JP2003010518A - 弾球遊技機 - Google Patents

弾球遊技機

Info

Publication number
JP2003010518A
JP2003010518A JP2001199896A JP2001199896A JP2003010518A JP 2003010518 A JP2003010518 A JP 2003010518A JP 2001199896 A JP2001199896 A JP 2001199896A JP 2001199896 A JP2001199896 A JP 2001199896A JP 2003010518 A JP2003010518 A JP 2003010518A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning opening
launch
drive
game
launch stop
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2001199896A
Other languages
English (en)
Other versions
JP3502068B2 (ja
Inventor
Kishio Sugijima
紀志男 杉島
Isamu Yamada
勇 山田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sansei R&D Co Ltd
Original Assignee
Sansei R&D Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sansei R&D Co Ltd filed Critical Sansei R&D Co Ltd
Priority to JP2001199896A priority Critical patent/JP3502068B2/ja
Publication of JP2003010518A publication Critical patent/JP2003010518A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3502068B2 publication Critical patent/JP3502068B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】 【課題】 遊技者に新鮮な感覚を味合わせることができ
る、趣向性の向上した弾球遊技機を提供する。 【解決手段】 所定条件に起因して駆動入賞口を拡開す
る拡開駆動制御手段と、所定条件に起因して前記駆動入
賞口を縮小又は閉鎖する縮小閉鎖駆動制御手段と、前記
駆動入賞口へ向けて遊技球を打出すのを停止するタイミ
ングを前記駆動入賞口が縮小又は閉鎖駆動するタイミン
グと対応させて報知する打出し停止タイミング報知手段
とを備えた。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ遊技機等
に代表される弾球遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、弾球遊技機においては、遊技盤の
所定部位を遊技球が通過等することにより遊技盤の図柄
表示部で図柄が変動開始し、特定の図柄で停止すること
により遊技盤の駆動入賞口が遊技球を入賞し易くするよ
うに拡開駆動して拡開状態となり、所定時間経過後また
は所定球数入賞後に縮小又は閉鎖駆動して縮小又は閉鎖
(以後縮小閉鎖と記す)状態となるように構成されたも
のがある。そして、前記駆動入賞口に遊技球が入賞する
ことにより、遊技者には遊技上の価値として、入賞した
遊技球の数にあわせて賞品球を払い出すようになってい
る。
【0003】また、通常の遊技者は、前記駆動入賞口の
拡開に応じて遊技球を駆動入賞口へ向けて打出すように
し、その後の駆動入賞口の縮小閉鎖に応じて前記駆動入
賞口へ向けての遊技球の打出しをやめている。その際、
前記駆動入賞口へ向けての遊技球の打出し停止は、遊技
者が前記駆動入賞口の縮小閉鎖を確認してから行ってい
る。
【0004】しかし、遊技機の発射装置から発射された
遊技球は、遊技盤上の釘と接触等することにより、前記
発射から駆動入賞口へ到達するまでに所定時間を必要と
するため、遊技者が、前記駆動入賞口の縮小閉鎖駆動に
気づいて駆動入賞口へ向けた打出しを停止したとして
も、前記打出し停止までに駆動入賞口へ向けて打ち出さ
れた遊技球のいくつかは、縮小閉鎖後の駆動入賞口ある
いはその付近に到達することになる。したがって、遊技
者は本来入賞させたい駆動入賞口へ入賞させられない遊
技球(無駄球)を発射していることとなり、遊技者の損
失に繋がっていた。特に、前記駆動入賞口の拡開時間
(拡開から閉鎖までの時間)について一般の遊技者は知
らないのが通常であるため、前記駆動入賞口の縮小閉鎖
駆動開始を予測して駆動入賞口への遊技球の打出しをや
めることもできなかった。また、たとえ遊技者が拡開時
間を知っていたとしても、それを遊技者自らが計測し、
該計測にあわせて遊技を行うことは大変煩わしい作業で
あった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】そこで、本発明は前記
の点に鑑みなされたもので、駆動入賞口が拡開駆動して
遊技球の入賞を容易にした後に縮小閉鎖駆動する弾球遊
技機において、駆動入賞口へ向けて発射した遊技球が縮
小閉鎖後の駆動入賞口へ到達して駆動入賞口へ入賞しな
い遊技球を減らすことができ、しかも遊技者に新鮮な遊
技感を味合わせることができ、さらには遊技者が技量を
発揮することのできる、趣向性の向上した弾球遊技機を
提供するものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】すなわち、請求項1の発
明は、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置を備
え、前記発射装置により前記遊技領域に打ち込まれた遊
技球が前記遊技領域の駆動入賞口に入賞することにより
遊技者に遊技上の価値を付与する弾球遊技機において、
所定条件に起因して前記駆動入賞口を拡開する拡開駆動
制御手段と、所定条件に起因して前記駆動入賞口を縮小
又は閉鎖する縮小閉鎖駆動制御手段と、前記駆動入賞口
へ向けて遊技球を打ち出すのを停止するタイミングを、
前記駆動入賞口が縮小又は閉鎖駆動するタイミングと対
応させて報知する打出し停止タイミング報知手段とを備
えたことを特徴とする弾球遊技機に係る。
【0007】請求項2の発明は、請求項1において、打
出し停止タイミング報知を、駆動入賞口の縮小閉鎖駆動
開始前に行うことを特徴とする。
【0008】請求項3の発明は、請求項1又は2におい
て、打出し停止タイミング報知を行なう第1の遊技状態
と該打出し停止タイミング報知を行わない第2の遊技状
態を選択制御する選択制御手段を備えたことを特徴とす
る。
【0009】請求項4の発明は、請求項1〜3の何れか
一項において、表示装置を備え、前記打出し停止タイミ
ング報知を前記表示装置による表示報知で行うことを特
徴とする。
【0010】請求項5の発明は、請求項1〜4の何れか
一項において、音声発生装置を備え、前記打出し停止タ
イミング報知を前記音声発生装置による音声報知で行う
ことを特徴とする。
【0011】請求項6の発明は、請求項1〜5の何れか
一項において、打出し停止タイミング報知前に、打出し
停止タイミング報知を予告する停止準備予告報知を行う
ことを特徴とする。
【0012】請求項7の発明は、請求項1〜6の何れか
一項において、打出し停止タイミングが、発射装置の発
射強度を切替えるタイミングであることを特徴とする。
【0013】
【発明の実施の形態】以下添付の図面に基づき本発明の
好適な実施形態を説明する。図1は本発明の一実施例に
係る弾球遊技機全体の正面図、図2は同弾球遊技機の遊
技盤の正面図、図3は同弾球遊技機のシステム制御を簡
略に示すブロック図、図4は同弾球遊技機の表示制御を
簡略に示すブロック図、図5は乱数更新処理に関するフ
ローチャート、図6は右駆動入賞口用乱数取得記憶処理
に関するフローチャート、図7は右駆動入賞口当否判定
処理に関するフローチャート、図8は右駆動入賞口用図
柄変動時間決定処理に関するフローチャート、図9は打
出し準備予告報知決定処理に関するフローチャート、図
10は打出しタイミング報知決定処理に関するフローチ
ャート、図11は打出し準備予告報知処理に関するフロ
ーチャート、図12は打出しタイミング報知処理に関す
るフローチャート、図13は打出し停止準備予告報知決
定処理に関するフローチャート、図14は打出し停止タ
イミング報知決定処理に関するフローチャート、図15
は打出し停止準備予告報知処理に関するフローチャー
ト、図16は打出し停止タイミング報知処理に関するフ
ローチャート、図17は右駆動入賞口拡開駆動処理に関
するフローチャート、図18は右駆動入賞口縮小閉鎖駆
動処理に関するフローチャートである。
【0014】図1及び図2に示す弾球遊技機(ここでは
パチンコ遊技機)1は、遊技盤3の縁に遊技球の外側誘
導レール4及び内側誘導レール5が略円形に立設され、
前記内側誘導レール5によって囲まれた遊技領域6の中
心線上にその上部から下部に向かって順に表示装置9、
第1種始動入賞口10、特別電動役物である大入賞口1
5、アウト口17が配設され、また上方両側にはランプ
風車18a,18b、その左側ランプ風車18aの下方
に右駆動入賞口用図柄の始動ゲート19、右側ランプ風
車18bの下方に普通電動役物である右駆動入賞口11
が設けられ、前記右駆動入賞口用図柄の始動ゲート19
と右駆動入賞口11の下方に風車22a,22b、その
下方に左袖入賞口23と右袖入賞口25、さらには前記
大入賞口15の両側に左落とし入賞口27と右落とし入
賞口29が配設されている。前記種々の入賞口に遊技球
が入賞すると所定数の遊技球が賞品球として払い出され
る。また、該弾球遊技機においては、特定の条件で所定
の特別遊技状態、この例では大当たりとなると大入賞口
15が開放され、遊技球が入賞し易い状態となる。な
お、この例では、遊技盤の中心より右側へ打ち込まれた
遊技球が前記第1始動入賞口10へ入賞しないように、
右駆動入賞口11の付近には、障害釘21が配設されて
いる。
【0015】前記遊技盤3の前面側にはガラス枠31、
払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿32、
該上側球受け皿32を取り付けるための取付板33、前
記上側球受け皿32の飽和時に遊技球を受けるための下
側球受け皿34、遊技状態を報知するランプ表示器3
5,36、音声や効果音を発して遊技状態を遊技者に報
知するスピーカ37、遊技者の発射操作に応じて遊技球
を遊技領域6に向けて弾発発射する発射装置H等がそれ
ぞれ組み付けられている。次に所要の各部についてさら
に詳述する。
【0016】前記表示装置9は、その上部の右駆動入賞
口用図柄表示装置41と中部の特別図柄表示装置43と
よりなり、数字、アルファベット、記号或いは絵(キャ
ラクター)等の右駆動入賞口用図柄又は特別図柄を変動
表示及び停止表示可能となっている。また、前記特別図
柄表示装置43には、後に詳述する右駆動入賞口11の
拡開駆動の準備予告報知及び打出しタイミング報知も表
示可能となっている。右駆動入賞口用図柄表示装置41
は7セグメントLED等からなる右駆動入賞口用図柄表
示部45を有する。また、右駆動入賞口用図柄表示部4
5の両側にはLED等からなる右駆動入賞口図柄変動数
記憶表示器47が設けられ、前記右駆動入賞口用図柄始
動ゲート19を遊技球が通過することによって発生する
図柄変動開始の数を、現在変動中のものを除いて保留回
数(この例では最高4回)として記憶し表示するように
なっている。
