JP2005137449A - レースゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 プレイヤによって操縦されるプレイヤ移動体と所定のアルゴリズムに基づき自動操縦される複数のノンプレイヤ移動体とが仮想空間に設けられたコース上で競争するレースゲームにおいて、複数のノンプレイヤ移動体に対して異なる目標順位を設定し、各ノンプレイヤ移動体に対して予め設定されている走行性能値を目標順位に応じてそれぞれ変更し、変更された走行性能値に従って各ノンプレイヤ移動体を自動操縦する。
【選択図】 図5
Description
13 DVD−ROM
15 ゲーム機
17 メモリカード
19 コントローラ
21 CPU
23 ワークメモリ
25 外部メモリI/F
27 コントローラI/F
29 VRAM
31 GPU
33 光ディスクドライブ
35 バックアップメモリ
41 レースゲームプログラム
43 目標順位設定プログラム
45 走行性能値変更プログラム
47 自動操縦プログラム
49 現在順位取得プログラム
51 目標順位変更プログラム
53 総合得点算出プログラム
55 レースゲームデータ
57 基本走行性能値データ
59 オフセットデータ
Claims (10)
- プレイヤによって操縦されるプレイヤ移動体と所定のアルゴリズムに基づき自動操縦される複数のノンプレイヤ移動体とが仮想空間に設けられたコース上で競争するレースゲームのためのレースゲームプログラムであって、コンピュータを、
前記複数のノンプレイヤ移動体のうちの少なくとも2台のノンプレイヤ移動体に対して異なる目標順位を設定する目標順位設定手段、
前記ノンプレイヤ移動体に対して予め設定されている走行性能値を前記目標順位設定手段によって設定された目標順位に応じて変更する走行性能値変更手段、および、
前記走行性能値変更手段によって変更された走行性能値に従って前記ノンプレイヤ移動体を自動操縦する自動操縦手段として機能させるためのレースゲームプログラム。 - 前記走行性能値は、最高速度性能値および加速性能値の少なくとも一つを含むことを特徴とする、請求項1に記載のレースゲームプログラム。
- 当該レースゲームプログラムは、前記コンピュータを、前記コース上を走行中の前記ノンプレイヤ移動体の現在順位であって、前記複数のノンプレイヤ移動体間における現在順位を取得する現在順位取得手段としてさらに機能させるものであり、
前記自動操縦手段は、前記ノンプレイヤ移動体の現在順位が目標順位に近づくように当該ノンプレイヤ移動体の速度を制御するものであることを特徴とする、請求項1に記載のレースゲームプログラム。 - 当該レースゲームプログラムは、前記コンピュータを、前記目標順位設定手段によって設定された目標順位を変更する目標順位変更手段としてさらに機能させるものであることを特徴とする、請求項1に記載のレースゲームプログラム。
- 前記目標順位変更手段は、前記ノンプレイヤ移動体がコース上を走行しているときに前記目標順位を変更するものであることを特徴とする、請求項4に記載のレースゲームプログラム。
- 前記複数のノンプレイヤ移動体は、2台のライバル移動体とその他の1台以上のノーマル移動体から成り、
前記目標順位設定手段は、前記2台のライバル移動体のうちの一方のライバル移動体の目標順位を1位に設定し、かつ他方のライバル移動体の目標順位を2位に設定するものであり、
前記目標順位変更手段は、目標順位が1位である第1ライバル移動体が、目標順位が2位である第2ライバル移動体から大きく遅れたときに、当該第1ライバル移動体と当該第2ライバル移動体の目標順位を入れ替えるものであることを特徴とする、請求項5に記載のレースゲームプログラム。 - 前記レースゲームが、前記プレイヤ移動体と前記ノンプレイヤ移動体から成る複数の移動体が一連の複数のレースの結果に基づく総合得点を競い合うものであり、
当該レースゲームプログラムは、前記コンピュータを、各レースが終了する度にその時点での各移動体の総合得点を算出する総合得点算出手段としてさらに機能させるものであり、
前記目標順位変更手段は、あるレースが終了してから次のレースが開始するまでの間に前記総合得点算出手段の算出結果に基づいて前記目標順位を変更するものであることを特徴とする、請求項4に記載のレースゲームプログラム。 - 前記複数のノンプレイヤ移動体は、2台のライバル移動体とその他の1台以上のノーマル移動体から成り、
前記目標順位設定手段は、前記2台のライバル移動体のうちの一方のライバル移動体の目標順位を1位に設定し、かつ他方のライバル移動体の目標順位を2位に設定するものであり、
前記目標順位変更手段は、あるレースが終了した時点で、前記2台のライバル移動体のいずれかの総合得点または当該総合得点に基づく総合順位が、前記プレイヤ移動体の総合得点または総合順位を大きく上回っている場合に、前記2台のライバル移動体のうち、総合得点が高い方のライバル移動体の目標順位を2位に変更し、総合得点が低い方のライバル移動体の目標順位を1位に変更するものであることを特徴とする、請求項7に記載のレースゲームプログラム。 - 前記複数のノンプレイヤ移動体は、2台のライバル移動体とその他の1台以上のノーマル移動体から成り、
前記目標順位設定手段は、前記2台のライバル移動体のうちの一方のライバル移動体の目標順位を1位に設定し、かつ他方のライバル移動体の目標順位を2位に設定するものであり、
前記目標順位変更手段は、あるレースが終了した時点で、前記2台のライバル移動体の総合得点がいずれも前記プレイヤ移動体の総合得点を大きく下回っている場合に、目標順位が1位である第1ライバル移動体と目標順位が2位である第2ライバル移動体の目標順位をいずれも1位に変更するものであることを特徴とする、請求項7に記載のレースゲームプログラム。 - 請求項1に記載のレースゲームプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体と、当該レースゲームプログラムを実行するコンピュータとを備えたゲーム装置。
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