JP2005296335A - Slot machine - Google Patents

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JP2005296335A
JP2005296335A JP2004116946A JP2004116946A JP2005296335A JP 2005296335 A JP2005296335 A JP 2005296335A JP 2004116946 A JP2004116946 A JP 2004116946A JP 2004116946 A JP2004116946 A JP 2004116946A JP 2005296335 A JP2005296335 A JP 2005296335A
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Japan
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game
combination
reel
special
winning
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JP2004116946A
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Japanese (ja)
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Yuichi Sakata
裕一 坂田
Tadashi Ueda
匡 上田
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a slot machine having a plurality of kinds of game types and allowing a player to select a game type out of the plurality of kinds of game types. <P>SOLUTION: This slot machine which has the plurality of kinds of game types is provided with an image display device 50 electrically displaying reel image groups composed of reel images and displaying a performance in the game by the rotating display of the reel images, a game type selecting means 63 selecting either game type out of the plurality of kinds of game types by a predetermined operation of the player, a display symbol pattern storage means 83a storing a plurality of kinds of display symbol patterns to be displayed on the respective reel pictures, and a display symbol pattern selecting means 83b selecting the display symbol patterns of the respective reel pictures from the display symbol pattern storage means 83a based on the game type selected by the game type selecting means 63. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技者の所定の操作により、遊技内容の異なる複数種類の遊技タイプの中からいずれかの遊技タイプを選択することできるスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine that can select any one of a plurality of game types having different game contents by a predetermined operation of a player.

スロットマシンには、機種によって様々な遊技内容のものが存在する。例えば、特別役(遊技者に有利となる特別遊技に移行するための役)に入賞する頻度が低く設定されている反面、一旦特別役に入賞すると、大量のメダルの獲得が期待できるタイプのスロットマシンや、反対に、特別役に入賞する頻度は比較的高く設定されているものの、特別役に入賞しても、それほど多くのメダルの獲得が期待できないタイプのスロットマシン、さらには、特別役の入賞以外に別途遊技者に有利な特定遊技が設定されているタイプのスロットマシン等である。   There are various types of game contents depending on the type of slot machine. For example, the frequency of winning a special role (a role for shifting to a special game that is advantageous to the player) is set low, but once you win a special role, you can expect a lot of medals. Machines and, on the contrary, the frequency of winning special roles is set relatively high, but even if you win special roles, you cannot expect to earn so many medals, It is a slot machine of a type in which a specific game advantageous to the player is set apart from winning.

このように、今日では様々な遊技内容のスロットマシンが存在することから、遊技者は、自分の好みに合った遊技内容のスロットマシンで遊技を行うことが一般的である。しかし、この場合、遊技内容によっては、特定の遊技者にしか受け入れられず、稼働率が極端に低くなるスロットマシンも存在した。   Thus, since there are slot machines with various game contents today, it is common for a player to play a game with a slot machine with game contents that suits his / her preference. However, in this case, depending on the game content, there is a slot machine that can only be accepted by a specific player and the operating rate becomes extremely low.

ここで、遊技内容を好むか好まないかは、遊技者に依存するものであるので、全ての遊技者に好まれる遊技内容とするのは極めて困難である。また、多くの遊技者が好む遊技内容を搭載しただけでは、遊技内容が限定されたものとなり、遊技者に飽きられやすいという問題点もある。   Here, whether or not the game content is preferred or not depends on the player, so it is extremely difficult to make the game content preferred by all players. In addition, the game content is limited only by mounting the game content preferred by many players, and there is a problem that the player is easily bored.

ところで、従来より、予め設けられた複数種類の演出パターンの中から、遊技者が希望する演出パターンを選択することができるスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1参照)。この特許文献1では、複数のタイプの演出の出力が可能なスロットマシンにおいて、遊技者は、希望する演出のタイプを選択することができ、遊技者によりいずれかの演出のタイプが選択されると、その選択された演出のタイプを出力するように制御する旨が開示されている。これにより、遊技者は、自己の好む演出のタイプを選択することができるというものである。
そして、特許文献1に開示されている発明の狙いは、演出内容を制限することなく、遊技者が好む演出を選択できるようにして、多くの遊技者に受け入れられるスロットマシンを提供することにある。
特開2001−187179号公報
By the way, a slot machine that can select an effect pattern desired by a player from a plurality of types of effect patterns provided in advance has been known (for example, see Patent Document 1). In Patent Document 1, in a slot machine capable of outputting a plurality of types of effects, a player can select a desired effect type, and when any one of the effect types is selected by the player. It is disclosed that control is performed so as to output the type of the selected effect. Thereby, the player can select the type of production he likes.
The aim of the invention disclosed in Patent Document 1 is to provide a slot machine that can be accepted by many players by allowing the player to select an effect that the player likes without limiting the contents of the effect. .
JP 2001-187179 A

しかし、前述の特許文献1に開示されたスロットマシンは、単に演出内容を変えるにすぎなかった。このため、遊技者の好む演出内容を選択することはできても、依然遊技内容については限定されたものであった。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技内容の異なる複数種類の遊技タイプを備えるとともに、この複数種類の遊技タイプの中から、遊技者の好む遊技タイプを遊技者自身が選択することができるようにしたスロットマシンを提供することである。
However, the slot machine disclosed in Patent Document 1 described above merely changes the contents of the presentation. For this reason, although the contents of the effects preferred by the player can be selected, the contents of the games are still limited.
Therefore, the problem to be solved by the present invention is that a plurality of types of games with different game contents are provided, and the player himself can select a game type preferred by the player from the plurality of types of games. It is to provide a slot machine that can do this.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、遊技内容の異なる複数種類の遊技タイプを備えるスロットマシンであって、複数種類の図柄を表示したリールを複数並設し、停止時の図柄の組合せにより当該遊技結果を表示するためのリール群と、前記リールの数と少なくとも同数のリール画像からなるリール画像群を電気的に画像表示するとともに、前記リール画像の回転表示若しくは停止動作表示又は停止表示時の図柄の組合せのうち少なくとも1つによって、当該遊技における演出を画像表示する画像表示装置と、前記リールの数と同数だけ設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチとを備え、1つの前記ストップスイッチに対応する1つの前記リール及び1つの前記リール画像が予め定められており、役の抽選を行う役抽選手段と、遊技者の所定の操作により、複数種類の前記遊技タイプの中からいずれかの前記遊技タイプを選択する遊技タイプ選択手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止させるように制御するリール制御手段と、各前記リール画像に表示される複数種類の表示図柄パターンを記憶した表示図柄パターン記憶手段と、前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプに基づいて、各前記リール画像の表示図柄パターンを、前記表示図柄パターン記憶手段から選択する表示図柄パターン選択手段と、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リール画像を停止表示するように制御するリール画像表示制御手段とを備え、前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、通常遊技中に前記役抽選手段による役の抽選で特別役に当選したときは、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御する特別役当選持越し手段を備え、複数種類の前記遊技タイプは、第1遊技タイプと、特定の遊技期間の遊技媒体獲得数期待値が前記第1遊技タイプより多い第2遊技タイプとを含み、複数種類の前記遊技タイプのうちの少なくとも前記第1遊技タイプ及び前記第2遊技タイプは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御が実行される遊技と、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な特別役入賞制御が実行される遊技とからなり、前記特別役非入賞制御が実行される遊技を、前記特別役入賞制御が実行される遊技へ移行させるか否かを決定する移行決定手段を備え、前記移行決定手段では、前記遊技タイプ選択手段により前記第2遊技タイプが選択されたときは、前記第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくく設定されており、前記リール群の特別役の図柄の組合せに対応する前記リール画像群の所定の図柄の組合せが予め定められており、前記リール制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときに、前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記移行決定手段により前記特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、前記特別役入賞制御を実行するように制御し、前記リール画像表示制御手段は、前記表示図柄パターン選択手段により選択された表示図柄パターンを前記リール画像として表示するとともに、前記リール制御手段により前記特別役非入賞制御が実行されているときには、前記リール群の特別役の図柄の組合せに対応する前記リール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示させない制御を実行し、前記リール制御手段により前記特別役入賞制御が実行されているときには、前記リール群の特別役の図柄の組合せに対応する前記リール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示可能なように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
The invention of claim 1 is a slot machine having a plurality of types of games having different game contents, wherein a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols are arranged side by side, and the game result is displayed by a combination of symbols at the time of stopping And a reel image group consisting of at least the same number of reel images as the number of reels is electrically displayed and a combination of symbols at the time of rotation display or stop operation display or stop display of the reel image. The image display device that displays an image of an effect in the game by at least one of them, and a stop switch that is provided in the same number as the number of reels and stops the rotation of the corresponding reel. One reel and one reel image corresponding to the switch are predetermined, and a lottery means for lottery The stop switch is based on a game type selection means for selecting any one of the game types from among a plurality of types of game types by a predetermined operation of the player, and a lottery result of the combination by the combination lottery unit Reel control means for controlling to stop the reel corresponding to the stop switch when operated, display symbol pattern storage means for storing a plurality of types of symbol patterns displayed on the reel images, When the display symbol pattern selection means for selecting the display symbol pattern of each reel image from the display symbol pattern storage means and the stop switch are operated based on the game type selected by the game type selection means And a reel for controlling to stop display the reel image corresponding to the stop switch. An image display control means, wherein the combination lottery means draws a combination including a special combination during a normal game, and when the special combination is won by a combination lottery by the combination lottery means during a normal game In the game until the combination of symbols of the special role is stopped on the active line, a special role winning carry-over means for controlling the winning of the special role to be carried over after the next game is provided. Including a game type and a second game type in which an expected number of game media obtained during a specific game period is greater than that of the first game type, and at least the first game type and the second of the plurality of game types. The game type is a game in which a special combination non-winning control that does not stop the combination of symbols corresponding to the special combination on the active line and a special combination winning control that can stop the combination of symbols corresponding to the special combination on the effective line. A transition determining means for determining whether or not to shift the game in which the special combination non-winning control is performed to the game in which the special combination winning control is performed, and the transition determination In the means, when the second game type is selected by the game type selection means, it is set to be less likely to shift to a game in which special prize winning control is executed than when the first game type is selected. And a predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to the combination of symbols of the special role of the reel group is determined in advance, and the reel control means can win the special role by the special role selection carry-over means. When it is carried over, the special combination non-winning control is executed, and when it is decided by the transition determining means to shift to the game in which the special winning combination control is executed, The reel image display control means displays the display symbol pattern selected by the display symbol pattern selection means as the reel image, and the reel control means causes the special symbol winning control to be executed. When non-winning control is being executed, control is performed so that the predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to the special symbol combination of the reel group is not stopped and displayed on the effective line, and the reel control means When the special combination winning control is being executed, control is performed so that a predetermined combination of symbols of the reel image group corresponding to a combination of symbols of the special combination of the reel group can be stopped and displayed on an effective line. And

請求項1の発明においては、リール群の停止時の図柄の組合せにより、当該遊技の遊技結果が表示される。また、リール画像による回転表示若しくは停止動作表示又は停止表示時の図柄の組合せのうち少なくとも1つによって、当該遊技における演出が画像表示される。   In the invention of claim 1, the game result of the game is displayed by the combination of symbols when the reel group is stopped. In addition, an effect in the game is displayed as an image by at least one of a combination of symbols at the time of rotation display or stop operation display or stop display by a reel image.

また、遊技内容の異なる複数種類の遊技タイプを備えるとともに、遊技タイプ選択手段は、遊技者の所定の操作により、この複数種類の遊技タイプの中からいずれかの遊技タイプを選択する。
ここで、複数種類の遊技タイプには、第1遊技タイプと、特定の遊技期間における遊技媒体獲得数期待値が第1遊技タイプよりも多い第2遊技タイプとが含まれる。そして、第1遊技タイプ及び第2遊技タイプは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御が実行される遊技と、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な特別役入賞制御が実行される遊技とからなる。
In addition, a plurality of types of game types having different game contents are provided, and the game type selection means selects any one of the plurality of types of game types by a predetermined operation of the player.
Here, the plurality of types of game types include a first game type and a second game type in which the expected number of game medium acquisitions in a specific game period is greater than that of the first game type. In the first game type and the second game type, a combination of a game in which a special combination non-winning control that does not stop a combination of symbols corresponding to a special combination in the effective line and a symbol corresponding to the special combination is performed on the effective line. And a game in which special prize winning control that can be stopped is executed.

また、移行決定手段は、特別遊技非入賞制御が実行される遊技を、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行させるか否かを決定する。しかし、移行決定手段では、遊技タイプ選択手段により第2遊技タイプが選択されたときは、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくく設定される。したがって、第2遊技タイプが選択されたときには、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行されにくくなる。   Further, the transition determining means determines whether or not to shift the game for which the special game non-winning control is executed to the game for which the special role winning control is executed. However, in the transition determination means, when the second game type is selected by the game type selection means, the transition determination means is set so that it is less likely to shift to the game in which the special prize winning control is executed than when the first game type is selected. The Therefore, when the second game type is selected, the special prize winning control is less likely to be executed than when the first game type is selected.

さらに、リール制御手段は、特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときに、先ず特別役非入賞制御を実行する。したがって、リール制御手段は、特別役非入賞制御が実行されている間は、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。そして、移行決定手段により特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、リール制御手段は、特別役入賞制御を実行し、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能となるように制御する。   Further, the reel control means first executes special role non-winning control when the special role winning is carried over by the special role winning carry-over means. Therefore, the reel control means controls so that the combination of symbols corresponding to the special combination does not stop on the active line while the special combination non-winning control is being executed. When it is determined by the transition determining means to shift to the game in which the special combination winning control is executed, the reel control unit executes the special winning combination control, and the combination of symbols corresponding to the special combination is set to the effective line. Control to be able to stop.

さらにまた、リール画像表示制御手段は、表示図柄パターン選択手段により選択された表示図柄パターンをリール画像として表示する。そして、リール画像表示制御手段は、リール制御手段により特別役非入賞制御が実行されているときには、リール群の特別役の図柄の組合せに対応するリール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示させない制御を実行し、リール制御手段により特別役入賞制御が実行されているときには、リール群の特別役の図柄の組合せに対応するリール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示可能なように制御する。   Furthermore, the reel image display control means displays the display symbol pattern selected by the display symbol pattern selection means as a reel image. The reel image display control means, when the special role non-winning control is being executed by the reel control means, sets the predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to the special symbol combination of the reel group to the effective line. When control that does not stop display is executed and special role winning control is executed by the reel control means, a predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to the combination of special role symbols of the reel group is stopped and displayed on the effective line. Control as possible.

なお、「第1遊技タイプ」とは、本実施形態では、遊技タイプAに相当し、「第2遊技タイプ」とは、遊技タイプB又は遊技タイプCに相当する。そして、本実施形態では、遊技タイプB及び遊技タイプCは、遊技タイプAと異なり、特定の遊技期間において、報知遊技(当選した所定の役を入賞させるための情報が遊技者に対して報知される遊技)が実行される。このため、遊技タイプB及び遊技タイプCにおけるこの間の遊技媒体獲得数期待値は多くなる。   In this embodiment, the “first game type” corresponds to the game type A, and the “second game type” corresponds to the game type B or the game type C. In the present embodiment, the game type B and the game type C are different from the game type A, and in the specific game period, a notification game (information for winning a predetermined winning combination is notified to the player). Game) is executed. For this reason, the expected value of the number of game media acquired in the game type B and the game type C during this period increases.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、各前記リール画像に表示される複数種類の図柄配列パターンを記憶した図柄配列パターン記憶手段と、前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプに基づいて、前記リール画像の図柄配列パターンを、前記図柄配列パターン記憶手段から選択する図柄配列パターン選択手段とを備え、前記リール画像表示制御手段は、前記図柄配列パターン選択手段により所定の図柄配列パターンが選択されたときには、その選択された図柄配列パターンを有する前記リール画像を表示するように制御することを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, the symbol arrangement pattern storing means storing a plurality of types of symbol arrangement patterns displayed on each reel image and the game type selecting means are selected. A symbol arrangement pattern selecting unit that selects a symbol arrangement pattern of the reel image from the symbol arrangement pattern storage unit based on the game type; and the reel image display control unit is predetermined by the symbol arrangement pattern selecting unit. When the symbol arrangement pattern is selected, the reel image having the selected symbol arrangement pattern is controlled to be displayed.

請求項2の発明においては、図柄配列パターン記憶手段は、各リール画像に表示される複数種類の図柄配列パターンを記憶する。そして、図柄配列パターン選択手段は、遊技タイプ選択手段により遊技タイプが選択されると、図柄配列パターン記憶手段から、選択された遊技タイプに対応する図柄配列パターンを選択する。
また、リール画像表示制御手段は、図柄配列パターン選択手段により図柄配列パターンが選択されると、その選択された図柄配列パターンを有するリール画像を表示するように制御する。
In the invention of claim 2, the symbol arrangement pattern storage means stores a plurality of types of symbol arrangement patterns displayed on each reel image. When the game type is selected by the game type selection means, the symbol arrangement pattern selection means selects a symbol arrangement pattern corresponding to the selected game type from the symbol arrangement pattern storage means.
The reel image display control means controls to display a reel image having the selected symbol arrangement pattern when the symbol arrangement pattern selection means selects the symbol arrangement pattern.

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記画像表示装置の表示画面の画面デザインを複数種類記憶した画面デザインパターン記憶手段と、前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプに基づいて、前記画像表示装置の表示画面の画面デザインを、前記画面デザインパターン記憶手段から選択する画面デザインパターン選択手段とを備え、前記リール画像表示制御手段は、前記画面デザインパターン選択手段により所定の画面デザインパターンが選択されたときには、その選択された画面デザインパターンを前記画像表示装置の表示画面に表示するように制御することを特徴とする。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, the screen design pattern storage means storing a plurality of types of screen designs of the display screen of the image display device, and the game type selection means select Screen design pattern selection means for selecting a screen design of the display screen of the image display device from the screen design pattern storage means based on the game type that has been played, and the reel image display control means comprises the screen design When a predetermined screen design pattern is selected by the pattern selection means, the selected screen design pattern is controlled to be displayed on the display screen of the image display device.

請求項3の発明においては、画面デザインパターン記憶手段は、画像表示装置の表示画面に表示される複数種類の画面デザインを記憶する。そして、画面デザインパターン選択手段は、遊技タイプ選択手段により選択された遊技タイプに基づいて、画像表示装置の表示画面の画面デザインを、画面デザインパターン記憶手段から選択する。
また、リール画像表示制御手段は、画面デザインパターン選択手段により所定の画面デザインパターンが選択されたときには、その選択された画面デザインパターンを画像表示装置の表示画面に表示するように制御する。
The screen design pattern storage means stores a plurality of types of screen designs displayed on the display screen of the image display device. Then, the screen design pattern selection means selects the screen design of the display screen of the image display device from the screen design pattern storage means based on the game type selected by the game type selection means.
Further, the reel image display control means controls to display the selected screen design pattern on the display screen of the image display device when a predetermined screen design pattern is selected by the screen design pattern selection means.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記リール画像表示制御手段は、遊技者による前記遊技タイプの選択時においては、前記画像表示装置の表示画面を、前記リール画像群が表示されている画面から遊技タイプ選択用の画面に切り替えることを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects, the reel image display control means is configured to display the image when the player selects the game type. The display screen of the device is switched from a screen on which the reel image group is displayed to a game type selection screen.

請求項4の発明においては、リール画像表示制御手段は、遊技者による遊技タイプの選択時においては、画像表示装置の表示画面を、リール画像群が表示されている画面から遊技タイプ選択用の画面に切り替える。したがって、遊技タイプ選択時には、画像表示装置の表示画面には、遊技タイプ選択用の専用の画面が表示される。   In the invention of claim 4, the reel image display control means, when selecting a game type by the player, changes the display screen of the image display device from the screen displaying the reel image group to the game type selection screen. Switch to. Therefore, when selecting a game type, a dedicated screen for game type selection is displayed on the display screen of the image display device.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記移行決定手段は、前記特別役非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定する遊技回数抽選手段を含み、前記遊技タイプ選択手段により前記第2遊技タイプが選択されたときは、前記第1遊技タイプが選択されたときよりも、前記遊技回数抽選手段により決定される遊技回数の平均値が多くなるように設定されており、前記リール制御手段は、前記遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記特別役非入賞制御を実行した遊技回数が前記遊技回数抽選手段で決定された遊技回数に到達したときは、前記特別役入賞制御を実行するように制御することを特徴とする。
(Claim 5)
A fifth aspect of the present invention is the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, wherein the transition determining means determines the number of games for executing the special combination non-winning control by lottery. Including a number-of-times lottery means, and when the second game type is selected by the game type selection means, the average number of games determined by the number-of-games lottery means than when the first game type is selected The reel control means executes the special role non-winning control for the number of games determined by the game frequency lottery means and the game for which the special role non-winning control is executed. When the number of times reaches the number of games determined by the number-of-games lottery means, the special prize winning control is controlled to be executed.

請求項5の発明においては、移行決定手段は、特別役非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定する遊技回数抽選手段を含む。そして、遊技タイプ選択手段により第2遊技タイプが選択されたときは、第1遊技タイプが選択されたときよりも、遊技回数抽選手段により決定される遊技回数の平均値が多くなるように設定されている。したがって、第2遊技タイプが選択されたときには、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が多くなる確率が高くなり、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくくなる。   In the invention of claim 5, the transition determining means includes game number lottery means for determining the number of games for executing the special combination non-winning control by lottery. When the second game type is selected by the game type selection means, the average value of the number of games determined by the game number lottery means is set to be larger than when the first game type is selected. ing. Therefore, when the second game type is selected, the probability that the number of games in which the special combination non-winning control is executed is higher than when the first game type is selected, and the special combination winning control is executed. It becomes difficult to shift to the game.

また、リール制御手段は、遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ特別役非入賞制御を実行するとともに、特別役非入賞制御を実行した遊技回数が遊技回数抽選手段で決定された遊技回数に到達したときは、特別役入賞制御を実行するように制御する。したがって、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が、遊技回数抽選手段で決定された遊技回数に到達すると、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な状態となる。   Further, the reel control means executes the special role non-winning control for the number of games determined by the game number lottery means, and the number of games for which the special role non-winning control is executed is set to the number of games determined by the game number lottery means. When it arrives, control is performed so that special prize winning control is executed. Therefore, when the number of games in which the special combination non-winning control is executed reaches the number of games determined by the game number lottery means, the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the active line.

(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記移行決定手段は、前記特別役非入賞制御を実行する遊技から前記特別役入賞制御を実行する遊技へ移行させるか否かを抽選により決定する移行抽選手段を含み、前記遊技タイプ選択手段により前記第2遊技タイプが選択されたときは、前記第1遊技タイプが選択されたときよりも、前記移行抽選手段による前記特別役入賞制御が実行される遊技への移行確率が低く設定されており、前記リール制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときに、前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記移行抽選手段により前記特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、前記特別役入賞制御を実行するように制御することを特徴とする。
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, the transition determining means performs the special combination winning control from a game that executes the special combination non-winning control. Including a transition lottery means for determining whether to shift to the game to be executed by lottery, and when the second game type is selected by the game type selection means, than when the first game type is selected The transition probability to the game in which the special prize winning control by the transition lottery means is executed is set low, and the reel control means has a special prize winning carry-over by the special prize winning carry-over means. When the special combination non-winning control is executed and the transition lottery means decides to shift to the game in which the special combination winning control is executed, And controls to execute the award control.

請求項6の発明においては、移行決定手段は、特別役非入賞制御を実行する遊技から特別役入賞制御を実行する遊技へ移行させるか否かを抽選により決定する移行抽選手段を含む。そして、遊技タイプ選択手段により第2遊技タイプが選択されたときは、第1遊技タイプが選択されたときよりも、移行抽選手段による特別役入賞制御が実行される遊技への移行確率が低く設定されている。したがって、第2遊技タイプが選択されたときには、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行する確率が低くなり、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくくなる。   In the invention of claim 6, the transition determining means includes a transition lottery means for determining by lottery whether or not to shift from the game executing the special combination non-winning control to the game executing the special combination winning control. When the second game type is selected by the game type selection means, the transition probability to the game in which the special prize winning control by the transition lottery means is executed is set lower than when the first game type is selected. Has been. Therefore, when the second game type is selected, the probability that the special game winning control is executed is lower than when the first game type is selected, and the game in which the special game winning control is executed. It becomes difficult to shift to.

また、リール制御手段は、特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときに、特別役非入賞制御を実行するとともに、移行抽選手段により特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、特別役入賞制御を実行するように制御する。したがって、移行抽選手段による抽選により特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な状態となる。   In addition, the reel control means performs the special role non-winning control when the special role winning is carried over by the special role winning carryover means, and shifts to a game in which the special lottery control is executed by the transition lottery means. When it is decided to do so, control is performed so as to execute the special prize winning control. Therefore, when it is decided to shift to the game in which the special combination winning control is executed by lottery by the transfer lottery means, the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the active line.

(請求項7)
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段により抽選される役の種類及び各役の当選確率を定めた複数の役抽選テーブルを備え、それぞれの前記役抽選テーブルは、役の当選確率が異なるように設定されており、前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプごとに異なる前記役抽選テーブルが用いられるとともに、同一遊技タイプであっても、前記特別役非入賞制御が実行される遊技と前記特別役入賞制御が実行される遊技とでは、異なる前記役抽選テーブルが用いられることを特徴とする。
(Claim 7)
The invention of claim 7 is the slot machine according to any one of claims 1 to 6, wherein a plurality of roles in which the types of roles to be drawn by the winning lottery means and the winning probabilities of the respective roles are determined. Each lottery table includes a lottery table, and the winning lottery table is set so as to have different winning probabilities for the winning combination, and the different winning lottery table is used for each game type selected by the game type selecting means. Even if the game type is the same, the combination lottery table is different between the game in which the special combination non-winning control is executed and the game in which the special combination winning control is executed.

請求項7の発明においては、役抽選手段により抽選される役の種類及び各役の当選確率を定めた複数の役抽選テーブルを備える。そして、それぞれの役抽選テーブルは、役の当選確率が異なるように設定されている。
また、遊技タイプ選択手段により選択された遊技タイプごとに異なる役抽選テーブルが用いられるとともに、同一遊技タイプであっても、特別役非入賞制御が実行される遊技と特別役入賞制御が実行される遊技とでは、異なる役抽選テーブルが用いられる。したがって、遊技タイプ又は制御状態(特別役非入賞制御又は特別役入賞制御)に応じて用いられる役抽選テーブルが異なる。
In the invention of claim 7, a plurality of combination lottery tables are provided that define the types of combinations drawn by the combination lottery means and the winning probabilities of the respective combinations. Each combination lottery table is set so that the winning probability of each combination is different.
Further, different role lottery tables are used for each game type selected by the game type selection means, and even for the same game type, a game in which the special role non-winning control is executed and the special role winning control are executed. In games, a different lottery table is used. Therefore, the combination lottery table used differs depending on the game type or the control state (special combination non-winning control or special combination winning control).

