードの相対位置を示す索引情報を追加する。内容情報は、例えば、MP3ファイルで用いられるID3タグ情報を含めることができる。更に、このデータ構造は、内容情報フィールドの1つまたは複数により分類することができる。
また、本発明は、各プレイリスト・レコードについてのオーディオ・プレイリスト内容および索引情報を追加する方法も提供する。プレイリスト・ファイルを使用することにより、オーディオ・データ・プレーヤーは、個々のオーディオ・データ・ファイルから直接データに再度アクセスしなくても、データ記憶装置内の全ての利用可能なオーディオ・データ・ファイルのオーディオ内容情報に後からアクセスすることができる。更に、例えばアーティストやアルバム、タイトル、ジャンルなど様々な内容情報フィールドによりそれぞれ分類された複数のオーディオ・プレイリストを作成し、記憶することができる。
また、本発明は、所定の順序でレコードを記憶し、且つ内容および索引情報セグメントを含むプレイリストを提供することにより、オーディオ・データ・プレーヤー内のオーディオ・データ・ファイル内容情報をブラウジングする方法も提供する。内容情報は、関連するオーディオ・データ・ファイルの内容を示すフィールドを含み、索引情報は、関連するプレイリスト・レコードの相対位置を提供するフィールドを含んでいる。例えば、ジャンルで分類されたプレイリストは、1つのジャンルについて、特定のアーティストの複数のアルバムを含んでいることがある。索引情報は、例えばジャンルやアーティスト、アルバムにより関連づけられたレコードを迅速且つ効率的にナビゲーションすることができるようにする。更に、内容情報フィールドは、例えばディスプレイなどのオーディオ・データ・プレーヤー出力装置に提供することができ、その他のプレイリスト・レコードの内容情報へのナビゲーションは、プレイリスト・ナビゲーション信号に応答して行い、索引情報フィールドにより処理することができる。
また、本発明は、マイクロ制御装置(microcontroller:マイクロコントローラ)を有するオーディオ・データ・プレーヤーを提供し、このマイクロ制御装置は、オーディオ・データ・ファイルおよびプレイリスト・ファイルを記憶することができるデータ記憶装置に結合され、且つプレイリスト・ファイル・レコードを読み取り、プレイリスト・レコードの内容情報フィールドの少なくとも一部のナビゲーション可能なリストを所定のシーケンスで出力することができるソフトウェアを備えている。
一般に、このオーディオ・データ・プレーヤーは、ユーザ・インタフェース、データ記憶装置、バッファ・メモリ、およびオーディオ・デコーダに結合されるマイクロ制御装置を含んでいる。ユーザ・インタフェースは、LCD(液晶表示装置)と、様々なマルチウェイ(多用途)/多機能スイッチを有するキーボードとを含んでいる。また、オーディオ・データ・プレーヤーは、PCその他のUSB付き装置に接続するためのユニバーサル・シリアル・バス(USB:Universal Serial Bus)ポートを備えている。USBポートを介してオーディオ・データ・プレーヤーをPCに接続することにより、オーディオ・データ・ファイルおよびオーディオ・プレイリストをオーディオ・データ・プレーヤーにダウンロードし、データ記憶装置に記憶することができる。一実施形態において、データ記憶装置は、10GBハード・ドライブを含んでいるが、その他の可動型データ記憶媒体、またはフラッシュ・メモリ・カードなどの半導体メモリ装置を使用することもできる。この実施形態において、ユーザ・インタフェースは、メニューによりオーディオ・データ・ファイルを選択、分類および再生できるようにする。更に、オーディオ・データ・ファイルの再生中には、LCDが、タイトルやアーティスト、アルバム、ジャンルなどのID3タグ情報を表示する。LCD画面は、経過再生時間や音量レベル、プリセットDSPモードなどその他の情報を表示することもできる。
開示した実施形態のオーディオ・データ・プレーヤーは、再充電可能なバッテリ、5ボルトDC(直流)入力、ヘッドフォン出力ポートおよびライン出力ポートを有する携帯用手持ち型装置である。従って、このオーディオ・データ・プレーヤーは、ヘッドフォンを使用する携帯応用分野でも、またはAC(交流)電力およびヘッドフォンその他のオーディオ装置を使用した固定応用分野でも使用することができる。
一実施形態で開示されるものは、ファイル・ポインタ・セグメントをそれぞれ含むプレイリスト・レコードを各オーディオ・データ・ファイルごとに含む、コンピュータ読み取り可能な媒体に記憶されたデータ構造であって、各プレイリスト・レコードが、オーディオ・データ・ファイルの内容を示す複数の内容情報フィールドに関連するプレイリスト・レコードの相対位置を示す少なくとも1つの索引情報フィールドとを有する情報セグメントを含み、プレイリスト・ファイルが、プレイリスト・レコードを分類するための第1の内容情報フィールドを示すデータ・ヘッダを含むデータ構造である。
別の形態で開示されるものは、各オーディオ・データ・ファイルの内容を示す内容情報の位置を見つけて、各プレイリスト・レコード(record)ごとに、関連するプレイリスト・レコードの相対位置を提供する索引情報を決定し、内容情報および索引情報をプレイリストに記憶するためにフォーマット化することにより、各プレイリスト・レコードの内容情報および索引情報をオーディオ・データ・ファイル・プレイリストに追加する方法である。
