JP2005192708A - 景品獲得ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【課題】景品掴み取り用クレ−ンと、クレーン直下を撮影するクレーン搭載のCCDカメラと、CCDカメラが捉えた映像を映し出すモニター用TV装置とを備える景品獲得ゲーム機において、プレイヤーがクレーンの位置を容易に制御することができる構成を提案すること。
【解決手段】CCDカメラ(9)と、モニタ−用小型TV装置(10)とを、共にクレーン(7)に搭載して一体的に移動可能とし、プレイヤーがクレーンとモニタ−画面とを同時に見ながらクレ−ンを操作できるようにする。
【選択図】図1
【解決手段】CCDカメラ(9)と、モニタ−用小型TV装置(10)とを、共にクレーン(7)に搭載して一体的に移動可能とし、プレイヤーがクレーンとモニタ−画面とを同時に見ながらクレ−ンを操作できるようにする。
【選択図】図1
Description
本発明は、景品掴み取り用クレーンを操作することにより景品をプレイヤーに獲得させるゲーム機に関する。
景品獲得ゲーム機は、どんな景品が出てくるかは運次第という抽選機に近い幼児向けの景品販売機から、プレイヤーが欲しい景品を狙って積極的に景品獲得行動をするやや年長の児童向けのゲーム機まで、各種のものが存在する。その中で、景品掴み取り用クレ−ンを備えたゲーム機が特許文献1に開示されている。
上記のゲーム機は、クレ−ンと、クレーン直下を撮影するクレーン搭載のCCDカメラと、CCDカメラが捉えた映像を映し出すモニター用TV装置を備える。モニター用TV装置はゲーム機外に設置される。プレイヤーは、クレーンと目的とする景品との相対的位置関係を把握するために、ゲーム機内のクレーンの動きと機外のモニター画面の双方を見較べながら、操作ボタンを押してクレーンを動かすことになる。
このゲーム機を試作して実際に操作を行ってみると、クレーンの位置に関して前後(手前又は奥)、左右、上下の3方向のうち、前後方向の動きの制御が最も難しい。これは、機外のケース前面からクレーンの動きを観察する場合、前後方向へのクレーンの動きは、左右又は上下方向の動きに較べて視角変化の割合が小さく、比較的認識しにくいためと考えらえる。この認識しにくさを克服するには、モニター画面を参照してクレーンの前後方向への動きの情報を補うことが必要であるが、そのためには、ゲーム機内のクレーンと機外のモニター画面の間で頻繁に視線を往復させなければならない。
本発明が解決しようとする課題は、景品掴み取り用クレ−ンと、クレーン直下を撮影するクレーン搭載のCCDカメラと、CCDカメラが捉えた映像を映し出すモニター用TV装置とを備える景品獲得ゲーム機において、プレイヤーがクレーンの位置を容易に制御することができる構成を提案することである。
上記の課題は、CCDカメラとモニタ−用小型TV装置とを、共にクレーンに搭載して一体的に移動可能にし、プレイヤーがクレーンとモニタ−画面とを同時に見ながらクレ−ンを操作できるような構成を採用することで解決することができる。この課題解決手段は請求項1に対応する。
本発明に係る上記構成により、プレイヤーは視線をほとんど動かすことなしに、クレーンとモニタ−画面とを同時に見ることができるので、特にクレーンの前後方向への動きを容易に認識することができ、したがって、クレーンの位置を容易に制御することができる。
本発明を実施するための最良の形態を、実施例により説明する。
図1は、本実施例に係る景品獲得ゲーム機の構成を説明する概念図である。図中の参照符号1はゲーム機、2はゲーム機下部筐体、3はゲーム機上部透明ケース、4は景品落下口、5は景品取出口、6はクレーン操作パネル、7はクレーン、8はクレーンの腕、9はCCDカメラ、10はモニター用TV装置、11は景品を表す。
ゲーム機1は縦長の直方体をなし、その下部は不透明な板材で形成された筐体2、筐体2の上面は景品が置かれるゲームフィールドになる。ゲームフィールドの一角にクレーン7で掴んだ景品を落とす景品落下口4が設けられ、落とした景品は筐体2の前面に設けた景品取出口5から機外に取り出される。筐体2の前面にはクレーン操作パネル6も形成される。ゲーム機1の上部は透明ケース3(背面と天井は不透明な板で構成)で覆われ、ケース3の天井からクレーン7が垂下する。クレーン7は、ケース3の天井に配置された移動機構(図示せず)により前後、左右方向に、また、繰出し軸の軸長を変化させて上下方向に動かすことができる。クレーンの腕8はその先端が景品11に触れたとき自動的に閉じ、クレーン7が景品落下口4の真上に到達したとき自動的に開くように制御される。クレーン7にはCCDカメラ9、モニター用小型(5インチ程度)TV装置10が搭載され、CCDカメラ9はその真下を撮影する。
本ゲーム機1の寸法の一例を示せば、奥行き900、横幅960、高さ1900mmで、下部筐体2の高さは800mm、クレーン7の可動範囲は、例えば前後、左右に各500mm、上下に400mm程度である。
本発明は景品獲得ゲーム機に関するものであるから、ゲーム機本体及び付属品、並びに景品等を製造する各種製造業、さらにはゲーム機を大衆に使わせる娯楽産業等の発達に寄与することができる。
1 景品獲得ゲーム機
2 ゲーム機の下部筐体
3 ゲーム機の上部透明ケース
4 景品落下口
5 景品取出口
6 クレーン操作パネル
7 クレーン
8 クレーンの腕
9 CCDカメラ
10 モニター用TV装置
11 景品
2 ゲーム機の下部筐体
3 ゲーム機の上部透明ケース
4 景品落下口
5 景品取出口
6 クレーン操作パネル
7 クレーン
8 クレーンの腕
9 CCDカメラ
10 モニター用TV装置
11 景品
Claims (1)
- 景品掴み取り用クレ−ンを備える景品獲得ゲーム機であって、クレーン直下の景品の状態を撮影するCCDカメラと、該CCDカメラが捉えた映像を映し出すモニタ−用小型TV装置とを共にクレーンに搭載して、一体的に移動可能とし、プレイヤーがクレーンとモニタ−画面とを同時に見ながらクレ−ンを操作できることを特徴とする前記ゲーム機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004000480A JP2005192708A (ja) | 2004-01-05 | 2004-01-05 | 景品獲得ゲーム機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004000480A JP2005192708A (ja) | 2004-01-05 | 2004-01-05 | 景品獲得ゲーム機 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005192708A true JP2005192708A (ja) | 2005-07-21 |
Family
ID=34816298
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2004000480A Pending JP2005192708A (ja) | 2004-01-05 | 2004-01-05 | 景品獲得ゲーム機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005192708A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB2448337A (en) * | 2007-04-11 | 2008-10-15 | Sega Amusements Europ Ltd | Capture assembly including an image capture means |
-
2004
- 2004-01-05 JP JP2004000480A patent/JP2005192708A/ja active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB2448337A (en) * | 2007-04-11 | 2008-10-15 | Sega Amusements Europ Ltd | Capture assembly including an image capture means |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Effective date: 20070619 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20071204 |