(請求項8)
請求項8の発明は、請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記遊技タイプ選択手段は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技で、前記遊技タイプを選択するための遊技者の所定の操作を有効とし、特別遊技の終了後の最初の通常遊技において、遊技者による所定の操作を検知したときには、その操作に対応する前記遊技タイプを選択するように制御することを特徴とする。
(Claim 8)
According to an eighth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to seventh aspects, the game type selection means sets the game type in the first normal game after the end of the special game. A player's predetermined operation for selection is validated, and when a predetermined operation by the player is detected in the first normal game after the end of the special game, the game type corresponding to the operation is selected. It is characterized by controlling.

請求項8の発明においては、遊技タイプ選択手段は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技で、遊技タイプを選択するための遊技者の所定の操作を有効とする。そして、遊技タイプ選択手段は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技において、遊技者による所定の操作を検知したときには、その操作に対応する遊技タイプを選択するように制御する。   In the invention of claim 8, the game type selection means validates a predetermined operation of the player for selecting the game type in the first normal game after the end of the special game. The game type selection means controls to select a game type corresponding to the operation when a predetermined operation by the player is detected in the first normal game after the end of the special game.

(請求項9)
請求項9の発明は、請求項1から請求項8までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、複数の前記ストップスイッチは、第1ストップスイッチと、第2ストップスイッチとを含み、前記遊技タイプ選択手段は、複数種類の前記遊技タイプを、前記ストップスイッチの操作により選択するとともに、所定の条件を満たしたときに、最初に操作された前記ストップスイッチが、前記第1ストップスイッチであると検知したときには、前記第1遊技タイプを選択し、最初に操作された前記ストップスイッチが、前記第2ストップスイッチであると検知したときには、前記第2遊技タイプを選択するように制御することを特徴とする。
(Claim 9)
According to a ninth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to eighth aspects, the plurality of stop switches include a first stop switch and a second stop switch, and the game The type selection means selects a plurality of types of game types by operating the stop switch, and when a predetermined condition is satisfied, the first operated stop switch is the first stop switch. When it is detected, the first game type is selected, and when it is detected that the stop switch operated first is the second stop switch, control is performed so as to select the second game type. And

請求項9の発明においては、複数のストップスイッチは、第1ストップスイッチと、第2ストップスイッチとを含む。そして、遊技タイプ選択手段は、複数種類の遊技タイプを、ストップスイッチの操作により選択するとともに、所定の条件を満たしたときに、最初に操作されたストップスイッチが、第1ストップスイッチであると検知したときには、第1遊技タイプを選択し、最初に操作されたストップスイッチが、第2ストップスイッチであると検知したときには、第2遊技タイプを選択するように制御する。   In a ninth aspect of the invention, the plurality of stop switches include a first stop switch and a second stop switch. The game type selection means selects a plurality of game types by operating the stop switch, and detects that the first operated stop switch is the first stop switch when a predetermined condition is satisfied. When it is done, the first game type is selected, and when it is detected that the first operated stop switch is the second stop switch, control is performed so as to select the second game type.

なお、「第1ストップスイッチ」とは、本実施形態では、左ストップスイッチに相当し、「第2ストップスイッチ」とは、中ストップスイッチ又は右ストップスイッチに相当する。
また、「所定の条件を満たしたとき」とは、本実施形態では、特別遊技の終了後の最初の通常遊技中を意味する。
In the present embodiment, the “first stop switch” corresponds to a left stop switch, and the “second stop switch” corresponds to a middle stop switch or a right stop switch.
Further, “when a predetermined condition is satisfied” means, in the present embodiment, during the first normal game after the end of the special game.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、遊技内容の異なる複数種類の遊技タイプを備えるとともに、この複数種類の遊技タイプの中から、遊技者により選択された遊技タイプを実行することができる。これにより、従来の演出のみの切り替え(選択)に加えて、遊技制御自体も切り替える(選択する)ことができるようになる。
さらに、選択された遊技タイプに応じて、画像表示装置に表示されるリール画像の表示図柄を変えることができる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of types of game types having different game contents are provided, and a game type selected by the player from the plurality of types of game types can be executed. Thereby, in addition to the switching (selection) of only the conventional effects, the game control itself can be switched (selected).
Furthermore, the display pattern of the reel image displayed on the image display device can be changed according to the selected game type.

(請求項2、請求項3)
請求項2の発明によれば、選択された遊技タイプに応じて、画像表示装置に表示されるリール画像の図柄配列を変えることができる。
また、請求項3の発明によれば、選択された遊技タイプに応じて、画像表示装置の表示画面上の画面デザインを変えることができる。
(Claim 2, Claim 3)
According to the invention of claim 2, the symbol arrangement of the reel image displayed on the image display device can be changed according to the selected game type.
According to the invention of claim 3, the screen design on the display screen of the image display device can be changed according to the selected game type.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、遊技者による遊技タイプの選択時において、画像表示装置の表示画面を、リール画像群が表示されている画面から遊技タイプ選択用の画面に切り替えることができる。
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, when the player selects the game type, the display screen of the image display device can be switched from the screen displaying the reel image group to the game type selecting screen.

(請求項5、請求項6)
請求項5の発明によれば、第2遊技タイプが選択されたときには、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が多くなる確率が高くなる。
また、請求項6の発明によれば、第2遊技タイプが選択されたときには、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技への移行確率が低くなる。
すなわち、いずれの場合も、第2遊技タイプが選択されると、第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行されにくくなる。
したがって、第2遊技タイプは、第1遊技タイプに比べて、特定の遊技期間においては、遊技媒体獲得数期待値が多いものとなるが、第2遊技タイプにおいて、特別役入賞制御を実行しにくくすることで、長期的な遊技期間で見たときには、第1遊技タイプも第2遊技タイプも遊技媒体獲得数期待値に差がつかないように設定することができる。
(Claim 5, Claim 6)
According to the invention of claim 5, when the second game type is selected, the probability that the number of games in which the special combination non-winning control is executed is higher than when the first game type is selected.
According to the invention of claim 6, when the second game type is selected, the probability of transition to a game in which special prize winning control is executed is lower than when the first game type is selected.
That is, in any case, when the second game type is selected, the special prize winning control is less likely to be executed than when the first game type is selected.
Therefore, the second game type has a larger expected value for the number of acquired game media in the specific game period than the first game type, but it is difficult to execute the special prize winning control in the second game type. Thus, when viewed in a long game period, the first game type and the second game type can be set so that there is no difference in the expected number of game medium acquisitions.

(請求項7)
請求項7の発明によれば、遊技タイプごとに特有の役抽選テーブルを用いることができ、さらに、同一遊技タイプであっても、特別役非入賞制御時と特別役入賞制御時とでは、それぞれ異なる役抽選テーブルを用いることができる。
(Claim 7)
According to the invention of claim 7, it is possible to use a unique role lottery table for each game type, and even for the same game type, at the time of special role non-winning control and at the time of special role winning control, respectively Different role lottery tables can be used.

(請求項8)
請求項8の発明によれば、特別遊技の終了後の最初の通常遊技で遊技タイプを変更することができる。
(Claim 8)
According to the invention of claim 8, the game type can be changed in the first normal game after the end of the special game.

(請求項9)
請求項9の発明によれば、ストップスイッチを用いて、遊技タイプを選択させることができる。そして、複数のストップスイッチそれぞれに対して、異なる遊技タイプが割り当てられるので、遊技者により、ストップスイッチが操作されたときは、その操作されたストップスイッチに対応する遊技タイプを実行させることができる。
(Claim 9)
According to the invention of claim 9, the game type can be selected using the stop switch. Since different game types are assigned to each of the plurality of stop switches, when the player operates the stop switch, the game type corresponding to the operated stop switch can be executed.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
図1は、本実施形態におけるスロットマシン10全体を示す前面の正面図である。また、図2は、図1中、スロットマシン10のフロントマスク部12を開放し、基体部11の内部が見えるように図示した正面図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10の筐体は、基体部11と、基体部11の前面に取り付けられるフロントマスク部12とから構成されている。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view of the front surface showing the entire slot machine 10 in the present embodiment. FIG. 2 is a front view illustrating the inside of the base portion 11 with the front mask portion 12 of the slot machine 10 opened in FIG.
As shown in FIGS. 1 and 2, the housing of the slot machine 10 includes a base portion 11 and a front mask portion 12 attached to the front surface of the base portion 11.

基体部11は、木材等を組み立てて前面が開口された箱形に形成したものである。この基体部11の内部において、図2に示すように、下方部には、電源ユニット101及びメダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置102が設けられている。
また、これらの電源ユニット101及びメダル払出し装置102の上方には、支持板103が設けられており、この支持板103上に画像表示装置50が搭載されている。
The base body 11 is formed in a box shape having a front surface opened by assembling wood and the like. Inside the base portion 11, as shown in FIG. 2, a medal payout device 102 including a power supply unit 101 and a hopper for storing medals is provided at a lower portion.
A support plate 103 is provided above the power supply unit 101 and the medal payout device 102, and the image display device 50 is mounted on the support plate 103.

一方、フロントマスク部12は、基体部11の前面を覆うように基体部11に開閉可能に取り付けられたものである。
フロントマスク部12は、図1に示すように、前面側(遊技者側)に、スタートスイッチ41,ストップスイッチ42、及びベットスイッチ45や、メダル投入口43、メダル受け皿44等が配置されている。また、スタートスイッチ41又はストップスイッチ42の上方部であってフロントマスク部12の中央部近傍から上部にわたって、透明な画像表示窓12bが設けられている。そして、この画像表示窓12bから、基体部11内に配置された画像表示装置50の前面(画像表示面)が透視できるように構成されている。
On the other hand, the front mask portion 12 is attached to the base portion 11 so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the base portion 11.
As shown in FIG. 1, the front mask portion 12 has a start switch 41, a stop switch 42, a bet switch 45, a medal slot 43, a medal tray 44, and the like on the front side (player side). . A transparent image display window 12b is provided above the start switch 41 or the stop switch 42 and from the vicinity of the center portion of the front mask portion 12 to the upper portion thereof. The front surface (image display surface) of the image display device 50 arranged in the base body 11 can be seen through from the image display window 12b.

また、図1に示すように、フロントマスク部20の上方部、特に本実施形態では、画像表示窓12b(画像表示領域)に対してスタートスイッチ41及びストップスイッチ42から遠ざかる側(画像表示窓12bの上部)であって、画像表示窓12bとは重ならないように画像表示窓12bから一定間隔を隔てた位置には、リール図柄表示窓12aが設けられている。
そして、図2に示すように、リールユニット30は、フロントマスク部12の裏面側において、リール図柄表示窓12aが形成された領域の後方に、サブ制御基板108等とともに配置されている。
Further, as shown in FIG. 1, the upper portion of the front mask portion 20, particularly in this embodiment, the side away from the start switch 41 and the stop switch 42 with respect to the image display window 12b (image display area) (the image display window 12b). The reel symbol display window 12a is provided at a position spaced apart from the image display window 12b by a predetermined distance so as not to overlap the image display window 12b.
As shown in FIG. 2, the reel unit 30 is disposed on the back side of the front mask portion 12 behind the area where the reel symbol display window 12a is formed together with the sub control board 108 and the like.

リールユニット30は、本実施形態では、リング状のリールを3つ並設したものを備える(以下、3つのリール31全体を指すときは、リール31群という)。また、リール31の回転中心部には、それぞれモータ32(図示せず)が連結されており、このモータ32の駆動制御により、リール31の回転が制御される。さらにまた、各リール31の内周内側には、1つの図柄を背後から照光するためのバックランプ33(図1参照)が固定されている。   In this embodiment, the reel unit 30 includes three ring-shaped reels arranged side by side (hereinafter, when the entire three reels 31 are indicated, the reels 31 are referred to as a group of reels 31). In addition, a motor 32 (not shown) is connected to the rotation center of the reel 31, and the rotation of the reel 31 is controlled by the drive control of the motor 32. Furthermore, a back lamp 33 (see FIG. 1) for illuminating one symbol from behind is fixed to the inner periphery of each reel 31.

また、リールユニット30の背後に配置されるサブ制御基板108は、遊技中における演出を制御する基板であって、サウンドの出力、ランプ類の点灯、画像表示装置50による演出画像の表示の制御等を行うものであり、演算等を行うCPU、演出プログラム及び演出データを記憶したROM、及び各データを一時的に記憶するRAM等を備えるものである。なお、後述するメイン制御基板104は、遊技全体を統括制御するものであるが、サブ制御基板108は、メイン制御基板104の下位に属する基板であり、演出の全体の制御を担当する制御基板である。   The sub-control board 108 disposed behind the reel unit 30 is a board for controlling effects during the game, such as sound output, lighting of lamps, display of effect images by the image display device 50, and the like. And a CPU for performing calculations, a ROM for storing presentation programs and presentation data, a RAM for temporarily storing each data, and the like. Note that a main control board 104 to be described later performs overall control of the entire game, but the sub-control board 108 is a board belonging to the lower level of the main control board 104, and is a control board in charge of overall control of the production. is there.

また、サブ制御基板108とメイン制御基板104とは、図示しないハーネスにより電気的に接続されている。これにより、メイン制御基板104からサブ制御基板108に対して演出実行指令等を送信するように形成されている。   The sub control board 108 and the main control board 104 are electrically connected by a harness (not shown). Thereby, the main control board 104 is configured to transmit an effect execution command or the like to the sub control board 108.

さらにまた、各リール31には、複数種類の図柄(役を構成する図柄等)を印刷したリールテープが貼付されている。
そして、フロントマスク部12のリール図柄表示窓12aから、各リール31の1つの図柄が見えるように配置されている。
Furthermore, each reel 31 is affixed with a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role) are printed.
Then, the reel symbol display window 12a of the front mask portion 12 is arranged so that one symbol of each reel 31 can be seen.

よって、フロントマスク部12のリール図柄表示窓12aから、リール31群の合計3個の図柄が透視できるように配置されている。なお、図1では、各リール31の円周内側のバックランプ33を破線の円によって図示しているが、これらのバックランプ33の前方に位置する図柄がそれぞれリール図柄表示窓12aから透視できる図柄に相当する。
そして、図1に示すように、本実施形態では、リール図柄表示窓12aから見える、3個の図柄が並ぶ水平方向の1つのラインが、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させる図柄組合せラインLとなる。さらに、遊技者からメダルが投入されることで、この図柄組合せラインLが有効ライン(リール31の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せであるか否かの判断対象となるライン)に設定される。
Therefore, a total of three symbols of the reel 31 group can be seen through the reel symbol display window 12a of the front mask portion 12. In FIG. 1, the back lamps 33 on the inner circumference of each reel 31 are indicated by broken-line circles, but the symbols positioned in front of the back lamps 33 can be seen through the reel symbol display window 12a. It corresponds to.
As shown in FIG. 1, in this embodiment, one horizontal line in which three symbols are lined up, which can be seen from the reel symbol display window 12a, is a symbol line when the reel 31 is stopped. The symbol combination line L for forming a combination of Further, when a medal is inserted by the player, this symbol combination line L is an effective line (a line to be determined whether or not the symbol combination corresponds to any combination when the reel 31 is stopped). Set to

なお、本実施形態では、各リール31を、リール図柄表示窓12aから1図柄が見えるように配置していることに基づいて、上記の図柄組合せラインLは、1つとなっている。しかし、例えば各リール31を、上下に連続する複数の図柄が見えるように配置した場合等には、図柄組合せラインLの数を増加させることができる。   In the present embodiment, the number of the symbol combination lines L is one based on the fact that each reel 31 is arranged so that one symbol can be seen from the reel symbol display window 12a. However, the number of the symbol combination lines L can be increased, for example, when the reels 31 are arranged so that a plurality of symbols that are continuous in the vertical direction can be seen.

次に、本実施形態におけるリール31の特徴点について説明する。
本実施形態では、リール31は、従来の一般的なリールより小さく形成されている。これに伴い、リール図柄表示窓12aの領域は、従来の表示窓の領域よりも小さく形成されている。
Next, feature points of the reel 31 in the present embodiment will be described.
In this embodiment, the reel 31 is formed smaller than a conventional general reel. Accordingly, the area of the reel symbol display window 12a is formed smaller than the area of the conventional display window.

ここで、従来では、遊技結果を表示するリール上の図柄の表示領域と、演出出力装置の表示領域との関係は、演出出力装置の表示領域の方が小さいのが普通である。
このように形成されるのは、遊技結果は、リール(本実施形態のリール31に相当するもの)の停止時の図柄の組合せにより決定されるのであって、演出出力装置の表示内容によって決定されるものではないからである。すなわち、演出出力装置は、遊技結果が決定するまで(少なくとも1つのリールの回転中)、あるいは遊技結果が決定した後(全てのリールの停止後)に、当該遊技又は当該遊技前の役の当選可能性がどの程度有するか等を報知し、遊技の進行において補助的役割を有する装置だからである。
Here, conventionally, the relationship between the display area of the symbol on the reel displaying the game result and the display area of the effect output device is usually smaller in the display area of the effect output device.
What is formed in this way is that the game result is determined by the combination of symbols when the reel (which corresponds to the reel 31 of the present embodiment) is stopped, and is determined by the display content of the effect output device. Because it is not something. In other words, the effect output device wins the game or the pre-game combination until the game result is determined (at least one reel is rotating) or after the game result is determined (after all reels are stopped). This is because it is a device that informs the extent of the possibility and has an auxiliary role in the progress of the game.

しかし、本実施形態のスロットマシン10では、遊技の中心となるものを、リール31の図柄の組合せではなく、画像表示装置50によって表示される内容(演出画像)とした。
そして、図1に示すように、画像表示窓12bをリール図柄表示窓12aより大きく形成し(縦及び横の長さともに、画像表示窓12bの方がリール図柄表示窓12aより大きい)、かつ、操作スイッチ40の上部に画像表示装置50による画像が表示される画像表示窓12bを配置し、その画像表示窓12bからスタートスイッチ41及びストップスイッチ42に対して遠ざかる側にリール図柄表示窓12aを配置している。
いいかれば、前面側から見て、リール図柄表示窓12aとスタートスイッチ41等との間に、画像表示窓12bを配置している。
However, in the slot machine 10 of the present embodiment, what is the center of the game is not the combination of the symbols of the reels 31 but the content (effect image) displayed by the image display device 50.
Then, as shown in FIG. 1, the image display window 12b is formed larger than the reel symbol display window 12a (the image display window 12b is larger than the reel symbol display window 12a in both vertical and horizontal lengths), and An image display window 12b for displaying an image by the image display device 50 is disposed above the operation switch 40, and a reel symbol display window 12a is disposed on the side away from the image display window 12b with respect to the start switch 41 and the stop switch 42. doing.
In other words, the image display window 12b is arranged between the reel symbol display window 12a and the start switch 41 and the like when viewed from the front side.

このような構成とすることにより、前面側から見て、スロットマシンの略中央に位置するのは、画像表示窓12bとなる。よって、画像表示窓12bは、遊技者が遊技を行っている時に最も見やすく、かつリール31以上に視界に入りやすいようになる。特に、リール図柄表示窓12aは、画像表示窓12bには重ならないように画像表示窓12bから一定間隔を隔てた位置に配置されているので、遊技者は、リール図柄表示窓12aは直接視界に入りにくくなる。これにより、画像表示窓12bに表示される演出画像を中心として遊技を進行させることができる。   With this configuration, the image display window 12b is located at the approximate center of the slot machine when viewed from the front side. Therefore, the image display window 12b is most easily seen when the player is playing a game, and can easily enter the field of view beyond the reel 31. In particular, since the reel symbol display window 12a is arranged at a certain distance from the image display window 12b so as not to overlap the image display window 12b, the player can directly view the reel symbol display window 12a in the field of view. It becomes difficult to enter. Thereby, a game can be advanced centering on the effect image displayed on the image display window 12b.

さらに、画像表示装置50には、遊技関連情報表示領域12cが設けられている。遊技関連情報表示領域12cは、画像表示装置50における画像表示窓12b以外の表示領域を指し、キャラクタや告知等の種々の演出を表示することはもちろん、遊技状態を示すインフォメーション表示、入賞の図柄の組合せを示すインストラクション表示、メダルのクレジット枚数や投入枚数の表示、さらには、遊技機のイメージ画像を装飾的に表示する背景装飾表示を行う表示領域であり、遊技の進行に基づいた各種の表示を行うことができる領域である。   Further, the image display device 50 is provided with a game related information display area 12c. The game-related information display area 12c refers to a display area other than the image display window 12b in the image display device 50, and displays various effects such as characters and announcements, as well as information display indicating a game state and winning symbols. This is a display area for displaying instructions indicating combinations, displaying the number of credits and inserted coins for medals, and displaying background decorations for decorative display of game machine image images. Various displays based on the progress of the game are displayed. This is an area that can be performed.

なお、従来より、リールの停止制御は、役の当選時には、遊技者がその当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに比較的容易に停止させることができるようにするため、ストップスイッチ42が操作された後に実際にリールが停止するまで、一定数の図柄を移動可能に制御している。一方、ストップスイッチ42の操作後は、不自然にリールが停止しないように、ストップスイッチ42のオンを検知した位置から、リールが停止するまでの時間は、通常、190ms以下に設定されている。さらにまた、リールの回転時には、リール上の図柄をおおむね識別できるようにするため、リールの回転速度は、1分間に80回転を超えないように設定されている。   Conventionally, the reel stop control is performed so that when a winning combination is made, the stop switch 42 is used so that the player can relatively easily stop the combination of symbols corresponding to the winning combination on the active line. A certain number of symbols are controlled to be movable until the reel actually stops after being operated. On the other hand, after the stop switch 42 is operated, the time from when the stop switch 42 is turned on until the reel stops is usually set to 190 ms or less so that the reel does not stop unnaturally. Furthermore, the rotation speed of the reel is set not to exceed 80 rotations per minute so that the symbols on the reel can be generally identified during the rotation of the reel.

以上を考慮して、従来では、リール上の図柄を例えば21個とし、ストップスイッチ42のオンを検知してからリールが停止するまでの最大移動図柄数は、ストップスイッチ42のオンを検知した瞬間に位置する図柄を含めて5図柄に設定されている。
これに対し、本実施形態では、リール31の最大移動図柄数を3図柄とした。
例えば、リール31の図柄数を11個としたときには、従来のリールと同様の停止制御を行う場合には、最大移動図柄数が2図柄となってしまう。これにより、リール31の停止時における図柄の組合せ総数、あるいはリール31の図柄配列が制約を受けやすくなる。
Considering the above, conventionally, for example, the number of symbols on the reel is 21, and the maximum number of symbols to be moved from when the stop switch 42 is detected until the reel stops is the moment when the stop switch 42 is detected. It is set to 5 symbols including the symbol located at.
On the other hand, in this embodiment, the maximum number of moving symbols of the reel 31 is set to 3 symbols.
For example, when the number of symbols of the reel 31 is 11, when the same stop control as that of the conventional reel is performed, the maximum number of symbols that can be moved becomes two symbols. As a result, the total number of symbol combinations when the reel 31 is stopped or the symbol arrangement of the reel 31 is likely to be restricted.

このため、本実施形態では、リール31を小さく形成しつつも、従来のリールに準じた停止制御を行ったときのリール31の十分な最大移動図柄数を確保するようにした。特に本実施形態では、リール31の図柄数を13個とすることで、リール31の停止制御を従来のリールに準じるようにしつつ、リール31の最大移動図柄数が3図柄となるようにした。   For this reason, in this embodiment, while the reel 31 is formed small, a sufficient maximum number of moving symbols of the reel 31 when the stop control according to the conventional reel is performed is ensured. In particular, in the present embodiment, the number of symbols on the reel 31 is set to 13, so that the stop control of the reel 31 conforms to the conventional reel, and the maximum number of symbols to be moved on the reel 31 is set to three symbols.

なお、リール31の回転速度を速くすれば、リール31の最大移動図柄数を多く設定することができる。ただし、リールの回転速度を速くしてしまうと、リール31上の図柄の識別性が劣ることとなり、好ましくない。
そこで本実施形態では、リール31の回転速度は、約78.13rpm(1周時間が約768ms)となるように制御している。これにより、リールの回転速度が1分間に80回転を超えないという、従来の一般的なリールの回転速度との調和を図ることができる。
Note that if the rotation speed of the reel 31 is increased, the maximum number of moving symbols of the reel 31 can be set larger. However, if the rotation speed of the reel is increased, the distinguishability of symbols on the reel 31 is deteriorated, which is not preferable.
Therefore, in the present embodiment, the rotation speed of the reel 31 is controlled to be about 78.13 rpm (one round time is about 768 ms). Thereby, it is possible to achieve harmony with the conventional general reel rotation speed such that the rotation speed of the reel does not exceed 80 rotations per minute.

説明を図2に戻す。
図2に示すように、基体部11内部の略中央位置には、画像表示装置50が配置されるとともに、この画像表示装置50の上部であって、基体部11内部における背面側には、メイン制御基板104が設けられている。メイン制御基板104は、リール31群の始動及び停止制御を含む、遊技の進行等の遊技全体を統括制御するための制御基板であり、図示しないが、演算等を行うCPU、遊技プログラムを記憶したROM、及び各データを一時的に記憶するRAM等を備えるものである。メイン制御基板104は、透明樹脂からなるケース105内に収容されている。ケース105は、メイン制御基板104を収容した後にかしめられており、メイン制御基板104を封印している。
Returning to FIG.
As shown in FIG. 2, an image display device 50 is disposed at a substantially central position inside the base body portion 11, and the upper part of the image display device 50 and on the rear side inside the base body portion 11 A control board 104 is provided. The main control board 104 is a control board for overall control of the entire game such as the progress of the game including the start and stop control of the reel 31 group, and although not shown, stores a CPU for performing calculations and a game program. A ROM, a RAM for temporarily storing each data, and the like are provided. The main control board 104 is accommodated in a case 105 made of a transparent resin. The case 105 is caulked after the main control board 104 is accommodated, and seals the main control board 104.

また、本発明における画像表示装置50は、遊技中における演出画像を電気的手段によって表示する装置であり、特に本実施形態では、液晶表示装置(LCD)によって形成されている。
画像表示装置50は、本実施形態では、毎遊技、リールユニット30の回転及び停止動作に合わせて、ビデオスロットのリール画像(リールを平面状に画像表示したものであって、リール画像の図柄が上から下に向かって移動表示されるもの)を演出画像として表示する。
In addition, the image display device 50 according to the present invention is a device that displays an effect image during a game by means of electrical means, and in particular in the present embodiment, is formed by a liquid crystal display device (LCD).
In this embodiment, the image display device 50 is a video slot reel image (reel image is displayed in a planar shape in accordance with the rotation and stop operation of the reel unit 30 in each game. (Moved from the top to the bottom)) is displayed as an effect image.

図3は、画像表示装置50により表示されるリール画像の図柄配列を示す平面図である。なお、図3(a)は、後述する遊技タイプAに対応する図柄配列を示すものであり、図3(b)は、遊技タイプBに対応する図柄配列を示すものであり、図3(c)は遊技タイプCに対応する図柄配列を示すものである。これについては後述する。
図3に示すように、表示画像としては、左、中、右の3つのリール画像が設けられており、ストップスイッチ42の動作に合わせて、左、中、右の3つのリール画像がそれぞれ停止するように、画像表示する(左ストップスイッチ42の操作に対応して左リール画像が停止表示され、中ストップスイッチ42の操作に対応して中リール画像が停止表示され、右ストップスイッチ42の操作に対応して右リール画像が停止表示される)。
なお、左、中、及び右の各リール画像の図柄群は、それぞれ21個の図柄からなり、図3中、一番上と一番下の図柄とが連続するように画像表示される。すなわち、21個の図柄のうち、図3中、一番下側の図柄を0番目の図柄とし、一番上側の図柄を20番目の図柄とした場合に、リール画像が回転表示されているときは、0番目、1番目、・・、19番目、20番目、0番目、1番目、・・というように、21個の図柄が循環するように移動表示される。
なお、図3に示すリール画像の図柄配列は、後述する表示図柄パターン記憶手段83aに記憶されており、リール画像を表示制御するときに読み出される。
FIG. 3 is a plan view showing the symbol arrangement of the reel image displayed by the image display device 50. FIG. 3A shows a symbol array corresponding to a game type A, which will be described later, and FIG. 3B shows a symbol array corresponding to a game type B. FIG. ) Shows a symbol array corresponding to the game type C. This will be described later.
As shown in FIG. 3, three reel images of left, middle, and right are provided as display images, and the three reel images of left, middle, and right are stopped according to the operation of the stop switch 42, respectively. The left reel image is stopped and displayed in response to the operation of the left stop switch 42, the middle reel image is stopped and displayed in response to the operation of the middle stop switch 42, and the right stop switch 42 is operated. The right reel image is stopped and displayed).
Note that the symbol group of each of the left, middle and right reel images is composed of 21 symbols, and images are displayed so that the top and bottom symbols in FIG. 3 are continuous. That is, among the 21 symbols, the reel image is rotated when the lowermost symbol in FIG. 3 is the 0th symbol and the uppermost symbol is the 20th symbol. Are moved and displayed so that 21 symbols circulate such as 0th, 1st,..., 19th, 20th, 0th, 1st,.
3 is stored in display symbol pattern storage means 83a described later, and is read out when display control of the reel image is performed.

そして、全てのリール画像の停止時には、各リール画像ごとに、上下に連続する3図柄が画像表示窓12b内に画像表示されるように停止表示される。本実施形態では、3つのリール画像によって、3行×3列のマトリックス状に図柄が画像表示される。さらに、この状態においては、従来の5ラインタイプのスロットマシンと同様に、水平方向上段、中段及び下段の3ラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本が、リール画像における図柄組合せラインとなる。   When all the reel images are stopped, the three symbols that are continuous in the vertical direction are stopped and displayed so as to be displayed in the image display window 12b for each reel image. In the present embodiment, the symbols are displayed in a 3 × 3 matrix form by three reel images. Furthermore, in this state, in the same manner as in the conventional 5-line type slot machine, a total of five lines including three lines in the horizontal upper stage, middle stage, and lower stage and diagonal lines in the lower right direction and the lower left direction are reel images. This is the symbol combination line.

続いて、スロットマシン10の制御について説明する。図4は、本実施形態によるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段、メイン制御手段、サブ制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の制御、及び入賞時のメダル払出し等の遊技の進行を制御するメイン制御手段60aと、演出の出力を制御するサブ制御手段60bとを備える。メイン制御手段60aは、上述のメイン制御基板104上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。また、サブ制御手段60bは、上述のサブ制御基板108上に実装されているCPU、ROM及びRAM等から構成されたものである。
Next, control of the slot machine 10 will be described. FIG. 4 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 according to the present embodiment.
(Game control means, main control means, sub-control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for overall control of the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, such as lottery of a combination, reel 31 control, and medal payout at the time of winning. Main control means 60a for controlling the progress of the game, and sub-control means 60b for controlling the output of the performance. The main control means 60a is composed of a CPU, ROM, RAM and the like mounted on the main control board 104 described above. The sub-control means 60b is composed of a CPU, ROM, RAM, and the like mounted on the above-described sub-control board 108.

(ベットスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ)
メイン制御手段60aの入力側(図4中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
(Bet switch, start switch, stop switch)
A start switch 41, a stop switch 42, and a bet switch 45 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 4) of the main control means 60a.

スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
また、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ベットスイッチ45は、次遊技に移行するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Further, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are switches operated by the player when the corresponding reels 31 are stopped.
Furthermore, the bet switch 45 is a switch that is operated when the player inserts a stored medal when the game is shifted to the next game, and the active line is activated by the operation.

(モータ、リール)
メイン制御手段60aの出力側(図4中、右側)には、リールユニット30の各リール31に連結された、リール31の駆動を制御するためのモータ32が電気的に接続されている。
そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60aに入力される。メイン制御手段60aは、この信号を受信すると、全てのモータ32を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度でリール図柄表示窓12a内で上下方向に移動表示される。
(Motor, reel)
A motor 32 connected to each reel 31 of the reel unit 30 for controlling the driving of the reels 31 is electrically connected to the output side (right side in FIG. 4) of the main control means 60a.
When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the main control means 60a. When receiving this signal, the main control means 60a controls to rotate all the motors 32. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this manner, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction within the reel symbol display window 12a at a predetermined speed.

また、メイン制御手段60aは、スタートスイッチ41が操作された信号を受信したときには、上記のようにリール31群を始動するように制御するが、さらに、スタートスイッチ41が操作された旨の信号をサブ制御手段60bに送信する。   Further, when the main control means 60a receives a signal indicating that the start switch 41 has been operated, the main control means 60a controls to start the reels 31 as described above, but further provides a signal indicating that the start switch 41 has been operated. It transmits to the sub-control means 60b.

さらにまた、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段60aに入力される。メイン制御手段60aは、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を制御して、リール31の停止制御を行う。   Furthermore, when the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the main control means 60a. When receiving this signal, the main control means 60a controls the motor 32 corresponding to the stop switch 42 to perform the stop control of the reel 31.

(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
サブ制御手段60bの出力側(図4中、右側)には、サブ制御手段60bによって制御される画像表示装置50、スピーカ22、及びランプ23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
(Lamp, speaker, image display device)
The output side (right side in FIG. 4) of the sub-control means 60b is electrically connected to effect output devices such as the image display device 50, the speaker 22, and the lamp 23 controlled by the sub-control means 60b.

なお、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。本実施形態では、図1及び図2に示すように、前面側から見てリール図柄表示窓12aの左右両側に設けられている。
また、ランプ23は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。ランプ23には、上述したリールユニット30の各リール31の内周側に配置されたバックランプや、図示しないが、スロットマシン10の筐体前面上部に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ等が含まれる。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied so as to perform various effects during the game. In this embodiment, as shown in FIG.1 and FIG.2, it is provided in the both right and left sides of the reel symbol display window 12a seeing from the front side.
The lamps 23 are effects lamps for the slot machine 10 and light up in predetermined patterns when predetermined conditions are satisfied. The lamp 23 is a back lamp arranged on the inner peripheral side of each reel 31 of the reel unit 30 described above, or is arranged at the upper front of the casing of the slot machine 10 (not shown), and blinks when winning a winning combination. An upper lamp and a side lamp are included.

そして、サブ制御手段60bは、スタートスイッチ41やストップスイッチ42が操作された旨の信号がメイン制御手段60aから送信されてきたこと等に基づいて、これらの画像表示装置50、ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力等を制御する。   Then, the sub-control unit 60b turns on the image display device 50 and the lamp 21 based on the fact that a signal indicating that the start switch 41 and the stop switch 42 are operated is transmitted from the main control unit 60a. The sound output from the speaker 22 is controlled.

通常遊技では、遊技者は、メダル投入口43からメダルを投入するか、又はベットスイッチ45を操作して、図柄組合せラインを有効化する(有効ラインとする)。そして、スタートスイッチ41がオンされることで、全てのリール31が始動される。
次に、遊技者は、各ストップスイッチ42をオンすることで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
In a normal game, the player inserts a medal from the medal insertion slot 43 or operates the bet switch 45 to enable the symbol combination line (set as an effective line). When the start switch 41 is turned on, all the reels 31 are started.
Next, the player stops the rotation of each reel 31 by turning on each stop switch 42. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.

なお、本実施形態では、スタートスイッチ41がオンされると、画像表示装置50は、リール画像の移動表示を開始する。また、各ストップスイッチ42がオンされると、画像表示装置50は、そのストップスイッチ42に対応する(移動表示中の)リール画像を停止表示する。   In the present embodiment, when the start switch 41 is turned on, the image display device 50 starts moving display of the reel image. Further, when each stop switch 42 is turned on, the image display device 50 stops and displays the reel image corresponding to the stop switch 42 (during movement display).

(遊技タイプ)
本実施形態によるスロットマシン10は、遊技内容の異なる複数種類(本実施形態では3種類)の遊技タイプを備えている。そして、本実施形態によるスロットマシン10では、この複数種類の遊技タイプの中から、いずれかの遊技タイプを、遊技者の所定の操作により遊技者自身が選択できるようになっている。なお、遊技タイプの選択方法については後述する。
(Game type)
The slot machine 10 according to the present embodiment includes a plurality of types (three types in the present embodiment) of game types having different game contents. In the slot machine 10 according to the present embodiment, the player can select any one of the plurality of game types by a predetermined operation of the player. The game type selection method will be described later.

ここで、本実施形態における3種類の遊技タイプとは、それぞれ特定の遊技期間におけるメダル獲得数期待値の異なる遊技タイプAと、遊技タイプBと、遊技タイプCとを意味する。
遊技タイプAは、いわゆる通常の遊技タイプであり、例えば、特別遊技以外に遊技者により有利となる報知遊技(当選した役を入賞させるための情報が遊技者に対して報知される遊技)等が設定されていない遊技である。
また、遊技タイプBは、通常遊技中、所定の条件を満たしたときに、報知遊技を実行するように制御される遊技である。
さらに、遊技タイプCは、特別遊技中、報知遊技が実行されるように制御される遊技である。
Here, the three kinds of game types in the present embodiment mean a game type A, a game type B, and a game type C, each of which has a different medal acquisition number expected value in a specific game period.
The game type A is a so-called normal game type. For example, in addition to a special game, a notification game that is advantageous to the player (a game in which information for winning the winning combination is notified to the player), etc. The game is not set.
The game type B is a game that is controlled to execute a notification game when a predetermined condition is satisfied during a normal game.
Furthermore, the game type C is a game that is controlled so that a notification game is executed during a special game.

ここで、遊技タイプA、遊技タイプB、及び遊技タイプCは、いずれも通常遊技中、役抽選手段61により抽選される役として、BB、RB、小役1、小役2、小役3、及びリプレイが設けられている。また、これらの役の当選確率についても、リプレイを除いて、全て同一の当選確率となるように設定されている(図5及び図6参照)。   Here, the game type A, the game type B, and the game type C are all the combinations that are selected by the combination lottery means 61 during the normal game, such as BB, RB, small combination 1, small combination 2, small combination 3, And a replay. Further, the winning probabilities of these combinations are also set to be the same winning probabilities except for replay (see FIGS. 5 and 6).

一方、遊技タイプAに対して、遊技タイプB及び遊技タイプCは、上述のように、所定の条件の下、報知遊技が実行されるように制御される。したがって、遊技タイプB及び遊技タイプCは、遊技タイプAに比べて、特定の遊技期間におけるメダル獲得数期待値が多くなる。   On the other hand, with respect to the game type A, the game type B and the game type C are controlled such that the notification game is executed under a predetermined condition as described above. Therefore, the game type B and the game type C have a higher medal acquisition expected value in a specific game period than the game type A.

ただし、全ての遊技タイプでは、出玉率の理論値はほぼ同一に設定されており、特定の遊技期間で見れば、遊技タイプによってメダル獲得数期待値に差が生じるものの、長期的な遊技期間で見たときには、遊技タイプ間でメダル獲得数期待値に差がつかないように設定されている(この詳細については後述する)。よって、特定の遊技タイプのみが特に遊技者にとって有利、あるいは不利になるということはなく、それぞれの遊技タイプは、あくまで遊技内容が相違するだけとなっている。   However, for all game types, the theoretical value of the payout rate is set to be almost the same, and if you look at a specific game period, there will be a difference in the expected number of medals depending on the game type, but the long-term game period Is set so that there is no difference in expected value of the number of medals obtained between game types (details will be described later). Therefore, only a specific game type is not particularly advantageous or disadvantageous for the player, and each game type has only a different game content.

また、本実施形態では、遊技タイプA、遊技タイプB、及び遊技タイプCは、いずれも、先ず特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御が実行される。そして、所定の条件を満たしたときに、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な特別役入賞制御が実行されるようになっている。したがって、特別役非入賞制御が実行されている間は、特別役に当選しても、当選した特別役に対応する図柄の組合せは有効ラインに停止することはない。ただし、この間、特別役の当選は持ち越されるので、後述する特別役当選持越し手段66により特別役の当選がストックされる。そして、所定の条件を満たして、特別役入賞制御が実行されると、当選を持ち越していた特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な状態(ストックしていた特別役を放出可能な状態)となる。   In the present embodiment, the game type A, the game type B, and the game type C are all subjected to special combination non-winning control that does not stop the combination of symbols corresponding to the special combination on the active line. Then, when a predetermined condition is satisfied, special combination winning control is executed so that the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the active line. Therefore, while the special combination non-winning control is being executed, even if the special combination is won, the symbol combination corresponding to the selected special combination does not stop on the active line. However, during this time, since the winning of the special role is carried over, the winning of the special role is stocked by the special role winning carry-over means 66 described later. When the special condition winning control is executed while satisfying the predetermined conditions, the combination of symbols corresponding to the special role that has been won can be stopped on the active line (the special role that has been stocked can be released) State).

(遊技制御手段)
遊技制御手段60のうち、メイン制御手段60aは、以下の各手段を備える。また、サブ制御手段60bは、以下の情報受信手段81等を備える。
なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(Game control means)
Of the game control means 60, the main control means 60a includes the following means. The sub-control unit 60b includes the following information receiving unit 81 and the like.
The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

(役抽選手段)
役抽選手段61は、予め設けられた役の抽選を行うものである。ここで、役には、特別役、小役、及びリプレイが挙げられる。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs a lottery of a role provided in advance. Here, the combination includes a special combination, a small combination, and a replay.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させるための役である。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRBに移行させる役である。
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、小役の種類の応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
The special role is a role for shifting from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player).
Here, BB is a role that shifts to BB game, which is one of special games, and RB is a role that shifts to RB, which is another special game.
The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out, and is set so that the combination of symbols corresponding to the combination and the number of medals to be paid out differ according to the type of the small combination. .
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with maintaining the number of medals (the number of bets) inserted in the game.

図5は、本実施形態における役の種類、払出し数等、及びリール画像の図柄の組合せを示す図であり、図5(a)は、遊技タイプAが選択されたときの役の種類等を示す図であり、図5(b)は、遊技タイプBが選択されたときの役の種類等を示す図であり、さらに、図5(c)は、遊技タイプCが選択されたときの役の種類等を示す図である。
図5に示すように、本実施形態では、2種類の特別役(BB及びRB)、3種類の小役(小役1〜小役3)、及びリプレイが設けられている。
そして、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。
FIG. 5 is a diagram showing a combination of a type of a combination, the number of payouts, and a reel image in this embodiment. FIG. 5A shows a type of a combination when the game type A is selected. FIG. 5 (b) is a diagram showing types of roles when game type B is selected, and FIG. 5 (c) is a role when game type C is selected. FIG.
As shown in FIG. 5, in this embodiment, two types of special roles (BB and RB), three types of small roles (small role 1 to small role 3), and replay are provided.
When all the reels 31 are stopped, the combination of symbols corresponding to any of the predetermined combinations stops on the active line, and when a winning combination of the combination is won, a predetermined number of medals are paid out. It is.

また、図5に示す各役に対応する図柄の組合せは、リール画像の図柄の組合せを示すものであり、各役に対応するリール31の図柄の組合せとは異なる。したがって、例えば、BB入賞時には、画像表示窓12bには、リール画像の「赤7」−「赤7」−「赤7」又は「青7」−「青7」−「青7」の組合せが停止表示されるが、リール図柄表示窓12a内の有効ライン上には、BBに対応する他の所定の図柄の組合せが停止する。   Also, the symbol combinations corresponding to each combination shown in FIG. 5 indicate combinations of symbols of the reel image, and are different from the combination of symbols on the reel 31 corresponding to each combination. Therefore, for example, when winning the BB, the image display window 12b has a combination of “red 7”-“red 7”-“red 7” or “blue 7”-“blue 7”-“blue 7” of the reel image. Although displayed in a stopped state, other predetermined symbol combinations corresponding to BB stop on the effective line in the reel symbol display window 12a.

なお、遊技タイプが遊技タイプBのときには、本実施形態では、図5(b)に示すように、通常遊技中、リール画像における「BAR」−「BAR」−「BAR」の図柄の組合せが有効ラインに停止することで、報知遊技に移行するように設定されている。   When the game type is game type B, in this embodiment, as shown in FIG. 5B, the combination of symbols “BAR”-“BAR”-“BAR” in the reel image is effective during the normal game. By stopping at the line, it is set to shift to a notification game.

役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。   The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が、BB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined as BB winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined as non-winning.

役抽選手段61は、図5に示すように、例えば通常遊技中では、2種類の特別役(BB及びRB)、3種類の小役(小役1〜小役3)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。   As shown in FIG. 5, the role lottery means 61 includes, for example, two types of special roles (BB and RB), three types of small roles (small role 1 to small role 3), replay and non-winning in a normal game. The winning combination or non-winning is determined based on the extracted random number value.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技、特別遊技等)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分かられているとともに、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game, special game, etc.). Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery areas are divided into winning areas and non-winning areas for each combination, and are set to have a predetermined winning probability. Is set to a percentage.

ここで、本実施形態では、図6に示すように、リプレイの当選確率の異なる8種類の役抽選テーブル62が設けられている。そして、通常遊技中、遊技タイプ又は制御状態(特別役非入賞制御又は特別役入賞制御)等に応じて、これら8種類の役抽選テーブル62がそれぞれ使い分けられる。   Here, in this embodiment, as shown in FIG. 6, eight types of lottery tables 62 having different replay winning probabilities are provided. During the normal game, these eight types of lottery table 62 are used properly according to the game type or control state (special role non-winning control or special role winning control).

具体的には、通常の役抽選テーブル62(図6中、最も左に示された役抽選テーブル62)は、非内部中(後述する特別役の当選が持ち越されていない状態)の通常遊技時に用いられるものである。したがって、非内部中の通常遊技においては、この役抽選テーブル62を用いて役抽選手段61による役の抽選が行われる。   Specifically, the normal combination lottery table 62 (the leftmost combination lottery table 62 in FIG. 6) is not in the inside (in the state where the special combination winnings described later are not carried over) during normal games. It is used. Therefore, in the non-internal normal game, the winning lottery means 61 performs lottery using the winning lottery table 62.

また、RT1の役抽選テーブル62は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技時に用いられるものある。この特別遊技の終了後の最初の通常遊技とは、本実施形態では、遊技タイプの選択をすることができる遊技である。したがって、遊技タイプを選択することができる特別遊技の終了後の最初の通常遊技では、このRT1の役抽選テーブル62を用いて役の抽選が行われる。なお、「RT」とは、リプレイタイムを意味し、リプレイの当選確率が比較的高く設定されている状態をいう。   The RT1 combination lottery table 62 is used for the first normal game after the end of the special game. In this embodiment, the first normal game after the end of the special game is a game in which a game type can be selected. Therefore, in the first normal game after the end of the special game in which the game type can be selected, the winning lottery is performed using the RT1 winning lottery table 62. “RT” means a replay time, which means a state in which the winning probability of replay is set to be relatively high.

さらに、RT2及びRT5の役抽選テーブル62は、内部中(後述する特別役の当選が持ち越されている状態)、遊技タイプAが選択されたときに用いられるものである。そして、RT2の役抽選テーブル62は、遊技タイプAが選択されたときの特別役非入賞制御実行時に用いられる役抽選テーブル62である。また、RT5の役抽選テーブル62は、遊技タイプAが選択されているときの特別役入賞制御実行時に用いられる役抽選テーブル62である。したがって、遊技タイプAが選択されたときには、先ずRT2の役抽選テーブル62が選択(セット)される。そして、特別役非入賞制御が実行されている間は、このRT2の役抽選テーブル62を用いて役の抽選が行われる。   Further, the RT2 and RT5 combination lottery table 62 is used when the game type A is selected in the inside (a state where a special combination to be described later is carried over). The RT2 combination lottery table 62 is a combination lottery table 62 used when executing the special combination non-winning control when the game type A is selected. Further, the RT5 combination lottery table 62 is a combination lottery table 62 used when executing the special combination winning control when the game type A is selected. Accordingly, when the game type A is selected, the RT2 combination lottery table 62 is first selected (set). Then, while the special combination non-winning control is being executed, the combination lottery is performed using the combination drawing table 62 of RT2.

特別役非入賞制御が実行される遊技から特別役入賞制御が実行される遊技へ移行すると、RT2の役抽選テーブル62からRT5の役抽選テーブル62に切り替えられる。したがって、遊技タイプAが選択されているときの特別役入賞制御実行時には、RT5の役抽選テーブル62を用いて役の抽選が行われる。   When the game in which the special combination non-winning control is executed is shifted to the game in which the special combination winning control is executed, the RT2 combination lottery table 62 is switched to the RT5 combination lottery table 62. Therefore, at the time of executing the special combination winning control when the game type A is selected, the combination of lottery is performed using the combination lottery table 62 of RT5.

また、RT3及びRT6の役抽選テーブル62は、内部中、遊技タイプBが選択されたときに用いられるものであり、RT3の役抽選テーブル62は、遊技タイプBが選択されたときの特別役非入賞制御実行時に用いられ、RT6の役抽選テーブル62は、遊技タイプBが選択されたときの特別役入賞制御実行時に用いられるものである。   The RT3 and RT6 role lottery table 62 is used when the game type B is selected in the interior, and the RT3 role lottery table 62 is not used when the game type B is selected. The combination lottery table 62 of RT6 is used when executing the special combination winning control when the game type B is selected.

さらにまた、RT4及びRT7の役抽選テーブル62は、内部中、遊技タイプCが選択されたときに用いられるものであり、RT4の役抽選テーブル62は、遊技タイプCが選択されたときの特別役非入賞制御実行時に用いられ、RT7の役抽選テーブル62は、遊技タイプCが選択されたときの特別役入賞制御実行時に用いられるものである。   Furthermore, the role lottery table 62 for RT4 and RT7 is used when game type C is selected in the interior, and the role lottery table 62 for RT4 is used for special roles when game type C is selected. Used when executing the non-winning control, the RT7 combination lottery table 62 is used when executing the special combination winning control when the game type C is selected.

このように、本実施形態では、遊技状態あるいは遊技タイプ、さらには制御状態に応じてそれぞれ異なる役抽選テーブル62が用いられる。
なお、図6の各役ごとに示された数値を、それぞれ65536で除したものが各役の当選確率となる。
また、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められている。
Thus, in the present embodiment, the different lottery tables 62 are used depending on the game state or game type, and also the control state.
Note that the winning probability of each combination is obtained by dividing the numerical value shown for each combination in FIG. 6 by 65536.
Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate.

ところで、小役1は、ストップスイッチ42が所定の操作順番で操作されたときに限って、リール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された時からリール31が停止するまでのリール31の移動制御量の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて3図柄以内)、いいかえればリール31の停止制御時間の範囲内(ストップスイッチ42が操作された時からリール31が停止するまでの時間を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ42が操作された時から190ms以内)において、その小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(入賞する)ように制御される役である。すなわち、小役1に当選しても、ストップスイッチ42が所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、その小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しない役である。   By the way, only when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order, the small role 1 is within the range of the stoppable position of the reel 31 (from when the stop switch 42 is operated until the reel 31 stops. This means within the range of the movement control amount of the reel 31, and in this embodiment, within 3 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated, in other words, within the range of the stop control time of the reel 31 (stop switch). Means the time from when the terminal 42 is operated to when the reel 31 stops. In this embodiment, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is effective within 190 ms from when the stop switch 42 is operated). It is a role controlled to stop (win) the line. In other words, even if the small combination 1 is won, when the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order, the combination of symbols corresponding to the small combination 1 does not stop on the active line.

ここで、左、中、右の各リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。
そして本実施形態では、小役1には、それぞれ6通りの操作順番が均等(1/6)に割り当てられている。
Here, when the stop switches 42 respectively corresponding to the left, middle, and right reels 31 are represented by left, middle, and right, the operation order of the stop switches 42 is “left middle right”, “left and right middle”, There are six types: “middle left and right”, “middle right and left”, “middle right and left”, and “middle right and left”.
In the present embodiment, each of the small combinations 1 is assigned six operation orders equally (1/6).

例えば、図6に示すように、小役1の当選確率が約1/2の場合、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の各小役1の当選確率は、それぞれ1/12(1/2×1/6)に割り当てられる。すなわち、小役1を1つの役としてみたときの(合算した)当選確率が1/2であり、上述した役抽選テーブル62の全抽選領域内で、小役1全体で1/2の当選領域が確保されているとともに、この1/2の当選領域が、例えば「操作順番が左中右の小役1」、「操作順番が左右中の小役1」、・・のように6分割されている。   For example, as shown in FIG. 6, when the winning probability of the small role 1 is about ½, “left middle right”, “left / right middle”, “middle left / right”, “middle right left”, “right left middle”, and The winning probabilities of each small role 1 of “right middle left” are respectively assigned to 1/12 (1/2 × 1/6). In other words, the winning probability when the small role 1 is regarded as one role (1/2) is ½, and within all the lottery areas of the above-mentioned role lottery table 62, the winning region is ½ for the entire small role 1 , And the 1/2 winning area is divided into six parts, for example, “Operation order is left middle right small role 1”, “Operation order is left and right middle small role 1”,... ing.

この場合に、例えば小役1のうちの「操作順番が左中右の小役1」に当選した場合、ストップスイッチ42が「左中右」の順番で操作されたときは、小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御されるが、それ以外の5通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、上記図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御される。
このように、小役1に当選したときは、いずれか1つの入賞可能なストップスイッチ42の操作順番が決定されている。
In this case, for example, when the “operating order is left middle right small part 1” in the small part 1, and when the stop switch 42 is operated in the order of “left middle right”, the small part 1 is changed. The corresponding symbol combination is controlled to stop on the active line, but when the stop switch 42 is operated in the other five operation orders, the above symbol combination is controlled not to stop on the active line. Is done.
As described above, when winning the small combination 1, the operation order of any one of the stop switches 42 that can be awarded is determined.

なお、本実施形態では、各リール31には、小役1を構成する図柄は、全て3図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて3図柄以内)の間隔で、小役1を構成する図柄が、リール31に配列されている。これにより、小役1の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番が当選した小役1の操作順番と一致していれば、常に、当選した小役1の図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される。   In the present embodiment, the symbols constituting the small role 1 are all arranged on each reel 31 at intervals of 3 symbols or less. Accordingly, the symbols constituting the small combination 1 are arranged on the reel 31 at intervals within the range of the stoptable position of the reel 31 (within 3 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated). As a result, when winning the winning combination 1, if the operation order of the stop switch 42 matches the operating order of the winning combination 1, the combination of symbols of the winning combination 1 always stops on the active line. Controlled.

これに対し、例えば小役1を構成する図柄を、リール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて3図柄以内)を超えた間隔(例えば、4図柄間隔)で配列したときには、小役1の当選時に、ストップスイッチ42の操作順番が当選した小役1の操作順番と一致しており、かつ小役1を構成する図柄を有効ラインに停止させることができる位置でストップスイッチ42を操作しなければ、当選した小役1を構成する図柄を有効ラインに停止させることはできない。このことが、「リール31の停止可能位置の範囲内において、その小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する」という意味である。   On the other hand, for example, the symbols constituting the small role 1 are separated by an interval (for example, 4 symbols) exceeding the range of the stoptable position of the reel 31 (within 3 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated). When the small combination 1 is won, the operation order of the stop switch 42 matches the operation order of the selected small combination 1 and the symbols constituting the small combination 1 are stopped on the active line. If the stop switch 42 is not operated at a position where the winning combination can be made, the symbols constituting the winning small combination 1 cannot be stopped on the active line. This means that “the combination of symbols corresponding to the small combination 1 stops at the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31”.

(遊技タイプ選択手段)
遊技タイプ選択手段63は、遊技者の所定の操作により、複数種類の遊技タイプの中からいずれかの遊技タイプを選択するものである。
(Game type selection means)
The game type selection means 63 is for selecting any one of a plurality of game types by a predetermined operation by the player.

遊技タイプ選択手段63による遊技タイプの選択は、本実施形態では、特別遊技の終了後の最初の通常遊技で行うことができるように設定されている。したがって、遊技タイプ選択手段63は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技において、遊技タイプを選択するための遊技者の所定の操作を有効にするとともに、遊技者によるこの所定の操作を検知すると、その操作に対応する遊技タイプを選択する。   In this embodiment, the game type selection by the game type selection means 63 is set so that it can be performed in the first normal game after the end of the special game. Therefore, the game type selection means 63 enables the player's predetermined operation for selecting the game type in the first normal game after the end of the special game, and detects this predetermined operation by the player. The game type corresponding to the operation is selected.

なお、特別遊技の終了後の最初の通常遊技では、RT1の役抽選テーブル62が選択(セット)される。したがって、特別遊技の終了後の最初の通常遊技では、RT1の役抽選テーブル62を用いて役の抽選が行われる。   In the first normal game after the end of the special game, the RT1 combination lottery table 62 is selected (set). Therefore, in the first normal game after the end of the special game, the winning lottery is performed using the RT1 winning lottery table 62.

また、遊技タイプが選択されるための遊技者の所定の操作とは、本実施形態では、ストップスイッチ42の操作を意味する。したがって、遊技タイプ選択手段63は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技中、ストップスイッチ42の操作を検知すると、この操作に基づいて遊技タイプを選択する。   In addition, the predetermined operation of the player for selecting the game type means an operation of the stop switch 42 in the present embodiment. Therefore, when the operation type of the stop switch 42 is detected during the first normal game after the end of the special game, the game type selection means 63 selects a game type based on this operation.

具体的には、左ストップスイッチ42、中ストップスイッチ42、及び右ストップスイッチ42には、遊技タイプA、遊技タイプB、又は遊技タイプCのいずれかが、それぞれ振り分けられており、特別遊技の終了後の最初の通常遊技において、最初(1番目)に操作されたストップスイッチ42が左ストップスイッチ42、中ストップスイッチ42、又は右ストップスイッチ42のいずれであるかにより、選択される遊技タイプが決定される。例えば、左ストップスイッチ42には遊技タイプA、中ストップスイッチ42には遊技タイプB、右ストップスイッチ42には遊技タイプCがそれぞれ振り分けられていたと仮定する。そして、特別遊技の終了後の最初の通常遊技において、最初に左ストップスイッチ42が操作されたときには、遊技タイプ選択手段63は、この左ストップスイッチ42に対応する遊技タイプAを選択する。同様に、当該遊技において、最初に中ストップスイッチ42が操作されたときには、遊技タイプ選択手段63は、この中ストップスイッチ42に対応する遊技タイプBを選択し、最初に右ストップスイッチ42が操作されたときには、遊技タイプ選択手段63は、この右ストップスイッチ42に対応する遊技タイプCを選択する。   Specifically, each of the game type A, the game type B, and the game type C is assigned to the left stop switch 42, the middle stop switch 42, and the right stop switch 42, and the special game ends. In the subsequent first normal game, the game type to be selected is determined by whether the first (first) stop switch 42 is the left stop switch 42, the middle stop switch 42, or the right stop switch 42. Is done. For example, it is assumed that game type A is assigned to the left stop switch 42, game type B is assigned to the middle stop switch 42, and game type C is assigned to the right stop switch 42. Then, in the first normal game after the end of the special game, when the left stop switch 42 is first operated, the game type selection unit 63 selects the game type A corresponding to the left stop switch 42. Similarly, in the game, when the middle stop switch 42 is operated for the first time, the game type selection means 63 selects the game type B corresponding to the middle stop switch 42, and the right stop switch 42 is operated first. When the game type is selected, the game type selection means 63 selects the game type C corresponding to the right stop switch 42.

遊技タイプ選択手段63により遊技タイプが選択されると、先ず、特別役非入賞制御が実行される。そして、この特別役非入賞制御は、所定の条件を満たすまで継続される。所定の条件が満たされると、制御状態が特別役非入賞制御から特別役入賞制御に移行する。なお、特別役入賞制御が実行されるための所定の条件とは、後述の移行決定手段64により、特別役入賞制御を実行することに決定されることである。   When a game type is selected by the game type selection means 63, first, special combination non-winning control is executed. The special combination non-winning control is continued until a predetermined condition is satisfied. When the predetermined condition is satisfied, the control state shifts from the special combination non-winning control to the special combination winning control. It should be noted that the predetermined condition for executing the special prize winning control is that the transition determining means 64 described later is determined to execute the special prize winning control.

(移行決定手段)
移行決定手段64は、特別役非入賞制御が実行される遊技を、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行させるか否かを決定するものであり、遊技回数抽選手段64aと、移行抽選手段64bとを備える。
(Migration decision means)
The transition determining means 64 determines whether or not to shift the game for which the special combination non-winning control is executed to the game for which the special combination winning control is executed. The number-of-games lottery means 64a and the transition lottery means 64b.

遊技回数抽選手段64aは、特別役非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定するものである。
図7は、遊技回数抽選手段64aにより決定される特別役非入賞制御が実行される遊技の遊技回数の確率テーブルを示す図である。そして、図7(a)は、遊技タイプAが選択されたときに用いられる確率テーブルであり、図7(b)は、遊技タイプBが選択されたときに用いられる確率テーブルであり、図7(c)は、遊技タイプCが選択されたときに用いられる確率テーブルである。
The number-of-games lottery means 64a determines the number of games for executing the special role non-winning control by lottery.
FIG. 7 is a diagram showing a probability table of the number of games of a game for which special role non-winning control determined by the number-of-games lottery means 64a is executed. 7A is a probability table used when the game type A is selected, and FIG. 7B is a probability table used when the game type B is selected. (C) is a probability table used when the game type C is selected.

本実施形態では、図7に示すように、遊技回数として、1〜10ゲーム、11〜36ゲーム、37〜64ゲーム等というように、10通りの所定遊技回数が設定されている。したがって、遊技回数抽選手段64aによる抽選により、この10通りの所定遊技回数の中からいずれかの所定遊技回数が決定される。そして、前記所定遊技回数が決定されると、さらに、この所定遊技回数の中から特定の遊技回数が抽選により決定される。例えば、所定遊技回数として、1〜10ゲームが決定されると、さらにこの1〜10ゲームの中から、特定の遊技回数(1〜10ゲームのうちのいずれかの遊技回数)が抽選により決定される。   In the present embodiment, as shown in FIG. 7, ten predetermined game numbers are set as the number of games, such as 1 to 10 games, 11 to 36 games, 37 to 64 games, and the like. Therefore, any predetermined game number is determined from among the ten predetermined game numbers by lottery by the game number lottery means 64a. When the predetermined number of games is determined, a specific number of games is determined by lottery from the predetermined number of games. For example, when 1 to 10 games are determined as the predetermined number of games, a specific number of games (one of the 1 to 10 games) is further determined by lottery from the 1 to 10 games. The

また、各所定遊技回数には、それぞれ異なる当選確率が設定されているとともに、同じ所定遊技回数であっても遊技タイプによって当選確率が異なるように設定されている。
例えば、1〜10ゲームが選択される確率が、図7(a)では5.0%、図7(b)では2.5%、図7(c)では1.0%と設定されている。
そして、図7(a)、図7(b)、及び図7(c)に示すように、遊技タイプB又は遊技タイプCが選択されたときは、遊技タイプAが選択されたときよりも、遊技回数の平均値が多くなるように設定されている。したがって、遊技タイプB又は遊技タイプCが選択されると、遊技タイプAが選択されたときに比べて、特別遊技非入賞制御が実行される遊技回数が多くなる確率が高くなり、より特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくい状態となることを意味する。
In addition, different winning probabilities are set for each predetermined number of games, and the winning probabilities are set to be different depending on the game type even for the same predetermined number of games.
For example, the probability of selecting 1 to 10 games is set to 5.0% in FIG. 7A, 2.5% in FIG. 7B, and 1.0% in FIG. 7C. .
Then, as shown in FIGS. 7 (a), 7 (b), and 7 (c), when the game type B or the game type C is selected, than when the game type A is selected, The average number of games is set so as to increase. Therefore, when the game type B or the game type C is selected, the probability that the number of games in which the special game non-winning control is executed increases as compared with the case where the game type A is selected. It means that it becomes difficult to shift to a game in which control is executed.

このように設定した理由は次の通りである。
遊技タイプB又は遊技タイプCは、遊技タイプAに比べて、特定の遊技期間におけるメダル獲得数期待値が多くなるように設定されている。したがって、この特定の遊技期間では、遊技タイプAよりも遊技タイプB又は遊技タイプCの方が多くのメダルを獲得することができる。しかし、多くのメダルを獲得することができる特定の遊技期間とは、遊技タイプBにあっては、通常遊技中、所定の条件を満たしたとき(報知遊技)であり、また、遊技タイプCにあっては、特別遊技中(BB遊技中)である。したがって、遊技タイプB又は遊技タイプCにおいて、特別役入賞制御が実行される遊技への移行のしにくさ(移行する割合)を制御することで、長期的な遊技期間においては(トータル的には)、遊技タイプ間でメダル獲得数期待値に差が生じないようにすることができる。
これにより、遊技タイプ間で有利不利を生じさせることなく、遊技内容を変えることができるようになる。
The reason for this setting is as follows.
Game type B or game type C is set so that the expected number of medals acquired in a specific game period is larger than that of game type A. Therefore, in this specific game period, the game type B or the game type C can win more medals than the game type A. However, the specific game period in which a lot of medals can be obtained is when the game type B satisfies a predetermined condition (notification game) during the normal game, and the game type C In that case, it is during special game (BB game). Therefore, in the game type B or the game type C, by controlling the difficulty of shifting to the game in which the special prize winning control is executed (the rate of shifting), in the long-term gaming period (totally ), It is possible to prevent a difference in the expected medal acquisition number between game types.
This makes it possible to change the game content without causing an advantage or disadvantage between game types.

なお、遊技回数抽選手段64aによる遊技回数の抽選は、遊技タイプ選択手段63により遊技タイプが選択されたときに行われる。
また、遊技回数の抽選は、例えばソフトウェア乱数等を用いて行われる。
The lottery of the number of games by the number-of-games lottery means 64 a is performed when the game type is selected by the game type selection means 63.
The lottery of the number of games is performed using, for example, software random numbers.

次に移行抽選手段64bについて説明する。
移行抽選手段64bは、特別役非入賞制御を実行する遊技から特別役入賞制御を実行する遊技へ移行させるか否かを抽選により決定するものである。
Next, the transfer lottery means 64b will be described.
The transfer lottery means 64b determines by lottery whether or not the game for executing the special combination non-winning control is shifted to the game for executing the special combination winning control.

そして、本実施形態では、移行抽選手段64bは、遊技タイプが遊技タイプAのときには、役抽選手段61による役の抽選で小役2若しくは小役3に当選したとき、又はいずれの役にも当選しなかったときに、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行するか否かの抽選を行う。具体的には、小役2当選時の1/3の確率、小役3当選時の1/10の確率、又はいずれの役にも当選しなかったときの1/1の確率で移行抽選に当選するように設定されている。したがって、例えば、遊技タイプが遊技タイプAのときには、小役2若しくは小役3に当選したとき、又はいずれの役にも当選しなかったときに、移行抽選手段64bによる移行抽選が行われ、それぞれ、1/3の確率、1/10の確率、1/1の確率で、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定される。
また、移行抽選手段64bでは、遊技タイプが遊技タイプBのときには、小役2当選時の1/4の確率又は小役3当選時の1/12の確率で当選するように設定され、遊技タイプが遊技タイプCのときには、小役2当選時の1/5の確率、小役3当選時の1/15の確率、又はいずれの役にも当選しなかったときの1/2の確率で当選するように設定されている。
なお、移行抽選手段64bによる抽選は、例えば、ソフトウェア乱数等を用いて行われる。
In the present embodiment, when the game type is the game type A, the transfer lottery means 64b wins the small role 2 or the small role 3 in the role lottery by the role lottery means 61, or wins any combination. If not, a lottery is performed to determine whether or not to shift to a game in which special prize winning control is executed. Specifically, a 1/3 chance of winning a small role 2, a 1/10 chance of winning a small role 3, or a 1/1 probability when none of the roles were won. It is set to win. Therefore, for example, when the game type is game type A, when the small combination 2 or small combination 3 is won, or when no combination is won, the transfer lottery by the transfer lottery means 64b is performed, , The probability of 1/3, the probability of 1/10, and the probability of 1/1 are determined to shift to a game in which special prize winning control is executed.
In addition, when the game type is the game type B, the transition lottery means 64b is set to win with a probability of 1/4 when winning the small role 2 or with 1/12 probability when winning the small role 3. When the game type is C, winning with a probability of 1/5 when winning a small role, 1/15 when winning a small role, or 1/2 when not winning any role It is set to be.
The lottery by the transfer lottery means 64b is performed using, for example, software random numbers.

また、上述のように、遊技タイプB又は遊技タイプCが選択されたときは、遊技タイプAが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技への移行確率が低く設定されている。すなわち、遊技タイプB又は遊技タイプCが選択されたときは、遊技タイプAが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくくなっている。この理由も上述の遊技回数抽選手段64aの場合と同様であり、長期的な遊技期間で見たときに、遊技タイプ間でメダル獲得数期待値に差が生じないようにするためである。   Further, as described above, when the game type B or the game type C is selected, the probability of transition to a game in which special prize winning control is executed is set lower than when the game type A is selected. Yes. That is, when the game type B or the game type C is selected, it is more difficult to shift to a game in which special prize winning control is executed than when the game type A is selected. The reason for this is the same as in the case of the above-mentioned game frequency lottery means 64a, so that the expected medal acquisition number does not differ between game types when viewed over a long game period.

また、移行抽選手段64bによる抽選は、現在の遊技タイプ及び制御状態(特別役入賞制御又は特別役非入賞制御)を判別し、この判別結果に基づいて、所定の条件の下、抽選を行う。
なお、移行抽選手段64bでは、例えば、1/2で当選するように設定されており、また、この抽選は、例えば、ソフトウェア乱数等を用いて行われる。
The lottery by the transfer lottery means 64b determines the current game type and control state (special role winning control or special role non-winning control), and performs lottery under a predetermined condition based on the determination result.
In the transfer lottery means 64b, for example, the winning lottery is set to ½, and the lottery is performed using, for example, software random numbers.

ところで、本実施形態では、特別役入賞制御が実行される遊技への移行条件として、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達したとき、又は、移行抽選手段64bによる抽選により特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときの2つが設けられている。このため、特別役非入賞制御が実行されている間、この2つの条件のいずれか一方の条件を満たしたときに、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行するようにしている。したがって、例えば、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が、遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達していなくても、移行抽選手段64bによる抽選で特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されると、特別役入賞制御が実行される遊技に移行する。   By the way, in this embodiment, when the number of games in which the special combination non-winning control is executed reaches the number of games determined by the game number lottery means 64a as the transition condition to the game in which the special combination winning control is executed, Alternatively, two are provided when it is decided to shift to a game in which special prize winning control is executed by lottery by the shift lottery means 64b. For this reason, while the special combination non-winning control is being executed, when one of the two conditions is satisfied, the game is shifted to a game in which the special combination winning control is executed. Therefore, for example, even if the number of games for which the special role non-winning control is executed does not reach the number of games determined by the game number lottery means 64a, the special prize winning control is executed by lottery by the transfer lottery means 64b. If it is decided to shift to a game, the game shifts to a game in which special prize winning control is executed.

以上のように、移行決定手段64(遊技回数抽選手段64a、移行抽選手段64b)により、特別役入賞制御が実行される遊技への移行のしやすさ、あるいはしくにさを遊技タイプごとに変えることで、それぞれ出玉率の理論値をほぼ同一にしつつも、遊技内容を異ならせることができる。これにより、特定の遊技タイプのみが特に有利不利になるということはなく、遊技者により特定の遊技タイプばかりが選択されるということを防止することができる。   As described above, the transition determination means 64 (the number-of-games lottery means 64a and the transition lottery means 64b) changes the ease of transition to a game in which special prize winning control is executed or the mechanism for each game type. Thus, it is possible to vary the game contents while making the theoretical value of the payout rate almost the same. Thereby, only a specific game type is not particularly advantageous and disadvantageous, and it is possible to prevent the player from selecting only a specific game type.

(抽選結果記憶手段)
抽選結果記憶手段65は、役抽選手段61による役の抽選結果を記憶するためのものである。抽選結果記憶手段65は、全ての役ごとに当選役フラグ(BBフラグ、RBフラグ、小役1〜小役3フラグ、リプレイフラグ等)を備えており、例えばいずれかの役に当選した場合にはその役に対応する当選役フラグをオンにすることで、各役の当選/非当選を記憶する。また、ストップスイッチ42の操作順番が定められている小役1に当選したときは、その役の当選とともに、ストップスイッチ42の操作順番(その当選役を入賞させるための操作順番)に関する情報も併せて記憶される。
(Lottery result storage means)
The lottery result storage unit 65 is for storing the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61. The lottery result storage means 65 includes a winning combination flag (BB flag, RB flag, small combination 1 to small combination 3 flag, replay flag, etc.) for every combination. For example, when any combination is won Stores the winning / non-winning of each winning combination by turning on the winning combination flag corresponding to the winning combination. In addition, when a small combination 1 in which the operation order of the stop switch 42 is determined is won, information on the operation order of the stop switch 42 (operation order for winning the winning combination) is also provided together with the winning of the combination. Is memorized.

(特別役当選持越し手段)
特別役当選持越し手段66は、通常遊技中に役抽選手段61による役の抽選で特別役に当選したときは、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
(Means to carry over special roles)
When the special combination winning means 66 is selected as a special combination in the normal lottery by the combination lottering means 61 during a normal game, the special combination in the game until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line. It is controlled to carry over the winning of the game after the next game.

役抽選手段61による役の抽選において、小役1、小役2、小役3、及びリプレイ等に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、抽選結果記憶手段65によりその当選役に対応する当選役フラグがオンにされるが、その当選役フラグは、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時にオンからオフにされる。   In the lottery of the role lottery means 61, when winning a small role 1, a small role 2, a small role 3, and a replay, the winning role is valid only in the game, and the winning is held after the next game. It is not overtaken. That is, in a game in which these winning combinations are won, the winning combination flag corresponding to the winning combination is turned on by the lottery result storage means 65, and the winning combination flag is set regardless of whether or not the winning combination is won or not. It is turned off from on at the end of the game.

これに対し、特別役に当選したときは、リール31の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止して特別役の入賞となるまで、特別役の当選役フラグのオン状態が維持され、次遊技以降に持ち越される。そして、特別役の入賞となったときに、その特別役の当選役フラグがオンからオフにされる。   On the other hand, when the special combination is won, when the reel 31 is stopped, the winning combination flag of the special combination is turned on until the combination of symbols corresponding to the special combination stops on the active line and the special combination is won. Are maintained and carried over after the next game. Then, when the special combination is won, the winning combination flag of the special combination is turned off.

さらに本実施形態では、特別役に当選した後も、特別役を含めて役の抽選を行っている。このため、複数の特別役の当選を持ち越すことができるようになっている。本実施形態では、特別役に対応する当選役フラグは、複数設けられており、特別役が当選するごとに、特別役の当選役フラグが1つずつオンにされる。   Furthermore, in this embodiment, even after winning the special role, the lottery including the special role is performed. For this reason, it is possible to carry over the winning of multiple special roles. In the present embodiment, a plurality of winning combination flags corresponding to the special combination are provided, and each time the special combination is won, the winning combination flag for the special combination is turned on one by one.

ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役(BB又はRB)に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役(BB又はRB)に当選しているが、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。   Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. Non-inside means a gaming state in which a special role (BB or RB) is not won. On the other hand, “inside” means that the special combination (BB or RB) is won in the game or the game before that, but the combination of symbols corresponding to the won BB or RB is not stopped on the active line. The state of gaming (not winning).

さらにまた、本実施形態では、上述のように、遊技タイプA、遊技タイプB、及び遊技タイプCにおける特別役非入賞制御時は、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御されるので、この間、特別役に当選しても、その当選は持ち越される。そして、特別役入賞制御に移行すると、当選を持ち越していた特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能な状態となり、ストックされていた特別役が放出可能な状態となる。   Furthermore, in the present embodiment, as described above, in the special combination non-winning control in the game type A, the game type B, and the game type C, the combination of symbols corresponding to the special combination is not stopped on the active line. Because it is controlled, even if you win a special role during this time, that win will be carried over. Then, when shifting to the special combination winning control, the combination of symbols corresponding to the special combination that has won the winning combination can be stopped on the active line, and the stocked special combination can be released.

(リール制御手段)
リール制御手段67は、スタートスイッチ41が操作されたときに、全てのリール31の回転を開始させるようにモータ32を駆動制御するものである。さらに、リール制御手段67は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述の停止位置決定テーブル67aを参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel control means)
The reel control means 67 controls the drive of the motor 32 so as to start the rotation of all the reels 31 when the start switch 41 is operated. Further, the reel control means 67 determines a stop position determination table, which will be described later, based on the winning lottery result by the winning lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. The stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined with reference to 67a, and the motor 32 is driven and controlled to stop the reel 31 at the determined position.

例えば、リール制御手段67は、いずれかの役に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、当選した役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選した役以外の役の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。ただし、ストップスイッチ42の操作順番が定められている当選役(本実施形態では、小役1)の場合には、定められている操作順番でストップスイッチ42が操作されることが条件となる。   For example, in a game where one of the winning combinations is won, the reel control means 67 controls to stop the reel 31 so that the combination of symbols of the winning combination is stopped on the effective line within the range where the reel 31 can be stopped. At the same time, the reel 31 is controlled to stop so that combinations of symbols other than the winning combination are not stopped on the active line. However, in the case of a winning combination (in this embodiment, a small combination 1) in which the operation order of the stop switch 42 is determined, the condition is that the stop switch 42 is operated in the determined operation order.

また、リール制御手段67は、特別役当選持越し手段66により特別役の当選が持ち越されており、かつ、いずれかの遊技タイプが選択されているときには、特別役非入賞制御を実行するように制御するとともに、移行決定手段64により特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときは、特別役入賞制御を実行するように制御する。
特に、リール制御手段67は、移行抽選手段64bにより移行抽選に当選していないことを条件に、遊技回数抽選手段64aで決定された遊技回数だけ特別役非入賞制御を実行し、特別役非入賞制御を実行する遊技が、決定された遊技回数に到達したときには、特別役入賞制御を実行するように制御する。
Further, the reel control means 67 is controlled so as to execute the special role non-winning control when the special role winning is carried over by the special role winning carry-over means 66 and any game type is selected. At the same time, when it is determined by the transition determining means 64 to shift to the game in which the special prize winning control is executed, the special winning prize control is controlled.
In particular, the reel control means 67 executes the special role non-winning control for the number of games determined by the game number lottery means 64a on the condition that the transfer lottery is not won by the transfer lottery means 64b. When the game for which the control is executed reaches the determined number of games, the special control winning control is executed.

(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル67aは、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止位置決定テーブル67aは、当選した役ごとの停止位置決定テーブル67aと、非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止位置決定テーブル67aとを備えている。
(Stop position determination table)
The stop position determination table 67a determines the stop position of the symbol of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. The stop position determination table 67a includes a stop position determination table 67a for each winning combination and a stop position determination table 67a at the time of non-winning (when no winning combination is won).