更に別の形態で開示されるものは、出力装置およびユーザ入力装置を含むユーザ・インタフェースを有するオーディオ・データ・プレーヤーにおいて、再生に利用できるオーディオ・データ・ファイルに関連する少なくとも第1および第2のレコードを含む少なくとも1つのプレイリストを提供し、出力装置を介して少なくとも第1のレコードについての内容情報フィールドのうち少なくとも1つを出力し、ユーザ入力装置からプレイリスト・ナビゲーション信号を受信し、プレイリスト・ナビゲーション信号に応答して、索引情報フィールドの少なくとも1つを使用して、少なくとも第2のレコードの内容情報フィールドのうちの少なくとも1つの位置を見つけ出して出力することによりオーディオ・データ・ファイル内容情報をブラウジングする方法であり、各レコードが所定のシーケンスで記憶され、且つ内容および索引情報セグメントを含み、内容情報が、関連するオーディオ・データ・ファイルの内容を示すフィールドを含み、索引情報が、関連するプレイリスト・レコードの相対位置を与えるフィールドを有し、第2のレコードが、所定のシーケンスおよびナビゲーション信号により第1のレコードと関連づけられる方法である。
別の形態で開示されるものは、各オーディオ・データ・ファイルのオーディオ内容を示す属性をそれぞれ有するオーディオ・データ・ファイルと、オーディオ・データ・ファイルの少なくとも一部のそれぞれについてのレコードを含むプレイリスト・ファイルとを記憶することができるデータ記憶装置に結合されたマイクロ制御装置を含むオーディオ・データ・プレーヤーであって、レコードが前記属性の少なくとも1つに基づいて所定の順序になっており、且つ各オーディオ・データ・ファイルの属性を記憶する内容情報フィールドに関連するプレイリスト・レコードの相対位置を示す索引情報フィールドとを含み、マイクロ制御装置が、プレイリスト・レコードを読み取り、且つ該所定の順序に従って内容情報フィールドの少なくとも一部のナビゲーション可能なリストを出力することができるソフトウェアを備えるオーディオ・データ・プレーヤーである。
開示のデータ構造(data structure)は、大容量データ記憶装置に記憶されたオーディオ・データ・ファイルを閲覧し、選択する際のユーザ・インタフェース・タスクおよびナビゲーション・タスクをサポート(支援)し、改善するので有利である。更に、本発明によれば、処理能力およびメモリに制限のある非PCベースのオーディオ・データ・プレーヤーでも、ID3フィールドなどの内容情報により分類されたデータ記憶装置に記憶されたオーディオ・データ・ファイルをプレーヤーが表示できるように高性能化されたユーザ・インタフェース機能およびナビゲーション機能を提供することができる。
本発明の更に別の利点は、非PCベースのオーディオ・データ・プレーヤーが、各オーディオ・ファイルから直接データを読み取らなくても、データ記憶装置に記憶された全てのオーディオ・データ・ファイルのオーディオ内容情報にアクセスすることができることである。従って、ユーザは、記憶されたオーディオ・データ・ファイルを指定の方法で迅速且つ容易に分類および表示することができる。
本発明の別の利点は、メモリおよび処理能力の要件を緩和し、それによりオーディオ・データ・プレーヤーの製造コストを低減するために、内容情報および索引情報を含むプレイリスト・ファイルをオーディオ・データ・プレーヤー内で生成することである。本発明の更に別の利点は、オーディオ・プレイリスト・ファイルが標準的なM3Uプレイリストとの互換性を維持し、従って、その他のPCおよび非PCベースの応用分野で使用することができることである。
特許請求の範囲と実施例との対応関係を実施例で使われている参照符号を用いて示すと以下の通りである。
(請求項1)
オーディオ・データ・ファイル・プレイリスト(90)に各プレイリスト・レコード(92)の内容情報および索引情報を付加する方法であって、
各オーディオ・データ・ファイルの内容を示す内容情報(93A)の位置を見つけるステップと、
各プレイリスト・レコードごとに、関連するプレイリスト・レコードの位置を提供する索引情報(93B)を決定するステップと、
内容および索引情報(93)をプレイリスト(90)に記憶するためにフォーマット化するステップと、
を含む、前記方法。
(請求項2)
内容情報に従ってプレイリストを分類するステップを含む、請求項1に記載の方法。
(請求項3)
内容情報がID3タグを含み、プレイリスト・レコードがM3Uフォーマットを含み、内容および索引情報がM3U注釈フィールド・フォーマットで記憶される、請求項1に記載の方法。
以下の本発明の一実施形態の説明を添付の図面と合わせて参照すれば、本発明の上記その他の特徴および目的並びにそれらを実現する方法はより明らかになり、また本発明自体もよりよく理解されるであろう。
同じ参照番号は、これら複数の図面を通じて同じ部分を示す。これらの図面は本発明の幾つかの実施形態を表しているが、必ずしも一定の縮尺で描いたものではなく、本発明をよりよく図示し説明するために幾つかの特徴を拡大して示すこともある。本明細書に記載の例示は本発明の一実施形態を1つの形式で示すものであり、このような例示は、本発明の範囲をいかなる形式でも制限しないものと解釈されたい。
以下に開示する実施形態は、網羅的なものでも無いし、以下の詳細な説明に開示する形態に本発明を制限するものでもない。この実施形態は、当業者が本発明の開示を利用できるように選択し、説明したものである。
図1は、本発明による携帯型オーディオ・データ・プレーヤー10を示すブロック図である。以下、様々な要素の概略的な構成および動作について述べる。ただし、オーディオ・データ・プレーヤー10の様々な要素の詳細については、当業者には周知であるから、ここでは述べない。オーディオ・データ・プレーヤー10はディジタル・シグナル・プロセッサ(DSP)12を含み、DSP12は、様々な要素、並びにバッファ・メモリ25を介したデータ記憶装置32からのデータの転送や圧縮オーディオ・ファイルの復号などを含むオーディオ・データ・プレーヤー10全体の動作を制御する。DSP12は、オーディオ・データ・プレーヤー10の動作を制御する様々な命令セットおよびプログラムを記憶するための適当な量のメモリ23および11を含んでいる。
