JP4397566B2 - Game medium counting device - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店等の遊技店において遊技客が獲得したパチンコ玉等の遊技媒体を受け入れて計数するための遊技媒体計数装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、複数のパチンコ台等で構成された遊技島やその近くに設置される遊技媒体計数装置は、いつでも誰でも遊技媒体を投入して計数を行うことができるようになっていた。しかし、最近では、計数装置の不正操作等に対する対策として、遊技媒体の投入口にシャッタを設け、店員による解錠操作を行わなければシャッタが開かないようにしたものも知られている(特開2001−87526)。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
このような遊技媒体計数装置では、遊技客が遊技媒体を計数する際、常に店員を呼び出して解錠操作をしてもらう必要があるため、次のような問題が生じる。
【0004】
まず、遊技客にとっては、係員が来るまで待たされるという不満がある。また、店員にとっては、計数の度に呼び出されることで、他の業務の妨げともなる。さらに、遊技店にとっては、遊技客に対するサービスや店員の業務効率の低下に加えて、計数時の遊技客の待ち時間が遊技台の稼働率低下につながることで、売上・利益の低下を招くことにもなる。
【0005】
特に、比較的大量の遊技媒体を計数する場合であれば、不正操作等への対応に鑑みて、上記のような問題もある程度許容できるが、タバコやジュース等の交換に用いる程度の少量の遊技媒体を計数する場合には、上記のような問題の影響が無視できないものとなる。そこで、少量の遊技媒体の計数は遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は店員の操作に基づいて行うようにできれば便利である。
【0006】
本発明は、このような点を考慮してなされたものであり、少量の遊技媒体の計数は遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は店員の操作に基づいて行うという前提に適合した遊技媒体計数装置を提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
第1の発明は、遊技媒体を受け入れるための主投入口と、遊技媒体を受け入れるための、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、前記主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、前記閉鎖部材が閉鎖状態にあるとき、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0008】
この第1の発明によれば、通常は閉鎖部材を閉鎖状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は補助投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、店員が所持する鍵による操作に基づいて切換手段で閉鎖部材を開放状態にすることで、主投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、前記報知手段を設けたことによって、基準値を超えるような大量の遊技媒体の計数は店員が所持する鍵による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能である。
【0009】
第2の発明は、第1の発明において、前記主投入口から受け入れた遊技媒体と、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体とが一箇所に合流するように構成されると共に、その合流箇所の下流側に前記計数手段が設けられているものである。
【0010】
この第2の発明によれば、両投入口から受け入れた遊技媒体の計数を共通の計数手段で行うことができる。
【0011】
第3の発明は、遊技媒体を受け入れるための主投入口と、この主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、前記閉鎖部材に設けられ、当該閉鎖部材が閉鎖状態にあるときに遊技媒体を受け入れ可能な、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、前記閉鎖部材が閉鎖状態にあるとき、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0012】
この第3の発明によれば、通常は閉鎖部材を閉鎖状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は、閉鎖部材に設けた補助投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、店員が所持する鍵による操作に基づいて切換手段で閉鎖部材を開放状態にすることで、主投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、前記報知手段を設けたことによって、基準値を超えるような大量の遊技媒体の計数は店員が所持する鍵による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能である。
【0017】
の発明は、遊技媒体を受け入れるための投入口と、この投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態と、前記投入口のほぼ全体を前記一部開放状態よりも広く開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて一部開放状態から全開状態に変位させる切換手段と、前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、前記閉鎖部材が一部開放状態にあるとき、前記投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0018】
この第の発明によれば、通常は閉鎖部材を一部開放状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は一部開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、店員が所持する鍵による操作に基づいて切換手段で閉鎖部材を全開状態にすることで、ほぼ全体が一部開放状態よりも広く開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、前記報知手段を設けたことによって、基準値を超えるような大量の遊技媒体の計数は店員が所持する鍵による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能である。
【0019】
の発明は、遊技媒体を受け入れるための投入口と、この投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態との間で変位可能であって、かつ、前記閉鎖状態と前記投入口のほぼ全体を前記一部開放状態よりも広く開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、この閉鎖部材を閉鎖状態から一部開放状態に変位させる第1の切換手段と、前記閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて閉鎖状態から全開状態に変位させる第2の切換手段と、前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、前記閉鎖部材が一部開放状態にあるとき、前記投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段とを備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置である。
【0020】
この第の発明によれば、通常は閉鎖部材を閉鎖状態にしておき、少量の遊技媒体を計数する場合は、第1の切換手段で閉鎖部材を一部開放状態にすることで、一部開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の遊技媒体を計数する場合は、店員が所持する鍵による操作に基づいて第2の切換手段で閉鎖部材を全開状態にすることで、ほぼ全体が一部開放状態よりも広く開放された投入口から遊技媒体を受け入れて計数を行うことができる。また、前記報知手段を設けたことによって、基準値を超えるような大量の遊技媒体の計数は店員が所持する鍵による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能である。
【0023】
の発明は、第1乃至5の発明において、前記基準値を任意に設定するための基準値設定手段をさらに備えたものである。
【0024】
この第の発明によれば、遊技店の運営方針や各種の条件等に応じて、報知を行うための基準値を任意に設定することができる。
また、前記鍵とは、例えば鍵カードである。この場合、前記鍵による操作とは、例えば鍵カードのデータを読み取らせる操作である。あるいは、前記鍵とは、例えば機械的な鍵である。この場合、前記鍵による操作とは、例えば機械的な鍵を挿入して回す操作である。
【0025】
【発明の実施の形態】
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。図1乃至図7は本発明による遊技媒体計数装置をパチンコ玉計数装置として構成した場合の実施形態を示す図である。
【0026】
[第1の実施形態]
次に、図1乃至図4により本発明の第1の実施形態について説明する。
【0027】
〈構 成〉
図1および図2には、パチンコ玉計数装置としての計数装置本体Cと、これに連結された店員呼出ランプL、景品管理端末装置Pおよび管理コンピュータMが示されている。計数装置本体Cおよび店員呼出ランプLは、複数のパチンコ台等で構成された遊技島の島端等に設置される。景品管理端末装置Pは、遊技店内の景品交換コーナー等に配置され、店員によって操作されて、主に景品交換業務の管理に利用される。また、管理コンピュータMは、(一般的には複数の)遊技島や景品交換コーナーに設置される各種機器を管理するためのものである。
【0028】
図1に示す計数装置本体Cは、遊技媒体としてのパチンコ玉を受け入れるための矩形の主投入口1と、同じくパチンコ玉を受け入れるための、主投入口1に隣接して設けられた円形の補助投入口2とを備えている。補助投入口2は、主投入口1よりも開口面積が相当に小さくなるように形成されている。例えば、主投入口1は幅40cm×奥行き25cmとして1000cmの開口面積を有し、補助投入口2は直径7cmとして約40cmの開口面積を有する。
【0029】
主投入口1に対応して、スライド式のシャッタ(閉鎖部材)3が設けられている。このシャッタ3は、主投入口1を閉鎖する閉鎖状態と、主投入口1の全体を開放する開放(全開)状態(図1)との間で(奥行き方向のスライドにより)変位可能となっている。また、計数装置本体Cは、その前面右側に開口した鍵カードリーダ4を備えている。この鍵カードリーダ4は、シャッタ3を閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段としての店員用鍵カードKの挿入により、当該カードKに記録されたデータを読み取るためのものである。
【0030】
図1に示す計数装置本体Cは、その他、店員呼出ボタン5、レシート発行ボタン6、表示部7、レシート発行部8および端数玉返却部9を備えている。店員呼出ボタン5は、例えば手動で店員呼出ランプLを点灯ないし点滅させることで、店員を呼び出すためのものである。レシート発行ボタン6は、計数した玉数等のデータを記載したレシートをレシート発行部8から発行させるためのものである。また、表示部7は、各種の操作ガイダンスや計数した玉数のデータ等を表示するためのものである。そして、端数玉返却部9は、計数処理後に端数分に相当するパチンコ玉を遊技客に返却するためのものである。
【0031】
次に、図3に示すように、計数装置本体Cは、主投入口1に対応したホッパ11と、補助投入口2に対応した通路12とを備えている。そして、これらのホッパ11および通路12は、主投入口1から受け入れたパチンコ玉と、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉とがホッパ11の底部に合流するように構成されている。そして、パチンコ玉の合流箇所であるホッパ11の底部(それより下流側であってもよい)に、各投入口1,2から受け入れたパチンコ玉を計数する計数手段10が設けられている。この計数手段10としては、例えば複数のレーンに導いたパチンコ玉をそれぞれ遮光センサ等の計数センサによって計数するような構成の公知のものを用いることができる。
【0032】
次に、図2に示すように、計数装置本体Cは、上記の鍵カードリーダ4、店員呼出ボタン5、レシート発行ボタン6および表示部7が接続された制御ユニットUを備えている。この制御ユニットUには、その他、シャッタ駆動機構3m、シャッタ開閉センサ3s、計数センサ10s、インターフェース部13、レシート発行機構8m、端数玉返却機構9m、内部記憶部14および基準値設定手段15が接続されている。
【0033】
シャッタ駆動機構3mは、シャッタ3を閉鎖状態と開放状態との間でスライド駆動するためのものであり、シャッタ開閉センサ3sは、シャッタ3の変位を検出して閉鎖状態や開放状態にあることを確認するためのものである。また、計数センサ10sは、上述したように計数手段10を構成するものである。そして、インターフェース部13は、店員呼出ランプLおよび島コントローラIと制御ユニットUとの間の通信インターフェースとして機能する。
【0034】
レシート発行機構8mは、印字機構や紙送り機構等からなり、上記レシートを印字してレシート発行部8から発行するための機構である。端数玉返却機構9mは、端数玉返却部9に端数玉を投出するための機構である。また、内部記憶部14は、下記「基準値」を含む各種のデータを計数装置ごとに記憶するためのものである。
【0035】
ここで、制御ユニットUは、シャッタ3が閉鎖状態にあるとき、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉の計数値が所定の基準値(例えば100個)を超えると、その旨を報知手段により外部に報知するように構成されている。その報知手段としては、インターフェース部13を介して、店員呼出ランプLを点灯ないし点滅させると共に、管理コンピュータMへ報知信号を送信する手段が用いられる。その「基準値」は、基準値設定手段15によって任意に設定可能となっている。基準値設定手段15としては、例えば基準値を段階的に選択可能な切換スイッチなどを用いることができる。
【0036】
次に、本実施形態における計数処理動作について、図4のフローチャートに沿って説明する。図4において、まず待機状態(ステップS1)では、主投入口1のシャッタ3が閉鎖状態とされている。次に、少量(例えば100個以下)のパチンコ玉を計数する場合は、補助投入口2から玉が投入され、計数センサ10s(または独立した通過センサ)によって最初の玉が検出されると(ステップS2)、計数部10による計数が開始される(ステップS3)。
【0037】
そして、計数値が基準値(例えば100個)以下であった場合は(ステップS4→否定)、計数後にレシート発行ボタン6を押下すると(ステップS5)、レシート発行部8から玉数等のデータを記載したレシートが発行され(ステップS6)、待機状態に戻る(ステップS1)。一方、計数値が基準値を超える場合は(ステップS4→肯定)、店員呼出ランプL等による外部報知が行われ(ステップS7)、エラーダウン状態となる(ステップS8)。そして、駆け付けた店員によってエラーダウン状態の解除操作が行われると(ステップS9)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0038】
尚、エラーダウンする場合であっても、投入された玉は全て計数され、その計数値は内部に記憶される。この計数値は、駆け付けた店員が所定の操作を行うことによって呼び出され、誤って補助投入口2に大量の玉を投入してしまった遊技客の救済措置をとるときに利用される。
【0039】
次に、大量(例えば101個以上)のパチンコ玉を計数する場合は、待機状態(ステップS1)から玉検知のないまま(ステップS2)、(遊技客から呼ばれた)店員が鍵カードリーダ4に鍵カードKを挿入すると(ステップS10→肯定)、主投入口1のシャッタ3が開放(全開)状態となる(ステップS11)。これにより、開放された主投入口1からホッパ11へパチンコ玉を投入して計数を行うことができる(ステップS12)。計数後にレシート発行ボタン6を押下すると(ステップS5)、レシート発行部8から玉数等のデータを記載したレシートが発行され(ステップS6)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0040】
〈作用効果〉
次に、以上のような構成よりなる本実施形態の作用効果について説明する。
【0041】
本実施形態によれば、通常はシャッタ3を閉鎖状態にしておき、少量の玉を計数する場合は補助投入口2から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、店員の鍵カードKを鍵カードリーダ4に挿入してシャッタ3を開放状態にすることで、主投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。このため、少量の玉の計数は補助投入口2を使用して遊技客自身が行い、大量の玉の計数は、店員による鍵カードKの操作に基づいて主投入口1を使用して行うようにすることができる。
【0042】
また、シャッタ3が閉鎖状態にあるとき、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉の計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知することで、店員が立ち会わないまま遊技客が補助投入口2を使用して大量の玉を計数する行為を防止できる。従って、(基準値を超えるような)大量の玉の計数は店員による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能となる。この場合、基準値設定手段15により、遊技店の運営方針や各種の条件等に応じて、報知を行うための基準値を任意に設定することができる。
【0043】
また、主投入口1から受け入れたパチンコ玉と、補助投入口2から受け入れたパチンコ玉とが合流するホッパ11の底部に計数手段10を設けたことで、両投入口1,2から受け入れた玉の計数を共通の計数手段10で行うことができる。
【0044】
[第2の実施形態]
次に、図5により本発明の第2の実施形態について説明する。
【0045】
〈構 成〉
本実施形態は、図5に示すように、上記の補助投入口2(図1)に代えてシャッタ3の中央部に補助投入口2’を設けた点で上記第1の実施形態と異なり、その他の構成は図1乃至図4に示す上記第1の実施形態と同様である。
【0046】
〈作用効果〉
本実施形態によれば、通常はシャッタ3を閉鎖状態にしておき、少量の玉を計数する場合は、シャッタ3に設けた補助投入口2’から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、上記第1の実施形態の場合と同様、店員の鍵カードKでシャッタ3を開放状態にすることで、主投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。そして、シャッタ3に補助投入口2’を設けることで、上記第1の実施形態のように補助投入口2からの通路12(図2)を別途設ける必要がなくなり、装置本体の構造の簡素化や小型化を図ることができる。
【0047】
なお、計数値が所定の基準値を超えた場合の外部報知や、基準値設定手段15による基準値の設定に関する作用効果は、上記第1の実施形態と同様である。
【0048】
[第3の実施形態]
次に、図6および図7により本発明の第3の実施形態について説明する。
【0049】
〈構 成〉
本実施形態は、まず図6に示すように、上記補助投入口2(図1)を省略して、少数玉計数ボタン16を設けた点で上記第1の実施形態と異なる。なお、本実施形態では、補助投入口を省略したことに対応して、図1に示す主投入口1と同様の投入口を単に「投入口1」と称する。
【0050】
本実施形態の少数玉計数ボタン16は、シャッタ3を閉鎖状態から一部開放状態に変位させる切換手段(第1の切換手段)を構成する。シャッタ3の一部開放状態とは、図6に示すように、投入口1の一部(例えば奥行き方向の手前側から2cm〜数cm)を開放して残りを閉鎖する状態をいう。また、本実施形態は、図4に示す計数処理動作に代えて図7に示すような計数処理動作を行う点でも、上記第1の実施形態と異なる。なお、その他の構成は図3等に示す上記第1の実施形態と同様である。
【0051】
以下、本実施形態における計数処理動作について、図7のフローチャートに沿って説明する。なお、図7において、図4に示すのと実質的に同様の処理には同一のステップ符号を付して説明を一部省略する。
【0052】
図7において、まず待機状態(ステップS1)では、投入口1のシャッタ3が閉鎖状態とされている。次に、少量(例えば100個以下)のパチンコ玉を計数する場合は、少数玉計数ボタン16を押下することで(ステップS15→肯定)、投入口1のシャッタ3が一部開放状態となる(ステップS16)。そして、一部開放された投入口1から玉が投入され、計数部10による計数が開始される(ステップS3)。
【0053】
計数値が基準値(例えば100個)以下である場合は(ステップS4→否定)、計数後にレシート発行ボタン6を押下すると(ステップS5)、レシート発行部8からレシートが発行される(ステップS6)。その後、所定時間が経過した後(ステップS17→肯定)、シャッタ3が閉鎖状態にされ(ステップS18)、待機状態に戻る(ステップS1)。一方、計数値が基準値を超える場合は(ステップS4→肯定)、店員呼出ランプL等による外部報知が行われ(ステップS7)、エラーダウン状態となり(ステップS8)、シャッタ3が閉鎖される(ステップS19)。そして、駆け付けた店員によってエラーダウン状態の解除操作が行われると(ステップS9)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0054】
次に、大量(例えば101個以上)のパチンコ玉を計数する場合は、待機状態(ステップS1)から少数玉計数ボタン16の押下がないまま(ステップS15→否定)、店員が鍵カードリーダ4に鍵カード(第2の切換手段)Kを挿入すると(ステップS10→肯定)、投入口1のシャッタ3が全開状態となる(ステップS11)。これにより、全開にされた投入口1からホッパ11へパチンコ玉を投入して計数を行うことができる(ステップS12)。計数後にレシート発行ボタン6を押下するとレシートが発行され(ステップS5〜S6)、所定時間経過後にシャッタ3が閉鎖状態にされ(ステップS17〜S18)、待機状態に戻る(ステップS1)。
【0055】
〈作用効果〉
次に、このような構成よりなる本実施形態の作用効果について説明する。
【0056】
本実施形態によれば、通常はシャッタ3を閉鎖状態にしておき、少量の玉を計数する場合は、少数玉計数ボタン(第1の切換手段)16でシャッタ3を一部開放状態にすることで、一部開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、鍵カード(第2の切換手段)Kでシャッタ3を全開状態にすることで、ほぼ全体が開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。このため、少量の玉の計数は、遊技客自身による少数玉計数ボタン16の操作に基づいて一部開放された投入口1を使用して行い、大量の玉の計数は、店員による鍵カードKの操作に基づいてほぼ全体が開放された投入口1を使用して行うようにすることができる。
【0057】
また、シャッタ3が一部開放状態にあるとき、投入口1から受け入れたパチンコ玉の計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知することで、店員が立ち会わないまま遊技客が一部開放状態の投入口1を使用して大量の玉を計数する行為を防止できる。従って、(基準値を超えるような)大量の玉の計数は店員による操作に基づいて行うという前提を、より確実に担保することが可能となる。なお、基準値設定手段15による基準値の設定に関する作用効果は、上記第1の実施形態と同様である。
【0058】
〈変形例〉
本実施形態は、次のように簡略化した構成にすることもできる。すなわち、少数玉計数ボタン16を省略して、図7に代えて図4に示した計数処理動作を行うようにすると共に、図4の待機状態(ステップS1)においてシャッタ3を閉鎖状態ではなく一部開放状態(図6)とするように構成してもよい。
【0059】
その場合、通常はシャッタ3を一部開放状態にしておき、少量の玉を計数する場合は一部開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。また、大量の玉を計数する場合は、店員の鍵カードKでシャッタ3を全開状態にすることで、ほぼ全体が開放された投入口1から玉を受け入れて計数を行うことができる。
【0060】
[その他の実施形態]
(1)主投入口1および補助投入口2,2’の形状や位置は図示したものに限定されない。例えば、補助投入口2,2’の形状は楕円形や矩形などであってもよい。
【0061】
(2)計数の対象はパチンコ玉に限らず、メダル等の他の遊技媒体であってもよい。但し、他の遊技媒体を対象とする場合は、その形状・寸法に合わせて各投入口(特に補助投入口2,2’)の寸法・形状や一部開放状態での投入口1の開口寸法を適宜変更することが好ましい。
【0062】
(3)閉鎖部材としてのシャッタ3は、図示したような片側スライド式のものに限らず、例えば2枚のシャッタによる両側スライド式の他、揺動式や折畳み式など任意の形態を採用することができる。
【0063】
(4)計数装置本体Cにレシート発行部8が組み込まれている構成について説明したが、計数装置本体とは別体のレシート発行装置を設けるようにしてもよい。また、上記のようなレシートに代えて磁気カード等の他の記録媒体を発行するように構成してもよい。
【0064】
(5)上記のような鍵カードKによる電子的な切換手段に代えて、機械的な鍵などの他の切換手段を用いるように構成してもよい。例えば、計数装置本体に鍵穴を設け、店員が持つ鍵をその鍵穴に挿入して回すとシャッタが全開される構成としてもよい。
【0065】
(6)鍵カードとしては、予め会員登録された特定の遊技客に配布する遊技用会員カードを利用してもよい。この方式は、予め住所等を登録されている会員は不正行為を働く可能性が低いという判断に基づき、会員カードが鍵カードリーダ4に挿入された場合は、店員が立ち会うことなく大量の遊技媒体の計数を許容するものである。この場合も、会員登録していない一般の遊技客が大量の遊技媒体を計数する際には、鍵カードリーダ4に店員の鍵カードを挿入する必要があるので、店員が立ち会うことになる。
【0066】
(7)計数値が基準値を超えた旨を外部に報知する報知手段としては、店員呼出ランプLや管理コンピュータMへの信号送信に代えて、或いはそれらに加えて、店員用インカムによる通報などの他の報知手段を用いることができる。
【0067】
(8)基準値の設定手段は、上記のような計数装置本体Cに設けられる切換スイッチには限定されない。例えば、管理コンピュータMや景品管理端末装置Pにおいて設定された基準値が、計数装置本体Cに送信されて記憶されるような構成としてもよい。このような構成によれば、管理コンピュータMや景品管理端末装置Pに一般的に設けられるテンキー等の操作手段を用いて基準値を入力できるので、計数装置本体Cに専用の切換スイッチ等を設ける必要がなくなる。
【0068】
【発明の効果】
請求項1または3記載の発明によれば、少量の遊技媒体の計数は補助投入口を使用して遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は、店員が所持する鍵による切換手段の操作に基づいて主投入口を使用して行うという前提に適合した遊技媒体計数装置を提供することができる。
【0069】
請求項記載の発明によれば、少量の遊技媒体の計数は一部開放された投入口を使用して遊技客自身が行い、大量の遊技媒体の計数は、店員が所持する鍵による切換手段の操作に基づいてほぼ全体が一部開放状態よりも広く開放された投入口を使用して行うという前提に適合した遊技媒体計数装置を提供することができる。
【0070】
請求項記載の発明によれば、少量の遊技媒体の計数は、遊技客自身による第1の切換手段の操作に基づいて一部開放された投入口を使用して行い、大量の遊技媒体の計数は、店員が所持する鍵による第2の切換手段の操作に基づいてほぼ全体が一部開放状態よりも広く開放された投入口を使用して行うという前提に適合した遊技媒体計数装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による遊技媒体計数装置の第1の実施形態を一部模式的に示す斜視図。
【図2】図1に示す遊技媒体計数装置における制御系の構成を示すブロック図。
【図3】図1に示す遊技媒体計数装置の装置本体を示す模式的断面図。
【図4】図1に示す遊技媒体計数装置の計数処理動作を示すフローチャート。
【図5】本発明による遊技媒体計数装置の第2の実施形態を示す、装置本体の斜視図。
【図6】本発明による遊技媒体計数装置の第3の実施形態におけるシャッタの一部開放状態を示す斜視図。
【図7】本発明による遊技媒体計数装置の第3の実施形態における計数処理動作を示すフローチャート。
【符号の説明】
C 計数装置本体
1 主投入口(投入口)
2 補助投入口
2’ 補助投入口
3 シャッタ(閉鎖部材)
4 鍵カードリーダ
6 レシート発行ボタン
8 レシート発行部
10 計数部(計数手段)
11 ホッパ
12 通路
15 基準値設定手段
16 少数玉計数ボタン(第1の切換手段)
K 鍵カード((第2の)切換手段)
L 店員呼出ランプ(報知手段)
U 制御部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game medium counting device for receiving and counting game media such as pachinko balls acquired by a player in a game store such as a pachinko store.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a game medium counting device installed at or near a game island composed of a plurality of pachinko machines or the like has been designed so that anyone can always enter a game medium and perform counting. However, recently, as a countermeasure against unauthorized operation of the counting device, a shutter is provided at the slot of the game medium so that the shutter does not open unless the store clerk performs an unlocking operation (Japanese Patent Application Laid-Open No. 2005-318867). 2001-87526).
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
In such a game medium counting device, when a player counts game media, it is necessary to always call a store clerk to perform an unlocking operation, so the following problems arise.
[0004]
First of all, there is a dissatisfaction that the player waits until an attendant comes. In addition, for the store clerk, it is disturbed by other operations by being called up every time it is counted. Furthermore, for game stores, in addition to a decrease in the service to the players and the work efficiency of the store clerk, the waiting time of the players at the time of counting leads to a decrease in the operating rate of the game machine, leading to a decrease in sales and profits. It also becomes.
[0005]
In particular, if a relatively large amount of game media is counted, the above-mentioned problem can be tolerated to some extent in view of dealing with unauthorized operations, but a small amount of game that can be used for exchanging cigarettes, juice, etc. When counting the media, the influence of the above problem cannot be ignored. Accordingly, it is convenient if the player himself / herself counts a small amount of game media and counts a large amount of game media based on the operation of the store clerk.
[0006]
  The present invention has been made in consideration of such points, and a small amount of game media is counted by the player himself, and a large amount of game media is counted based on the operation of the store clerk.That fits the assumptionAn object is to provide a game medium counting device.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
  The first invention includes a main slot for receiving game media, an auxiliary slot having a smaller opening area than the main slot for receiving game media, and a closed state for closing the main slot. A closing member that is displaceable between an open state in which the main insertion port is opened, and this closing memberBy the keySwitching means for displacing from the closed state to the open state based on the operation, a counting means for counting the game media received from each slot,When the closing member is in a closed state, when the count value by the counting means of the game medium received from the auxiliary slot exceeds a predetermined reference value, notification means for notifying the outsideA game medium counting device characterized by comprising:
[0008]
  According to the first aspect of the invention, normally, the closing member is in a closed state, and when counting a small amount of game media, the game media can be received from the auxiliary slot and counting can be performed. In addition, when counting a large amount of game media,By the keyBy opening the closing member with the switching means based on the operation, the game medium can be received from the main slot and counted.In addition, by providing the notification means, it is possible to ensure more reliably the premise that counting of a large number of game media exceeding the reference value is performed based on an operation with a key possessed by a store clerk.
[0009]
According to a second invention, in the first invention, the game medium received from the main slot and the game medium received from the auxiliary slot are merged into one place, and The counting means is provided on the downstream side.
[0010]
According to the second aspect of the present invention, the game media received from both input ports can be counted by the common counting means.
[0011]
  According to a third aspect of the present invention, there is provided a main input port for receiving a game medium, a closed state that closes the main input port, and a closing member that is displaceable between an open state that opens the main input port, Clerk with partsBy the keySwitching means for displacing from a closed state to an open state based on an operation, and an opening area that is provided in the closing member and that can receive a game medium when the closing member is in a closed state is smaller than the main input port. An auxiliary slot, and counting means for counting game media received from each slot;When the closing member is in a closed state, when the count value by the counting means of the game medium received from the auxiliary slot exceeds a predetermined reference value, notification means for notifying the outsideA game medium counting device characterized by comprising:
[0012]
  According to the third aspect of the invention, normally, when the closing member is in a closed state and a small amount of game media is counted, the game media can be received from the auxiliary slot provided in the closing member and counting can be performed. . In addition, when counting a large amount of game media,By the keyBy opening the closing member with the switching means based on the operation, the game medium can be received from the main slot and counted.In addition, by providing the notification means, it is possible to ensure more reliably the premise that counting of a large number of game media exceeding the reference value is performed based on an operation with a key possessed by a store clerk.
[0017]
  First4The invention has a slot for receiving game media, a partially opened state in which a part of the slot is opened and the rest is closed, and almost the entire slot is opened wider than the partially opened state. A closing member that is displaceable between the fully opened state and the closing memberBy the keySwitching means for displacing from a partially open state to a fully open state based on an operation; a counting means for counting game media received from the slot;An informing means for informing the outside when the count value of the counting means of the game medium received from the insertion port exceeds a predetermined reference value when the closing member is partially open;A game medium counting device characterized by comprising:
[0018]
  This first4According to this invention, normally, the closing member is partially opened, and when a small amount of game media is counted, the game media can be received from the partially opened slot and counted. In addition, when counting a large amount of game media,By the keyBy making the closing member fully open by the switching means based on the operation, it is possible to receive the game medium from the insertion port that is almost entirely opened wider than the partially open state and perform counting.In addition, by providing the notification means, it is possible to ensure more reliably the premise that counting of a large number of game media exceeding the reference value is performed based on an operation with a key possessed by a store clerk.
[0019]
  First5The invention of the present invention includes a slot for receiving game media, a closed state for closing the slot, and a partially open state for opening a part of the slot and closing the rest.Between the closed state andA closing member displaceable between a fully open state in which substantially the entire inlet is opened wider than the partially open state, and a first switching means for displacing the closing member from the closed state to a partially open state; , Clerk the closure memberBy the keySecond switching means for displacing the closed state from the closed state to the fully open state based on the operation, and a counting means for counting the game media received from the slot,An informing means for informing the outside when the count value of the counting means of the game medium received from the insertion port exceeds a predetermined reference value when the closing member is partially open;A game medium counting device characterized by comprising:
[0020]
  This first5According to the invention, normally, the closing member is in a closed state, and when a small amount of game media is counted, the closing member is partially opened by the first switching means to be partially opened. The game medium can be received from the slot and counted. In addition, when counting a large amount of game media,By the keyBy making the closing member fully open by the second switching means based on the operation, it is possible to receive the game medium from the input port that is almost entirely open than the partially open state, and perform counting.In addition, by providing the notification means, it is possible to ensure more reliably the premise that counting of a large number of game media exceeding the reference value is performed based on an operation with a key possessed by a store clerk.
[0023]
  First6The invention of the1 to 5In the invention, a reference value setting means for arbitrarily setting the reference value is further provided.
[0024]
  This first6According to this invention, the reference value for performing the notification can be arbitrarily set according to the management policy of the amusement store, various conditions, and the like.
  The key is, for example, a key card. In this case, the operation using the key is an operation for reading data of a key card, for example. Alternatively, the key is, for example, a mechanical key. In this case, the operation using the key is, for example, an operation of inserting and turning a mechanical key.
[0025]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 to FIG. 7 are diagrams showing an embodiment when the game medium counting device according to the present invention is configured as a pachinko ball counting device.
[0026]
[First Embodiment]
Next, a first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
[0027]
<Constitution>
1 and 2 show a counting device main body C as a pachinko ball counting device, a clerk calling lamp L, a prize management terminal device P, and a management computer M connected thereto. The counting device main body C and the clerk calling lamp L are installed on the island edge of amusement island made up of a plurality of pachinko machines and the like. The prize management terminal device P is arranged at a prize exchange corner or the like in the amusement store, and is operated by a store clerk, and is mainly used for management of prize exchange work. The management computer M is for managing various devices installed in a game island (generally a plurality) and a prize exchange corner.
[0028]
The counter main body C shown in FIG. 1 has a rectangular main slot 1 for receiving pachinko balls as game media and a circular auxiliary provided adjacent to the main slot 1 for receiving pachinko balls. And an inlet 2. The auxiliary inlet 2 is formed so that the opening area is considerably smaller than that of the main inlet 1. For example, the main inlet 1 is 1000 cm with a width of 40 cm × depth of 25 cm.2The auxiliary inlet 2 has a diameter of 7 cm and is approximately 40 cm.2The opening area is as follows.
[0029]
A slide type shutter (closing member) 3 is provided corresponding to the main input port 1. The shutter 3 is displaceable (by sliding in the depth direction) between a closed state in which the main input port 1 is closed and an open (full open) state (FIG. 1) in which the entire main input port 1 is opened. Yes. The counting device main body C includes a key card reader 4 opened on the right side of the front surface. The key card reader 4 is for reading data recorded on the card K by inserting a clerk key card K as switching means for displacing the shutter 3 from the closed state to the open state.
[0030]
The counting device main body C shown in FIG. 1 further includes a clerk calling button 5, a receipt issuing button 6, a display unit 7, a receipt issuing unit 8 and a fraction ball returning unit 9. The store clerk call button 5 is for calling a store clerk by manually turning on or blinking the store clerk call lamp L, for example. The receipt issuance button 6 is for causing the receipt issuing unit 8 to issue a receipt describing data such as the counted number of balls. The display unit 7 is for displaying various operation guidance, counted ball count data, and the like. The fraction ball return unit 9 is for returning a pachinko ball corresponding to the fraction after the counting process to the player.
[0031]
Next, as shown in FIG. 3, the counting device main body C includes a hopper 11 corresponding to the main input port 1 and a passage 12 corresponding to the auxiliary input port 2. The hopper 11 and the passage 12 are configured such that the pachinko balls received from the main input port 1 and the pachinko balls received from the auxiliary input port 2 merge with the bottom of the hopper 11. And the counting means 10 which counts the pachinko ball received from each insertion port 1 and 2 is provided in the bottom part of the hopper 11 which may be a confluence | merging location of a pachinko ball (it may be downstream from it). As the counting means 10, for example, a publicly known device configured to count pachinko balls led to a plurality of lanes by a counting sensor such as a light shielding sensor can be used.
[0032]
Next, as shown in FIG. 2, the counting device main body C includes a control unit U to which the key card reader 4, the clerk call button 5, the receipt issue button 6, and the display unit 7 are connected. In addition, a shutter drive mechanism 3m, a shutter opening / closing sensor 3s, a counting sensor 10s, an interface unit 13, a receipt issuing mechanism 8m, a fraction ball returning mechanism 9m, an internal storage unit 14, and a reference value setting unit 15 are connected to the control unit U. Has been.
[0033]
The shutter drive mechanism 3m is for slidingly driving the shutter 3 between the closed state and the open state, and the shutter opening / closing sensor 3s detects the displacement of the shutter 3 to indicate that it is in the closed state or the open state. It is for confirmation. Further, the counting sensor 10s constitutes the counting means 10 as described above. The interface unit 13 functions as a communication interface between the clerk calling lamp L and the island controller I and the control unit U.
[0034]
The receipt issuing mechanism 8m includes a printing mechanism, a paper feeding mechanism, and the like, and is a mechanism for printing the receipt and issuing it from the receipt issuing unit 8. The fraction ball return mechanism 9m is a mechanism for throwing a fraction ball into the fraction ball return unit 9. The internal storage unit 14 stores various data including the following “reference value” for each counting device.
[0035]
Here, when the count value of the pachinko balls received from the auxiliary insertion port 2 exceeds a predetermined reference value (for example, 100) when the shutter 3 is in the closed state, the control unit U notifies the outside by the notification means. It is comprised so that it may alert | report. As the notification means, means for turning on or blinking the clerk calling lamp L via the interface unit 13 and transmitting a notification signal to the management computer M is used. The “reference value” can be arbitrarily set by the reference value setting means 15. As the reference value setting means 15, for example, a change-over switch that can select the reference value stepwise can be used.
[0036]
Next, the counting processing operation in the present embodiment will be described along the flowchart of FIG. In FIG. 4, first, in the standby state (step S1), the shutter 3 of the main insertion port 1 is in a closed state. Next, when counting a small amount (for example, 100 or less) of pachinko balls, a ball is inserted from the auxiliary insertion port 2, and the first ball is detected by the counting sensor 10s (or an independent passage sensor) (step). S2) Counting by the counting unit 10 is started (step S3).
[0037]
If the count value is equal to or less than a reference value (for example, 100) (step S4 → No), when the receipt issue button 6 is pressed after the count (step S5), data such as the number of balls is received from the receipt issue unit 8. The described receipt is issued (step S6), and the process returns to the standby state (step S1). On the other hand, if the count value exceeds the reference value (step S4 → Yes), an external notification is made by the store clerk calling lamp L or the like (step S7), and the error is reduced (step S8). When the clerk rushed to cancel the error-down state (step S9), the process returns to the standby state (step S1).
[0038]
Even in the case of error-down, all thrown balls are counted and the count value is stored inside. This count value is called when a clerk rushed to perform a predetermined operation, and is used when taking a remedy for a player who has accidentally thrown a large number of balls into the auxiliary slot 2.
[0039]
Next, when counting a large number (for example, 101 or more) of pachinko balls, the clerk (called by the player) calls the key card reader 4 without detecting the balls from the standby state (step S1) (step S2). When the key card K is inserted into (step S10 → Yes), the shutter 3 of the main slot 1 is opened (fully opened) (step S11). Thereby, a pachinko ball can be thrown into the hopper 11 from the opened main slot 1 and counting can be performed (step S12). When the receipt issue button 6 is pressed after counting (step S5), a receipt describing data such as the number of balls is issued from the receipt issuing unit 8 (step S6), and the process returns to the standby state (step S1).
[0040]
<Function and effect>
Next, the effect of this embodiment which consists of the above structures is demonstrated.
[0041]
According to this embodiment, the shutter 3 is normally closed, and when a small amount of balls is counted, the ball can be received from the auxiliary insertion port 2 and counting can be performed. Also, when counting a large number of balls, the ball can be counted from the main slot 1 by inserting the clerk's key card K into the key card reader 4 and opening the shutter 3. . Therefore, a small amount of balls are counted by the player himself using the auxiliary slot 2, and a large number of balls are counted using the main slot 1 based on the operation of the key card K by the store clerk. Can be.
[0042]
Further, when the shutter 3 is in the closed state, if the count value of the pachinko balls received from the auxiliary insertion port 2 exceeds a predetermined reference value, the fact that the store clerk is not present is notified to the outside by notifying the outside. The act of counting a large number of balls using the auxiliary slot 2 can be prevented. Therefore, it is possible to more reliably assure the premise that counting a large number of balls (exceeding the reference value) is performed based on an operation by a store clerk. In this case, the reference value setting means 15 can arbitrarily set a reference value for performing notification according to the management policy of the amusement store, various conditions, and the like.
[0043]
Further, by providing the counting means 10 at the bottom of the hopper 11 where the pachinko ball received from the main input port 1 and the pachinko ball received from the auxiliary input port 2 merge, the ball received from both the input ports 1 and 2 Can be counted by the common counting means 10.
[0044]
[Second Embodiment]
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
[0045]
<Constitution>
As shown in FIG. 5, the present embodiment differs from the first embodiment in that an auxiliary charging port 2 ′ is provided in the center of the shutter 3 instead of the auxiliary charging port 2 (FIG. 1). Other configurations are the same as those of the first embodiment shown in FIGS.
[0046]
<Function and effect>
According to this embodiment, when the shutter 3 is normally closed and a small amount of balls is counted, the ball can be received from the auxiliary insertion port 2 ′ provided in the shutter 3 and counting can be performed. Further, when counting a large number of balls, as in the case of the first embodiment, by opening the shutter 3 with the key card K of the store clerk, the balls are received from the main slot 1 and counted. be able to. Further, by providing the shutter 3 with the auxiliary inlet 2 ′, it is not necessary to separately provide the passage 12 (FIG. 2) from the auxiliary inlet 2 as in the first embodiment, and the structure of the apparatus main body is simplified. And downsizing can be achieved.
[0047]
In addition, the effect regarding external notification when the count value exceeds a predetermined reference value and the setting of the reference value by the reference value setting unit 15 is the same as that in the first embodiment.
[0048]
[Third Embodiment]
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
[0049]
<Constitution>
First, as shown in FIG. 6, the present embodiment is different from the first embodiment in that the auxiliary slot 2 (FIG. 1) is omitted and a small number counting button 16 is provided. In the present embodiment, in response to the omission of the auxiliary charging port, the charging port similar to the main charging port 1 shown in FIG. 1 is simply referred to as “loading port 1”.
[0050]
The small number counting button 16 of the present embodiment constitutes switching means (first switching means) for displacing the shutter 3 from the closed state to the partially opened state. As shown in FIG. 6, the partially opened state of the shutter 3 refers to a state in which a part of the insertion port 1 (for example, 2 cm to several cm from the near side in the depth direction) is opened and the rest is closed. Further, the present embodiment is different from the first embodiment in that a counting processing operation as shown in FIG. 7 is performed instead of the counting processing operation shown in FIG. Other configurations are the same as those of the first embodiment shown in FIG.
[0051]
Hereinafter, the counting processing operation in the present embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. In FIG. 7, processes that are substantially the same as those shown in FIG.
[0052]
In FIG. 7, first, in the standby state (step S1), the shutter 3 of the insertion port 1 is closed. Next, when counting a small amount (for example, 100 or less) of pachinko balls, the shutter 3 of the insertion port 1 is partially opened by pressing the minority ball counting button 16 (step S15 → Yes) ( Step S16). And a ball | bowl is thrown in from the slot 1 opened partially, and the counting by the counting part 10 is started (step S3).
[0053]
When the count value is equal to or less than a reference value (for example, 100) (step S4 → No), when the receipt issue button 6 is pressed after the count (step S5), a receipt is issued from the receipt issue unit 8 (step S6). . Thereafter, after a predetermined time has elapsed (Step S17 → Yes), the shutter 3 is closed (Step S18) and returned to the standby state (Step S1). On the other hand, when the count value exceeds the reference value (step S4 → Yes), an external notification is performed by the clerk calling lamp L or the like (step S7), the error is reduced (step S8), and the shutter 3 is closed (step S7). Step S19). When the clerk rushed to cancel the error-down state (step S9), the process returns to the standby state (step S1).
[0054]
Next, when counting a large number (for example, 101 or more) of pachinko balls, the store clerk puts the key card reader 4 in the standby state (step S1) without pressing the minority ball counting button 16 (step S15 → No). When the key card (second switching means) K is inserted (step S10 → Yes), the shutter 3 of the insertion slot 1 is fully opened (step S11). As a result, the pachinko balls can be thrown into the hopper 11 from the fully opened slot 1 and counting can be performed (step S12). When the receipt issue button 6 is pressed after counting, a receipt is issued (steps S5 to S6), the shutter 3 is closed after a predetermined time has elapsed (steps S17 to S18), and the standby state is returned (step S1).
[0055]
<Function and effect>
Next, the effect of this embodiment which consists of such a structure is demonstrated.
[0056]
According to the present embodiment, normally, the shutter 3 is in a closed state, and when counting a small amount of balls, the shutter 3 is partially opened by a small number ball counting button (first switching means) 16. Thus, the ball can be received and counted from the partially opened slot 1. When counting a large number of balls, the key 3 (second switching means) K is used to open the shutter 3 so that the ball is received from the slot 1 that is almost entirely open for counting. Can do. For this reason, a small number of balls are counted using the slot 1 that is partially opened based on the operation of the small number counting button 16 by the player himself, and a large number of balls are counted by the key card K by the store clerk. It is possible to use the charging port 1 that is almost entirely opened based on the above operation.
[0057]
In addition, when the shutter 3 is in a partially opened state, if the count value of the pachinko ball received from the insertion slot 1 exceeds a predetermined reference value, the player is informed of this to the outside so that the clerk is not present. However, it is possible to prevent the act of counting a large number of balls using the slot 1 that is partially open. Therefore, it is possible to more reliably assure the premise that counting a large number of balls (exceeding the reference value) is performed based on an operation by a store clerk. In addition, the effect regarding the setting of the reference value by the reference value setting unit 15 is the same as that of the first embodiment.
[0058]
<Modification>
The present embodiment can also have a simplified configuration as follows. That is, the number counting button 16 is omitted and the counting processing operation shown in FIG. 4 is performed instead of FIG. 7, and the shutter 3 is not closed in the standby state (step S1) in FIG. You may comprise so that it may be in a partial open state (FIG. 6).
[0059]
In that case, normally, the shutter 3 is partially opened, and when counting a small amount of balls, the ball can be received from the partially opened slot 1 and counting can be performed. Further, when counting a large number of balls, the shutter 3 is fully opened with the clerk's key card K, so that the ball can be received and counted from the slot 1 that is almost entirely open.
[0060]
[Other Embodiments]
(1) The shapes and positions of the main input port 1 and the auxiliary input ports 2 and 2 'are not limited to those illustrated. For example, the auxiliary inlets 2 and 2 ′ may be oval or rectangular.
[0061]
(2) The target of counting is not limited to pachinko balls, but may be other game media such as medals. However, when targeting other game media, the size / shape of each input port (especially the auxiliary input ports 2, 2 ′) and the opening size of the input port 1 in a partially open state are matched to the shape / size. Is preferably changed as appropriate.
[0062]
(3) The shutter 3 as the closing member is not limited to the one-side sliding type as shown in the figure, but adopts any form such as a two-sided sliding type with two shutters, a swing type or a folding type. Can do.
[0063]
(4) Although the configuration in which the receipt issuing unit 8 is incorporated in the counting device main body C has been described, a receipt issuing device separate from the counting device main body may be provided. Further, instead of the receipt as described above, another recording medium such as a magnetic card may be issued.
[0064]
(5) Instead of the electronic switching means using the key card K as described above, other switching means such as a mechanical key may be used. For example, a keyhole may be provided in the counting device main body, and a shutter may be fully opened when a key held by a store clerk is inserted into the keyhole and turned.
[0065]
(6) As a key card, a game membership card distributed to a specific player who is registered as a member in advance may be used. This method is based on the judgment that a member whose address is registered in advance is not likely to engage in fraudulent activity. When a member card is inserted into the key card reader 4, a large amount of game media can be used without the attendance of a store clerk. Is allowed. In this case as well, when a general player who is not registered as a member counts a large amount of game media, it is necessary to insert the clerk's key card into the key card reader 4, so the clerk will be present.
[0066]
(7) As an informing means for informing the outside that the count value exceeds the reference value, in place of or in addition to signal transmission to the store clerk calling lamp L and the management computer M, notification by an intercom for the store clerk, etc. Other informing means can be used.
[0067]
(8) The reference value setting means is not limited to the selector switch provided in the counting device main body C as described above. For example, the reference value set in the management computer M or the prize management terminal device P may be transmitted to the counting device main body C and stored. According to such a configuration, the reference value can be input using an operation means such as a numeric keypad that is generally provided in the management computer M or the prize management terminal device P. Therefore, a dedicated changeover switch or the like is provided in the counting device main body C. There is no need.
[0068]
【The invention's effect】
  According to the invention described in claim 1 or 3, a small amount of game media is counted by the player himself using the auxiliary slot, and a large amount of game media is counted by a store clerkBy the keyIt is possible to provide a game medium counting device that is adapted to the premise that the main slot is used based on the operation of the switching means.
[0069]
  Claim4According to the described invention, a small amount of game media is counted by the player himself using a partially opened slot, and a large amount of game media is counted by a store clerk.By the keyIt is possible to provide a game medium counting device that is adapted to the premise that the entire slot is opened using a slot that is wider than the partially opened state based on the operation of the switching means.
[0070]
  Claim5According to the described invention, the counting of a small amount of game media is performed using a slot opened partially based on the operation of the first switching means by the player himself, and the counting of a large amount of game media is ClerkBy the keyIt is possible to provide a game medium counting device that is adapted to the premise that it is performed by using a slot that is partially opened wider than the partially opened state based on the operation of the second switching means.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view schematically showing part of a first embodiment of a game medium counting device according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a control system in the game medium counting device shown in FIG. 1;
3 is a schematic cross-sectional view showing an apparatus main body of the game medium counting apparatus shown in FIG. 1;
4 is a flowchart showing a counting processing operation of the game medium counting device shown in FIG. 1;
FIG. 5 is a perspective view of an apparatus main body showing a second embodiment of the game medium counting apparatus according to the present invention.
FIG. 6 is a perspective view showing a partially opened state of a shutter in a third embodiment of the game medium counting device according to the present invention.
FIG. 7 is a flowchart showing a counting processing operation in the third embodiment of the game medium counting device according to the present invention.
[Explanation of symbols]
C counting device body
1 Main input (input)
2 Auxiliary slot
2 'auxiliary slot
3 Shutter (closing member)
4 Key card reader
6 Receipt issue button
8 Receipt issuing department
10 Counting unit (counting means)
11 Hopper
12 passage
15 Reference value setting means
16 Number counting button (first switching means)
K key card ((second) switching means)
L Clerk call lamp (notification means)
U control unit

Claims (8)

  1. 遊技媒体を受け入れるための主投入口と、
    遊技媒体を受け入れるための、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、 前記主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
    この閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、
    各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、
    前記閉鎖部材が閉鎖状態にあるとき、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段と
    を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。
    A main slot for accepting game media;
    An auxiliary slot having a smaller opening area than the main slot for accepting game media, a closed state that is displaceable between a closed state that closes the main slot and an open state that opens the main slot A member,
    Switching means for displacing the closing member from the closed state to the open state based on an operation by a key possessed by the store clerk;
    Counting means for counting game media received from each slot;
    An informing means for informing the outside when the count value by the counting means of the game medium received from the auxiliary slot exceeds a predetermined reference value when the closing member is in a closed state ; A game medium counting apparatus comprising:
  2. 前記主投入口から受け入れた遊技媒体と、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体とが一箇所に合流するように構成されると共に、その合流箇所の下流側に前記計数手段が設けられている、ことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数装置。  The game medium received from the main slot and the game medium received from the auxiliary slot are configured to merge at one location, and the counting means is provided downstream of the merge location. The game medium counting device according to claim 1.
  3. 遊技媒体を受け入れるための主投入口と、
    この主投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記主投入口を開放する開放状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
    この閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて閉鎖状態から開放状態に変位させる切換手段と、
    前記閉鎖部材に設けられ、当該閉鎖部材が閉鎖状態にあるときに遊技媒体を受け入れ可能な、前記主投入口よりも開口面積の小さい補助投入口と、
    各投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、
    前記閉鎖部材が閉鎖状態にあるとき、前記補助投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段と
    を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。
    A main slot for accepting game media;
    A closing member displaceable between a closed state for closing the main input port and an open state for opening the main input port;
    Switching means for displacing the closing member from the closed state to the open state based on an operation by a key possessed by the store clerk;
    An auxiliary slot having an opening area smaller than the main slot, which is provided in the closing member and can receive a game medium when the closing member is in a closed state;
    Counting means for counting game media received from each slot;
    An informing means for informing the outside when the count value by the counting means of the game medium received from the auxiliary slot exceeds a predetermined reference value when the closing member is in a closed state ; A game medium counting apparatus comprising:
  4. 遊技媒体を受け入れるための投入口と、
    この投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態と、前記投入口のほぼ全体を前記一部開放状態よりも広く開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
    この閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて一部開放状態から全開状態に変位させる切換手段と、
    前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、
    前記閉鎖部材が一部開放状態にあるとき、前記投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段と
    を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。
    A slot for accepting game media;
    A closing member that is displaceable between a partially open state in which a part of the charging port is opened and the rest is closed, and a fully open state in which substantially the entire charging port is opened wider than the partially opened state;
    Switching means for displacing the closing member from a partially opened state to a fully opened state based on an operation with a key carried by the store clerk;
    Counting means for counting game media received from the slot;
    An informing means for informing the outside when the count value by the counting means of the game medium received from the insertion port exceeds a predetermined reference value when the closing member is partially open. A game medium counting device comprising:
  5. 遊技媒体を受け入れるための投入口と、
    この投入口を閉鎖する閉鎖状態と、前記投入口の一部を開放して残りを閉鎖する一部開放状態との間で変位可能であって、かつ、前記閉鎖状態と前記投入口のほぼ全体を前記一部開放状態よりも広く開放する全開状態との間で変位可能な閉鎖部材と、
    この閉鎖部材を閉鎖状態から一部開放状態に変位させる第1の切換手段と、
    前記閉鎖部材を店員が所持する鍵による操作に基づいて閉鎖状態から全開状態に変位させる第2の切換手段と、
    前記投入口から受け入れた遊技媒体を計数する計数手段と、
    前記閉鎖部材が一部開放状態にあるとき、前記投入口から受け入れた遊技媒体の前記計数手段による計数値が所定の基準値を超えると、その旨を外部に報知する報知手段と
    を備えた、ことを特徴とする遊技媒体計数装置。
    A slot for accepting game media;
    It is displaceable between a closed state in which the charging port is closed and a partially open state in which a part of the charging port is opened and the rest is closed , and the closed state and almost the entire charging port A closing member that is displaceable between a fully open state that opens wider than the partially open state;
    First switching means for displacing the closing member from a closed state to a partially open state;
    Second switching means for displacing the closing member from a closed state to a fully open state based on an operation by a key possessed by a store clerk;
    Counting means for counting game media received from the slot;
    An informing means for informing the outside when the count value by the counting means of the game medium received from the insertion port exceeds a predetermined reference value when the closing member is partially open. A game medium counting device comprising:
  6. 前記基準値を任意に設定するための基準値設定手段をさらに備えた、ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれかに記載の遊技媒体計数装置。6. The game medium counting device according to claim 1 , further comprising reference value setting means for arbitrarily setting the reference value.
  7. 前記鍵とは、鍵カードであり、The key is a key card,
    前記鍵による操作とは、鍵カードのデータを読み取らせる操作であるThe operation with the key is an operation for reading the data of the key card.
    ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技媒体計数装置。The game medium counting device according to any one of claims 1 to 6.
  8. 前記鍵とは、機械的な鍵であり、The key is a mechanical key,
    前記鍵による操作とは、機械的な鍵を挿入して回す操作であるThe operation with the key is an operation of inserting and turning a mechanical key.
    ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれかに記載の遊技媒体計数装置。The game medium counting device according to any one of claims 1 to 6.
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