【0017】前記特別図柄表示装置43は、液晶、ドッ
トマトリックス若しくはLED表示装置等の表示装置か
らなり、この実施例では、窓枠部49内にカラー表示可
能な液晶表示器(TFT−LCDモジュール)等からな
る画像表示部(可変表示領域)50が設けられている。
この画像表示部50は、横に並ぶ3つの表示領域に分割
されて左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域とな
っており、左側表示領域には左特別図柄が、中央表示領
域には中特別図柄が、右側表示領域には右特別図柄が、
それぞれ判定図柄(判定結果表示用図柄)として、変動
表示及び停止表示可能とされている。なお、この実施例
における前記左側表示領域、中央表示領域、右側表示領
域にそれぞれ表示される特別図柄は、‘0’,‘1’,
‘2’,‘3’,‘4’,‘5’,‘6’,‘7’,
‘8’,‘9’,‘10’,‘11’の12通りの図柄
とされている。
【0018】また、前記画像表示部50には、前記特別
図柄の変動中に、該特別図柄に加えて背景(建物、風景
等)、キャラクター(人物、動物、植物、物等)、文字
等の装飾図柄が表示され、該装飾図柄は前記特別図柄の
変動開始等の所定始動条件に起因して変動表示可能とな
っている。さらに、前記窓枠部49の左右内側にはLE
D等からなる特別図柄変動数記憶表示器51が設けられ
ている。
【0019】前記第1種始動入賞口10は表示装置9の
真下に設けられ、開口したものとされている。また、右
駆動入賞口11については、二つの可動翼片11a,1
1bが背面の右駆動入賞口用ソレノイドによって、通常
状態である略垂直な縮小状態(この例では閉鎖状態)と
略V字形に入賞領域を拡開させる拡開状態間を変化可能
に制御されるものとなっている。なお、この例では前記
右駆動入賞口11の上部には、ピン状の障害突起200
が突設され、前記二つの可動翼片11a,11bが略垂
直の縮小時に遊技球が右駆動入賞口10へ入賞するのを
阻止する閉鎖状態を構成している。
【0020】また、前記遊技盤3の背面には、第1種始
動入賞口10に入賞した球を検出する特別図柄変動開始
スイッチが入賞球の通路に設けられており、該入賞球の
検出によって前記特別図柄表示装置43の図柄変動を開
始するようになっている。その際、特別図柄変動中に第
1種始動入賞口10に入賞した球の個数、すなわち特別
図柄の変動を開始する回数については、保留回数(この
例では最高4回)を、前記特別図柄変動数記憶表示器5
1に表示し、記憶数の減少によって前記表示器51の表
示個数を減らすようになっている。
【0021】前記右駆動入賞口用図柄始動ゲート19
は、表示装置9の左側領域に設けられ、右駆動入賞口用
図柄変動開始スイッチを備え、該右駆動入賞口用図柄変
動開始スイッチでゲート19を通過する遊技球を検出す
る。検出された入賞信号は、後に詳述する図3に示すメ
イン制御回路70へ送られ、それに伴って、メイン制御
回路70のラベル−FRND−Mカウンタの数値が取得
(抽出)され、その取得数値がメイン制御回路70のR
AM73の右駆動入賞口用図柄乱数記憶領域に一旦格納
される。そして、当該格納された各数値に基づいて右駆
動入賞口に対する当たり及び外れの判定、停止図柄の決
定等が行われ、その決定された停止図柄等の制御データ
に基づいて、右駆動入賞口用図柄表示装置41が右駆動
入賞口用図柄表示部45で右駆動入賞口用図柄の変動を
開始させるようになっている。また、前記左袖入賞口2
3と右袖入賞口25の入賞球を検出する左袖入賞口用検
出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし
入賞口27と右落とし入賞口29の入賞球を検出する左
落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出ス
イッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられてい
る。
【0022】前記大入賞口15は第1種始動入賞口10
の下方に設けられ、大入賞口開放用ソレノイドと該ソレ
ノイドによって開閉する開閉板61とを備えている。こ
の大入賞口15は、通常は開閉板61が閉じた状態とさ
れ、当該大入賞口15の内部には、該大入賞口15の開
放と同時に開放して入賞可能にする特定領域入賞口63
とを有する。さらに、該特定領域入賞口63には、所定
条件時に特定領域開放用ソレノイドにより開閉される開
閉扉(図示せず)が設けられている。また、前記特定領
域入賞口63には特定入賞球を検出する特定入賞球検出
スイッチが設けられ、該入賞球の検出により大入賞口1
5を再度開ける継続権利が成立するようにされている。
また、大入賞口15内の略中央には、前記大入賞口15
に入賞しかつ前記特定領域入賞口63に入賞しなかった
入賞球を検出する入賞球数カウントスイッチが設けられ
ている。
【0023】前記特別図柄表示装置43の作動及び大入
賞口15の作動、つまり特別遊技実行時(大当たり成立
時)の動作について説明する。前記のように第1種始動
入賞口10に遊技球が入賞し、特別図柄変動開始スイッ
チによって入賞球が検出されると、前記特別図柄変動開
始スイッチにより入賞信号が後述する図3に示すメイン
制御回路70へ送られ、それに伴って、メイン制御回路
70の各種乱数値が取得(抽出)され、その取得数値が
メイン制御回路70のRAM73の特別図柄乱数記憶領
域に一旦格納される。そして、当該格納された各数値に
基づいて大当たりの判定、確定停止図柄の決定(作
成)、リーチの有無決定、図柄変動・停止パターン及び
背景図柄の種類の決定等が行われ、その決定(選択)さ
れた確定停止図柄や図柄変動・停止パターン等がコマン
ド(指示信号)としてサブ制御回路である表示制御回路
90へ送信され、それを受けた表示制御回路90が特別
図柄表示装置43に制御データをセットし、該制御デー
タによる制御を実行することによって、前記特別図柄表
示装置43における画像表示部50の左側表示領域、中
央表示領域、右側表示領域で特別図柄の変動を開始す
る。
【0024】前記特別図柄の変動開始から所定時間(前
記選択された各変動パターンで定められている時間、こ
の例では最低5.1秒から最高57.1秒)変動後、例
えば、左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域の順
や左側表示領域、右側表示領域、中央表示領域の順等で
特別図柄が変動停止して、停止図柄が確定表示される。
その際、決定された停止図柄及び図柄変動・停止パター
ン等によっては、リーチ状態が成立することがある。こ
こで、リーチ状態とは、画像表示部50で特別図柄の変
動表示が開始された後、表示制御が進行して表示結果が
停止表示される前段階において、特定の表示態様、つま
り大当たりの組合せが表示され易い可変表示態様となっ
たと遊技者に思わせるための表示態様をいう。この実施
例では、リーチ状態の1つとして、前記画像表示部50
の各表示領域の内、最終停止図柄(ここでは中特別図
柄)を表示する表示領域(ここでは中央表示領域)だけ
を残して、残りの二つの表示領域で図柄が特定の組合せ
(例えば同一図柄)となるように停止表示するリーチ変
動表示処理がなされている。
【0025】また、前記リーチ状態時には、前記画像表
示部50における特別図柄(主に最終停止特別図柄)の
変動時間を長くしたり、前記画像表示部50における特
別図柄の背後に表示される背景画像を変化させたり、該
画像表示部50上に前記キャラクターや文字を表示する
等、複数の態様のリーチアクションの中から選択された
リーチアクションが演出されるようになっている。な
お、前記リーチ状態になる前に、該リーチ状態になる可
能性又は大当たりになる可能性が高いことを報知する予
告(予兆)が演出されるようにしても良い。前記予告と
しては、画像表示部50上へのキャラクター表示や残像
表示等が挙げられる。
【0026】前記停止特別図柄の組合せが、予め決めら
れた特定の当たり図柄組合せ(大当たり図柄組合せ)、
例えば、同一図柄の組合せからなる通称ぞろ目である
と、大当たり状態に移行する。大当たり状態になると、
前記大入賞口15の開閉板61が開いて遊技領域6表面
を落下してくる遊技球を受け止め、大入賞口15へ入賞
可能にし、該大入賞口15への入賞があると、図示しな
い賞品球払出装置により所定数の遊技球が賞品球として
払い出される。前記開閉板61は、所定時間(例えば2
9.5秒)経過後、或いは入賞球数カウントスイッチで
検出された入賞球数が所定個数(例えば10個)となっ
た時点で閉じるようにされている。なお、前記入賞球数
カウントスイッチで検出された入賞球数は、特別図柄表
示装置43の画像表示部50に、0〜10までの数字又
は棒グラフのように表示されるようになっている。
【0027】また、大入賞口15の開放中又は大入賞口
15が閉じてから約2秒以内に、特定領域入賞口63へ
の入賞球を特定入賞球検出スイッチが検出すると、前記
大当たりを再度繰り返す継続権利が発生し、所定最高回
数(例えば最高15回又は13回)、前記開閉板61の
開放を繰り返すようになっている。なお、実施例では、
大当たり成立時に確定停止表示される大当たり図柄の組
合せが特定の図柄組合せ、具体的には‘1’、‘3’、
‘5’、‘7’、‘9’、‘11’の何れかの奇数のぞ
ろ目からなる図柄組合せであるときには、前記大当たり
継続権利の発生する最高回数、いわゆるラウンド数が1
3ラウンド(回)となり、一方、確定停止表示される大
当たり図柄の組合せが非確変図柄(通常図柄)である
‘0’、‘2’、‘4’、‘6’、‘8’、‘10’の
何れかの偶数のぞろ目からなる図柄組合せ(通常図柄組
合せ)であるときには、前記ラウンド数が15ラウンド
(回)となる。
【0028】図3には、弾球遊技機1の裏側に設置され
た遊技系統の主制御を行うメイン制御回路70及び該メ
イン制御回路70の制御下で前記特別図柄表示装置43
の画像表示部50における特別図柄、背景,キャラクタ
ー,文字等の装飾図柄の表示制御を行う表示制御回路
(サブ制御回路)90等、当該弾球遊技機1のシステム
制御ブロックが示されている。
【0029】前記メイン制御回路70は、内部に遊技制
御用プログラムに従って制御動作を行うCPU72、該
CPU72のワーク用メモリとして機能するRAM7
3、遊技制御用プログラムを記憶するROM74を備え
たワンチップマイクロコンピュータ71と、該コンピュ
ータ71と前記表示制御回路90等を結ぶI/O(入出
力)バス75,76、出力ポート77、ドライバ78、
バッファゲート79、インターフェイス80、初期リセ
ット回路81、定期リセット回路82等により構成され
ている。
【0030】前記CPU72は、制御部、演算部、各種
カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制
御を行う他、大当たり(特別遊技状態)の発生確率や右
駆動入賞口用図柄による当たり(右駆動入賞口11の拡
開駆動)の発生確率を定める乱数等も生成している。ま
た、前記RAM73は特別図柄変動開始スイッチの検出
信号及び右駆動入賞口用図柄変動開始スイッチの検出信
号用の記憶領域、CPU72で生成される各種乱数値用
の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域や
フラグ、並びにCPU72の作業領域を備えている。さ
らに、前記ROM74には、遊技上の制御プログラムや
制御データ、制御コマンドが書き込まれている他、大当
たり及び右駆動入賞口用図柄による当たりの判定値等が
書き込まれている。
【0031】初期リセット回路81は、電源回路87に
よる電源投入時にワンチップマイクロコンピュータ71
をリセットするための回路である。初期リセット回路8
1から送られてきた初期リセットパルスに応答して、ワ
ンチップマイクロコンピュータ71は各種制御情報を初