例えば、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止位置決定テーブル67aは、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。
また、役の当選時に用いられる停止位置決定テーブル67aは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。
さらにまた、特別役非入賞制御が実行されているときに用いられる停止位置決定テーブル67aは、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められており、特別役入賞制御が実行されているときに用いられる停止位置決定テーブル67aは、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に、リール31の停止位置が定められている。
For example, in the stop position determination table 67a used when no winning combination is won, the stopping position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any winning combination does not stop on the effective line. Yes.
Further, the stop position determination table 67a used at the time of winning of the combination indicates that the stop position of the reel 31 is within the range where the reel 31 can be stopped so that the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the effective line. It has been established.
Furthermore, the stop position determination table 67a used when the special combination non-winning control is executed determines the stop position of the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the selected special combination does not stop on the effective line. The stop position determination table 67a used when the special combination winning control is executed is such that the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to the selected special combination can be stopped on the effective line. ing.

以上の停止位置決定テーブル67aを用いて、リール制御手段67は、いずれかの役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役の図柄の組合せを構成する図柄の引き込み制御を行う。すなわち、ストップスイッチ42の操作を検知した位置で直ちにリール31を停止させると、その役に係る図柄が有効ラインに停止しないときには、リール31を停止制御時に移動制御することにより、有効ラインにその役に係る図柄を積極的に停止させるように制御する。   Using the stop position determination table 67a described above, the reel control means 67, when stopping a combination of symbols of any role on the effective line, within the range of the positions where the reel 31 can be stopped, Pull-in control of symbols constituting the combination is performed. That is, if the reel 31 is immediately stopped at the position where the operation of the stop switch 42 is detected, if the symbol related to the role does not stop on the effective line, the reel 31 is moved and controlled during stop control, so that Controls to positively stop the symbols related to.

さらに、リール制御手段67は、以下の操作順番検出手段67bを備える。
(操作順番検出手段)
操作順番検出手段67bは、役抽選手段61による役の抽選で、小役1に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、1番目(最初)に操作されたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目に操作されたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれ操作されたときに、識別信号が操作順番検出手段67bに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
Further, the reel control means 67 includes the following operation order detection means 67b.
(Operation order detection means)
The operation order detection unit 67b detects the operation order of the stop switch 42 when the small combination 1 is won by the combination lottery by the combination lottery unit 61. The stop switch 42 is provided for each reel 31 (for each of the left, middle, and right reels 31), but the stop switch 42 that is operated first (first) is the left, middle, and right reels 31. Which of the reels 31 corresponds to the stop switch 42 and which of the left, middle and right reels 31 the second operated stop switch 42 corresponds to which of the reels 31 Is detected. When each stop switch 42 is operated, an identification signal is transmitted to the operation order detecting means 67b, and the operation order of the stop switch 42 is detected based on the identification signal.

(図柄配列データ記憶手段)
図柄配列データ記憶手段67cは、左、中、及び右の各リール31について、図柄配列データを記憶したものである。ここで、「図柄配列データ」とは、各リール31ごとに、図柄番号に対応する図柄の種類を特定したものであり、小役1の当選時に、それぞれ、小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときに用いられるものである。
(Design array data storage means)
The symbol array data storage means 67c stores symbol array data for each of the left, middle, and right reels 31. Here, the “symbol arrangement data” is for each reel 31 and specifies the type of the symbol corresponding to the symbol number. Is used when stopping at the effective line.

先ず、役抽選手段61による役の抽選で小役1に当選したときには、ストップスイッチ42が操作される前(リール31の停止制御前)に、リール制御手段67は、当選した小役1の図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止位置決定テーブル67a(通常遊技中に、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止位置決定テーブル67a)を選択(セット)する。   First, when winning the winning combination 1 by the winning lottery means 61, before the stop switch 42 is operated (before the stop control of the reel 31), the reel control means 67 displays the symbol of the winning winning combination 1. A stop position determination table 67a (stop position determination table 67a used when no combination is won during normal game) is selected so as not to stop the combination in the active line. (set.

そして、リール制御手段67は、遊技者によって操作された(操作順番検出手段67bによって検出された)ストップスイッチ42の操作順番が、その当選した小役1に対応する操作順番と一致するときには、既にセットされている停止位置決定テーブル67aを用いずに、図柄配列データを用いて、小役1に対応する図柄の組合せを構成する図柄を、有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。   When the operation order of the stop switch 42 operated by the player (detected by the operation order detection means 67b) matches the operation order corresponding to the winning small role 1, Instead of using the set stop position determination table 67a, the reel 31 is controlled to stop using the symbol arrangement data so that the symbols constituting the symbol combination corresponding to the small combination 1 are stopped on the effective line.

例えば、ストップスイッチ42の操作順番が「左中右」に係る小役1に当選したと仮定する。この場合に、遊技者が最初に左リール31に係るストップスイッチ42を操作したときは、リール制御手段67は、図柄配列データを用いて小役1に対応する図柄を有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。   For example, it is assumed that the small combination 1 according to the operation order of the stop switch 42 “left middle right” is won. In this case, when the player first operates the stop switch 42 related to the left reel 31, the reel control means 67 uses the symbol arrangement data to stop the symbol corresponding to the small role 1 on the active line. The reel 31 is controlled to stop.

ここで、遊技者がストップスイッチ42を操作した瞬間の有効ラインに位置する図柄から有効ラインに対してリール31の停止可能位置の範囲内にある図柄のうち、小役1の図柄の有無を検索し、その範囲内に小役1の図柄が存在するときは、その図柄を有効ラインに停止させる図柄に決定し、その図柄を有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御する。   Here, it is searched for the presence or absence of the symbol of the small role 1 from the symbols located on the effective line at the moment when the player operates the stop switch 42 within the range of the position where the reel 31 can be stopped with respect to the effective line. If the symbol of the small role 1 exists within the range, the symbol is determined as a symbol that stops at the effective line, and the reel 31 is controlled to stop so that the symbol stops at the effective line.

これに対し、リール制御手段67は、役抽選手段61による役の抽選で小役1に当選した場合において、遊技者によって操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した小役1に対応するストップスイッチ42の操作順番と一致しないときには、既にセットされている停止位置決定テーブル67aを用いて(図柄配列データを用いずに)、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように(すなわち、当選した小役1に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように)リール31を停止制御する。   On the other hand, in the case where the reel control means 67 wins the small role 1 in the role lottery by the role lottery means 61, the operation order of the stop switch 42 operated by the player corresponds to the winning small role 1. When the operation order of the stop switch 42 does not match, the combination of symbols corresponding to any combination is not stopped on the active line by using the already set stop position determination table 67a (without using symbol arrangement data). The reel 31 is controlled to stop (that is, the combination of symbols corresponding to the winning small combination 1 does not stop on the active line).

なお、2番目又は3番目に操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した小役1に対応する操作順番と一致したときは、最初(1番目)に操作されたストップスイッチ42の操作順番が当選した小役1に係る操作順番と一致していたときに限り、図柄配列データを用いてリール31を停止制御する。   When the operation order of the stop switch 42 operated second or third matches the operation order corresponding to the selected small role 1, the operation order of the stop switch 42 operated first (first). Is controlled to stop the reel 31 using the symbol arrangement data only when the operation order corresponding to the winning combination 1 is matched.

これに対し、2番目又は3番目に操作されたストップスイッチ42の操作順番が一致していたとしても、それ以前の操作順番が一致していなかったときは、停止位置決定テーブル67aを用いて第1リール31を停止制御する。   On the other hand, even if the operation order of the stop switch 42 operated second or third matches, if the previous operation order does not match, the stop position determination table 67a is used to One reel 31 is controlled to stop.

このように制御すれば、遊技者によって操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した小役1に対応する操作順番と一致していなかった以降のリール31の停止制御については、一律に、停止位置決定テーブル67aを用いて行うことができる。   If controlled in this way, the stop control of the reel 31 after the operation order of the stop switch 42 operated by the player does not coincide with the operation order corresponding to the winning small role 1 is uniformly, This can be done using the stop position determination table 67a.

以上のようにして、小役1の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番に応じて、(当選した小役1を入賞させない)停止位置決定テーブル67aを用いた停止制御、又は図柄配列データを用いた図柄の停止制御を行うことで、ストップスイッチ42の操作順番ごとの停止位置決定テーブル67aを設けておく必要がなくなる。これにより、制御を簡略化できるとともに、停止位置決定テーブル67aのデータ容量を少なくすることができる。
ただし、ストップスイッチ42の操作順番に対応させて、停止位置決定テーブル67を設けても良いのは勿論である。
As described above, when winning the small role 1, according to the operation order of the stop switch 42, the stop control using the stop position determination table 67a (the winning small role 1 is not won) or the symbol arrangement data is used. By performing the stop control of the existing symbols, there is no need to provide a stop position determination table 67a for each operation order of the stop switch 42. As a result, the control can be simplified and the data capacity of the stop position determination table 67a can be reduced.
However, it goes without saying that the stop position determination table 67 may be provided in correspondence with the operation order of the stop switch 42.

(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段68は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31上の図柄を判別するとともに、有効ラインの図柄の組合せが、いずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。
停止図柄判別手段68は、例えば、モータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discrimination means 68 discriminates symbols on the reel 31 that have stopped on the active line when the reel 31 is stopped, and whether or not the symbol combination on the effective line matches any symbol combination of any combination. Is to discriminate.
The stop symbol discrimination means 68 discriminates symbols on the effective line by detecting, for example, the angle when the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like.

なお、停止図柄判別手段68は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、選択された停止位置決定テーブル67aによってリール31の停止位置が定められた時に、有効ラインに停止する図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 68 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 has actually stopped, but the stop position determination table selected from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. When the stop position of the reel 31 is determined by 67a, it is also possible to determine the combination of symbols that stop on the effective line.

(入賞処理手段)
入賞処理手段69は、停止図柄判別手段68により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。
なお、リプレイの入賞時は、メダルを払出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Winning process means)
The winning symbol processing unit 69 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the symbol combination of any of the combinations by the stop symbol determining unit 68, and when the winning combination is won. A predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or credits are added.
When a replay is won, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段70は、通常遊技から特別遊技(BB遊技又はRB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技から通常遊技への移行等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 70 controls the transition from the normal game to the special game (BB game or RB game), the progress of the game during the special game, the transition from the special game to the normal game, and the like.

先ず、特別遊技制御手段70は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役(BB又はRB)の図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。
例えば、BBの入賞時は通常遊技からBB遊技に移行させ、RBの入賞時には通常遊技からRB遊技に移行させる。移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ23の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力、画像表示装置50による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
First, the special game control means 70 shifts from the normal game to the special game on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols of the special combination (BB or RB) and the special combination wins. Control to do.
For example, when a BB winning is made, the normal game is shifted to the BB game, and when the RB winning is made, the normal game is shifted to the RB game. At the time of transition, in order to notify the player that the transition to the special game is to be made, control is performed so as to perform various effects such as lighting of the lamp 23, output of sound from the speaker 22, and image display by the image display device 50.

特別遊技制御手段70は、特別遊技中(BB遊技中及びRB遊技中)の遊技の進行を制御する。
特別遊技制御手段70は、BB遊技においては、最初に第1遊技(一般遊技)を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば、3枚)以内のメダルを投入して遊技を行うものであり、この第1遊技で役抽選手段61により抽選される役は、特定小役及び第2遊技(ボーナス遊技)に移行するための移行役である。この第1遊技では、遊技回数の上限が例えば30回と予め定められている。そして、特別遊技制御手段70は、第1遊技での遊技回数をカウントし続ける。
The special game control means 70 controls the progress of the game during the special game (in the BB game and in the RB game).
The special game control means 70 first starts the first game (general game) in the BB game. This first game is a game in which a predetermined number of medals (for example, 3) are inserted and played in the same manner as in the normal game. It is a transitional role for transitioning to a specific small role and a second game (bonus game). In the first game, the upper limit of the number of games is predetermined as, for example, 30 times. The special game control means 70 continues to count the number of games in the first game.

なお、本実施形態では、第1遊技で抽選される特定小役の図柄の組合せ及びその図柄の組合せが有効ラインに停止したときのメダルの払出し数を、小役1の図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)及びその図柄の組合せが有効ラインに停止したときのメダルの払出し数(15枚)と同一に設定している。したがって、第1遊技において、「ベル」−「ベル」−「ベル」の図柄の組合せが有効ラインに停止すると、特定小役の入賞となり、15枚のメダルが払い出される。また、特定小役は、小役1と同様に、ストップスイッチ42が所定の操作順番で操作されたときに限って、その特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように制御される役である。すなわち、特定小役に当選しても、ストップスイッチ42が所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、その特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御される。
なお、特定小役に当選したときのリール制御手段67によるリール31の制御は、小役1が当選したときと同様であり、ストップスイッチ42の操作順番に応じて、当選した特定小役を入賞させない停止位置決定テーブル67aを用いた停止制御、又は図柄配列データを用いた図柄の停止制御が行われる。
In the present embodiment, the combination of symbols of the specific small role selected in the first game and the number of medals to be paid out when the combination of symbols stops on the active line are combined with the combination of symbols of the small role 1 (“Bell "-" Bell "-" bell ") and the combination of symbols is set to be the same as the number of medals to be paid out when the combination is stopped on the active line (15). Therefore, in the first game, when the symbol combination of “bell”-“bell”-“bell” stops on the active line, a specific small role is won and 15 medals are paid out. Similarly to the small combination 1, the specific small combination is controlled so that the combination of symbols corresponding to the specific small combination stops on the active line only when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order. It is a role to be played. That is, even if a specific small combination is won, if the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order, the combination of symbols corresponding to the specific small combination is controlled so as not to stop on the active line. The
The reel 31 is controlled by the reel control means 67 when the specific small combination is won, which is the same as when the small combination 1 is won, and the selected specific small combination is won according to the operation order of the stop switch 42. Stop control using the stop position determination table 67a not to be performed or symbol stop control using the symbol array data is performed.

ここで、遊技タイプが遊技タイプCのときには、第1遊技において、特定小役に当選したときには、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知される。したがって、遊技者はこの報知内容に従うことで、当選した特定小役を確実に入賞させることができる。これに対し、遊技タイプが遊技タイプA又は遊技タイプBのときには、第1遊技で特定小役に当選しても、特定小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番は報知されない。
なお、ストップスイッチ42の操作順番は、上述したように6通りあるので、報知遊技と、報知遊技でない遊技とでは、特定小役に当選したときに、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(入賞する)確率に、6倍の差がつくことになる。
よって、報知遊技では、報知遊技でない遊技以上に、メダル獲得数が増加し、遊技者にとって有利となる。
Here, when the game type is game type C, in the first game, when a specific small combination is won, the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of symbols corresponding to the specific small combination on the effective line is notified. Is done. Therefore, the player can surely win the selected specific small combination by following this notification content. On the other hand, when the game type is game type A or game type B, the stop switch 42 for stopping the combination of symbols corresponding to the specific small role in the active line even if the specific small role is won in the first game. The operation order is not notified.
Since there are six operation orders of the stop switch 42 as described above, a combination of symbols corresponding to a specific small role is effective when a specific small role is won in a notification game and a game that is not a notification game. There is a 6-fold difference in the probability of stopping (winning) on the line.
Therefore, in the notification game, the number of medals obtained is increased over the game that is not a notification game, which is advantageous for the player.

特別遊技制御手段70は、第1遊技中に、有効ラインに停止した図柄の組合せが、移行役の図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち、移行役の入賞を条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。第1遊技から第2遊技に移行するときは、それを遊技者に知らせるために、移行役に対応する図柄の組合せが揃った有効ラインをランプ23により点滅させたり、それまでの第1遊技中とは異なるサウンドをスピーカ22から出力等する処理を行う。   The special game control means 70 provides the first game on condition that the combination of symbols stopped on the active line in the first game matches the combination of symbols on the transition role, that is, on the condition that the winning combination of the transition role is a condition. To shift to the second game. When transitioning from the first game to the second game, in order to notify the player of this, the active line with the combination of symbols corresponding to the transition combination is flashed by the lamp 23, or during the first game until then A process of outputting a sound different from that from the speaker 22 is performed.

第2遊技は、例えば、メダルを1枚のみ投入可能とし、水平方向中段の有効ラインのみを有効化させ、この有効ラインに、例えば、95%程度の高確率で所定役の図柄の組合せが停止し、所定役が入賞するように制御される遊技である。そして、第2遊技は、その所定役の入賞回数が規定回数(例えば、8回)に到達するか、又は遊技回数が規定回数(例えば、12回)に到達するまで続けられる。したがって、特別遊技制御手段70は、この第2遊技の終了条件を満たすか否かの判断のため、第2遊技中の遊技回数及び所定役の入賞回数をカウントする。   In the second game, for example, only one medal can be inserted, and only the effective line in the middle in the horizontal direction is activated, and the combination of symbols of a predetermined role is stopped on this effective line with a high probability of, for example, about 95%. The game is controlled so that a predetermined combination is won. Then, the second game is continued until the number of winning of the predetermined role reaches a specified number (for example, 8 times) or until the number of games reaches a specified number (for example, 12 times). Therefore, the special game control means 70 counts the number of games in the second game and the number of winnings of the predetermined role in order to determine whether or not the second game end condition is satisfied.

特別遊技制御手段70は、第2遊技の遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときに、第2遊技を終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。   The special game control means 70 ends the second game when the number of games of the second game or the number of winning of the predetermined role reaches the specified number of times, on condition that the BB game end condition is not satisfied, Control is performed to return to the first game again.

ここで、BB遊技では、第1遊技から第2遊技への移行回数は、規定回数(例えば3回)までと上限が定められている。したがって、規定回数目になったときの第2遊技の終了時は、第1遊技に再度移行することなく、BB遊技を終了させるように制御する。このため、特別遊技制御手段70は、BB遊技中に、第1遊技から第2遊技に移行した回数をカウントする。例えば、BB遊技中の第1遊技時に、第2遊技に移行させるための移行役が入賞し、第2遊技に移行させるときに、移行回数に1を加算する。   Here, in the BB game, the upper limit of the number of transitions from the first game to the second game is set to a predetermined number (for example, three times). Therefore, at the end of the second game when the specified number of times is reached, control is performed so that the BB game is ended without shifting to the first game again. For this reason, the special game control means 70 counts the number of times of transition from the first game to the second game during the BB game. For example, at the time of the first game during the BB game, a transition role for shifting to the second game wins, and when shifting to the second game, 1 is added to the number of times of transition.

また、RB遊技では、BB遊技での第2遊技を1セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数に到達するまで行うものである。したがって、特別遊技制御手段70は、RB遊技においては、所定役の入賞回数又は遊技回数をカウントし続ける。   In the RB game, the second game in the BB game is played as one set, that is, a game in which a predetermined combination is won with a high probability until the specified winning number or the specified number of games is reached. Therefore, the special game control means 70 continues to count the number of winnings or games of a predetermined role in the RB game.

特別遊技制御手段70は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し、特別遊技の終了条件を満たすと判別したときに、特別遊技を終了させるとともに、通常遊技に戻るように制御する。   The special game control means 70 determines whether or not the special game end condition is satisfied during the special game. When it is determined that the special game end condition is satisfied, the special game control means 70 ends the special game and returns to the normal game. To control.

特別遊技制御手段70は、特別遊技がBB遊技であるときは、第1遊技の遊技回数が規定回数に到達したとき、又は第1遊技から第2遊技への移行回数が規定回数に到達したときの第2遊技において遊技回数又は所定役の入賞回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、BB遊技の終了条件を満たすと判別する。また、特別遊技制御手段70は、特別遊技がRB遊技であるときは、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときのいずれか1つを満たすときは、RB遊技の終了条件を満たすと判別する。   The special game control means 70, when the special game is a BB game, when the number of games of the first game reaches the specified number of times, or when the number of times of transition from the first game to the second game reaches the specified number of times In the second game, when any one of the number of games or the number of winnings of the predetermined role reaches the specified number, it is determined that the BB game end condition is satisfied. In addition, when the special game is an RB game, the special game control means 70 sets an end condition for the RB game when satisfying any one of the number of winnings of the predetermined role or when the number of games reaches the specified number. It is determined that it is satisfied.

(情報送信手段)
情報送信手段71は、役抽選手段61による役の抽選結果情報、スタートスイッチ41が操作された旨の操作情報、ストップスイッチ42が操作された旨の操作情報、遊技タイプ選択手段63により選択された遊技タイプの情報(セットされている役抽選テーブル62の情報(RT1〜RT7等の情報)も含む)等をサブ制御手段60bに送信するものである。
なお、役抽選手段61による役の抽選で小役1又は特定小役に当選したときには、当選した小役1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番に関する情報も送信される。
(Information transmission means)
The information transmission means 71 is selected by the game type selection means 63, the lottery result information of the combination by the combination lottery 61, the operation information that the start switch 41 is operated, the operation information that the stop switch 42 is operated, Information on the game type (including information on the set lottery table 62 (including information on RT1 to RT7) and the like) is transmitted to the sub-control means 60b.
In addition, when winning a small combination 1 or a specific small combination by winning combination by the combination lottery means 61, information on the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of symbols of the selected small combination 1 on the effective line is also transmitted. Is done.

続いて、遊技制御手段60のうち、サブ制御手段60b側の各手段について説明する。
(情報受信手段)
情報受信手段81は、情報送信手段71により送信されてくる、役抽選手段61による役の抽選結果情報、スタートスイッチ41が操作された旨の操作情報、ストップスイッチ42が操作された旨の操作情報、遊技タイプ選択手段63により選択された遊技タイプの情報(セットされている役抽選テーブル62の情報(RT1〜RT7等の情報)も含む)等を受信するものである。
サブ制御手段60b側では、受信した情報に基づいて、演出内容を決定したり、所定の抽選等を行う。
Subsequently, each of the game control means 60 on the sub-control means 60b side will be described.
(Information receiving means)
The information receiving unit 81 receives the lottery result information of the combination by the combination lottery unit 61, the operation information that the start switch 41 is operated, and the operation information that the stop switch 42 is operated, which is transmitted by the information transmission unit 71. Information of the game type selected by the game type selection means 63 (including information on the set lottery table 62 (information such as RT1 to RT7) set) is received.
On the side of the sub-control means 60b, based on the received information, the production content is determined, or a predetermined lottery is performed.

(報知制御手段)
報知制御手段82は、報知遊技を実行するか否かの決定、及び報知遊技の実行等を制御するものである。
(Notification control means)
The notification control means 82 controls whether or not to execute a notification game, execution of the notification game, and the like.

報知制御手段82は、報知遊技を実行するか否かを決定し、以下の条件を満たさない限り、通常遊技(非報知遊技)を実行することに決定する。
第1に、報知制御手段82は、遊技タイプBが選択されているときには、通常遊技中、毎遊技報知遊技へ移行するか否かの抽選(ソフトウェア乱数等を用いて行われる)を行い、この抽選に当選すると報知遊技を実行することに決定する。この抽選では、例えば1/500の確率で、報知遊技を実行することに決定される。そして、この抽選に当選したときは、報知遊技を実行することに決定し、当選しなかったときには、通常遊技(非報知遊技)を継続することに決定する。
なお、この抽選に当選したときには、後述するリール画像表示制御手段83cは、図5(b)に示すように、リール画像における「BAR」−「BAR」−「BAR」の図柄の組合せを有効ラインに停止表示するように制御する。
また、報知遊技の遊技回数は、例えば、20遊技に設定されており、この20遊技間に小役1が当選したときには、その当選した小役1を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知されるように制御する。
なお、報知遊技の遊技回数を予め定めておくのではなく、その都度(報知遊技を実行するときに)抽選により遊技回数を決定しても良い。
The notification control means 82 determines whether or not to execute a notification game, and determines to execute a normal game (non-notification game) unless the following conditions are satisfied.
First, when the game type B is selected, the notification control means 82 performs a lottery (performed using a software random number or the like) on whether or not to shift to each game notification game during the normal game. When the lottery is won, it is decided to execute the notification game. In this lottery, for example, it is decided to execute the notification game with a probability of 1/500. When the lottery is won, it is decided to execute the notification game, and when it is not won, it is decided to continue the normal game (non-notification game).
When the lottery is won, the reel image display control means 83c, which will be described later, uses the combination of symbols “BAR”-“BAR”-“BAR” in the reel image as shown in FIG. 5B. Control to stop display.
In addition, the number of notification games is set to, for example, 20 games. When a small role 1 is won during the 20 games, the operation order of the stop switch 42 for winning the selected small role 1 is determined. Control to be notified.
In addition, the number of games of the notification game may not be determined in advance, but may be determined by lottery each time (when the notification game is executed).

また第2に、報知制御手段82は、遊技タイプCが選択されているときには、特別遊技中(BB遊技中)、特定小役に当選したときに、無条件で報知遊技を実行することに決定する。したがって、BB遊技中、特定小役に当選したときは、必ず、特定小役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知される。
なお、報知制御手段82は、遊技タイプAが選択されているときには、通常遊技中又はBB遊技中のいずれの場合であっても、報知遊技は実行されない。
Secondly, when the game type C is selected, the notification control means 82 is determined to execute the notification game unconditionally during a special game (BB game) or when a specific small role is won. To do. Therefore, when a specific small combination is won during the BB game, the operation order of the stop switch 42 for winning the specific small combination is always notified.
When the game type A is selected, the notification control means 82 does not execute the notification game regardless of whether the game is a normal game or a BB game.

以上から、報知制御手段82は、メイン制御手段60a側(情報送信手段71)から送信されてくる遊技タイプの情報に基づいて、現在の遊技タイプを判別し、現在の遊技タイプが遊技タイプBと判別したときには、通常遊技中、毎遊技報知遊技に移行するか否かの抽選を行い、この抽選に当選したときには、報知遊技を実行するように制御する。   As described above, the notification control unit 82 determines the current game type based on the game type information transmitted from the main control unit 60a side (information transmission unit 71), and the current game type is the game type B. When the determination is made, a lottery is performed as to whether or not to shift to each game notification game during the normal game. When the lottery is won, control is performed so that the notification game is executed.

また、報知制御手段82は、メイン制御手段60a側(情報送信手段71)から送信されてくる遊技タイプの情報及び抽選結果情報から、現在の遊技タイプが遊技タイプCであると判別したときには、特別役の入賞の有無を判別し、特別役に入賞後、特別遊技が実行され、特定小役に当選したときには報知遊技を実行するように制御する。   Further, when the notification control means 82 determines that the current game type is the game type C from the game type information and the lottery result information transmitted from the main control means 60a side (information transmission means 71), It is determined whether or not a winning combination has been won. After winning a special combination, a special game is executed. When a specific small combination is won, a notification game is executed.

報知制御手段82は、報知遊技を実行することに決定されたときは、報知遊技の終了条件を満たすまで、報知遊技を実行するように制御する。
報知制御手段82により報知遊技に移行すると、通常遊技中と同様に役抽選手段61による役の抽選が行われる。そして、小役1又は特定小役に当選したときは、メイン制御手段60aの情報送信手段71は、その当選した小役1又は特定小役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番の情報も併せてサブ制御手段60bに送信する。これにより、情報受信手段81は、小役1又は特定小役に当選した旨の情報を受信したときは、ストップスイッチ42の操作順番の情報も併せて受信する。報知制御手段82は、この受信したストップスイッチ42の操作順番の情報に基づいて、ストップスイッチ42の操作順番を報知するように制御する。
When it is decided to execute the notification game, the notification control means 82 controls to execute the notification game until the end condition of the notification game is satisfied.
When the notification control unit 82 shifts to the notification game, the combination of lotteries is performed by the combination lottery unit 61 as in the normal game. When winning a small combination 1 or a specific small combination, the information transmission means 71 of the main control means 60a also provides information on the operation order of the stop switch 42 for winning the selected small combination 1 or a specific small combination. At the same time, it is transmitted to the sub-control means 60b. Thereby, when the information receiving means 81 receives the information indicating that the small combination 1 or the specific small combination is won, the information receiving means 81 also receives the information on the operation order of the stop switch 42. The notification control means 82 controls to notify the operation order of the stop switch 42 based on the received operation order information of the stop switch 42.

報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置50を用いて報知する方法、又はランプ23(特に、リール31の内周面側に設置されたバックランプ)を用いて報知する方法(操作すべきストップスイッチ42に対応するリール31のみをバックランプによって点灯させ、他を消灯させる方法等)が挙げられる。   Various methods can be used as the notification method. For example, a notification method using the image display device 50 or a notification method using the lamp 23 (in particular, a back lamp installed on the inner peripheral surface side of the reel 31). (For example, a method in which only the reel 31 corresponding to the stop switch 42 to be operated is turned on by the back lamp and the others are turned off).

具体的な報知方法としては、例えば、左、中、右の順にストップスイッチ42を操作すれば、当選した小役1に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる場合には、画像表示装置50に「左→中→右」と画像表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番としては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられるが、これらについても同様に画像表示する。   As a specific notification method, for example, when the stop switch 42 is operated in the order of left, middle, and right, the combination of symbols corresponding to the selected small combination 1 can be stopped on the active line. An image “left → middle → right” is displayed on the display device 50. The other operation order of the stop switch 42 is left, right, middle order, middle, left, right order, middle, right, left order, right, left, middle order, right, middle, left order. These are also displayed in the same manner.

以上より、報知遊技が実行されると、小役1又は特定小役の当選時に、当選した小役1又は特定小役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番が報知されるので、遊技者は、その報知内容に従ってストップスイッチ42を操作すれば、本実施形態のように、3図柄以内の間隔で小役1又は特定小役を構成する図柄を配置することで、これらの図柄を常に有効ラインに停止させることができ、必ず小役1又は特定小役を入賞させることができる。これにより、報知遊技中は、小役1又は特定小役の入賞率が高まるので、通常遊技時以上に、あるいは、報知されない第1遊技以上に、メダル獲得枚数を増加させることが可能となる。   As described above, when the notification game is executed, the operation order of the stop switch 42 for winning the selected small combination 1 or the specific small combination is notified when the small combination 1 or the specific small combination is won. If the stop switch 42 is operated according to the notification contents, the symbols constituting the small role 1 or the specific small role are arranged at intervals within 3 symbols as in this embodiment, so that these symbols are always effective. It is possible to stop at the line, and it is always possible to win a small combination 1 or a specific small combination. As a result, during the notification game, the winning rate of the small combination 1 or the specific small combination is increased, so that it is possible to increase the number of acquired medals more than the normal game or more than the first game that is not notified.

(演出制御手段)
演出制御手段83は、画像表示装置50による演出を制御するものであり、以下に示す表示図柄パターン記憶手段83a、表示図柄パターン選択手段83b、及びリール画像表示制御手段83cを備える。
(Production control means)
The effect control unit 83 controls the effect produced by the image display device 50, and includes a display symbol pattern storage unit 83a, a display symbol pattern selection unit 83b, and a reel image display control unit 83c described below.

(表示図柄パターン記憶手段)
表示図柄パターン記憶手段83aは、リール画像に表示される複数種類の表示図柄パターンを記憶したものである。本実施形態では、表示図柄パターンは、遊技タイプに対応して3種類設けられている。図8は、遊技タイプAに対応する表示図柄を示すものであり、図9は、遊技タイプBに対応する表示図柄を示すものであり、図10は、遊技タイプCに対応する表示図柄を示すものである。図8、図9、及び図10には、それぞれ「赤7」、「青7」、「BAR」、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、及び「リプレイ」の図柄が示されているが、同じ「赤7」、「青7」、「BAR」、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、及び「リプレイ」の図柄であっても、遊技タイプによって、それぞれ色彩やデザイン等が異なるように設定されている。
(Display design pattern storage means)
The display symbol pattern storage means 83a stores a plurality of types of display symbol patterns displayed on the reel image. In this embodiment, three types of display symbol patterns are provided corresponding to game types. FIG. 8 shows display symbols corresponding to game type A, FIG. 9 shows display symbols corresponding to game type B, and FIG. 10 shows display symbols corresponding to game type C. Is. 8, 9, and 10, the symbols “red 7”, “blue 7”, “BAR”, “watermelon”, “bell”, “cherry”, and “replay” are shown, respectively. However, even with the same “Red 7”, “Blue 7”, “BAR”, “Watermelon”, “Bell”, “Cherry”, and “Replay” designs, colors and designs vary depending on the game type. Are set differently.

また、図3(a)、図3(b)、及び図3(c)は、上述のように、それぞれ遊技タイプA、遊技タイプB、遊技タイプCが選択されたときの各リール画像の図柄配列を示す図であるが、各リール画像には、上述の図8、図9、及び図10に示した各表示図柄が、この図3(a)、図3(b)、及び図3(c)で示した配列になるように配置されている。
したがって、表示図柄パターン記憶手段83aには、遊技タイプごとに、リール画像に表示する上述の表示図柄(図8、図9、及び図10)と、その図柄配列(図3(a)、図3(b)、及び図3(c))が記憶されている。
3 (a), 3 (b), and 3 (c) show the symbols of the reel images when game type A, game type B, and game type C are selected as described above. FIG. 3 is a diagram showing the arrangement. Each display image shown in FIG. 8, FIG. 9, and FIG. 10 is displayed on each reel image as shown in FIG. 3 (a), FIG. 3 (b), and FIG. They are arranged in the arrangement shown in c).
Therefore, in the display symbol pattern storage means 83a, for each game type, the above-described display symbols (FIGS. 8, 9, and 10) displayed on the reel image and the symbol arrangement (FIGS. 3A, 3) are displayed. (B) and FIG. 3 (c)) are stored.

(表示図柄パターン選択手段)
表示図柄パターン選択手段83bは、遊技タイプ選択手段63により選択された遊技タイプに基づいて、表示図柄パターン記憶手段83aから表示図柄パターンを選択するものである。
(Display pattern pattern selection means)
The display symbol pattern selection unit 83b selects a display symbol pattern from the display symbol pattern storage unit 83a based on the game type selected by the game type selection unit 63.

表示図柄パターン選択手段83bは、メイン制御手段60a(情報送信手段71)から送信されてきた遊技タイプの選択情報をサブ制御手段60b(情報受信手段81)が受信すると、この受信された情報に基づいて、表示図柄パターン記憶手段83aから表示図柄パターンを選択する。
例えば、受信した遊技タイプの選択情報が、遊技タイプAが選択された旨の情報であるときは、遊技タイプAに対応する表示図柄パターンを表示図柄パターン記憶手段83aから選択する。すなわち、遊技タイプAに対応する表示図柄パターンとして、図8に示す表示図柄により構成された図3(a)の図柄配列が選択される。同様に、例えば、受信した遊技タイプの選択情報が、遊技タイプBが選択された旨の情報であったときは、図9に示す表示図柄により構成された図3(b)の図柄配列からなる表示図柄パターンを選択する。さらに、受信した遊技タイプの選択情報が、遊技タイプCが選択された旨の情報であったときは、図10に示す表示図柄により構成された図3(c)の図柄配列からなる表示図柄パターンを選択する。
When the sub-control means 60b (information receiving means 81) receives the game type selection information transmitted from the main control means 60a (information transmitting means 71), the display symbol pattern selecting means 83b is based on the received information. Then, a display symbol pattern is selected from the display symbol pattern storage means 83a.
For example, when the received game type selection information is information indicating that game type A has been selected, a display symbol pattern corresponding to game type A is selected from display symbol pattern storage means 83a. That is, as the display symbol pattern corresponding to the game type A, the symbol arrangement of FIG. 3A configured by the display symbol shown in FIG. 8 is selected. Similarly, for example, when the received game type selection information is information indicating that the game type B has been selected, the game type B consists of the symbol array shown in FIG. 3B configured by the display symbols shown in FIG. Select the display pattern. Furthermore, when the received game type selection information is information indicating that game type C has been selected, a display symbol pattern composed of the symbol arrangement of FIG. 3C configured by the display symbol shown in FIG. Select.

(リール画像表示制御手段)
リール画像表示制御手段83cは、スタートスイッチ41が操作されたとき(スタートスイッチ41が操作された旨の情報をサブ制御手段60bが受信したとき)に、リール画像の回転表示を行うように制御するとともに、ストップスイッチ42が操作されたとき(ストップスイッチ42が操作された旨の情報をサブ制御手段60bが受信したとき)に、そのストップスイッチ42に対応するリール画像を停止表示させるように制御するものである。すなわち、リール画像表示制御手段83は、リール31の回転動作及び停止動作に連動させるようにリール画像を表示制御する。
(Reel image display control means)
The reel image display control unit 83c performs control so that the reel image is rotated when the start switch 41 is operated (when the sub-control unit 60b receives information indicating that the start switch 41 has been operated). At the same time, when the stop switch 42 is operated (when the sub-control means 60b receives information indicating that the stop switch 42 has been operated), control is performed so that the reel image corresponding to the stop switch 42 is stopped and displayed. Is. That is, the reel image display control means 83 controls the display of the reel image so as to be interlocked with the rotation operation and the stop operation of the reel 31.

また、リール画像表示制御手段83cは、表示図柄パターン選択手段83bにより選択された表示図柄パターンを画像表示するように制御する。したがって、例えば、遊技タイプAが選択されているときには、リール画像表示制御手段83cは、遊技タイプAに対応する表示図柄パターンを画像表示し、遊技タイプが遊技タイプAから遊技タイプB又は遊技タイプCに切り替えられたときには、リール画像表示制御手段83cは、画像表示を遊技タイプB又は遊技タイプCに対応する表示図柄パターンに切り替えるように制御する。
このように、リール画像表示制御手段83cは、遊技タイプが選択されると、画像表示を、選択された遊技タイプに対応した表示図柄パターンに切り替えるように制御するものである。
Further, the reel image display control means 83c controls to display the display symbol pattern selected by the display symbol pattern selection means 83b. Therefore, for example, when the game type A is selected, the reel image display control unit 83c displays an image of a display symbol pattern corresponding to the game type A, and the game type is changed from the game type A to the game type B or the game type C. When switched to, the reel image display control means 83c controls to switch the image display to the display symbol pattern corresponding to the game type B or the game type C.
Thus, when the game type is selected, the reel image display control means 83c controls to switch the image display to a display symbol pattern corresponding to the selected game type.

さらに、リール画像表示制御手段83cは、遊技タイプBが選択されているときであって、通常遊技中、報知遊技に移行するか否かの抽選に当選したときには、リール画像における「BAR」−「BAR」−「BAR」の図柄の組合せを有効ラインに停止表示するように制御する。   Furthermore, when the game type B is selected and the reel image display control means 83c is selected for lottery of whether to shift to the notification game during the normal game, “BAR” − “ Control is performed so that the combination of symbols “BAR”-“BAR” is stopped and displayed on the active line.

さらにまた、リール画像表示制御手段83cは、リール制御手段67により特別役非入賞制御が実行されているときには、リール31群の特別役(BB)の図柄の組合せに対応するリール画像群の所定の図柄の組合せ(本実施形態では、「赤7」−「赤7」−「赤7」又は「青7」−「青7」−「青7」)を有効ラインに停止表示させない制御を実行し、リール制御手段67により特別役入賞制御が実行されているときには、リール31群の特別役(BB)の図柄の組合せに対応するリール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示可能なように制御する。
したがって、リール画像表示制御手段83cは、役の抽選結果情報、及びストップスイッチ42が操作された旨の情報等をサブ制御手段60bが受信したときは、遊技タイプの選択情報及び制御状態(特別役非入賞制御又は特別役入賞制御)の情報に基づいて、リール画像の停止表示を行う。
Furthermore, the reel image display control means 83c, when the special control non-winning control is executed by the reel control means 67, the predetermined reel image group corresponding to the combination of symbols of the special role (BB) of the reel 31 group. In this embodiment, control is performed so that the combination of symbols ("red 7"-"red 7"-"red 7" or "blue 7"-"blue 7"-"blue 7") is not stopped and displayed on the active line. When the special prize winning control is executed by the reel control means 67, a predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to the special combination (BB) symbol combination of the reel 31 group can be stopped and displayed on the effective line. To control.
Therefore, when the sub-control means 60b receives the lottery result information, information indicating that the stop switch 42 has been operated, etc., the reel image display control means 83c receives the game type selection information and the control status (special role). The reel image is stopped and displayed based on the information of the non-winning control or special role winning control).

続いて、本実施形態における主要な制御の流れを、図11から図14のフローチャートに基づき説明する。
図11は、メイン制御手段60aにおける内部中(特別役の当選が持ち越されている状態)の処理の流れを示すフローチャートである。また、図12は、図11に続くフローチャートであり、全てのリール31が停止した後の処理の流れを示すフローチャートである。また、図13は、図11に続くフローチャートであり、非内部中(特別役の当選が持ち越されていない状態)の処理の流れを示すフローチャートである。さらに、図14は、サブ制御手段60bにおける演出の処理の流れを示すフローチャートである。
Next, the main control flow in this embodiment will be described based on the flowcharts of FIGS. 11 to 14.
FIG. 11 is a flowchart showing a flow of processing in the main control means 60a (in a state where the winning of the special role is carried over). FIG. 12 is a flowchart subsequent to FIG. 11, and is a flowchart showing a flow of processing after all the reels 31 are stopped. FIG. 13 is a flowchart subsequent to FIG. 11, and is a flowchart showing a flow of processing in a non-internal state (a state in which the special role winning is not carried over). Further, FIG. 14 is a flowchart showing a flow of effect processing in the sub-control means 60b.

先ず、図11のステップS1では、メイン制御手段60aは、スタートスイッチ41が操作(オン)されたか否かを判別し続け、スタートスイッチ41がオンされたと判別すると、ステップS2に進む。なお、スタートスイッチ41がオンされると、全てのリール31が回転を開始する。   First, in step S1 of FIG. 11, the main control means 60a continues to determine whether or not the start switch 41 has been operated (turned on). If it is determined that the start switch 41 has been turned on, the process proceeds to step S2. When the start switch 41 is turned on, all the reels 31 start to rotate.

次のステップS2では、特別役当選持越し手段66により特別役の当選が持ち越されている(内部中)か否かを判別する。そして、内部中と判別したときには、ステップS3に進み、内部中でない(非内部中)と判別したときには、図13のステップS50に進む。   In the next step S 2, it is determined whether or not the special combination winning means 66 has carried over the special combination winning (internal). When it is determined that the inside is inside, the process proceeds to step S3, and when it is determined that the inside is not inside (not inside), the process proceeds to step S50 in FIG.

ステップS3では、役抽選手段61は、現在選択されている役抽選テーブル62を用いて役の抽選を行う。
なお、本フローチャートでは省略するが、スタートスイッチ41が操作されることで、この役の抽選が行われる。
次のステップS4では、情報送信手段71は、役の抽選結果をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
In step S3, the combination lottery means 61 performs combination drawing using the currently selected combination lottery table 62.
Although omitted in this flowchart, the combination of lotteries is performed by operating the start switch 41.
In next step S4, the information transmitting means 71 transmits the lottery result of the combination to the sub-control means 60b (information receiving means 81).

次のステップS5では、現在選択されている役抽選テーブル62がRT2からRT4のいずれかであるかの判別を行う。そして、現在選択されている役抽選テーブル62がRT2からRT4のいずれかであるときは、ステップS6に進み、RT2からRT4のいずれでもないときは、ステップS12に進む。   In the next step S5, it is determined whether the currently selected combination lottery table 62 is from RT2 to RT4. If the currently selected combination lottery table 62 is any one of RT2 to RT4, the process proceeds to step S6. If it is not any of RT2 to RT4, the process proceeds to step S12.

ステップS6では、移行抽選手段64bは、所定の抽選結果に応じて、特別役入賞制御に移行するか否かの抽選を行う。すなわち、移行抽選手段64bは、遊技タイプが遊技タイプA又は遊技タイプCのときには、小役2若しくは小役3に当選したとき、又はいずれの役にも当選しなかったときに、移行抽選を行う。また、移行抽選手段64bは、遊技タイプが遊技タイプBのときには、小役2又は小役3に当選したときに、移行抽選を行う。   In step S6, the transfer lottery means 64b performs a lottery to determine whether or not to shift to special prize winning control according to a predetermined lottery result. That is, when the game type is the game type A or the game type C, the transfer lottery means 64b performs the transfer lottery when winning the small role 2 or the small role 3 or when not winning any of the roles. . Further, when the game type is the game type B, the transfer lottery means 64b performs the transfer lottery when the small combination 2 or the small combination 3 is won.

次のステップS7では、ステップS6における移行抽選に当選したか否か、すなわち、特別役入賞制御に移行することに決定したか否かを判別する。そして、移行抽選に当選したと判別したときには、ステップS8に進み、移行抽選に当選していないと判別したときには、ステップS9に進む。   In the next step S7, it is determined whether or not the transition lottery in step S6 has been won, that is, whether or not it has been determined to shift to special prize winning control. When it is determined that the transfer lottery has been won, the process proceeds to step S8. When it is determined that the transfer lottery has not been won, the process proceeds to step S9.

ステップS8では、移行抽選に当選し、特別役入賞制御に移行することに決定されたため、特別役入賞制御時に用いられるRT5からRT7のいずれかの役抽選テーブル62を選択(セット)する。   In step S8, since it is determined to win the transition lottery and shift to the special winning prize control, one of the winning lottery tables 62 from RT5 to RT7 used during the special winning prize control is selected (set).

次のステップS9では、メイン制御手段60aは、ストップスイッチ42が操作(オン)されたか否かを判別し続け、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときには、ステップS10に進む。   In the next step S9, the main control means 60a continues to determine whether or not the stop switch 42 has been operated (turned on). When determining that the stop switch 42 has been turned on, the main control means 60a proceeds to step S10.

ステップS10では、リール制御手段67は、セットされている役抽選テーブル62(RT5からRT7のいずれか)に応じて、リール31の停止制御を行う。
なお、セットされている役抽選テーブル62は、RT5からRT7のいずれかであるので、リール制御制御手段67は、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能にリール31を停止制御する(特別役入賞制御)。
In step S10, the reel control means 67 performs stop control of the reel 31 in accordance with the set lottery table 62 (any one of RT5 to RT7).
Since the set combination lottery table 62 is any one of RT5 to RT7, the reel control control means 67 controls the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the special combination can be stopped on the effective line. (Special prize winning control).

次のステップS11では、メイン制御手段60aは、全てのリール31が停止したか否かを判別する。そして、全てのリール31が停止したと判別したときには、図5のステップS30に進み、全てのリール31が停止していないと判別したときには、ステップS9に戻る。   In the next step S11, the main control means 60a determines whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S30 in FIG. 5, and when it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S9.

ステップS5において、現在選択されている役抽選テーブル62がRT2からRT4のいずれでもないと判別されると、ステップS12に進み、現在選択されている役抽選テーブル62がRT5からRT7のいずれであるかの判別を行う。そして、現在選択されている役抽選テーブル62がRT5からRT7のいずれかであるときは、ステップS9に進み、RT5からRT7のいずれでもないときは、ステップS13に進む。   If it is determined in step S5 that the currently selected combination lottery table 62 is neither RT2 nor RT4, the process proceeds to step S12, and whether the currently selected combination lottery table 62 is RT5 to RT7. To determine. If the currently selected combination lottery table 62 is any of RT5 to RT7, the process proceeds to step S9. If it is not any of RT5 to RT7, the process proceeds to step S13.

ステップS13では、メイン制御手段60aは、ストップスイッチ42が操作(オン)されたか否かを判別し続け、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときには、ステップS14に進む。   In step S13, the main control means 60a continues to determine whether or not the stop switch 42 has been operated (turned on). When it is determined that the stop switch 42 has been turned on, the process proceeds to step S14.

ステップS14では、オンされたストップスイッチ42が、最初(1番目)に操作されたもの(第1操作)か否かを判別する。そして、オンされたストップスイッチ42が最初に操作されたものと判別したときには、ステップS15に進み、最初に操作されたものでないと判別したときには、ステップS23に進む。   In step S14, it is determined whether or not the stop switch 42 that has been turned on is the first (first) operation (first operation). When it is determined that the stop switch 42 that has been turned on is operated first, the process proceeds to step S15. When it is determined that the stop switch 42 is not operated first, the process proceeds to step S23.

ステップS15では、最初に操作されたストップスイッチ42が、左ストップスイッチ42か否かを判別する。そして、最初に操作されたストップスイッチ42が、左ストップスイッチ42と判別したときには、ステップS16に進み、最初に操作されたストップスイッチ42が、左ストップスイッチ42でないと判別したときには、ステップS18に進む。   In step S15, it is determined whether or not the stop switch 42 operated first is the left stop switch 42. When the first operated stop switch 42 is determined to be the left stop switch 42, the process proceeds to step S16. When it is determined that the first operated stop switch 42 is not the left stop switch 42, the process proceeds to step S18. .

ステップS16では、遊技タイプ選択手段63は、左ストップスイッチ42に対応する遊技タイプ(本実施形態では、遊技タイプA)を選択する。そして、遊技タイプの選択と併せて、遊技タイプAに対応するRT2の役抽選テーブル62をセットする。
また、情報送信手段71は、選択された遊技タイプの情報をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
次のステップS17では、遊技回数抽選手段64aは、遊技回数の抽選を行う。そして、ステップS23に進む。
In step S16, the game type selection means 63 selects the game type (game type A in this embodiment) corresponding to the left stop switch. Then, together with the selection of the game type, the RT2 combination lottery table 62 corresponding to the game type A is set.
Further, the information transmitting means 71 transmits information on the selected game type to the sub-control means 60b (information receiving means 81).
In the next step S17, the game number lottery means 64a performs a lottery of the number of games. Then, the process proceeds to step S23.

ステップS15において、最初に操作されたストップスイッチ42が、左ストップスイッチ42でないと判別されたときには、ステップS18に進み、最初に操作されたストップスイッチ42が、中ストップスイッチ42か否かを判別する。そして、最初に操作されたストップスイッチ42が、中ストップスイッチ42と判別したときには、ステップS19に進み、最初に操作されたストップスイッチ42が、中ストップスイッチ42でないと判別したときには、ステップS21に進む。   If it is determined in step S15 that the first operated stop switch 42 is not the left stop switch 42, the process proceeds to step S18 to determine whether or not the first operated stop switch 42 is the middle stop switch 42. . When it is determined that the first operated stop switch 42 is the middle stop switch 42, the process proceeds to step S19. When it is determined that the first operated stop switch 42 is not the middle stop switch 42, the process proceeds to step S21. .

ステップS19では、遊技タイプ選択手段63は、中ストップスイッチ42に対応する遊技タイプ(本実施形態では、遊技タイプB)を選択する。そして、遊技タイプの選択と併せて、遊技タイプBに対応するRT3の役抽選テーブル62をセットする。
また、情報送信手段71は、選択された遊技タイプの情報をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
次のステップS20では、遊技回数抽選手段64aは、遊技回数の抽選を行う。そして、ステップS23に進む。
In step S19, the game type selection means 63 selects the game type (game type B in this embodiment) corresponding to the middle stop switch 42. Then, together with the selection of the game type, the RT3 combination lottery table 62 corresponding to the game type B is set.
Further, the information transmitting means 71 transmits information on the selected game type to the sub-control means 60b (information receiving means 81).
In the next step S20, the game number lottery means 64a draws the number of games. Then, the process proceeds to step S23.

ステップS18において、最初に操作されたストップスイッチ42が、中ストップスイッチ42でないと判別されたときには、ステップS21に進み、遊技タイプ選択手段63は、右ストップスイッチ42に対応する遊技タイプ(本実施形態では、遊技タイプC)を選択する。そして、遊技タイプの選択と併せて、遊技タイプCに対応するRT4の役抽選テーブル62をセットする。
また、情報送信手段71は、選択された遊技タイプの情報をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
次のステップS22では、遊技回数抽選手段64aは、遊技回数の抽選を行う。そして、ステップS23に進む。
In step S18, when it is determined that the first operated stop switch 42 is not the middle stop switch 42, the process proceeds to step S21, and the game type selection means 63 determines the game type corresponding to the right stop switch 42 (this embodiment). Now, game type C) is selected. Then, together with the selection of the game type, the RT4 combination lottery table 62 corresponding to the game type C is set.
Further, the information transmitting means 71 transmits information on the selected game type to the sub-control means 60b (information receiving means 81).
In the next step S22, the game number lottery means 64a draws the number of games. Then, the process proceeds to step S23.

ステップS17、ステップS20、又はステップS22からそれぞれステップS23に進み、リール制御手段67は、セットされた役抽選テーブル62(RT2、RT3、又はRT4)に応じて、すなわち、選択された遊技タイプに応じて、特別役非入賞制御を実行する。したがって、リール制御手段67は、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31を停止制御する。   Proceeding from step S17, step S20, or step S22 to step S23, the reel control means 67 responds to the set lottery table 62 (RT2, RT3, or RT4), that is, according to the selected game type. The special role non-winning control is executed. Accordingly, the reel control means 67 controls to stop the reel 31 so that the symbol combination corresponding to the special combination does not stop on the effective line.

