JP2003144669A5 - - Google Patents
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Claims (2)
- 遊技球が始動領域に進入したことに起因して取得した当否乱数値に基づいて大当たりか外れかを判定する判定手段と、
該判定結果に対応して大当たり図柄または外れ図柄を決定する図柄決定手段と、
画像を表示する画像表示手段と、
前記画像表示手段を制御して図柄を変動表示させた後に前記図柄決定手段が決めた大当たり図柄または外れ図柄を確定表示させる表示制御手段と、
前記判定結果が大当たりであったことを必須条件として遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と
を備える弾球遊技機において、
複数の前記始動領域と、各始動領域に共通の1つの乱数カウンタとを備えて、
各始動領域毎に異なる当たり値を設定しておき、
前記判定手段は、遊技球が複数の始動領域のいずれかに進入したことに起因して前記共通の乱数カウンタから取得した当否乱数値を該遊技球が進入した始動領域に設定されている当たり値と照合して大当たりか外れかを判定する構成であり、
該判定手段による大当たりか外れかの判定において大当たりとなる確率が各始動領域について同じとされている
ことを特徴とする弾球遊技機。 - 遊技球が始動領域に進入したことに起因して取得した当否乱数値に基づいて大当たりか外れかを判定する判定手段と、
該判定結果に対応して大当たり図柄または外れ図柄を決定する図柄決定手段と、
画像を表示する画像表示手段と、
前記画像表示手段を制御して図柄を変動表示させた後に前記図柄決定手段が決めた大当たり図柄または外れ図柄を確定表示させる表示制御手段と、
前記判定結果が大当たりであったことを必須条件として遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と
を備える弾球遊技機において、
複数の前記始動領域と、各始動領域に共通の1つの乱数カウンタとを備えて、
各始動領域毎に異なる当たり値を設定しておき、
前記判定手段は、遊技球が複数の始動領域のいずれかに進入したことに起因して前記共通の乱数カウンタから取得した当否乱数値を該遊技球が進入した始動領域に設定されている当たり値と照合して大当たりか外れかを判定する構成であり、
各始動領域毎に前記当たり値の個数を異ならせてある
ことを特徴とする弾球遊技機。
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---|---|---|---|
JP2001344815A JP2003144669A (ja) | 2001-11-09 | 2001-11-09 | 弾球遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001344815A JP2003144669A (ja) | 2001-11-09 | 2001-11-09 | 弾球遊技機 |
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JP2003144669A5 true JP2003144669A5 (ja) | 2005-07-07 |
Family
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2001344815A Pending JP2003144669A (ja) | 2001-11-09 | 2001-11-09 | 弾球遊技機 |
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