JP2003010458A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2003010458A
JP2003010458A JP2001194353A JP2001194353A JP2003010458A JP 2003010458 A JP2003010458 A JP 2003010458A JP 2001194353 A JP2001194353 A JP 2001194353A JP 2001194353 A JP2001194353 A JP 2001194353A JP 2003010458 A JP2003010458 A JP 2003010458A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
grouping
variable display
stopped
jackpot
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001194353A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Sangyo Co Ltd filed Critical Kyoraku Sangyo Co Ltd
Priority to JP2001194353A priority Critical patent/JP2003010458A/en
Publication of JP2003010458A publication Critical patent/JP2003010458A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make a player easily recognize the occurrences of readiness to win and a big win and really feel them when the readiness to win and the big win occur on the basis of a grouping pattern. SOLUTION: This pachinko game machine is provided with a plurality of variable display parts 4-6 for varying and displaying a plurality of patterns and varies and displays the plurality of patterns including the grouping pattern on at least one variable display part 4. In the case that the grouping pattern is halted in a display state on the variable display part 4 for varying and displaying the plurality of patterns including the grouping pattern and that then one pattern among the plurality of patterns included in the grouping pattern is halted in a display state, the grouping pattern halted in a display state is converted into the same pattern as the pattern halted in a display state on another variable display part and is displayed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機、
詳しくは、複数の可変表示部のうちの少なくとも1つの
可変表示部にグルーピング図柄を表示可能なパチンコ遊
技機に関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a pachinko gaming machine,
More specifically, the present invention relates to a pachinko gaming machine capable of displaying a grouping symbol on at least one variable display portion of a plurality of variable display portions.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、複数の図柄を変動表示する可
変表示部を複数備え、少なくとも1つの可変表示部に、
グルーピング図柄(1つの図柄で複数の図柄の役割を果
たすものであり、例えば「3」の数字図柄と「7」の数
字図柄を兼用する「3/7」の図柄がグルーピング図柄
に該当する。オールマイティ図柄も含む。)を含んだ複
数の図柄を変動表示させるパチンコ遊技機が知られてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a plurality of variable display portions for displaying a plurality of symbols in a variable manner are provided, and at least one variable display portion,
Grouping symbol (one symbol serves as a plurality of symbols, and for example, a symbol "3/7" that combines the numerical symbol "3" and the symbol "7" corresponds to the grouping symbol. A pachinko gaming machine is known which variably displays a plurality of symbols including a mighty symbol.).

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、例えば
第1可変表示部(左可変表示部)、第2可変表示部(右
可変表示部)及び第3可変表示部(中可変表示部)を備
え、第1可変表示部にグルーピング図柄を含んだ複数の
図柄を変動表示させるパチンコ遊技機の場合、第1可変
表示部においてグルーピング図柄が表示状態で停止し、
その後第2可変表示部においてグルーピング図柄に含ま
れる複数の図柄のうちの1つの図柄が表示状態で停止す
ると、リーチ状態が発生するわけであるが、遊技者にと
ってこのリーチ状態の発生を認識しづらく実感が湧いて
こないという問題があった。また、このようなパチンコ
遊技機と異なり第3可変表示部にグルーピング図柄を含
んだ複数の図柄を変動表示させる別タイプのパチンコ遊
技機の場合、第3可変表示部においてグルーピング図柄
が表示状態で停止して大当たりが発生しても、遊技者に
とって大当たりの発生を認識しづらく実感が湧いてこな
いという問題があった。
However, for example, the first variable display section (left variable display section), the second variable display section (right variable display section) and the third variable display section (middle variable display section) are provided, In the case of a pachinko gaming machine in which a plurality of symbols including grouping symbols are variably displayed on the first variable display unit, the grouping symbols are stopped in the display state on the first variable display unit,
After that, when one of the plurality of symbols included in the grouping symbol is stopped in the display state on the second variable display portion, the reach state occurs, but it is difficult for the player to recognize the occurrence of this reach state. There was a problem that I didn't feel it. Further, unlike such a pachinko gaming machine, in the case of another type of pachinko gaming machine that variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol on the third variable display portion, the grouping symbol is stopped in the display state on the third variable display portion. Then, even if a big hit occurs, there is a problem that it is difficult for the player to recognize the occurrence of the big hit and the player does not have a real feeling.

【0004】本発明は、上記のような従来の問題点を解
決し、グルーピング図柄に基づいてリーチ及び大当たり
が発生したとき、このリーチ及び大当たりの発生を遊技
者に容易に認識させ実感が湧くようにすることができる
パチンコ遊技機を提供することを目的とする。
The present invention solves the conventional problems as described above, and when a reach and a big hit occur based on the grouping pattern, the player can easily recognize the occurrence of the reach and the big hit so that the player feels a real feeling. It is an object of the present invention to provide a pachinko game machine that can be.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ遊技機
は、複数の図柄を変動表示する可変表示部を複数備え、
少なくとも1つの可変表示部に、グルーピング図柄を含
んだ複数の図柄を変動表示させるパチンコ遊技機におい
て、前記グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表
示する可変表示部において当該グルーピング図柄が表示
状態で停止し、かつ、その後他の可変表示部において当
該グルーピング図柄に含まれている複数の図柄のうちの
1つの図柄が表示状態で停止した場合、前記表示状態で
停止しているグルーピング図柄を前記他の可変表示部に
おいて表示状態で停止した図柄と同一の図柄へと変化さ
せて表示するよう構成されることを特徴とする。
A pachinko gaming machine of the present invention is provided with a plurality of variable display portions for variably displaying a plurality of symbols,
In a pachinko gaming machine that variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol on at least one variable display unit, the grouping symbol is stopped in a display state on a variable display unit that variably displays a plurality of symbols including the grouping symbol. And, and then, in the other variable display unit, when one of the plurality of symbols included in the grouping symbol is stopped in the display state, the grouping symbol stopped in the display state is changed to the other one. It is characterized in that the variable display unit is configured to change and display the same symbols as the symbols stopped in the display state.

