JP2004199479A - 買い目情報提供システム及び買い目情報提供プログラム - Google Patents

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Abstract

【課題】本発明は、様々な賭式における様々な目についてのオッズ情報を効率的且つ正確に提供することができると共に、予測配当額をも提供することのできる買い目情報提供システムを提供することを目的とする。
【解決手段】本発明による買い目情報提供システムは、競技者のオッズ情報を記憶保持するオッズ情報データベースと、前記オッズ情報の検索条件を入力するための入力手段と、前記オッズ情報を表示するための表示手段と、前記検索条件に基づき前記オッズ情報記憶手段から前記オッズ情報を検索して前記表示手段に表示させる検索手段とを備え、前記検索手段は、前記入力手段に「1着流し」または「2着流し」なる検索条件が入力されると、選択された競技者についての「1着流し」または「2着流し」における全ての賭式分についてのオッズ情報を検索して表示する構成である。
【選択図】 図1

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、公営競技における様々な目についてのオッズ情報をファンに提供するための買い目情報提供システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来におけるオッズ情報を提供するシステムとしては、公知のトータリゼータシステムがある。
図11に示すオッズ情報出力装置1は、トータリゼータシステムに用いられているものであり、モニタ等の出力装置2にオッズ情報を出力するものである。このオッズ情報出力装置1は、オッズ情報データベース3と、設定手段4と、取得手段5と、抽出手段6と、出力手段7とを備える。
【0003】
このオッズ情報データベース3は、各レースにおける各賭式の示すオッズ情報を管理する。設定手段4は、出力対象の競技番号及び賭式を設定する。取得手段5は、オッズ情報データベース3を参照することで、設定手段4の設定する競技番号及び賭式の指すオッズ情報を取得する。
【0004】
抽出手段6は、投票対象毎に、取得手段5の取得するオッズ情報の中から、投票対象を含んだ組合せのうちの最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出する。出力手段7は、投票対象と対応をとりつつ、抽出手段6の抽出するオッズ情報を出力装置2に出力する。
【0005】
このような構成のオッズ情報出力装置において、抽出手段6は、投票対象の入着順位別に、投票対象を含む組合せの最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出することがあり、このときには、出力手段7は、投票対象及びその投票対象の入着順位と対応をとりつつ、抽出手段6の抽出するオッズ情報を出力装置2に出力する。
【0006】
このように構成される本発明のオッズ情報出力装置1では、設定手段4が出力対象の競技番号及び賭式を設定し、取得手段5がその設定された競技番号及び賭式の指すオッズ情報を取得すると、抽出手段6は、投票対象毎に、その取得されたオッズ情報の中から、投票対象を含む組合せのうちの最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出する。
【0007】
ここで、公営競技における賭式は、例えば競輪を例に挙げれば、1着と2着の選手を着順通りに的中させる車券である車番連勝単式(以下、2車単と略す)、1着と2着の選手のいる枠を的中させる車券であって1着と2着の順番が逆でも構わない枠番連勝複式(以下、2枠複と略す)、車番で1、2、3着を順番通りに的中させる車券である車番3連勝単式(以下、3連単と略す)、車番で順番にかかわらず1〜3着を的中させる車券である車番3連勝複式(以下、3連複と略す)、車番で順番にかかわらず1〜2着を的中させる車券である車番2連勝複式(以下、2車複と略す)、枠番で1、2着を順番通りに的中させる車券である枠番2連勝単式(以下、2枠単と略す)、車番で1〜3着内の2車を順番にかかわらず的中させる車券である拡大2連勝複式(以下、ワイドと略す)等の様々なものがある。
【0008】
上述のシステムでは、例えば、3連単の賭式が設定される場合には、例えば、投票対象の“1”を含んだ組み合わせ(以下、このような着順の組合せを「目」と称し、「1−M−N」、「M−1−N」、「M−N−1」のように表す)のオッズ情報の中から、最高配当率を示すオッズ情報と最低配当率を示すオッズ情報とを抽出し、投票対象の“1”を含む目のオッズ情報の中から、最高配当率を示すオッズ情報の600倍と、最低配当率を示すオッズ情報の50倍とを抽出し、その投票対象の“1”を含む全ての目のオッズ情報を包括的に「50倍〜600倍」と表示している。
【0009】
このように抽出されたオッズ情報をディスプレイに表示すること等により、車券を購入するファンに対してオッズ情報を提供している(例えば、特許文献1参照。)。
【0010】
【特許文献1】
特開平2002−215832号公報(第0013段落〜第0027段落)
【0011】
【発明が解決しようとする課題】
従来の装置は以上のように構成されていたため、次のような課題が存在していた。
