JP2002360783A - Game machine, program, and recording medium - Google Patents

Game machine, program, and recording medium

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JP2002360783A
JP2002360783A JP2001173777A JP2001173777A JP2002360783A JP 2002360783 A JP2002360783 A JP 2002360783A JP 2001173777 A JP2001173777 A JP 2001173777A JP 2001173777 A JP2001173777 A JP 2001173777A JP 2002360783 A JP2002360783 A JP 2002360783A
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JP
Japan
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game
game start
winning combination
sound
reel
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JP2001173777A
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Japanese (ja)
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Takashi Motoki
隆 本木
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Olympia KK
Original Assignee
Olympia KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a new amusement by performing a game starting operation during a waiting time. SOLUTION: During the waiting time after a previous game has been completed, and before 4.1 seconds pass since first to third reels have started the rotation in the previous game, the game starting operation is performed. By this operation, a control unit 30a rotates the first to third reels after 4.1 seconds have passed. When BB or RB is won by the game starting operation during the waiting time, a privilege imparting judgement unit 51 determines whether the notification for the drawing result of an electronic drawing is performed or not, using a high probability table 52. When the BB or RB is won by performing the game starting operation during the waiting time, the notification for the result of the electronic drawing becomes easier to be performed.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店などの
遊技場に設置して使用される遊技機に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine installed and used in a game room such as a pachinko parlor.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ店などの遊技場に設置して使用
されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技
媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲ
ームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換するこ
とができる。このため、遊技者はメダルを大量に獲得す
るということだけを目的とし、ボーナスゲームモードに
移行する権利が得やすい台を選択してゲームを行おうと
するのが一般である。
2. Description of the Related Art A slot machine installed and used in a game arcade such as a pachinko parlor is called a pachislot machine, and a medal as a game medium is given a certain value and is obtained by playing a game. Medals can be exchanged for various prizes. For this reason, it is general that the player intends to play a game by simply selecting a platform which is easy to obtain the right to shift to the bonus game mode for the purpose of obtaining a large amount of medals.

【0003】なお、本明細書中ではパチスロ機を例に挙
げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて
説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など
他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」に
は、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他
に、クレジットされたメダルをベットボタンなどにより
ベットすることを含む。さらに、当選絵柄を入賞有効ラ
イン上に揃えた状態を入賞、入賞となる前の状態で、電
子抽選により当選役が抽選されている状態を内部入賞と
する。
[0003] In the present specification, a pachislot machine is described as an example, and therefore, a medal is used as a game medium. However, the game medium includes other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting a medal (game medium)” includes, in addition to actually inserting a medal into a medal insertion slot, betting a credited medal with a bet button or the like. Furthermore, a state in which the winning patterns are arranged on the pay line is a winning, and a state in which a winning combination is drawn by electronic lottery before the winning is an internal winning.

【0004】ボーナスゲームモードとしては、例えばビ
ッグボーナス(以下BB)モードやレギュラーボーナス
(以下RB)モードなどが設けられており、それぞれの
モードに移行してBBゲーム及びRBゲームが行われ
る。これらのゲームは電子抽選によりBB又はRBに当
選することにより行うことができ、いずれのモードでも
通常モードと比べて大量のメダルを獲得することが可能
となる。特にBBモードでは、複数回のRBモードと、
1〜3枚のメダルのベットで小役の当選確率が高確率と
なるゲームとを行うことができるため、最も多くのメダ
ルを獲得できる。
[0004] As the bonus game mode, for example, a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode, a regular bonus (hereinafter referred to as RB) mode, and the like are provided, and the mode shifts to each mode to execute a BB game and an RB game. These games can be played by winning BB or RB by electronic lottery, and it is possible to obtain a larger amount of medals in any mode than in the normal mode. In particular, in the BB mode, a plurality of RB modes and
Since a game in which the winning probability of the small role is high with a bet of one to three medals can be performed, the most medals can be obtained.

【0005】ところが、上記のように短期間に大量のメ
ダルを獲得する可能性を持たせることは、遊技者に大き
な興趣を抱かせる反面、遊技者の射幸心をいたずらに煽
ることになり、スロットマシンの健全さを損なうことに
なりかねない。このような事情から、近年、ゲームごと
の間隔に規制が設けられたスロットマシンが提供されて
いる。このスロットマシンは、前回のゲームが終了し、
かつ前回のゲームでリールの回転が開始されてから所定
時間経過するまでの規制期間中にゲームスタート操作が
行われた場合には、前記所定期間経過後にリールの回転
を開始させるようなっており、これにより、ゲームが行
われる回数を抑え、遊技者が過度のメダルを消費するこ
とを防ぐようにしている。
However, giving the possibility of acquiring a large number of medals in a short period of time as described above gives a great interest to the player, but unnecessarily inspires the player's gambling spirit, This can compromise the health of the machine. Under such circumstances, in recent years, slot machines in which the intervals for each game are regulated have been provided. This slot machine finishes the previous game,
And if a game start operation is performed during a regulation period from the start of reel rotation in the previous game to the elapse of a predetermined time, the rotation of the reel is started after the elapse of the predetermined period, Thereby, the number of times the game is played is suppressed, and the player is prevented from consuming excessive medals.

【0006】上記のようなスロットマシンでは、前記規
制期間中にゲームスタート操作が行われると、効果音や
メロディーなどによるゲームスタート規制音が出力さ
れ、規制期間中であることを遊技者に報知するようにし
たものが殆どであり、最近では、このゲームスタート規
制音を変化させることにより電子抽選の結果を報知する
ようにしたものが提供されている。ゲームスタート規制
音により電子抽選の結果を報知するようにした機種で
は、前記規制期間中にゲームスタート操作を行いBB又
はRBに当選すると、通常とは異なるゲームスタート規
制音が出力され、BB又はRBに当選したことが遊技者
へ報知される。
In the above-described slot machine, when a game start operation is performed during the restriction period, a game start restriction sound such as a sound effect or a melody is output to notify a player that the restriction period is in progress. In most cases, the game start regulation sound is changed to notify the result of the electronic lottery. In the model in which the result of the electronic lottery is notified by the game start restriction sound, if a game start operation is performed during the restriction period and a BB or RB is won, a game start restriction sound different from a normal one is output, and BB or RB is output. Is notified to the player.

【0007】このように、ゲームスタート規制音を単に
前記規制期間中であることを報知するだけでなく、電子
抽選の結果を報知する報知手段として機能させることに
より、遊技者にとって前記規制期間中にゲームスタート
操作を行うことがゲームを行ううえでの楽しみの1つと
なり、これに伴い、スロットマシンの稼働率を上げるこ
とができる。
[0007] In this way, the game start regulation sound not only informs that the game is in the regulation period, but also functions as a reporting means for reporting the result of the electronic lottery. Performing the game start operation is one of the pleasures in playing the game, and accordingly, the operating rate of the slot machine can be increased.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
スロットマシンでは、電子抽選によりBB又はRBに当
選すると、前記規制期間中にゲームスタート操作を行っ
てもゲームスタート規制音が変化するだけであるので、
BB又はRBに当選された回数が増えていくと、ゲーム
が単調で飽きやすいものになっていた。
However, in the above-mentioned slot machine, if the BB or RB is won by the electronic lottery, even if the game start operation is performed during the regulation period, the game start regulation sound only changes. ,
As the number of wins for BB or RB increased, the game became monotonous and tired.

【0009】上記問題点を解決するために、本発明は電
子抽選によりBBやRBなどの特定の当選役に当選した
場合に、前記規制期間中にゲームスタート操作を行うこ
とにより、新たな興趣が得られるようにした遊技機及び
プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
[0009] In order to solve the above problems, the present invention provides a new interest by performing a game start operation during the regulation period when a specific winning combination such as BB or RB is won by electronic lottery. It is an object of the present invention to provide a gaming machine, a program, and a recording medium that can be obtained.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明の遊技機は、外周に複数種類の絵柄が配列さ
れ、ゲームスタート操作に応答して回転するリールと、
前記ゲームスタート操作に応答して、ハズレ及び複数種
類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選
役決定手段と、前記リールが停止して前回のゲームが終
了し、かつ前回のゲームでリールの回転が開始されてか
ら所定期間経過するまでの規制期間中に、ゲームスター
ト操作が行われた場合には、前記所定期間経過後にリー
ルの回転を開始させるゲームスタート規制手段と、前記
規制期間中にゲームスタート操作が行われて、前記当選
役決定手段によりゲーム上の特典を与える特定の当選役
が決定された場合には、リールの停止を契機として前記
特典が付与され、前記特典とは別個の補助特典を与える
補助特典付与手段とを設けたものである。この補助特典
は前記規制期間中にゲームスタート操作をせずに前記当
選役が決定されても与えられることはない。また、前記
規制期間中にゲームスタート操作が行われても前記当選
役が決定されなければ、前記補助特典がさらに与えられ
ることはない。
In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention comprises a reel having a plurality of patterns arranged on an outer periphery thereof, the reel rotating in response to a game start operation.
In response to the game start operation, a winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and the reels stop and the previous game ends, and in the previous game, When a game start operation is performed during a regulation period from the start of reel rotation to a lapse of a predetermined period, game start restriction means for starting rotation of the reel after the lapse of the predetermined period; and If a specific winning combination giving a bonus in the game is determined by the winning combination determining means during a game start operation during the game, the bonus is granted upon stopping of the reel, and the bonus is And an auxiliary privilege providing means for providing a separate auxiliary privilege. This auxiliary privilege is not given even if the winning combination is determined without performing a game start operation during the restriction period. Further, even if a game start operation is performed during the restriction period, if the winning combination is not determined, the auxiliary privilege is not further given.

【0011】なお、前記リールが回転を開始したとき
に、ゲームスタート音を出力するスタート音出力手段
と、前記規制期間中にゲームスタート操作が行われて、
前記当選役決定手段により前記特定の当選役が決定され
た場合には、リールの回転が開始される前にゲームスタ
ート音を出力させるスタート音出力先行手段とを設ける
か、又は前記規制期間中にゲームスタート操作が行われ
た場合に、ゲームスタート規制音を出力する規制音出力
手段と、前記規制期間中にゲームスタート操作が行われ
て、前記当選役決定手段により前記特定の当選役が決定
された場合には、前記ゲームスタート規制音の音色を変
化させる規制音変化手段とを設けることにより、ゲーム
のバリエーションがさらに豊かになる。
A start sound output means for outputting a game start sound when the reels start spinning, and a game start operation performed during the regulation period,
If the specific winning combination is determined by the winning combination determining means, a start sound output preceding means for outputting a game start sound before the rotation of the reel is provided, or during the restriction period, When a game start operation is performed, a regulation sound output unit that outputs a game start regulation sound, and a game start operation is performed during the regulation period, and the specific winning combination is determined by the winning combination determination unit. In this case, by providing a regulation sound changing means for changing the tone color of the game start regulation sound, the variation of the game is further enriched.

【0012】用いるプログラムは、ゲームスタート操作
に応答して、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいず
れかを抽選により決定する当選役決定手段と、リールが
停止して前回のゲームが終了し、かつ前回のゲームでリ
ールの回転が開始されてから所定期間経過するまでの規
制期間中に、ゲームスタート操作が行われた場合には、
前記所定期間経過後にリールの回転を開始させるゲーム
スタート規制手段と、前記規制期間中にゲームスタート
操作が行われて、前記当選役決定手段によりゲーム上の
特典を与える特定の当選役が決定された場合には、リー
ルの停止を契機として、前記特典とは別個の補助特典を
与える補助特典付与手段として遊技機のコンピュータを
機能させるためのものである。また、使用する記録媒体
は、請求項4記載のプログラムを記録したコンピュータ
読み取り可能なものである。
[0012] The program used includes a winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery in response to a game start operation, a reel stopped, and the previous game ended. If a game start operation is performed during a regulation period from the start of reel rotation in the previous game until a predetermined period has elapsed,
Game start restricting means for starting the rotation of the reels after the predetermined period elapses, and a game start operation is performed during the restricting period, and the specific winning combination which gives a bonus in the game is determined by the winning combination determining means. In this case, when the reel is stopped, the computer of the gaming machine is caused to function as an auxiliary privilege providing unit that provides an auxiliary privilege different from the above-mentioned privilege. The recording medium to be used is a computer-readable medium on which the program according to claim 4 is recorded.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】図1に示すように、スロットマシ
ン10は、通常モード、BBモード、RBモードが設け
られている。BBモード及びRBモードは電子抽選によ
り、特定の当選役であるBB又はRBに当選することに
より、通常モードから移行される。RBモードは、ゲー
ム上の特典として8回の入賞を得ることが可能であり、
12回のRBゲームを行うか又は8回の入賞を得ること
が終了条件となっている。BBモードでは、ゲーム上の
特典として、RBモードに最大3回移行されるととも
に、RBモードに移行される前に小役の当選確率が高く
なるRB導入ゲームが最大30回行われる。BBモード
はRBモードに3回移行されるか又はRB導入ゲームが
30回行われることが終了条件となっている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS As shown in FIG. 1, a slot machine 10 is provided with a normal mode, a BB mode, and an RB mode. The BB mode and the RB mode are shifted from the normal mode by winning a specific winning combination BB or RB by electronic lottery. In the RB mode, it is possible to obtain eight prizes as a game privilege,
The end condition is that 12 RB games are performed or 8 prizes are won. In the BB mode, as a bonus in the game, up to three transitions to the RB mode and up to 30 RB introduction games in which the winning probability of the small role is increased before the transition to the RB mode. The end condition is that the BB mode is shifted to the RB mode three times or the RB introduction game is performed 30 times.

【0014】スロットマシン10は、筐体11の前面扉
12に4個の表示窓13が設けられ、各々の表示窓13
の奥に第1リール14a、第2リール14b、第3リー
ル14c及びサブリール15が回転自在に組み込まれて
いる。周知のように、第1〜第3リール14a〜14c
の外周には複数種類の絵柄が一定ピッチで配列され、リ
ールが停止した状態では表示窓13を通して1リール当
たり3個の絵柄が観察可能になる。これにより、各リー
ルの絵柄を一個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ライ
ンが横3本斜め2本の合計5本が設定される。
The slot machine 10 is provided with four display windows 13 on a front door 12 of a housing 11.
A first reel 14a, a second reel 14b, a third reel 14c, and a sub-reel 15 are rotatably incorporated in the back. As is well known, first to third reels 14a to 14c
A plurality of types of pictures are arranged at a constant pitch on the outer periphery of, and three pictures per reel can be observed through the display window 13 when the reels are stopped. As a result, a total of five straight payline lines, two diagonal lines, and two diagonal payline lines, each of which is composed of one picture on each reel, are set.

【0015】ゲームの開始に先立ってメダル投入口16
から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞
有効ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさ
らに斜め2本を加えた5本の入賞有効ラインが有効化さ
れる。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯
留)することが可能になっており、クレジットされてい
るメダルの枚数は、クレジット表示器17により表示さ
れる。なお、表示窓13から1リール当たり例えば4個
ずつの絵柄を観察できるようにしておき、横4本の入賞
有効ラインのほかに、各リールごとに絵柄を一個ずつ組
み合わせるように折れ曲がった別の入賞有効ラインを設
定することも可能である。
Prior to the start of the game, the medal slot 16
When one medal is inserted from, one pay line in the center horizontal line is activated, and two pay lines are activated by three horizontal lines and three pay lines by five diagonal lines. . Also, credits (reservations) can be made up to 50 medals, and the number of credited medals is displayed on the credit display 17. It should be noted that, for example, four patterns per reel can be observed from the display window 13, and in addition to the four horizontal pay lines, another winning pattern bent so that one pattern is combined for each reel. It is also possible to set an active line.

【0016】右端のサブリール15は、スタートレバー
18を操作(ゲームスタート操作)したときに、他のリ
ール14a〜14cとともに回転を始める。サブリール
15は、ゲームスタート操作時の電子抽選で、BBモー
ドに移行させるBBが内部入賞したときに「BIG」を
表示する位置で停止され、RBモードに移行させるRB
が内部入賞したときに「REG」を表示する位置で停止
される。また、電子抽選で小役が内部入賞したときに
は、内部入賞した小役を構成する絵柄を表示する位置で
停止される。
When the start lever 18 is operated (game start operation), the rightmost sub reel 15 starts rotating together with the other reels 14a to 14c. The sub reel 15 is stopped at the position where "BIG" is displayed when the BB to be shifted to the BB mode wins internally in the electronic lottery at the time of the game start operation, and the RB to shift to the RB mode.
Is stopped at the position where "REG" is displayed when an internal prize is won. Further, when the small winning combination is internally won in the electronic lottery, the small winning combination is stopped at the position where the picture constituting the small winning combination is displayed.

【0017】サブリール15による報知を行うか否かは
電子抽選により決定され、BB、RB、小役が内部入賞
しても必ずしも行われるとは限らない。スロットマシン
10では、第1〜第3リール14a〜14cが停止して
前回のゲームが終了し、かつ前回のゲームで第1〜第3
リール14a〜14cの回転が開始されてから所定時間
(例えば4.1秒)経過するまでの規制期間中(ウエイ
ト中)に、ゲームスタート操作が行われると、4.1秒
経過後に第1〜第3リール14a〜14cの回転が開始
される。そして、ウエイト中にゲームスタート操作が行
われてBB又はRBが内部入賞した場合には、第1〜第
3リール14a〜14cが停止され、入賞が得られるゲ
ームまで、ゲーム上の補助特典として小役の報知が高確
率で行われる。
Whether or not the notification by the sub reels 15 is performed is determined by electronic lottery, and is not always performed even if the BB, RB, and small wins win internally. In the slot machine 10, the first to third reels 14a to 14c stop, the previous game ends, and the first to third reels 14a to 14c stop in the previous game.
If a game start operation is performed during a regulation period (during a wait) until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) elapses after the rotation of the reels 14a to 14c is started, the first to fourth games are performed after 4.1 seconds elapse. The rotation of the third reels 14a to 14c is started. When the game start operation is performed during the wait and the BB or RB wins internally, the first to third reels 14a to 14c are stopped, and a small bonus as a supplementary bonus in the game is provided until the game in which the winning is achieved. The role is notified with a high probability.

【0018】ストップボタン19a〜19cは、これら
を操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3
リール14a〜14cが個別に停止される。ストップボ
タン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダルが
クレジットされた状態でゲームを行うときに操作される
1ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタ
ンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの
操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細に
ついては省略する。
By operating the stop buttons 19a to 19c, the first to third buttons corresponding to each button are operated.
The reels 14a to 14c are individually stopped. On the operation panel above the stop buttons 19a to 19c, various operation buttons such as a 1-bet button, a MAX-bet button, and a payout button that are operated when playing a game with a medal credited are provided. Since the functions of these operation buttons are all well known, the details are omitted.

【0019】筐体11の下部にはメダル受け皿20が設
けられており、このメダル受け皿20には、ゲームで入
賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口2
1から払い出される。メダル払い出し口21の両側に
は、スピーカ22が設けられており、各種の音が出力さ
れる。出力される音としては、例えばゲームスタート操
作が行われ、第1〜第3リール14a〜14cが回転を
開始すると同時に出力されるゲームスタート音や、ウエ
イト中にゲームスタート操作が行われた場合に出力され
るゲームスタート規制音(ウエイト音)などがある。
A medal tray 20 is provided at a lower portion of the housing 11, and a payout medal obtained when a prize is obtained in the game is provided in the medal tray 20.
Paid from 1. Speakers 22 are provided on both sides of the medal payout opening 21 to output various sounds. As the output sound, for example, a game start operation is performed, a game start sound output at the same time as the first to third reels 14a to 14c start rotating, or a game start operation performed during a wait. There are game start regulation sounds (weight sounds) that are output.

【0020】図2に示すように、スロットマシン10の
作動は基本的にCPU30及びメモリ31を含むマイク
ロコンピュータによって管制される。メダルセンサ32
はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知
し、CPU30の制御部30aに入力する。メダル投入
口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダル
はメダル受け皿20に排出される。また、セレクタは不
適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例え
ばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状
態で投入されたメダルについても、メダルセンサ32を
経由させずにメダル受け皿20に排出する。
As shown in FIG. 2, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by a microcomputer including a CPU 30 and a memory 31. Medal sensor 32
Detects an appropriate medal inserted from the medal insertion slot 16 and inputs the detected medal to the control unit 30a of the CPU 30. A selector is installed in the back of the medal insertion slot 16, and inappropriate medals are discharged to the medal tray 20. In addition, when a medal is inserted at inappropriate timing, for example, a medal inserted in the middle of a game or in a state where various operation buttons are being pressed is not passed through the medal sensor 32. It is discharged to the medal tray 20.

【0021】なお、ゲームの開始に先立って投入するメ
ダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット
機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメ
ダルもメダルセンサ32で検知されることなくメダル受
け皿20に排出される。クレジット機能のオン/オフは
ペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そ
して、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降
に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知され、5
0枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。
クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示器
でデジタル表示される。クレジット機能を用いていると
きには、前述した1ベットボタンやMAXベットボタン
の操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚
数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲー
ムの結果、当たりが得られたときには配当メダルもクレ
ジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジ
ットされたメダルが受け皿20に払い出される。
Since the number of medals inserted before the start of the game is limited to one to three, the medals inserted after the fourth one are also detected by the medal sensor 32 when the credit function is not used. It is discharged to the medal tray 20 without being performed. The credit function is switched on / off for each push of the payout button. When the credit function is on, medals inserted after the fourth one are also detected by the medal sensor 32, and
Credits will be credited inside the slot machine, up to a limit of zero.
The number of credited medals is digitally displayed on a credit number display. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the 1-bet button or the MAX-bet button, and the number of bets is sequentially subtracted from the number of credits. Also, when a win is obtained as a result of the game, a payout medal is also credited, and when the payout button is operated, the credited medal is paid out to the receiving tray 20.

【0022】制御部30aは、ゲームの開始に先立って
投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ32
からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効
ラインの有効化本数を決定する。ゲームの開始ごとに投
入されたメダルのベット枚数は、投入メダルカウンタ3
3によって積算して計数される。なお、クレジット枚数
は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数
される。
The control unit 30a determines the number of one to three medals inserted prior to the start of the game with the medal sensor 32.
Counting based on the detection signal from the CPU, thereby determining the number of activated pay lines. The bet number of medals inserted each time the game starts is determined by the inserted medal counter 3
It is integrated by 3 and counted. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

【0023】スタート信号発生器34は1〜3枚のメダ
ルが投入された後、スタートレバー18が操作されたと
きにゲームスタート信号を制御部30aに入力する。ゲ
ームスタート信号を受けて、制御部30aはメモリ31
のROM領域に格納されたゲーム実行プログラムに基づ
いて第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール1
5を回転させるとともにゲームの処理を開始する。各リ
ールの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ3
5によって行われる。それぞれのリールは個別のステッ
ピングモータ36a〜36dの駆動軸に固着され、各ス
テッピングモータ36a〜36dの駆動を制御すること
により各リールの制御が行われる。なお、メモリ31の
RAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲ
ームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管
や書き換えなどに用いられる。
The start signal generator 34 inputs a game start signal to the control section 30a when the start lever 18 is operated after one to three medals have been inserted. Upon receiving the game start signal, the control unit 30a
Of the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 1 based on the game execution program stored in the ROM area of
5 and the game process is started. Drive and stop control of each reel is performed by a reel drive controller 3.
5 is performed. Each reel is fixed to a drive shaft of each of the stepping motors 36a to 36d, and each reel is controlled by controlling the driving of each of the stepping motors 36a to 36d. The RAM area of the memory 31 is a working area, and is used for temporarily storing and rewriting flags and data used for each game.

【0024】ステッピングモータ36a〜36dは供給
された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するか
ら、制御部30aにより駆動パルスの供給個数を制御す
ることによって第1〜第3リール14a〜14c及びサ
ブリール15の回転角を制御することができ、駆動パル
スの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めるこ
とができる。また、各リールには、その基準位置に反射
信号部37a〜37dが一体に形成され、その一回転ご
とにフォトセンサ38a〜38dがそれぞれの反射信号
部37a〜37dの通過を光電検出する。フォトセンサ
38a〜38dによる検知信号は、リールごとのリセッ
ト信号としてリセット信号発生器39から制御部30a
に入力される。
Since the stepping motors 36a to 36d rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the control unit 30a controls the number of supplied drive pulses to control the first to third reels 14a to 14c and 14d. The rotation angle of the sub-reel 15 can be controlled, and the stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 37a to 37d at its reference position, and the photo sensors 38a to 38d photoelectrically detect the passage of the reflection signal portions 37a to 37d for each rotation. The detection signals from the photo sensors 38a to 38d are used as a reset signal for each reel by the reset signal generator 39 and the control unit 30a.
Is input to

【0025】制御部30a内にはステッピングモータ3
6a〜36dごとにパルスカウンタが設けられ、各々の
ステッピングモータ36a〜36dに供給された駆動パ
ルスの個数を計数する。そして、リセット信号発生器3
9からリセット信号が入力されたときに、対応するパル
スカウンタのカウント値をクリアする。したがって、そ
れぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回
転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら
保存されることになる。
The control unit 30a includes a stepping motor 3
A pulse counter is provided for each of the motors 6a to 36d, and counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 36a to 36d. And a reset signal generator 3
When a reset signal is input from step 9, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, in each pulse counter, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored while being sequentially updated.

【0026】メモリ31のROM領域には絵柄テーブル
が格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置か
らの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一
定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コード
とが対応づけられている。したがって、リールごとにパ
ルスカウンタのカウント値を監視することによって、例
えば中央の入賞有効ライン上にどの絵柄が移動してきて
いるのかを識別することができ、また、さらにどの程度
リールを回転させれば目的の絵柄がその入賞有効ライン
上に移動してくるのかを予測することができる。
A picture table is stored in the ROM area of the memory 31. The picture table stores the number of drive pulses corresponding to the rotation angle of each reel from the reference position, and the picture patterns arranged on the reel at a constant pitch. Is associated with a picture code representing Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, it is possible to identify, for example, which pattern is moving on the central pay line, and how far the reel is rotated It can be predicted whether the target picture moves on the pay line.

【0027】タイマー40は第1〜第3リール14a〜
14cの回転と同時に作動され、作動開始から4.1秒
経過すると、規制解除信号を制御部30a及び後述する
特典付与判定部51に入力する。制御部30aは、前回
のゲームが終了し、かつ規制解除信号が入力されるまで
の期間中、つまりはウエイト中にゲームスタート信号が
入力された場合は、リール駆動コントローラ35を作動
させず、ゲームスタートデータをメモリ31のRAM領
域に書き込む。そして、規制解除信号が入力されると同
時にメモリ31からゲームスタートデータを読み出し、
リール駆動コントローラ35を作動させて第1〜第3リ
ール14a〜14cの回転を開始させる。結果的に、制
御部30a及びタイマー40はゲームスタート規制手段
として機能する。
The timer 40 includes first to third reels 14a to 14a.
It is activated at the same time as the rotation of 14c, and when 4.1 seconds have elapsed from the start of operation, a restriction release signal is input to the control unit 30a and the privilege granting determination unit 51 described below. The control unit 30a does not operate the reel drive controller 35 during the period from the end of the previous game and until the restriction release signal is input, that is, when the game start signal is input during the wait, The start data is written in the RAM area of the memory 31. Then, the game start data is read from the memory 31 at the same time when the regulation release signal is input,
The reel drive controller 35 is operated to start rotation of the first to third reels 14a to 14c. As a result, the control unit 30a and the timer 40 function as game start restricting means.

【0028】ストップ信号発生器41は、ストップボタ
ン19a〜19cが操作されたときに制御部30aにリ
ールごとのストップ信号を入力する。ゲームスタート操
作を行って全リールの回転が始まり、これらの回転が定
常速度に達した時点でストップボタン19a〜19cの
操作が有効化される。その後、これらを操作することに
よってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜14
cの停止制御が開始される。なお、複数のストップボタ
ンを操作したときにはタイミングの早い方のリールだけ
が停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリール
も停止しない。
The stop signal generator 41 inputs a stop signal for each reel to the control unit 30a when the stop buttons 19a to 19c are operated. A game start operation is performed to start rotation of all reels, and when these rotations reach a steady speed, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. Then, by operating these, the corresponding first to third reels 14a to 14a are respectively provided.
The stop control of c is started. When a plurality of stop buttons are operated, only the reel with the earlier timing is stopped, and when completely operated simultaneously, none of the reels is stopped.

【0029】制御部30aは、ゲームスタート信号を受
けて電子抽選部42を作動させる。電子抽選部42は乱
数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが
開始されるごとに一つの乱数値を抽選する。抽選された
乱数値は当選役決定部43に入力される。当選役決定部
43では、入力された値に応じて現在実行されたゲーム
でどのような当選役を与えるかを決定する。このよう
に、制御部30a、電子抽選部42、当選役決定部43
は当選役決定手段として機能する。
The control section 30a operates the electronic lottery section 42 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 42 includes a random number generator and a random value sampling circuit, and selects one random value every time the game is started. The random number value drawn is input to the winning combination determination unit 43. The winning combination determination unit 43 determines what winning combination will be given in the currently executed game according to the input value. Thus, the control unit 30a, the electronic lottery unit 42, the winning combination determination unit 43
Functions as winning combination determination means.

【0030】当選役決定部43には、乱数値をその大き
さに応じてグループ分けした当選テーブルが複数設けら
れている。第1当選テーブルは、通常モード下のゲーム
でサンプリングされた乱数値が、BBモードに移行する
権利を与えるBB、RBモードに移行する権利を与える
RB、所定枚数のメダル払出しだけを行う小役当選絵柄
に対応する小役、メダルの投入なしに同じベット数で次
回のゲームを行う権利を与えるリプレイ、一切当たりを
発生させないハズレなどのいずれの絵柄に属しているか
の判定、すなわち当選判定に用いられる。なお、小役当
選絵柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当
てられている。そして、サンプリングされた乱数値がい
ずれの当選絵柄に属した値であるかによって当選の種類
と絵柄が決められる。
The winning combination determining section 43 is provided with a plurality of winning tables in which random numbers are grouped according to their sizes. The first winning table indicates that random numbers sampled in the game in the normal mode are BB that gives the right to shift to the BB mode, RB that gives the right to shift to the RB mode, and a small win that only pays out a predetermined number of medals. Used to judge which pattern belongs, such as a small role corresponding to the pattern, a replay that gives the right to play the next game with the same bet number without inserting a medal, a loss that does not generate any hits, that is, a win determination . It should be noted that there are a plurality of small role winning patterns, each of which is assigned a payout medal. The winning type and the pattern are determined depending on which of the winning patterns the sampled random number value belongs to.

【0031】第2当選テーブルはRBモード下で用いら
れ、RBゲームで当選にするかハズレにするかの判定、
すなわち当選判定に用いられる。第2当選テーブルは、
当選確率が高くなるように乱数値のグループ分けがなさ
れているので、通常モード時、つまりは第1当選テーブ
ルよりも当選されやすくなる。当選役決定部43で当選
役の種類が決定されると、これに対応した当選役決定信
号が制御部30a及び補助特典付与部44に入力され
る。
The second winning table is used in the RB mode, and determines whether to win or lose in the RB game.
That is, it is used for winning determination. The second winning table is
Since the random number values are grouped so as to increase the winning probability, the winning is easier in the normal mode, that is, than in the first winning table. When the type of a winning combination is determined by the winning combination determining unit 43, a corresponding winning combination determination signal is input to the control unit 30a and the auxiliary privilege providing unit 44.

【0032】サウンド制御部45は、ゲームスタート操
作が行われると作動される。制御部30aは、スタート
信号が入力されるとメモリ31からサウンドプログラム
を読み出し、このサウンドプログラムに基づいたサウン
ド信号をサウンド制御部45に入力する。サウンドプロ
グラムは、ゲームスタート音を出力するためのプログラ
ムと、ウエイト音を出力するためのプログラムとから構
成されている。そして、制御部30aは、タイマー40
からの規制解除信号の入力の有無と、当選役決定部43
からの当選役決定信号に基づく当選役の種類とを識別
し、いずれのプログラムを読み出すかを決定する。サウ
ンド制御部45は、入力されたサウンド信号に応じ、サ
ウンドドライバ46を介してスピーカ22からゲームス
タート音又はウエイト音のいずれかを出力する。結果的
に制御部30a、タイマー40はスタート音出力手段及
びスタート音出力先行手段として機能する。
The sound control section 45 is activated when a game start operation is performed. When the start signal is input, the control unit 30a reads a sound program from the memory 31, and inputs a sound signal based on the sound program to the sound control unit 45. The sound program includes a program for outputting a game start sound and a program for outputting a wait sound. Then, the control unit 30 a
Of the restriction release signal from the player, and the winning combination determination unit 43
And the type of the winning combination based on the winning combination determination signal from the CPU, and determines which program is to be read. The sound control unit 45 outputs either a game start sound or a weight sound from the speaker 22 via the sound driver 46 according to the input sound signal. As a result, the control unit 30a and the timer 40 function as a start sound output unit and a start sound output preceding unit.

【0033】図3に示すように、補助特典付与部44
は、報知抽選部50、特典付与判定部51、高確率テー
ブル52、低確率テーブル53から構成されている。補
助特典付与部44は、サブリール15、タイマー40、
当選役決定部43とともに、補助特典付与手段として機
能する。報知抽選部50は、乱数発生器と乱数値サンプ
リング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに一つの
乱数値を抽選する。抽選された乱数値は特典付与判定部
51に入力される。
As shown in FIG.
Is composed of a notification lottery section 50, a privilege provision determination section 51, a high probability table 52, and a low probability table 53. The auxiliary privilege providing unit 44 includes a sub reel 15, a timer 40,
Together with the winning combination determination unit 43, it functions as an auxiliary privilege giving unit. The notification lottery unit 50 includes a random number generator and a random value sampling circuit, and selects one random value every time the game is started. The random number value selected by lottery is input to the privilege provision determination unit 51.

【0034】特典付与判定部51は、入力された値に応
じてサブリール15により報知を行うか否かを決定す
る。この決定は、高確率テーブル52又は低確率テーブ
ル53を用いて抽選により行われる。特典付与判定部5
1には、タイマー40から規制解除信号が入力されると
ともに、当選役決定部43から当選役決定信号が入力さ
れる。そして、特典付与判定部51は、規制解除信号の
入力の有無と当選役決定信号に基づく当選役の種類とを
識別することにより、ウエイト中にゲームスタート操作
が行われてBB又はRBが内部入賞したことを識別する
と、高確率テーブル52を用いて抽選を行い、ウエイト
中以外の時にゲームスタート操作が行われてBB又はR
Bが内部入賞したことを識別すると、低確率テーブル5
3を用いて抽選を行う。
The privilege granting determination section 51 determines whether or not to make a notification on the sub reel 15 according to the input value. This determination is made by lottery using the high probability table 52 or the low probability table 53. Privilege grant judgment unit 5
1, a restriction release signal is input from the timer 40, and a winning combination determination signal is input from the winning combination determination unit 43. Then, the privilege granting determination unit 51 identifies the presence or absence of the input of the restriction release signal and the type of the winning combination based on the winning combination determination signal, so that the game start operation is performed during the wait and the BB or RB receives an internal prize. When it is identified that the game has been performed, a lottery is performed by using the high probability table 52, and a game start operation is performed at a time other than when the game is being waited, and BB or R
When B recognizes that an internal prize has been won, the low probability table 5
A lottery is performed using 3.

【0035】メダルホッパー54は、当選役の種類に応
じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿20に払い出
すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加
算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を
決めた配当テーブルはメモリ31のROM領域に格納さ
れており、制御部30aがこれを読み取ってメダルホッ
パー54を駆動する。
The medal hopper 54 pays out a specified number of payout medals to the medal tray 20 or adds the specified number to a credit counter according to the type of the winning combination. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM area of the memory 31, and the control unit 30a reads this and drives the medal hopper 54.

【0036】初期設定入力部55は電源スイッチととも
に筐体11の内部に設けられ、前面扉12を開いた状態
で操作可能である。スロットマシン10の稼働のため
に、遊技場の作業者が前面扉12を開いて電源スイッチ
を投入するときに、この初期設定入力部55を適宜に操
作することによって、例えばBBモードが終了した時点
で打ち止めにするか否か、それと同時にクレジットされ
ているメダルの自動精算を行うか否かなどの初期設定を
行うことができる。また、ディップスイッチなどにより
ペイアウト率を6段階に可変できるようにしておき、そ
のいずれを選択するかによってその日ごとにスロットマ
シン10のペイアウト率を変えることができる。なお、
ペイアウト率を変えるには、当選テーブルのグループ割
り当ての調整により簡単に対応することができる。
The initial setting input section 55 is provided inside the housing 11 together with the power switch, and can be operated with the front door 12 opened. When the operator of the game hall opens the front door 12 and turns on the power switch for the operation of the slot machine 10, the initial setting input section 55 is appropriately operated, for example, when the BB mode ends. , And at the same time, whether or not to perform automatic settlement of credited medals. In addition, the payout rate can be varied in six stages by a dip switch or the like, and the payout rate of the slot machine 10 can be changed every day depending on which one is selected. In addition,
The payout rate can be easily changed by adjusting the group assignment in the winning table.

【0037】前面扉12を開放すると、上述したメモリ
31、電子抽選部42、当選役決定部43などを含むメ
イン基板が外部に現れるようになる。したがって、これ
らのデータ書き換えや不正な改造を施すことによってペ
イアウト率を極端に大きくするような調整も可能となっ
てしまう。こうした不正改造を禁止するために、カシメ
止めなどにより開放不能にした密閉型のケース内にメイ
ン基板を封入し、スロットマシン外部からの入力信号の
制限、周期性のある乱数を使用できないようにするなど
の対策を施しておくことが望ましい。また、メイン基板
には製造業者、基板名などの製造情報を記載しておくの
がよい。
When the front door 12 is opened, the main board including the memory 31, the electronic lottery section 42, the winning combination determination section 43, and the like appears outside. Therefore, it is possible to make an adjustment to extremely increase the payout rate by rewriting or illegally modifying the data. In order to prohibit such tampering, the main board is enclosed in a sealed case that cannot be opened by caulking or the like, so that input signals from outside the slot machine are restricted and periodic random numbers cannot be used. It is desirable to take such measures. Further, it is preferable to describe manufacturing information such as a manufacturer and a board name on the main board.

【0038】次に上記のように構成されたスロットマシ
ンの作用について説明する。図4、図5、図6に示すよ
うに、先ず通常モード下のゲームの開始に先立ってメダ
ルを1〜3枚投入すると、メダルの枚数が投入メダルカ
ウンタ33によりカウントされる。この後、スタートレ
バー18によりゲームスタート操作を行うと、制御部3
0aにゲームスタート信号が入力される。これと同時に
電子抽選部42が乱数をサンプリングし、その値を当選
役決定部43の第1当選テーブルと照合して当選役の種
類が決められる。また、ゲームスタート信号に応答して
制御部30aは報知抽選部50を作動させる。報知抽選
部50は乱数値をサンプリングし、その値を特典付与判
定部51に入力する。タイマー40は前回のゲームで第
1〜第3リール14a〜14cの回転が開始されたとき
に作動されている。
Next, the operation of the slot machine configured as described above will be described. As shown in FIG. 4, FIG. 5, and FIG. 6, when 1 to 3 medals are inserted before the start of the game in the normal mode, the inserted medal counter 33 counts the number of medals. Thereafter, when a game start operation is performed by the start lever 18, the control unit 3
A game start signal is input to 0a. At the same time, the electronic lottery unit 42 samples the random number and compares the value with the first winning table of the winning combination determination unit 43 to determine the type of the winning combination. In addition, the control unit 30a activates the notification lottery unit 50 in response to the game start signal. The notification lottery section 50 samples a random number value and inputs the value to the privilege provision determination section 51. The timer 40 is operated when the rotation of the first to third reels 14a to 14c is started in the previous game.

【0039】BB又はRBが内部入賞した場合、当選役
決定信号が当選役決定部43から制御部30a及び特典
付与判定部51に入力される。このとき、特典付与判定
部51は、タイマー40から規制解除信号が入力されて
いない場合、ウエイト中にゲームスタート操作が行われ
て、BB又はRBが内部入賞したことを識別する。この
識別結果に基づき、特典付与判定部51は、報知抽選部
50から入力された乱数値を高確率テーブル52と照合
してサブリール15により報知を行うか否かを決定す
る。これにより、ウエイト中にゲームスタート操作を行
って、BB又はRBが内部入賞すると、サブリール15
による電子抽選の結果の報知がされ易くなる。高確率テ
ーブル52は、第1〜第3リール14a〜14が停止さ
れ、入賞が得られるまで用いられる。これにより、BB
又はRBを持ち越したゲームにおいて、例えば小役に当
選した場合、サブリール15の報知により第1〜第3リ
ール14a〜14cの停止時に入賞有効ライン上に揃え
る絵柄を察知できるので、入賞を得やすくなる。
When the BB or RB wins internally, a winning combination determination signal is input from the winning combination determination unit 43 to the control unit 30a and the privilege provision determination unit 51. At this time, when the restriction release signal is not input from the timer 40, the privilege provision determination unit 51 identifies that the game start operation has been performed during the wait, and the BB or RB has won internally. On the basis of the identification result, the privilege provision determination unit 51 checks the random number value input from the notification lottery unit 50 with the high-probability table 52 to determine whether or not to perform the notification by the sub reel 15. As a result, when the game start operation is performed during the wait and the BB or RB wins internally, the sub reel 15
, The result of the electronic lottery is easily notified. The high probability table 52 is used until the first to third reels 14a to 14a are stopped and a winning is achieved. Thereby, BB
Alternatively, in the game in which the RB is carried over, for example, when a small role is won, the pattern aligned on the pay line can be detected by the notification of the sub reel 15 when the first to third reels 14a to 14c are stopped. .

【0040】また、制御部30aは、ウエイト中にゲー
ムスタート操作が行われたことを識別すると、メモリ3
1からウエイト音を出力するためのサウンドプログラム
を読み出し、サウンド制御部45を作動する。サウンド
制御部45はサウンドドライバ46を介してスピーカ2
2からウエイト音を出力する。
When the controller 30a identifies that the game start operation has been performed during the wait, the controller 30a
A sound program for outputting a weight sound is read out from 1 and the sound control unit 45 is operated. The sound control unit 45 controls the speaker 2 via the sound driver 46.
2 outputs a weight sound.

【0041】そして、制御部30aはタイマー40の計
時時間を監視し、所定時間t秒(t<4.1秒)経過し
たことを識別すると、ゲームスタート音を示すサウンド
出力信号をサウンド制御部45に入力する。サウンド制
御部45は、サウンドドライバ46を介してスピーカ2
2を作動させ、ゲームスタート音を出力する。このよう
に、ウエイト中にゲームスタート操作を行って内部入賞
すると、第1〜第3リール14a〜14cの回転開始よ
りも先行してゲームスタート音が出力され、遊技者にB
B又はRBが内部入賞したことが報知される。
The control unit 30a monitors the time measured by the timer 40, and if it determines that a predetermined time t seconds (t <4.1 seconds) has elapsed, the control unit 30a outputs a sound output signal indicating a game start sound to the sound control unit 45. To enter. The sound control unit 45 controls the speaker 2 via the sound driver 46.
2 to output a game start sound. As described above, when the game start operation is performed during the wait and the internal prize is won, the game start sound is output prior to the start of the rotation of the first to third reels 14a to 14c, and the player receives the B start sound.
It is notified that B or RB has won internally.

【0042】なお、所定時間tは適宜に設定してよい
が、ウエイト中にゲームスタート音を出力させるため
に、遊技者がストップボタン19a〜19cを操作し、
第1〜第3リール14a〜14cを停止させて1回のゲ
ームを終了させる時間を考慮にいれて設定する必要があ
る。
Note that the predetermined time t may be set as appropriate, but the player operates the stop buttons 19a to 19c to output a game start sound during the wait.
It is necessary to set in consideration of the time to stop the first to third reels 14a to 14c and end one game.

【0043】この後、タイマー40から制御部30aに
規制解除信号が入力されると、制御部30aはリール駆
動コントローラ35を作動し、第1〜第3リール14a
〜14c及びサブリール15が一斉に回転される。そし
て、サブリール15は、BBが内部入賞し、これを報知
することが決定している場合は「BIG」を表示する位
置で停止し、RBが内部入賞し、これを報知することが
決定している場合は「REG」を表示する位置で停止す
る。遊技者がストップボタン19a〜19cを操作し、
「7」−「7」−「7」又は「BAR」−「BAR」−
「BAR」を揃えて入賞が得られると、配当メダルの払
い出しが行われるとともに通常モードからBBモード又
はRBモードへ移行される。BBモードでは、RBモー
ドを最大3回移行させるか又はRB導入ゲームが最大3
0回行うことができ、いずれかの制限回数に達した時点
で終了する。RBモードは最大12回のRBゲームを行
うか又は最大8回の入賞を得ることができ、いずれかの
制限回数に達した時点で終了する。
Thereafter, when a restriction release signal is input from the timer 40 to the control unit 30a, the control unit 30a operates the reel drive controller 35, and the first to third reels 14a
To 14c and the sub reel 15 are rotated simultaneously. Then, when it is determined that BB has won the internal prize and announces it, the sub reel 15 stops at the position where "BIG" is displayed, and it is determined that the RB has an internal prize and announces this. If there is, stop at the position where "REG" is displayed. The player operates the stop buttons 19a to 19c,
"7"-"7"-"7" or "BAR"-"BAR"-
When a winning is obtained with "BAR" aligned, a payout medal is paid out and the mode is shifted from the normal mode to the BB mode or the RB mode. In the BB mode, the RB mode is shifted up to three times, or the RB introduction game is up to three times.
It can be performed 0 times, and ends when any of the number of times is reached. In the RB mode, a maximum of 12 RB games can be played or a maximum of eight prizes can be obtained, and the RB mode ends when any of the number of times is reached.

【0044】また、特典付与判定部51は、ウエイト中
以外の時にゲームスタート操作が行われたことを識別し
た場合、報知抽選部50から入力された乱数値を低確率
テーブル53と照合して、サブリール15により報知を
行うか否かを決定する。この場合、制御部30aは、ゲ
ームスタート音を示すサウンド信号をサウンド制御部4
5に入力する。サウンド制御部45はサウンドドライバ
46を介してスピーカ22からゲームスタート音を出力
し、これと同時に、第1〜第3リール14a〜14cを
回転させる。
When the privilege granting determination unit 51 identifies that the game start operation has been performed at a time other than during the wait, the random number value input from the notification lottery unit 50 is compared with the low probability table 53, It is determined whether or not the notification is made by the sub reel 15. In this case, the control unit 30a sends a sound signal indicating the game start sound to the sound control unit 4
Enter 5 The sound control unit 45 outputs a game start sound from the speaker 22 via the sound driver 46, and at the same time, rotates the first to third reels 14a to 14c.

【0045】BB又はRB以外の当選役が内部入賞する
か又はハズレの場合、特典付与判定部51は入力された
乱数値を低確率テーブル53と照合して、サブリール1
5による報知を行うか否かを決定する。制御部30a
は、ウエイト中にゲームスタート操作が行われたことを
識別した場合には、スピーカ22よりウエイト音を出力
させ、タイマー40から規制解除信号が入力されると、
第1〜第3リール14a〜14c及びサブリール15の
回転を開始させるとともに、ゲームスタート音を出力さ
せる。また、制御部30aは、ウエイト中以外の時にゲ
ームスタート操作が行われたことを識別すると、第1〜
第3リール14a〜14c及びサブリール15の回転を
開始させるとともに、スピーカ22より、ゲームスター
ト音を出力させる。
When a winning combination other than BB or RB wins an internal prize or loses, the privilege granting determination unit 51 checks the input random number against the low probability table 53 and
5 is determined. Control unit 30a
If it is determined that the game start operation has been performed during the wait, a wait sound is output from the speaker 22 and a restriction release signal is input from the timer 40.
The rotation of the first to third reels 14a to 14c and the sub reel 15 is started, and a game start sound is output. Further, when the control unit 30a identifies that the game start operation has been performed at a time other than during the wait, the control unit 30a sets the first to the first.
The rotation of the third reels 14a to 14c and the sub reel 15 is started, and the game start sound is output from the speaker 22.

【0046】なお、小役が内部入賞し、これの報知を行
うことが決定した場合には、サブリール15は内部入賞
した小役を構成する絵柄を表示する位置で停止される。
報知を行わないことが決定された場合には、サブリール
15は何も表示しない位置で停止される。そして、遊技
者がストップボタン19a〜19cを操作し、第1〜第
3リール14a〜14cが停止されると、当選役の種類
又はハズレに応じたゲーム処理が行われゲームが終了す
る。
When the small winning combination has been won internally and it is determined to be notified, the sub reel 15 is stopped at the position where the picture constituting the small winning combination is displayed.
When it is determined not to perform the notification, the sub reel 15 is stopped at a position where nothing is displayed. Then, when the player operates the stop buttons 19a to 19c and the first to third reels 14a to 14c are stopped, a game process according to the type of the winning combination or the loss is performed, and the game ends.

【0047】このように、ウエイト中にゲームスタート
操作を行ってBB又はRBが内部入賞したほうが、小役
の報知が高確率で行われるため、ウエイト中以外の時に
ゲームスタート操作を行ってBB又はRBが内部入賞し
たときよりも、サブリール15による報知が行われる確
率が高くなる分、遊技者はゲームを有利に進めることが
できるようになる。
As described above, when the game start operation is performed during the wait and the BB or the RB wins the internal prize, the small role is notified with a high probability. Since the probability that the notification by the sub reel 15 is performed is higher than when the RB wins internally, the player can advantageously proceed with the game.

【0048】図7は記録媒体(CD,フレキシブルディ
スク,ICメモリ,MO等)60をスロットマシン10
にインストールする例を示しており、記録媒体60には
図4のフローチャートで示すような手段を、CPU30
とメモリ31とを含むコンピュータ61で実現するため
のプログラムが格納されている。この場合、例えば当選
役決定手段、ゲームスタート規制手段、補助特典付与手
段をコンピュータ61で実現するためのプログラムを記
録媒体60に記録する。そして、この記録媒体60を読
み取り装置62に装填して、プログラムをスロットマシ
ン10にインストールする。
FIG. 7 shows a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 60
In the example shown in FIG. 4, the recording medium 60 includes means as shown in the flowchart of FIG.
A program to be realized by the computer 61 including the program and the memory 31 is stored. In this case, for example, a program for realizing the winning combination determination means, the game start restriction means, and the auxiliary privilege provision means by the computer 61 is recorded on the recording medium 60. Then, the recording medium 60 is loaded in the reading device 62, and the program is installed in the slot machine 10.

【0049】なお、前記プログラムは、記録媒体60を
介してインストールする代わりにインターネットを利用
してスロットマシン10に配信することができる。ま
た、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体60
から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインス
トールし、モニタ上でスロットマシンゲームを行うこと
も可能である。
Note that the program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of installing the program via the recording medium 60. In addition, the distributed program or recording medium 60 of the present invention.
It is also possible to install the program of the present invention read from the PC on a personal computer and play a slot machine game on a monitor.

【0050】以上図示例に従って本発明の実施形態につ
いて説明してきたが、本発明を実施するにあたっては適
宜の変更が可能である。上記実施形態では、ウエイト中
にゲームスタート操作を行ってBB又はRBが内部入賞
した場合、第1〜第3リール14a〜14cの回転が開
始される前に、ゲームスタート音が出力されるようにし
たが、例えば、制御部30a及びメモリ31を規制音変
化手段として用い、ウエイト音の音色を変化させるよう
にしてもよい。この場合、BB及びRB内部入賞時用ウ
エイト音のサウンドプログラムをメモリ31に格納して
おき、BB又はRBの内部入賞時は、制御部30aがこ
れを読み出すようにすればよい。そして、制御部30a
は読み出したプログラムに基づくサウンド信号をサウン
ド制御部45に入力し、サウンド制御部45はサウンド
ドライバ46を介してスピーカ22からウエイト音を出
力させる。
Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the illustrated examples, it is possible to make appropriate changes in practicing the present invention. In the above embodiment, when the game start operation is performed during the wait and the BB or RB wins internally, the game start sound is output before the rotation of the first to third reels 14a to 14c is started. However, for example, the tone of the weight sound may be changed by using the control unit 30a and the memory 31 as the regulation sound changing unit. In this case, the sound program of the weight sound for BB and RB internal prize winning may be stored in the memory 31, and when the BB or RB internal prize is won, the control unit 30a may read this. Then, the control unit 30a
Inputs a sound signal based on the read program to the sound control unit 45, and the sound control unit 45 causes the speaker 22 to output a wait sound via the sound driver 46.

【0051】上記実施形態では、ウエイト中にスタート
操作を行って、BB又はRBが内部入賞すると、第1〜
第3リール14a〜14cの回転開始よりも先行してゲ
ームスタート音が出力されるようにしたが、これに伴
い、音色も変更するようにしてもよい。また、例えばウ
エイト中にゲームスタート操作を行ったときに出力され
るゲームスタート音と、ウエイト中以外のときにゲーム
スタート操作を行ったときに出力されるゲームスタート
音との2種類のゲームスタート音を設け、BB又はRB
が内部入賞した場合は、これらのゲームスタート音を逆
転させてもよい。
In the above embodiment, when the start operation is performed during the weight and the BB or RB wins internally, the first to first prizes are obtained.
Although the game start sound is output prior to the start of rotation of the third reels 14a to 14c, the timbre may be changed accordingly. Further, for example, there are two types of game start sounds, a game start sound output when a game start operation is performed during a wait, and a game start sound output when a game start operation is performed during a period other than a wait. BB or RB
May be reversed when these are internally won.

【0052】上記実施形態では、サブリール15による
高確率の報知を行う時期、つまりは補助特典を与える時
期をBB又はRBが内部入賞しているゲームにしたが、
サブリール15による高確率の報知が持ち越されて、B
BモードのRB導入ゲームで行われるようにしたり、B
B又はRBモード終了後の所定ゲーム数の間行われるよ
うにするなど適宜の設定が可能である。
In the above-described embodiment, the timing when the sub reel 15 informs the player of a high probability, that is, the timing when the supplementary privilege is given is a game in which the BB or RB is internally winning.
The notification of high probability by the sub reel 15 is carried over and B
It can be played in the RB introduction game in B mode,
Appropriate settings can be made such that the game is played for a predetermined number of games after the end of the B or RB mode.

【0053】上記実施形態では、補助特典として、サブ
リール15による報知が行われる確率が高くなるように
したが、例えば、ウエイト中にゲームスタート操作を行
ってBB又はRBが内部入賞したときには、ポイントが
得られるようにし、このポイントが所定ポイントに達す
ると、所定ゲーム数の間は、リプレイの当選確率が高く
なり、メダルの減少を抑えながらゲームを行えるゲーム
モードやサブリール15を用いて内部入賞した小役の種
類を報知し、遊技者がメダルを増やし易くするゲームモ
ードに移行するようにするなど、適宜の設定が可能であ
る。
In the above-described embodiment, as a supplementary privilege, the probability that the notification by the sub reel 15 is performed is increased. For example, when a game start operation is performed during a wait and a BB or RB wins internally, points are awarded. When this point reaches a predetermined point, during the predetermined number of games, the probability of winning a replay increases, and a game mode in which a game can be performed while suppressing a decrease in medals, and a small game that has been internally won using the sub reel 15 are used. Appropriate settings can be made, such as notifying the type of role and shifting to a game mode that makes it easier for the player to increase medals.

【0054】上記実施形態では、BB又はRBが内部入
賞したときに得られる補助特典を同一にしたが、当選役
によって異なるようにしてもよい。また、特定の当選役
はBB、RBに限らなくてもよい。
In the above embodiment, the auxiliary privilege obtained when the BB or RB wins internally is the same, but may be different depending on the winning combination. The specific winning combination need not be limited to BB and RB.

【0055】上記実施形態では、スピーカ22から出力
される音としてゲームスタート音とウエイト音との2種
類を設けたが、これらの他に例えば、ストップボタン1
9a〜19cが操作されたことに応答して出力されるス
トップ音、メダルが投入されたときに出力されるベット
音、第1〜第3リール14a〜14cの回転中に出力さ
れるリール回転中音、入賞が得られたときのファンファ
ーレなど適宜種類設けてよい。また、ゲームスタート音
及びウエイト音としては、メロディ−、音声など適宜設
定してよい。
In the above-described embodiment, two types of sounds output from the speaker 22 are provided: a game start sound and a wait sound.
Stop sound output in response to operation of 9a to 19c, bet sound output when a medal is inserted, and reel rotation output during rotation of first to third reels 14a to 14c A sound, a fanfare when a winning is obtained, or the like may be provided as appropriate. The game start sound and the weight sound may be appropriately set such as a melody and a voice.

【0056】上記実施形態では、BB又はRBが内部入
賞した場合、ゲームスタート音が出力される時期を同一
にしたが、当選役によって出力される時期をずらしても
よい。この場合、例えば、BBが内部入賞するとRBが
内部入賞したときよりも、早い時期にゲームスタート音
が出力されるようにするなど適宜の設定が可能である。
In the above embodiment, when the BB or RB wins internally, the timing at which the game start sound is output is the same, but the timing at which the winning combination is output may be shifted. In this case, for example, an appropriate setting can be made such that a game start sound is output earlier when BB wins internally than when RB wins internally.

【0057】なお、本発明はリール駆動タイプのスロッ
トマシンに限らず、ビデオタイプのスロットマシンや、
パチンコ機などにも等しく適用することができる。さら
に、上記実施形態のように、入賞有効ラインが横3本、
斜め2本の合計5本設定された遊技機に限らず、その他
の入賞有効ライン数の遊技機にも本発明は適用可能であ
る。
The present invention is not limited to a reel driven type slot machine, but may be a video type slot machine,
It is equally applicable to pachinko machines and the like. Furthermore, as in the above-described embodiment, three pay lines are horizontal,
The present invention is not limited to gaming machines having a total of five diagonal lines, and the present invention is applicable to gaming machines having other numbers of payable lines.

【0058】[0058]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、リール
が停止して前回のゲームが終了し、かつ前回のゲームで
リールの回転が開始されてから所定期間経過するまでの
規制期間中に、ゲームスタート操作が行われて、当選役
決定手段によりゲーム上の特典を与える特定の当選役が
決定された場合には、リールの停止を契機として前記特
典が付与され、前記特典とは別個の補助特典を与える補
助特典付与手段を設けたので、前記規制期間中にゲーム
スタート操作を行ってゲームを行うことにより、従来に
はない新たな興趣を得ることが可能になる。
As described above, according to the present invention, the reel is stopped and the previous game is ended, and during the regulation period from the start of the reel rotation in the previous game until a predetermined period has elapsed. In the case where a game start operation is performed and a specific winning combination that gives a bonus in the game is determined by the winning combination determining means, the bonus is granted upon stopping of the reels, and is separated from the bonus. Since the supplementary privilege providing means for providing the supplementary privilege is provided, by performing the game by performing the game start operation during the regulation period, it is possible to obtain a new interest that has not existed before.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を用いたスロットマシンの外観図であ
る。
FIG. 1 is an external view of a slot machine using the present invention.

【図2】図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を
示す機能ブロック図である。
FIG. 2 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG.

【図3】BBモード入賞役決定部の機能ブロック図であ
る。
FIG. 3 is a functional block diagram of a BB mode winning combination determination unit.

【図4】ゲームの流れを示すフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing a game flow.

【図5】BB又はRBが内部入賞したときの、ゲームス
タート音が出力される時期を示すタイミングチャートで
ある。
FIG. 5 is a timing chart showing a timing at which a game start sound is output when BB or RB wins an internal prize.

【図6】BB又はRB以外が内部入賞したとき又はハズ
レのときの、ゲームスタート音が出力される時期を示す
タイミングチャートである。
FIG. 6 is a timing chart showing a timing at which a game start sound is output when an internal prize other than BB or RB has been won or a loss has occurred.

【図7】プログラムが格納された記録媒体を、スロット
マシンにインストールする場合の説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 22 スピーカ 30 CPU 30a 制御部 31 メモリ 42 電子抽選部 43 当選役決定部 44 サウンド出力部 50 サウンド出力判定部 51 サウンド制御部 52 サウンドメモリ 53 サウンドドライバ 60 記録媒体 61 コンピュータ 62 読み取り装置 Reference Signs List 10 slot machine 22 speaker 30 CPU 30a control unit 31 memory 42 electronic lottery unit 43 winning combination determination unit 44 sound output unit 50 sound output determination unit 51 sound control unit 52 sound memory 53 sound driver 60 recording medium 61 computer 62 reader

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外周に複数種類の絵柄が配列され、ゲー
ムスタート操作に応答して回転するリールと、 前記ゲームスタート操作に応答して、ハズレ及び複数種
類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選
役決定手段と、 前記リールが停止して前回のゲームが終了し、かつ前回
のゲームでリールの回転が開始されてから所定期間経過
するまでの規制期間中に、ゲームスタート操作が行われ
た場合には、前記所定期間経過後にリールの回転を開始
させるゲームスタート規制手段と、 前記規制期間中にゲームスタート操作が行われて、前記
当選役決定手段によりゲーム上の特典を与える特定の当
選役が決定された場合には、リールの停止を契機として
前記特典が付与され、前記特典とは別個の補助特典を与
える補助特典付与手段とを設けたことを特徴とする遊技
機。
1. A reel in which a plurality of kinds of patterns are arranged on an outer periphery and which rotates in response to a game start operation; and in response to the game start operation, one of a loss and a plurality of kinds of winning combinations is randomly selected. A winning combination determination means determined by the following: a game start operation is performed during a regulation period from when the reels stop and the previous game ends, and when a predetermined period elapses after the reel rotation is started in the previous game. If so, a game start restricting means for starting the rotation of the reels after the predetermined period has elapsed; and a game start operation being performed during the restricting period, and providing a bonus in the game by the winning combination determining means. When the winning combination is determined, the bonus is provided when the reels are stopped, and an auxiliary privilege providing means for providing an auxiliary privilege separate from the bonus is provided. A gaming machine characterized by the following.
【請求項2】 前記リールが回転を開始したときに、ゲ
ームスタート音を出力するスタート音出力手段と、前記
規制期間中にゲームスタート操作が行われて、前記当選
役決定手段により前記特定の当選役が決定された場合に
は、リールの回転が開始される前にゲームスタート音を
出力させるスタート音出力先行手段とを設けたことを特
徴とする請求項1記載の遊技機。
2. A start sound output means for outputting a game start sound when the reels start rotating, and a game start operation is performed during the restriction period, and the specific winning combination is determined by the winning combination determining means. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising: a start sound output leading means for outputting a game start sound before the rotation of the reel is started when the role is determined.
【請求項3】 前記規制期間中にゲームスタート操作が
行われた場合に、ゲームスタート規制音を出力する規制
音出力手段と、前記規制期間中にゲームスタート操作が
行われて、前記当選役決定手段により前記特定の当選役
が決定された場合には、前記ゲームスタート規制音の音
色を変化させる規制音変化手段とを設けたことを特徴と
する請求項1記載の遊技機。
3. A regulation sound output means for outputting a game start regulation sound when a game start operation is performed during the regulation period, and a game start operation performed during the regulation period to determine the winning combination. 2. The gaming machine according to claim 1, further comprising a regulation sound changing means for changing a tone color of the game start regulation sound when the specific winning combination is determined by the means.
【請求項4】 ゲームスタート操作に応答して、ハズレ
及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決
定する当選役決定手段と、 リールが停止して前回のゲームが終了し、かつ前回のゲ
ームでリールの回転が開始されてから所定期間経過する
までの規制期間中に、ゲームスタート操作が行われた場
合には、前記所定期間経過後にリールの回転を開始させ
るゲームスタート規制手段と、 前記規制期間中にゲームスタート操作が行われて、前記
当選役決定手段によりゲーム上の特典を与える特定の当
選役が決定された場合には、リールの停止を契機として
前記特典が付与され、前記特典とは別個の補助特典を与
える補助特典付与手段として遊技機のコンピュータを機
能させるためのプログラム。
4. A winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by a lottery in response to a game start operation, a reel being stopped and a previous game being ended, and If a game start operation is performed during a regulation period from the start of reel rotation in the game until a predetermined period elapses, game start restriction means for starting reel rotation after the predetermined period elapses, In the case where a game start operation is performed during the restriction period and a specific winning combination giving a bonus in the game is determined by the winning combination determining means, the bonus is granted upon stopping of a reel, A program for causing a computer of a gaming machine to function as an auxiliary privilege providing means for providing an auxiliary privilege separate from the privilege.
【請求項5】 請求項4記載のプログラムを記録したコ
ンピュータ読み取り可能な記録媒体。
5. A computer-readable recording medium on which the program according to claim 4 is recorded.
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