JP2003126456A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、図柄表示装置の表
示内容に合わせて可動物を動作させるパチンコ機に関す
る。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine for moving a movable object in accordance with the display contents of a symbol display device.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来のパチンコ機では、例えば、図11
のブロック図に示すようにして、遊技盤上の表示器11
6の表示内容や可動物117の動作内容を制御してい
る。すなわち、図11の基板100には、メイン制御用
CPU101や、メイン制御用ROM102、メイン制
御用RAM103、入力・出力ポート104などが搭載
されており、メイン制御用CPU101は、メイン制御
用ROM102及びメイン制御用RAM104などに記
憶された制御方法その他の技術情報に基づいて、入力・
出力ポート104に接続された可動物117の動作内容
を制御する。2. Description of the Related Art In a conventional pachinko machine, for example, FIG.
As shown in the block diagram of FIG.
The display contents of 6 and the operation contents of the movable object 117 are controlled. That is, the board 100 of FIG. 11 is equipped with a main control CPU 101, a main control ROM 102, a main control RAM 103, an input / output port 104, and the like. The main control CPU 101 includes the main control ROM 102 and the main control ROM 102. Based on the control method and other technical information stored in the control RAM 104, etc.
The operation content of the movable object 117 connected to the output port 104 is controlled.
【0003】一方、図11の基板110には、図柄表示
制御用CPU111や、図柄表示制御用ROM112、
図柄表示制御用RAM113、入力・出力ポート11
4、VDP115などが搭載されており、図柄表示制御
用CPU111は、図柄表示制御用ROM112及び図
柄表示制御用RAM113などに記憶された制御方法そ
の他の技術情報に基づいて、VDP115に接続された
表示器116の表示内容を制御する。On the other hand, on the substrate 110 of FIG. 11, a symbol display control CPU 111, a symbol display control ROM 112,
RAM 113 for symbol display control, input / output port 11
4, VDP115 and the like are installed, the symbol display control CPU111, the display connected to the VDP115 based on the control method and other technical information stored in the symbol display control ROM112, the symbol display control RAM113 and the like. The display content of 116 is controlled.
【0004】さらに、図11のブロック図においては、
2つの入力・出力ポート113,114を介して、メイ
ン制御用CPU101と図柄表示制御用CPU111が
接続されている。従って、例えば、メイン制御用CPU
101が、可動物117の動作内容を制御すると同時に
その動作内容と一対一に対応した変動パターン信号を図
柄表示制御用CPU111に送信し、さらに、図柄表示
制御用CPU111が、その変動パターン信号と一対一
に対応した表示内容を表示器116に表示させれば、可
動物117の動作内容を、表示器116の表示内容に合
わせて制御することも可能である。Further, in the block diagram of FIG.
The main control CPU 101 and the symbol display control CPU 111 are connected via two input / output ports 113 and 114. Therefore, for example, the main control CPU
101 controls the operation content of the movable object 117 and at the same time transmits a variation pattern signal corresponding to the operation content one-to-one to the symbol display control CPU 111, and further, the symbol display control CPU 111 pairs the variation pattern signal with the variation pattern signal. If the display contents corresponding to one are displayed on the display unit 116, the operation contents of the movable object 117 can be controlled according to the display contents of the display unit 116.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、図11
において、可動物117の動作内容を表示器116の表
示内容に合わせて制御する際には、メイン制御用CPU
101は、表示器116の表示内容については図柄表示
制御用CPU111を介して制御する一方で、可動物1
17の動作内容については直接に制御しなければならな
い。However, as shown in FIG.
In controlling the operation contents of the movable object 117 in accordance with the display contents of the display device 116, the main control CPU
101 controls the display content of the display device 116 via the symbol display control CPU 111, while the movable object 1
The operation contents of 17 must be directly controlled.
【0006】すなわち、図11では、メイン制御用CP
U101が可動物117の動作内容を直接に制御してい
るため、表示器116の表示内容に合わせた可動物11
7の動作内容を変更させたい場合には、基板100に搭
載されたメイン制御用ROM102及びメイン制御用R
AM104などの記憶内容を設計変更する必要があり、
ひいては、基板100(に搭載されたメイン制御用RO
M102及びメイン制御用RAM104など)を交換し
なければならない。従って、基板100に搭載されたメ
イン制御用ROM102及びメイン制御用RAM104
などの記憶内容の設計変更を回避する観点から、表示器
116の表示内容に合わせた可動物117の動作内容の
変更が制限されることがあった。That is, in FIG. 11, the CP for main control is used.
Since the U 101 directly controls the operation content of the movable object 117, the movable object 11 according to the display content of the display 116 is displayed.
7 is changed, the main control ROM 102 and the main control R mounted on the substrate 100 can be changed.
It is necessary to change the design of memory contents such as AM104.
As a result, the main control RO mounted on the board 100 (
M102, main control RAM 104, etc.) must be replaced. Therefore, the main control ROM 102 and the main control RAM 104 mounted on the substrate 100
From the viewpoint of avoiding the design change of the stored contents such as, the change of the operation contents of the movable object 117 according to the display contents of the display device 116 may be restricted.
【0007】そこで、本発明は、上述した問題点を解決
するためになされたパチンコ機であって、図柄表示制御
手段が図柄表示装置の表示内容だけでなく可動物の動作
内容までも制御することにより、従来の制約(メイン制
御手段の制御方法などの技術情報の設計変更を回避する
観点などから表示器の表示内容や可動物の動作内容の変
更が制限されること)から解放することを課題とする。Therefore, the present invention is a pachinko machine made to solve the above-mentioned problems, wherein the symbol display control means controls not only the display contents of the symbol display device but also the operation contents of the movable object. Therefore, it is an object to be released from the conventional restriction (the change of the display content of the display unit or the operation content of the movable object is restricted from the viewpoint of avoiding the design change of the technical information such as the control method of the main control means). And
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】この課題を解決するため
に成された請求項1に係る発明は、図柄表示装置の表示
内容に合わせて可動物の動作内容を制御する一方で、前
記図柄表示装置の表示内容をメイン制御手段からの第1
変動パターン信号に基づいて図柄表示制御手段で制御す
るパチンコ機であって、前記図柄表示制御手段は、前記
メイン制御手段からの第1変動パターン信号に基づいて
取得される第2変動パターン信号により、前記図柄表示
装置の表示内容を制御するとともに前記可動物の動作内
容までも制御すること、を特徴としている。The invention according to claim 1 made in order to solve this problem, while controlling the operation content of the movable object in accordance with the display content of the symbol display device, the symbol display The contents displayed on the device are first displayed from the main control means.
A pachinko machine controlled by the symbol display control means based on the variation pattern signal, wherein the symbol display control means is the second variation pattern signal acquired based on the first variation pattern signal from the main control means. The display contents of the symbol display device are controlled and also the operation contents of the movable object are controlled.
【0009】また、請求項2に係る発明は、請求項1に
記載するパチンコ機であって、前記図柄表示制御手段
は、前記メイン制御手段からの第1変動パターン信号と
一対一に対応する第2変動パターン信号を取得するこ
と、を特徴としている。また、請求項3に係る発明は、
請求項1に記載するパチンコ機であって、前記図柄表示
制御手段は、前記メイン制御手段からの第1変動パター
ン信号に対応する複数の第2変動パターン信号のうち、
いずれか一つの第2変動パターン信号を取得すること、
を特徴としている。The invention according to claim 2 is the pachinko machine according to claim 1, wherein the symbol display control means has a one-to-one correspondence with the first variation pattern signal from the main control means. It is characterized by acquiring two fluctuation pattern signals. The invention according to claim 3 is
The pachinko machine according to claim 1, wherein the symbol display control means includes a plurality of second fluctuation pattern signals corresponding to the first fluctuation pattern signal from the main control means.
Acquiring any one of the second fluctuation pattern signals,
Is characterized by.
【0010】また、請求項4に係る発明は、請求項1乃
至請求項3のいずれか一つに記載するパチンコ機であっ
て、前記図柄表示制御手段からの第2変動パターン信号
により前記可動物の動作内容を制御する可動物制御手段
を備え、前記可動物制御手段と前記図柄表示制御手段と
を異なる基板に設けたこと、を特徴としている。また、
請求項5に係る発明は、請求項1乃至請求項3のいずれ
か一つに記載するパチンコ機であって、前記図柄表示制
御手段からの第2変動パターン信号により前記可動物の
動作内容を制御する可動物制御手段を備え、前記可動物
制御手段と前記図柄表示制御手段とを一つの基板に設け
たこと、を特徴としている。The invention according to claim 4 is the pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the movable object is generated by a second variation pattern signal from the symbol display control means. Is provided with a movable object control means for controlling the operation content, and the movable object control means and the symbol display control means are provided on different substrates. Also,
The invention according to claim 5 is the pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the operation content of the movable object is controlled by a second variation pattern signal from the symbol display control means. The movable object control means is provided, and the movable object control means and the symbol display control means are provided on one substrate.
【0011】また、請求項6に係る発明は、請求項1乃
至請求項3のいずれか一つに記載するパチンコ機であっ
て、前記図柄表示制御手段は、前記図柄表示制御手段で
取得された第2変動パターン信号により前記可動物の動
作内容を制御する可動物制御手段までも兼ね備えたこ
と、を特徴としている。また、請求項7に係る発明は、
請求項6に記載するパチンコ機であって、前記図柄表示
制御手段は、前記図柄表示制御手段で取得された第2変
動パターン信号により、前記図柄表示装置及び前記可動
物以外の演出器の演出内容までも制御すること、を特徴
としている。The invention according to claim 6 is the pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the symbol display control means is acquired by the symbol display control means. It is also characterized in that it also includes a movable object control means for controlling the operation content of the movable object by the second variation pattern signal. The invention according to claim 7 is
The pachinko machine according to claim 6, wherein the symbol display control means uses the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means to produce effect contents of the effect device other than the symbol display device and the movable object. It is also characterized by controlling even.
【0012】また、請求項8に係る発明は、請求項1乃
至請求項7のいずれか一つに記載するパチンコ機であっ
て、前記可動物は、パチンコ球の落下転動とは無関係の
遊技上の装飾物であること、を特徴としている。The invention according to claim 8 is the pachinko machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the movable object is a game unrelated to the falling rolling of the pachinko ball. It is a feature of the above decoration.
【0013】すなわち、本発明のパチンコ機では、図柄
表示装置の表示内容をメイン制御手段からの第1変動パ
ターン信号に基づいて図柄表示制御手段で制御する際
に、図柄表示制御手段が、メイン制御手段からの第1変
動パターン信号に基づいて取得される第2変動パターン
信号により、図柄表示装置の表示内容を制御するととも
に可動物の動作内容までも制御することで、図柄表示装
置の表示内容に合わせて可動物の動作内容を制御してお
り、第2変動パターン信号を介して、図柄表示制御手段
が図柄表示装置の表示内容だけでなく可動物の動作内容
までも制御しているので、メイン制御手段の制御方法な
どの技術情報の設計変更を回避する観点から、表示器の
表示内容や可動物の動作内容の変更が制限されるような
ケースはなくなり、よって、従来の制約から解放させる
ことができる。That is, in the pachinko machine of the present invention, when the symbol display control means controls the display contents of the symbol display device based on the first variation pattern signal from the main control means, the symbol display control means performs the main control. By the second variation pattern signal acquired based on the first variation pattern signal from the means, by controlling the display content of the symbol display device as well as the operation content of the movable object, the display content of the symbol display device The operation content of the movable object is also controlled, and since the symbol display control means controls not only the display content of the symbol display device but also the operation content of the movable object via the second fluctuation pattern signal, From the viewpoint of avoiding design changes of technical information such as control method of control means, there are no cases where change of display contents of display unit or operation contents of movable object is restricted. It, can be freed from traditional constraints.
【0014】この点は、図柄表示制御手段が、メイン制
御手段からの第1変動パターン信号と一対一に対応する
第2変動パターン信号を取得する場合であっても、図柄
表示制御手段が、メイン制御手段からの第1変動パター
ン信号に対応する複数の第2変動パターン信号のうち、
いずれか一つの第2変動パターン信号を取得する場合で
あっても、同様である。In this respect, even when the symbol display control means obtains the second variation pattern signal which corresponds to the first variation pattern signal from the main control means on a one-to-one basis, the symbol display control means, Of the plurality of second fluctuation pattern signals corresponding to the first fluctuation pattern signal from the control means,
The same applies to the case of acquiring any one of the second fluctuation pattern signals.
【0015】もっとも、図柄表示制御手段が、メイン制
御手段からの第1変動パターン信号に対応する複数の第
2変動パターン信号のうち、いずれか一つの第2変動パ
ターン信号を取得する場合には、一つの第1変動パター
ン信号に対して複数の第2変動パターン信号が対応して
いる。従って、メイン制御手段からの第1変動パターン
信号のそれぞれに、図柄表示装置の表示内容に合わせて
可動物の動作内容を制御する内容が複数用意され、さら
に、それらの中から一つを実行することになるので、所
定の遊技状態に相当する第1変動パターン信号に対し
て、図柄表示装置の表示内容に合わせて可動物の動作内
容を制御する内容が豊富となり、遊技者の趣向を高める
ことができる。Of course, in the case where the symbol display control means acquires any one of the second variation pattern signals from the plurality of second variation pattern signals corresponding to the first variation pattern signal from the main control means, A plurality of second fluctuation pattern signals correspond to one first fluctuation pattern signal. Therefore, each of the first fluctuation pattern signals from the main control means is provided with a plurality of contents for controlling the operation contents of the movable object in accordance with the display contents of the symbol display device, and further, one of them is executed. Therefore, for the first variation pattern signal corresponding to the predetermined game state, the content of controlling the operation content of the movable object in accordance with the display content of the symbol display device becomes abundant, which enhances the player's taste. You can
【0016】尚、本発明の実施態様としては、例えば、
図柄表示制御手段からの第2変動パターン信号により可
動物の動作内容を制御する可動物制御手段を備えて、可
動物制御手段と図柄表示制御手段とを異なる基板に設け
る場合や、可動物制御手段と図柄表示制御手段とを一つ
の基板に設けた場合がある。As an embodiment of the present invention, for example,
When the movable object control means for controlling the operation content of the movable object by the second variation pattern signal from the symbol display control means is provided and the movable object control means and the symbol display control means are provided on different substrates, or the movable object control means There is a case where and the symbol display control means are provided on one substrate.
【0017】また、例えば、図柄表示制御手段が、図柄
表示制御手段で取得された第2変動パターン信号により
可動物の動作内容を制御する可動物制御手段までも兼ね
備えた場合や、さらに、かかる図柄表示制御手段が、図
柄表示制御手段で取得された第2変動パターン信号によ
り、図柄表示装置及び可動物以外の演出器の演出内容ま
でも制御する場合などがある。Further, for example, when the symbol display control means also includes a movable object control means for controlling the operation content of the movable object by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means, and further, such a symbol. In some cases, the display control means may control even the effect contents of the effect device other than the symbol display device and the movable object by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means.
【0018】特に、図柄表示制御手段が、図柄表示制御
手段で取得された第2変動パターン信号により可動物の
動作内容を制御する可動物制御手段までも兼ね備えた、
2つのケースでは、第2変動パターン信号を介して、図
柄表示制御手段が図柄表示装置の表示内容だけでなく可
動物の動作内容までも直接に制御しているので、図柄表
示装置の表示内容と可動物の動作内容との間に発生する
タイムラグを極力抑えることができ、一連の動きが狂っ
てしまう可能性が非常に少なくなる。In particular, the symbol display control means also includes a movable object control means for controlling the operation content of the movable object by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means.
In the two cases, since the symbol display control means directly controls not only the display content of the symbol display device but also the operation content of the movable object via the second variation pattern signal, the display content of the symbol display device The time lag that occurs between the motion of the movable object and the motion content can be suppressed as much as possible, and the possibility that the series of movements will go wrong is greatly reduced.
【0019】さらに、図柄表示制御手段が、図柄表示制
御手段で取得された第2変動パターン信号により可動物
の動作内容を制御する可動物制御手段までも兼ね備え
た、2つのケースでは、可動物制御手段を搭載するため
の専用の基板が不要となることから、可動物の有無に関
係なく、パチンコ機間で同一の枠を流用することが可能
となる。もっとも、この点は、可動物制御手段と図柄表
示制御手段とを一つの基板に設けた場合でも、同様であ
る。Further, in the two cases in which the symbol display control means also includes the movable object control means for controlling the operation content of the movable object by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means, the movable object control is performed. Since a dedicated board for mounting the means is not required, it is possible to divert the same frame between the pachinko machines regardless of the presence or absence of a movable object. However, this point is the same even when the movable object control means and the symbol display control means are provided on one substrate.
【0020】尚、可動物としては、例えば、パチンコ球
の落下転動とは無関係の遊技上の装飾物がある。As the movable object, for example, there is a game ornament that is unrelated to the fall rolling of a pachinko ball.
【0021】また、上記では、「図柄表示装置の表示内
容に合わせて可動物の動作内容を制御する(内容)」と
したが、その逆で、「可動物の動作内容に合わせて図柄
表示装置の表示内容を制御する(内容)」であっても、
同様な作用・効果を奏する。Further, in the above description, "the operation content of the movable object is controlled in accordance with the display content of the symbol display apparatus (contents)", but in the opposite, "the symbol display apparatus according to the operation content of the movable object" Control the display contents of (contents) ",
Has the same action and effect.
【0022】[0022]
【発明の実施の形態】以下、本発明の第1〜第4の実施
の形態を図面を参照にして説明する。先ず、各実施の形
態の共通事項について説明する。図5に示すように、各
実施の形態のパチンコ機1の遊技盤2の上には、図柄表
示装置3や、ランプ12,13,14などが設けられて
いる。また、かかる遊技盤2の上方にも、ランプ11が
設けられている。さらに、かかる遊技盤2の下方には、
スピーカー6が設けられている。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, first to fourth embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, items common to the respective embodiments will be described. As shown in FIG. 5, on the game board 2 of the pachinko machine 1 of each embodiment, a symbol display device 3, lamps 12, 13, 14 and the like are provided. A lamp 11 is also provided above the game board 2. Furthermore, below the game board 2,
A speaker 6 is provided.
【0023】そして、パチンコ機1の遊技盤2の中央に
設けられた図柄表示装置3には、遊技情報などの映像が
映し出される表示器5(例えば、LCDなど)が備えら
れている。さらに、かかる図柄表示装置3には、図6に
示すように、葉の形状をした一対の可動物4が設けられ
ている。この点、かかる可動物4は、それぞれの上方に
板状の突起物が設けられており、遊技盤2(図5参照)
を落下転動するパチンコ球が衝突することが殆どないの
で、パチンコ球の落下転動とは無関係の遊技上の装飾物
である。The symbol display device 3 provided in the center of the game board 2 of the pachinko machine 1 is provided with a display 5 (for example, LCD) on which an image such as game information is displayed. Furthermore, as shown in FIG. 6, the symbol display device 3 is provided with a pair of leaf-shaped movable objects 4. In this respect, the movable object 4 is provided with a plate-like protrusion above each of them, and the game board 2 (see FIG. 5).
Since there is almost no collision of the pachinko ball that falls and rolls, it is a game decoration that is unrelated to the fall rolling of the pachinko ball.
【0024】さらに、かかる可動物4は、ソレノイドな
どの駆動源で上下に動作するものであるが、その動作パ
ターンは、図柄表示装置3の表示器5の表示内容と関連
し合うものとして、例えば、図7に示すように、3つの
パターンA,B,Cがある。Further, the movable object 4 is operated up and down by a drive source such as a solenoid, and its operation pattern is related to the display contents of the display 5 of the symbol display device 3, for example, , There are three patterns A, B and C as shown in FIG.
