JP2003071015A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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Publication number
JP2003071015A
JP2003071015A JP2001272539A JP2001272539A JP2003071015A JP 2003071015 A JP2003071015 A JP 2003071015A JP 2001272539 A JP2001272539 A JP 2001272539A JP 2001272539 A JP2001272539 A JP 2001272539A JP 2003071015 A JP2003071015 A JP 2003071015A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
jackpot
probability
prize balls
gaming machine
pachinko gaming
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001272539A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hisayoshi Sato
久芳 佐藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Adachi Light Inc
Original Assignee
Adachi Light Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Adachi Light Inc filed Critical Adachi Light Inc
Priority to JP2001272539A priority Critical patent/JP2003071015A/en
Publication of JP2003071015A publication Critical patent/JP2003071015A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent a player from becoming tired due to the continuation of a situation in which big hit does not occur for many hours by varying probability of the occurrence of big hit to make a pachinko game further interesting. SOLUTION: In a pachinko game machine in which big hit occurs at predetermined probability by determining random number acquired when a hitting ball wins in a start winning hole 5 to open a variable winning device 7 continuously, the number of winning balls (hereinafter referred to as the unit number of winning balls) delivered by one winning ball is fluctuated, and the probability of the occurrence of big hit is fluctuated in accordance with the fluctuation of the unit number of winning balls. Moreover, if big hit does not occur beyond predetermined number as a result of the determination of random number, the probability of the occurrence of big hit is increased.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、大当たりの発生確
率を変動させることで遊技妙味を一層増すパチンコ遊技
機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine in which the odds of a big jackpot are changed to further enhance the game.

【0002】[0002]

【従来の技術】周知のように第1種パチンコ遊技機は、
遊技盤にカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示
器が設けられ、始動入賞口に打球が入ると、1〜8の数
字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等(以下、
図柄という)が例えば上から下に流れる如くに3列で変
動表示され、その表示の変動は数秒後に停止し、その停
止図柄が予め決められた確率(例えば、1/300)で
例えば「777」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図
柄となった場合に大当たりとなり、可変入賞装置(大入
賞口)が電動開閉装置の作動により開成状態となるよう
に構成され、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定
個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所
定制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第
1ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じる
が、その第1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられて
いる継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球し
た場合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞
装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打
球が所定個数入球するか、または開成状態で所定制限時
間が経過すると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装
置はまた閉じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置
内に設けられている継続入賞口に打球が入球した場合に
は第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開
かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞
したことを条件として最終ラウンド(例えば第16ラウ
ンド)になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれる。
このように特定遊技状態の期間中に可変入賞装置の開閉
扉が所定ラウンド数を限度として継続的に開かれ打球が
極めて入り易い状況が続き、1個の入賞球について通常
は15個の賞球が払出されるので、一旦大当たりが発生
すると遊技者に多数の賞球が払出されることとなるもの
である。
2. Description of the Related Art As is well known, first-class pachinko game machines are
The game board is provided with a pattern variable display consisting of a color liquid crystal display, and when the starting winning hole is hit, the numbers 1-8 and symbols such as ☆ ◆ ◎ or characters (hereinafter,
For example, "design" is displayed in three columns so that it flows from top to bottom, the display variation stops after a few seconds, and the stop design has a predetermined probability (eg, 1/300), for example, "777". , When three rows like "☆☆☆" have the same pattern, it is a big hit, and the variable winning device (big winning opening) is configured to be opened by the operation of the electric opening / closing device. When a predetermined number (usually 10) of hit balls enter the variable winning device, or when a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses in the open state, the so-called first round ends and the variable winning device temporarily stops. However, if the ball hits the continuous winning opening (referred to as V zone) provided in the variable winning device during the first round, the second round starts immediately and the variable winning device again. Is opened and opened When a predetermined number of hit balls enter the variable winning device which is in the state again, or when a predetermined time limit has passed in the open state, the second round ends and the variable winning device closes again, but during the second round. When a ball hits the continuous winning opening provided in the variable winning device, the third round starts, the variable winning device is opened again, and thus the hitting ball is won in the continuous winning opening during each round. Under the condition, the variable winning device is continuously opened until the final round (for example, the 16th round).
In this way, during the period of the specific game state, the opening and closing door of the variable winning device is continuously opened up to the predetermined number of rounds, and it is extremely easy for the hit ball to enter. Usually, one winning ball is 15 prize balls. Is paid out, so that a large number of prize balls are paid out to the player once a big hit occurs.

【0003】ところでこの種のパチンコ遊技機は、上記
のように大当たり発生時に多数の賞球を払出すものであ
るために、その発生の確率を1/300或いは1/25
0の低確率に設定せざるを得ないものであった。このた
め大当たりを発生させるのは容易でなく、大当たりが発
生するまで非常に多くの回数我慢することを遊技者に強
いるようになり、そうした点で興趣が損われるおそれが
あった。
By the way, since this kind of pachinko game machine pays out a large number of prize balls when a big hit occurs, the probability of occurrence is 1/300 or 1/25.
It had to be set to a low probability of 0. For this reason, it is not easy to generate a jackpot, forcing the player to endure a very large number of times until a jackpot occurs, which may impair the interest.

【0004】そこで、所定の条件が満たされたときに大
当たりの発生確率を上昇させる確率変動型のパチンコ遊
技機も従来から知られていた。
Therefore, a probability-changing type pachinko gaming machine which raises the jackpot occurrence probability when a predetermined condition is satisfied has been conventionally known.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のパチン
コ遊技機では確率変動型としてもむやみに大当たり発生
確率を上昇させることは営利上できないために、長時間
大当たりが発生しない状況が続くことも多く、遊技者を
飽きさせるおそれがあった。
However, in the conventional pachinko game machine, it is not possible to increase the probability of jackpot occurrence unnecessarily even if it is a probability variation type, so it is often the case that the jackpot does not occur for a long time. There was a risk that the player would get bored.

【0006】そこで本発明は、大当たり発生の確率を多
様化させ、その妙味が一層多くのパチンコファンに満喫
されるようにしたパチンコ遊技機を提供するものであ
る。
Therefore, the present invention provides a pachinko gaming machine in which the probability of jackpot occurrence is diversified so that more pachinko fans can enjoy its delicacy.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】そのために本発明のパチ
ンコ遊技機は、打球が始動入賞口に入賞したときに取得
された乱数を判定することにより所定の確率で大当たり
を発生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパ
チンコ遊技機において、1個の入賞球によって払出され
る賞球個数(以下、単位賞球数という)を変動させると
ともに、その単位賞球数の変動に従って大当たり発生確
率を変動させるようにしたことを特徴とする。また本発
明のパチンコ遊技機は、打球が始動入賞口に入賞したと
きに取得された乱数を判定することにより所定の確率で
大当たりを発生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態
にするパチンコ遊技機において、大当たり発生確率を変
動させるとともに、その大当たり発生確率の変動に従っ
て1個の入賞球によって払出される賞球個数を変動させ
るようにしたことを特徴とする。また本発明のパチンコ
遊技機は、打球が始動入賞口に入賞したときに取得され
た乱数を判定することにより所定の確率で大当たりを発
生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパチン
コ遊技機において、乱数判定の結果所定回数以上大当た
りが発生しなかった場合に大当たり発生確率を上昇させ
るようにしたことを特徴とする。また本発明のパチンコ
遊技機は、打球が始動入賞口に入賞したときに取得され
た乱数を判定することにより所定の確率で大当たりを発
生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパチン
コ遊技機において、乱数判定の結果所定回数以上大当た
りが発生しなかった場合に大当たり発生確率と1個の入
賞球によって払出される賞球個数を変動させるようにし
たことを特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊技機
において、単位賞球数と大当たり発生確率との積が常に
一定となるように単位賞球数と大当たり発生確率とを変
動させることを特徴とする。また本発明は上記パチンコ
遊技機において、単位賞球数および/または大当たり発
生確率が少なくとも変動時に遊技者に表示されるように
したことを特徴とする。また本発明は上記パチンコ遊技
機において、特定入賞口に入賞したとき変動を停止させ
る変動表示手段を設け、該変動表示手段の停止表示に従
って単位賞球数および/または大当たり発生確率が決定
されるようにしたことを特徴とする。また本発明は上記
パチンコ遊技機において、単位賞球数および/または大
当たり発生確率が不定期に不規則に変動するようにした
ことを特徴とする。
Therefore, the pachinko gaming machine of the present invention generates a jackpot with a predetermined probability by determining a random number acquired when a hit ball wins a starting winning opening, and a variable winning device. In a pachinko gaming machine that continuously opens the game, the number of prize balls paid out by one winning ball (hereinafter referred to as the unit prize ball) is changed, and the jackpot occurrence probability is changed according to the change of the unit prize ball number. Is characterized by varying. Further, the pachinko gaming machine of the present invention generates a jackpot with a predetermined probability by determining the random number obtained when the hit ball wins the starting winning opening, and the pachinko gaming machine that continuously opens the variable winning device. In the machine, the jackpot occurrence probability is changed, and the number of prize balls paid out by one winning ball is changed according to the change of the jackpot occurrence probability. Further, the pachinko gaming machine of the present invention generates a jackpot with a predetermined probability by determining the random number obtained when the hit ball wins the starting winning opening, and the pachinko gaming machine that continuously opens the variable winning device. In the machine, the jackpot occurrence probability is increased when the jackpot does not occur a predetermined number of times as a result of the random number determination. In addition, the pachinko gaming machine of the present invention generates a jackpot with a predetermined probability by determining a random number obtained when a hit ball wins a starting winning opening, and causes the variable winning device to be continuously opened. In the machine, when a big hit does not occur a predetermined number of times as a result of the random number determination, the big hit occurrence probability and the number of prize balls paid out by one winning ball are changed. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability are varied so that the product of the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability is always constant. Further, the present invention is characterized in that, in the above pachinko gaming machine, the number of unit prize balls and / or the jackpot occurrence probability are displayed to the player at least when they fluctuate. Further, according to the present invention, in the above-mentioned pachinko gaming machine, a variation display means for stopping the variation when a prize is won in a specific winning opening is provided, and the number of unit prize balls and / or the jackpot occurrence probability are determined according to the stop display of the variation display means. It is characterized by having done. Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, the number of unit prize balls and / or the jackpot occurrence probability are irregularly and irregularly changed.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施形態
を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技盤
1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられた
カラー液晶表示器からなる図柄変動表示器、3は普通入
賞口、4は通過ゲート、5は始動入賞口、6は該始動入
賞口の前面に設けられたセグメントデジタル表示器であ
る。また、7は該始動入賞口5の下方に設けられた大き
な長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該入賞
装置7にはソレノイドの作動により前方に開閉動する扉
8が設けられ、該扉8内に継続入賞口9が設けられてい
る。なお、10は図柄変動表示器2が変動表示中に始動
入賞口5に打球が入賞した場合にその個数を記憶し始動
を保留するために設けられた4つの保留表示ランプであ
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The front of the game board 1 in this pachinko game machine is shown in FIG. 1, and in the figure, 2 is a pattern variation display consisting of a color liquid crystal display provided on the game board 1, 3 is a normal winning opening, 4 is passing Gate 5 is a start winning opening, and 6 is a segment digital display provided in front of the starting winning opening. Further, 7 is a variable winning device which is provided below the starting winning port 5 and has a large rectangular big winning port. The winning device 7 is provided with a door 8 which opens and closes forward by the operation of a solenoid. A continuous winning opening 9 is provided in the door 8. In addition, reference numeral 10 denotes four holding display lamps which are provided to store the number of hit balls when the prize winning opening 5 is won during the variable display of the pattern change display 2 and hold the start.

【0009】図2はCPU,ROM,RAM,I/Oか
らなる制御基板15に接続される本発明に関連する入出
力機器を示したブロック図で、20は通過ゲート4を通
過した打球を検出する通過検出スイッチ、21は始動入
賞口5に入賞した打球を検出する始動スイッチ、22は
前記可変入賞装置7への入賞球を計数するカウントスイ
ッチ、23は前記継続入賞口9への入賞球を検出する継
続スイッチである。また該制御基板15には、前記図柄
変動表示器2と、前記デジタル表示器6と、前記保留表
示ランプ10と、前記可変入賞装置7の扉8を開閉させ
るソレノイド24が接続されているほか、賞球払出装置
(図示せず)を制御する払出制御基板25が接続されて
いる。
FIG. 2 is a block diagram showing an input / output device related to the present invention, which is connected to a control board 15 composed of a CPU, a ROM, a RAM and an I / O. Reference numeral 20 denotes a ball hit by the passage gate 4. A passing detection switch, 21 is a start switch for detecting a hit ball that has been won in the starting winning opening 5, 22 is a count switch for counting winning balls to the variable winning device 7, and 23 is a winning ball for the continuous winning opening 9. It is a continuation switch to detect. Further, the control board 15 is connected to the symbol variation display 2, the digital display 6, the hold display lamp 10, and a solenoid 24 for opening and closing the door 8 of the variable winning device 7. A payout control board 25 for controlling a prize ball payout device (not shown) is connected.

【0010】この実施形態に示したパチンコ遊技機で
は、可変入賞装置7に入賞する入賞球1個あたり払出さ
れる賞球個数(以下、単位賞球数という)が、図柄変動
表示器2の下部に「ただいまの大当たり賞球は12個で
す。」といったような文字にて電光掲示板のようにテロ
ップ表示される。そしてこの単位賞球数は、図3のフロ
ーチャートに示したような手順で決定される。即ち、ス
テップaにて前記デジタル表示器6に例えば1秒間隔に
て5→6→10→12→15と変動表示され、ステップ
bにて前記通過ゲート4を打球が通過したことが検知さ
れるとその変動表示が停止し、ステップdにてその停止
数字を単位賞球数とし、その単位賞球数に従って特定数
がセットされ、ステップeにてその単位賞球数が図柄変
動表示器2の下部に上記にようにテロップ表示され、ス
テップfにて払出制御基板25にその単位賞球数を指示
する。
In the pachinko gaming machine shown in this embodiment, the number of prize balls to be paid out per winning ball to be won in the variable winning device 7 (hereinafter referred to as the unit prize ball number) is the lower part of the symbol variable display 2. The text is displayed as a ticker like an electronic bulletin board with characters such as "There are currently 12 jackpots." Then, the number of unit prize balls is determined by the procedure shown in the flowchart of FIG. That is, in step a, the digital display 6 variably displays, for example, 5 → 6 → 10 → 12 → 15 at intervals of 1 second, and in step b, it is detected that the hit ball has passed through the passage gate 4. And the variable display is stopped, and the stopped number is set as the unit prize ball number in step d, and a specific number is set according to the unit prize ball number, and the unit prize ball number is set in the symbol variable display 2 in step e. The telop is displayed on the lower part as described above, and the payout control board 25 is instructed of the number of unit prize balls in step f.

【0011】上記ステップdにてセットされる特定数
は、大当たり発生確率を決定するもので、表1に示した
ように単位賞球数が15個となったときは大当たり発生
確率は4/1200、単位賞球数が12個となったとき
は大当たり発生確率は5/1200となり、以下同様に
単位賞球数が減った場合は大当たり発生確率は高くな
り、単位賞球数が5個となったときは大当たり発生確率
は12/1200に設定される。これは、大当たりとす
る乱数の数を単位賞球数が少なくなるに従って多くし、
単位賞球数と大当たり発生確率との積が常に一定(この
場合、0.05)となるように、単位賞球数と大当たり
発生確率とをこの表1の設定テーブルに従って決定する
ことにより、理論上はどの設定でも有利または不利とな
ることなく両者を変動させることができる。
The specific number set in the step d determines the jackpot occurrence probability. As shown in Table 1, when the number of unit balls is 15, the jackpot occurrence probability is 4/1200. When the number of unit award balls is 12, the jackpot occurrence probability is 5/1200, and similarly, when the number of unit award balls is decreased, the jackpot occurrence probability is high and the number of unit award balls is 5. The jackpot occurrence probability is set to 12/1200. This increases the number of random numbers to be jackpot as the number of unit prize balls decreases,
By determining the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability according to the setting table of Table 1 so that the product of the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability is always constant (0.05 in this case), The above can change both without any advantage or disadvantage.

【表1】 [Table 1]

【0012】そして図4に示した大当たり判定ルーチン
では、始動入賞口5に打球が入賞するとステップ2にて
乱数が取得され、ステップ3では図柄変動表示器2に1
〜8の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等
の図柄が3列にて上から下に流れる如くに変動表示さ
れ、その表示変動を数秒後に停止させるとともに、ステ
ップ5にてステップ2で取得された乱数が前記特定数で
あるかどうかを判定し、特定数でなければステップ6に
てハズレ表示をし、特定数であればステップ7にて大当
たり表示をし、さらにステップ8に移行してソレノイド
24を作動させることで可変入賞装置7を継続的に開成
状態とする大当たり処理をする。この大当たりでは継続
入賞口9への入賞を条件として第16ラウンドまで繰り
返し該可変入賞装置7が開成状態となることで多数の打
球が該可変入賞装置7に入賞し得る。
In the jackpot determination routine shown in FIG. 4, when a ball hits the starting winning opening 5, a random number is obtained in step 2, and in step 3, the symbol variation display 2 is set to 1
Numbers up to 8 and symbols such as ☆ ◆ ◎ or symbols such as characters are variably displayed in 3 rows so as to flow from top to bottom, and the display variation is stopped after a few seconds, and acquired in step 2 in step 5. It is determined whether or not the generated random number is the specific number, and if it is not the specific number, a defective display is made in step 6, and if it is the specific number, the big hit is displayed in step 7, and the process proceeds to step 8. By operating the solenoid 24, a jackpot process for continuously opening the variable winning device 7 is performed. In this jackpot, the variable winning device 7 is repeatedly opened up to the 16th round under the condition that the continuous winning opening 9 is won, so that a large number of hit balls can win the variable winning device 7.

【0013】そしてこのとき該可変入賞装置7に入賞し
た入賞球は賞球払出装置を作動させ、入賞球1個につき
上記単位賞球数を払出させる。このため、大当たり発生
確率が低いときに大当たりが発生した場合は単位賞球数
が多く、その大当たり期間中により多数の賞球が得られ
るチャンスが生じ、反対に大当たり発生確率が高いとき
に発生した大当たりでは単位賞球数が少ないためにその
大当たり期間中に獲得し得る賞球数は少なくなる。この
ためこの実施形態では単位賞球数がどのように設定され
ても理論上は有利または不利となることがなく、常に公
平なサービスを提供できる。
At this time, the prize winning balls that have won in the variable winning device 7 operate the prize ball payout device to pay out the above-mentioned unit prize balls per prize ball. For this reason, if a big jackpot occurs when the jackpot occurrence probability is low, the number of unit award balls is large, and there is a chance that a large number of award balls will be obtained during the jackpot period. Conversely, when the jackpot occurrence probability is high, it occurs. Since the number of unit prize balls is small in the jackpot, the number of prize balls that can be obtained during the jackpot period is small. Therefore, in this embodiment, there is no theoretical advantage or disadvantage in whatever the number of unit prize balls is set, and a fair service can always be provided.

【0014】また、図5のフローチャートに示した変動
回数監視ルーチンでは、図柄変動表示器2に図柄が変動
表示される毎にステップAからステップBに移行し変動
回数Hが加算され、変動回数Hが1000回以下では前
記のように特定数が表1の設定テーブルに従ってセット
され、変動回数Hが1000回になるとステップCから
ステップE,ステップFに移行して図柄変動表示器2に
「スーパーボーナス」の表示をするとともに特定数が表
2の設定テーブルに従ってセットされるようになる。表
2の設定テーブルは表1の設定テーブルに対して大当た
り発生確率を2倍にしたもので、これによって大当たり
が発生し易くなり、長時間大当たりが発生しない状況
(即ち、変動回数が多くても大当たりが発生しない状
況)を回避できることが多くなる。なお、このスーパー
ボーナス設定によって大当たりが発生した後は、図4に
示したステップ9により変動回数Hが初期化される。
In the variation count monitoring routine shown in the flowchart of FIG. 5, each time the symbol is variably displayed on the symbol variation display 2, the process moves from step A to step B and the variation number H is added to the variation number H. When the number of times is 1000 times or less, the specific number is set according to the setting table of Table 1 as described above, and when the number of fluctuations H reaches 1000 times, the process shifts from step C to step E and step F, and the symbol fluctuation display 2 displays “super bonus”. Is displayed and a specific number is set according to the setting table of Table 2. The setting table of Table 2 has twice the jackpot occurrence probability as compared to the setting table of Table 1. This makes jackpots more likely to occur and prevents jackpots for a long time (that is, even if the number of fluctuations is large. It often becomes possible to avoid situations where a big hit does not occur. After the jackpot is generated by this super bonus setting, the number of fluctuations H is initialized in step 9 shown in FIG.

【表2】 [Table 2]

【0015】なお、上記実施形態では通過ゲート4を打
球が通過することでデジタル表示器6の変動表示を停止
させその停止数字が単位賞球数となるようにしたが、例
えば図柄変動表示器2にルーレットのような表示をもっ
て単位賞球数の抽選が行われるようにし、その結果に従
って単位賞球数が決定されるようにしてもよい。また、
遊技者には単位賞球数だけでなくそのときの大当たり発
生確率も同時に表示されるようにしてもよく、また大当
たり発生確率だけを表示してもよい。また、その表示個
所についても、実施形態に示した図柄変動表示器等の遊
技盤面内に限らず、コーナーレンズ等、遊技者が見られ
る場所であればどこに表示してもよい。
In the above embodiment, the ball is passed through the passage gate 4 so that the variable display of the digital display 6 is stopped and the stopped number becomes the number of unit prize balls. Alternatively, the number of unit prize balls may be drawn by a display such as roulette, and the number of unit prize balls may be determined according to the result. Also,
Not only the number of unit prize balls but also the jackpot occurrence probability at that time may be simultaneously displayed to the player, or only the jackpot occurrence probability may be displayed. Further, the display location is not limited to the plane of the game board such as the symbol variation display shown in the embodiment, but may be displayed anywhere such as a corner lens where the player can see.

【0016】また、図示しないが、上記のような変動回
数監視ルーチンによって変動回数Hが所定回数に達した
ことが検知されたとき、大当たり発生確率を上昇させる
とともに図柄変動表示器2等に例えばルーレットのよう
な表示をして単位賞球数が抽選によって例えば5個〜1
5個から選択されるようにすることにより、長時間大当
たりが発生してない場合にその遊技者に打球のいわゆる
ツナギとなるような適量なサービスが提供されるように
することもできる。なお、所定回数を過ぎても上記の状
況の大当たりが発生できなかった場合に限り「ビックス
ペシャルボーナス」として単位賞球数を15個かそれ以
上の個数(例.20個)とし、なおかつ大当たり発生確
率を上昇させてもよい。
Although not shown, when it is detected by the above-described variation count monitoring routine that the variation count H has reached a predetermined count, the jackpot occurrence probability is increased and the symbol variation display 2 or the like displays, for example, a roulette wheel. Is displayed and the number of unit prize balls is, for example, 5 to 1 by lottery.
By selecting from five, it is possible to provide the player with an appropriate amount of service that is a so-called jumping ball hit when the big hit does not occur for a long time. In addition, only when the big hit in the above situation cannot be generated even after the predetermined number of times, the number of unit prize balls is set to 15 or more (eg, 20) as a "Big Special Bonus", and the big hit is generated. You may increase the probability.

【0017】また、この実施形態では可変入賞装置7に
入賞した入賞球による単位賞球数を変動させるようにし
たが、普通入賞口3, 始動入賞口5等、その他の入賞口
に入賞した入賞球による単位賞球数も変動するようにし
てもよい。
Further, in this embodiment, the number of unit prize balls by the prize balls won in the variable prize device 7 is changed, but the prize holes won in the other prize holes such as the normal prize hole 3, the start prize hole 5 and the like. The number of unit prize balls by sphere may also be changed.

【0018】また、単位賞球数を例えば3分置きにラン
ダムに変動させるなど、単位賞球数を不定期に不規則に
変動させることも可能であり、その単位賞球数と大当た
り発生確率の変動状況を遊技者が見られるようにするこ
とで、従来のパチンコ遊技機では得られなかった新たな
趣向が得られる。
It is also possible to irregularly fluctuate the number of unit prize balls, for example, by randomly varying the number of unit prize balls every 3 minutes. By allowing the player to see the change situation, a new taste that cannot be obtained by the conventional pachinko gaming machine can be obtained.

【0019】また、単位賞球数と大当たり発生確率との
積が常に一定となるように単位賞球数と大当たり発生確
率とを変動させたが、これは必ずしも一定としないでよ
い。また上記のように変動回数が多くなって長時間大当
たりが発生していない状況となったときなど、何らかの
条件を満たした場合には、単位賞球数や大当たり発生確
率を上昇させ平常時よりも際立って有利にすることでこ
のパチンコ遊技機をより特徴付けることができる。な
お、長時間大当たりが発生していない状況を監視するに
は、図柄変動回数を計数することに限らず始動入賞口へ
の打球の入賞数を監視するようにしてもよい。
Further, the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability are varied so that the product of the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability is always constant, but this may not necessarily be constant. In addition, as described above, when some conditions are met, such as when the number of fluctuations increases and a big jackpot does not occur for a long time, the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability are increased to make it more than usual. This distinctive advantage allows this pachinko machine to be better characterized. In addition, in order to monitor the situation in which a big hit has not occurred for a long time, it is not limited to counting the number of symbol fluctuations, and the number of hits to the starting winning opening may be monitored.

【0020】[0020]

【発明の効果】このように本発明は、打球が始動入賞口
に入賞したときに取得された乱数を判定することにより
所定の確率で大当たりを発生させ、可変入賞装置を継続
的に開放状態にするパチンコ遊技機において、1個の入
賞球によって払出される賞球個数を変動させ、その変動
に従って大当たり発生確率を変動させることにより、長
時間大当たりが発生しない状況が続き遊技者を飽きさせ
るようなことなくなり、パチンコ遊技を一層興趣あるも
のにする顕著な効果がある。
As described above, according to the present invention, a jackpot is generated with a predetermined probability by determining a random number obtained when a hit ball wins a starting winning opening, and the variable winning device is continuously opened. In a pachinko game machine, the number of prize balls paid out by one winning ball is changed, and the jackpot occurrence probability is changed in accordance with the change, so that a situation in which a jackpot does not occur for a long time continues and the player gets bored. There is a remarkable effect that makes pachinko games even more entertaining.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機の遊技
盤の正面図。
FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のブロ
ック図。
FIG. 2 is a block diagram of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のフロ
ーチャート。
FIG. 3 is a flowchart of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のフロ
ーチャート。
FIG. 4 is a flowchart of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のフロ
ーチャート。
FIG. 5 is a flowchart of a pachinko gaming machine showing an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄変動表示器 4 通過ゲート 5 始動入賞口 6 デジタル表示器 7 可変入賞装置 15 制御基板 25 払出制御基板 1 game board 2 Design change indicator 4 passage gates 5 Start winning holes 6 Digital display 7 Variable winning device 15 Control board 25 Dispensing control board

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 打球が始動入賞口に入賞したときに取得
された乱数を判定することにより所定の確率で大当たり
を発生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパ
チンコ遊技機において、1個の入賞球によって払出され
る賞球個数(以下、単位賞球数という)を変動させると
ともに、その単位賞球数の変動に従って大当たり発生確
率を変動させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊
技機。
1. A pachinko game machine that generates a jackpot with a predetermined probability by determining a random number obtained when a hit ball hits a starting winning opening and continuously opens a variable winning device. A pachinko game machine characterized in that the number of prize balls paid out by each winning ball (hereinafter referred to as a unit prize ball number) is changed, and the jackpot occurrence probability is also changed according to the change of the unit prize ball number. .
【請求項2】 打球が始動入賞口に入賞したときに取得
された乱数を判定することにより所定の確率で大当たり
を発生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパ
チンコ遊技機において、大当たり発生確率を変動させる
とともに、その大当たり発生確率の変動に従って1個の
入賞球によって払出される賞球個数を変動させるように
したことを特徴とするパチンコ遊技機。
2. A jackpot in a pachinko gaming machine that generates a jackpot with a predetermined probability by determining a random number obtained when a hit ball hits a starting winning opening, and continuously opens a variable winning device. A pachinko gaming machine characterized by varying the probability of occurrence and varying the number of prize balls paid out by one winning ball according to the variation of the probability of jackpot occurrence.
【請求項3】 打球が始動入賞口に入賞したときに取得
された乱数を判定することにより所定の確率で大当たり
を発生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパ
チンコ遊技機において、乱数判定の結果所定回数以上大
当たりが発生しなかった場合に大当たり発生確率を上昇
させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
3. A pachinko gaming machine that generates a jackpot with a predetermined probability by determining a random number acquired when a hit ball hits a starting winning opening and continuously opens a variable winning device. A pachinko gaming machine characterized by increasing the jackpot occurrence probability when the jackpot does not occur a predetermined number of times or more as a result of the determination.
【請求項4】 打球が始動入賞口に入賞したときに取得
された乱数を判定することにより所定の確率で大当たり
を発生させ、可変入賞装置を継続的に開放状態にするパ
チンコ遊技機において、乱数判定の結果所定回数以上大
当たりが発生しなかった場合に大当たり発生確率と1個
の入賞球によって払出される賞球個数を変動させるよう
にしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
4. A pachinko gaming machine that generates a jackpot with a predetermined probability by determining a random number acquired when a hit ball hits a starting winning opening and continuously opens a variable winning device. A pachinko game machine characterized in that, when the result of the determination is that the jackpot does not occur a predetermined number of times or more, the jackpot occurrence probability and the number of prize balls paid out by one winning ball are changed.
【請求項5】 単位賞球数と大当たり発生確率との積が
常に一定となるように単位賞球数と大当たり発生確率と
を変動させる請求項1〜4に記載のパチンコ遊技機。
5. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability are changed so that the product of the number of unit prize balls and the jackpot occurrence probability is always constant.
【請求項6】 単位賞球数および/または大当たり発生
確率が少なくとも変動時に遊技者に表示されるようにし
た請求項1〜5に記載のパチンコ遊技機。
6. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the number of unit prize balls and / or the jackpot occurrence probability is displayed to the player at least when the winning number changes.
【請求項7】 特定入賞口に入賞したとき変動を停止さ
せる変動表示手段を設け、該変動表示手段の停止表示に
従って単位賞球数および/または大当たり発生確率が決
定されるようにした請求項1〜6に記載のパチンコ遊技
機。
7. The number of unit prize balls and / or jackpot occurrence probability is determined according to stop display of the variation display means by providing variation display means for stopping variation when a prize is won in a specific winning opening. The pachinko game machine according to any one of 6 to 6.
【請求項8】 単位賞球数および/または大当たり発生
確率が不定期に不規則に変動するようにした請求項1〜
7に記載のパチンコ遊技機。
8. The method according to claim 1, wherein the number of unit prize balls and / or the probability of jackpot occurrence irregularly fluctuates irregularly.
The pachinko gaming machine described in 7.
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Citations (4)

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