期化する。
【0032】定期リセット回路82は、ワンチップマイ
クロコンピュータ71に対し、定期的(例えば4mse
c毎)にリセットパルスを与え、ワンチップマイクロコ
ンピュータ71のROM74に記憶されている遊技制御
用プログラムを先頭から繰り返し実行させるための回路
である。
【0033】また、前記メイン制御回路70から出力さ
れる制御信号に基づいて、ドライバ78に接続された右
駆動入賞口11、大入賞口15、右駆動入賞口用図柄表
示装置41、右駆動入賞口用図柄変動数記憶表示器4
7、特別図柄変動数記憶表示器51等が制御されてい
る。前記メイン制御回路70は、前記駆動入賞口11を
拡開駆動する拡開駆動制御手段と、縮小閉鎖(この例で
は閉鎖)する縮小閉鎖駆動制御手段にも相当する。さら
に、ドライバ78を介して、発光体制御回路88が発光
体制御信号を受け取り、当該制御信号に基づいてランプ
表示器35,36等が制御されている。その他、ドライ
バ78及び情報出力回路83を介して、大当たり情報や
図柄確定情報、確率変動情報等の各種遊技情報がホスト
コンピュータであるホール用の管理装置84に出力され
ている。
【0034】さらに、各種入賞口に入賞した遊技球を検
出する、特別図柄変動開始スイッチ、右駆動入賞口用図
柄変動開始スイッチ、特定入賞球検出スイッチ、入賞球
数カウントスイッチ、その他の入賞口用検出スイッチ等
の各検出器から出力される検出信号は、前記インターフ
ェイス80を介してメイン制御回路70に送信されてい
る。
【0035】その他、前記ワンチップマイクロコンピュ
ータ71には、I/Oバス75を介して音声合成回路8
5及び表示制御回路90が接続されている。前記音声合
成回路85には音声増幅回路86を介してスピーカ37
が接続されており、表示制御回路90には前記特別図柄
表示装置43が接続されている。
【0036】前記表示制御回路90は、前記メイン制御
回路70からの制御信号に基づいて所定の表示制御処理
を行うサブ制御回路に相当する。また、この表示制御回
路90は、表示装置9(特には特別図柄表示装置43の
画像表示部50)に表示する遊技画像(特別図柄(判定
図柄)、キャラクター,背景,文字等の装飾図柄が含ま
れる。)の表示制御を行うためのものであって、図4に
示すように、前記表示装置9に遊技画像を表示するため
の制御データを記憶する制御データROM92、前記制
御データを書き換え可能に記憶する制御データRAM9
3、特別図柄、キャラクター,背景,文字等の装飾図柄
等の画像データ(判定図柄変動・停止表示データや装飾
図柄表示データ等)を記憶する画像データROM96、
メイン制御回路70の制御信号に基づき制御データRO
M92及び制御データRAM93に従って表示制御デー
タを制御する表示制御用CPU(制御部、演算部、各種
カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備えてい
る。)91、該表示制御用CPU91からの指令に基づ
いて画像データROM96から必要なデータを読み出
し、前記特別図柄や背景,キャラクター,文字等の装飾
図柄等のマップデータを生成するVDP94、該VDP
94で生成したデータを格納するVRAM95、前記格
納記憶された画像データをRGB信号に変換するD−A
変換回路97、リセット回路98等よりなる。なお、D
−A変換回路97によって変換されたRGB信号は特別
図柄表示装置43に入力され、またVDP94から複合
同期信号SYNCを表示装置9の特別図柄表示装置43
に供給する。そして、特別図柄表示装置43は、送信さ
れてきたRGB信号及び複合同期信号SYNCに基づい
て画像表示部50に画像を表示する。
【0037】また、前記メイン制御回路70には、電源
回路87と、前記発射装置Hによる遊技球の発射を制御
するための発射制御回路100と、払い出し装置(図示
せず)による賞品球や貸球の払い出しを制御するための
払い出し制御回路110が接続されている。
【0038】この実施例における前記メイン制御回路7
0のCPU72のカウンタとしては、大当たり判定カウ
ンタをはじめとした各種カウンタが挙げられるが、この
発明における主なカウンタとして、表1に示すように、
ラベル−FRND−M,ラベル−FRND−H,ラベル
−FRND−Jの3種類のカウンタがある。なお、前記
各カウンタの所定時に取得された数値は、メイン制御回
路70のRAM73に最高5個まで格納される。なお、
前記RAM73に記憶された各カウンタの数値は、各カ
ウンタの数値に関する一連の遊技動作処理後、クリア処
理される。各カウンタの作動については次に示す。
【0039】
【表1】
【0040】ラベル−FRND−Mは、前記右駆動入賞
口用図柄表示部45に停止表示する右駆動入賞口用図柄
を決定すると共に該右駆動入賞口用図柄の当たり及び外
れを判定するもので、弾球遊技機1の電源投入時、
‘0’から始まって前記割り込み時間ごとに‘1’ずつ
加算され、‘9’に至った後、再び‘0’から始まって
加算が繰り返される。このラベル−FRND−Mの数値
Q1は、右駆動入賞口用図柄始動ゲート19を通過した
遊技球を右駆動入賞口用図柄変動開始スイッチで検出す
るごとに取得され、表示中の右駆動入賞口用図柄当たり
用のものを含めて、最大5個まで前記メイン制御回路7
0のRAM73に格納される。
【0041】また、前記ラベル−FRND−Mの数値に
は、各数値に対応する右駆動入賞口用図柄が予め割り当
てられている。実施例においては、ラベル−FRND−
Mの取得数値が‘1’のときは右駆動入賞口用図柄表示
部45に停止表示する右駆動入賞口用図柄が‘1’とな
る等、ラベル−FRND−Mの取得数値がそのまま右駆
動入賞口用図柄表示部45に停止表示する右駆動入賞口
用図柄として割り当てられている。
【0042】ラベル−FRND−Hは、右駆動入賞口用
図柄表示部45における右駆動入賞口用図柄の変動開始
から停止までの変動時間を決定するためのものであり、
弾球遊技機1の電源投入時、‘0’から始まって前記割
り込み時間ごとに‘1’ずつ加算され、‘4’に至った
後、再び‘0’から始まって加算が繰り返される。この
ラベル−FRND−Hの数値Q2は、右駆動入賞口用図
柄始動ゲート19を通過した遊技球を右駆動入賞口用図
柄変動開始スイッチで検出するごとに取得され、表示中
の右駆動入賞口用図柄のものを含めて、最大5個まで前
記メイン制御回路70のRAM73に格納される。
【0043】ラベル−FRND−Jは、拡開駆動及び縮
小閉鎖駆動する右駆動入賞口11へ遊技球を入賞させや
すくするための打出し準備予告報知決定用、打出しタイ
ミング報知決定用、また、右駆動入賞口へ入賞せず無駄
になる遊技球を減らすための打出し停止準備予告報知決
定用、打出し停止タイミング報知決定用のものであり、
さらには打出し停止タイミング報知を行う第1の遊技状
態と該打出し停止タイミング報知を行わない第2の遊技
状態を選択制御する選択制御手段をも兼ねている。前記
『打ち出し』は、右駆動入賞口11へ向けての遊技球の
打ち出しをいい、具体的には前記右駆動入賞口11まで
遊技球が届くように発射装置Hを操作しての打出しを意
味する。また、後に詳述する『打出し停止』とは、遊技
球の発射を停止することのみならず、遊技球の発射を停
止することなく(連続発射状態で)前記発射装置Hの発
射強度を切替えて変更し、他の方向に向けて遊技球を発
射することを含んだものを意味する。このラベル−FR
ND−Jは、弾球遊技機1の電源投入時、‘0’から始
まって前記割り込み時間ごとに‘1’ずつ加算され、
‘2’に至った後、再び‘0’から始まって加算が繰り
返される。また、このラベル−FRND−Jの数値Q3
は、右駆動入賞口用図柄始動ゲート19を通過した遊技
球を右駆動入賞口用図柄変動開始スイッチで検出するご
とに取得され、表示中の右駆動入賞口用図柄のものを含
めて、最大5個まで前記メイン制御回路70のRAM7
3に格納される。
【0044】本発明に係る弾球遊技機1では、前記メイ
ン制御回路70において、各種様々の処理(メイン処
理)が行われる。前記メイン処理のうち、乱数更新処
理、右駆動入賞口用乱数取得記憶処理、右駆動入賞口当
否判定処理、右駆動入賞口用図柄変動時間決定処理、打
出し準備予告報知決定処理、打出しタイミング報知決定
処理、打出し準備予告報知処理、打出しタイミング報知
処理、打出し停止準備予告報知決定処理、打出し停止タ
イミング報知決定処理、打出し停止準備予告報知処理、
打出し停止タイミング報知処理、右駆動入賞口拡開駆動
処理、右駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理について、具体例
を示しつつ前記カウンタとの関係から詳述する。なお、
図3に示したメイン制御回路70のCPUは、割り込み
時間(4msec)ごとにメイン制御回路70のROM
に記憶されている各プログラム(メインルーチン)を実
行する。
【0045】乱数更新処理では、表1に示す各カウンタ
の乱数範囲において、図5に示すような処理(S10)
がなされる。この乱数更新処理(S10)では、各カウ
ンタの各数値Qn(n=1〜3)が前記所定時間毎に1
ずつ加算され(S11)、前記各数値Qnが所定最大値
X(ラベル−FRND−Mの場合は9、ラベル−FRN
D−Hの場合は4、ラベル−FRND−Jの場合は2)
に至ると次に再び‘0’に戻る繰り返しを行う(S1
2,S13)。そして、各カウンタの更新数値がメイン
制御回路70のRAMの各カウンタと対応する乱数記憶
エリアにそれぞれ記憶される(S14)。なお、図5中
における『Qn’』は、加算(更新)される前の各カウ
ンタの数値を意味する。
【0046】右駆動入賞口用乱数取得記憶処理では、図
6に示す処理(S20)がなされる。この右駆動入賞口
用乱数取得記憶処理(S20)では、まず、遊技球が前
記右駆動入賞口用図柄始動ゲート19を通過したか否か
判断され(S21)、通過した場合には、前記メイン制
御回路70のRAM73における取得乱数値記憶領域に
既に記憶されている右駆動入賞口用取得乱数(ラベル−
FRND−M,ラベル−FRND−H,ラベル−FRN
D−Jの取得乱数値)の記憶数が、それぞれ最大記憶数
の5個未満か否か判断され(S22)、5個未満の場合
には、新たに各種(ラベル−FRND−M,ラベル−F
RND−H,ラベル−FRND−J)の乱数値が取得さ
れる(S23)。また、新たに取得された各種乱数値は
前記RAM73の取得乱数値記憶領域に追加記憶される
(S24)。なお、前記S21で右駆動入賞口用図柄始
動ゲート19を通過していない場合、又は前記S22で
右駆動入賞口用取得乱数の記憶数が5以上の場合は、直
ちに右駆動入賞口用乱数取得記憶処理(S20)が終了
される。このようにして取得されたラベル−FRND−
M(Q1),ラベル−FRND−H(Q2),ラベル−
FRND−J(Q3)の乱数値は、右駆動入賞口の当否
判定処理(S30)、右駆動入賞口用図柄変動時間決定
処理(S40)、打出し準備予告報知決定処理(S6
0)、打出しタイミング報知決定処理(S70)、打出
し停止準備予告報知決定処理(S100)、打出し停止
タイミング報知決定処理(S110)等の各決定処理で
利用される。
【0047】右駆動入賞口当否判定処理(S30)で
は、図7に示すように、まず、前記右駆動入賞口11に
対する当否判定の条件が成立しているか否かが判断され
る(S31)。この例において当否判定条件が成立して
いる場合とは、右駆動入賞口用図柄が現在変動中でない
場合や前記右駆動入賞口11の拡開が終了している場合
において、右駆動入賞口用乱数がRAM73内に各種記
憶されている場合である。そして、前記S31で当否判
定条件が成立していると判断された場合には、前記メイ
ン制御回路70のRAM73に記憶されているラベル−
FRND−M(Q1)の取得数値が1つ読み出されて、
予め設定されている右駆動入賞口用当たり数値、この例
では‘3’,‘7’と対比され(S32)、前記取得数
値Q1が‘3’又は‘7’のいずれかと一致すれば当た
り(すなわち右駆動入賞口11の拡開)と決定され、当
否判定フラグFが1にセットされる(S33)。また、
前記S31で当否判定条件が成立しない場合、あるいは
前記S32でラベル−FRND−M(Q1)の取得数値
が‘3’及び‘7’のいずれでもない場合には、前記当
否判定フラグFは1にセットされること無く、直ちに終
了される。なお、前記S32で判断に供された前記ラベ
ル−FRND−M(Q1)の取得数値は、メイン制御回
路70のRAM73から削除される。
【0048】右駆動入賞口用図柄変動時間決定処理(S
40)は、図8に示されるように、まず、前記前記メイ
ン制御回路70のRAM73にラベル−FRND−H
(Q2)の記憶取得数値があるか否かが判断され、記憶
取得数値が存在する場合には右駆動入賞口用図柄変動開
始と判断される(S41)。前記S41で右駆動入賞口
用図柄変動開始と判断された場合には、続いて前記メイ
ン制御回路70のRAM73からラベル−FRND−H
(Q2)の取得数値が1つ読み出されて、その取得数値
が‘0’,‘1’,‘2’,‘3’,‘4’のいずれの
値であるかが判断される。そして、前記S42で前記ラ
ベル−FRND−H(Q2)の取得数値が‘0’と判断
された場合には、前記右駆動入賞口用図柄の変動時間が
6秒に設定され(S43)、前記右駆動入賞口用図柄の
変動開始6秒後に前記右駆動入賞口用図柄表示部45で
右駆動入賞口用図柄の変動が停止するようにされる。
【0049】また、前記ラベル−FRND−H(Q2)
の取得数値が‘1’の場合(S44)には、前記右駆動
入賞口用図柄の変動時間が11秒に設定され(S4
5)、さらにまた、前記ラベル−FRND−H(Q2)
の取得数値が‘2’の場合(S46)には、前記図柄変
動時間は16秒に設定され(S47)、また、前記ラベ
ル−FRND−H(Q2)の取得数値が‘3’の場合
(S48)には、前記図柄変動時間は21秒に設定され
(S49)、また、前記ラベル−FRND−H(Q2)
の取得数値が‘0’〜‘3’の何れでもない場合、すな
わち、前記ラベル−FRND−H(Q2)が‘4’の場
合には、前記図柄変動時間が26秒に設定され(S5
0)、それぞれの場合において変動時間終了後に前記右
駆動入賞口用図柄表示部45で右駆動入賞口用図柄の変
動が停止するようにされる。
【0050】前記判定に供されたラベル−FRND−H
(Q2)の取得数値は、メイン制御回路70のRAM7
3から削除され、前記右駆動入賞口用図柄変動数記憶表
示器47における保留回数表示が減らされる。また、前
記メイン制御回路70のRAM73にラベル−FRND
−H(Q2)の取得数値が複数存在する場合には、前回
の右駆動入賞口用図柄の変動がラベル−FRND−M
(Q1)に基づく図柄で一旦停止し、遊技者に判断でき
る程度の時間(この例では2秒間)だけ停止表示した
後、次に読み出された取得数値に基づく右駆動入賞口用
図柄の変動開始が行われるようになっている。それに対
し、前記前記メイン制御回路70のRAM73にラベル
−FRND−H(Q2)の記憶取得数値が残っていない
場合には、右駆動入賞口用図柄が変動を開始しないため
(S41)、直ちに右駆動入賞口用図柄変動時間決定処
理(S40)は終了される。
【0051】次に打出し準備予告報知決定処理(S6
0)について、図9を用いながら説明する。まず、前記
当否判定フラグFが1にセットされているか否か判断さ
れる(S61)。そして前記当否判定フラグFが1の場
合には、前記ラベル−FRND−J(Q3)の取得数値
が、打出し準備予告報知選択数値として予め決定されて
いる‘0’か否か判断され(S62)、取得数値が
‘0’の場合には、打出し準備予告報知フラグJが1に
セットされて打出し準備予告報知を行う第1遊技状態が
選択決定される(S63)。なお、前記S61において
当否判定フラグFが1ではない場合、又は前記S62で
前記ラベル−FRND−J(Q3)の取得数値が‘0’
でない場合、すなわち‘1’若しくは‘2’の場合に
は、直ちに打出し準備予告報知決定処理(S60)が終
了され、打出し準備予告報知を行わない第2遊技状態が
選択されたことになる。
【0052】次に打出しタイミング報知決定処理(S7
0)について、図10を用いながら説明する。まず、前
記当否判定フラグFが1にセットされているか否か判断
される(S71)。そして前記当否判定フラグFが1の
場合には、打出し準備予告報知決定処理(S60)でも
用いられたラベル−FRND−J(Q3)の取得数値
が、打出しタイミング報知選択数値として予め決定され
ている‘0’か否か判断され(S72)、取得数値が
‘0’の場合には、打出しタイミング報知フラグUが1
にセットされて打出しタイミング報知を行う第1遊技状
態が選択決定される(S73)。なお、前記S71にお
いて当否判定フラグFが1ではない場合、又は前記S7
2で前記ラベル−FRND−J(Q3)の取得数値が
‘0’でない場合、すなわち‘1’若しくは‘2’の場
合には、直ちに打出しタイミング報知決定処理(S7
0)が終了され、打出しタイミング報知を行わない第2
遊技状態が選択されたことになる。
【0053】なお、前記打出し準備予告報知決定処理
(S60)及び打出しタイミング報知決定処理(S7
0)は、1種類のカウンタ(ラベル−FRND−J(Q
3))により決定処理がなされたが、この例に限定され
ることなく、前記打出し準備予告報知決定処理と打出し
タイミング報知決定処理に個別に対応する2種類のカウ
ンタによりなされるものであってもよい。
【0054】打出し準備予告報知処理(S80)では、
図11に示すように、まず、前記打出し準備予告報知フ
ラグJが1にセットされているか否かが判断される(S
81)。そして、前記打出し準備予告報知フラグJが1
の場合には、次に右駆動入賞口の拡開駆動の開始(すな
わち右駆動入賞口図柄の停止)5秒前か否か判断され
(S82)、5秒前の場合には前記特別図柄表示装置4
3の画像表示部50に、『5秒後右開放。3秒後、右打
ち開始。』と表示するように打出し準備予告報知の指示
がなされ、加えて音声発生装置としての音声合成回路8
5,音声増幅回路86及びスピーカ37により『5秒後
右開放。3秒後、右打ち開始。』と音声報知による打出
し準備予告報知も行うように指示がなされる(S8
3)。前記打出し準備予告報知は、右駆動入賞口11の
拡開駆動に間に合うように遊技者に『右打ち』の準備を
促す予告報知であり、ここで言う『右打ち』とは、発射
装置Hの発射強度を強に切替えて遊技球を遊技領域右側
にある右駆動口へ向けて発射することを指し示してい
る。この例では発射装置Hの操作部が回転式ハンドルか
らなり、該回転式ハンドルを右側へ回すほど発射強度が
強くなるように構成されているため、前記指示(S8
3)にしたがい打出し準備予告報知がされた場合には、
発射装置Hの回転量をそれまでよりも大にするための心
及び身体(特には指及び手首)上の準備をすればよい。
前記指示(S83)後、打出し準備予告報知フラグJ
は、0にセットされる(S84)。なお、前記S81で
打出し準備予告報知フラグJが1にセットされていない
場合、又は前記S82で右駆動入賞口拡開駆動の開始
(すなわち右駆動入賞口図柄の停止)5秒前でない場合
には、直ちに打出し準備予告報知処理(S80)が終了
される。
【0055】打出しタイミング報知処理(S90)で
は、図12に示すように、まず、前記打出しタイミング
報知フラグUが1にセットされているか否かが判断され
る(S91)。そして、前記打出しタイミング報知フラ
グUが1の場合には、次に右駆動入賞口の拡開駆動の開
始(すなわち右駆動入賞口用図柄の停止)2秒前か否か
判断され(S92)、2秒前の場合には前記特別図柄表
示装置43の画像表示部50に、『右打ち出し開始!』
と表示する打出しタイミング報知の指示がなされ、加え
て前記音声発生装置としての音声合成回路85,音声増
幅回路86及びスピーカ37により『右打ち出し開始
!』と音声報知による打出しタイミング報知も行うよう
に指示がなされる(S93)。これらの指示にしたがい
打出しタイミング報知がなされた場合、遊技者は、この
報知にあわせて前記発射装置Hの発射強度を強に切替え
て『右打ち』を開始する。この例の弾球遊技機1では遊
技領域の右側へ打ち出された遊技球は、打出し後から右
駆動入賞口11までの到達時間が平均1.5〜2秒程度
となっている。また、後にも詳述するが、前記打出しタ
イミング報知から2秒後に前記右駆動入賞口11は拡開
駆動して拡開状態となる。従って、前記打出しタイミン
グ報知にしたがい打ち出された遊技球は、拡開状態とな
った右駆動入賞口に到達して入賞することができる。前
記指示(S93)後、前記打出しタイミング報知フラグ
Uは、0にセットされる(S94)。なお、前記S91
で打出しタイミング報知フラグUが1にセットされてい
ない場合、又は前記S92で右駆動入賞口用図柄の停止
2秒前でない場合には、直ちに打出しタイミング報知処
理(S90)が終了される。
【0056】次に打出し停止準備予告報知決定処理(S
100)について、図13を用いながら説明する。ま
ず、前記当否判定フラグFが1にセットされているか否
か判断される(S101)。そして前記当否判定フラグ
Fが1の場合には、前記打出し準備予告報知決定処理
(S60),打出しタイミング報知決定処理(S70)
でも用いられたラベル−FRND−J(Q3)の取得数
値が、打出し停止準備予告報知選択数値として予め決定
されている‘0’か否か判断され(S102)、取得数
値が‘0’の場合には、打出し停止準備予告報知フラグ
JYが1にセットされて打出し停止準備予告報知を行う
第1遊技状態が選択決定される(S103)。なお、前
記S101において当否判定フラグFが1ではない場
合、又は前記S102で前記ラベル−FRND−J(Q
3)の取得数値が‘0’でない場合、すなわち‘1’若
しくは‘2’の場合には、直ちに打出し停止準備予告報
知決定処理(S100)が終了され、打出し停止準備予
告報知を行わない第2遊技状態が選択されたことにな
る。
【0057】次に打出し停止タイミング報知決定処理
(S110)について、図14を用いながら説明する。
まず、前記当否判定フラグFが1にセットされているか
否か判断される(S111)。そして前記当否判定フラ
グFが1の場合には、前記打出し準備予告報知決定処理
(S60),打出しタイミング報知決定処理(S7
0),打出し停止準備予告報知決定処理(S100)で
も用いられたラベル−FRND−J(Q3)の取得数値
が、打出し停止タイミング報知選択数値として予め決定
されている‘0’か否か判断され(S112)、取得数
値が‘0’の場合には、打出し停止タイミング報知フラ
グUYが1にセットされて打出し停止タイミング報知を
行う第1遊技状態が選択決定される(S113)。な
お、前記S111において当否判定フラグFが1ではな
い場合、又は前記S112で前記ラベル−FRND−J
(Q3)の取得数値が‘0’でない場合、すなわち
‘1’若しくは‘2’の場合には、直ちに打出し停止タ
イミング報知決定処理(S110)が終了され、打出し
停止タイミング報知を行わない第2遊技状態が選択され
たことになる。
【0058】なお、前記打出し停止準備予告報知決定処
理(S100)及び打出し停止タイミング報知決定処理
(S110)は、1種類のカウンタ(ラベル−FRND
−J(Q3))により決定処理がなされたが、この例に
限定されることなく、前記打出し停止準備予告報知決定
処理及び打出しタイミング決定処理夫々に個別に対応す
る2種類のカウンタによりなされるものであってもよ
い。
【0059】打出し停止準備予告報知処理(S120)
では、図15に示すように、まず、前記打出し停止準備
予告報知フラグJYが1にセットされているか否かが判
断される(S121)。そして、前記打出し停止準備予
告報知フラグJYが1の場合には、次に右駆動入賞口の
縮小閉鎖駆動(この例では右駆動入賞口拡開駆動2秒後
に縮小閉鎖駆動される)3秒前か否か判断され(S12
2)、3秒前の場合には前記特別図柄表示装置43の画
像表示部50に、『3秒後右閉鎖。1秒後、右打ち終
了。』と表示するように打出し停止準備予告報知の指示
がなされ、加えて音声発生装置としての音声合成回路8
5,音声増幅回路86及びスピーカ37により『3秒後
右閉鎖。1秒後、右打ち終了。』と音声報知によっても
打出し停止準備予告報知を行うように指示がなされる
(S123)。前記打出し停止準備予告報知は、右駆動
入賞口11の縮小閉鎖駆動開始に間に合うように遊技者
に『右打ち終了』の終了準備を促す予告報知であり、こ
こで言う『右打ち終了』とは、それまで『右打ち』のた
めに発射装置Hの発射強度を強にしていたところを弱に
切替えて遊技球を遊技領域右側にある右駆動入賞口へ向
けての発射を止めることを指し示している。前記指示
(S123)にしたがい打出し停止準備予告報知がされ
た場合には、発射装置Hの回転量をそれまでよりも小に
するための心及び身体(特には指及び手首)上の準備を
すればよい。前記指示(S123)後、打出し停止準備
予告報知フラグJYは、0にセットされる(S12
4)。なお、前記S121で打出し停止準備予告報知フ
ラグJYが1にセットされていない場合、又は前記S1
22で右駆動入賞口縮小閉鎖駆動(この例では右駆動入
賞口拡開駆動2秒後に縮小閉鎖駆動される)3秒前でな
い場合には、直ちに打出し停止準備予告報知処理(S1
20)が終了される。
【0060】打出し停止タイミング報知処理(S13
0)では、図16に示すように、まず、前記打出し停止
タイミング報知フラグUYが1にセットされているか否
かが判断される(S131)。そして、前記打出し停止
タイミング報知フラグUYが1の場合には、次に右駆動
入賞口の縮小閉鎖駆動(この例では右駆動入賞口拡開駆
動2秒後に縮小閉鎖駆動)2秒前か否か判断され(S1
32)、2秒前の場合には前記特別図柄表示装置43の
画像表示部50に、『右打ち終了!』と表示する打出し
停止タイミング報知の指示がなされ、加えて前記音声発
生装置としての音声合成回路85,音声増幅回路86及
びスピーカ37により『右打ち終了!』と音声報知によ
る打出し停止タイミング報知の指示もなされる(S13
3)。これらの指示にしたがい打出し停止タイミング報
知がなされた場合、遊技者は、この報知にあわせて前記
発射装置Hの発射強度を強から弱に切替えて『右打ち』
を終了する。この例の弾球遊技機1では、また後にも詳
述するが、前記打出し停止タイミング報知から2秒後に
前記右駆動入賞口11が縮小閉鎖駆動して閉鎖状態とな
る。また、この例では、発射された遊技球は、発射から
右駆動入賞口11に到達するまでの時間が1.5〜2秒
程度となっている。従って、前記打出し停止タイミング
報知にしたがい、右駆動入賞口11を狙った打ち方を停
止して元の打ち方に戻せば、前記閉鎖状態となった右駆
動入賞口あるいはその付近に遊技球が打ち込まれて駆動
入賞口へ入賞することなく無駄となるのを減らすことが
できる。前記指示(S133)後、前記打出し停止タイ
ミング報知フラグUYは、0にセットされる(S13
4)。なお、前記S131で打出し停止タイミング報知
フラグUYが1にセットされていない場合、又は前記S
132で右駆動入賞口縮小閉鎖駆動2秒前でない場合に
は、直ちに打出し停止タイミング報知処理(S130)
が終了される。
【0061】右駆動入賞口拡開駆動処理(S140)で
は、図17に示すように、まず、前記当否判定フラグF
が1にセットされているか否か判断される(S14
1)。そして、前記当否判定フラグFが1の場合には、
前記右駆動入賞口用図柄の変動時間が終了したか否か判
断され(S142)、終了している場合には、前記右駆
動入賞口用図柄表示部45で変動表示されている前記右
駆動入賞口用図柄を当たり図柄、この例では‘3’又は
‘7’で停止させると共に、前記右駆動入賞口11に対
する拡開駆動指示がなされ(S143)、それによって
前記右駆動入賞口11の二つの可動翼片11a、11b
が、背面の右駆動入賞口用ソレノイドにより所定時間
(この例では2秒間)拡開駆動して、前記右駆動入賞口
11の入賞領域を拡開状態とする。なお、前記S141
で前記当否判定フラグFが1にセットされていない場
合、又は前記S142で右駆動入賞口用図柄の変動時間
が終了していない場合には、直ちに右駆動入賞口拡開駆
動処理(S140)が終了される。
【0062】右駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理(S15
0)では、図18に示すように、まず、前記右駆動入賞
口拡開駆動処理(S140)によって前記右駆動入賞口
11が拡開状態とされているか否かが判断される(S1
51)。そして拡開状態の場合には、予め設定されてい
る右駆動入賞口の拡開時間(拡開から閉鎖までの時
間)、この例では2秒間が経過したか否か判断され(S
152)、2秒間経過した場合には、前記拡開状態の右
駆動入賞口11に対する縮小閉鎖駆動指示がなされ(S
153)、前記右駆動入賞口11における二つの可動翼
片11a、11bが、背面の前記ソレノイドにより略垂
直に縮小閉鎖し、前記右駆動入賞口11が閉鎖状態とな
る。その後、前記当否判定フラグFが0にセットされる
(S154)。なお、前記S151で右駆動入賞口11
が拡開されていない場合、又は前記S152で前記右駆
動入賞口拡開時間の2秒間が経過していない場合は、直
ちに右駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理(S150)が終了
される。また、前記右駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理(S
150)においては、前記特別図柄表示装置43の画像
表示部50を利用して、遊技者に前記右駆動入賞口11
が閉鎖状態になったことを知らせても良い。
【0063】以下に、前記右駆動入賞口11の縮小閉鎖
駆動にあわせて遊技球の打出し停止タイミングを報知す
る(打出し停止準備予告報知を含む)第1遊技状態と、
前記遊技球の打出し停止タイミングを報知しない(打出
し停止準備予告報知を行わない場合を含む)第2遊技状
態の具体例について、図19及び図20を用いて説明す
る。なお、図19は第1遊技状態の一例を示す図、図2
0は第2遊技状態の一例を示す図である。
【0064】前記打出し停止準備予告報知決定処理(S
100)及び打出し停止タイミング報知決定処理(S1
10)において、右駆動入賞口11の縮小閉鎖駆動に対
応させて(あわせて)打ち出し停止準備予告報知及び打
出し停止タイミング報知を行う第1遊技状態が選択され
た場合には、図19(a)に示すように、前記右駆動入
賞口11が縮小閉鎖駆動する3秒前に、遊技者が容易に
確認できるように、前記画像表示部50に『3秒後右閉
鎖。1秒後、右打ち終了。』の打出し停止準備予告報知
がなされ、また前記音声合成回路85,音声増幅回路8
6及びスピーカ37による音声発生装置で打出し停止準
備予告報知がなされる。なお、この例では、右駆動入賞
口11の拡開時間(拡開から縮小閉鎖までの時間)が2
秒に設定され、また、遊技球の発射から右駆動入賞口1
1に到達するまでの到達時間が1.5〜2秒程度となっ
ているため、図19(a)の打出し停止準備予告報知
時、右駆動入賞口11は未だ拡開前となっている。次い
で、前記打出し停止準備予告報知1秒後、すなわち右駆
動入賞口縮小閉鎖駆動2秒前になると、図19(b)に
示すように、遊技者が容易に確認できるように、前記画
像表示部50に『右打ち終了!』の打出し停止タイミン
グ報知がなされ、また前記音声合成回路85,音声増幅
回路86及びスピーカ37による音声発生装置で打出し
停止タイミング報知がなされる。そして、図示しない
が、前記打出し停止準備予告報知3秒後、すなわち打出
し停止タイミング報知から2秒後に、前記右駆動入賞口
11が縮小閉鎖駆動して遊技球Pが入賞し難い閉鎖状態
となる。なお、この例では、前記駆動入賞口11の拡開
時間及び遊技球の到達時間の値により、打出し停止タイ
ミング報知時には、図19(b)に示すように、駆動入
賞口11が拡開状態となる。
【0065】従って、遊技者は前記打出しタイミング報
知後、前記打出し停止タイミング報知が行われるまで
は、図19(a)に示すように、前記発射装置Hを一杯
にあるいは通常よりも大きく回して発射強度を強とし
た、いわゆる右打ちをして、遊技球Pが駆動入賞口11
の存在する遊技領域6の右半分側へ届きやすいような遊
技を行い、拡開中の右駆動入賞口11に遊技球Pが入賞
しやすいようにしていても、前記打出し停止準備予告報
知により右駆動入賞口11が縮小閉鎖駆動することを予
め知ることができるので、前記右打ちをやめて、連続発
射の状態で左打ちに戻す準備を早くから行うことができ
る。その後、図19(b)に示すように、打出し停止タ
イミング報知がなされるため、その報知と同時に、遊技
者はそれまでの右打ちをやめて、連続発射の状態で左打
ち、すなわち遊技領域6の中心線より幾分左側を狙った
打ち方へ、速やかに切り替えることができる。そのた
め、入賞することの殆どない閉鎖状態の右駆動入賞口1
1へ向けて遊技球Pが打ち出されることがなくなり、遊
技者の損失に繋がる無駄球の打出しを防止することがで
きる。なお、図示しないが、その際、前記右駆動入賞口
用図柄表示部45は、当たり図柄の1つである‘7’で
図柄が停止している。
【0066】なお、この例の弾球遊技機1においては、
前記したように前記発射装置Hにより遊技領域の右側を
狙って発射された遊技球Pは、発射から右駆動入賞口1
1に到達するまでの時間が1.5〜2秒程度となってい
るため、打出し停止タイミング報知は右駆動入賞口11
の縮小閉鎖駆動と対応させ、該縮小閉鎖駆動開始2秒前
となっているが、この例に限定されることなく、右駆動
入賞口11の縮小閉鎖駆動と対応させ、かつ発射された
遊技球が拡開中の駆動入賞口へ到達可能な時間を考慮し
た、適宜の時間に設定することができる。また打出し停
止準備予告報知は打出し停止タイミング報知以前に行わ
れれば何ら問題はない。例えば、前記発射から右駆動入
賞口11に到達するまでの時間が2.5〜3秒の場合、
拡開時間を5秒に設定し、打出し停止準備予告報知を駆
動入賞口11の縮小閉鎖4秒前に設定し、その1秒後に
打出し停止タイミング報知を行うように設定してもよ
い。さらには、前記拡開時間を一定のものとせずに、新
たなカウンタを設けて数種類の異なる時間から選択する
ようにしてもよい。
【0067】また、この例では右駆動入賞口11の拡開
時間が2秒間であるため、1分間の発射球数を100球
とすると、前記打出しタイミング報知にしたがい遊技球
を発射させれば、約2〜3球の遊技球Pを駆動入賞口1
1へ入賞させることが可能になり、約20〜30個(入
賞1球に対し賞品球10個の払い出し設定)の賞品球の
獲得が見込める。さらにまた、前記右駆動入賞口11の
拡開中に、前記画像表示部50に『右開放中!』と表示
して右駆動入賞口11が開放中であるのを遊技者に知ら
せるように構成してもよい。
【0068】それに対して、前記打出し停止準備予告報
知決定処理(S100)及び打出し停止タイミング報知
決定処理(S110)において打出し準備予告報知及び
打出しタイミング報知を行わない第2遊技状態が選択さ
れた場合には、図20(a)及び図20(b)に示すよ
うに、右駆動入賞口11が縮小閉鎖駆動する3秒前であ
っても、画像表示部50に前記打出し停止準備予告報知
の『3秒後右閉鎖。1秒後、右打ち終了。』は表示され
ず、前記スピーカ37等によっても打出し停止準備予告
報知がされない。また同様に、右駆動入賞口11が縮小
閉鎖駆動する2秒前であっても、画像表示部50に前記
打出し停止タイミング報知の『右打ち終了!』は表示さ
れず、前記スピーカ37等によっても打出し停止タイミ
ング報知がされない。従って、遊技者は右駆動入賞口1
1の縮小閉鎖駆動が行われることを予め知ることなく、
またさらに、遊技球Pの打出し停止タイミングも知るこ
ともない。従って、遊技者は、前記右駆動入賞口用図柄
が駆動閉鎖するまで該右駆動入賞口に向けて遊技球Pを
発射しつづけることとなり、少なくとも2,3球の遊技
球を無駄に発射し、右駆動入賞口に向けて打ち出した遊
技球Pが他の入賞口に入らなければ発射した遊技球Pは
どこにも入賞しない無駄な遊技球Pとなる。特に、前記
右駆動入賞口の拡開時間が不明の遊技者にとっては、前
記右駆動入賞口の閉鎖するタイミングを予測できず、右
駆動入賞口の縮小閉鎖駆動に対応しきれずに、駆動入賞
口へ入賞しない無駄球を多く発射してしまう。
【0069】このように、前記右駆動入賞口11の縮小
閉鎖に対する打出し停止準備予告報知及び打出し停止タ
イミング報知のある第1の遊技状態の場合には、打出し
停止準備予告報知及び打出し停止タイミング報知のない
第2遊技状態の場合に比べて、遊技者は、損失となる無
駄球を少なくさせることができるため、遊技者は第1の
遊技状態が選択されるか第2遊技状態が選択されるかで
一喜一憂するようになり、遊技に対する趣向がより向上
する。
【0070】また、この例においては前記打出し停止準
備予告報知や打出し停止タイミング報知を行う表示装置
として画像表示部50を用いているが、この例に限定さ
れることなく、その他表示可能な適宜の表示装置によ
り、打出し停止準備予告報知や打出し停止タイミング報
知を行うようにしても良い。例えば、前記ランプ表示器
35,36等によりランプを点灯させて表示しても良
い。具体的には、右駆動入賞口11の縮小閉鎖駆動を予
告するように前記ランプ表示器35の全てを同時に点滅
させて打出し停止準備予告報知を行い、その後、駆動入
賞口11が縮小閉鎖駆動開始するまでの時間をカウント
ダウンするように、前記ランプ表示器35を左から順序
良く点灯して打出しタイミング報知を行う場合等が挙げ
られる。前記ランプ点灯によるタイミングカウントダウ
ンは、色違いランプの点灯により行えば、遊技者に分か
りやすいものとなり、より好ましいものとなる。
【0071】さらに、この発明は、上述の実施例に限定
されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲にお
いて構成の一部を適宜に変更して実施することができ
る。例えば、前記実施例では、打出し停止準備予告報知
及び打出し停止タイミング報知対象となる駆動入賞口と
して右駆動入賞口11が挙げられ、しかも前記右駆動入
賞口11が遊技球の入賞により賞品球を払い出す構成と
なっているが、打出し停止準備予告報知及び打出し停止
タイミング報知対象となる駆動入賞口はそれに限られ
ず、前記特別図柄表示装置43の特別図柄変動を開始す
る始動入賞口として構成しても良い。さらに、前記駆動
入賞口は、前記障害突起200が存在せず、縮小閉鎖駆
動によって上方が開放された縮小状態となって遊技球を
入賞し難くするものであってもよい。また、前記駆動入
賞口用図柄始動口として、前記実施例ではゲートを用い
たが、適宜の入賞口としてもよい。また、この実施例に
おいては、打出し停止タイミングにしたがう打出し停止
は、連続発射状態で発射強度を切替える、すなわち右打
ちから速やかに左打ちに切替える構成としたが、これに
限定されることなく、一旦打出しを停止した後に左打ち
に切替えるものであってもよい。
【0072】
【発明の効果】以上図示し説明したように、請求項1の
発明に係る弾球遊技機によれば、所定条件に起因して前
記駆動入賞口が拡開駆動する拡開駆動制御手段と、所定
条件に起因して前記駆動入賞口が閉鎖駆動する縮小閉鎖
駆動制御手段と、前記駆動入賞口へ向けて遊技球を打出
すのを停止するタイミングを、前記駆動入賞口が縮小又
は閉鎖駆動するタイミングと対応させて報知する打出し
停止タイミング報知手段とを備えたため、遊技者は、前
記打出し停止タイミング報知手段にしたがい、駆動入賞
口へ向けて遊技球を打出すのを停止すれば、入賞の可能
性が低い若しくは無い縮小閉鎖状態の駆動入賞口へ向け
て打ち込むことを防ぐことができ、駆動入賞口に入賞し
ない場合に無駄球となりやすい遊技球の数を減らすこと
ができる。
【0073】また、請求項2の発明に係る弾球遊技機に
よれば、打出し停止タイミング報知を、駆動入賞口の縮
小閉鎖駆動開始前に行うため、入賞の可能性が低い若し
くは無い縮小閉鎖状態の駆動入賞口へ向けて打ち込む場
合を減らし、駆動入賞口に入賞しない場合に無駄球とな
りやすい遊技球の数を減らすことができる。
【0074】請求項3の発明に係る弾球遊技機によれ
ば、打出し停止タイミング報知を行なう第1の遊技状態
と該打出し停止タイミング報知を行わない第2の遊技状
態を選択制御する選択制御手段を備えたため、遊技者
は、第1遊技状態が選択された場合には縮小閉鎖後の駆
動入賞口へ向けて遊技球が打ち出されるのを防止できる
のに対し、第2遊技状態が選択された場合には打出し停
止タイミング報知が行われることなく駆動入賞口が縮小
閉鎖駆動するので、遊技者の対応が遅れ、入賞の可能性
が低い若しくは無い縮小閉鎖状態の駆動入賞口へ向けて
打ち込むことが生じやすい。したがって、遊技者は、第
1の遊技状態と第2の遊技状態が選択されるかで一喜一
憂するようになり、遊技に対する趣向がより向上する。
【0075】さらに、実施例で示した弾球遊技機のよう
に、駆動入賞口と駆動入賞口用図柄始動ゲートとを遊技
盤の左右異なる位置に設け、前記駆動入賞口用図柄始動
ゲートへの遊技球の通過を駆動入賞口拡開に対する一つ
の条件とした場合には、前記駆動入賞口用図柄始動ゲー
トへ遊技球を通過させるための遊技球の発射強さと、拡
開中の右駆動入賞口へ入賞させるための遊技球の発射強
さとは異なるものとなる。従って、前記打出し停止タイ
ミング報知毎に遊技球の発射強度を切り替える(調節す
る)ことにより、縮小閉鎖後の駆動入賞口に遊技球を打
ち込んで駆動入賞口に入賞することのない遊技球(無駄
球)を減らせるのみならず、駆動入賞口用図柄始動ゲー
トへ遊技球を効率よく通過させることができるようにな
って駆動入賞口の拡開回数を増加させることも可能なた
め、遊技者の技量(発射強度の切り替え)によっては得
られる遊技価値が異なるものとなり、技術介入要素を多
分に盛り込んだ趣向性の高い弾球遊技機となる。
【0076】請求項4の発明に係る弾球遊技機によれ
ば、表示装置を備え、前記打出し停止タイミング報知を
前記表示装置による表示報知で行うこととしたため、遊
技者は駆動入賞口が縮小閉鎖駆動することを一目で素早
く把握できるようになり、遊技者に対して親切なばかり
か、前記2種類の遊技状態の違いがはっきりして、さら
に趣向性が高いものとなる。
【0077】請求項5の発明に係る弾球遊技機によれ
ば、音声発生装置を備え、前記打出し停止タイミング報
知を前記音声発生装置による音声報知で行うこととした
ため、遊技者は駆動入賞口が縮小閉鎖駆動することを聴
覚でも素早く把握できるようになり、遊技者に対して親
切なばかりか、前記2種類の遊技状態の違いがはっきり
して、さらに趣向性が高いものとなる。
【0078】請求項6の発明に係る弾球遊技機によれ
ば、打出し停止タイミング報知前に、打出し停止タイミ
ング報知を予告する打出し停止準備予告報知を行うこと
としたため、遊技者は遊技球打出し停止のための心構え
及び遊技球も打出し停止の準備を、打出し停止タイミン
グ報知以前にでき、遊技者に親切なものとなる。
【0079】請求項7の発明に係る弾球遊技機によれ
ば、打出し停止タイミングが、発射装置の発射強度を切
替える(一旦発射停止して発射強度を切替える場合、及
び発射停止せずに発射強度を切替える場合の両方を含
む。)タイミングであることとしたため、縮小閉鎖状態
の駆動入賞口へ打ち出されることになる遊技球の打出し
から他の打出し方への切り替えをスムーズに行うことが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例に係る弾球遊技機全体の正面
図である。
【図2】同弾球遊技機の遊技盤の正面図である。
【図3】同弾球遊技機のシステム制御を簡略に示すブロ
ック図である。
【図4】同弾球遊技機の表示制御を簡略に示すブロック
図である。
【図5】乱数更新処理に関するフローチャートである。
【図6】右駆動入賞口用乱数取得記憶処理に関するフロ
ーチャートである。
【図7】右駆動入賞口当否判定処理に関するフローチャ
ートである。
【図8】右駆動入賞口用図柄変動時間決定処理に関する
フローチャートである。
【図9】打出し準備予告報知決定処理に関するフローチ
ャートである。
【図10】打出しタイミング報知決定処理に関するフロ
ーチャートである。
【図11】打出し準備予告報知処理に関するフローチャ
ートである。
【図12】打出しタイミング報知処理に関するフローチ
ャートである。
【図13】打出し停止タイミング準備予告報知決定処理
に関するフローチャートである。
【図14】打出し停止タイミング報知決定処理に関する
フローチャートである。
【図15】打出し停止準備予告報知処理に関するフロー
チャートである。
【図16】打出し停止タイミング報知処理に関するフロ
ーチャートである。
【図17】右駆動入賞口拡開駆動処理に関するフローチ
ャートである。
【図18】右駆動入賞口縮小閉鎖駆動処理に関するフロ
ーチャートである。
【図19】打出し停止準備予告報知及び打出し停止タイ
ミング報知を行う第1遊技状態の一例を示す図である。
【図20】打出し停止準備予告報知及び打出し停止タイ
ミング報知を行わない第2遊技状態の一例を示す図であ
る。
【符号の説明】
1 弾球遊技機 3 遊技盤 9 表示装置 43 特別図柄表示装置 50 画像表示部
─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】
【提出日】平成13年12月25日(2001.12.
25)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0019
【補正方法】変更
【補正内容】
【0019】前記第1種始動入賞口10は表示装置9の
真下に設けられ、開口したものとされている。また、右
駆動入賞口11については、二つの可動翼片11a,1
1bが背面の右駆動入賞口用ソレノイドによって、通常
状態である略垂直な縮小状態(この例では閉鎖状態)と
略V字形に入賞領域を拡開させる拡開状態間を変化可能
に制御されるものとなっている。なお、この例では前記
右駆動入賞口11の上部には、ピン状の障害突起200
が突設され、前記二つの可動翼片11a,11bが略垂
直の縮小時に遊技球が右駆動入賞口11へ入賞するのを
阻止する閉鎖状態を構成している。
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0048
【補正方法】変更
【補正内容】
【0048】右駆動入賞口用図柄変動時間決定処理(S
40)は、図8に示されるように、まず、前記メイン制
御回路70のRAM73にラベル−FRND−H(Q
2)の記憶取得数値があるか否かが判断され、記憶取得
数値が存在する場合には右駆動入賞口用図柄変動開始と
判断される(S41)。前記S41で右駆動入賞口用図
柄変動開始と判断された場合には、続いて前記メイン制
御回路70のRAM73からラベル−FRND−H(Q
2)の取得数値が1つ読み出されて、その取得数値が
‘0’,‘1’,‘2’,‘3’,‘4’のいずれの値
であるかが判断される。そして、前記S42で前記ラベ
ル−FRND−H(Q2)の取得数値が‘0’と判断さ
れた場合には、前記右駆動入賞口用図柄の変動時間が6
秒に設定され(S43)、前記右駆動入賞口用図柄の変
動開始6秒後に前記右駆動入賞口用図柄表示部45で右
駆動入賞口用図柄の変動が停止するようにされる。

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技領域に向けて遊技球を発射する発射
    装置を備え、前記発射装置により前記遊技領域に打ち込
    まれた遊技球が前記遊技領域の駆動入賞口に入賞するこ
    とにより遊技者に遊技上の価値を付与する弾球遊技機に
    おいて、 所定条件に起因して前記駆動入賞口を拡開する拡開駆動
    制御手段と、 所定条件に起因して前記駆動入賞口を縮小又は閉鎖する
    縮小閉鎖駆動制御手段と、 前記駆動入賞口へ向けて遊技球を打ち出すのを停止する
    タイミングを、前記駆動入賞口が縮小又は閉鎖駆動する
    タイミングと対応させて報知する打出し停止タイミング
    報知手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
  2. 【請求項2】 打出し停止タイミング報知を、駆動入賞
    口の縮小閉鎖駆動開始前に行うことを特徴とする請求項
    1記載の弾球遊技機。
  3. 【請求項3】 打出し停止タイミング報知を行なう第1
    の遊技状態と該打出し停止タイミング報知を行わない第
    2の遊技状態を選択制御する選択制御手段を備えたこと
    を特徴とする請求項1又は2記載の弾球遊技機。
  4. 【請求項4】 表示装置を備え、前記打出し停止タイミ
    ング報知を前記表示装置による表示報知で行うことを特
    徴とする請求項1〜3の何れか一項に記載の弾球遊技
    機。
  5. 【請求項5】 音声発生装置を備え、前記打出し停止タ
    イミング報知を前記音声発生装置による音声報知で行う
    ことを特徴とする請求項1〜4の何れか一項に記載の弾
    球遊技機。
  6. 【請求項6】 打出し停止タイミング報知前に、打出し
    停止タイミング報知を予告する打出し停止準備予告報知
    を行うことを特徴とする請求項1〜5の何れか一項に記
    載の弾球遊技機。
  7. 【請求項7】 打出し停止タイミングが、発射装置の発
    射強度を切替えるタイミングであることを特徴とする請
    求項1〜6の何れか一項に記載の弾球遊技機。
JP2001199896A 2001-06-29 2001-06-29 弾球遊技機 Expired - Fee Related JP3502068B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001199896A JP3502068B2 (ja) 2001-06-29 2001-06-29 弾球遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001199896A JP3502068B2 (ja) 2001-06-29 2001-06-29 弾球遊技機

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003146523A Division JP2004073837A (ja) 2003-05-23 2003-05-23 弾球遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003010518A true JP2003010518A (ja) 2003-01-14
JP3502068B2 JP3502068B2 (ja) 2004-03-02

Family

ID=19037111

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001199896A Expired - Fee Related JP3502068B2 (ja) 2001-06-29 2001-06-29 弾球遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3502068B2 (ja)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011234918A (ja) * 2010-05-11 2011-11-24 Kyoraku Sangyo Kk パチンコ遊技機
JP2012187218A (ja) * 2011-03-09 2012-10-04 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機
JP2013208196A (ja) * 2012-03-30 2013-10-10 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP5520399B1 (ja) * 2013-01-25 2014-06-11 京楽産業.株式会社 遊技機
JP2015029521A (ja) * 2013-07-31 2015-02-16 京楽産業.株式会社 遊技機
JP2015029522A (ja) * 2013-07-31 2015-02-16 京楽産業.株式会社 遊技機
US20190139800A1 (en) * 2015-07-14 2019-05-09 Taiwan Semiconductor Manufacturing Co., Ltd. 3d ic bump height metrology apc

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011234918A (ja) * 2010-05-11 2011-11-24 Kyoraku Sangyo Kk パチンコ遊技機
JP2012187218A (ja) * 2011-03-09 2012-10-04 Daiichi Shokai Co Ltd 遊技機
JP2013208196A (ja) * 2012-03-30 2013-10-10 Sanyo Product Co Ltd 遊技機
JP5520399B1 (ja) * 2013-01-25 2014-06-11 京楽産業.株式会社 遊技機
JP2015029521A (ja) * 2013-07-31 2015-02-16 京楽産業.株式会社 遊技機
JP2015029522A (ja) * 2013-07-31 2015-02-16 京楽産業.株式会社 遊技機
US20190139800A1 (en) * 2015-07-14 2019-05-09 Taiwan Semiconductor Manufacturing Co., Ltd. 3d ic bump height metrology apc
US10541164B2 (en) * 2015-07-14 2020-01-21 Taiwan Semiconductor Manufacturing Co., Ltd. 3D IC bump height metrology APC

Also Published As

Publication number Publication date
JP3502068B2 (ja) 2004-03-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4134087B2 (ja) 弾球遊技機
JP3925774B2 (ja) 弾球遊技機
JP2004049701A (ja) 遊技機
JP2004261297A (ja) 弾球遊技機
JP2006296800A (ja) 遊技機
JP2015085033A (ja) 遊技機
JP2003164587A (ja) 遊技機
JP2016202795A (ja) 遊技機
JP2003000833A (ja) 弾球遊技機
JP3502068B2 (ja) 弾球遊技機
JP2010279799A (ja) 遊技機
JP2003010517A (ja) 弾球遊技機
JP2004073837A (ja) 弾球遊技機
JP2005211407A (ja) 弾球遊技機
JP2003033552A (ja) 弾球遊技機
JP2003340048A (ja) 遊技機および遊技プログラム
JP2004223185A (ja) 弾球遊技機
JP3653086B2 (ja) 遊技機
JP6581647B2 (ja) 遊技機
JP4568066B2 (ja) 遊技機
JP2003299805A (ja) 弾球遊技機
JP6671317B2 (ja) 遊技機
JP6054560B2 (ja) 遊技機
JP6674201B2 (ja) 遊技機
JP6674200B2 (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20031202

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20031203

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 3502068

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20081212

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091212

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091212

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101212

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101212

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111212

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121212

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121212

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131212

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131212

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20141212

Year of fee payment: 11

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees