JP2003254763A - ナビゲーションシステムおよびナビゲーション方法 - Google Patents

ナビゲーションシステムおよびナビゲーション方法

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JP2003254763A
JP2003254763A JP2002054747A JP2002054747A JP2003254763A JP 2003254763 A JP2003254763 A JP 2003254763A JP 2002054747 A JP2002054747 A JP 2002054747A JP 2002054747 A JP2002054747 A JP 2002054747A JP 2003254763 A JP2003254763 A JP 2003254763A
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traveling
vehicle
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pseudo
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JP2002054747A
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English (en)
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Naozumi Tsuda
直純 津田
Hiroyuki Kubodera
裕之 窪寺
Yoshiaki Iumi
佳昭 伊海
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明は、車の現位置を地図上に表示して走
行案内するナビゲーションシステムおよびナビゲーショ
ン方法に関し、ゲーム機などを用いて目的地まで疑似走
行してコメント入力し速度などの走行データと一緒に記
録媒体に記録し、実走行時に地図上に現位置および記録
媒体から疑似走行時の走行データを読み出し表示して分
かりやすく案内すると共に実走行データおよびローカル
情報を記録媒体に記録して後にゲーム機などで再生し、
疑似走行情報を実走行時に表示してより安全な走行を支
援すると共に実走行データ、ローカル情報を記録して後
に再生することを目的とする。 【解決手段】 ある地点から目的地までを地図上で疑似
車で疑似走行してそのときの走行データを記録した記録
媒体と、実走行時に取得した現位置を地図上に表示する
と共に、記録媒体から読み出した疑似走行した記録デー
タを合わせて表示する手段とから構成する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、車の現位置を地図
上に表示して走行案内するナビゲーションシステムおよ
びナビゲーション方法に関するものである。
【0002】
【従来の技術】従来、カーナビゲーションシステムは自
動車の走行中にGPSにより現在位置をリアルタイムに
検出し、地図上に現在の自車の位置を表示するようにし
ている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、上述したカー
ナビは、地図上にGPSで検出した現在の自車の位置を
表示したり、目的地を設定した場合には自動でルートを
決定して当該ルートから外れると音声でその旨を単に知
らせたりするのみであり、ときとして急に車線変更を要
求されたり、走行し難いなどの問題があった。
【0004】このため、疑似走行などしてその走行結果
を案内画面に表示してより走行し易くするなどが望まれ
ている。
【0005】本発明は、これらの問題を解決するため、
ゲーム機などを用いて目的地まで疑似走行してコメント
入力し速度などの走行データと一緒に記録媒体に記録
し、実走行時に地図上に現位置および記録媒体から疑似
走行時の走行データを読み出し表示して分かりやすく案
内すると共に実走行データおよびローカル情報を記録媒
体に記録して後にゲーム機などで再生し、疑似走行情報
を実走行時に表示してより安全な走行を支援すると共に
