JP2003501229A - ゲームの実施及び/又は採点、インターネットアクセス、並びに通信のためのコンソール - Google Patents

ゲームの実施及び/又は採点、インターネットアクセス、並びに通信のためのコンソール

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JP2003501229A JP2001502932A JP2001502932A JP2003501229A JP 2003501229 A JP2003501229 A JP 2003501229A JP 2001502932 A JP2001502932 A JP 2001502932A JP 2001502932 A JP2001502932 A JP 2001502932A JP 2003501229 A JP2003501229 A JP 2003501229A
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Abstract

(57)【要約】 ボウリング採点コンソール(24)は、ハウジング(100)と、このハウジング(100)内に取り付けられたビデオ表示モニタ(28)とを有する。コンソール(24)は、ハウジング(100)内に取り付けられると共に、表示モニタ(28)に結合された、一台以上のビデオゲームプロセッサ(120)、インターネットアクセス装置(140)及びテレビ受像機(145)を備えている。ボウリングセンタのボウラー準備領域においてビデオゲーム装置(120)とインターネットアクセス装置(140)を使用する方法も含まれている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は一般に、ゲーム装置、ボウリング採点コンソール、インターネットの
アクセス及び表示装置、並びに通信装置に関する。本発明のより具体的な様相に
よれば、本発明はボウリング採点コンソールに関する。
【0002】
【従来の技術】
ボウリングセンタの多くは、フードサービス、ラウンジエリア、テレビ、及び
ビリヤード台を提供しているが、ボウリングセンタの主要な顧客吸引力はボウリ
ングにある。上記の設備の多くはボウリングによる娯楽を補うものであるが、ボ
ウリングに興味のない人々をひきつけることができる付加的な娯楽をボウリング
センタに設けることに対するニーズも存在する。又、ボウリングによって提供さ
れる娯楽を補う他の形態の娯楽、特に幼児のための娯楽を、ボウリングセンタ内
で提供することに対するニーズがある。そのような幼児は、ボウリングはしない
が、ボウリングのリーグ等に参加する大人についてくる。彼らは、ボウリングセ
ンタの回りを歩きまわったり、通常は両親がボウリングをしているレーンから遠
く離れたところにあるゲームセンタでビデオゲームを行うには若すぎる。更に、
ボウリングセンタでボウリングに関係のない別の形態の娯楽を提供することに対
するニーズ、特に、そのような娯楽をボウリングセンタの準備領域(staging ar
ea)で提供することに対するニーズがある。従って、本発明の目的は、各ボウリ
ングレーンの準備領域の近傍に位置するボウリング採点コンソールを通して利用
できる種々の新しい形態の娯楽を提供することにより上記の問題を解決すること
にある。
【0003】
【課題を解決するための手段】
上記の及びその他の目的及び利点を達成するため、本発明の方法においては、
ボウリングセンタ内のボウリングレーンの準備領域に表示モニタが設置され、こ
の表示モニタにビデオゲームプロセッサが接続され、ビデオゲームプロセッサに
対しての通信リンクを有する少なくとも1台のゲームコントローラがボウリング
レーンの準備領域に設けられる。これにより、表示モニタ上にビデオゲームを表
示しながらゲームコントローラを使用してボウリングレーンの準備領域において
ビデオゲームを行うことを可能にする。
【0004】 上記の目的及び利点並びにその他の目的及び利点を達成するため、本発明の方
法においては、ボウリングレーンの準備領域に表示モニタが設置され、表示モニ
タにインターネットアクセス装置が接続され、インターネットアクセス装置に対
しての通信リンクを有するキーパッドがボウリングレーンの準備領域に設けられ
る。これにより、アクセスしたインターネットウエブサイトを表示モニタ上に表
示しながらキーパッドとインターネットアクセス装置を使用してボウリングレー
ンの準備領域においてインターネットにアクセスすることが可能となる。
【0005】 或いは、ビデオゲームとインターネットアクセスの両方がボウリングレーンの
準備領域で利用できるようにされる。好ましくは、インターネットアクセス装置
及び/又はビデオゲームプロセッサが、各レーン又はレーン対毎に設けられたボ
ウリング採点コンソールを介して表示モニタに結合される。より好ましくは、イ
ンターネットアクセス装置及び/又はビデオゲームプロセッサは、ボウリング採
点コンソールの各々に収容される。更に、準備領域取り付けられた表示モニタ上
にテレビ放送を選択的に表示するために各採点コンソール内にテレビ受像機が設
けられる。
【0006】 本発明の別の様相によれば、キオスク形コンソールが提供される。このコンソ
ールは、ハウジングと、このハウジング内に設けられた表示モニタと、ハウジン
グ内に設けられた少なくとも一つのスピーカと、ハウジング内に設けられると共
に表示モニタとスピーカに結合されたインターネットアクセス装置であって、選
択されたインターネットウエブサイトに対応する表示及び音声信号を発生するた
めにインターネットに接続されるインターネットアクセス装置と、ハウジング内
に設けられると共に表示モニタとスピーカに結合されたテレビ受像機であって、
選択されたテレビ放送信号に対応する表示及び音声信号を発生するためにテレビ
信号源に接続されるテレビ受像機と、ハウジング内に設けられると共に表示モニ
タとスピーカに結合されたビデオゲームプロセッサであって、少なくとも1台の
ゲームコントローラから受け取る制御信号及びビデオゲームプログラムに応答し
て表示及び音声信号を発生するビデオゲームプロセッサとを含み、表示モニタは
選択的に表示信号を受信して、少なくともビデオゲームの表示、テレビ放送、及
びインターネットウエブサイトを表示し、スピーカは、ビデオゲームプロセッサ
、インターネットアクセス装置、及びテレビ受像機から受信される音声信号を再
生する。
【0007】 本発明についての上記の及びその他の特徴、利点及び目的は、当業者であれば
、以下の詳細な説明、請求の範囲、及び添付図面を参照することによりより深く
理解できるであろう。
【0008】
【発明の実施の形態】
上記のように、本発明の一実施形態によれば、ビデオゲームプロセッサがボウ
リングレーン或いは一組のボウリングレーンの準備領域に設けられる。本明細書
に於いて使用され記述される場合、「準備領域」は、ピンデッキと反対側のレーン
の端にある領域で、ボウラー達がそこで順番を待ち、彼らの番になるとそこから
レーンに近づく領域である。従って、準備領域は、通常アプローチエリアと呼ば
れる領域を含む。ボウリング採点コンソール内にビデオゲームプロセッサを設け
ることが好ましい。ボウリングレーンの準備領域にビデオゲームプロセッサを設
けることにより、ボウラー或いはボウラーの同伴者達は、ボウリング採点コンソ
ール或いは採点コンソールに対応するオーバーヘッド表示モニター上に表示され
るビデオゲームで遊ぶことができる。これにより、ボウリングをする人もボウリ
ングをしない人も楽しむことができる補助的な娯楽が提供される。準備領域にビ
デオゲームプロセッサを設けることにより、大人も子供も、ゲームセンタスタイ
ルのビデオゲームをするために、両親から遠く離れたボウリングセンタの別の領
域に移動することなく、ビデオゲームを楽しむことができる。これにより、ボウ
リングをする人のグループとボウリングをしない人のグループとが同じ場所に一
緒に留まり、様々な形態の娯楽を楽しみながら親交を深めることができる。
【0009】 準備領域にビデオゲームプロセッサを設ける別の利点は、ボウリング採点シス
テムの既存のハードを使ってビデオゲームトーナメントを組織できることである
。ボウリングセンタは特有の設備を有する。即ち、多数の表示モニタがネットワ
ークで接続されて設けられており、或るレーンでビデオゲームを行っている人は
、ボウリングセンタ内の同じレーンか或いは異なるレーンでビデオゲームを行っ
ている一人以上の個人と競争できる。以下に更に記載するように、ボウリング採
点コンソール内にインターネットアクセス装置を設けたので、ボウリングセンタ
外、例えば家庭や他のボウリングセンタにいる人と競争しながらビデオゲームを
行うことができる。かくして、トーナメントを下記のように行うことができる。
特定のビデオゲームを一以上のボウリングセンタ内の全ての準備領域又は一部の
準備領域を使用して同時に行う。最初に一対のレーンのための準備領域に座って
いるプレイヤーの間でビデオゲームを競い、その最初のラウンドの勝者が、同じ
ボウリングセンタ内の他のレーン対のための準備領域に座っている勝者と競い、
最終的に特定のボウリングセンタのチャンピオンが確定する。その後、そのボウ
リングセンタのチャンピオンが他のボウリングセンタのチャンピオンと競っても
よく、それを続けて、遂にはビデオゲームに参加している全てのボウリングセン
タの中のチャンピオンが確定される。現状では、ゲームセンタはそのようなビデ
オゲームトーナメントを提供していない。
【0010】 見物人が進行中のビデオゲームを見ることができるように、大画面の表示モニ
タ或いはプロジェクションユニットとスクリーンが、ボウリングセンタのマスキ
ングユニットの上又は前に設けられ、現在競技が行われている或るゲームを表示
する。そのような表示画面は互いに隣接して置かれ、組み合わせて用いられる時
には、より大きな単一のディスプレイを提供する。そのような大きな単一のディ
スプレイは、ボウリングセンタの全ての参加者が競っている単一のビデオゲーム
を表示するのに用いることができる。例えば、単一の表示画面を使用してレース
トラックの全体のレイアウトが表示される。各準備領域の人々は、レースカーを
運転し、このレースカーは、ボウリングセンタ内の他の人々によって運転される
車と一緒に該レーストラック上に表示される。ビデオゲームで車を運転する各人
は、準備領域に自分自身の表示装置を有してもよく、運転中の車の窓越しに見え
る眺めを表示する。このように、本発明の構成は、従来は不可能であった規模で
ビデオゲームを行うことを可能にする。
【0011】 本発明の別の実施形態によると、インターネットアクセス装置が、各レーン毎
或いはレーン対毎に準備領域に設けられる。インターネットアクセス装置はボウ
リング採点コンソールに設けられるのが好ましい。インターネットアクセス装置
を準備領域に設けることにより、人々は、家庭或いは事務所のコンピュータの前
に座っているときと同じやり方で、インターネットにアクセスしてブラウズでき
る。このようにして、ボウリングをする人もボウリングをしない人も同様に、イ
ンターネットアクセスで得られる利点を享受できる。例えば、両親は、彼ら自身
のウエブページを通じて、彼らの家に設けられたウエブカメラにアクセスでき、
これによって、ボウリングレーンを離れることなく家にいる子供とベビーシッタ
ーを確認できる。又、ボウラーはオンラインで買い物をしたり、或いは現在イン
ターネット上で利用できるタスク、或いは将来利用可能になるだろうタスクを行
うことができる。更に、ウエブサイト或いはプログラムを使って、人々はギャン
ブル(合法的な場所では)を行うことができる。例えば、人々は、オンラインス
ロットマシーンをしたり、或いは競馬に賭けて、賭けているレースのウエブ又は
テレビ放送をボウリングレーンその場で見ることができる。
【0012】 ボウリングセンタにインターネットアクセスを設ける別の利点は、ボウリング
リーグに参加しているボウラーが事前に或いは別のボウリングセンタでボウリン
グを行うことを可能にし、そのボウリングのスコアをボウリングリーグが行われ
ているボウリングセンタに、インターネットを介しての電子通信により送信する
事が可能なことである。各ボウリング採点コンソールは、上記の機能を有するボ
ウリングセンタのリストにアクセスできるように構成されている。その結果、ボ
ウラーは別のボウリングセンタでボウリングをし、その後、コンソールの画面上
で、ボウリングのスコアを適切なボウリングセンタに送るために、ボウリングリ
ーグが行われているボウリングセンタを選択する。送られたボウリングのスコア
はその後に、ボウリングリーグが行われるときに呼び出される。或いは、スコア
はフレーム毎にリアルタイムに近い状態でホームボウリングセンタに送られ、遠
く離れた場所のボウラーが正規のリーグ時間でボウリングをし、あたかもそのボ
ウラーが実際にその場にいるかのようにしてリーグに参加することを可能にする
。一方、他のボウラー達のスコアは遠く離れたボウリングセンタに送られ、その
結果、遠くにいるボウラーは全てのスコアを見ることができる。更に、ウエブカ
メラが取りつけてあって、アクションの映像を遠く離れたボウリングセンタに送
ったり、その逆に遠く離れたボウリングセンタから送ったりすることができ、ま
た、他の如何なる場所にも送ることができる。そのボウリングセンタが、本出願
と譲受人を同じくする米国特許第5,842,929号に開示されているような
即時再生システムを備え付けている場合、即時再生に用いられるカメラは、各ボ
ウラーのアプローチや投球の映像は勿論、ボールの走行状態やピンの転倒の映像
、及びボウラーのそれに続く反応の映像も送るウエブカメラとして使用され得る
。ボウラー達は、遠く離れたボウラー或いは任意の他の人とその事に関して、電
子メール、インターネット電話、或いはAOLで利用できるインスタントメッセ
ージによって通信できる。
【0013】 現状では、インターネットは、遠く離れた場所の人々が互いにビデオゲームで
競うことを可能にしている。ボウリング採点コンソールからインターネットにア
クセスできるようにするとともに、ゲームコントロールプロセッサ及びそれに関
連するゲームコントローラ又はジョイステイックを使用することにより、ボウリ
ングセンタの人々は、インターネットにアクセスできる任意の人、例えば、同じ
ボウリングセンタ内、他のボウリングセンタ内、或いは世界中の任意の場所にい
る人とビデオゲームで競うことを可能にするであろう。
【0014】 マーケティングの観点から、ボウリングセンタの所有者又は製造者は、インタ
ーネットアクセス装置が作動時にアクセスする「ホームページ」又は初期ウエブサ
イトを作るであろう。これにより、例えば、この初期ウエブサイト上で、ボウリ
ングセンタは、ボウリングセンタで提供されるサービス及び製品のリストを表示
でき、ボウリング製品製造者は、ボウリング用のボール、バッグ、及びアクセサ
リを提供する。
【0015】 又、テレビ受像機を準備領域(好ましくは、ボウリング採点コンソール内)に
設けることにより、人々はボウリング採点システムの一つの表示モニタ上でテレ
ビ放送を見ることができる。ボウリング採点モニタの各々にテレビ受像機を設け
ることにより、そのボウリング採点コンソールの近くに座っている人々は視聴を
希望するテレビ局を選ぶことができる。その様なテレビ放送の表示は、画像の中
に画像を表示するフォーマットで、他のテレビ放送、又は選択されたインターネ
ットウエブサイト上に重ね合わされ、これにより、表示モニタ上でテレビ放送を
見ながらインターネットをブラウズすることが可能となる。
【0016】 以下、図を参照して、そこに図示される実施態様を詳細に説明する。図1は、
自動採点システム20を有するボウリングセンタを示す図であって、該自動採点
システム20は、各ボウリングレーン対用のボウリング採点プロセッサ22(図
4)と複数のボウリング採点コンソール24(図2及び3)とを含む。更に、自
動採点システム20は、各採点コンソール24と関連付けられた表示モニタ28
上の映像と同じ映像を表示する複数のオーバーヘッド表示モニタ26を含んでい
てもよい。しかし、オーバーヘッドモニタ26に表示される映像は、採点コンソ
ール24に表示される映像に限定されない。例えば、図1に示すように、オーバ
ーヘッドモニタ26をレーンの各対ごとに3台1組のグループとし、そのレーン
の対に関連する採点コンソール24と同じ映像を3台の内の2台に表示し、3台
目にテレビ番組やビデオなどの他の映像を表示してもよい。
【0017】 又は、3台のオーバーヘッドモニタ26の内の2台に、採点コンソールの表示
装置28に表示されている映像とは異なる映像を表示してもよい。例えば、本発
明によれば、ボウリングスコアをモニタ26に表示しつつ、個人が採点コンソー
ルを介して選択したテレビ放送やインターネットのウエブサイト、又は1台以上
の採点コンソールで1人以上が遊ぶビデオゲームをモニタ28に表示してもよい
。さらに、表示装置28にボウリングスコアを表示し、オーバーヘッドモニタ2
6をビデオゲーム、選択されたテレビ放送、及び/又は選択されたインターネッ
トウエブサイトを表示するために用いてもよい。いずれの場合も、各表示モニタ
26及び28に表示する映像は、個人によって採点コンソールを介して選択され
ても、ボウリングセンタの受付にいる従業員によって選択されてもよい。このよ
うな目的のために利用できるビデオ信号を配信するシステムは本出願と譲受人を
同じくする米国特許第5,101,354号に開示されている。
【0018】 本発明に基づいて組み立てたボウリング採点コンソール24を図2及び図3に
示す。採点コンソール24は、ハウジング100又は他の支持体と、該ハウジン
グ100上に設けられたキーパッド50やタッチスクリーンなどのユーザ入力手
段110とを具備する。必要に応じて、コンソール24はハウジング100に取
り付けられた表示モニタ28を含んでいてもよい。コンソール24が表示装置2
8を具備しない場合は、採点システムは1レーン対につき少なくとも1台のオー
バーヘッドモニタ26(図1)を具備すべきである。各ボウリングレーンに採点
コンソール24を1台ずつ設けることが好ましい。なお、ボウリングレーン対毎
、又は任意のレーングループ毎に採点コンソール24を設けてもよく、これは本
発明を逸脱するものではない。
【0019】 ボウリング採点プロセッサ22はボウリングレーンの各対に1台設けられてい
ることが好ましい。各レーンに採点コンソール24が1台設けられている場合は
、ボウリング採点プロセッサ22はコンソールのハウジング100内に設置され
てもよい。一方、各レーン対に1台の採点コンソール24が設けられている場合
は、該レーン対のボウリング採点プロセッサ22は、どちらかのコンソール24
のハウジング内に設置されればよい。また、ボウリング採点プロセッサ22は採
点コンソールのハウジングに設置される必要は無く、関連するレーン対の採点コ
ンソールの、採点プロセッサ22と入力手段110と表示モニタ26及び28(
存在する場合)とを容易に電気的接続できる任意の場所に設けてもよい。
【0020】 図3に示すように、採点コンソール24は、ハウジング100に設置されたイ
ンターネットアクセス装置140及び/又はビデオゲームプロセッサ120をも
含んでいてもよい。図3及び4に示すように、採点コンソール24はテレビ受像
機145を含んでいてもよい。インターネットアクセス装置140とテレビ受像
機145は1台の「ウエブテレビユニット」の1部でも、個別のコンポーネント
であってもよい。このようなウエブテレビユニットの1つとしては、Phill
ips Magnavox社から入手可能なInternet Termina
l MAT972A1が挙げられる。また、ウエブテレビユニットとして、モデ
ム(又はインターネットに接続するための他の手段)とテレビチューナーカード
を装備したパーソナルコンピュータを用いることもできる。インターネットアク
セス装置140とテレビ受像機145がウエブテレビユニットに設けられている
場合、選択されたテレビ放送及び/又はインターネットウエブサイトに対応する
発生された表示信号を送信する1個の出力ポートが設けられる。インターネット
アクセス装置140とテレビ受像機145が個別に実施されている場合、インタ
ーネットアクセス装置140とテレビ受像機145はそれぞれ個別の出力ポート
を有する。ウエブテレビユニット、又は個別のインターネットアクセス装置14
0及びテレビ受像機145からの表示信号を1台以上の表示装置26及び28へ
伝達する具体的な方法を以下詳細に説明する。
【0021】 インターネットアクセスはローカルエリアネットワーク(LAN)によって提
供することもできる。即ち、各スコアラがイーサネット(登録商標)(Ethernet (登録商標))接続等を介してインターネットアクセス手段を有するサーバに接 続されている。このようなLAN/インターネット接続は、職場環境において一 般的に知られている。
【0022】 インターネット装置140は(インターネットサービスプロバイダ(ISP)
を介して)インターネットへ直接的又は間接的に接続するための入力ポート14
8(図4)を有する。テレビ受像機145は、テレビアンテナ、ケーブルテレビ
又は衛星アンテナ等のテレビ信号の発信源へ直接的又は間接的に接続するための
入力ポート150を有する。加えて、テレビ受像機及びインターネットアクセス
装置はユーザ入力装置を接続するための入力ポートを有する。インターネット装
置140はとテレビ受像機145が単一のウエブテレビユニットとして設けられ
ている場合、外部キーパッド142から制御信号を受信する単一入力ポート14
6をテレビ受像機とインターネットアクセス装置の両方のために設けることがで
きる。ポート146はキーパッド142と直接電気結合するための雌ジャックで
よく、また、ウエブテレビユニットへの無線結合するための赤外線(IR)又は
無線周波(RF)受信機でもよい。ウエブテレビユニットは、テレビチャンネル
の選局や変更及び/又はインターネットの閲覧(navigating)若しくはインター
ネットを介して送信するための情報を入力による外部キーパッド142からの制
御信号に反応する。ハウジング100内のウエブテレビユニットへ制御信号を送
信できるようにするために、窓144がハウジング100に設けられ、IR信号
がウエブテレビユニットのIR受信機に到達できるようにしているか、又は、キ
ーパッド142をウエブテレビユニットに電気的に結合するために、ジャック1
39がハウジング100に設けられ、ウエブテレビユニットのジャックに電気的
に結合されている。ウエブテレビユニット及びインターネットアクセス装置14
0はユーザからの入力をマイクロフォンを介して音声コマンドとして受信するこ
ともできる。マイクロフォンは採点コンソール内の既存の内部通話システム用の
マイクロフォンでもよい。また、如何なる入力装置をも用いることが可能である
【0023】 ビデオゲームプロセッサ120とゲームコントローラ122a〜122dは、
例えば、任天堂、ソニー、セガ等から発売されている市販のビデオゲームシステ
ムである。ビデオゲームプロセッサ120をハウジング100内に配置し、ゲー
ムコントローラ122a〜122dはハウジング100の外部に置かれる。市販
のビデオゲームシステムは、プロセッサ120と有線又は無線で接続される1〜
4個のコントローラ122によって動作可能である。したがって、プロセッサ1
20は、ゲームコントローラ122からの信号を受信するための入力ポートを有
し、該ポートはIR受信機126又は有線電気的結合のための複数の雌ジャック
(図示せず)である。IR受信機126を有するビデオゲームプロセッサ120
の場合、ハウジング100は、IR信号がハウジングを通過できるように、IR
受信機126の前方に窓124が設けられるのが好ましい。或いは、ゲームコン
トローラ122へ有線接続するための雌ジャックを有するビデオゲームプロセッ
サ120の場合、ハウジング100には、内部配線によりビデオプロセッサ12
0の雌ジャックに接続された複数の対応する雌ジャック129が設けられており
、コントローラ122のプロセッサ120への接続が容易になる。
【0024】 また、市販のゲームプロセッサは一般的にゲームプログラム130を差込むス
ロット128(図3)を有する。スロット128への接近を可能にし、別のビデ
オゲームを選択できるように、ハウジング100はアクセスパネル102を有し
、開口104を介してビデオゲームプロセッサ120及びウエブビデオユニット
140へ接近するためにアクセスパネル102を動かすことができる。アクセス
パネル102はパネルを開ける力がかかっていないときは閉まるように付勢され
ている。
【0025】 表示モニタ26や28の1台にビデオ表示信号を出力するために、ビデオゲー
ムプロセッサ120はビデオ出力ポート132を有する。
【0026】 図2に示すように、採点コンソール24は、内部通話用スピーカ60及び1組
のスピーカ170a並びに170bを含んでいてもよく、これらはハウジング1
00に内蔵されることが好ましい。該スピーカをビデオゲームプロセッサ120
、インターネットアクセス装置及び/又はテレビ受像機145に接続することも
可能である。また、ユーザがビデオゲームプロセッサ120、テレビ受像機14
5及び/又はインターネットアクセス装置140からの音声信号をヘッドホン(
図示せず)を用いて聞くことができるように、ハウジング100にヘッドホンジ
ャック172が設けられていてもよい。
【0027】 採点コンソール24はハウジング100に設置される、クレジット/デビット
カード情報を取り込むための手段を含んでもよい。このような手段としては、カ
ードの磁気ストリップに記憶された情報を読取るクレジット/デビットカード読
取機52を含んでいてもよい。クレジット/デビットカード読取機は公知のもの
で、ガソリンスタンドや食料品店の支払いカウンタで用いられているものである
。また、採点プロセッサ22がマニュアル入力によるクレジット/デビットカー
ド情報を受け入れるようにプログラムされている場合は、プロセッサ22に接続
される入力手段100をクレジット/デビットカード情報を取り込むための手段
としてもよい。採点コンソール24にクレジット/デビットカードの情報を取込
む手段を設けることによって、ボウリング、食べ物や飲み物、ビデオゲームの使
用、インターネットのアクセス等の料金を利用者のクレジット/デビットカード
支払いにすることができる。更に,クレジット/デビットカード読取機52及び
インターネットアクセス装置140を組み合わせて設けることによって、利用者
のクレジットカード番号を読取ったとき、インターネットにアクセスし、利用者
が行った他の買い物の情報を取り出すようにインターネットアクセス装置を用い
ることもできる。この情報は利用者への広告や最初に表示されるインターネット
(又はイントラネット)のウエブサイトを選択するために利用することができる
【0028】 図4は、ボウリングレーン対毎に好ましい形態で設置された一対の採点コンソ
ール24a及び24bの電気回路ブロック図である。図示するように、第1コン
ソール24aはビデオゲームプロセッサ120aとインターネットアクセス装置
140aとテレビ受像機145aとユーザ入力手段110aとを具備し、コンソ
ール24a外部のボウリング採点プロセッサ22に結合している。コンソール2
4aは表示モニタ28aを含むことが好ましい。採点システムがオーバーヘッド
表示装置26aを有する場合は、表示モニタをコンソール24aに設ける必要は
ない。コンソール24aが表示モニタ28aを含む場合、コンソール24aは切
り替え手段160aを含み、該切り替え手段160aはビデオゲームプロセッサ
120a、インターネットアクセス装置140a、テレビ受像機145a並びに
ボウリング採点プロセッサ22のそれぞれの出力ポートとモニタ28aの入力ポ
ートとの間に結合される。切り替え手段160aは、ビデオゲームプロセッサ1
20a、インターネットアクセス装置140a、テレビ受像機145a及びボウ
リング採点プロセッサ22の内の1台からの表示信号出力を選択するために用い
られ、選択された表示信号をモニタ28aに表示するために供給する。切り替え
手段160aは、押ボタン、トグル又はターンキー作動スイッチ等の手動スイッ
チ、及び/又は、ボウリング採点プロセッサ22から、又は該プロセッサ22を
介して供給されるスイッチ制御信号(SCS#1)に反応する電気的に制御され
るスイッチであればよい。例えば、ボウリングセンタの従業員又はセントラルプ
ロセッサは、受付のコンピュータを用いてボウリング採点プロセッサ22へ適切
な制御信号を送信することにより、遠隔的にスイッチを操作できる。
【0029】 採点コンソール24bは専用のビデオゲームプロセッサ120b、インターネ
ットアクセス装置140b及びテレビ受像機145bと共に表示モニタ28bと
ユーザ入力手段110bとを有することが好ましい。コンソール24aのように
、コンソール24bは、ビデオゲームプロセッサ120b、インターネットアク
セス装置140b、テレビ受像機145b又はボウリング採点プロセッサ22の
出力ポートを選択的にモニタ28bの入力ポートへ結合するために切り替え手段
160bを含んでいてもよい。図4に示すようにコンソール24bを使用してボ
ウリング採点プロセッサ22を収容してもよいが、ボウリング採点プロセッサ2
2は他の場所に設置してもよい。また、切り替え手段160a及び切り替え手段
160bもコンソールハウジングの外部に配設してもよい。
【0030】 採点コンソール24bは、オーバーヘッド表示モニタ26a及び26bのそれ
ぞれに接続される切り替え手段162a及び162bを含むこともできる。切り
替え手段162a及び162bはオーバーヘッド表示モニタ26a及び26bの
入力ポートをボウリング採点プロセッサ22、インターネットアクセス装置14
0aもしくは140b、テレビ受像機145aもしくは145b又はビデオゲー
ムプロセッサ120aもしくは120bの内の1台に選択的に結合する。このよ
うにすると、コンソール表示装置28の映像と同様にオーバーヘッドモニタ26
に表示される映像を選択することが可能となる。したがって、コンソールモニタ
又はオーバーヘッドモニタのいずれか一方にレーンのボウリングスコアを表示し
、同時に他方のモニタに選択されたテレビ放送、インターネットウエブサイト、
又はビデオゲームを表示できる。また、コンソールモニタ又はオーバーヘッドモ
ニタのいずれか一方を用いてビデオゲームを表示し、他方を用いて選択されたテ
レビ放送及びインターネットウエブサイトを表示することもできる。さらに、コ
ンソールモニタ及びオーバーヘッドモニタの両方に、ボウリング採点プロセッサ
22、ビデオゲームプロセッサ120、インターネットアクセス装置140又は
テレビ受像機145のいずれかから提供される同じ映像を表示するように用いる
ことも可能である。
【0031】 好ましい態様として、レーン対の各コンソールにビデオゲームプロセッサ12
0、インターネットアクセス装置140及びテレビ受像機145を含むように示
したが、レーン対毎にビデオゲームプロセッサ120、インターネットアクセス
装置140及び/又はテレビ受像機145をそれぞれ1台設け(1レーン対あた
りコンソールが2台設けられている場合)、コンソール24a及び24bの両方
からビデオゲームプロセッサ120、インターネットアクセス装置140及び/
又はテレビ受像機145へアクセスできるようにすることも可能である。このよ
うにすることにより、コンソール24a又は24bの一方がインターネットアク
セス装置140を利用する間に、他方のコンソールはビデオゲームプロセッサ1
20を利用できるため、コンソールハウジングを小さくすることが可能になる。
各レーン又は各レーン対にビデオゲームとインターネットアクセスを設けること
が好ましいが、レーン又はレーン対毎にビデオゲームプロセッサ120とインタ
ーネットアクセス装置140を両方設ける必要はない。加えて、ボウリング採点
プロセッサ22は各レーン毎、又は任意数のレーン毎に設けられてもよく、これ
らも本発明の概念を逸脱するものではない。
【0032】 ハウジング100の構造は、本出願と譲受人が同一の米国特許第5,719,
548号に開示されているハウジングと同様であることが好ましい。米国特許第
5,719,548号に記載の採点コンソールハウジングは、二体式の外殻と内
部支持台とを有する。該ハウジング外殻の後半部は、コンソールを横倒しにする
ことなく取外し可能であり、内部コンポーネントへの接近を容易にしている。ま
た、米国特許第5,719,548号に記載の採点コンソールハウジングには、
表示モニタのスクリーンとハウジングの間に防水シールも設けられている。
【0033】 本実施態様において、自動採点システム20はオープンアーキテクチャを採用
しており、ISAバス標準規格及びイーサネット通信網を利用して、実質的に市
販のコンポーネントからシステムを組み立てることが可能である。したがって、
ボウリング採点プロセッサ22をマイクロプロセッサ技術の向上に伴いアップグ
レードすることは容易であり、通信システムには業界標準となっている通信技術
によってサポートされる。
【0034】 図5及び図6に示すように、各ボウリング採点プロセッサ22は、Penti
um(登録商標)(IIIプロセッサ32、PC/ATチップセット34及びその他 の慣用のコンポーネント36a〜36d等の市販コンポーネントを有するマザー ボード30を具備する。ISA規格に基づくプロトコルを有するマザーボードバ ス38は、採点コンソール24の対の表示装置28及び1組のオーバーヘッドモ ニタ26へビデオ信号を供給するマルチプレックス・グラフィックス・インター フェース・カード40をサポートする。さらに、マザーボードバス38は採点イ ンターフェースカード42にインターフェース接続され、一対の採点コンソール 24に画像及び音声データ以外のデータ用のインターフェースを提供する。1組 のサウンドカード44は、ISAバス38と一対の採点コンソール24のマイク ロフォン60との間のインターフェースを提供する。イーサネットカード46は 、標準イーサネットプロトコルを利用し、ISAバス38と10ベースTハブ( 10 base T hub)とをインターフェース接続する。各採点コンソール24は、キ ーパッド50又はタッチスクリーン54からの入力を受信し、採点プロセッサ2 2と交信するするためにマイクロコントローラ48を含み、採点プロセッサ22 と交信する。マイクロコントローラ48は、必要に応じて、クレジット/デビッ トカードの磁気ストリップから情報を読み取るのに使用されるカード読取機52 からの入力情報を受け入れる。マルチプレクサ56の働きにより、サウンドカー ド44又は内部通話用マルチプレクサ62から受信するステレオ入力チャンネル について、マイクロフォン58及びスピーカ60を利用できる。内部通話用マル チプレクサ62は各コンソール24のマイクロフォン/スピーカの各組を中央制 御コンソールのスピーカ電話に接続された1対4(1 of 4)の内部通話用配線に マルチプレックスする。
【0035】 採点コンソール24は、表示装置28の表面の底辺に沿って配設された複数の
無印のユーザ入力用選択ボタン又はスイッチを含んでもよい。表示装置24は、
入力キーに対して並置された複数の指示領域(indicia areas)を表示するよう
に設定されている。或いは、表示装置28にタッチスクリーンが設けられていて
もよい。このタッチスクリーンは、指示領域の直上に配置されたユーザ選択キー
の組み合わせを含む。各キー指示領域は、対応する選択キーにより作動する機能
をユーザに促す指示を含む。各指示領域の機能表示はマイクロコントローラ48
を動作させるソフトウェアの状態によって設定される。同様に、各選択キーの操
作によって作動する機能はマイクロコントローラ48を動作するソフトウェアの
状態に従って変更される。このようなソフト−キー設定方法による各キーの機能
設定は本出願と譲受人が同一の米国特許第5,618,238号に開示されてい
る。
【0036】 本発明は、ボウリング採点システム、インターネットアクセス装置140、テ
レビ受像機145及びビデオゲームプロセッサ120のためのそれぞれ個別のコ
ンポーネントを具備するように上記で説明したが、これら装置の機能が1台のP
Cで実施できることは、当業者にとって明白であろう。PCは表示モニタに表示
される信号を切り替える独自の機構を有するため、別個の切り替え手段を必要と
せず、ユーザは各種機能の切り替えをユーザ入力装置への入力によって行い、共
通のパーソナルコンピュータはこれに応答して表示を変更する。
【0037】 各ボウリング採点コンソール用のモデム及び電話線を設けることにより、ボウ
リングセンタの収入、ボウリング、ビデオゲーム並びにインターネットの利用者
及び所在地等、或いはこれら活動の時間を調査するために遠隔ターミナルからボ
ウリング採点コンソールにアクセス可能となる。さらに、ボウリング採点コンソ
ール及びボウリング採点システム全体の遠隔診断を行うことができると共に遠隔
地からシステム、コンポーネント及び/又は機能の有効にしたり無効にしたりす
ることも可能である.
【0038】 上述の好ましい態様では、ビデオゲームプロセッサ120又はインターネット
アクセス装置140はボウリング採点コンソールに含まれるように説明したが、
これらのコンポーネントはボウリング採点コンソール内に設けられる必要はない
。本発明の最も広範囲な原理概念によれば、本発明は、ボウリングセンタの準備
場所にインターネットアクセス及び/又はビデオゲームを提供することによって
実施されるであろう。理想的には、インターネットアクセス装置及びビデオゲー
ムプロセッサはボウリング採点システムの表示モニタを1台以上利用して、各準
備場所に追加の表示モニタを設置する必要性の無くして、本発明を実施する際の
コストを低減する。インターネットアクセス装置及びビデオゲームプロセッサは
、ボウリング採点システムの1台以上の表示モニタに結合すると共に、採点コン
ソールのハウジングに設置された外部からアクセス可能なビデオ入力ポートを介
して接近できるようにすることもできる。このようにすることで、ビデオゲーム
プロセッサ及び/又はインターネットアクセス装置の箱を受付で貸し出したり、
利用者が持ち込んで採点コンソールの外部ビデオ入力ポートに接続するようにし
てもよい。貸し出されたビデオゲームプロセッサは採点プロセッサの前のテーブ
ルに置くことができる(図1参照)。ビデオゲームプロセッサを採点プロセッサ
の外部に置き、ボウリング採点システムの表示モニタへの接続を可能にすること
により、多種の製造者(即ち、ソニー、セガ、任天堂など)の各種ゲームシステ
ムから選択することが可能となる。加えて、ボウリングセンタの所有者は、ビデ
オゲームプロセッサを購入して各レーン毎に設置することなく、本発明を実施す
ることができ、ボウリングセンタの準備場所においてビデオゲームで遊ぶことが
可能にできる。
【0039】 本発明は各レーン対の各レーンにビデオゲームプロセッサ、インターネットア
クセス装置又はテレビ受像機の機能性を設けるように説明したが、ボウリングセ
ンタの各モニタにこれらの機能性を提供することも可能である。よって、各レー
ンに2〜3台の表示モニタがある場合、各レーンの採点コンソール内に2〜3台
のビデオゲームプロセッサを設けることもできる。或いは、採点コンソールの外
部から接近可能な追加の入力ポートを設けた1台のゲームプロセッサを採点コン
ソールに設けることにより、追加のゲームプロセッサを接続可能にし、係るレー
ンの他の表示モニタで使用することができる。
【0040】 採点コンソール内に設置できるボウリング以外のレクリエーション装置は、イ
ンターネットアクセス装置、テレビ受像機及びビデオゲームシステムに限定され
るものではない。他の形態のボウリング以外のレクリエーション装置を各ボウリ
ング採点機に含むことは容易にでき、表示モニタ入力キーパッド、スピーカ、内
部通話システム等のコンポーネントも利用できる。
【0041】 本発明の第2の実施態様に基づいて組み立てられたボウリング採点コンソール
を図7〜10に開示する。図示するように、採点コンソールは、第1の実施態様
と同様に、コンソールハウジング100前面にアクセスパネルドア102が設け
られている。このアクセスパネルドア102を開らくことにより、棚を下方に回
転させ、ビデオゲームプロセッサ120へ接近することが可能となる。
【0042】 本発明はボウリングセンタに関して述べられているが、本明細書中に述べられ
ている概念は、ボウリング採点センタの外でも使用され得る。例えば、キオスク
は、上記されたボウリング採点コンソールに似た構造を持つように作ることがで
きる。これにより、そのようなキオスクはインターネットアクセスを提供するこ
とが可能で、電子メールの送受信を行い、テレビの視聴を提供し、及び/又はイ
ンターネットを介してキオスクから遠く離れている他の人と、或いはキオスクに
いる他の人とビデオゲームを行うことを可能にする。そのようなキオスクは、人
々に使用料を請求するために、クレジット/デビットカードの番号を入力する何
らかの手段を含むか、或いはアカウントを開設する他の手段を提供するのが好ま
しいであろう。空港のように、強制的にその場所に留まらなければならず、特に
娯楽施設の無い場所に上記のようなキオスクを設けることが好ましい。空港にテ
レビが設置されているとしても、利用客は空港当局が選択するテレビ放送を視聴
せざるを得ない。本発明に従ってキオスクを設けることにより、利用客は所望の
テレビ放送を選択し視聴できる。
【0043】 本発明のキオスクはインターネットアクセス用のモデム又は他の手段及びテレ
ビチューナカードを有するパーソナルコンピュータを含むことが好ましい。表示
モニタは、上述し図示したボウリング採点コンソールと同様にして設けられる。
上述したキーパッド50と同様に、汎用又は特別仕様キーボードをキオスクに取
り付けることができ、及び/又は、タッチスクリーンを設けてもよい。ボウリン
グをする環境に設置されないキオスクにボウリング採点プロセッサを設ける必要
はないことは明らかである。キオスクにプリンタ及び/又はスキャナを配備し、
多機能のパーソナルコンピュータが提供する特徴や機能に加えて、スキャン、プ
リント、ファックス及びコピーができるようにしてもよい。
【0044】 好ましい実施態様のみについて述べたが、当業者又は本発明を実施もしくは利
用する者であれば本発明の変形例を考えつくであろう。従って、図面に示した上
述の実施態様は単に例示を目的とするものであり、均等の法理を含む特許法の原
理に基づいて解釈される特許請求の範囲により規定される本発明の範囲を限定す
るものではない。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明によるボウリング採点システムを含むボウリングセンタの斜視図である
【図2】 (図2A) 本発明に従って構成されたボウリング採点コンソールの斜視図で
ある。 (図2B) 図2Aに示すボウリング採点コンソールの斜視図であるが、アク
セスドアが開放位置にある状態を示す。
【図3】 本発明に従って構成された一組のボウリングレーンのための採点システムの電
気回路ブロック図である。
【図4】 (図4A) 図3のボウリング採点システムの詳細な電気回路ブロック図であ
る。 (図4B) 図3のボウリング採点システムの詳細な電気回路ブロック図であ
る。
【図5】 (図5A) 本発明の第二の実施形態に従って構成されたボウリング採点コン
ソールの斜視図である。 (図5B) 本発明の第二の実施形態に従って構成されたボウリング採点コン
ソールの斜視図である。 (図5C) 本発明の第二の実施形態に従って構成されたボウリング採点コン
ソールの側面図である。 (図5D) 本発明の第二の実施形態に従って構成されたボウリング採点コン
ソールの側面図である。
【符号の説明】
24 ボウリング採点コンソール 28 ビデオ表示モニタ 100 ハウジング 120 ビデオゲームプロセッサ 140 インターネットアクセス装置 145 テレビ受像機
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ,UG ,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD, RU,TJ,TM),AE,AG,AL,AM,AT, AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY,CA,C H,CN,CR,CU,CZ,DE,DK,DM,DZ ,EE,ES,FI,GB,GD,GE,GH,GM, HR,HU,ID,IL,IN,IS,JP,KE,K G,KP,KR,KZ,LC,LK,LR,LS,LT ,LU,LV,MA,MD,MG,MK,MN,MW, MX,NO,NZ,PL,PT,RO,RU,SD,S E,SG,SI,SK,SL,TJ,TM,TR,TT ,TZ,UA,UG,US,UZ,VN,YU,ZA, ZW (72)発明者 ブルウワース, ゲアリ, エイ. アメリカ合衆国 49401 ミシガン州 ア レンデイル ホワイト パイン 12196 (72)発明者 カットリプ, マイケル, エイ. アメリカ合衆国 49404 ミシガン州 ク ーパーズヴィル オーリオール 636 (72)発明者 マウアーズ, デイビッド, エル. アメリカ合衆国 49441 ミシガン州 マ スキーガン ハーヴァーヒル 1402 (72)発明者 プリンズ, ロバート, ジェイ. アメリカ合衆国 49441 ミシガン州 マ スキーガン スカイライン サークル 2181 (72)発明者 レクナーゲル, トロイ, エイ. アメリカ合衆国 49441 ミシガン州 マ スキーガン ブリアーウッド コート 1144 (72)発明者 ライアン, ティモシー, ジェイ. アメリカ合衆国 49461 ミシガン州 ホ ワイトホール クリスタル レイク ロー ド 1457 Fターム(参考) 2C001 BB08 CA02 CB01 CB08 CC02 CC08 DA06

Claims (44)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ビデオゲームシステムを使用する方法であって、 ボウリングセンタ内のボウリングレーンの準備領域に表示モニタを設置するス
    テップと、 前記表示モニタにビデオゲームプロセッサを接続するステップと、 前記ビデオゲームプロセッサに対しての通信リンクを有する少なくとも1台の
    ゲームコントローラをボウリングレーンの準備領域に設けるステップと、 前記表示モニタ上にビデオゲームを表示しながら前記ゲームコントローラを使
    用してボウリングレーンの準備領域においてビデオゲームを行うことを可能にす
    るステップとを含む方法。
  2. 【請求項2】 請求項1に記載の方法であって、前記表示モニタは、ボウリ
    ングのスコアが選択的に表示されるボウリング採点システム用の表示装置である
    方法。
  3. 【請求項3】 請求項1に記載の方法であって、ボウリングレーンの準備領
    域にボウリング採点コンソールを設けるステップと、前記ビデオゲームプロセッ
    サを前記ボウリング採点コンソール内に設けるステップとを更に含む方法。
  4. 【請求項4】 請求項3に記載の方法であって、前記表示モニタを前記ボウ
    リング採点コンソール内に取り付けるステップを更に含む方法。
  5. 【請求項5】 インターネットアクセス装置を使用する方法であって、 ボウリングセンタ内のボウリングレーンの準備領域に表示モニタを設置するス
    テップと、 前記表示モニタにインターネットアクセス装置を接続するステップと、 前記インターネットアクセス装置に対しての通信リンクを有するキーパッドを
    ボウリングレーンの準備領域に提供するステップと、 アクセスしたインターネットウエブサイトを前記表示モニタ上に表示しながら
    前記キーパッドと前記インターネットアクセス装置を使用してボウリングレーン
    の準備領域においてインターネットアクセスを可能にするステップとを含む方法
  6. 【請求項6】 請求項5に記載の方法であって、準備領域においてテレビ放
    送を選択して視聴するために表示モニタに結合されたテレビ受像機を設けるステ
    ップとを更に含む方法。
  7. 【請求項7】 請求項5に記載の方法であって、前記表示モニタは、ボウリ
    ングのスコアが選択的に表示されるボウリング採点システム用の表示装置である
    方法。
  8. 【請求項8】 請求項5に記載の方法であって、ボウリングレーンの準備領
    域にボウリング採点コンソールを設けるステップと、前記ビデオゲームプロセッ
    サを前記ボウリング採点コンソール内に設けるステップとを更に含む方法。
  9. 【請求項9】 請求項8に記載の方法であって、前記表示モニタを前記ボウ
    リング採点コンソール内に設けるステップとを更に含む方法。
  10. 【請求項10】 一対のボウリングレーンのためのボウリング採点システム
    であって、 一対のボウリングレーンの少なくとも一方のレーンでのボウリングのスコアを
    追跡すると共に、このボウリングのスコアを表示するための表示信号を発生する
    ボウリング採点プロセッサと、 ハウジングを有する第1の採点コンソールと、 前記第1の採点コンソールの前記ハウジング上に設けられると共に前記ボウリ
    ング採点プロセッサに結合された、ユーザ入力を受け入れるための第1のユーザ
    入力手段と、 インターネットに接続するように適合され、選択されたインターネットのウエ
    ブサイトに対応する表示信号を発生する第1のインターネットアクセス装置と、 前記ボウリング採点プロセッサと前記インターネットアクセス装置とに結合さ
    れ、選択的に表示信号を受け取って少なくともボウリングのスコアとインターネ
    ットのウエブサイトを表示する表示モニタとを含むシステム。
  11. 【請求項11】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記表示モニタは、前記第1の採点コンソールの前記ハウジング内に設けられてい
    るシステム。
  12. 【請求項12】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記表示モニタは、一対のボウリングレーンの準備領域の上に取り付けられている
    システム。
  13. 【請求項13】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記第1のインターネットアクセス装置は、前記第1の採点コンソール内に設けら
    れているシステム。
  14. 【請求項14】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記インターネットアクセス装置は、テレビ信号源に接続するために適合されたウ
    エブテレビユニット内に設けられ、前記表示モニタは、選択されたテレビ放送信
    号を表示するために前記ウエブテレビユニットに結合されているシステム。
  15. 【請求項15】 請求項14に記載のボウリング採点システムであって、前
    記ウエブテレビユニットは、前記第1の採点コンソールの前記ハウジング内に取
    り付けられているシステム。
  16. 【請求項16】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記ボウリング採点プロセッサは、前記第1の採点コンソールの前記ハウジング内
    に取り付けられているシステム。
  17. 【請求項17】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、 ハウジングを有する第2の採点コンソールと、 この第2の採点コンソール上に取り付けられた第2のユーザ入力手段と を更に含むシステム。
  18. 【請求項18】 請求項17に記載のボウリング採点システムであって、第
    2の採点コンソールのハウジング内に設けられた第2のインターネットアクセス
    装置を更に含むシステム。
  19. 【請求項19】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記ボウリング採点プロセッサは、レーン対の両方のレーンのスコアを追跡して表
    示するシステム。
  20. 【請求項20】 請求項10に記載のボウリング採点システムであって、前
    記表示モニタ上に表示する表示信号を選択するために、前記ボウリング採点プロ
    セッサ及び前記第1のインターネットアクセス装置の出力と前記表示モニタの入
    力との間に結合されたスイッチを更に含むシステム。
  21. 【請求項21】 一対のボウリングレーンのためのボウリング採点システム
    であって、 一対のボウリングレーンの少なくとも一方のレーンでのボウリングのスコアを
    追跡すると共に、このボウリングのスコアを表示するための表示信号を発生する
    ボウリング採点プロセッサと、 ハウジングを有する第1の採点コンソールと、 前記第1の採点コンソールの前記ハウジング上に設けられると共に前記ボウリ
    ングゲーム採点プロセッサに結合された、ユーザ入力を受け入れるための第1の
    ユーザ入力手段と、 前記ハウジングの外部に位置する少なくとも1台のゲームコントローラから受
    け取る制御信号及びビデオゲームプログラムに応答して表示信号を発生する第1
    のビデオゲームプロセッサと、 前記ボウリングゲーム採点プロセッサと前記ビデオゲームプロセッサとに結合
    され、選択的に表示信号を受け取って少なくともビデオゲームの表示とボウリン
    グのスコアを表示する表示モニタとを含むシステム。
  22. 【請求項22】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、前
    記表示モニタは、前記第1の採点コンソールの前記ハウジング内に設けられてい
    るシステム。
  23. 【請求項23】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、前
    記表示モニタは、一対のボウリングレーンの準備領域の上に取り付けられている
    システム。
  24. 【請求項24】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、前
    記第1のビデオゲームプロセッサは、前記第1の採点コンソール内に設けられて
    いるシステム。
  25. 【請求項25】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、前
    記ボウリング採点プロセッサは、前記第1の採点コンソールの前記ハウジング内
    に取り付けられているシステム。
  26. 【請求項26】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、 ハウジングを有する第2の採点コンソールと、 この第2の採点コンソール上に取り付けられた第2のユーザ入力手段と を更に含むシステム。
  27. 【請求項27】 請求項26に記載のボウリング採点システムであって、第
    2の採点コンソールのハウジング内に設けられた第2のビデオゲームプロセッサ
    を更に含むシステム。
  28. 【請求項28】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、前
    記ボウリング採点プロセッサは、レーン対の両方のレーンのスコアを追跡して表
    示するシステム。
  29. 【請求項29】 請求項21に記載のボウリング採点システムであって、前
    記表示モニタ上に表示する表示信号を選択するために、前記ボウリング採点プロ
    セッサ及び前記第1のビデオゲームプロセッサの出力と前記表示モニタの入力と
    の間に結合されたスイッチを更に含むシステム。
  30. 【請求項30】 ボウリング採点コンソールであって、 ハウジングと、 このハウジング内に配置され、一以上の関連するボウリングレーンでのボウリ
    ングのスコアを追跡すると共に、このボウリングのスコアを表示するための表示
    信号を発生するボウリング採点プロセッサと、 前記ハウジング上に設けられると共に前記ボウリングゲーム採点プロセッサに
    結合された、ユーザ入力を受け入れるためのユーザ入力手段と、 前記ハウジング内に設置され、少なくとも1台のゲームコントローラから受け
    取る制御信号及びビデオゲームプログラムに応答して表示信号を発生するビデオ
    ゲームプロセッサと、 前記ハウジングに取り付けられると共に、前記ボウリングゲーム採点プロセッ
    サと前記ビデオゲームプロセッサとに結合され、選択的に表示信号を受け取って
    少なくともビデオゲームの表示とボウリングのスコアを表示する表示モニタとを
    含むコンソール。
  31. 【請求項31】 請求項30に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記ビデオゲームプロセッサは、少なくとも一つのビデオゲームプログラムを記
    憶するビデオゲームカートリッジを受け入れるポートを含むコンソール。
  32. 【請求項32】 請求項31に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記ハウジングは開口を有し、この開口を介して前記ポートに接近できるように
    したコンソール。
  33. 【請求項33】 請求項30に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記ハウジングは、前記ビデオゲームプロセッサに結合され、少なくとも一台の
    外部ゲームコントローラからの制御信号を受け入れる少なくとも一つの入力ポー
    トを含むコンソール。
  34. 【請求項34】 請求項33に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記入力ポートは、少なくとも一台の外部ゲームコントローラからの赤外線信号
    を受信するための赤外線受信機であり、赤外線信号は、前記ビデオゲームプロセ
    ッサが応答する制御信号を含むコンソール。
  35. 【請求項35】 請求項33に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記入力ポートは、少なくとも一台の外部ゲームコントローラから延在する結合
    ワイヤに電気的に接続するための雌ジャックであるコンソール。
  36. 【請求項36】 請求項30に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記ハウジングは、前記ビデオゲームプロセッサに接近するために取り外すこと
    が可能なアクセスパネルを含むコンソール。
  37. 【請求項37】 請求項30に記載のボウリング採点コンソールであって、
    クレジット/デビットカード情報を受け取るために前記ハウジングに設けられた
    手段を更に含むコンソール。
  38. 【請求項38】 請求項37に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記クレジット/デビットカード情報を受け取るための手段は、クレジット/デ
    ビットカード読取機を含むコンソール。
  39. 【請求項39】 請求項30に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記ハウジング内に配置され、インターネット及びテレビ信号源に接続されるウ
    エブテレビユニットを更に含み、このウエブテレビユニットは、選択されたテレ
    ビ信号又は選択されたインターネットウエブサイトに対応する表示信号を発生し
    、前記表示モニタは前記ウエブテレビユニットに更に結合され、選択的に表示信
    号を受信して、少なくともボウリングのスコア、ビデオゲームの表示、テレビ放
    送、及びインターネットウエブサイトを表示するコンソール。
  40. 【請求項40】 請求項30に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記少なくとも一つのゲームコントローラは前記ハウジングの外部に位置してい
    るコンソール。
  41. 【請求項41】 ボウリング採点コンソールであって、 ハウジングと、 このハウジング内に配置され、一以上の関連するボウリングレーンでのボウリ
    ングのスコアを追跡すると共に、このボウリングのスコアを表示するための表示
    信号を発生するボウリングゲーム採点プロセッサと、 前記ハウジング上に設けられると共に前記ボウリングゲーム採点プロセッサに
    結合された、ユーザ入力を受け入れるためのユーザ入力手段と、 前記ハウジング内に設置され、選択されたインターネットウエブサイトに対応
    する表示信号を発生するためにインターネットに接続されるインターネットアク
    セス装置と、 前記ハウジングに取り付けられると共に、前記ボウリングゲーム採点プロセッ
    サと前記ウエブテレビユニットとに結合され、選択的に表示信号を受け取って少
    なくともボウリングのスコアとインターネットのウエブサイトを表示する表示モ
    ニタとを含むコンソール。
  42. 【請求項42】 請求項41に記載のボウリング採点コンソールであって、
    前記インターネットアクセス装置は、外部キーパッドから制御信号を受け取る入
    力ポートを含み、前記インターネットアクセス装置は、外部キーパッドからの制
    御信号に応答して、前記表示モニタ上に表示するためにインターネットウエブサ
    イトを選択するコンソール。
  43. 【請求項43】 ボウリング採点システムであって、 各ボウリングレーン毎に設けられた少なくとも一台の表示モニタであって、こ
    の表示モニタ上での表示のために映像信号を受信する入力ポートを有する表示モ
    ニタと、 各ボウリングレーン又は各レーン対毎に設けられた少なくとも一台のボウリン
    グ採点コンソールであって、内部に取り付けられ外部から接近可能なビデオ入力
    ポートを備えたハウジングを含むコンソールと、 前記表示モニタに結合され、少なくとも一つのレーンでのボウリングのスコア
    を追跡すると共に、表示モニタ上にボウリングのスコアを表示するための表示信
    号を発生するボウリング採点プロセッサとを含み、 前記ビデオ入力ポートは、前記ビデオ入力ポートを前記表示モニタの前記入力
    ポートに選択的に結合するスイッチに結合されており、これにより外部のビデオ
    信号源を前記表示モニタに結合できるようにしたシステム。
  44. 【請求項44】 キオスク形コンソールであって、 ハウジングと、 このハウジング内に設けられた表示モニタと、 前記ハウジング内に設けられた少なくとも一つのスピーカと、 前記ハウジング内に設けられると共に、前記表示モニタと前記スピーカに結合
    されたインターネットアクセス装置であって、選択されたインターネットウエブ
    サイトに対応する表示及び音声信号を発生するためにインターネットに接続され
    るインターネットアクセス装置と、 前記ハウジング内に設けられると共に、前記表示モニタと前記スピーカに結合
    されたテレビ受像機であって、選択されたテレビ放送信号に対応する表示及び音
    声信号を発生するためにテレビ信号源に接続されるテレビ受像機と、 前記ハウジング内に設けられると共に、前記表示モニタと前記スピーカに結合
    されたビデオゲームプロセッサであって、少なくとも1台のゲームコントローラ
    から受け取る制御信号及びビデオゲームプログラムに応答して表示及び音声信号
    を発生するビデオゲームプロセッサとを含み、 前記表示モニタは選択的に表示信号を受信して、少なくともビデオゲームの表
    示、テレビ放送、及びインターネットウエブサイトを表示し、前記スピーカは、
    前記ビデオゲームプロセッサ、前記インターネットアクセス装置、及びテレビ受
    像機から受信される音声信号を再生するコンソール。
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