JP2005025771A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2005025771A5
JP2005025771A5 JP2004215596A JP2004215596A JP2005025771A5 JP 2005025771 A5 JP2005025771 A5 JP 2005025771A5 JP 2004215596 A JP2004215596 A JP 2004215596A JP 2004215596 A JP2004215596 A JP 2004215596A JP 2005025771 A5 JP2005025771 A5 JP 2005025771A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
vehicle
swinging
detected
field
angle
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2004215596A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2005025771A (ja
JP4558399B2 (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2004215596A priority Critical patent/JP4558399B2/ja
Priority claimed from JP2004215596A external-priority patent/JP4558399B2/ja
Publication of JP2005025771A publication Critical patent/JP2005025771A/ja
Publication of JP2005025771A5 publication Critical patent/JP2005025771A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4558399B2 publication Critical patent/JP4558399B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Claims (7)

  1. 実空間においてプレーヤが乗ることができる乗り物であって、プレイヤーが操作する入力手段と、揺動可能に支持された筐体とを備えた前記乗り物と、3次元仮想空間のフィールド上で前記乗り物を表したキャラクタを前記操作情報に応答して移動させる画像データを作成する画像処理装置と、を組み合わせた乗り物遊戯機において、前記フィールドの基準となる2次元平面上の、同一位置の高さを時間経過とともに変更するフィールド揺動手段と、このフィールド揺動手段による前記フィールド表面の高さ変更に応答して前記乗り物の筐体を揺動させる筐体揺動手段と、を備えたことを特徴とする乗り物遊戯機。
  2. 遊戯者が乗る揺動部材と、前記揺動部材に設けられた操舵手段と、前記操舵手段の舵角を検出する舵角検出手段と、前記揺動部材を傾動自在に支持する支持手段と、前記揺動部材の左右の傾動平衡を保つよう作用する左右傾動シリンダと、前記舵角検出手段の検出信号に基づき左右傾動シリンダに加える圧力を制御する圧力制御手段と、前記の画像処理装置との間で所定の制御信号の伝達をする制御手段と、を備えることを特徴とする請求項1記載の乗り物遊戯機。
  3. 前記左右傾動シリンダは、2つのシリンダを直列に連結した構成とし、一方のシリンダを伸長し他方のシリンダを収縮した状態で前記揺動部材を水平に保ち、前記圧力制御手段は、前記舵角検出手段の検出舵角方向により前記2つのシリンダの一方を選択し、同選択したシリンダに作用する圧力を前記検出舵角に応じて小さくすることを特徴とする請求項2記載の乗り物遊戯機。
  4. 前記揺動部材の左右の傾斜角を検出する傾斜角検出手段と、同傾斜角検出手段の検出傾斜角と前記舵角検出手段の検出舵角に基づき、前記3次元仮想空間のフィールド上で乗り物を表したキャラクタの旋回半径を決定する旋回半径決定手段とを備えたことを特徴とする請求項2又は3に記載の乗り物遊戯機。
  5. 前記揺動部材に設けられた加速操作手段と、同加速操作手段の操作状態を検知する加速操作検知手段とを備え、前記旋回半径決定手段は、前記傾斜角検出手段の検出傾斜角と前記舵角検出手段の検出舵角および前記加速操作検知手段が検知した加速操作状態とに基づき、前記3次元仮想空間のフィールド上で乗り物を表したキャラクタの旋回半径を決定することを特徴とする請求項2乃至4のうち何れかに記載の乗り物遊戯機。
  6. 前記揺動部材を前後に傾動する前後傾動シリンダを備え、前記揺動部材の左右の傾動とともに前後の傾動も可能としたことを特徴とする請求項2乃至5のうち何れかに記載の乗り物遊戯機。
  7. 前記揺動部材に乗った遊戯者が表示される動画を見ながら操縦できる位置になるように、動画表示手段を前記揺動部材の前方に配設したことを特徴とする請求項2乃至6のうち何れかに記載の乗り物遊戯機。
JP2004215596A 1996-07-25 2004-07-23 遊戯装置 Expired - Fee Related JP4558399B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004215596A JP4558399B2 (ja) 1996-07-25 2004-07-23 遊戯装置

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP19671296 1996-07-25
JP19658396 1996-07-25
JP2004215596A JP4558399B2 (ja) 1996-07-25 2004-07-23 遊戯装置

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP19946597A Division JP4045513B2 (ja) 1996-07-25 1997-07-25 画像処理装置、画像処理方法、ゲーム装置及び乗り物遊戯機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2005025771A JP2005025771A (ja) 2005-01-27
JP2005025771A5 true JP2005025771A5 (ja) 2005-09-22
JP4558399B2 JP4558399B2 (ja) 2010-10-06

Family

ID=34198625

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004215596A Expired - Fee Related JP4558399B2 (ja) 1996-07-25 2004-07-23 遊戯装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4558399B2 (ja)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5013511B2 (ja) * 2006-10-17 2012-08-29 任天堂株式会社 ゲームプログラムおよびゲーム装置
JP5361044B2 (ja) * 2008-10-17 2013-12-04 任天堂株式会社 ゲーム装置、およびゲームプログラム
KR101814869B1 (ko) * 2015-06-29 2018-01-31 (주) 지씨에스씨 실 선박 운동방정식을 적용한 소형 선박 시뮬레이터
KR101770026B1 (ko) * 2015-07-07 2017-08-31 (주) 지씨에스씨 현실감 증대를 위한 소형 선박 운전 시뮬레이터의 조작기기 인터페이스
KR101789307B1 (ko) * 2015-12-16 2017-10-23 (주)세이프텍리서치 모터보트 조종을 위한 가상 훈련시스템
KR102114973B1 (ko) * 2018-07-25 2020-05-26 주식회사 앤씽크 가상현실 기반 카약 시뮬레이션 시스템
CN112354179B (zh) * 2020-11-23 2023-09-05 浙江中控信息产业股份有限公司 一种三维地理信息内容的显示与交互方法
CN112911085B (zh) * 2021-01-13 2022-06-14 广东纬昊科技有限公司 基于同步控制的多处定点摄像平台及方法
CN113694526B (zh) * 2021-09-18 2023-06-09 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟对象的控制方法、系统、装置、设备、介质及程序

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3001038B2 (ja) シミュレータ
JP5485702B2 (ja) プログラムおよびゲームシステム
US20020024521A1 (en) Game device, method of processing and recording medium for the same
CN101125259A (zh) 摇动装置以及摇动装置的控制方法
JPH07200088A (ja) 操作用フットペダル
JP2009066064A (ja) プログラム、情報記憶媒体、及びゲーム装置
US8493188B2 (en) Haptic motion feedback device
JP2005025771A5 (ja)
US6132314A (en) Operational input device for simulator
JP2828956B2 (ja) シミュレーション装置のシート支持装置
US8698793B2 (en) Storage medium having information processing program stored therein and information processing apparatus
US6206783B1 (en) Control input device and game system
JP2010252977A (ja) バイクゲーム機及びこれに用いられる操舵ハンドル型入力装置
JP2001175883A (ja) バーチャルリアリティ装置
JP6057738B2 (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、およびゲーム処理方法
US20030112233A1 (en) Image display control method, apparatus thereof, recording media on which the image display control is recorded, and game device
JP2006346002A (ja) ゲーム機及びこれの画像切替方法
KR20120132283A (ko) 사용자의 움직임과 모션 플랫폼 사이의 양방향 상호 작용을 기반으로 한 실감형 스노보드 장치 및 그 제어방법.
CN109289202B (zh) 加强转向侧滑的体感装置
JP2022539045A (ja) 動的な乗り物車両の動きを有する乗り物システム
JP5403317B2 (ja) ゲーム機
JPH07199789A (ja) ゲーム装置
JP5095704B2 (ja) ゲーム装置及びゲームプログラム
KR101635514B1 (ko) 자전거 시뮬레이터
JPH0924160A (ja) 電子遊戯機器