ディジタル・シグナル・プロセッサ(DSP)12は、選択したオーディオ・データ・ファイルの再生中に様々な信号処理機能を実行するようにプログラムすることができる。この場合、再生中にDSP12が実行する機能としては、オーディオ・データ・ファイルの復号、音量制御、ディジタル音声の等化(イコライゼーション)、およびサンプル変換などがあるが、これらに限定されるものではない。これに関連して、DSP12は内蔵メモリ11を含み、デコーダ・ファイル、オーディオ・データ・ファイル、等化器(equalizer:イコライザ)モード選択、およびその他様々な必要なデータは、再生中にこのメモリにロードされる。
デコーダ・ファイルは、DSP12の復号動作を制御するプログラムを含み、オーディオ・データ・ファイルは、オーディオ・コンテンツに関連するデータを含んでいる。オーディオ・データ・ファイルおよびデコーダ・ファイルは共にデータ記憶装置32に記憶される。プログラムを含むデコーダ・ファイルは、データ記憶装置32からDSPメモリ11に転送される。
データ記憶装置32に記憶されたオーディオ・データおよびデコーダ・プログラムは、暗号化されることもあり、この場合には、1つまたは複数の解読キーを用いてDSP12が復号プログラム・ファイルおよびオーディオ・データ・ファイルを解読する必要がある。解読キーも、データ記憶装置32に記憶することができる。また、解読キーは、特定のオーディオ・データ・プレーヤーで使用するために暗号化されたオーディオ・データ・ファイルはその特定のオーディオ・データ・プレーヤーでしか解読および再生できなくなるように、特定の記憶装置またはオーディオ・データ・プレーヤー10のその他のコード化構成要素にセキュリティ・リンク(security link)させることができる。
選択されたオーディオ・データ・ファイルが復号されるにつれて、DSP12は、復号済みのデータ・ストリームをディジタル・アナログ(Digital to Analog)変換器14に送る。ディジタル・アナログ(D/A)変換器14は、DSP12のディジタル出力をアナログ信号に変換し、このアナログ信号をヘッドフォン増幅器(アンプ)16およびライン出力プリアンプ40に送る。アナログ信号は増幅され、共にオーディオ・プレーヤー10のハウジング13上に配置されたライン出力ジャック41およびヘッドフォン・ジャック17に送られる。
オーディオ・プレーヤー10は、データ記憶装置32と共に動作するようになっている。この実施形態の場合、データ記憶装置32は、符号化オーディオ・データ・ファイル、DSP12の復号動作を制御するデコーダ・ファイル、プレイリスト・ファイルや、例えばワード処理ファイルやプレゼンテーション、スプレッドシート(表計算)などのコンピュータ・データ・ファイルを含む、様々なデータ・ファイルを記憶するために使用することができる可動型データ記憶装置、具体的にはハード・ドライブである。データ記憶装置32とDSP12の間では、データ・バス33を介して大量のデータを容易に転送することができる。バッファ・メモリ25は循環データ・バッファとして動作し、スキップまたはそれに類する可動型データ記憶装置のデータ転送遅延により起こるオーディオ再生の中断を防止する。本発明を用いれば、デコーダ・ファイル、プレイリスト、および比較的大量のオーディオ・データをデータ記憶装置32に記憶することができる。
本発明によると、オーディオ・データ・ファイルは、MP3やMP3Proなど選択された符号化フォーマットに従ってオーディオ・データ・ファイルを符号化し、その後符号化データ・ファイルを記憶する音楽管理ソフトウェアを使用して、USBポート42を介してPCまたはその他の同様の装置からデータ記憶装置32にロードされる。このような音楽管理ソフトウェアは、当技術分野で既知のプログラム方法を用いて実現される。音楽管理ソフトウェアは、データ・バス43および33を介してオーディオ・データ・ファイルおよび適当なデコーダ・ファイルをオーディオ・データ・プレーヤー10に送信し、そこからデータ記憶装置32に送る。また、音楽管理ソフトウェアは、システム構成ファイル(system configuration file)およびファイル属性テーブル(file attribute table)を生成し、且つ必要なら変更して、データ記憶装置32に記憶された様々なデータ・ファイルおよびデコーダ・ファイルに関する情報を提供する。この構成ファイルおよびファイル属性テーブルを使用して、オーディオ・ファイル・プレーヤー10は、様々なグループごとに分類したオーディオ・データ・ファイルをディスプレイ21に表示し、各オーディオ・データ・ファイルに適当な符号化フォーマットを決定し、ユーザの選択に応答して各内容ファイルごとに適当なデコーダ・ファイルをダウンロードすることができる。
図6は、データ構造90の例示的な実施形態を示す概略図である。データ構造90は、一般には、データ・ヘッダ(data header)91と、情報セグメント(information segment)93およびファイル・ポインタ(file pointer)94をそれぞれ含む個別のオーディオ・データ・ファイル・レコード92とを含んでいる。この例示的な実施形態の場合、データ構造90は、M3Uフォーマットを含むオーディオ・プレイリスト・ファイルである。データ・ヘッダ91は、全ての個別レコード92に関連した、ファイルを識別するための情報を含んでいる。例えば、この例示的な実施形態では、データ・ヘッダは以下のフォーマットを有する。