【0006】本発明の他のパチンコ遊技機は、複数の図
柄を変動表示する可変表示部を複数備え、少なくとも1
つの可変表示部に、グルーピング図柄を含んだ複数の図
柄を変動表示する図柄表示装置と、大当たり決定用カウ
ンタと大当たり図柄決定用カウンタとハズレ図柄決定用
カウンタとを備える主基板と、該主基板からの信号に基
づいて前記図柄表示装置を制御する図柄制御基板とを備
えるパチンコ遊技機において、前記図柄制御基板に、前
記大当たり図柄決定用カウンタ又は前記ハズレ図柄決定
用カウンタにより決定された大当たり図柄又はハズレ図
柄にグルーピング図柄が含まれているか否かを判断する
グルーピング図柄判断手段と、該グルーピング図柄判断
手段において大当たり図柄又はハズレ図柄にグルーピン
グ図柄が含まれていると判断された場合、当該グルーピ
ング図柄を1つの可変表示部に表示状態で停止させた
後、当該グルーピング図柄に含まれている大当たり図柄
又はハズレ図柄が他の可変表示部に表示状態で停止して
リーチが成立した時に、当該グルーピング図柄を、前記
他の可変表示部に表示状態で停止した大当たり図柄又は
ハズレ図柄と同一の図柄へと変更表示させるグルーピン
グ図柄変更制御手段を設けることを特徴とする。
Another pachinko gaming machine of the present invention is provided with a plurality of variable display portions for displaying a plurality of symbols in a variable manner, and at least one of them is provided.
One variable display unit, a symbol display device for variably displaying a plurality of symbols including grouping symbols, a main board provided with a jackpot determination counter, a jackpot symbol determination counter, and a lost symbol determination counter, and from the main substrate In a pachinko gaming machine provided with a symbol control board for controlling the symbol display device based on the signal of, the symbol control board, the jackpot symbol or the hit determined by the jackpot symbol determination counter or the miss symbol determination counter Grouping symbol determining means for determining whether or not a grouping symbol is included in the symbol, and when the grouping symbol determining means determines that the jackpot symbol or the lost symbol includes the grouping symbol, the grouping symbol is 1 After stopping the two variable display units in the display state, When the jackpot pattern or the lost pattern included in the symbol is stopped in the display state on the other variable display unit and the reach is established, the grouping symbol is stopped in the display state on the other variable display unit or the jackpot symbol or It is characterized in that a grouping symbol change control means for changing and displaying the same symbol as the lost symbol is provided.

【0007】本発明の他のパチンコ遊技機は、複数の図
柄を変動表示する可変表示部を複数備え、少なくとも1
つの可変表示部に、グルーピング図柄を含んだ複数の図
柄を変動表示させるパチンコ遊技機において、前記グル
ーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示する可変表
示部において当該グルーピング図柄が表示状態で停止し
たとき、既に複数の図柄の変動表示を停止している他の
可変表示部において当該グルーピング図柄に含まれてい
る複数の図柄のうちの1つの図柄と同一の図柄が表示状
態で停止している場合、前記表示状態で停止したグルー
ピング図柄を前記他の可変表示部において表示状態で停
止している図柄と同一の図柄へと変化させて表示するよ
う構成されることを特徴とする。
Another pachinko gaming machine of the present invention is provided with a plurality of variable display portions for variably displaying a plurality of symbols, at least 1
In a pachinko gaming machine that variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol on one variable display unit, when the grouping symbol is stopped in a display state on a variable display unit that variably displays a plurality of symbols including the grouping symbol. If the same symbol as one of the symbols included in the grouping symbol is stopped in the display state in the other variable display unit that has already stopped the variable display of the symbols, It is characterized in that the grouping symbol stopped in the display state is changed and displayed in the other variable display unit to the same symbol as the symbol stopped in the display state.

【0008】本発明の他のパチンコ遊技機は、複数の図
柄を変動表示する可変表示部を複数備え、少なくとも1
つの可変表示部に、グルーピング図柄を含んだ複数の図
柄を変動表示する図柄表示装置と、大当たり決定用カウ
ンタと大当たり図柄決定用カウンタとハズレ図柄決定用
カウンタとを備える主基板と、該主基板からの信号に基
づいて前記図柄表示装置を制御する図柄制御基板とを備
えるパチンコ遊技機において、前記図柄制御基板に、前
記大当たり図柄決定用カウンタ又は前記ハズレ図柄決定
用カウンタにより決定された大当たり図柄又はハズレ図
柄にグルーピング図柄が含まれているか否かを判断する
グルーピング図柄判断手段と、該グルーピング図柄判断
手段において大当たり図柄又はハズレ図柄にグルーピン
グ図柄が含まれていると判断された場合、当該グルーピ
ング図柄に含まれている大当たり図柄又はハズレ図柄を
1つの可変表示部に表示状態で停止させた後、当該グル
ーピング図柄を他の可変表示部に表示状態で停止させて
リーチが成立した時に、当該グルーピング図柄を、前記
1つの可変表示部に表示状態で停止している大当たり図
柄又はハズレ図柄と同一の図柄へと変更表示させるグル
ーピング図柄変更制御手段を設けることを特徴とする。
Another pachinko gaming machine of the present invention is provided with a plurality of variable display portions for variably displaying a plurality of symbols, at least 1
One variable display unit, a symbol display device for variably displaying a plurality of symbols including grouping symbols, a main board provided with a jackpot determination counter, a jackpot symbol determination counter, and a lost symbol determination counter, and from the main substrate In a pachinko gaming machine provided with a symbol control board for controlling the symbol display device based on the signal of, the symbol control board, the jackpot symbol or the hit determined by the jackpot symbol determination counter or the miss symbol determination counter Grouping symbol determining means for determining whether or not a grouping symbol is included in the symbol, and if the grouping symbol determining means determines that the jackpot symbol or the lost symbol includes the grouping symbol, it is included in the grouping symbol. One variable display of the jackpot pattern or the missing pattern After stopping in the display state, when the reach is established by stopping the grouping symbol in another variable display unit in the display state, the grouping symbol is stopped in the display state in the one variable display unit. It is characterized in that a grouping symbol change control means for changing and displaying the same symbol or the same symbol as the lost symbol is provided.

【0009】本発明の他のパチンコ遊技機は、複数の図
柄を変動表示する可変表示部を複数備え、少なくとも1
つの可変表示部に、グルーピング図柄を含んだ複数の図
柄を変動表示する図柄表示装置と、大当たり決定用カウ
ンタと大当たり図柄決定用カウンタとを備える主基板
と、該主基板からの信号に基づいて前記図柄表示装置を
制御する図柄制御基板とを備えるパチンコ遊技機におい
て、前記図柄制御基板に、前記大当たり図柄決定用カウ
ンタにより決定された大当たり図柄にグルーピング図柄
が含まれているか否かを判断するグルーピング図柄判断
手段と、該グルーピング図柄判断手段において大当たり
図柄にグルーピング図柄が含まれていると判断された場
合、当該グルーピング図柄に含まれている大当たり図柄
を2つの可変表示部に各々表示状態で停止させリーチが
成立した後、当該グルーピング図柄を他の可変表示部に
表示状態で停止させて大当たりが発生した時、当該グル
ーピング図柄を前記2つの可変表示部に各々表示状態で
停止している大当たり図柄と同一の図柄へと変更表示さ
せるグルーピング図柄変更制御手段を設けることを特徴
とする。
Another pachinko gaming machine of the present invention is provided with a plurality of variable display portions for variably displaying a plurality of symbols, at least 1
On one variable display unit, a symbol display device that variably displays a plurality of symbols including grouping symbols, a main board provided with a jackpot determination counter and a jackpot symbol determination counter, and based on a signal from the main board, In a pachinko gaming machine provided with a symbol control board for controlling the symbol display device, the symbol control board is a grouping symbol for determining whether or not the jackpot symbol determined by the jackpot symbol determining counter includes a grouping symbol. When it is determined by the judging means and the grouping symbol judging means that the jackpot pattern includes a grouping symbol, the jackpot symbol included in the grouping symbol is stopped in the display state on each of the two variable display portions to reach. After the condition is established, the grouping pattern is stopped in a display state on another variable display section. When jackpot occurs, and providing a grouping symbol change control means for a change display the grouping pattern to the two variable display unit to stop at each display condition same as a bonus game symbol is the symbol.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0011】図1は、一実施形態に係るパチンコ遊技機
の概略正面図、図2は、同パチンコ遊技機の図柄表示系
統のブロック図、図3は、図柄表示系統のフローチャー
ト、図4は、図柄の変動表示例の説明図、図5は、図柄
の他の変動表示例の説明図、図6は、図柄のさらに他の
変動表示例の説明図をそれぞれ示している。
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine according to one embodiment, FIG. 2 is a block diagram of a symbol display system of the pachinko gaming machine, FIG. 3 is a flow chart of the symbol display system, and FIG. FIG. 5 is an explanatory diagram of a variation display example of symbols, FIG. 5 is an explanatory diagram of another variation display example of symbols, and FIG. 6 is an explanatory diagram of yet another variation display example of symbols.

【0012】本実施形態のパチンコ遊技機は、図2に示
すように、図柄表示装置1と主基板2と図柄制御基板3
とを備える。
The pachinko game machine of this embodiment, as shown in FIG. 2, is a symbol display device 1, a main substrate 2, and a symbol control substrate 3.
With.

【0013】図柄表示装置1は、図1に示すように、複
数の図柄を変動表示する可変表示部4、5、6を複数
(本実施形態では3つ)備え、少なくとも1つの可変表
示部4又は5又は6に、グルーピング図柄を含んだ複数
の図柄を変動表示する。
As shown in FIG. 1, the symbol display device 1 is provided with a plurality (three in the present embodiment) of variable display sections 4, 5 and 6 for variably displaying a plurality of symbols, and at least one variable display section 4 Alternatively, in 5 or 6, a plurality of symbols including the grouping symbol are variably displayed.

【0014】主基板2は、大当たり決定用カウンタ21
と大当たり図柄決定用カウンタ22とハズレ図柄決定用
カウンタ23とを備える。大当たり決定用カウンタ21
は、遊技盤面7の始動入賞口8に遊技球が入賞するたび
に乱数に基づいて大当たりかハズレかを決定するカウン
タである。大当たり図柄決定用カウンタ22は、大当た
り決定用カウンタ21によって大当たりが決定された場
合に、大当たり図柄をどの図柄にするかを決定するカウ
ンタであり、この大当たり図柄のなかにグルーピング図
柄が含まれている。ハズレ図柄決定用カウンタ23は、
大当たり決定用カウンタ21によってハズレが決定され
た場合に、ハズレ図柄をどの図柄にするかを決定するカ
ウンタであり、このハズレ図柄のなかにグルーピング図
柄が含まれている。
The main board 2 has a jackpot determination counter 21.
And a jackpot symbol determination counter 22 and a lost symbol determination counter 23. Jackpot determination counter 21
Is a counter that determines whether a big hit or a loss is based on a random number each time a game ball is won in the starting winning opening 8 of the game board surface 7. The jackpot symbol determination counter 22 is a counter that determines which symbol the jackpot symbol should be when the jackpot determination counter 21 determines the jackpot, and the jackpot symbol is included in the jackpot symbol. . Lost symbol determination counter 23,
This is a counter that determines which symbol the lost symbol is to be made when the loss is determined by the jackpot determining counter 21, and the grouping symbol is included in the lost symbol.

【0015】図柄制御基板3は、主基板2からの信号に
基づいて図柄表示装置1を制御する基板であり、グルー
ピング図柄判断手段31とグルーピング図柄変更制御手
段32とを備える。グルーピング図柄判断手段31は、
大当たり図柄決定用カウンタ22又はハズレ図柄決定用
カウンタ23により決定された大当たり図柄又はハズレ
図柄にグルーピング図柄が含まれているか否かを判断す
る機能を有している。グルーピング図柄変更制御手段3
2は、グルーピング図柄判断手段31において大当たり
図柄又はハズレ図柄にグルーピング図柄が含まれている
と判断された場合、当該グルーピング図柄を1つの可変
表示部4に表示状態で停止させた後、当該グルーピング
図柄に含まれている大当たり図柄又はハズレ図柄が他の
可変表示部5に表示状態で停止してリーチが成立した時
に、当該グルーピング図柄を、上記他の可変表示部5に
表示状態で停止した大当たり図柄又はハズレ図柄と同一
の図柄へと変更表示させる機能を有している。
The symbol control board 3 is a board for controlling the symbol display device 1 based on a signal from the main board 2, and comprises a grouping symbol judgment means 31 and a grouping symbol change control means 32. Grouping symbol determination means 31,
It has a function of determining whether or not the jackpot symbol or the lost symbol determined by the jackpot symbol determination counter 22 or the lost symbol determination counter 23 includes a grouping symbol. Grouping symbol change control means 3
2, when the grouping symbol determining means 31 determines that the jackpot symbol or the lost symbol includes a grouping symbol, the grouping symbol is stopped in a display state on one variable display unit 4 and then the grouping symbol is stopped. When the jackpot pattern or the lost symbol included in is stopped in the display state on the other variable display section 5 and the reach is established, the grouping symbol is stopped in the display state on the other variable display section 5 and the jackpot pattern is stopped. Alternatively, it has a function of changing and displaying the same design as the lost design.

【0016】次に、図柄制御基板3による図柄表示処理
の内容を図3に基づいて説明する。
Next, the contents of the symbol display processing by the symbol control board 3 will be described with reference to FIG.

【0017】図柄制御基板3は、まず、図柄表示装置1
に対し、グルーピング図柄を含む全ての図柄の変動表示
を開始させる(ステップS1)。次に、所定のタイミン
グで第1可変表示部(左可変表示部)4に左図柄を表示
状態で停止させる(ステップS2)。次に、所定のタイ
ミングで第2可変表示部(右可変表示部)5に右図柄を
表示状態で停止させる(ステップS3)。次に、左図柄
と右図柄とが一致しているか否か換言するとリーチが成
立したか否かを判断し(ステップS4)、リーチが成立
していない場合は、本処理を終了し、その後第3可変表
示部(中可変表示部)6に中図柄を表示状態で停止させ
る。一方、リーチが成立した場合は、左図柄がグルーピ
ング図柄か否かを判断し(ステップS5)、左図柄がグ
ルーピング図柄である場合は、左図柄を右図柄と同一の
図柄へと変化させ(ステップS6)、同一の左図柄と右
図柄とでリーチ状態を演出する(ステップS7)。一
方、左図柄がグルーピング図柄でない場合は、同一の左
図柄と右図柄とでリーチ状態を演出する(ステップS
7)。
First, the symbol control board 3 is a symbol display device 1.
On the other hand, the variable display of all the symbols including the grouping symbols is started (step S1). Next, at a predetermined timing, the first variable display section (left variable display section) 4 is made to stop in the display state of the left symbol (step S2). Next, at the predetermined timing, the second variable display section (right variable display section) 5 is stopped while the right symbol is being displayed (step S3). Next, it is determined whether or not the left symbol and the right symbol match, in other words, it is determined whether or not the reach is established (step S4). If the reach is not established, this processing is ended, and then the 3 The variable display section (medium variable display section) 6 stops the middle symbol in the display state. On the other hand, if the reach is established, it is determined whether or not the left symbol is a grouping symbol (step S5), and if the left symbol is a grouping symbol, the left symbol is changed to the same symbol as the right symbol (step S5). S6), the reach state is produced with the same left symbol and right symbol (step S7). On the other hand, if the left symbol is not a grouping symbol, the reach state is produced with the same left symbol and right symbol (step S).
7).

【0018】このような図柄制御基板3による図柄表示
処理を図4に基づいて具体的に説明すると、まず、第
1、第2、第3可変表示部(左、右、中可変表示部)
4、5、6に全ての図柄を変動表示させる。その後、第
1可変表示部4の変動表示を停止させるが、この第1可
変表示部4にグルーピング図柄「3/7」が表示状態で
停止した場合は、その後第2可変表示部5に表示状態で
停止する図柄によって処理が異なり、例えば第2可変表
示部5の停止図柄がグルーピング図柄「3/7」に含ま
れている図柄「7」である場合には、リーチが成立した
こととなり、このリーチ成立と同時に第1可変表示部4
に表示されているグルーピング図柄「3/7」を第2可
変表示部5の停止図柄「7」と同一の図柄「7」へと変
化させて表示する。その後は、第3可変表示部6に図柄
「7」が表示状態で停止すると大当たり状態が発生し、
他方、第3可変表示部6に図柄「7」以外の図柄が表示
状態で停止するとハズレとなる。一方、第2可変表示部
5の停止図柄がグルーピング図柄「3/7」以外の図柄
である場合には、リーチが成立せずハズレとなる。
The symbol display processing by the symbol control board 3 will be described in detail with reference to FIG. 4. First, the first, second and third variable display portions (left, right and middle variable display portions).
All symbols are variably displayed on 4, 5, and 6. After that, the variable display of the first variable display unit 4 is stopped, but if the grouping symbol “3/7” is stopped in the display state on the first variable display unit 4, then the display state is displayed on the second variable display unit 5. The process differs depending on the symbol stopped at, for example, when the stop symbol of the second variable display unit 5 is the symbol “7” included in the grouping symbol “3/7”, the reach is established, and this At the same time when the reach is established, the first variable display section 4
The grouping symbol "3/7" displayed in is changed to the symbol "7" which is the same as the stop symbol "7" of the second variable display section 5 and displayed. After that, when the symbol "7" is stopped in the display state on the third variable display portion 6, a big hit state occurs,
On the other hand, if symbols other than the symbol “7” are stopped in the display state on the third variable display portion 6, it will be lost. On the other hand, when the stop symbol of the second variable display portion 5 is a symbol other than the grouping symbol “3/7”, the reach is not established and the game is lost.

【0019】このように、第1可変表示部4にグルーピ
ング図柄例えば「3/7」が表示状態で停止した後、第
2可変表示部5にグルーピング図柄「3/7」に含まれ
ている図柄例えば「7」が表示状態で停止しリーチが成
立すると、直ちに第1可変表示部4に表示状態で停止し
ているグルーピング図柄「3/7」が第2可変表示部5
に表示状態で停止した図柄「7」と同一の図柄「7」へ
と変化し、この左右の図柄が一致している表示状態の下
でリーチ状態が進行する。このため、遊技者は、リーチ
状態の発生を容易に認識でき実感が湧くようになる。
In this way, after the grouping symbol such as "3/7" is stopped in the display state on the first variable display portion 4, the symbol included in the grouping symbol "3/7" on the second variable display portion 5 is displayed. For example, when “7” is stopped in the display state and reach is established, immediately the grouping symbol “3/7” stopped in the display state on the first variable display section 4 is changed to the second variable display section 5.
The state is changed to the same symbol "7" as the symbol "7" stopped in the display state, and the reach state progresses under the display state in which the left and right symbols match. For this reason, the player can easily recognize the occurrence of the reach state and feel a real feeling.

【0020】以上説明したように、本実施形態に係るパ
チンコ遊技機は、複数の図柄を変動表示する可変表示部
4、5、6を複数備え、少なくとも1つの可変表示部4
に、グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示さ
せるパチンコ遊技機において、グルーピング図柄を含ん
だ複数の図柄を変動表示する可変表示部4において当該
グルーピング図柄が表示状態で停止し、かつ、その後他
の可変表示部5において当該グルーピング図柄に含まれ
ている複数の図柄のうちの1つの図柄が表示状態で停止
した場合、表示状態で停止しているグルーピング図柄を
他の可変表示部5において表示状態で停止した図柄と同
一の図柄へと変化させて表示する。
As described above, the pachinko gaming machine according to the present embodiment is provided with a plurality of variable display portions 4, 5 and 6 for variably displaying a plurality of symbols, and at least one variable display portion 4
In a pachinko gaming machine that variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol, the variable group display unit 4 variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol, the grouping symbol is stopped in a display state, and then other When one of the plurality of symbols included in the grouping symbol is stopped in the display state on the variable display unit 5, the grouping symbol stopped in the display state is displayed on another variable display unit 5. Displayed by changing to the same design as the one stopped at.

