JP4853854B2 - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP4853854B2
JP4853854B2 JP2000185535A JP2000185535A JP4853854B2 JP 4853854 B2 JP4853854 B2 JP 4853854B2 JP 2000185535 A JP2000185535 A JP 2000185535A JP 2000185535 A JP2000185535 A JP 2000185535A JP 4853854 B2 JP4853854 B2 JP 4853854B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stop position
determination table
combination
position determination
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2000185535A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002000810A (en
Inventor
慎也 工藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2000185535A priority Critical patent/JP4853854B2/en
Publication of JP2002000810A publication Critical patent/JP2002000810A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4853854B2 publication Critical patent/JP4853854B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、特別役の当選期待度が異なることを意味する図柄の組合せを出現させる複数の停止位置決定テーブルを有し、これらを選択して使用するスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、スロットマシンでは、役の抽選結果と、遊技者によるストップスイッチの操作タイミング等とに基づき、停止位置決定テーブルを用いてリールの停止位置を決定している。この停止位置決定テーブルには、特別役が当選していない遊技で使用される特別役非当選時停止位置決定テーブルと、役の抽選において特別役が当選した後、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役の図柄の組合せと一致するまで(特別役が入賞するまで)の遊技で使用される特別役当選時停止位置決定テーブルとが設けられている。
【0003】
また、リールの停止時における図柄の組合せには、特別役の当選可能性がないか又は特別役の当選期待度が低いことを意味する図柄の組合せ(以下、「ハズレ目」という。)と、特別役の当選がある程度期待できることを意味する図柄の組合せ(以下、「チャンス目」という。)と、特別役が当選していることを意味する図柄の組合せ(以下、「リーチ目」という。)とを有している。
そして、特別役非当選時停止位置決定テーブルでは、ハズレ目とともに、チャンス目が出現するように図柄の組合せが定められている。ここで、ハズレ目の方がチャンス目よりも多く出現する。
【0004】
これに対し、特別役当選時停止位置決定テーブルでは、リーチ目又はチャンス目が出現するように図柄の組合せが定められている。ここで、リーチ目の方がチャンス目よりも多く出現する。
これらにより、遊技者は、遊技中にハズレ目が出現したときは、特別役の当選が期待できないことを知ることができるとともに、リーチ目が出現したときは、特別役に当選していることを知ることができる。
また、チャンス目が出現したときは、遊技者は、特別役の当選を期待することができる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述の従来の技術では、特別役に当選していない遊技でチャンス目が出現したとしても、それは、ほとんどの場合、1遊技のみであり、次遊技以降では、再度ハズレ目が出現することとなる。よって、遊技者は、チャンス目が出現したとしても、次遊技で直ちに特別役に当選していないことを知ることになる。このため、特別役に当選していない遊技でチャンス目を出現させたとしても、遊技者に特別役の当選の期待感を与える演出としては不十分であるという問題があった。
【0006】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、特別役の当選の有無によって、ハズレ目、チャンス目及びリーチ目をバランス良く出現させることにより、特別役に当選していない遊技において、特別役に当選していないことを遊技者がすぐに知ってしまうことを防止することである。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、リールの停止時における図柄の組合せを決定する停止位置決定テーブルと、前記停止位置決定テーブルを参照して前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止制御するリール停止制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、前記役抽選手段による役の抽選において前記特別役に当選していない遊技で用いられる前記停止位置決定テーブルとして、前記特別役以外のいずれかの役に当選したときは当選した役を入賞させるとともに、いずれの役にも当選していないときは前記特別役の当選可能性を有さないことを意味する図柄の組合せであるハズレ目を出現させる第1停止位置決定テーブルと、いずれの役にも当選していない遊技で用いられるとともに、前記特別役の当選可能性を有するが必ずしも前記特別役に当選しているとは限らないことを意味する図柄の組合せであるチャンス目を出現させる第2停止位置決定テーブルとを有し、前記リール停止制御手段は、所定の条件を満たしたときは、前記特別役以外のいずれかの役に当選した遊技では前記第1停止位置決定テーブルを用いることにより、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、いずれの役にも当選していない遊技では前記第2停止位置決定テーブルの使用回数が所定回数に到達するまで前記第2停止位置決定テーブルを使用することにより、前記所定回数の遊技で前記チャンス目が出現するように前記リールを停止制御することを特徴とする。
【0008】
請求項1の発明においては、リールの停止時における図柄の組合せを決定するための停止位置決定テーブルには、第1停止位置決定テーブルと、第2停止位置決定テーブルとが設けられる。そして、役の非当選時に、第1停止位置決定テーブルが用いられたときは、特別役の当選可能性を有さないハズレ目を出現させるが、第2停止位置決定テーブルが用いられたときは、特別役の当選可能性を有するチャンス目を出現させる。
【0009】
そして、所定の条件が満たされたときは、特別役以外のいずれかの役に当選した遊技では第1停止位置決定テーブルが使用され、一方、役の非当選時には第2停止位置決定テーブルの使用回数が所定回数に到達するまで第2停止位置決定テーブルが使用される。
したがって、第1停止位置決定テーブルが使用されるときは、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようになり、一方、第2停止位置決定テーブル使用されるときは、たとえ特別役に当選していない場合であっても、チャンス目出現する。さらに、第2停止位置決定テーブルは、その使用回数が所定回数に到達するまで使用されるので、チャンス目は、所定回数の遊技で出現する。よって、遊技者に対して特別役の当選の期待を与えることができる。
【0010】
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記第2停止位置決定テーブルが用いられた遊技回数をカウントするカウンターを備え、前記所定の条件を満たした後、いずれの役にも当選していない遊技で前記第2停止位置決定テーブルが用いられたときは、前記カウンターによるカウント値を更新し、前記カウンターによるカウント値が所定値となったときは、次遊技以降は、前記所定の条件を満たさない限り、いずれの役にも当選していない遊技でも前記第1停止位置決定テーブルを用いることを特徴とする。
【0035】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
【0036】
遊技制御手段60の出力側(図中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
【0037】
リール31は、リング状のものであり、その外周面には複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられる。
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【0038】
入賞役としては、例えば特別役、複数種類の小役、及びリプレイ(以下、RPと略称する。)が挙げられる。
特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役がビックボーナス(以下、BBと略称する。)であるとき、それに対応する特別遊技(BBゲーム)は、以下のような遊技である。
【0039】
この特別遊技は、第1態様遊技と第2態様遊技とを有するものであり、通常遊技から特別遊技に移行したときは、最初に第1態様遊技に移行する。この第1態様遊技では、特定の役の抽選のみが行われる。そして、第1態様遊技において所定の条件を満たしたときは、特別遊技の第1態様遊技から第2態様遊技(ボーナスゲーム)に移行する。
【0040】
第2態様遊技とは、所定役が高確率で入賞する遊技を、規定入賞回数又は規定遊技回数だけ行うものである。この第2態様遊技において、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達したときは、再度、第1態様遊技に戻るようにする。そして、第1態様遊技の遊技回数が規定回数に到達するか、又は第1態様遊技から第2態様遊技への移行回数が規定回数に到達するまで、第1態様遊技と第2態様遊技とを繰り返す。第1態様遊技から第2態様遊技への移行回数が規定回数目であるときは、その第2態様遊技の終了によって、特別遊技が終了する。
【0041】
なお、特別役には、上記のBBの他に、レギュラーボーナス(以下、RBと略称する。)、及びシングルボーナス(以下、SBと略称する。)等が挙げられる。これらは、いずれも、通常遊技から特別遊技(RBゲーム、SBゲーム)に移行させる役である。
特別役がRBであるとき、それに対応する特別遊技は、上記の第2態様遊技(ボーナスゲーム)を1セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数だけ行うものである。
また、特別役がSBであるとき、それに対応する特別遊技は、上記の第2態様遊技である所定役が高確率で当選する遊技を、1遊技だけ行うものである。
【0042】
小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役であり、通常、複数種類設けられている。
また、RPとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
さらには、特別遊技中の第1態様遊技における特有の役として、移行役が設けられている。移行役は、特別遊技において、第1態様遊技から第2態様遊技に移行させる役である。
【0043】
以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
例えば、特別役の図柄の組合せが「7」−「7」−「7」に設定されているとすると、全てのリール31の停止時に、いずれかの有効ライン上に、各リール31の「7」の図柄が停止しているときは、特別役の入賞となる。
【0044】
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
【0045】
また、ランプ33は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、スロットマシン10には、遊技中の各種の演出を行うために複数のランプ類が設けられているが、図1で示したランプ33は、そのランプ類のうちの1つである。
スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【0046】
さらに、遊技制御手段60の入力側(図中、左側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【0047】
通常遊技では、遊技者は、メダル投入口(図示せず)からメダルを投入するか、又はベットスイッチ(図示せず)を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。これにより、全リール31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0048】
遊技制御手段60は、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(特別役、小役又はRP等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0049】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合は、特別役の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【0050】
(特別役当選フラグ)
特別役当選フラグ61aは、役抽選手段61による役の抽選の結果、特別役(BB又はRB)に当選したときに、オンにされるものである。そして、このオンの状態は、当選したBB又はRBが入賞するまで維持される。すなわち、BB又はRBの当選後は、BB又はRBが入賞するまで次遊技以降に持ち越される。特別役当選フラグ61aのオン/オフは、各遊技ごとに判別される。
なお、小役又はRPが当選したときであっても、その当選は、当該遊技でのみ有効であり、次遊技に当選は持ち越されない。
【0051】
(リール停止制御手段)
リール停止制御手段62は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態等)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とから、所定の停止位置決定テーブル63を参照してリール31の停止位置を決定するとともに、その決定された位置にリール31を停止制御するものである。リール停止制御手段62は、所定の停止位置決定テーブル63によりリール31の停止位置が決定されると、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31が停止するように制御する。
ここで、役抽選手段61で何らかの役が当選したときは、その当選役に対応するリール31の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように制御される。また、役抽選手段61の抽選で非当選のときは、何らかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。
【0052】
(停止位置決定テーブル)
停止位置決定テーブル63は、本実施形態では、4つ設けられている。
先ず、役抽選手段61による役の抽選において特別役が当選していない遊技で使用される停止位置決定テーブル63として、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aと、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bとを有する。特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bは、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aの使用時に出現する図柄の組合せとは異なる図柄の組合せを出現させるためのものであって、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aの使用時に出現する図柄の組合せに対して特別役の当選期待度が異なる図柄の組合せを出現させるものである。特に本実施形態では、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bは、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aの使用時に出現する図柄の組合せより特別役の当選期待度が高い図柄の組合せを出現させるものである。
【0053】
ここで、リール31の停止時における表示窓に停止表示される図柄の組合せとして、第1に、特別役の当選可能性を有さない(当選期待度が0)か、又は特別役の当選可能性を有するものの当選期待度が低いことを意味する図柄の組合せである「ハズレ目」がある。
また第2に、特別役の当選可能性がハズレ目より高く、当選がある程度期待できるが、必ずしも特別役が当選しているとは限らないことを意味する図柄の組合せである「チャンス目」がある。
さらに第3に、特別役が当選していることを意味する図柄の組合せ、すなわち特別役の当選確定を意味する「リーチ目」がある。
【0054】
図2(a)〜(i)は、ハズレ目、チャンス目及びリーチ目の一実施形態を示す図である。図2では、左右に並設された3つの各リール31の上下に連続する3図柄を、3×3マス目にて表示している。
例えば、BBの図柄の組合せが「赤7」−「赤7」−「赤7」、及び「青7」−「青7」−「青7」であり、RBの図柄の組合せが「BAR」−「BAR」−「BAR」であるとする。
そして、図2に示す各星印は、それぞれBB又はRBを構成する図柄である「赤7」、「青7」又は「BAR」のいずれかであるとする。
【0055】
このとき、図2(a)〜(c)に示す図柄の組合せは、ハズレ目であることを意味するものとする。
また、図2(d)〜(f)に示す図柄の組合せは、チャンス目であることを意味するものとする。図中(d)は、図柄配置がV型に配置されるものであり、(e)はL型に配置されるものであり、(f)は逆V型に配置されるものである。
さらにまた、図2(g)〜(i)に示す図柄の組合せは、リーチ目であることを意味するものとする。図中(g)は、図柄配置が小V型に配置されるものであり、(h)は、一直線に配置されるものであり、(i)は、逆小V型に配置されるものである。
【0056】
特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aは、ハズレ目を出現させるためのものである。これに対し、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bは、チャンス目を出現させるためのものである。
【0057】
また、役抽選手段61による役の抽選において特別役が当選した遊技から、有効ラインに停止した図柄の組合せが予め定められた特別役の図柄の組合せと一致した遊技(特別役が入賞した遊技)までの間に使用される停止位置決定テーブルとして、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’と、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’とを有する。特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’は、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’の使用時に出現する図柄の組合せとは異なる図柄の組合せを出現させるためのものであって、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’の使用時に出現する図柄の組合せに対して特別役の当選期待度が異なる図柄の組合せを出現させるものである。
【0058】
特に本実施形態では、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’は、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’の使用時に出現する図柄の組合せより特別役の当選期待度が低い図柄の組合せであって、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bの使用時に出現する少なくとも1つの図柄の組合せと同一又は類似の図柄の組合せを出現させるものである。
【0059】
具体的には、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’は、リーチ目を出現させるためのものである。これに対し、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’は、チャンス目を出現させるためのものである。さらに特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’は、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることより、チャンス目を出現させることを優先する制御を定めたものである。
【0060】
(停止位置決定テーブル選択手段)
停止位置決定テーブル選択手段64は、特別役に当選していない遊技では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを選択し、特別役の当選後かつ入賞前の遊技では、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を選択するものである。
【0061】
ここで、停止位置決定テーブル選択手段64は、役抽選手段61で説明したものと同様の乱数発生手段等を用い、抽選により停止位置決定テーブルを選択する。本実施形態では、スロットマシン10の電源投入後(RAM初期化時)や、BBゲームの終了後は、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aを選択する。そして、遊技ごとに、役抽選手段61による役の抽選の後、停止位置決定テーブル抽選手段64中の乱数発生手段で発生した乱数を抽出し、その乱数値に基づいて、停止位置決定テーブルの抽選を行う。
なお、乱数を発生させるためのものとしては、ハード乱数に限らず、例えばソフト乱数であっても良い。
【0062】
本実施形態では、特別役に当選していない遊技では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aに代えて、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択される確率は、約1/30に設定されている。
例えば、停止位置決定テーブル選択手段64の乱数発生手段において、10進法で0〜65535の乱数を発生させるとすると、特別役に当選していない遊技では、抽出された乱数値が0〜2184の範囲にあるときは特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択され、抽出された乱数値が2185〜65535の範囲にあるときは、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aが選択される。
【0063】
また、特別役の当選後かつ入賞前の遊技では、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’に代えて、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択される確率は、1/4に設定されている。
すなわち、停止位置決定テーブル選択手段64によって、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’に代えて特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択される確率を、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aに代えて特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択される確率より高くしている。
【0064】
例えば、停止位置決定テーブル選択手段64の乱数発生手段において、10進法で0〜65535の乱数を発生させるとすると、抽出された乱数値が0〜16383の範囲にあるときは、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択され、抽出された乱数値が16384〜65535の範囲にあるときは、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’が選択される。
【0065】
そして、停止位置決定テーブル選択手段64により特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたときは、特定条件が満たされないことを条件に、複数回の遊技で継続して使用される。本実施形態では、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されたときは、原則として3遊技で継続して使用される。また、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたときは、原則として、5遊技で継続して使用される。
【0066】
(チャンス目フラグ)
停止位置決定テーブル選択手段64は、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’、すなわちチャンス目を出現させる停止位置決定テーブルが選択されているか否かを判別するため、チャンス目フラグ64aを備える。特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されると、チャンス目フラグ64aがオフからオンにされる。そして、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが3遊技で使用されたとき、又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’5遊技で使用されたときは、チャンス目フラグ64aは、オンからオフにされる。
【0067】
(カウンター)
さらに、停止位置決定テーブル選択手段64は、カウンター64bを備える。カウンター64bは、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたとき、何遊技で使用されたかを判別するためのものである。例えば、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されたときは、遊技で使用されるごとに、カウンター64bによるカウント値は、1つづ加算される。そして、カウンター64bのカウント値が3になったとき、停止位置決定テーブル選択手段64は、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが3遊技で使用されたと判別し、次遊技では、再度、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを抽選によって選択する。
【0068】
また、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aが選択されている遊技(特別役に当選していない遊技)において、特別役に当選したときは、停止位置決定テーブル選択手段64は、上記の抽選によって、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を選択する。
一方、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されている遊技(特別役に当選していない遊技)において、特別役に当選したときは、上記の抽選は行わず、停止位置決定テーブル選択手段64は、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を選択する。
【0069】
さらにまた、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されている遊技において、役抽選手段61による役の抽選においていずれかの役(小役又はRP)に当選したときは、それぞれ特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’を使用する。
これにより、当該遊技では、当選した役を入賞させる停止制御が行われる。
【0070】
そして、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されている遊技において、(特定条件が満たされないことを条件に、)役抽選手段61による役の抽選においていずれかの役に当選した遊技を除き、所定回数の遊技で継続して特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を使用する。所定回数の遊技で、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を使用することにより、所定回数の遊技で、チャンス目が出現するようになる。
【0071】
例えば、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを選択した場合において、最初の遊技では、いずれの役にも当選しなかったので、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを使用し、チャンス目を出現させたとする。次の遊技で小役が当選したときは、当該遊技では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aを使用し、当選した小役が入賞するような停止制御を行う。さらに次遊技以降においては、いずれの役にも当選していない残りの2遊技で、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを使用し、チャンス目を出現させるようにする。
【0072】
(入賞判別手段)
入賞判別手段65は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段65は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【0073】
(払出し手段)
払出し手段66は、入賞判別手段65により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別されたときに、成立役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。なお、RPの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0074】
(特別役当選報知手段)
特別役当選報知手段67は、役抽選手段61による役の抽選の結果、特別役に当選したときは、一定条件下で、特別役の当選を遊技者に知らせるため、その旨を報知するものである。報知手段としては、ランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置35による画像表示等により、各種の演出を出力する。
【0075】
特別役当選報知手段67は、上記の役抽選手段61で説明したものと同様の乱数発生手段等を用い、抽選によって報知を行うか否か、及び報知の種類を決定する。例えば、特別役当選報知手段67の乱数発生手段によって発生した乱数が抽出されると、抽出された乱数値に対応する、報知の有無及び報知の種類が予め定められており、この内容に従って、報知の有無及び種類を決定する。
【0076】
また、特別役当選報知手段67により特別役の当選が報知されたときは、次遊技以降では、停止位置決定テーブル選択手段64は、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を選択せず、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’を選択し、使用するように制御する。すなわち、次遊技以降では、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を選択して、チャンス目を出現させることを行わない。
このようにするのは、特別役当選報知手段67により特別役の当選が報知されれば、遊技者は、特別役が当選したことを知り得るのであるから、その後に、チャンス目を出現させても遊技者に何ら期待感を与えることはなく、実益がないからである。
【0077】
(演出出力制御手段)
演出出力制御手段68は、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b、又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用される遊技において、これらの停止位置決定テーブルの使用時にのみ出力する演出であって特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力するように制御するものである。すなわち、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用される遊技では、チャンス目が出現することとなるが、このチャンス目の出現とともに、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力することで、遊技者に対し、より理解しやすく特別役の当選可能性を有する旨を報知する。この演出を出力する周辺機器としては、ランプ33、スピーカ34、及び画像表示装置35が挙げられる。
【0078】
しかし、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されている遊技において、役抽選手段に61よる役の抽選においていずれかの役に当選したときは、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’に代えて、それぞれ、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’が使用される。したがって、演出出力制御手段68は、当該遊技では、上記の演出を出力しないように制御する。
役の抽選においていずれかの役に当選したときは、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力よりも、当選した役を入賞させるように制御し、それに対応する演出を出力する方が適切だからである。
【0079】
さらに、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されている遊技において、特別役当選報知手段67により特別役の当選が報知されたときは、演出出力制御手段68は、次遊技以降では、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力しないように制御する。
このようにするのは、特別役の当選が報知されたときに、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’の使用により出現するチャンス目に基づいて、特別役の当選可能性を有する旨の演出を出力しても、遊技者に何ら期待感を与えることはなく、実益がないからである。
【0080】
(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段69は、特別遊技中の遊技の進行等を制御するものである。役抽選手段61で特別役に当選しているとともに、リール31の停止時における有効ライン上に停止した図柄の組合せが特別役の図柄の組合せと一致することを条件として、すなわち特別役の入賞を条件として、特別遊技制御手段69は、通常態様の遊技から特別遊技に移行させるように制御する。移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、ランプ33の点灯、スピーカ34からのサウンドの出力、画像表示装置35による画像表示等、各種の演出を行うように制御する。
【0081】
また、特別遊技制御手段69は、特別遊技中は、それぞれ上述した各遊技態様ごとに特有の遊技を行うとともに、遊技回数や、所定役の入賞回数等をカウントし、これらのカウントに基づいて、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続ける。そして、特別遊技制御手段69は、特別遊技の終了条件を満たすと判別したときは、特別遊技を終了させるように制御する。
【0082】
次に、フローチャートに基づき、本実施形態における処理の流れについて説明する。図3〜図5は、本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートである。図4及び図5は、それぞれ図3に続くフローチャートである。
なお、本フローチャートでは、特別役当選報知手段67による特別役の当選の報知、及び演出出力制御手段68による演出の出力の制御については、説明を省略する。
【0083】
先ず、図3のステップS1において、遊技制御手段60は、遊技者によりスタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。スタートスイッチ41のオンが検知されるとリール31を始動させるとともに、ステップS2に進み、役抽選手段61は役の抽選を行う。次のステップS3では、役の抽選において特別役に当選したか否かが判別される。特別役に当選したと判別されたときは、ステップS4に進んで、遊技制御手段60は、特別役当選フラグ61aをオンにし、ステップS5に進む。一方、ステップS3で特別役に当選しないと判別されたときは、ステップS3からステップS5に進む。
【0084】
ステップS5では、遊技制御手段60は、特別役当選フラグ61aがオンであるか否かを判別する。ステップS4で特別役当選フラグ61aがオンにされたときや、前遊技までに特別役当選フラグ61aがオンにされているときは、図中、「1」に進む。図中「1」に進んだときは、図5のステップS21以降の処理に進むが、この点については後述する。
【0085】
ステップS5で特別役当選フラグ61aがオンでないと判別されたとき、すなわち前遊技又は当該遊技で特別役に当選していないときは、ステップS6に進み、チャンス目フラグ64aがオンであるか否かが判別される。オンでないときは、ステップS7に進んで、停止位置決定テーブル選択手段64は、停止位置決定テーブルの選択を行う。すなわち、特別役に当選していない遊技であるので、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを、抽選によって選択する。なお、この抽選においては、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bの選択確率は、約1/30である。
【0086】
次のステップS8では、ステップS7の選択において、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されたか否かが判別される。特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されたと判別されたときは、ステップS10に進み、遊技制御手段60は、チャンス目フラグ64aをオンにし、ステップS11に進む。一方、ステップS8で特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されなかったと判別されたときは、ステップS9に進む。
また、ステップS6で、前遊技までにおいて既にチャンス目フラグ64aがオンにされている(特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されている)と判別されたとは、ステップS11に進む。
【0087】
ステップS11では、当該遊技におけるステップS2での役の抽選において、小役等(小役又はRP)に当選したか否かが判別される。小役等に当選したと判別されたときは、ステップS9に進む。また、小役等に当選していないと判別されたときは、ステップS12に進む。
ステップS9では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aがセットされ、以後の処理におけるリール31の停止位置の決定にあたり、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aが使用される。これにより、リール31の停止時には、ハズレ目が出現することになる。次に、図4のステップS13に進む。
【0088】
これに対し、ステップS12では、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bがセットされ、以後の処理におけるリール31の停止位置の決定にあたり、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが使用される。これにより、リール31の停止時には、チャンス目が出現することになる。次に、図4のステップS13に進む。
なお、ステップS11からステップS9に進んだときは、小役等に当選しているのであるから、チャンス目を出現させることなく、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aを用いて、当選した小役等ができる限り入賞するように、停止位置が決定される。
【0089】
ステップS13に進むと、遊技制御手段60は、遊技者によりストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続ける。ストップスイッチ42のオンが検知されると、次のステップS14では、ステップS9又はステップS12でセットした特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを用いて、役の当選の有無、遊技状態等とに基づき、リール31の停止位置が決定される。次のステップS15では、全てのリール31が停止したか否かが検知され、全てのリール31が停止していないと判別されたときはステップS13に戻る。一方、ステップS15で全てのリール31が停止したと判別されたときは、ステップS16に進む。
【0090】
ステップS16では、リール31の停止位置の決定にあたり、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが使用されたか否かが判別される。特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが使用されたときは、ステップS17に進む。また、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが使用されなかったとき(特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aが使用されたとき)は、本フローチャートによる処理を終了する。
【0091】
ステップS16からステップS17に進んだときは、カウンター64bは、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bの使用回数を示すカウント値N1に1を加算し、所定のメモリに記憶する。
次にステップS18に進み、カウント値N1が3に到達したか否かが判別される。カウント値N1が3であると判別されたとき、すなわち、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bの使用回数が3回になったときは、ステップS19に進んで、遊技制御手段60は、チャンス目フラグ64aをオンからオフにした後、本フローチャートによる処理を終了する。一方。ステップS18でカウント値N1が3でないと判別されたとき、すなわち、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bの使用回数が1又は2回のときは、ステップS19の処理を行うことなく本フローチャートによる処理を終了する。
【0092】
また、図3のステップS5から図5のステップS21に進むと、チャンス目フラグ64aがオンであるか否かが判別される。オンでないときは、ステップS22に進んで、停止位置決定テーブル選択手段64は、停止位置決定テーブルの選択を行う。すなわち、特別役に当選している遊技であるので、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を、抽選によって選択する。なお、この抽選においては、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’の選択確率は、1/4である。
【0093】
次のステップS23では、ステップS22の選択において、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたか否かが判別される。特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたと判別されたときは、ステップS25に進み、遊技制御手段60は、チャンス目フラグ64aをオンにし、ステップS26に進む。一方、ステップS23で特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されなかったと判別されたときは、ステップS24に進む。
また、ステップS21で、前遊技までにおいて既にチャンス目フラグ64aがオンにされている(特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されている)と判別されたとは、ステップS26に進む。
【0094】
ステップS26では、当該遊技におけるステップS2での役の抽選において、小役等(小役又はRP)が当選したか否かが判別される。小役等に当選したと判別されたときは、ステップS24に進む。また、小役等に当選していないと判別されたときは、ステップS27に進む。
【0095】
ステップS24では、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’がセットされ、ステップS28に進む。これにより、以後の処理におけるリール31の停止位置の決定にあたり、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’が使用される。よって、リール31の停止時には、リーチ目が出現するように、又は当選している特別役又は小役等の図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が決定される。そして、次のステップS28に進む。
【0096】
これに対し、ステップS27では、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’がセットされ、ステップS28に進む。これにより、以後の処理におけるリール31の停止位置の決定にあたり、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用される。よって、リール31の停止時には、チャンス目が出現することになる。また、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用されるときは、当選している特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止させるような制御は行われず、チャンス目の出現が優先される。
【0097】
なお、ステップS26からステップS24に進んだときは、小役等に当選しているのであるから、小役等の当選は、既に当選している特別役の当選より優先される。そして、この場合は、チャンス目を出現させることなく、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’を用いて、当選した小役等ができる限り入賞するように、停止位置が決定される。
【0098】
ステップS28に進むと、遊技制御手段60は、遊技者によりストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続ける。ストップスイッチ42のオンが検知されると、次のステップS29では、ステップS24又はステップS27でセットした特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を用いて、役の当選の有無、遊技状態等とに基づき、リール31の停止位置が決定される。次のステップS30では、全てのリール31が停止したか否かが検知され、全てのリール31が停止していないと判別されたときはステップS28に戻る。一方、ステップS30で全てのリール31が停止したと判別されたときは、ステップS31に進む。
【0099】
ステップS31では、リール31の停止位置の決定にあたり、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用されたか否かが判別される。特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用されたときは、ステップS32に進む。また、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が使用されなかったとき(特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’が使用されたとき)は、本フローチャートによる処理を終了する。
【0100】
ステップS32に進んだときは、カウンター64bは、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’の使用回数を示すカウント値N2に1を加算し、所定のメモリに記憶する。
次にステップS33に進み、カウント値N2が5に到達したか否かが判別される。カウント値N2が5であると判別されたとき、すなわち、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’の使用回数が5回になったときは、ステップS34に進んで、遊技制御手段60は、チャンス目フラグ64aをオンからオフにした後、本フローチャートによる処理を終了する。一方。ステップS33でカウント値N2が5でないと判別されたとき、すなわち、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’の使用回数が1〜4回のときは、ステップS34の処理を行うことなく本フローチャートによる処理を終了する。
【0101】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、特別役の非当選時の遊技で特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されたときは、原則として3遊技で継続して使用するようにした。また、特別役が当選している遊技で特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたときは、原則として5遊技で継続して使用するようにした。
【0102】
しかし、使用回数はこれに限定されるものではなく、それぞれ何遊技に設定しても良い。また、特別役の非当選時の遊技と、特別役に当選している遊技とで、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bと特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’とを、同一遊技回数使用するようにしても良い。
【0103】
さらに、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b、又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’に移行するときに、その停止位置決定テーブルの使用遊技回数を、乱数を用いた抽選によって決定しても良い。
【0104】
(2)また、本実施形態では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aに代えて特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bを選択する確率を、約1/30とした。また、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’に代えて特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’を選択する確率を、1/4とした。しかし、この選択確率に限定されるものではなく、遊技性等に応じて、種々設定することができる。また、両者の選択確率を同一としても良い。
【0105】
(3)本実施形態では、特別役の非当選時の遊技では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bのいずれかを選択するようにした。同様に、特別役に当選している遊技では、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’のいずれかを選択するようにした。
【0106】
しかし、これに限られることなく、例えば、各遊技状態ごとに、3つ以上の停止位置決定テーブルを設けても良い。例えば、特別役の当選期待度が高い(リーチ目の出現時の特別役の当選期待度に近い)チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルや、特別役の当選期待度が低い(ハズレ目の出現時の特別役の当選期待度に近い)チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルを設けておき、これらの中から選択するようにしても良い。
また、本実施形態では、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63b又は特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’の選択時に、小役やRPに当選したときは、それぞれ特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63a又は特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’を使用するようにした。しかし、これに限らず、当選した小役やRPをできる限り入賞させるような制御を定めた役ごとの停止位置決定テーブルを設けておき、当選した役に応じてこの停止位置決定テーブルを使用するようにしても良い。
【0107】
(4)また、本実施形態において、特別役の非当選時の遊技では、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aは、ハズレ目を出現させる停止位置決定テーブルとし、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bは、チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルとした。しかし、これに限らず、例えば、特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aは、ハズレ目、及び特別役の当選期待度が低いチャンス目を出現させる停止位置決定テーブルとし、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bは、特別役の当選期待度が低いチャンス目、及び特別役の当選期待度が高いチャンス目を出現させる停止位置決定テーブルとしても良い。
【0108】
(5)本実施形態では、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’は、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させることより、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せを出現させることを優先する制御を定めたものとした。ここで、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’は、特別役の図柄の組合せを有効ラインにできる限り停止させることはしないが、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように正確にストップスイッチ42が操作されたときは、この場合に限って、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させる制御を定めたものでも良い。
【0109】
あるいは、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように正確にストップスイッチ42が操作されたときであっても、特別役の図柄の組合せを有効ラインに停止させない制御を定めたものでも良い。このように制御を定めたときは、特別役を入賞させることより、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せを遊技者に見せることができる。
【0110】
(6)特別役非当選時第1停止位置決定テーブル63aから特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bへの移行、及び、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’から特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’への移行の抽選は、本実施形態では特に限定していないが、所定の条件を満たす場合にのみ行っても良い。例えば、メダルの投入枚数が最大枚数(3枚)であり、かつ、最初に操作されたストップスイッチ42が左リール31に係るものであることを条件として、抽選を行うようにしても良い。
【0111】
(7)図2では、それぞれハズレ目、チャンス目及びリーチ目について示したが、これらに限定されるものではない。例えば、リーチ目を例に挙げると、3つのリール31のうち、第1リール31のみの図柄(第2リール31及び第3リール31の図柄は任意)によって確定する「第1リール確定リーチ目」、第1及び第2リール31の図柄の組合せ(第3リール31の図柄は任意)によって確定する「第2リール確定リーチ目」、さらには、図2に示したように、3つの全てのリール31の図柄の組合せによって確定するリーチ目がある。このように、特別役当選時第1停止位置決定テーブル63a’には、種々のリーチ目を出現させるように定めることができる。ハズレ目やチャンス目についても同様である。
【0112】
(8)本実施形態では、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bと、特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’とは別個のものを用いたが、共通のものを用いることも可能である。すなわち、チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルは1つとし、それぞれ特別役が当選していない遊技や当選している遊技において、抽選によって、チャンス目を出現させる停止位置決定テーブルを選択するようにしても良い。
【0113】
(9)本実施形態では、特別役の非当選時の遊技で特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されたときは、特定条件を満たさないことを条件として、3遊技で継続して使用するようにした。また、特別役が当選している遊技で特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’が選択されたときは、特定条件を満たさないことを条件として、5遊技で継続して使用するようにした。
【0114】
しかし、周期の長い乱数を用いて抽選を行うようにし、乱数の1周期のうち、所定期間内にスタートスイッチ41がオンされたときは、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されるようにすることも可能である。このようにすれば、遊技者が遊技を継続しているときは、複数回の遊技で、特別役非当選時第2停止位置決定テーブル63bが選択されるようになる。特別役当選時第2停止位置決定テーブル63b’についても同様である。
【0115】
【発明の効果】
本発明によれば、第1停止位置決定テーブルが使用されるときは、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようになり、一方、第2停止位置決定テーブル使用されるときは、たとえ特別役に当選していない場合であっても、チャンス目出現する。さらに、第2停止位置決定テーブルは、その使用回数が所定回数に到達するまで使用されるので、チャンス目は、所定回数の遊技で出現する。よって、遊技者に対して特別役の当選の期待を与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図2】(a)〜(i)は、それぞれ、ハズレ目、チャンス目及びリーチ目の一実施形態を示す図である。
【図3】本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートである。
【図4】本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートであって、図3に続くものである。
【図5】本実施形態における処理の流れを説明するフローチャートであって、図3に続くものである。
【符号の説明】
10 スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 ランプ
34 スピーカ
35 画像表示装置
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 リール停止制御手段
63 停止位置決定テーブル
63a 特別役非当選時第1停止位置決定テーブル
63b 特別役非当選時第2停止位置決定テーブル
63a’ 特別役当選時第1停止位置決定テーブル
63b’ 特別役当選時第2停止位置決定テーブル
64 停止位置決定テーブル選択手段
64a チャンス目フラグ
64b カウンター
65 入賞判別手段
66 払出し手段
67 特別役当選報知手段
68 演出出力制御手段
69 特別遊技制御手段
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine that has a plurality of stop position determination tables for causing a combination of symbols that means that the winning expectation degrees of special roles are different, and selects and uses them.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in a slot machine, the stop position of a reel is determined using a stop position determination table based on the lottery result of a combination and the operation timing of a stop switch by a player. This stop position determination table includes a combination of a stop position determination table used when a special role is not won in a game where a special role is not won and a symbol that is stopped on the active line after the special role is won in the lottery. And a special position winning position stop position determination table that is used in the game until the symbol matches the combination of symbols of the special combination (until the special combination wins).
[0003]
In addition, the combination of symbols at the time of the reel stop is a combination of symbols (hereinafter referred to as “losing eyes”) meaning that there is no possibility of winning the special role or that the expected expectation of the special role is low A combination of symbols that means that a special role can be expected to some extent (hereinafter referred to as “chance”) and a combination of symbols that means that a special role has been won (hereinafter referred to as “reach”). And have.
And in the special position non-winning stop position determination table, the combination of symbols is determined such that chance eyes appear along with losing eyes. Here, the number of lost eyes appears more than the chance eyes.
[0004]
On the other hand, in the special position winning position stop position determination table, combinations of symbols are determined so that reach eyes or chance eyes appear. Here, reach eyes appear more often than chance eyes.
By these, the player can know that when a losing eye appears in the game, the special role cannot be expected, and when the reach eye appears, that the player has won the special role. I can know.
Further, when a chance appears, the player can expect to win a special role.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned conventional technology, even if a chance appears in a game that has not been won for a special role, in most cases it is only one game. It becomes. Therefore, even if the chance appears, the player knows that he / she is not immediately elected to the special role in the next game. For this reason, there is a problem that even if a chance appears in a game that has not been won for the special role, it is not sufficient as an effect that gives the player a sense of expectation for the special role.
[0006]
Therefore, the problem to be solved by the present invention is that a special role is won in a game that has not been won as a special role by causing a losing eye, a chance eye and a reach eye to appear in a balanced manner depending on whether the special role is won or not. It is to prevent the player from knowing what is not done immediately.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The present invention solves the above-described problems by the following means.
  (Claim 1)
  According to the first aspect of the present invention, a lottery drawing means for drawing a combination including a special combination for shifting to a special game advantageous to the player, and a reel stop based on a lottery result of the combination by the combination lottery means Stop position determination table to determine the combination of symbols at the timeA reel stop control means for determining the stop position of the reel with reference to the stop position determination table and controlling the stop of the reel at the determined position;In the slot machine provided with, as the stop position determination table used in the game that has not won the special combination in the lottery of the combination by the combination lottery means, when winning any combination other than the special combination was won A first stop position determination table for causing a winning combination to appear and, when not winning any of the winning combinations, a combination of symbols that means that there is no possibility of winning the special role; It is used in games that are not won in any of the roles, and has a chance to be a combination of symbols that means that the special role has the possibility of winning but does not necessarily win the special role. A second stop position determination table to appear,The reel stop control means includesWhen the predetermined condition is satisfied, the first stop position determination table is used in a game in which any combination other than the special combination is won.As a result, the reels are controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the active line.In addition, I have not won any roleIn the game, until the number of uses of the second stop position determination table reaches a predetermined numberUse the second stop position determination tableAs a result, the reels are controlled to stop so that the chances appear in the predetermined number of games.It is characterized by that.
[0008]
  According to the first aspect of the present invention, the stop position determination table for determining the combination of symbols when the reels are stopped includes a first stop position determination table and a second stop position determination table. AndWhen the first stop position determination table is used at the time of non-winning of the role, a losing eye that does not have the possibility of winning the special role appears, but when the second stop position determination table is used, a special Appears a chance to have a chance to win a role.
[0009]
  And when a predetermined condition is satisfied,In a game won for any role other than the special role, the first stop position determination table is used,When a role is not electedUntil the number of times of use of the second stop position determination table reaches a predetermined number of timesA second stop position determination table is used.
  Therefore,When the first stop position determination table is used, the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the active line,Second stop position determination tableButWhen used, even if you have not won a special role,ButAppear.Furthermore, since the second stop position determination table is used until the number of uses reaches a predetermined number, chances appear in a predetermined number of games.Accordingly, the player can be expected to win the special role.
[0010]
  (Claim 2)
  The invention of claim 2 is the slot machine according to claim 1,A counter that counts the number of games in which the second stop position determination table is used, and the second stop position determination table is used in a game that has not won any role after satisfying the predetermined condition; When the count value by the counter is updated, and the count value by the counter reaches a predetermined value, after the next game, no winning combination is won as long as the predetermined condition is not satisfied. The first stop position determination table is also used in the game.It is characterized by that.
[0035]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine in the present embodiment.
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10. The game control means 60 includes a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and data that is captured when the CPU performs various controls. RAM and the like that are temporarily stored.
[0036]
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in the figure) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
[0037]
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a winning combination) are attached is attached to the outer peripheral surface thereof. One reel 31 is provided with, for example, 21 symbols at equal intervals.
In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.
When the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.
[0038]
Examples of the winning combination include a special combination, a plurality of types of small combinations, and a replay (hereinafter abbreviated as RP).
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that is advantageous to the player). When the special role is a big bonus (hereinafter abbreviated as BB), the corresponding special game (BB game) is a game as follows.
[0039]
This special game has a first mode game and a second mode game. When a transition is made from a normal game to a special game, the first mode game is first switched to. In the first mode game, only a lottery of a specific combination is performed. Then, when a predetermined condition is satisfied in the first mode game, the game shifts from the first mode game of the special game to the second mode game (bonus game).
[0040]
In the second mode game, a game in which a predetermined combination wins with a high probability is performed for a specified number of winnings or a specified number of games. In this second mode game, when the specified number of wins or the specified number of games is reached, the game is returned to the first mode game again. Then, until the number of games of the first mode game reaches the specified number of times, or until the number of times of transition from the first mode game to the second mode game reaches the specified number of times, the first mode game and the second mode game are repeat. When the number of transitions from the first mode game to the second mode game is the specified number of times, the special game is ended by the end of the second mode game.
[0041]
The special combination includes a regular bonus (hereinafter abbreviated as RB) and a single bonus (hereinafter abbreviated as SB) in addition to the above-mentioned BB. These are all roles for shifting from a normal game to a special game (RB game, SB game).
When the special role is RB, the special game corresponding to the special game is one set of the above-mentioned second mode game (bonus game), that is, a game in which the predetermined role is won with a high probability and the specified winning number or the predetermined number of games. It is.
Further, when the special combination is SB, the special game corresponding to the special combination is a game in which the predetermined combination which is the second aspect game is won with a high probability only for one game.
[0042]
A small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out, and usually a plurality of types are provided.
The RP is a re-playing role that allows a re-play to be performed while maintaining the number of inserted medals (the number of bets) in the game.
Furthermore, a transition combination is provided as a unique combination in the first aspect game during the special game. The transition role is a role for shifting from the first mode game to the second mode game in the special game.
[0043]
A combination of symbols of the reel 31 corresponding to the above various combinations is determined in advance. When all the reels 31 are stopped, if the combination of symbols stopped on the active line matches a predetermined combination of symbols of the combination, a winning combination of the combination is awarded.
For example, if the combination of symbols for special roles is set to “7”-“7”-“7”, “7” of each reel 31 is placed on any valid line when all the reels 31 are stopped. When the symbol "" is stopped, a special role is won.
[0044]
Here, although not shown, for example, five effective lines are set in the portion including the display window of the front panel. This effective line is composed of three horizontal upper, middle and lower lines, and two diagonally downward and leftward directions.
The three symbols that are continuous from top to bottom of the reel 31 that can be seen from each display window are located on three effective lines in the upper, middle, and lower stages in the horizontal direction.
Also, this valid line is validated according to the number of inserted medals. If one medal is inserted, one effective line in the middle in the horizontal direction is activated. If it is two, three effective lines in the horizontal direction are activated. If three, all five effective lines are activated. The
[0045]
The lamps 33 are effects lamps for the slot machine 10 and are lit in a predetermined pattern when a predetermined condition is satisfied. The slot machine 10 is provided with a plurality of lamps for performing various effects during the game. The lamp 33 shown in FIG. 1 is one of the lamps.
The speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
The image display device 35 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.
[0046]
Further, peripheral devices shown below are electrically connected to the input side (left side in the figure) of the game control means 60.
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31.
Three stop switches 42 are provided independently for each reel 31 and are operated when a player stops the rotation of each reel 31.
[0047]
In a normal game, the player inserts a medal from a medal insertion slot (not shown) or operates a bet switch (not shown) to enable an effective line and turns on the start switch 41. Thereby, all the reels 31 are started. Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all of the reels 31 are stopped, if the combination of symbols on the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination, the winning combination is awarded, and a medal is paid out according to the winning combination. Is done.
[0048]
The game control means 60 includes the following means. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery for a role (special role, small role or RP). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generator for hard lottery (hard random number, etc.), a random number extractor for extracting a random number generated by the random number generator, and a random value extracted by the random number extractor. Determination means for determining whether or not a winning combination has been won and a winning combination.
[0049]
The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the area to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with the lottery table. For example, when the extracted random number value belongs to the special combination winning area, it is determined that the special combination is won, and when it belongs to the non-winning area, it is determined to be non-winning.
[0050]
(Special role winning flag)
The special combination winning flag 61a is turned on when a special combination (BB or RB) is won as a result of combination drawing by the combination lottery means 61. This on state is maintained until the winning BB or RB wins. That is, after winning BB or RB, it is carried over from the next game until BB or RB wins. On / off of the special combination winning flag 61a is determined for each game.
Even when a small role or RP is won, the winning is effective only in the game, and the winning is not carried over to the next game.
[0051]
(Reel stop control means)
The reel stop control means 62 is a predetermined stop position determination table based on the game state (normal game state, special game state, etc.), the lottery result of the role lottery means 61, the timing when the stop switch 42 is turned on, and the like. The stop position of the reel 31 is determined with reference to 63, and the reel 31 is controlled to stop at the determined position. When the stop position of the reel 31 is determined by the predetermined stop position determination table 63, the reel stop control means 62 controls the drive of the motor 32 so that the reel 31 stops at the determined position.
Here, when any combination is won by the combination lottery means 61, the combination of the symbols of the reels 31 corresponding to the winning combination is controlled so as to stop on the active line as much as possible. In addition, when the winning lottery means 61 does not win the lottery, the reel 31 is controlled to stop so that a combination of symbols of a certain combination does not stop on the active line.
[0052]
(Stop position determination table)
In the present embodiment, four stop position determination tables 63 are provided.