【0025】ここで、パターンAを図8に示す。図8に
示すように、パターンAでは、図柄表示装置3の表示器
5の表示内容を所謂「リーチハズレ」の状態に移行させ
た直後に右側の可動物4を下方へ動作させ、その後に、
図柄表示装置3の表示器5の表示内容を所謂「大当た
り」の状態に移行させると同時に右側の可動物4を上方
へ(ホームポジションに)動作させものである。尚、パ
ターンAは、後述する第2変動パターン信号が「1」の
場合に行われるものである(図7参照)。The pattern A is shown in FIG. As shown in FIG. 8, in the pattern A, the movable object 4 on the right side is moved downward immediately after the display content of the display device 5 of the symbol display device 3 is shifted to a so-called “reach lost” state, and thereafter,
The display content of the display 5 of the symbol display device 3 is shifted to a so-called "big hit" state, and at the same time, the movable object 4 on the right side is moved upward (to the home position). The pattern A is performed when the second fluctuation pattern signal described later is "1" (see FIG. 7).
【0026】また、パターンBを図9に示す。図9に示
すように、パターンBでは、図柄表示装置3の表示器5
に第1図柄と第2図柄を異なる図柄で表示した直後に再
変動させ、それと同時に、左側の可動物4を下方へ動作
させ、さらに、その後に、左側の可動物4を上方へ(ホ
ームポジションに)動作させると同時に、図柄表示装置
3の表示器5の表示内容を所謂「リーチ」の状態、所謂
「大当たり」の状態の順に移行させるものである。尚、
パターンBは、後述する第2変動パターン信号が「2」
の場合に行われるものである(図7参照)。The pattern B is shown in FIG. As shown in FIG. 9, in the pattern B, the indicator 5 of the symbol display device 3
Immediately after the first symbol and the second symbol are displayed with different symbols, the left movable object 4 is moved downward, and at the same time, the left movable object 4 is moved upward (home position). (3) At the same time, the display contents of the display device 5 of the symbol display device 3 are shifted in the order of a so-called "reach" state and a so-called "big hit" state. still,
In pattern B, the second variation pattern signal described later is “2”.
In the case of (see FIG. 7).
【0027】また、パターンCを図10に示す。図10
に示すように、パターンCでは、図柄表示装置3の表示
器5の表示内容を所謂「完全ハズレ」の状態に移行させ
た直後に両側の可動物4を下方へ動作させ、その後に、
図柄表示装置3の表示器5の表示内容を所謂「大当た
り」の状態に移行させると同時に両側の可動物4を上方
へ(ホームポジションに)動作させものである。尚、パ
ターンCは、後述する第2変動パターン信号が「3」の
場合に行われるものである(図7参照)。The pattern C is shown in FIG. Figure 10
As shown in FIG. 5, in the pattern C, the movable objects 4 on both sides are moved downward immediately after the display content of the display device 5 of the symbol display device 3 is shifted to a so-called “completely lost” state, and thereafter,
The display content of the display device 5 of the symbol display device 3 is shifted to a so-called "big hit" state, and at the same time, the movable objects 4 on both sides are moved upward (to the home position). The pattern C is performed when the second variation pattern signal described later is “3” (see FIG. 7).
【0028】次に、第1の実施の形態のパチンコ機につ
いて説明する。図1に、第1の実施の形態のパチンコ機
のブロック図を示す。図1に示すように、第1の実施の
形態のパチンコ機では、3枚の基板20,30,40を
有している。この点、基板20には、「メイン制御手
段」に相当するメイン制御用CPU21や、メイン制御
用ROM22、メイン制御用RAM23、入力・出力ポ
ート24などが搭載されている。Next, a pachinko machine according to the first embodiment will be described. FIG. 1 shows a block diagram of a pachinko machine according to the first embodiment. As shown in FIG. 1, the pachinko machine according to the first embodiment has three substrates 20, 30, and 40. In this respect, the board 20 is equipped with a main control CPU 21 corresponding to “main control means”, a main control ROM 22, a main control RAM 23, an input / output port 24, and the like.
【0029】また、基板30には、「図柄表示制御手
段」に相当する図柄表示制御用CPU31や、図柄表示
制御用ROM32、図柄表示制御用RAM33、入力・
出力ポート34、VDP35などが搭載されており、図
柄表示制御用CPU31は、図柄表示制御用ROM32
及び図柄表示制御用RAM33などに記憶された制御方
法その他の技術情報に基づいて、VDP35に接続され
た表示器5(図5、図6参照)の表示内容を制御する。Further, on the substrate 30, a symbol display control CPU 31 corresponding to "symbol display control means", a symbol display control ROM 32, a symbol display control RAM 33, an input / input
The output port 34, VDP 35, etc. are mounted, and the symbol display control CPU 31 is a symbol display control ROM 32.
The display contents of the display 5 (see FIGS. 5 and 6) connected to the VDP 35 are controlled based on the control method and other technical information stored in the symbol display control RAM 33 and the like.
【0030】また、基板40には、「可動物制御手段」
に相当する可動物制御用CPU41や、可動物制御用R
OM42、可動物制御用RAM43、入力・出力ポート
44、などが搭載されており、可動物制御用CPU41
は、可動物制御用ROM42及び可動物制御用RAM4
3などに記憶された制御方法その他の技術情報に基づい
て、入力・出力ポート44に接続された可動物4(図6
参照)の動作内容を制御する。The substrate 40 has a "movable object control means".
Corresponding to the movable object control CPU 41 and movable object control R
An OM 42, a movable object control RAM 43, an input / output port 44, etc. are mounted, and a movable object control CPU 41 is provided.
Is a movable object control ROM 42 and a movable object control RAM 4
3 based on the control method and other technical information stored in the movable object 4 connected to the input / output port 44 (see FIG. 6).
Control).
【0031】さらに、図1のブロック図においては、3
つの入力・出力ポート24,34,44を介して、メイ
ン制御用CPU21と、図柄表示制御用CPU31、可
動物制御用CPU41がそれぞれ接続されている。従っ
て、メイン制御用CPU21は、図柄表示制御用CPU
31及び可動物制御用CPU41を介して、表示器5の
表示内容に合わせて可動物4の動作内容を制御すること
ができる。Further, in the block diagram of FIG.
The main control CPU 21, the symbol display control CPU 31, and the movable object control CPU 41 are respectively connected via one input / output port 24, 34, 44. Therefore, the main control CPU 21 is a symbol display control CPU
Through 31 and the movable object control CPU 41, the operation content of the movable object 4 can be controlled in accordance with the display content of the display device 5.
【0032】具体的に言えば、例えば、メイン制御用C
PU21は、メイン制御用ROM22及びメイン制御用
RAM23などに記憶された制御方法その他の技術情報
に基づいて、第1の実施の形態のパチンコ機の遊技状態
を制御するが、このとき、第1の実施の形態のパチンコ
機の遊技状態に応じて、第1変動パターン信号を「10
1」〜「300」の中から一つ選んで、図柄表示制御用
CPU31に送信する。Specifically, for example, the main control C
The PU 21 controls the gaming state of the pachinko machine according to the first embodiment based on the control method and other technical information stored in the main control ROM 22, the main control RAM 23, and the like. According to the gaming state of the pachinko machine of the embodiment, the first fluctuation pattern signal is "10.
One is selected from "1" to "300" and transmitted to the symbol display control CPU 31.
【0033】ここで、メイン制御用CPU21から図柄
表示制御用CPU31に送信された第1変動パターン信
号が、第1の実施の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂
「大当たり」の状態に移行させるものである場合には、
図柄表示制御用CPU31は、「1」,「2」,「3」
の順で周期的に変化する第2変動パターン信号を、第1
変動パターン信号の受信タイミングに応じて一つ取得す
るとともに、かかる第2変動パターン信号を可動物制御
用CPU41に送信する。Here, the first fluctuation pattern signal transmitted from the main control CPU 21 to the symbol display control CPU 31 shifts the gaming state of the pachinko machine of the first embodiment to a so-called "big hit" state. If
The symbol display control CPU 31 is "1", "2", "3"
The second variation pattern signal that changes periodically in the order of
One is acquired according to the reception timing of the fluctuation pattern signal, and the second fluctuation pattern signal is transmitted to the movable object control CPU 41.
【0034】その後は、図柄表示制御用CPU31は、
第2変動パターン信号に基づいて、図7の表より、表示
器5の表示内容を制御し、可動物制御用CPU41は、
同一の第2変動パターン信号に基づいて、図7の表よ
り、可動物4の動作内容を制御する。これにより、第1
の実施の形態のパチンコ機では、その遊技状態が所謂
「大当たり」の状態である場合には、図8のパターンA
や、図9のパターンB、図10のパターンCのいずれか
一つを実行するので、表示器5の表示内容に合わせて可
動物4の動作内容を制御することができる。After that, the symbol display control CPU 31
Based on the second variation pattern signal, the display content of the display 5 is controlled from the table of FIG. 7, and the movable object control CPU 41 is
Based on the same second fluctuation pattern signal, the operation content of the movable object 4 is controlled from the table of FIG. This makes the first
In the pachinko machine of the embodiment of the present invention, when the game state is a so-called "big hit" state, pattern A in FIG.
Alternatively, since any one of the pattern B of FIG. 9 and the pattern C of FIG. 10 is executed, the operation content of the movable object 4 can be controlled according to the display content of the display unit 5.