実走行データ、ローカル情報を記録して後に再生するこ
とを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】図1を参照して課題を解
決するための手段を説明する。
【0007】図1において、記録媒体1は、ある地点か
ら目的地までを地図上で疑似車で疑似走行してそのとき
の走行データなどを記録するものである。
【0008】家庭用ゲーム機2は、、地図上で疑似車で
疑似走行してそのときの走行データを記録媒体1に記録
したりなどするものである。
【0009】カーナビ3は、車5に搭載して地図上に現
在位置などを表示するものである。次に、動作を説明す
る。
【0010】家庭用ゲーム機2である地点から目的地ま
でを地図上で疑似車で疑似走行してそのときの走行デー
タを記録媒体1に記録し、車に搭載したカーナビ3が実
走行時にGPSなどから取得した現位置を地図上に表示
すると共に、記録媒体1から読み出した疑似走行した記
録データを合わせて表示するようにしている。
【0011】この際、疑似走行中の地図上の任意の位置
でコメントを入力して記録媒体1に記録しておき、実走
行中に該当位置にきたときに当該コメントを表示あるい
は音声で発声して知らせるようにしている。
【0012】また、家庭用ゲーム機1で疑似車を疑似走
行させたときの当該疑似車の走行した地図上の道路内の
走行ルート、速度、ブレーキ、変速機、アクセル、エン
ジン回転数のうちの少なくとも1つ以上を記録媒体1に
記録しておき、当該記録媒体1をカーナビ3に装着して
実走行中に地図上に現位置を表示すると共に疑似走行時
の情報を表示あるいは音声で発声して知らせるようにし
ている。
【0013】また、車を実走行させたときの当該車の走
行した地図上の道路内の走行ルート、速度、ブレーキ、
変速機、アクセル、エンジン回転数のうちの少なくとも
1つ以上を記録媒体1に記録しておき、家庭用ゲーム機
2に記録媒体1を装着して走行中にこれら情報を表示あ
るいは音声で発声して知らせるようにしている。
【0014】また、車を実走行させたときに受信した地
域情報を記録媒体1に記録しておき、家庭用ゲーム機2
で走行中に表示あるいは音声で発声して知らせるように
している。
【0015】従って、ゲーム機などを用いて目的地まで
疑似走行してコメント入力し速度などの走行データと一
緒に記録媒体1に記録し、実走行時に地図上に現位置お
よび記録媒体1から疑似走行時の走行データを読み出し
表示して分かりやすく案内すると共に実走行データおよ
びローカル情報を記録媒体1に記録して後にゲーム機な
どで再生することにより、疑似走行情報を実走行時に表
示してより安全な走行を支援すると共に実走行データ、
ローカル情報を記録して後に再生することが可能とな
る。
【0016】
【発明の実施の形態】次に、図1から図8を用いて本発
明の実施の形態および動作を順次詳細に説明する。
【0017】図1は、本発明のシステム構成図を示す。
図1の(a)は、全体システム構成図を示す。
【0018】図1の(a)において、記録媒体1は、あ
る地点から目的地までを地図上で疑似車で疑似走行して
そのときの走行データを記録するものである(図4参
照)。
【0019】家庭用ゲーム機2は、各種ゲームを行なう
家庭用のゲーム機であって、ここでは、疑似車を地図上
で疑似走行させてそのときのデータを記録媒体1に記録
したり、実走行で記録した情報を記録媒体1から読み出
して表示したりなどするものであり、21か25、およ
び図1の(b)の構成を持つものである。
【0020】メモリ入力スロット21は、記録媒体1を
挿入して各種データを読み書きするためのものである。
【0021】ローカル情報管理手段22は、実走行時に
記録媒体1に記録したローカル情報(地域情報、付加情
報)を管理するものである。
【0022】シミュレーション手段23は、疑似車を地
図上である地点から目的地まで疑似走行させ、そのとき
の走行データを記録媒体1に記録するものである。
【0023】再生手段24は、実走行時に記録媒体1に
記録された走行データ、地域情報などを再生するもので
ある。
【0024】操作装置25は、家庭用ゲーム機2を操作
するものであって、図1の(b)に示す家庭用ゲーム機
のハンドル41などである。
【0025】カーナビ3は、車5に搭載して地図上にG
PSから取得した車5の現位置を表示し、道案内を行な
うものであって、メモリ入力スロット31、走行記録手
段32、進路訂正手段34、ローカル情報記録手段35
などから構成されるものである。
【0026】メモリ入力スロット31は、記録媒体1を
挿入してデータを読み書きするためのスロットである。
【0027】走行記録手段32は、車5が走行したとき
の走行データ(経度、緯度、時刻など)を記録媒体1に
記録するものである。
【0028】進路訂正手段34は、地図上で車5が走行
する位置が疑似走行したときのルートからずれたときに
進路を訂正するように音声で運転者に知らせたり、画面
上に疑似走行と現位置とを区別し易く表示および一定量
以上外れたときに音声で知らせたりなどするものであ
る。
【0029】ローカル情報記憶手段35は、車5が走行
中に受信したローカル情報(地域情報)を記録媒体1に
記録するものである(図4参照)。
【0030】車5は、カーナビ3を装着して走行するも
のである。図1の(b)は、家庭用ゲーム機2の詳細構
成図を示す。
【0031】図1の(b)において、表示装置4は、図
示のように、疑似車を地図上で疑似走行させた状態など
を表示するものである。
【0032】家庭用ゲーム機のハンドル41は、家庭用
ゲーム機2に接続し、疑似車のハンドルである。
【0033】ゲーム用方向指示器42は、家庭用ゲーム
機2に接続し、疑似車の方向指示器である。
【0034】ゲーム用アクセル43は、家庭用ゲーム機
2に接続し、疑似車のアクセルである。
【0035】ゲーム用ブレーキ44は、家庭用ゲーム機
2に接続し、疑似車のブレーキである。
【0036】ゲーム用クラッチ45は、家庭用ゲーム機
2に接続し、疑似車のクラッチである。
【0037】コメント入力装置26は、疑似車を地図上
である地点から目的地まで走行させたときに、随時コメ
ントを入力するものであって、例えばキーボードやマイ
クである。
【0038】図2は、本発明のシステム構成図を示す。
これは、車5が目的地に向かって走行路を走行中に、走
行路脇に設置した無線局から当該近隣の地域情報(観光
名所など)を受信する様子を示す。受信された地域情報
は、既述した図1のローカル情報記録手段35が走行デ
ータに対応づけて記録媒体1に例えば後述する図4に示
すように記録する。
【0039】次に、図3のフローチャートの順番に従
い、家庭用ゲーム機2で疑似車を地図上である地点から
目的地まで疑似走行させ、そのときの走行データ、コメ
ントを記録媒体1に記録する手順を説明する。
【0040】図3は、本発明の動作説明フローチャート
(疑似走行)を示す。図3において、S1は、ゲーム機
にて現在位置Aから目的地Bまでの設定を行なう。これ
は、利用者が図1の家庭用ゲーム機2の表示装置4上に
地図を表示し、当該地図上で現在位置Aと目的地Bを指
定する。
【0041】S2は、ゲーム機2上で地図の3D表示す
る。これは、S1で現在位置Aと目的地Bを設定したの
で、図1の表示装置4上に3D地図を表示する。
【0042】S3は、B地点までゲーム機2上でドライ
ブする。これは、図1の(b)の表示装置4に表示した
地図の3D表示上で。現在位置Aに疑似車のマークを表
示し、図1の(b)のハンドル41、方向指示器42、
アクセル43、ブレーキ44、クラッチ45を操作して
目的地Bに向けて疑似走行(疑似ドライブ)する。
【0043】S4は、時系列位置データと通過ポイント
(座標)を記録する。これは、現在位置Aから目的地B
に向けて、地図上に疑似車を表示し、利用者がハンドル
41などを操作して疑似走行し、このときの時系列位置
データ(走行データ)および通過ポイント(座標)を記
録媒体1に例えば後述する図4に示すように記録する。
また、疑似走行中の任意の地点で、利用者がコメント
(例えば当該地点で景色が良いので停止可能な場所で停
止し、景色を眺めるなどのコメント)を入力し、図4の
コメント欄に記録する。
【0044】S5は、B地点へ到着する。以上によっ
て、現在位置Aと目的地Bを地図上で設定し、地図上に
疑似車を表示してハンドル41などを操作して疑似走行
し、このときの走行データ(時系列位置データ)および
通過ポイント(座標)を記録媒体1に図4に示すように
記録することが可能となる。
【0045】図4は、本発明の記録媒体例を示す。記録
媒体1には、既述した図3のフローチャートに従い、ゲ
ーム機2の表示装置4上に地図を表示して現在位置Aか
ら目的位置Bまで疑似走行したときの疑似車の走行デー
タを図示の下記の情報を対応づけて記録する。
【0046】・時刻: ・緯度: ・経度: ・速度: ・ギア: ・クラッチ: ・ブレーキ: ・サイドブレーキ: ・アクセル開度: ・追加情報: ・コメント: ・その他: ここで、時刻は疑似走行したときの時刻である。緯度、
経度は地図上で疑似走行したときの位置座標である。速
度は疑似走行したときの速度である。ギア、クラッチ、
ブレーキ、サイドブレーキ、アクセル開度は疑似走行し
たときのそれぞれの情報である。追加情報は、後述する
実走行時に図2の走行路の近傍に配置された無線局6か
ら受信した地域情報を記録するものである。コメントは
疑似走行中にぜひ停車して景色を見たい場所である旨な
どのコメントを記録したものである(実走行時には当該
記録した位置に来ると自動的に音声あるいは表示して利
用者に知らせる)。
【0047】以上のように、ゲーム機2に地図を表示し
て現在位置Aから目的地Bに向けてハンドル41などを
操作して疑似車を疑似走行させ、そのときの走行デー
タ、コメントを図示のように記録媒体1に記録し、後述
する実走行時にこれら疑似走行データを地図上に併せて
表示して分かりやすい道案内をさせることが可能とな
る。以下順次詳細に説明する。
【0048】図5および図6は、本発明の動作説明フロ
ーチャート(実走行)を示す。図5において、S11
は、現在位置A、目的地Bを入力する。これは、図1で
車5に搭載したカーナビ3の画面に地図を表示して、現
在位置Aと目的地Bを指定する(現在位置Aは特に指定
しなければ、GPSが検出した現在位置と設定)。
【0049】S12は、該当するルートを、過去のシミ
ュレーションデータもしくは過去の走行データ一覧から
選択する。ここで、過去のシミュレーションデータは既
述した図3のフローチャートに従い、ゲーム機2で疑似
走行したときの走行データであり、過去の走行データ一
覧は過去に実走行したときの走行データの一覧であり、
これらから今回の現在位置Aから目的地Bに相当するル
ートを1つ選択する。
【0050】S13は、画面上に現在位置を3D表示の
道路情報としてえ表示する。例えば後述する図7に示す
ように現在位置を3D表示する(図7は、走行中であ
り、走行開始位置の道路情報ではない)。
【0051】S14は、走行開始する。現在位置Aから
目的地Bに向けて車5を利用者が実走行開始する。
【0052】S15は、(1)走行データ記録ボタンを
押して走行データを記録開始する。もしくは、(2)走
行開始と共に自動的に全走行データを記録開始する。
【0053】S16は、画面上に操作量データを表示す
る。これは、後述する図7の(a)の画面の上段に示す
ように、 ・アクセル開度:0%から100%のいずれか ・ギアの段:1,2,3,4,5,6のいずれか ・クラッチのON/OFFおよび半クラッチ状態 をグラフィカルにそれぞれの操作量を表示する。
【0054】S17は、シミュレーションデータにユー
ザ入力データ(コメント)があるか判別する。これは、
既述した図3のフローチャートで説明したように、記録
媒体1にコメントが現在位置のときに記録されているか
判別する。YESの場合には、S18でユーザ入力案内
を音声もしくは文字情報として出力し、運転者に知らせ
る。そして、S19に進む。一方、S17のNOの場合
には、S19に進む。
【0055】S19は、実走行に伴い地図データを更新
する。S20は、シミュレーション走行ラインから外れ
ていなか判別する。これは、例えば後述する図7の
(b)の走行している自動車の現位置が図示の位置であ
り、シミュレーション走行ライン(疑似走行ライン)が
点線で示すときに、当該点線から外れていないか判別す
る。YESの場合には、シミュレーション(疑似走行)
ラインから外れていると判明したので、S21で音声又
は矢印で走行方向を指示し、S22で利用者は指示に従
い操作してシミュレーションライン上へ移動、例えば後
述する図7の(a)に示すように、点線のシミュレーシ
ョンラインに車を移動させるように実走行する。そし
て、図6のS23に進む。一方、S20のNOの場合に
は、図6のS23に進む。
【0056】図6において、S23は、シミュレーショ
ン走行ラインから大きく外れたか判別する。YESの場
合には、S24で通常の地図(2D)上に現在位置とシ
ミュレーションルートを表示し、S25でシミュレーシ
ョン走行ラインへ戻る案内を音声もしくは矢印で表示す
る。そして、S26に進む。一方、S23のNOの場合
には、S26に進む。
【0057】S26は、ローカル情報の発信局があるか
判別する。YESの場合には、S27に進む。NOの場
合には、終了する。
【0058】S27は、S26のYESでローカル情報
の発信局があると判明したので、受信するか判別する。
YESの場合には、S28で地域情報 (1)3D道路データ (2)ローカルな店舗情報 (3)ローカルな店の紹介データなど を受信する。一方、S27のNOの場合には、終了す
る。
【0059】S29は、走行データにS27で受信した
地域情報を追加する。例えば図4の記録媒体1中の走行
データの該当位置の追加情報として当該地域情報を追加
して記録する。
【0060】以上のように、現在位置Aから目的地Bま
で実走行する場合に、地図上に現在位置とシミュレーシ
ョン走行ルート(疑似走行ルート)を併せて例えば図7
に示す点線のように表示し、当該点線のルートから少し
外れたときに音声、矢印でシミュレーション走行ルート
に向けて走行するように注意を促したり、シミュレーシ
ョン走行時に入力したコメントを該当位置のときに音声
で発声、文字で表示して注意を促したり、シミュレーシ
ョン走行ルートから大幅に外れたときにシミュレーショ
ン走行ルートと現在の走行ルートの両者を表示してシミ
ュレーション走行ルートに戻るように音声、矢印で知ら
せたり、更に、走行路に隣接して配置された発信局から
地域情報を受信したときに当該位置に対応づけて記録媒
体1の追加情報として記録したりすることが可能とな
る。
【0061】図7は、本発明の画面例を示す。ここで、
点線はシミュレーシ走行ルート(疑似走行ルート)を示
す。
【0062】図7の(a)は、点線のシミュレーション
走行ルートが左側の車線に移動している画面例を示す。
ここで、点線のシミュレーション走行ルート(疑似走行
ルート)が左側の車線に移動している。また、上段に ・アクセル開度:0%から199%のいずれか ・ギアの段数:1,2,3,4,5,6のいずれか ・クラッチのON/OFFおよび半クラッチ状態 のそれぞれの操作量を、例えば現状を赤色で表示し、シ
ミュレーション走行時を緑色で表示し、実走行時の操作
量と、シミュレーション走行時の操作量とをひと目て認
識し、最適な操作量に調整することが可能となる。
【0063】図7の(b)は、図7の(a)でシミュレ
ーション走行ルートが左側の車線に移動し、更に、左側
に走行して道路の分岐を左側に進む状態を示す。このよ
うなシミュレーション走行ルートに従い、利用者が実走
行時に点線のルートに追従するように運転することによ
り、自動的に最適な点線のシミュレーション走行ルート
を実走行して安全に希望する目的地Bに向けて走行する
ことが可能となる。
【0064】図8は、本発明の動作説明フローチャート
(再生)を示す。これは、既述した図5および図6で実
走行した走行データを図4の記録媒体1に記録し、図1
のゲーム機2のメモリ入力スロット21に挿入して当該
ゲーム機2で再生する場合のフローチャートを示す。
【0065】図8において、S31は、ゲーム機2に記
録媒体1を挿入する。S32は、実走行データをゲーム
機2上で再生する。これにより、実走行時の走行データ
を記録した図4の記録媒体1から走行データを読み出
し、ゲーム機2上で再生され、画面上に実走行ルートが
表示されたり、無線局から受信した地域情報が音声で発
声あるいは文字で表示されたり開始する。
【0066】S33は、実走行データの中に受信した店
舗情報や、ローカルな3D道路情報があるか判別する。
YESの場合には、S34で ・店舗情報を表示 ・電話帳への登録 ・情報閲覧プログラムのしおりなどへ追加 などする。一方、S33のNOの場合には、終了する。
【0067】以上によって、実走行時の走行データを記
録媒体から読み出してゲーム機2に表示して実走行を後
から見直したり、更に、無線局から受信して記録してお
いた地域情報を表示したりなどすることが可能となる。
【0068】(付記1)車の現位置を地図上に表示して
走行案内するナビゲーションシステムにおいて、ある地
点から目的地までを地図上で疑似車で疑似走行してその
ときの走行データを記録した記録媒体と、実走行時に取
得した現位置を地図上に表示すると共に、上記記録媒体
から読み出した疑似走行した記録データを合わせて表示
する手段とを備えたことを特徴とするナビゲーションシ
ステム。
【0069】(付記2)上記疑似走行中の地図上の任意
の位置でコメントを入力して上記記録媒体に記録してお
き、実走行中に該当位置にきたときに当該コメントを表
示あるいは音声で発声して知らせることを特徴とする付
記1記載のナビゲーションシステム。
【0070】(付記3)上記疑似車を疑似走行させたと
きの当該疑似車の走行した地図上の道路内の走行ルー
ト、速度、ブレーキ、変速機、アクセル、エンジン回転
数のうちの少なくとも1つ以上を上記記録媒体に記録し
ておき、実走行中に表示あるいは音声で発声して知らせ
ることを特徴とする付記1あるいは付記2記載のナビゲ
ーションシステム。
【0071】(付記4)上記車を実走行させたときの当
該車の走行した地図上の道路内の走行ルート、速度、ブ
レーキ、変速機、アクセル、エンジン回転数のうちの少
なくとも1つ以上を上記記録媒体に記録しておき、疑似
走行中に表示あるいは音声で発声して知らせることを特
徴とする付記1から付記4のいずれかに記載のナビゲー
ションシステム。
【0072】(付記5)上記車を実走行させたときに受
信した地域情報を上記記録媒体に記録しておき、疑似走
行中に表示あるいは音声で発声して知らせることを特徴
とする付記1から付記4のいずれかに記載のナビゲーシ
ョンシステム。
【0073】(付記6)車の現位置を地図上に表示して
走行案内するナビゲーション方法において、実走行時に
取得した現位置を地図上に表示すると共に、目的地まで
を地図上で疑似車で疑似走行してそのときの走行データ
を記録した記録媒体から読み出した疑似走行した記録デ
ータを合わせて表示する手段とを有するナビゲーション
方法。
【0074】(付記7)車の現位置を地図上に表示して
走行案内するナビゲーションプログラムにおいて、実走
行時に取得した現位置を地図上に表示すると共に、目的
地までを地図上で疑似車で疑似走行してそのときの走行
データを記録した記録媒体から読み出した疑似走行した
記録データを合わせて表示する手段としてコンピュータ
に機能させるためのナビゲーションプログラム。
【0075】(付記8)実走行時に取得した現位置を地
図上に表示すると共に、目的地までを地図上で疑似車で
疑似走行してそのときの走行データを記録した記録媒体
から読み出した疑似走行した記録データを合わせて表示
する手段として機能させるプログラムを記録したコンピ
ュータ読取可能な記録媒体。
【0076】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
ゲーム機などを用いて目的地まで疑似走行してコメント
入力し速度などの走行データと一緒に記録媒体1に記録
し、実走行時に地図上に現位置および記録媒体1から疑
似走行時の走行データを読み出し表示して分かりやすく
案内すると共に実走行データおよびローカル情報を記録
媒体1に記録して後にゲーム機などで再生する構成を採
用しているため、疑似走行情報を実走行時に表示してよ
り安全な走行を支援すると共に実走行データ、ローカル
情報を記録して後に再生することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明のシステム構成図である。
【図2】本発明のシステム構成図である。
【図3】本発明の動作説明フローチャート(疑似走行)
である。
【図4】本発明の記録媒体例である。
【図5】本発明の動作説明フローチャート(実走行、そ
の1)である。
【図6】本発明の動作説明フローチャート(実走行、そ
の2)である。
【図7】本発明の画面例である。
【図8】本発明の動作説明フローチャート(再生)であ
る。
【符号の説明】
1:記録媒体 2:家庭用ゲーム機 21,31:メモリ入力スロット 22:ローカル情報管理手段 23:シミュレーション手段 24:再生手段 25:操作装置 26:コメント入力装置 3:カーナビ 32:走行記録手段 34:進路訂正手段 35:ローカル情報記録手段 4:表示装置 41:家庭用ゲーム機のハンドル 42:ゲーム用方向指示器 43:ゲーム用アクセル 44:ゲーム用ブレーキ 45:ゲーム用クラッチ 5:車 6:無線局
フロントページの続き (72)発明者 伊海 佳昭 神奈川県川崎市中原区上小田中4丁目1番 1号 富士通株式会社内 Fターム(参考) 2C032 HB03 HB22 HB24 HC01 HC08 HC23 HC27 HC31 HD03 HD21 HD30 2F029 AA02 AB07 AC02 AC14 AC16 5H180 AA01 EE02 FF05 FF14 FF23 FF25 FF27 FF32 FF38 FF40

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】車の現位置を地図上に表示して走行案内す
    るナビゲーションシステムにおいて、 ある地点から目的地までを地図上で疑似車で疑似走行し
    てそのときの走行データを記録した記録媒体と、 実走行時に取得した現位置を地図上に表示すると共に、
    上記記録媒体から読み出した疑似走行した記録データを
    合わせて表示する手段とを備えたことを特徴とするナビ
    ゲーションシステム。
  2. 【請求項2】上記疑似走行中の地図上の任意の位置でコ
    メントを入力して上記記録媒体に記録しておき、実走行
    中に該当位置にきたときに当該コメントを表示あるいは
    音声で発声して知らせることを特徴とする請求項1記載
    のナビゲーションシステム。
  3. 【請求項3】上記疑似車を疑似走行させたときの当該疑
    似車の走行した地図上の道路内の走行ルート、速度、ブ
    レーキ、変速機、アクセル、エンジン回転数のうちの少
    なくとも1つ以上を上記記録媒体に記録しておき、実走
    行中に表示あるいは音声で発声して知らせることを特徴
    とする請求項1あるいは請求項2記載のナビゲーション
    システム。
  4. 【請求項4】上記車を実走行させたときの当該車の走行
    した地図上の道路内の走行ルート、速度、ブレーキ、変
    速機、アクセル、エンジン回転数のうちの少なくとも1
    つ以上を上記記録媒体に記録しておき、疑似走行中に表
    示あるいは音声で発声して知らせることを特徴とする請
    求項1から請求項4のいずれかに記載のナビゲーション
    システム。
  5. 【請求項5】車の現位置を地図上に表示して走行案内す
    るナビゲーション方法において、 実走行時に取得した現位置を地図上に表示すると共に、
    目的地までを地図上で疑似車で疑似走行してそのときの
    走行データを記録した記録媒体から読み出した疑似走行
    した記録データを合わせて表示する手段とを有するナビ
    ゲーション方法。
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006126208A (ja) * 2004-10-27 2006-05-18 Navteq North America Llc ナビゲーションシステムにおける地図表示
JP2013154178A (ja) * 2004-03-11 2013-08-15 Navteq Bv コンピュータゲーム開発に地理的データを使用する方法及びシステム
JP2017144234A (ja) * 2016-02-16 2017-08-24 エヌエイチエヌ エンターテインメント コーポレーションNHN Entertainment Corporation IoT機器を利用して拡張現実を実現した戦場オンラインゲーム
CN110554953A (zh) * 2018-06-04 2019-12-10 百度在线网络技术(北京)有限公司 电子地图室内仿真导航方法、装置、电子设备和存储介质

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