First, as a stop position determination table 63 used in a game in which a special role is not won in the role lottery means 61, the first stop position determination table 63a when the special role is not won and the first stop position determination table 63a when the special role is not won 2 stop position determination table 63b. The second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning is for causing a combination of symbols different from the combination of symbols that appears when using the first stop position determination table 63a at the time of special role non-winning, When the special combination is not won, a combination of symbols having different winning expectation degrees for the special combination appears with respect to the combination of symbols appearing when the first stop position determination table 63a is used. In particular, in the present embodiment, the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning has a higher expectation degree of winning for the special role than the combination of symbols that appears when the first stop position determination table 63a at the time of special role non-winning is used. The combination of
[0053]
Here, as a combination of symbols to be stopped and displayed on the display window when the reel 31 is stopped, firstly, there is no possibility of winning the special role (the expectation of winning is 0), or the special role can be won. There is a “losing eye” that is a combination of symbols that means that the winning expectation degree is low although it has sex.
Secondly, the chance of winning a special role is higher than that of a losing eye, and there is a “chance eye” that is a combination of symbols that means that the special role can be expected to some extent, but the special role is not necessarily won. is there.
Thirdly, there is a combination of symbols that means that the special role is won, that is, “reach eyes” that means that the special role is won.
[0054]
FIGS. 2A to 2I are diagrams illustrating an embodiment of a loss eye, a chance eye, and a reach eye. In FIG. 2, three symbols that are continuous in the vertical direction of the three reels 31 arranged side by side are displayed in a 3 × 3 square.
For example, the combination of symbols of BB is “red 7” — “red 7” — “red 7” and “blue 7” — “blue 7” — “blue 7”, and the combination of symbols of RB is “BAR”. -It is assumed that "BAR"-"BAR".
Each star shown in FIG. 2 is assumed to be one of “red 7”, “blue 7”, or “BAR”, which are symbols constituting BB or RB, respectively.
[0055]
At this time, the combination of symbols shown in FIGS. 2 (a) to 2 (c) means that it is a losing eye.
In addition, the symbol combinations shown in FIGS. 2D to 2F mean chances. In the figure, (d) shows that the symbol arrangement is arranged in a V shape, (e) shows an arrangement in an L shape, and (f) shows an arrangement in an inverted V shape.
Furthermore, the combination of symbols shown in FIGS. 2 (g) to 2 (i) means reach. In the figure, (g) is arranged in a small V shape, (h) is arranged in a straight line, and (i) is arranged in an inverted small V shape. is there.
[0056]
The first stop position determination table 63a at the time of special role non-winning is for causing a losing eye to appear. On the other hand, the second stop position determination table 63b when the special combination is not won is for making a chance eye appear.
[0057]
In addition, a game in which a combination of symbols stopped on an active line matches a predetermined combination of symbols of a special role from a game in which a special role is won in the role lottery means 61 by the role lottery means 61 (a game in which a special role wins) As the stop position determination table used until this time, a first stop position determination table 63a ′ at the time of special role winning and a second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning are included. The special position winning second stop position determination table 63b ′ is for causing a combination of symbols different from the combination of symbols appearing when using the first stop position determining table 63a ′ for special role winning, A combination of symbols having different winning expectation degrees for the special role appears with respect to the combination of symbols appearing when the first stop position determination table 63a ′ is used when the special role is won.
[0058]
In particular, in the present embodiment, the second stop position determination table 63b ′ at the time of winning the special role has a lower expectation degree of the special role than the combination of symbols appearing when the first stop position determination table 63a ′ at the time of special role winning is used. And a combination of symbols that is the same as or similar to the combination of at least one symbol that appears when the second stop position determination table 63b is used when the special role is not won.
[0059]
Specifically, the first stop position determination table 63a 'at the time of winning the special role is for causing reach eyes to appear. On the other hand, the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role is for causing chance chances to appear. Further, the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role defines a control that gives priority to the appearance of chance chances, rather than stopping the combination of symbols of special roles on the effective line.
[0060]
(Stop position determination table selection means)
The stop position determination table selection means 64 selects the first stop position determination table 63a when the special combination is not won or the second stop position determination table 63b when the special combination is not selected in the game where the special combination is not won. In the game after winning and before winning a prize, the first stop position determining table 63a ′ at the time of winning the special role or the second stop position determining table 63b ′ at the time of winning the special role is selected.
[0061]
Here, the stop position determination table selection means 64 uses the same random number generation means as described in the role lottery means 61, and selects the stop position determination table by lottery. In the present embodiment, after the slot machine 10 is powered on (when the RAM is initialized) or after the end of the BB game, the first stop position determination table 63a is selected when the special combination is not won. Then, for each game, after the winning lottery by the winning lottery means 61, the random number generated by the random number generating means in the stop position determination table lottery means 64 is extracted, and the stop position determination table lottery is based on the random number value. I do.
The random number is not limited to a hard random number but may be a soft random number, for example.
[0062]
In the present embodiment, in a game in which a special role is not won, the probability that the second stop position determination table 63b is selected when the special role is not won instead of the first stop position determination table 63a when the special role is not won. It is set to about 1/30.
For example, if the random number generation means of the stop position determination table selection means 64 generates a random number from 0 to 65535 in decimal notation, the extracted random value is 0 to 2184 in a game that is not won as a special role. When the special role is not won, the second stop position determination table 63b is selected. When the extracted random number value is within the range of 2185 to 65535, the first stop position determination table 63a is selected when the special role is not won. Selected.
[0063]
In the game after winning the special role and before winning the prize, the probability that the second stop position determining table 63b ′ when winning the special role is selected instead of the first stop position determining table 63a ′ when winning the special role is 1 / 4 is set.
That is, the probability that the stop position determination table selection means 64 will select the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role selection instead of the first stop position determination table 63a ′ at the time of special role selection is determined as the special role non-winning time. Instead of the first stop position determination table 63a, the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning is set higher than the probability of being selected.
[0064]
For example, if the random number generation means of the stop position determination table selection means 64 generates a random number from 0 to 65535 in decimal notation, when the extracted random number value is in the range of 0 to 16383, the special role is selected. When the second stop position determination table 63b ′ is selected and the extracted random number value is in the range of 16384 to 65535, the first stop position determination table 63a ′ is selected when the special role is selected.
[0065]
When the special position non-winning second stop position determination table 63b or the special combination winning second stop position determination table 63b ′ is selected by the stop position determination table selection means 64, the specific condition is not satisfied. In addition, it is continuously used in a plurality of games. In the present embodiment, when the special combination non-winning second stop position determination table 63b is selected, it is continuously used in three games in principle. Further, when the second stop position determination table 63b 'is selected at the time of winning the special role, as a rule, it is continuously used in 5 games.
[0066]
(Chance eye flag)
Whether the stop position determination table selection means 64 has selected the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role selection, that is, a stop position determination table that causes chance chances to appear In order to determine whether or not, a chance eye flag 64a is provided. When the second stop position determination table 63b when the special combination is not won or the second stop position determination table 63b 'when the special combination is selected, the chance eye flag 64a is turned on from off. When the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning is used in 3 games, or when it is used in the second stop position determination table 63b'5 game at the time of special role winning, the chance eye flag 64a is , Turned from on to off.
[0067]
(counter)
Further, the stop position determination table selection means 64 includes a counter 64b. The counter 64b is used to determine how many games are used when the second stop position determination table 63b when the special combination is not won or the second stop position determination table 63b 'when the special combination is selected. For example, when the special position non-winning second stop position determination table 63b is selected, the count value by the counter 64b is incremented by one each time it is used in the game. Then, when the count value of the counter 64b becomes 3, the stop position determination table selection means 64 determines that the second stop position determination table 63b is used in 3 games when the special role is not won, and in the next game, again. The first stop position determination table 63a when the special combination is not won or the second stop position determination table 63b when the special combination is not selected is selected by lottery.
[0068]
In addition, in the game in which the first stop position determination table 63a is selected when the special role is not won (game that is not won as a special role), when the special role is won, the stop position determination table selection means 64 The first stop position determination table 63a ′ at the time of winning the special role or the second stop position determination table 63b ′ at the time of winning the special role is selected.
On the other hand, in the game in which the second stop position determination table 63b is selected when the special role is not won (a game that is not won as a special role), when the special role is won, the lottery is not performed and the stop position is determined. The table selection means 64 selects the second stop position determination table 63b ′ when the special role is won.
[0069]
Furthermore, in the game in which the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning is selected, any of the roles ( When the small role or RP) is won, the first stop position determination table 63a when the special role is not won or the first stop position determination table 63a ′ when the special role is won is used.
Thereby, in the game, stop control for winning the winning combination is performed.
[0070]
Then, in the game in which the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning is selected, the role lottery means (provided that the specific condition is not satisfied) In the lottery of 61, except for the game won in any of the roles, the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning is continued by a predetermined number of games. Is used. By using the second stop position determination table 63b when the special role is not won or the second stop position determination table 63b ′ when the special role is won in the predetermined number of games, the chances appear in the predetermined number of games. Become.
[0071]
For example, when the special game non-winning second stop position determination table 63b is selected, in the first game, no combination is won, so the second stop position determination table 63b is used when no special role is won. Suppose that an opportunity appears. When a small combination is won in the next game, the game uses the first stop position determination table 63a when the special combination is not won, and performs stop control so that the selected small combination wins. Further, after the next game, in the remaining two games that have not won any combination, the second stop position determination table 63b when the special combination is not won is used to make the chance appear.
[0072]
(Winning determination means)
The winning determination means 65 determines whether or not the combination of symbols stopped on any one of the effective lines coincides with a predetermined combination of symbols for any combination when the reel 31 is stopped. The winning determination means 65 determines the symbol on the active line by detecting, for example, the angle when the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like, and based on this, determines the presence / absence of a winning combination.
[0073]
(Payment means)
The payout means 66 determines a predetermined number of coins according to the winning combination when the winning determination means 65 determines that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols of any combination. A medal is paid out to the player or credits are added. Note that when the RP is won, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.
[0074]
(Special role election notification means)
The special role winning notification means 67 notifies the player that the special role has been won under certain conditions when the special role is won as a result of the role lottery by the role lottering means 61. is there. As the notification means, various effects are output by lighting the lamp 33, outputting sound from the speaker 34, displaying an image by the image display device 35, and the like.
[0075]
The special combination winning notification means 67 uses the same random number generation means as described in the above-mentioned combination lottery means 61, and determines whether to notify by lottery and the type of notification. For example, when a random number generated by the random number generation means of the special role winning notification means 67 is extracted, the presence / absence of notification and the type of notification corresponding to the extracted random number value are determined in advance. Determine the presence and type.
[0076]
When the special role winning notification means 67 notifies the winning of the special role, the stop position determination table selection means 64 does not select the second stop position determination table 63b ′ at the time of the special role winning after the next game. The first stop position determination table 63a ′ is selected at the time of winning the special role and is controlled to be used. That is, after the next game, the second stop position determination table 63b 'is selected at the time of winning the special role, and the chance is not made to appear.
This is because if the special role winning notification means 67 notifies the winning of the special role, the player can know that the special role has been won. However, there is no expectation on the player and there is no real profit.
[0077]
(Production output control means)
The effect output control means 68 is used only when the stop position determination table is used in the game in which the second stop position determination table 63b when the special role is not won or the second stop position determination table 63b ′ when the special role is won. It is controlled so as to output an effect to be output and an effect indicating that the special role can be won. That is, in the game in which the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning is used, a chance eye appears. By outputting an effect indicating that the special role is likely to be won, the player is informed that the special role is likely to be won, which is easier to understand. Peripheral devices that output this effect include a lamp 33, a speaker 34, and an image display device 35.
[0078]
However, in a game in which the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning is selected, any of the roles is selected in the role lottery by the role lottery means 61. When winning, the first stop position determination table 63a when special role is not won or the special stop position determination table 63b 'when special role is not won, respectively, instead of the second stop position determination table 63b when special role is not won The first stop position determination table 63a ′ is used at the time of winning the combination. Therefore, the effect output control means 68 performs control so as not to output the effect in the game.
When winning any of the roles in the lottery of roles, it is better to control the winning role to win than to output the effect that it has the possibility of winning the special role, and to output the corresponding effect Because it is appropriate.
[0079]
Further, in the game in which the second stop position determination table 63b ′ is selected at the time of winning the special role, when the special role winning notification unit 67 notifies the winning of the special role, the effect output control unit 68 performs the subsequent game and subsequent games. Then, control is performed so as not to output an effect indicating that the special role can be won.
The reason for this is that, when the winning of the special role is notified, there is a possibility of winning the special role based on the chance of appearing by using the second stop position determination table 63b ′ when the special role is won. This is because even if the production is output, there is no expectation on the player and there is no actual profit.
[0080]
(Special game control means)
The special game control means 69 controls the progress of the game during the special game. On the condition that the special combination is won by the combination lottery means 61 and the combination of the symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped coincides with the combination of the special combination symbols, that is, the special combination is awarded. As a condition, the special game control means 69 controls to shift from the normal mode game to the special game. At the time of the transition, in order to notify the player that the transition to the special game is made, control is performed to perform various effects such as lighting of the lamp 33, output of sound from the speaker 34, and image display by the image display device 35.
[0081]
In addition, during the special game, the special game control means 69 performs a specific game for each of the above-described game modes, counts the number of games, the number of winnings of a predetermined role, etc., and based on these counts, Continue to determine whether or not the special game end condition is met. When the special game control unit 69 determines that the special game end condition is satisfied, the special game control unit 69 performs control so that the special game is ended.
[0082]
Next, the flow of processing in the present embodiment will be described based on a flowchart. 3 to 5 are flowcharts for explaining the flow of processing in this embodiment. 4 and 5 are flowcharts subsequent to FIG.
In this flowchart, description of the special role winning notification by the special role winning notification unit 67 and the control of the production output by the production output control unit 68 are omitted.
[0083]
First, in step S1 of FIG. 3, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on by the player. When it is detected that the start switch 41 is turned on, the reel 31 is started, and the process proceeds to step S2, where the combination lottery means 61 performs a combination lottery. In the next step S3, it is determined whether or not a special combination is won in the combination drawing. When it is determined that the special combination is won, the process proceeds to step S4, and the game control means 60 turns on the special combination selection flag 61a, and the process proceeds to step S5. On the other hand, when it is determined in step S3 that the special combination is not won, the process proceeds from step S3 to step S5.
[0084]
In step S5, the game control means 60 determines whether or not the special combination winning flag 61a is on. When the special combination winning flag 61a is turned on in step S4 or when the special combination winning flag 61a is turned on before the previous game, the process proceeds to “1” in the figure. When the process proceeds to “1” in the figure, the process proceeds to step S21 and subsequent steps in FIG. 5, which will be described later.
[0085]
When it is determined in step S5 that the special combination winning flag 61a is not turned on, that is, when the special combination is not won in the previous game or the game, the process proceeds to step S6, and whether or not the chance eye flag 64a is turned on. Is determined. When it is not ON, the process proceeds to step S7, where the stop position determination table selection means 64 selects a stop position determination table. That is, since the game is not won for the special combination, the first stop position determination table 63a when the special combination is not selected or the second stop position determination table 63b when the special combination is not selected is selected by lottery. In this lottery, the selection probability of the second stop position determination table 63b when the special combination is not won is about 1/30.
[0086]
In the next step S8, it is determined whether or not the second stop position determination table 63b at the time of special combination non-winning is selected in the selection in step S7. When it is determined that the second stop position determination table 63b is selected when the special combination is not won, the process proceeds to step S10, and the game control means 60 turns on the chance eye flag 64a and proceeds to step S11. On the other hand, if it is determined in step S8 that the second stop position determination table 63b is not selected when the special combination is not won, the process proceeds to step S9.
If it is determined in step S6 that the chance eye flag 64a has already been turned on until the previous game (the second stop position determination table 63b is selected when the special role is not won), the process proceeds to step S11. .
[0087]
In step S11, it is determined whether or not a small combination or the like (small combination or RP) has been won in the lottery in step S2 in the game. If it is determined that a small role has been won, the process proceeds to step S9. If it is determined that a small role or the like is not won, the process proceeds to step S12.
In step S9, the first stop position determination table 63a when the special combination is not won is set, and the first stop position determination table 63a when the special combination is not won is used for determining the stop position of the reel 31 in the subsequent processing. As a result, when the reel 31 is stopped, a losing eye appears. Next, the process proceeds to step S13 in FIG.
[0088]
On the other hand, in step S12, the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning is set, and in determining the stop position of the reel 31 in the subsequent processing, the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning is set. used. As a result, when the reel 31 is stopped, a chance appears. Next, the process proceeds to step S13 in FIG.
Note that when the process proceeds from step S11 to step S9, since the small role is won, the winning position is determined using the first stop position determination table 63a when the special role is not won without causing a chance to appear. The stop position is determined so that the selected small part or the like wins as much as possible.
[0089]
In step S13, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on by the player. When it is detected that the stop switch 42 is turned on, in the next step S14, the first stop position determination table 63a at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning set in step S9 or S12. Is used to determine the stop position of the reel 31 based on whether or not a winning combination has been won, the gaming state, and the like. In the next step S15, it is detected whether or not all the reels 31 are stopped. If it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S13. On the other hand, when it is determined in step S15 that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S16.
[0090]
In step S16, in determining the stop position of the reel 31, it is determined whether or not the second stop position determination table 63b is used when the special combination is not won. When the special combination non-winning second stop position determination table 63b is used, the process proceeds to step S17. Further, when the second stop position determination table 63b is not used when the special combination is not won (when the first stop position determination table 63a is used when the special combination is not won), the processing according to this flowchart is terminated.
[0091]
When the process proceeds from step S16 to step S17, the counter 64b adds 1 to the count value N1 indicating the number of times of use of the second stop position determination table 63b when the special combination is not won, and stores it in a predetermined memory.
In step S18, it is determined whether the count value N1 has reached 3. When it is determined that the count value N1 is 3, that is, when the number of times of use of the second stop position determination table 63b is 3 when the special role is not won, the process proceeds to step S19, and the game control means 60 After the chance eye flag 64a is turned from on to off, the processing according to this flowchart is terminated. on the other hand. When it is determined in step S18 that the count value N1 is not 3, that is, when the number of times of use of the second stop position determination table 63b is 1 or 2 when the special role is not won, the process of step S19 is not performed. The process according to the flowchart ends.
[0092]
Further, when the process proceeds from step S5 in FIG. 3 to step S21 in FIG. 5, it is determined whether or not the chance eye flag 64a is on. When it is not ON, the process proceeds to step S22, and the stop position determination table selection means 64 selects a stop position determination table. That is, since the game is won for the special combination, the first stop position determination table 63a 'for special combination winning or the second stop position determination table 63b' for special combination winning is selected by lottery. In this lottery, the selection probability of the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role is 1/4.
[0093]
In the next step S23, it is determined whether or not the second stop position determination table 63b 'at the time of special combination winning is selected in the selection in step S22. When it is determined that the second stop position determination table 63b 'is selected at the time of winning the special role, the process proceeds to step S25, and the game control means 60 turns on the chance flag 64a, and proceeds to step S26. On the other hand, if it is determined in step S23 that the second stop position determination table 63b 'is not selected at the time of winning the special role, the process proceeds to step S24.
If it is determined in step S21 that the chance eye flag 64a has already been turned on until the previous game (the second stop position determination table 63b ′ is selected at the time of winning the special role), the process proceeds to step S26. .
[0094]
In step S26, it is determined whether or not a small combination or the like (small combination or RP) has been won in the combination lottery in step S2. If it is determined that the small role is won, the process proceeds to step S24. On the other hand, when it is determined that the small role is not won, the process proceeds to step S27.
[0095]
In step S24, the first stop position determination table 63a 'for special combination winning is set, and the process proceeds to step S28. As a result, the first stop position determination table 63a 'at the time of winning the special role is used for determining the stop position of the reel 31 in the subsequent processing. Therefore, when the reel 31 is stopped, the stop position of the reel 31 is determined so that a reach eye appears or a combination of symbols such as the selected special combination or small combination is stopped on the effective line. Then, the process proceeds to next Step S28.