【0035】以上詳細に説明したように、図1に示す第
1の実施の形態のパチンコ機では、図柄表示装置3の表
示器5の表示内容を含めた遊技状態を、メイン制御CP
U21からの第1変動パターン信号に基づいて図柄表示
制御CPU31で制御する際に、例えば、その遊技状態
が所謂「大当たり」の状態である場合には、図柄表示制
御CPU31が、メイン制御CPU21からの第1変動
パターン信号の受信タイミングに応じて取得される第2
変動パターン信号により、図柄表示装置3の表示器5の
表示内容を制御するとともに、可動物制御CPU41を
介して、可動物4の動作内容までも制御することで、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御している。As described in detail above, in the pachinko machine of the first embodiment shown in FIG. 1, the game state including the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 is changed to the main control CP.
When controlling with the symbol display control CPU31 based on the first variation pattern signal from U21, for example, when the game state is a so-called "big hit" state, the symbol display control CPU31 from the main control CPU21. The second acquired according to the reception timing of the first fluctuation pattern signal
The display pattern 5 of the symbol display device 3 is controlled by controlling the display content of the display device 5 of the symbol display device 3 by the fluctuation pattern signal and also controlling the operation content of the movable object 4 via the movable object control CPU 41. Movable object 4 according to the displayed contents
Controls the operation content of.
【0036】従って、第1の実施の形態のパチンコ機で
は、第2変動パターン信号を介して、図柄表示制御CP
U31が、図柄表示装置3の表示器5の表示内容だけで
なく可動物4の動作内容をまでも制御しているので、メ
イン制御CPU21の制御方法などの技術情報(メイン
制御用ROM22及びメイン制御用RAM23などに記
憶されたもの)の設計変更を回避する観点から、図柄表
示装置3の表示器5の表示内容や可動物4の動作内容の
変更が制限されるようなケースはなくなり、よって、従
来の制約から解放させることができる。Therefore, in the pachinko machine of the first embodiment, the symbol display control CP is transmitted via the second variation pattern signal.
Since U31 controls not only the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 but also the operation contents of the movable object 4, technical information such as the control method of the main control CPU 21 (the main control ROM 22 and the main control). From the viewpoint of avoiding a design change of (for example, the one stored in the RAM 23 for use), there is no case where the change of the display content of the display 5 of the symbol display device 3 or the operation content of the movable object 4 is restricted, and thus, It is possible to be released from conventional restrictions.
【0037】さらに、第1の実施の形態のパチンコ機で
は、メイン制御用CPU21から図柄表示制御用CPU
31に送信された第1変動パターン信号が、第1の実施
の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状
態に移行させるものである場合には、図柄表示制御CP
U31が、3つの第2変動パターン信号「1」,
「2」,「3」のうち、いずれか一つの第2変動パター
ン信号を取得する。つまり、第1の実施の形態のパチン
コ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させる
ものに該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対し
て、3つの第2変動パターン信号「1」,「2」,
「3」が対応している。Further, in the pachinko machine of the first embodiment, the main control CPU 21 to the symbol display control CPU
When the first fluctuation pattern signal transmitted to 31 is for shifting the gaming state of the pachinko machine of the first embodiment to a so-called "big hit" state, the symbol display control CP
U31 has three second fluctuation pattern signals “1”,
One of the second fluctuation pattern signals of "2" and "3" is acquired. That is, with respect to the first variation pattern signal (one of) that shifts the gaming state of the pachinko machine of the first embodiment to the so-called "big hit" state, three second variation pattern signals " 1 ”,“ 2 ”,
"3" corresponds.
【0038】そして、第1の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が、図8のパターンAと、図
9のパターンB、図10のパターンCの複数用意されて
おり(図7参照)、さらに、それらの中から一つを実行
することになるので、第1の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が豊富となり、遊技者の趣向
を高めることができる。Then, for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one for shifting the gaming state of the pachinko machine of the first embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
A plurality of contents for controlling the operation contents of the pattern A of FIG. 8, the pattern B of FIG. 9, and the pattern C of FIG. 10 are prepared (see FIG. 7), and one of them is executed. Therefore, for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one that shifts the gaming state of the pachinko machine of the first embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
The content of controlling the operation content of is abundant, and the player's taste can be enhanced.
【0039】次に、第2の実施の形態のパチンコ機につ
いて説明する。図2に、第2の実施の形態のパチンコ機
のブロック図を示す。図2に示すように、第2の実施の
形態のパチンコ機では、2枚の基板20,50を有して
いる。この点、基板20には、「メイン制御手段」に相
当するメイン制御用CPU21や、メイン制御用ROM
22、メイン制御用RAM23、入力・出力ポート24
などが搭載されている。Next, a pachinko machine according to the second embodiment will be described. FIG. 2 shows a block diagram of a pachinko machine according to the second embodiment. As shown in FIG. 2, the pachinko machine according to the second embodiment has two substrates 20 and 50. In this respect, the board 20 has a main control CPU 21 corresponding to “main control means” and a main control ROM.
22, main control RAM 23, input / output port 24
Etc. are installed.
【0040】また、基板50には、「図柄表示制御手
段」に相当する図柄表示制御用CPU51や、図柄表示
制御用ROM52、図柄表示制御用RAM53、入力・
出力ポート54、VDP55などが搭載されており、図
柄表示制御用CPU51は、図柄表示制御用ROM52
及び図柄表示制御用RAM53などに記憶された制御方
法その他の技術情報に基づいて、VDP55に接続され
た表示器5(図5、図6参照)の表示内容を制御する一
方で、入力・出力ポート54に接続された可動物4(図
6参照)の動作内容を制御する。Further, on the board 50, a symbol display control CPU 51 corresponding to "symbol display control means", a symbol display control ROM 52, a symbol display control RAM 53, input / input
The output port 54, the VDP 55, etc. are mounted, and the symbol display control CPU 51 is a symbol display control ROM 52.
Based on the control method and other technical information stored in the symbol display control RAM 53 and the like, the display contents of the display 5 (see FIGS. 5 and 6) connected to the VDP 55 are controlled, while the input / output ports are controlled. The operation content of the movable object 4 (see FIG. 6) connected to 54 is controlled.
【0041】さらに、図2のブロック図においては、2
つの入力・出力ポート24,54を介して、メイン制御
用CPU21及び図柄表示制御用CPU51が接続され
ている。従って、メイン制御用CPU21は、図柄表示
制御用CPU51を介して、表示器5の表示内容に合わ
せて可動物4の動作内容を制御することができる。Further, in the block diagram of FIG.
The main control CPU 21 and the symbol display control CPU 51 are connected via one input / output port 24, 54. Therefore, the main control CPU 21 can control the operation content of the movable object 4 in accordance with the display content of the display device 5 via the symbol display control CPU 51.
【0042】具体的に言えば、例えば、メイン制御用C
PU21は、メイン制御用ROM22及びメイン制御用
RAM23などに記憶された制御方法その他の技術情報
に基づいて、第2の実施の形態のパチンコ機の遊技状態
を制御するが、このとき、第2の実施の形態のパチンコ
機の遊技状態に応じて、第1変動パターン信号を「10
1」〜「300」の中から一つ選んで、図柄表示制御用
CPU51に送信する。Specifically, for example, the main control C
The PU 21 controls the gaming state of the pachinko machine of the second embodiment based on the control method and other technical information stored in the main control ROM 22, the main control RAM 23, and the like. According to the gaming state of the pachinko machine of the embodiment, the first fluctuation pattern signal is "10.
One is selected from "1" to "300" and transmitted to the symbol display control CPU 51.
【0043】ここで、メイン制御用CPU21から図柄
表示制御用CPU51に送信された第1変動パターン信
号が、第2の実施の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂
「大当たり」の状態に移行させるものである場合には、
図柄表示制御用CPU51は、「1」,「2」,「3」
の順で周期的に変化する第2変動パターン信号を、第1
変動パターン信号の受信タイミングに応じて一つ取得す
る。Here, the first fluctuation pattern signal transmitted from the main control CPU 21 to the symbol display control CPU 51 shifts the gaming state of the pachinko machine of the second embodiment to a so-called "big hit" state. If
The symbol display control CPU 51 is "1", "2", "3".
The second variation pattern signal that changes periodically in the order of
One is acquired according to the reception timing of the fluctuation pattern signal.
【0044】その後は、図柄表示制御用CPU51は、
第2変動パターン信号に基づいて、図7の表より、表示
器5の表示内容を制御し、可動物4の動作内容を制御す
る。これにより、第2の実施の形態のパチンコ機では、
その遊技状態が所謂「大当たり」の状態である場合に
は、図8のパターンAや、図9のパターンB、図10の
パターンCのいずれか一つを実行するので、表示器5の
表示内容に合わせて可動物4の動作内容を制御すること
ができる。After that, the symbol display control CPU 51
Based on the second variation pattern signal, the display content of the display 5 is controlled and the operation content of the movable object 4 is controlled from the table of FIG. Thereby, in the pachinko machine of the second embodiment,
When the gaming state is a so-called "big hit" state, one of the pattern A of FIG. 8, the pattern B of FIG. 9 and the pattern C of FIG. The operation content of the movable object 4 can be controlled according to the above.
【0045】以上詳細に説明したように、図2に示す第
2の実施の形態のパチンコ機では、図柄表示装置3の表
示器5の表示内容を含めた遊技状態を、メイン制御CP
U21からの第1変動パターン信号に基づいて図柄表示
制御CPU51で制御する際に、例えば、その遊技状態
が所謂「大当たり」の状態である場合には、図柄表示制
御CPU51が、メイン制御CPU21からの第1変動
パターン信号の受信タイミングに応じて取得される第2
変動パターン信号により、図柄表示装置3の表示器5の
表示内容を制御するとともに、可動物4の動作内容まで
も制御することで、図柄表示装置3の表示器5の表示内
容に合わせて可動物4の動作内容を制御している。As described in detail above, in the pachinko machine of the second embodiment shown in FIG. 2, the game state including the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 is changed to the main control CP.
When controlling with the symbol display control CPU51 based on the first variation pattern signal from U21, for example, when the game state is a so-called "big hit" state, the symbol display control CPU51, from the main control CPU21. The second acquired according to the reception timing of the first fluctuation pattern signal
By controlling the display content of the display 5 of the symbol display device 3 by the fluctuation pattern signal, and also controlling the operation content of the movable object 4, the movable object according to the display content of the display 5 of the symbol display device 3. 4 controls the operation contents.
【0046】従って、第2の実施の形態のパチンコ機で
は、第2変動パターン信号を介して、図柄表示制御CP
U51が、図柄表示装置3の表示器5の表示内容だけで
なく可動物4の動作内容をまでも制御しているので、メ
イン制御CPU21の制御方法などの技術情報(メイン
制御用ROM22及びメイン制御用RAM23などに記
憶されたもの)の設計変更を回避する観点から、図柄表
示装置3の表示器5の表示内容や可動物4の動作内容の
変更が制限されるようなケースはなくなり、よって、従
来の制約から解放させることができる。Therefore, in the pachinko machine of the second embodiment, the symbol display control CP is transmitted via the second variation pattern signal.
Since U51 controls not only the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 but also the operation contents of the movable object 4, technical information such as the control method of the main control CPU 21 (main control ROM 22 and main control From the viewpoint of avoiding a design change of (for example, the one stored in the RAM 23 for use), there is no case where the change of the display content of the display 5 of the symbol display device 3 or the operation content of the movable object 4 is restricted, and thus, It is possible to be released from conventional restrictions.
【0047】さらに、第2の実施の形態のパチンコ機で
は、メイン制御用CPU21から図柄表示制御用CPU
51に送信された第1変動パターン信号が、第2の実施
の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状
態に移行させるものである場合には、図柄表示制御CP
U51が、3つの第2変動パターン信号「1」,
「2」,「3」のうち、いずれか一つの第2変動パター
ン信号を取得する。つまり、第2の実施の形態のパチン
コ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させる
ものに該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対し
て、3つの第2変動パターン信号「1」,「2」,
「3」が対応している。Further, in the pachinko machine of the second embodiment, the main display CPU 21 to the symbol display control CPU
When the first variation pattern signal transmitted to 51 is to shift the gaming state of the pachinko machine of the second embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display control CP
U51 has three second fluctuation pattern signals “1”,
One of the second fluctuation pattern signals of "2" and "3" is acquired. That is, with respect to the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one that shifts the gaming state of the pachinko machine of the second embodiment to the so-called "big hit" state, three second variation pattern signals " 1 ”,“ 2 ”,
"3" corresponds.
【0048】そして、第2の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が、図8のパターンAと、図
9のパターンB、図10のパターンCの複数用意されて
おり(図7参照)、さらに、それらの中から一つを実行
することになるので、第2の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が豊富となり、遊技者の趣向
を高めることができる。Then, for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one for shifting the gaming state of the pachinko machine of the second embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
A plurality of contents for controlling the operation contents of the pattern A of FIG. 8, the pattern B of FIG. 9, and the pattern C of FIG. 10 are prepared (see FIG. 7), and one of them is executed. Therefore, for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one that shifts the gaming state of the pachinko machine of the second embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
The content of controlling the operation content of is abundant, and the player's taste can be enhanced.
【0049】また、第2の実施の形態のパチンコ機で
は、図2に示すように、図柄表示制御CPU51が、図
柄表示制御CPU51で取得された第2変動パターン信
号により可動物4の動作内容を制御する「可動物制御手
段」までも兼ね備えており、第2変動パターン信号を介
して、図柄表示制御CPU51が図柄表示装置3の表示
器5の表示内容だけでなく可動物4の動作内容までも直
接に制御しているので、図柄表示装置3の表示器5の表
示内容と可動物4の動作内容との間に発生するタイムラ
グを極力抑えることができ、一連の動きが狂ってしまう
可能性が非常に少なくなる。Further, in the pachinko machine of the second embodiment, as shown in FIG. 2, the symbol display control CPU 51 indicates the operation contents of the movable object 4 by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control CPU 51. It also has a "movable object control means" for controlling, and via the second variation pattern signal, the symbol display control CPU 51 not only displays the content of the display 5 of the symbol display device 3 but also the operation content of the movable object 4. Since it is directly controlled, the time lag between the display content of the display unit 5 of the symbol display device 3 and the operation content of the movable object 4 can be suppressed as much as possible, and a series of movements may be out of order. Very few.
【0050】さらに、「可動物制御手段」を搭載するた
めの専用の基板が不要となることから、可動物4の有無
に関係なく、パチンコ機間で同一の枠を流用することが
可能となる。Furthermore, since a dedicated board for mounting the "movable object control means" is not required, the same frame can be diverted between the pachinko machines regardless of the presence or absence of the movable object 4. .
【0051】次に、第3の実施の形態のパチンコ機につ
いて説明する。図3に、第3の実施の形態のパチンコ機
のブロック図を示す。図3に示すように、第3の実施の
形態のパチンコ機では、2枚の基板20,60を有して
いる。この点、基板20には、「メイン制御手段」に相
当するメイン制御用CPU21や、メイン制御用ROM
22、メイン制御用RAM23、入力・出力ポート24
などが搭載されている。Next, a pachinko machine according to the third embodiment will be described. FIG. 3 shows a block diagram of a pachinko machine according to the third embodiment. As shown in FIG. 3, the pachinko machine according to the third embodiment has two substrates 20 and 60. In this respect, the board 20 has a main control CPU 21 corresponding to “main control means” and a main control ROM.
22, main control RAM 23, input / output port 24
Etc. are installed.
【0052】また、基板60には、「図柄表示制御手
段」に相当する図柄表示制御用CPU61や、図柄表示
制御用ROM62、図柄表示制御用RAM63、入力・
出力ポート64、VDP65などが搭載されており、図
柄表示制御用CPU61は、図柄表示制御用ROM62
及び図柄表示制御用RAM63などに記憶された制御方
法その他の技術情報に基づいて、VDP65に接続され
た表示器5(図5、図6参照)の表示内容を制御する。Further, on the board 60, a symbol display control CPU 61 corresponding to "symbol display control means", a symbol display control ROM 62, a symbol display control RAM 63, an input / input
The output port 64, the VDP 65, etc. are mounted, and the symbol display control CPU 61 is a symbol display control ROM 62.
The display contents of the display 5 (see FIGS. 5 and 6) connected to the VDP 65 are controlled based on the control method and other technical information stored in the RAM 63 for controlling the symbol display.
【0053】また、基板60には、「可動物制御手段」
に相当する可動物制御用CPU66や、可動物制御用R
OM67、可動物制御用RAM68、入力・出力ポート
69、などが搭載されており、可動物制御用CPU66
は、可動物制御用ROM67及び可動物制御用RAM6
8などに記憶された制御方法その他の技術情報に基づい
て、入力・出力ポート69に接続された可動物4(図6
参照)の動作内容を制御する。The substrate 60 has a "movable object control means".
CPU 66 for controlling a movable object corresponding to
An OM 67, a movable object control RAM 68, an input / output port 69, etc. are mounted, and a movable object control CPU 66 is provided.
Is a movable object control ROM 67 and a movable object control RAM 6
8 and the like, based on the control method and other technical information stored in the movable object 4 connected to the input / output port 69 (see FIG. 6).
Control).
【0054】さらに、図3のブロック図においては、3
つの入力・出力ポート24,64,69を介して、メイ
ン制御用CPU21と、図柄表示制御用CPU61、可
動物制御用CPU66がそれぞれ接続されている。従っ
て、メイン制御用CPU21は、図柄表示制御用CPU
61及び可動物制御用CPU66を介して、表示器5の
表示内容に合わせて可動物4の動作内容を制御すること
ができる。Further, in the block diagram of FIG.
The main control CPU 21, the symbol display control CPU 61, and the movable object control CPU 66 are connected via the one input / output ports 24, 64, and 69, respectively. Therefore, the main control CPU 21 is a symbol display control CPU
Through 61 and the movable object control CPU 66, the operation content of the movable object 4 can be controlled in accordance with the display content of the display device 5.
【0055】具体的に言えば、例えば、メイン制御用C
PU21は、メイン制御用ROM22及びメイン制御用
RAM23などに記憶された制御方法その他の技術情報
に基づいて、第3の実施の形態のパチンコ機の遊技状態
を制御するが、このとき、第3の実施の形態のパチンコ
機の遊技状態に応じて、第1変動パターン信号を「10
1」〜「300」の中から一つ選んで、図柄表示制御用
CPU61に送信する。Specifically, for example, the main control C
The PU 21 controls the gaming state of the pachinko machine according to the third embodiment based on the control method and other technical information stored in the main control ROM 22, the main control RAM 23, and the like. According to the gaming state of the pachinko machine of the embodiment, the first fluctuation pattern signal is "10.
One is selected from “1” to “300” and transmitted to the symbol display control CPU 61.
【0056】ここで、メイン制御用CPU21から図柄
表示制御用CPU61に送信された第1変動パターン信
号が、第3の実施の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂
「大当たり」の状態に移行させるものである場合には、
図柄表示制御用CPU61は、「1」,「2」,「3」
の順で周期的に変化する第2変動パターン信号を、第1
変動パターン信号の受信タイミングに応じて一つ取得す
るとともに、かかる第2変動パターン信号を可動物制御
用CPU66に送信する。Here, the first fluctuation pattern signal transmitted from the main control CPU 21 to the symbol display control CPU 61 shifts the gaming state of the pachinko machine of the third embodiment to a so-called "big hit" state. If
The symbol display control CPU 61 is "1", "2", "3".
The second variation pattern signal that changes periodically in the order of
One is acquired according to the reception timing of the fluctuation pattern signal, and the second fluctuation pattern signal is transmitted to the movable object control CPU 66.
【0057】その後は、図柄表示制御用CPU61は、
第2変動パターン信号に基づいて、図7の表より、表示
器5の表示内容を制御し、可動物制御用CPU66は、
同一の第2変動パターン信号に基づいて、図7の表よ
り、可動物4の動作内容を制御する。これにより、第3
の実施の形態のパチンコ機では、その遊技状態が所謂
「大当たり」の状態である場合には、図8のパターンA
や、図9のパターンB、図10のパターンCのいずれか
一つを実行するので、表示器5の表示内容に合わせて可
動物4の動作内容を制御することができる。After that, the symbol display control CPU 61
Based on the second variation pattern signal, the display content of the display 5 is controlled from the table of FIG. 7, and the movable object control CPU 66
Based on the same second fluctuation pattern signal, the operation content of the movable object 4 is controlled from the table of FIG. This makes the third
In the pachinko machine of the embodiment of the present invention, when the game state is a so-called "big hit" state, pattern A in FIG.
Alternatively, since any one of the pattern B of FIG. 9 and the pattern C of FIG. 10 is executed, the operation content of the movable object 4 can be controlled according to the display content of the display unit 5.
【0058】以上詳細に説明したように、図3に示す第
3の実施の形態のパチンコ機では、図柄表示装置3の表
示器5の表示内容を含めた遊技状態を、メイン制御CP
U21からの第1変動パターン信号に基づいて図柄表示
制御CPU66で制御する際に、例えば、その遊技状態
が所謂「大当たり」の状態である場合には、図柄表示制
御CPU61が、メイン制御CPU21からの第1変動
パターン信号の受信タイミングに応じて取得される第2
変動パターン信号により、図柄表示装置3の表示器5の
表示内容を制御するとともに、可動物制御CPU66を
介して、可動物4の動作内容までも制御することで、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御している。As described above in detail, in the pachinko machine according to the third embodiment shown in FIG. 3, the game state including the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 is changed to the main control CP.
When controlling with the symbol display control CPU 66 based on the first variation pattern signal from U21, for example, when the game state is a so-called "big hit" state, the symbol display control CPU 61 outputs from the main control CPU 21. The second acquired according to the reception timing of the first fluctuation pattern signal
By controlling the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 by the variation pattern signal, and also controlling the operation contents of the movable object 4 via the movable object control CPU 66, the display 5 of the symbol display device 3 is controlled. Movable object 4 according to the displayed contents
Controls the operation content of.
【0059】従って、第3の実施の形態のパチンコ機で
は、第2変動パターン信号を介して、図柄表示制御CP
U61が、図柄表示装置3の表示器5の表示内容だけで
なく可動物4の動作内容をまでも制御しているので、メ
イン制御CPU21の制御方法などの技術情報(メイン
制御用ROM22及びメイン制御用RAM23などに記
憶されたもの)の設計変更を回避する観点から、図柄表
示装置3の表示器5の表示内容や可動物4の動作内容の
変更が制限されるようなケースはなくなり、よって、従
来の制約から解放させることができる。Therefore, in the pachinko machine of the third embodiment, the symbol display control CP is transmitted via the second variation pattern signal.
Since U61 controls not only the display content of the display 5 of the symbol display device 3 but also the operation content of the movable object 4, technical information such as the control method of the main control CPU 21 (the main control ROM 22 and the main control). From the viewpoint of avoiding a design change of (for example, the one stored in the RAM 23 for use), there is no case where the change of the display content of the display 5 of the symbol display device 3 or the operation content of the movable object 4 is restricted, It is possible to be released from conventional restrictions.
【0060】さらに、第3の実施の形態のパチンコ機で
は、メイン制御用CPU21から図柄表示制御用CPU
61に送信された第1変動パターン信号が、第3の実施
の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状
態に移行させるものである場合には、図柄表示制御CP
U61が、3つの第2変動パターン信号「1」,
「2」,「3」のうち、いずれか一つの第2変動パター
ン信号を取得する。つまり、第3の実施の形態のパチン
コ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させる
ものに該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対し
て、3つの第2変動パターン信号「1」,「2」,
「3」が対応している。Further, in the pachinko machine of the third embodiment, the main control CPU 21 to the symbol display control CPU
When the first fluctuation pattern signal transmitted to 61 is to shift the gaming state of the pachinko machine of the third embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display control CP
U61 has three second fluctuation pattern signals "1",
One of the second fluctuation pattern signals of "2" and "3" is acquired. In other words, for the first variation pattern signal (one of) that shifts the gaming state of the pachinko machine of the third embodiment to the so-called "big hit" state, three second variation pattern signals " 1 ”,“ 2 ”,
"3" corresponds.
【0061】そして、第3の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が、図8のパターンAと、図
9のパターンB、図10のパターンCの複数用意されて
おり(図7参照)、さらに、それらの中から一つを実行
することになるので、第3の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が豊富となり、遊技者の趣向
を高めることができる。Then, with respect to the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one for shifting the gaming state of the pachinko machine of the third embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
A plurality of contents for controlling the operation contents of the pattern A of FIG. 8, the pattern B of FIG. 9, and the pattern C of FIG. 10 are prepared (see FIG. 7), and one of them is executed. Therefore, for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one that shifts the gaming state of the pachinko machine of the third embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
The content of controlling the operation content of is abundant, and the player's taste can be enhanced.
【0062】また、第3の実施の形態のパチンコ機で
は、図3に示すように、可動物制御CPU69と図柄表
示制御CPU61とを一つの基板60に設けており、可
動物制御CPU69又は図柄表示制御CPU61を搭載
するための専用の基板が不要となることから、可動物4
の有無に関係なく、パチンコ機間で同一の枠を流用する
ことが可能となる。Further, in the pachinko machine of the third embodiment, as shown in FIG. 3, the movable object control CPU 69 and the symbol display control CPU 61 are provided on one substrate 60, and the movable object control CPU 69 or the symbol display is provided. Since a dedicated board for mounting the control CPU 61 is not required, the movable object 4
It is possible to divert the same frame between pachinko machines regardless of the presence or absence of.
【0063】次に、第4の実施の形態のパチンコ機につ
いて説明する。図4に、第4の実施の形態のパチンコ機
のブロック図を示す。図4に示すように、第4の実施の
形態のパチンコ機では、2枚の基板20,70を有して
いる。この点、基板20には、「メイン制御手段」に相
当するメイン制御用CPU21や、メイン制御用ROM
22、メイン制御用RAM23、入力・出力ポート24
などが搭載されている。Next, a pachinko machine according to the fourth embodiment will be described. FIG. 4 shows a block diagram of a pachinko machine according to the fourth embodiment. As shown in FIG. 4, the pachinko machine according to the fourth embodiment has two substrates 20 and 70. In this respect, the board 20 has a main control CPU 21 corresponding to “main control means” and a main control ROM.
22, main control RAM 23, input / output port 24
Etc. are installed.
【0064】また、基板70には、「図柄表示制御手
段」に相当する図柄表示制御用CPU71や、図柄表示
制御用ROM72、図柄表示制御用RAM73、入力・
出力ポート74、VDP75などが搭載されており、図
柄表示制御用CPU71は、図柄表示制御用ROM72
及び図柄表示制御用RAM73などに記憶された制御方
法その他の技術情報に基づいて、VDP75に接続され
た表示器5(図5、図6参照)の表示内容を制御する一
方で、入力・出力ポート74に接続された可動物4(図
6参照)の動作内容や、その他の演出器76の演出内容
(表示器5及び可動物4以外のものであって、例えば、
図5のランプ11,11,13,14の点灯態様や、図
5のスピーカー6の出力内容)を制御する。Further, on the board 70, a symbol display control CPU 71 corresponding to "symbol display control means", a symbol display control ROM 72, a symbol display control RAM 73, input / input
The output port 74, the VDP 75, etc. are mounted, and the symbol display control CPU 71 is a symbol display control ROM 72.
Based on the control method and other technical information stored in the pattern display control RAM 73 and the like, while controlling the display content of the display 5 (see FIGS. 5 and 6) connected to the VDP 75, the input / output port The operation contents of the movable object 4 (see FIG. 6) connected to 74 and the other operation contents of the rendering device 76 (other than the display device 5 and the movable object 4, for example,
The lighting mode of the lamps 11, 11, 13, 14 of FIG. 5 and the output content of the speaker 6 of FIG. 5 are controlled.
【0065】さらに、図4のブロック図においては、2
つの入力・出力ポート24,74を介して、メイン制御
用CPU21及び図柄表示制御用CPU71が接続され
ている。従って、メイン制御用CPU21は、図柄表示
制御用CPU71を介して、表示器5の表示内容に合わ
せて可動物4の動作内容などを制御することができる。Further, in the block diagram of FIG.
The main control CPU 21 and the symbol display control CPU 71 are connected via one input / output port 24, 74. Therefore, the main control CPU 21 can control the operation content of the movable object 4 according to the display content of the display device 5 via the symbol display control CPU 71.
【0066】具体的に言えば、例えば、メイン制御用C
PU21は、メイン制御用ROM22及びメイン制御用
RAM23などに記憶された制御方法その他の技術情報
に基づいて、第4の実施の形態のパチンコ機の遊技状態
を制御するが、このとき、第4の実施の形態のパチンコ
機の遊技状態に応じて、第1変動パターン信号を「10
1」〜「300」の中から一つ選んで、図柄表示制御用
CPU71に送信する。Specifically, for example, the main control C
The PU 21 controls the gaming state of the pachinko machine of the fourth embodiment based on the control method and other technical information stored in the main control ROM 22, the main control RAM 23, and the like. According to the gaming state of the pachinko machine of the embodiment, the first fluctuation pattern signal is "10.
One is selected from "1" to "300" and transmitted to the symbol display control CPU 71.
【0067】ここで、メイン制御用CPU21から図柄
表示制御用CPU71に送信された第1変動パターン信
号が、第4の実施の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂
「大当たり」の状態に移行させるものである場合には、
図柄表示制御用CPU71は、「1」,「2」,「3」
の順で周期的に変化する第2変動パターン信号を、第1
変動パターン信号の受信タイミングに応じて一つ取得す
る。Here, the first fluctuation pattern signal transmitted from the main control CPU 21 to the symbol display control CPU 71 causes the gaming state of the pachinko machine of the fourth embodiment to shift to a so-called "big hit" state. If
The symbol display control CPU 71 is "1", "2", "3"
The second variation pattern signal that changes periodically in the order of
One is acquired according to the reception timing of the fluctuation pattern signal.
【0068】その後は、図柄表示制御用CPU71は、
第2変動パターン信号に基づいて、図7の表より、表示
器5の表示内容を制御し、可動物4の動作内容を制御す
る。これにより、第4の実施の形態のパチンコ機では、
その遊技状態が所謂「大当たり」の状態である場合に
は、図8のパターンAや、図9のパターンB、図10の
パターンCのいずれか一つを実行するので、表示器5の
表示内容に合わせて可動物4の動作内容を制御すること
ができる。After that, the symbol display control CPU 71
Based on the second variation pattern signal, the display content of the display 5 is controlled and the operation content of the movable object 4 is controlled from the table of FIG. Thereby, in the pachinko machine of the fourth embodiment,
When the gaming state is a so-called "big hit" state, one of the pattern A of FIG. 8, the pattern B of FIG. 9 and the pattern C of FIG. The operation content of the movable object 4 can be controlled according to the above.
【0069】以上詳細に説明したように、図4に示す第
4の実施の形態のパチンコ機では、図柄表示装置3の表
示器5の表示内容を含めた遊技状態を、メイン制御CP
U21からの第1変動パターン信号に基づいて図柄表示
制御CPU71で制御する際に、例えば、その遊技状態
が所謂「大当たり」の状態である場合には、図柄表示制
御CPU71が、メイン制御CPU21からの第1変動
パターン信号の受信タイミングに応じて取得される第2
変動パターン信号により、図柄表示装置3の表示器5の
表示内容を制御するとともに、可動物4の動作内容まで
も制御することで、図柄表示装置3の表示器5の表示内
容に合わせて可動物4の動作内容を制御している。As described in detail above, in the pachinko machine of the fourth embodiment shown in FIG. 4, the game state including the display contents of the display 5 of the symbol display device 3 is changed to the main control CP.
When controlling with the symbol display control CPU 71 based on the first variation pattern signal from U21, for example, when the game state is a so-called "big hit" state, the symbol display control CPU 71 is from the main control CPU 21. The second acquired according to the reception timing of the first fluctuation pattern signal
By controlling the display content of the display 5 of the symbol display device 3 by the fluctuation pattern signal, and also controlling the operation content of the movable object 4, the movable object according to the display content of the display 5 of the symbol display device 3. 4 controls the operation contents.
【0070】従って、第4の実施の形態のパチンコ機で
は、第2変動パターン信号を介して、図柄表示制御CP
U71が、図柄表示装置3の表示器5の表示内容だけで
なく可動物4の動作内容をまでも制御しているので、メ
イン制御CPU21の制御方法などの技術情報(メイン
制御用ROM22及びメイン制御用RAM23などに記
憶されたもの)の設計変更を回避する観点から、図柄表
示装置3の表示器5の表示内容や可動物4の動作内容の
変更が制限されるようなケースはなくなり、よって、従
来の制約から解放させることができる。Therefore, in the pachinko machine of the fourth embodiment, the symbol display control CP is transmitted via the second variation pattern signal.
Since U71 controls not only the display content of the display 5 of the symbol display device 3 but also the operation content of the movable object 4, technical information such as the control method of the main control CPU 21 (ROM 22 for main control and main control). From the viewpoint of avoiding a design change of (for example, the one stored in the RAM 23 for use), there is no case where the change of the display content of the display 5 of the symbol display device 3 or the operation content of the movable object 4 is restricted, It is possible to be released from conventional restrictions.
【0071】さらに、第4の実施の形態のパチンコ機で
は、メイン制御用CPU21から図柄表示制御用CPU
71に送信された第1変動パターン信号が、第4の実施
の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状
態に移行させるものである場合には、図柄表示制御CP
U71が、3つの第2変動パターン信号「1」,
「2」,「3」のうち、いずれか一つの第2変動パター
ン信号を取得する。つまり、第4の実施の形態のパチン
コ機の遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させる
ものに該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対し
て、3つの第2変動パターン信号「1」,「2」,
「3」が対応している。Further, in the pachinko machine of the fourth embodiment, the main control CPU 21 to the symbol display control CPU
When the first variation pattern signal transmitted to 71 is to shift the gaming state of the pachinko machine of the fourth embodiment to a so-called "big hit" state, the symbol display control CP
U71 has three second fluctuation pattern signals “1”,
One of the second fluctuation pattern signals of "2" and "3" is acquired. That is, with respect to the first variation pattern signal (one of) that shifts the gaming state of the pachinko machine of the fourth embodiment to the so-called "big hit" state, three second variation pattern signals " 1 ”,“ 2 ”,
"3" corresponds.
【0072】そして、第4の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が、図8のパターンAと、図
9のパターンB、図10のパターンCの複数用意されて
おり(図7参照)、さらに、それらの中から一つを実行
することになるので、第4の実施の形態のパチンコ機の
遊技状態を所謂「大当たり」の状態に移行させるものに
該当する第1変動パターン信号(の一つ)に対して、図
柄表示装置3の表示器5の表示内容に合わせて可動物4
の動作内容を制御する内容が豊富となり、遊技者の趣向
を高めることができる。Then, with respect to the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one for shifting the gaming state of the pachinko machine of the fourth embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
A plurality of contents for controlling the operation contents of the pattern A of FIG. 8, the pattern B of FIG. 9, and the pattern C of FIG. 10 are prepared (see FIG. 7), and one of them is executed. Therefore, for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one that shifts the gaming state of the pachinko machine of the fourth embodiment to the so-called "big hit" state, the symbol display device 3 Movable object 4 according to the display content of display 5
The content of controlling the operation content of is abundant, and the player's taste can be enhanced.
【0073】また、第4の実施の形態のパチンコ機で
は、図4に示すように、図柄表示制御CPU71が、図
柄表示制御CPU71で取得された第2変動パターン信
号により可動物4の動作内容を制御する「可動物制御手
段」までも兼ね備えており、第2変動パターン信号を介
して、図柄表示制御CPU71が図柄表示装置3の表示
器5の表示内容だけでなく可動物4の動作内容までも直
接に制御しているので、図柄表示装置3の表示器5の表
示内容と可動物4の動作内容との間に発生するタイムラ
グを極力抑えることができ、一連の動きが狂ってしまう
可能性が非常に少なくなる。Further, in the pachinko machine of the fourth embodiment, as shown in FIG. 4, the symbol display control CPU 71 indicates the operation content of the movable object 4 by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control CPU 71. It also has “movable object control means” for controlling, and via the second variation pattern signal, the symbol display control CPU 71 not only displays the content of the display 5 of the symbol display device 3 but also the operation content of the movable object 4. Since it is directly controlled, the time lag between the display content of the display unit 5 of the symbol display device 3 and the operation content of the movable object 4 can be suppressed as much as possible, and a series of movements may be out of order. Very few.
【0074】さらに、「可動物制御手段」を搭載するた
めの専用の基板が不要となることから、可動物4の有無
に関係なく、パチンコ機間で同一の枠を流用することが
可能となる。Furthermore, since a dedicated board for mounting the "movable object control means" is not required, the same frame can be used between the pachinko machines regardless of the presence or absence of the movable object 4. .
【0075】尚、本発明は上記実施の形態に限定される
ものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が
可能である。例えば、第1〜第4の実施の形態のパチン
コ機では、それらの遊技状態を所謂「大当たり」の状態
に移行させるものに該当する第1変動パターン信号(の
一つ)に対して、図柄表示装置3の表示器5の表示内容
に合わせて可動物4の動作内容を制御する内容が、図8
のパターンAと、図9のパターンB、図10のパターン
Cの3つ用意されていたが(図7参照)、2つ又は4つ
以上のパターンを用意するものであってもよい。もっと
も、この場合には、第2変動パターン信号は、2つ又は
4つ以上を必要とする。The present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, in the pachinko machine of the first to the fourth embodiments, the symbol display for the first variation pattern signal (one of) corresponding to the one for shifting those gaming states to the so-called "big hit" state The content of controlling the operation content of the movable object 4 in accordance with the display content of the display 5 of the device 3 is shown in FIG.
The pattern A, the pattern B in FIG. 9, and the pattern C in FIG. 10 are prepared (see FIG. 7), but two or four or more patterns may be prepared. However, in this case, the second fluctuation pattern signal requires two or four or more.
【0076】また、本欄では、メイン制御用CPU21
から送信された第1変動パターン信号が、第1〜第4の
実施の形態のパチンコ機の遊技状態を所謂「大当たり」
の状態に移行させるものである場合について、詳細に説
明していきたが、それらの遊技状態を所謂「大当たり」
以外の状態に移行又は維持させるものである場合につい
ても、本発明を実施することができる。In this column, the main control CPU 21
The first fluctuation pattern signal transmitted from the so-called "big hit" indicates the gaming state of the pachinko machine of the first to fourth embodiments.
I explained in detail about the case of shifting to the state of, but those gaming states are so-called "big hit"
The present invention can be implemented even in the case of shifting or maintaining the state other than.
【0077】また、第1〜第4の実施の形態のパチンコ
機においては、メイン制御用CPU21からの第1変動
パターン信号に基づいて取得される第2変動パターン信
号は、「1」,「2」,「3」の中のいずれか一つであ
ったが、例えば、「1」を必ず取得させるようにして
も、従来の制約(メイン制御CPU21の制御方法など
の技術情報(メイン制御用ROM22及びメイン制御用
RAM23などに記憶されたもの)の設計変更を回避す
る観点から、図柄表示装置3の表示器5の表示内容や可
動物4の動作内容の変更が制限されること)から解放さ
せることができる。In the pachinko machines of the first to fourth embodiments, the second variation pattern signals acquired based on the first variation pattern signal from the main control CPU 21 are "1" and "2". , Or “3”, for example, even if “1” is always acquired, conventional restrictions (technical information such as the control method of the main control CPU 21 (main control ROM 22 And that stored in the main control RAM 23 and the like) from the viewpoint of avoiding design changes, the display contents of the symbol display device 3 and the operation contents of the movable object 4 are restricted from being changed). be able to.
【0078】また、第1〜第4の実施の形態のパチンコ
機においては、可動物4を、パチンコ球の落下転動とは
無関係の遊技上の装飾物としたが、パチンコ球の落下転
動に影響を与えるものであってもよい。Further, in the pachinko machine of the first to fourth embodiments, the movable object 4 is a game ornament unrelated to the fall rolling of the pachinko ball. May affect the.
【0079】また、本欄では、「図柄表示装置3の表示
器5の表示内容に合わせて可動物4の動作内容を制御す
る(内容)」としたが、その逆で、「可動物4の動作内
容に合わせて図柄表示装置3表示器5の表示内容を制御
する(内容)」であっても、同様な作用・効果を奏する
ことができる。Further, in this column, "the operation content of the movable object 4 is controlled according to the display content of the display 5 of the pattern display device 3 (contents)", but the reverse is "the movable object 4 Even in the case of "controlling the display content of the symbol display device 3 display 5 according to the operation content (contents)", the same action and effect can be achieved.
【0080】[0080]
【発明の効果】本発明のパチンコ機では、図柄表示装置
の表示内容をメイン制御手段からの第1変動パターン信
号に基づいて図柄表示制御手段で制御する際に、図柄表
示制御手段が、メイン制御手段からの第1変動パターン
信号に基づいて取得される第2変動パターン信号によ
り、図柄表示装置の表示内容を制御するとともに可動物
の動作内容までも制御することで、図柄表示装置の表示
内容に合わせて可動物の動作内容を制御しており、第2
変動パターン信号を介して、図柄表示制御手段が図柄表
示装置の表示内容だけでなく可動物の動作内容までも制
御しているので、メイン制御手段の制御方法などの技術
情報の設計変更を回避する観点から、表示器の表示内容
や可動物の動作内容の変更が制限されるようなケースは
なくなり、よって、従来の制約から解放させることがで
きる。In the pachinko machine of the present invention, when the symbol display control means controls the display contents of the symbol display device based on the first variation pattern signal from the main control means, the symbol display control means performs the main control. By the second variation pattern signal acquired based on the first variation pattern signal from the means, by controlling the display content of the symbol display device as well as the operation content of the movable object, the display content of the symbol display device In addition, the operation contents of the movable object are controlled.
Through the variation pattern signal, the symbol display control means controls not only the display content of the symbol display device but also the operation content of the movable object, so that the design change of the technical information such as the control method of the main control means is avoided. From the point of view, there are no cases where the change of the display content of the display device or the operation content of the movable object is limited, so that the conventional restriction can be released.
【図1】本発明の第1実施形態によるパチンコ機のブロ
ック図である。FIG. 1 is a block diagram of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention.
【図2】本発明の第2実施形態によるパチンコ機のブロ
ック図である。FIG. 2 is a block diagram of a pachinko machine according to a second embodiment of the present invention.
【図3】本発明の第3実施形態によるパチンコ機のブロ
ック図である。FIG. 3 is a block diagram of a pachinko machine according to a third embodiment of the present invention.
【図4】本発明の第4実施形態によるパチンコ機のブロ
ック図である。FIG. 4 is a block diagram of a pachinko machine according to a fourth embodiment of the present invention.
【図5】本発明の第1乃至第4実施形態によるパチンコ
機の正面図である。FIG. 5 is a front view of a pachinko machine according to first to fourth embodiments of the present invention.
【図6】本発明の第1乃至第4実施形態によるパチンコ
機の図柄表示装置の正面図である。FIG. 6 is a front view of the symbol display device of the pachinko machine according to the first to fourth embodiments of the present invention.
【図7】本発明の第1乃至第4実施形態によるパチンコ
機において、図柄表示装置の表示内容及び可動物の動き
と第2変動パターン信号との関係を示した図である。FIG. 7 is a diagram showing a relationship between a display content of a symbol display device, movement of a movable object, and a second variation pattern signal in the pachinko machine according to the first to fourth embodiments of the present invention.
【図8】本発明の第1乃至第4実施形態によるパチンコ
機において、図柄表示装置の表示内容及び可動物の動き
のうち、パターンAを示した図である。FIG. 8 is a diagram showing a pattern A in the display contents of the symbol display device and the movement of the movable object in the pachinko machine according to the first to fourth embodiments of the present invention.
【図9】本発明の第1乃至第4実施形態によるパチンコ
機において、図柄表示装置の表示内容及び可動物の動き
のうち、パターンBを示した図である。FIG. 9 is a diagram showing a pattern B among the display contents of the symbol display device and the movement of the movable object in the pachinko machine according to the first to fourth embodiments of the present invention.
【図10】本発明の第1乃至第4実施形態によるパチン
コ機において、図柄表示装置の表示内容及び可動物の動
きのうち、パターンCを示した図である。FIG. 10 is a diagram showing a pattern C among the display contents of the symbol display device and the movement of the movable object in the pachinko machine according to the first to fourth embodiments of the present invention.
【図11】従来技術のパチンコ機のブロック図である。FIG. 11 is a block diagram of a conventional pachinko machine.
1 パチンコ機 3 図柄表示装置 4 可動物 5 表示器 6 スピーカー 11,12,13,14 ランプ 21 メイン制御用CPU 30,40,50,60,70 基板 31,51,61,71 図柄表示制御用CPU 41,66 可動物制御用CPU 76 演出器 1 Pachinko machine 3 symbol display device 4 movable objects 5 Display 6 speakers 11,12,13,14 lamp 21 Main control CPU 30, 40, 50, 60, 70 Substrate 31, 51, 61, 71 CPU for symbol display control 41,66 CPU for controlling movable objects 76 Director
Claims (8)
物の動作内容を制御する一方で、前記図柄表示装置の表
示内容をメイン制御手段からの第1変動パターン信号に
基づいて図柄表示制御手段で制御するパチンコ機であっ
て、 前記図柄表示制御手段は、前記メイン制御手段からの第
1変動パターン信号に基づいて取得される第2変動パタ
ーン信号により、前記図柄表示装置の表示内容を制御す
るとともに前記可動物の動作内容までも制御すること、
を特徴とするパチンコ機。1. While controlling the operation content of the movable object according to the display content of the symbol display device, the display content of the symbol display device is controlled by the symbol display control means based on the first variation pattern signal from the main control means. In the pachinko machine controlled by, the symbol display control means controls the display content of the symbol display device by the second variation pattern signal acquired based on the first variation pattern signal from the main control means. Together with controlling the operation contents of the movable object,
Pachinko machine characterized by.
て、 前記図柄表示制御手段は、前記メイン制御手段からの第
1変動パターン信号と一対一に対応する第2変動パター
ン信号を取得すること、を特徴とするパチンコ機。2. The pachinko machine according to claim 1, wherein the symbol display control means obtains a second variation pattern signal that corresponds to the first variation pattern signal from the main control means on a one-to-one basis. , A pachinko machine featuring.
て、 前記図柄表示制御手段は、前記メイン制御手段からの第
1変動パターン信号に対応する複数の第2変動パターン
信号のうち、いずれか一つの第2変動パターン信号を取
得すること、を特徴とするパチンコ機。3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the symbol display control means is one of a plurality of second fluctuation pattern signals corresponding to the first fluctuation pattern signal from the main control means. A pachinko machine characterized by acquiring one second fluctuation pattern signal.
記載するパチンコ機であって、 前記図柄表示制御手段からの第2変動パターン信号によ
り前記可動物の動作内容を制御する可動物制御手段を備
え、 前記可動物制御手段と前記図柄表示制御手段とを異なる
基板に設けたこと、を特徴とするパチンコ機。4. The pachinko machine according to claim 1, wherein the movable object controls the operation content of the movable object by a second variation pattern signal from the symbol display control means. A pachinko machine comprising control means, wherein the movable object control means and the symbol display control means are provided on different substrates.
記載するパチンコ機であって、 前記図柄表示制御手段からの第2変動パターン信号によ
り前記可動物の動作内容を制御する可動物制御手段を備
え、 前記可動物制御手段と前記図柄表示制御手段とを一つの
基板に設けたこと、を特徴とするパチンコ機。5. The pachinko machine according to claim 1, wherein the movable object controls the operation content of the movable object by a second fluctuation pattern signal from the symbol display control means. A pachinko machine comprising control means, wherein the movable object control means and the symbol display control means are provided on one substrate.
記載するパチンコ機であって、 前記図柄表示制御手段は、前記図柄表示制御手段で取得
された第2変動パターン信号により前記可動物の動作内
容を制御する可動物制御手段までも兼ね備えたこと、を
特徴とするパチンコ機。6. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the symbol display control means is enabled by the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means. A pachinko machine that also includes a movable object control means for controlling the motion content of the animal.
て、 前記図柄表示制御手段は、前記図柄表示制御手段で取得
された第2変動パターン信号により、前記図柄表示装置
及び前記可動物以外の演出器の演出内容までも制御する
こと、を特徴とするパチンコ機。7. The pachinko machine according to claim 6, wherein the symbol display control means uses the second variation pattern signal acquired by the symbol display control means to cause the other than the symbol display device and the movable object. A pachinko machine that is characterized by controlling even the production contents of the production device.
記載するパチンコ機であって、 前記可動物は、パチンコ球の落下転動とは無関係の遊技
上の装飾物であること、を特徴とするパチンコ機。8. The pachinko machine according to any one of claims 1 to 7, wherein the movable object is a game ornament that is unrelated to the falling rolling of a pachinko ball. Pachinko machine characterized by.
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