#EXTLYRAM3U<Sorting_Field>Vx.xx
キーワード「#EXTLYRAM3U」は、このファイルがオーディオ・データ・プレーヤー10のこの例示的な実施形態で使用されるLyraHDシステム・プレイリスト・ファイルであると識別するために使用される。「Sorting_Field」は、文字「<」および「>」で囲まれており、例えばID3タグ・フィールドなど、プレイリスト・ファイル90内のレコード92を分類するために使用される内容情報フィールドの名称を含んでいる。「Sorting_Field」の後にはLyraHDプレイリストのバージョンが続き、これはVx.xxの形式で示され、x.xxが3桁のバージョン番号を表す。拡張M3Uファイル・フォーマットを利用するアプリケーションは、以下に示す特定の順序の内容情報および索引情報を認識するように構成することができる。
情報セグメント93は、例えばID3タグ・フィールドなど、オーディオ・データ・ファイルの内容を記述する複数の内容情報フィールド93Aを含み、また、関連したプレイリスト・レコード92間の相対位置を示す少なくとも1つの索引情報フィールド93Bを含んでいる。表1は、この例示的な実施形態に含まれる内容情報フィールド93Aを含み、表2は、この例示的な実施形態に含まれる索引情報フィールド93Bを含んでいる。
Figure 0003871274
Figure 0003871274
プレイリスト90は、表1の内容情報フィールド93Aの少なくとも1つにより分類される。ただし、プレイリスト90は複数の分類レベルを有することもでき、従って、各レコード92が表2に示す索引情報フィールド93Bを複数レベル有することもある。例えば、アーティストごとに分類したプレイリスト90は、3つの分類レベルを含むことがある。第1の分類レベルは、artistInfoFieldで分類された全てのオーディオ・データ・ファイルを示す。第2の分類レベルは、全てのファイルを特定のアーティストでグループ化し、各グループをalbumInfoFieldで分類する。第3の分類レベルでは、全てのファイルをアルバムでグループ化し、trackNumberInfoFieldの値またはtitleInfoFieldの値で各グループを分類する。この例示的な実施形態では、5つの分類レベルを含むが、本発明では、任意の数の内容情報フィールドおよび索引情報フィールド並びに分類レベルを使用することができる。
この例示的な実施形態の場合、図6のデータ構造は、通常のM3Uフォーマットで書き込まれたデータを含んでいる。具体的には、ファイル・ポインタ・セグメント94は、通常のM3Uフォーマットに従ってデータを記憶し、プレイリスト・レコード92に関連するオーディオ・データ・ファイルの絶対経路位置または相対経路位置を与える。この例示的な実施形態の場合、相対経路位置は、プレイリスト90が装置間で転送可能となるように与えられる。情報セグメント93は、内容情報フィールド93Aと、行の最初の文字が「#」であるM3U注釈フォーマットを含む索引情報フィールド93Bとを含んでいる。更に、データ・ヘッダ91も、M3U注釈フォーマットを含んでいる。
オーディオ・データ・ファイルを符号化して送信する音楽管理ソフトウェアは、プレイリスト・ファイル90を作成し、これをPCその他同様の装置からUSBポート42を介してデータ記憶装置32に送信することもできる。このようなプレイリストでは、一般に、上記で開示して図6に示したデータ構造と同様のM3Uフォーマットを使用するが、データ構造は、ファイル・ポインタ・セグメント94しか含んでいないレコード92からなり、従って、上記に開示した情報セグメント93がないことが多い。
本発明は、標準的なM3Uまたはその他のプレイリスト・ファイルに情報セグメント93を付加する方法を含んでいる。本発明の方法は、オーディオ・データ・プレーヤー10、PCまたはその他のデータ装置で実行することができるが、例示的な実施形態では、各オーディオ・データ・ファイルの内容を記述する内容情報フィールド93Aおよび関連するプレイリスト・レコード間の相対位置を与える索引情報フィールド93Bを含む情報セグメント93をオーディオ・データ・プレーヤー10内のオーディオ・プレイリスト・ファイル90に付加するためのソフトウェアを含んでいる。
図7は、本発明による、オーディオ・データ・プレーヤー10内のプレイリストに内容情報および索引情報を付加する手順を説明する流れ図である。この手順は、ユーザ入力装置26を介してユーザが選択することにより手作業で開始することもできるし、或いはUSBポート42を介して新しいプレイリストをデータ記憶装置32が受け取ることにより、またはデータ記憶装置32に記憶されたファイルのその他の何らかの変更により自動的に開始することもできる。例示的な実施形態では、オーディオ・データ・プレーヤー10に、図7の手順を実行するためのソフトウェア・モジュールが設けられる。
ステップ102で、データ記憶装置32内にあるオーディオ・データ・ファイル・プレイリスト90を開く。ステップ104で、プレイリスト90の各レコード92ごとに、レコード92が示す関連するオーディオ・データ・ファイルの内容情報の位置を見つける。例えば、レコード92に記憶されたオーディオ・ファイル・データの相対位置を使用して、データ記憶装置32内で位置を見つけたオーディオ・データ・ファイルを開くことができ、内容情報を読み取ることができる。内容情報は、オーディオ・データ・ファイルで分類された音声の情報を示す属性その他の記述情報を含んでいる。例示的な実施形態において、内容情報は、MP3オーディオ・ファイル・データからのID3タグ情報を含んでいる。或いは、関連するオーディオ・データ・ファイルの内容情報を、接続されたPC、インターネット、ユーザ入力装置26またはその他のデータ情報ソースからダウンロードすることもできる。
