JP2001246145A - メダル遊技設備 - Google Patents

メダル遊技設備

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JP2001246145A JP2000062996A JP2000062996A JP2001246145A JP 2001246145 A JP2001246145 A JP 2001246145A JP 2000062996 A JP2000062996 A JP 2000062996A JP 2000062996 A JP2000062996 A JP 2000062996A JP 2001246145 A JP2001246145 A JP 2001246145A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 不正にメダルが払い出された場合にゲーム機
へのメダルの補給が止まるようにして不正を防止し、不
正による損害を最小にするメダル遊技設備を提供するこ
とにある。 【解決手段】 メダル搬送路5dの途中にメダル通過セ
ンサー2aを設け、メダルカウンターを備えた不正検出
回路2をメダル供給制御中継部に設けた。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、コイン・硬貨・メ
ダル(以下メダルと総称する)を使用して遊技を行うパ
チスロ機、スロット、その他ゲーム機において、メダル
が不正に払い出されるとそれを検知してゲーム機へのメ
ダルの補給を止めるようにしたメダル遊技設備に関す
る。
【0002】
【従来の技術】従来において、メダル遊技設備で遊技を
行う人が、電磁波や磁力、ゲーム機内部又はメダル払い
出し部分に何らかの手段を施すなどして不正を行ってゲ
ーム機から不正にメダルが払い出すのを防止するために
は、人が目視でチェックしたり、監視カメラでチェック
したりしていた。しかし、不正を行う者が巧妙なやり方
になって行くので、人によるチェックでは、見つからな
い場合がある。特に何らかの方法で、ゲーム機からメダ
ルが払い出される際にその枚数を多くした不正を行った
場合は、見た目が通常にゲームを行っている場合と変わ
らないために見分けることが困難であった。このような
不正が行なわれるとメダル遊技設備を運営する者に大き
な損害が生じ、また正しく遊技を行っている者に対して
も様々な害が及ぶことになる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明が解決しようと
する課題は、これらの問題点を解消し、不正にメダルが
払い出された場合にゲーム機へのメダルの補給が止まる
ようにして不正を防止し、不正による損害を最小にする
メダル遊技設備を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】かかる課題を解決した本
発明の構成は、 1) メダルを投入してゲームを行う複数のゲーム機と
同ゲーム機にメダルを供給するメダル供給装置とを有す
るメダル遊技設備において、ゲーム機の内部に設けられ
たメダル払い出し器からメダル受皿へのメダル搬送路の
途中にメダルの通過を検知するメダル通過センサーを設
け、同メダル通過センサーからの信号をカウントするメ
ダルカウンターを設け、前記メダル払い出し器のメダル
を払い出す連続した一回の限度設定量と前記メダルカウ
ンターのカウント数を比較して同カウント数が多い場合
にゲーム機へのメダルの補給を停止するよう信号をメダ
ル供給装置に送る不正検出回路を設けたメダル遊技設備 2) メダルを投入してゲームを行う複数のゲーム機と
同ゲーム機にメダルを供給するメダル供給装置とを有す
るメダル遊技設備において、ゲーム機の内部に設けられ
たメダル払い出し器からメダル受皿へのメダル搬送路の
途中にメダルの通過を検知するメダル通過センサーを設
け、同メダル通過センサーからの信号をカウントするメ
ダルカウンターを設け、前記メダル払い出し器のメダル
を払い出す連続した一回の限度設定量と前記メダルカウ
ンターのカウント数を比較して同カウント数が多い場合
が所定時間内に複数回発生するとゲーム機へのメダルの
補給を停止するよう信号を送る不正検出回路を設けたメ
ダル遊技設備 3) メダルを投入してゲームを行う複数のゲーム機と
同ゲーム機にメダルを供給するメダル供給装置とを有す
るメダル遊技設備において、ゲーム機の内部に設けられ
たメダル払い出し器からメダル受皿へのメダル搬送路の
途中にメダルの通過を検知するメダル通過センサーを設
け、同メダル通過センサーからの信号をカウントするメ
ダルカウンターを設け、前記メダル払い出し器のメダル
を払い出す連続した一回の限度設定量と前記メダルカウ
ンターのカウント数を比較して同カウント数が多い場合
が連続して発生するとゲーム機へのメダルの補給を停止
するよう信号を送る不正検出回路を設けたメダル遊技設
備 4) メダル供給装置が、複数のゲーム機に沿って設け
たメダル供給路と、同メダル供給路で送られるメダルを
ゲーム機に送り込む取り込み装置と、前記メダル供給路
へのメダルの送りと量及び前記取り込み装置を制御する
メダル供給管理装置とからなり、不正検出回路からのメ
ダルを停止する信号によって前記メダル供給管理装置が
取り込み装置を不作動にしてメダルの補給を停止するよ
うにした前記1)〜3)いずれかに記載のメダル遊技設
備 5) 不正検出回路が、メダルの補給を停止させる信号
を送る場合に不正を検出したことを示す信号をゲーム機
を管理するゲーム機管理機器にも送るようにした前記
1)〜4)いずれかに記載のメダル遊技設備 6) 不正検出回路が、メダルの補給を停止させる信号
を送る場合にゲーム機の作動をストップさせる信号をゲ
ーム機に送るようにした前記1)〜5)いずれかに記載
のメダル遊技設備 7) 不正検出回路の限度設定量の設定値を変更できる
ようにした前記1)〜6)いずれかに記載のメダル遊技
設備にある。
【0005】
【作用】本発明では、何らかの不正によってゲーム機の
メダル払い出し器からメダルが、本来メダル払い出し器
が連続して払い出す一回の限度設定量を超えて払い出さ
れると、メダル通過センサーによって払い出されたメダ
ルの通過を検知して、通過ごとに信号をメダルカウンタ
ーに送る。メダルカウンターはこのメダル通過センサー
からの信号をカウントとして払い出された連続した一回
の量を明らかにし、このカウント数とあらかじめ設定さ
れている連続した一回の限度設定量とを不正検出回路に
よって比較し、このカウント数の方が多くなった場合に
は、不正と判断して信号を送ってメダル供給装置がメダ
ルの補給を停止するようにする。メダル払い出し器のメ
ダルを払い出す連続した一回の限度設定量とメダルカウ
ンターのカウント数を比較してこのカウント数が多い場
合が所定時間内に複数回発生すると不正と判断するよう
にしたものは、所定時間内に複数回、限度設定量を超え
ることが発生すると不正と判断するようにして信号を送
りメダル供給装置がメダルの補給を停止するようにす
る。メダル払い出し器のメダルを払い出す連続した一回
の限度設定量とメダルカウンターのカウント数を比較し
て、このカウント数が多い場合が連続して発生すると不
正と判断するようにしたものは、連続して限度設定量を
超えることが発生すると不正と判断するようにしてより
確実に不正を検出できるようにする。メダル供給装置
が、メダル供給路と取り込み装置とメダル供給管理装置
とからなるものは、不正を検出した際の不正検出回路か
らの信号によってメダル供給管理装置が取り込み装置を
不作動にして、ゲーム機へのメダルの補給を停止させる
ようにする。不正検出回路が、ゲーム機を管理するゲー
ム機管理機器にも信号を送るようにしたものは、不正が
検出されたことを情報として他の機器の作動・停止、ゲ
ーム機管理者への連絡、不正回数や時間などの情報の取
得が行えるようにする。不正検出回路が、不正なメダル
の払い出しによってゲーム機の作動をストップさせる信
号を送るようにしたものは、不正と判断した際に、ゲー
ム機の作動をストップさせてそれ以上不正な払い出しが
行なわれないようにする。不正検出回路の限度設定量の
設定値を変更できるようにしたものは、その状況やゲー
ム機の種類に対応して不正と判断する基準となる限度設
定量の設定値を変更できるようにする。
【0006】
【発明の実施の形態】本発明のメダル遊技設備の不正検
出回路は、どの部分に設けるようにしてもよい。本発明
のメダル遊技設備は複数のゲーム機にメダル通過センサ
ーをそれぞれ設け、不正検出回路を一箇所に設けて複数
のゲーム機に同時に使用できるようにしてもよい。実施
例においては、不正検出に関する情報処理をプログラム
で行っているが、論理回路によって行うようにしてもよ
い。限度設定量を切替えられる切替回路部分は、回路と
して設けるようにしてもプログラム内に組み込むように
してもよく、また、切替スイッチを設けるようにしても
よい。実施例中の限度設定量15枚は法令等を遵守する
ために定められるものであり、法令等の改正等が行なわ
れた場合にはそれを遵守するよう変更して定めるものと
する。メダル通過センサーには、光式・磁気式などの非
接触のものや、接触のものがあり、比較的速い速度でメ
ダル払い出し器から連続して払い出されるメダルを確実
に検知して信号を出力できるものが好ましい。メダル通
過センサーを取り付ける位置は、メダル払い出し器から
メダル搬送路への払い出し口の直後に設けてもかまわな
い。複数のゲーム機へのメダルの補給は、1台ずつ補給
を行うようにしても複数台に少しずつ補給を行うように
してもよく、ゲーム機の台数、補給速度等に対応して適
切に行うよう制御するのが好ましい。
【0007】
【実施例】本発明の各実施例について図面を参照し具体
的に説明する。 実施例1(図1〜6参照) 図1〜6に示す実施例1は、実際に払い出されるメダル
をメダル通過センサーで検出してメダルカウンターでカ
ウントし、不正検出回路で不正と判断するとメダルの補
給を停止するよう信号をメダル管理装置に送り、かつ不
正を検知したことを示す信号をゲーム機管理者側に送
り、メダル通過センサー・メダルカウンター・不正検出
回路の配線の一部がゲーム機の配線と別配線とし、不正
検出回路が複数の限度設定量を切替えられる切替回路部
分を設けたメダル遊技設備の例である。図1は実施例1
のメダル遊技設備の説明図である。図2は実施例1のメ
ダル遊技設備の説明図である。図3は実施例1のメダル
遊技設備のゲーム機内部を示す説明図である。図4は実
施例1のメダル遊技設備の不正検出回路の説明図であ
る。図5は実施例1のメダル遊技設備のゲーム機内部を
示す説明図である。図6は実施例1のメダル遊技設備の
不正検出回路の情報処理を示すフローチャートである。
図中、1はメダル遊技設備、2は不正検出回路、2bは
タイマー、2cはメダルカウンター、3はメダル通過セ
ンサー、4は信号線、5はゲーム機、5aはメダルホッ
パー、5bはタッチセンサー、5cはメダル投入口、5
dはメダル搬送路、5eはメダル受皿、5fはメダル排
出路、5gは制御部、5hはメダル払い出し器、6は使
用者用メダル払い出し器、7はメダル供給装置、8はメ
ダル供給ライン、9は取り込み装置、9aはモーター、
9bはアーム、9cは蛇腹、10はメダル供給管理装
置、10aは制御部、11はメダル回収ライン、12は
メダル供給制御中継部、13はアダプタ、14はホール
コンピューター、mはメダルである。実施例1では、ゲ
ーム機としてパチスロ機を用いたものである。まず、ゲ
ーム機5を所定の間隔で複数並べるようにして設ける。
ゲーム機5は、前面にメダル投入口5cを設け、メダル
投入口5cにメダルが投入されるとそれを検知するセン
サーを設ける。メダル投入口5cに投入されたメダルの
送り先には、メダルを一時的に収容しておくメダルホッ
パー5aを設ける。メダルホッパー5aの下部には、図
5に示すようにメダルホッパー5aのメダルをゲーム機
の制御部5gから送られる信号に応じた枚数を前方に射
出するように払い出すメダル払い出し器5hを設ける。
メダル払い出し器5hはメダルを射出する電動で回転す
る円盤と射出したメダルをカウントするカウンター部を
組み合わせたものである。メダル払い出し器5hのメダ
ルを射出する部分には、メダルを前方下部に送るメダル
搬送路5dを設ける。メダル搬送路5dはメダル払い出
し器5hに取り付けたものとゲーム機前面に取り付けた
ものの2つの搬送路からなる。メダル搬送路5dの送り
口の下方でゲーム機5の前面となる部分にはメダル受皿
5eを設けてメダル搬送路5dで送ったメダルを一時的
に収容できるようにしている。また、メダルホッパー5
aは、図1〜3に示すように所定の量を超える量のメダ
ルの量となった場合には、側方側の下方に排出されるよ
うにしている。さらにその排出口からのメダルを受けて
さらに下方に排出できるようにメダル排出路5fを設け
る。さらにメダルホッパー5aには所定の量のメダルが
収容されると2本のセンサー部分に接触してメダルを介
して電気的に導通することによってON・OFFを感知
するタッチセンサー5bを設ける。また、ゲーム機5の
内部には、メダル投入口5cからのメダルの投入、ゲー
ムの内容、ゲームの結果に対するメダルの払い出し等、
ゲーム機に関する制御を行う制御部5gを設ける。
【0008】次にゲーム機5のそれぞれ間には、ゲーム
機5の1台に対し1台、又はゲーム機5の2台に対して
1台、ゲーム機5に隣接するようにして使用者用メダル
払い出し器6を設ける。使用者用メダル払い出し器6
は、ゲームを行う者がゲーム機のメダル投入口5cに投
入してゲームを行うためのメダルを払い出すためのもの
である。次にメダル供給装置7を設ける。次に、この一
列に並んだ複数のゲーム機及び使用者用メダル払い出し
器6の端に近い位置にメダル供給管理装置10を設け
る。メダル供給管理装置10は下方から送られたメダル
を洗浄して一時的に収容して、必要に応じて上方から送
り出すものである。次にメダル供給管理装置10の上方
のメダルの送り出し口を始端とし、複数並列したゲーム
機及び使用者用メダル払い出し器6の上方を通るように
メダル供給ライン8を設ける。メダル供給ライン8はコ
ンベアでメダルを送るものである。次にメダル供給管理
装置10の下方のメダルの収容口を終端とし、複数並列
したゲーム機及び使用者用メダル払い出し器6の下方を
通るようにメダル回収ライン11を設ける。メダル回収
ライン11はコンベヤでメダルを送るものである。ゲー
ム機5のメダル排出路5fは、送り先がメダル回収ライ
ン11のコンベヤ上面になるようにする。次に図2に示
すようにメダル供給ライン8のゲーム機5及び使用者用
メダル払い出し器6の位置に取り込み装置9を設ける。
取り込み装置9は、メダル供給ライン8のコンベアの側
壁に沿ってアーム9bを設け、アーム9bのコンベア下
流側の端を回転自在に軸支してアーム9bが開くとアー
ムを軸支した側と反対側のコンベア側壁に当てて、メダ
ルの搬送路を斜めにさえぎりメダルを軸支した側のコン
ベア側壁に誘導するようにする。さらにモーター9aを
アーム9bの軸部分にギアを介して駆動するように設け
る。このアーム9bは閉じた状態でメダル供給ライン8
のコンベア側壁を兼ねるようにする。このようにアーム
9bで兼用した部分のコンベア側壁を切り欠くように無
くし、この側方開口部に誘導されたメダルを蛇腹9cに
誘導するガイド部分を設け、蛇腹9cは、ゲーム機又は
使用者用メダル払い出し器6の背面より内部に貫入して
メダルを内部に送り込むようにする。次に2つの部分か
らなるメダル搬送路5dの2つの部分の間にコ字状の内
側をメダルが通過すると光でこれを検知して信号を出力
するメダル通過センサー3を設ける。次にゲーム機5の
上方にメダル通過センサー3とタッチセンサー5bから
の信号を入力するメダル供給制御中継部12を設ける。
次にメダル供給制御中継部12内に不正検出回路2を設
ける。不正検出回路2は図4に示すようにCPU・RO
M・RAMからなり、さらに時間を計算するためのタイ
マー2b、信号の入出力のためのインターフェースを設
ける。メダルカウンター2cとメダル通過センサー3,
インターフェースとタッチセンサー5bは信号線4で接
続する。さらに、ゲーム機の上方には、アダプタ13を
設けて、ゲーム機の制御部から取り出した信号を複数の
ゲーム機を管理するホールコンピューター14に送るよ
うに配線する。また、メダル供給管理装置10の制御部
10aからは、各取り込み装置9を制御するように信号
線を配線する。
【0009】本実施例1の遊技設備では、ゲーム機5の
メダルホッパー5a内に一時的に所定量貯めておく、ゲ
ームを使用する人がゲーム機5のメダル投入口5cより
投入したメダルmはメダルホッパー5a内に誘導され
る。ゲームの結果としてメダルを払い出す場合にはメダ
ルホッパー5aからメダル受皿5eにメダル搬送路5d
を通してメダルが払い出される。実施例のゲーム機はパ
チスロ機で大当り、小当りなどゲーム機のメダル受皿に
払い出すメダルの量が違うものが数種類設定されてい
る。また、ゲーム機には図示しないがクレジット装置が
設けられており、ゲームの結果として払い出されるメダ
ルを払い出さずにゲームを行う人に見えるよう表示して
カウントし、そのカウント数を使用してメダルの代わり
にゲームを行うものである。ゲーム終了時には、ゲーム
を行う人の操作によってそのカウント数分のメダルがゲ
ーム機のメダル受皿5eに払い出される。このようなメ
ダルの払い出しによってメダルホッパー5a内のメダル
の量が減少すると、メダルホッパー5aに設けられたタ
ッチセンサー5bのセンサー部分にメダルmが接触しな
くなる。するとタッチセンサー5bがOFFとなる。こ
のタッチセンサー5bのON・OFFは信号としてゲー
ム機上に設けられたメダル供給制御中継部12を介して
メダル供給管理装置10の制御部10aに信号として送
られる。制御部10aは、この情報を受け取ると、メダ
ル供給ライン8のコンベヤを作動させ、さらにそのゲー
ム機5の上方の取り込み装置9のモーター9aを作動さ
せてアーム9bがメダル供給ライン8を斜めにさえぎる
ようにしてメダルをゲーム機に誘導する状態にする。ま
た、この際には、少なくともこのメダルの補給を行うゲ
ーム機上方の取り込み装置9とメダル供給管理装置10
との間の取り込み装置9のアーム9bは閉じた状態にし
ておく。この状態で、メダル供給管理装置10からメダ
ル供給ライン8にメダルを送り込む。メダルはメダル供
給ライン8上を移動し、取り込み装置9のアーム9bに
ぶつかってゲーム機5側に移動して蛇腹9cを通ってゲ
ーム機背面からメダルホッパー5a内に移動する。メダ
ルホッパー5aのメダルがこのようにして補給されると
メダルがタッチセンサー5bに接触してタッチセンサー
5bがONになる。タッチセンサー5bがONになった
ことは、メダル供給制御中継部12を介して信号として
制御部10aに送られる。制御部10aはこの情報を受
け取るとメダル供給ライン8へのメダルの送りを停止
し、メダルを補給していたゲーム機の上方の取り込み装
置9のアーム9bを閉の状態になるようモーター9aを
駆動させ、メダル供給ライン8のコンベヤを停止させ
る。メダルホッパー5aへのメダルの補給量が多過ぎた
場合には、メダルはメダルホッパー5aの側方側に仕切
った部分から下方に排出され、メダル排出路5fを通っ
てメダル回収ライン11のコンベヤ上に移動してコンベ
ヤによってメダル供給管理装置10に回収される。
【0010】本実施例1では、このようにメダルが補給
・回収される遊技設備のメダル供給制御中継部12に設
けた不正検出回路2にタッチセンサー5b、メダル通過
センサー3の信号を入力し、図6に示すように不正検出
の処理を行う。図6に示すようにまず不正検出回路2は
メダル通過センサー3からの入力が有るかどうかを判断
し、無い場合には、入力があるまで待つ状態になる。よ
ってゲームを行ってメダルが払い出されず、また不正な
払い出しも発生しない状態では、この待ち状態になって
いる。ゲーム機5がゲームの結果として又は、不正な払
い出しによってメダルが払い出されるとメダルがメダル
搬送路5dを通過することにより、この途中に設けたメ
ダル通過センサー3をメダルが通過してメダル受皿5e
にメダルが移動して行く。メダルがメダル通過センサー
3を通過することによって出力信号がメダルカウンター
2cに送られるとメダルカウンターにメダル通過センサ
ー3の出力信号の回数がカウントされていく。CPUで
は、メダル通過センサー3からの入力が無くなるまでを
待っている。メダルが払い出されて、メダル通過センサ
ー3からの入力が無くなると、インターバル時間を計算
する。ゲーム機5は、メダルを払い出してから次の払い
出しまでのインターバル時間は、あらかじめ設定されて
いるので、このインターバル時間が経過した後でメダル
カウンター2cからのカウント数をCPUに入力する。
ゲーム機5は、1回に連続して払い出す量は15枚と決
められている。ゲームの大当りなどの役によって15枚
以上払い出す場合にも15枚払い出し後インターバル時
間を経過させてから15枚払い出すようになっている。
よって15枚を限度設定量とし、メダルが払い出される
メダルの払い出しが終了し、インターバル時間が経過し
た際にカウント数と限度設定量を比較し、カウント数の
ほうが大きければ、不正が行なわれたと判断して補給を
停止するよう信号をメダル供給管理装置10の制御部1
0aに送る。制御部10aはこの信号を受け取ると、メ
ダルの補給中であってもそのゲーム機にメダルを送らな
いようにし、また、そのゲーム機5の上方の取り込み装
置のアーム9bを閉状態にする。この状態は係員等が、
制御部10aに解除する操作を行うまで続けられる。よ
って他のゲーム機にはメダルが補給されるが、不正を検
出したゲーム機にはメダルが補給されなくなる。よって
不正を行って取得できるメダルの量は最大でもその際に
ゲーム機のメダルホッパー5aに入っていた量となる。
よって、ゲーム機を運営される側の損害を少なくでき
る。また、さらに不正検出回路2によって不正が検出さ
れたことをアダプタ13を介して信号でホールコンピュ
ータ14に送ることによって、係員等に適切に対応させ
てさらに損害を少なくできる。またホールコンピュータ
14に送ることによって、不正検出の回数、時間等を処
理してさらに不正の防止及び適切な処置に生かすことが
できる。また、本実施例1のゲーム機5には、ゲーム機
5に投入されるメダル又は、ゲーム機5から払い出され
るメダルを50枚までカウントしてそのカウント数でゲ
ームを使用するクレジット装置が設けられている。この
クレジット装置はゲームを行う人の操作によってクレジ
ット数のメダルをゲーム機から払い出すことができる。
よってこのクレジット装置を用いる場合には、15枚に
した前述の限度設定量を50枚と15枚で切替えて用
い、ゲーム機5を運用する側の用い方を変える必要があ
る。表1に15枚と50枚で切替えて使用した場合の不
正な払い出しへの対応を示す。
【0011】
【表1】
【0012】15枚を超えるとゲーム機へのメダルの補
給を停止するようにすると表1に示すようにクレジット
の15枚を超える払い出しの際にもゲーム機へのメダル
の補給が停止することになるので、ゲームを行う人がク
レジットの払い出しを行う際には店員を呼ぶなどして対
応を行うようにする。50枚を超えるとゲーム機へのメ
ダルの補給を停止するようにすると表1に示すようにク
レジットの払い出しの際にメダルの補給を停止すること
はないが50枚以下の不正な払い出しが検出できなくな
る。不正な払い出しの心配が少ないような場合にはこの
ようにして対応してもよい。また、不正が検出された際
にゲーム機の作動をストップするようにしてメダルの不
正な払い出しによる損害を最小限にくい止めるようにし
てもよい。
【0013】実施例2(図7参照) 図7に示す実施例2は、メダルを払い出す連続した一回
の限度設定量とメダルカウンターのカウント数を比較し
てカウント数が多い場合が所定時間内に複数回発生する
とゲーム機へのメダルの補給を停止するようにしたメダ
ル遊技設備の例である。図7は実施例2のメダル遊技設
備の不正検出回路の情報処理を示すフローチャートであ
る。実施例2では図7に示すように、処理A部分は図6
に示す実施例1と同じであるが、カウント数が限度設定
量を超えた場合に限度超過時間t1 をカウントさせて、
設定した設定限度超過時間内にカウント数が限度設定量
(15枚)を2回以上超えると警報するようにしてい
る。
【0014】
【表2】
【0015】ゲーム機5のクレジット装置のクレジット
数が払い出されるのは、ゲーム終了の場合が多く、さら
に連続して行われることはまれであるため、図7に示す
このような処理を行うようにすれば、設定した設定限度
超過時間t1 内に15枚を超える払い出しが2回以上行
われると警報されるようにして、通常のクレジットの払
い出しに反応しないようにしてより不正な払い出しを確
実に検出できるようにし、また人手を要さないようにで
きる。表2に示すように、所定時間内ではあれば第1回
目に15枚の払い出し、第2回目に15枚を超える払い
出しがあった場合及び、第1回目に15枚を超える払い
出し、第2回目に15枚の払い出しがあった場合には警
報しない。このようにすることによってクレジットの払
い出しによる50枚までの払い出しが所定時間内に1度
行われてもゲーム機へのメダルの補給を停止しないよう
にできる。この所定時間は、クレジットの払い出しが2
回以上行うことはないと考えられる時間に設定してい
る。よって、それでも15枚以上の払い出しが2回行わ
れる場合には、クレジットの払い出しが2回行われても
ゲーム機へのメダル補給を停止するようにしている。こ
れは、そのクレジットによる払い出しが不正である可能
性が高いためゲーム機へのメダルの補給を停止させたほ
うがよいためである。15枚を超える払い出しに関して
は、所定時間内に、第1回目がクレジットによる払い出
しで第2回目が不正な払い出しの場合、第1回目が不正
な払い出しで第2回目がクレジットによる払い出しの場
合、第1回目及び第2回目ともに不正な払い出しの場合
にはゲーム機へのメダルの補給を停止させる。また、本
実施例2のメダル遊技設備では、所定時間内における超
過回数をカウントするので表2中、第1回目と第2回目
の間に正常な払い出しが複数回行われても所定時間内で
あれば対応は変わらない。その他符号、構成、作用、使
い方は実施例1と同じである。
【0016】実施例3(図8参照) 図8に示す実施例3は、限度設定量とメダルカウンター
のカウント数を比較してカウント数が多い場合が連続し
て発生するとゲーム機へのメダルの補給を停止するよう
にしたメダル遊技設備の例である。図8は実施例3のメ
ダル遊技設備の不正検出回路の情報処理を示すフローチ
ャートである。実施例3では図8に示すように連続して
カウント数が限度設定量を超えた場合に超過回数Xがカ
ウントされるようにして連続して超過回数が2回になる
とゲーム機へのメダルの補給を停止するようにしてい
る。途中に正常な払い出しが入ると超過回数Xの値が図
8に示すように0になるようにしている。対応としては
1回目と2回目が連続するという条件のもとで表2と同
じとなる。その他符号、構成、作用使い方は実施例1と
同じである。
【0017】
【発明の効果】本発明によれば、不正にメダルが払い出
された場合にゲーム機へのメダルの補給が止まるように
して不正を防止し、不正による損害を最小にするメダル
遊技設備にできる。メダル払い出し器のメダルを払い出
す連続した一回の限度設定量とメダルカウンターのカウ
ント数を比較してこのカウント数が多い場合が所定時間
内に複数回発生すると不正と判断するようにしたもの
は、ゲーム機にクレジット装置が設けられているなど、
限度設定量を超える正常な払い出しがある場合でも、限
度設定量を超える正常な払い出しが繰り返されることが
ほとんどないような間隔を所定時間として、所定時間内
に限度設定量を超える払い出しが複数回行われた場合に
不正と判断するようにして、限度設定量を超える正常な
払い出しを不正としないようにして、確実に不正な払い
出しを検出してゲーム機へのメダルの補給を停止するよ
うにできる。メダル払い出し器のメダルを払い出す連続
した一回の限度設定量とメダルカウンターのカウント数
を比較して、このカウント数が多い場合が連続して発生
すると不正を判断するようにしたものは、連続して限度
設定量を超えることが発生すると不正と判断するように
してより確実に不正を検出してゲーム機へのメダルの補
給を停止するようにできる。メダル供給装置が、メダル
供給路と取り込み装置とメダル供給管理装置とからなる
ものは、確実に不正を検出したゲーム機のみへのメダル
の補給を停止できる。不正検出回路がゲーム機を管理す
るゲーム機管理機器にも信号を送るようにしたものは、
さらに不正の発生の防止や不正なメダルの払い出しによ
る損害を少なくなるようくい止めることができる。不正
検出回路が不正なメダルの払い出しによってゲーム機の
作動をストップさせる信号を送るようにしたものは、メ
ダルの不正な払い出しによる損害を最小限になるように
くい止めることができる。不正検出回路の限度設定値を
変更できるようにしたものは、必要に応じて限度設定量
の設定値を変更して遊技設備の使用状況や不正な払い出
しの発生の可能性の度合い等に対応させることができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例1のメダル遊技設備の説明図である。
【図2】実施例1のメダル遊技設備の説明図である。
【図3】実施例1のメダル遊技設備のゲーム機内部を示
す説明図である。
【図4】実施例1のメダル遊技設備の不正検出回路の説
明図である。
【図5】実施例1のメダル遊技設備のゲーム機内部を示
す説明図である。
【図6】実施例1のメダル遊技設備の不正検出回路の情
報処理を示すフローチャートである。
【図7】実施例2のメダル遊技設備の不正検出回路の情
報処理を示すフローチャートである。
【図8】実施例3のメダル遊技設備の不正検出回路の情
報処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 メダル遊技設備 2 不正検出回路 2a 欠番 2b タイマー 2c メダルカウンター 3 メダル通過センサー 4 信号線 5 ゲーム機 5a メダルホッパー 5b タッチセンサー 5c メダル投入口 5d メダル搬送路 5e メダル受皿 5f メダル排出路 5g 制御部 5h メダル払い出し器 6 使用者用メダル払い出し器 7 メダル供給装置 8 メダル供給ライン 9 取り込み装置 9a モーター 9b アーム 9c 蛇腹 10 メダル供給管理装置 10a 制御部 11 メダル回収ライン 12 メダル供給制御中継部 13 アダプタ 14 ホールコンピューター m メダル
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考)

Claims (7)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 メダルを投入してゲームを行う複数のゲ
    ーム機と同ゲーム機にメダルを供給するメダル供給装置
    とを有するメダル遊技設備において、ゲーム機の内部に
    設けられたメダル払い出し器からメダル受皿へのメダル
    搬送路の途中にメダルの通過を検知するメダル通過セン
    サーを設け、同メダル通過センサーからの信号をカウン
    トするメダルカウンターを設け、前記メダル払い出し器
    のメダルを払い出す連続した一回の限度設定量と前記メ
    ダルカウンターのカウント数を比較して同カウント数が
    多い場合にゲーム機へのメダルの補給を停止するよう信
    号をメダル供給装置に送る不正検出回路を設けたメダル
    遊技設備。
  2. 【請求項2】 メダルを投入してゲームを行う複数のゲ
    ーム機と同ゲーム機にメダルを供給するメダル供給装置
    とを有するメダル遊技設備において、ゲーム機の内部に
    設けられたメダル払い出し器からメダル受皿へのメダル
    搬送路の途中にメダルの通過を検知するメダル通過セン
    サーを設け、同メダル通過センサーからの信号をカウン
    トするメダルカウンターを設け、前記メダル払い出し器
    のメダルを払い出す連続した一回の限度設定量と前記メ
    ダルカウンターのカウント数を比較して同カウント数が
    多い場合が所定時間内に複数回発生するとゲーム機への
    メダルの補給を停止するよう信号を送る不正検出回路を
    設けたメダル遊技設備。
  3. 【請求項3】 メダルを投入してゲームを行う複数のゲ
    ーム機と同ゲーム機にメダルを供給するメダル供給装置
    とを有するメダル遊技設備において、ゲーム機の内部に
    設けられたメダル払い出し器からメダル受皿へのメダル
    搬送路の途中にメダルの通過を検知するメダル通過セン
    サーを設け、同メダル通過センサーからの信号をカウン
    トするメダルカウンターを設け、前記メダル払い出し器
    のメダルを払い出す連続した一回の限度設定量と前記メ
    ダルカウンターのカウント数を比較して同カウント数が
    多い場合が連続して発生するとゲーム機へのメダルの補
    給を停止するよう信号を送る不正検出回路を設けたメダ
    ル遊技設備。
  4. 【請求項4】 メダル供給装置が、複数のゲーム機に沿
    って設けたメダル供給路と、同メダル供給路で送られる
    メダルをゲーム機に送り込む取り込み装置と、前記メダ
    ル供給路へのメダルの送りと量及び前記取り込み装置を
    制御するメダル供給管理装置とからなり、不正検出回路
    からのメダルを停止する信号によって前記メダル供給管
    理装置が取り込み装置を不作動にしてメダルの補給を停
    止するようにした請求項1〜3いずれかに記載のメダル
    遊技設備。
  5. 【請求項5】 不正検出回路が、メダルの補給を停止さ
    せる信号を送る場合に不正を検出したことを示す信号を
    ゲーム機を管理するゲーム機管理機器にも送るようにし
    た請求項1〜4いずれかに記載のメダル遊技設備。
  6. 【請求項6】 不正検出回路が、メダルの補給を停止さ
    せる信号を送る場合にゲーム機の作動をストップさせる
    信号をゲーム機に送るようにした請求項1〜5いずれか
    に記載のメダル遊技設備。
  7. 【請求項7】 不正検出回路の限度設定量の設定値を変
    更できるようにした請求項1〜6いずれかに記載のメダ
    ル遊技設備。
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