JP2005160496A - ゲーム装置及びプログラム - Google Patents
ゲーム装置及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005160496A JP2005160496A JP2003399404A JP2003399404A JP2005160496A JP 2005160496 A JP2005160496 A JP 2005160496A JP 2003399404 A JP2003399404 A JP 2003399404A JP 2003399404 A JP2003399404 A JP 2003399404A JP 2005160496 A JP2005160496 A JP 2005160496A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- image
- player
- predetermined
- note
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
【解決手段】 画像生成表示制御手段により、所定の画像NP1、NP2、NP3に対応する表示パラメータHT、HTDが時間の経過に応じて変化され、プレーヤが入力装置を介して信号を入力すると、プレーヤ獲得点数演算手段により、信号が入力された時点の表示パラメータHT、HTDに応じて、プレーヤ獲得点数が演算される。これにより、高いプレーヤ獲得点数を獲得するために信号を入力すべきタイミングを、絶えず変化する表示パラメータHT、HTDに応じて変化させることが出来るので、信号を入力すべきタイミングをパターン化しないようにすることが出来る。
【選択図】 図4
Description
3……ディスプレイ
4……入力手段(入力装置)
11……画像生成表示手段、画像生成表示制御手段、表示パラメータ検出手段、プレーヤ獲得点数演算手段、プレーヤ獲得点数表示手段(CPU)
13……メモリ手段(RAM)
14……画像生成表示手段、プレーヤ獲得点数表示手段(画像処理回路)
ADP……表示パラメータ検出手段、表示パラメータ検出手順(出目処理プログラム)
ANP……画像生成表示手段、プレーヤ獲得点数表示手段、画像生成表示手順、プレーヤ獲得点数表示手順(画像処理プログラム)
DPT……メモリ手段(表示パラメータテーブル)
GPR……プログラム
HCP……画像生成表示制御手段、画像生成表示制御手順(高さ制御プログラム)
HT……表示パラメータ(高さ)
HTD……表示パラメータ(高さデータ)
IS……信号(入力信号)
NN……所定の点数(音符数)
NP1、NP2、NP3……所定の画像(音符画像)
PPP……プレーヤ獲得点数演算手段、点数読み出し手順、プレーヤ獲得点数演算手順(得点処理プログラム)
Claims (3)
- 信号を入力することの出来る入力手段及び、画像を表示することの出来るディスプレイが接続されたゲーム装置において、
前記画像の表示位置に関する表示パラメータに基づいて表示制御される、所定の画像を生成して前記ディスプレイ上に表示する、画像生成表示手段、
前記表示パラメータを時間の経過に応じて変化させて、前記画像生成表示手段を制御する、画像生成表示制御手段、
前記所定の画像に対応して、所定の点数を格納したメモリ手段、
前記画像生成表示制御手段により前記画像生成表示手段が制御されている間に前記入力手段から信号が入力された場合に、当該信号が入力された時点の前記所定の画像に対応する表示パラメータを検出する、表示パラメータ検出手段、
前記表示パラメータ検出手段により検出された表示パラメータに応じて、前記メモリ手段に格納された当該所定の画像に対応する所定の点数に基づいて、プレーヤ獲得点数を演算する、プレーヤ獲得点数演算手段、
前記プレーヤ獲得点数演算手段により演算されたプレーヤ獲得点数を前記ディスプレイ上に画像として表示する、プレーヤ獲得点数表示手段、から構成したゲーム装置。 - 前記画像生成表示手段は、前記所定の画像を複数生成して前記ディスプレイ上に表示し、
前記画像生成表示制御手段は、前記各所定の画像の表示パラメータを、前記ディスプレイ上に表示されている複数の所定の画像について、任意の時点で、それらの表示パラメータの全てが一致しないように変化させることを特徴とする、請求項1記載のゲーム装置。 - 信号を入力することの出来る入力手段及び、画像を表示することの出来るディスプレイが接続されたコンピュータに、プレーヤが前記入力手段を操作することにより、点数を獲得することの出来るゲームをさせるためのプログラムであって、
前記プログラムは、前記コンピュータに、
前記画像の表示位置に関する表示パラメータに基づいて表示制御される、所定の画像を生成して前記ディスプレイ上に表示する、画像生成表示手順、
前記表示パラメータを時間の経過に応じて変化させて、前記画像生成表示手順を制御する、画像生成表示制御手順、
前記所定の画像に対応して、所定の点数を格納したメモリ手段から、前記所定の画像に対応する所定の点数を読み出す、点数読み出し手順、
前記画像生成表示制御手順により前記画像生成表示手順が制御されている間に前記入力手段から信号が入力された場合に、当該信号が入力された時点の前記所定の画像に対応する表示パラメータを検出する、表示パラメータ検出手順、
前記表示パラメータ検出手順により検出された表示パラメータに応じて、前記点数読み出し手順により読み出された当該所定の画像に対応する所定の点数に基づいて、プレーヤ獲得点数を演算する、プレーヤ獲得点数演算手順、
前記プレーヤ獲得点数演算手順により演算されたプレーヤ獲得点数を前記ディスプレイ上に画像として表示する、プレーヤ獲得点数表示手順、
を実行させるためのプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003399404A JP3703142B2 (ja) | 2003-11-28 | 2003-11-28 | ゲーム装置及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003399404A JP3703142B2 (ja) | 2003-11-28 | 2003-11-28 | ゲーム装置及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005160496A true JP2005160496A (ja) | 2005-06-23 |
JP3703142B2 JP3703142B2 (ja) | 2005-10-05 |
Family
ID=34723963
