JP2002312463A - ネットワークサーバー、オンラインコミュニケーション端末、ネットワークサーバー用プログラム、オンラインコミュニケーション端末用プログラム、およびそれらのプログラムを記録した記録媒体 - Google Patents

ネットワークサーバー、オンラインコミュニケーション端末、ネットワークサーバー用プログラム、オンラインコミュニケーション端末用プログラム、およびそれらのプログラムを記録した記録媒体

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JP2002312463A
JP2002312463A JP2001113392A JP2001113392A JP2002312463A JP 2002312463 A JP2002312463 A JP 2002312463A JP 2001113392 A JP2001113392 A JP 2001113392A JP 2001113392 A JP2001113392 A JP 2001113392A JP 2002312463 A JP2002312463 A JP 2002312463A
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JP2001113392A
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Yuichiro Sadahiro
雄一郎 貞弘
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Namco Ltd
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Namco Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 本発明はネットワークを利用したオンライン
コミュニケーションサービスを提供するためのシステム
に関し、気の合うユーザー同士を同じ場所に集めること
を目的とする。 【解決手段】 ネットワークを介して複数のユーザー端
末14をサーバー10に接続する。サーバー10は、コ
ミュニケーションへの参加を希望するユーザーに性格診
断テストの情報を提供する(100)。ユーザー端末1
4はそのテストの答えをサーバー10に送信する(10
4)。サーバーは、その性格情報をユーザー情報として
取得し(106)、その情報に基づいて推奨エリアを検
索する(108)。検索の結果はユーザー端末14に提
示され(110)、ユーザーは推奨エリアの中から適当
なエリアを入室先として選んで送信する(112)。サ
ーバー10は、入室先として選ばれたコミュニケーショ
ンのエリアをユーザーに提供する(114)。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ネットワークサー
バー、オンラインコミュニケーション端末、ネットワー
クサーバー用プログラム、オンラインコミュニケーショ
ン端末用プログラム、およびそれらのプログラムを記録
した記録媒体に係る。特に、ネットワークを利用したオ
ンラインによるコミュニケーションサービスを提供する
うえで好適なネットワークサーバー、オンラインコミュ
ニケーション端末、並びにそれらを実現するためのプロ
グラムおよび記録媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、ネットワークゲームやチャットな
どのように、ネットワークを介して、複数のユーザーに
オンラインで提供されるコミュニケーションサービスが
知られている。ネットワークゲームのサービスでは、互
いに離れた位置に存在する複数のプレイヤーが同一のゲ
ームを楽しむことができる。また、チャットのサービス
によれば、複数のユーザーが、互いに離れた場所に居な
がら会話を楽しむことができる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
コミュニケーションサービスでは、性格や履歴を全く知
らない他人とのコミュニケーションが要求される。この
ため、初心者にとっては敷居が高いと感じられることが
ある。また、趣味や嗜好が全く異なるユーザー同士が同
じパーティを組んでゲームに参加するという事態も生じ
得る。
【0004】このようなコミュニケーションサービスで
は、趣味や嗜好が似た者同士、すなわち、気の合う者同
士がコミュニケーションを取る方が、無作為にコミュニ
ケーションの相手を選ぶより楽しく遊べる確率が高いと
思われる。また、気の合う者同士が集まるのであれば、
初心者にとっても利用し易いサービスとなる。このた
め、かかるコミュニケーションサービスを利用し易く、
かつ、楽しいものとするためには、気の合う者同士を同
じ場所に集めることが有効であると思われる。
【0005】本発明は、上記の点に鑑みてなされたもの
であり、オンラインによるコミュニケーションサービス
において、気の合うユーザー同士を同じ場所に集めるた
めのネットワークサーバーを提供することを第1の目的
とする。また、本発明は、オンラインによるコミュニケ
ーションサービスにおいて、気の合うユーザー同士を同
じ場所に集めるためのコミュニケーション端末を提供す
ることを第2の目的とする。また、本発明は、上記のネ
ットワークサーバーをコンピュータ上で実現するための
プログラムを提供することを第3の目的とする。また、
本発明は、上記のコミュニケーション端末をコンピュー
タ上で実現するためのプログラムを提供することを第4
の目的とする。更に、本発明は、上述したプログラムを
記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供す
ることを第5の目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】第1の発明は、ネットワ
ークを介して接続された複数のユーザー端末に対してオ
ンラインによるコミュニケーションサービスを提供する
ためのネットワークサーバーであって、コミュニケーシ
ョンへの参加を希望するユーザーのユーザー情報を取得
するユーザー情報取得手段と、前記ユーザー情報に基づ
いて、当該ユーザーにコミュニケーションの場として推
奨できるエリアを検索する推奨エリア検索手段と、前記
検索の結果を前記ユーザーに対して提示する推奨エリア
提示手段と、を備えることを特徴とする。
【0007】第2の発明は、請求項1記載のネットワー
クサーバーであって、前記ユーザー情報は、前記ユーザ
ーの性格情報を含むことを特徴とする。
【0008】第3の発明は、請求項1記載のネットワー
クサーバーであって、前記ユーザー情報は、前記ユーザ
ーが行った性格診断の結果を含むことを特徴とする。
【0009】第4の発明は、請求項1乃至3の何れか1
項記載のネットワークサーバーであって、前記ユーザー
情報は、前記コミュニケーションサービスの利用に伴っ
てユーザー毎に記録される所定のプレイデータを含むこ
とを特徴とする。
【0010】第5の発明は、請求項1乃至4の何れか1
項記載のネットワークサーバーであって、前記ユーザー
情報は、前記コミュニケーションサービスを利用するた
めの個々のユーザーのプレイ環境を含むことを特徴とす
る。
【0011】第6の発明は、上記第2の目的を達成する
ため、ネットワークを介して提供されるオンラインコミ
ュニケーションサービスを利用するための端末装置であ
って、所定のユーザー情報を取得するユーザー情報取得
手段と、前記ユーザー情報に基づいて、当該装置を使用
するユーザーに適したコミュニケーションのエリアを検
索する推奨エリア検索手段と、前記検索の結果抽出され
たエリアの情報を、前記ネットワークを介してアップロ
ードする入室先送信手段と、を備えることを特徴とす
る。
【0012】第7の発明は、請求項6記載のオンライン
コミュニケーション端末であって、前記ユーザー情報
は、前記ユーザーの性格情報を含むことを特徴とする。
【0013】第8の発明は、請求項6記載のオンライン
コミュニケーション端末であって、前記ユーザー情報
は、前記ユーザーが行った性格診断の結果を含むことを
特徴とする。
【0014】第9の発明は、請求項6乃至8の何れか1
項記載のオンラインコミュニケーション端末であって、
前記ユーザー情報は、前記コミュニケーションサービス
の利用に伴ってユーザー毎に記録される所定のプレイデ
ータを含むことを特徴とする。
【0015】第10の発明は、請求項6乃至9の何れか
1項記載のオンラインコミュニケーション端末であっ
て、前記ユーザー情報は、前記コミュニケーションサー
ビスを利用するための個々のユーザーのプレイ環境を含
むことを特徴とする。
【0016】第11の発明は、上記第3の目的を達成す
るため、ネットワークを介して接続された複数のユーザ
ー端末に対してオンラインによるコミュニケーションサ
ービスを提供するためのネットワークサーバーをコンピ
ュータ上で実現するためのプログラムであって、コミュ
ニケーションへの参加を希望するユーザーのユーザー情
報を取得するユーザー情報取得処理と、前記ユーザー情
報に基づいて、当該ユーザーにコミュニケーションの場
として推奨できるエリアを検索する推奨エリア検索処理
と、前記検索の結果を前記ユーザーに対して提示する推
奨エリア提示処理と、をコンピュータに実行させるため
のプログラムを含むことを特徴とする。
【0017】第12の発明は、請求項11記載のネット
ワークサーバー用プログラムであって、前記ユーザー情
報は、前記ユーザーの性格情報を含むことを特徴とす
る。
【0018】第13の発明は、請求項11記載のネット
ワークサーバー用プログラムであって、前記ユーザー情
報は、前記ユーザーが行った性格診断の結果を含むこと
を特徴とする。
【0019】第14の発明は、請求項11乃至13の何
れか1項記載のネットワークサーバー用プログラムであ
って、前記ユーザー情報は、前記コミュニケーションサ
ービスの利用に伴ってユーザー毎に記録される所定のプ
レイデータを含むことを特徴とする。
【0020】第15の発明は、請求項11乃至14の何
れか1項記載のネットワークサーバー用プログラムであ
って、前記ユーザー情報は、前記コミュニケーションサ
ービスを利用するための個々のユーザーのプレイ環境を
含むことを特徴とする。
【0021】第16の発明は、上記第4の目的を達成す
るため、ネットワークを介して提供されるオンラインコ
ミュニケーションサービスを利用するための端末装置を
コンピュータ上で実現するためのプログラムであって、
所定のユーザー情報を取得するユーザー情報取得処理
と、前記ユーザー情報に基づいて、当該装置を使用する
ユーザーに適したコミュニケーションのエリアを検索す
る推奨エリア検索処理と、前記検索の結果抽出されたエ
リアの情報を、前記ネットワークを介してアップロード
する入室先送信処理と、をコンピュータに実行させるた
めのプログラムを含むことを特徴とする。
【0022】第17の発明は、請求項16記載のオンラ
インコミュニケーション端末用プログラムであって、前
記ユーザー情報は、前記ユーザーの性格情報を含むこと
を特徴とする。
【0023】第18の発明は、請求項16記載のオンラ
インコミュニケーション端末用プログラムであって、前
記ユーザー情報は、前記ユーザーが行った性格診断の結
果を含むことを特徴とする。
【0024】第19の発明は、請求項16乃至18の何
れか1項記載のオンラインコミュニケーション端末用プ
ログラムであって、前記ユーザー情報は、前記コミュニ
ケーションサービスの利用に伴ってユーザー毎に記録さ
れる所定のプレイデータを含むことを特徴とする。
【0025】第20の発明は、請求項16乃至19の何
れか1項記載のオンラインコミュニケーション端末用プ
ログラムであって、前記ユーザー情報は、前記コミュニ
ケーションサービスを利用するための個々のユーザーの
プレイ環境を含むことを特徴とする。
【0026】第21の発明は、上記第5の目的を達成す
るため、コンピュータ読み取り可能な記録媒体であっ
て、請求項11乃至20の何れか1項記載のプログラム
を記録したことを特徴とする。
【0027】
【発明の実施の形態】実施の形態1.以下、図面を参照
して、本発明の実施の形態1のオンラインコミュニケー
ションシステムについて説明する。図1は、本発明の実
施の形態1のオンラインコミュニケーションシステムの
概要を説明するためのブロック図である。図1に示すよ
うに、本実施形態のコミュニケーションシステムは、ネ
ットワークサーバー10(以下「サーバー10」と称
す)を備えている。サーバー10には、通信ネットワー
ク回線12(以下「ネットワーク12」と称す)を介し
て複数のオンラインコミュニケーション端末14(以下
「ユーザー端末14」と称す)が接続されている。ユー
ザーは、ユーザー端末14を用いてサーバー10にアク
セスすることにより、ネットワークゲームやチャットな
どのオンラインコミュニケーションサービスを利用する
ことができる。
【0028】サーバー10は、一般的なコンピュータシ
ステムにより実現することができる。また、ユーザー端
末14は、一般的なコンピュータシステムにより、或い
は、通信機能を備えた一般的な家庭用ゲーム装置などに
より実現することができる。サーバー10およびユーザ
ー端末14は、それぞれ、図示しない記録媒体を内蔵し
ており、その媒体に記録されたプログラムに沿って所定
の処理を実行することにより、後述する種々の機能を実
現する。尚、サーバー10のハードウェア構成およびユ
ーザー端末14のハードウェア構成は共に一般的である
ため、ここではその詳細な説明は省略する。
【0029】図2は、本実施形態において、サーバー1
0およびユーザー端末14がそれぞれ有する特徴的な機
能を説明するためのブロック図である。尚、図2では記
載を省略しているが、サーバー10およびユーザー端末
14は、ネットワーク管理者またはユーザーが情報を入
力するための入力インターフェース、およびネットワー
ク12を介した通信を可能とするための通信インターフ
ェースをそれぞれ有している。また、ユーザー端末14
には、情報を表示するためのディスプレイが接続されて
いる。
【0030】図2に示すように、サーバー10は、診断
情報提供機能100を有している。診断情報提供機能1
00は、オンラインコミュニケーションサービスの利用
を目的としてサーバー10にアクセスしてきたユーザー
端末14に向けて、性格診断テスト(例えば、エゴグラ
ムに基づく性格診断テスト)の情報を提供する機能であ
る。
【0031】ユーザー端末14は、情報表示機能102
を有している。情報表示機能102は、サーバー10か
ら提供される情報をディスプレイに表示する機能であ
る。ユーザー端末14は、この情報表示機能102によ
って、サーバー10から提供される性格診断テストの情
報をユーザー側のディスプレイに表示することができ
る。図3乃至図6は、このようにしてユーザー側のディ
スプレイに順次表示される一連の性格診断テスト画面を
例示したものである。尚、性格診断テスト画面に表示さ
れるテストの内容は、サーバー10に記録されている診
断情報を更新することで容易に変更することができる。
【0032】図2に示すように、ユーザー端末14は、
性格データ送信機能104を有している。図3乃至図6
に示すテスト画面の提供を受けたユーザーは、そのテス
ト画面中に表示されている「はい」または「いいえ」を
選択することで個々の性格テストに対する判断、すなわ
ち、性格データをユーザー端末14に入力することがで
きる。性格データ送信機能104は、そのようにして入
力される性格データ(「はい」または「いいえ」の情
報)をサーバー10に送信する機能である。
【0033】サーバー10は、ユーザー情報取得機能を
備えている。本実施形態において、ユーザー情報取得機
能は、特に、性格データ受信機能106を含んでいる。
性格データ受信機能106は、ユーザー端末14から上
記の如く送信されてくる性格データを受信する機能であ
る。サーバー10は、このユーザー情報取得機能によっ
て、オンラインコミュニケーションサービスの利用を欲
しているユーザーの性格データを取得することができ
る。
【0034】サーバー10は、更に、本実施形態の主要
部である推奨エリア検索機能108を備えている。本実
施形態のシステムは、ユーザーがゲームやチャットなど
のオンラインコミュニケーションを楽しむための仮想的
なエリアを複数準備している。ユーザーは、それらのエ
リアの何れかに入ることでオンラインコミュニケーショ
ンを始めることができる。推奨エリア検索機能108
は、ユーザー情報取得機能により取得したユーザーの性
格データに基づいて、個々のユーザーの性格に応じたコ
ミュニケーションのエリアを検索する機能である。
【0035】サーバー10には、推奨エリア提示機能1
10が備わっている。推奨エリア提示機能110は、推
奨エリア検索機能108によって選び出された推奨エリ
アを、ユーザー端末14に提示する機能である。
【0036】このようにして提示された推奨エリアは、
ユーザー端末14の情報表示機能102により、ユーザ
ー側のディスプレイに表示される。図7は、ユーザー側
のディスプレイに表示される推奨エリア提示画面の一例
である。図7に示す画面は、サーバー10が、その推奨
エリア検索機能108により、3つの推奨エリアを選び
出した場合を表示している。ユーザーは、図7に示す推
奨エリア提示画面に表示されている何れかのエリアを選
択することで、入室するエリアを特定することができ
る。
【0037】ところで、上記の例では、ユーザーに対し
て複数の推奨エリアを提示して、入室先の最終決定をユ
ーザーに委ねることとしているが、入室先の決定方法は
これに限定されるものではない。すなわち、図8に示す
ように、ユーザーに提示する推奨エリアを一つだけとし
て、ユーザーの入室先を強制的にシステム側で決定する
こととしてもよい。
【0038】図2に示すように、ユーザー端末14は、
入室先送信機能112を有している。入室先送信機能1
12は、複数の推奨エリアの何れかがユーザーにより選
択された場合に、或いは、一つだけ提示された推奨エリ
アがユーザーに承認された場合に、特定された入室先の
データをサーバー10に送信する機能である。
【0039】サーバー10は、ユーザー端末14から送
信されてくる入室先のデータを受信するための入室先受
信機能114を有している。サーバー10は、この機能
114によって入室先のデータを受信すると、以後、そ
のデータで特定されるコミュニケーションのエリアをユ
ーザーに提供する。
【0040】図9は、サーバー10が、上述した種々の
機能を実現するための実行する入室先決定処理の流れを
説明するためのフローチャートである。図9に示すよう
に、入室先決定処理では、先ず、ユーザー端末14から
性格診断の開始が要求されているか否かが判別される
(ステップ200)。
【0041】その結果、性格診断の開始が要求されてい
ると判別された場合は、次に、所定の診断情報をユーザ
ー端末14に送信する処理が行われる(ステップ20
2)。
【0042】次いで、上記の診断情報に対する回答、す
なわち、性格データを、ユーザー端末14から受信した
か否かが判別される(ステップ204)。
【0043】性格データを受信している場合は、そのデ
ータが記録された後(ステップ206)、性格診断が終
了したか否かが判別される(ステップ208)。
【0044】未だ性格診断が終了していない場合は、再
び上記ステップ202以降の処理が実行される。一方、
性格診断が終了していると判別される場合は、記録され
ている性格データに基づいて、コミュニケーションの場
としてユーザーに推奨できるエリアが検索される(ステ
ップ210)。
【0045】サーバー10は、このようにして検索した
推奨エリアをユーザー端末14に提示し(ステップ21
2)、ユーザー端末14から回答が送信されてくるのを
待つ。
【0046】そして、ユーザー端末14から入室先を特
定する回答を受信すると、サーバー10は、ユーザーを
その入室先に入室させた後、今回のルーチンを終了させ
る(ステップ214)。
【0047】図10は、本実施形態において、ユーザー
端末14が、サーバー10に性格情報を送信するために
実行する性格情報送信処理の流れを説明するためのフロ
ーチャートである。図10に示すように、性格情報送信
処理では、先ず、サーバー10から送信されてくる診断
情報を受信したか否かが判別される(ステップ22
0)。
【0048】その結果、診断情報を受信したと判別され
る場合は、次にユーザー端末14側のディスプレイにそ
の情報が表示される(ステップ222)。
【0049】次に、ディスプレイ上に表示された診断情
報に対して、ユーザーにより回答が入力されたか、すな
わち、ユーザーにより性格データが入力されたか否かが
判別される(ステップ224)。
【0050】その結果、性格データが入力されたと判別
されると、そのデータがサーバー14に向けて送信され
る(ステップ226)。サーバー10からユーザー端末
14には、性格診断が開始された後、その診断が終了す
るまで繰り返し診断情報が送信される。ユーザー端末1
4では、個々の診断情報を受信する毎に、上記ステップ
220〜226の処理が繰り返し実行される。
【0051】図11は、ユーザー端末14が、推奨エリ
アの提供を受けた後に、特定した入室先のデータをサー
バー14に送信するための実行する入室先送信処理の流
れを説明するためのフローチャートである。
【0052】図11に示すように、入室先送信処理で
は、先ず、サーバー10から推奨エリアに関する情報を
受信したか否かが判別される(ステップ230)。
【0053】推奨エリアの情報が受信されている場合
は、その情報がユーザー端末14側のディスプレイに表
示される(ステップ232)。
【0054】次に、ユーザーによって入室先が特定され
たか否かが判別される(ステップ234)。
【0055】そして、入室先が特定されたと判別される
と、その入室先のデータをサーバー10に向けて送信す
る処理が行われる(ステップ236)。
【0056】上述の如く、本実施形態のオンラインコミ
ュニケーションシステムによれば、個々のユーザーに対
して、それぞれの性格に合ったエリアをコミュニケーシ
ョンの場として推奨することができる。このため、本実
施形態のシステムによれば、気の合うユーザー同士を一
つのエリアに集めて、ユーザーがより心地よくコミュニ
ケーションを楽しむことができ、また、初心者にも利用
し易いオンラインコミュニケーションの場を提供するこ
とができる。
【0057】実施の形態2.次に、図12を参照して本
発明の実施の形態2について説明する。図12は、本実
施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構成
するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ有
する特徴的な機能を説明するためのブロック図である。
尚、図12に示す機能のうち、図2に示す機能と同じ機
能については、同一の符号を付してその説明を省略また
は簡略する。
【0058】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態1のシステムと同様である。 (1)サーバー10が診断情報提供機能100を有して
いない。 (2)ユーザー端末14が診断情報記憶機能116を有
しており、その機能116により記憶されている性格診
断テストの情報が情報表示機能102によりユーザーに
表示される。
【0059】すなわち、上述した実施の形態1のシステ
ムでは、個々のユーザーに推奨エリアを提示するため
に、サーバー10からユーザー端末14に性格診断テス
トの情報を送信する必要がある。これに対して、本実施
形態のシステムでは、性格診断テストの情報が、予めユ
ーザー端末14に記憶されているため、性格診断テスト
の実行中にその情報をサーバー10からユーザー端末1
4に送信する必要がない。このため、本実施形態のシス
テムによれば、オンラインコミュニケーションの利用開
始に伴うサーバー10の負荷および通信負荷を、実施の
形態1の場合に比して下げることができる。
【0060】ところで、本実施形態において、診断情報
記憶機能116によってユーザー端末14に記憶されて
いる性格診断テストの情報は、サーバー10からユーザ
ー端末14へ最新データをダウンロードすることで、適
宜更新できることとしてもよい。
【0061】実施の形態3.次に、図13を参照して、
本発明の実施の形態3について説明する。図13は、本
実施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構
成するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ
有する特徴的な機能を説明するためのブロック図であ
る。尚、図13に示す機能のうち、図2または図12に
示される機能と同じ機能については、同一の符号を付し
てその説明を省略または簡略する。
【0062】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態2のシステムと同様である。 (1)ユーザー端末14が、性格データ送信機能104
に代えて、性格診断機能118および診断結果送信機能
120を備えている。 (2)サーバー10のユーザー情報取得機能が、性格デ
ータ受信機能106に代えて、診断結果受信機能122
を有している。
【0063】すなわち、上述した実施の形態2のシステ
ムでは、個々のユーザーの推奨エリアを決めるに先だっ
て、ユーザー端末14からサーバー10に向けて、一つ
一つの性格診断テストに対する判断結果(例えば「は
い」「いいえ」)、すなわち、性格データが送信され
る。そして、ユーザー情報取得機能は、このようにして
送信されてくる個々の性格データを順次受信する。
【0064】これに対して、本実施形態のシステムで
は、ユーザー端末14に性格診断機能118が与えられ
ている。性格診断機能118は、ユーザーにより入力さ
れた個々の性格データに基づいてそのユーザーの性格を
診断し、一つの診断結果を得る機能である。本実施形態
のシステムでは、このようにして得られた診断結果が、
診断結果送信機能120によってユーザー端末14から
送信され、診断結果受信機能122によってサーバー1
0に受信される。そして、サーバー10は、その診断結
果に基づいて推奨エリアの検索を行う。
【0065】本実施形態のシステムが用いる手順によれ
ば、ユーザー端末14からサーバー10へ性格診断の結
果を送信するだけでサーバー10に推奨エリアを検索さ
せることができる。また、本実施形態の手順によれば、
ユーザー端末14により性格診断の結果が生成されるた
め、その結果をユーザーに提示することもできる。この
ため、本実施形態のシステムによれば、実施の形態2の
場合に比して、サーバー10の負荷や通信負荷を更に低
下させつつ、ユーザーにとっての利用価値を更に高める
ことができる。
【0066】実施の形態4.次に、図14を参照して、
本発明の実施の形態4について説明する。図14は、本
実施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構
成するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ
有する特徴的な機能を説明するためのブロック図であ
る。尚、図14に示す機能のうち、図2、図12および
図13の何れかに示される機能と同じ機能については、
同一の符号を付してその説明を省略または簡略する。
【0067】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態2のシステムと同様である。 (1)ユーザー端末14が、性格データ送信機能104
を有していない。 (2)ユーザー端末14が、性格データ取得機能124
を含むユーザー情報取得機能と、推奨エリア検索機能1
26とを備えている。 (3)サーバー10から、ユーザー情報取得機能(性格
データ受信機能106)、推奨エリア検索機能108、
および推奨エリア提示機能110が省かれている。すな
わち、サーバー10から、推奨エリアを検索してその結
果を提示するための機能が省かれている。
【0068】上述した実施の形態2のシステムでは、個
々のユーザーの推奨エリアは、サーバー10により検索
されていた。そして、この検索を可能とし、また、その
結果をユーザーに提示するため、性格データを授受する
ための機能104,106や、推奨エリアを提示する機
能108がユーザー端末14およびサーバー10に付与
されていた。
【0069】これに対して、本実施形態のシステムで
は、ユーザー端末14に、ユーザーが入力した性格デー
タを取得するためのユーザー情報取得機能(性格データ
取得機能124)と、その性格データに基づいて推奨エ
リアを検索する推奨エリア検索機能126とが備わって
いる。このため、本実施形態では、ユーザー端末14と
サーバー10との間で何ら情報の授受を行わずに、ユー
ザー端末14において、推奨エリアを選び出すことがで
きる。
【0070】本実施形態において、推奨エリア検索機能
126によって選び出された推奨エリアは、ユーザー端
末14が備える情報表示機能102によりユーザーに提
示される。ユーザーは、このようにして提示された推奨
エリアを参考にして入室先のエリアを特定する。このよ
うにして特定された入室先は、入室先送信機能112に
より送信され、サーバー10が備える入室先受信機能1
14により受信される。以後、サーバー10は、実施の
形態1または2の場合と同様に、ユーザーの性格に合っ
たコミュニケーションのエリアをユーザーに提供する。
【0071】上述の如く、本実施形態のシステムによれ
ば、ユーザー端末14とサーバー10との間で授受され
るデータを入室先に関するデータだけに抑えつつ、気の
合う者同士を同じ場所に集めることができる。このた
