JP2000325609A5 - - Google Patents

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【特許請求の範囲】
【請求項1】 表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段と
を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技者にとって有利な特定遊技状態とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、
前記特定遊技状態決定手段が前記特定遊技状態とする旨に決定しているときに、識別情報の変動時間が経過した後に前記特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
前記可変表示部の表示内容を決定する表示内容決定手段と、
識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ、前記表示制御手段に、前記表示内容決定手段の決定にもとづいて前記可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、前記特定遊技状態決定手段の決定にもとづいて表示結果を特定するためのコマンドを出力し、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力するコマンド出力手段とを含み、
前記表示制御手段は、
前記識別情報の変動時間を特定するためのコマンドが出力されたことにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、
識別情報の変動表示を開始した後、前記識別情報の変動時間を特定するためのコマンドで特定される変動時間が経過する前に、前記表示結果を特定するためのコマンドで特定される停止識別情報を揺れながら表示させる揺れ変動表示を行う揺れ変動表示制御手段と、
前記全識別情報の停止を示すコマンドが出力されたことにもとづいて、前記揺れ変動表示させていた停止識別情報を停止表示させる停止制御手段と、
前記コマンド出力手段によって送信された複数のコマンド正しく受信できたか否かを判断するコマンド受信判断手段と、
前記コマンド受信判断手段によって複数のコマンドのうち正しく受信できないコマンドがあと判断された場合にはエラー表示を行うエラー表示手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項】 表示制御手段は、コマンドが正しく受信できなかったことを検知した時点でエラー表示を行う
請求項記載の遊技機。
【請求項】 表示制御手段は、遊技制御手段が認識するエラーとは区別可能にエラー表示を行う
請求項1または請求項2記載の遊技機。
【請求項】 表示制御手段は、識別情報の次回の変動が開始されるまでエラー表示を継続する
請求項1から請求項3のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項】 表示制御手段は、可変表示部の表示内容にエラー表示を重ねて表示する
請求項1から請求項4のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項】 表示制御手段は、正しく受信できないコマンドがある場合に、そのコマンドに対応したあらかじめ定められた異常時表示制御を行う
請求項1から請求項5のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項】 表示制御手段は、正しく受信できないコマンドが表示結果を特定するためのコマンドである場合には、異常時表示制御としてあらかじめ定められた識別情報を表示する制御を行う
請求項記載の遊技機。
【請求項】 あらかじめ定められた識別情報は電源投入時に表示される識別情報である
請求項記載の遊技機。
【請求項】 あらかじめ定められた識別情報はエラー時専用の識別情報である
請求項記載の遊技機。
【請求項10】 エラー時専用の識別情報は、通常の変動で用いられる識別情報とは異なるものである
請求項記載の遊技機。
[Claims]
1. A variable display unit having a plurality of display areas whose display state can be changed is included, and variation of the identification information displayed in the display area is started according to the satisfaction of a condition for starting the variation of the identification information. A gaming machine capable of controlling a gaming state that is advantageous to the player when the display result is in a predetermined specific display mode.
A game control means that controls the progress of the game,
A display control means for controlling the display of the variable display unit is provided.
The game control means
A specific game state determining means for determining whether or not to make a specific game state advantageous for the player,
When the specific game state determining means determines that the specific game state is to be set, the specific game state control means that controls the specific game state after the variation time of the identification information has elapsed, and the specific game state control means.
Display content determining means for determining the display content of the variable display unit,
Only when the variation of the identification information is started in response to the satisfaction of the condition for starting the variation of the identification information, the variation time of the identification information in the variable display unit is determined by the display control means and the display content determining means. Is output, and a command for specifying the display result is output based on the determination of the specific game state determining means, and all the identification information is stopped when the fluctuation time of the identification information elapses. Including command output means to output the indicated command
The display control means
Based on the output of the command for specifying the fluctuation time of the identification information, the variable display starting means for starting the variable display of the identification information in the variable display unit, and the variable display starting means.
Stop identification information specified by the command for specifying the display result after the variable display of the identification information is started and before the fluctuation time specified by the command for specifying the fluctuation time of the identification information elapses. Shake fluctuation display control means that displays the shake fluctuation display while shaking
Based on the output of the command indicating the stop of all the identification information, the stop control means for displaying the stop identification information that has been displayed as the shaking fluctuation is stopped.
A command reception determination means for determining whether or not a plurality of commands transmitted by the command output means have been correctly received, and a command reception determination means.
Gaming machine, characterized in that it comprises an error display means for performing error display when it is determined that the command there Ru can not be received correctly out of a plurality of commands by the command reception determination means.
Wherein the display control means, a game machine according to claim 1, wherein an error message is displayed when it is detected that the command was not received correctly.
Wherein the display control means distinguishably claim 1 or claim 2 gaming machine according an error message is displayed and the game control means recognizes an error.
4. The gaming machine according to claim 1 , wherein the display control means continues to display an error until the next change of the identification information is started.
5. The gaming machine according to claim 1 , wherein the display control means displays an error display superimposed on the display content of the variable display unit.
6. The game according to any one of claims 1 to 5, wherein when there is a command that cannot be correctly received, the display control means performs predetermined display control at the time of abnormality corresponding to the command. Machine.
7. A display control unit, when a command can not be received correctly command to identify the display results, according to claim 6, wherein performing the control for displaying the predetermined identification information as the abnormality display control Game machine.
8. The gaming machine of claim 7, wherein the identification information is predetermined identification information displayed when the power is turned on.
9. A game machine according to claim 7, wherein the predetermined identification information is identification information of the dedicated time error.
10. The gaming machine according to claim 9 , wherein the identification information dedicated to an error is different from the identification information used in a normal variation.

【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段とを備え、遊技制御手段は、遊技者にとって有利な特定遊技状態とするか否かを決定する特定遊技状態決定手段と、特定遊技状態決定手段が特定遊技状態とする旨に決定しているときに、識別情報の変動時間が経過した後に特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、可変表示部の表示内容を決定する表示内容決定手段と、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ、表示制御手段に、表示内容決定手段の決定にもとづいて可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、特定遊技状態決定手段の決定にもとづいて表示結果を特定するためのコマンドを出力し、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力するコマンド出力手段とを含み、表示制御手段は、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドが出力されたことにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、識別情報の変動表示を開始した後、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドで特定される変動時間が経過する前に、表示結果を特定するためのコマンドで特定される停止識別情報を揺れながら表示させる揺れ変動表示を行う揺れ変動表示制御手段と、全識別情報の停止を示すコマンドが出力されたことにもとづいて、揺れ変動表示させていた停止識別情報を停止表示させる停止制御手段と、コマンド出力手段によって送信された複数のコマンド正しく受信できたか否かを判断するコマンド受信判断手段と、コマンド受信判断手段によって複数のコマンドのうち正しく受信できないコマンドがあと判断された場合にはエラー表示を行うエラー表示手段とを含むように構成されている
0009
[Means for solving problems]
The gaming machine according to the present invention includes a variable display unit having a plurality of display areas whose display state can be changed, and starts changing the identification information displayed in the display area according to the satisfaction of the conditions for starting the change, and the identification information. A game machine that can control a game state that is advantageous to the player when the display result of is in a predetermined specific display mode, and is a game control means that controls the progress of the game and display control of a variable display unit. and display control means for performing, the game control means, a particular gaming state determining means for determining whether the favorable specific game state for the player, in that the specific gaming state determining means and the specific gaming state When deciding, the specific game state control means for controlling the specific game state after the change time of the identification information has elapsed, the display content determining means for determining the display content of the variable display unit, and the change start of the identification information. Only when the variation of the identification information is started according to the satisfaction of the condition, a command for specifying the variation time of the identification information in the variable display unit is output to the display control means based on the determination of the display content determining means. At the same time, a command output means that outputs a command for specifying the display result based on the determination of the specific game state determination means and outputs a command indicating that all the identification information is stopped when the fluctuation time of the identification information elapses. Including, the display control means includes the variable display starting means for starting the variable display of the identification information in the variable display unit based on the output of the command for specifying the variable time of the identification information, and the variable display of the identification information. After starting, before the fluctuation time specified by the command for specifying the fluctuation time of the identification information elapses, the stop identification information specified by the command for specifying the display result is displayed while shaking. It is transmitted by the shaking fluctuation display control means that displays, the stop control means that stops and displays the stop identification information that was displaying the shaking fluctuation based on the output of the command indicating the stop of all identification information, and the command output means. errors for which a command reception determination means, an error indication if it is determined not to be received correctly command there among the plurality of commands Ru by the command reception determination means for determining whether to receive the plurality of commands correctly, which is It is configured to include display means .

表示制御手段は、正しく受信できないコマンドが表示結果を特定するためのコマンドである場合には、異常時表示制御として、あらかじめ定められた識別情報を表示する制御を行うように構成されていてもよい。 When the command that cannot be correctly received is a command for specifying the display result , the display control means may be configured to control the display of predetermined identification information as the display control at the time of abnormality. ..

【0149】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、表示制御手段が、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドが出力されたことにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、識別情報の変動表示を開始した後、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドで特定される変動時間が経過する前に、表示結果を特定するためのコマンドで特定される停止識別情報を揺れながら表示させる揺れ変動表示を行う揺れ変動表示制御手段と、全識別情報の停止を示すコマンドが出力されたことにもとづいて、揺れ変動表示させていた停止識別情報を停止表示させる停止制御手段と、コマンド出力手段によって送信された複数のコマンド正しく受信できたか否かを判断するコマンド受信判断手段と、コマンド受信判断手段によって複数のコマンドのうち正しく受信できないコマンドがあと判断された場合にはエラー表示を行うエラー表示手段とを含むように構成したので、コマンド受信エラーが生じた場合に遊技者に不審感を与える可能性を低減できる効果がある。
[0149]
【Effect of the invention】
As described above, according to the present invention, the display control means of the gaming machine displays the variation of the identification information on the variable display unit based on the output of the command for specifying the variation time of the identification information. With the variable display starting means to be started and the command for specifying the display result after the variable display of the identification information is started and before the variable time specified by the command for specifying the variable time of the identification information elapses. Based on the shaking fluctuation display control means that displays the specified stop identification information while shaking and the command indicating that all the identification information is stopped, the stop identification information that was displayed as shaking fluctuation is displayed. and stop control means for stopping the display, and the command reception determination means for determining whether or not a correctly received plurality of commands transmitted by the command output means, the command be unable to receive correctly among the plurality of commands by the command reception determination means Since it is configured to include an error display means for displaying an error when it is determined that the command reception error occurs, there is an effect that the possibility of giving a suspicious feeling to the player when a command reception error occurs can be reduced.

表示制御手段が、正しく受信できないコマンドが表示結果を特定するためのコマンドである場合には、異常時表示制御として所定の識別情報を表示するように構成されている場合には、エラー発生時に大当り図柄が表示されて遊技者に誤解を与えてしまうような状況の発生を防止することができる。 If the display control means is configured to display predetermined identification information as abnormal display control when the command that cannot be received correctly is a command for specifying the display result, a big hit when an error occurs. It is possible to prevent the occurrence of a situation in which the design is displayed and the player is misunderstood.

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