[0096]
On the other hand, in step S27, the second stop position determination table 63b 'at the time of special role winning is set, and the process proceeds to step S28. As a result, the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role is used in determining the stop position of the reel 31 in the subsequent processing. Therefore, when the reel 31 is stopped, a chance chance appears. Further, when the special position winning second stop position determination table 63b ′ is used, control is not performed so that the combination of symbols of the selected special combination is stopped on the active line, and the appearance of the chance is given priority. Is done.
[0097]
Note that when the process proceeds from step S26 to step S24, since a small role or the like has been won, the winning of the small role or the like has priority over the winning of a special role that has already been won. In this case, the stop position is determined so that the selected small combination or the like wins as much as possible using the first stop position determination table 63a 'when winning the special role without causing chance chances to appear.
[0098]
In step S28, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on by the player. When it is detected that the stop switch 42 is turned on, in the next step S29, the first stop position determination table 63a ′ for special combination winning set in step S24 or S27 or the second stop position determination table 63b ′ for special combination winning combination. Is used to determine the stop position of the reel 31 based on whether or not a winning combination has been won, the gaming state, and the like. In the next step S30, it is detected whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S28. On the other hand, when it is determined in step S30 that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S31.
[0099]
In step S31, in determining the stop position of the reel 31, it is determined whether or not the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role is used. If the second stop position determination table 63b 'is used at the time of winning the special role, the process proceeds to step S32. Further, when the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role is not used (when the first stop position determination table 63a' at the time of winning the special role is used), the processing according to this flowchart ends.
[0100]
When the process proceeds to step S32, the counter 64b adds 1 to the count value N2 indicating the number of times of use of the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role, and stores it in a predetermined memory.
In step S33, it is determined whether the count value N2 has reached 5. When it is determined that the count value N2 is 5, that is, when the number of times of use of the second stop position determination table 63b ′ at the time of winning the special role is 5, the process proceeds to step S34, and the game control means 60 After the chance eye flag 64a is turned from on to off, the processing according to this flowchart is terminated. on the other hand. When it is determined in step S33 that the count value N2 is not 5, that is, when the number of times of use of the second stop position determination table 63b ′ at the time of winning the special role is 1 to 4 times, the process of step S34 is not performed. The process according to the flowchart ends.
[0101]
As mentioned above, although one Embodiment of this invention was described, this invention is not limited to the said embodiment, For example, the following various deformation | transformation is possible.
(1) In the present embodiment, when the special combination non-winning second stop position determination table 63b is selected in the special combination non-winning game, in principle, the game is continuously used in three games. In addition, when the second stop position determination table 63b 'is selected at the time of winning the special role in the game where the special role is won, the game is continuously used in five games in principle.
[0102]
However, the number of times of use is not limited to this, and any number of games may be set. Further, a second stop position determination table 63b when a special role is not won and a second stop position determination table 63b ′ when a special role is won, based on a game when the special role is not won and a game where the special role is won. The same number of games may be used.
[0103]
Furthermore, when moving to the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b 'at the time of special role selection, the number of games used in the stop position determination table is determined by random numbers. You may decide by.
[0104]
(2) In the present embodiment, the probability of selecting the second stop position determination table 63b when the special combination is not won instead of the first stop position determination table 63a when the special combination is not set is about 1/30. Further, the probability of selecting the second stop position determination table 63b 'at the time of winning the special role instead of the first stop position determination table 63a' at the time of winning the special role is set to 1/4. However, it is not limited to this selection probability, and various settings can be made according to game play and the like. Moreover, both selection probabilities may be the same.
[0105]
(3) In the present embodiment, in the game when the special combination is not won, either the first stop position determination table 63a when the special combination is not won or the second stop position determination table 63b when the special combination is not won is selected. I made it. Similarly, in a game in which a special role is won, either the first stop position determination table 63a 'at the time of winning the special role or the second stop position determination table 63b' at the time of winning the special role is selected.
[0106]
However, the present invention is not limited to this. For example, three or more stop position determination tables may be provided for each gaming state. For example, the stop position determination table that causes chance chances to appear with high chances of winning special roles (similar to the expected expectation of special roles at the time of reaching the reach), or low chances of winning special roles (appearance of losing eyes) It is also possible to provide a stop position determination table for causing chance chances to appear (which is close to the expected expectation of the special role at that time) and to select from these.
Further, in the present embodiment, when a small role or RP is won at the time of selection of the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning or the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role win, The first stop position determination table 63a at the time of winning or the first stop position determination table 63a ′ at the time of winning the special role is used. However, the present invention is not limited to this, and a stop position determination table is provided for each combination in which a control for winning the selected small combination or RP as much as possible is provided, and this stop position determination table is used according to the winning combination. You may do it.
[0107]
(4) Also, in the present embodiment, in the game when the special role is not won, the first stop position determination table 63a when the special role is not won is a stop position determination table that causes a losing eye to appear. The second stop position determination table 63b is a stop position determination table for causing chance chances to appear. However, the present invention is not limited to this, and for example, the first stop position determination table 63a at the time of special role non-winning is a stop position determination table that causes a chance eye with a low chance of winning of a special role and a special role to appear. The second stop position determination table 63b may be a stop position determination table that causes a chance opportunity with a low expectation degree for a special role and a chance opportunity with a high expectation degree for a special role to appear.
[0108]
(5) In the present embodiment, the second stop position determination table 63b ′ at the time of winning the special role means that the combination of the symbols of the special role is stopped on the effective line, thereby having the possibility of winning the special role. The control that gives priority to the appearance of the combination is defined. Here, the second stop position determination table 63b ′ at the time of winning the special role does not stop the combination of symbols of the special role as much as possible on the effective line, but so that the combination of symbols of the special role stops on the effective line. When the stop switch 42 is operated correctly, only in this case, control for stopping the combination of symbols of special roles on the effective line may be determined.
[0109]
Alternatively, even when the stop switch 42 is accurately operated so that the combination of symbols for the special role is stopped on the effective line, control that does not stop the combination of the symbols for the special role on the effective line may be defined. . When the control is determined as described above, a combination of symbols which means that the special combination can be won can be shown to the player by winning the special combination.
[0110]
(6) Transition from the first stop position determination table 63a at the time of special role non-winning to the second stop position determination table 63b at the time of special role non-win and the special role win from the first stop position determination table 63a ′ at the time of special role selection The lottery for shifting to the second stop position determination table 63b ′ is not particularly limited in the present embodiment, but may be performed only when a predetermined condition is satisfied. For example, lottery may be performed on the condition that the number of inserted medals is the maximum number (three) and that the stop switch 42 operated first relates to the left reel 31.
[0111]
(7) Although FIG. 2 shows the losing eyes, the chance eyes, and the reach eyes, it is not limited to these. For example, taking the reach as an example, of the three reels 31, the “first reel fixed reach” determined by the design of only the first reel 31 (the design of the second reel 31 and the third reel 31 is arbitrary). The “second reel fixed reach” determined by the combination of symbols of the first and second reels 31 (the symbol of the third reel 31 is arbitrary), and further, as shown in FIG. 2, all three reels There is a reach that is determined by the combination of 31 symbols. Thus, it can be determined so that various reach eyes appear in the first stop position determination table 63a 'at the time of winning the special role. The same is true for losing eyes and chance eyes.
[0112]
(8) In the present embodiment, the second stop position determination table 63b at the time of special role non-winning and the second stop position determination table 63b ′ at the time of special role winning are used separately, but a common one is used. Is also possible. That is, there is one stop position determination table in which chance eyes appear, and a stop position determination table in which chance eyes appear is selected by lottery in a game where a special role is not won or a game in which a special role is won. May be.
[0113]
(9) In this embodiment, when the special combination non-winning second stop position determination table 63b is selected in the special combination non-winning game, the game continues for three games on condition that the specific condition is not satisfied. And used it. In addition, when the second stop position determination table 63b ′ is selected at the time of winning the special role in the game where the special role is won, the game is continuously used in five games on condition that the specific condition is not satisfied. did.
[0114]
However, when a lottery is performed using a random number having a long cycle and the start switch 41 is turned on within a predetermined period in one cycle of the random number, the second stop position determination table 63b is selected when the special role is not won. It is also possible to do so. In this way, when the player is continuing the game, the second stop position determination table 63b is selected when the special combination is not won in a plurality of games. The same applies to the second stop position determination table 63b 'when the special combination is won.
[0115]
【The invention's effect】
  According to the present invention,When the first stop position determination table is used, the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the active line,Second stop position determination tableButWhen used, even if you have not won a special role,ButAppear.Furthermore, since the second stop position determination table is used until the number of uses reaches a predetermined number, chances appear in a predetermined number of games.Accordingly, the player can be expected to win the special role.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of a slot machine in the present embodiment.
FIGS. 2A to 2I are diagrams showing an embodiment of a loss eye, a chance eye, and a reach eye, respectively.
FIG. 3 is a flowchart illustrating a processing flow in the present embodiment.
FIG. 4 is a flowchart for explaining the flow of processing in the present embodiment, which is continued from FIG. 3;
FIG. 5 is a flowchart for explaining the flow of processing in the present embodiment, which is continued from FIG. 3;
[Explanation of symbols]
10 slot machine
31 reel
32 motor
33 lamp
34 Speaker
35 Image display device
41 Start switch
42 Stop switch
60 Game control means
61 Role lottery means
62 Reel stop control means
63 Stop position determination table
63a First stop position determination table when no special role is won
63b Second stop position determination table when no special role is won
63a ′ First stop position determination table when special role is won
63b 'second stop position determination table when special role is won
64 Stop position determination table selection means
64a Chance eye flag
64b counter
65 Winning discrimination means
66 Dispensing means
67 Special role election notification means
68 Production output control means
69 Special game control means