め、本実施形態のシステムによれば、実施の形態1乃至
3の場合に比して、サーバー10の負荷や通信負荷を更
に低下させつつ、それらの場合と同様の機能を実現する
ことができる。
【0072】ところで、本実施形態において、推奨エリ
ア検索機能126を実現するためにユーザー端末14に
記憶されている情報、例えば、推奨エリアを検索するた
めの規則や条件、或いは提供できるエリアの種類などに
関する情報は、サーバー10からユーザー端末14へデ
ータをダウンロードすることで、適宜更新できることと
してもよい。
【0073】また、上述した実施の形態4では、ユーザ
ー端末14が性格診断機能118を有していないが、本
発明はこれに限定されるものではない。すなわち、本実
施形態においても、実施の形態3の場合と同様に、ユー
ザー端末14に性格診断機能118を持たせることとし
てもよい。
【0074】また、上述した実施の形態1乃至4では、
性格データや、性格診断の結果に基づいて、気の合う者
同士を一つのエリアに集めることとしているが、本発明
はこれに限定されるものではない。すなわち、性格デー
タや性格診断の結果に基づいて、敢えて気の合わない者
同士を一つのエリアに集めることとしてもよい。
【0075】また、上述した実施の形態1乃至4では、
複数の性格データの結果を総合的に判断して推奨エリア
を決定することとしているが、推奨エリアを決める手法
はこれに限定されるものではない。すなわち、ユーザー
に提示する性格診断テストは、例えば、「コーヒーは好
き?」、「現政権を支持する?」、或いは「好きなゲー
ムは?」などのように具体的な嗜好を尋ねる単答式のテ
ストとしてもよい。また、ユーザーに生年月日を尋ね
て、その生年月日に基づく占いを根拠に推奨エリアを決
定することとしてもよい。
【0076】実施の形態5.次に、図15を参照して本
発明の実施の形態5について説明する。図15は、本実
施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構成
するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ有
する特徴的な機能を説明するためのブロック図である。
尚、図14に示す機能のうち、図2および図12〜図1
4の何れかに示される機能と同じ機能については、同一
の符号を付してその説明を省略または簡略する。
【0077】本実施形態のシステムにおいて、サーバー
10は、個々のユーザーのプレイ環境を記憶するための
プレイ環境記憶機能130を有している。ここで、プレ
イ環境とは、個々のユーザーの通信環境や、ユーザーが
利用しているハードウェア(ユーザー端末14など)の
仕様などを含む概念である。
【0078】サーバー10は、また、プレイ環境取得機
能132を含むユーザー情報取得機能を備えている。サ
ーバー10は、このプレイ環境取得機能132によっ
て、個々のユーザーのプレイ環境をユーザー情報として
取得する。そして、サーバー10は、このようにして取
得したプレイ環境を用いて、実施形態1の場合と同様
に、推奨エリア検索機能108により推奨エリアを検索
する。
【0079】検索された推奨エリアは、実施の形態1の
場合と同様の手法で利用される。その結果、個々のユー
ザーには、自らが使用している通信環境やハードウェア
環境に適合したコミュニケーションのエリアが提供され
る。このため、本実施形態のシステムによれば、通信環
境やハードウェア環境がほぼ等しいユーザー同士を一つ
の場所に集めることができる。
【0080】同一のコミュニケーションのエリアに、通
信環境やハードウェア環境が著しく異なるユーザーが混
在している場合、優れた環境を有するユーザーは、他の
ユーザーの劣った環境を不快に感ずることがある。本実
施形態のシステムによれば、単一のエリアには環境の似
たユーザーだけが集められるため、一部のユーザーが上
述したような不快感を覚えるのを有効に防止することが
できる。
【0081】ところで、上述した実施の形態5では、サ
ーバー10が、ユーザーのプレイ環境を予め記憶するこ
ととしているが、本発明はこれに限定されるものではな
い。すなわち、サーバー10には、プレイ環境記憶機能
130に代えて、個々のユーザーのプレイ環境を検出す
るプレイ環境検出機能を付与してもよい。
【0082】実施の形態6.次に、図16を参照して本
発明の実施の形態6について説明する。図16は、本実
施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構成
するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ有
する特徴的な機能を説明するためのブロック図である。
尚、図16に示す機能のうち、図15に示す機能と同じ
機能については、同一の符号を付してその説明を省略ま
たは簡略する。
【0083】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態5のシステムと同様である。 (1)サーバー10がプレイ環境記憶機能130を有し
ていない。 (2)サーバー10のユーザー情報取得機能が、プレイ
環境取得機能132に代えて、プレイ環境受信機能13
8を備えている。 (3)ユーザー端末14が、プレイ環境記憶機能134
と、プレイ環境送信機能136とを備えている。
【0084】すなわち、上述した実施の形態5のシステ
ムでは、個々のユーザーの推奨エリアを検索するため、
サーバー10が、個々のユーザーのプレイ環境を記憶
(または検出)していた。これに対して、本実施形態の
システムでは、ユーザー端末14がプレイ環境を記憶し
ており、必要に応じてユーザー端末14からサーバー1
0へプレイ環境のデータが送信される。この場合、サー
バー10に要求される記憶容量や処理負荷が軽減するこ
とができる。従って、本実施形態のシステムによれば、
実施の形態5の場合に比して、サーバーの価格をより安
価にすることができる。
【0085】ところで、上述した実施の形態6では、ユ
ーザー端末14が、ユーザーのプレイ環境を予め記憶す
ることとしているが、本発明はこれに限定されるもので
はない。すなわち、ユーザー端末14には、プレイ環境
記憶機能134に代えて、プレイ環境を検出するプレイ
環境検出機能を付与してもよい。
【0086】実施の形態7.次に、図17を参照して、
本発明の実施の形態7について説明する。図17は、本
実施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構
成するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ
有する特徴的な機能を説明するためのブロック図であ
る。尚、図17に示す機能のうち、図15または図16
に示される機能と同じ機能については、同一の符号を付
してその説明を省略または簡略する。
【0087】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態6のシステムと同様である。 (1)ユーザー端末14が、プレイ環境送信機能136
を有していない。 (2)ユーザー端末14が、プレイ環境取得機能139
を含むユーザー情報取得機能と、推奨エリア検索機能1
26とを備えている。 (3)サーバー10から、ユーザー情報取得機能(プレ
イ環境受信機能138)、推奨エリア検索機能108、
および推奨エリア提示機能110が省かれている。すな
わち、サーバー10から、推奨エリアを検索してその結
果を提示するための機能が省かれている。
【0088】上述した実施の形態6のシステムでは、個
々のユーザーの推奨エリアは、サーバー10により検索
されていた。そして、この検索を可能とし、また、その
結果をユーザーに提示するため、プレイ環境の情報を授
受するための機能134,138や、推奨エリアを提示
する機能108がユーザー端末14およびサーバー10
に付与されていた。
【0089】これに対して、本実施形態のシステムで
は、ユーザー端末14に、プレイ環境を取得するための
ユーザー情報取得機能(プレイ環境取得機能139)
と、そのプレイ環境に基づいて推奨エリアを検索する推
奨エリア検索機能126とが備わっている。このため、
本実施形態では、ユーザー端末14とサーバー10との
間で何ら情報の授受を行わずに、ユーザー端末14にお
いて、推奨エリアを選び出すことができる。
【0090】本実施形態において、推奨エリア検索機能
126によって選び出された推奨エリアは、ユーザー端
末14が備える情報表示機能102によりユーザーに提
示される。ユーザーは、このようにして提示された推奨
エリアを参考にして入室先のエリアを特定する。このよ
うにして特定された入室先は、入室先送信機能112に
より送信され、サーバー10が備える入室先受信機能1
14により受信される。以後、サーバー10は、実施の
形態5または6の場合と同様に、ユーザーのプレイ環境
に合ったコミュニケーションのエリアをユーザーに提供
する。
【0091】上述の如く、本実施形態のシステムによれ
ば、ユーザー端末14とサーバー10との間で授受され
るデータを入室先に関するデータだけに抑えつつ、プレ
イ環境の似通った者同士を同じ場所に集めることができ
る。このため、本実施形態のシステムによれば、実施の
形態5または6の場合に比して、サーバー10の負荷や
通信負荷を更に低下させつつ、それらの場合と同様の機
能を実現することができる。
【0092】実施の形態8.次に、図18を参照して本
発明の実施の形態8について説明する。図18は、本実
施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構成
するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ有
する特徴的な機能を説明するためのブロック図である。
尚、図18に示す機能のうち、図2および図12〜図1
7の何れかに示される機能と同じ機能については、同一
の符号を付してその説明を省略または簡略する。
【0093】本実施形態のシステムにおいて、サーバー
10は、個々のユーザーのプレイデータを記録するプレ
イデータ記録機能140を有している。ここで、プレイ
データとは、個々のユーザーが、オンラインコミュニケ
ーションサービスを利用する際に記録されるデータであ
る。具体的には、以下に示すようなデータがプレイデー
タに該当する。
【0094】・1回当たりのコミュニケーションサービ
スの平均利用時間。 ・コミュニケーションサービスの利用を目的としたアク
セス履歴。 ・コミュニケーションサービスの利用中におけるチャッ
トの頻度。 ・ネットワークゲームにおけるプレイ特性(戦い方や動
き方などの特性)。 ・ネットワークゲーム内で認定されているレベル。 ・ネットワークゲーム内で操作するキャラクタの職業。 ・ネットワークゲームの進行状況(ステージクリア状
況)。 ・ネットワークゲーム内で操作するキャラクタの所持
金。 ・ネットワークゲーム内で操作するキャラクタが所持し
ているアイテム。
【0095】サーバー10は、また、プレイデータ取得
機能142を含むユーザー情報取得機能を備えている。
サーバー10は、このプレイデータ取得機能142によ
って、個々のユーザーのプレイデータをユーザー情報と
して取得する。そして、サーバー10は、このようにし
て取得したプレイデータを用いて、実施形態1の場合と
同様に、推奨エリア検索機能108により推奨エリアを
検索する。
【0096】検索された推奨エリアは、実施の形態1の
場合と同様の手法で利用される。その結果、個々のユー
ザーには、自らのプレイデータ、すなわち、オンライン
コミュニケーションサービスの利用の仕方や、ネットワ
ークゲーム内での進行状況などに適合したコミュニケー
ションのエリアが提供される。このため、本実施形態の
システムによれば、オンラインコミュニケーションサー
ビスを利用するうえで互いに受け入れやすい者同士を一
つの場所に集めることができる。
【0097】実施の形態9.次に、図19を参照して本
発明の実施の形態9について説明する。図19は、本実
施形態のオンラインコミュニケーションシステムを構成
するサーバー10およびユーザー端末14がそれぞれ有
する特徴的な機能を説明するためのブロック図である。
尚、図19に示す機能のうち、図18に示す機能と同じ
機能については、同一の符号を付してその説明を省略ま
たは簡略する。
【0098】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態8のシステムと同様である。 (1)サーバー10がプレイデータ記録機能140を有
していない。 (2)サーバー10のユーザー情報取得機能が、プレイ
データ取得機能142に代えて、プレイデータ受信機能
148を備えている。 (3)ユーザー端末14が、プレイデータ記録機能14
4と、プレイデータ送信機能146とを備えている。
【0099】すなわち、上述した実施の形態8のシステ
ムでは、サーバー10が記録するプレイデータが、個々
のユーザーの推奨エリアを検索するために用いられてい
る。これに対して、本実施形態のシステムでは、ユーザ
ー端末14が記録するプレイデータが、必要に応じてユ
ーザー端末14からサーバー10へ送信され、そのデー
タに基づいてサーバー10側で推奨エリアの検索が行わ
れる。この場合、不要に多大な記録をサーバー10に持
たせる必要がなくなり、サーバー10の記憶容量や処理
負荷を軽くすることができる。従って、本実施形態のシ
ステムによれば、実施の形態8の場合に比して、サーバ
ーの価格をより安価にすることができる。
【0100】ところで、上述した実施の形態9では、サ
ーバー10からプレイデータ記録機能140が省かれて
いるが、本発明はこれに限定されるものではない。すな
わち、サーバー10にプレイデータ記録機能140を持
たせて、サーバー10のプレイデータ記録機能140
と、ユーザー端末14のプレイデータ記録機能144と
を併用することとしてもよい。
【0101】実施の形態10.次に、図20を参照し
て、本発明の実施の形態10について説明する。図20
は、本実施形態のオンラインコミュニケーションシステ
ムを構成するサーバー10およびユーザー端末14がそ
れぞれ有する特徴的な機能を説明するためのブロック図
である。尚、図20に示す機能のうち、図18または図
19に示される機能と同じ機能については、同一の符号
を付してその説明を省略または簡略する。
【0102】本実施形態のシステムは、以下の点を除
き、実施の形態9のシステムと同様である。 (1)ユーザー端末14が、プレイデータ送信機能14
6を有していない。 (2)ユーザー端末14が、プレイデータ取得機能14
9を含むユーザー情報取得機能と、推奨エリア検索機能
126とを備えている。 (3)サーバー10から、ユーザー情報取得機能(プレ
イデータ受信機能148)、推奨エリア検索機能10
8、および推奨エリア提示機能110が省かれている。
すなわち、サーバー10から、推奨エリアを検索してそ
の結果を提示するための機能が省かれている。
【0103】上述した実施の形態9のシステムでは、個
々のユーザーの推奨エリアは、サーバー10により検索
されていた。そして、この検索を可能とし、また、その
結果をユーザーに提示するため、プレイデータを授受す
るための機能144,148や、推奨エリアを提示する
機能108がユーザー端末14およびサーバー10に付
与されていた。
【0104】これに対して、本実施形態のシステムで
は、ユーザー端末14に、プレイデータを取得するため
のユーザー情報取得機能(プレイデータ取得機能14
9)と、そのプレイ環境に基づいて推奨エリアを検索す
る推奨エリア検索機能126とが備わっている。このた
め、本実施形態では、ユーザー端末14とサーバー10
との間で何ら情報の授受を行わずに、ユーザー端末14
において、推奨エリアを選び出すことができる。
【0105】本実施形態において、推奨エリア検索機能
126によって選び出された推奨エリアは、ユーザー端
末14が備える情報表示機能102によりユーザーに提
示される。ユーザーは、このようにして提示された推奨
エリアを参考にして入室先のエリアを特定する。このよ
うにして特定された入室先は、入室先送信機能112に
より送信され、サーバー10が備える入室先受信機能1
14により受信される。以後、サーバー10は、実施の
形態5または6の場合と同様に、ユーザーのプレイ環境
に合ったコミュニケーションのエリアをユーザーに提供
する。
【0106】上述の如く、本実施形態のシステムによれ
ば、ユーザー端末14とサーバー10との間で授受され
るデータを入室先に関するデータだけに抑えつつ、プレ
イデータの似通った者同士を同じ場所に集めることがで
きる。このため、本実施形態のシステムによれば、実施
の形態8または9場合に比して、サーバー10の負荷や
通信負荷を更に低下させつつ、それらの場合と同様の機
能を実現することができる。
【0107】
【発明の効果】上述の如く、本発明によれば、オンライ
ンコミュニケーションサービスの利用を欲するユーザー
に対して、ユーザー情報に基づいて検索された適切なコ
ミュニケーションのエリアを推奨することができる。こ
のため、本発明によれば、個々のユーザーが心地よくコ
ミュニケーションを楽しむことができ、また、初心者に
も利用し易いオンラインコミュニケーションの場を提供
することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施の形態1のオンラインコミュニ
ケーションシステムの概要を説明するためのブロック図
である。
【図2】 本発明の実施の形態1のオンラインコミュニ
ケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザー
端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するためのブ
ロック図である。
【図3】 図2に示すユーザー端末に表示される性格診
断テスト画面の例(その1)である。
【図4】 図2に示すユーザー端末に表示される性格診
断テスト画面の例(その2)である。
【図5】 図2に示すユーザー端末に表示される性格診
断テスト画面の例(その3)である。
【図6】 図2に示すユーザー端末に表示される性格診
断テスト画面の例(その4)である。
【図7】 図2に示すユーザー端末に表示される推奨エ
リア提示画面の一例である。
【図8】 図2に示すユーザー端末に表示される推奨エ
リア提示画面の他の例である。
【図9】 本発明の実施の形態1においてサーバーが実
行する入室先決定処理の流れを説明するためのフローチ
ャートである。
【図10】 本発明の実施の形態1においてユーザー端
末が実行する性格情報送信処理の流れを説明するための
フローチャートである。
【図11】 本発明の実施の形態1においてユーザー端
末が実行する入室先送信処理の流れを説明するためのフ
ローチャートである。
【図12】 本発明の実施の形態2のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図13】 本発明の実施の形態3のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図14】 本発明の実施の形態4のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図15】 本発明の実施の形態5のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図16】 本発明の実施の形態6のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図17】 本発明の実施の形態7のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図18】 本発明の実施の形態8のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図19】 本発明の実施の形態9のオンラインコミュ
ニケーションシステムを構成するサーバーおよびユーザ
ー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するための
ブロック図である。
【図20】 本発明の実施の形態10のオンラインコミ
ュニケーションシステムを構成するサーバーおよびユー
ザー端末がそれぞれ有する特徴的な機能を説明するため
のブロック図である。
【符号の説明】
10 ネットワークサーバー(サーバー) 12 通信ネットワーク回線(ネットワーク) 14 オンラインコミュニケーション端末(ユーザー端
末) 100 診断情報提供機能 102 情報表示機能 104 性格データ送信機能 106 性格データ受信機能 108;126 推奨エリア検索機能 110 推奨エリア提示機能 112 入室先送信機能 114 入室先受信機能 116 診断情報記憶機能 118 性格診断機能 120 診断結果送信機能 122 診断結果受信機能 124 性格データ取得機能 130;134 プレイ環境記憶機能 132 プレイ環境取得機能 136 プレイ環境送信機能 138 プレイ環境受信機能 139 プレイ環境取得機能 140;144 プレイデータ記憶機能 142 プレイデータ取得機能 146 プレイデータ送信機能 148 プレイデータ受信機能 149 プレイデータ取得機能
フロントページの続き (54)【発明の名称】 ネットワークサーバー、オンラインコミュニケーション端末、ネットワークサーバー用プログラ ム、オンラインコミュニケーション端末用プログラム、およびそれらのプログラムを記録した記 録媒体

Claims (21)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ネットワークを介して接続された複数の
    ユーザー端末に対してオンラインによるコミュニケーシ
    ョンサービスを提供するためのネットワークサーバーで
    あって、 コミュニケーションへの参加を希望するユーザーのユー
    ザー情報を取得するユーザー情報取得手段と、 前記ユーザー情報に基づいて、当該ユーザーにコミュニ
    ケーションの場として推奨できるエリアを検索する推奨
    エリア検索手段と、 前記検索の結果を前記ユーザーに対して提示する推奨エ
    リア提示手段と、 を備えることを特徴とするネットワークサーバー。
  2. 【請求項2】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーの性
    格情報を含むことを特徴とする請求項1記載のネットワ
    ークサーバー。
  3. 【請求項3】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーが行
    った性格診断の結果を含むことを特徴とする請求項1記
    載のネットワークサーバー。
  4. 【請求項4】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケー
    ションサービスの利用に伴ってユーザー毎に記録される
    所定のプレイデータを含むことを特徴とする請求項1乃
    至3の何れか1項記載のネットワークサーバー。
  5. 【請求項5】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケー
    ションサービスを利用するための個々のユーザーのプレ
    イ環境を含むことを特徴とする請求項1乃至4の何れか
    1項記載のネットワークサーバー。
  6. 【請求項6】 ネットワークを介して提供されるオンラ
    インコミュニケーションサービスを利用するための端末
    装置であって、 所定のユーザー情報を取得するユーザー情報取得手段
    と、 前記ユーザー情報に基づいて、当該装置を使用するユー
    ザーに適したコミュニケーションのエリアを検索する推
    奨エリア検索手段と、 前記検索の結果抽出されたエリアの情報を、前記ネット
    ワークを介してアップロードする入室先送信手段と、 を備えることを特徴とするオンラインコミュニケーショ
    ン端末。
  7. 【請求項7】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーの性
    格情報を含むことを特徴とする請求項6記載のオンライ
    ンコミュニケーション端末。
  8. 【請求項8】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーが行
    った性格診断の結果を含むことを特徴とする請求項6記
    載のオンラインコミュニケーション端末。
  9. 【請求項9】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケー
    ションサービスの利用に伴ってユーザー毎に記録される
    所定のプレイデータを含むことを特徴とする請求項6乃
    至8の何れか1項記載のオンラインコミュニケーション
    端末。
  10. 【請求項10】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケ
    ーションサービスを利用するための個々のユーザーのプ
    レイ環境を含むことを特徴とする請求項6乃至9の何れ
    か1項記載のオンラインコミュニケーション端末。
  11. 【請求項11】 ネットワークを介して接続された複数
    のユーザー端末に対してオンラインによるコミュニケー
    ションサービスを提供するためのネットワークサーバー
    をコンピュータ上で実現するためのプログラムであっ
    て、 コミュニケーションへの参加を希望するユーザーのユー
    ザー情報を取得するユーザー情報取得処理と、 前記ユーザー情報に基づいて、当該ユーザーにコミュニ
    ケーションの場として推奨できるエリアを検索する推奨
    エリア検索処理と、 前記検索の結果を前記ユーザーに対して提示する推奨エ
    リア提示処理と、 をコンピュータに実行させるためのプログラムを含むこ
    とを特徴とするネットワークサーバー用プログラム。
  12. 【請求項12】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーの
    性格情報を含むことを特徴とする請求項11記載のネッ
    トワークサーバー用プログラム。
  13. 【請求項13】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーが
    行った性格診断の結果を含むことを特徴とする請求項1
    1記載のネットワークサーバー用プログラム。
  14. 【請求項14】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケ
    ーションサービスの利用に伴ってユーザー毎に記録され
    る所定のプレイデータを含むことを特徴とする請求項1
    1乃至13の何れか1項記載のネットワークサーバー用
    プログラム。
  15. 【請求項15】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケ
    ーションサービスを利用するための個々のユーザーのプ
    レイ環境を含むことを特徴とする請求項11乃至14の
    何れか1項記載のネットワークサーバー用プログラム。
  16. 【請求項16】 ネットワークを介して提供されるオン
    ラインコミュニケーションサービスを利用するための端
    末装置をコンピュータ上で実現するためのプログラムで
    あって、 所定のユーザー情報を取得するユーザー情報取得処理
    と、 前記ユーザー情報に基づいて、当該装置を使用するユー
    ザーに適したコミュニケーションのエリアを検索する推
    奨エリア検索処理と、 前記検索の結果抽出されたエリアの情報を、前記ネット
    ワークを介してアップロードする入室先送信処理と、 をコンピュータに実行させるためのプログラムを含むこ
    とを特徴とするオンラインコミュニケーション端末用プ
    ログラム。
  17. 【請求項17】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーの
    性格情報を含むことを特徴とする請求項16記載のオン
    ラインコミュニケーション端末用プログラム。
  18. 【請求項18】 前記ユーザー情報は、前記ユーザーが
    行った性格診断の結果を含むことを特徴とする請求項1
    6記載のオンラインコミュニケーション端末用プログラ
    ム。
  19. 【請求項19】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケ
    ーションサービスの利用に伴ってユーザー毎に記録され
    る所定のプレイデータを含むことを特徴とする請求項1
    6乃至18の何れか1項記載のオンラインコミュニケー
    ション端末用プログラム。
  20. 【請求項20】 前記ユーザー情報は、前記コミュニケ
    ーションサービスを利用するための個々のユーザーのプ
    レイ環境を含むことを特徴とする請求項16乃至19の
    何れか1項記載のオンラインコミュニケーション端末用
    プログラム。
  21. 【請求項21】 請求項11乃至20の何れか1項記載
    のプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ
    読み取り可能な記録媒体。
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