JP2002135597A - オブジェクト形状符号化装置 - Google Patents
オブジェクト形状符号化装置Info
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Abstract
形ブロックに分割し、分割した矩形ブロック単位でオブ
ジェクト形状の領域内画素と領域外画素とが混在する矩
形ブロックを符号化するオブジェクト形状符号化装置に
おいて、特に、符号割り当て処理のハードウェア規模を
小さく抑えながらも、効率のよい符号化を行う符号化装
置の実現が望まれていた。 【解決手段】 この種類のオブジェクト形状符号化装置
において、分割した矩形ブロック内における領域内画素
と領域外画素の出現頻度をそれぞれ求め(3)、分割し
た矩形ブロックを水平または垂直方向の画素ラインに分
解して(6)、画素ライン単位に劣勢シンボルのビット
パターンを符号化(7)するように構成した。
Description
を示す二値画像を複数の矩形ブロックに分割し、分割し
た矩形ブロック単位で符号化するオブジェクト形状符号
化装置に係り、特に、オブジェクト形状の領域内画素と
領域外画素とが混在する矩形ブロックを符号化するオブ
ジェクト形状符号化装置に関する。
C 14496-2 : “Information technology-Generic codin
g of audio-visual objects-Part2:Visual”)に代表さ
れるオブジェクトベース符号化が注目されている。オブ
ジェクトベース符号化とは、画面を人物などの前景や背
景のオブジェクト画像に分割し、各オブジェクト画像毎
に符号化を行う方式である。オブジェクトベース符号化
は、MPEG-2映像符号化規格(ISO/IEC 13818-2:“Inform
ation technology-Generic coding of moving pictures
and associated audio information: Video”)のよう
な画面単位の符号化方式よりも高い符号化効率が実現で
きるほか、オブジェクト単位の合成による映像制作を可
能にする。
ブジェクト形状の情報とから構成されている。従って、
オブジェクトベース符号化では、テクスチヤ符号化と形
状符号化とが行われる。形状情報には、形状領域のみを
示す二値形状情報と、オブジェクトの透明度をもつ多値
形状情報とがあるが、本発明は前者に関するものであ
る。
いて説明する。オブジェクトの形状を表す方法には、オ
ブジェクトの形状に属するか否かを示す二値のビットパ
ターン画像で表す方法と輪郭だけを表す方法とがある。
従って、オブジェクト形状の符号化装置も、二値のビッ
トパターン画像を符号化するものと輪郭情報を符号化す
るものとに二分できる。
法は、画像の走査順序で二値情報の符号化を行う。代表
的な符号化方法としてJBIG規格(ISO/IEC 11544:“Prog
ressive Bi-1evel Compression”)と MMR(Modified M
odified Read)と呼ばれる符号化規格(ITU-T T.6:“Fa
csimile coding schemes and coding control function
s for Group 4 facsimile apparatus ”)がある。この
うち、前者のJBIG規格は、走査傾序で二値情報を階層的
に符号化するものである。また、後者のMMR は、走査順
序で二値の画素値が変化する位置を符号化するものであ
る。この2通りの符号化方法はいずれも可逆符号化方法
である。
を構成する点の順序で符号化を行う。これには、輪郭を
構成する点の方向を符号化する方法や、輪郭線を構成す
る点の座標を可逆符号化する方法がある。このなかのチ
ェーン符号化(長尾真:「ディジタル画像処理」、近代
科学社、pp. 384-385,1978)は、輪郭を構成する点の連
結方向に1から8までの整数値を割り当て、可逆的に符
