JP2002074398A - 画像処理装置 - Google Patents
画像処理装置Info
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- JP2002074398A JP2002074398A JP2000269076A JP2000269076A JP2002074398A JP 2002074398 A JP2002074398 A JP 2002074398A JP 2000269076 A JP2000269076 A JP 2000269076A JP 2000269076 A JP2000269076 A JP 2000269076A JP 2002074398 A JP2002074398 A JP 2002074398A
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- objects
- dimensional model
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Abstract
の各オブジェクトとの対応関係をさらに認識しやすくす
ることができる画像処理装置を提供する。 【解決手段】 モデル表示処理部151は、複数のオブ
ジェクトを有する三次元モデルを出力装置120の画面
に二次元的に表示させる。オブジェクト選択処理部15
2は、操作者が画面上で指定した位置に対応する1また
は複数のオブジェクトを、三次元モデルから選択する。
リスト表示処理部153は、オブジェクト選択処理部1
52によって選択されたオブジェクトのリストを表示す
る。このとき、リスト表示処理部153は、このリスト
を、操作者の視点から近い順にオブジェクトが表示さ
れ、且つ、この視点から近いオブジェクトほど大きい文
字で表示されるようにする。
Description
関し、より詳細には、画像処理装置によって画面表示さ
れた三次元モデルから任意のオブジェクトを操作者に選
択させる技術に関する。
E(Computer Aided Engineering)等の画像処理装置で
は、複数のオブジェクトからなる複雑な三次元モデル
を、二次元的に画面表示させる場合がある。また、これ
らの複数のオブジェクトの中から、任意の1個のオブジ
ェクトを操作者に選択させたい場合がある。この指定方
法の一つとして、選択したいオブジェクト上の任意の点
を、操作者に画面上で指定させる方法がある。しかし、
三次元モデルを画面に表示する場合には、画面上の1個
の点が複数のオブジェクトに対応することが多い。
に対応する場合、従来は、例えば、指定された点に対応
するオブジェクトを画面にリストアップし、そのリスト
の中から、改めて操作者にオブジェクトを指定させてい
た。この場合、表示画面には、三次元モデルとリストの
両方が表示される。したがって、操作性を向上させるた
めには、三次元モデル内の各オブジェクトとリストアッ
プされた各オブジェクトとの対応関係を操作者に認識し
やすくするための工夫が望まれる。
ば、操作者によってリスト上で指定されたオブジェクト
を、三次元モデル内で強調表示することにより、操作性
の向上を図っていた。
上で指定されたオブジェクトを三次元モデル内で強調表
示する方法では、操作者は、選択したいオブジェクトを
特定できるまで、リスト上での指定を繰り返さなければ
ならない。
操作性を得ることができなかった。特に、三次元モデル
に含まれるオブジェクトの数が多い場合には、オブジェ
クトの指定に要する操作負担は、非常に大きかった。
トとリスト内の各オブジェクトとの対応関係をさらに認
識しやすくする技術が望まれていた。
装置は、複数のオブジェクトを有する三次元モデルを出
力装置の画面に二次元的に表示させるモデル表示処理部
と、外部から指定された画面上の位置に対応する1また
は複数のオブジェクトを、三次元モデルから選択するオ
ブジェクト選択処理部と、このオブジェクト選択処理部
によって選択されたオブジェクトのリストを、これらの
オブジェクトの三次元モデル上の遠近に応じて文字サイ
ズが相違するように、出力装置の画面に表示させるリス
ト表示処理部とを備える。
表示された三次元モデルに含まれるオブジェクトのう
ち、オブジェクト選択部で選択されたオブジェクトを、
三次元モデル上の遠近に応じて文字サイズが相違するよ
うに表示することができる。したがって、この発明によ
れば、三次元モデル内の各オブジェクトとリスト内の各
オブジェクトとの対応関係を認識しやすくすることがで
きる。
いて、図面を用いて説明する。なお、図中、各構成成分
の大きさ、形状および配置関係は、本発明が理解できる
程度に概略的に示してあるにすぎず、また、以下に説明
する数値的条件は単なる例示にすぎない。
について、図1〜図7を用いて説明する。
置の構成を概略的に示すブロック図である。
置110、出力装置120、CPU(Central Processin
g Unit) 130、記憶部140および処理部150を備
えている。
操作やデータ入力等を行うための装置であり、例えばキ
ーボードやマウスなどを有している。入力装置110
は、CPU130に接続されている。
装置である。出力装置120は、例えば、三次元モデル
や、操作者によって選択されたオブジェクトのリスト等
を、画面に表示する。この出力装置120も、CPU1
30に接続されている。
された操作信号などに基づいて、出力装置120、記憶
部140および処理部150等を制御する。
1を備える。このオブジェクト記憶部141は、三次元
モデルに関するデータを記憶する。処理部150は、モ
デル表示処理部151と、オブジェクト選択処理部15
2と、リスト表示処理部153を備える。モデル表示処
理部151は、出力装置120に三次元モデルを表示さ
せるための画像処理等を行う。オブジェクト選択処理部
152は、操作者によって指定された画面位置に対応す
るオブジェクトを三次元モデルから抽出する処理や、こ
の画面位置に対応する座標をオブジェクト毎に算出する
処理(後述)等を行う。また、リスト表示処理部153
は、オブジェクト選択処理部152によって抽出された
オブジェクトのリストを出力装置120に表示するため
の処理等を行う。後述するように、このリスト表示処理
部153は、オブジェクトのリストを、操作者の視点
(実際には三次元空間内に仮想的に設定された視点)に
近いオブジェクトから順に出力装置120に表示させ、
且つ、視点座標に近いオブジェクトほど大きい文字サイ
ズで表示させる。
ついて、図2〜図7を用いて説明する。
ルの表示例を示す概念図である。図2に示したように、
出力装置120の表示画面には、三次元モデル201
と、座標軸x,y,zを有する座標表示202とが表示
される。図2の例では、三次元モデル201は、オブジ
ェクトとして、4個の正三角形O1,I1,I2,A1
を有している。これらのオブジェクトは、三次元空間的
には、操作者に近い側からO1,I1,I2,A1の順
で、配置されている。また、これらのオブジェクトO
1,I1,I2,A1は、正三角形の中心点がそれぞれ
直線x=y=z上に位置するように、配列されている。
標データの一例を示している。図3の例では、それぞれ
のオブジェクトの頂点座標(x,y,z)は、オブジェ
クトO1 が(10,0,0),(0,10,0),
(0,0,10)であり、オブジェクトI1 が(5,
0,0),(0,5,0),(0,0,5)であり、オ
ブジェクトI2 が(3,0,0),(0,3,0),
(0,0,3)であり、オブジェクトA1 が(1,0,
0),(0,1,0),(0,0,1)である。これら
の座標データは、オブジェクト記憶部141内に記憶さ
れている。図2に示したような画像を出力装置120に
表示させる際には、まず、モデル表示処理部151が、
オブジェクト記憶部141から読み出された座標データ
に基づいて表示画像情報を生成し、次に、CPU130
が、この表示画像情報を用いて出力装置120に画像を
表示させる。
る手順を、図4を用いて説明する。
て、出力装置120の表示画面上の任意の位置を指定す
ると、この指定情報がCPU130に受け付けられる
(S401参照)。CPU130は、処理部150を制
御して、後述の処理S402〜S404を行わせる。以
下の説明では、図5に示したような位置P0 が、操作者
によって指定された場合について説明する。この場合に
は、指定された位置には、すべてのオブジェクトO1,
I1,I2,A1が対応していることになる。
操作者によって指定された画面位置に対応するオブジェ
クトを三次元モデルから抽出し、さらに、この画面位置
に対応する座標をオブジェクト毎に算出する(S402
参照)。座標の計算では、まず、仮想的な三次元空間に
おける、表示画面上の指定点と座標原点(0,0,0)
とを結ぶ直線を求め、そして、この直線と各オブジェク
トO1,I1,I2,A1との交点の座標をそれぞれ求
める。これらの交点座標が、求める座標である。図6
に、座標の計算結果の一例を示す。
は、抽出したオブジェクトO1,I1,I2,A1の並
べ替えを行う(S403参照)。この実施の形態では、
対応するオブジェクトO1,I1,I2,A1を、視点
から近い順に並べる。なお、視点の座標は、三次元モデ
ルの表示方向に応じてCPU130が算出する。
ェクトのリストを出力装置120に表示させるための処
理を行う(S404参照)。図7に、出力装置120に
表示されるリストの一例を示す。図7に示したように、
この実施の形態では、視点から近いオブジェクトから順
に出力装置120に表示させ、且つ、視点から近いもの
ほど大きい文字サイズで表示させる。
されたリストから、いずれかのオブジェクトのいずれか
を指定する(S405)。このとき、この実施の形態で
は、このリストを、操作者の視点から近いオブジェクト
から順に表示し且つ視点から近いものほど大きい文字サ
イズで表示することにしたので、三次元モデル内の各オ
ブジェクトとリストアップされた各オブジェクト名との
対応関係が、操作者にとって認識しやすい。したがっ
て、オブジェクトの選択が容易である。
れば、三次元モデル内の各オブジェクトとリスト内の各
オブジェクトとの対応関係を認識しやすくすることがで
き、したがって、三次元モデルに含まれるオブジェクト
の数が多い場合でもオブジェクトの指定に要する操作負
担が小さくなる。
について、図8〜図13を用いて説明する。
置の構成を概略的に示すブロック図である。
置810、出力装置820、CPU830、記憶部84
0および処理部850を備えている。
操作やデータ入力等を行うための装置であり、例えばキ
ーボードやマウスなどを有している。入力装置810
は、CPU830に接続されている。
するための装置である。出力装置820は、例えば、三
次元モデルや、操作者によって選択されたオブジェクト
のリスト等を、画面に表示する。この出力装置820
も、CPU830に接続されている。
された操作信号などに基づいて、出力装置820、記憶
部840および処理部850等を制御する。
1と、視界記憶部842と、抽出オブジェクト記憶部8
43とを備える。オブジェクト記憶部841には、三次
元モデルの構成に関するデータが格納される。視界記憶
部842には、三次元モデルを出力装置820に表示す
る際の視界情報(後述)が格納される。リスト表示処理
部853には、オブジェクト選択処理部852(後述)
による座標の計算結果(第1の実施の形態の図6参照)
が、格納される。
と、オブジェクト選択処理部852と、リスト表示処理
部853とを備える。モデル表示処理部851は、出力
装置820に三次元モデルを表示させるための画像処理
等を行う。オブジェクト選択処理部852は、操作者に
よって指定された画面位置に対応するオブジェクトを三
次元モデルから抽出する処理や、この画面位置に対応す
る座標をオブジェクト毎に算出する処理(後述)等を行
う。また、リスト表示処理部853は、オブジェクト選
択処理部852によって抽出されたオブジェクトのリス
トを出力装置820に表示するための処理等を行う。
ついて、図9〜図13を用いて説明する。
元モデルの表示例を示す概念図である。図9(A)に示
したように、出力装置820の表示画面には、三次元モ
デル901と、座標軸x,y,zを有する座標表示90
2とが表示される。図9(A)の三次元モデル901
は、第1の実施の形態の場合(図2参照)と同様、オブ
ジェクトとして、4個の正三角形O1,I1,I2,A
1を有している。これらのオブジェクトは、三次元空間
的には、操作者に近い側からO1,I1,I2,A1の
順で、配置されている。また、これらのオブジェクトO
1,I1,I2,A1は、正三角形の中心点がそれぞれ
直線x=y=z上に位置するように、配列されている。
y,z)は、第1の実施の形態の場合(図3参照)と同
様である。これらの座標データは、オブジェクト記憶部
841内に記憶されている。図9(A)に示したような
画像を出力装置820に表示させる際には、まず、モデ
ル表示処理部851が、オブジェクト記憶部841から
読み出された座標データに基づいて表示画像情報を生成
し、次に、CPU830が、この表示画像情報を用いて
出力装置820に画像を表示させる。
10(A)に示したような、視界情報が格納されてい
る。視界情報とは、操作者の視点と視線とを表す座標情
報であり、三次元空間内に仮想的に設定されたものであ
る。
るために、出力装置120の表示画面上の任意の位置を
指定すると、第1の実施の形態と同様の手順により(図
4のS401〜S404参照)、指定された画面位置に
対応する座標がオブジェクト毎に算出されるとともに、
リストが画面表示される。このときの、座標の演算結果
の一例を図11(A)に示し、リストの一例を図12
(A)に示す。
せるときの手順を説明する。図13は、この手順を説明
するためのフローチャートである。
て、オブジェクト表示方向の回転を指定する(S130
1参照)。この指定では、回転の方向や回転角なども入
力される。この指定の内容は、CPU830に送られ
る。CPU830は、モデル表示処理部851に、出力
装置820の画面表示を変更するための画像処理と視界
情報を変更するための処理とを実行させる。変更後の画
面表示の例および視界情報の例を、図9(B)および図
10(B)に示す。
が、操作者によって指定された画面位置に対応するオブ
ジェクトを三次元モデルから再抽出し、さらに、この画
面位置に対応する座標をオブジェクト毎に再算出する
(S1302参照)。座標の計算方法は、第1の実施の
形態の場合と同様である。
は、抽出したオブジェクトO1,I1,I2,A1の並
べ替えを行う。この並べ替えにより、対応するオブジェ
クトO1,I1,I2,A1が、視点座標から近い順に
並べ替えられる。図11(B)に、並べ替え後の状態の
一例を示す(S1303参照)。
ェクトのリストを出力装置820に表示させるための処
理を行う(S1304参照)。図12に、出力装置82
0に表示されるリストの一例を示す。図12に示したよ
うに、ここでも、視点座標に近いオブジェクトから順に
出力装置120に表示させ、且つ、視点座標に近いもの
ほど大きい文字サイズで表示させる。
されたリストから、いずれかのオブジェクトのいずれか
を指定する(S1305)。この実施の形態でも、第1
の実施の形態と同様、このリストを、操作者の視点から
近いオブジェクトから順に表示し且つ操作者の視点に近
いものほど大きい文字サイズで表示することにしたの
で、三次元モデル内の各オブジェクトとリストアップさ
れた各オブジェクト名との対応関係が、操作者にとって
認識しやすい。したがって、オブジェクトの選択が容易
である。
れば、三次元モデルを画面上で回転させた場合に、これ
に併せてリストの表示順序および文字サイズを変更する
こととした。したがって、三次元モデルを画面上で回転
させた場合の、オブジェクトの指定に要する操作負担が
小さくなる。
れば、三次元モデル内の各オブジェクトとリスト内の各
オブジェクトとの対応関係をさらに認識しやすくするこ
とができるので、オブジェクトの指定に要する操作負担
を低減することができる。
概略的に示すブロック図である。
元モデルの表示例を示す概念図である。
データの一例を示す表である。
説明するためのフローチャートである。
説明するための概念図である。
データの一例を示す表である。
ト表示の一例を示す表である。
概略的に示すブロック図である。
元モデルの表示例を示す概念図である。
界情報の一例を示す表である。
標データの一例を示す表である。
スト表示の一例を示す表である。
を説明するためのフローチャートである。
Claims (4)
- 【請求項1】 複数のオブジェクトを有する三次元モデ
ルを、出力装置の画面に二次元的に表示させるモデル表
示処理部と、 外部から指定された前記画面上の位置に対応する1また
は複数の前記オブジェクトを、前記三次元モデルから選
択するオブジェクト選択処理部と、 このオブジェクト選択処理部によって選択された前記オ
ブジェクトのリストを、これらのオブジェクトの三次元
モデル上の遠近に応じて文字サイズが相違するように、
前記出力装置の画面に表示させるリスト表示処理部と、 を備えることを特徴とする画像処理装置。 - 【請求項2】 前記リスト表示処理部が、前記オブジェ
クト選択処理部によって選択された前記オブジェクトの
リストを、これらのオブジェクトの三次元モデル上の遠
近に応じた表示順序で、前記出力装置の画面に表示させ
ることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。 - 【請求項3】 前記モデル表示処理部による前記三次元
モデルの表示方向が変更された場合に、前記リスト表示
処理部が、前記オブジェクト選択処理部によって選択さ
れた前記オブジェクトの遠近の変化に対応させて、前記
リストの文字サイズを変更することを特徴とする請求項
1に記載の画像処理装置。 - 【請求項4】 前記モデル表示処理部による前記三次元
モデルの表示方向が変更された場合に、前記リスト表示
処理部が、前記オブジェクト選択処理部によって選択さ
れた前記オブジェクトの遠近の変化に対応させて、前記
リストの表示順序を変更することを特徴とする請求項2
に記載の画像処理装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000269076A JP4310909B2 (ja) | 2000-09-05 | 2000-09-05 | 画像処理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000269076A JP4310909B2 (ja) | 2000-09-05 | 2000-09-05 | 画像処理装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002074398A true JP2002074398A (ja) | 2002-03-15 |
JP4310909B2 JP4310909B2 (ja) | 2009-08-12 |
Family
ID=18755752
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000269076A Expired - Fee Related JP4310909B2 (ja) | 2000-09-05 | 2000-09-05 | 画像処理装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4310909B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013050970A (ja) * | 2012-10-22 | 2013-03-14 | Ricoh Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
-
2000
- 2000-09-05 JP JP2000269076A patent/JP4310909B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013050970A (ja) * | 2012-10-22 | 2013-03-14 | Ricoh Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
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JP4310909B2 (ja) | 2009-08-12 |
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