次のステップS24では、メイン制御手段60aは、全てのリール31が停止したか否かを判別する。そして、全てのリール31が停止したと判別したときには、図12のステップS30に進み、全てのリール31が停止していないと判別したときには、ステップS13に戻る。   In the next step S24, the main control means 60a determines whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S30 in FIG. 12, and when it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S13.

図12のステップS30では、停止図柄判別手段68は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か、すなわち、いずれかの役が入賞したか否かを判別する。そして、いずれかの役が入賞したと判別したときには、ステップS31に進み、いずれの役も入賞していないと判別したときには、ステップS34に進む。   In step S30 of FIG. 12, the stop symbol determination means 68 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has stopped on the active line, that is, whether any combination has won a prize. When it is determined that any combination has won, the process proceeds to step S31. When it is determined that any combination has not won, the process proceeds to step S34.

ステップS31では、入賞した役がリプレイか否かを判別する。そして、リプレイが入賞したと判別したときには、ステップS33に進み、リプレイが入賞していないと判別したときには、ステップS32に進む。   In step S31, it is determined whether or not the winning combination is replay. When it is determined that the replay has been won, the process proceeds to step S33, and when it is determined that the replay has not been won, the process proceeds to step S32.

ステップS32では、入賞した役が小役(小役1、小役2、又は小役3)か否かを判別する。そして、小役が入賞したと判別したときには、ステップS33に進み、小役が入賞していないと判別したときには、ステップS38に進む。   In step S32, it is determined whether or not the winning combination is a small combination (small combination 1, small combination 2, or small combination 3). When it is determined that the small role has been won, the process proceeds to step S33, and when it is determined that the small role has not been won, the process proceeds to step S38.

ステップS31又はステップS32において、リプレイ又は小役が入賞したと判別されたときには、ステップS33に進み、入賞処理手段69は、メダルの払出し処理を行う。なお、小役が入賞したときは、入賞した小役の種類に応じて所定枚数のメダルが払い出されるが、リプレイが入賞したときには、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。   If it is determined in step S31 or step S32 that the replay or small role has won, the process proceeds to step S33, and the winning processing means 69 performs a medal payout process. When a small combination wins, a predetermined number of medals are paid out according to the type of small winning combination, but when a replay is won, the number of medals inserted in the game is not paid out. Control to automatically turn on.

次のステップS34では、現在の遊技で用いられる役抽選テーブル62がRT2からRT4のいずれであるかを判別する。そして、RT2からRT4のいずれかの役抽選テーブル62がセットされていると判別したときには、ステップS35に進み、RT2からRT4のいずれの役抽選テーブル62もセットされていないと判別したときには、本フローチャートによる処理を終了する。   In the next step S34, it is determined whether the combination lottery table 62 used in the current game is from RT2 to RT4. When it is determined that any of the lottery table 62 for RT2 to RT4 is set, the process proceeds to step S35, and when it is determined that any of the lottery table 62 for RT2 to RT4 is not set, this flowchart is executed. The process by is terminated.

ステップS35では、遊技回数Gに1を加算して、ステップS36に進む。
ステップS36では、遊技回数Gが遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達したか否かを判別する。そして、遊技回数Gが遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達したと判別したときには、ステップS37に進み、遊技回数Gが遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達していないと判別したときには、本フローチャートによる処理を終了する。
In step S35, 1 is added to the number of games G, and the process proceeds to step S36.
In step S36, it is determined whether or not the game count G has reached the game count determined by the game count lottery means 64a. When it is determined that the game number G has reached the game number determined by the game number lottery means 64a, the process proceeds to step S37, and the game number G has not reached the game number determined by the game number lottery means 64a. Is determined, the processing according to this flowchart is terminated.

ステップS37では、RT5からRT7のいずれかの役抽選テーブル62をセットする。すなわち、遊技回数Gが遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達したことに基づいて、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行させる。
なお、情報送信手段71は、RT5からRT7のいずれかの役抽選テーブル62がセットされた旨、すなわち、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行された旨の情報をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
In step S37, any combination lottery table 62 from RT5 to RT7 is set. That is, based on the fact that the number of games G has reached the number of games determined by the number-of-games lottery means 64a, the game is shifted to a game in which special prize winning control is executed.
The information transmitting means 71 sends sub-control means 60b (information) that information indicating that any of the winning lottery tables 62 from RT5 to RT7 has been set, that is, the game in which the special winning combination winning control is executed is transferred. To the receiving means 81).

ステップS32において、入賞した役が小役でないと判別されたときには、ステップS38に進み、RBに入賞したか否かを判別する。そして、RBに入賞したと判別したときには、ステップS39に進み、RBに入賞していないと判別したときには、ステップS41に進む。   If it is determined in step S32 that the winning combination is not a small combination, the process proceeds to step S38, and it is determined whether or not an RB has been won. If it is determined that the RB has been won, the process proceeds to step S39. If it is determined that the RB has not been won, the process proceeds to step S41.

ステップS38でRBが入賞したと判別されると、ステップS39に進み、特別遊技制御手段70によりRB遊技が実行される。そして、RB遊技が終了すると、ステップS40に進む。   If it is determined in step S38 that the RB has won, the process proceeds to step S39, where the special game control means 70 executes the RB game. When the RB game ends, the process proceeds to step S40.

ステップS40では、前回のRTに対応する役抽選テーブル62をセットするとともに、遊技回数抽選手段64aは、遊技回数の抽選を行う。したがって、RB遊技前とRB遊技後で役抽選テーブル62が変化することはない。すなわち、遊技タイプは変更しない。なお、これらの情報は情報送信手段71によりサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信される。   In step S40, the combination lottery table 62 corresponding to the previous RT is set, and the game number lottery means 64a performs lottery of the number of games. Therefore, the combination lottery table 62 does not change before the RB game and after the RB game. That is, the game type is not changed. These pieces of information are transmitted by the information transmitting unit 71 to the sub-control unit 60b (information receiving unit 81).

ステップS38でRBが入賞しなかったと判別されると、ステップS41に進み、特別遊技制御手段70によりBB遊技が実行される。そして、BB遊技が終了すると、ステップS42に進む。   If it is determined in step S38 that the RB has not won, the process proceeds to step S41, and the special game control means 70 executes the BB game. When the BB game ends, the process proceeds to step S42.

ステップS42では、RT1の役抽選テーブル62をセットする。したがって、RT1の役抽選テーブル62に対応する遊技タイプ選択用の遊技へ移行する。なお、これらの情報は情報送信手段71によりサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信される。   In step S42, the RT1 combination lottery table 62 is set. Therefore, the game shifts to the game type selection game corresponding to the RT1 combination lottery table 62. These pieces of information are transmitted by the information transmitting unit 71 to the sub-control unit 60b (information receiving unit 81).

図11のステップS2において、内部中でないときは、図13のステップS50に進み、役抽選手段61は、役の抽選を行う。
なお、本フローチャートでは省略するが、スタートスイッチ41が操作されることで、この役の抽選が行われる。
次のステップS51では、情報送信手段71は、役抽選手段61による役の抽選結果をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
In step S2 of FIG. 11, when it is not inside, the process proceeds to step S50 of FIG. 13, and the winning lottery means 61 performs the lottery of the winning combination.
Although omitted in this flowchart, the combination of lotteries is performed by operating the start switch 41.
In the next step S51, the information transmitting unit 71 transmits the lottery result of the combination by the combination lottering unit 61 to the sub-control unit 60b (information receiving unit 81).

次のステップS52では、BB又はRBに当選したか否かを判別する。そして、BB又はRBに当選したと判別したときには、ステップS53に進み、BB又はRBのいずれにも当選していないと判別したときには、ステップS56に進む。   In the next step S52, it is determined whether or not BB or RB is won. When it is determined that BB or RB has been won, the process proceeds to step S53, and when it is determined that neither BB nor RB has been won, the process proceeds to step S56.

ステップS53では、RT2からRT4のいずれかの役抽選テーブル62をセットする。
次のステップS54では、情報送信手段71は、セットした役抽選テーブル62の情報、すなわち、セットされた役抽選テーブル62に対応する遊技タイプの情報をサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信する。
In step S53, any combination lottery table 62 from RT2 to RT4 is set.
In the next step S54, the information transmission means 71 transmits the information of the set combination lottery table 62, that is, the information of the game type corresponding to the set combination lottery table 62 to the sub-control means 60b (information reception means 81). To do.

次のステップS55では、遊技回数抽選手段64aは、特別役非入賞制御が実行される遊技回数Gを抽選により決定し、ステップS56に進む。
ステップS56では、メイン制御手段60aは、ストップスイッチ42が操作(オン)されたか否かを判別し続け、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときには、ステップS57に進む。
In the next step S55, the number-of-games lottery means 64a determines the number of games G for which the special role non-winning control is executed by lottery, and proceeds to step S56.
In step S56, the main control means 60a continues to determine whether or not the stop switch 42 has been operated (turned on). When determining that the stop switch 42 has been turned on, the main control means 60a proceeds to step S57.

ステップS57では、リール制御手段67は、リール31の停止制御を行う。
そして、次のステップS58では、メイン制御手段60aは、全てのリール31が停止したか否かを判別する。そして、全てのリール31が停止したと判別したときには、ステップS59に進み、全てのリール31が停止していないと判別したときには、ステップS56に戻る。
In step S57, the reel control means 67 performs stop control of the reel 31.
In the next step S58, the main control means 60a determines whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S59. When it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S56.

ステップS59では、停止図柄判別手段68は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か、すなわち、いずれかの役が入賞したか否かを判別する。そして、いずれかの役が入賞したと判別したときには、ステップS60に進み、いずれの役も入賞していないと判別したときには、本フローチャートによる処理を終了する。   In step S59, the stop symbol determination means 68 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has stopped on the active line, that is, whether any combination has won. When it is determined that any combination has won, the process proceeds to step S60, and when it is determined that any combination has not won, the processing according to this flowchart is terminated.

ステップS59でいずれかの役に入賞したと判別されたときには、ステップS60に進み、リプレイが入賞したか否かを判別する。そして、リプレイが入賞したと判別したときには、ステップS62に進み、リプレイが入賞していないと判別したときには、ステップS61に進む。   If it is determined in step S59 that any winning combination has been won, the process proceeds to step S60 to determine whether or not the replay has been won. If it is determined that the replay has been won, the process proceeds to step S62. If it is determined that the replay has not been won, the process proceeds to step S61.

ステップS61では、小役(小役1、小役2、又は小役3)が入賞したか否かを判別する。そして、小役が入賞したと判別したときには、ステップS62に進み、小役が入賞していないと判別したときには、ステップS63に進む。   In step S61, it is determined whether or not a small combination (small combination 1, small combination 2, or small combination 3) has won a prize. When it is determined that the small role has been won, the process proceeds to step S62. When it is determined that the small role has not been won, the process proceeds to step S63.

ステップS60又はステップS61において、リプレイ又は小役が入賞したと判別されたときには、ステップ62に進み、入賞処理手段69は、入賞した役に応じたメダルの払出し処理を行う。なお、小役が入賞したときは、入賞した小役の種類に応じて所定枚数のメダルが払い出されるが、リプレイが入賞したときには、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。   If it is determined in step S60 or step S61 that a replay or a small combination has won, the process proceeds to step 62, and the winning processing means 69 performs a medal payout process corresponding to the winning combination. When a small combination wins, a predetermined number of medals are paid out according to the type of small winning combination, but when a replay is won, the number of medals inserted in the game is not paid out. Control to automatically turn on.

ステップS61において、入賞した役が小役でないと判別されたときには、ステップS63に進み、RBに入賞したか否かを判別する。そして、RBに入賞したと判別したときには、ステップS64に進み、RBに入賞していないと判別したときには、ステップS66に進む。   If it is determined in step S61 that the winning combination is not a small combination, the process proceeds to step S63, and it is determined whether or not an RB has been won. If it is determined that the RB has been won, the process proceeds to step S64. If it is determined that the RB has not been won, the process proceeds to step S66.

ステップS63でRBが入賞したと判別されると、ステップS64に進み、特別遊技制御手段70によりRB遊技が実行される。そして、RB遊技が終了すると、ステップS65に進む。   If it is determined in step S63 that the RB has won, the process proceeds to step S64, and the special game control means 70 executes the RB game. Then, when the RB game ends, the process proceeds to step S65.

ステップS65では、通常時の役抽選テーブル62(非内部中の通常遊技時に用いられる役抽選テーブル62)をセットする。そして、これらの情報は情報送信手段71によりサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信される。   In step S65, the normal time lottery table 62 (the role lottery table 62 used during non-internal normal games) is set. These pieces of information are transmitted to the sub-control unit 60b (information receiving unit 81) by the information transmitting unit 71.

一方、ステップS63でRBが入賞しなかったと判別されると、ステップS66に進み、特別遊技制御手段70によりBB遊技が実行される。そして、BB遊技が終了すると、ステップS67に進む。   On the other hand, if it is determined in step S63 that the RB has not won, the process proceeds to step S66, and the special game control means 70 executes the BB game. When the BB game ends, the process proceeds to step S67.

ステップS67では、BB遊技の終了後の最初の通常遊技であるものの、特別役がストックされていないため、RT1の役抽選テーブル62ではなく、通常の役抽選テーブル62をセットする。そして、これらの情報は情報送信手段71によりサブ制御手段60b(情報受信手段81)に送信される。なお、通常の役抽選テーブル62がセットされることにより、遊技タイプ選択用の遊技へは移行しないが、演出として、遊技タイプ選択用画面を表示するようにしてもよい。   In step S67, although it is the first normal game after the end of the BB game, since the special combination is not stocked, the normal combination lottery table 62 is set instead of the RT1 combination lottery table 62. These pieces of information are transmitted to the sub-control unit 60b (information receiving unit 81) by the information transmitting unit 71. Note that the game type selection screen may be displayed as an effect, although the game does not shift to a game type selection game by setting the normal combination lottery table 62.

次に、図14のフローチャートに基づいて、サブ制御手段60bにおける演出の処理の流れについて説明する。
図14のステップS70では、情報送信手段71からの抽選結果情報を情報受信手段81が受信したか否かを判別し続ける。そして、抽選結果情報を受信したと判別したときには、ステップS71に進む。
Next, based on the flowchart of FIG. 14, the flow of the effect process in the sub-control means 60b will be described.
In step S <b> 70 of FIG. 14, it continues to determine whether or not the information reception unit 81 has received the lottery result information from the information transmission unit 71. And when it determines with having received lottery result information, it progresses to step S71.

ステップS71では、RT3の役抽選テーブル62がセットされているか否かを判別する。そして、RT3の役抽選テーブル62がセットされていると判別したときには、ステップS72に進み、RT3の役抽選テーブル62がセットされていないと判別したときには、ステップS81に進む。   In step S71, it is determined whether or not the RT3 combination lottery table 62 is set. If it is determined that the RT3 combination lottery table 62 is set, the process proceeds to step S72. If it is determined that the RT3 combination lottery table 62 is not set, the process proceeds to step S81.

ステップS72では、報知(本フローチャートではATと称する)遊技中か否かを判別する。そして、AT中と判別したときには、ステップS73に進み、AT中でないと判別したときには、ステップS77に進む。   In step S72, it is determined whether a notification (referred to as AT in this flowchart) game is being played. If it is determined that the vehicle is in AT, the process proceeds to step S73. If it is determined that the vehicle is not in AT, the process proceeds to step S77.

ステップS73では、報知制御手段82は、抽選結果に応じて報知を実行する。すなわち、抽選結果情報により小役1の当選の情報を受信したときには、この小役1の図柄の組合せを有効ラインに停止させるためのストップスイッチ42の操作順番に関する情報を報知する。   In step S73, the notification control means 82 performs notification according to the lottery result. That is, when the winning combination information of the small combination 1 is received by the lottery result information, information regarding the operation order of the stop switch 42 for stopping the combination of the symbols of the small combination 1 on the effective line is notified.

次のステップS74では、報知遊技の遊技回数Nに1を加算する。
次のステップS75では、遊技遊技の遊技回数Nが所定回数に到達したか否かを判別する。そして、報知遊技の遊技回数Nが所定回数に到達したと判別したときには、ステップS76に進み、AT遊技を終了する。一方、報知遊技の遊技回数Nが所定回数に到達していないと判別したときには、ステップS86に進む。
In the next step S74, 1 is added to the number N of notification games.
In the next step S75, it is determined whether or not the number N of games has reached a predetermined number. When it is determined that the number N of notification games has reached the predetermined number, the process proceeds to step S76, and the AT game is terminated. On the other hand, when it is determined that the number N of notification games has not reached the predetermined number, the process proceeds to step S86.

ステップS72において、AT中でないと判別されたときには、ステップS77に進み、抽選結果及びセットされている役抽選テーブル62等に応じてATを実行するか否かの抽選を行う。
なお、ATを実行するか否かの抽選は、遊技タイプが遊技タイプBのときであって、役抽選手段61による役の抽選で小役2若しくは小役3に当選したとき、又はいずれの役にも当選しなかったときに、それぞれ小役2当選時の1/3、小役3当選時の1/10、又はいずれの役にも当選したかった時の1/1の確率で当選するように設定される。
If it is determined in step S72 that the AT is not in progress, the process proceeds to step S77, and a lottery is performed to determine whether or not to execute the AT according to the lottery result and the set lottery table 62 or the like.
The lottery for determining whether or not to execute AT is when the game type is the game type B, and when winning the small role 2 or the small role 3 by the role lottery means 61, or any combination If you don't win any of them, you will win with 1/3 chance of winning a small role 2 or 1/10 of a small role 3 winning or 1/1 when you want to win any role. Is set as follows.

そして、ステップS78において、ATを実行するか否かの抽選に当選したか否かを判別し、この抽選に当選したと判別したときには、ステップS79でAT遊技を開始する。一方、この抽選に当選していないと判別したときには、ステップS80に進む。
ステップS80では、抽選結果に応じた所定の演出を選択し、ステップS86に進む。
Then, in step S78, it is determined whether or not a lottery for whether or not to execute AT has been won. If it is determined that the lottery has been won, an AT game is started in step S79. On the other hand, when it is determined that the lottery is not won, the process proceeds to step S80.
In step S80, a predetermined effect according to the lottery result is selected, and the process proceeds to step S86.

ステップS71において、RT3の役抽選テーブル62がセットされていないと判別したときには、ステップS81に進み、RT1の役抽選テーブル62がセットされているか否かを判別する。そして、RT1の役抽選テーブル62がセットされていると判別したときには、ステップS82に進み、RT1の役抽選テーブル62がセットされていないと判別したときには、ステップS85に進み、抽選結果及びセットされている役抽選テーブル62等に応じて演出を選択する。   If it is determined in step S71 that the RT3 combination lottery table 62 is not set, the process proceeds to step S81, and it is determined whether the RT1 combination lottery table 62 is set. When it is determined that the RT1 combination lottery table 62 is set, the process proceeds to step S82. When it is determined that the RT1 combination lottery table 62 is not set, the process proceeds to step S85, and the lottery result and the set result are set. An effect is selected according to the role lottery table 62 and the like.

ステップS82では、遊技タイプ選択時の演出を出力する。
次のステップS83では、遊技タイプの選択情報を検知し続ける。そして、遊技タイプの選択情報を受信すると、ステップS84に進み、表示図柄パターン選択手段83bは、選択された遊技タイプに応じた表示図柄パターンを選択する。
In step S82, the effect at the time of game type selection is output.
In the next step S83, the game type selection information is continuously detected. When the game type selection information is received, the process proceeds to step S84, and the display symbol pattern selection means 83b selects a display symbol pattern corresponding to the selected game type.

ステップS80、ステップS76、ステップS84、又はステップS85からそれぞれステップS86に進み、いずれかの役の入賞情報を受信したか否かを判別する。そして、いずれかの役の入賞情報を受信すると、ステップS87に進み、いずれの役の入賞情報も受信しなかったときには、ステップS90に進む。   The process proceeds from step S80, step S76, step S84, or step S85 to step S86, and it is determined whether or not the winning information of any combination is received. When the winning information of any combination is received, the process proceeds to step S87. When the winning information of any combination is not received, the process proceeds to step S90.

ステップS87では、いずれかの役の入賞情報がBBの入賞情報か否かを判別する。そして、BBの入賞情報であると判別したときには、ステップS88に進み、BBに入賞する以前のRTの役抽選テーブル62に対応する遊技タイプに応じた演出処理を行う。
一方、いずれかの役の入賞情報がBBの入賞情報でないと判別したときには、ステップS89に進み、入賞情報に応じた演出処理を行う。
In step S87, it is determined whether or not the winning information of any combination is BB winning information. When it is determined that the information is BB winning information, the process proceeds to step S88, where an effect process corresponding to the game type corresponding to the RT combination lottery table 62 before winning BB is performed.
On the other hand, when it is determined that the winning information of any of the combinations is not BB winning information, the process proceeds to step S89, and an effect process corresponding to the winning information is performed.

ステップS86、ステップS88、又はステップS89からそれぞれステップS90に進み、現在の遊技が遊技タイプの選択用の遊技(特別遊技の終了後の最初の通常遊技)か否かを判別する。そして、遊技タイプの選択用の遊技であると判別したときには、ステップS91に進み、遊技タイプの選択用の遊技でないと判別したときには、本フローチャートによる処理を終了する。   Proceeding from step S86, step S88, or step S89 to step S90, it is determined whether or not the current game is a game for game type selection (first normal game after the end of the special game). When it is determined that the game is a game for selecting a game type, the process proceeds to step S91. When it is determined that the game is not a game for selecting a game type, the processing according to this flowchart is terminated.

ステップS91では、リール画像を、選択された遊技タイプに対応する表示図柄パターンに切り替える。このため、リール画像表示制御手段83cは、表示図柄パターン選択手段83bが選択した遊技タイプに対応する表示図柄パターンを画像表示する。   In step S91, the reel image is switched to a display symbol pattern corresponding to the selected game type. For this reason, the reel image display control means 83c displays an image of the display symbol pattern corresponding to the game type selected by the display symbol pattern selection means 83b.

以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
(1)実施形態では、スロットマシン10に設定される複数種類の遊技タイプとして、報知遊技が実行されない遊技タイプAと、通常遊技中、所定の条件を満たしたときに、報知遊技が実行される遊技タイプBと、特別遊技中、報知遊技が実行される遊技タイプCの3種類の遊技タイプを設けた。
しかし、遊技タイプの遊技内容及び遊技タイプの種類は、これらに限定されるものではなく、前記3種類の遊技内容とは異なる遊技内容の遊技タイプを設けても良く、また、スロットマシン10に設定される遊技タイプの種類は3種類に限定されない(遊技タイプを3種類以上としても良いし、反対に、遊技タイプを2種類としても良い)。
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In the embodiment, as a plurality of types of game types set in the slot machine 10, a game type A in which a notification game is not executed and a notification game is executed when a predetermined condition is satisfied during a normal game. Three game types are provided: a game type B and a game type C in which a notification game is executed during a special game.
However, the game content of the game type and the type of game type are not limited to these, and a game type with a game content different from the above three types of game content may be provided and set in the slot machine 10 The types of game types to be played are not limited to three (three or more game types may be used, and conversely, two game types may be used).

(2)実施形態では、選択された遊技タイプに応じて、リール画像の表示図柄パターン(遊技タイプに対応する図柄、及びこの図柄により構成された図柄配列)を切り替えたが、例えば、遊技タイプA、遊技タイプB、及び遊技タイプCのいずれの場合であっても、表示図柄は共通のものが設定されるが、遊技タイプに応じて、図柄配列(各リール画像の図柄の並び)のみを切り替えるようにしても良い。したがって、この場合には、遊技タイプによりリール画像の図柄の並び(のみ)が変化することとなる。
そして、選択された遊技タイプに応じて、図柄配列を切り替える場合には、各リール画像に表示される複数種類の図柄配列パターンを記憶した図柄配列パターン記憶手段と、遊技タイプ選択手段により選択された遊技タイプに基づいて、リール画像の図柄配列パターンを、図柄配列パターン記憶手段から選択する図柄配列パターン選択手段とを設ける。そして、リール画像表示制御手段83cは、図柄配列パターン選択手段により所定の図柄配列パターンが選択されたときには、その選択された図柄配列パターンを有するリール画像を表示するように制御する。
(2) In the embodiment, the display symbol pattern of the reel image (the symbol corresponding to the game type and the symbol array configured by this symbol) is switched according to the selected game type. For example, the game type A In both cases of game type B and game type C, the same display symbol is set, but only the symbol arrangement (the symbol arrangement of each reel image) is switched according to the game type. You may do it. Therefore, in this case, the arrangement (only) of the symbols of the reel image changes depending on the game type.
When the symbol arrangement is switched according to the selected game type, the symbol arrangement pattern storage means storing a plurality of types of symbol arrangement patterns displayed on each reel image and the game type selection means are selected. There is provided a symbol arrangement pattern selecting unit for selecting a symbol arrangement pattern of the reel image from the symbol arrangement pattern storing unit based on the game type. Then, the reel image display control unit 83c controls to display a reel image having the selected symbol arrangement pattern when the predetermined symbol arrangement pattern is selected by the symbol arrangement pattern selection unit.

(3)実施形態では、選択された遊技タイプに応じて、リール画像の表示図柄を切り替えたが、リール画像の表示図柄以外に、画像表示装置50の表示画面のデザインを切り替えるようにしても良い。例えば、表示画面の配色や表示画面の背景装飾表示等のデザインの切り替え等である。
そして、選択された遊技タイプに応じて、画面デザインを切り替える場合には、画像表示装置50の表示画面の画面デザインを複数種類記憶した画面デザインパターン記憶手段と、遊技タイプ選択手段により選択された遊技タイプに基づいて、画像表示装置50の表示画面の画面デザインを、画面デザインパターン記憶手段から選択する画面デザインパターン選択手段とを設ける。そして、リール画像表示制御手段83cは、画面デザインパターン選択手段により所定の画面デザインパターンが選択されたときには、その選択された画面デザインパターンを画像表示装置50の表示画面に表示するように制御する。
(3) In the embodiment, the display design of the reel image is switched according to the selected game type, but the design of the display screen of the image display device 50 may be switched in addition to the display design of the reel image. . For example, it is a design change such as a color scheme of the display screen and a background decoration display of the display screen.
Then, when switching the screen design according to the selected game type, the screen design pattern storage means for storing a plurality of screen designs of the display screen of the image display device 50 and the game selected by the game type selection means. Screen design pattern selection means for selecting the screen design of the display screen of the image display device 50 from the screen design pattern storage means based on the type is provided. Then, the reel image display control means 83c controls to display the selected screen design pattern on the display screen of the image display device 50 when a predetermined screen design pattern is selected by the screen design pattern selection means.

(4)実施形態では、遊技タイプの選択は、ストップスイッチ42の操作により行った。しかし、遊技タイプの選択は、これに限定されるものではなく、例えば、遊技タイプの選択時には、画像表示装置50に遊技タイプの選択用の画面を表示させて、この画面上で、又はこの画面からのインフォメーションに従って、遊技タイプを選択するようにしても良い。すなわち、リール画像表示制御手段83cにより、遊技者による遊技タイプの選択時においては、画像表示装置50の表示画面を、リール画像群が表示されている画面から遊技タイプ選択用の画面に切り替えるというものである。
なお、遊技タイプの選択は、表示画面のインフォメーションに従って、実施形態と同様に、ストップスイッチを操作するようにしても良いし、表示画面上に遊技タイプ切替え用のスイッチを設け、このスイッチを操作することにより遊技タイプを切り替えるようにしても良い(この場合、表示画面はタッチパネル方式のものとなる)。
(4) In the embodiment, the game type is selected by operating the stop switch 42. However, the selection of the game type is not limited to this. For example, when a game type is selected, a screen for selecting a game type is displayed on the image display device 50, and this screen is displayed. The game type may be selected according to the information from. That is, the reel image display control means 83c switches the display screen of the image display device 50 from the screen displaying the reel image group to the game type selection screen when the player selects the game type. It is.
The game type may be selected by operating a stop switch according to information on the display screen, as in the embodiment, or by providing a switch for game type switching on the display screen. Thus, the game type may be switched (in this case, the display screen is of a touch panel type).

(5)実施形態では、演出用のリールを電気的表示手段、すなわち、画像表示装置50にリール画像として表示した。しかし、演出用のリールは、電気的表示手段によるリール画像表示に限定するものではなく、実際の演出用リールを設けるようにしても良い。   (5) In the embodiment, the effect reel is displayed on the electrical display means, that is, the image display device 50 as a reel image. However, the effect reel is not limited to the reel image display by the electric display means, and an actual effect reel may be provided.

(6)実施形態では、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達したとき、又は移行抽選手段64bによる抽選より特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときのいずれか一方を満たしたときに、特別役非入賞制御が実行される遊技から特別役入賞制御が実行される遊技へ移行するように制御した。すなわち、実施形態では、特別役入賞制御が実行される遊技への移行条件として、2つの条件を設定した。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、いずれか一方の条件のみを設定しても良い。例えば、特別役入賞制御が実行される遊技への移行条件として、特別役非入賞制御が実行される遊技回数が遊技回数抽選手段64aにより決定された遊技回数に到達したときのみ、あるいは、特別役入賞制御が実行される遊技への移行条件として、移行抽選手段64bによる抽選により特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときのみとしても良い。   (6) In the embodiment, when the number of games for which the special role non-winning control is executed reaches the number of games determined by the game number lottery means 64a, or the special prize winning control is executed by the lottery by the transition lottery means 64b. When either one of the times when it was decided to shift to a game to be satisfied is satisfied, the game is controlled so as to shift from the game in which the special combination non-winning control is executed to the game in which the special combination winning control is executed. That is, in the embodiment, two conditions are set as the transition conditions to the game in which the special prize winning control is executed. However, the present invention is not limited to this, and only one of the conditions may be set. For example, as a condition for shifting to a game in which the special role winning control is executed, only when the number of games in which the special role non-winning control is executed reaches the number of games determined by the game number lottery means 64a, or the special role The transition condition to the game in which the winning control is executed may be performed only when it is determined to shift to the game in which the special prize winning control is executed by the lottery by the transition lottery means 64b.

(7)実施形態では、特別遊技の終了後の最初の通常遊技で、遊技タイプを選択できるようにした。しかし、本発明は、遊技タイプの選択時を特別遊技の終了後の最初の通常遊技時に限定するものではない。すなわち、特別遊技の終了後の最初の通常遊技以外の遊技で遊技タイプを選択できるようにしても良いし、遊技中以外(例えば、遊技待機時間中)に遊技タイプを選択できるようにしても良い。さらに、遊技中、又は遊技中以外のいずれの場合であっても、所定の条件(例えば、抽選に当選する等)を満たしたときに、遊技タイプの選択ができるようにしても良い。   (7) In the embodiment, the game type can be selected in the first normal game after the end of the special game. However, the present invention does not limit the game type selection at the time of the first normal game after the end of the special game. That is, the game type may be selected in a game other than the first normal game after the end of the special game, or the game type may be selected other than during the game (for example, during the game standby time). . Furthermore, in any case other than a game or a game, a game type may be selected when a predetermined condition (for example, winning a lottery) is satisfied.

(8)実施形態では、遊技タイプの選択時に、最初に操作されたストップスイッチ42を検知し、最初に操作されたストップスイッチ42に対応する遊技タイプを選択するように制御した。しかし、遊技タイプの選択は、必ずしも、最初に操作されたストップスイッチ42に対応させる必要はない。例えば、2番目の操作されたストップスイッチ42に対応させても良いし、3番目に操作されたストップスイッチ42に対応させても良い。   (8) In the embodiment, when the game type is selected, the stop switch 42 operated first is detected, and the game type corresponding to the stop switch 42 operated first is selected. However, the selection of the game type does not necessarily correspond to the stop switch 42 operated first. For example, it may correspond to the second operated stop switch 42 or may correspond to the third operated stop switch 42.

(9)実施形態では、遊技タイプを選択するための遊技者の所定の操作として、ストップスイッチ42の操作を例に説明したが、これに限定されることなく、例えば、ストップスイッチ42以外の遊技者が遊技を行うときに操作するスイッチ(スタートスイッチ41、ベットスイッチ45等)を遊技タイプの切替え用スイッチとして用いても良い。また、スロットマシン10に遊技タイプ選択のための専用の切替えスイッチを設け、この切替えスイッチの操作により遊技タイプを選択できるようにしても良い。   (9) In the embodiment, the operation of the stop switch 42 has been described as an example of the player's predetermined operation for selecting the game type. However, the present invention is not limited to this, for example, a game other than the stop switch 42 Switches (start switch 41, bet switch 45, etc.) that are operated when a player plays a game may be used as a game type switching switch. Further, a dedicated changeover switch for selecting a game type may be provided in the slot machine 10 so that a game type can be selected by operating this changeover switch.

(10)実施形態では、通常遊技中の役の種類、払出し数、図柄の組合せ、及び役抽選テーブルにおける各役の当選確率を具体的に示した(図5参照)が、これは例示である。また、遊技回数抽選手段64aにより抽選される遊技回数、及び各遊技回数の当選確率(図7参照)も例示である。さらにまた、移行抽選手段64bによる抽選は、遊技タイプが遊技タイプAのときには、小役2当選時の1/3の確率、小役3当選時の1/10の確率、又はいずれの役にも当選しなかったときの1/1の確率で当選するように設定され、遊技タイプが遊技タイプBのときには、小役2当選時の1/4の確率、又は小役3当選時の1/12の確率で当選するように設定され、さらに、遊技タイプが遊技タイプCのときには、小役2当選時の1/5の確率、小役3当選時の1/15の確率、又はいずれの役にも当選しなかったときの1/2の確率で当選するように設定されるようにしたが、これらの各条件も例示である。   (10) In the embodiment, the type of combination in the normal game, the number of payouts, the combination of symbols, and the winning probability of each combination in the combination lottery table are specifically shown (see FIG. 5), but this is an example. . In addition, the number of games drawn by the game number lottery means 64a and the winning probabilities (see FIG. 7) for each number of games are also examples. Furthermore, when the game type is the game type A, the lottery by the transfer lottery means 64b is 1/3 of the chance of winning the small role 2, 1/10 of the probability of winning the small role 3, or any combination. It is set to win with a probability of 1/1 when not winning, and when the game type is game type B, the probability of 1/4 when winning a small role 2 or 1/12 when winning a small role 3 In addition, when the game type is game type C, the probability is 1/5 of the small role 2 winning, the 1/15 probability of the small role 3 winning, or any combination However, each of these conditions is also an example.

(11)実施形態では、遊技媒体としてメダルを例に説明したが、遊技媒体はメダルに限定されるものではなく、例えば、遊技球等でも良い。   (11) In the embodiment, a medal is described as an example of the game medium. However, the game medium is not limited to a medal, and may be a game ball, for example.

本実施形態におけるスロットマシン全体を示す前面の正面図である。It is a front view of the front side showing the whole slot machine in this embodiment. 図1中、スロットマシンのフロントマスク部を開放し、基体部の内部が見えるように図示した正面図である。In FIG. 1, the front mask part of the slot machine is open | released, and it is the front view shown in figure so that the inside of a base | substrate part could be seen. 画像表示装置により表示されるリール画像の図柄配列を示す平面図であり、図3(a)は、遊技タイプAが選択されたときのリール画像の図柄配列を示す平面図であり、図3(b)は、遊技タイプBが選択されたときのリール画像の図柄配列を示す平面図であり、図3(c)は、遊技タイプCが選択されたときのリール画像の図柄配列を示す平面図である。FIG. 3A is a plan view showing the symbol arrangement of the reel image displayed by the image display device, and FIG. 3A is a plan view showing the symbol arrangement of the reel image when the game type A is selected. b) is a plan view showing the symbol arrangement of the reel image when the game type B is selected, and FIG. 3C is a plan view showing the symbol arrangement of the reel image when the game type C is selected. It is. 本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. 本実施形態における各役、メダルの払出し数等、及び図柄の組合せを示す図であり、図5(a)は、遊技タイプAが選択されたときの各役、メダルの払出し数等、及び図柄の組合せを示す図であり、図5(b)は、遊技タイプBが選択されたときの各役、メダルの払出し数等、及び図柄の組合せを示す図であり、図5(c)は遊技タイプCが選択されたときの各役、メダルの払出し数等、及び図柄の組合せを示す図である。FIG. 5 is a diagram showing combinations of each combination, medal payout number, etc. in this embodiment, and FIG. 5A shows each combination, medal payout number, etc. when game type A is selected. FIG. 5B is a diagram showing combinations of each combination, the number of medals to be paid out and the like when the game type B is selected, and FIG. 5C is a game. It is a figure which shows each combination when the type C is selected, the number of medals paid out, etc., and the combination of symbols. 役抽選テーブルにおける抽選確率を示す図である。It is a figure which shows the lottery probability in a role lottery table. 遊技回数抽選手段により決定される特別役非入賞制御が実行される遊技回数の確率テーブルを示す図であり、図7(a)は、遊技タイプAが選択されたときに用いられる確率テーブルであり、図7(b)は、遊技タイプBが選択されたときに用いられる確率テーブルであり、図7(c)は、遊技タイプCが選択されたときに用いられる確率テーブルである。FIG. 7 is a diagram showing a probability table of the number of games in which special role non-winning control determined by the game number lottery means is executed, and FIG. 7A is a probability table used when game type A is selected. FIG. 7B is a probability table used when game type B is selected, and FIG. 7C is a probability table used when game type C is selected. 遊技タイプAが選択されたときのリール画像の表示図柄を示す図である。It is a figure which shows the display design of a reel image when game type A is selected. 遊技タイプBが選択されたときのリール画像の表示図柄を示す図である。It is a figure which shows the display design of a reel image when game type B is selected. 遊技タイプCが選択されたときのリール画像の表示図柄を示す図である。It is a figure which shows the display design of a reel image when game type C is selected. メイン制御手段における内部中(特別役の当選が持ち越されている状態)の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process in the inside in the main control means (a state where the winning of special role is carried over). 全てのリールが停止した後の処理の流れを示すフローチャートであり、図11に続くフローチャートである。12 is a flowchart showing a flow of processing after all reels are stopped, and is a flowchart following FIG. 11. 非内部中(特別役の当選が持ち越されていない状態)の処理の流れを示すフローチャートであり、図11に続くフローチャートである。FIG. 12 is a flowchart showing a flow of processing during non-inside (a state in which the winning of special role is not carried over), and is a flowchart following FIG. サブ制御手段における演出の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process of the effect in a sub control means.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
11 基体部
12 フロントマスク部
12a リール図柄表示窓
12b 画像表示窓
12c 遊技関連情報表示領域
22 スピーカ
23 ランプ
30 リールユニット
31 リール
32 モータ
33 バックランプ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
43 メダル投入口
44 メダル受け皿
45 ベットスイッチ
50 画像表示装置
60 遊技制御手段
60a メイン制御手段
60b サブ制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
63 遊技タイプ選択手段
64 移行決定手段
64a 遊技回数抽選手段
64b 移行抽選手段
65 抽選結果記憶手段
66 特別役当選持越し手段
67 リール制御手段
67a 停止位置決定テーブル
67b 操作順番検出手段
67c 図柄配列データ記憶手段
68 停止図柄判別手段
69 入賞処理手段
70 特別遊技制御手段
71 情報送信手段
81 情報受信手段
82 報知制御手段
83 演出制御手段
83a 表示図柄パターン記憶手段
83b 表示図柄パターン選択手段
83c リール画像表示制御手段
101 電源ユニット
102 メダル払出し装置
103 支持板
104 メイン制御基板
105 ケース
108 サブ制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Base part 12 Front mask part 12a Reel design display window 12b Image display window 12c Game related information display area 22 Speaker 23 Lamp 30 Reel unit 31 Reel 32 Motor 33 Back lamp 41 Start switch 42 Stop switch 43 Medal insertion slot 44 Medal tray 45 Bet switch 50 Image display device 60 Game control means 60a Main control means 60b Sub control means 61 Role lottery means 62 Role lottery table 63 Game type selection means 64 Transition determination means 64a Game number lottery means 64b Transition lottery means 65 Lottery results Storage means 66 Special role selection carryover means 67 Reel control means 67a Stop position determination table 67b Operation order detection means 67c Symbol arrangement data storage means 68 Stop symbol determination means 69 Award processing means 70 Special game control means 71 Information transmission means 81 Information reception means 82 Notification control means 83 Production control means 83a Display symbol pattern storage means 83b Display symbol pattern selection means 83c Reel image display control means 101 Power supply unit 102 Medal payout device 103 Support plate 104 Main control board 105 Case 108 Sub control board

Claims (9)

遊技内容の異なる複数種類の遊技タイプを備えるスロットマシンであって、
複数種類の図柄を表示したリールを複数並設し、停止時の図柄の組合せにより当該遊技結果を表示するためのリール群と、
前記リールの数と少なくとも同数のリール画像からなるリール画像群を電気的に画像表示するとともに、前記リール画像の回転表示若しくは停止動作表示又は停止表示時の図柄の組合せのうち少なくとも1つによって、当該遊技における演出を画像表示する画像表示装置と、
前記リールの数と同数だけ設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチとを備え、
1つの前記ストップスイッチに対応する1つの前記リール及び1つの前記リール画像が予め定められており、
役の抽選を行う役抽選手段と、
遊技者の所定の操作により、複数種類の前記遊技タイプの中からいずれかの前記遊技タイプを選択する遊技タイプ選択手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止させるように制御するリール制御手段と、
各前記リール画像に表示される複数種類の表示図柄パターンを記憶した表示図柄パターン記憶手段と、
前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプに基づいて、各前記リール画像の表示図柄パターンを、前記表示図柄パターン記憶手段から選択する表示図柄パターン選択手段と、
前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リール画像を停止表示するように制御するリール画像表示制御手段とを備え、
前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役を含めて役の抽選を行い、
通常遊技中に前記役抽選手段による役の抽選で特別役に当選したときは、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御する特別役当選持越し手段を備え、
複数種類の前記遊技タイプは、第1遊技タイプと、特定の遊技期間の遊技媒体獲得数期待値が前記第1遊技タイプより多い第2遊技タイプとを含み、
複数種類の前記遊技タイプのうちの少なくとも前記第1遊技タイプ及び前記第2遊技タイプは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させない特別役非入賞制御が実行される遊技と、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な特別役入賞制御が実行される遊技とからなり、
前記特別役非入賞制御が実行される遊技を、前記特別役入賞制御が実行される遊技へ移行させるか否かを決定する移行決定手段を備え、
前記移行決定手段では、前記遊技タイプ選択手段により前記第2遊技タイプが選択されたときは、前記第1遊技タイプが選択されたときよりも、特別役入賞制御が実行される遊技へ移行しにくく設定されており、
前記リール群の特別役の図柄の組合せに対応する前記リール画像群の所定の図柄の組合せが予め定められており、
前記リール制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときに、前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記移行決定手段により前記特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、前記特別役入賞制御を実行するように制御し、
前記リール画像表示制御手段は、前記表示図柄パターン選択手段により選択された表示図柄パターンを前記リール画像として表示するとともに、前記リール制御手段により前記特別役非入賞制御が実行されているときには、前記リール群の特別役の図柄の組合せに対応する前記リール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示させない制御を実行し、前記リール制御手段により前記特別役入賞制御が実行されているときには、前記リール群の特別役の図柄の組合せに対応する前記リール画像群の所定の図柄の組合せを有効ラインに停止表示可能なように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A slot machine having a plurality of game types having different game contents,
A plurality of reels displaying a plurality of types of symbols arranged side by side, and a reel group for displaying the game result by a combination of symbols when stopped;
A reel image group consisting of at least the same number of reel images as the number of reels is electrically displayed, and at least one of a combination of symbols at the time of rotation display or stop operation display or stop display of the reel image, An image display device for displaying an effect in the game;
The same number as the number of the reels, provided with a stop switch for stopping the rotation of the corresponding reel,
One reel and one reel image corresponding to one stop switch are predetermined,
A role lottery means for drawing a role;
Game type selection means for selecting any one of the game types from a plurality of types of the game types by a predetermined operation of the player;
Reel control means for controlling to stop the reel corresponding to the stop switch when the stop switch is operated based on the result of lottery by the role lottery means;
Display symbol pattern storage means for storing a plurality of types of display symbol patterns displayed on the reel images;
Based on the game type selected by the game type selection means, a display symbol pattern selection means for selecting a display symbol pattern of each reel image from the display symbol pattern storage means;
Reel image display control means for controlling to stop display the reel image corresponding to the stop switch when the stop switch is operated,
The role lottery means draws a role including a special role during a normal game,
When a special role is won by a lottery by the above-mentioned role lottery means during a normal game, in the game until the combination of the special role symbols stops on the active line, the special role win will be carried over from the next game onwards Special means for controlling carryover of special roles,
The plurality of types of game types include a first game type, and a second game type in which the expected number of game medium acquisitions in a specific game period is greater than the first game type,
At least the first game type and the second game type of the plurality of types of game types include a game in which a special combination non-winning control that does not stop a combination of symbols corresponding to a special combination in an active line, It consists of a game in which a special combination winning control that can stop the combination of symbols corresponding to the combination on the active line is executed,
Transition determining means for determining whether or not to shift the game in which the special combination non-winning control is executed to the game in which the special combination winning control is executed,
In the transition determination means, when the second game type is selected by the game type selection means, it is more difficult to shift to a game in which special prize winning control is executed than when the first game type is selected. Is set,
A predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to the symbol combination of the special role of the reel group is determined in advance;
The reel control unit executes the special combination non-winning control when the special combination win is carried over by the special combination winning carry-over unit, and the special combination winning control is executed by the transition determining unit. When it is decided to shift to the game, control to execute the special prize winning control,
The reel image display control means displays the display design pattern selected by the display design pattern selection means as the reel image, and when the special role non-winning control is being executed by the reel control means, the reel image display control means When a control that does not stop and display a predetermined symbol combination of the reel image group corresponding to a combination of symbols of a special group of groups is displayed on an effective line, and the special prize winning control is executed by the reel control means, A slot machine, wherein control is performed so that a predetermined combination of symbols of the reel image group corresponding to a combination of symbols of the special role of the reel group can be stopped and displayed on an effective line.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
各前記リール画像に表示される複数種類の図柄配列パターンを記憶した図柄配列パターン記憶手段と、
前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプに基づいて、前記リール画像の図柄配列パターンを、前記図柄配列パターン記憶手段から選択する図柄配列パターン選択手段とを備え、
前記リール画像表示制御手段は、前記図柄配列パターン選択手段により所定の図柄配列パターンが選択されたときには、その選択された図柄配列パターンを有する前記リール画像を表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
A symbol array pattern storage means for storing a plurality of symbol array patterns displayed on each reel image;
A symbol arrangement pattern selection unit that selects a symbol arrangement pattern of the reel image from the symbol arrangement pattern storage unit based on the game type selected by the game type selection unit;
The reel image display control means controls to display the reel image having the selected symbol arrangement pattern when a predetermined symbol arrangement pattern is selected by the symbol arrangement pattern selection means. Slot machine.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記画像表示装置の表示画面の画面デザインを複数種類記憶した画面デザインパターン記憶手段と、
前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプに基づいて、前記画像表示装置の表示画面の画面デザインを、前記画面デザインパターン記憶手段から選択する画面デザインパターン選択手段とを備え、
前記リール画像表示制御手段は、前記画面デザインパターン選択手段により所定の画面デザインパターンが選択されたときには、その選択された画面デザインパターンを前記画像表示装置の表示画面に表示するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
Screen design pattern storage means for storing a plurality of types of screen designs of the display screen of the image display device;
Screen design pattern selection means for selecting the screen design of the display screen of the image display device from the screen design pattern storage means based on the game type selected by the game type selection means;
The reel image display control means controls to display the selected screen design pattern on the display screen of the image display device when a predetermined screen design pattern is selected by the screen design pattern selection means. A featured slot machine.
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール画像表示制御手段は、遊技者による前記遊技タイプの選択時においては、前記画像表示装置の表示画面を、前記リール画像群が表示されている画面から遊技タイプ選択用の画面に切り替える
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The reel image display control means switches the display screen of the image display device from a screen displaying the reel image group to a game type selection screen when the player selects the game type. A featured slot machine.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記移行決定手段は、前記特別役非入賞制御を実行する遊技回数を抽選により決定する遊技回数抽選手段を含み、
前記遊技タイプ選択手段により前記第2遊技タイプが選択されたときは、前記第1遊技タイプが選択されたときよりも、前記遊技回数抽選手段により決定される遊技回数の平均値が多くなるように設定されており、
前記リール制御手段は、前記遊技回数抽選手段で決定された遊技回数だけ前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記特別役非入賞制御を実行した遊技回数が前記遊技回数抽選手段で決定された遊技回数に到達したときは、前記特別役入賞制御を実行するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The transition determining means includes game number lottery means for determining the number of games for executing the special combination non-winning control by lottery,
When the second game type is selected by the game type selection means, the average value of the number of games determined by the game number lottery means is larger than when the first game type is selected. Is set,
The reel control means executes the special role non-winning control for the number of games determined by the game number lottery means, and the number of games for which the special role non-winning control is executed is determined by the game number lottery means. When the number of games has been reached, the slot machine is controlled so as to execute the special prize winning control.
請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記移行決定手段は、前記特別役非入賞制御を実行する遊技から前記特別役入賞制御を実行する遊技へ移行させるか否かを抽選により決定する移行抽選手段を含み、
前記遊技タイプ選択手段により前記第2遊技タイプが選択されたときは、前記第1遊技タイプが選択されたときよりも、前記移行抽選手段による前記特別役入賞制御が実行される遊技への移行確率が低く設定されており、
前記リール制御手段は、前記特別役当選持越し手段により特別役の当選が持ち越されているときに、前記特別役非入賞制御を実行するとともに、前記移行抽選手段により前記特別役入賞制御が実行される遊技へ移行することに決定されたときには、前記特別役入賞制御を実行するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 5,
The transition determining means includes a transition lottery means for determining by lottery whether to shift from a game that executes the special combination non-winning control to a game that executes the special combination winning control,
When the second game type is selected by the game type selection means, the transition probability to the game in which the special prize winning control by the transition lottery means is executed than when the first game type is selected Is set low,
The reel control means executes the special prize non-winning control when the special prize winning is carried over by the special prize winning carry-over means, and the special prize winning control is executed by the transition lottery means. A slot machine, characterized in that when it is decided to shift to a game, the special prize winning control is executed.
請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段により抽選される役の種類及び各役の当選確率を定めた複数の役抽選テーブルを備え、
それぞれの前記役抽選テーブルは、役の当選確率が異なるように設定されており、
前記遊技タイプ選択手段により選択された前記遊技タイプごとに異なる前記役抽選テーブルが用いられるとともに、同一遊技タイプであっても、前記特別役非入賞制御が実行される遊技と前記特別役入賞制御が実行される遊技とでは、異なる前記役抽選テーブルが用いられる
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 6,
A plurality of combination lottery tables that define the types of combinations drawn by the combination lottery means and the winning probability of each combination;
Each of the role lottery tables is set so that the winning probability of the role is different.
The combination lottery table that is different for each game type selected by the game type selection means is used, and even if the game type is the same, the game in which the special combination non-winning control is executed and the special combination winning control are performed. A slot machine characterized in that a different lottery table is used for a game to be executed.
請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記遊技タイプ選択手段は、特別遊技の終了後の最初の通常遊技で、前記遊技タイプを選択するための遊技者の所定の操作を有効とし、特別遊技の終了後の最初の通常遊技において、遊技者による所定の操作を検知したときには、その操作に対応する前記遊技タイプを選択するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 7,
The game type selection means validates a player's predetermined operation for selecting the game type in the first normal game after the end of the special game, and in the first normal game after the end of the special game, When a predetermined operation by a person is detected, control is performed so as to select the game type corresponding to the operation.
請求項1から請求項8までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
複数の前記ストップスイッチは、第1ストップスイッチと、第2ストップスイッチとを含み、
前記遊技タイプ選択手段は、複数種類の前記遊技タイプを、前記ストップスイッチの操作により選択するとともに、所定の条件を満たしたときに、最初に操作された前記ストップスイッチが、前記第1ストップスイッチであると検知したときには、前記第1遊技タイプを選択し、最初に操作された前記ストップスイッチが、前記第2ストップスイッチであると検知したときには、前記第2遊技タイプを選択するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 8,
The plurality of stop switches include a first stop switch and a second stop switch,
The game type selection means selects a plurality of types of game types by operating the stop switch, and when a predetermined condition is satisfied, the first operated stop switch is the first stop switch. The first game type is selected when it is detected, and the second game type is controlled when the first operated stop switch is detected as the second stop switch. A slot machine featuring.
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