号化する。また、チエーン符号化を用いて階層符号化を
行う方法も報告されている(金子透:「チエーン符号列
により記述される線図形の階層的符号化法」、信学論文
誌、Vol.J69-D,No.5,1986 )。
には、輪郭線をスプライン関数を用いて近似する方法
(Myron Flickner,et al.:“Periodic Quasi-Orthogona
l Spline Bases and Applications to Least-Squares C
urve Fitting of Digital Images”,IEEE Transaction
on Image Processing,vol.5 No.1,pp.71-88,Jan.199
6)、ウェーブレツト記述子を用いる方法 (George Mulle
r, et al. :“Progressive Transmission of Line Dra
wings Using the Wavelet Transform ”,IEEE Transact
ion on Image Processing,vol.5 No.4,pp.666-672,Apri
l 1996) 、あるいは輪郭方向ベクトルnウェーブレツト
記述子を用いた方法(特開平 11-255420号公報)などが
ある。以上説明した従来の二値形状符号化方法は、すべ
てオブジェクト形状をフレーム単位で符号化する方法で
ある。
しては、画像を複数の矩形ブロックに分割し、分割した
各矩形ブロック単位で符号化処理を行うのが一般的であ
る。矩形ブロックのテクスチヤ信号のうち、形状情報で
示されたオブジェクト領域部分が有意な情報となる。こ
の場合、テクスチャ符号化との処理の整合性を考慮し、
形状符号化においても画像を矩形ブロックに分割し、矩
形ブロック単位で符号化を行う方法もある。
領域内画素と形状領域外画素とからなる二値形状画像を
16×16画素の矩形ブロック(以下、マクロブロック
とも呼ぶ)に分割して、ブロック単位で符号化する方式
である。また、MPEG−4 では、フレーム内符号化とフレ
ーム間符号化の両者に対応しているが、ここでは、フレ
ーム内符号化についてのみ説明する。
素が全て形状領域内画素の状態、全て形状領域外画素の
状態、および形状領域内画素と形状領域外画素が混在す
る状態の3つの状態によって符号化のモードが選択され
る。このうち、全て形状領域内画素の状態と全て形状領
域外画素の状態のときは符号化モードのみを伝送し、個
々の画素は符号化しない。形状領域内画素と形状領域外
画素が混在する場合にのみ算術符号化により個々の画素
に符号語を割り当てる。
を利用して情報源を削減する可変長符号化方法の一種で
あり、シンボルの系列の生起確率に応じて確率数直線を
区間分割し、分割された区間内の位置を示す2進小数値
をその系列に対する符号とする(原島博監修:「画像情
報圧縮」オーム社、pp.153 −161 ,1992.7 )。算術
符号化では、シンボルの系列の生起確率に基づく確率数
直線の区間分割を算術演算により逐次的に構成していく
ことができ、シンボル系列のエントロピー限界に近い圧
縮効率が可能である。その反面、生起確率の計算には高
精度の演算が必要となる。
起確率の偏りを利用して情報源を削減する可変長符号化
方式として、ハフマン符号化が知られている(安田浩、
渡辺裕:「ディジタル画像圧縮の基礎」、日経BP出版
センター、pp.32−35,1996)。ハフマン符号化では、
入力シンボル1個に対して1個の符号語が割り当てられ
る。また、ハフマン符号は、メモリに蓄積された符号語
テーブルからシンボルに対する符号語を読み出すだけで
あり、符号化装置を小さな装置規模で構築できる。
−4 の算術符号化では、16×16画素のマクロブロッ
クを入力とし、 256画素のシンボルの確率区分分割を逐
次行っている。一般に、大きなブロックを処理に用いる
と符号化効率はよいが、多くの演算量やメモリ量を必要
とする。そのため、このことは、HDTV画像のように情報
量が多い画像をリアルタイムで符号化する装置の開発を
難しくするひとつの要因になっている。
単に入力データを小さな単位で符号化するだけの方法も
考えられる。しかし、ハードウェアを用いてリアルタイ
ム処理を行うため、小さな単位で符号割り当てを行う
と、データ内の相関を十分に利用することができない。
この問題を解決するためには、符号割り当て処理のハー
ドウェア規模を小さく抑えながらも、効率のよい符号化
を行う符号化装置の実現が望まれる。
二値画像を複数の矩形ブロックに分割し、分割した矩形
ブロック単位でオブジェクト形状の領域内画素と領域外
画素とが混在する矩形ブロックを符号化するオブジェク
ト形状符号化装置において、特に、符号割り当て処理の
ハードウェア規模を小さく抑えながらも、効率のよい符
号化を行う符号化装置を提供することにある。
に、本発明オブジェクト形状符号化装置は、オブジェク
ト形状を示す二値画像を複数の矩形ブロックに分割し、
該分割した矩形ブロック単位でオブジェクト形状の領域
内画素と領域外画素とが混在する矩形ブロックを符号化
するオブジェクト形状符号化装置において、前記分割し
た矩形ブロック内における前記領域内画素と領域外画素
の出現頻度をそれぞれ求め、前記分割した矩形ブロック
を水平または垂直方向の画素ラインに分解して、該画素
ライン単位に前記劣勢シンボルのビットパターンを符号
化するように構成したことを特徴とするものである。
は、オブジェクト形状を示す二値画像を複数の矩形ブロ
ックに分割し、該分割した矩形ブロック単位でオブジェ
クト形状の領域内画素と領域外画素とが混在する矩形ブ
ロックを符号化するオブジェクト形状符号化装置におい
て、前記分割した矩形ブロックをあらかじめ定めた方法
によって複数の小ブロックに分割したうえで、該分割し
た小ブロックに劣勢シンボルが存在するか否かを示すブ
ロックマップ情報を生成し、該生成したブロックマップ
情報により劣勢シンボルが存在すると記された小ブロッ
クに対してのみ、該小ブロック内で画素ラインに分解
し、該画素ラインのビットパターンを符号化するように
構成したことを特徴とするものである。
は、オブジェクト形状を示す二値画像を複数の矩形ブロ
ックに分割し、該分割した矩形ブロック単位でオブジェ
クト形状の領域内画素と領域外画素とが混在する矩形ブ
ロックを符号化するオブジェクト形状符号化装置におい
て、前記分割した矩形ブロックをあらかじめ定めた方法
によって複数の小ブロックに分割したうえで、該分割し
た小ブロックに劣勢シンボルが存在するか否かを示すブ
ロックマップ情報を生成し、該生成したブロックマップ
情報をもとに、小ブロック内での劣勢シンボル情報を新
たに求め、該新たに求めた小ブロック内での劣勢シンボ
ル情報と優勢シンボル情報の2状態で示される小ブロッ
クのビットパターンを生成し、該生成した小ブロック内
での劣勢シンボル情報と、小ブロック内での劣勢シンボ
ル情報と優勢シンボル情報の2状態で示される小ブロッ
クのビットパターンとを小ブロック内で画素ラインに分
解し、該画素ラインのビットパターンを符号化するよう
に構成したことを特徴とするものである。
は、オブジェクト形状を示す二値画像を複数の矩形ブロ
ックに分割し、該分割した矩形ブロック単位でオブジェ
クト形状の領域内画素と領域外画素とが混在する矩形ブ
ロックを符号化するオブジェクト形状符号化装置におい
て、前記分割した矩形ブロック内の各画素ラインに劣勢
シンボルが存在するか否かを示す画素ラインマップ情報
を生成し、該生成した画素ラインマップ情報により劣勢
シンボルが存在すると記された画素ラインに対してのみ
劣勢シンボルのビットパターンを符号化するように構成
したことを特徴とするものである。
は、オブジェクト形状を示す二値画像を複数の矩形ブロ
ックに分割し、該分割した矩形ブロック単位でオブジェ
クト形状の領域内画素と領域外画素とが混在する矩形ブ
ロックを符号化するオブジェクト形状符号化装置におい
て、前記矩形ブロックまたは該矩形ブロックをさらに分
割した小ブロック内において分解された画素ライン内の
劣勢シンボルのビットパターンを符号化するにあたり、
あらかじめ定めた方法によって画素の並び順序を並び換
える処理を施し、並び換え情報と並び換え後のビットパ
ターンの符号化データを出力するように構成したことを
特徴とするものである。
実施の形態に基づいて本発明を詳細に説明する。まず、
本発明の実施の形態を説明するに先立ち、本発明の原理
について簡単に説明する。また、以下の説明において
は、オブジェクト形状の領域内画素と領域外画素のう
ち、マクロブロック内で出現頻度の低い方の画素を劣勢
シンボル、出現頻度の高い方の画素を優勢シンボルと定
義する。
が比較的高く、劣勢シンボルあるいは優勢シンボルは集
中していることが多い。また、優勢シンボルが劣勢シン
ボルより多く存在するので、細分化したデータの全てが
優勢シンボルという場合も存在する。そこで、本発明で
は、細分化データ内に1つ以上の劣勢シンボルが存在す
るか、あるいは細分化データ内の全てが優勢シンボルか
という情報(以下、マップ情報と呼ぶ)を伝送すること
で構造化表現を行う。マップ情報による構造化表現を用
いると、優勢シンボルのみの細分化データを符号化する
必要がなくなり、符号化の高効率化が図られる。
かじめ定めた方法によって複数の小ブロックに分割し、
さらには小ブロックを水平または垂直方向の画素ライン
(画素列)に分割することで、2段階のデータ細分化を
行う。細分化の各段階において、各細分化データに対応
するマップ情報を伝送する。なお、第1段階で優勢シン
ボルのみの細分化データの場合は、第2段階の細分化は
行わない。
対し、可変長符号化を用いて符号語を割り当てる。その
際、本発明では、劣勢シンボルを画素ラインの先頭に配
置するなど、あらかじめ定めた方法により画素を並び換
えた後、並び換え後のビットパターンを符号化・伝送す
る。この場合、並び換え情報の伝送が別途必要となる
が、並び換えにより可変長符号化が高効率化され、全体
として符号化効率が向上する。
いて形状データの細分化を行い、符号語を割り当てるよ
うにしているから、まず、データを細分化することで符
号化処理の簡易化を可能にし、そのうえで、構造化表現
を用いることによる符号化の高効率化を達成している。
置の一実施形態を示している。図1において、1は劣勢
シンボル導出部、2は小ブロック生成部、3はブロック
マップ検出部、4は画素ライン方向判定部、5は画素ラ
イン生成部、6はライン内画素並び換え処理部、7は画
素ラインマップ符号化部、および8は画素ライン符号化
部である。
号であるオブジェクト形状の領域内画素と領域外画素が
混在する矩形のマクロブロックは劣勢シンボル導出部1
に入力され、それら領域内画素または領域外画素のう
ち、マクロブロック内で出現頻度の低い方と定義されて
いる劣勢シンボルと、出現頻度の高い方と定義されてい
る優勢シンボルの2状態で画素を記したマクロブロック
のビットパターンが出力される。また、この劣勢シンボ
ル導出部1からは、図1に示すように、劣勢シンボル情
報が符号化データとともに伝送される。
ックの各画素はオブジェクト形状の領域内画素と領域外
画素の2状態であるが、以下の説明においては、ブロッ
クおよび画素ラインは劣勢シンボルと優勢シンボルの2
状態のビットパターンを表すものとする。
ロブロックのビットパターンは小ブロック生成部2に入
力され、マクロブロックを分割して生成される複数の小
ブロックのビットパターンが出力される。マクロブロッ
クから小ブロックヘの分割方法は、本発明の範囲外では
あるが、例えば、図2に示すように、劣勢シンボルと優
勢シンボルが混在するマクロブロックを水平、垂直にそ
れぞれ2分して、4つの小ブロックを生成するなどの方
法がある。
小ブロックのビットパターンはブロックマップ検出部3
に入力され、各小ブロック中に劣勢シンボルが存在する
か否かを示すブロックマップ情報が出力され、符号化デ
ータとともに伝送される。このとき、小ブロック中に劣
勢シンボルが存在するときには、同時に小ブロックのビ
ットパターンも出力される。
設定する部分を含む本発明オブジェクト形状符号化装置
の他の実施形態を示している。図3に示す構成のものと
図1に示す構成のものとでは、図3では、図1に示すも
のにおいてブロックマップ検出部3と画素ライン方向判
定部4との間に小ブロック内劣勢シンボル導出部9が新
たに介挿されたことである。その他の構成については、
図1に示すものと同じであるので、図1におけると同一
の構成要素には同一の符号を付して示し、その説明は省
略する。この小ブロツク内劣勢シンボル導出部9は、ブ
ロックマップ検出部3から出力されたブロックマップ情
報をその入力信号とし、小ブロツク内での劣勢シンボル
情報と、小ブロツク内で劣勢シンボル情報と優勢シンボ
ル情報の2状態で示される小ブロックのビットパターン
とを出力して画素ライン方向判定部4に送る。
部9の動作を、図2に示す4つの小ブロックに分割した
マクロブロックの場合を例にとって説明する。図2中の
小ブロックB1とB4に関しては、小ブロック内での劣
勢シンボルとマクロブロックでの劣勢シンボルとが一致
しているので、小ブロック内での劣勢シンボル情報と当
該小ブロック内劣勢シンボル導出部9に入力した小ブロ
ックのビットパターンをそのまま出力する。一方、小ブ
ロックB3では、小ブロック内の劣勢シンボルがマクロ
ブロックでの優勢シンボルとなっている。従って、小ブ
ロック内での劣勢シンボル情報を出力するとともに、小
ブロックB3内の劣勢シンボルと優勢シンボルを入れ換
えたビットパターンを出力する。
たブロックマップ情報は画素ライン方向判定部4に入力
され、水平または垂直のいずれかの画素ライン方向を示
す情報が出力され、符号化データとともに伝送される。
このとき、画素ライン方向を示す情報の数はマクロブロ
ック当たり1情報としても、または、小ブロック当たり
1情報としてもよい。
イン方向を示す情報を出力するかの判定基準は、本発明
の範囲外ではあるが、本実施形態では劣勢シンボルが出
現するライン数とし、ライン数が少なくなる方向を示す
情報を選択するものとする。例えば、一例として、図4
に示すような小ブロックのビットパターンの場合、水平
方向の画素ラインで劣勢シンボルを含むものは5本、垂
直方向では劣勢シンボルを含むものは8本(全部)とな
るため、ライン数が少なくなる水平方向が選択される。
ブロックのビットパターンと画素ライン方向を示す情報
は、画素ライン生成部5に入力され、小ブロックを画素
ラインに分割して生成された複数の画素ラインのビット
パターンが出力される。この出力された複数の画素ライ
ンのビットパターンはライン内画素並び換え処理部6に
入力され、画素並び換え情報とその情報に従って画素を
並び換えた画素ラインのビットパターンが出力される。
ここで、画素並び換え情報は符号化データとともに伝送
される。また、画素並び換え情報の数はマクロブロック
当たり1情報としても、または、小ブロック当たり1情
報としてもよい。
おける並び換え処理について説明する。本実施形態で
は、並び換え処理として画素ラインのビットパターンを
巡回させる処理を行い、巡回移動量を並び換え情報とし
て用いている。これにつき、図4および図5を用いて説
明する。いま、図4に示す小ブロック(Yl〜Y8で示
される水平方向の各画素ライン)のビットパターンがラ
イン内画素並び換え処理部6に入力されたものとする。
水平方向の画素ラインに対して、右方向に3サンプルの
巡回操作を行い、列の順序を(垂直方向の画素ラインX
1,X2,X3,X4,X5,X6,X7,X8)から
(垂直方向の画素ラインX3,X4,X5,X6,X
7,X8,X1,X2)に並び換えると、図5に示すビ
ットパターンが得られる。図5のLl〜L8で示される
各水平方向の画素ラインは、それぞれ図4のYl〜Y8
で示される各水平方向の画素ラインに対応している。
素ラインの左方に集中している。このように、本実施形
態では、画素ラインの前方(すなわち、画素ラインが水
平方向の画素ラインのときは左方、垂直方向の画素ライ
ンのときは上方)に劣勢シンボルが集中する状況を想定
して可変長符号を構成するものとする。この並び換え処
理により、符号化の所要符号量が減少する場合には、並
び換え情報として3サンプル移動したことを示す巡回移
動量「3」を符号化データとともに伝送し、また、図5
に示す並び換え処理後のビットパターンを画素ラインマ
ップ部7に出力する。
の所要符号量が増加する場合には、並び換え処理を行わ
ず、並び換え情報として巡回移動量「0」を符号化デー
タとともに伝送し、また、入力信号そのままの図4に示
すビットパターンを画素ラインマップ部7に出力する。
ライン内画素並び換え処理部6からの複数の画素ライン
のビットパターンが入力され、当該回路から劣勢シンボ
ルが出現する画素ラインを示す画素ラインマップ情報が
出力される。そして、劣勢シンボルが出現する画素ライ
ンに対しては、画素ラインのビットパターンも出力され
る。ここで、画素ラインマップ情報は、劣勢シンボルが
出現するか否かを示す1ビットの情報がライン数だけ連
なる情報である。これをハフマン符号等の可変長符号を
用いて符号化して伝送する。
ける本実施形態での処理について説明する。いま、図5
にLl〜L8で示される水平方向の画素ラインのビット
パターンが画素ラインマップ符号化部7に入力されたも
のとする。図6に示すMl〜M8は、図5の各水平方向
の画素ラインLl〜L8に対する画素ラインマップ情報
を示している。本実施形態では、図6のMl〜M3によ
って、Ll〜L3の各画素ラインが全て優勢シンボルの
みであることが示され、また、図6のM4〜M8によっ
て、L4〜L8までの各画素ラインに劣勢シンボルが存
在することが示されている。以上から、本実施形態で
は、画素ラインマップ符号化部7は図6で示す画素ライ
ンマップ情報と、劣勢シンボルが存在する水平方向の画
素ライン(図5のL4〜L8)のビットパターンを出力
する。
勢シンボルが存在する水平方向の画素ラインのビットパ
ターンが画素ライン符号化部8に入力され、当該回路に
おいてビットパターンに対する符号割り当てが行われ、
得られた符号化データが復号化側に向けて送出される。
4に示す小ブロックのオブジェクト形状が入力した場
合、図6に示すM4〜M8までのラインビットパターン
に対して符号割り当てが行われることが理解されよう。
内画素と領域外画素とが混在する二値形状矩形ブロック
を簡易にかつ効率的に符号化することが可能となる。ま
た、本発明によれば、オブジェクト形状を符号化するに
際して、データ細分化による効率低下を回避しながらも
符号化処理を軽減することができ、HDTVサイズの形
状画像をリアルタイムで符号化することが可能となる。
形態を示している。
ロブロックを小ブロックに分割する方法の一例を示して
いる。
施形態を示している。
ロックのビットパターンの一例を示している。
して、水平方向のライン内画素並び換え処理を行って得
られたビットパターンを示している。
画素ラインマップ情報を示している。
Claims (5)
- 【請求項1】 オブジェクト形状を示す二値画像を複数
の矩形ブロックに分割し、該分割した矩形ブロック単位
でオブジェクト形状の領域内画素と領域外画素とが混在
する矩形ブロックを符号化するオブジェクト形状符号化
装置において、 前記分割した矩形ブロック内における前記領域内画素と
領域外画素の出現頻度をそれぞれ求め、前記分割した矩
形ブロックを水平または垂直方向の画素ラインに分解し
て、該画素ライン単位に前記劣勢シンボルのビットパタ
ーンを符号化するように構成したことを特徴とするオブ
ジェクト形状符号化装置。 - 【請求項2】 オブジェクト形状を示す二値画像を複数
の矩形ブロックに分割し、該分割した矩形ブロック単位
でオブジェクト形状の領域内画素と領域外画素とが混在
する矩形ブロックを符号化するオブジェクト形状符号化
装置において、 前記分割した矩形ブロックをあらかじめ定めた方法によ
って複数の小ブロックに分割したうえで、該分割した小
ブロックに劣勢シンボルが存在するか否かを示すブロッ
クマップ情報を生成し、該生成したブロックマップ情報
により劣勢シンボルが存在すると記された小ブロックに
対してのみ、該小ブロック内で画素ラインに分解し、該
画素ラインのビットパターンを符号化するように構成し
たことを特徴とするオブジェクト形状符号化装置。 - 【請求項3】 オブジェクト形状を示す二値画像を複数
の矩形ブロックに分割し、該分割した矩形ブロック単位
でオブジェクト形状の領域内画素と領域外画素とが混在
する矩形ブロックを符号化するオブジェクト形状符号化
装置において、 前記分割した矩形ブロックをあらかじめ定めた方法によ
って複数の小ブロックに分割したうえで、該分割した小
ブロックに劣勢シンボルが存在するか否かを示すブロッ
クマップ情報を生成し、該生成したブロックマップ情報
をもとに、小ブロック内での劣勢シンボル情報を新たに
求め、該新たに求めた小ブロック内での劣勢シンボル情
報と優勢シンボル情報の2状態で示される小ブロックの
ビットパターンを生成し、該生成した小ブロック内での
劣勢シンボル情報と、小ブロック内での劣勢シンボル情
報と優勢シンボル情報の2状態で示される小ブロックの
ビットパターンとを小ブロック内で画素ラインに分解
し、該画素ラインのビットパターンを符号化するように
構成したことを特徴とするオブジェクト形状符号化装
置。 - 【請求項4】 オブジェクト形状を示す二値画像を複数
の矩形ブロックに分割し、該分割した矩形ブロック単位
でオブジェクト形状の領域内画素と領域外画素とが混在
する矩形ブロックを符号化するオブジェクト形状符号化
装置において、 前記分割した矩形ブロック内の各画素ラインに劣勢シン
ボルが存在するか否かを示す画素ラインマップ情報を生
成し、該生成した画素ラインマップ情報により劣勢シン
ボルが存在すると記された画素ラインに対してのみ劣勢
シンボルのビットパターンを符号化するように構成した
ことを特徴とするオブジェクト形状符号化装置。 - 【請求項5】 オブジェクト形状を示す二値画像を複数
の矩形ブロックに分割し、該分割した矩形ブロック単位
でオブジェクト形状の領域内画素と領域外画素とが混在
する矩形ブロックを符号化するオブジェクト形状符号化
装置において、 前記矩形ブロックまたは該矩形ブロックをさらに分割し
た小ブロック内において分解された画素ライン内の劣勢
シンボルのビットパターンを符号化するにあたり、あら
かじめ定めた方法によって画素の並び順序を並び換える
処理を施し、並び換え情報と並び換え後のビットパター
ンの符号化データを出力するように構成したことを特徴
とするオブジェクト形状符号化装置。
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000322696A JP3636983B2 (ja) | 2000-10-23 | 2000-10-23 | 符号化装置 |
US09/898,984 US6876773B2 (en) | 2000-10-23 | 2001-07-03 | Apparatus and method for coding binary image with improved efficiency |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000322696A JP3636983B2 (ja) | 2000-10-23 | 2000-10-23 | 符号化装置 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
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