JP2005323789A - クレーンゲーム機及びそのプライズ製品prシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 クレーンゲーム機(1)に、プライズ製品のPR用ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)と、プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録する記憶装置(18)と、当該記憶装置に記録すべきデータをメモリディスク(A)等の記録媒体から取り込むためのデータ入力装置(19a等)と、これらの装置の作動を制御する制御装置(17)と、が付設され、そのクレーンゲーム機で提供されるプライズ製品(30)に応じて、そのPR用映像(300)及び/又は音声を、上記記憶装置(18)から読み出したデータに基づき、上記ビデオディスプレイ装置及び/又は音声再生装置により再生するよう構成される。
【選択図】 図2
Description
そのようなクレーンゲーム機内に用意される縫いぐるみ等のプライズ製品は、そのゲーム機に客を惹きつける最も重要なファクターであり、クレーンゲーム機の集客力や売上はそのプライズ製品の内容によって決定されると言っても過言ではない。
しかしながら、客に対してプライズ製品をアッピールする機能を備えたクレーンゲーム機やシステムは、これまで存在しない。
また、下記特許文献2には、捕獲手段によって捕獲した物品をその重量測定部まで搬送し、測定したその物品の重量に応じてゲームの勝敗を決定するようにしたゲーム装置が開示されている。
しかしながら、これらの特許文献のゲーム装置には、その景品等の魅力をアッピールする機能は備えられていない。
プライズ製品のPR用ビデオディスプレイ装置及び/又は音声再生装置と、プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録する記憶装置と、当該記憶装置に記録すべきデータを取り込むためのデータ入力装置と、これらの装置の作動を制御する制御装置と、が付設され、
そのクレーンゲーム機で提供されるプライズ製品に応じて、そのPR用映像及び/又は音声を、上記記憶装置から読み出したデータに基づき、上記ビデオディスプレイ装置及び/又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機によって達成し得る。
ここで、「プライズ製品のPR用プログラムその他のデータ」とは、プライズ製品をPRするためのプログラムデータ、映像データ、音声データ等を指す。
上記データ入力装置の好適なもう一つの例としては、上記プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを、通信回線を通じてホストコンピュータのデータベースからダウンロードする通信装置を挙げることができる。
上記データ入力装置の更にもう一つの例としては、上記プライズ製品のPR用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品に取り付けられたICタグの読取り装置を挙げることができる。
前記データ入力装置として、CD,DVD,MO,LD等のメモリディスクの読取り装置を備えたクレーンゲーム機と;
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品と;
当該プライズ製品と共に当該営業店に配布される当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録したメモリディスクと; から構成され;
当該クレーンゲーム機の上記メモリディスク読取り装置を介して上記メモリディスクから読み出され上記記憶装置に記録された当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品に応じて、そのPR用映像及び/又は音声を上記ビデオディスプレイ装置及び/又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品PRシステムによって達成できる。
前記データ入力装置として、通信回線を通じてホストコンピュータのデータベースから所望のデータをダウンロードし得る通信装置を備えたクレーンゲーム機と;
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品と;
当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録したデータベースを有するホストコンピュータと; から構成され;
当該クレーンゲーム機の上記通信装置により通信回線を通じて上記ホストコンピュータのデータベースからダウンロードされ、上記記憶装置に記録された当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品に応じて、そのPR用映像及び/又は音声を上記ビデオディスプレイ装置及び/又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品PRシステムによっても達成できる。
前記データ入力装置として、ICタグの読取り装置を備えたクレーンゲーム機と;
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品と;
当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品に取り付けられたICタグと; から構成され;
当該クレーンゲーム機の上記ICタグ読取り装置を介して上記ICタグから読み出され上記記憶装置に記録された当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに基づき、キャッチされたプライズ製品に応じて、そのPR用映像及び/又は音声を上記ビデオディスプレイ装置及び/又は音声再生装置により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品PRシステムによっても達成できる。
図1〜図5中、1はクレーンゲーム機、11は筐体、12はクレーン、12aはクレーン駆動装置(図2)、13はキャッチャー、13aはキャッチャー駆動装置(図2)、14はゲーム操作部、15はコイン徴収装置、15aはコイン投入検知器、16はプライズ製品払出し口、16aはプライズ製品払出し検知器(図2)、17は制御装置(以下、図2)、17aは演算装置(CPU)、17bはクロック回路、17cはRAM、17dはROM、18は記憶装置(HDD)、19aはメモリディスク読取り装置、19bは通信装置(図4)、19cはICタグ読取り装置(図5)、20aはディスプレイ画面、20bは画像処理回路、21aはサウンド回路、21bはスピーカー、22はデータバス、30はプライズ製品、300はディスプレイ画面に表示されるプライズ製品のPR映像(図3)、300a〜300eはプライズ製品のPR映像中の各種表示、40はホストコンピューター(図4)、41は通信回線、Aはメモリディスク(図2)、Bはデータベース(図4)、CはICタグ(図5)である。
図示した実施例では、1台のクレーンゲーム機にクレーン12やゲーム操作部14等が2個づつ設けられ、2人のプレイヤーが同時にプレイできるようになっている。
クレーンゲームを行うためのこれらの機構については、本発明に係るクレーンゲーム機も従来のものと特に変わるところはない。
その構成について、図2、図3を参照しつつ具体的に説明する。
メモリディスクAとしては、前記の如く、CD,DVD,MO,LD等々の記録媒体が好適に用いられる。
これらのPR用映像及び音声の再生は、(i)プレイの行われない待機時のデモンストレーション期間中、(ii)コイン投入時、(iii )ゲーム中、(iv)プライズ製品獲得時又はゲーム終了時などに、自動的もしくはプレイヤーの指示により行われるようにする。
クロック回路17bは、ゲーム開始からゲームオーバーまでの時間管理や、ゲーム進行上必要なその他の時間管理等を行うために必要なクロックパルスを発振する。
RAM17cは、演算装置17aの作動に必要なデータの授受を行なう。
ROM17dには、演算装置17aの作動をバックアップするために必要な比較的小サイズの各種データやプログラムが記録されている。
この映像300には、それがプライズ製品30に関するものであることを明示するために、画面の中央にプライズ製品30の写真像300aが表示されると共に、その左右に、「おしゃべりできます」との説明文字300bや、「歌もうたえます」との説明文字300c、「時刻も知らせます」との説明文字300d、「電池付属」との説明文字300e、等々が表示され、プライズ製品30に対する客もしくはプレイヤーの獲得意欲を高め、ゲームの興趣を盛り上げる得るようになっている。
また、これらの映像と共に、スピーカー21aからは、プライズ製品30のイメージに合った効果音やスピーチなどが流される。
即ち、図4には、クレーンゲーム機1を通信回線41を通じてゲーム機提供業者のホストコンピュータ40と接続し、ホストコンピュータ40のデータベースBに記録されたプライズ製品のPR用プログラムその他のデータを通信回線41を通じてダウンロードするように構成した本発明のクレーンゲーム機の回路構成が示されている。
この場合、データ入力装置として、前記メモリディスク読取り装置19aの代わりに、通信装置19bを設け、この通信装置19bを用いてデータベースBに記録されたPR用プログラム等のデータをダウンロードし、記憶装置18に記録、インストールして、前記と同様にプライズ製品のPR用映像や音声の再生を行うものである。
ICタグ読取り装置19cは、例えばキャッチャー13の内部に取り付け、キャッチャー13でプライズ製品30を掴んだときに、ICタグCの記録データを受信して、当該プライズ製品30のPR用映像や音声の再生を行うように構成することが可能である。
なお、上記実施例では、プライズ製品のPR用映像と音声の両方を再生するように構成したが、映像か音声のどちらか一方のみの再生でもよい。
また、上記実施例においては、クレーンゲーム機内に一種類のプライズ製品しか収容されていないような説明を行ったが、通常は複数種類のプライズ製品が収容されるものであり、それら複数種類のプライズ製品にそれぞれ対応する複数種類のPR用プログラムその他のデータが、前記メモリディスクA等により営業店に提供され、クレーンゲーム機の記憶装置18に記録されて、各プライズ製品にそれぞれ対応するPR用映像及び/又は音声が再生されるものである。
11 筐体
12 クレーン
12a クレーン駆動装置
13 キャッチャー
13a キャッチャー駆動装置
14 ゲーム操作部
15 コイン徴収装置
15a コイン投入検知器
16 プライズ製品払出し口
16a プライズ製品払出し検知器
17 制御装置
17a 演算装置(CPU)
17b クロック回路
17c RAM
17d ROM
18 記憶装置(HDD)
19a メモリディスク読取り装置
19b 通信装置
19c ICタグ読取り装置
20a ディスプレイ画面
20b 画像処理回路
21a サウンド回路
21b スピーカー
22 データバス
30 プライズ製品
300 ディスプレイ画面に表示されるプライズ製品のPR映像
300a〜300e プライズ製品のPR映像中の各種表示
40 ホストコンピューター
41 通信回線
A メモリディスク
B データベース
C ICタグ
Claims (13)
- プライズ製品のPR用ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)と、プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録する記憶装置(18)と、当該記憶装置に記録すべきデータを取り込むためのデータ入力装置(19a,19b,19c)と、これらの装置の作動を制御する制御装置(17)と、が付設され、
そのクレーンゲーム機で提供されるプライズ製品(30)に応じて、そのPR用映像(300)及び/又は音声を、上記記憶装置(18)から読み出したデータに基づき、上記ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機(1)。 - 上記データ入力装置が、上記プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録したメモリディスク(A)の読取り装置(19a)である請求項1に記載のクレーンゲーム機。
- 上記データ入力装置が、上記プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを、通信回線(41)を通じてホストコンピュータ(40)のデータベース(B)からダウンロードする通信装置(19b)である請求項1に記載のクレーンゲーム機。
- 上記データ入力装置が、上記プライズ製品のPR用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品に取り付けられたICタグ(C)の読取り装置(19c)である請求項1に記載のクレーンゲーム機。
- 上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面(20a)が、クレーンゲーム機の各シューターごとに設けられる請求項1ないし4のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
- 上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面(20a)が、クレーンゲーム機の相隣るシューターの間に設けられる請求項1ないし4のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
- 上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面(20a)が、クレーン作動室の正面の側部に設けられる請求項1ないし4のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
- 上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面(20a)が、クレーン作動室の内部の後壁面に設けられる請求項1ないし4のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
- 上記ビデオディスプレイ装置のディスプレイ画面(20a)が、クレーン操作盤面に設けられる請求項1ないし4のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
- 上記記憶装置(18)に、プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに加えて、イベント情報に関するデータを記録し、当該イベント情報に関する映像及び/又は音声も上記ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)により再生する請求項1ないし9のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機。
- 請求項2、5、6、7、8、9又は10のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機(1)と;
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品(30)と;
当該プライズ製品と共に当該営業店に配布される当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録したメモリディスク(A)と; から構成され;
当該クレーンゲーム機の上記メモリディスク読取り装置(19a)を介して上記メモリディスク(A)から読み出され上記記憶装置(18)に記録された当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品(30)に応じて、そのPR用映像(300)及び/又は音声を上記ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品PRシステム。 - 請求項3、5、6、7、8、9又は10のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機(1)と;
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品(30)と;
当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータを記録したデータベース(B)を有するホストコンピュータ(40)と; から構成され;
当該クレーンゲーム機の上記通信装置(19b)により通信回線(41)を通じて上記ホストコンピュータのデータベース(B)からダウンロードされ、上記記憶装置(18)に記録された当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに基づき、上記の納品され且つクレーン作動室内のプライズ製品載置台上に載置されたプライズ製品(30)に応じて、そのPR用映像(300)及び/又は音声を上記ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品PRシステム。 - 請求項4、5、6、7、8、9又は10のいずれか一項に記載のクレーンゲーム機(1)と;
当該クレーンゲーム機を設置した営業店に納品されるプライズ製品(30)と;
当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータが記録され、当該プライズ製品(30)に取り付けられたICタグ(C)と; から構成され;
当該クレーンゲーム機の上記ICタグ読取り装置(19c)を介して上記ICタグ(C)から読み出され上記記憶装置(18)に記録された当該プライズ製品のPR用プログラムその他のデータに基づき、キャッチされたプライズ製品(30)に応じて、そのPR用映像(300)及び/又は音声を上記ビデオディスプレイ装置(20a,20b)及び/又は音声再生装置(21a,21b)により再生するよう構成したことを特徴とするクレーンゲーム機のプライズ製品PRシステム。
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