JP7274096B2 - 物品取得ゲーム機 - Google Patents
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Description
実施の形態
本実施形態では、物品取得ゲーム機の例として、オンラインでクレーンの遠隔操作を行うクレーンゲーム機を例に説明する。なお、本発明は、オンラインのクレーンゲーム機に限らず、クレーンゲーム機本体に設けられた操作手段を用いてクレーンを動かすクレーンゲーム機にも適用することができる。
ここでカメラ17の魚眼レンズは透明ドーム18により保護されており、しかもレンズ面から透明ドーム18まではある程度の距離が保たれており、アーム15によりぬいぐるみ等の景品を深く抱え込んだ場合に、例えば透明ドーム18の底部に触れる状態に外側から覆うような状態になっても、ぬいぐるみの大きさから透明ドーム18の周壁部分には食い込まないようになっている。したがってカメラ17の魚眼レンズでは約180度の範囲の視界が得られるので、アーム15がぬいぐるみを掴んで抱え込んでも透明ドーム18の底部を含む下側を覆うだけであり、透明ドーム18の周壁部分から視界が得られ、筐体の内部の周囲の映像が得られるのである。このように透明ドーム18は、カメラ17の周囲にある程度の距離を有し、しかもアーム15の可動域にかからないように設けてある。
ゲーム開始前は、表示装置22にプレイヤが選択可能な複数のクレーンゲーム機10からのカメラ映像がサムネイル状に、あるいは切り替わりながら表示されている。プレイヤは、これらのカメラ映像の中から自分のプレイしたいクレーンゲーム機10のカメラ映像を見ることができる。プレイヤは、プレイするクレーンゲーム機10を操作盤23のレバーやボタンを操作して決定することができる。プレイ可能なクレーンゲーム機10が1台のみの場合は、常に同一のクレーンゲーム機10からのカメラ映像が表示される。ゲーム開始前は、アーム移動手段14は、景品排出口13の真上位置でアーム14を閉じた姿勢で静止している。
プレイヤは、アーム15が筐体11内の景品Pを掴むことが出来る位置に来るように、アーム移動手段14を移動させる。レバーLの操作信号はクレーンゲーム機10に送信され、制御装置16は、受信した操作信号に基づいてアーム移動手段14を移動させる。
閉じたアームの先端で下降目標の位置が決まり、プレイヤがボタンBを操作すると、ボタンBの操作信号がクレーンゲーム機10に送信され、制御装置16は、受信した操作信号に基づいてアーム15を開き、アーム移動手段14を下降させる(ステップS104)。アーム移動手段14の下降が終了すると、制御装置16はアーム15を閉じる(ステップS105)。この時、アーム15の位置がよければ、アーム15で景品Pを掴むことが出来る。上記説明ではアーム移動手段14が下降する前はアーム15が閉じていることで、下降目標位置を示すとしているが、カメラ映像の中に目標位置を示すマークをCGで表示してもよい。
本実施形態において、アーム移動手段14が筐体11の上部に設けられたレールに沿って水平方向に移動する際、慣性力によって揺れが発生し、アーム移動手段14に取り付けられたカメラ17による映像にも揺れが生じる。この結果、サテライト端末20の表示装置22で映像を見ながら景品を狙うプレイヤには不便が生じ、不快感を与えてしまう。以下、このようなアーム移動手段14の揺れを防止する機能について説明する。
本発明によるクレーンゲーム機10では、カメラ17の周囲に透明ドーム18(障壁)を設けたことで、アーム15が景品を掴んだ状態でも、カメラ17の視界が確保され、筐体11の側面も映すことができる。この際、筐体11の側面に背景パネルを設けることで、カメラ17の映像に、筐体11の側面の背景画像を写すことが出来る。
Claims (5)
- サテライト端末または情報処理端末と、物品取得ゲーム機が通信ネットワークを介して接続された物品取得ゲームシステムであって、
前記サテライト端末または前記情報処理端末の表示装置には、前記通信ネットワークを介して接続された1以上の選択可能な物品取得ゲーム機が表示されると共に、プレイヤの操作によってプレイする物品取得ゲーム機が決定され、
前記物品取得ゲーム機は、
開閉動作によって物品を掴むためのアームと、
前記アームが取り付けられ、前記プレイヤの操作に応じて移動可能なアーム移動手段と、
前記アーム移動手段の、前記アームによって囲まれる領域に設けられたカメラと、
前記カメラの周囲に、前記アームの可動域を干渉しないように設けられた障壁と、
前記アーム移動手段を囲む筐体の側面に、前記筐体の内部からは前記筐体の外側が見えないように設けられた背景パネルと、を備える、物品取得ゲームシステム。 - 前記アーム移動手段の、前記アームの内側に設けられた照明装置を備え、
前記照明装置は、前記アームと前記カメラの間であって、前記アームに囲まれる領域に設けられている、請求項1に記載の物品取得ゲームシステム。 - 前記サテライト端末または情報処理端末の表示装置には、前記カメラによって撮影された前記筐体の内部を上から見下ろした映像が表示され、
前記アーム移動手段は、前記プレイヤの操作に応じて移動し、
前記カメラによって撮影された映像の中には、前記アームの下降時の目標位置を示すマークが表示される、請求項1または2に記載の物品取得ゲームシステム。 - 前記障壁となる構造物は、前記カメラを囲むように設けられた透明ドーム、柱状、筒状または円錐状の複数の突起物、および金属製のワイヤーフレームのいずれかである、請求項1から3のいずれか1項に記載の物品取得ゲームシステム。
- 前記サテライト端末には、景品の獲得が検出された際、景品交換券を発券する景品交換券発券プリンタが設けられている、請求項1から4のいずれか1項に記載の物品取得ゲームシステム。
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