ステップ106で、プレイリスト・レコード92を分類する内容情報フィールド93Aを選択する。プレイリスト90を分類するために、どの内容フィールドを選択するかは、ユーザ入力装置26を介してユーザが指定することもできるし、或いはオーディオ・データ・プレーヤー10におけるオーディオ・データ・ファイルの表示およびブラウジング(browsing:走査検索)をサポートするために生成されたプレイリストに基づくソフトウェアの選択により指定することもできる。例えば、図5Aにおいて、主分類用メニュー・カテゴリ(main sort−by menu categories)はそれぞれ、列挙された内容カテゴリまたはフィールドで分類されたプレイリストによりサポートされる。例えば、プレイリストは、アーティスト、アルバム、タイトル、ジャンルおよびファイル名のそれぞれで分類される。
プレイリスト・ファイル90を分類する内容情報フィールド93Aが選択された後で、ステップ108で、プレイリスト90は分類され、記憶される。分類は、分類した内容情報フィールド93A内の関連するオーディオ・データ・ファイル・レコードのグループ分けおよび迅速且つ効率的なブラウジング(browsing)をサポートするために、複数の分類レベルを含むことができる。例えば、アーティストで分類されたプレイリスト・ファイルは、各特定のアーティスト内にアルバムで分類された第2の分類レベルと、各特定のアルバムごとのトラック番号またはタイトルで分類された第3の分類レベルとを含むことができる。この追加の分類レベル(sorting level)およびサポート用索引情報フィールド93Bは、ここのオーディオ・データ・ファイルにアクセスすることを必要とせずに、プレイリスト90およびオーディオ・データ・ファイル内容情報のブラウジングをサポートする。ステップ110で、フォーマット済みの内容情報93Aおよび索引情報93Bとユーザまたはソフトウェアにより指定された分類順序とを用いて、選択されたオーディオ・データ・ファイル・プレイリスト90を再書込みする。
索引情報(indexing information)は、上記の表2に開示したフィールド93Bを含み、関連するプレイリスト・レコード92の迅速且つメモリ効率の良いブラウジング(browsing:走査検索)を実現する。索引情報フィールド93Bは、例えば図5Aから図5Dに示すような、様々な分類レベルのブラウジングおよびナビゲーションのための表示グループ分けをサポートする。図5Bを参照すると、アーティストで分類されたプレイリストは、第2の分類レベルと、例えばアーティストAnna Belle(アンナ ベル)に関連する図5Cに示すアルバムなど、各アーティストの各アルバムに関連する索引情報93Bとを含むことができる。更に、プレイリスト90の索引情報93Bは、アーティストAnna Belle(アンナ ベル)のアルバム「Another Record(アナザー・レコード)」について図5Bに示すように、各アルバムのトラックまたは楽曲という第3の分類レベルを含むこともできる。
索引情報93Bは、所定の分類レベルに含まれるレコード数、並びに同じ分類レベル内の次のレコードおよびその前のレコードの相対位置と現在の分類レベルの現在のグループ内の最初のレコードの相対位置を定める。表2に示す索引情報フィールド93Bは例示的なものであり、メモリ使用量およびレコード92検索時間を最小限に抑えた分類プレイリスト90のブラウジングおよびナビゲーションを実現するその他のフィールドを含むこともできる。
この例示的な実施形態において、内容情報フィールド93Aおよび索引情報フィールド93Bを含む情報セグメント93は、M3U注釈フィールド・フォーマットで記憶される。注釈フィールド・フォーマットを用いると、M3Uプレイリスト・ファイルを利用するその他の装置およびソフトウェアとの互換性をプレイリスト90が維持できるので有利である。
図8は、本発明により、オーディオ・データ・プレーヤー10でプレイリスト・ファイルを作成する手順を示す流れ図である。ステップ202で、プレイリスト90に入れるオーディオ・データ・ファイルのセットを選択する。例示的な実施形態において、オーディオ・データ・ファイルは、データ記憶装置32に記憶され、ユーザ入力装置26を介してユーザにより、または1つまたは複数のプレイリスト・ファイルの生成を指示してデータ記憶装置32中の利用可能なオーディオ・データ・ファイルのブラウジングおよびナビゲーションをサポートするソフトウェア・モジュールにより、選択される。例えば、図5Aに示す主分類用メニューに表される内容情報フィールド93Aのそれぞれに対してプレイリスト・ファイルを生成する、或いはデータ記憶装置32に記憶された特定のオーディオ・データ・ファイルをユーザが選択することによりユーザ・プレイリストを生成することができる。
ステップ204で、選択した各オーディオ・データ・ファイルについて、関連するオーディオ・データ・ファイルの位置をプレイリスト90の位置に対して相対的に示すファイル・ポインタを決定する。例えば、データ記憶装置32は、オーディオ・ファイルを記憶するフォルダ構造を含み、従って、ファイル・ポインタは、関連するデータ・ファイルのファイル名だけでなく、必要なフォルダ名およびサブフォルダ名も含むことになる。或いは、装置名を指定し、例えば接続されたPCまたはインターネット上などの遠隔位置のオーディオ・データ・ファイルをサポートする絶対ファイル・ポインタ(absolute file pointer)を使用することもできる。
ステップ206で、選択した各オーディオ・データ・ファイルごとに内容情報の位置を見つけて、読み取る。例示的な実施形態において、MP3ファイルの内容情報は、ID3タグに含まれる。ステップ208で、プレイリスト90を分類するために内容情報フィールドの1つが選択される。例えば、上記のように、別個のプレイリスト・ファイルを生成して、図5Aに示す主分類用メニューで表示される内容情報フィールド93Aのそれぞれについて分類することもできる。また、更に別の分類レベルを使用して、以前の各分類レベル内で、関連するプレイリスト・レコード92を更にグループ分けおよび分類することもできる。分類に用いる内容情報フィールド93Aは、ユーザ入力装置26を介してユーザが選択することも、或いはオーディオ・プレイリスト90を生成するソフトウェア・モジュールにより選択することもできる。ステップ210で、DSP12は、選択した内容情報分類フィールド93Aにより、ファイル・ポインタ94および内容情報フィールド93Aを含むレコードを分類する。
ステップ212で、索引情報フィールド93Bが生成され、内容および索引情報93並びにファイル・ポインタ94がフォーマット化されてプレイリスト・ファイルに記憶される。図7に開示した方法に関連して説明したように、索引情報93Bは、プレイリスト90に記憶された内容情報の効率的且つ迅速なブラウジングおよびナビゲーションを実現するものである。ステップ214で、プレイリスト・ファイル90はデータ記憶装置32に書き込まれる。
例示的な実施形態において、M3U注釈フィールドに記憶された内容および索引情報93を有するプレイリスト・ファイル90は、ソフトウェア・アプリケーションで生成される。プロファイラ(profiler)と呼ばれるこのアプリケーションは、オーディオ・データ・プレーヤー10に接続されたPC内で、または非PCベースのオーディオ・データ・プレーヤー10内のソフトウェアの一部として実施することができる。プロファイラ・ソフトウェアは、データ記憶装置32に記憶された利用可能なオーディオ・データ・ファイルそれぞれの位置を見つけて、その内容情報、例えばMP3ファイルのID3タグ・フィールドを読み取る。次いで、ソフトウェア・プロファイラは、内容および索引情報93を含む幾つかのM3Uプレイリスト90を作成することができる。各プレイリスト90は、例えばタイトル、アーティスト、ジャンル、アルバムおよびファイル名などの内容情報フィールド93Aのうちの1つまたは複数で分類することができる。各内容情報分類フィールドごとに1つのプレイリスト90を使用することにより、利用可能なオーディオ・データ・ファイルを特定の順序およびグループ分けで表示するのに必要なオーディオ・データ・プレーヤー10のメモリおよび処理能力に関する要件が緩和される。
図2〜図4は、オーディオ・データ・プレーヤー10のハウジング(筐体)13上に配置されるディスプレイ、ボタン、スイッチ、インジケータおよびポートの例示的な実施形態を示す図である。図2を参照すると、ユーザ入力装置26(図1)は、ユーザが特定のオーディオ・データ・ファイルを再生に備えて分類および選択して再生設定を制御することができるようにする、オーディオ・データ・プレーヤー10のハウジング13に配置された複数のボタン44(図3)、46(図4)および60〜77を含んでいる。ユーザ入力装置26(図1)は、例えばキーボードや音声作動式タッチ・パッド、タッチ・スクリーン入力装置など、当技術分野で既知のその他の入力装置でよい。2つのマルチウェイ・スイッチは、ボタン62〜66および68〜72を含んでいる。ソフト・キー74〜77は、様々なユーザ・インタフェース・メニュー表示に応じて機能が変化する多機能ボタンである。オーディオ・データ・プレーヤー10は、ハウジング13に配置されたディスプレイ21も含んでいる。ディスプレイ21は、データ記憶装置32に記憶されたオーディオ・データ・ファイルおよびプレイリスト、ソフト・キー74〜77の機能、並びに図2に示す再生状態や図5に示すトップ・レベル・メニューなどオーディオ・データ・プレーヤー10に関連する様々な状態情報を表示する。
再度図2を参照すると、STOP/POWER(ストップ(停止)/パワー(電源))ボタン60により、ユーザは再生を停止し、オーディオ・データ・プレーヤー10をオン/オフすることができる。PLAY/PAUSE(プレイ(再生)/ポーズ(一時停止))ボタン62により、ユーザは、再生を開始および一時停止することができる。左向き矢印ボタン63により、ユーザは、メニュー使用時にはハイライトを左に動かすことができ、また音楽再生時には以前のオーディオ・データ・ファイルにスキップする、または現在のオーディオ・データ・ファイル内で逆方向に走査することができる。右向き矢印ボタン65により、ユーザは、メニュー使用時にはハイライト表示を右に動かすことができ、また音楽再生時には次のオーディオ・データ・ファイルにスキップし、現在のオーディオ・データ・ファイル内で前方に走査することができる。上向き矢印ボタン64により、ユーザは、メニュー使用時にハイライト表示を上方に動かすことができる。下向き矢印ボタン66により、ユーザは、メニュー使用時にハイライト表示を下方に動かすことができる。
更に図2を参照すると、SELECT(セレクト(選択))ボタン68により、ユーザは、ハイライトされた項目を選択することができる。ボリューム・アップ・ボタン69は、ヘッドフォン18の再生音量レベルを上昇させ、ボリューム・ダウン・ボタン71は音量レベルを低下させる。MODE(モード)ボタン70により、ユーザは、NORMAL(ノーマル(通常再生))、REPEAT(リピート(繰り返し再生))、REPEAT ONE(リピート・ワン(一つ繰り返し再生))、REPEAT ALL(リピート・オール(全て繰り返し再生))、SHUFFLE(シャッフル(並べ替え再生))およびREPEAT ALL SHUFFLE(リピート・オール・シャッフル(全てを並べ替えて再生))などの特定の再生モードを選択することができる。SAVE(セーブ(保存))ボタン72により、ユーザは、新しいプレイリストを作成する、または既存のプレイリストにオーディオ・データ・ファイルを追加することができる。ソフト・キー74〜77により、各ボタンのすぐ上のディスプレイ21の最下部に現れるメニュー項目を選択する。
図3を参照すると、POWER(パワー(電源))インジケータ78は、オーディオ・データ・プレーヤー10がオンになると発光する。CHARGE(チャージ(充電))インジケータ79は、電源47の充電中に発光する。例示的な実施形態において、電源47は、再充電可能なバッテリ・パックである。DC IN(直流入力)ジャック48は、オーディオ・データ・プレーヤー10に給電し、電源47を再充電するためのAC(交流)アダプタからの5ボルトの直流を供給する。RESET(リセット)ボタン44により、ユーザは、オーディオ・データ・プレーヤーの全ての設定を工場出荷時のデフォルト値(初期値)にリセットすることができる。
次に図4を参照すると、OFF/LOCK(オフ/ロック)スイッチ46は、ロック位置にスライドさせると、これによりユーザはボタン60〜77を非活動状態にすることができる。LINE OUT(ライン・アウト)ジャック41により、ユーザは、オーディオ・データ・プレーヤーを別のオーディオ・システムに接続することができる。ヘッドフォン・ジャック17により、ユーザは復号した音声をヘッドフォン18で再生することができる。USBポート42により、オーディオ・データ・プレーヤー10を、USBケーブルを使用してPCその他同様の装置に接続することができる。
ユーザ入力装置を介してユーザが特定のオーディオ・データ・ファイルを再生するために選択すると、DSP12は、選択したオーディオ・データ・ファイルに関連する適当なデコーダ・ファイルをデータ記憶装置32からDSPメモリ11にロードする。再度図1を参照すると、DSP12は、その後、選択したオーディオ・データ・ファイルを、バス33および29を介してスキップ(音飛び)防止バッファであるバッファ・メモリ25に流す。
選択したオーディオ・データ・ファイルのストリーミングを開始した後に、DSP12は、関連するデコーダ・ファイルを使用してオーディオ・データ・ファイルを復号する。データ記憶装置32に記憶されたオーディオ・データ・ファイルに対応した様々な符号化フォーマットをオーディオ・プレーヤー10が処理できるようにするために、様々なデコーダ・ファイルをデータ記憶装置32に記憶させることができる。実際には、携帯型オーディオ・プレーヤー10は、ユーザがデータ記憶装置32に記憶された特定のオーディオ・データ・ファイルを選択したときに、必要に応じて、データ記憶装置32に記憶されたデコーダ・ファイルによりソフトウェアのアップグレード(機能向上)をすることができる。
電源投入後、オーディオ・データ・プレーヤー10のDSP12は、システム構成ファイルをデータ記憶装置32からロードする。DSP12は、データ記憶装置32に記憶されたデータ・ファイルのためにサポートする必要のある様々なファイル・フォーマットを識別する。構成ファイルは、オーディオ・データ・ファイルのファイル拡張をデータ記憶装置32に記憶された特定のデコーダ・ファイルに等しいと定義する情報も含んでいる。構成ファイルが有効である場合には、DSP12は、データ記憶装置32に記憶されたファイル属性テーブルを読み取り、データ記憶装置32に記憶されたファイル/フォルダのメニュー駆動リストをディスプレイ21に表示させる。
図5Aを参照すると、ディスプレイ21に表示されたメイン・メニューにより、ユーザは、例えばアーティスト(「ARTIST」)やアルバム(「ALBUM」)、タイトル(「TITLE」)、ジャンル(「GENRE」)、プレイリスト(「USER PLAYLISTS」)および全てのオーディオ・データ・ファイル(「AUDIO FILES」)などのグループまたは識別文字に従って、オーディオ・データ・ファイルをナビゲートし、表示することができる。メイン・メニューから、ユーザはユーザ入力装置26を上述のように操作して、分類したリストをナビゲートし、表示されたオーディオ・データ・ファイルまたはプレイリストから所望の1つを再生するために選択することができる。
オーディオ・データ・ファイルまたはプレイリストが再生用に選択されると、DSP12は、幾つかの並行ステップを含む幾つかのステップを実行して、オーディオ再生を行う。最初に、DSP12は、対応するデコーダ・ファイルを識別し、これをデータ記憶装置32からDSPメモリ11に転送する。例えば、ユーザが、MP3ファイルを選択した場合、マイクロ制御装置22は、MP3デコーダ・ファイルをデータ記憶装置32からDSPメモリ11に転送する。MP3デコーダ・ファイルは、DSP12の復号動作を制御するために使用される。
DSP12は、データ記憶装置32からバッファ・メモリ25への、選択したオーディオ・データ・ファイルのストリーミングを開始する。DSP12は、デコーダ・ファイルを使用して、適当な符号化フォーマットに従ってバッファ・メモリ12中のオーディオ・データ・ファイルを復号し、適用可能なら解読する。復号されたオーディオ・データは、D/A変換器14に送られ、ヘッドフォン増幅器16およびライン出力プリアンプ40に送られて再生される。
この実施形態において、必要なデコーダ・ファイルは、オーディオ・データ・ファイルと共にデータ記憶装置32に記憶される。従って、オーディオ・データ・ファイルと共にデータ記憶装置32に記憶されたデコーダ・ファイルを介してDSPをソフトウェア更新することにより、オーディオ・プレーヤー10を、様々な符号化フォーマットを再生するように更新することができる。従って、オーディオ・データ・プレーヤー10は、将来利用可能になる符号化フォーマットも含めて様々な符号化フォーマットを用いて符号化されたデータ・ファイルを再生することができる。
再生中に、図2に示すディスプレイは、オーディオ・データ・ファイルおよびオーディオ・データ・プレーヤー設定に関する様々な情報を表示する。例えば、図2に示すディスプレイ21は、ファイル名、アーティスト名、アルバム・タイトル、ジャンル、再生中の全ファイルの中で現在再生されているトラック、ボリューム(音量)レベル表示、オーディオ・データ・ファイルの経過再生時間、再生モード表示、ビット・レートおよび選択されたDSPモード選択を示す。
例示的な実施形態では、適当なDSP12として、米国テキサス州ダラスにあるテキサス・インスツルメンツ(Texas Instruments)社製のTMS320DA250などがあるが、これに限定されるものではない。DSP12と連動するメモリとして、この場合は、48KBのROMであるメモリ23、および8MBのRAMを含み、128kbpsで7分のバッファ再生時間および64kbpsで14分のバッファ再生時間を与えるバッファ・メモリ25である。また、DSP12は、この場合、64KBのRAMであって、連動するメモリ11を含んでいる。データ記憶装置32として適当なハード・ドライブは、米国ニューヨーク州アーモンクにあるIBM社製のマイクロドライブ(Microdrive(商標))などがあるが、これに限定されるものではない。例えば、10GBハード・ドライブであれば、MP3のビット・レート128kbpsで約150時間、ビット・レートが64kbpsなら約300時間のオーディオ再生が行われる。
例示的な実施形態に関連して本発明について述べたが、本発明の趣旨を逸脱することなく開示の実施形態に様々な変更および変形を行うことができることは当業者に明らかであろう。例えば、オーディオ・プレーヤー10内に固定して配置したデータ記憶装置32に関連して本発明について述べたが、フラッシュ・メモリ、別の固定記憶装置、光学デバイス、または脱着自在にオーディオ・プレーヤー10に取り付けられるメモリ・カードを用いて本発明を実施することもできる。メモリ・カードを用いる場合には、音楽管理ソフトウェアによりデコーダ・プログラムおよびオーディオ・データ・ファイルをメモリ・カードにロードする。また、適当なデコーダ・プログラムおよびオーディオ・データ・ファイルをロードする機構は、幾つかの従来既知のプログラミング方法の任意の1つまたはそれらの組合せを用いることにより、音楽管理ソフトウェアで実施することができるものと本明細書では認識される。また、上記の説明はオーディオ・データ・プレーヤーに関するものであるが、本発明は、例えばビデオ・ディスプレイ装置など任意の携帯型データ処理装置に拡張することができ、その場合には、複数のデータ符号化フォーマットの1つを用いてデータを符号化することができる。従って、本発明は、請求の範囲で定められる全ての変更をカバーするものであると理解されたい。
本発明による携帯型オーディオ・データ・プレーヤーを示す概略ブロック図である。 本発明による携帯型オーディオ・データ・プレーヤーの上面図である。 図2に示す携帯型オーディオ・データ・プレーヤーの後面図である。 図2に示す携帯型オーディオ・データ・プレーヤーの右側面図である。 図2に示すオーディオ・データ・プレーヤーに表示される主分類用メニューを示す平面図である。 図2に示すオーディオ・データ・プレーヤーに表示されるアーティスト・メニューを示す平面図である。 図2に示すオーディオ・データ・プレーヤーに表示されるアルバム・メニューを示す平面図である。 図2に示すオーディオ・データ・プレーヤーに表示される曲名またはトラック・メニューを示す平面図である。 本発明によるプレイリストのデータ構造を示す概略図である。 本発明によるオーディオ・データ・ファイルに内容情報および索引情報を追加する手順を示す流れ図である。 本発明によるオーディオ・プレイリスト・ファイルを作成する手順を示す流れ図である。

Claims (3)

  1. オーディオ・データ・ファイル・プレイリストに各プレイリスト・レコードの内容情報および索引情報を付加する方法であって、
    オーディオ・データ・ファイルの内容を示す内容情報の位置を見つけるステップと、
    各プレイリスト・レコードごとに、関連するプレイリスト・レコードの位置を提供索引情報を決定するステップと、
    内容および索引情報をプレイリストに記憶するためにフォーマット化するステップと、
    を含む、前記方法。
  2. 内容情報に従ってプレイリストを分類するステップを含む、請求項1に記載の方法
  3. 内容情報がID3タグを含プレイリスト・レコードがM3Uフォーマットを含み、内容および索引情報がM3U注釈フィールド・フォーマットで記憶される、請求項1に記載の方法
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