【0021】具体的には、本実施形態に係るパチンコ遊
技機は、複数の図柄を変動表示する可変表示部4、5、
6を複数備え、少なくとも1つの可変表示部4に、グル
ーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示する図柄表
示装置1と、大当たり決定用カウンタ21と大当たり図
柄決定用カウンタ22とハズレ図柄決定用カウンタ23
とを備える主基板2と、主基板2からの信号に基づいて
図柄表示装置1を制御する図柄制御基板3とを備えるパ
チンコ遊技機において、図柄制御基板3に、大当たり図
柄決定用カウンタ22又はハズレ図柄決定用カウンタ2
3により決定された大当たり図柄又はハズレ図柄にグル
ーピング図柄が含まれているか否かを判断するグルーピ
ング図柄判断手段31と、グルーピング図柄判断手段3
1において大当たり図柄又はハズレ図柄にグルーピング
図柄が含まれていると判断された場合、当該グルーピン
グ図柄を1つの可変表示部4に表示状態で停止させた
後、当該グルーピング図柄に含まれている大当たり図柄
又はハズレ図柄が他の可変表示部5に表示状態で停止し
てリーチが成立した時に、当該グルーピング図柄を、他
の可変表示部5に表示状態で停止した大当たり図柄又は
ハズレ図柄と同一の図柄へと変更表示させるグルーピン
グ図柄変更制御手段32を設けることを特徴とする。こ
のため、本実施形態に係るパチンコ遊技機によると、1
つの可変表示部4にグルーピング図柄が表示状態で停止
した後、他の可変表示部5にグルーピング図柄に含まれ
ている図柄が表示状態で停止しリーチが成立すると、直
ちに1つの可変表示部4に表示状態で停止しているグル
ーピング図柄が他の可変表示部5に表示状態で停止した
図柄と同一の図柄へと変化し、この両方の図柄が一致し
ている表示状態の下でリーチ状態が進行するようになる
ため、遊技者は、リーチ状態の発生を容易に認識でき実
感が湧くようになる。
Specifically, the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the variable display section 4, 5, for displaying a plurality of symbols in a variable manner.
6, a plurality of symbols 6, at least one variable display unit 4, a symbol display device 1 for variably displaying a plurality of symbols including grouping symbols, a jackpot determination counter 21, a jackpot symbol determination counter 22, and a lost symbol determination counter 23
In a pachinko gaming machine including a main board 2 including and a symbol control board 3 for controlling the symbol display device 1 based on a signal from the main board 2, the symbol control board 3 has a jackpot symbol determination counter 22 or a misalignment. Symbol determination counter 2
Grouping symbol determining means 31 for determining whether or not the jackpot symbol or the lost symbol determined by 3 includes a grouping symbol, and a grouping symbol determining means 3
When it is determined that the jackpot pattern or the missing symbol in 1 includes a grouping symbol, the grouping symbol is stopped in a display state on one variable display unit 4 and then the jackpot symbol included in the grouping symbol. Or, when the reach symbol is stopped in the display state on the other variable display unit 5 and reach is established, the grouping symbol is changed to the jackpot symbol or the same symbol as the loss symbol stopped in the display state on the other variable display unit 5. And grouping symbol change control means 32 for changing and displaying. Therefore, according to the pachinko gaming machine according to the present embodiment, 1
After the grouping pattern is stopped in one variable display unit 4 in a display state, the symbols included in the grouping pattern in another variable display unit 5 are stopped in a display state and reach is established, immediately in one variable display unit 4. The grouping design stopped in the display state changes to the same design as the design stopped in the display state on the other variable display unit 5, and the reach state progresses under the display state in which both these designs match. As a result, the player can easily recognize the occurrence of the reach state and feel a real feeling.

【0022】次に、他の実施形態に係るパチンコ遊技機
を説明する。
Next, a pachinko gaming machine according to another embodiment will be described.

【0023】この実施形態に係るパチンコ遊技機は、複
数の図柄を変動表示する可変表示部4、5、6を複数備
え、少なくとも1つの可変表示部5に、グルーピング図
柄を含んだ複数の図柄を変動表示させるパチンコ遊技機
において、グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動
表示する可変表示部5(又は、6)において当該グルー
ピング図柄が表示状態で停止したとき、既に複数の図柄
の変動表示を停止している他の可変表示部4(又は、4
及び5)において当該グルーピング図柄に含まれている
複数の図柄のうちの1つの図柄と同一の図柄が表示状態
で停止している場合、表示状態で停止したグルーピング
図柄を他の可変表示部4(又は、4及び5)において表
示状態で停止している図柄と同一の図柄へと変化させて
表示するよう構成される。
The pachinko gaming machine according to this embodiment is provided with a plurality of variable display portions 4, 5 and 6 for variably displaying a plurality of symbols, and at least one variable display portion 5 has a plurality of symbols including a grouping symbol. In the pachinko gaming machine to be variably displayed, when the grouping symbol is stopped in the display state in the variable display unit 5 (or 6) that variably displays a plurality of symbols including the grouping symbol, the variable display of the plurality of symbols is already stopped. Other variable display section 4 (or 4
In 5), when the same symbol as one of the symbols included in the grouping symbol is stopped in the display state, the grouping symbol stopped in the display state is changed to another variable display unit 4 ( Alternatively, in 4 and 5), it is configured to change and display the same symbol as the symbol stopped in the display state.

【0024】この実施形態に係るパチンコ遊技機は、上
述した実施形態と同様、図柄制御基板3を備える。この
図柄制御基板3は、上述した図柄制御基板3と同様、グ
ルーピング図柄判断手段31とグルーピング図柄変更制
御手段32とを備え、グルーピング図柄判断手段31
は、上述したグルーピング図柄判断手段31と同様、大
当たり図柄決定用カウンタ22又はハズレ図柄決定用カ
ウンタ23により決定された大当たり図柄又はハズレ図
柄にグルーピング図柄が含まれているか否かを判断する
機能を有しているが、グルーピング図柄変更制御手段3
2は、上述したグルーピング図柄変更制御手段32と異
なる。つまり、このグルーピング図柄変更制御手段32
は、グルーピング図柄判断手段31において大当たり図
柄又はハズレ図柄にグルーピング図柄が含まれていると
判断された場合、当該グルーピング図柄に含まれている
大当たり図柄又はハズレ図柄を1つの可変表示部4に表
示状態で停止させた後、当該グルーピング図柄を他の可
変表示部5に表示状態で停止させてリーチが成立した時
に、当該グルーピング図柄を、1つの可変表示部4に表
示状態で停止している大当たり図柄又はハズレ図柄と同
一の図柄へと変更表示させるよう構成される。
The pachinko gaming machine according to this embodiment includes the symbol control board 3 as in the above-described embodiments. This symbol control board 3 is provided with a grouping symbol judgment means 31 and a grouping symbol change control means 32, like the above-mentioned symbol control board 3, and a grouping symbol judgment means 31.
The same as the grouping symbol determination means 31 described above, it has a function of determining whether or not the jackpot symbol or the lost symbol determined by the jackpot symbol determination counter 22 or the lost symbol determination counter 23 includes a grouping symbol. However, the grouping symbol change control means 3
2 is different from the grouping symbol change control means 32 described above. That is, this grouping symbol change control means 32
When the grouping symbol determination means 31 determines that the jackpot pattern or the lost symbol includes the grouping symbol, the jackpot symbol or the lost symbol included in the grouping symbol is displayed on one variable display unit 4. After stopping at, when the reach is established by stopping the grouping symbol in another variable display unit 5 in a display state, the grouping symbol is stopped in a display state in one variable display unit 4 jackpot pattern Alternatively, the display is changed to the same design as the lost design.

【0025】この図柄制御基板3による図柄表示処理を
図5に基づいて具体的に説明すると、まず、第1、第
2、第3可変表示部(左、右、中可変表示部)4、5、
6に全ての図柄を変動表示させる。その後、第1可変表
示部4の変動表示を停止させるが、この第1可変表示部
4にグルーピング図柄「3/7」に含まれている図柄
「7」が表示状態で停止し、その後第2可変表示部5に
グルーピング図柄「3/7」が表示状態で停止すると、
リーチが成立したこととなり、このリーチ成立と同時に
第2可変表示部5に表示状態で停止したグルーピング図
柄「3/7」を第1可変表示部4の停止図柄「7」と同
一の図柄「7」へと変化させて表示する。このため、変
形例に係る図柄制御基板3を備えるパチンコ遊技機によ
っても、グルーピング図柄の変更表示により両方の図柄
が一致している表示状態の下でリーチ状態が進行するよ
うになるため、遊技者は、リーチ状態の発生を容易に認
識でき実感が湧くようになる。
The symbol display processing by the symbol control board 3 will be specifically described with reference to FIG. 5. First, the first, second and third variable display portions (left, right and middle variable display portions) 4, 5 ,
6 All the symbols are variably displayed. After that, the variable display of the first variable display portion 4 is stopped, but the symbol “7” included in the grouping symbol “3/7” is stopped in the display state on the first variable display portion 4, and then the second variable display portion 4 is displayed. When the grouping symbol “3/7” is stopped in the variable display unit 5,
Reach is established, and at the same time when this reach is established, the grouping symbol "3/7" stopped in the display state on the second variable display section 5 is the same symbol "7" as the stop symbol "7" on the first variable display section 4. It is changed to and displayed. Therefore, even with a pachinko gaming machine including the symbol control board 3 according to the modified example, the reach state will proceed under a display state in which both symbols match due to the change display of the grouping symbol, so that the player Can easily recognize the occurrence of the reach state and become more aware of it.

【0026】さらに、図柄制御手段3の変形例を説明す
ると、この変形例に係る図柄制御基板3は、上述した図
柄制御基板3と同様、グルーピング図柄判断手段31と
グルーピング図柄変更制御手段32とを備える。グルー
ピング図柄判断手段31は、大当たり図柄決定用カウン
タ22により決定された大当たり図柄にグルーピング図
柄が含まれているか否かを判断する機能を有している。
グルーピング図柄変更制御手段32は、グルーピング図
柄判断手段31において大当たり図柄にグルーピング図
柄が含まれていると判断された場合、当該グルーピング
図柄に含まれている大当たり図柄を2つの可変表示部
4、5に各々表示状態で停止させリーチが成立した後、
当該グルーピング図柄を他の可変表示部6に表示状態で
停止させて大当たりが発生した時、当該グルーピング図
柄を2つの可変表示部4、5に各々表示状態で停止して
いる大当たり図柄と同一の図柄へと変更表示させるよう
構成される。
Further, a modified example of the symbol control means 3 will be described. The symbol control board 3 according to this modified example has a grouping symbol judgment means 31 and a grouping symbol change control means 32 as in the above-mentioned symbol control board 3. Prepare The grouping symbol determining means 31 has a function of determining whether or not the jackpot symbol determined by the jackpot symbol determining counter 22 includes a grouping symbol.
When the grouping symbol determination means 31 determines that the jackpot symbol includes the grouping symbol, the grouping symbol change control unit 32 displays the jackpot symbols included in the grouping symbol on the two variable display units 4 and 5. After each of them is stopped in the display state and the reach is established,
When the big hit occurs by stopping the grouping symbol in another variable display unit 6 in a display state, the same jackpot symbol as the grouping symbol stopped in the display state in each of the two variable display units 4 and 5. The display is changed to.

【0027】この変形例に係る図柄制御基板3による図
柄表示処理を図6に基づいて具体的に説明すると、ま
ず、第1、第2、第3可変表示部(左、右、中可変表示
部)4、5、6に全ての図柄を変動表示させる。その
後、第1可変表示部4の変動表示を停止させるが、この
第1可変表示部4にグルーピング図柄「3/7」に含ま
れている図柄「7」が表示状態で停止し、さらにその後
第2可変表示部5に第1可変表示部4の停止図柄「7」
と同一の図柄「7」が表示状態で停止すると、リーチが
成立したこととなる。その後、第3可変表示部6にグル
ーピング図柄「3/7」が停止すると、大当たりが発生
したこととなるが、この大当たり発生と同時に第3可変
表示部6に表示状態で停止したグルーピング図柄「3/
7」を第1、第2可変表示部4、5の停止図柄「7」と
同一の図柄「7」へと変化させて表示する。このため、
変形例に係る図柄制御基板3を備えるパチンコ遊技機に
よると、グルーピング図柄の変更表示により全ての図柄
が一致している表示状態の下で大当たり状態が進行する
ようになるため、遊技者は、大当たり状態の発生を容易
に認識でき実感が湧くようになる。
The symbol display processing by the symbol control board 3 according to this modification will be specifically described with reference to FIG. 6. First, the first, second and third variable display portions (left, right and middle variable display portions). ) All symbols are variably displayed on 4, 5, and 6. Thereafter, the variable display of the first variable display portion 4 is stopped, but the symbol “7” included in the grouping symbol “3/7” is stopped in the display state on the first variable display portion 4, and then the 2 Variable display section 5 First variable display section 4 Stop symbol "7"
When the same symbol “7” as in “7” is stopped in the display state, the reach is established. After that, when the grouping symbol “3/7” is stopped on the third variable display unit 6, a big hit is generated, but at the same time when this big hit is generated, the grouping symbol “3” stopped in the display state on the third variable display unit 6 is generated. /
“7” is changed to the same symbol “7” as the stop symbol “7” on the first and second variable display portions 4 and 5 and displayed. For this reason,
According to the pachinko gaming machine including the symbol control board 3 according to the modified example, the jackpot state progresses under the display state in which all the symbols match due to the changed display of the grouping symbols, so the player is the jackpot. You will be able to easily recognize the occurrence of a state and become more aware of it.

【0028】[0028]

【発明の効果】本発明によると、グルーピング図柄を含
んだ複数の図柄を変動表示する可変表示部において当該
グルーピング図柄が表示状態で停止し、かつ、その後他
の可変表示部において当該グルーピング図柄に含まれて
いる複数の図柄のうちの1つの図柄が表示状態で停止し
た場合、表示状態で停止しているグルーピング図柄を他
の可変表示部において表示状態で停止した図柄と同一の
図柄へと変化させて表示するよう構成され、あるいは、
グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示する可
変表示部において当該グルーピング図柄が表示状態で停
止したとき、既に複数の図柄の変動表示を停止している
他の可変表示部において当該グルーピング図柄に含まれ
ている複数の図柄のうちの1つの図柄と同一の図柄が表
示状態で停止している場合、表示状態で停止したグルー
ピング図柄を他の可変表示部において表示状態で停止し
ている図柄と同一の図柄へと変化させて表示するよう構
成されるため、グルーピング図柄に基づいてリーチ及び
大当たりが発生したとき、このリーチ及び大当たりの発
生を遊技者に容易に認識させ実感が湧くようになる。
As described above, according to the present invention, the grouping pattern is stopped in the display state in the variable display section that variably displays a plurality of symbols including the grouping symbol, and then included in the grouping symbol in another variable display section. If one of the plurality of symbols stopped in the display state, change the grouping symbol stopped in the display state to the same symbol as the symbol stopped in the display state in the other variable display section. Configured to display, or
When the grouping symbol is stopped in the display state in the variable display unit that variably displays a plurality of symbols including the grouping symbol, it is included in the grouping symbol in another variable display unit that has already stopped the variable display of the plurality of symbols. When the same symbol as one of the plurality of symbols is stopped in the display state, the grouping symbol stopped in the display state is the same as the symbol stopped in the display state in another variable display section. Since it is configured to change and display the symbols, when the reach and the jackpot are generated based on the grouping symbol, the player can easily recognize the reach and the jackpot, and the player feels a real feeling.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の概
略正面図である。
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】同パチンコ遊技機の図柄表示系統のブロック図
である。
FIG. 2 is a block diagram of a symbol display system of the same pachinko gaming machine.

【図3】図柄表示系統のフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart of a symbol display system.

【図4】図柄の変動表示例の説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram of an example of variable display of symbols.

【図5】図柄の他の変動表示例の説明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of another variable display example of symbols.

【図6】図柄のさらに他の変動表示例の説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of still another variation display example of symbols.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 図柄表示装置 2 主基板 21 大当たり決定用カウンタ 22 大当たり図柄決定用カウンタ 23 ハズレ図柄決定用カウンタ 3 図柄制御基板 31 グルーピング図柄判断手段 32 グルーピング図柄変更制御手段 4、5、6 可変表示部 1 Design display 2 Main board 21 Counter for jackpot determination 22 Jackpot Design Counter 23 Lost symbol determination counter 3 Design control board 31 Grouping symbol judging means 32 grouping symbol change control means 4, 5, 6 variable display

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の図柄を変動表示する可変表示部を
複数備え、少なくとも1つの可変表示部に、グルーピン
グ図柄を含んだ複数の図柄を変動表示させるパチンコ遊
技機において、 前記グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示す
る可変表示部において当該グルーピング図柄が表示状態
で停止し、かつ、その後他の可変表示部において当該グ
ルーピング図柄に含まれている複数の図柄のうちの1つ
の図柄が表示状態で停止した場合、前記表示状態で停止
しているグルーピング図柄を前記他の可変表示部におい
て表示状態で停止した図柄と同一の図柄へと変化させて
表示するよう構成されることを特徴とするパチンコ遊技
機。
1. A pachinko gaming machine that includes a plurality of variable display units for variably displaying a plurality of symbols, and at least one variable display unit variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol, wherein the grouping symbol is included. The grouping symbol is stopped in a display state in a variable display unit that variably displays a plurality of symbols, and then one of the symbols included in the grouping symbol is displayed in another variable display unit. When stopped by, the pachinko characterized by being configured to change the grouping symbol stopped in the display state to the same symbol as the symbol stopped in the display state in the other variable display section and display it. Amusement machine.
【請求項2】 複数の図柄を変動表示する可変表示部を
複数備え、少なくとも1つの可変表示部に、グルーピン
グ図柄を含んだ複数の図柄を変動表示する図柄表示装置
と、大当たり決定用カウンタと大当たり図柄決定用カウ
ンタとハズレ図柄決定用カウンタとを備える主基板と、
該主基板からの信号に基づいて前記図柄表示装置を制御
する図柄制御基板とを備えるパチンコ遊技機において、 前記図柄制御基板に、前記大当たり図柄決定用カウンタ
又は前記ハズレ図柄決定用カウンタにより決定された大
当たり図柄又はハズレ図柄にグルーピング図柄が含まれ
ているか否かを判断するグルーピング図柄判断手段と、
該グルーピング図柄判断手段において大当たり図柄又は
ハズレ図柄にグルーピング図柄が含まれていると判断さ
れた場合、当該グルーピング図柄を1つの可変表示部に
表示状態で停止させた後、当該グルーピング図柄に含ま
れている大当たり図柄又はハズレ図柄が他の可変表示部
に表示状態で停止してリーチが成立した時に、当該グル
ーピング図柄を、前記他の可変表示部に表示状態で停止
した大当たり図柄又はハズレ図柄と同一の図柄へと変更
表示させるグルーピング図柄変更制御手段を設けること
を特徴とするパチンコ遊技機。
2. A plurality of variable display units for variably displaying a plurality of symbols, and a symbol display device for variably displaying a plurality of symbols including a grouping symbol on at least one variable display unit, a jackpot determination counter, and a jackpot. A main board having a symbol determination counter and a lost symbol determination counter,
In a pachinko gaming machine including a symbol control board for controlling the symbol display device based on a signal from the main board, the symbol control board is determined by the jackpot symbol determination counter or the lost symbol determination counter. Grouping symbol determining means for determining whether or not a jackpot symbol or a lost symbol includes a grouping symbol,
If the grouping symbol determination means determines that the jackpot symbol or the missing symbol includes a grouping symbol, the grouping symbol is included in the grouping symbol after being stopped in a display state on one variable display unit. When the jackpot pattern or the lost design is stopped in the display state on the other variable display section and the reach is established, the grouping design is the same as the jackpot pattern or the lost design stopped in the display state on the other variable display section. A pachinko gaming machine characterized by being provided with grouping symbol change control means for changing and displaying symbols.
【請求項3】 複数の図柄を変動表示する可変表示部を
複数備え、少なくとも1つの可変表示部に、グルーピン
グ図柄を含んだ複数の図柄を変動表示させるパチンコ遊
技機において、 前記グルーピング図柄を含んだ複数の図柄を変動表示す
る可変表示部において当該グルーピング図柄が表示状態
で停止したとき、既に複数の図柄の変動表示を停止して
いる他の可変表示部において当該グルーピング図柄に含
まれている複数の図柄のうちの1つの図柄と同一の図柄
が表示状態で停止している場合、前記表示状態で停止し
たグルーピング図柄を前記他の可変表示部において表示
状態で停止している図柄と同一の図柄へと変化させて表
示するよう構成されることを特徴とするパチンコ遊技
機。
3. A pachinko gaming machine comprising a plurality of variable display portions for variably displaying a plurality of symbols, wherein at least one variable display portion variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol, wherein the grouping symbol is included. When the grouping symbol is stopped in a display state in the variable display unit that variably displays a plurality of symbols, a plurality of variables included in the grouping symbol are displayed in another variable display unit that has already stopped the variable display of the symbols. When the same symbol as one of the symbols is stopped in the display state, the grouping symbol stopped in the display state is the same as the symbol stopped in the display state on the other variable display section. A pachinko gaming machine characterized in that it is configured to be changed and displayed.
【請求項4】 複数の図柄を変動表示する可変表示部を
複数備え、少なくとも1つの可変表示部に、グルーピン
グ図柄を含んだ複数の図柄を変動表示する図柄表示装置
と、大当たり決定用カウンタと大当たり図柄決定用カウ
ンタとハズレ図柄決定用カウンタとを備える主基板と、
該主基板からの信号に基づいて前記図柄表示装置を制御
する図柄制御基板とを備えるパチンコ遊技機において、 前記図柄制御基板に、前記大当たり図柄決定用カウンタ
又は前記ハズレ図柄決定用カウンタにより決定された大
当たり図柄又はハズレ図柄にグルーピング図柄が含まれ
ているか否かを判断するグルーピング図柄判断手段と、
該グルーピング図柄判断手段において大当たり図柄又は
ハズレ図柄にグルーピング図柄が含まれていると判断さ
れた場合、当該グルーピング図柄に含まれている大当た
り図柄又はハズレ図柄を1つの可変表示部に表示状態で
停止させた後、当該グルーピング図柄を他の可変表示部
に表示状態で停止させてリーチが成立した時に、当該グ
ルーピング図柄を、前記1つの可変表示部に表示状態で
停止している大当たり図柄又はハズレ図柄と同一の図柄
へと変更表示させるグルーピング図柄変更制御手段を設
けることを特徴とするパチンコ遊技機。
4. A variable display section for variably displaying a plurality of symbols, at least one variable display section variably displays a plurality of symbols including a grouping symbol, a jackpot determination counter and a jackpot. A main board having a symbol determination counter and a lost symbol determination counter,
In a pachinko gaming machine including a symbol control board for controlling the symbol display device based on a signal from the main board, the symbol control board is determined by the jackpot symbol determination counter or the lost symbol determination counter. Grouping symbol determining means for determining whether or not a jackpot symbol or a lost symbol includes a grouping symbol,
When it is determined that the grouping symbol is included in the jackpot symbol or the lost symbol in the grouping symbol determination means, the jackpot symbol or the symbol symbol included in the grouping symbol is stopped in a display state on one variable display unit. After that, when the grouping symbol is stopped in the display state on the other variable display unit and reach is established, the grouping symbol is stopped as the jackpot symbol or the lost symbol which is stopped in the display state on the one variable display unit. A pachinko gaming machine characterized by comprising grouping symbol change control means for changing and displaying the same symbol.
【請求項5】 複数の図柄を変動表示する可変表示部を
複数備え、少なくとも1つの可変表示部に、グルーピン
グ図柄を含んだ複数の図柄を変動表示する図柄表示装置
と、大当たり決定用カウンタと大当たり図柄決定用カウ
ンタとを備える主基板と、該主基板からの信号に基づい
て前記図柄表示装置を制御する図柄制御基板とを備える
パチンコ遊技機において、 前記図柄制御基板に、前記大当たり図柄決定用カウンタ
により決定された大当たり図柄にグルーピング図柄が含
まれているか否かを判断するグルーピング図柄判断手段
と、該グルーピング図柄判断手段において大当たり図柄
にグルーピング図柄が含まれていると判断された場合、
当該グルーピング図柄に含まれている大当たり図柄を2
つの可変表示部に各々表示状態で停止させリーチが成立
した後、当該グルーピング図柄を他の可変表示部に表示
状態で停止させて大当たりが発生した時、当該グルーピ
ング図柄を前記2つの可変表示部に各々表示状態で停止
している大当たり図柄と同一の図柄へと変更表示させる
グルーピング図柄変更制御手段を設けることを特徴とす
るパチンコ遊技機。
5. A plurality of variable display units for variably displaying a plurality of symbols, and a symbol display device for variably displaying a plurality of symbols including a grouping symbol on at least one variable display unit, a jackpot determination counter and a jackpot. In a pachinko gaming machine including a main board including a symbol determination counter and a symbol control board that controls the symbol display device based on a signal from the main substrate, in the symbol control board, the jackpot symbol determination counter When it is determined that the jackpot pattern is included in the grouping symbol determination means for determining whether or not the jackpot symbol determined by the grouping symbol is included in the jackpot symbol,
2 jackpot symbols included in the grouping symbol
After the reach is established by stopping each of the two variable display units in the display state, when the grouping symbol is stopped in the display state of the other variable display unit and a big hit occurs, the grouping symbol is displayed in the two variable display units. A pachinko game machine characterized in that grouping symbol change control means for changing and displaying the same big symbols as the jackpot symbols stopped in the respective display states are provided.
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