JP2004008445A - Game medium counting device - Google Patents
Game medium counting device Download PDFInfo
- Publication number
- JP2004008445A JP2004008445A JP2002165460A JP2002165460A JP2004008445A JP 2004008445 A JP2004008445 A JP 2004008445A JP 2002165460 A JP2002165460 A JP 2002165460A JP 2002165460 A JP2002165460 A JP 2002165460A JP 2004008445 A JP2004008445 A JP 2004008445A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- counting
- input port
- closing member
- game medium
- game media
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技店において遊技客が獲得したパチンコ玉等の遊技媒体を受け入れて計数するための遊技媒体計数装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、複数のパチンコ台等で構成された遊技島やその近くに設置される遊技媒体計数装置は、いつでも誰でも遊技媒体を投入して計数を行うことができるようになっていた。しかし、最近では、計数装置の不正操作等に対する対策として、遊技媒体の投入口にシャッタを設け、店員による解錠操作を行わなければシャッタが開かないようにしたものも知られている(特開2001−87526)。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このような遊技媒体計数装置では、遊技客が遊技媒体を計数する際、常に店員を呼び出して解錠操作をしてもらう必要があるため、次のような問題が生じる。
【0004】
まず、遊技客にとっては、係員が来るまで待たされるという不満がある。また、店員にとっては、計数の度に呼び出されることで、他の業務の妨げともなる。さらに、遊技店にとっては、遊技客に対するサービスや店員の業務効率の低下に加えて、計数時の遊技客の待ち時間が遊技台の稼働率低下につながることで、売上・利益の低下を招くことにもなる。
【0005】
特に、比較的大量の遊技媒体を計数する場合であれば、不正操作等への対応に鑑みて、上記のような問題もある程度許容できるが、タバコやジュース等の交換に用いる程度の少量の遊技媒体を計数する場合には、上記のような問題の影響が無視できないものとなる。そこで、少量の遊技媒体の計数は遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は店員の操作に基づいて行うようにできれば便利である。
【0006】
本発明は、このような点を考慮してなされたものであり、少量の遊技媒体の計数は遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は店員の操作に基づいて行うようにすることができるような遊技媒体計数装置を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
第1の発明は、遊技媒体を受け入れるための主投入口と、遊技媒体を受け入れるための、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、前記主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0008】
この第1の発明によれば、通常は閉鎖部材を閉鎖状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は補助投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、切換手段で閉鎖部材を開放状態にすることで、主投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。
【0009】
第2の発明は、第1の発明において、前記主投入口から受け入れた遊技媒体と、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体とが一箇所に合流するように構成されると共に、その合流箇所の下流側に前記計数手段が設けられているものである。
【0010】
この第2の発明によれば、両投入口から受け入れた遊技媒体の計数を共通の計数手段で行うことができる。
【0011】
第3の発明は、遊技媒体を受け入れるための主投入口と、この主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、前記閉鎖部材に設けられ、当該閉鎖部材が閉鎖状態にあるときに遊技媒体を受け入れ可能な、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0012】
この第3の発明によれば、通常は閉鎖部材を閉鎖状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は、閉鎖部材に設けた補助投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、切換手段で閉鎖部材を開放状態にすることで、主投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。
【0013】
第4の発明は、第1乃至第3の発明のいずれかにおいて、前記閉鎖部材が閉鎖状態にあるとき、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段をさらに備えたものである。
【0014】
この第4の発明によれば、(基準値を超えるような)大量の遊技媒体の計数は店員による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能となる。
【0015】
第5の発明は、第4の発明において、前記基準値を任意に設定するための基準値設定手段をさらに備えたものである。
【0016】
この第5の発明によれば、遊技店の運営方針や各種の条件等に応じて、報知を行うための基準値を任意に設定することができる。
【0017】
第6の発明は、遊技媒体を受け入れるための投入口と、この投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態と、前記投入口のほぼ全体を開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を一部開放状態から全開状態に変位させる切換手段と、前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0018】
この第6の発明によれば、通常は閉鎖部材を一部開放状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は一部開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、切換手段で閉鎖部材を全開状態にすることで、ほぼ全体が開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。
【0019】
第7の発明は、遊技媒体を受け入れるための投入口と、この投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態と、前記投入口のほぼ全体を開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を閉鎖状態から一部開放状態に変位させる第1の切換手段と、前記閉鎖部材を閉鎖状態から全開状態に変位させる第2の切換手段と、前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0020】
この第7の発明によれば、通常は閉鎖部材を閉鎖状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は、第1の切換手段で閉鎖部材を一部開放状態にすることで、一部開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、第2の切換手段で閉鎖部材を全開状態にすることで、ほぼ全体が開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。
【0021】
第8の発明は、第6または第7の発明において、前記閉鎖部材が一部開放状態にあるとき、前記投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段をさらに備えたものである。
【0022】
この第8の発明によれば、(基準値を超えるような)大量の遊技媒体の計数は店員による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能となる。
【0023】
第9の発明は、第8の発明において、前記基準値を任意に設定するための基準値設定手段をさらに備えたものである。
【0024】
この第9の発明によれば、遊技店の運営方針や各種の条件等に応じて、報知を行うための基準値を任意に設定することができる。
【0025】
【発明の実施の形態】
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。図1乃至図7は本発明による遊技媒体計数装置をパチンコ玉計数装置として構成した場合の実施形態を示す図である。
【0026】
[第1の実施形態]
次に、図1乃至図4により本発明の第1の実施形態について説明する。
【0027】
〈構 成〉
図1および図2には、パチンコ玉計数装置としての計数装置本体Cと、これに連結された店員呼出ランプL、景品管理端末装置Pおよび管理コンピュータMが示されている。計数装置本体Cおよび店員呼出ランプLは、複数のパチンコ台等で構成された遊技島の島端等に設置される。景品管理端末装置Pは、遊技店内の景品交換コーナー等に配置され、店員によって操作されて、主に景品交換業務の管理に利用される。また、管理コンピュータMは、(一般的には複数の)遊技島や景品交換コーナーに設置される各種機器を管理するためのものである。
【0028】
図1に示す計数装置本体Cは、遊技媒体としてのパチンコ玉を受け入れるための矩形の主投入口1と、同じくパチンコ玉を受け入れるための、主投入口1に隣接して設けられた円形の補助投入口2とを備えている。補助投入口2は、主投入口1よりも開口面積が相当に小さくなるように形成されている。例えば、主投入口1は幅40cm×奥行き25cmとして1000cm2の開口面積を有し、補助投入口2は直径7cmとして約40cm2の開口面積を有する。
【0029】
主投入口1に対応して、スライド式のシャッタ(閉鎖部材)3が設けられている。このシャッタ3は、主投入口1を閉鎖する閉鎖状態と、主投入口1の全体を開放する開放(全開)状態(図1)との間で(奥行き方向のスライドにより)変位可能となっている。また、計数装置本体Cは、その前面右側に開口した鍵カードリーダ4を備えている。この鍵カードリーダ4は、シャッタ3を閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段としての店員用鍵カードKの挿入により、当該カードKに記録されたデータを読み取るためのものである。
【0030】
図1に示す計数装置本体Cは、その他、店員呼出ボタン5、レシート発行ボタン6、表示部7、レシート発行部8および端数玉返却部9を備えている。店員呼出ボタン5は、例えば手動で店員呼出ランプLを点灯ないし点滅させることで、店員を呼び出すためのものである。レシート発行ボタン6は、計数した玉数等のデータを記載したレシートをレシート発行部8から発行させるためのものである。また、表示部7は、各種の操作ガイダンスや計数した玉数のデータ等を表示するためのものである。そして、端数玉返却部9は、計数処理後に端数分に相当するパチンコ玉を遊技客に返却するためのものである。
【0031】
次に、図3に示すように、計数装置本体Cは、主投入口1に対応したホッパ11と、補助投入口2に対応した通路12とを備えている。そして、これらのホッパ11および通路12は、主投入口1から受け入れたパチンコ玉と、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉とがホッパ11の底部に合流するように構成されている。そして、パチンコ玉の合流箇所であるホッパ11の底部(それより下流側であってもよい)に、各投入口1,2から受け入れたパチンコ玉を計数する計数手段10が設けられている。この計数手段10としては、例えば複数のレーンに導いたパチンコ玉をそれぞれ遮光センサ等の計数センサによって計数するような構成の公知のものを用いることができる。
【0032】
次に、図2に示すように、計数装置本体Cは、上記の鍵カードリーダ4、店員呼出ボタン5、レシート発行ボタン6および表示部7が接続された制御ユニットUを備えている。この制御ユニットUには、その他、シャッタ駆動機構3m、シャッタ開閉センサ3s、計数センサ10s、インターフェース部13、レシート発行機構8m、端数玉返却機構9m、内部記憶部14および基準値設定手段15が接続されている。
【0033】
シャッタ駆動機構3mは、シャッタ3を閉鎖状態と開放状態との間でスライド駆動するためのものであり、シャッタ開閉センサ3sは、シャッタ3の変位を検出して閉鎖状態や開放状態にあることを確認するためのものである。また、計数センサ10sは、上述したように計数手段10を構成するものである。そして、インターフェース部13は、店員呼出ランプLおよび島コントローラIと制御ユニットUとの間の通信インターフェースとして機能する。
【0034】
レシート発行機構8mは、印字機構や紙送り機構等からなり、上記レシートを印字してレシート発行部8から発行するための機構である。端数玉返却機構9mは、端数玉返却部9に端数玉を投出するための機構である。また、内部記憶部14は、下記「基準値」を含む各種のデータを計数装置ごとに記憶するためのものである。
【0035】
ここで、制御ユニットUは、シャッタ3が閉鎖状態にあるとき、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉の計数値が所定の基準値(例えば100個)を超えると、その旨を報知手段により外部に報知するように構成されている。その報知手段としては、インターフェース部13を介して、店員呼出ランプLを点灯ないし点滅させると共に、管理コンピュータMへ報知信号を送信する手段が用いられる。その「基準値」は、基準値設定手段15によって任意に設定可能となっている。基準値設定手段15としては、例えば基準値を段階的に選択可能な切換スイッチなどを用いることができる。
【0036】
次に、本実施形態における計数処理動作について、図4のフローチャートに沿って説明する。図4において、まず待機状態(ステップS1)では、主投入口1のシャッタ3が閉鎖状態とされている。次に、少量(例えば100個以下)のパチンコ玉を計数する場合は、補助投入口2から玉が投入され、計数センサ10s(または独立した通過センサ)によって最初の玉が検出されると(ステップS2)、計数部10による計数が開始される(ステップS3)。
【0037】
そして、計数値が基準値(例えば100個)以下であった場合は(ステップS4→否定)、計数後にレシート発行ボタン6を押下すると(ステップS5)、レシート発行部8から玉数等のデータを記載したレシートが発行され(ステップS6)、待機状態に戻る(ステップS1)。一方、計数値が基準値を超える場合は(ステップS4→肯定)、店員呼出ランプL等による外部報知が行われ(ステップS7)、エラーダウン状態となる(ステップS8)。そして、駆け付けた店員によってエラーダウン状態の解除操作が行われると(ステップS9)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0038】
尚、エラーダウンする場合であっても、投入された玉は全て計数され、その計数値は内部に記憶される。この計数値は、駆け付けた店員が所定の操作を行うことによって呼び出され、誤って補助投入口2に大量の玉を投入してしまった遊技客の救済措置をとるときに利用される。
【0039】
次に、大量(例えば101個以上)のパチンコ玉を計数する場合は、待機状態(ステップS1)から玉検知のないまま(ステップS2)、(遊技客から呼ばれた)店員が鍵カードリーダ4に鍵カードKを挿入すると(ステップS10→肯定)、主投入口1のシャッタ3が開放(全開)状態となる(ステップS11)。これにより、開放された主投入口1からホッパ11へパチンコ玉を投入して計数を行うことができる(ステップS12)。計数後にレシート発行ボタン6を押下すると(ステップS5)、レシート発行部8から玉数等のデータを記載したレシートが発行され(ステップS6)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0040】
〈作用効果〉
次に、以上のような構成よりなる本実施形態の作用効果について説明する。
【0041】
本実施形態によれば、通常はシャッタ3を閉鎖状態にしておき、少量の玉を計数する場合は補助投入口2から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、店員の鍵カードKを鍵カードリーダ4に挿入してシャッタ3を開放状態にすることで、主投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。このため、少量の玉の計数は補助投入口2を使用して遊技客自身が行い、大量の玉の計数は、店員による鍵カードKの操作に基づいて主投入口1を使用して行うようにすることができる。
【0042】
また、シャッタ3が閉鎖状態にあるとき、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉の計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知することで、店員が立ち会わないまま遊技客が補助投入口2を使用して大量の玉を計数する行為を防止できる。従って、(基準値を超えるような)大量の玉の計数は店員による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能となる。この場合、基準値設定手段15により、遊技店の運営方針や各種の条件等に応じて、報知を行うための基準値を任意に設定することができる。
【0043】
また、主投入口1から受け入れたパチンコ玉と、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉とが合流するホッパ11の底部に計数手段10を設けたことで、両投入口1,2から受け入れた玉の計数を共通の計数手段10で行うことができる。
【0044】
[第2の実施形態]
次に、図5により本発明の第2の実施形態について説明する。
【0045】
〈構 成〉
本実施形態は、図5に示すように、上記の補助投入口2(図1)に代えてシャッタ3の中央部に補助投入口2’を設けた点で上記第1の実施形態と異なり、その他の構成は図1乃至図4に示す上記第1の実施形態と同様である。
【0046】
〈作用効果〉
本実施形態によれば、通常はシャッタ3を閉鎖状態にしておき、少量の玉を計数する場合は、シャッタ3に設けた補助投入口2’から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、上記第1の実施形態の場合と同様、店員の鍵カードKでシャッタ3を開放状態にすることで、主投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。そして、シャッタ3に補助投入口2’を設けることで、上記第1の実施形態のように補助投入口2からの通路12(図2)を別途設ける必要がなくなり、装置本体の構造の簡素化や小型化を図ることができる。
【0047】
なお、計数値が所定の基準値を超えた場合の外部報知や、基準値設定手段15による基準値の設定に関する作用効果は、上記第1の実施形態と同様である。
【0048】
[第3の実施形態]
次に、図6および図7により本発明の第3の実施形態について説明する。
【0049】
〈構 成〉
本実施形態は、まず図6に示すように、上記補助投入口2(図1)を省略して、少数玉計数ボタン16を設けた点で上記第1の実施形態と異なる。なお、本実施形態では、補助投入口を省略したことに対応して、図1に示す主投入口1と同様の投入口を単に「投入口1」と称する。
【0050】
本実施形態の少数玉計数ボタン16は、シャッタ3を閉鎖状態から一部開放状態に変位させる切換手段(第1の切換手段)を構成する。シャッタ3の一部開放状態とは、図6に示すように、投入口1の一部(例えば奥行き方向の手前側から2cm〜数cm)を開放して残りを閉鎖する状態をいう。また、本実施形態は、図4に示す計数処理動作に代えて図7に示すような計数処理動作を行う点でも、上記第1の実施形態と異なる。なお、その他の構成は図3等に示す上記第1の実施形態と同様である。
【0051】
以下、本実施形態における計数処理動作について、図7のフローチャートに沿って説明する。なお、図7において、図4に示すのと実質的に同様の処理には同一のステップ符号を付して説明を一部省略する。
【0052】
図7において、まず待機状態(ステップS1)では、投入口1のシャッタ3が閉鎖状態とされている。次に、少量(例えば100個以下)のパチンコ玉を計数する場合は、少数玉計数ボタン16を押下することで(ステップS15→肯定)、投入口1のシャッタ3が一部開放状態となる(ステップS16)。そして、一部開放された投入口1から玉が投入され、計数部10による計数が開始される(ステップS3)。
【0053】
計数値が基準値(例えば100個)以下である場合は(ステップS4→否定)、計数後にレシート発行ボタン6を押下すると(ステップS5)、レシート発行部8からレシートが発行される(ステップS6)。その後、所定時間が経過した後(ステップS17→肯定)、シャッタ3が閉鎖状態にされ(ステップS18)、待機状態に戻る(ステップS1)。一方、計数値が基準値を超える場合は(ステップS4→肯定)、店員呼出ランプL等による外部報知が行われ(ステップS7)、エラーダウン状態となり(ステップS8)、シャッタ3が閉鎖される(ステップS19)。そして、駆け付けた店員によってエラーダウン状態の解除操作が行われると(ステップS9)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0054】
次に、大量(例えば101個以上)のパチンコ玉を計数する場合は、待機状態(ステップS1)から少数玉計数ボタン16の押下がないまま(ステップS15→否定)、店員が鍵カードリーダ4に鍵カード(第2の切換手段)Kを挿入すると(ステップS10→肯定)、投入口1のシャッタ3が全開状態となる(ステップS11)。これにより、全開にされた投入口1からホッパ11へパチンコ玉を投入して計数を行うことができる(ステップS12)。計数後にレシート発行ボタン6を押下するとレシートが発行され(ステップS5〜S6)、所定時間経過後にシャッタ3が閉鎖状態にされ(ステップS17〜S18)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0055】
〈作用効果〉
次に、このような構成よりなる本実施形態の作用効果について説明する。
【0056】
本実施形態によれば、通常はシャッタ3を閉鎖状態にしておき、少量の玉を計数する場合は、少数玉計数ボタン(第1の切換手段)16でシャッタ3を一部開放状態にすることで、一部開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、鍵カード(第2の切換手段)Kでシャッタ3を全開状態にすることで、ほぼ全体が開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。このため、少量の玉の計数は、遊技客自身による少数玉計数ボタン16の操作に基づいて一部開放された投入口1を使用して行い、大量の玉の計数は、店員による鍵カードKの操作に基づいてほぼ全体が開放された投入口1を使用して行うようにすることができる。
【0057】
また、シャッタ3が一部開放状態にあるとき、投入口1から受け入れたパチンコ玉の計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知することで、店員が立ち会わないまま遊技客が一部開放状態の投入口1を使用して大量の玉を計数する行為を防止できる。従って、(基準値を超えるような)大量の玉の計数は店員による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能となる。なお、基準値設定手段15による基準値の設定に関する作用効果は、上記第1の実施形態と同様である。
【0058】
〈変形例〉
本実施形態は、次のように簡略化した構成にすることもできる。すなわち、少数玉計数ボタン16を省略して、図7に代えて図4に示した計数処理動作を行うようにすると共に、図4の待機状態(ステップS1)においてシャッタ3を閉鎖状態ではなく一部開放状態(図6)とするように構成してもよい。
【0059】
その場合、通常はシャッタ3を一部開放状態にしておき、少量の玉を計数する場合は一部開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、店員の鍵カードKでシャッタ3を全開状態にすることで、ほぼ全体が開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。
【0060】
[その他の実施形態]
(1)主投入口1および補助投入口2,2’の形状や位置は図示したものに限定されない。例えば、補助投入口2,2’の形状は楕円形や矩形などであってもよい。
【0061】
(2)計数の対象はパチンコ玉に限らず、メダル等の他の遊技媒体であってもよい。但し、他の遊技媒体を対象とする場合は、その形状・寸法に合わせて各投入口(特に補助投入口2,2’)の寸法・形状や一部開放状態での投入口1の開口寸法を適宜変更することが好ましい。
【0062】
(3)閉鎖部材としてのシャッタ3は、図示したような片側スライド式のものに限らず、例えば2枚のシャッタによる両側スライド式の他、揺動式や折畳み式など任意の形態を採用することができる。
【0063】
(4)計数装置本体Cにレシート発行部8が組み込まれている構成について説明したが、計数装置本体とは別体のレシート発行装置を設けるようにしてもよい。また、上記のようなレシートに代えて磁気カード等の他の記録媒体を発行するように構成してもよい。
【0064】
(5)上記のような鍵カードKによる電子的な切換手段に代えて、機械的な鍵などの他の切換手段を用いるように構成してもよい。例えば、計数装置本体に鍵穴を設け、店員が持つ鍵をその鍵穴に挿入して回すとシャッタが全開される構成としてもよい。
【0065】
(6)鍵カードとしては、予め会員登録された特定の遊技客に配布する遊技用会員カードを利用してもよい。この方式は、予め住所等を登録されている会員は不正行為を働く可能性が低いという判断に基づき、会員カードが鍵カードリーダ4に挿入された場合は、店員が立ち会うことなく大量の遊技媒体の計数を許容するものである。この場合も、会員登録していない一般の遊技客が大量の遊技媒体を計数する際には、鍵カードリーダ4に店員の鍵カードを挿入する必要があるので、店員が立ち会うことになる。
【0066】
(7)計数値が基準値を超えた旨を外部に報知する報知手段としては、店員呼出ランプLや管理コンピュータMへの信号送信に代えて、或いはそれらに加えて、店員用インカムによる通報などの他の報知手段を用いることができる。
【0067】
(8)基準値の設定手段は、上記のような計数装置本体Cに設けられる切換スイッチには限定されない。例えば、管理コンピュータMや景品管理端末装置Pにおいて設定された基準値が、計数装置本体Cに送信されて記憶されるような構成としてもよい。このような構成によれば、管理コンピュータMや景品管理端末装置Pに一般的に設けられるテンキー等の操作手段を用いて基準値を入力できるので、計数装置本体Cに専用の切換スイッチ等を設ける必要がなくなる。
【0068】
【発明の効果】
請求項1または3記載の発明によれば、少量の遊技媒体の計数は補助投入口を使用して遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は、店員による切換手段の操作に基づいて主投入口を使用して行うようにすることができる。
【0069】
請求項6記載の発明によれば、少量の遊技媒体の計数は一部開放された投入口を使用して遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は、店員による切換手段の操作に基づいてほぼ全体が開放された投入口を使用して行うようにすることができる。
【0070】
請求項7記載の発明によれば、少量の遊技媒体の計数は、遊技客自身による第1の切換手段の操作に基づいて一部開放された投入口を使用して行い、大量の遊技媒体の計数は、店員による第2の切換手段の操作に基づいてほぼ全体が開放された投入口を使用して行うようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による遊技媒体計数装置の第1の実施形態を一部模式的に示す斜視図。
【図2】図1に示す遊技媒体計数装置における制御系の構成を示すブロック図。
【図3】図1に示す遊技媒体計数装置の装置本体を示す模式的断面図。
【図4】図1に示す遊技媒体計数装置の計数処理動作を示すフローチャート。
【図5】本発明による遊技媒体計数装置の第2の実施形態を示す、装置本体の斜視図。
【図6】本発明による遊技媒体計数装置の第3の実施形態におけるシャッタの一部開放状態を示す斜視図。
【図7】本発明による遊技媒体計数装置の第3の実施形態における計数処理動作を示すフローチャート。
【符号の説明】
C 計数装置本体
1 主投入口(投入口)
2 補助投入口
2’ 補助投入口
3 シャッタ(閉鎖部材)
4 鍵カードリーダ
6 レシート発行ボタン
8 レシート発行部
10 計数部(計数手段)
11 ホッパ
12 通路
15 基準値設定手段
16 少数玉計数ボタン(第1の切換手段)
K 鍵カード((第2の)切換手段)
L 店員呼出ランプ(報知手段)
U 制御部[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a game medium counting device for receiving and counting game media such as pachinko balls acquired by a player in a game store such as a pachinko store.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, a game medium counting device installed at or near a game island composed of a plurality of pachinko machines or the like has been configured so that anyone can always insert a game medium and perform counting. However, recently, as a countermeasure against illegal operation of the counting device, there has been known a device in which a shutter is provided at a slot for a game medium so that the shutter is not opened unless an unlocking operation is performed by a store clerk (Japanese Patent Application Laid-Open (JP-A) no. 2001-87526).
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
In such a game medium counting device, when counting the game media, it is necessary to always call the clerk to have the unlocking operation performed, so the following problem occurs.
[0004]
First of all, there are complaints from the players that they have to wait until a clerk arrives. In addition, for the store clerk, being called every time the counting is performed, it may hinder other operations. In addition, for amusement stores, in addition to a decrease in the service efficiency and the efficiency of clerks, the waiting time of the players at the time of counting leads to a decrease in the operating rate of the gaming console, which leads to a decrease in sales and profits. Also.
[0005]
In particular, if a relatively large number of game media are counted, the above-mentioned problems can be tolerated to some extent in view of the handling of illegal operations, but a small amount of games used for exchanging tobacco, juice, etc. When counting media, the effects of the above problems cannot be ignored. Therefore, it is convenient if the counting of a small amount of game media can be performed by the player himself, and the counting of a large amount of game media can be performed based on the operation of the clerk.
[0006]
The present invention has been made in view of such a point, and the counting of a small amount of game media is performed by the player himself, and the counting of a large amount of game media is performed based on the operation of the clerk. It is an object of the present invention to provide a game medium counting device capable of performing the above.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
A first invention is a main input port for receiving a game medium, an auxiliary input port having an opening area smaller than the main input port for receiving a game medium, and a closed state for closing the main input port, A closing member that can be displaced between an open state that opens the main insertion port, a switching unit that displaces the closing member from the closed state to the open state, and a counting unit that counts game media received from each of the insertion ports. A game medium counting device comprising:
[0008]
According to the first aspect, normally, when the closing member is kept in the closed state, when counting a small amount of game media, the counting can be performed by receiving the game media from the auxiliary insertion port. When a large number of game media are counted, the switching member opens the closing member so that the game media can be received from the main slot and counted.
[0009]
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, the game medium received from the main insertion port and the game medium received from the auxiliary insertion port are merged into one place. The counting means is provided on the downstream side.
[0010]
According to the second aspect, it is possible to count the number of game media received from both the slots by the common counting unit.
[0011]
According to a third aspect of the present invention, there is provided a main input port for receiving a game medium, a closed member capable of being displaced between a closed state for closing the main input port, and an open state for opening the main input port; Switching means for displacing a member from a closed state to an open state; and an auxiliary input provided on the closing member and capable of receiving a game medium when the closing member is in a closed state, having an opening area smaller than the main input port. A game medium counting device, comprising: a mouth; and counting means for counting game media received from each slot.
[0012]
According to the third aspect of the invention, when the closing member is normally closed and a small amount of game media is counted, the counting can be performed by receiving the game media from the auxiliary insertion port provided in the closing member. . When a large number of game media are counted, the switching member opens the closing member so that the game media can be received from the main slot and counted.
[0013]
According to a fourth aspect, in any one of the first to third aspects, when the closing member is in a closed state, a count value of the game medium received from the auxiliary insertion port by the counting means is equal to a predetermined reference value. If it exceeds, a notification means for notifying to the outside is further provided.
[0014]
According to the fourth aspect, it is possible to more reliably ensure that the counting of a large number of game media (such as exceeding the reference value) is performed based on the operation by the clerk.
[0015]
In a fifth aspect based on the fourth aspect, a reference value setting means for arbitrarily setting the reference value is further provided.
[0016]
According to the fifth aspect, it is possible to arbitrarily set the reference value for performing the notification according to the management policy of the game store, various conditions, and the like.
[0017]
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided an insertion port for receiving a game medium, a partially open state in which a part of the insertion port is opened and the remaining part is closed, and a fully open state in which substantially the entirety of the insertion port is opened. And a switching means for displacing the closing member from a partially opened state to a fully opened state, and a counting means for counting game media received from the insertion port. It is a medium counting device.
[0018]
According to the sixth aspect, normally, the closing member is partially opened, and when counting a small amount of game media, the counting can be performed by accepting the game media from the partially opened slot. . When counting a large amount of game media, the switching member can be used to bring the closing member into the fully open state, so that game media can be received from the almost fully opened slot and counting can be performed.
[0019]
According to a seventh aspect of the present invention, an input port for receiving a game medium, a closed state for closing the input port, a partially open state for opening a part of the input port and closing the rest, A closing member that can be displaced between a fully open state that opens substantially the entirety, first switching means that displaces the closing member from a closed state to a partially open state, and a displacement member that displaces the closing member from a closed state to a fully open state A game medium counting device, comprising: a second switching means for causing the game medium to be counted; and a counting means for counting game media received from the insertion slot.
[0020]
According to the seventh aspect, the closing member is normally closed, and when a small amount of game media is counted, the closing member is partially opened by the first switching means, so that the closing member is partially opened. The game medium can be received from the opened slot and counting can be performed. When a large number of game media are counted, the closing member is fully opened by the second switching means, so that the game media can be received from the almost fully opened slot and counting can be performed.
[0021]
In an eighth aspect based on the sixth or seventh aspect, when the count value of the game medium received from the insertion slot by the counting means exceeds a predetermined reference value when the closing member is partially open. Further, there is further provided a notifying means for notifying the effect to the outside.
[0022]
According to the eighth aspect, it is possible to more reliably ensure that counting of a large number of game media (such as exceeding a reference value) is performed based on an operation by a clerk.
[0023]
In a ninth aspect based on the eighth aspect, a reference value setting means for arbitrarily setting the reference value is further provided.
[0024]
According to the ninth aspect, the reference value for performing the notification can be arbitrarily set according to the operating policy of the game store, various conditions, and the like.
[0025]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Next, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIGS. 1 to 7 are diagrams showing an embodiment in which the game medium counting device according to the present invention is configured as a pachinko ball counting device.
[0026]
[First Embodiment]
Next, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
[0027]
<Constitution>
1 and 2 show a counting device main body C as a pachinko ball counting device, a clerk calling lamp L, a premium management terminal device P, and a management computer M connected thereto. The counting device main body C and the clerk calling lamp L are installed at the end of the game island, which is constituted by a plurality of pachinko machines and the like. The prize management terminal device P is arranged at a prize exchange corner or the like in a game arcade, is operated by a clerk, and is mainly used for managing prize exchange operations. Further, the management computer M is for managing (generally a plurality of) various devices installed in a game island or a prize exchange corner.
[0028]
The counting device main body C shown in FIG. 1 has a rectangular
[0029]
A sliding shutter (closing member) 3 is provided corresponding to the
[0030]
The counting device main body C shown in FIG. 1 further includes a
[0031]
Next, as shown in FIG. 3, the counting device main body C includes a
[0032]
Next, as shown in FIG. 2, the counting device main body C includes a control unit U to which the
[0033]
The
[0034]
The
[0035]
Here, when the
[0036]
Next, the counting operation in this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. In FIG. 4, first, in a standby state (step S1), the
[0037]
If the count value is equal to or less than the reference value (for example, 100) (Step S4 → No), when the
[0038]
Even if an error occurs, all the inserted balls are counted, and the counted value is stored internally. The counted value is called up by a clerk who runs in and performs a predetermined operation, and is used when a rescue measure is taken for a player who has accidentally thrown a large amount of balls into the
[0039]
Next, when counting a large number (for example, 101 or more) of pachinko balls, the clerk (called by a player) enters the
[0040]
<Effects>
Next, the operation and effect of this embodiment having the above configuration will be described.
[0041]
According to the present embodiment, the
[0042]
Further, when the count value of the pachinko balls received from the
[0043]
Also, by providing the counting means 10 at the bottom of the
[0044]
[Second embodiment]
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
[0045]
<Constitution>
This embodiment differs from the first embodiment in that, as shown in FIG. 5, an
[0046]
<Effects>
According to the present embodiment, normally, when the
[0047]
The external notification when the count value exceeds a predetermined reference value and the operation and effect relating to the setting of the reference value by the reference value setting means 15 are the same as those in the first embodiment.
[0048]
[Third Embodiment]
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
[0049]
<Constitution>
This embodiment is different from the first embodiment in that the auxiliary slot 2 (FIG. 1) is omitted and a minority
[0050]
The minority
[0051]
Hereinafter, the counting operation in this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. In FIG. 7, processes that are substantially the same as those illustrated in FIG. 4 are denoted by the same step symbols, and descriptions thereof are partially omitted.
[0052]
In FIG. 7, first, in a standby state (step S1), the
[0053]
If the count value is equal to or smaller than the reference value (for example, 100) (step S4 → No), the
[0054]
Next, when counting a large number (for example, 101 or more) of pachinko balls, the clerk sends the
[0055]
<Effects>
Next, the operation and effect of this embodiment having such a configuration will be described.
[0056]
According to the present embodiment, normally, the
[0057]
When the
[0058]
<Modified example>
The present embodiment can also have a simplified configuration as follows. That is, the small
[0059]
In that case, normally, the
[0060]
[Other embodiments]
(1) The shapes and positions of the
[0061]
(2) The target of counting is not limited to pachinko balls, but may be other game media such as medals. However, when targeting other game media, the size and shape of each input port (especially the
[0062]
(3) The
[0063]
(4) Although the configuration in which the
[0064]
(5) Instead of the electronic switching means using the key card K as described above, another switching means such as a mechanical key may be used. For example, a keyhole may be provided in the main body of the counting device, and a shutter may be fully opened when a key held by a clerk is inserted into the keyhole and turned.
[0065]
(6) As the key card, a gaming member card distributed to a specific player registered in advance as a member may be used. This method is based on the judgment that a member whose address or the like has been registered in advance is unlikely to commit fraud, and when a member card is inserted into the
[0066]
(7) As a notifying means for notifying the fact that the count value has exceeded the reference value to the outside, instead of or in addition to the signal transmission to the clerk calling lamp L and the management computer M, a notification by a clerk intercom, etc. Other notification means can be used.
[0067]
(8) The means for setting the reference value is not limited to the changeover switch provided in the counting device main body C as described above. For example, the reference value set in the management computer M or the premium management terminal device P may be transmitted to the counting device main body C and stored. According to such a configuration, since the reference value can be input using the operation means such as the ten keys generally provided in the management computer M or the premium management terminal device P, the counting device main body C is provided with a dedicated switch or the like. Eliminates the need.
[0068]
【The invention's effect】
According to the invention of
[0069]
According to the invention as set forth in
[0070]
According to the invention described in
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view schematically showing a first embodiment of a game medium counting device according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a control system in the game medium counting device shown in FIG.
FIG. 3 is a schematic sectional view showing an apparatus main body of the game medium counting device shown in FIG.
4 is a flowchart showing a counting process operation of the game medium counting device shown in FIG.
FIG. 5 is a perspective view of a device main body, showing a second embodiment of the game medium counting device according to the present invention.
FIG. 6 is a perspective view showing a partially opened state of a shutter in a game medium counting device according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a flowchart showing a counting processing operation in a third embodiment of the game medium counting device according to the present invention.
[Explanation of symbols]
C counter
1 main input port (input port)
2 Auxiliary input
2 'auxiliary inlet
3 shutter (closing member)
4 Key card reader
6 Receipt issue button
8 Receipt issuing department
10 counting section (counting means)
11 Hopper
12 passages
15 Reference value setting means
16 Minority ball counting button (first switching means)
K key card ((second) switching means)
L clerk call lamp (notification means)
U control unit
Claims (9)
遊技媒体を受け入れるための、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、
前記主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
この閉鎖部材を閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、
各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と
を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。A main slot for receiving game media,
For receiving the game medium, an auxiliary input port having an opening area smaller than the main input port,
A closing member that can be displaced between a closed state that closes the main input port and an open state that opens the main input port,
Switching means for displacing the closing member from the closed state to the open state;
Counting means for counting the number of game media received from each slot.
この主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
この閉鎖部材を閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、
前記閉鎖部材に設けられ、当該閉鎖部材が閉鎖状態にあるときに遊技媒体を受け入れ可能な、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、
各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と
を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。A main slot for receiving game media,
A closing member that can be displaced between a closed state that closes the main input port and an open state that opens the main input port,
Switching means for displacing the closing member from the closed state to the open state;
An auxiliary input port provided on the closing member and capable of receiving a game medium when the closing member is in a closed state, having an opening area smaller than the main input port,
Counting means for counting the number of game media received from each slot.
この投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態と、前記投入口のほぼ全体を開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
この閉鎖部材を一部開放状態から全開状態に変位させる切換手段と、
前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と
を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。An input port for receiving game media,
A partially opened state in which a part of the input port is opened and the rest is closed, and a closing member displaceable between a fully open state in which the input port is opened substantially entirely,
Switching means for displacing the closing member from a partially open state to a fully open state;
Counting means for counting the number of game media received from the slot.
この投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態と、前記投入口のほぼ全体を開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
この閉鎖部材を閉鎖状態から一部開放状態に変位させる第1の切換手段と、
前記閉鎖部材を閉鎖状態から全開状態に変位させる第2の切換手段と、
前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と
を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。An input port for receiving game media,
A closing member that can be displaced between a closed state in which the inlet is closed, a partially open state in which a part of the inlet is opened and the rest is closed, and a fully open state in which substantially the entire inlet is opened. When,
First switching means for displacing the closing member from the closed state to the partially open state;
Second switching means for displacing the closing member from a closed state to a fully opened state;
Counting means for counting the number of game media received from the slot.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002165460A JP4397566B2 (en) | 2002-06-06 | 2002-06-06 | Game medium counting device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2002165460A JP4397566B2 (en) | 2002-06-06 | 2002-06-06 | Game medium counting device |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2008202090A Division JP4842302B2 (en) | 2008-08-05 | 2008-08-05 | Game media counting system |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2004008445A true JP2004008445A (en) | 2004-01-15 |
JP4397566B2 JP4397566B2 (en) | 2010-01-13 |
Family
ID=30433295
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2002165460A Expired - Fee Related JP4397566B2 (en) | 2002-06-06 | 2002-06-06 | Game medium counting device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4397566B2 (en) |
Cited By (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006020933A (en) * | 2004-07-09 | 2006-01-26 | Glory Ltd | Game medium counting system |
JP2007075208A (en) * | 2005-09-12 | 2007-03-29 | Glory Ltd | Game medium management system and method |
JP2007136100A (en) * | 2005-11-22 | 2007-06-07 | Mars Engineering Corp | Game medium counter |
JP2007143738A (en) * | 2005-11-25 | 2007-06-14 | Glory Ltd | Game medium counting system, game medium counting device, managing unit and game medium counting method |
JP2008099922A (en) * | 2006-10-20 | 2008-05-01 | Glory Ltd | Lift device for ball counter |
JP2008228780A (en) * | 2007-03-16 | 2008-10-02 | Daikoku Denki Co Ltd | Management system for game hall |
JP2009066131A (en) * | 2007-09-12 | 2009-04-02 | Daikoku Denki Co Ltd | Game parlor management system |
JP2011067437A (en) * | 2009-09-25 | 2011-04-07 | Glory Ltd | Each game machine counter and sandwiched machine with counting function |
JP2012055780A (en) * | 2011-12-26 | 2012-03-22 | Glory Ltd | Counting device |
JP2012055555A (en) * | 2010-09-10 | 2012-03-22 | Daikoku Denki Co Ltd | System for game parlor |
JP2015062464A (en) * | 2013-09-24 | 2015-04-09 | 株式会社北電子 | Game medium counter |
JP2016202378A (en) * | 2015-04-17 | 2016-12-08 | 株式会社北電子 | Device for game parlor, system for game parlor, and program |
-
2002
- 2002-06-06 JP JP2002165460A patent/JP4397566B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4628710B2 (en) * | 2004-07-09 | 2011-02-09 | グローリー株式会社 | Game media counting system |
JP2006020933A (en) * | 2004-07-09 | 2006-01-26 | Glory Ltd | Game medium counting system |
JP2007075208A (en) * | 2005-09-12 | 2007-03-29 | Glory Ltd | Game medium management system and method |
JP2007136100A (en) * | 2005-11-22 | 2007-06-07 | Mars Engineering Corp | Game medium counter |
JP2007143738A (en) * | 2005-11-25 | 2007-06-14 | Glory Ltd | Game medium counting system, game medium counting device, managing unit and game medium counting method |
JP2008099922A (en) * | 2006-10-20 | 2008-05-01 | Glory Ltd | Lift device for ball counter |
JP2008228780A (en) * | 2007-03-16 | 2008-10-02 | Daikoku Denki Co Ltd | Management system for game hall |
JP2009066131A (en) * | 2007-09-12 | 2009-04-02 | Daikoku Denki Co Ltd | Game parlor management system |
JP2011067437A (en) * | 2009-09-25 | 2011-04-07 | Glory Ltd | Each game machine counter and sandwiched machine with counting function |
JP2012055555A (en) * | 2010-09-10 | 2012-03-22 | Daikoku Denki Co Ltd | System for game parlor |
JP2012055780A (en) * | 2011-12-26 | 2012-03-22 | Glory Ltd | Counting device |
JP2015062464A (en) * | 2013-09-24 | 2015-04-09 | 株式会社北電子 | Game medium counter |
JP2016202378A (en) * | 2015-04-17 | 2016-12-08 | 株式会社北電子 | Device for game parlor, system for game parlor, and program |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4397566B2 (en) | 2010-01-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2012050753A (en) | Each game machine device, game system including each game machine device, and game medium number division processing method | |
JP2004008445A (en) | Game medium counting device | |
JP4232125B2 (en) | Automatic prize dispenser and prize exchange device | |
JP5103156B2 (en) | Fraud detection device | |
US7247094B2 (en) | Game machine and game system | |
JP2013144020A (en) | Game unit and information processing system | |
JP4245551B2 (en) | Game system | |
JP4842302B2 (en) | Game media counting system | |
JP4537674B2 (en) | Game media counter | |
JP2019042443A (en) | Each machine device | |
JP2004141643A6 (en) | Game media counter | |
JP2012061100A (en) | Device and system for counting game medium | |
JP2002066077A (en) | Game hall managing system | |
JP4245548B2 (en) | Game system | |
JP4721075B2 (en) | Gift exchange device | |
JP2012205653A (en) | Game medium dispenser | |
JP4476440B2 (en) | Game medium lending device and game medium lending system | |
JP6140931B2 (en) | Medal counting device | |
JP2013192573A (en) | Sandwiched device and game medium management method | |
JP2012085819A (en) | Each machine device, game system including the same, and method for processing and dividing valuable value | |
JP6619998B2 (en) | Amusement system | |
JP6440275B2 (en) | Each device | |
JP2006136352A (en) | Game system | |
JP6016826B2 (en) | Device and game system for each device | |
JPH10216345A (en) | Game medium lending device |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20050408 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20080604 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080606 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080805 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20090303 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090428 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20090925 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20091021 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121030 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4397566 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121030 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131030 Year of fee payment: 4 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |