JP2012085819A - Each machine device, game system including the same, and method for processing and dividing valuable value - Google Patents

Each machine device, game system including the same, and method for processing and dividing valuable value Download PDF

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Shoichiro Nishio
彰一郎 西尾
Shozo Fukunaga
省三 福永
Takanori Yoshida
挙忠 吉田
Chie Azuma
千絵 東
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To efficiently prevent confusion associated with taking a wrong storage medium such as a card in the case of transferring a part of a valuable value such as balls at hand, stored balls or a prepaid value to the other player to share the valuable value.SOLUTION: Division classification data and a machine number are stored in a division source card and a division destination card when carrying out balls-at-hand division processing using an inter-machine card processor 10, and when the division source card and the division destination card are inserted in the inter-machine card processor 10, the read division classification data and machine number and the machine number of an own device are used to determine receiving propriety.

Description

この発明は、遊技機に対応して設けられる各台装置、各台装置を含む遊技システム及び有価価値分割処理方法に関し、特に、持玉、貯玉、プリペイド価値などの有価価値の一部を効率良く第三者に譲り渡すことができる各台装置、各台装置を含む遊技システム及び有価価値分割処理方法に関する。   The present invention relates to each device provided corresponding to a gaming machine, a gaming system including each device, and a valuable value division processing method, and in particular, a part of valuable value such as holding balls, stored balls, prepaid value, etc. is efficiently obtained. The present invention relates to each device that can be transferred to a third party, a gaming system including each device, and a valuable value division processing method.

従来、パチンコ店などの遊技店には、遊技媒体を貸し出す台間カード処理機が遊技機に併設される事が多い。遊技客は、この台間カード処理機に現金を投入することで、遊技媒体の貸し出しを受けることができるとともに、この台間カード処理機で貯遊技媒体の引出操作を行うことで、再プレイを行うことができる。   Conventionally, game machines such as pachinko parlors are often provided with gaming machine machines that lend out gaming media. Players can borrow game media by putting cash into this inter-card card processing machine, and perform replay by performing withdrawal operation of stored media with this inter-card card processing machine. It can be carried out.

最近では、かかる台間カード処理機に対して遊技媒体数を計数する計数部を設け、この台間カード処理機の計数部で計数した遊技媒体数を持玉としてカードIDに対応づけて台間カード処理機並びにカード管理装置で管理するとともに、遊技客が台間カード処理機で持玉払出操作を行うことで、かかる持玉を所定数ずつ払い出す各台計数機付き台間カード処理機も普及しつつある(例えば、特許文献1参照)。このように、かかる各台計数機付き台間カード処理機を用いることで、遊技客は、パチンコ玉等の遊技媒体の現物を持ち歩かなくとも、持玉、貯遊技媒体及びプリペイド価値が関連付けたカードを用いて遊技の継続並びに遊技機の台移動を行うことができる。   Recently, a counter unit for counting the number of game media is provided for the inter-card card processing machine, and the number of game media counted by the counter unit of the inter-card card processing machine is associated with a card ID as a ball. There are also inter-card card processing machines with counter units that are managed by a card processing machine and a card management device, and each player pays out a predetermined number of such holding balls by a player performing a batting-ball paying operation with the inter-card card processing machine. It is spreading (see, for example, Patent Document 1). In this way, by using the inter-counter card processing machine with each counter, the card associated with the ball, the game medium, and the prepaid value even if the player does not carry the actual game medium such as a pachinko ball. Can be used to continue the game and move the gaming machine.

ところが、上記従来技術を用いた場合には、複数人が連れ立って遊技店に来店して持玉を共有する場合に、ある遊技客から他の遊技客へ持玉の譲渡を行いづらい。具体的は、ある遊技客が獲得した持玉の一部を他の遊技客に譲渡しようとする場合に、この持玉は現物の遊技媒体として存在するわけではなく、計数結果としてカードに関連付けられたデータであるため、遊技客間での現物の遊技媒体の譲渡を行うことができない。   However, when the above-described conventional technology is used, it is difficult to transfer a ball from one player to another when a plurality of people come to the game store to share the ball. Specifically, when a part of a possession acquired by a certain player is to be transferred to another player, this possession does not exist as a real game medium, but is associated with a card as a counting result. Therefore, the actual game medium cannot be transferred between the players.

このため、遊技客間での現物の遊技媒体の譲渡を行うためには、遊技客が持玉払出操作を繰り返し行って現物の遊技媒体を投出する必要が生ずる。しかし、一回の持玉払出操作で払い出される遊技媒体数は例えば125個と少量であるため、遊技客は、何度も繰り返し持玉払出操作を行わねばならず、利便性に欠ける結果となる。   For this reason, in order to transfer the actual game medium between the players, it is necessary for the player to repeat the possession payout operation and throw out the actual game medium. However, since the number of game media to be paid out by a single ball payout operation is as small as 125, for example, the player has to repeat the ball payout operation over and over, resulting in a lack of convenience. .

また、ある遊技客が他の遊技客に対して持玉が関連付けられたカード自体を貸与することも考えられるが、遊技客がカードの返却操作を行ってしまうと、その後に持玉の払出操作を行うことができず、やはり利便性に欠ける結果となる。   It is also possible that a certain player lends a card with a ball associated with another player, but if the player performs a card return operation, the player then performs a payout operation. Cannot be performed, and the result is still inconvenient.

これらのことから、遊技客が分割先の持玉数を指定しつつ分割操作を行うと、指定した分割数を持玉数から減算した値を関連付けた分割元カードと、分割数を関連付けた分割先カードを順次台間カード処理機から排出し、遊技客が分割先カードを第三者に譲渡することで、持玉共有を行う仕組みが考えられる。   For these reasons, when a player performs a split operation while specifying the number of balls to be split, a split source card that associates a value obtained by subtracting the specified number of splits from the number of balls and a split that associates the number of splits. A mechanism may be considered in which the destination cards are sequentially discharged from the inter-card card processor, and the player transfers the split destination cards to a third party to share the possession balls.

特開2007−229111号公報JP 2007-229111 A

しかしながら、上記従来技術を用いた場合には、台間カード処理機から分割元カードと分割先カードの2枚のカードが排出されるため、遊技客はどちらのカードを第三者に譲渡すべきか混乱するおそれがある。分割先カードと分割元カードが共に一般カードである場合には、カードの外観が同一であり、一見しただけでは分割元カードと分割先カードを区別できないからである。   However, when the above prior art is used, since two cards of the division source card and the division destination card are ejected from the inter-card processing machine, which card should the player transfer to a third party? May be confused. This is because when the division destination card and the division source card are both general cards, the appearance of the card is the same, and the division source card and the division destination card cannot be distinguished from each other at first glance.

その結果、遊技客が、分割元カードと分割先カードの排出順序を把握していない場合には、分割先カードを第三者に渡すつもりが、誤って分割元カードを第三者に渡してしまうこととなり、結果的に遊技客による円滑な遊技を妨げるおそれがある。   As a result, if the player does not know the order of ejection of the split source card and split target card, he intends to give the split target card to a third party, but accidentally passes the split source card to a third party. As a result, there is a possibility that smooth play by the player is hindered.

以上のことから、遊技客が持玉の分割処理を行ってその一部を第三者に譲渡する場合に、カード等の記憶媒体の取り違えに伴う混乱をいかに防止するかが重要な課題となっている。かかる課題は、持玉の分割処理のみならず、貯玉、貸玉及びプリペイド価値などの有価価値を分割して第三者に譲渡する場合にも、同様に生ずる課題である。   From the above, when a player performs a process to divide his possession and transfers a part of it to a third party, how to prevent confusion associated with a mistake in storage media such as cards is an important issue. ing. Such a problem occurs not only when the holding balls are divided, but also when a valuable value such as a stored ball, a ball lending, and a prepaid value is divided and transferred to a third party.

本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、持玉、貯玉及びプリペイド価値などの有価価値の一部を他の遊技客に譲渡して有価価値を共有する場合に、カード等の記憶媒体の取り違えに伴う混乱を効率良く防止することができる各台装置、各台装置を含む遊技システム及び有価価値分割処理方法を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems caused by the prior art, and shares a valuable value by transferring a part of the valuable value such as a holding ball, a stored ball and a prepaid value to another player. It is an object of the present invention to provide each device, a game system including each device, and a valuable value division processing method that can efficiently prevent confusion associated with the mistake of storage media such as cards.

上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置であって、遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付手段と、前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段とを備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention is provided for each of a plurality of gaming machines installed in a game store, and uniquely identifies each device installed in the game store. Each device that has a device identification information and performs a dispensing process of a predetermined number of game media to a corresponding game machine in response to a game media payout operation, and has a valuable value that can be used by a player. A storage means for storing; a receiving means for receiving a divided valuable value to be divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage means; and the divided valuable value from the valuable value stored in the storage means. The first division information including the subtracted valuable value, the division type information indicating the division source, and the device identification information, or the second division including the division valuable value, the division type information indicating the division destination, and the device identification information. At least of information A processing unit that associates the method with the corresponding storage medium, ejects the storage medium, and performs processing for dividing the valuable value stored in the storage unit, and the division recorded in the storage medium when the storage medium is received And determining means for determining whether to accept the storage medium based on type information, device identification information, and device identification information of the device itself.

また、本発明は、遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置であって、遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して自身に残す分割有価価値を受け付ける受付手段と、前記分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段とを備えたことを特徴とする。   Further, the present invention is provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a gaming store, has device identification information for uniquely identifying each device arranged in the gaming store, Each unit device that performs a dispensing process for a predetermined number of game media to corresponding game machines in response to a payout operation, a storage unit that stores a valuable value that can be used by a player, and a storage unit that stores the value Receiving means for receiving a divided valuable value that is divided and left in itself, and the first divided information including the divided valuable value, the division type information indicating the division source, and the device identification information, or the storage And associating at least one of the valuable value obtained by subtracting the divided valuable value from the valuable value stored in the means, the division type information indicating the division destination, and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium A division processing means for discharging the storage medium and dividing the valuable value stored in the storage means; and when receiving the storage medium, the division type information and the device identification information recorded on the storage medium, and the own device And determining means for determining acceptability of the storage medium based on the device identification information.

また、本発明は、上記の発明において、前記分割元記憶媒体及び前記分割先記憶媒体が、前記遊技店に会員登録した会員に付与された会員用記憶媒体であるか一般用記憶媒体であるかを判定する媒体種別判定手段をさらに備え、前記分割処理手段は、前記媒体種別判定手段により前記分割元記憶媒体及び前記分割先記憶媒体がともに一般用記憶媒体であると判定された場合に、該分割元記憶媒体及び分割先記憶媒体に対して前記分割種別情報及び前記装置識別情報を関連付けることを特徴とする。   Further, according to the present invention, in the above invention, whether the division source storage medium and the division destination storage medium are a member storage medium or a general storage medium assigned to a member registered as a member in the amusement store. A medium type determination unit that determines whether the division source storage medium and the division destination storage medium are both general storage media. The division type information and the device identification information are associated with a division source storage medium and a division destination storage medium.

また、本発明は、上記の発明において、前記判定手段は、前記分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報が関連付けられた記憶媒体を受け付けた際に、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致する場合には、該記憶媒体を受け入れ不可であると判定し、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致しない場合には、該記憶媒体を受け入れ可能であると判定することを特徴とする。   Further, in the present invention according to the above invention, when the determination unit receives a storage medium associated with the division type information indicating the division destination and the device identification information, the device identification associated with the storage medium is performed. When the information and the device identification information of the own device match, it is determined that the storage medium cannot be accepted, and when the device identification information associated with the storage medium and the device identification information of the own device do not match And determining that the storage medium is acceptable.

また、本発明は、上記の発明において、前記判定手段は、前記分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報が関連付けられた記憶媒体を受け付けた際に、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致する場合には、該記憶媒体を受け入れ可能であると判定し、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致しない場合には、該記憶媒体を受け入れ不可であると判定することを特徴とする。   Further, in the present invention according to the above invention, when the determination unit receives a storage medium associated with the division type information indicating the division source and the apparatus identification information, the apparatus identification associated with the storage medium is performed. If the information matches the device identification information of the own device, it is determined that the storage medium is acceptable, and if the device identification information associated with the storage medium and the device identification information of the own device do not match The storage medium is determined to be unacceptable.

また、本発明は、上記の発明において、前記判定手段により記憶媒体の受け入れ可否が判定された後に、該記憶媒体に関連付けられた分割種別情報及び装置識別情報を削除する削除手段をさらに備えたことを特徴とする。   Further, the present invention, in the above invention, further comprises a deletion unit that deletes the division type information and the device identification information associated with the storage medium after the determination unit determines whether or not the storage medium is acceptable. It is characterized by.

また、本発明は、遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置を含む遊技システムであって、遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段とを備えたことを特徴とする。   Further, the present invention is provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a gaming store, has device identification information for uniquely identifying each device arranged in the gaming store, A game system including each device for throwing out a predetermined number of game media to corresponding game machines in response to a payout operation, the storage means storing a valuable value usable by a player; The valuable value obtained by subtracting the divided valuable value from the valuable value stored in the storage means, the first division information including the division type information indicating the division source and the device identification information, or the divided valuable value and the division destination are indicated. Division processing for associating at least one of the division type information and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage means And determination means for determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. It is characterized by that.

また、本発明は、遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置を含む遊技システムであって、遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して自身に残す分割有価価値を受け付ける受付手段と、前記分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段とを備えたことを特徴とする。   Further, the present invention is provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a gaming store, has device identification information for uniquely identifying each device arranged in the gaming store, A game system including each device for throwing out a predetermined number of game media to corresponding game machines in response to a payout operation, the storage means storing a valuable value usable by a player; Receiving means for receiving a divided valuable value that is to be divided and left among the valuable values stored in the storage means; first divided information including the divided valuable value, division type information indicating a division source, and the device identification information; Alternatively, at least one of the valuable value obtained by subtracting the divided valuable value from the valuable value stored in the storage unit, the division type information indicating the division destination, and the second division information including the device identification information is applicable. On the medium The division processing means for performing the division processing of the valuable value stored in the storage means, and the division type information and the device identification information recorded in the storage medium when the storage medium is received. And determining means for determining whether or not the storage medium can be accepted based on device identification information of the device itself.

また、本発明は、遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置における有価価値分割処理方法であって、遊技客により利用可能な有価価値を所定の記憶部に格納する格納工程と、前記記憶部に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付工程と、前記記憶部に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶部に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理工程と、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定工程とを含んだことを特徴とする。   Further, the present invention is provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a gaming store, has device identification information for uniquely identifying each device arranged in the gaming store, A valuable value division processing method in each device that performs a dispensing process of a predetermined number of game media to a corresponding gaming machine in response to a payout operation, wherein the valuable value available to a player is stored in a predetermined storage unit A storing step for storing; a receiving step for receiving a divided valuable value divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage unit; and the divided valuable value from the valuable value stored in the storage unit The first division information including the subtracted valuable value, the division type information indicating the division source, and the device identification information, or the second division including the division valuable value, the division type information indicating the division destination, and the device identification information. At least of the information A division processing step of associating one with the corresponding storage medium and discharging the storage medium to perform division processing of the valuable value stored in the storage unit, and the division recorded in the storage medium when the storage medium is received And a determination step of determining whether or not the storage medium can be accepted based on type information, device identification information, and device identification information of the device itself.

また、本発明は、遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置における有価価値分割処理方法であって、遊技客により利用可能な有価価値を所定の記憶部に格納する格納工程と、前記記憶部に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付工程と、前記分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記記憶部に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶部に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理工程と、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定工程とを含んだことを特徴とする。   Further, the present invention is provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a gaming store, has device identification information for uniquely identifying each device arranged in the gaming store, A valuable value division processing method in each device that performs a dispensing process of a predetermined number of game media to a corresponding gaming machine in response to a payout operation, wherein the valuable value available to a player is stored in a predetermined storage unit A storing step for storing; a receiving step for receiving a divided valuable value to be divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage unit; the divided type information indicating the divided valuable value and the division source; and the apparatus 1st division | segmentation information containing identification information, or 2nd division | segmentation containing the valuable value which subtracted the said division | segmentation valuable value from the valuable value memorize | stored in the said memory | storage part, the division | segmentation classification information which shows a division | segmentation destination, and the said apparatus identification information At least of the information A division processing step of associating one with the corresponding storage medium and discharging the storage medium to perform division processing of the valuable value stored in the storage unit, and the division recorded in the storage medium when the storage medium is received And a determination step of determining whether or not the storage medium can be accepted based on type information, device identification information, and device identification information of the device itself.

本発明によれば、遊技客により利用可能な有価価値を記憶しておき、記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付け、記憶された有価価値から分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行うとともに、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、記憶媒体の受け入れ可否を判定するよう構成したので、持玉、貯玉、プリペイド価値のような有価価値の一部を他の遊技客に譲渡して有価価値を共有する場合に、記憶媒体の取り違えに伴う混乱を効率良く防止することができる。   According to the present invention, a valuable value that can be used by a player is stored, a divided valuable value that is divided and transferred to a third party among the stored valuable values is received, and a divided valuable value is obtained from the stored valuable value. The first division information including the valuable value obtained by subtracting the value, the division type information indicating the division source, and the device identification information, or the second division information including the division valuable value, the division type information indicating the division destination, and the device identification information. The storage medium is ejected by associating at least one of them with the corresponding storage medium, the valuable value stored in the storage means is divided, and when the storage medium is received, the division recorded in the storage medium Based on the type information, device identification information, and device identification information of the device itself, it is configured to determine whether or not the storage medium can be accepted. If you transfer some of the values in the other game clients share a negotiable value, the confusion caused by the mix-up of the storage medium can be efficiently prevented.

また、本発明によれば、遊技客により利用可能な有価価値を記憶しておき、記憶された有価価値のうち分割して自身に残す分割有価価値を受け付け、分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、記憶された有価価値から分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、記憶した有価価値の分割処理を行うとともに、記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、記憶媒体の受け入れ可否を判定するよう構成したので、持玉、貯玉、プリペイド価値のような有価価値の一部を他の遊技客に譲渡して有価価値を共有する場合に、記憶媒体の取り違えに伴う混乱を効率良く防止することができる。   In addition, according to the present invention, the valuable value that can be used by the player is stored, the divided valuable value that is divided and stored in the stored valuable value is received, the divided valuable value, the division that indicates the division source The first division information including type information and device identification information, or the value obtained by subtracting the division value from the stored value, the division type information indicating the division destination, and the second division information including the device identification information At least one of them is associated with the corresponding storage medium, the storage medium is ejected, the stored valuable value is divided, and when the storage medium is received, the division type information and device recorded on the storage medium Since it is configured to determine whether or not the storage medium can be accepted based on the identification information and the device identification information of the own device, a part of the valuable value such as holding ball, storage ball, prepaid value, etc. When sharing negotiable value and transferred to other game clients, confusion caused by the mix-up of the storage medium can be efficiently prevented.

また、本発明によれば、分割元記憶媒体及び分割先記憶媒体が、遊技店に会員登録した会員に付与された会員用記憶媒体であるか一般用記憶媒体であるかを判定し、分割元記憶媒体及び分割先記憶媒体がともに一般用記憶媒体であると判定された場合に、該分割元記憶媒体及び分割先記憶媒体に対して分割種別情報及び装置識別情報を関連付けるよう構成したので、外観が同一の一般用記憶媒体の場合にのみ取り違え防止策を講じることで、処理の効率化を図ることができる。   Further, according to the present invention, it is determined whether the division source storage medium and the division destination storage medium are a member storage medium or a general storage medium given to a member registered as a member in the amusement store, and the division source When the storage medium and the division destination storage medium are both determined to be general storage media, the division type information and the device identification information are associated with the division source storage medium and the division destination storage medium. By taking measures to prevent confusion only in the case of the same general storage medium, processing efficiency can be improved.

また、本発明によれば、分割先を示す分割種別情報及び装置識別情報が関連付けられた記録された記憶媒体を受け付けた際に、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致する場合には、該記憶媒体を受け入れ不可であると判定し、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致しない場合には、該記憶媒体を受け入れ可能であると判定するよう構成したので、他の各台装置で利用される分割先記憶媒体が誤って元の各台装置に挿入された場合に、この分割先記憶媒体を受け入れ不可として処理することで、記憶媒体の取り違えを防止することができる。   According to the present invention, when a recorded storage medium associated with the division type information indicating the division destination and the apparatus identification information is received, the apparatus identification information associated with the storage medium and the apparatus identification of the own apparatus are received. If the information matches, it is determined that the storage medium cannot be accepted. If the device identification information associated with the storage medium does not match the device identification information of the own device, the storage medium can be accepted. When the division destination storage medium used in each other device is mistakenly inserted into each original device, this division destination storage medium is processed as unacceptable. Thus, it is possible to prevent the storage medium from being mixed up.

また、本発明によれば、分割元を示す分割種別情報及び装置識別情報が関連付けられた記憶媒体を受け付けた際に、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致する場合には、該記憶媒体を受け入れ可能であると判定し、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致しない場合には、該記憶媒体を受け入れ不可であると判定するよう構成したので、元の各台装置で利用される分割元記憶媒体が誤って他の各台装置に挿入された場合に、この分割元記憶媒体を受け入れ不可として処理することで、記憶媒体の取り違えを防止することができる。   Further, according to the present invention, when a storage medium associated with the division type information indicating the division source and the device identification information is received, the device identification information associated with the storage medium matches the device identification information of the own device. If it is determined that the storage medium is acceptable, and the device identification information associated with the storage medium does not match the device identification information of the own device, the storage medium is not acceptable. Since it is configured to determine, when a division source storage medium used in each original stand apparatus is erroneously inserted into each other stand apparatus, the division source storage medium is processed as being unacceptable to store Mixing of media can be prevented.

また、本発明によれば、記憶媒体の受け入れ可否が判定された後に、該記憶媒体に関連付けられた分割種別情報及び装置識別情報を削除するよう構成したので、分割処理後の取り違え防止処理を1度限りとすることで、例えば遊技客が分割処理後に分割元記憶媒体を他の各台装置で利用する場合にも対応することができる。   In addition, according to the present invention, the division type information and the device identification information associated with the storage medium are deleted after it is determined whether or not the storage medium can be accepted. By limiting the number of times, for example, it is possible to deal with a case where the player uses the division source storage medium in each other device after the division processing.

図1は、本実施例に係る台間カード処理機、各台装置を含む遊技システム及び持玉分割方法の概念を説明するための説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the concept of an inter-card card processing machine, a game system including each base device, and a ball splitting method according to the present embodiment. 図2は、本実施例に係る遊技媒体処理システムのシステム構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating a system configuration of the game medium processing system according to the present embodiment. 図3は、図1に示した台間カード処理機の外観構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an external configuration of the inter-card processing machine shown in FIG. 図4は、図3に示したカードユニット部の概略図である。FIG. 4 is a schematic diagram of the card unit shown in FIG. 図5は、図2に示した台間カード処理機及びカード管理装置の内部構成を示す機能ブロック図である。FIG. 5 is a functional block diagram showing an internal configuration of the inter-card card processor and the card management device shown in FIG. 図6は、図5に示したカード情報の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of the card information shown in FIG. 図7は、図5に示した台間カード処理機による持玉分割処理時の処理手順を示すフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing a processing procedure at the time of the ball splitting process by the inter-card processing machine shown in FIG. 図8は、図5に示した台間カード処理機による持玉分割処理を説明するための説明図である。FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining the ball splitting process by the inter-card processing machine shown in FIG. 図9は、図5に示した台間カード処理機に対するカード挿入時の処理手順を示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure when a card is inserted into the inter-card card processing machine shown in FIG. 図10は、図9のステップS204に示したカード受付処理を示すフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing the card acceptance process shown in step S204 of FIG. 図11は、分割元カードを元の台間カード処理機に挿入した場合を説明するための説明図である。FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining a case where the division source card is inserted into the original inter-card card processor. 図12は、分割先カードを他の台間カード処理機に挿入した場合を説明するための説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram for explaining a case where the division destination card is inserted into another inter-card card processing machine. 図13は、分割元カードを他の台間カード処理機に挿入した場合を説明するための説明図である。FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining a case where the division source card is inserted into another inter-card card processing machine. 図14は、分割先カードを元の台間カード処理機に挿入した場合を説明するための説明図である。FIG. 14 is an explanatory diagram for explaining a case where the division destination card is inserted into the original inter-card card processor.

以下に、添付図面を参照して、本発明に係る各台装置、各台装置を含む遊技システム及び有価価値分割処理方法の好適な実施例を詳細に説明する。以下では、記憶媒体がカードであり、このカードに関連付けられる持玉を分割対象とした場合を中心に説明することとする。なお、かかるカードには、会員カードと一般カードが含まれるため、会員カード及び一般カードを含めて説明する場合には、単に「カード」と総称することとする。   Hereinafter, preferred embodiments of each device, a game system including each device, and a valuable value division processing method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following, the case where the storage medium is a card and the holding balls associated with this card are set as division targets will be mainly described. In addition, since such a card includes a member card and a general card, in the description including the member card and the general card, they are simply referred to as “card”.

まず、本実施例に係る台間カード処理機、各台装置を含む遊技システム及び持玉分割方法の概念について説明する。図1は、本実施例に係る台間カード処理機、各台装置を含む遊技システム及び持玉分割方法の概念を説明するための説明図である。同図に示すように、遊技店に配設された複数の台間カード処理機10には、それぞれ号機番号が付与されている。この号機番号は、遊技店内の各台間カード処理機10を一意に識別するための識別番号であり、各台間カード処理機10内の記憶部10cに記憶されている。   First, the concept of the inter-card card processing machine, the game system including the respective base devices, and the coin splitting method according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the concept of an inter-card card processing machine, a game system including each base device, and a ball splitting method according to the present embodiment. As shown in the figure, each of a plurality of inter-card card processing machines 10 provided in a game store is assigned a machine number. This machine number is an identification number for uniquely identifying each inter-card card processing machine 10 in the amusement store, and is stored in the storage unit 10 c in each inter-card card processing machine 10.

ここで、遊技客が、号機番号「0001」の台間カード処理機10を用いて所定の持玉分割操作を行った際に、分割元カード及び分割先カードの2枚のカードが排出され、このうち分割先カードを第三者に譲渡する場合を考える。   Here, when the player performs a predetermined ball splitting operation using the inter-card card processing machine 10 with the machine number “0001”, the two cards of the split source card and split target card are ejected, Consider a case in which the split card is transferred to a third party.

具体的には、遊技客が保有する持玉「1500玉」のうちの「500玉」を持玉分割する持玉分割操作を行った際に、持玉「1000玉」が関連付けられたカードID「01234」の分割元カードが号機番号「0001」の台間カード処理機10のカードユニット部15から排出し、引き続き持玉「500玉」が関連付けられたカードID「05678」の分割先カードが号機番号「0001」の台間カード処理機10のカードユニット部15から排出する場合を考える。   Specifically, the card ID associated with the holding ball “1000 balls” when the holding ball splitting operation for splitting “500 balls” among the holding balls “1500 balls” held by the player is performed. The division source card of “01234” is ejected from the card unit 15 of the inter-card processing machine 10 of the machine number “0001”, and the division destination card of the card ID “05678” associated with the holding ball “500 balls” continues. Let us consider a case where the card is discharged from the card unit 15 of the inter-card card processor 10 having the unit number “0001”.

かかる場合に、遊技客は、カードID「01234」の分割元カードを同じ遊技機20に併設された台間カード処理機10に挿入して引き続き遊技するとともに、カードID「05678」の分割先カードを第三者に譲渡する。この分割先カードを譲渡された第三者は、分割先カードを他の遊技機20に併設された台間カード処理機10に挿入して持玉遊技を行うことになる。   In such a case, the player inserts the division source card with the card ID “01234” into the inter-card processing unit 10 provided in the same gaming machine 20 and continues to play the game, and the division destination card with the card ID “05678”. Is transferred to a third party. The third party to whom the division destination card is transferred inserts the division destination card into the inter-card card processing machine 10 provided in the other gaming machine 20 and plays the ball game.

このため、遊技客が、分割先カードではなく分割元カードを誤って第三者に譲渡してしまうと、かかる第三者を遊技店内から探してカードを交換しなければならない。特に、遊技客は、第三者に対して誤って分割元カードを譲渡したとしても、その時点で分割先カードではなく分割元カードを譲渡した事実に気がつかない場合が多いため、トラブルの原因となる可能性がある。   For this reason, when a player mistakenly transfers a split source card instead of a split destination card to a third party, the player must search for such third party from the game store and exchange the card. In particular, even if a player mistakenly transfers a split card to a third party, the player often does not notice the fact that the split card is transferred instead of the split card at the time. There is a possibility.

そこで、本実施例では、分割種別データ「分割元」及び号機番号「0001」をカードID「01234」の分割元カードに書き込み、分割種別データ「分割先」及び号機番号「0001」をカードID「05678」の分割先カードに書き込むとともに、台間カード処理機10側でカードの受け入れ可否を判定するよう構成している。   Therefore, in this embodiment, the division type data “division source” and the machine number “0001” are written in the division source card of the card ID “01234”, and the division type data “division destination” and the machine number “0001” are written to the card ID “01”. "05678" is written in the division destination card, and the inter-card card processor 10 side determines whether or not the card can be accepted.

具体的には、持玉分割操作が行われた号機番号「0001」の台間カード処理機10は、カードID「01234」の分割元カードについては受け入れ可能と判定し、カードID「05678」の分割先カードについては受け入れ不可と判定する。一方、号機番号「0002」の台間カード処理機10は、カードID「01234」の分割元カードについては受け入れ不可と判定し、カードID「05678」の分割先カードについては受け入れ可能と判定する。かかる判定処理の詳細な説明は後述するが、各台間カード処理機10は、自装置の号機番号並びにカードに記憶した号機番号及び分割種別データを参照して判定処理を行うことになる。   Specifically, the inter-card card processing machine 10 with the machine number “0001” for which the holding ball division operation has been performed determines that the division source card with the card ID “01234” is acceptable, and the card ID “05678” has the card ID “05678”. The division destination card is determined to be unacceptable. On the other hand, the inter-card card processing machine 10 with the machine number “0002” determines that the split source card with the card ID “01234” is not acceptable, and determines that the split destination card with the card ID “05678” is acceptable. Although the detailed description of the determination process will be described later, each inter-card card processing machine 10 performs the determination process with reference to its own machine number, the machine number stored in the card, and the division type data.

なお、分割元カードと分割先カードの取り違えは、分割元カード及び分割先カードが共に一般カードである場合に特に大きな問題となる。一般カードはその外観が共通しているからである。言い換えれば、分割元カードと分割先カードのいずれか一方が会員カードである場合には、その外観が異なる場合が多いため、カード取り違えが発生する可能性が低い。このため、以下の説明では、分割元カードと分割先カードが共に一般カードである場合を中心に説明する。   Note that the mix-up between the division source card and the division destination card is a particularly serious problem when both the division source card and the division destination card are general cards. This is because general cards have the same appearance. In other words, when one of the division source card and the division destination card is a member card, the appearance is often different, so the possibility of card confusion is low. For this reason, in the following description, the case where both the division source card and the division destination card are general cards will be mainly described.

次に、本実施例に係る遊技媒体処理システムのシステム構成について説明する。図2は、本実施例に係る遊技媒体処理システムのシステム構成を示す図である。同図に示すように、この遊技媒体処理システムでは、複数の遊技機20と、各遊技機20にそれぞれ対応して設けられた台間カード処理機10と、カード管理装置40と、会員管理装置50と、複数の島端計数機60と、精算機70と、景品管理装置80とが通信回線90を介して接続されている。なお、複数の遊技機20及び台間カード処理機10は、島コントローラ30を介して通信回線90に接続されている。   Next, the system configuration of the game medium processing system according to the present embodiment will be described. FIG. 2 is a diagram illustrating a system configuration of the game medium processing system according to the present embodiment. As shown in the figure, in this game medium processing system, a plurality of gaming machines 20, an inter-card card processing machine 10 provided corresponding to each gaming machine 20, a card management device 40, and a member management device 50, a plurality of island edge counters 60, a settlement machine 70, and a prize management device 80 are connected via a communication line 90. The plurality of gaming machines 20 and the inter-card card processing machine 10 are connected to the communication line 90 via the island controller 30.

遊技機20は、パチンコ玉を遊技領域に打ち込んで遊技客がパチンコ遊技を行うパチンコ機等の装置である。台間カード処理機10は、遊技機20に対する玉貸し処理、遊技機20で獲得したパチンコ玉の計数処理、計数したパチンコ玉を持玉として再投出する処理、貯玉の再プレイ処理などを行う装置である。   The gaming machine 20 is a device such as a pachinko machine in which a pachinko ball is driven into a game area and a player plays a pachinko game. The inter-card processing machine 10 performs a ball lending process to the gaming machine 20, a pachinko ball counting process acquired by the gaming machine 20, a process of re-throwing the counted pachinko balls as a holding ball, a replay process of a stored ball, and the like. Device.

この台間カード処理機10には、あらかじめ複数枚の一般カード1が収納されており、遊技客が遊技を終えてカード返却ボタン21aを押下操作すると、該一般カード1にプリペイド価値並びに持玉数が関連付けた後に返却される。具体的には、このプリペイド価値及び持玉数が一般カード1に書き込まれるとともに、カード管理装置40で管理されるカード情報40eの内容が更新される。また、一般カード1を受け入れたならば、この一般カード1のプリペイド価値並びに持玉数をカード管理装置40から取得し、取得したプリペイド価値並びに持玉数に基づいてパチンコ玉の貸出処理並びに持玉の投出処理を行う。なお、一般カード1自体にプリペイド価値並びに持玉数を書き込んだ理由は主にオフライン運用を考慮したためであり、通常運用ではカード管理装置40で管理されるカード情報40eが正として取り扱われる。   In this inter-card processing machine 10, a plurality of general cards 1 are stored in advance, and when the player finishes the game and depresses the card return button 21a, the prepaid value and the number of possessed balls are added to the general card 1. Will be returned after association. Specifically, the prepaid value and the number of possessed balls are written to the general card 1 and the contents of the card information 40e managed by the card management device 40 are updated. If the general card 1 is accepted, the prepaid value and the number of possessed balls of the general card 1 are acquired from the card management device 40, and the pachinko ball lending process and the retained balls are acquired based on the acquired prepaid value and the number of retained balls. The throwing process is performed. The reason why the prepaid value and the number of balls are written in the general card 1 is mainly because offline operation is considered, and in normal operation, the card information 40e managed by the card management device 40 is handled as positive.

また、この台間カード処理機10は、持玉が存在する状況下で持玉の分割数を入力する持玉分割操作が行われると、該持玉数から分割数を差し引いた値を関連付けた一般カード1を分割元カードとして排出した後、分割数を関連付けた一般カード1を分割先カードとして排出する。このため、遊技客は、先に排出された分割元カードを再度台間カード処理機10に挿入して遊技を継続できるとともに、分割先カードを第三者に渡して持玉共有を行うことができる。   In addition, when the ball splitting operation for inputting the number of splits of the ball is performed in a situation where the ball is present, the inter-card card processing machine 10 associates a value obtained by subtracting the number of splits from the number of balls. After discharging the general card 1 as a division source card, the general card 1 associated with the division number is discharged as a division destination card. For this reason, the player can continue the game by inserting the previously ejected division source card into the inter-card processing machine 10 again, and can pass the division destination card to a third party to share the ball. it can.

また、この台間カード処理機10は、遊技店内の各台間カード処理機10を一意に識別するための号機番号が格納されており、持玉分割操作が行われた場合に、分割種別データ及び号機番号を分割元カード及び分割先カードに書き込む。具体的には、分割元カードに書き込む分割種別データは「分割元」となり、分割先カードに書き込む分割種別データは「分割先」となる。なお、以下では説明の便宜上、分割種別データを「分割元」又は「分割先」として説明するが、例えば「分割元」に「0」を対応付け、「分割先」に「1」を対応付けることができる。   Further, this inter-card card processing machine 10 stores a machine number for uniquely identifying each inter-card card processing machine 10 in the amusement store. And the machine number are written in the division source card and the division destination card. Specifically, the division type data written to the division source card is “division source”, and the division type data written to the division destination card is “division destination”. In the following, for convenience of explanation, the division type data is described as “division source” or “division destination”. For example, “0” is associated with “division source” and “1” is associated with “division destination”. Can do.

そして、この台間カード処理機10は、外部からカードユニット部15に挿入された一般カード1に分割種別データ及び号機番号が書き込まれている場合には、この分割種別データ及び号機番号並びに自装置の号機番号を用いてカードの受け入れ可否を判定する。   And when this division | segmentation type | mold data and machine number are written in the general card | curd 1 inserted in the card unit part 15 from the outside, this division | segmentation type | mold data and number machine number, and this apparatus | device itself Determine whether or not to accept the card using the machine number.

島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の遊技機20及び台間カード処理機10を束ねる中継装置である。カード管理装置40は、カードのプリペイド価値及び持玉数等をカード情報40eとして管理する管理装置である。   The island controller 30 is a relay device that bundles a group of gaming machines 20 and inter-card card processing machines 10 provided on the gaming island. The card management device 40 is a management device that manages the prepaid value of the card, the number of balls, and the like as card information 40e.

会員管理装置50は、遊技店に会員登録された会員の会員データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードIDに対応づけて、会員の氏名及び住所等の会員データ並びに貯玉データ等を管理する。なお、本実施例では貯玉の分割処理についての説明を省略するが、持玉分割処理と同様に行うことができる。   The member management device 50 is a management device that manages member data of members registered as members in the amusement store. Specifically, the member data such as the member's name and address, and the storage data are managed in association with the member card ID issued to the member. In addition, although the description about the division | segmentation process of a storage ball is abbreviate | omitted in a present Example, it can carry out similarly to the holding ball division | segmentation process.

島端計数機60は、遊技島端等に設けられ、遊技客が獲得したパチンコ玉数を計数し、計数値をカードに関連付けるか、レシートへ印字して発行する。精算機70は、紙幣挿入部42に挿入された各種紙幣のプリペイド価値が関連付けられたカードが挿入されると、このプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。景品管理装置80は、遊技店内の景品交換カウンターに併設された景品交換用の端末装置であり、貯玉及び持玉の景品交換処理を行う。   The island edge counter 60 is provided at a game island edge or the like, counts the number of pachinko balls acquired by the player, and associates the count value with a card or prints it on a receipt and issues it. When the card associated with the prepaid value of various banknotes inserted in the banknote insertion unit 42 is inserted, the checkout machine 70 pays out cash corresponding to the prepaid value. The prize management device 80 is a terminal device for exchanging prizes provided at a prize exchange counter in the amusement store, and performs a prize exchange process for storing and holding balls.

次に、図1に示した台間カード処理機10の外観構成について説明する。図3は、図1に示した台間カード処理機10の外観構成を示す図である。同図には、台間カード処理機10が併設される遊技機20が破線で図示されている。また、同図には紙幣のみを受け付ける台間カード処理機10を図示したが、硬貨受け付け用のユニットを設けることもできる。   Next, the external configuration of the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. 1 will be described. FIG. 3 is a diagram showing an external configuration of the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. In the drawing, a gaming machine 20 to which the inter-card card processing machine 10 is provided is shown by a broken line. Moreover, although the inter-card processing machine 10 that accepts only banknotes is shown in the figure, a unit for accepting coins may be provided.

図3に示すように、台間カード処理機10は、台間カード処理機10の装置の状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部11と、パチンコ玉を貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入部12とを有する。また、台間カード処理機10は、ディスプレイなどの表示部並びにテンキーや各種ボタンを含む操作部からなる表示操作部13と、遊技機20の上皿21に遊技媒体を供給するノズル14と、カードID、プリペイド価値、貯玉データ及び持玉データが記憶されたカードを受け付けるカードユニット部15と、携帯端末の識別子であるIDmを読み取る携帯読取部16とが設けられている。   As shown in FIG. 3, the inter-card card processing machine 10 includes a status display unit 11 that displays the status of the apparatus of the inter-card card processing machine 10 by lighting or blinking a predetermined color lamp, and various types of pachinko balls. And a bill insertion part 12 for receiving bills. Further, the inter-card processing machine 10 includes a display operation unit 13 including a display unit such as a display and an operation unit including a numeric keypad and various buttons, a nozzle 14 for supplying game media to the upper plate 21 of the gaming machine 20, and a card. A card unit 15 for receiving a card in which ID, prepaid value, stored ball data, and possession data are stored, and a portable reading unit 16 for reading IDm which is an identifier of the portable terminal are provided.

また、台間カード処理機10は、遊技客が獲得したパチンコ玉数を持玉数として計数する計数部17と、獲得玉を貯留する持玉貯留部18とを有する。遊技機20の下皿22から落下した遊技媒体は、持玉貯留部18を経て計数部17へと導かれる。この持玉貯留部18には、持玉数を表示する持玉数表示部18aが設けられている。この持玉数表示部18aは、7セグメント(7SEG)のLCD等で構成され、後述する台間カード処理機10の制御部10fにより表示制御される。   In addition, the inter-card processing machine 10 includes a counting unit 17 that counts the number of pachinko balls acquired by the player as the number of balls, and a ball storage unit 18 that stores the acquired balls. The game media dropped from the lower tray 22 of the gaming machine 20 is guided to the counting unit 17 through the holding ball storage unit 18. The retained ball storage unit 18 is provided with a retained ball number display unit 18a for displaying the number of retained balls. This number-of-balls display unit 18a is configured by a 7-segment (7SEG) LCD or the like, and is display-controlled by a control unit 10f of the inter-card card processing machine 10 described later.

なお、遊技機20には、パチンコ玉を貯留する上皿21及び該上皿21の貯留量が増えたパチンコ玉を貯留する下皿22が設けられている。この上皿21には、カードを返却するカード返却ボタン21aが設けられている。なお、かかるカード返却ボタン21aは、台間カード処理機10に設けることもできる。   Note that the gaming machine 20 is provided with an upper plate 21 for storing pachinko balls and a lower plate 22 for storing pachinko balls in which the amount stored in the upper plate 21 is increased. The upper plate 21 is provided with a card return button 21a for returning a card. The card return button 21a can also be provided in the inter-card card processing machine 10.

次に、図3に示した台間カード処理機10のカードユニット部15について、さらに詳細に説明する。図4は、図3に示したカードユニット部15の概略図である。同図(a)には、カードユニット部15を前面側(同図のZ軸の負方向)からみた概略前面図を示し、同図(b)には、カードユニット部15を側面側(同図のYZ平面で切断しX軸の正方向)からみた概略側断面図を示している。   Next, the card unit 15 of the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. 3 will be described in more detail. FIG. 4 is a schematic diagram of the card unit 15 shown in FIG. FIG. 2A shows a schematic front view of the card unit 15 viewed from the front side (the negative direction of the Z axis in FIG. 1), and FIG. FIG. 2 is a schematic sectional side view taken along the YZ plane of FIG.

同図(b)に示したように、カードユニット部15は、カード搬送部15aと、リーダライタ部15bと、収納部15dとを備えている。また、リーダライタ部15bは、アンテナ部15cを有する。このリーダライタ部15bは、図5に示したR/W部10aと同一のものである。なお、カードユニット部15が取り扱うカードは、ICチップを内蔵するいわゆるICカードであり、あらかじめカードIDを記憶するとともに、持玉数、プリペイド価値などのデータを記憶する。そして、持玉数やプリペイド価値は、カード管理装置40のカード情報40eにも記憶される。   As shown in FIG. 2B, the card unit 15 includes a card transport unit 15a, a reader / writer unit 15b, and a storage unit 15d. The reader / writer unit 15b includes an antenna unit 15c. The reader / writer unit 15b is the same as the R / W unit 10a shown in FIG. The card handled by the card unit 15 is a so-called IC card with a built-in IC chip, which stores a card ID in advance and data such as the number of balls and prepaid value. The number of balls and the prepaid value are also stored in the card information 40e of the card management device 40.

カード搬送部15aは、遊技店の会員に対して発行されるカードが挿入された場合に、これらのカードを同図のZ軸の正方向へと搬送する。また、これらのカードを排出する場合には、該カードを同図のZ軸の負方向へと搬送する。   When a card issued to a member of an amusement store is inserted, the card transport unit 15a transports these cards in the positive direction of the Z axis in FIG. When these cards are ejected, the cards are conveyed in the negative direction of the Z-axis in FIG.

リーダライタ部15bは、カードとのデータ送受信を行うアンテナ部15cを有している。また、リーダライタ部15bは、かかるデータ送受信に際して、カードをアンテナ部15c上に保持する。したがって、台間カード処理機10が、カードに関連付けられた持玉数を分割する場合には、かかるリーダライタ部15bの位置までカードを搬送する必要がある。   The reader / writer unit 15b includes an antenna unit 15c that performs data transmission / reception with a card. Further, the reader / writer unit 15b holds the card on the antenna unit 15c when transmitting and receiving data. Therefore, when the inter-card card processing machine 10 divides the number of balls associated with the card, it is necessary to transport the card to the position of the reader / writer unit 15b.

収納部15dは、遊技店の非会員である一般客に主に利用されるいわゆる一般カード1の収納領域である。所定枚数の一般カード1が、遊技店の開店前にあらかじめ収納部15dに収納される。また、持玉データが関連付けられた一般カード1が挿入口から挿入された場合には、リーダライタ部15bにて持玉データを読み取って関連付けを解消する。関連付けが解消された一般カード1は、収納部15dへ収納される。なお、台間カード処理機10が持玉の分割処理を行う場合には、収納部15dに収納された所定枚数の一般カード1のうち、常に最上位に位置する一般カード1がリーダライタ部15bの位置に搬送されることになる。   The storage unit 15d is a storage area for a so-called general card 1 that is mainly used by general customers who are not members of the amusement store. A predetermined number of general cards 1 are stored in the storage unit 15d in advance before the game store is opened. Further, when the general card 1 associated with the ball data is inserted from the insertion slot, the ball data is read by the reader / writer unit 15b to cancel the association. The general card 1 whose association is canceled is stored in the storage unit 15d. When the inter-card processing machine 10 performs the ball splitting process, among the predetermined number of general cards 1 stored in the storage unit 15d, the general card 1 always positioned at the top is the reader / writer unit 15b. It will be conveyed to the position.

次に、図1に示した台間カード処理機10及びカード管理装置40の内部構成について説明する。図5は、図1に示した台間カード処理機10及びカード管理装置40の内部構成を示す機能ブロック図である。   Next, the internal configuration of the inter-card card processor 10 and the card management device 40 shown in FIG. 1 will be described. FIG. 5 is a functional block diagram showing the internal configuration of the inter-card card processor 10 and the card management device 40 shown in FIG.

同図に示すように、台間カード処理機10は、R/W部10aと、通信I/F部10bと、記憶部10cと、制御部10fとを有する。この制御部10fには、表示操作部13、計数部17及び持玉数表示部18aが接続されている。   As shown in the figure, the inter-card card processing machine 10 includes an R / W unit 10a, a communication I / F unit 10b, a storage unit 10c, and a control unit 10f. The control unit 10f is connected with a display operation unit 13, a counting unit 17, and a number-of-balls display unit 18a.

R/W部10aは、受け入れたカードへのデータの読み書きを行う処理部である。具体的には、カードが挿入された場合には、該カードのカードID、プリペイド価値及び持玉数を読み込んで制御部10fに出力する。カードを返却する場合には、このカードにプリペイド価値及び持玉数を書き込む処理を行う。なお、カードにプリペイド価値及び持玉数を書き込む理由は、カード管理装置40との通信が途絶した状況下でもオフライン運用を可能にするためである。   The R / W unit 10a is a processing unit that reads and writes data from and to an accepted card. Specifically, when a card is inserted, the card ID, prepaid value, and number of possessions of the card are read and output to the control unit 10f. When returning the card, a process of writing the prepaid value and the number of balls in the card is performed. The reason for writing the prepaid value and the number of balls in the card is to enable offline operation even in a situation where communication with the card management device 40 is interrupted.

通信I/F部10bは、カード管理装置40とデータ通信を行うためのインタフェース部である。記憶部10cは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、遊技客が保持する持玉を示す持玉数10dと、台間カード処理機10を一意に識別する号機番号10eとを記憶する。   The communication I / F unit 10b is an interface unit for performing data communication with the card management device 40. The storage unit 10c is a storage device such as a hard disk device or a non-volatile memory, and stores the number of balls 10d indicating the number of balls held by the player and the machine number 10e that uniquely identifies the inter-card card processing machine 10. To do.

制御部10fは、台間カード処理機10の全体制御を行う制御部であり、持玉管理部10g、持玉分割処理部10h、払出処理部10i及びカード判定部10jを有する。持玉管理部10gは、記憶部10cに記憶した持玉数10dを用いて遊技客の持玉数を管理する管理部である。具体的には、新たな持玉が計数された場合には計数値を持玉数に加算処理し、持玉の払い出しが行われた場合には払い出し数を持玉数から減算処理する。カードを返却する場合には、カード管理装置40に対して持玉数を通知してカード管理装置40により管理されるカード情報40eの更新指示を行う。   The control unit 10f is a control unit that performs overall control of the inter-card card processing machine 10, and includes a possession management unit 10g, a possession division processing unit 10h, a payout processing unit 10i, and a card determination unit 10j. The possession management unit 10g is a management unit that manages the number of possessions of the player using the number of possessions 10d stored in the storage unit 10c. Specifically, when a new ball is counted, the count value is added to the number of balls, and when the ball is paid out, the payout number is subtracted from the number of balls. When returning the card, the card management device 40 is notified of the number of possessed balls, and an instruction to update the card information 40e managed by the card management device 40 is given.

持玉分割処理部10hは、持玉の分割処理を行う処理部である。具体的には、表示操作部13を介して持玉を分割するため持玉分割操作を受け付けたならば、持玉数10dから分割数を減算した値を関連付けた分割元カードを排出した後、分割数を関連付けた分割先カードを排出する処理を行う。   The holding ball division processing unit 10h is a processing unit that performs a division processing of the holding balls. Specifically, if a ball split operation is received in order to divide the ball through the display operation unit 13, after the division source card associated with a value obtained by subtracting the division number from the number of balls 10d is discharged, A process of discharging the division destination card associated with the division number is performed.

この持玉分割処理部10hは、分割元カードと分割先カードにそれぞれ持玉数を対応付けた後に、分割種別データ及び号機番号をそれぞれ書き込む。具体的には、分割元カードと分割先カードにそれぞれ対応付ける持玉数をカード管理装置40に通知して、カード情報40eの持玉数を更新させた後に、分割元カードには持玉数、分割種別データ「分割元」及び号機番号を書き込み、分割先カードには持玉数、分割種別データ「分割先」及び号機番号を書き込むことになる。   The possession ball division processing unit 10h writes the division type data and the machine number after associating the number of possession balls with the division source card and the division destination card, respectively. Specifically, after notifying the card management device 40 of the number of balls to be associated with each of the division source card and the division destination card and updating the number of balls in the card information 40e, The division type data “division source” and the machine number are written, and the number of balls held, the division type data “division destination”, and the machine number are written to the division destination card.

払出処理部10iは、持玉払出ボタンが押下操作された場合に、ノズル14を介して持玉数のうちの所定数(例えば、125玉)を遊技機20の上皿21に投出するとともに、貸出ボタンが押下操作された場合には、カードにプリペイド価値があることを条件に所定数の遊技媒体を払い出すよう遊技機20に指示する処理部である。なお、貯玉の再プレイを行う場合には、ノズル14を介して貯玉数のうちの所定数(例えば、125玉)を遊技機20の上皿21に投出することになる。   The payout processing unit 10i throws a predetermined number (for example, 125 balls) out of the number of possessions through the nozzle 14 to the upper plate 21 of the gaming machine 20 when the possession payout button is pressed. When the lending button is pressed, the processing unit instructs the gaming machine 20 to pay out a predetermined number of gaming media on condition that the card has a prepaid value. When replaying the stored balls, a predetermined number (for example, 125 balls) out of the number of stored balls is thrown through the nozzle 14 onto the upper plate 21 of the gaming machine 20.

カード判定部10jは、自装置の号機番号並びにカードに記憶した分割種別データ及び号機番号を用いて、外部から挿入されたカードが受け入れ可能であるか否かを判定する処理部である。具体的には、分割種別データが「分割元」である場合には、自装置の号機番号とカードに記憶した号機番号が一致するならば受け入れ可能であると判定し、自装置の号機番号とカードに記憶した号機番号が異なるならば受け入れ不可と判定する。また、分割種別データが「分割先」である場合には、自装置の号機番号とカードに記憶した号機番号が異なるならば受け入れ可能であると判定し、自装置の号機番号とカードに記憶した号機番号が一致するならば受け入れ不可と判定する。なお、カード判定部10jは、上記判定処理を行ったならば、カードに記憶した分割種別データ及び号機番号を消去する。   The card determination unit 10j is a processing unit that determines whether or not an externally inserted card is acceptable, using its own machine number, the division type data stored in the card, and the machine number. Specifically, when the division type data is “division source”, it is determined that it is acceptable if the machine number of the own apparatus and the machine number stored in the card match, and the machine number of the own apparatus If the machine number stored on the card is different, it is determined that the number is not acceptable. In addition, when the division type data is “division destination”, it is determined that it is acceptable if the machine number of the own device is different from the machine number stored in the card, and is stored in the card number of the own device and the card. If the machine numbers match, it is determined that the number is not acceptable. The card determination unit 10j deletes the division type data and the machine number stored in the card when the above determination process is performed.

次に、カード管理装置40は、入力部40aと、表示部40bと、通信I/F部40cと、記憶部40dと、制御部40fとを有する。入力部40aは、キーボードやマウス等の入力デバイスであり、表示部40bは、液晶パネルやディスプレイ装置等の表示デバイスである。通信I/F部40cは、台間カード処理機10とデータ通信するためのインタフェース部であり、記憶部40dは、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスである。   Next, the card management device 40 includes an input unit 40a, a display unit 40b, a communication I / F unit 40c, a storage unit 40d, and a control unit 40f. The input unit 40a is an input device such as a keyboard or a mouse, and the display unit 40b is a display device such as a liquid crystal panel or a display device. The communication I / F unit 40c is an interface unit for data communication with the inter-card card processor 10, and the storage unit 40d is a storage device such as a hard disk device or a nonvolatile memory.

図6に示すように、この記憶部40dには、カードID、プリペイド価値及び持玉数等が対応づけられたカード情報40eが記憶されている。図6は、カードID「00001」の持玉数「1500玉」のうちの「500玉」がカードID「00002」に持玉分割され、カードID「00001」の持玉数が「1000玉」となり、カードID「00002」の持玉数が「500玉」となった状況を示している。なお、ここではカードIDの最上位の数字が「0」のものを一般カードとし、最上位の数字が「1」のものを会員カードとして区別することとしたが、会員カードと一般カードの種別をカード情報40eに記憶することもできる。   As shown in FIG. 6, the storage unit 40d stores card information 40e associated with a card ID, a prepaid value, the number of balls, and the like. FIG. 6 shows that “500 balls” out of the “1500 balls” with the card ID “00001” is divided into the card ID “00002”, and the number of balls with the card ID “00001” is “1000 balls”. Thus, the number of balls with the card ID “00002” is “500 balls”. Here, the card ID with the highest number “0” is identified as a general card, and the card number with the highest number “1” is identified as a member card. Can also be stored in the card information 40e.

制御部40fは、カード管理装置40を全体制御する制御部であり、カード情報管理部40gを有する。カード情報管理部40gは、記憶部40dに記憶したカード情報40eを用いて各カードの持玉数やプリペイド価値を管理する。   The control unit 40f is a control unit that controls the entire card management device 40, and includes a card information management unit 40g. The card information management unit 40g manages the number of balls and prepaid value of each card using the card information 40e stored in the storage unit 40d.

次に、図5に示した台間カード処理機10による持玉分割処理時の処理手順について説明する。図7は、図5に示した台間カード処理機10による持玉分割処理時の処理手順を示すフローチャートであり、図8は、図5に示した台間カード処理機10による持玉分割処理を説明するための説明図である。ここでは説明の便宜上、台間カード処理機10の記憶部10cに持玉数10dが記憶されていることとする。   Next, a processing procedure at the time of the ball splitting process by the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. 5 will be described. FIG. 7 is a flowchart showing a processing procedure during the ball splitting process by the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. 5, and FIG. 8 shows a coin splitting process by the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. It is explanatory drawing for demonstrating. Here, for convenience of explanation, it is assumed that the number of balls 10d is stored in the storage unit 10c of the inter-card card processing machine 10.

図7に示すように、台間カード処理機10は、持玉分割操作を受け付け待ちの状態にあり(ステップS101;No)、持玉分割操作を受け付けたならば(ステップS101;Yes)、持玉分割処理を行う。例えば、遊技客が持玉数「1500玉」から「500玉」を分割したい場合には、図8(a)に示すように、表示操作部13のテンキーで「500」を入力し、カード返却ボタン21aを押下操作することで、分割数「500玉」の持玉分割操作が完了する。   As shown in FIG. 7, the inter-card card processing machine 10 is in a state of waiting for a ball split operation (step S101; No), and if a ball split operation is received (step S101; Yes), Perform the ball splitting process. For example, when the player wants to divide “500 balls” from the number of balls “1500 balls”, as shown in FIG. 8A, enter “500” with the numeric keypad of the display operation unit 13 and return the card. By depressing the button 21a, the ball splitting operation with the split number “500 balls” is completed.

かかる持玉分割操作が行われると、現持玉数10d(A)と分割数(B)から分割後の分割元カードの持玉数(C)が「C=A−B」の算定式により算定される(ステップS102)。その後、持玉数(C)をカード管理装置40に通知するとともに該持玉数(C)を分割元カードに書き込んで持玉数(C)を分割元カードに関連付ける(ステップS103)。その後、分割種別データ「分割元」及び号機番号を分割元カードに書き込み(ステップS104)、分割元カードを排出する(ステップS105)。   When such a holding ball splitting operation is performed, the number of holding balls (C) of the split source card after splitting is calculated from a formula of “C = A−B” based on the current holding ball count 10d (A) and the split count (B). It is calculated (step S102). Thereafter, the number of possessed balls (C) is notified to the card management device 40, and the number of possessed balls (C) is written in the division source card, and the number of possession balls (C) is associated with the division source card (step S103). Thereafter, the division type data “division source” and the machine number are written in the division source card (step S104), and the division source card is ejected (step S105).

これにより、例えば図8(b)に示すように、カードID「01234」、持玉数「1000玉」、分割種別データ「分割元」、号機番号「0001」を記憶した一般カード1が分割元カードとして排出されることになる。   As a result, for example, as shown in FIG. 8B, the general card 1 storing the card ID “01234”, the number of possessed balls “1000 balls”, the division type data “division source”, and the machine number “0001” is the division source. It will be ejected as a card.

その後、分割数(B)をカード管理装置40に通知するとともに該分割数(B)を分割先カードに書き込んで分割数(B)を分割先カードに関連付け(ステップS106)、分割種別データ「分割先」及び号機番号を分割先カードに書き込み(ステップS107)、分割先カードを排出する(ステップS108)。   Thereafter, the number of divisions (B) is notified to the card management device 40, and the division number (B) is written to the division destination card, and the division number (B) is associated with the division destination card (step S106). The "destination" and the machine number are written in the division destination card (step S107), and the division destination card is ejected (step S108).

これにより、例えば図8(c)に示すように、カードID「05678」、持玉数「500玉」、分割種別データ「分割先」、号機番号「0001」を記憶した一般カード1が分割先カードとして排出される。   Thus, for example, as shown in FIG. 8C, the general card 1 storing the card ID “05678”, the number of possessed balls “500 balls”, the division type data “division destination”, and the machine number “0001” is divided. It is ejected as a card.

上記一連の処理を行うことにより、持玉数、分割種別データ及び号機番号を書き込んだ分割元カード及び分割先カードが排出される。このため、遊技客は、かかる分割先カードを第三者に譲渡するとともに、分割元カードを元の台間カード処理機10に挿入することで持玉遊技を継続することになる。   By performing the above-described series of processing, the division source card and the division destination card in which the number of balls, division type data, and machine number are written are discharged. For this reason, the player transfers the split destination card to a third party and inserts the split source card into the original inter-card card processing machine 10 so as to continue the game.

次に、図5に示した台間カード処理機10に対するカード挿入時の処理手順について説明する。図9は、図5に示した台間カード処理機10に対するカード挿入時の処理手順を示すフローチャートである。   Next, a processing procedure when inserting a card into the inter-card card processing machine 10 shown in FIG. 5 will be described. FIG. 9 is a flowchart showing a processing procedure when a card is inserted into the inter-card card processing machine 10 shown in FIG.

図9に示すように、台間カード処理機10は、カードユニット部15で外部から挿入されたカードからカードID、持玉数、分割種別データ及び号機番号を読み取ると(ステップS201)、このカードIDを用いてカード種別が会員カードであるか一般カードであるかを判定する(ステップS202)。例えば、カードIDが「00001」である場合には、最上位の数字が「0」であるため一般カードであると判定し、カードIDが「10001」である場合には、最上位の数字が「1」であるため会員カードであると判定する。   As shown in FIG. 9, when the inter-card card processing machine 10 reads the card ID, the number of balls, the division type data, and the machine number from the card inserted from the outside by the card unit 15 (step S201), this card Using the ID, it is determined whether the card type is a member card or a general card (step S202). For example, when the card ID is “00001”, it is determined that the card is a general card because the highest digit is “0”, and when the card ID is “10001”, the highest digit is Since it is “1”, it is determined to be a membership card.

そして、会員カードであると判定された場合には(ステップS203:No)、通常と同様にカード受付処理を行う(ステップS204)。なお、このカード受付処理の詳細な説明は後述する。これに対して、一般カードであると判定された場合には(ステップS203:Yes)、カードから読み取った分割種別データに「分割元」又は「分割先」のいずれかが設定されているか否かを調べる(ステップS205)。そして、分割種別データの設定がない場合には(ステップS205:No)、通常と同様にカード受付処理を行う(ステップS204)。   If it is determined that the card is a membership card (step S203: No), a card acceptance process is performed as usual (step S204). A detailed description of this card acceptance process will be given later. On the other hand, if it is determined that the card is a general card (step S203: Yes), whether “division source” or “division destination” is set in the division type data read from the card. (Step S205). If there is no division type data setting (step S205: No), card acceptance processing is performed as usual (step S204).

一方、分割種別データに「分割元」又は「分割先」のいずれかが設定がされている場合には(ステップS205:Yes)、カードに記憶された分割種別データ及び号機番号を消去する(ステップS206)。一度カード取り違えをチェックしたならば、次回以降に同様のチェックを行わないこととして、例えば遊技客が分割元カードを敢えて他の台間カード処理機10に挿入する等のイレギュラーな運用を可能にするためである。   On the other hand, if either “division source” or “division destination” is set in the division type data (step S205: Yes), the division type data and the machine number stored in the card are deleted (step S205). S206). Once a card mix-up is checked, the same check will not be performed after the next time, for example, allowing an irregular operation such as a player intentionally inserting a split-source card into another inter-card processor 10 It is to do.

その後、分割種別データが「分割元」であるか否かを調べ(ステップS207)、「分割先」である場合には(ステップS207:Yes)、カードから読み取った号機番号が自装置の号機番号と一致するか否かを判定する(ステップS208)。そして、号機番号が自装置の号機番号と一致する場合には(ステップS208:Yes)、通常と同様にカード受付処理を行う(ステップS204)。これに対して、号機番号が自装置の号機番号と一致しない場合には(ステップS208:No)、表示操作部13に「カード取り違え」を表示した後(ステップS209)、カードを排出する(ステップS210)。   Thereafter, it is checked whether or not the division type data is “division source” (step S207). If it is “division destination” (step S207: Yes), the machine number read from the card is the machine number of the own device. (Step S208). Then, if the machine number matches the machine number of the own device (step S208: Yes), the card acceptance process is performed as usual (step S204). On the other hand, when the machine number does not match the machine number of the own device (step S208: No), after displaying “card mistake” on the display / operation unit 13 (step S209), the card is ejected (step S209). S210).

また、ステップS207において分割種別データが「分割元」でない場合には(ステップS207:No)、カードから読み取った号機番号が自装置の号機番号と一致するか否かを判定する(ステップS211)。そして、号機番号が自装置の号機番号と一致する場合には(ステップS211:Yes)、表示操作部13に「カード取り違え」を表示した後(ステップS209)、カードを排出し(ステップS210)、号機番号が自装置の号機番号と一致する場合には(ステップS211:No)、通常と同様にカード受付処理を行う(ステップS204)。   If the division type data is not “division source” in step S207 (step S207: No), it is determined whether or not the machine number read from the card matches the own machine number (step S211). If the number of the machine coincides with the number of the own machine (step S211: Yes), “card misplacement” is displayed on the display operation unit 13 (step S209), and the card is ejected (step S210). When the machine number matches the machine number of the own device (step S211: No), the card acceptance process is performed as usual (step S204).

上記一連の処理を行うことにより、分割元カードが元の台間カード処理機10に挿入された場合には通常のカード受付処理を行い、分割元カードが他の台間カード処理機10に挿入された場合にはカード取り違えを表示した後にカードが排出される。また、分割先カードが他の台間カード処理機10に挿入された場合には通常のカード受付処理を行い、分割先カードが元の台間カード処理機10に挿入された場合にはカード取り違えを表示した後にカードが排出される。   By performing the above-described series of processing, when the split source card is inserted into the original inter-card card processor 10, normal card acceptance processing is performed, and the split source card is inserted into another inter-card card processor 10. If the card is inserted, the card is ejected after displaying the card mistake. Further, when the split destination card is inserted into another inter-card card processor 10, normal card acceptance processing is performed, and when the split target card is inserted into the original inter-card card processor 10, the card is mistaken. The card is ejected after displaying.

次に、図9のステップS204に示したカード受付処理についてさらに詳細に説明する。図10は、図9のステップS204に示したカード受付処理を示すフローチャートである。ここでは、説明の便宜上、カード1に持玉が関連付けられているものとする。   Next, the card acceptance process shown in step S204 of FIG. 9 will be described in further detail. FIG. 10 is a flowchart showing the card acceptance process shown in step S204 of FIG. Here, for convenience of explanation, it is assumed that a ball is associated with the card 1.

図10に示すように、台間カード処理機10は、カードIDを含む持玉数の問合せ信号をカード管理装置40に対して送信する(ステップS301)。カード管理装置40は、持玉数の問合せ信号を受信したならば(ステップS302;Yes)、カード情報40eをカードIDで検索して持玉数を抽出し(ステップS303)、抽出した持玉数を台間カード処理機10に送信した後(ステップS304)、カード情報40eのカードIDに対応する持玉数を「0玉」にクリアする(ステップS305)。   As shown in FIG. 10, the inter-card card processing machine 10 transmits an inquiry signal of the number of balls including the card ID to the card management device 40 (step S301). When the card management device 40 receives the number-of-balls inquiry signal (step S302; Yes), the card information 40e is searched by the card ID to extract the number of balls (step S303). Is transmitted to the inter-card card processing machine 10 (step S304), and the number of possessed balls corresponding to the card ID of the card information 40e is cleared to “0 ball” (step S305).

台間カード処理機10が、持玉数を受信したならば(ステップS306;Yes)、受信した持玉数を記憶部10cに記憶し(ステップS307)、この持玉数を持玉数表示部18aに表示する(ステップS308)。上記一連の処理を行うことにより、カードに関連付けられた持玉数10dが台間カード処理機10に記憶されることになる。   If the inter-card processing machine 10 receives the number of balls (step S306; Yes), the received number of balls is stored in the storage unit 10c (step S307), and this number of balls is displayed. 18a is displayed (step S308). By performing the above-described series of processing, the number of balls 10d associated with the card is stored in the inter-card card processing machine 10.

次に、台間カード処理機10が図9に示した処理を行った場合の処理結果について具体例を用いて説明する。図11は、分割元カードを元の台間カード処理機10に挿入した場合を説明するための説明図であり、図12は、分割先カードを他の台間カード処理機10に挿入した場合を説明するための説明図である。また、図13は、分割元カードを他の台間カード処理機10に挿入した場合を説明するための説明図であり、図14は、分割先カードを元の台間カード処理機10に挿入した場合を説明するための説明図である。   Next, processing results when the inter-card card processing machine 10 performs the processing shown in FIG. 9 will be described using a specific example. FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the case where the split source card is inserted into the original inter-card card processor 10, and FIG. 12 is the case where the split destination card is inserted into another inter-card card processor 10. It is explanatory drawing for demonstrating. FIG. 13 is an explanatory diagram for explaining a case where the division source card is inserted into another inter-card card processor 10, and FIG. 14 is a diagram where the division destination card is inserted into the original inter-card card processor 10. It is explanatory drawing for demonstrating the case where it did.

図11(a)に示すように、カードID「01234」、持玉数「1000玉」、分割種別データ「分割元」、号機番号「0001」を記憶した分割元カードを号機番号「0001」の元の台間カード処理機10に挿入した場合には、同図(b)に示すように、この分割元カードは台間カード処理機10に受け付けられ、持玉数「1000玉」が台間カード処理機10の記憶部10cに記憶されるとともに持玉数表示部18aに持玉数「1000玉」が表示される。なお、カードが正常に受け入れられたため、カード内の持玉数はクリアされる。また、カードの取り違え判定が行われたため、分割種別データ及び号機番号についてもクリアされる。   As shown in FIG. 11A, the division source card storing the card ID “01234”, the number of possessed balls “1000 balls”, the division type data “division source”, and the machine number “0001” is assigned to the machine number “0001”. When inserted into the original inter-card card processing machine 10, as shown in FIG. 5B, the split original card is accepted by the inter-card card processing machine 10, and the number of balls “1000 balls” is It is stored in the storage unit 10c of the card processor 10 and the number of balls “1000 balls” is displayed in the number-of-balls display unit 18a. Since the card was successfully accepted, the number of balls in the card is cleared. In addition, since the card misuse determination is performed, the division type data and the machine number are also cleared.

同様に、図12(a)に示すように、カードID「05678」、持玉数「500玉」、分割種別データ「分割先」、号機番号「0001」を記憶した分割先カードを号機番号「0002」の他の台間カード処理機10に挿入した場合には、同図(b)に示すように、この分割先カードは台間カード処理機10に受け付けられ、持玉数「500玉」が台間カード処理機10の記憶部10cに記憶されるとともに持玉数表示部18aに持玉数「500玉」が表示される。なお、カードが正常に受け入れられたため、カード内の持玉数はクリアされる。また、カードの取り違え判定が行われたため、分割種別データ及び号機番号についてもクリアされる。   Similarly, as shown in FIG. 12 (a), the card number “05678”, the number of balls “500 balls”, the division type data “division destination” and the division number card “0001” are stored as the division number card “ When the card is inserted into another inter-card card processing machine 10 of “0002”, as shown in FIG. 2B, this split-destination card is accepted by the inter-card card processing machine 10 and the number of balls held is “500 balls”. Is stored in the storage unit 10c of the inter-card processor 10 and the number of balls “500 balls” is displayed on the number-of-balls display unit 18a. Since the card was successfully accepted, the number of balls in the card is cleared. In addition, since the card misuse determination is performed, the division type data and the machine number are also cleared.

これに対して、図13(a)に示すように、カードID「01234」、持玉数「1000玉」、分割種別データ「分割元」、号機番号「0001」を記憶した分割元カードを号機番号「0002」の他の台間カード処理機10に挿入した場合には、同図(b)に示すように、この分割元カードは台間カード処理機10に受け付けられず、表示操作部13に「カード取り違え」が表示されるとともに、該分割元カードは排出される。なお、カードが正常に受け入れられなかったため、カード内の持玉数は「1000玉」のままであるが、カードの取り違え判定が行われたため、分割種別データ及び号機番号はクリアされずにそのままである。   On the other hand, as shown in FIG. 13A, the division source card storing the card ID “01234”, the number of possessed balls “1000 balls”, the division type data “division source”, and the machine number “0001” is designated as the machine number. When the card is inserted into another inter-card card processor 10 with the number “0002”, the split card is not accepted by the inter-card processor 10 as shown in FIG. Is displayed, and the division source card is ejected. Since the card was not accepted normally, the number of balls in the card remains “1000 balls”. However, since the card misuse determination has been made, the division type data and the machine number are not cleared and remain as they are. is there.

同様に、図14(a)に示すように、カードID「05678」、持玉数「500玉」、分割種別データ「分割先」、号機番号「0001」を記憶した分割先カードを号機番号「0001」の元の台間カード処理機10に挿入した場合には、同図(b)に示すように、この分割先カードは台間カード処理機10に受け付けられず、表示操作部13に「カード取り違え」が表示されるとともに、該分割先カードは排出される。なお、カードが正常に受け入れられなかったため、カード内の持玉数は「500玉」のままであるが、カードの取り違え判定が行われたため、分割種別データ及び号機番号はクリアされずにそのままである。   Similarly, as shown in FIG. 14 (a), the card ID “05678”, the number of possessed balls “500 balls”, the division type data “divided to”, and the machine number “0001” are stored as the machine number “ When the card is inserted into the original card processor 10 of “0001”, as shown in FIG. 5B, the split card is not accepted by the card processor 10 and is displayed on the display operation unit 13. A “card mistake” is displayed, and the divided card is ejected. Since the card was not accepted normally, the number of balls held in the card remains “500 balls”, but because the card is determined to be mixed up, the division type data and the machine number are not cleared and remain as they are. is there.

上述してきたように、本実施例では、台間カード処理機10を用いて持玉分割処理を行う際に分割元カード及び分割先カードに分割種別データ及び号機番号を記憶しておき、この分割元カード及び分割先カードが台間カード処理機10に挿入された場合に、読み出した分割種別データ及び号機番号と自装置の号機番号を用いて受け入れ可否を判定するよう構成したので、カードの取り違えに伴う混乱を効率良く防止することができる。   As described above, in this embodiment, when performing the ball splitting process using the inter-card processing machine 10, the split type data and the machine number are stored in the splitting source card and the splitting destination card, and this splitting is performed. When the original card and the division destination card are inserted into the inter-card card processing machine 10, it is configured to determine whether or not the card can be accepted by using the read division type data and the machine number and the machine number of the own device. Can be efficiently prevented.

なお、上記実施例では、分割する場合に「分割先」の数(例えば「500玉」)を入力する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、「分割元」の数(例えば「1000玉」)の入力を行うこともできる。その場合は、「分割先」の数(B=A−C)を算出することになる。   In the above embodiment, the case where the number of “dividing destinations” (for example, “500 balls”) is input when dividing is shown, but the present invention is not limited to this, and the “dividing source” It is also possible to input a number (for example, “1000 balls”). In this case, the number of “division destinations” (B = A−C) is calculated.

また、上記実施例では、分割種別データや号機番号を「分割先」及び「分割元」の両方で管理する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、「分割先」又は「分割元」のいずれか一方で管理する場合に適用することもできる。例えば、「分割元」を管理しておけば、間違えたとしても受け取った側は使えない。また、「分割先」を管理しておけば、分割元が自台に挿入するとすぐに気付くことができる。そのため、「分割先」及び「分割元」の両方で管理を行わなくとも、カード取り違えに伴う混乱を効率良く防止することができる。   In the above embodiment, the case where the division type data and the machine number are managed by both the “division destination” and the “division source” is shown, but the present invention is not limited to this, and the “division destination” Alternatively, it can also be applied to the case where management is performed by either “dividing source”. For example, if you manage "divider", you can't use the recipient even if you make a mistake. In addition, if the “division destination” is managed, it can be immediately recognized when the division source is inserted into the own table. Therefore, it is possible to efficiently prevent confusion associated with card misplacement without performing management at both “dividing destination” and “dividing source”.

また、上記実施例では、第三者に譲渡するために分割する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技者本人用に分割しても良い。その主な目的は、区切りの良いきっちりとした金額或いは当日使った分を確保し、使用しないことを企図して確保するためである。   Moreover, although the case where it divided | segmented in order to transfer to a third party was shown in the said Example, this invention is not limited to this, You may divide | segment for a player himself. Its main purpose is to secure a decent amount of money or the amount used on the day and to ensure that it is not used.

また、分割元カードが精算或いは景品交換等の遊技客が帰ったと思われる処理後、或いは分割から所定時間経過後であれば、分割先カードの規制がなくなるようにしても良い。つまり、分割元の台間カード処理機10へのカード挿入が可能となり、かかる台間カード処理機10で分割先カードを用いた遊技を行うことができる。   In addition, after the processing in which the player is considered to have returned, such as payment or prize exchange, or after a predetermined time has elapsed from the division, the restriction of the division destination card may be eliminated. That is, it becomes possible to insert a card into the split card processor 10 of the split source, and a game using the split destination card can be performed by the inter-card card processor 10.

また、上記実施例では、持玉を分割する場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく貯玉、プリペイド価値等の各種有価価値を分割する場合に適用することもできる。また、本実施例では、台間カード処理機10に記憶した号機番号10eを用いる場合を示したが、台間カード処理機10を一意に識別できる識別情報であれば号機番号10e以外の識別情報でも良い。   Moreover, although the case where the holding ball is divided is shown in the above embodiment, the present invention is not limited to this, and can be applied to the case of dividing various valuable values such as a stored ball and a prepaid value. Moreover, although the case where the machine number 10e memorize | stored in the inter-card card processing machine 10 was used was shown in the present Example, if it is identification information which can identify the inter-card card processing machine 10 uniquely, identification information other than the machine number 10e will be shown. But it ’s okay.

また、上記実施例では、台間カード処理機10にカードを挿入した場合に、カード管理装置40で管理される持玉数を台間カード処理機10に移行してカード管理装置40が管理する持玉数をクリアすることとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、台間カード処理機10とカード管理装置40の双方で持玉数を管理する場合や、カード管理装置40のみで持玉数を管理する場合に適用することもできる。   Moreover, in the said Example, when a card | curd is inserted in the inter-card card processing machine 10, the number of balls managed by the card management apparatus 40 is transferred to the inter-card card processing machine 10 and managed by the card management apparatus 40. Although the number of possessed balls is cleared, the present invention is not limited to this, and the number of possessed balls is managed by both the inter-card processing machine 10 and the card management device 40, or the card management device 40. It can also be applied when managing the number of holding balls only.

また、上記実施例では、台間カード処理機10からノズル14を介して持玉を払い出す場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、台間カード処理機10から遊技機20に対して払出指示を行い、遊技機20の内部からパチンコ玉を払い出す場合に適用することもできる。   Moreover, in the said Example, although the case where a ball was paid out from the inter-card card processing machine 10 via the nozzle 14 was shown, this invention is not limited to this, A game is played from the inter-card card processing machine 10 The present invention can also be applied when a payout instruction is issued to the machine 20 and a pachinko ball is paid out from the inside of the gaming machine 20.

また、上記実施例では、カード管理装置40と会員管理装置50を別装置とした場合を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード管理装置40と会員管理装置50を一体化した場合に適用することもできる。   Moreover, although the case where the card management device 40 and the member management device 50 are separate devices is shown in the above embodiment, the present invention is not limited to this, and the card management device 40 and the member management device 50 are integrated. It can also be applied when

また、上記実施例では、台間カード処理機10で分割処理を行う場合を示したが、機能の一部を島コントローラ30やカード管理装置40に持たせて、システムとして同様の機能を達成するようにしても良い。具体的には、分割指示入力やカード排出の制御の機能は、台間カード処理機10が持つことになるが、持玉の分割処理そのものは、管理装置側で行うようにしても良い。なお、機能の一部を島コントローラ30やカード管理装置40以外の機器に持たせることもできる。   Moreover, in the said Example, although the case where the division | segmentation process was performed with the inter-card card processing machine 10 was shown, a part of function is given to the island controller 30 or the card management apparatus 40, and the same function is achieved as a system. You may do it. Specifically, the inter-card card processing machine 10 has functions of split instruction input and card ejection control, but the ball splitting process itself may be performed on the management device side. A part of the functions can be provided to devices other than the island controller 30 and the card management device 40.

また、いわゆるダブルサンドと呼ばれる台間カード処理機(CRユニット)と各台計数機が分離されたものの場合は、計数機能や持玉分割機能を、貸出機能を持つ台間カード処理機(CRユニット)とは別体の装置に持たせても良い。   In addition, when the inter-card card processing machine (CR unit) called double sand and the counter counter are separated, the inter-card card processing machine (CR unit) that has a lending function for the counting function and the ball split function. ) May be provided in a separate device.

以上のように、本発明に係る各台装置、各台装置を含む遊技システム及び有価価値分割処理方法は、持玉、貯玉、プリペイド価値などの有価価値の一部を他の遊技客に譲渡して有価価値を共有するとともに、カード等の記憶媒体の取り違えに伴う混乱を効率良く防止する場合に適している。   As described above, each gaming machine, the gaming system including each gaming machine, and the valuable value division processing method according to the present invention transfer a part of the valuable value such as holding ball, saving money, prepaid value, etc. to other players. It is suitable for sharing valuable value and efficiently preventing confusion associated with the mix-up of storage media such as cards.

1 カード
10 台間カード処理機
10a R/W部
10b 通信I/F部
10c 記憶部
10d 持玉数
10e 号機番号
10f 制御部
10g 持玉管理部
10h 持玉分割処理部
10i 払出処理部
10j カード判定部
11 状態表示部
12 紙幣挿入部
13 表示操作部
14 ノズル
15 カードユニット部
15a カード搬送部
15b リーダライタ部
15c アンテナ部
15d 収納部
16 携帯読取部
17 計数部
18 持玉貯留部
18a 持玉数表示部
20 遊技機
21 上皿
21a カード返却ボタン
22 下皿
30 島コントローラ
40 カード管理装置
40a 入力部
40b 表示部
40c 通信I/F部
40d 記憶部
40e カード情報
40f 制御部
40g カード情報管理部
50 会員管理装置
60 島端計数機
70 精算機
80 景品管理装置
90 通信回線
1 card 10 inter-card processing unit 10a R / W unit 10b communication I / F unit 10c storage unit 10d number of balls 10e number of unit 10f control unit 10g holding ball management unit 10h holding ball division processing unit 10i payout processing unit 10j card determination Section 11 Status display section 12 Bill insertion section 13 Display operation section 14 Nozzle 15 Card unit section 15a Card transport section 15b Reader / writer section 15c Antenna section 15d Storage section 16 Portable reading section 17 Counting section 18 Jam storage section 18a Unit 20 Game machine 21 Upper plate 21a Card return button 22 Lower plate 30 Island controller 40 Card management device 40a Input unit 40b Display unit 40c Communication I / F unit 40d Storage unit 40e Card information 40f Control unit 40g Card information management unit 50 Member management Equipment 60 Island edge counter 70 Settlement machine 80 Premium Management device 90 communication line

Claims (10)

遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置であって、
遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付手段と、
前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、
記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段と
を備えたことを特徴とする各台装置。
Provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a game store, having device identification information for uniquely identifying each device installed in the game store, in response to a game medium payout operation Each of the device for throwing out a predetermined number of game media to corresponding game machines,
Storage means for storing valuable values available to the player;
Receiving means for accepting a divided valuable value to be divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage means;
The valuable value obtained by subtracting the divided valuable value from the valuable value stored in the storage means, the first division information including the division type information indicating the division source and the device identification information, or the divided valuable value and the division destination. A division for associating at least one of the division type information shown and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage means Processing means;
Determination means for determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. Each stand device characterized.
遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置であって、
遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して自身に残す分割有価価値を受け付ける受付手段と、
前記分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、
記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段と
を備えたことを特徴とする各台装置。
Provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a game store, having device identification information for uniquely identifying each device installed in the game store, in response to a game medium payout operation Each of the device for throwing out a predetermined number of game media to corresponding game machines,
Storage means for storing valuable values available to the player;
Receiving means for receiving a divided valuable value that is divided and left in the valuable value stored in the storage means;
The division value, the division type information indicating the division source, and the first division information including the device identification information, or the value obtained by subtracting the division value from the value stored in the storage unit, the division destination A division for associating at least one of the division type information shown and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage means Processing means;
Determination means for determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. Each stand device characterized.
前記分割元記憶媒体及び前記分割先記憶媒体が、前記遊技店に会員登録した会員に付与された会員用記憶媒体であるか一般用記憶媒体であるかを判定する媒体種別判定手段をさらに備え、前記分割処理手段は、前記媒体種別判定手段により前記分割元記憶媒体及び前記分割先記憶媒体がともに一般用記憶媒体であると判定された場合に、該分割元記憶媒体及び分割先記憶媒体に対して前記分割種別情報及び前記装置識別情報を関連付けることを特徴とする請求項1又は2に記載の各台装置。   A medium type determination means for determining whether the division source storage medium and the division destination storage medium are a member storage medium or a general storage medium given to a member registered as a member in the game shop; When the medium type determination unit determines that both the division source storage medium and the division destination storage medium are general storage media, the division processing unit applies the division source storage medium and the division destination storage medium to each other. The apparatus according to claim 1, wherein the division type information and the device identification information are associated with each other. 前記判定手段は、前記分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報が関連付けられた記憶媒体を受け付けた際に、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致する場合には、該記憶媒体を受け入れ不可であると判定し、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致しない場合には、該記憶媒体を受け入れ可能であると判定することを特徴とする請求項1、2又は3に記載の各台装置。   When the determination unit receives a storage medium associated with the division type information indicating the division destination and the device identification information, the device identification information associated with the storage medium matches the device identification information of the own device. In this case, it is determined that the storage medium cannot be accepted, and when the device identification information associated with the storage medium and the device identification information of the own device do not match, it is determined that the storage medium can be accepted. Each stand apparatus of Claim 1, 2, or 3 characterized by the above-mentioned. 前記判定手段は、前記分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報が関連付けられた記憶媒体を受け付けた際に、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致する場合には、該記憶媒体を受け入れ可能であると判定し、該記憶媒体に関連付けられた装置識別情報と自装置の装置識別情報が一致しない場合には、該記憶媒体を受け入れ不可であると判定することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一つに記載の各台装置。   When the determination unit receives a storage medium associated with the division type information indicating the division source and the device identification information, the device identification information associated with the storage medium matches the device identification information of the own device. In this case, it is determined that the storage medium can be accepted, and if the device identification information associated with the storage medium does not match the device identification information of the own device, it is determined that the storage medium cannot be accepted. Each stand apparatus as described in any one of Claims 1-4 characterized by the above-mentioned. 前記判定手段により記憶媒体の受け入れ可否が判定された後に、該記憶媒体に関連付けられた分割種別情報及び装置識別情報を削除する削除手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の各台装置。   6. The apparatus according to claim 1, further comprising a deletion unit that deletes the division type information and the device identification information associated with the storage medium after the determination unit determines whether or not the storage medium can be accepted. Each stand apparatus as described in one. 遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置を含む遊技システムであって、
遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付手段と、
前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、
記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段と
を備えたことを特徴とする各台装置を含む遊技システム。
Provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a game store, having device identification information for uniquely identifying each device installed in the game store, in response to a game medium payout operation A gaming system including each device for throwing out a predetermined number of gaming media to a corresponding gaming machine,
Storage means for storing valuable values available to the player;
Receiving means for accepting a divided valuable value to be divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage means;
The valuable value obtained by subtracting the divided valuable value from the valuable value stored in the storage means, the first division information including the division type information indicating the division source and the device identification information, or the divided valuable value and the division destination. A division for associating at least one of the division type information shown and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage means Processing means;
Determination means for determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. A gaming system including each stand device.
遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置を含む遊技システムであって、
遊技客により利用可能な有価価値を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された有価価値のうち分割して自身に残す分割有価価値を受け付ける受付手段と、
前記分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記記憶手段に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶手段に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理手段と、
記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定手段と
を備えたことを特徴とする各台装置を含む遊技システム。
Provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a game store, having device identification information for uniquely identifying each device installed in the game store, in response to a game medium payout operation A gaming system including each device for throwing out a predetermined number of gaming media to a corresponding gaming machine,
Storage means for storing valuable values available to the player;
Receiving means for receiving a divided valuable value that is divided and left in the valuable value stored in the storage means;
The division value, the division type information indicating the division source, and the first division information including the device identification information, or the value obtained by subtracting the division value from the value stored in the storage unit, the division destination A division for associating at least one of the division type information shown and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage means Processing means;
Determination means for determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. A gaming system including each stand device.
遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置における有価価値分割処理方法であって、
遊技客により利用可能な有価価値を所定の記憶部に格納する格納工程と、
前記記憶部に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付工程と、
前記記憶部に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記分割有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶部に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理工程と、
記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定工程と
を含んだことを特徴とする有価価値分割処理方法。
Provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a game store, having device identification information for uniquely identifying each device installed in the game store, in response to a game medium payout operation A valuable value division processing method in each device for throwing out a predetermined number of game media to corresponding game machines,
A storage step of storing valuable value available to the player in a predetermined storage unit;
Accepting a split valuable value to be divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage unit;
The valuable value obtained by subtracting the divided valuable value from the valuable value stored in the storage unit, the first division information including the division type information indicating the division source and the device identification information, or the divided valuable value and the division destination. A division for associating at least one of the division type information shown and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage unit Processing steps;
A determination step of determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. Characteristic value split processing method.
遊技店に設置される複数の遊技機にそれぞれ対応して設けられ、該遊技店に配設される各台装置を一意に識別する装置識別情報を有し、遊技媒体の払出操作に応答して所定数の遊技媒体を対応する遊技機に対して投出処理する各台装置における有価価値分割処理方法であって、
遊技客により利用可能な有価価値を所定の記憶部に格納する格納工程と、
前記記憶部に記憶された有価価値のうち分割して第三者に譲渡する分割有価価値を受け付ける受付工程と、
前記分割有価価値、分割元を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第1の分割情報、又は、前記記憶部に記憶された有価価値から前記分割有価価値を減算した有価価値、分割先を示す分割種別情報及び前記装置識別情報を含む第2の分割情報のうちの少なくとも一方を該当する記憶媒体に関連付けるとともに記憶媒体を排出して、前記記憶部に記憶した有価価値の分割処理を行う分割処理工程と、
記憶媒体を受け付けた場合に、該記憶媒体に記録された分割種別情報及び装置識別情報並びに自装置の装置識別情報に基づいて、前記記憶媒体の受け入れ可否を判定する判定工程と
を含んだことを特徴とする有価価値分割処理方法。
Provided corresponding to each of a plurality of gaming machines installed in a game store, having device identification information for uniquely identifying each device installed in the game store, in response to a game medium payout operation A valuable value division processing method in each device for throwing out a predetermined number of game media to corresponding game machines,
A storage step of storing valuable value available to the player in a predetermined storage unit;
Accepting a split valuable value to be divided and transferred to a third party among the valuable values stored in the storage unit;
The division value, the division type information indicating the division source, and the first division information including the device identification information, or the value obtained by subtracting the division value from the value stored in the storage unit, the division destination A division for associating at least one of the division type information shown and the second division information including the device identification information with the corresponding storage medium, discharging the storage medium, and dividing the valuable value stored in the storage unit Processing steps;
A determination step of determining whether or not to accept the storage medium based on the division type information and the device identification information recorded on the storage medium and the device identification information of the own device when the storage medium is received. Characteristic value split processing method.
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