JP2001184037A - 単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装置及び方法 - Google Patents
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装置及び方法Info
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Abstract
スプレー装置及び方法を提供する。 【解決手段】 単一の光透過型LCDパネルまたは反射型F
LCパネルを使用してディスプレーする場合にも4カラー
変換アルゴリズムによって無彩色による輝度の増加に伴
う彩度の劣化を補償することによって、従来の技術に比
べて画面の輝度が向上され、さらに鮮明な色相でカラー
をディスプレーしうる。
Description
び方法に係り、特に単一の液晶素子を用いて輝度の減少
量を最小化させるための単一の液晶ディスプレーパネル
を用いたディスプレー装置及び方法に関する。
装置ではプラズマディスプレーパネル(PDP:Plasma Disp
lay Panel)、液晶ディスプレーパネル(LCDパネル:Liqui
d Crystal Display Panel)及び強誘電性液晶パネル(FLC
パネル:Ferro electric LiquidCrystal Panel)などがあ
る。
学的平面ミラーとガラスとの間に強誘電性液晶を注入す
る構造からなり、既存の製品に比べて視野角が広く、応
答速度が速い。
技術による単一のLCDパネルを用いたディスプレー装置
は信号処理部、タイミング制御部、光学エンジン及びス
クリーンで構成される。
FLCパネルを含んで光学系の光源、視準レンズ、偏光ビ
ームスプリッタ、透写レンズ等で構成される。
セット制御、コントラスト及び輝度を調整し、ガンマ補
正などの信号処理を行った後にLCDパネルにディスプレ
ーさせるためのR/G/Bデータをフィールド単位で垂直同
期信号に合せて発生させる。
同期信号を入力し、カラースイッチを制御するスイッチ
ング制御信号を発生させる。
光をカラースイッチによって順次にR、G、B光を透過さ
せ、透過されたR、G、B光をLCDパネルでR/G/Bデータに
相応して透過/反射させた後、光学系を通じてスクリー
ンに出力する。
表すには信号の1バーチカル(vertical)周期の間にR/G/
Bを1/3バーチカル周期ずつ時分割して表示した。これ
を図式化して最大輝度を計算すれば、図2に示されたよ
うに、R/G/Bで光量が各々1/3であり、出力時間も1/
3であるため最大輝度は光量と時間とをかけた値の和の
1/3となる。
ルを用いた場合より最大輝度が1/3水準しかならない
ため、輝度減少によって画面が暗くなる問題点があっ
た。
する技術的課題は、前記問題点を解決するために単一の
LCDパネルを使用しても輝度の減少量を3枚のLCDパネル
を採用した場合に比べて1/2水準に向上させるための
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装
置及び方法を提供することである。
は、輝度を改善するためにR/G/B信号をR/G/B/W信号に変
換させるアルゴリズムを提供することである。
的課題は、プロジェクション素子に透写されるイメージ
に無彩色を追加して輝度を向上させるディスプレー装置
及び方法を提供することである。
るために本発明に係る単一の液晶ディスプレーパネルを
用いたディスプレー装置は、単一の液晶ディスプレーパ
ネルを用いたディスプレー装置において、1バーチカル
周期に相応するRi/Gi/Bi信号を入力し、ディスプレーパ
ネルを制御する制御信号及び所定の演算アルゴリズムに
よって色度の損失を補償したRo/Go/Bo/W信号を1バーチ
カル周期別に発生させるための規格変換部及び前記規格
変換部から出力される前記Ro/Go/Bo/W信号に相応して前
記制御信号によって4カラーの信号をスクリーンに順次
に出力させるための光学エンジンを含むことを特徴とす
る。
明に係る単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディス
プレー方法は、単一パネルの液晶ディスプレーパネルを
用いたディスプレー方法において、(a) イメージプロセ
シング装置で合成される時カラービデオ信号を形成する
別のスペクトルを有する複数のカラーデータ信号を受信
する段階、(b) 前記カラーデータ信号のそれぞれのベク
トル値を求める段階、(c)前記それぞれのベクトル値の
うち初期最小値を求める段階、(d) 前記それぞれのベク
トル値のうち初期最小値を無彩色信号の第1演算値と決
定する段階、(e) 前記カラーデータ信号のベクトル値に
前記カラーデータ信号を合せた値としてそれぞれのカラ
ーデータ信号の補償値を決定する段階、(f) 前記それぞ
れのカラーデータ信号の補償値から前記第1演算値を各
々減算してカラー成分を決定し、カラーデータ及び無彩
色によってディスプレーされるイメージを決定する段階
を含むことを特徴とする。
発明を詳しく説明する。
の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装置は
信号処理部301、タイミング制御部302、規格変換
部303、光学エンジン304及びスクリーン305を
具備する。光学エンジン304は単一の液晶パネルのデ
ィスプレー手段で構成されている。
04は、図5に示されたように、光源501、視準レン
ズ502、カラースイッチング手段503、液晶ディス
プレーパネル(LCDパネル)504及び透写レンズ505
で構成されている。
04は、図6に示されたように、光源601、視準レン
ズ602、カラースイッチング手段603、偏光ビーム
スプリッタ604、強誘電性液晶パネル605及び透写
レンズ605で構成されている。
し、オフセット制御、コントラスト及び輝度を調整し、
ガンマ補正などの信号処理を実行した後、3カラシーケ
ンスディスプレーシステムに該当するRi/Gi/Bi信号を出
力させる。
び水平同期信号を入力し、カラースイッチング手段を制
御するスイッチング制御信号を発生させる。
カラーシーケンス変換アルゴリズムによってRo/Go/Bo/W
に変換させる。
ラーシーケンスアルゴリズムによる画像ディスプレー方
法による最大輝度(Ymax1)はRo、Go、Bo、Wのそれぞれ
の光量と時間とをかけた値の和なので、式(1)のよう
に計算される。
カラシーケンスアルゴリズムによる画像ディスプレー方
法による最大輝度(Ymax2)はR、G、Bのそれぞれの光量
と時間とをかけた値の和なので、式(2)のように計算
される。
ルゴリズムによる画像ディスプレー方法による最大輝度
(Ymax1)は従来の技術によるR/G/B 3カラシーケンスデ
ィスプレーシステムによるディスプレー方法における最
大輝度(Ymax2)より50%向上されることが分かる。
ず、単に無彩色(W)のみを追加させるのは輝度は向上さ
れが、色相が無彩色側に遷移されてカラーの彩度が劣
る。
るRo/Go/Bo/W 4カラーシーケンス変換アルゴリズムに
よって無彩色Wの追加によって無彩色ベクトル方向への
遷移を防止する過程に対して図7のフローチャートに基
づいて説明する。
701)、輝度の増加分を決定するためのIncY値を式
(3)または式(4)によって決定する(段階702)。
か、または平均値として決定する。
(6)、(7)のように演算する(段階703)。
によって実験的に求められ、大きすぎると表現できない
場合が発生し、小さすぎると輝度の補償量が少ないので
輝度向上を期待できなくなる。従って、selは
システムに用いられる無彩色(W)値としてvector_R、vec
tor_G、vector_Bのうち最小値を選択する(段階70
4)。
追加させようとする無彩色(W)を求めた。
よって無彩色ベクトル方向に遷移されることを補償する
ために、式(8)、(9)、(10)のような演算を実
行する(段階605)。
よって無彩色ベクトル方向への遷移を補償したRo、Go、
Boを演算して出力する(段階706、707)。
加によって輝度が上昇し、また式(8)、(9)、(1
0)のように入力信号Ri、Gi、Biに各々vector_R、vect
or_G、vector_Bが追加されて輝度が上昇された。そし
て、式(11)、(12)、(13)のように演算され
たRv、Gv、Bvに追加される無彩色W値を同一に減算する
ことによって、無彩色ベクトル方向から離れるように補
償する。
上、Bベクトルを考慮せずRとGベクトルのみを考慮して
説明すれば次の通りである。
彩色を基準としてRベクトル方向に偏っている場合に、
演算された無彩色WをC1ベクトルに追加すれば無彩色方
向に遷移される。しかし、スケール定数などがかけられ
た入力カラー信号C1ベクトルからRベクトルとGベクト
ルの同一値のWを減算してベクトルを求めるとRベクトル
方向(矢印方向)に遷移される。従って、最終出力合成ベ
クトルは元のC1ベクトルの位相とほぼ同一になる。
発明に係るアルゴリズムで演算しても、今度は無彩色と
離れるGベクトル方向(矢印方向)に遷移されて最終的にW
を含んで合成ベクトルを描けばほぼC2ベクトルの位相
と同一になる。
って規格変換部303から出力されるRo/Go/Bo/Wデータ
を光学エンジン304に印加してスクリーン305にデ
ィスプレーされる動作に対して説明する。
実施例について説明する。光源501は光を生成するラ
ンプとこのランプから出射された光を反射させ、その経
路を案内する反射ミラーよりなって光を放射させる。
れる光を平行光または集束光に変えて出力する。
ッターまたはカラーホイールタイプで構成され、視準レ
ンズ502から入射される光をタイミング制御部302
から印加されるカラースイッチング制御信号によって
R、G、B、Wの4色を1バーチカル周期の間に順次に1/
4バーチカル周期ずつスイッチングして出力させる。即
ち、初期1/4バーチカル周期の間には入射される光の
うちRに該当する波長のみを透過させ、残り波長を遮断
させる。そして、次の1/4バーチカル周期の間には入
射光のうちGに該当する波長のみを透過させ、残り波長
を遮断させる。そして順次にB及びWに対する波長を各々
1/4バーチカル周期の間スイッチングして通過させ
る。
イッチング手段503から出力される光路上に配置さ
れ、マトリックスで構成された各セルのデータラインに
規格変換部303から印加されるRo/Go/Bo/Wデータに相
応してクロック及びパネル制御用信号によって入射光を
透過させる。
ル504から透過された光をスクリーン506に向かっ
て拡大透写させる。
2実施例について説明する。第1実施例に係る光学エン
ジン304では透過形液晶ディスプレーパネルを使用し
たが、第2実施例では反射型強誘電性液晶パネルを使用
するという点で相異なる。
れるデータ値に相応して入射される光を透過させて映像
をディスプレーさせる方式であり、反射型強誘電性液晶
パネルはデータラインに入力されるデータ値に相応して
入射される光を反射させて映像をディスプレーさせる方
式である。
ンプから出射された光を反射させ、その経路を案内する
反射ミラーよりなって光を放射させる。
れる光を平行光または集束光に変えて出力する。
ッターまたはカラーホイールタイプで構成され、視準レ
ンズ602から入射される光をタイミング制御部302
から印加されるカラースイッチング制御信号によって
R、G、B、Wの4色を1バーチカル周期の間に順次に1/
4バーチカル周期ずつスイッチングして出力させる。即
ち、初期1/4バーチカル周期の間には入射光のうちRに
該当する波長のみを透過させ、残り波長を遮断させる。
そして、次の1/4バーチカル周期の間には入射光のう
ちGに該当される波長のみを透過させ、残り波長を遮断
させる。そして、順次にB及びWに対する波長を各々1/
4バーチカル周期の間にスイッチングして通過させる。
ッチング手段603からの入射光のうちS波光は反射さ
せ強誘電性液晶パネル605に入射させ、P波光はその
まま透過させる。
で構成された各セルのデータラインに規格変換部303
によって印加されるRo/Go/Bo/Wデータ値に相応してクロ
ック及びパネル制御用信号によって入射光を偏光ビーム
スプリッタ604に反射させ各画素の映像を表現する。
は強誘電性液晶パネル605からの反射光のうちP波光
はそのまま透過させて透写レンズ606に入射させ、S
波光は反射させる。
604から入射される光をスクリーン607に向かって
拡大透写させる。
スによる単一のLCDパネルまたはFLCパネルを用いてディ
スプレーされる輝度量を増加させ、かつ無彩色を追加す
ることによって彩度の劣化を防止しうる。
便宜上、単純化させて表現したが、コントラストなどの
画質を改善するためにガラスポラライザ(glass polariz
er)、多様なシャッタ、キューブなどが追加でき、視準
レンズの位置を変更させうるということは光学エンジン
設計技術分野では周知の技術である。
光透過型LCDパネルまたは反射型FLCパネルを使用してデ
ィスプレーする場合にも4カラー変換アルゴリズムによ
って無彩色による輝度の増加に伴う彩度の劣化を補償す
ることによって、従来の技術に比べて画面の輝度が向上
され、さらに鮮明な色相でカラーをディスプレーしう
る。
プレーパネルを用いたディスプレー装置の構成図であ
る。
る光量、時間及び輝度量を示す図である。
用いたディスプレー装置の構成図である。
量、時間及び輝度量を示す図である。
る細部構成図である。
る細部構成図である。
させるアルゴリズムを示すフローチャートである。
するためのカラーベクトルを示す図である。
Claims (47)
- 【請求項1】 単一パネルの液晶ディスプレーパネルを
用いたディスプレー方法において、 (a) イメージプロセシング装置における合成時カラービ
デオ信号を形成する別のスペクトルを有する複数のカラ
ーデータ信号を受信する段階と、 (b) 前記カラーデータ信号のそれぞれのベクトル値を求
める段階と、 (c) 前記それぞれのベクトル値のうち初期最小値を求め
る段階と、 (d) 前記それぞれのベクトル値のうち初期最小値を無彩
色信号の第1演算値と決定する段階と、 (e) 前記カラーデータ信号のベクトル値に前記カラーデ
ータ信号を合せた値でそれぞれのカラーデータ信号の補
償値を決定する段階と、 (f) 前記それぞれのカラーデータ信号の補償値から前記
第1演算値を各々減算してカラー成分を決定し、カラー
データ及び無彩色によってディスプレーされるイメージ
を決定する段階とを含むことを特徴とする単一の液晶デ
ィスプレーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項2】 前記カラーデータ信号は赤色信号、青色
(B)信号及び緑色(G)信号よりなることを特徴とする請求
項1に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたデ
ィスプレー方法。 - 【請求項3】 前記段階(f)で決定されたカラー成分を
単一の液晶ディスプレーパネルを通じてスクリーンにイ
メージ透写させる段階をさらに含むことを特徴とする請
求項1に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー方法。 - 【請求項4】 前記段階(f)で決定されたカラー成分を
単一の強誘電性液晶ディスプレーパネルを通じてスクリ
ーンにイメージを透写させる段階をさらに含むことを特
徴とする請求項1に記載の単一の液晶ディスプレーパネ
ルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項5】 前記それぞれのカラーデータ信号のうち
輝度値を決定する段階をさらに含むことを特徴とする請
求項1に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー方法。 - 【請求項6】 それぞれのカラーデータ信号の二乗の和
の二乗根分の1つのカラー信号の商と前記輝度値とスケ
ール定数とをかけて補償値を決定する段階をさらに含む
ことを特徴とする請求項5に記載の単一の液晶ディスプ
レーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項7】 前記スケール定数はイメージプロセシン
グ装置の特性に応じて決定することを特徴とする請求項
6に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディ
スプレー方法。 - 【請求項8】 前記スケール定数は1乃至 【数1】 の範囲内の値と決定することを特徴とする請求項6に記
載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレ
ー方法。 - 【請求項9】 前記それぞれのカラーデータ信号のうち
最小値を計算して輝度値を決定することを特徴とする請
求項5に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー方法。 - 【請求項10】 前記それぞれのカラーデータ信号の平
均値を計算して輝度値を決定することを特徴とする請求
項5に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたデ
ィスプレー方法。 - 【請求項11】 前記カラーデータ信号はR信号、B信号
及びG信号よりなることを特徴とする請求項3に記載の
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー方
法。 - 【請求項12】 それぞれのカラーデータ信号の二乗の
和の二乗根分の1つのカラー信号の商と前記輝度値とス
ケール定数とをかけて補償値を決定する段階をさらに含
むことを特徴とする請求項4に記載の単一の液晶ディス
プレーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項13】 前記複数のカラーデータ信号は単一の
デジタル信号で時間軸に分割されることを特徴とする請
求項1に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー方法。 - 【請求項14】 スクリーンにイメージを透写させる光
学エンジンによって用いられるデジタル信号において時
間軸に分割される無彩色を含むカラー成分を出力させる
段階をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の単
一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー方
法。 - 【請求項15】 前記光学エンジンは少なくとも1つの
液晶ディスプレーパネルまたは強誘電性液晶ディスプレ
ーパネルを含むことを特徴とする請求項1に記載の単一
の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項16】 単一パネルの液晶ディスプレーパネル
を用いたディスプレー装置において、 R、G、B信号を受信し、合成時カラービデオ信号を形成
するR/G/B信号を同期化して発生させるための信号処理
部と、 垂直及び水平同期信号を受信してカラースイッチを制御
するカラースイッチング制御信号を発生させるためのタ
イミング制御部と、 前記R/G/B信号を入力し、Ro/Go/Bo/W信号に変換させる
ための規格変換部と、 前記規格変換部から出力される前記Ro/Go/Bo/W信号を有
するイメージを透写させるための光学エンジンを含むこ
とを特徴とする単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー装置。 - 【請求項17】 前記規格変換部はそれぞれのR、G、B
信号のうち輝度値を決定し、それぞれのR、G、B信号に
対するベクトル値を決定し、それぞれのR、G、Bベクト
ル値のうち初期最小値を決定し、前記それぞれのベクト
ル値に対する前記初期最小値を無彩色信号の第1演算値
と決定し、前記それぞれのベクトル値にR、G、B信号を
各々足してR、G、B信号それぞれの補償値を決定し、前
記それぞれのR、G、B信号の補償値に前記第1演算値を
減算して出力カラー成分を決定することを特徴とする請
求項16に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用い
たディスプレー装置。 - 【請求項18】 前記光学エンジンはR/G/B/W信号のデ
ータに相応して入射光を透過させる単一の液晶ディスプ
レーパネルを含むことを特徴とする請求項16に記載の
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装
置。 - 【請求項19】 前記規格変換部はそれぞれのR、G、B
信号のうち輝度値を決定し、それぞれのR、G、B信号に
対するベクトル値を決定し、それぞれのR、G、Bベクト
ル値のうち初期最小値を決定し、前記それぞれのベクト
ル値に対する前記初期最小値を無彩色信号の第1演算値
と決定し、前記それぞれのベクトル値にR、G、B信号を
各々足してR、G、B信号のそれぞれの補償値を決定し、
前記それぞれのR、G、B信号の補償値に前記第1演算値
を減算して出力カラー成分を決定することを特徴とする
請求項18に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用
いたディスプレー装置。 - 【請求項20】 前記光学エンジンはデータラインに入
力されるデータ値に相応して入射光を反射させることに
よって、イメージをディスプレーさせる単一の強誘電性
液晶ディスプレーパネルを含むことを特徴とする請求項
12に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたデ
ィスプレー装置。 - 【請求項21】 前記規格変換部はそれぞれのR、G、B
信号のうち輝度値を決定し、それぞれのR、G、B信号に
対するベクトル値を決定し、それぞれのR、G、Bベクト
ル値のうち初期最小値を決定し、前記それぞれのベクト
ル値に対する前記初期最小値を無彩色信号の第1演算値
と決定し、前記それぞれのベクトル値にR、G、B信号を
各々足してR、G、B信号のそれぞれの補償値を決定し、
前記それぞれのR、G、B信号の補償値に前記第1演算値
を減算して出力カラー成分を決定することを特徴とする
請求項20に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用
いたディスプレー装置。 - 【請求項22】 前記光学エンジンは、 光を生成させる光源及び前記光源から放射される光を反
射させる反射ミラーと、 前記光源から放射される光を平行光または集束光として
調整する視準レンズと、 前記視準レンズから出力される光を受信して前記タイミ
ング制御部から受信されたカラースイッチング制御信号
に応じて1バーチカル周期の間に所定の間隔に順次に
R、G、B、W光信号をスイッチングして出力させるカラー
スイッチング手段と、 前記カラースイッチング手段から入力される光を前記規
格変換部によって印加されるR/G/B/Wデータ信号に応じ
て反射させてイメージを形成する強誘電性液晶ディスプ
レーパネルを含むことを特徴とする請求項16に記載の
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装
置。 - 【請求項23】 前記規格変換部はそれぞれのR、G、B
信号のうち輝度値を決定し、それぞれのR、G、B信号に
対するベクトル値を決定し、それぞれのR、G、Bベクト
ル値のうち初期最小値を決定し、前記それぞれのベクト
ル値に対する前記初期最小値を無彩色信号の第1演算値
と決定し、前記それぞれのベクトル値にR、G、B信号を
各々足してR、G、B信号のそれぞれの補償値を決定し、
前記それぞれのR、G、B信号の補償値に前記第1演算値
を減算して出力カラー成分を決定することを特徴とする
請求項22に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用
いたディスプレー装置。 - 【請求項24】 前記光学エンジンは、 光を生成させる光源及び前記光源から放射される光を反
射させる反射ミラーと、 前記光源から放射される光を平行光または集束光として
調整する視準レンズと、 前記視準レンズから出力される光を受信して前記タイミ
ング制御部から受信されたカラースイッチング制御信号
に応じて1バーチカル周期の間に所定の間隔に順次に
R、G、B、W光信号をスイッチングして出力させるカラー
スイッチング手段と、 前記カラースイッチング手段から入力される光を前記規
格変換部によって印加されるR/G/B/Wデータ信号に応じ
て透過させてイメージを形成する強誘電性液晶ディスプ
レーパネルを含むことを特徴とする請求項16に記載の
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装
置。 - 【請求項25】 スクリーンにイメージをディスプレー
させるために光学エンジンに送られる単一のデジタル信
号において前記規格変換部によって時間軸に分割された
R/G/B/W信号に変換されることを特徴とする請求項16
に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディス
プレー装置。 - 【請求項26】 単一パネルの液晶ディスプレーパネル
を用いたディスプレー方法において、 (a) イメージプロセシング装置でR、G、B信号を受信す
る段階と、 (b) 前記R、G、B信号のうち輝度値を決定する段階と、 (c) 前記R、G、B信号のそれぞれのベクトル値を決定す
る段階と、 (d) 前記それぞれのベクトル値のうち初期最小値を求め
る段階と、 (e) 前記それぞれのベクトル値のうち初期最小値を無彩
色信号の第1演算値と決定する段階と、 (f) 前記それぞれのR、G、B信号のベクトル値に前記R、
G、B信号を合せた値としてそれぞれのカラー信号の補償
値を決定する段階と、 (g) 前記それぞれのカラー信号の補償値から前記第1演
算値を各々減算してカラー成分を決定し、カラーデータ
及び無彩色に応じてディスプレーされるイメージを決定
する段階とを含むことを特徴とする単一の液晶ディスプ
レーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項27】 前記出力カラー成分は無彩色信号を有
し、スクリーンに映像をディスプレーするために単一の
液晶ディスプレーパネルを通じて伝送する段階をさらに
含むことを特徴とする請求項26に記載の単一の液晶デ
ィスプレーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項28】 前記それぞれのR、G、B信号の二乗の
和の二乗根分の1つのカラー信号の商と前記輝度値とス
ケール定数とをかけて補償値を決定する段階をさらに含
むことを特徴とする請求項27に記載の単一の液晶ディ
スプレーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項29】 前記スケール定数はイメージプロセシ
ング装置の特性に応じて決定することを特徴とする請求
項28に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー方法。 - 【請求項30】 前記スケール定数は1乃至 【数2】 の範囲内の値と決定することを特徴とする請求項29に
記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプ
レー方法。 - 【請求項31】 前記R、G、Bそれぞれの信号のうち最
小値を計算して輝度値を決定することを特徴とする請求
項30に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー方法。 - 【請求項32】 前記R、G、Bそれぞれの信号の平均値
を計算して輝度値を決定することを特徴とする請求項3
1に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディ
スプレー方法。 - 【請求項33】 前記出力カラー成分をスクリーンに映
像を透写するために単一の強誘電性液晶パネルを通じて
伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項26
に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディス
プレー方法。 - 【請求項34】 それぞれのR、G、B信号の二乗の和の
二乗根分の1つのカラー信号の商と前記輝度値とスケー
ル定数とをかけて補償値を決定する段階をさらに含むこ
とを特徴とする請求項35に記載の単一の液晶ディスプ
レーパネルを用いたディスプレー方法。 - 【請求項35】 前記スケール定数はイメージプロセシ
ング装置の特性に応じて決定することを特徴とする請求
項1に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたデ
ィスプレー方法。 - 【請求項36】 前記スケール定数は1乃至 【数3】 の範囲内の値と決定することを特徴とする請求項34に
記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプ
レー方法。 - 【請求項37】 前記それぞれのR、G、Bの信号のうち
最小値を計算して輝度値を決定することを特徴とする請
求項35に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用い
たディスプレー方法。 - 【請求項38】 前記それぞれのR、G、B信号の平均値
を計算して輝度値を決定することを特徴とする請求項3
5に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディ
スプレー方法。 - 【請求項39】 単一パネルの液晶ディスプレーパネル
を用いたディスプレー装置において、 1バーチカル周期に相応するRi/Gi/Bi信号を入力し、デ
ィスプレーパネルを制御する制御信号及び所定の演算ア
ルゴリズムによって色度の損失を補償したRo/Go/Bo/W信
号を1バーチカル周期別に発生させるための規格変換部
と、 前記規格変換部から出力される前記Ro/Go/Bo/W信号に相
応して前記制御信号によって4-カラーの信号をスクリ
ーンに順次に出力させるための光学エンジンを含むこと
を特徴とする単一の液晶ディスプレーパネルを用いたデ
ィスプレー装置。 - 【請求項40】 前記光学エンジンは、 光を生成して透写させる光源と、 前記光源から透写される光を平行光または集束光に変換
させる視準レンズと、 前記視準レンズから入射される光を入力し、前記1バー
チカル周期の間に順次にR/G/B/W信号を各々スイッチン
グして出力させるカラースイッチング手段と、 前記カラースイッチング手段から出力される光を入射
し、マトリックスで構成された各セルのデータラインに
印加される前記Ro/Go/Bo/W信号に相応して前記制御信号
によって入射光を透過させ映像を表現する液晶ディスプ
レーパネルと、 前記液晶ディスプレーパネルを透過した光をスクリーン
に向かわせて拡大透写させる透写レンズとを含むことを
特徴とする請求項39に記載の単一の液晶ディスプレー
パネルを用いたディスプレー装置。 - 【請求項41】 前記光学エンジンは、 光を生成して透写させる光源と、 前記光源から透写される光を平行光または集束光に変換
させる視準レンズと、 前記視準レンズから入射される光を入力し、前記1バー
チカル周期間に順次にR/G/B/W信号を各々スイッチング
して出力させるカラースイッチング手段と、 前記カラースイッチング手段から入射される光を偏光に
よって透過または反射させて入射光の進行経路を変換さ
せる偏光ビームスプリッタと、 前記偏光ビームスプリッタの透過または反射される光路
上に配置され、マトリックスで構成された各セルのデー
タラインに印加される前記Ro/Go/Bo/W信号に相応して前
記制御信号によって入射光を前記偏光ビームスプリッタ
に反射させて映像を表現する強誘電性液晶パネルと、 前記強誘電性液晶パネルから反射されて前記偏光ビーム
スプリッタを経る光をスクリーンに向かって拡大透写さ
せる透写レンズとを含むことを特徴とする請求項39に
記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプ
レー装置。 - 【請求項42】 前記所定の演算アルゴリズムは、 (a) 入力信号(Ri、Gi、Bi信号)のうち最小値に該当する
値(IncY)を求める段階と、 (b) 前記入力信号においてRi、Gi、Biの単位ベクトル成
分を演算し、この値に前記IncYに所定のスケール値(se
l)をかけた値を各々かけてvector_R、vector_G、vector
_B値を演算する段階と、 (c) 前記vector_R、vector_G、vector_B値のうち最小値
を無彩色(W)の大きさ値と決定する段階と、 (d) 前記入力信号Ri、Gi、Biのそれぞれにvector_R、ve
ctor_G、vector_B値を足し、この値に各々前記無彩色
(W)を減算してRo/Go/Bo/W信号を生成させる段階を含む
ことを特徴とする請求項39に記載の単一の液晶ディス
プレーパネルを用いたディスプレー装置。 - 【請求項43】 前記所定のスケール値(sel)は 【数4】 の範囲で設定することを特徴とする請求項42に記載の
単一の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装
置。 - 【請求項44】 前記所定の演算アルゴリズムは、 (a') 入力信号Ri、Gi、Biの平均値に該当する値(IncY')
を求める段階と、 (b') 前記入力信号でRi、Gi、Biの単位ベクトル成分を
演算し、この値に前記IncY'及び所定のスケール値をか
けた値を各々かけてvector_R、vector_G、vector_B値を
演算する段階と、 (c') 前記vector_R、vector_G、vector_B値のうち最小
値を無彩色信号の大きさ値と決定する段階と、 (d') 前記入力信号Ri、Gi、Biの各々にvector_R、vecto
r_G、vector_B値を足し、この値に各々前記無彩色信号
を減算してRo/Go/Bo/W信号を生成させる段階とを含むこ
とを特徴とする請求項39に記載の単一の液晶ディスプ
レーパネルを用いたディスプレー装置。 - 【請求項45】 前記所定のスケール値は 【数5】 の範囲で設定するを特徴とする請求項44に記載の単一
の液晶ディスプレーパネルを用いたディスプレー装置。 - 【請求項46】 前記カラースイッチング手段は前記R/
G/B/W信号を各々1バーチカル区間の間に均等にスイッ
チングして出力させるように動作するを特徴とする請求
項40に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用いた
ディスプレー装置。 - 【請求項47】 前記カラースイッチング手段は前記R/
G/B/W信号を各々1バーチカル区間の間に均等にスイッ
チングして出力させるように動作することを特徴とする
請求項41に記載の単一の液晶ディスプレーパネルを用
いたディスプレー装置。
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