Claims (2)

遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役を含む役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果に基づいて、リールの停止時における図柄の組合せを決定する停止位置決定テーブルと
前記停止位置決定テーブルを参照して前記リールの停止位置を決定するとともに、その決定した位置に前記リールを停止制御するリール停止制御手段と
を備えるスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段による役の抽選において前記特別役に当選していない遊技で用いられる前記停止位置決定テーブルとして、
前記特別役以外のいずれかの役に当選したときは当選した役を入賞させるとともに、いずれの役にも当選していないときは前記特別役の当選可能性を有さないことを意味する図柄の組合せであるハズレ目を出現させる第1停止位置決定テーブルと、
いずれの役にも当選していない遊技で用いられるとともに、前記特別役の当選可能性を有するが必ずしも前記特別役に当選しているとは限らないことを意味する図柄の組合せであるチャンス目を出現させる第2停止位置決定テーブルと
を有し、
前記リール停止制御手段は、所定の条件を満たしたときは、前記特別役以外のいずれかの役に当選した遊技では前記第1停止位置決定テーブルを用いることにより、当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように前記リールを停止制御するとともに、いずれの役にも当選していない遊技では前記第2停止位置決定テーブルの使用回数が所定回数に到達するまで前記第2停止位置決定テーブルを使用することにより、前記所定回数の遊技で前記チャンス目が出現するように前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
A role lottery means for drawing a role including a special role for shifting to a special game advantageous to the player;
A stop position determination table for determining a combination of symbols when the reels are stopped based on the lottery result of the combination by the combination lottery means ;
In a slot machine comprising a reel stop control means for determining the stop position of the reel with reference to the stop position determination table and controlling the stop of the reel at the determined position .
As the stop position determination table used in a game in which the special combination is not won in the combination lottery by the combination lottery means,
When winning any of the roles other than the special role, the winning role will be won, and when not winning any of the special roles, the symbol means that the special role is not likely to be won. A first stop position determination table for causing a combination of missing eyes;
It is used in games that are not won in any of the roles, and has a chance to be a combination of symbols that means that the special role has the possibility of winning but does not necessarily win the special role. A second stop position determination table to appear,
When the reel stop control means satisfies a predetermined condition, the game corresponding to the winning combination is selected by using the first stop position determination table in a game won for any combination other than the special combination . The reels are controlled to stop so that the combination is stopped on the active line, and the second stop position is used until the number of uses of the second stop position determination table reaches a predetermined number in games in which no combination is won. A slot machine characterized by using a decision table to stop the reels so that the chances appear in the predetermined number of games .
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記第2停止位置決定テーブルが用いられた遊技回数をカウントするカウンターを備え、
前記所定の条件を満たした後、いずれの役にも当選していない遊技で前記第2停止位置決定テーブルが用いられたときは、前記カウンターによるカウント値を更新し、前記カウンターによるカウント値が所定値となったときは、次遊技以降は、前記所定の条件を満たさない限り、いずれの役にも当選していない遊技でも前記第1停止位置決定テーブルを用いる
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
A counter for counting the number of games in which the second stop position determination table is used;
After the predetermined condition is satisfied, when the second stop position determination table is used in a game in which no winning combination is won, the count value by the counter is updated, and the count value by the counter is predetermined. When the value is reached, after the next game , the slot machine is characterized in that the first stop position determination table is used even in a game that has not won any combination unless the predetermined condition is satisfied .
JP2000185535A 2000-06-21 2000-06-21 Slot machine Expired - Fee Related JP4853854B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000185535A JP4853854B2 (en) 2000-06-21 2000-06-21 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000185535A JP4853854B2 (en) 2000-06-21 2000-06-21 Slot machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2002000810A JP2002000810A (en) 2002-01-08
JP4853854B2 true JP4853854B2 (en) 2012-01-11

Family

ID=18685846

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000185535A Expired - Fee Related JP4853854B2 (en) 2000-06-21 2000-06-21 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4853854B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9704351B2 (en) 2013-03-04 2017-07-11 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005211411A (en) * 2004-01-30 2005-08-11 Sankyo Kk Slot machine
JP4189590B2 (en) * 2004-03-15 2008-12-03 奥村遊機株式會社 Pachinko machine
JP2006043258A (en) * 2004-08-06 2006-02-16 Kpe Inc Slot machine
JP4786273B2 (en) * 2005-09-22 2011-10-05 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine
JP4632210B2 (en) * 2008-03-24 2011-02-16 サミー株式会社 Slot machine
JP6060404B2 (en) * 2016-01-27 2017-01-18 株式会社三共 Slot machine

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0353235U (en) * 1989-09-27 1991-05-23
JPH0366919U (en) * 1989-11-01 1991-06-28
JPH0368195U (en) * 1989-11-07 1991-07-04
JPH0368196U (en) * 1989-11-07 1991-07-04
JP3283428B2 (en) * 1996-08-28 2002-05-20 山佐株式会社 Slot machine
JP3822939B2 (en) * 1996-12-09 2006-09-20 アビリット株式会社 Slot machine
JPH10179845A (en) * 1996-12-25 1998-07-07 Aruze Kk Game machine
JP3209407B2 (en) * 1997-06-23 2001-09-17 株式会社大都技研 Slot machine and reel stop control method of the slot machine
JPH1170210A (en) * 1997-08-28 1999-03-16 San Uesuto Shoji Kk Rotary drum game machine
JPH11137775A (en) * 1997-11-07 1999-05-25 Sega Enterp Ltd Pattern combination game device
JP2911872B1 (en) * 1998-04-13 1999-06-23 籍雄 李 Gaming equipment
JP2903023B1 (en) * 1998-06-29 1999-06-07 株式会社ウエスト・シー Slot machine
JP2000107348A (en) * 1998-10-02 2000-04-18 Sankyo Kk Slot machine
JP3178464B2 (en) * 1999-09-02 2001-06-18 豊丸産業株式会社 Gaming machine
JP2001087450A (en) * 1999-09-24 2001-04-03 Yamasa Kk Slot machine
JP4066296B2 (en) * 2000-02-14 2008-03-26 株式会社大都技研 Amusement stand

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9704351B2 (en) 2013-03-04 2017-07-11 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Method of gaming, a game controller and a gaming system

Also Published As

Publication number Publication date
JP2002000810A (en) 2002-01-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5046358B2 (en) Slot machine
JP4711252B2 (en) Slot machine
JP2004222873A (en) Slot machine
JP2005278825A (en) Slot machine
JP2006238919A (en) Slot machine
JP2016187500A (en) Slot machine
JP4963183B2 (en) Slot machine
JP4320154B2 (en) Slot machine
JP2004089299A (en) Slot machine
JP2006141654A (en) Slot machine
JP2005046286A (en) Slot machine
JP2002239090A (en) Slot machine
JP4836222B2 (en) Slot machine
JP2005278824A (en) Slot machine
JP4853854B2 (en) Slot machine
JP2006116013A (en) Slot machine
JP2004275250A (en) Game machine
JP4711247B2 (en) Slot machine
JP5108216B2 (en) Game machine
JP2016187499A (en) Slot machine
JP2016187493A (en) Slot machine
JP5224258B2 (en) Slot machine
JP2016187494A (en) Slot machine
JP5006082B2 (en) Game machine
JP6413886B2 (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070614

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100225

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100323

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100524

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20101207

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110131

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20111004

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20111018

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141104

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141104

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees