JP2005342439A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine.
従来のパチンコ遊技機は、釘を調整することによって玉の流下方向をある程度調整したり、あるいは中央に備えた役物装置内にて玉の方向を振り分けたりする。始動入賞口ヘ玉を入賞させることにより大当たりのきっかけとなる図柄の変動動作を開始したり、役物装置のハネを開放したりして遊技を行なうように構成される。したがって、普通に考えれば、少しでも多くの玉が始動入賞口ヘ入賞することが遊技者にとって好ましい。
ところで、始動入賞口を複数備えたパチンコ遊技機において、一の始動入賞口に玉が入賞したときに実行される抽選動作と、他の始動入賞口に玉が入賞したときに実行される抽選動作とが相違する構成を採用する場合、一の始動入賞口に偏って玉が入賞すると一方の抽選動作ばかり行なわれることになり、せっかくのゲーム性が台無しになってしまう。 By the way, in a pachinko machine equipped with a plurality of start winning ports, a lottery operation that is executed when a ball wins one start winning port and a lottery operation that is executed when a ball wins another start winning port. When a configuration different from is adopted, if a ball wins with a bias toward one start winning opening, only one lottery operation will be performed, and the game characteristics will be spoiled.
また、いわゆる羽モノと呼ばれるパチンコ遊技機においては、始動入賞口ヘの入賞を検出して役物装置のハネを開放動作している最中に、再び始動入賞口ヘ玉が入賞すると、後の入賞に対するハネの開放動作は実行されない。つまり、せっかくの入賞が無駄になってしまい、遊技者としては非常に悔しい思いをする。 In addition, in a pachinko machine called a so-called winged object, when the winning at the start winning opening is detected and the opening of the accessory device is being released, The opening operation of the money for winning is not executed. In other words, the winning prizes are wasted and the player feels very regrettable.
本発明は、このような問題点を鑑みてなされたものであり、玉の流下方向を積極的に制御することにより、無駄玉を少なくできるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。 This invention is made | formed in view of such a problem, and makes it a subject to provide the pachinko game machine which can reduce a useless ball by controlling the flow direction of a ball actively.
上記課題を解決するために本発明のパチンコ遊技機は、玉が打ち出される遊技領域に配置された第一始動入賞口と、同じく遊技領域に設けられ第一始動入賞口とは別位置に配置された第二始動入賞口と、第一始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときと、第二始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときに、遊技者にとって有利な大当たりの発生の契機となる電気的処理を実行する遊技制御装置と、第一始動入賞口に玉が入賞することを阻止し且つ第二始動入賞口に向けて玉を誘導する第一位置と、該第一位置よりも第一始動入賞口に玉が入賞し易くなり且つ第二始動入賞口への玉の誘導を解除した第二位置とを往復動作する可動部材とを備え、遊技制御装置は、通常時は可動部材を第二位置に保持する一方、第一始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときは可動部材を第二位置から第一位置に変位させることを主要な特徴とする。 In order to solve the above problems, the pachinko machine of the present invention is arranged in a position different from the first start winning opening provided in the gaming area and the first starting winning opening arranged in the game area where the ball is launched. When a ball is won at the second starting prize opening and when the ball is won at the second starting prize opening, a jackpot that is advantageous to the player is generated. A game control device that executes an electrical process that triggers the game, a first position that prevents the ball from winning the first start winning opening and guides the ball toward the second starting winning opening, the first The game control device is provided with a movable member that makes it easier for the ball to enter the first starting winning opening than the position and reciprocates with the second position where the guiding of the ball to the second starting winning opening is released. Holds the movable member in the second position, while a ball enters the first starting prize opening. Is when it is detected that the a key feature to be displaced in the first position the movable member from the second position.
上記本発明のパチンコ遊技機によれば、第一始動入賞口に玉が入賞した場合、可動部材が変位して第二始動入賞口の方向に玉が積極的に誘導されるので、第一始動入賞口に偏って玉が入賞することが緩和される。したがって、各始動入賞口への入賞に基づく遊技を満遍なく遊技者に提供できるようになる。また、第一始動入賞口に玉が入賞した場合、可動部材が変位して該第一始動入賞口に連続して玉が入賞することが阻止される。したがって、玉が連続して第一始動入賞口に入賞することによって後の入賞が無駄となり、遊技者が悔しい思いをするといったケースの発生を防げる。また、単に第一始動入賞口への連続入賞を阻止するだけでなく、第二始動入賞口に向けて玉を誘導するので好適である。というのも、入賞によって賞玉が得られる場合、単に連続入賞が阻止されるぐらいなら、むしろ入賞したほうが遊技者にとって好ましいからである。 According to the pachinko gaming machine of the present invention, when a ball wins the first start winning opening, the movable member is displaced and the ball is actively guided in the direction of the second start winning opening. It is alleviated that the ball wins in the winning direction. Therefore, it is possible to provide the players with games based on the winnings at the start winning ports evenly. In addition, when a ball wins the first start winning opening, the movable member is displaced to prevent the ball from winning continuously in the first start winning opening. Therefore, it is possible to prevent the occurrence of a case in which the balls are successively won at the first start winning opening and the subsequent winnings are wasted and the player feels regrettable. In addition, it is preferable not only to prevent continuous winning at the first start winning opening, but also to guide the ball toward the second starting winning opening. This is because if a prize is obtained by winning, it is preferable for the player to win if the winning is simply prevented.
好適な態様において、上記遊技制御装置は、可動部材を第一位置に変位させ、所定時間経過した後可動部材を第二位置に復帰させるための、その所定時間を計測するタイマ手段を備える。このような構成によれば、可動部材を第二位置に自動的に復帰させることができるため、第一始動入賞口への入賞度合いと第二始動入賞口への入賞度合いとを均一化するのに役立つ。 In a preferred aspect, the game control device includes timer means for measuring the predetermined time for displacing the movable member to the first position and returning the movable member to the second position after a predetermined time has elapsed. According to such a configuration, since the movable member can be automatically returned to the second position, the degree of winning in the first start winning opening and the degree of winning in the second starting winning opening are made uniform. To help.
また、遊技制御装置は、第一始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときは第一大当たりの発生の契機となる第一の電気的処理を実行し、第二始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときは第二大当たりの発生の契機となる第二の電気的処理を実行するように構成されるとよい。このような構成によれば、各始動入賞口に玉が入賞することに基づく複数種類の大当たり遊技を、満遍なく遊技者に提供できるようになる。なお、第一大当たりと第二大当たりとは、遊技者に付与される利益が互いに相違すると好適である。 In addition, when the game control device detects that a ball has won the first start winning opening, the game control device executes a first electrical process that triggers the occurrence of the first jackpot, and the ball enters the second starting winning opening. It may be configured to execute a second electrical process that triggers the occurrence of a second jackpot when it is detected that a prize has been won. According to such a configuration, a plurality of types of jackpot games based on the ball winning at each start winning opening can be provided to the players evenly. Note that it is preferable that the first jackpot and the second jackpot have different profits given to the player.
また、遊技領域には、玉の入賞を阻止する閉鎖位置と入賞を許容する開放位置とを往復動作するハネ部材が組み付けられるとともに、ハネ部材の開閉動作中に内部に案内された玉が入賞可能なV入賞口とハズレ口とが形成され、V入賞口に玉が入賞した場合に、ハネ部材が所定の大当たり時開閉動作を行なうように構成された可変入賞装置をさらに設けることができる。この場合、少なくとも第一始動入賞口に玉が入賞したときに遊技制御装置が行なう電気的処理は、可変入賞装置のハネ部材を開閉するためのアクチュエータの駆動処理を含むものとされる。また、一の玉が第一始動入賞口に入賞したことを検出して大当たりの発生の契機となる第一の電気的処理を実行している最中に、他の玉が第一始動入賞口に入賞したことを検出した場合、遊技制御装置は、その入賞の検出に基づく新たな大当たりの発生の契機となる第一の電気的処理を実行しないように構成され且つ大当たりの発生の契機となる第一の電気的処理をいったん保留しておく機能を備えていないことが望ましい。このような構成によれば、第一始動入賞口に玉が入賞したにも関わらず、可変入賞装置のハネ部材は開放しないといった不利が遊技者に及ぶことを防げる。 Also, in the game area, a honey member that reciprocates between a closed position that prevents the winning of the ball and an open position that allows the winning is assembled, and the ball guided inside during the opening and closing operation of the honey member can be won. A variable prize device can be further provided in which a V winning opening and a lost opening are formed, and the ball member is configured to perform a predetermined big hit opening / closing operation when a ball wins the V winning opening. In this case, the electrical process performed by the game control device when a ball is won at least at the first start winning opening includes a drive process of an actuator for opening and closing the honey member of the variable winning device. In addition, while detecting that one ball has won the first starting prize opening and performing the first electrical processing that triggers the occurrence of the jackpot, the other ball is in the first starting prize opening. When it is detected that the game has been won, the game control device is configured not to execute the first electrical process that triggers the occurrence of a new jackpot based on the detection of the prize and triggers the occurrence of the jackpot It is desirable not to have a function to temporarily hold the first electrical processing. According to such a configuration, it is possible to prevent the player from being disadvantaged that the floating member of the variable winning device does not open even though the ball has won the first start winning opening.
さらには、図柄を変動表示可能な可変表示部を設けることができる。この場合、第二始動入賞口に玉が入賞したときに遊技制御装置が行なう電気的処理は、予め定められた第二大当たりを発生するか否かを決定するための第二大当たり抽選処理と、可変表示部を変動して第二大当たり抽選処理の結果を図柄の形で導出表示する処理とを含むものとされる。このような構成によれば、可動部材が第一位置と第二位置とを変位することで、第一始動入賞口に玉が入賞することに基づいて発生する大当たりと、第二始動入賞口に玉が入賞することに基づいて発生する第二大当たりとの一方が偏って発生することを抑制でき、両方の大当たりに対する遊技を満遍なく提供できるようになる。 Furthermore, a variable display unit capable of variably displaying symbols can be provided. In this case, the electrical process performed by the game control device when a ball wins the second start winning opening, the second big hit lottery process for determining whether or not to generate a predetermined second big hit, And a process of deriving and displaying the result of the second big hit lottery process in the form of a symbol by changing the variable display part. According to such a configuration, when the movable member displaces between the first position and the second position, the jackpot generated based on the winning of the ball at the first start winning opening, and the second starting winning opening It is possible to prevent one of the second jackpots generated based on the winning of the balls from being biased and to provide games for both jackpots evenly.
また、遊技領域において、発射装置から発射され遊技領域を落下してきた玉が途中まで共通のルートを通り、ある分岐位置から別々のルートを通って入賞するように第一始動入賞口と第二始動入賞口が配置されており、上記分岐位置に可動部材が配置されていると好適である。このような構成によれば、第一位置に可動部材が変位したとき、第一始動入賞口への入賞を阻止しつつ、第二始動入賞口に向けて玉を効果的に誘導できるようになる。 Also, in the game area, the first start winning opening and the second start so that the balls launched from the launching device and falling down the game area pass along a common route and win through a different route from a certain branch position. It is preferable that a winning opening is arranged and a movable member is arranged at the branch position. According to such a configuration, when the movable member is displaced to the first position, the ball can be effectively guided toward the second start winning opening while preventing the winning to the first starting winning opening. .
以下、添付の図面を参照しつつ本発明の実施形態について説明する。
図1は、本発明のパチンコ遊技機1の正面模式図である。パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた正面ガラス扉5と、台枠の内側に配置されてガラス扉5によって覆われる遊技盤3を有する。遊技盤3は、円状の遊技領域を形成している。遊技盤3の下方には、玉供給皿6が設けられている。玉供給皿6に準備された玉(パチンコ玉)は、ハンドル7等により構成される発射装置によって遊技盤3に向けて発射される。レールを通じて遊技盤3に達した玉は、打玉発射口から飛び出し、遊技盤3に穿設された多数の釘に弾かれながら自重により落下するようになっている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine 1 according to the present invention. The pachinko gaming machine 1 has a front glass door 5 attached to the underframe and a
遊技盤3の略中央には、可変入賞装置14(役物装置)が配置されている。可変入賞装置14の奥側には、液晶ディスプレイ等で構成される可変表示部27が設けられている。可変入賞装置14の下方には、第一始動入賞口17(入賞ゲート)および第二始動入賞口19が設けられている。第二始動入賞口19の下方には、該第二始動入賞口19に玉が入賞することに基づいて大当たりが発生した場合に連続開放する大入賞装置11と、アウト玉を回収するためのアウト玉回収口15が設けられている。第一始動入賞口17に玉が入賞すると、中央の可変入賞装置14のハネ部材が開放し、該可変入賞装置14内に玉が入賞可能となる仕組みである。
In the approximate center of the
第一始動入賞口17と第二始動入賞口19に向かう玉の通過経路上には、第一始動入賞口17に玉が入賞することを阻止するとともに第二始動入賞口19に向けて玉を誘導する第一位置(図4(b))と、該第一位置よりも第一始動入賞口17に玉が入賞し易くなり且つ第二始動入賞口19への玉の誘導を解除した第二位置(図4(a))とを往復動作する可動部材9が配置されている。図1は第二位置を占有している状態を示している。可動部材9は、金属や樹脂等の材質によって構成された短冊状の部材であり、遊技盤3と垂直かつ台の奥方向に延びてソレノイド等のアクチュエータに連結される回動軸Oに固定されている。図4を参照して可動部材9の作動を説明する。
On the passing path of the balls toward the first start winning opening 17 and the second starting winning opening 19, the balls are prevented from winning the first starting winning
まず、図1および図4から分かるように、第一始動入賞口17および第二始動入賞口19は、ハンドル7等で構成される発射装置から発射され遊技領域を落下してきた玉が入賞するときのルートが途中まで共通になっている。そして、可動部材9が配置されている分岐位置から別々のルートに分かれて各始動入賞口17,19に玉が入賞する。図4(a)に示すごとく、通常時の可動部材9は、第一始動入賞口17の真上から落下してくる玉の邪魔にならない位置に退避している(第二始動入賞口19に玉を誘導する姿勢は解除されている)。この状態で第一始動入賞口17に玉が入賞した場合、可動部材9は回動軸Oを中心として半時計回りに回動し、図4(a)の状態から図4(b)の状態になる。その結果、第一始動入賞口17に向かう玉は可動部材9と干渉して、進行方向を第二始動ゲート19寄りに変化させる。第一始動入賞口17には玉が入賞し難くなり、第二始動入賞口19には玉が入賞しやすくなる。図4(b)の状態では、第一始動入賞口17に向かう玉が通過するべき釘と釘との隙間を、可動部材9が塞ぐ形となっている。
First, as can be seen from FIG. 1 and FIG. 4, the first
可動部材9は、第一始動入賞口17への入賞ルートを塞ぎ第一始動入賞口17への連続入賞の可能性を減ずる一方で、第二始動入賞口19への入賞を得やすくする働きを持つ。したがって、可動部材9が第一位置(図4(b))に変位したときは、新しい入賞ルートが現れるイメージを遊技者に与えることができる。なお、図4(b)の状態のとき、第一始動入賞口17に玉が全く入賞しないようにしてもよいが、本実施形態のパチンコ遊技機1では、横方向からの入賞は可能になっている。
The
また、遊技盤3と垂直な方向に進退可能に構成した可動部材により、第一始動入賞口17に玉が入賞することを阻止しつつ第二始動入賞口19に向けて玉を誘導する態様も好適である。その態様において、可動部材は、上から落下してくる玉に干渉する第一位置と、玉の落下経路よりも台の奥方向に引き下がることで玉と干渉しなくなる第二位置とを往復動作することとなる。
In addition, there is also an aspect in which the ball is guided toward the second
図2に可変入賞装置14の拡大正面模式図を示す。図2に示すごとく、可変入賞装置14は、遊技盤3に固定的または着脱可能に取り付けられるケーシング14aを備える。遊技盤3の盤面よりも手前側におけるケーシング14aの左右には、一対のハネ部材20,21が取り付けられている。これらハネ部材20,21は、当該可変入賞装置14の左右の入口14b,14cの扉をなし、可変入賞装置14内への玉の進入を許容する開放位置と、可変入賞装置14内への玉の進入を阻止する閉鎖位置とを往復動可能に構成されている。本実施形態において、これらハネ部材20,21は、常に同期して開閉動作するようになっている。
FIG. 2 shows an enlarged schematic front view of the variable winning
ケーシング14a内には、当該可変入賞装置14に進入した玉が案内される上段ステージ26と、下段ステージ28とが2層構造をなす形で配置されている。上段ステージ26は、台の奥側ほど低所となるように傾斜した配置になっており、この上段ステージ26において玉は自重で転動する。また、上段ステージ26は、ケーシング14aの奥の壁に達する手前で途切れており、これにより上段ステージ26から下段ステージ28に玉の進む通路が形成されている。下段ステージ28は、台の手前側ほど低所となるように傾斜した配置になっているとともに、玉の転がりを邪魔する複数の突起36が設けられている。この下段ステージ28の手前側には、V入賞口23、ハズレ口24,25がそれぞれ形成されており、当該可変入賞装置14内に案内された玉は、それらのいずれかに入賞することとなる。
In the
次に、図3に示すのは、パチンコ遊技機1の遊技制御装置300の構成を示すブロック図である。図3に示すように、パチンコ遊技機1の遊技制御装置300は、主制御基板100(主制御部)、表示制御基板105(表示制御部)、音声制御基板106(音声制御部)、ランプ制御基板107(ランプ制御部)、払出制御基板108(賞球制御部)および発射制御基板109(発射制御部)を含むものとして構成されている。各基板が個別にCPUやメモリを備える構成が一般的であるが、図3では省略している。また、各基板には、電源回路部110にて生成された所定電圧の電力が供給される。
Next, FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of the
表示制御基板105は、主制御基板100より入力される表示制御信号に応じて、可変表示部27に画像(図柄)を表示させるための処理を実行する。表示制御基板105と可変表示部27は表示装置を構成する。また、音声制御基板106は、入力される音声制御信号に応じてスピーカ116より音声を出力させる。ランプ制御基板107は、入力されるランプ制御信号に応じてランプ類117の点灯/消灯を制御する。払出制御基板108は、入力される賞玉信号に応じて払出装置118を制御する。これにより、遊技者に対して所定量の賞玉が払い出される。発射制御基板109は、遊技者がハンドル7(操作部)を操作することに応じて、該ハンドル7に対応して設けられた発射装置119を作動させる。ハンドル7の操作量に応じて、玉の打出し強さ(玉の飛距離)を調節することが可能となっている。主制御基板100は、CPU50と、プログラム格納用のROM51と、ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるRAM52と、入出力インターフェース53とを備えており、これらはバスを介して相互通信を行なうようになっている。
The
主制御基板100には、第一始動入賞口17に併設された第一始動入賞検出器170と、第二始動入賞口19に併設された第二始動入賞検出器190と、V入賞口23に併設されたV入賞検出器43と、ハズレ口24,25に併設されたハズレ入賞検出器44と、大入賞装置11に備えられた大入賞検出器45とが入出力インターフェース53を介して電気的に接続されている。各検出器は、有接点式または無接点式のセンサ(スイッチ)によって構成される。また、可変入賞装置14のハネ部材20,21の開閉動作は、ハネ部材ソレノイド42の駆動(励磁/非励磁が切り換えられること)により行なわれる。大入賞装置11の開閉動作は、大入賞ソレノイド46の駆動による。同様に、回動軸Oに連結された可動部材9は、該回動軸Oを可動部材ソレノイド40の駆動によって回転させることにより変位する。各ソレノイド40,41,42,46は入出力インターフェース53を介して主制御基板100に接続され、CPU50によって駆動制御が行なわれる。可動部材9、回動軸Oおよび可動部材ソレノイド40は、遊技制御装置300(具体的にはCPU50)によって制御される可動装置を構成している。
The
各検出器は、玉の入賞ないし通過を検出して検出信号を生成する。主制御基板100のCPU50は、それら検出信号を取得して、その信号取得タイミング(入力タイミング)に応じて、所定の電気的処理を実行する。まず、第一始動入賞口入賞検出器170から第一始動入賞信号を取得した場合の電気的処理は、可変入賞装置14のハネ部材20,21に開閉動作を行なわせるためのハネ部材ソレノイド42(アクチュエータ)の駆動制御処理を含む。具体的には、第一始動入賞口17に玉が入賞し、該入賞に応じて生成される第一始動入賞信号がCPU50に入力された場合、ドライブ回路(図示省略)に駆動制御信号が出力され、ハネ部材ソレノイド42への通電が行なわれ、これによりハネ部材20,21が開閉動作を行なう。
Each detector detects a winning or passing ball and generates a detection signal. The
このとき、一の玉が第一始動入賞口17に入賞することを検出してハネ部材ソレノイド42の駆動処理を実行している最中に、他の玉が再び第一始動入賞口17に入賞したことが検出された場合、第一始動入賞信号は主制御基板100(CPU50)に入力されるが、該入力に基づいて新たにハネ部材20,21を開閉するためのハネ部材ソレノイド42の駆動処理は実行されない。また、こうした駆動処理をいったん保留しておく機能もない。賞玉の払出処理は行なわれるものの、ハネ部材20,21の開放機会が実質的に1回無駄になるため、遊技者は損をした気分になる。しかしながら、本発明のパチンコ遊技機1では、前述したごとく、第一始動入賞口17への入賞とともに可動部材9が変位し、第一始動入賞口17への連続入賞を阻止しつつ玉を第二始動入賞口19方向へ流すようにしている。そのため、連続入賞によってハネ部材20,21の開放機会が無駄になるケースも減り、遊技者の不満感も募りにくい。
At this time, while detecting that one ball has won the first
また、ハネ部材20,21の開閉動作中に可変入賞装置14内に案内された玉がV入賞口23に入賞した場合、V入賞検出器43で生成されるV入賞信号が主制御基板100のCPU50に入力されることを契機に、予め定められた第一大当たり処理が開始される(CPU50:第一大当たり処理実行手段)。ハネ部材20,21を連続開放して、可変入賞装置14に玉が入賞し易くする処理が第一大当たり処理として採用されている。他方、第二始動入賞口入賞検出器190から第二始動入賞信号を取得した場合の電気的処理は、当該パチンコ遊技機1に第二大当たりを発生させるか否かを決定するための大当たり抽選処理と、その第二大当たり抽選処理における抽選結果を可変表示部27に導出表示するための表示処理とを含む。すなわちパチンコ遊技機1は、出玉獲得にかかる複数種類の大当たりを発生可能に構成されている。
Further, when the ball guided into the variable winning
CPU50は、第二始動信号の取得タイミングに応じて大当たり抽選用カウンタから乱数を取得し、その取得した乱数が予め定められた大当たり乱数に一致するか否かを判断する処理を、第二大当たり抽選処理として行なう。取得乱数と大当たり乱数とが一致すれば、大当たりフラグがONされて第二大当たり処理が実行される。第二大当たり処理は、大入賞装置11を開放して賞玉を得やすくする処理である。上記の抽選方法に関する技術はよく知られており、本発明のパチンコ遊技機1においては、RAM52の所定領域に大当たり抽選用カウンタを割り振ることで、これを乱数生成手段として用いている。なお、本明細書中に記す“乱数”とは、決められた範囲の数から等確率で取り出される値のことをいう。
The
上記した大当たり抽選用カウンタは、予め設定された数値範囲内のいずれかの乱数を示すものであり、たとえば「0」からスタートした後、CPU50にタイマ割込みがかかる毎に更新され(具体的には「+1」される)、最大値に到達した後は、「0」もしくはランダムに決定される初期値から再びカウントアップされる。大当たり抽選用カウンタは、取り得る乱数が一定の数値範囲内を循環的に推移するカウンタとして定義される。CPU50のタイマ割込みは、主制御基板100に設けられたカウンタ/タイマ回路部(図示省略)を用いて、およそ2msecおきに発生するように設定することができる。そして、このタイマ割込みを契機にして、パチンコ遊技機1を制御するためのプログラムをコールする。
The above jackpot lottery counter indicates any random number within a preset numerical range, and is updated every time a timer interrupt is applied to the
CPU50は、第二大当たりを発生させるかどうかを決定するための第二大当たり抽選処理を実行する主体をなす(第二大当たり抽選手段)。第二大当たり抽選処理の結果を受けて、可変表示部27に導出表示するべき図柄が決定され(図柄決定手段:CPU50)、その決定に基づく表示制御信号(制御コマンド)が表示制御基板105に入力される。表示制御基板105は、入力された表示制御信号に応じて、可変表示部27に図柄、背景等を表示させる。大当たり抽選処理により大当たりを発生させる旨の決定がなされた場合、可変表示部27には、所定の図柄変動時間を経て、大当たり図柄(たとえば「777」等のゾロ目)が導出表示されることとなる。同様に、音声出力やランプの点滅について各制御基板は、主制御基板100から送られてくる制御信号(制御コマンド)に基づいて制御を実行する。こうした制御を行なうためのプログラムは、主制御基板100のROM51、各制御基板のROM(図示省略)に格納されている。
CPU50 makes the main body which performs the 2nd big hit lottery process for determining whether a 2nd big hit is generated (2nd big hit lottery means). In response to the result of the second big hit lottery process, a symbol to be derived and displayed on the
図5に示すフローチャートは、可動部材9の動作制御にかかるソレノイド処理の一部を示すものである。該ソレノイド処理は、上記した割込みプログラムのサブルーチンとして実行される。S1に示すように、第一始動入賞口17への入賞が検出された場合、可動部材9を第一位置に移動させる。つまり、可動部材ソレノイド40に通電を行なう(S2)。そして、通電開始後、所定時間(たとえば2秒〜3秒)が経過したか否か判断される(S3)。所定時間が経過している場合には、可動部材ソレノイド40の通電が遮断され、可動部材9が第二位置に移動する(復帰する)。
The flowchart shown in FIG. 5 shows a part of the solenoid processing related to the operation control of the
すなわち、可動部材9が第一位置に変位した後、所定時間経過したら第二位置に復帰させるための、該所定時間を計測するタイマ手段が設けられる。具体的には、RAM52の所定領域に割り当てたカウンタを、前述のタイマ割込み毎にカウントアップしていくことで、これをタイマ手段として用いる。これによれば、第一始動入賞口に玉が入賞することによりハネ部材20,21の再度の開閉が可能になったとき、可動部材9を第二位置に自動的に復帰させることができるため好適である。なお、本実施例では第一位置へ変位した可動部材9を第二位置に復帰させる時間を計測するためのタイマを設けたが、第二始動入賞口19への入賞を検出したとき、あるいはハネ部材20,21の開閉動作が終了したときに可動部材9を第二位置に復帰させるようにしてもよい。
That is, timer means for measuring the predetermined time for returning to the second position when a predetermined time elapses after the
(第二実施形態)
図6に示すのは、第二実施形態のパチンコ遊技機2の正面模式図である。パチンコ遊技機2は、いわゆるセブン機として構成されるものであり、第一始動入賞口10または第二始動入賞口12に玉が入賞することに応じて実行される大当たり抽選処理で当選した場合に、可変表示部27に大当たり図柄が導出表示され、大入賞装置11を開放制御する大当たり処理が実行される。こうした構成については、先の実施形態で既に説明した通りである。第一始動入賞口10と第二始動入賞口12とのいずれに入賞した場合でも、同一の大当たり抽選処理が実行される点は、先の実施形態と相違する点である。
(Second embodiment)
FIG. 6 is a schematic front view of the pachinko gaming machine 2 according to the second embodiment. The pachinko gaming machine 2 is configured as a so-called seven machine, and is won in a jackpot lottery process executed in response to a ball winning in the first
第一始動入賞口10と第二始動入賞口12に向かう玉の通過経路上には、第一始動入賞口10に玉が入賞することを阻止するとともに第二始動入賞口12に向けて玉を誘導する第一位置(図7(b))と、該第一位置よりも第一始動入賞口10に玉が入賞し易くなり且つ第二始動入賞口12への玉の誘導を解除した第二位置(図7(a))とを往復動作する可動部材9が配置されている。可動部材9の動作制御処理は、先のパチンコ遊技機1と同様、第一始動入賞口10に玉が入賞したときに行なわれる。
On the passage path of the balls toward the first
図7を参照しながら説明する。まず、図7(a)に示すごとく、通常時には可動部材9は、第一始動入賞口10の真上から落下してくる玉が釘と釘との間を通って第一始動入賞口10に入賞することを妨げない位置に退避している。一方、第一始動入賞口10に玉が入賞した場合、可動部材9は図7(a)の姿勢から図7(b)の姿勢に変化する。このとき、第一始動入賞口10に玉は入賞し難くなるが、可動部材9に干渉した玉は水平方向に延びるスロープ30に案内される。スロープ30の終端は、ちょうど回転体4の入口となっており、スロープ30を移動してきた玉は、回転体4の手前でいったん停止する。
This will be described with reference to FIG. First, as shown in FIG. 7A, in the normal state, the
回転体4は、モータ等のアクチュエータの働きにより、概ね一定の速度で常時時計回りに回転している。回転体4の外周部には、玉を1個のみ収容可能な凹部4aが形成されている。スロープ30と回転体4の凹部4aの高さが一致したときに、スロープ30で待機中の玉が回転体4の凹部4aに移動する。その後、凹部4aが第二始動入賞口12のほぼ真上位置するまで回転体4が回転したら、玉は凹部4aから脱落して第二始動入賞口12に入賞する。このように、パチンコ遊技機2で可動部材9が果たす役割は、第一始動入賞口10への連続入賞を阻止する側面よりも、第二始動入賞口12に向けて玉を案内する側面の方が強く現れている。
The
1,2 パチンコ遊技機
3 遊技盤
9 可動部材
14 可変入賞装置
10,17 第一始動入賞口
12,19 第二始動入賞口
20,21 ハネ部材
27 可変表示部
50 CPU
52 RAM
100 主制御基板
300 遊技制御装置
1, 2
52 RAM
100
Claims (5)
同じく前記遊技領域に設けられ前記第一始動入賞口とは別位置に配置された第二始動入賞口と、
前記第一始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときと、前記第二始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときに、遊技者にとって有利な大当たりの発生の契機となる電気的処理を実行する遊技制御装置と、
前記第一始動入賞口に玉が入賞することを阻止し且つ前記第二始動入賞口に向けて玉を誘導する第一位置と、該第一位置よりも前記第一始動入賞口に玉が入賞し易くなり且つ前記第二始動入賞口への玉の誘導を解除した第二位置とを往復動作する可動部材とを備え、
前記遊技制御装置は、通常時は前記可動部材を前記第二位置に保持する一方、前記第一始動入賞口に玉が入賞したことを検出したときは前記可動部材を前記第二位置から前記第一位置に変位させることを特徴とするパチンコ遊技機。 A first start winning opening arranged in a game area where balls are launched,
Similarly, a second starting prize opening provided in the gaming area and arranged at a position different from the first starting prize opening,
When it is detected that a ball has been won at the first start winning opening and when it has been detected that a ball has been won at the second starting winning opening, an electrical event that triggers the occurrence of a jackpot that is advantageous to the player A game control device for executing processing;
A first position that prevents the ball from winning the first start winning opening and guides the ball toward the second starting winning opening, and the ball wins the first starting winning opening from the first position. And a movable member that reciprocates between the second position where the guidance of the ball to the second start winning opening is released,
While the game control device normally holds the movable member at the second position, when it detects that a ball has won a prize at the first start winning opening, the game control device moves the movable member from the second position to the second position. A pachinko machine characterized by being displaced to one position.
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