JP2007143738A - Game medium counting system, game medium counting device, managing unit and game medium counting method - Google Patents

Game medium counting system, game medium counting device, managing unit and game medium counting method Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To quickly cope with dishonest acts by specifying habitual wrong doers who repeat the picking up of balls and the counting of tokens picked up. <P>SOLUTION: When the number of the balls cast by a counting person is below a prescribed value, a counter 100 picks up the image of the counting person with a camera 102 to transmit the image obtained to a hall computer 200. The hall computer 200 collates the image transmitted from the counter 100 with those of habitual wrongdoers of counting the balls picked up to judge whether the image taken coincides with those of habitual wrongdoers and transmits the result of the collation showing 'coincidence' or ' incoincidence' for the image to a prize managing unit 300. When a player bringing a receipt is found to be a habitual wrongdoer of counting the balls picked up, the prize managing unit 300 displays a warning to the effect to alarm a clerk in charge of the unit 300. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と遊技店内を統括管理する管理装置とを備える遊技媒体計数システムおよび遊技媒体計数方法に関し、特に、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処することができる遊技媒体計数システム、遊技媒体計数装置、管理装置、および遊技媒体計数方法に関する。   The present invention relates to a game medium counting system and a game medium counting method including a game medium counting device for counting game media used in a game and a management device for overall management of the game store, and in particular, counting of picked up balls and picked up medals. The present invention relates to a game medium counting system, a game medium counting device, a management device, and a game medium counting method that can identify an addict who repeats the above and quickly cope with an illegal act.

一般に、パチンコ機およびパチスロ機などの遊技機が設置された遊技店では、遊技客が遊技によって獲得した玉やメダルを自動的に計数する計数機が設置される。計数機は、遊技店内に数ヶ所設置されており、遊技客が遊技による獲得出玉または獲得メダルを投入すると、その数を計数し、獲得出玉数または獲得メダル数が例えばバーコードなどとして記載されたレシートを発行する。遊技客は、このレシートを遊技店内の景品カウンターへ持参して係員へ手渡すと、係員は、レシートに記載されたバーコードなどを景品管理装置に入力し、景品管理装置によって獲得出玉数または獲得メダル数に応じた景品数が算出される。そして、算出された数の景品(特殊景品または一般景品)が係員から遊技客へ手渡されることになる。   Generally, in a game store where a gaming machine such as a pachinko machine or a pachislot machine is installed, a counter that automatically counts balls and medals acquired by the player through the game is installed. Counting machines are installed in several places in the game store. When a player inserts a winning ball or a winning medal by a game, the number is counted, and the winning ball number or the winning medal number is described as, for example, a barcode. Issue a completed receipt. When the player brings this receipt to the prize counter in the amusement store and hands it to the attendant, the attendant inputs the bar code or the like described on the receipt into the prize management apparatus, and the prize management apparatus acquires or obtains The number of prizes corresponding to the number of medals is calculated. Then, the calculated number of prizes (special prizes or general prizes) are handed over from the staff to the player.

このような遊技店においては、レシートに記載される獲得出玉数または獲得メダル数が多いほど、より多くの景品が得られるため、悪質な遊技客によって、計数機による計数結果が多くなるような不正行為が行われる虞がある。この不正行為に対する対策として、例えば特許文献1には、遊技客が玉またはメダルを計数する間、遊技客を計数機に設けられた監視カメラで撮影・録画しておくことが記載されている。   In such a game store, the larger the number of winnings or medals that are recorded on the receipt, the more prizes can be obtained, so the malicious player may increase the counting result by the counter. There is a risk of cheating. As a countermeasure against this fraud, for example, Patent Document 1 describes that while a player counts balls or medals, the player is photographed and recorded by a monitoring camera provided in the counter.

特開平11−128521号公報Japanese Patent Laid-Open No. 11-128521

しかしながら、上記従来技術を用いても、遊技店内に落ちている玉やメダルを拾って計数する不正行為が行われる場合は、計数者の撮影画像自体は通常の計数時の撮影画像と変わらず、不正行為を発見することが困難であるという問題がある。すなわち、遊技店内では多少の玉やメダルがフロアに落ちて散乱しているため、悪質な遊技客や遊技店員の中には、落ちている玉やメダルを拾い集めて計数機で計数し、自分の貯玉とするなどの不正行為を行う者がいる。この場合、1回に拾われる玉やメダル(以下、それぞれ「拾い玉」および「拾いメダル」という)はそれほど多くないが、常習的に拾い玉や拾いメダルの計数が繰り返されると、やがて景品と交換可能な数の玉やメダルを不正に貯めることができてしまう。   However, even if the above-described conventional technique is used, if a fraudulent act of picking up and counting balls or medals falling in the amusement store is performed, the photographer's captured image itself is not different from the captured image at the time of normal counting, There is a problem that it is difficult to detect cheating. In other words, since some balls and medals fall on the floor and are scattered in the game store, some malicious players and game clerks pick up the dropped balls and medals and count them with a counter. There are those who commit fraudulent acts, such as using them as storage balls. In this case, there are not many balls and medals picked up at one time (hereinafter referred to as “pick-up balls” and “pick-up medals”, respectively). The exchangeable number of balls and medals can be stored illegally.

このとき、拾い玉や拾いメダルは、偽造されたものなどではなく正規の玉やメダルであり、計数の行為も遊技によって獲得された玉やメダルの計数と同様に行われるため、計数者を監視カメラで撮影・録画するのみでは、上述の不正行為を発見することができない。   At this time, the picked-up balls and picked-up medals are regular balls and medals, not counterfeited ones, and the counting action is performed in the same way as counting the balls and medals acquired by the game, so the counter is monitored. The above-mentioned fraudulent act cannot be found only by photographing / recording with a camera.

また、上記従来の技術では、計数機で計数を行っている遊技客を撮影・録画しているのみであるため、不正行為をリアルタイムで発見し、迅速に対応するのが困難である。不正行為をリアルタイムで発見するためには、遊技店の係員などが常に撮影画像を目視で監視する必要がある。その上、計数機は遊技店内に数ヶ所設置されているため、これらすべての計数機における撮影画像を目視で監視することは現実的ではない。   In addition, in the above-described conventional technique, since the player who is counting with the counter is only photographed and recorded, it is difficult to detect fraudulent acts in real time and quickly respond. In order to detect fraud in real time, it is necessary for an attendant of a game shop or the like to always monitor a photographed image visually. In addition, since there are several counters installed in the amusement store, it is not realistic to visually monitor the captured images of all these counters.

本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処することができる遊技媒体計数システム、遊技媒体計数装置、管理装置、および遊技媒体計数方法を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above points, and identifies a addict who repeats counting of picked up balls and picked up medals, and can quickly deal with fraudulent acts. An object is to provide a device and a game medium counting method.

上記課題を解決するために、本発明は、遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と遊技店内を統括管理する管理装置とを備える遊技媒体計数システムであって、前記遊技媒体計数装置は、計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、前記計数者を撮像する撮像手段とを有し、前記管理装置は、所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像を記憶する記憶手段と、前記撮像手段によって得られた撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致するか否か照合する照合手段と、前記照合手段による照合の結果、前記撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致する場合に、前記撮像手段によって撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する送信手段とを有することを特徴とする。   In order to solve the above-mentioned problems, the present invention is a gaming medium counting system comprising a gaming medium counting device that counts gaming media used for gaming and a management device that manages and manages the inside of a gaming store. The apparatus determines whether or not the number of game media input by a counter is less than a predetermined number, and when the determination unit determines that the number of game media is less than a predetermined number, The management device is obtained by the imaging unit and a storage unit that stores an image of a counter that has been counted a predetermined number of times or more in the past, and an imaging unit that images the counter. When the captured image matches the image stored in the storage unit as a result of the verification by the verification unit that collates whether or not the captured image matches the image stored in the storage unit; Characterized in that a transmission means for transmitting a verification result indicating that counting who captured by serial imaging means is a addict for counting the found item game medium.

また、本発明は、上記発明において、前記記憶手段は、所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者すべての画像を記憶する第1のデータベースと、前記第1のデータベースに記憶された同一の計数者の画像の登録件数が所定数以上であるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定の結果、登録件数が所定数以上である計数者の画像を記憶する第2のデータベースとを有することを特徴とする。   Further, in the present invention according to the above-mentioned invention, the storage means stores the same image stored in the first database and a first database that stores images of all the counters that have counted less than a predetermined number of game media. Determining means for determining whether or not the number of registered images of the counter is equal to or greater than a predetermined number, and a second result of storing the image of the counter whose registered number is equal to or greater than the predetermined number as a result of determination by the determining means And a database.

また、本発明は、上記発明において、前記記憶手段は、所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者すべての画像を記憶するデータベースと、前記データベースに記憶された画像のうち、前記撮像手段によって得られた撮像画像と一致する画像の一致件数が所定数以上であるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段による判定の結果、一致件数が所定数以上である計数者の画像にフラグを設定する設定手段とを有することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the storage means stores a database that stores images of all the counters that counted less than a predetermined number of game media, and the imaging means among the images stored in the database. Determining means for determining whether or not the number of matches of the image that matches the captured image obtained by the method is equal to or greater than a predetermined number; And setting means for setting a flag.

また、本発明は、上記発明において、計数者が所持するレシートに応じた景品交換を管理する景品管理装置をさらに有し、前記景品管理装置は、前記送信手段から送信された前記照合結果を受信する受信手段と、前記計数者が所持するレシートを読み取る読取手段と、前記受信手段によって前記照合結果が受信された場合に、前記読取手段によって読み取られたレシートから前記照合結果に係る計数者のレシートを検出する検出手段と、前記検出手段によって検出されたレシートを所持する計数者が拾得遊技媒体計数の常習者である旨の警告を表示する表示手段とを有することを特徴とする。   The present invention further includes a prize management device that manages prize exchange according to a receipt possessed by a counter in the above invention, wherein the prize management device receives the collation result transmitted from the transmission means. Receiving means, a reading means for reading a receipt possessed by the counter, and a receipt of the counter related to the verification result from a receipt read by the reading means when the verification result is received by the receiving means. And a display means for displaying a warning that the counting person possessing the receipt detected by the detecting means is an addict of picked up game media counting.

また、本発明は、上記発明において、前記遊技媒体計数装置は、前記送信手段から送信された前記照合結果を受信する受信手段と、前記受信手段によって前記照合結果が受信された場合に、前記遊技媒体数が記載されたレシートであって、通常とは異なる特殊なレシートを発行する発行手段とを有することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the game medium counting device receives the matching result transmitted from the transmitting means, and the game when the matching result is received by the receiving means. It is a receipt in which the number of media is described, and has an issuing means for issuing a special receipt that is different from a normal one.

また、本発明は、上記発明において、前記撮像手段は、前記遊技媒体数に関わらず計数者を撮像し、前記記憶手段は、過去に計数を行ったすべての計数者の画像と計数した遊技媒体数とを対応付けて時系列に記憶し、前記送信手段は、前記撮像画像に一致する画像に対応する遊技媒体数が所定回数以上連続して所定数未満である場合に、前記撮像手段によって撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信することを特徴とする。   Further, the present invention is the above invention, wherein the imaging means images a counter regardless of the number of game media, and the storage means counts the images of all the counters that have been counted in the past and the game media counted. The transmission means is picked up by the image pickup means when the number of game media corresponding to the image matching the picked-up image is continuously less than the predetermined number more than a predetermined number of times. A verification result indicating that the counted counter is an addict who counts the picked up game media is transmitted.

また、本発明は、遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置であって、計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段によって前記遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、前記計数者を撮像する撮像手段とを有することを特徴とする。   Further, the present invention is a game medium counting device for counting game media used in a game, wherein the determination means for determining whether or not the number of game media inserted by a counter is less than a predetermined number; When the determination means determines that the number of game media is less than a predetermined number, the image pickup means has an image pickup means for picking up an image of the counter.

また、本発明は、遊技店内を統括管理する管理装置であって、所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像を記憶する記憶手段と、所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者の撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致するか否か照合する照合手段と、前記照合手段による照合の結果、前記撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致する場合に、前記撮像手段によって撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する送信手段とを有することを特徴とする。   In addition, the present invention is a management device that manages and manages the inside of a game store, and stores storage means for storing images of counters that have been counted more than a predetermined number of games in the past, and less than a predetermined number of games A collation unit that collates whether or not a captured image of a counter who has counted the medium matches an image stored in the storage unit, and the captured image is stored in the storage unit as a result of collation by the collation unit. Transmission means for transmitting a verification result indicating that the counter imaged by the image pickup means is an addict who counts the picked-up game media when the images match.

また、本発明は、遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と遊技店内を統括管理する管理装置とを備える遊技媒体計数システムにおける遊技媒体計数方法であって、前記遊技媒体計数装置が、計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定する判定工程と、前記判定工程にて前記遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、前記計数者を撮像する撮像工程と、前記管理装置が、所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像であって、あらかじめ記憶された画像と前記撮像工程にて得られた撮像画像とが一致するか否か照合する照合工程と、前記照合工程における照合の結果、前記撮像画像が前記記憶された画像に一致する場合に、前記撮像工程にて撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する送信工程とを有することを特徴とする。   Further, the present invention is a game medium counting method in a game medium counting system comprising a game medium counting device for counting game media used in a game and a management device for overall management of the game store, wherein the game medium counting device Are determined in a determination step for determining whether or not the number of game media input by the counter is less than a predetermined number, and if it is determined in the determination step that the number of game media is less than a predetermined number, An imaging process for imaging a counter, and an image of a counter for which the management device has counted a predetermined number of game media more than a predetermined number of times in the past. A collation step for collating whether or not the captured image matches, and a counter imaged in the imaging step when the captured image matches the stored image as a result of the collation in the collation step And a sending step of sending the verification result indicating that the finder is addict to count the game medium.

本発明によれば、遊技媒体計数装置は、計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定し、遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、計数者を撮像し、管理装置は、所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像を記憶し、撮像画像が記憶された画像に一致するか否か照合し、照合の結果、撮像画像が記憶された画像に一致する場合に、撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する。このため、少数計数を繰り返す計数者を拾い玉や拾いメダルの計数の常習者である可能性が高い計数者として即時的に識別することができ、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処することができる。   According to the present invention, the game medium counting device determines whether or not the number of game media input by the counter is less than a predetermined number, and when it is determined that the number of game media is less than a predetermined number, The counting device is imaged, and the management device stores an image of the counting device that has been counted a predetermined number of times or more in the past, and checks whether the captured image matches the stored image, If the captured image matches the stored image as a result of the verification, a verification result indicating that the captured counter is an addict who counts the picked game media is transmitted. For this reason, it is possible to immediately identify a counter who repeats a small number of counts as a counter who is highly likely to be an addict of picking up balls and picked-up medals, and an addict who repeats counting of pick-up balls and picked-up medals. Identify and deal with fraud quickly.

また、本発明によれば、所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者すべての画像を記憶し、記憶された同一の計数者の画像の登録件数が所定数以上であるか否かを判定し、判定の結果、登録件数が所定数以上である計数者の画像を別途記憶する。このため、登録件数が所定数以上である計数者の画像を画像照合に用いる以外にも、データベースを拾い玉や拾いメダル計数の常習者のブラックリストとして遊技店員に配布しておき、拾い玉や拾いメダル計数に対する警戒を強化するなどという対策を採ることもできる。   In addition, according to the present invention, images of all the counters that have counted less than a predetermined number of game media are stored, and whether or not the registered number of images of the same counter stored is greater than or equal to a predetermined number. A determination is made, and as a result of the determination, an image of a counter whose registered number is a predetermined number or more is stored separately. For this reason, in addition to using the image of the counter whose registered number is a predetermined number or more for image verification, the database is distributed to the game shop clerk as a blacklist of pick-up balls and pick-up medal count addicts. It is also possible to take measures such as strengthening alertness for picking up medals.

また、本発明によれば、所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者すべての画像を記憶し、記憶された画像のうち、撮像画像と一致する画像の一致件数が所定数以上であるか否かを判定し、判定の結果、一致件数が所定数以上である計数者の画像にフラグを設定する。このため、常習者のみのデータベースがなくても確実に拾い玉や拾いメダル計数の常習者を管理することができるので、常習者のみに関するデータベースを必要とすることがなく、ホールコンピュータなどの管理装置における記憶容量の増大を抑制することができる。   In addition, according to the present invention, the images of all the counters that counted less than a predetermined number of game media are stored, and the number of matching images that match the captured image among the stored images is greater than or equal to the predetermined number. Whether the number of matches is equal to or greater than a predetermined number is set as a flag. For this reason, since there is no database for only addicts, it is possible to reliably manage addicts for picking up balls and picking up medals, so there is no need for a database only for addicts, and a management device such as a hall computer. An increase in storage capacity can be suppressed.

また、本発明によれば、景品管理装置は、送信された照合結果を受信し、計数者が所持するレシートを読み取り、照合結果が受信された場合に、読み取られたレシートから照合結果に係る計数者のレシートを検出し、検出されたレシートを所持する計数者が拾得遊技媒体計数の常習者である旨の警告を表示する。このため、景品管理装置の係員は、警告によって計数者が拾い玉や拾いメダル計数の常習者であると把握することができる。   Further, according to the present invention, the prize management device receives the sent collation result, reads the receipt possessed by the counter, and when the collation result is received, the prize management device counts the collation result from the read receipt. The player's receipt is detected, and a warning is displayed to the effect that the counter possessing the detected receipt is an addict of picking up game media. For this reason, the staff of the free gift management device can recognize by a warning that the counter is an addict of picking up balls and picking up medals.

また、本発明によれば、遊技媒体計数装置は、送信された前記照合結果を受信し、照合結果が受信された場合に、遊技媒体数が記載されたレシートであって、通常とは異なる特殊なレシートを発行する。このため、景品管理装置に遊技客が持参するレシートで拾い玉や拾いメダル計数の常習者を識別することができ、より簡易な処理で拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定することができる。   Further, according to the present invention, the game medium counting device receives the collation result transmitted, and when the collation result is received, the game medium counting device is a receipt in which the number of game media is described and is different from a normal one. Issue a receipt. For this reason, it is possible to identify the addict of picked up balls and picked-up medals on receipts brought by players to the prize management device, and to identify addicts who repeat counting of picked-up balls and picked-up medals with simpler processing Can do.

また、本発明によれば、遊技媒体数に関わらず計数者を撮像し、過去に計数を行ったすべての計数者の画像と計数した遊技媒体数とを対応付けて時系列に記憶し、撮像画像に一致する画像に対応する遊技媒体数が所定回数以上連続して所定数未満である場合に、撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する。このため、例えば飲み物などとの交換を目的とした少数計数を稀に行う通常の計数者は、拾い玉や拾いメダル計数の常習者と判断されることはなく、より確実に拾い玉や拾いメダル計数の常習者のみを特定することができる。   Further, according to the present invention, the counter is imaged regardless of the number of game media, and the images of all the counters that have been counted in the past and the counted game media are stored in time series in association with each other. When the number of game media corresponding to an image that matches the image is continuously less than a predetermined number of times, a verification result indicating that the imaged counter is an addict who counts the picked game media is transmitted. . For this reason, for example, a normal counter who rarely performs a minority count for the purpose of exchanging with a drink or the like is not judged as an addict of picked up balls or picked up medal counts, and more reliably picked up balls or picked up medals. Only counting addicts can be identified.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下においては、パチンコ機が設置された遊技店において、拾い玉を計数する不正行為を発見する場合を例に挙げて説明するが、パチスロ機が設置された遊技店において、拾いメダルを計数する不正行為を発見する場合にも本発明を同様に適用することができる。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the following, we will explain the case where an illegal act of counting picked-up balls is found at an amusement store where a pachinko machine is installed. However, at the amusement store where a pachislot machine is installed, the number of picked-up medals is counted. The present invention can be applied in the same way to detect an illegal act.

図1は、本発明の実施の形態に係る玉計数システムを備えた遊技店の概略構成を示す図である。同図に示すように、この遊技店においては、遊技店全体を統括管理するホールコンピュータ200に複数の島コントローラ400、計数機100、および景品管理装置300が接続されている。また、各島コントローラ400には、それぞれ複数の玉貸出機500およびパチンコ機600が接続されている。   FIG. 1 is a diagram showing a schematic configuration of a game shop provided with a ball counting system according to an embodiment of the present invention. As shown in the figure, in this amusement store, a plurality of island controllers 400, a counter 100, and a prize management device 300 are connected to a hall computer 200 that manages and manages the entire amusement store. Each island controller 400 is connected to a plurality of ball lending machines 500 and pachinko machines 600.

計数機100は、計数者によって投入された玉を計数し、計数結果が記載されたレシートを発行する。このレシートには、計数結果である玉数とともに、発行される個々のレシートを識別するためのレシートIDなどが記載されており、玉数およびレシートIDは、景品管理装置300によって読み取り可能なバーコードとしても記載されている。また、計数機100は、計数者によって投入された玉が所定数未満の場合、例えば図2に示すカメラ102によって計数者を撮像し、得られた画像をホールコンピュータ200へ送信する。この画像は、計数者が拾い玉計数の常習者であるか否かの判定に用いられる。この判定については、後に詳述する。   The counter 100 counts the balls thrown by the counter and issues a receipt on which the counting result is described. This receipt includes the number of balls as a counting result, and a receipt ID for identifying individual issued receipts. The number of balls and the receipt ID are bar codes that can be read by the prize management device 300. It is also described. When the number of balls thrown by the counter is less than a predetermined number, the counter 100 images the counter with, for example, the camera 102 illustrated in FIG. 2 and transmits the obtained image to the hall computer 200. This image is used to determine whether or not the counter is an addict of picking up balls. This determination will be described in detail later.

ホールコンピュータ200は、遊技店全体の機器を統括管理する。また、ホールコンピュータ200は、計数機100から送信される画像を用いて、画像の計数者が拾い玉計数の常習者であるか否かを判定する。この判定については、後に詳述する。   The hall computer 200 manages and manages all the devices of the amusement store. In addition, the hall computer 200 determines whether or not the image counter is a pick-up ball addict using the image transmitted from the counter 100. This determination will be described in detail later.

景品管理装置300は、計数機100から発行されたレシートを読み取り、レシートに記載されている玉数に対応する景品数を算出する。また、景品管理装置300は、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者である場合は、その旨の警告を表示して、景品管理装置300の係員に報知する。この処理については、後に詳述する。   The prize management device 300 reads the receipt issued from the counter 100 and calculates the number of prizes corresponding to the number of balls described in the receipt. Also, when the player who brought the receipt is an addict of picking up balls, the prize management device 300 displays a warning to that effect and notifies the staff of the prize management device 300. This process will be described in detail later.

島コントローラ400は、島ごとに設けられ、各島の玉貸出機500およびパチンコ機600を管理・制御している。各玉貸出機500にはパチンコ機600が併設されており、遊技客は玉貸出機500に紙幣またはプリペイドカードなどを挿入することにより玉を借り受け、この玉を用いて併設されたパチンコ機600で遊技を行う。   The island controller 400 is provided for each island, and manages and controls the ball lending machine 500 and the pachinko machine 600 of each island. Each ball lending machine 500 is provided with a pachinko machine 600. A player borrows a ball by inserting a bill or a prepaid card into the ball lending machine 500, and the pachinko machine 600 provided with the ball is used in the ball lending machine 500. Play a game.

このような遊技店においては、遊技客は、玉貸出機500から借り受けた玉を用いてパチンコ機600で遊技を行い、遊技によって獲得した獲得出玉を計数機100で計数し、レシートの発行を受ける。そして、遊技客は、発行されたレシートを景品管理装置300へ持参し、獲得出玉数に応じた景品を得る。   In such a game store, the player plays a game with the pachinko machine 600 using the balls borrowed from the ball lending machine 500, counts the winning balls obtained by the game with the counter 100, and issues a receipt. receive. Then, the player brings the issued receipt to the prize management device 300, and obtains a prize according to the number of winning items.

(実施の形態1)
図3は、本発明の実施の形態1に係る計数機100の要部構成を示すブロック図である。図3に示す計数機100は、カメラ102、計数部104、入力インタフェース(以下「入力I/F」と略記する)部106、判定部108、最低玉数設定部110、照合要求送信部112、およびレシート発行部114を有している。
(Embodiment 1)
FIG. 3 is a block diagram showing a main configuration of the counter 100 according to Embodiment 1 of the present invention. The counter 100 shown in FIG. 3 includes a camera 102, a counting unit 104, an input interface (hereinafter abbreviated as “input I / F”) unit 106, a determination unit 108, a minimum ball number setting unit 110, a verification request transmission unit 112, And a receipt issuing unit 114.

カメラ102は、計数機100で玉を計数する計数者の顔を撮像可能な位置に設けられており、判定部108からの指示に応じて計数者を撮像する。具体的には、カメラ102は、計数者が最低玉数設定部110にて設定された最低玉数未満の玉を計数した場合に、計数者の顔を撮像する。   The camera 102 is provided at a position where the face of the counter who counts the balls with the counter 100 can be imaged, and images the counter according to an instruction from the determination unit 108. Specifically, the camera 102 images the face of the counter when the counter counts balls less than the minimum number of balls set by the minimum number of balls setting unit 110.

計数部104は、計数者が投入した玉を計数し、入力I/F部106から指示された時点で、計数結果として得られた玉数を判定部108へ通知する。入力I/F部106は、例えば押下可能なボタンなどから構成されており、計数者によって玉の投入完了の旨が入力されると、計数部104に対して、計数結果を判定部108へ通知するよう指示する。   The counting unit 104 counts the balls thrown by the counter, and notifies the determination unit 108 of the number of balls obtained as a counting result when instructed by the input I / F unit 106. The input I / F unit 106 includes, for example, a button that can be pressed. When the counting person inputs that the ball has been inserted, the counting unit 104 is notified of the counting result to the determining unit 108. Instruct them to do so.

判定部108は、計数部104から通知された計数結果の玉数と最低玉数設定部110によって設定された最低玉数とを比較し、計数結果の玉数が最低玉数未満である場合に、カメラ102に対して計数者を撮像するよう指示するとともに、この計数者に対して発行するレシートIDを決定し、照合要求送信部112およびレシート発行部114へ計数結果の玉数およびレシートIDを通知する。また、判定部108は、計数結果の玉数が最低玉数以上である場合は、カメラ102に対して撮像の指示を出さずに、計数者に対して発行するレシートIDを決定し、レシート発行部114のみへ計数結果の玉数およびレシートIDを通知する。   The determination unit 108 compares the number of balls in the counting result notified from the counting unit 104 with the minimum number of balls set by the minimum ball number setting unit 110, and when the number of balls in the counting result is less than the minimum number of balls. The camera 102 is instructed to take an image of the counting person, and the receipt ID to be issued to the counting person is determined, and the number of balls and the receipt ID of the counting result are sent to the collation request transmitting part 112 and the receipt issuing part 114. Notice. If the number of balls in the counting result is equal to or greater than the minimum number of balls, the determination unit 108 determines a receipt ID to be issued to the counter without issuing an imaging instruction to the camera 102, and issues a receipt. Only the section 114 is notified of the number of balls as the counting result and the receipt ID.

最低玉数設定部110は、遊技店員によって操作可能であり、計数者が投入した玉を拾い玉とみなす玉数を最低玉数として判定部108に設定する。ここで、計数者が拾い玉を計数する場合は、遊技による獲得出玉を計数する場合と異なり、計数される玉が少ないと考えられる。つまり、計数される玉が少ない場合は、計数者が投入した玉が拾い玉である可能性が高く、計数される玉が多い場合は、計数者が投入した玉が拾い玉である可能性が低い。そこで、遊技店員は、拾い玉である可能性が低いと考えられる最低の玉数を最低玉数として決定し、最低玉数設定部110に入力操作を行う。最低玉数設定部110は、遊技店員の入力操作を受け付け、最低玉数を判定部108に設定する。   The minimum ball number setting unit 110 can be operated by a game shop clerk, and sets the number of balls regarded as a ball picked up by the counting person to be set as the minimum ball number in the determination unit 108. Here, when the counting person counts the balls to be picked up, it is considered that the number of balls to be counted is small, unlike the case of counting the number of balls obtained by the game. That is, when there are few balls to be counted, it is highly possible that the ball thrown by the counter is a picked-up ball, and when there are many balls to be counted, the ball thrown by the counter may be a pick-up ball. Low. Therefore, the game store clerk determines the minimum number of balls that is considered to be less likely to be a picked up ball as the minimum number of balls, and performs an input operation on the minimum number of balls setting unit 110. The minimum number of balls setting unit 110 accepts an input operation of a game clerk and sets the minimum number of balls in the determination unit 108.

照合要求送信部112は、計数結果の玉数が最低玉数未満である場合に、カメラ102によって得られた計数者の撮像画像と、この計数者に発行されるレシートのレシートIDと、計数結果の玉数とを含む照合要求をホールコンピュータ200へ送信する。この照合要求は、計数者の撮像画像が拾い玉計数の常習者の画像と一致するか否かの照合を要求するものである。   When the number of balls in the counting result is less than the minimum number of balls, the verification request transmission unit 112 captures the image of the counting person obtained by the camera 102, the receipt ID of the receipt issued to the counting person, and the counting result The matching request including the number of balls is transmitted to the hall computer 200. This collation request is a request for collation as to whether or not the captured image of the counter coincides with the image of the addict of picking up balls.

レシート発行部114は、判定部108によって決定されたレシートIDと計数結果の玉数とが記載されたレシートを発行する。レシートには、レシートIDおよび玉数を示すバーコードなども記載されており、景品管理装置300でレシートIDおよび玉数が読み取り可能となっている。なお、レシート発行部114は、紙にレシートIDおよび玉数が記載されたレシートではなく、例えば磁気カードやICカードにレシートIDおよび玉数が記憶されたレシートを発行しても良い。   The receipt issuing unit 114 issues a receipt in which the receipt ID determined by the determination unit 108 and the number of balls as a counting result are described. The receipt also includes a receipt ID and a barcode indicating the number of balls, and the gift ID and the number of balls can be read by the prize management device 300. Note that the receipt issuing unit 114 may issue a receipt in which the receipt ID and the number of balls are stored on a magnetic card or an IC card, for example, instead of a receipt in which the receipt ID and the number of balls are written on the paper.

図4は、本実施の形態に係るホールコンピュータ200の要部構成を示すブロック図である。図4に示すホールコンピュータ200は、照合要求受信部202、画像照合部204、少数計数データベース(以下「少数計数DB」と略記する)部206、登録件数判定部208、常習者データベース(以下「常習者DB」と略記する)部210、および照合結果送信部212を有している。   FIG. 4 is a block diagram showing a main configuration of hall computer 200 according to the present embodiment. The hall computer 200 shown in FIG. 4 includes a verification request receiving unit 202, an image verification unit 204, a minority count database (hereinafter abbreviated as “decimal count DB”) unit 206, a registered number determination unit 208, and an addict database (hereinafter referred to as “customary”). A database 210) and a verification result transmission unit 212.

照合要求受信部202は、計数機100から送信される照合要求を受信し、照合要求に含まれる撮像画像、レシートID、および玉数を画像照合部204へ出力する。   The verification request receiving unit 202 receives the verification request transmitted from the counter 100 and outputs the captured image, receipt ID, and number of balls included in the verification request to the image verification unit 204.

画像照合部204は、常習者DB部210に記憶されている拾い玉計数の常習者の画像と撮像画像とを照合し、撮像画像に一致する常習者の画像があるか否かを判定する。そして、画像照合部204は、撮像画像に一致する常習者の画像がある場合は、「一致画像あり」の照合結果と今回の撮像画像およびレシートIDとを照合結果送信部212へ出力するとともに、今回の拾い玉計数の日時などのデータを常習者DB部210に追加登録する。また、画像照合部204は、撮像画像に一致する常習者の画像がない場合は、「一致画像なし」の照合結果を照合結果送信部212へ出力するとともに、撮像画像、レシートID、および玉数を少数計数DB部206に登録する。   The image matching unit 204 compares the picked-up ball count addict image and the captured image stored in the addict DB unit 210 to determine whether there is an addict image that matches the captured image. When there is an addict image that matches the captured image, the image verification unit 204 outputs the verification result “matched image”, the current captured image and the receipt ID to the verification result transmission unit 212, Data such as the date and time of the picked-up ball count this time is additionally registered in the addict DB unit 210. In addition, when there is no addict image that matches the captured image, the image verification unit 204 outputs a verification result of “no matching image” to the verification result transmission unit 212, and also the captured image, receipt ID, and number of balls. Are registered in the decimal counting DB unit 206.

少数計数DB部206は、計数機100において最低玉数未満の玉の計数を行った計数者の撮像画像、レシートID、玉数、および日時を関連付けて記憶している。そして、少数計数DB部206は、画像照合部204において「一致画像なし」の照合結果が得られた場合、今回の撮像画像、レシートID、玉数、および日時を関連付けて新たに記憶する。上述したように、拾い玉の計数が行われる場合は、玉数が比較的少なく、計数機100の判定部108に設定される最低玉数未満の計数が行われるため、少数計数が行われる度に計数者を記憶しておくことにより、少数計数を頻繁に繰り返す計数者を拾い玉計数の常習者と判断することができる。   The minority count DB unit 206 stores the captured image, the receipt ID, the number of balls, and the date and time of the counter who counted the balls less than the minimum number of balls in the counter 100 in association with each other. Then, when the collation result “no matching image” is obtained in the image collation unit 204, the minority count DB unit 206 newly stores the current captured image, the receipt ID, the number of balls, and the date and time in association with each other. As described above, when the number of balls to be picked is counted, the number of balls is relatively small, and a count less than the minimum number of balls set in the determination unit 108 of the counter 100 is performed. By memorizing the counter, the counter who frequently repeats the minority count can be picked up and determined to be an addict of ball counting.

登録件数判定部208は、少数計数DB部206に新たに撮像画像が登録されると、画像照合により、この撮像画像と同一の計数者の画像を少数計数DB部206から検出する。そして、登録件数判定部208は、検出された画像の登録件数を所定のしきい値と比較し、登録件数が所定のしきい値以上である場合、計数者を拾い玉計数の常習者であると判断し、計数者の画像、少数計数DB部206に登録された少数計数の計数回数、およびすべての少数計数の日時を常習者DB部210に登録する。   When a newly-captured image is registered in the minority count DB unit 206, the registered number determination unit 208 detects an image of the same counter as the captured image from the minority count DB unit 206 by image matching. Then, the registration number determination unit 208 compares the registration number of the detected image with a predetermined threshold value, and if the registration number is equal to or greater than the predetermined threshold value, the registration number determination unit 208 picks up the counter and is an addict of counting balls. The counter's image, the count of the minority count registered in the minority count DB unit 206, and the date and time of all the minority counts are registered in the addict DB unit 210.

常習者DB部210は、拾い玉計数の常習者の画像、少数計数の計数回数、およびこの常習者によるすべての少数計数の日時を関連付けて記憶している。そして、常習者DB部210は、画像照合部204において「一致画像あり」の照合結果が得られた場合、この常習者の計数回数を1回増やし、新たに少数計数が行われた日時を追加する。また、常習者DB部210は、登録件数判定部208において登録件数が所定の閾値以上である場合、計数者の画像、少数計数の計数回数、およびこの計数者によるすべての少数計数の日時を新たに関連付けて記憶する。   The addict DB unit 210 stores the image of the addict for picking up the balls, the count of the minority count, and the date and time of all the minority counts by the addict. Then, when the image matching unit 204 obtains a matching result “matched image”, the addict DB unit 210 increments the addict's count by one and adds the date and time when the minority count was newly performed. To do. In addition, when the number of registrations is equal to or greater than a predetermined threshold in the registration number determination unit 208, the addict DB unit 210 newly adds the image of the counter, the number of times of the minority count, and the date and time of all the minority counts by the counter. Store it in association with.

照合結果送信部212は、画像照合部204から出力される「一致画像あり」または「一致画像なし」の照合結果を景品管理装置300へ送信する。なお、照合結果送信部212は、照合結果が「一致画像あり」の場合は、照合結果とともに常習者DB部210の画像と一致した計数者の撮像画像およびレシートIDを景品管理装置300へ送信する。   The collation result transmission unit 212 transmits the collation result “having a matching image” or “no matching image” output from the image matching unit 204 to the prize management device 300. When the collation result is “matched image”, the collation result transmission unit 212 transmits the captured image of the counter and the receipt ID that coincide with the image of the addict DB unit 210 to the prize management device 300 together with the collation result. .

図5は、本実施の形態に係る景品管理装置300の要部構成を示すブロック図である。図5に示す景品管理装置300は、読取部302、景品数算出部304、照合結果受信部306、レシートID照合部308、警告報知部310、および表示部312を有している。   FIG. 5 is a block diagram showing a main configuration of the prize management device 300 according to the present embodiment. A prize management apparatus 300 shown in FIG. 5 includes a reading unit 302, a prize number calculation unit 304, a collation result receiving unit 306, a receipt ID collation unit 308, a warning notification unit 310, and a display unit 312.

読取部302は、遊技客が持参するレシートに記載または記憶されているレシートIDおよび玉数を読み取り、玉数を景品数算出部304へ通知するとともに、レシートIDをレシートID照合部308へ通知する。   The reading unit 302 reads the receipt ID and the number of balls described or stored in the receipt brought by the player, notifies the number of balls to the prize number calculation unit 304, and notifies the receipt ID to the receipt ID verification unit 308. .

景品数算出部304は、読取部302から通知された玉数に応じた景品数を算出し、算出された景品数を表示部312へ出力する。照合結果受信部306は、ホールコンピュータ200から送信された照合結果を受信し、「一致画像あり」または「一致画像なし」の照合結果をレシートID照合部308へ通知し、照合結果が「一致画像あり」の場合は、照合結果とともに受信される計数者の撮像画像およびレシートIDをレシートID照合部308へ出力する。   The prize number calculation unit 304 calculates the number of prizes according to the number of balls notified from the reading unit 302 and outputs the calculated number of prizes to the display unit 312. The collation result receiving unit 306 receives the collation result transmitted from the hall computer 200 and notifies the receipt ID collation unit 308 of the collation result “with matching image” or “without matching image”. In the case of “Yes”, the captured image of the counter and the receipt ID received together with the verification result are output to the receipt ID verification unit 308.

レシートID照合部308は、「一致画像あり」の照合結果が受信された場合、この照合結果とともに受信されたレシートIDと読取部302によって読み取られたレシートIDとを照合し、2つのレシートIDが一致すると、その旨を計数者の撮像画像とともに警告報知部310へ出力する。   The receipt ID collating unit 308 collates the receipt ID received together with the collation result with the receipt ID read by the reading unit 302 when the collation result “matched image exists” is received, and two receipt IDs are obtained. If they match, a message to that effect is output to the warning notification unit 310 together with the captured image of the counter.

警告報知部310は、レシートIDが一致した旨が出力されると、景品管理装置300にレシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることを示す警告を表示部312へ報知する。またこのとき、警告報知部310は、計数機100によって撮像された遊技客の撮像画像を表示部312へ出力する。   When the information indicating that the receipt IDs match is output, the warning notification unit 310 notifies the display unit 312 of a warning indicating that the player who brought the receipt to the prize management device 300 is an addict of picking up balls. At this time, the warning notification unit 310 outputs the captured image of the player imaged by the counter 100 to the display unit 312.

表示部312は、景品数算出部304によって算出された景品数を表示するとともに、警告報知部310から警告が報知された場合は、景品管理装置300の係員が目視可能な警告および遊技客の撮像画像を表示する。   The display unit 312 displays the number of prizes calculated by the prize number calculation unit 304. When a warning is notified from the warning notification unit 310, a warning and an image of a player that can be viewed by a staff member of the prize management device 300 are displayed. Display an image.

次いで、上記のように構成された計数機100、ホールコンピュータ200、および景品管理装置300を有する玉計数システムの動作について、図6に示すフロー図を参照しながら説明する。なお、ここでは、拾い玉の計数と判断する基準となる最低玉数が係員によってあらかじめ決定されており、計数機100の最低玉数設定部110によって判定部108に設定されているものとする。   Next, the operation of the ball counting system having the counter 100, the hall computer 200, and the prize management device 300 configured as described above will be described with reference to the flowchart shown in FIG. Here, it is assumed that the minimum number of balls used as a reference for determining the number of picked-up balls is determined in advance by an attendant and set in the determination unit 108 by the minimum number of balls setting unit 110 of the counter 100.

まず、計数機100に計数者が玉を投入すると(ステップS101)、計数部104によって玉が計数される(ステップS102)。計数者は、すべての玉の投入を完了すると、入力I/F部106に備えられたボタンを押下して、計数部104から判定部108へ計数結果を出力させる。   First, when a counting person throws a ball into the counter 100 (step S101), the counting unit 104 counts the ball (step S102). When the counting person completes the insertion of all balls, he presses the button provided in the input I / F unit 106 and causes the counting unit 104 to output the counting result to the determining unit 108.

そして、判定部108によって、計数結果の玉数が最低玉数未満であるか否かが判定される(ステップS103)。この結果、玉数が最低玉数以上であれば(ステップS103否定)、計数者は拾い玉を計数していないと判断され、通常通りの処理が行われる。すなわち、レシート発行部114によってレシートが発行され、遊技客は、このレシートを景品管理装置300へ持参し、玉数に応じた景品を得る。   And it is determined by the determination part 108 whether the number of balls of a count result is less than the minimum number of balls (step S103). As a result, if the number of balls is equal to or greater than the minimum number of balls (No at Step S103), it is determined that the counter does not count the picked up balls, and normal processing is performed. That is, a receipt is issued by the receipt issuing unit 114, and the player brings the receipt to the prize management device 300 to obtain a prize according to the number of balls.

一方、判定部108による判定(ステップS103)の結果、玉数最低玉数未満であれば(ステップS103肯定)、計数者が拾い玉計数を行っている可能性があるため、カメラ102によって計数者が撮像される(ステップS104)。また、判定部108によって、レシートIDが決定され、レシートIDおよび玉数が照合要求送信部112へ出力され、カメラ102によって得られた撮像画像、レシートID、および玉数を含む照合要求が照合要求送信部112からホールコンピュータ200へ送信される。   On the other hand, if the result of determination by the determination unit 108 (step S103) is less than the minimum number of balls (Yes at step S103), the counter may be counting the picked-up ball by the camera 102. Is imaged (step S104). Further, the determination unit 108 determines the receipt ID, outputs the receipt ID and the number of balls to the verification request transmission unit 112, and the verification request including the captured image, the receipt ID, and the number of balls obtained by the camera 102 is a verification request. The data is transmitted from the transmission unit 112 to the hall computer 200.

送信された照合要求は、ホールコンピュータ200の照合要求受信部202によって受信され、照合要求に含まれる撮像画像、レシートID、および玉数が画像照合部204へ出力される。そして、画像照合部204によって、撮像画像と常習者DB部210に記憶されている画像とが照合され(ステップS105)、撮像画像に一致する画像が常習者DB部210に記憶されているか否かが判定される(ステップS106)。この結果、撮像画像に一致する画像が常習者DB部210に記憶されていなければ(ステップS106否定)、計数機100で計数した計数者は拾い玉計数の常習者ではないと判断され、計数機100および景品管理装置300では、通常通りの処理が行われる。すなわち、計数機100のレシート発行部114によってレシートが発行され、遊技客は、このレシートを景品管理装置300へ持参し、玉数に応じた景品を得る。   The transmitted verification request is received by the verification request receiving unit 202 of the hall computer 200, and the captured image, receipt ID, and number of balls included in the verification request are output to the image verification unit 204. Then, the image collation unit 204 collates the captured image with the image stored in the addict DB unit 210 (step S105), and whether or not an image that matches the captured image is stored in the addict DB unit 210. Is determined (step S106). As a result, if an image that matches the captured image is not stored in the addict DB unit 210 (No in step S106), it is determined that the counter counted by the counter 100 is not an addict for picking up balls. In 100 and the prize management device 300, normal processing is performed. That is, a receipt is issued by the receipt issuing unit 114 of the counting machine 100, and the player brings this receipt to the prize management device 300 to obtain a prize according to the number of balls.

さらに、撮像画像に一致する画像が常習者DB部210に記憶されていない場合(ステップS106否定)、ホールコンピュータ200では、画像照合部204から撮像画像、レシートID、および玉数が少数計数DB部206へ出力され、今回の計数に関するこれらのデータと計数が行われた日時とが関連付けられて登録される(ステップS107)。そして、登録件数判定部208によって、新たに登録された撮像画像と同一人物の画像が少数計数DB部206に何件登録されているか画像照合により検出され、登録件数が所定のしきい値と比較される(ステップS108)。この結果、登録件数がしきい値未満であれば(ステップS108否定)、今回の少数計数を加えても、計数者が拾い玉計数の常習者とはならないと判断される。   Furthermore, when the image that matches the captured image is not stored in the addict DB unit 210 (No in step S106), the hall computer 200 obtains the captured image, the receipt ID, and the number of balls from the image collating unit 204 as a fraction counting DB unit. These data relating to the current count and the date and time when the count was performed are associated and registered (step S107). Then, the registered number determination unit 208 detects by image collation how many images of the same person as the newly registered captured image are registered in the decimal counting DB unit 206, and compares the registered number with a predetermined threshold value. (Step S108). As a result, if the number of registered cases is less than the threshold value (No at Step S108), it is determined that the counter is not an addict of picking up balls even if the current minority count is added.

また、登録件数判定部208による比較(ステップS108)の結果、登録件数がしきい値以上であれば(ステップS108肯定)、計数者が新たに拾い玉計数の常習者となったと判断され、この計数者の撮像画像、少数計数DB部206に登録されている登録件数、および各少数計数の日時が常習者DB部210へ出力され、新たな常習者のデータとして常習者DB部210に登録される(ステップS109)。   Further, as a result of the comparison by the registration number determination unit 208 (step S108), if the number of registrations is equal to or greater than the threshold value (step S108 affirmative), it is determined that the counter is newly addicted to picking up balls. The captured image of the counter, the number of registrations registered in the minority count DB unit 206, and the date and time of each minority count are output to the addict DB unit 210, and are registered in the addict DB unit 210 as new addict data. (Step S109).

一方、画像照合部204による画像照合(ステップS106)の結果、撮像画像に一致する画像が常習者DB部210に記憶されていれば(ステップS106肯定)、計数機100で計数した計数者が拾い玉計数の常習者であると判断され、この計数者の画像に新たに今回の計数の日時や玉数が関連付けられて常習者DB部210が更新される(ステップS110)。さらに、計数者が拾い玉計数の常習者である旨の照合結果が、撮像画像およびレシートIDとともに照合結果送信部212から景品管理装置300へ送信される。   On the other hand, as a result of the image collation by the image collation unit 204 (step S106), if an image matching the captured image is stored in the addict DB unit 210 (Yes in step S106), the counter counted by the counter 100 picks up. It is determined that the user is an addict of ball counting, and the addict DB unit 210 is updated by newly associating the date and time of counting this time and the number of balls with the image of the counter (step S110). Further, a verification result indicating that the counter is an addict of picking up balls is transmitted from the verification result transmission unit 212 to the prize management device 300 together with the captured image and the receipt ID.

送信された照合結果、撮像画像、およびレシートIDは、景品管理装置300の照合結果受信部306によって受信され、レシートID照合部308へ出力される。また、計数機100では、レシート発行部114によってレシートIDおよび玉数が記載されたレシートが発行され、拾い玉計数の常習者である遊技客がレシートを景品管理装置300へ持参する。そして、係員が景品管理装置300を操作することにより、レシートに記載されたレシートIDおよび玉数が読取部302によって読み取られ、レシートIDはレシートID照合部308へ出力され、玉数は景品数算出部304へ出力される。   The transmitted verification result, captured image, and receipt ID are received by the verification result receiving unit 306 of the prize management device 300 and output to the receipt ID verification unit 308. In the counting machine 100, the receipt issuing unit 114 issues a receipt in which the receipt ID and the number of balls are described, and a player who is an addict of picking up balls brings the receipt to the prize management device 300. Then, when the clerk operates the prize management device 300, the receipt ID and the number of balls described in the receipt are read by the reading unit 302, the receipt ID is output to the receipt ID collating unit 308, and the number of balls is calculated as the number of prizes. Is output to the unit 304.

そして、レシートID照合部308によって、読取部302から出力されたレシートIDと照合結果受信部306から出力されたレシートIDとが照合され、2つのレシートIDが一致すると、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることが判明し、このレシートIDとともに受信された撮像画像が警告報知部310へ出力される。そして、警告報知部310によって、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることを示す警告が表示部312へ報知され、表示部312に警告と撮像画像が表示される(ステップS111)。同時に、景品数算出部304によって、玉数に対応する景品数が算出され、表示部312に景品数が表示される。   The receipt ID collation unit 308 collates the receipt ID output from the reading unit 302 with the receipt ID output from the collation result receiving unit 306, and when the two receipt IDs match, the player who brought the receipt It is determined that the user is an addict of picking up balls, and the captured image received together with the receipt ID is output to the warning notification unit 310. Then, the warning notification unit 310 notifies the display unit 312 of a warning indicating that the player who brought the receipt is an addict of picking up balls, and displays a warning and a captured image on the display unit 312 (step S111). ). At the same time, the prize number calculation unit 304 calculates the number of prizes corresponding to the number of balls, and the display unit 312 displays the number of prizes.

表示部312に警告および撮像画像が表示されることにより、景品管理装置300の係員は、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることを確認し、注意・指導を行うことができる。   By displaying a warning and a captured image on the display unit 312, a staff member of the prize management device 300 can confirm that the player who brought the receipt is an addict of picking up balls, and give attention and guidance. it can.

次に、拾い玉計数の常習者が計数機100において新たに拾い玉を計数する場合の計数機100、ホールコンピュータ200、および景品管理装置300の動作について、図7に示すシーケンス図を参照して、具体的に例を挙げながらまとめる。   Next, with reference to the sequence diagram shown in FIG. 7, the operations of the counting machine 100, the hall computer 200, and the prize management device 300 when the picked-up ball counting addict newly counts the picked-up balls in the counting machine 100. Summarize with specific examples.

まず、拾い玉計数の常習者が計数機100に玉を投入すると、計数部104によって玉が計数され(ステップS201)、判定部108によって玉数が最低玉数と比較される。ここでは、拾い玉計数の常習者が新たに拾い玉を計数しているので、玉数は最低玉数未満と判定される。このため、カメラ102によって計数者が撮像され(ステップS202)、この計数者に対して発行されるレシートのレシートIDおよび計数された玉数とともに撮像画像が照合要求送信部112からホールコンピュータ200へ送信される(ステップS203)。そして、計数機100においては、レシート発行部114によって、レシートIDおよび玉数が記載されたレシートが発行される(ステップS204)。発行されたレシートは、拾い玉計数の常習者である計数者が景品管理装置300へ持参する(ステップS205)。   First, when a picked-ball counting addict inserts balls into the counter 100, the counting unit 104 counts the balls (step S201), and the determining unit 108 compares the number of balls with the minimum number of balls. Here, since the picked-up ball addict has newly counted the picked up balls, the number of balls is determined to be less than the minimum number of balls. Therefore, the camera 102 captures an image of the counter (step S202), and transmits the captured image together with the receipt ID of the receipt issued to the counter and the counted number of balls from the verification request transmission unit 112 to the hall computer 200. (Step S203). In the counting machine 100, the receipt issuing unit 114 issues a receipt in which the receipt ID and the number of balls are described (step S204). The issued receipt is brought to the giveaway management apparatus 300 by a counter, who is an addict of picking up balls (step S205).

計数機100から送信された撮像画像、レシートID、および玉数は、ホールコンピュータ200の照合要求受信部202を介して画像照合部204へ出力され、撮像画像と常習者DB部210に記憶された画像とが画像照合される(ステップS206)。撮像画像と同一人物の画像が常習者DB部210に記憶されていなければ、今回の小数計数のデータが例えば図8−1に示すような少数計数DB部206に記憶されるが、ここでは、計数者が拾い玉計数の常習者であるため、撮像画像と同一人物の画像が常習者DB部210に記憶されている。常習者DB部210は、例えば図8−2に示すようなデータを記憶しており、それぞれの拾い玉計数の常習者について、画像、少数計数を行った回数、日時などが関連付けられている。なお、図8−2においては、各常習者について1つの画像を図示しているが、すべての少数計数の際に撮像された画像を関連付けておいても良い。   The captured image, receipt ID, and number of balls transmitted from the counter 100 are output to the image verification unit 204 via the verification request receiving unit 202 of the hall computer 200 and stored in the captured image and the addict DB unit 210. The image is collated with the image (step S206). If an image of the same person as the captured image is not stored in the addict DB unit 210, the decimal count data of this time is stored in the decimal count DB unit 206 as shown in FIG. Since the counter is an addict for picking up balls, an image of the same person as the captured image is stored in the addict DB unit 210. The addict DB unit 210 stores, for example, data as illustrated in FIG. 8B, and is associated with an image, the number of times the minority count is performed, the date and time, etc., for each addict of picking up balls. In FIG. 8-2, one image is illustrated for each addict, but images captured at the time of all the minority counts may be associated with each other.

本実施の形態においては、このような常習者DB部210が作成されるため、常習者DB部210に登録された画像を画像照合に用いる以外にも、常習者DB部210のデータを拾い玉計数の常習者のブラックリストとして遊技店員に配布しておき、拾い玉計数に対する警戒を強化するなどという対策を採ることもできる。   In the present embodiment, since such an addict DB unit 210 is created, in addition to using the image registered in the addict DB unit 210 for image collation, the data of the addict DB unit 210 is picked up. It can be distributed to game shop staff as a blacklist of counting addicts, and measures such as strengthening the warning against picking up balls can be taken.

画像照合部204による画像照合の結果、撮像画像と同一人物の画像が常習者DB部210に記憶されているため、この撮像画像とレシートIDとが拾い玉計数の常習者であるという照合結果とともに照合結果送信部212から景品管理装置300へ送信される(ステップS207)。そして、今回の少数計数に関するデータが常習者DB部210に追加登録される(ステップS208)。具体的には、図8−2に示す常習者DB部210において、今回の撮像画像が追加され、少数計数の計数回数が1回増やされ、日時が追加される。   As a result of image collation by the image collation unit 204, an image of the same person as the captured image is stored in the addict DB unit 210, so that the captured image and the receipt ID are addicted to picking up balls and a collation result. The verification result transmission unit 212 transmits the result to the prize management device 300 (step S207). Then, data relating to the minority count this time is additionally registered in the addict DB unit 210 (step S208). Specifically, in the addict DB unit 210 illustrated in FIG. 8B, the current captured image is added, the count of the minority count is increased by 1, and the date and time are added.

ここで、ホールコンピュータ200から照合結果が景品管理装置300へ送信されると、景品管理装置300には、計数者が持参したレシートのレシートIDと照合結果とともに送信されたレシートIDとが通知されることになる。すなわち、計数者が持参したレシートは、景品管理装置300の読取部302によって読み取られ(ステップS209)、レシートに記載されたレシートIDがレシートID照合部308へ出力される。また、照合結果とともに送信されたレシートIDは、照合結果受信部306によって受信され、撮像画像とともにレシートID照合部308へ出力される。   Here, when the collation result is transmitted from the hall computer 200 to the prize management device 300, the prize management device 300 is notified of the receipt ID of the receipt brought by the counter and the receipt ID transmitted together with the collation result. It will be. That is, the receipt brought by the counter is read by the reading unit 302 of the prize management device 300 (step S209), and the receipt ID described in the receipt is output to the receipt ID collating unit 308. Further, the receipt ID transmitted together with the collation result is received by the collation result receiving unit 306 and output to the receipt ID collating unit 308 together with the captured image.

そして、レシートID照合部308によって、2つのレシートIDが照合される(ステップS210)。読取部302によって読み取られるレシートが、通常の遊技客が持参したものであれば、レシートID照合部308においてレシートIDが一致することはないが、ここでは、拾い玉計数の常習者である計数者が持参したレシートが読取部302によって読み取られているため、2つのレシートIDは一致する。   Then, the two receipt IDs are collated by the receipt ID collating unit 308 (step S210). If the receipt read by the reading unit 302 is brought by a normal player, the receipt ID collating unit 308 does not match the receipt ID, but here, the counting person who is an addict of picking up balls Since the receipt brought in is read by the reading unit 302, the two receipt IDs match.

そこで、レシートID照合部308から警告報知部310へレシートIDとともに受信された撮像画像が出力され、この撮像画像とレシートを持参した計数者が拾い玉計数の常習者であることを示す警告とが表示部312に表示される(ステップS211)。また、読取部302によって読み取られたレシートに記載された玉数に対応する景品数が景品数算出部304によって算出されており、算出された景品数が表示部312に表示される。   Therefore, the captured image received together with the receipt ID is output from the receipt ID collating unit 308 to the warning notifying unit 310, and this captured image and a warning indicating that the counter that brought the receipt is an add-on for counting the picked up balls. It is displayed on the display unit 312 (step S211). Further, the number of prizes corresponding to the number of balls described in the receipt read by the reading unit 302 is calculated by the prize number calculation unit 304, and the calculated number of prizes is displayed on the display unit 312.

以上のように、本実施の形態によれば、最低玉数未満の玉の計数が行われた場合に、計数機が計数者を撮像し、ホールコンピュータは撮像画像を少数計数の常習者が記憶されたデータベースの画像と照合し、撮像画像と同一人物がデータベースに登録されていれば、景品管理装置が警告を表示する。このため、少数計数を繰り返し、拾い玉計数の常習者である可能性が高い計数者を景品管理装置において確認することができ、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処することができる。   As described above, according to the present embodiment, when the number of balls less than the minimum number of balls is counted, the counter images the counter, and the hall computer stores the captured image by the minority count addict. If the same person as the captured image is registered in the database, the prize management device displays a warning. For this reason, it is possible to confirm the countr who is likely to be an addict of picked-up ball counts in the free gift management device by repeating a small number of counts, identify the addict who repeats the counting of picked-up balls and picked-up medals, and quickly Can deal with cheating.

(実施の形態2)
本発明の実施の形態2の特徴は、ホールコンピュータに記憶される少数計数者のデータベースにおいて、拾い玉計数の常習者をフラグの有無によって区別する点である。本実施の形態に係る計数機100および景品管理装置300の構成は、実施の形態1(図3および図5)と同様であるため、その説明を省略する。
(Embodiment 2)
A feature of the second embodiment of the present invention is that the addict of counting the number of picked-up balls is distinguished by the presence or absence of a flag in the database of the minority counter stored in the hall computer. Since the configuration of the counter 100 and the prize management device 300 according to the present embodiment is the same as that of the first embodiment (FIGS. 3 and 5), the description thereof is omitted.

図9は、本実施の形態に係るホールコンピュータ200の要部構成を示すブロック図である。同図において、図4と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。図9に示すホールコンピュータ200は、照合要求受信部202、少数計数DB部206a、照合結果送信部212、画像照合部252、一致件数判定部254、およびフラグ設定部256を有している。   FIG. 9 is a block diagram showing a main configuration of hall computer 200 according to the present embodiment. In this figure, the same parts as those in FIG. The hall computer 200 shown in FIG. 9 includes a collation request receiving unit 202, a minority count DB unit 206a, a collation result transmission unit 212, an image collation unit 252, a coincidence number determination unit 254, and a flag setting unit 256.

少数計数DB部206aは、実施の形態1の少数計数DB部206に加えて、各計数者が拾い玉計数の常習者であるか否かを示すフラグを関連付けて記憶している。すなわち、少数計数DB部206aは、計数機100による計数者の撮像画像、レシートID、玉数、日時、およびフラグを関連付けて記憶している。そして、少数計数DB部206aは、照合要求が受信されると、受信された照合要求に含まれる撮像画像、レシートID、玉数、および日時を関連付けて新たに記憶する。   The minority count DB unit 206a stores, in addition to the minority count DB unit 206 of the first embodiment, a flag indicating whether each counter is a picked-up ball addict. In other words, the minority count DB unit 206a stores a countr's captured image by the counter 100, a receipt ID, the number of balls, the date and time, and a flag in association with each other. When the collation request is received, the minority count DB unit 206a newly stores the captured image, the receipt ID, the number of balls, and the date and time included in the received collation request in association with each other.

画像照合部252は、照合要求が受信されると、照合要求に含まれる撮像画像、レシートID、および玉数を日時と関連付けて少数計数DB部206aに登録するとともに、少数計数DB部206aに記憶されている画像と撮像画像とを照合し、撮像画像に一致する画像を検出する。さらに、画像照合部252は、撮像画像に一致する画像に関連付けられたフラグを参照し、撮像画像の被写体となった計数者が拾い玉計数の常習者であるか否かを判定する。そして、画像照合部252は、撮像画像に一致する画像のフラグが拾い玉計数の常習者であることを示す「有」である場合は、「常習者」の照合結果と今回の撮像画像およびレシートIDとを照合結果送信部212へ出力する。また、画像照合部252は、撮像画像に一致する画像が無いか、あっても画像に関連付けられたフラグが拾い玉計数の常習者ではないことを示す「無」である場合は、「非常習者」の照合結果を照合結果送信部212へ出力する。   When the collation request is received, the image collation unit 252 registers the captured image, receipt ID, and number of balls included in the collation request in association with the date and time in the minority count DB unit 206a and stores them in the minority count DB unit 206a. The captured image and the captured image are collated, and an image that matches the captured image is detected. Furthermore, the image matching unit 252 refers to a flag associated with an image that matches the captured image, and determines whether or not the counter that has become the subject of the captured image is an add-on counting addict. Then, when the flag of the image that matches the captured image is “present” indicating that it is an addict of counting balls, the image verification unit 252 matches the verification result of “addict”, the current captured image, and the receipt. The ID is output to the verification result transmission unit 212. In addition, the image matching unit 252 determines that there is no image that matches the captured image, or even if the flag associated with the image is “none” indicating that it is not a picked-up ball addict, The verification result of “person” is output to the verification result transmission unit 212.

一致件数判定部254は、画像照合部252によって検出された、撮像画像に一致する画像の件数を所定のしきい値と比較し、一致件数が所定のしきい値以上である場合、計数者を拾い玉計数の常習者であると判断し、その旨をフラグ設定部256へ通知する。   The matching number determination unit 254 compares the number of images that match the captured image detected by the image matching unit 252 with a predetermined threshold value, and if the matching number is equal to or greater than the predetermined threshold value, It is determined that the user is an addict of picking up balls and notifies the flag setting unit 256 to that effect.

フラグ設定部256は、一致件数判定部254から計数者が拾い玉計数の常習者である旨が通知されると、この計数者に関する少数計数DB部206aに記憶されたデータのすべてについてフラグを「有」に設定する。   The flag setting unit 256, when notified from the coincidence number determination unit 254 that the counter is an addict of picking up balls, adds flags to all the data stored in the minority count DB unit 206a regarding the counter. Set to “Yes”.

次いで、上記のように構成された計数機100、ホールコンピュータ200、および景品管理装置300を有する玉計数システムの動作について、図10に示すフロー図を参照しながら説明する。同図において、図6と同じ部分には同じ符号を付し、その詳しい説明を省略する。なお、ここでは、拾い玉の計数と判断する基準となる最低玉数が係員によってあらかじめ決定されており、計数機100の最低玉数設定部110によって判定部108に設定されているものとする。   Next, the operation of the ball counting system including the counter 100, the hall computer 200, and the prize management device 300 configured as described above will be described with reference to the flowchart shown in FIG. In this figure, the same parts as those in FIG. Here, it is assumed that the minimum number of balls used as a reference for determining the number of picked-up balls is determined in advance by an attendant and set in the determination unit 108 by the minimum number of balls setting unit 110 of the counter 100.

まず、計数機100に計数者が玉を投入すると(ステップS101)、計数部104によって玉が計数され(ステップS102)、判定部108によって計数結果の玉数が最低玉数未満であるか否かが判定される(ステップS103)。この結果、玉数が最低玉数以上であれば(ステップS103否定)、計数者は拾い玉を計数していないと判断され、通常通りの処理が行われる。すなわち、レシート発行部114によってレシートが発行され、遊技客は、このレシートを景品管理装置300へ持参し、玉数に応じた景品を得る。   First, when a counting person throws a ball into the counter 100 (step S101), the counting unit 104 counts the ball (step S102), and the determination unit 108 determines whether the counting result is less than the minimum number of balls. Is determined (step S103). As a result, if the number of balls is equal to or greater than the minimum number of balls (No at Step S103), it is determined that the counter does not count the picked up balls, and normal processing is performed. That is, a receipt is issued by the receipt issuing unit 114, and the player brings the receipt to the prize management device 300 to obtain a prize according to the number of balls.

一方、判定部108による判定(ステップS103)の結果、玉数最低玉数未満であれば(ステップS103肯定)、計数者が拾い玉計数を行っている可能性があるため、カメラ102によって計数者が撮像される(ステップS104)。そして、カメラ102によって得られた撮像画像、レシートID、および玉数を含む照合要求が照合要求送信部112からホールコンピュータ200へ送信される。   On the other hand, if the result of determination by the determination unit 108 (step S103) is less than the minimum number of balls (Yes at step S103), the counter may be counting the picked-up ball by the camera 102. Is imaged (step S104). Then, a verification request including the captured image obtained by the camera 102, the receipt ID, and the number of balls is transmitted from the verification request transmission unit 112 to the hall computer 200.

送信された照合要求は、ホールコンピュータ200の照合要求受信部202によって受信され、照合要求に含まれる撮像画像、レシートID、および玉数が画像照合部252へ出力される。そして、画像照合部252によって、撮像画像、レシートID、および玉数が日時と関連付けられて少数計数DB部206aに登録される(ステップS301)。また、画像照合部252によって、撮像画像と少数計数DB部206aに記憶されている画像とが照合され(ステップS302)、撮像画像に一致する少数計数DB部206aの画像に関連付けられたフラグが「有」であるか否かが判定される(ステップS303)。この結果、撮像画像に一致する画像が少数計数DB部206aに記憶されていないか、記憶されていてもフラグが「無」であれば(ステップS303否定)、計数機100で計数した計数者は拾い玉計数の常習者ではないと判断され、計数機100および景品管理装置300では、通常通りの処理が行われる。すなわち、計数機100のレシート発行部114によってレシートが発行され、遊技客は、このレシートを景品管理装置300へ持参し、玉数に応じた景品を得る。   The transmitted verification request is received by the verification request receiving unit 202 of the hall computer 200, and the captured image, receipt ID, and number of balls included in the verification request are output to the image verification unit 252. Then, the image collation unit 252 registers the captured image, the receipt ID, and the number of balls in the decimal counting DB unit 206a in association with the date and time (step S301). Further, the image collation unit 252 collates the captured image with the image stored in the minority count DB unit 206a (step S302), and the flag associated with the image of the minority count DB unit 206a that matches the captured image is “ It is determined whether or not “Yes” (step S303). As a result, if the image that matches the captured image is not stored in the decimal count DB unit 206a or is stored but the flag is “None” (No at Step S303), the counter counted by the counter 100 is It is determined that the person is not an addict of picking up balls, and the counter 100 and the prize management device 300 perform normal processing. That is, a receipt is issued by the receipt issuing unit 114 of the counting machine 100, and the player brings this receipt to the prize management device 300 to obtain a prize according to the number of balls.

さらに、撮像画像に一致する画像に関連付けられたフラグが「無」である場合(ステップS303否定)、ホールコンピュータ200では、撮像画像との一致件数が所定のしきい値と比較される(ステップS304)。この結果、一致件数がしきい値未満であれば(ステップS304否定)、今回の少数計数を加えても、計数者が拾い玉計数の常習者とはならないと判断される。   Furthermore, when the flag associated with the image that matches the captured image is “none” (No at Step S303), the hall computer 200 compares the number of matches with the captured image with a predetermined threshold (Step S304). ). As a result, if the number of matches is less than the threshold value (No in step S304), it is determined that even if the current minority count is added, the counter does not become an addict of picking up balls.

また、一致件数判定部254による比較(ステップS304)の結果、一致件数がしきい値以上であれば(ステップS304肯定)、計数者が新たに拾い玉計数の常習者となったと判断され、フラグ設定部256によって、少数計数DB部206aにおけるこの計数者のデータすべてのフラグが「有」に設定される(ステップS305)。   If the number of matches is equal to or greater than the threshold value as a result of the comparison by the number-of-matches determination unit 254 (step S304) (Yes in step S304), it is determined that the counter has become a new pick-up counting addict. The setting unit 256 sets all the flags of the counter's data in the minority count DB unit 206a to “present” (step S305).

一方、画像照合部252による画像照合(ステップS303)の結果、撮像画像に一致する少数計数DB部206aの画像のフラグが「有」であれば(ステップS303肯定)、計数機100で計数した計数者が拾い玉計数の常習者であると判断され、その旨の照合結果が、撮像画像およびレシートIDとともに照合結果送信部212から景品管理装置300へ送信される。   On the other hand, as a result of image collation by the image collation unit 252 (step S303), if the flag of the image of the minority count DB unit 206a that matches the captured image is “present” (Yes in step S303), the count counted by the counter 100 It is determined that the person is an addict of picking up balls, and a matching result to that effect is transmitted from the matching result transmission unit 212 to the prize management device 300 together with the captured image and the receipt ID.

送信された照合結果、撮像画像、およびレシートIDは、景品管理装置300の照合結果受信部306によって受信され、レシートID照合部308へ出力される。また、計数機100では、レシート発行部114によってレシートIDおよび玉数が記載されたレシートが発行され、拾い玉計数の常習者である遊技客がレシートを景品管理装置300へ持参する。そして、係員が景品管理装置300を操作することにより、レシートに記載されたレシートIDおよび玉数が読取部302によって読み取られ、レシートIDはレシートID照合部308へ出力され、玉数は景品数算出部304へ出力される。   The transmitted verification result, captured image, and receipt ID are received by the verification result receiving unit 306 of the prize management device 300 and output to the receipt ID verification unit 308. In the counting machine 100, the receipt issuing unit 114 issues a receipt in which the receipt ID and the number of balls are described, and a player who is an addict of picking up balls brings the receipt to the prize management device 300. Then, when the clerk operates the prize management device 300, the receipt ID and the number of balls described in the receipt are read by the reading unit 302, the receipt ID is output to the receipt ID collating unit 308, and the number of balls is calculated as the number of prizes. Is output to the unit 304.

そして、レシートID照合部308によって、読取部302から出力されたレシートIDと照合結果受信部306から出力されたレシートIDとが照合され、2つのレシートIDが一致すると、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることが判明し、このレシートIDとともに受信された撮像画像が警告報知部310へ出力される。そして、警告報知部310によって、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることを示す警告が表示部312へ報知され、表示部312に警告と撮像画像が表示される(ステップS111)。同時に、景品数算出部304によって、玉数に対応する景品数が算出され、表示部312に景品数が表示される。   The receipt ID collating unit 308 collates the receipt ID output from the reading unit 302 with the receipt ID output from the collation result receiving unit 306, and when the two receipt IDs match, the player who brought the receipt It is determined that the user is an addict of picking up balls, and the captured image received together with the receipt ID is output to the warning notification unit 310. Then, the warning notification unit 310 notifies the display unit 312 of a warning indicating that the player who brought the receipt is an addict of picking up balls, and displays a warning and a captured image on the display unit 312 (step S111). ). At the same time, the prize number calculation unit 304 calculates the number of prizes corresponding to the number of balls, and the display unit 312 displays the number of prizes.

表示部312に警告および撮像画像が表示されることにより、景品管理装置300の係員は、レシートを持参した遊技客が拾い玉計数の常習者であることを確認し、注意・指導を行うことができる。   By displaying a warning and a captured image on the display unit 312, a staff member of the prize management device 300 can confirm that the player who brought the receipt is an addict of picking up balls, and give attention and guidance. it can.

次に、拾い玉計数の常習者が計数機100において新たに拾い玉を計数する場合の計数機100、ホールコンピュータ200、および景品管理装置300の動作について、図11に示すシーケンス図を参照して、具体的に例を挙げながらまとめる。図11において、図7と同じ部分には同じ符号を付し、その詳しい説明を省略する。   Next, with reference to the sequence diagram shown in FIG. 11, the operations of the counter 100, the hall computer 200, and the prize management device 300 when the picked-up ball addict regularly counts new picked-up balls in the counter 100 will be described. Summarize with specific examples. 11, the same parts as those in FIG. 7 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

まず、拾い玉計数の常習者が計数機100に玉を投入すると、計数部104によって玉が計数され(ステップS201)、判定部108によって玉数が最低玉数と比較される。ここでは、拾い玉計数の常習者が新たに拾い玉を計数しているので、玉数は最低玉数未満と判定される。このため、カメラ102によって計数者が撮像され(ステップS202)、この計数者に対して発行されるレシートのレシートIDおよび計数された玉数とともに撮像画像が照合要求送信部112からホールコンピュータ200へ送信される(ステップS203)。そして、計数機100においては、レシート発行部114によって、レシートIDおよび玉数が記載されたレシートが発行される(ステップS204)。発行されたレシートは、拾い玉計数の常習者である計数者が景品管理装置300へ持参する(ステップS205)。   First, when a picked-ball counting addict inserts balls into the counter 100, the counting unit 104 counts the balls (step S201), and the determining unit 108 compares the number of balls with the minimum number of balls. Here, since the picked-up ball addict has newly counted the picked up balls, the number of balls is determined to be less than the minimum number of balls. Therefore, the camera 102 captures an image of the counter (step S202), and transmits the captured image together with the receipt ID of the receipt issued to the counter and the counted number of balls from the verification request transmission unit 112 to the hall computer 200. (Step S203). In the counting machine 100, the receipt issuing unit 114 issues a receipt in which the receipt ID and the number of balls are described (step S204). The issued receipt is brought to the giveaway management apparatus 300 by a counter, who is an addict of picking up balls (step S205).

計数機100から送信された撮像画像、レシートID、および玉数は、ホールコンピュータ200の照合要求受信部202を介して画像照合部252へ出力され、少数計数DB部206aに登録される(ステップS401)。また、画像照合部252によって、撮像画像と少数計数DB部206aに記憶された画像とが画像照合される(ステップS402)。撮像画像と同一人物の画像が少数計数DB部206aに記憶されていないか、または、記憶されていても例えば図12の最上段の人物のようにフラグが「無」であれば、計数者が拾い玉計数の常習者ではないと判断されるが、ここでは、計数者が拾い玉計数の常習者であるため、撮像画像と同一人物の画像が少数計数DB部206aに記憶されており、かつ、例えば図12の上から2〜3段目の人物のようにフラグが「有」となっている。   The captured image, receipt ID, and number of balls transmitted from the counter 100 are output to the image verification unit 252 via the verification request receiving unit 202 of the hall computer 200 and registered in the decimal counting DB unit 206a (step S401). ). Further, the image collation unit 252 collates the captured image with the image stored in the decimal counting DB unit 206a (step S402). If the image of the same person as the captured image is not stored in the decimal count DB unit 206a, or is stored, for example, if the flag is “None” as in the uppermost person in FIG. Although it is determined that it is not a picked-up ball count addict, here, since the countr is a picked-up ball count addict, an image of the same person as the captured image is stored in the minority count DB unit 206a, and For example, the flag is “present” as in the second to third person from the top in FIG.

本実施の形態においては、このようにフラグによって拾い玉計数の常習者であるか否かを識別しているため、常習者のみのデータベースがなくても確実に拾い玉計数の常習者を管理することができる。これにより、実施の形態1とは異なり、常習者のみに関するデータベースを必要とすることがなく、ホールコンピュータ200における記憶容量の増大を抑制することができる。   In this embodiment, since the flag is used to identify whether or not it is an addict of picking up balls, the addict of picking up balls is reliably managed even if there is no database of only addicts. be able to. Thereby, unlike Embodiment 1, the database regarding only an addict is not required, and the increase in the storage capacity in the hall computer 200 can be suppressed.

画像照合部252による画像照合の結果、少数計数DB部206aに記憶された、撮像画像と同一人物の画像のフラグが「有」であるため、この撮像画像とレシートIDとが拾い玉計数の常習者であるという照合結果とともに照合結果送信部212から景品管理装置300へ送信される(ステップS207)。これにより、景品管理装置300には、計数者が持参したレシートのレシートIDと照合結果とともに送信されたレシートIDとが通知されることになる。すなわち、計数者が持参したレシートは、景品管理装置300の読取部302によって読み取られ(ステップS209)、レシートに記載されたレシートIDがレシートID照合部308へ出力される。また、照合結果とともに送信されたレシートIDは、照合結果受信部306によって受信され、撮像画像とともにレシートID照合部308へ出力される。   As a result of the image matching by the image matching unit 252, the flag of the image of the same person as the captured image stored in the decimal counting DB unit 206 a is “Yes”. Is transmitted from the collation result transmission unit 212 to the prize management device 300 together with the collation result indicating that the user is a user (step S207). As a result, the prize management device 300 is notified of the receipt ID of the receipt brought by the counter and the receipt ID transmitted together with the collation result. That is, the receipt brought by the counter is read by the reading unit 302 of the prize management device 300 (step S209), and the receipt ID described in the receipt is output to the receipt ID collating unit 308. Further, the receipt ID transmitted together with the collation result is received by the collation result receiving unit 306 and output to the receipt ID collating unit 308 together with the captured image.

そして、レシートID照合部308によって、2つのレシートIDが照合される(ステップS210)。読取部302によって読み取られるレシートが、通常の遊技客が持参したものであれば、レシートID照合部308においてレシートIDが一致することはないが、ここでは、拾い玉計数の常習者である計数者が持参したレシートが読取部302によって読み取られているため、2つのレシートIDは一致する。   Then, the two receipt IDs are collated by the receipt ID collating unit 308 (step S210). If the receipt read by the reading unit 302 is brought by a normal player, the receipt ID collating unit 308 does not match the receipt ID, but here, the counting person who is an addict of picking up balls Since the receipt brought in is read by the reading unit 302, the two receipt IDs match.

そこで、レシートID照合部308から警告報知部310へレシートIDとともに受信された撮像画像が出力され、この撮像画像とレシートを持参した計数者が拾い玉計数の常習者であることを示す警告とが表示部312に表示される(ステップS211)。また、読取部302によって読み取られたレシートに記載された玉数に対応する景品数が景品数算出部304によって算出されており、算出された景品数が表示部312に表示される。   Therefore, the captured image received together with the receipt ID is output from the receipt ID collating unit 308 to the warning notifying unit 310, and this captured image and a warning indicating that the counter that brought the receipt is an add-on for counting the picked up balls. It is displayed on the display unit 312 (step S211). Further, the number of prizes corresponding to the number of balls described in the receipt read by the reading unit 302 is calculated by the prize number calculation unit 304, and the calculated number of prizes is displayed on the display unit 312.

以上のように、本実施の形態によれば、最低玉数未満の玉の計数が行われた場合に、計数機が計数者を撮像し、ホールコンピュータは撮像画像を少数計数の常習者にフラグが設定されているデータベースの画像と照合し、撮像画像と同一人物の画像にフラグが設定されていれば、景品管理装置が警告を表示する。このため、少数計数を繰り返し、拾い玉計数の常習者である可能性が高い計数者を景品管理装置において確認することができ、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処することができる。また、少数計数すべてに関するデータベースに常習者のフラグを設定するため、別途常習者のみに関するデータベースを必要とすることがなく、ホールコンピュータにおける記憶容量の増大を抑制することができる。   As described above, according to the present embodiment, when the number of balls less than the minimum number of balls is counted, the counter images the counter, and the hall computer flags the captured image as a minority count addict. If the flag is set for an image of the same person as the captured image, the premium management device displays a warning. For this reason, it is possible to confirm the countr who is likely to be an addict of picked-up ball counts in the free gift management device by repeating a small number of counts, identify the addict who repeats the counting of picked-up balls and picked-up medals, and quickly Can deal with cheating. Further, since the addict flag is set in the database relating to all the minority counts, an additional database relating only to the addict is not required, and an increase in storage capacity in the hall computer can be suppressed.

(実施の形態3)
本発明の実施の形態3の特徴は、拾い玉計数の常習者が特定された場合に、景品管理装置に警告を表示する代わりに、計数機から発行されるレシートを特殊なものにする点である。本実施の形態に係るホールコンピュータ200の構成は、実施の形態1(図4)と同様であるため、その説明を省略する。また、本実施の形態に係る景品管理装置300は、従来のものと同様であるため、その説明を省略する。
(Embodiment 3)
A feature of Embodiment 3 of the present invention is that, when a picked-up counting addict is specified, a receipt issued from the counter is made special instead of displaying a warning on the prize management device. is there. Since the configuration of hall computer 200 according to the present embodiment is the same as that of the first embodiment (FIG. 4), description thereof is omitted. Moreover, since the prize management device 300 according to the present embodiment is the same as the conventional one, the description thereof is omitted.

図13は、本実施の形態に係る計数機100の要部構成を示すブロック図である。同図において、図3と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。図13に示す計数機100は、図3に示す計数機100のレシート発行部114に代えてレシート発行部114aを有し、照合結果受信部152を追加した構成を有している。   FIG. 13 is a block diagram showing a main configuration of the counter 100 according to the present embodiment. In this figure, the same parts as those in FIG. The counter 100 shown in FIG. 13 includes a receipt issuing unit 114a instead of the receipt issuing unit 114 of the counter 100 shown in FIG.

レシート発行部114aは、判定部108によって決定されたレシートIDと計数結果の玉数とが記載されたレシートを発行する。このとき、レシート発行部114aは、照合結果受信部152によって受信された照合結果が、計数者が拾い玉計数の常習者であることを示す場合は、通常とは異なる特殊なレシートを発行する。具体的には、レシート発行部114aは、計数者が拾い玉計数の常習者である場合は、特定のマークが付加されていたり、印字色・紙色が通常と異なっていたりするレシートを発行する。なお、レシート発行部114aが、例えば磁気カードやICカードにレシートIDおよび玉数が記憶されたレシートを発行する場合は、計数者が拾い玉計数の常習者であることを示す警告データを記憶させるようにしても良い。照合結果受信部152は、ホールコンピュータ200から送信された照合結果を受信し、計数者が拾い玉計数の常習者であるか否かをレシート発行部114aへ通知する。   The receipt issuing unit 114a issues a receipt in which the receipt ID determined by the determination unit 108 and the number of balls as a counting result are described. At this time, the receipt issuing unit 114a issues a special receipt that is different from the normal receipt when the collation result received by the collation result receiving unit 152 indicates that the counter is an addict of picking up balls. Specifically, the receipt issuing unit 114a issues a receipt to which a specific mark is added or the printing color / paper color is different from the usual when the counting person is a habit of picking up balls. . For example, when the receipt issuing unit 114a issues a receipt in which a receipt ID and the number of balls are stored on a magnetic card or an IC card, warning data indicating that the counter is an addict of picking up balls is stored. You may do it. The collation result receiving unit 152 receives the collation result transmitted from the hall computer 200, and notifies the receipt issuing unit 114a whether or not the counter is an addict for picking up balls.

次に、拾い玉計数の常習者が計数機100において新たに拾い玉を計数する場合の計数機100、ホールコンピュータ200、および景品管理装置300の動作について、図14に示すシーケンス図を参照してまとめる。図14において、図7と同じ部分には同じ符号を付し、その詳しい説明を省略する。   Next, with reference to the sequence diagram shown in FIG. 14, the operation of the counting machine 100, the hall computer 200, and the prize management device 300 when the picked-up ball addict regularly counts the picked-up balls in the counting machine 100 will be described. To summarize. 14, the same parts as those in FIG. 7 are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

まず、拾い玉計数の常習者が計数機100に玉を投入すると、計数部104によって玉が計数され(ステップS201)、判定部108によって玉数が最低玉数と比較される。ここでは、拾い玉計数の常習者が新たに拾い玉を計数しているので、玉数は最低玉数未満と判定される。このため、カメラ102によって計数者が撮像され(ステップS202)、この計数者に対して発行されるレシートのレシートIDおよび計数された玉数とともに撮像画像が照合要求送信部112からホールコンピュータ200へ送信される(ステップS203)。   First, when a picked-ball counting addict inserts balls into the counter 100, the counting unit 104 counts the balls (step S201), and the determining unit 108 compares the number of balls with the minimum number of balls. Here, since the picked-up ball addict has newly counted the picked up balls, the number of balls is determined to be less than the minimum number of balls. Therefore, the camera 102 captures an image of the counter (step S202), and transmits the captured image together with the receipt ID of the receipt issued to the counter and the counted number of balls from the verification request transmission unit 112 to the hall computer 200. (Step S203).

計数機100から送信された撮像画像、レシートID、および玉数は、ホールコンピュータ200の照合要求受信部202を介して画像照合部204へ出力され、撮像画像と常習者DB部210に記憶された画像とが画像照合される(ステップS206)。ここでは、計数者が拾い玉計数の常習者であるため、撮像画像と同一人物の画像が常習者DB部210に記憶されており、計数者が拾い玉計数の常習者であることを示す照合結果が照合結果送信部212から計数機100へ送信される(ステップS601)。そして、今回の少数計数に関するデータが常習者DB部210に追加登録される(ステップS208)。   The captured image, receipt ID, and number of balls transmitted from the counter 100 are output to the image verification unit 204 via the verification request receiving unit 202 of the hall computer 200 and stored in the captured image and the addict DB unit 210. The image is collated with the image (step S206). Here, since the countr is an addict of picking up balls, an image of the same person as the captured image is stored in the addict DB unit 210, and the check indicates that the counter is an addict of picking up balls The result is transmitted from the verification result transmission unit 212 to the counter 100 (step S601). Then, data relating to the minority count this time is additionally registered in the addict DB unit 210 (step S208).

ホールコンピュータ200から送信された照合結果は、計数機100の照合結果受信部152を介してレシート発行部114aへ出力される。この照合結果は、計数者が拾い玉計数の常習者であることを示すものであるため、レシート発行部114aによって、通常とは異なる特殊なレシートが発行される(ステップS602)。発行されたレシートは、拾い玉計数の常習者である計数者が景品管理装置300へ持参する(ステップS603)。そして、計数者が持参したレシートは、景品管理装置300によって読み取られるが(ステップS604)、このレシートは、通常のレシートとは異なっているため、景品管理装置300の係員は、レシートを持参した計数者が拾い玉計数の常習者であることを確認し、注意・指導を行うことができる。   The collation result transmitted from the hall computer 200 is output to the receipt issuing unit 114a via the collation result receiving unit 152 of the counter 100. Since this collation result indicates that the counter is an addict of picking up balls, a special receipt different from normal is issued by the receipt issuing unit 114a (step S602). The issued receipt is brought to the giveaway management apparatus 300 by a counter who is an addict of picking up balls (step S603). The receipt brought by the counter is read by the prize management device 300 (step S604), but since this receipt is different from a normal receipt, the staff of the prize management device 300 counts the receipt that has been brought. It is possible to confirm that the person is an addict of picking up balls and give attention and guidance.

以上のように、本実施の形態によれば、最低玉数未満の玉の計数が行われた場合に、計数機が計数者を撮像し、ホールコンピュータは撮像画像を少数計数の常習者が記憶されたデータベースの画像と照合し、撮像画像と同一人物がデータベースに登録されていれば、計数機が通常とは異なる特殊なレシートを発行する。このため、少数計数を繰り返し、拾い玉計数の常習者である可能性が高い計数者をレシートで識別することができ、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処することができる。また、レシートが通常とは異なる特殊なものになるので、レシートIDの照合などが必要なく、より簡易な処理で拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定することができる。   As described above, according to the present embodiment, when the number of balls less than the minimum number of balls is counted, the counter images the counter, and the hall computer stores the captured image by the minority count addict. If the same person as the captured image is registered in the database, the counter issues a special receipt different from the normal one. For this reason, it is possible to identify a counter who repeats a small number of counts and who is likely to be an addict of picked-up ball counts by receipt, and identifies an addict who repeats the count of picked-up balls and picked-up medals, and promptly cheating Can deal with. Further, since the receipt is a special one that is different from the normal one, it is not necessary to collate the receipt ID, and it is possible to identify an addict who repeats counting of picked up balls and picked up medals with simpler processing.

なお、上記実施の形態3においては、計数者が拾い玉計数の常習者である場合に、その旨のバーコードなどが印刷されたレシートが発行され、景品管理装置300にてレシートが読み取られる際に、このバーコードが検出されると景品管理装置300に警告が表示されるなどとしても良い。こうすることにより、計数者本人には、レシートが通常と異なることが知られることがない。   In the third embodiment, when the counter is an addict of picking up balls, a receipt on which a barcode or the like is printed is issued and the receipt is read by the prize management device 300. In addition, a warning may be displayed on the prize management device 300 when this barcode is detected. By doing so, the counter himself / herself is not known that the receipt is different from usual.

また、上記各実施の形態においては、ホールコンピュータ200の少数計数DB部206または少数計数DB部206aに同じ人物の画像が所定のしきい値以上登録されている場合に、この人物を拾い玉計数の常習者であるものとした。しかし、さらに確実に拾い玉計数の常習者のみを特定するためには、計数機100は、計数を行うすべての計数者を撮像し、ホールコンピュータ200は、すべての撮像画像、レシートID、および玉数を記憶し、同じ人物による少数計数の連続回数が所定のしきい値以上となる場合に、この人物を拾い玉計数の常習者と判断しても良い。通常の遊技によって得た獲得出玉を計数する遊技客は、少数計数の連続回数が多くなることはなく、例えば飲み物などとの交換を目的とした少数計数を稀に行うのみであるため、上述の処理によって、通常の遊技客が誤って拾い玉計数の常習者と判断される可能性を低下させることができる。   Further, in each of the above embodiments, when an image of the same person is registered at a predetermined threshold or more in the minority count DB unit 206 or the minority count DB unit 206a of the hall computer 200, the person is picked up and counted. Addicted to. However, in order to more surely specify only the addict of picking up balls, the counter 100 captures all the countrs who perform counting, and the hall computer 200 captures all captured images, receipt IDs, and balls. The number may be stored, and if the number of consecutive minority counts by the same person is equal to or greater than a predetermined threshold value, this person may be determined to be an addict of counting balls. A player who counts the winnings obtained through normal games does not increase the number of consecutive minority counts, but rarely performs minority counts for the purpose of exchanging with drinks, etc. By this process, the possibility that a normal player is mistakenly picked up as an addict of counting balls can be reduced.

本発明は、拾い玉や拾いメダルの計数を繰り返す常習者を特定し、迅速に不正行為に対処する場合に適している。   The present invention is suitable for a case where an addict who repeats counting of picked up balls and picked up medals is specified and a fraud is quickly dealt with.

本発明の実施の形態に係る玉計数システムの概略を示す図である。It is a figure showing the outline of the ball counting system concerning an embodiment of the invention. 実施の形態に係る計数機の一例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows an example of the counter which concerns on embodiment. 本発明の実施の形態1に係る計数機の要部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the principal part structure of the counter which concerns on Embodiment 1 of this invention. 実施の形態1に係るホールコンピュータの要部構成を示すブロック図である。1 is a block diagram showing a main configuration of a hall computer according to Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る景品管理装置の要部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the principal part structure of the prize management apparatus which concerns on Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る玉計数システムの動作を示すフロー図である。It is a flowchart which shows operation | movement of the ball counting system which concerns on Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る玉計数システムの動作の具体例を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the specific example of operation | movement of the ball counting system which concerns on Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る少数計数データベースの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the minority count database which concerns on Embodiment 1. FIG. 実施の形態1に係る常習者データベースの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the addict database which concerns on Embodiment 1. FIG. 本発明の実施の形態2に係るホールコンピュータの要部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the principal part structure of the hall computer which concerns on Embodiment 2 of this invention. 実施の形態2に係る玉計数システムの動作を示すフロー図である。It is a flowchart which shows operation | movement of the ball counting system which concerns on Embodiment 2. 実施の形態2に係る玉計数システムの動作の具体例を示すシーケンス図である。FIG. 10 is a sequence diagram showing a specific example of the operation of the ball counting system according to the second embodiment. 実施の形態2に係る少数計数データベースの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the minority count database which concerns on Embodiment 2. 本発明の実施の形態3に係る計数機の要部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the principal part structure of the counter which concerns on Embodiment 3 of this invention. 実施の形態3に係る玉計数システムの動作の具体例を示すシーケンス図である。FIG. 10 is a sequence diagram showing a specific example of the operation of the ball counting system according to the third embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

102 カメラ
104 計数部
106 入力I/F部
108 判定部
110 最低玉数設定部
112 照合要求送信部
114、114a レシート発行部
152、306 照合結果受信部
202 照合要求受信部
204、252 画像照合部
206、206a 少数計数DB部
208 登録件数判定部
210 常習者DB部
212 照合結果送信部
254 一致件数判定部
256 フラグ設定部
302 読取部
304 景品数算出部
308 レシートID照合部
310 警告報知部
312 表示部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 102 Camera 104 Counting part 106 Input I / F part 108 Judgment part 110 Minimum ball number setting part 112 Collation request transmission part 114, 114a Receipt issue part 152, 306 Collation result receiving part 202 Collation request receiving part 204, 252 Image collation part 206 , 206a Decimal count DB unit 208 Registration number determination unit 210 Adjunct DB unit 212 Verification result transmission unit 254 Matching number determination unit 256 Flag setting unit 302 Reading unit 304 Premium number calculation unit 308 Receipt ID verification unit 310 Warning notification unit 312 Display unit

Claims (9)

遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と前記遊技媒体計数装置と通信可能な管理装置とを備える遊技媒体計数システムであって、
前記遊技媒体計数装置は、
計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、前記計数者を撮像する撮像手段とを有し、
前記管理装置は、
所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像を記憶する記憶手段と、
前記撮像手段によって得られた撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致するか否か照合する照合手段と、
前記照合手段による照合の結果、前記撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致する場合に、前記撮像手段によって撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する送信手段とを有する
ことを特徴とする遊技媒体計数システム。
A game medium counting system comprising a game medium counting device for counting game media used in a game and a management device capable of communicating with the game medium counting device,
The game medium counting device comprises:
Determination means for determining whether or not the number of game media input by the counter is less than a predetermined number;
Imaging means for imaging the counter when the determination means determines that the number of game media is less than a predetermined number;
The management device
Storage means for storing an image of a counter who has performed counting a predetermined number of game media less than a predetermined number in the past;
Collating means for collating whether or not a captured image obtained by the imaging means matches an image stored in the storage means;
Verification indicating that the counter imaged by the imaging means is an addict who counts the picked-up game media when the captured image matches the image stored in the storage means as a result of verification by the verification means A game medium counting system comprising: a transmission means for transmitting a result.
前記記憶手段は、
所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者すべての画像を記憶する第1のデータベースと、
前記第1のデータベースに記憶された同一の計数者の画像の登録件数が所定数以上であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定の結果、登録件数が所定数以上である計数者の画像を記憶する第2のデータベースと
を有することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数システム。
The storage means
A first database for storing images of all counters that have counted less than a predetermined number of game media;
Determination means for determining whether or not the number of registered images of the same counter stored in the first database is a predetermined number or more;
The game medium counting system according to claim 1, further comprising: a second database that stores an image of a counter whose registered number is a predetermined number or more as a result of the determination by the determination unit.
前記記憶手段は、
所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者すべての画像を記憶するデータベースと、
前記データベースに記憶された画像のうち、前記撮像手段によって得られた撮像画像と一致する画像の一致件数が所定数以上であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定の結果、一致件数が所定数以上である計数者の画像にフラグを設定する設定手段と
を有することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数システム。
The storage means
A database that stores images of all the counters that counted less than a predetermined number of game media;
A determination unit that determines whether or not the number of matching images that match the captured image obtained by the imaging unit among the images stored in the database is equal to or greater than a predetermined number;
2. The game medium counting system according to claim 1, further comprising setting means for setting a flag to an image of a counter whose number of matches is a predetermined number or more as a result of determination by the determination means.
計数者が所持するレシートに応じた景品交換を管理する景品管理装置をさらに有し、
前記景品管理装置は、
前記送信手段から送信された前記照合結果を受信する受信手段と、
前記計数者が所持するレシートを読み取る読取手段と、
前記受信手段によって前記照合結果が受信された場合に、前記読取手段によって読み取られたレシートから前記照合結果に係る計数者のレシートを検出する検出手段と、
前記検出手段によって検出されたレシートを所持する計数者が拾得遊技媒体計数の常習者である旨の警告を表示する表示手段と
を有することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数システム。
A prize management device for managing prize exchange according to the receipt possessed by the counter;
The premium management device is:
Receiving means for receiving the verification result transmitted from the transmitting means;
Reading means for reading a receipt possessed by the counter;
Detecting means for detecting a receipt of the counter related to the collation result from a receipt read by the reading means when the collation result is received by the receiving means;
2. The game medium counting system according to claim 1, further comprising display means for displaying a warning that the counter possessing the receipt detected by the detection means is an addicted player of counting and picking up game media.
前記遊技媒体計数装置は、
前記送信手段から送信された前記照合結果を受信する受信手段と、
前記受信手段によって前記照合結果が受信された場合に、前記遊技媒体数が記載されたレシートであって、通常とは異なる特殊なレシートを発行する発行手段と
を有することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数システム。
The game medium counting device comprises:
Receiving means for receiving the verification result transmitted from the transmitting means;
2. An issuing means for issuing a special receipt that is different from a normal receipt, which is a receipt in which the number of game media is described when the matching result is received by the receiving means. The game medium counting system described.
前記撮像手段は、
前記遊技媒体数に関わらず計数者を撮像し、
前記記憶手段は、
過去に計数を行ったすべての計数者の画像と計数した遊技媒体数とを対応付けて時系列に記憶し、
前記送信手段は、
前記撮像画像に一致する画像に対応する遊技媒体数が所定回数以上連続して所定数未満である場合に、前記撮像手段によって撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信することを特徴とする請求項1記載の遊技媒体計数システム。
The imaging means includes
Regardless of the number of the game media,
The storage means
Associating the images of all the counters that have counted in the past with the counted number of game media and storing them in time series,
The transmission means includes
When the number of game media corresponding to the image that matches the captured image is less than the predetermined number continuously for a predetermined number of times or more, the counter imaged by the imaging means is an addict who counts the picked game media 2. The game medium counting system according to claim 1, wherein a matching result is transmitted.
遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置であって、
計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段によって前記遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、前記計数者を撮像する撮像手段と
を有することを特徴とする遊技媒体計数装置。
A game medium counting device for counting game media used in a game,
Determination means for determining whether or not the number of game media input by the counter is less than a predetermined number;
The game medium counting device comprising: an image pickup means for picking up an image of the counter when the determination means determines that the number of game media is less than a predetermined number.
遊技店内の装置と通信可能な管理装置であって、
所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像を記憶する記憶手段と、
所定数未満の遊技媒体の計数を行った計数者の撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致するか否か照合する照合手段と、
前記照合手段による照合の結果、前記撮像画像が前記記憶手段に記憶された画像に一致する場合に、前記撮像手段によって撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する送信手段と
を有することを特徴とする管理装置。
A management device that can communicate with a device in a game store,
Storage means for storing an image of a counter who has performed counting a predetermined number of game media less than a predetermined number in the past;
Collation means for collating whether or not the captured image of the counter who counted less than a predetermined number of game media matches the image stored in the storage means;
Verification indicating that the counter imaged by the imaging means is an addict who counts the picked-up game media when the captured image matches the image stored in the storage means as a result of verification by the verification means And a transmission unit for transmitting the result.
遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数装置と前記遊技媒体計数装置と通信可能な管理装置とを備える遊技媒体計数システムにおける遊技媒体計数方法であって、
前記遊技媒体計数装置が、
計数者によって投入された遊技媒体数が所定数未満であるか否かを判定する判定工程と、
前記判定工程にて前記遊技媒体数が所定数未満であると判定された場合に、前記計数者を撮像する撮像工程と、
前記管理装置が、
所定数未満の遊技媒体の計数を過去に所定回数以上行った計数者の画像であって、あらかじめ記憶された画像と前記撮像工程にて得られた撮像画像とが一致するか否か照合する照合工程と、
前記照合工程における照合の結果、前記撮像画像が前記記憶された画像に一致する場合に、前記撮像工程にて撮像された計数者が拾得遊技媒体を計数する常習者であることを示す照合結果を送信する送信工程と
を有することを特徴とする遊技媒体計数方法。
A game medium counting method in a game medium counting system comprising a game medium counting device for counting game media used in a game and a management device capable of communicating with the game medium counting device,
The game medium counting device comprises:
A determination step of determining whether or not the number of game media input by the counter is less than a predetermined number;
An imaging step of imaging the counter when it is determined in the determination step that the number of game media is less than a predetermined number;
The management device is
A collation that is an image of a counting person who has counted a predetermined number of game media less than a predetermined number of times in the past, and checks whether or not the pre-stored image matches the captured image obtained in the imaging step. Process,
As a result of the collation in the collation step, a collation result indicating that the counter imaged in the imaging step is an addict who counts the picked up game media when the captured image matches the stored image. A game medium counting method comprising: a transmitting step of transmitting.
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