即ち、上述のように、特定の投票対象(上述の例の場合は“1”)を含む全ての目のオッズ情報を包括的に範囲として提供することはできたが、その投票対象を含む各目のオッズ情報を正確に(オッズ情報の範囲ではなく特定の値として)提供することはできなかった。また、上述のように特定の投票対象を含む目のオッズ情報を範囲を持たせて提供する構成であるために、特定の目の配当の予測値を算出することはできず、さらに表示することもスペース的に困難であった。
【0012】
本発明は、以上のような課題を解決するためになされたもので、特に、様々な賭式における様々な目についてのオッズ情報を効率的且つ正確に提供することができると共に、予測配当額をも提供することのできる買い目情報提供システムを提供することを目的とする。
【0013】
【課題を解決するための手段】
本発明の買い目情報提供システムは、トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報データベースと、前記オッズ情報の検索条件を入力するための入力手段と、前記オッズ情報を表示するための表示手段と、前記検索条件に基づき前記オッズ情報記憶手段から前記オッズ情報を抽出して前記表示手段に表示させる抽出手段とを備え、前記抽出手段は、前記入力手段に「1着流し」または「2着流し」なる検索条件が入力されると、選択された競技者についての「1着流し」または「2着流し」における全ての賭式分についてのオッズ情報を検索して表示することを特徴とする。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、図面と共に本発明による買い目情報提供システムの好適な実施の形態について詳細に説明する。
【0015】
図1に示すように、本発明の買い目情報提供システムは、オッズ情報データベース11、入力手段12、買い目メモ登録情報管理手段13、検索手段14、配当予測手段15、表示手段16を備える。なお、図1は、本システムを公営競技の一つである競輪に適用した場合の構成例である。この構成例において、入力手段12及び表示手段16以外は、競輪場や場外観戦場に設置されたサーバ側に備えられており、入力手段12及び表示手段16は前記サーバと接続されて客席等に設置されたタッチ式パネル端末として表してある。
また、競輪では、車または枠に対して賭けるので、特許請求の範囲における競技者とは、実際は車のことを指すこととなる。
【0016】
また、本発明のシステム構成はこのような形態に限定されるものではなく、同様の機能を果たせるものであれば他の形態であってもよい。従って、客席等に設置されたタッチ式パネル端末は携帯型の端末であってもよく、通路の客溜まりに設置され、不特定多数の人が使用可能な端末であってもよい。後者の場合は、ID等で本人確認すれば不特定多数人の情報を管理できる。
【0017】
このような本発明の買い目情報提供システムにおいて、オッズ情報データベース11は、トータリゼータシステム10から所定時間毎にオッズ情報を受信して記憶保持する。入力手段12は、賭式や目を入力すると共に、後述する検索条件等を入力するための手段である。買い目メモ登録情報管理手段13は、後述する買い目メモに登録した目に関する情報を管理する手段であり、登録した目の賭式、その目を表す組番、金額、予測配当額を登録して管理する。
【0018】
検索手段14は、入力手段12によって入力されたレースや賭式の条件に基づいてオッズ情報データベース11からオッズ情報を検索し、表示手段16に表示させる手段である。また、配当予測手段15は、買い目メモに登録された購入予定の金額と、検索手段14を介してオッズ情報データベース11から取得したオッズ情報とに基づき(購入予定の金額とオッズの値を乗算して)配当の予測額(以下、予測配当額と称す)を演算する手段である。
【0019】
このような本発明の買い目情報提供システムにおいて、客席のタッチ式パネルには、初期段階において図2に示す出走表画面が表示される。この出走表画面には、車番「1」〜「9」及び枠番「1」〜「6」に分けて、発走予定選手名、出身地、班級、年齢、期別、ギア比、脚質、B回数、直近4ヶ月の成績等が表示されている。これらの表示の左側には、各賭式を選択するためのボタンが表示されており、同様に下側には、詳細結果、競争結果、ギア変更、欠車、開催情報、開催場選択等の各種情報を呼び出すためのボタンが表示されている。
【0020】
このタッチ式パネルに表示されている画面において、賭式を指定してオッズ情報を見る場合には、まず、いずれかの賭式ボタンを押す必要がある。例えば、3連単ボタンを押すと図3に示す3連単画面が表示され、各目毎にオッズが表示される(なお、図3には、1着が車番「1」の場合の情報しか示していないが、実際には3連単画面は車番「2」ないし「9」までの9枚の画面で構成される)。
【0021】
また、2車単ボタンを押した場合には、図4に示す2車単画面が表示される。この2車単画面には1画面内に72通りの全ての目についてのオッズが表示される。そして、このような3連単画面または2車単画面において、いずれかの目の購入を希望する場合は、その目のオッズに触れることにより図5に示す買い目メモに登録することができる。
【0022】
なお、買い目メモへの登録方法の詳細については後述するが、買い目メモとは、入力手段12によって指定された目のオッズ情報、賭式、購入予定額及び予測配当額を登録・管理する買い目情報メモ手段のことであり、実際に車券を購入するためには、この買い目メモに登録された内容をマークカードに記載して車券売り場に行く必要がある。
また、他の賭式(2枠複、2枠単、2車複、ワイド、3連複)を指定する場合の操作も同様である。
【0023】
次に、本発明の買い目情報提供システムの特徴である下記の処理について説明する。
本発明の買い目情報提供システムにおける特徴として、▲1▼任意の一車または一枠を選択し、そこから「1着流し」または「2着流し」における全ての賭式分についてのオッズ情報を検索する、▲2▼任意の複数車または複数枠を選択して「ボックス買い」したときの全ての賭式分についてのオッズ情報を検索する、または、▲3▼任意の一目を選択し、その目を表す賭式とは異なる賭式において、その目と同時に的中となる目である「からみ」のオッズ情報を検索する、の3通りの検索条件のうちのいずれかを設定できることが挙げられる。
従って、本発明の買い目情報提供システムを利用するファンは、これらの3通りの検索条件を駆使して、「買い」と思われる目(本明細書中ではこのような目を買い目と称す)を見分けることができる。
【0024】
ここで、「1着流し」または「2着流し」とは、1着または2着になると予想される一人の軸になる選手を決め、そのときに2着または1着になる選手を残りの選手から選んで組み合わせた車券を複数買うことをいう。なお、選手ではなく、枠について「1着流し」または「2着流し」による車券を買うこともできる。例えば、「3」の選手を軸とした場合に「2」、「4」、「6」、「9」の選手を選んで「1着流し」の車券を買う場合は、「3−2」、「3−4」、「3−6」、「3−9」の4通りの2車単の車券を買うことになる。なお、「2着流し」の場合は、前述の例において1着と2着を入れ替えたものとなる。
【0025】
また、「ボックス買い」とは、2人以上の選手を選択した場合に、その2人以上の選手によって組合せることのできる全ての2車単の車券を買うことをいう。例えば、「1」、「3」、「6」の3選手についての「ボックス買い」をする場合は、「1−3」、「3−1」、「1−6」、「6−1」、「3−6」、「6−3」の6通りの2車単の車券を買うことになる。
【0026】
また、「からみ」とは、上述のように、任意の一目に対して、その目を表す賭式とは異なる賭式において、その目と同時に的中となる目のことをいうものとする。具体的には、2枠複における「4−5」を指定した場合に、同時に的中となるのは、(4枠は車番4、5で構成され、5枠は車番6、7で構成されるため)2車複での「4−6」、「4−7」、「5−6」及び「5−7」、ワイドでの「4−6」、「4−7」、「5−6」及び「5−7」、2車単での・・・(詳細は図6参照につき、2車単以下の目は列挙を省略)をいう。
即ち、2枠複における「4−5」を指定した場合における「からみ」は図6に表示される全ての目をいう。
【0027】
この「からみ」を一般式で表すと下記の通りになる。
まず、2枠複での目を「X−Y」とし、X枠及びY枠に含まれる車番をそれぞれ、xk・・・xn、yl・・・yn(k、l、nは自然数)とした場合における2枠複での「X−Y」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠単では「X−Y」及び「Y−X」をいう。
2車複では、「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組み合わせをいう。
2車単では「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組み合わせ、及び、「(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)」で表される全ての組み合わせをいう。
【0028】
また、3連複では、zをxk・・・xn及びyl・・・ynに含まれない車番とすると、xk<yl<zのときは「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)−z」で表される全ての組み合わせ、xk<z<ylのときは「(xk・・・xnの中の1つ)−z−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組み合わせ、及び、z<xk<ylのときは、「z−(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組み合わせをいう。
【0029】
また、3連単では、zをxk・・・xn、yl・・・ynに含まれない車番とすると、「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)−z」で表される全ての組み合わせ、及び、「(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)−z」で表される全ての組合せをいう。
ワイドでは、「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組合せをいう。
以上が2枠複の「X−Y」なる目に対する「からみ」である。
【0030】
次に、2枠単での目を「X−Y」とし、X枠及びY枠に含まれる車番をそれぞれ、xk・・・xn、yl・・・ynとした場合における2枠単での「X−Y」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠複では、X<Yのときは「X−Y」、X>Yのときは「Y−X」をいう。
2車複では、X<Yのときは「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組合せ、X>Yのときは「(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)」 で表される全ての組合せをいう。
【0031】
2車単では、「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組合せをいう。
3連複では、zをxk・・・xn 、yl・・・ynに含まれない車番とすると、X<Yの場合において、xk<yl<zのときは「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)−z」で表される全ての組合せ、xk<z<ylのときは「(xk・・・xnの中の1つ)−z−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組合せ、及び、z<xk<ylのときは「z−(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組合せをいい、また、X>Yの場合において、yl<xk<zのときは「(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)−z」で表される全ての組合せ、yl<z<xkのときは「(yl・・・ynの中の1つ)−z−(xk・・・xnの中の1つ)」で表される全ての組合せ、及び、z<yl<xkのときは「z−(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)」で表される全ての組合せをいう。
【0032】
3連単では、zをxk・・・xn 、yl・・・ynに含まれない車番とすると、「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)−z」で表される全ての組合せ、及び、「(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)−z」で表される全ての組合せをいう。
ワイドでは、X<Yのときは「(xk・・・xnの中の1つ)−(yl・・・ynの中の1つ)」で表される全ての組合せ、X>Yのときは「(yl・・・ynの中の1つ)−(xk・・・xnの中の1つ)」で表される全ての組合せをいう。
以上が2枠単における「X−Y」なる目に対する「からみ」である。
【0033】
次に、2車複での目を「x−y」とし、車番xがX枠に含まれ、車番yがY枠に含まれる場合における2車複での「x−y」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠複では「X−Y」であるが、X=Yのとき(x、yが同枠の場合)は「X−X」をいう。
2枠単では「X−Y」及び「Y−X」であるが、X=Yのとき(x、yが同枠の場合)は「X−X」のみをいう。
2車単では「x−y」及び「y−x」をいう。
【0034】
3連複では、zをx 、yに含まれない車番とすると、x<y<zのときは「x−y−z」で表される全ての組合せをいい、x<z<yのときは「x−z−y」で表される全ての組合せをいい、z<x<yのときは「z−x−y」で表される全ての組合せをいう。
3連単では、zをx、yに含まれない車番とすると「x−y−z」で表される全ての組合せ、及び、「y−x−z」で表される全ての組合せをいう。
ワイドでは「x−y」をいう。
以上が2車複での「x−y」なる目に対する「からみ」である。
【0035】
次に、2車単での目を「x−y」とし、車番xがX枠に含まれ、車番yがY枠に含まれる場合における2車単での「x−y」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠複では、X<Yのとき「X−Y」、X=Yのとき「X−X」、X>Yのとき「Y−X」をいう。
2枠単では、「X−Y」をいうが、X=Yのとき(x、yが同枠の場合)は「X−X」のみをいう。
【0036】
2車複では、x<yのとき「x−y」、x>yのとき「y−x」をいう。
3連複では、zをx 、yに含まれない車番とすると、x<y<zのときは「x−y−z」で表される全ての組合せ、x<z<yのときは「x−z−y」で表される全ての組合せ、及び、z<x<yのときは「z−x−y」で表される全ての組合せをいう。
3連単では、zをx、yに含まれない車番とすると「x−y−z」で表される全ての組合せ、及び、「y−x−z」で表される全ての組合せをいう。
ワイドでは、「x−y」をいう。
以上が2車単での「x−y」なる目に対する「からみ」である。
【0037】
次に、3連複での目を「x−y−z」とし、車番xがX枠に含まれ、車番yがY枠に含まれ、車番zがZ枠に含まれる場合における3連複での「x−y−z」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠複では、「X−Y」、「X−Z」及び「Y−Z」をいうが、X=Yのとき(x、yが同枠の場合)は「X−X」及び「X−Z」をいい、Y=Zのとき(y、zが同枠の場合)は「X−Y」及び「Y−Y」をいい、X=Y=Zのとき(x、y、zが同枠の場合)は「X−X−X」をいう。
【0038】
2枠単では、「X−Y」、「Y−X」、「X−Z」、「Z−X」、「Y−Z」及び「Z−Y」をいうが、X=Yのときは「X−X」、「X−Z」及び「Z−X」のみをいい、Y=Zのときは「X−Y」、「Y−X」及び「Y−Y」のみをいい、X=Y=Zのときは「X−X−X」のみをいう。
2車複では、「x−y」、「x−z」及び「y−z」をいう。
2車単では、「x−y」、「y−x」、「x−z」、「z−x」、「y−z」及び「z−y」をいう。
3連単では、「x−y−z」、「x−z−y」、「y−x−z」、「y−z−x」、「z−x−y」及び「z−y−x」をいう。
ワイドでは、「x−y」、「x−z」及び「y−z」をいう。
以上が3連複での「x−y−z」なる目に対する「からみ」である。
【0039】
次に、3連単での目を「x−y−z」とし、車番xがX枠に含まれ、車番yがY枠に含まれ、車番zがZ枠に含まれる場合における3連単での「x−y−z」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠複では、X<Yのとき「X−Y」、X=Yのとき「X−X」、及び、X>Yのとき「Y−X」をいう。
2枠単では、「X−Y」をいうが、X=Yのときは「X−X」をいう。
2車複では、x<yのときは「x−y」をいい、x>yのときは「y−x」をいう。
2車単では、「x−y」をいう。
【0040】
3連複では、x<y<zのときは「x−y−z」、x<z<yのときは「x−z−y」、y<x<zのときは「y−x−z」、y<z<xのときは「y−z−x」、z<x<yのときは「z−x−y」、及び、z<y<xのときは「z−y−x」をいう。
ワイドでは、x<y<zのときは「x−y」、「x−z」及び「y−z」をいい、x<z<yのときは「x−z」、「x−y」及び「z−y」をいい、y<x<zのときは「y−x」、「y−z」及び「x−z」をいい、y<z<xのときは「y−z」、「y−x」及び「z−x」をいい、z<x<yのときは「z−x」、「z−y」及び「x−y」をいい、z<y<xのときは「z−y」、「z−x」及び「y−x」をいう。
以上が3連単での「x−y−z」なる目に対する「からみ」である。
【0041】
次に、ワイドでの目を「x−y」とし、車番xがX枠に含まれ、車番yがY枠に含まれる場合におけるワイドでの「x−y」なる目に対する「からみ」について説明する。
2枠複では、「X−Y」をいうが、X=Yのとき(x、yが同枠の場合)は「X−X」をいう。
2枠単では、「X−Y」及び「Y−X」をいうが、X=Yのとき(x、yが同枠の場合)は「X−X」のみをいう。
2車複では、「x−y」をいう。
2車単では、「x−y」及び「y−x」をいう。
【0042】
3連複では、zをx 、yに含まれない車番とすると、x<y<zのときは「x−y−z」で表される全ての組合せ、x<z<yのときは「x−z−y」で表される全ての組合せ、及び、z<x<yのときは「z−x−y」で表される全ての組合せをいう。
3連単では、zをx、yに含まれない車番とすると、「x−y−z」で表される全ての組合せ、及び、「y−x−z」で表される全ての組合せをいう。
以上が本発明の買い目情報提供システムにおける「からみ」の内容である。
【0043】
このような本発明の買い目情報提供システムにおいて、上述の▲1▼〜▲3▼の検索を行うためには、次のように操作を行う。
まず、図7A、図7Bのフローチャートに示すように、▲1▼の「1着流し」または「2着流し」による検索を行うためには、まず軸になる選手を選定し、その選手名のボタンを押す(ステップS1)。このとき、2名以上の選手名ボタンが押されたか否かが判定される(ステップS2)。ここでは車番「9」の選手のボタンを押したものとする。選手名ボタンを押すと図示しない「1着流し」または「2着流し」ボタンが表示される(ステップS3)。続くステップS4では、いずれかのボタンが押されたか否かが判定される。いずれかのボタンが押された場合は、画面が「1着流し」または「2着流し」表示画面に切り替わる(ステップS5)。
【0044】
ステップS5で例えば「1着流し」ボタンが押された場合は、画面が図8及び図9に示す1着流し画面に切り替わる。図8は、車番「9」の「1着流し」を2枠複、2枠単、2車複、2車単、ワイドの賭式について表示した画面を示しており、図9は、同様に、車番「9」の「1着流し」を3連複及び3連単の賭式について表示した画面を示している。これらの図に示すように、各賭式における各目についてオッズ情報が表示されており、各オッズ情報がその目の選択ボタンになっている。そして、ファンによって希望の目のオッズ情報ボタンが押されると(ステップS6)、「買い目メモ」ボタン及び後述する「からみ」ボタンが表示される(ステップS7)。ここで、「買い目メモ」ボタンが押されると、選択された目に関する情報が、図5に示す買い目メモに登録され、買い目メモ確認画面に表示される(ステップS8)。
なお、ステップS4で所定時間内にいずれのボタンも押されなかった場合は、「1着流し」ボタン及び「2着流し」ボタンは表示されなくなり、初期状態の出走表画面に復帰する(ステップS9)。
【0045】
また、買い目メモ確認画面には変更ボタンと削除ボタンとが表示されており、一度登録した目を変更・削除することができる。この機能は、後述する▲2▼の「ボックス買い」及び▲3▼の「からみ」においても同様である。
【0046】
以上のようにして、軸選手に関する「1着流し」または「2着流し」のオッズ情報を集約してみることができ、さらに登録した目は買い目メモに表示されるので、ファンは、登録した目のオッズ情報や予測配当額をいつでも確認でき、また、複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を簡単に見分けることができる。さらに、最新のオッズ情報に基づく様々な賭式における予測配当額が得られるので、ポートフォリオ的な分析を行うことができる。
【0047】
次に、▲2▼の「ボックス買い」の検索について説明する。
上述したステップS2において、2名以上の選手名ボタンが押された場合には、ステップS13において「ボックス買い」ボタンが表示される。
続くステップS14では、「ボックス買い」ボタンが押されたか判定され、押された場合は、画面が図10に示すボックス買い表示画面に切り替わる(ステップS15)。
【0048】
図10に示すボックス買い表示画面は、車番「1」、「2」、「3」、「4」の4選手を選択した場合における各目及び対応するオッズ情報を示している。
各オッズ情報がその目の選択ボタンになっているので、ファンによって希望の目のオッズ情報ボタンが押されると(ステップS16)、「買い目メモ」ボタン及び後述する「からみ」ボタンが表示される(ステップS7)。ここで、「買い目メモ」ボタンが押されると、選択された目に関する情報が、図5に示す買い目メモに登録され、買い目メモ確認画面に表示される(ステップS8)。
なお、ステップS14で所定時間内にいずれのボタンも押されなかった場合は、「ボックス買い」ボタンは表示されなくなり、初期状態の出走表画面に復帰する(ステップS9)。
【0049】
以上のようにして、「ボックス買い」のオッズ情報を集約して見ることができるので、ファンは、登録した目のオッズ情報や予測配当額をいつでも確認でき、また、複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を簡単に見分けることができる。さらに、最新のオッズ情報に基づく様々な賭式における予測配当額が得られるので、ポートフォリオ的な分析を行うことができる。
【0050】
次に▲3▼の「からみ」の検索について説明する。
本発明の買い目情報提供システムにおける「からみ」とは上述の説明の通りであるが、実際の検索は図7及び図8に示すフローチャートに従って行う。
まず、いずれかの賭式(2枠複、2枠単、2車複、2車単、3連複、3連単、ワイド)における表示画面において好みの目のオッズ情報ボタンが押された場合、または、上述のステップS6またはステップS16において好みの目のオッズ情報ボタンが押された場合には、フローはステップS7に進行し、「買い目メモ」ボタン及び後述する「からみ」ボタンが表示される。
【0051】
そして「買い目メモ」ボタンが押されないと判定されると、続くステップS20で「からみ」ボタンが押されたかが判定される。ここで「からみ」ボタンが押されたと判定されると、フローはステップS21に進行し、図6に示すからみ表示画面が表示される。図6に示すからみ表示画面は、2枠複の「4−5」なる目のオッズ情報ボタンが押されることによって表示されたものであり、2枠複における「4−5」と同時に的中となるのは、2車複での「4−6」、「4−7」、「5−6」及び「5−7」、ワイドでの「4−6」、「4−7」、「5−6」及び「5−7」、2車単等の図6に示す全ての目である。
【0052】
図6に示すからみ表示画面において、好みの目のオッズ情報ボタンが押されると(ステップS22)、フローはS7に進行し、「買い目メモ」ボタン及び「からみ」ボタンが表示される。ここで、「買い目メモ」ボタンが押されると、選択された目に関する情報が、図5に示す買い目メモに登録され、買い目メモ確認画面に表示される(ステップS8)。
なお、ステップS20で所定時間内に「からみ」ボタンが押されなかった場合は、「からみ」ボタンは表示されなくなり、初期状態の出走表画面に復帰する(ステップS9)。
【0053】
このように、本発明の買い目情報提供システムによれば、任意の一目に対して、その目を表す賭式とは異なる賭式において、その目と同時に的中となる目(「からみ」)についてのオッズ情報を効率的に見ることができるので、ファンは、複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を簡単に見分けることができる。また、最新のオッズ情報に基づく予測配当額が得られるので、ポートフォリオ的な分析を行うことができる。
【0054】
また、買い目メモに登録した情報をマークカードに印刷する印刷装置を備えていてもよい。すなわち、買い目メモを表示している画面において、マークカードへの印刷を予約できるようにすれば、ファンが買い目メモの内容を書き写す必要がなくなり、利便性の高い買い目情報提供システムを提供することができる。この場合、マークカードの印刷機は客席や客溜まりとなる通路等の様々な場所に設置することができる。
【0055】
また、タッチ式パネルに発券機を接続することもできる。このような構成の場合は、入力手段12への入力情報に基づき車券を発券できるので、マークカードを発行する必要がなくなり、ファンは簡単に発券手続を行うことができる。また、施行者はマークカードの発行費用を削減することができる。また、この場合、銀行口座に予納しておくキャッシュレス投票とは異なるため、インフラの整備が不要であると共に、現行の法規制を受けることがない。
【0056】
また、以上の説明では、本発明の買い目情報提供システムを公営競技の一つである競輪に適用した場合について説明したが、競馬、競艇、オートレースにも同様に適用可能である。この場合、特許請求の範囲における競技者とは、競馬では馬をいい、競艇及びオートレースでは、舟及び車に相当する。
【0057】
以上、本発明の買い目情報提供システムは、上述のような構成により以下のような効果を奏する。
公営競技においては、車番や枠番の組合せによって選択可能となる膨大な数の目に対応するオッズ情報があり、しかも同一の目であっても賭式によって的中する確率が異なるが、本発明の買い目情報提供システムによれば、ファンの好みに応じて「1着流し」または「2着流し」のオッズ情報、「ボックス買い」のオッズ情報、または、「からみ」のオッズ情報を効率的にまとめて最新のオッズ情報を表示することができるので、ファンは複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を容易に見分けることができる。
【0058】
また、オッズ情報に購入予定額を乗算して予測配当額を演算する配当予測手段15を備えるので、最新のオッズ情報に基づく様々な賭式における予測配当額が得られ、ポートフォリオ的な分析を行うことができる。
【0059】
また、入力手段12によって指定された目のオッズ情報、賭式、購入予定額及び予測配当額を登録・管理する買い目情報メモ手段を備えるので、登録した目のオッズ情報や予測配当額をいつでも確認でき、また、複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を簡単に見分けることができる。
【0060】
また、買い目情報メモ手段は、登録情報の変更または削除を行うための変更機能または削除機能を備えるので、使い勝手の良い買い目情報メモ手段を備える買い目情報提供システムを提供できる。
【0061】
また、買い目情報メモ手段に登録された目、賭式及び購入予定額を印刷する印刷手段をさらに備えるので、ファンが買い目メモの内容を書き写す必要がなくなり、利便性の高い買い目情報提供システムを提供することができる。
【0062】
また、図1に示す本発明の買い目情報提供システムにおいて、タッチ式パネルに発券機を接続することもできる。このような構成では、ファンは、タッチ式パネルで買い目を決定し、このタッチ式パネルに接続された発券機で車券を購入することができる。入力手段12では、ファンが決定した買い目を購入ID等の識別コードで特定し、この識別コードに基づいて購入内容がサーバに登録され、さらにこの識別コードに基づいてサーバから発券機に購入内容が伝送されることにより、発券機から車券が発券される。このように構成することにより、マークカードを発行する必要がなくなり、ファンは簡単に発券手続を行うことができる。また、施行者はマークカードの発行費用を削減することができる。また、この場合、銀行口座に予納しておくキャッシュレス投票とは異なるため、インフラの整備が不要であると共に、現行の法規制を受けることがない。
【0063】
また、本発明の買い目情報提供プログラムは、前述の買い目情報提供システムに用いられるので、ファンの好みに応じて「1着流し」、「2着流し」、「ボックス買い」または「からみ」のオッズ情報を効率的にまとめて最新のオッズ情報を表示することができるので、ファンは複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を容易に見分けることができる。
【0064】
【発明の効果】
本発明の買い目情報提供システムは、トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報データベースと、前記オッズ情報の検索条件を入力するための入力手段と、前記オッズ情報を表示するための表示手段と、前記検索条件に基づき前記オッズ情報記憶手段から前記オッズ情報を検索して前記表示手段に表示させる検索手段とを備え、前記検索手段は、前記入力手段に「1着流し」または「2着流し」なる検索条件が入力されると、選択された競技者または枠についての「1着流し」または「2着流し」における全ての賭式分についてのオッズ情報を検索して表示するので、ファンは、「1着流し」または「2着流し」について複数ある賭式の中から最も効率よく払い戻しを受けられる賭式を簡単に見分けることができる。さらに、最新のオッズ情報に基づく様々な賭式における予測配当額が得られるので、ポートフォリオ的な分析を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による買い目情報提供システムのシステム構成を概略的に示す構成図である。
【図2】本発明による買い目情報提供システムの出走表画面を概略的に示す構成図である。
【図3】本発明による買い目情報提供システムの3連単画面を概略的に示す構成図である。
【図4】本発明による買い目情報提供システムの2車単画面を概略的に示す構成図である。
【図5】本発明による買い目情報提供システムの買い目メモ確認画面を概略的に示す構成図である。
【図6】本発明による買い目情報提供システムのからみ表示画面を概略的に示す構成図である。
【図7A】本発明による買い目情報提供システムにおける処理を示すフローチャートである。
【図7B】本発明による買い目情報提供システムにおける処理を示すフローチャートである。
【図8】本発明による買い目情報提供システムの流し表示画面▲1▼を概略的に示す構成図である。
【図9】本発明による買い目情報提供システムの流し表示画面▲2▼を概略的に示す構成図である。
【図10】本発明による買い目情報提供システムのボックス表示画面を概略的に示す構成図である。
【図11】従来のオッズ情報提供システムの構成を概略的に示す構成図である。
【符号の説明】
10 トータリゼータシステム、11 オッズ情報データベース、12 入力手段、13 買い目メモ登録情報管理手段、14 検索手段、15 配当予測手段、16 表示手段。

Claims (11)

  1. トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報記憶手段と、
    前記オッズ情報の検索条件を入力するための入力手段と、
    前記オッズ情報を表示するための表示手段と、
    前記検索条件に基づき前記オッズ情報記憶手段から前記オッズ情報を検索して前記表示手段に表示させる検索手段と
    を備え、前記検索手段は、前記入力手段に「1着流し」または「2着流し」なる検索条件が入力されると、選択された競技者または枠についての「1着流し」または「2着流し」における全ての賭式分についてのオッズ情報を検索して表示することを特徴とする買い目情報提供システム。
  2. トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報記憶手段と、
    前記オッズ情報の検索条件を入力するための入力手段と、
    前記オッズ情報を表示するための表示手段と、
    前記検索条件に基づき前記オッズ情報記憶手段から前記オッズ情報を検索して前記表示手段に表示させる検索手段と
    を備え、前記検索手段は、前記入力手段に「ボックス買い」なる検索条件が入力されると、選択された複数競技者または複数枠について「ボックス買い」したときの全ての賭式分についてのオッズ情報を検索して表示することを特徴とする買い目情報提供システム。
  3. トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報記憶手段と、
    前記オッズ情報の検索条件を入力するための入力手段と、
    前記オッズ情報を表示するための表示手段と、
    前記検索条件に基づき前記オッズ情報記憶手段から前記オッズ情報を検索して前記表示手段に表示させる検索手段と
    を備え、前記検索手段は、前記入力手段に「からみ」なる検索条件が入力されると、選択された目を表す賭式とは異なる賭式において、その目と同時に的中となる目についてのオッズ情報を検索して表示することを特徴とする買い目情報提供システム。
  4. 前記オッズ情報に購入予定額を乗算して予測配当額を演算する配当予測手段をさらに備えることを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載の買い目情報提供システム。
  5. 前記入力手段によって指定された目のオッズ情報、賭式、購入予定額及び予測配当額を登録・管理する買い目情報メモ手段をさらに備えることを特徴とする請求項4に記載の買い目情報提供システム。
  6. 前記買い目情報メモ手段は、登録情報の変更または削除を行うための変更機能または削除機能を備えることを特徴とする請求項5に記載の買い目情報提供システム。
  7. 前記買い目情報メモ手段に登録された目、賭式及び購入予定額を印刷する印刷手段をさらに備えることを特徴とする請求項5または6に記載の買い目情報提供システム。
  8. 前記入力手段及び前記表示手段には発券機が接続されており、前記入力手段への入力情報に基づいて、前記発券機から発券できることを特徴とする請求項1ないし7のいずれか1項に記載の買い目情報提供システム。
  9. オッズ情報を検索して表示するためにコンピュータを、
    トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報記憶手段、及び、
    「1着流し」または「2着流し」なる検索条件が指定されると、選択された競技者または枠についての「1着流し」または「2着流し」における全ての賭式分についてのオッズ情報を前記オッズ情報記憶手段から検索する検索手段、
    として機能させるための買い目情報提供プログラム。
  10. オッズ情報を検索して表示するためにコンピュータを、
    トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報記憶手段、及び、
    「ボックス買い」なる検索条件が指定されると、選択された複数競技者または複数枠について「ボックス買い」したときの全ての賭式分についてのオッズ情報を前記オッズ情報記憶手段から検索する検索手段、
    として機能させるための買い目情報提供プログラム。
  11. オッズ情報を検索して表示するためにコンピュータを、
    トータリゼータシステムから受信するオッズ情報を記憶保持するオッズ情報記憶手段、及び、
    「からみ」なる検索条件が指定されると、選択された目を表す賭式とは異なる賭式において、その目と同時に的中となる目についてのオッズ情報を前記オッズ情報記憶手段から検索する検索手段、
    として機能させるための買い目情報提供プログラム。
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