JP2000342804A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2000342804A
JP2000342804A JP11157800A JP15780099A JP2000342804A JP 2000342804 A JP2000342804 A JP 2000342804A JP 11157800 A JP11157800 A JP 11157800A JP 15780099 A JP15780099 A JP 15780099A JP 2000342804 A JP2000342804 A JP 2000342804A
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JP
Japan
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picture pattern
gaming machine
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JP11157800A
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English (en)
Inventor
Hiroshi Enomoto
宏 榎本
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Kyoraku Sangyo Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Sangyo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 大当たりが発生するパチンコ遊技機であっ
て、キャラクターを出現させる図柄変動表示器の表示態
様を改善し、パチンコ遊技の娯楽性を増大させる。 【解決手段】 始動条件が成立することにより図柄変動
表示器2に図柄が動画状に流れる如くに変動表示された
後、特定図柄で変動停止した場合に大当たりとなって可
変入賞装置6が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機
において、図柄の変動表示中に該図柄変動表示器に適時
出現させるキャラクターが記憶され、該キャラクターが
出現すると特定図柄で変動停止する確率が変化するよう
にするとともに、該キャラクターの出現位置をその出現
前に予告する手段を設けた。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、図柄変動表示器に
数字,記号等の複数の図柄が複数列にて流れる如くに変
動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各
表示列とも同じ停止図柄となると大当たりが発生し特別
遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ打球が非常
に入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関
するものである。
【0002】
【従来の技術】「フィーバー機」と称される第1種パチ
ンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカラー液晶ディ
スプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設けられ、始動
口に打球が入ると、1〜8の数字および○,△,□,☆
等の記号(以下、図柄という)が該図柄変動表示器に夫
々上から下に流れる如くに3列で変動表示され、その表
示の変動は数秒後に左列,右列,中列の順に停止し、そ
の停止図柄が所定の確率で偶然性をもって例えば「77
7」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図柄となった場
合に大当たり(特別遊技状態)となり、可変入賞装置
(大入賞口)の開閉扉が電動開閉装置の作動により開成
状態となるようにしたもので、その開成状態の可変入賞
装置に打球が所定個数(通常は10個)入球するか、ま
たは開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過す
ると、いわゆる第1ラウンドが終わって該可変入賞装置
は一旦は閉じるが、その第1ラウンド中に可変入賞装置
内に設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)
に打球が入球した場合には第2ラウンドが始まりすぐに
また該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入
賞装置にまた打球が所定個数(通常は10個)入球する
か、または開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が
経過すると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置は
また閉じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置内に
設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打
球が入球した場合には第3ラウンドが始まりすぐにまた
該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続
入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド
(例えば第16ラウンド)になるまで該可変入賞装置が
継続的に開かれるようにしている。このように特別遊技
状態の期間中に可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数
を限度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況
が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利
益がもたらされるものである。
【0003】ところで、図柄変動表示器に図柄が変動表
示されている時に該図柄変動表示器中に何らかのキャラ
クターが出現すると大当たりが出る確率が高くなるよう
に予め設定されているものも従来からよく知られてい
る。
【0004】また現在のパチンコ遊技機は、カラー液晶
表示装置を使用した図柄変動表示器が主流となり、しか
もその高機能化,大型化により表現力が格段に進歩し、
様々な演出がなされ、より魅力的な形態で大当たりが発
生し遊技者の興味が喚起されるようにしている。そし
て、上記のように確率を変化させるキャラクターも多様
な形態で多数出現させているが、ある種のパチンコ遊技
機では、図柄変動表示器中のあらゆる位置から多数のキ
ャラクターが出現し、その出現数も非常に多いので、遊
技者はかえって図柄変動表示器のどの部分を注視すべき
か迷ってしまうこととなり、キャラクターの出現につい
て次第に興味が損なわれるような状況となっている。言
い換えれば、大型で高機能な大型カラー液晶表示装置が
備えられているにも拘わらず、その効果が十分に発揮さ
れていない状況であった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】そこで本発明は、キャ
ラクターを出現させる図柄変動表示器の表示態様を改善
し、パチンコ遊技の娯楽性を増大させようとするもので
ある。
【0006】
【課題を解決するための手段】そのために本発明のパチ
ンコ遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動
表示器に図柄が動画状に流れる如くに変動表示された
後、特定図柄で変動停止した場合に大当たりとなって可
変入賞装置が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機に
おいて、図柄の変動表示中に該図柄変動表示器に適時出
現させるキャラクターが記憶され、該キャラクターが出
現すると特定図柄で変動停止する確率が変化するように
するとともに、該キャラクターの出現位置をその出現前
に予告する手段を設けたことを特徴とする。また本発明
は上記パチンコ遊技機において、キャラクターの出現位
置を予告する手段は、図柄変動表示器の周囲に発光ダイ
オードまたはランプからなる表示体を配置し、該表示体
を点灯または点滅させるものであることを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、キャラクタ
ーの出現位置を予告する手段は、パチンコ遊技機の前面
に設けられた複数のスピーカから音声を独立して発生さ
せるものであることを特徴とする。
【0007】
【発明の実施の形態】次に図面に従い本発明の実施の形
態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機の正面を示
し、1は遊技盤、2は該遊技盤1上に設けられたカラー
液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3は普通入
賞口、4は通過ゲート、5は始動口、6は該始動口5の
下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可
変入賞装置、7は該可変入賞装置にソレノイドの作動に
より開閉動するよう設けられた開閉扉、8は該可変入賞
装置内の中央部に形成された継続入賞口である。
【0008】また、9a〜9dは図柄変動表示器2の四
隅を囲うべく遊技盤面に取付けられた複数の発光ダイオ
ードまたはランプ16,16…からなる表示体である。
また、10は遊技盤1の前面を囲うガラス枠、11は該
ガラス枠を保持している前面枠、12は該前面枠の下部
に設けられた上皿、13は下皿、14は打球発射用ハン
ドルである。また、15a,15bは前面枠11の両側
部に設けられたスピーカ、15c,15dは上皿12の
両側部に設けられたスピーカである。
【0009】一方、図2はこのパチンコ遊技機の本発明
に関連する遊技制御回路基板19と図柄制御回路基板2
0の要部を示したブロック図である。遊技制御回路基板
19はCPUとRAMと遊技制御ROMと入出力回路部
とからなり、該入出力回路部に前記始動口5に入賞した
打球を検出する始動スイッチ21と前記可変入賞装置6
への入賞球を計数するスイッチ22と、前記継続入賞口
8への入賞球を検出するスイッチ23と、可変入賞装置
6の開閉扉を開閉動させるソレノイド24が接続されて
いる。また、図柄制御回路基板20はCPUとRAMと
図柄制御ROMと図柄情報ROMと入出力回路部とから
なり、該入出力回路部に前記図柄変動表示器2が接続さ
れ、図柄情報ROMには、1〜8の数字および○,△,
□,☆等の記号からなる図柄、および数種のキャラクタ
ーが記憶されている。
【0010】また、図柄制御回路基板20の入出力回路
部には図柄変動表示器2が接続されているほか、前記表
示体9a〜9dが接続されている。また、25は該入出
力回路部に接続された音声回路部で、該音声回路部の出
力段が前記スピーカ15a〜15dに接続され、該音声
回路部から各スピーカに夫々独立して音声出力信号を出
力し得るように構成されている。
【0011】次にこのパチンコ遊技機の作動を図3のフ
ローチャートに従い説明する。遊技中に打球が始動口5
に入賞し該打球が始動スイッチ11により検知されるこ
とで始動条件が成立する。(ステップa)。そしてステ
ップbにて大当たりの成否を決する乱数およびその形態
を決するための数個の乱数が取得される。
【0012】そしてステップcに移行し、図柄変動表示
器2に1〜8の数字および○,△,□,☆等の記号から
なる図柄が左列と中列と右列の3列にて上から下に流れ
る如くに変動表示される。そしてステップbにて取得さ
れた乱数に従いステップd,eにて、キャラクターの出
現の有無、および出現キャラクターの種類、出現位置等
が決せられる。そしてステップeにてキャラクターとし
て例えば「左下から太陽」の出現が決せられた場合は、
ステップfにて、図4(イ)に示したように、図柄変動
表示器2の左下角に位置する表示体9cが点滅し、スピ
ーカ15cから効果音が発声されることで、図柄変動表
示器中の左下からキャラクターが出現することを示唆す
るキャラクター出現予告がなされた後、ステップgにて
図4(ロ)に例示したように該図柄変動表示器中に左下
隅から「太陽」が現れるようになる。
【0013】そして、数秒後に図柄の変動が停止し、ス
テップiにて各列が全て同一図柄にて停止したかどうか
が判定され、同一図柄でない場合はステップaに戻り、
「777」のように同一図柄で停止した場合はステップ
jにて移行して大当たり動作が指令され、可変入賞装置
6が繰り返し開成状態となり該可変入賞装置への打球の
入賞を容易ならしめ一時に多数の景品球が払い出される
ようになる。
【0014】また、ステップeにて「左上から雨雲」の
出現が決せられた場合は、ステップfにて、図5(イ)
に示したように、図柄変動表示器2の左上角に位置する
表示体9aが点滅し、スピーカ15aから効果音が発声
されることで、図柄変動表示器中の左下からキャラクタ
ーが出現することが予告された後、ステップgにて図5
(ロ)に例示したように該図柄変動表示器中に左上隅か
ら「雨雲」が現れるようになる。
【0015】同様にステップeにて「右上から雷雲」の
出現が決せられた場合は、図6(イ)に示したように図
柄変動表示器2の右上角に位置する表示体9bが点滅
し、スピーカ15bから効果音が発声されることで、図
柄変動表示器の右上部からキャラクターが出現すること
が予告された後、図6(ロ)に例示したように該図柄変
動表示器中に右上部から「雷雲」が現れるようになる。
図7(イ)(ロ)は同様に「右下から雪だるま」が出現
する場合の予告表示である。このように、これらのキャ
ラクターが出現した場合は、そのキャラクターの種類に
従い図柄が揃う確率、即ち、大当たりが発生する確率が
非常に高くなり、例えば「太陽」のキャラクターが現れ
た場合は大当たりとなる確率は略100%となる。
【0016】
【発明の効果】このように本発明のパチンコ遊技機は、
大当たり発生の確率を変化させるキャラクターの出現位
置を予告する手段を備えたので、大型の液晶表示装置に
多数のキャラクターを出現させても遊技者は迷うことな
く注視できるようになり、パチンコ遊技の娯楽性を増大
させる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
ブロック図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示す
フローチャート。
【図4】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明
図。
【図5】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明
図。
【図6】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明
図。
【図7】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明
図。
【符号の説明】
1 遊技盤 2 図柄変動表示器 5 始動口 6 可変入賞装置 9a〜9d 表示体 15a〜15d スピーカ

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 始動条件が成立することにより図柄変動
    表示器に図柄が動画状に流れる如くに変動表示された
    後、特定図柄で変動停止した場合に大当たりとなって可
    変入賞装置が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機に
    おいて、図柄の変動表示中に該図柄変動表示器に適時出
    現させるキャラクターが記憶され、該キャラクターが出
    現すると特定図柄で変動停止する確率が変化するように
    するとともに、該キャラクターの出現位置をその出現前
    に予告する手段を設けたことを特徴とするパチンコ遊技
    機。
  2. 【請求項2】 キャラクターの出現位置を予告する手段
    は、図柄変動表示器の周囲に発光ダイオードまたはラン
    プからなる表示体を配置し、該表示体を点灯または点滅
    させるものであることを特徴とした請求項1に記載のパ
    チンコ遊技機。
  3. 【請求項3】 キャラクターの出現位置を予告する手段
    は、パチンコ遊技機の前面に設けられた複数のスピーカ
    から音声を独立して発生させるものであることを特徴と
    した請求項1または2に記載のパチンコ遊技機。
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