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003399404A Expired - Fee Related JP3703142B2 (ja) | 2003-11-28 | 2003-11-28 | ゲーム装置及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3703142B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008250513A (ja) * | 2007-03-29 | 2008-10-16 | Yamaha Corp | 演奏情報表示装置およびプログラム |
-
2003
- 2003-11-28 JP JP2003399404A patent/JP3703142B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008250513A (ja) * | 2007-03-29 | 2008-10-16 | Yamaha Corp | 演奏情報表示装置およびプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP3703142B2 (ja) | 2005-10-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101293865B1 (ko) | 컴퓨터판독가능한 저장 매체에 위치된 비디오 게임의 플레이어 캐릭터 다이아로그를 제어하는 방법 및 장치 | |
US8057290B2 (en) | Dance ring video game | |
JP5436912B2 (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
Friberg et al. | Audio games: new perspectives on game audio | |
US20060287029A1 (en) | Game program and game device | |
US20120028700A1 (en) | Online parallel play | |
JP4212583B2 (ja) | ゲーム制御プログラム、方法、及びゲーム装置 | |
US20180246562A1 (en) | Virtual Built Environment Mixed Reality Platform | |
Buruk et al. | Extracting design guidelines for wearables and movement in tabletop role-playing games via a research through design process | |
JP2008113768A (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム | |
Bastos et al. | Assessing the experience of immersion in electronic games | |
JP6741746B2 (ja) | プログラム、ゲームサーバ、情報処理端末、方法およびゲームシステム | |
JP2007222287A (ja) | ボードゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム | |
JP2006263122A (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム、ゲームデータの処理方法及びこのゲームデータの処理方法ためのプログラム並びに記憶媒体 | |
US7648415B2 (en) | Game apparatus and storage medium storing game program | |
JP3703142B2 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
JP2011056110A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 | |
Woodcock | Coding games in Scratch: a step-by-step visual guide to building your own computer games | |
JP2021035547A (ja) | プログラムおよびゲームシステム | |
Agius et al. | Reducing extrinsic burdens on players of digital games: An integrated framework | |
JP6793765B2 (ja) | プログラムおよびゲームシステム | |
JP2008000549A (ja) | 遊技機 | |
Windsrygg | Learning Algorithms in Virtual Reality as Part of a Virtual University | |
JP2011005047A (ja) | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム | |
Cox | Babies & Basilisks: An Asymmetric VR Party Game |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050329 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050530 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20050705 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20050715 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090729 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090729 Year of fee payment: 4 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090729 Year of fee payment: 4 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090729 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100729 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110729 Year of fee payment: 6 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |