JP4725669B2 - Game machine - Google Patents

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本発明は、パチンコ機などに代表される遊技に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko machine or the like.

パチンコ機の遊技の制御を行う主制御基板には、賞球や貸し球の払い出し制御を行う払出制御基板や、効果音の出力制御を行う効果音制御基板、図柄の変動表示等の表示制御を行う表示用制御基板などが接続されている。これら各基板のうち、特に表示用制御基板の制御は、主制御基板から表示用制御基板へ送信される制御用コマンドにより行われる The main control board for controlling the game of the pachinko machine or the like, and dispensing control board paid out control such as winning balls and rental ball, sound effect control board controlling the output of the sound effect, the display of the variation display of symbols A display control board for performing control is connected. Among these boards, the control of the display control board is performed by a control command transmitted from the main control board to the display control board .

図柄の変動表示を行う表示装置が上段・中段・下段の3行で構成され、その3行の各行毎に右から左へ横方向にスクロールしながら変動表示が行われる場合には、例えば、図23に示すように、主制御基板から表示用制御基板へ制御用コマンド(1)〜(10)が送信され、一連の図柄の変動表示が行われる。   When a display device that displays a variable pattern is composed of three lines, an upper stage, a middle stage, and a lower stage, and the variable display is performed while scrolling horizontally from right to left for each of the three lines, for example, FIG. As shown in FIG. 23, the control commands (1) to (10) are transmitted from the main control board to the display control board, and a series of symbol variation display is performed.

まず、制御用コマンド(1)により、上段・中段・下段の全3行について図柄の変動表示が開始される。次に、図柄の差し替えが、制御用コマンド(2)により上段の図柄ついて、制御用コマンド(3)により中段の図柄ついて、制御用コマンド(4)により下段の図柄について、それぞれ行われる。制御用コマンド(5)によって、高速変動されている全3行の変動表示がそれぞれ減速され、制御用コマンド(6)により、上段及び下段の表示が左右に行きつ戻りつ繰り返し変動されると共に、中段の変動表示が中速変動とされる。更に、制御用コマンド(7)により、中段の変動表示が低速変動とされ、その後、制御用コマンド(8)により上段の変動表示が停止され、制御用コマンド(9)により下段の変動表示が停止され、制御用コマンド(10)により中段の変動表示が停止される。これにより3行すべての変動表示が停止し、一連の変動表示が終了する。 First, in accordance with the control command (1), the variable display of symbols is started for all three rows of the upper, middle and lower rows. Then, replacement of symbols, with the upper symbol by the control command (2), with the middle of the symbol by the control commands (3), the lower symbol by the control commands (4) are performed, respectively. The control display (5) decelerates the display of all three lines that have been changed at high speed, and the control command (6) repeatedly changes the display in the upper and lower rows back and forth. The middle fluctuation display is the medium speed fluctuation. Further, the control display (7) causes the middle display to change at a low speed, the control control (8) stops the upper display, and the control command (9) stops the lower display. Then, the change display in the middle stage is stopped by the control command (10). As a result, all three rows of variable display are stopped, and a series of variable displays are terminated.

このように変動表示を制御する制御用コマンドは、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から表示用制御基板へ送信されるので、変動表示の殆どの制御を主制御基板で行うことになってしまう Since the control command for controlling the variation display is transmitted from the main control board to the display control board at each point where the state of the variation display changes, most control of the variation display is performed by the main control board. It will be .

発明は上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御手段から制御用コマンドを送信する必要がない遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above illustrated problem like, to provide a gaming machine is not necessary to transmit the control command from the main control unit for each point variable display state changes It is an object.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、図柄が変動表示される表示手段と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて高速変動表示を含む図柄の変動表示を行わせる表示用制御手段とを備えており、前記制御用コマンドには、前記変動表示の変動パターンを示す変動パターンコマンドと、前記変動表示の終了時に前記表示手段に停止表示される停止図柄を決定する場合に使用される停止図柄決定用コマンドと、前記変動表示を終了させる停止コマンドとが含まれ、前記主制御手段は、前記高速変動表示が終了する前までに前記停止図柄決定用コマンドを送信する手段を備え、前記表示用制御手段は、前記表示手段に表示される図柄のデータを記憶する記憶手段を備え、前記停止図柄決定用コマンドに基づき前記記憶手段から図柄のデータを読み出し、そのデータに応じた図柄を表示するよう構成され、前記停止コマンドを受信した場合に前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を前記表示手段に停止表示させるものであり、前記変動パターンコマンドに基づく変動表示の終了タイミングが到来しても前記停止コマンドを受信できない場合に前記図柄を動作表示させる動作手段と、その動作手段により動作表示されている図柄を前記停止コマンドを受信した場合に前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄で停止表示させる終了手段と、前記表示手段に停止表示された前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を所定時間経過後に別の表示に切り替える切替手段とを備えている。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記図柄の変動表示は横方向へのスクロール表示である。
請求項3記載の遊技機は、請求項1または2に記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ機である。
In order to achieve this object, the gaming machine according to claim 1 is based on display means on which symbols are variably displayed, main control means for controlling the game, and a control command transmitted from the main control means. Display control means for performing variable display of symbols including high-speed variable display, the control command includes a variable pattern command indicating a variable pattern of the variable display, and the display at the end of the variable display. A stop symbol determining command used when determining a stop symbol to be stopped and displayed on the means, and a stop command for ending the variable display, and the main control means includes a command before the high-speed variable display is ended. and means for transmitting the stop symbol determination command to said display control means includes a storage means for storing the data of the symbols displayed on the display means, the stop view Reads data of symbols from said storage means based on the determined commands, is configured to display symbols corresponding to the data, the determined stop symbols based on the stop symbol determination command when receiving the stop command An operation means for causing the display means to stop display, an operation means for displaying the symbol in operation when the stop command cannot be received even when the end timing of the variation display based on the variation pattern command comes, and an operation by the operation means When the stop command is received for the symbol that is displayed, the ending means for stopping and displaying the stop symbol with the stop symbol determined based on the stop symbol determining command, and the stop symbol determining command that is stopped and displayed on the display means Switching means for switching the stop symbol determined based on another display after a lapse of a predetermined time. That.
A gaming machine according to a second aspect is the gaming machine according to the first aspect, wherein the symbol variation display is a horizontal scroll display.
The gaming machine according to claim 3 is the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the gaming machine is a pachinko machine.

本発明の遊技によれば、動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御手段から制御用コマンドを送信する必要がない According to the gaming machine of the present invention, there is no need to transmit control commands from the main control unit for each point fluctuations display the state changes.

本発明の第1実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine which is the 1st example of the present invention. パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the electrical structure of the pachinko machine. 液晶ディスプレイの表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。It is the figure which showed a mode that the display screen of the liquid crystal display was divided | segmented into nine display areas. 変動パターン指定コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。It is the figure which showed the command code of the fluctuation pattern designation command and the command contents. (a)は、停止図柄指定コマンドのコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号との対応関係を示した図である。(b)は、20種類の図柄コードと図柄名との対応関係を示した図である。(A) is the figure which showed the correspondence of the command code of a stop symbol designation | designated command, and the symbol number designated by the command code. (B) is the figure which showed the correspondence of 20 types of symbol codes and symbol names. (a)は、上段の表示領域で変動表示される仮想図柄リールの構成を模式的に示した図であり、(b)は、中段の表示領域で変動表示される仮想図柄リールの構成を模式的に示した図であり、(c)は、下段の表示領域で変動表示される仮想図柄リールの構成を模式的に示した図である。(A) is the figure which showed typically the structure of the virtual symbol reel variably displayed in the upper display area, (b) is the schematic diagram of the virtual symbol reel variably displayed in the middle display area. (C) is the figure which showed typically the structure of the virtual symbol reel variably displayed by the lower display area. ディフォルト図柄の構成を模式的に示した図である。It is the figure which showed the structure of the default symbol typically. 図柄停止コマンドのコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。It is the figure which showed the command code of the symbol stop command and the command contents. 主制御基板で実行されるリセット割込処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the reset interruption process performed with the main control board. リセット割込処理の中で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command setting process performed in a reset interruption process. 表示用制御基板の割込処理で実行されるコマンド受信処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command reception process performed by the interruption process of the display control board. 表示用制御基板のメイン処理で実行される変動表示処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the fluctuation | variation display process performed by the main process of the control board for a display. 表示用制御基板の変動表示処理の中で実行される上段図柄差替処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the upper stage symbol replacement process performed in the fluctuation | variation display process of the display control board. 表示用制御基板の上段・中段・下段の各図柄差替処理の中で実行されるディフォルト図柄差替処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the default symbol replacement process performed in each symbol replacement process of the upper stage of the display control board, a middle stage, and a lower stage. 表示用制御基板の変動表示処理の中で実行される変動表示継続処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the variable display continuation process performed in the variable display process of the control board for a display. 変動表示継続処理によりLCDディスプレイの中段の表示領域において、停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示の状態を示した図である。(a)は、本来の停止表示の位置よりも行き過ぎた表示状態を図示しており、(b)は、本来の停止表示の位置に戻った表示状態を図示しており、(c)は、本来の停止表示の位置から戻り過ぎた表示状態を図示している。It is the figure which showed the state of the movement display which made the stop symbol go back and forth in the display area of the middle stage of LCD display by the variable display continuation process. (A) shows a display state that has gone beyond the original stop display position, (b) shows a display state that has returned to the original stop display position, and (c) The display state after returning from the original stop display position is illustrated. 全図柄を一度に確定させる変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the variable display which fixes all symbols at once. 9つの図柄を3図柄ずつ確定させる変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the change display which decides nine symbols every three symbols. リセット割込処理の中で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the command setting process of 2nd Example performed in a reset interruption process. 表示用制御基板のメイン処理で実行される第2実施例の変動表示処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the fluctuation | variation display process of 2nd Example performed by the main process of the control board for a display. 9つの図柄を3図柄ずつ確定させる第2実施例の変動表示のタイミングチャートである。It is a timing chart of the fluctuation | variation display of 2nd Example which fixes nine symbols 3 symbols each. 表示用制御基板の変動表示処理の中で実行される第3実施例の上段図柄差替処理を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the upper stage symbol replacement process of 3rd Example performed in the fluctuation | variation display process of the control board for a display. 従来技術における変動表示のタイミングを示したチャートである。It is the chart which showed the timing of the fluctuation display in the prior art.

以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や他の遊技機に用いることは、当然に可能である。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine will be described as an example of the game machine. Note that it is naturally possible to use the present invention for the third kind pachinko gaming machine and other gaming machines.

図1は、第1実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、打球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶(LCD)ディスプレイ3が設けられている。このLCDディスプレイ3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。   FIG. 1 is a front view of a game board of the pachinko machine P according to the first embodiment. Around the game board 1, there are provided a plurality of winning holes 2 through which 5 to 15 balls are paid out when a hit ball is won. In the center of the game board 1, a liquid crystal (LCD) display 3 for displaying symbols as a plurality of types of identification information is provided. The display screen of the LCD display 3 is divided into three in the horizontal direction. In each of the three divided display areas, the symbols are displayed in a variable manner while scrolling from right to left in the horizontal direction.

LCDディスプレイ3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が設けられ、打球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCDディスプレイ3の変動表示が開始される。図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCDディスプレイ3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、打球が10個入賞するまで)開放される入賞口である。この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、打球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に打球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態(特別遊技状態)である。   Below the LCD display 3, a symbol operating port (first type starting port) 4 is provided. When the hit ball passes through the symbol operating port 4, the above-described variation display of the LCD display 3 is started. Below the symbol operating port 4, a specific winning port (large winning port) 5 is provided. The specific winning opening 5 is a big hit when the display result after the fluctuation of the LCD display 3 coincides with one of the predetermined symbol combinations, so that the hitting ball is easy to win for a predetermined time (for example, 30 It is a winning opening that is opened (until the second elapses or 10 hitting balls are won). A V zone 5a is provided in the specific winning opening 5, and when the hit ball passes through the V zone 5a while the specific winning opening 5 is opened, a continuation right is established and the specific winning opening 5 is closed. Thereafter, the specific winning opening 5 is opened again for a predetermined time (or until a predetermined number of hit balls win the specific winning opening 5). The opening / closing operation of the specific winning opening 5 can be repeated up to 16 times (16 rounds), and the state in which the opening / closing operation can be performed is a state in which a predetermined game value is given (special game state). is there.

図2は、かかるパチンコ機Pの電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機Pの主制御基板Cには、演算装置であるMPU11と、そのMPU11により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM12と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM13とが搭載されている。図9及び図10に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM12内に記憶されている。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine P. As shown in FIG. On the main control board C of the pachinko machine P, an MPU 11 that is an arithmetic unit, a ROM 12 that stores various control programs executed by the MPU 11 and fixed value data, and various types of data are temporarily stored. A RAM 13 as a memory is mounted. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 9 and 10 are stored in the ROM 12 as a part of the control program.

RAM13は、送信バッファ13aと、コマンドカウンタ13bとを備えている。送信バッファ13aは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドを記憶するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、この送信バッファ13aも2バイトで構成される。送信バッファ13aへセット(書き込み)された制御用コマンドは、タイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   The RAM 13 includes a transmission buffer 13a and a command counter 13b. The transmission buffer 13 a is a buffer for storing a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for controlling the variable display of the LCD display 3. Since the control command is composed of 2 bytes, the transmission buffer 13a is also composed of 2 bytes. The control command set (written) in the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process.

図3は、LCDディスプレイ3の表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。前記した通り、本実施例の変動表示は、横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cにおいて、それぞれ矢印A方向へ横方向にスクロールしながら行われる。この横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cを、縦方向に更に3分割して9つの表示領域3a1,・・・,3c3とし、その9つの表示領域3a1,・・・,3c3に対して、図3に示すように、それぞれ表示される「図柄1〜図柄9」の9つの図柄番号32aが付されている。   FIG. 3 is a diagram showing a state in which the display screen of the LCD display 3 is divided into nine display areas. As described above, the variable display of the present embodiment is performed while scrolling in the horizontal direction in the direction of arrow A in each of the three display areas 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction. Three display areas 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction are further divided into three display areas 3a1,..., 3c3 in the vertical direction, and the nine display areas 3a1,. , 3c3 are assigned nine symbol numbers 32a of "symbol 1 to symbol 9" respectively displayed as shown in FIG.

図2に示すコマンドカウンタ13bは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32(図5参照)が指定するLCDディスプレイ3の表示領域3a1〜3c3を示すためのカウンタであり、「1〜10」の範囲で「1」ずつ更新される。コマンドカウンタ13bの値が「1〜9」の範囲内にある場合には、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する図柄番号32a(図5参照)の表示領域3a1〜3c3が指定される。また、コマンドカウンタ13bの値が「10」である場合には、いずれの表示領域も指定されない。   The command counter 13b shown in FIG. 2 is a counter for indicating the display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 designated by the stop symbol designation command 32 (see FIG. 5) which is a kind of control command. "1" in the range of "". When the value of the command counter 13b is within the range of “1-9”, the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a (see FIG. 5) corresponding to the value of the command counter 13b are designated. When the value of the command counter 13b is “10”, no display area is designated.

図2に示すように、これらMPU11、ROM12、RAM13は、バスライン14を介して互いに接続されており、バスライン14は、また、入出力ポート15にも接続されている。この入出力ポート15は表示用制御基板Dや他の入出力装置16と接続されている。主制御基板Cは、入出力ポート15を介して、表示用制御基板Dや他の入出力装置16へ各種コマンドを送り、それら各装置を制御する。なお、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの接続は、入力および出力が固定的な2つのバッファ(インバータゲート)17,28を介して行われている。よって、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの間における制御用コマンドの送受信は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへの一方向にのみ行われ、表示用制御基板Dから主制御基板Cへ制御用コマンド等を送信することはできない。   As shown in FIG. 2, the MPU 11, ROM 12, and RAM 13 are connected to each other via a bus line 14, and the bus line 14 is also connected to an input / output port 15. The input / output port 15 is connected to the display control board D and other input / output devices 16. The main control board C sends various commands to the display control board D and other input / output devices 16 via the input / output port 15 to control these devices. The main control board C and the display control board D are connected via two buffers (inverter gates) 17 and 28 having fixed inputs and outputs. Therefore, transmission / reception of a control command between the main control board C and the display control board D is performed only in one direction from the main control board C to the display control board D, and the display control board D performs main control. A control command or the like cannot be transmitted to the substrate C.

表示用制御基板Dは、MPU21と、プログラムROM22と、ワークRAM23と、ビデオRAM24と、キャラクタROM25と、画像コントローラ26と、入力ポート29と、出力ポート27とを備えている。入力ポート29の入力にはインバータゲート28の出力が接続され、その入力ポート29の出力は、MPU21、プログラムROM22、ワークRAM23を接続するバスラインと接続されている。また、出力ポート27の入力には画像コントローラ26が接続され、その出力ポート27の出力にはLCDディスプレイ3が接続されている。   The display control board D includes an MPU 21, a program ROM 22, a work RAM 23, a video RAM 24, a character ROM 25, an image controller 26, an input port 29, and an output port 27. The output of the inverter gate 28 is connected to the input of the input port 29, and the output of the input port 29 is connected to a bus line connecting the MPU 21, the program ROM 22, and the work RAM 23. An image controller 26 is connected to the input of the output port 27, and the LCD display 3 is connected to the output of the output port 27.

表示用制御基板DのMPU21は、主制御基板Cから送信される制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の(変動)表示を制御するためのものであり、プログラムROM22には、このMPU21により実行される各種の制御プログラムが記憶されている。図11から図15に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてプログラムROM22内に記憶されている。また、図7に示すディフォルト図柄のデータも、このプログラムROM22内に記憶されている。   The MPU 21 of the display control board D is for controlling the (variation) display of the LCD display 3 based on the control command transmitted from the main control board C. The program ROM 22 is executed by the MPU 21. Various control programs to be executed are stored. The programs of the flowcharts shown in FIGS. 11 to 15 are stored in the program ROM 22 as a part of the control program. The default symbol data shown in FIG. 7 is also stored in the program ROM 22.

ワークRAM23は、MPU21による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグが記憶されるメモリであり、受信バッファ23aと、コマンド受信フラグ23bと、9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kと、上段・中段・下段の各図柄差替済フラグ23l〜23nとを備えている。   The work RAM 23 is a memory for storing work data and flags used when the MPU 21 executes various programs, and includes a reception buffer 23a, a command reception flag 23b, nine stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k, Each of the upper, middle, and lower symbol replacement flags 23l to 23n is provided.

受信バッファ23aは、主制御基板Cから送信される制御用コマンドを受信するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、受信バッファ23aも同様に2バイトで構成される。コマンド受信フラグ23bは、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aへ記憶された場合にオンされるフラグである。コマンド受信フラグ23bがオンされていると、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドが読み出され、その読み出された制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の変動表示の制御が行われる。一旦オンされたコマンド受信フラグ23bは、受信バッファ23aから制御用コマンドを読み出す際にオフされる。   The reception buffer 23a is a buffer for receiving a control command transmitted from the main control board C. Since the control command is composed of 2 bytes, the reception buffer 23a is also composed of 2 bytes. The command reception flag 23b is a flag that is turned on when a new control command is stored in the reception buffer 23a. When the command reception flag 23b is turned on, the control command stored in the reception buffer 23a is read out, and the fluctuation display of the LCD display 3 is controlled based on the read out control command. The command reception flag 23b once turned on is turned off when a control command is read from the reception buffer 23a.

停止図柄1〜9メモリ23c〜23kは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32によって送信される停止図柄の図柄コード32b(図5参照)を記憶するためのメモリであり、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3(図3参照)に対応してそれぞれ1つ、合計9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kが設けられている。なお、停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの詳細については後述する。   The stop symbol 1-9 memories 23c-23k are memories for storing a stop symbol code 32b (see FIG. 5) transmitted by a stop symbol designation command 32 which is a kind of control command. A total of nine stop symbols 1 to 9 memories 23c to 23k are provided corresponding to the nine display areas 3a1 to 3c3 (see FIG. 3). The details of the stop symbol 1-9 memories 23c-23k will be described later.

上段図柄差替済フラグ23lは、LCDディスプレイ3の横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cのうち、上段の表示領域3aで変動表示される図柄の差し替えが行われたことを示すためのフラグである。変動パターン指定コマンド31によって開始される変動表示は、その変動パターン指定コマンドによって指定される一連の変動パターンを演出した後に、停止図柄指定コマンド32によって指定される停止図柄で終了しなければならない。よって、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄で一連の変動パターンが終了するように、高速変動表示中の各図柄について図柄の差し替えが行われる。上段図柄差替済フラグ23lは、かかる図柄の差し替えが上段の表示領域3aについて行われた場合にオンされるフラグである。なお、上段図柄差替済フラグ23lは、変動表示の開始時にオフされる。   The upper symbol replacement flag 23l indicates that a symbol variably displayed in the upper display region 3a among the three display regions 3a, 3b, 3c divided into three in the horizontal direction of the LCD display 3 has been replaced. It is a flag for indicating. The variation display started by the variation pattern designation command 31 must end with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 after producing a series of variation patterns designated by the variation pattern designation command. Therefore, the symbols are replaced for each symbol during high-speed variation display so that a series of variation patterns is completed at the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32. The upper symbol replacement flag 23l is a flag that is turned on when the symbol replacement is performed on the upper display area 3a. The upper symbol replacement completed flag 23l is turned off at the start of the variable display.

上段図柄差替済フラグ23lと同様に、中段図柄差替済フラグ23mは、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される図柄の差し替えが行われたことを示すためのフラグであり、変動表示の開始時にオフされ、中段の表示領域3bについて図柄の差し替えが行われた場合にオンされるフラグである。また、下段図柄差替済フラグ23nは、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される図柄の差し替えが行われたことを示すためのフラグであり、上段図柄差替済フラグ23lと同様に、変動表示の開始時にオフされ、下段の表示領域3cについて図柄の差し替えが行われた場合にオンされるフラグである。   Similar to the upper symbol replacement flag 23l, the middle symbol replacement flag 23m is a flag for indicating that the symbol variably displayed in the middle display area 3b of the LCD display 3 has been replaced. It is a flag that is turned off at the start of variable display and turned on when symbols are replaced in the middle display area 3b. Further, the lower symbol replacement flag 23n is a flag for indicating that the symbol variably displayed in the lower display area 3c of the LCD display 3 has been replaced, and is the same as the upper symbol replacement flag 23l. In addition, it is a flag that is turned off at the start of the variable display and turned on when symbols are replaced in the lower display area 3c.

ビデオRAM24は、LCDディスプレイ3に表示される表示データが記憶されるメモリであり、このビデオRAM24の内容を書き換えることにより、LCDディスプレイ3の表示内容が変更される。即ち、各表示領域3a1〜3c3における図柄の変動表示は、ビデオRAM24の内容が書き換えられることにより行われる。キャラクタROM25は、LCDディスプレイ3に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ26は、MPU21、ビデオRAM24、出力ポート27のそれぞれのタイミングを調整して、データの読み書きを介在するとともに、ビデオRAM24に記憶される表示データをキャラクタROM25を参照して所定のタイミングでLCDディスプレイ3に表示させるものである。   The video RAM 24 is a memory in which display data to be displayed on the LCD display 3 is stored. By rewriting the contents of the video RAM 24, the display contents of the LCD display 3 are changed. That is, the variable display of symbols in the display areas 3a1 to 3c3 is performed by rewriting the contents of the video RAM 24. The character ROM 25 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the LCD display 3. The image controller 26 adjusts the timing of each of the MPU 21, the video RAM 24, and the output port 27, intervenes in reading and writing data, and displays the display data stored in the video RAM 24 at a predetermined timing with reference to the character ROM 25. This is displayed on the display 3.

次に、図4から図8を参照して、変動表示の制御のために主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドについて説明する。制御用コマンドは、変動パターン指定コマンド31と、停止図柄指定コマンド32と、図柄停止コマンド33との3種類のコマンドによって構成される。なお、制御用コマンドは2バイトで構成されるので、その1バイト目と2バイト目のコマンドコードを区別するために、1バイト目のコマンドコードは最上位ビットがセットされ、2バイト目のコマンドコードは最上位ビットがリセットされている。   Next, a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for control of variation display will be described with reference to FIGS. The control command includes three types of commands: a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33. Since the control command is composed of 2 bytes, the most significant bit is set in the 1st byte command code to distinguish the 1st byte from the 2nd byte command code. The most significant bit of the code is reset.

図4は、変動パターン指定コマンド31のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。変動パターン指定コマンド31は、変動表示を開始させると共に、変動表示の開始から終了までの一連の変動パターンを指定するためのコマンドである。1バイト目のコマンドコードはC0HまたはC1Hとされており、合計56種類の変動パターンが用意されている。   FIG. 4 is a diagram showing the command code of the variation pattern designation command 31 and the command contents. The fluctuation pattern designation command 31 is a command for starting a fluctuation display and designating a series of fluctuation patterns from the start to the end of the fluctuation display. The command code of the first byte is C0H or C1H, and a total of 56 types of variation patterns are prepared.

なお、変動パターン指定コマンド31によって指定される変動表示の制御は、その変動パターン指定コマンド31を受信した表示用制御基板Dによって行われるので、表示用制御基板Dの制御プログラムの内容を変更することにより、同一コードの変動パターン指定コマンド31に対する変動表示の内容を変更することができる。即ち、主制御基板Cの制御プログラムを変更することなく、表示用制御基板Dの制御プログラムを変更するだけで、変動表示の内容を変更することができるのである。   Note that the control of the variation display designated by the variation pattern designation command 31 is performed by the display control board D that has received the variation pattern designation command 31, so that the content of the control program of the display control board D is changed. Thus, the contents of the fluctuation display for the fluctuation pattern designation command 31 of the same code can be changed. That is, the contents of the variable display can be changed by changing the control program of the display control board D without changing the control program of the main control board C.

図5(a)は、停止図柄指定コマンド32のコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号32aとの対応関係を示した図である。前記した通り、各図柄番号32aには、図3に示す各表示領域3a1〜3c3がそれぞれ対応付けされている。また、図5(b)は、20種類の図柄コード32bと図柄名32cとの対応関係を示した図である。   FIG. 5A is a diagram showing the correspondence between the command code of the stop symbol designation command 32 and the symbol number 32a designated by the command code. As described above, each display area 3a1 to 3c3 shown in FIG. 3 is associated with each symbol number 32a. FIG. 5B is a diagram showing the correspondence between 20 types of symbol codes 32b and symbol names 32c.

停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンの変動表示の終了時に、LCDディスプレイ3の各表示領域3a1〜3c3にそれぞれ停止表示される図柄を指定するためのコマンドである。停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31が送信され変動表示が開始された後に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。   The stop symbol designation command 32 is a command for designating symbols to be stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 at the end of the variation display of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31. . The stop symbol designation command 32 is transmitted from the main control board C to the display control board D for each of the nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 after the fluctuation pattern designation command 31 is transmitted and the fluctuation display is started. Sent to.

この停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31と同様に2バイトで構成されている。停止図柄指定コマンド32の1バイト目には、図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3を指定するコマンドコードがセットされる。図5(a)に示すように、停止図柄指定コマンド32の1バイト目のコマンドコードが「90H」であれば図柄1の表示領域3a1が、「A0H」であれば図柄2の表示領域3b1が、・・・、「B2H」であれば図柄9の表示領域3c3が、それぞれ指定される。停止図柄指定コマンド32の2バイト目には、1バイト目のコマンドコードで指定した図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3に停止表示される図柄の図柄コード32bがセットされる。即ち、図5(b)に示すように、停止表示される図柄が「タコ」である場合には「10H」が、「ハリセンボン」である場合には「11H」が、・・・、「サメ(2)」である場合には「23H」が、それぞれ停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコードとしてセットされる。   This stop symbol designating command 32 is composed of 2 bytes, like the variation pattern designating command 31. In the first byte of the stop symbol designation command 32, a command code for designating the display areas 3a1 to 3c3 of symbols 1 to 9 is set. As shown in FIG. 5A, if the command code of the first byte of the stop symbol designation command 32 is “90H”, the display area 3a1 of symbol 1 is displayed. If “A0H”, the display area 3b1 of symbol 2 is displayed. ..., “B2H” designates the display area 3c3 of the symbol 9 respectively. In the second byte of the stop symbol designation command 32, the symbol code 32b of the symbol to be stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of symbols 1 to 9 designated by the command code of the first byte is set. That is, as shown in FIG. 5B, “10H” is displayed when the symbol to be stopped is “octopus”, “11H” is displayed when “Harisenbon” is displayed,. In the case of (2), “23H” is set as the second byte code of the stop symbol designation command 32.

表示用制御基板Dは、停止図柄指定コマンド32を受信すると、実行中の変動パターンを考慮した上で、停止図柄指定コマンド32で指定された図柄コード32bの図柄で変動表示が終了するように、変動中の図柄を差し替える。この図柄の差し替えは、変動表示が高速変動されている場合に限って行われるので、遊技者に図柄の差し替えが行われたことを気づかれることがない。   When receiving the stop symbol designation command 32, the display control board D considers the variation pattern being executed, and ends the variation display with the symbol of the symbol code 32b designated by the stop symbol designation command 32. Replace the changing design. Since the symbol replacement is performed only when the fluctuation display is fluctuating at high speed, the player is not aware that the symbol replacement has been performed.

図5(b)に示すように、各図柄にはすべて異なった図柄コード32bが付与されている。特に、図柄名32c「サメ(1)」と「サメ(2)」とは、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、両図柄には「13H」と「23H」との異なった図柄コード32bが付与されている。同様に、図柄名32c「貝(1)」〜「貝(10)」も、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、「19H」〜「22H」の異なった図柄コード32bが付与されている。   As shown in FIG. 5B, a different symbol code 32b is assigned to each symbol. In particular, the symbol names 32c “shark (1)” and “shark (2)” are displayed on the LCD display 3 as exactly the same symbol, but as shown in FIG. ”And“ 23H ”are assigned different symbol codes 32b. Similarly, the symbol names 32c “shellfish (1)” to “shellfish (10)” are also displayed on the LCD display 3 as the same symbols, but as shown in FIG. 5B, “19H” to “22H”. The different symbol code 32b is given.

図6は、かかる上段・中段・下段の各段の仮想図柄リール41〜43の構成を模式的に示した図である。図6(a)には、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示される上段の仮想図柄リール41の構成が模式的に図示されている。図6(a)に示すように、上段の仮想図柄リール41には、18種類の図柄が「貝(9)」,「カニ」,「貝(8)」,・・・,「タコ」の順に配列されており、最終の「タコ」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「貝(9)」,「カニ」,「貝(8)」,・・・の各図柄が配列される。上段の仮想図柄リール41は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示される。   FIG. 6 is a diagram schematically showing the configuration of the virtual symbol reels 41 to 43 in the upper, middle, and lower stages. FIG. 6A schematically shows the configuration of the upper virtual symbol reel 41 that is variably displayed in the upper display area 3 a of the LCD display 3. As shown in FIG. 6A, the upper virtual symbol reel 41 includes 18 kinds of symbols “shell (9)”, “crab”, “shell (8)”,. Next to the last “octopus” symbol, the symbol “shell (9)”, “crab”, “shellfish (8)”,... Is done. The upper virtual symbol reel 41 is variably displayed in the upper display area 3a of the LCD display 3 in the order in which the symbols are arranged.

同様に、図6(c)には、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される下段の仮想図柄リール43の構成が模式的に図示されている。図6(c)に示すように、下段の仮想図柄リール43には、上段の仮想図柄リール41の配列と全く逆の配列で、18種類の図柄が「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・,「貝(9)」の順に配列されている。最終の「貝(9)」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・の各図柄が配列される。下段の仮想図柄リール43は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される。   Similarly, FIG. 6C schematically shows the configuration of the lower virtual symbol reel 43 variably displayed in the lower display area 3 c of the LCD display 3. As shown in FIG. 6 (c), the lower virtual symbol reel 43 includes 18 types of symbols "Octopus", "Shell (1)", "Harisenbon", ..., "shellfish (9)" are arranged in this order. Next to the last “shell (9)” symbol, the symbols “octopus”, “shellfish (1)”, “harisenbon”,... The lower virtual symbol reel 43 is variably displayed in the lower display area 3c of the LCD display 3 in the order in which the symbols are arranged.

図6(b)には、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される中段の仮想図柄リール42の構成が模式的に図示されている。図6(b)に示すように、中段の仮想図柄リール42には、下段の仮想図柄リール43の配列の最後尾に「サメ(2)」,「貝(10)」の2種類の図柄を加えた合計20種類の図柄が順に配列されている。上段および下段の仮想図柄リール41,43の場合と同様に、最終の「貝(10)」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・の各図柄が配列される。中段の仮想図柄リール42は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される。   FIG. 6B schematically shows the configuration of the middle virtual symbol reel 42 that is variably displayed in the middle display area 3 b of the LCD display 3. As shown in FIG. 6B, the middle virtual symbol reel 42 has two types of symbols “shark (2)” and “shell (10)” at the end of the arrangement of the lower virtual symbol reel 43. A total of 20 types of added symbols are arranged in order. As in the case of the upper and lower virtual symbol reels 41 and 43, after the final symbol of “shell (10)”, the head symbol is returned to “octopus”, “shellfish (1)”, “harisenbon” ... Are arranged. The middle virtual symbol reel 42 is variably displayed in the middle display area 3b of the LCD display 3 in the order in which the symbols are arranged.

従って、9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、各段(上段・中段・下段)について、それぞれ1以上の停止図柄指定コマンド32が正常に受信できていれば、欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出することができる。即ち、すべての図柄について異なった図柄コード32bを付与すると共に、仮想図柄リール41〜43(図6参照)の配列を固定することにより、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、その欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出して、正常な変動表示(および変動表示終了時における停止表示)を行わせることができるのである。
図7は、本実施例で使用されるディフォルト図柄を模式的に示した図である。ディフォルト図柄とは、停止図柄指定コマンド32によって停止図柄を指定することができない場合に、本来の停止図柄に代わって停止図柄として使用される図柄である。例えば、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して、停止図柄を全く指定することができない場合などに使用される。
Accordingly, for each of the nine display areas 3a1 to 3c3, even if a part of the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C to the display control board D is missing, each stage (upper / middle stage) In the lower part, if one or more stop symbol designation commands 32 can be normally received, the symbol code 32b of the missing stop symbol designation command 32 can be calculated. That is, a stop is transmitted from the main control board C to the display control board D by giving different symbol codes 32b to all symbols and fixing the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43 (see FIG. 6). Even if a part of the symbol designation command 32 is missing, the symbol code 32b of the missing symbol designation command 32 is calculated, and normal variation display (and stop display at the end of variation display) can be performed. It can be done.
FIG. 7 is a diagram schematically showing a default symbol used in the present embodiment. The default symbol is a symbol used as a stop symbol instead of the original stop symbol when the stop symbol cannot be specified by the stop symbol specifying command 32. For example, it is used when an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32 and the stop symbol cannot be designated at all.

前記したように、仮想図柄リール41〜43の配列は固定されており、その各仮想図柄リール41〜43を構成する図柄には、それぞれ異なった図柄コード32bが付与されている(図6参照)。よって、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生しても、上段・中段・下段の各表示領域3a,3b,3cのそれぞれにおいて、少なくとも1つの停止図柄を正常に受信できれば、その段の他の停止図柄をすべて算出することができるのである。   As described above, the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43 is fixed, and the symbols constituting the virtual symbol reels 41 to 43 are assigned different symbol codes 32b (see FIG. 6). . Therefore, even if an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32, if at least one stop symbol can be normally received in each of the upper, middle, and lower display areas 3a, 3b, and 3c, All other stop symbols can be calculated.

しかしながら、1の段の3つの停止図柄のすべてを受信できない場合や、1の段の2つ又は3つの停止図柄を受信できてもその図柄の配列が仮想図柄リール41〜43の配列と一致しない場合には、1の停止図柄の図柄コード32bからその段の他の停止図柄の図柄コード32bを算出することはできない。このように、停止図柄指定コマンド32により指定されない停止図柄(未指定の停止図柄)や、誤って指定された停止図柄(誤指定の停止図柄)がある場合であって、その未指定又は誤指定の停止図柄の算出が不可能である場合に、未指定又は誤指定の停止図柄に代わって停止図柄として使用されるのがディフォルト図柄である。   However, when all three stop symbols of the first stage cannot be received, or even if two or three stop symbols of the first stage can be received, the arrangement of the symbols does not match the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43. In this case, it is not possible to calculate the symbol code 32b of another stop symbol at that stage from the symbol code 32b of one stop symbol. In this way, there is a stop symbol that is not specified by the stop symbol specification command 32 (unspecified stop symbol) or an erroneously specified stop symbol (an erroneously specified stop symbol) that is not specified or erroneously specified. When the stop symbol cannot be calculated, the default symbol is used as the stop symbol instead of the undesignated or misdesignated stop symbol.

このディフォルト図柄は、9つの図柄のセット(組み合わせ)で構成されており、その9つの図柄はLCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3にそれぞれ対応付けられている。具体的には、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aには左から順に「貝(3)」,「カメ」,「貝(2)」のディフォルト図柄が、中段の表示領域3bには「貝(3)」,「サメ(1)」,「貝(4)」のディフォルト図柄が、下段の表示領域3cには「貝(9)」,「タコ」,「貝(1)」のディフォルト図柄が、それぞれ対応付けられている。   This default symbol is composed of a set (combination) of nine symbols, and the nine symbols are respectively associated with nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3. Specifically, in the upper display area 3a of the LCD display 3, the default symbols of “shellfish (3)”, “turtle” and “shellfish (2)” are displayed in order from the left, and in the middle display area 3b, “shellfish” (3) ”,“ shark (1) ”,“ shellfish (4) ”default symbols are displayed in the lower display area 3c.“ Shell (9) ”,“ octopus ”,“ shellfish (1) ”default symbols Are associated with each other.

ディフォルト図柄は、大入賞口5の開放を伴う大当たり表示ではなく、ハズレ表示を構成する図柄の組み合わせとされている。よって、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生し、本来の停止図柄に代えてディフォルト図柄を使用する場合、変動表示の終了時にLCDディスプレイ3に停止表示されるのはハズレ表示となり、大当たり表示にはならない。   The default symbol is not a jackpot display that accompanies the opening of the special winning opening 5, but a combination of symbols that constitute a loss display. Therefore, when an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32 and the default symbol is used instead of the original stop symbol, the stop display on the LCD display 3 at the end of the variable display is a losing display, and the jackpot It is not displayed.

大当たりの判定は主制御基板Cの制御上で行われるが、かかる主制御基板Cの制御上でハズレと判定されている場合には、ディフォルト図柄によるLCDディスプレイ3のハズレ表示は、主制御基板Cの制御上の判定結果と一致する。よって、本来の停止図柄に代えてディフォルト図柄を使用しても、遊技の進行に関して問題は生じない。   The determination of jackpot is made under the control of the main control board C. If it is determined that the main control board C is lost, the display of the LCD display 3 with the default symbol is lost. This coincides with the control result of Therefore, even if the default symbol is used instead of the original stop symbol, there is no problem with respect to the progress of the game.

一方、主制御基板Cの制御上で大当たりと判定されている場合には、ディフォルト図柄によるLCDディスプレイ3のハズレ表示は、主制御基板Cの制御上の判定結果と不一致となるが、かかる場合には、変動表示がハズレ表示で終了したにも拘わらず、大当たりとなって大入賞口5の開放などが行われるので、遊技者は不満を抱くどころか、むしろ満足する。なお、本来は大当たりが発生したのであるから、主制御基板Cにより大当たりの制御が行われても問題はない。   On the other hand, when it is determined that the game is a big hit in the control of the main control board C, the display of the LCD display 3 with the default symbol is inconsistent with the control result of the main control board C. However, the player is satisfied rather than dissatisfied because the big prize opening 5 is opened even though the change display ends with the loss display. It should be noted that since the jackpot was originally generated, there is no problem even if the jackpot control is performed by the main control board C.

このようにディフォルト図柄をハズレ図柄(ハズレ表示となる図柄)で構成することにより、停止図柄指定コマンド32の送受信時において何らかのエラーが発生しても、遊技者を満足させつつ、遊技を継続することができるのである。   In this way, by configuring the default symbol as a losing symbol (a symbol indicating losing indication), even if any error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32, the game can be continued while satisfying the player. Can do it.

図8は、図柄停止コマンド33のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。図柄停止コマンド33は、指定した図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3で変動表示されている図柄を停止表示(確定)させるためのコマンドである。表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信すると、その図柄停止コマンド33によって指定される表示領域3a1〜3c3に停止図柄指定コマンド32によって既に指定されている停止図柄が停止表示され、その表示領域3a1〜3c3の図柄が確定する。即ち、図柄停止コマンド33で指定された表示領域3a1〜3c3の変動表示が終了する。図柄停止コマンド33によって、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄が確定すると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   FIG. 8 is a diagram showing the command code of the symbol stop command 33 and the contents of the command. The symbol stop command 33 is a command for stopping and displaying (determining) a symbol that is variably displayed in the display areas 3a1 to 3c3 of the designated symbol number 32a. When the display control board D receives the symbol stop command 33, the stop symbols already specified by the stop symbol specifying command 32 are stopped and displayed in the display areas 3a1 to 3c3 specified by the symbol stop command 33. The symbols 3a1 to 3c3 are fixed. That is, the variable display of the display areas 3a1 to 3c3 designated by the symbol stop command 33 is finished. When the symbols of all nine display areas 3a1 to 3c3 are determined by the symbol stop command 33, the series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed.

表示用制御基板Dは、変動パターン指定コマンド31と停止図柄指定コマンド32との内容を考慮しつつ、変動表示終了のタイミングで停止図柄指定コマンド32によって指定された図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されるように、変動表示の高速変動中に予め図柄の差し替えを行っている。しかも、主制御基板Cは、変動パターン指定コマンド31で指定した変動表示の変動パターンが終了するタイミングを見計らって、図柄停止コマンド33を表示用制御基板Dへ送信するように制御している。よって、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、遊技者に違和感を与えることなく、スムースに行われる。   The display control board D considers the contents of the variation pattern designation command 31 and the stop symbol designation command 32, and the display areas 3a1 to 3c3 corresponding to the symbols designated by the stop symbol designation command 32 at the timing of the variation display end. As shown in the above, symbols are replaced in advance during high-speed fluctuation of the fluctuation display. In addition, the main control board C controls to transmit the symbol stop command 33 to the display control board D at the timing when the fluctuation pattern of the fluctuation display designated by the fluctuation pattern designation command 31 ends. Therefore, the symbol stop display (decision) by the symbol stop command 33 is performed smoothly without giving the player a sense of incongruity.

なお、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが遅れた結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンが終了したにも拘わらず、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合には、表示用制御基板Dは、停止図柄指定コマンド32で指定された停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3内で行きつ戻りつさせた表示、いわゆる左右にブラブラさせた表示を継続する(図16参照)。そして、主制御基板Cから図柄停止コマンド33を受信すると、停止図柄指定コマンド32で指定された停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する。   Note that, as a result of the transmission timing of the symbol stop command 33 from the main control board C being delayed, the symbol stop command 33 is received by the display control board D even though the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31 is completed. If not, the display control board D continues the display in which the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is moved back and forth within the corresponding display areas 3a1 to 3c3, so-called left and right display. (See FIG. 16). When the symbol stop command 33 is received from the main control board C, the stop symbol specified by the stop symbol specifying command 32 is stopped and displayed at the center of the corresponding display areas 3a1 to 3c3, and the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 are displayed. Determine.

一方、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが速まった結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンの終了前であるにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、表示用制御基板Dは、変動パターンの終了前であっても、既に停止図柄指定コマンド32で指定されている停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する。   On the other hand, as a result of accelerating the transmission timing of the symbol stop command 33 from the main control board C, the display control board D performs the symbol stop command even though it is before the end of the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31. When 33 is received, the display control board D stops the stop symbol already designated by the stop symbol designation command 32 in the center of the corresponding display areas 3a1 to 3c3 even before the end of the variation pattern. Display, and confirm the symbols of the display areas 3a1 to 3c3.

図柄停止コマンド33には、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄を個別に確定させる9種類のコマンドと、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄をすべて一度に確定させる1種類のコマンドと、上段・中段・下段の3段に分かれた3つの表示領域3a,3b,3cの図柄を各段毎に個別に確定させる3種類のコマンドとがあり、合計13種類のコマンドが用意されている。このうち、スクロールの単位となる上段・中段・下段の各段毎に、3つずつの図柄を一度に確定させる図柄停止コマンド33((1)「80H,0BH」,(2)「80H,0CH」,(3)「80H,0DH」)を用いれば、制御によってLCDディスプレイ3の表示上に表される仮想図柄リール41〜43のスクロールを、実際の図柄リールのスクロールと同じように行わせるができ、遊技者の興趣を一層向上させることができる。   The symbol stop command 33 includes nine types of commands for individually determining the symbols of the nine display areas 3a1 to 3c3, one type of command for determining all the symbols of the nine display areas 3a1 to 3c3 at a time, There are three types of commands for individually determining the symbols of the three display areas 3a, 3b, and 3c divided into three stages of middle and lower stages, and a total of 13 types of commands are prepared. Of these, the symbol stop command 33 ((1) “80H, 0BH”, (2) “80H, 0CH”) determines three symbols at a time for each of the upper, middle, and lower stages as scroll units. , (3) “80H, 0DH”), the control allows the virtual symbol reels 41 to 43 displayed on the display of the LCD display 3 to be scrolled in the same manner as the actual symbol reel scrolling. It is possible to further improve the interest of the player.

次に、上記のように構成されたパチンコ機Pで実行される各処理を、図9から図15のフローチャートを参照して説明する。図9は、パチンコ機Pの主制御基板Cにおいて、4ms毎に実行されるリセット割込処理のフローチャートである。パチンコ機Pの主な制御は、このリセット割込処理によって実行される。   Next, each process executed by the pachinko machine P configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 9 is a flowchart of a reset interrupt process executed every 4 ms in the main control board C of the pachinko machine P. The main control of the pachinko machine P is executed by this reset interrupt process.

リセット割込処理では、まず、スタックポインタを設定し(S1)、RAM13の所定エリアに書き込まれているパターンのチェックを行う(S2)。チェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていれば、RAM13に異常はなく正常であるので(S2:正常)、処理をS3へ移行する。一方、S2のチェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていなければ、電源投入後最初に実行されたリセット割込処理であるか、或いは、RAM13に異常があるので(S2:異常)、この場合には処理をS21へ移行して、一旦、RAM13の内容をクリアした後、RAM13内へ初期値を書き込んで(S21)、次のリセット割込処理の発生を待機する。なお、このS21の処理でRAM13に書き込まれる初期値の中には、S2の処理でチェックされる所定のパターンが含まれている。   In the reset interrupt process, first, a stack pointer is set (S1), and a pattern written in a predetermined area of the RAM 13 is checked (S2). If the predetermined pattern is written in the predetermined area as a result of the check, the RAM 13 is normal and normal (S2: normal), and the process proceeds to S3. On the other hand, if the predetermined pattern is not written in the predetermined area as a result of the check in S2, it is the reset interrupt process executed first after the power is turned on, or there is an abnormality in the RAM 13 (S2: abnormal) In this case, the process proceeds to S21, and once the contents of the RAM 13 are cleared, an initial value is written into the RAM 13 (S21), and the next reset interrupt process is awaited. Note that the initial value written in the RAM 13 in the process of S21 includes a predetermined pattern checked in the process of S2.

S3の処理ではタイマ割込の設定を行う(S3)。ここで設定されるタイマ割込としては、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドを表示用制御基板Dへ送信するためのストローブ信号を発生させるタイマ割込などがある。タイマ割込の設定後は、各割込を許可状態とする(S4)。割込の許可後は、特別図柄変動処理(S15)や、表示データ作成処理(S17)、ランプ・情報処理(S18)などにより、前回のリセット割込処理において更新された出力データを一度に各ポートへ出力するポート出力処理を実行する(S5)。   In the process of S3, a timer interrupt is set (S3). Examples of the timer interrupt set here include a timer interrupt that generates a strobe signal for transmitting a control command for controlling the fluctuation display of the LCD display 3 to the display control board D. After setting the timer interrupt, each interrupt is permitted (S4). After the permission of the interrupt, the output data updated in the previous reset interrupt process by the special symbol variation process (S15), the display data creation process (S17), the ramp / information processing (S18), etc. A port output process for outputting to the port is executed (S5).

更に、大当たりを決定するための乱数カウンタの値を「+1」更新する乱数更新処理(S6)を実行し、記憶タイマ減算処理を実行する(S7)。記憶タイマ減算処理は、大当たり判定の保留球が所定数以上あり、且つ、LCDディスプレイ3において図柄の変動表示中である場合に、図柄の変動表示の時間短縮を行うものである。   Further, a random number update process (S6) for updating the value of the random number counter for determining the jackpot is performed by “+1”, and a storage timer subtraction process is executed (S7). The storage timer subtraction process shortens the time for symbol variation display when there are a predetermined number or more of reserve balls for jackpot determination and the symbol display is being varied on the LCD display 3.

スイッチ読込処理(S8)は、各スイッチの値を読み込んで、遊技領域1へ打ち込まれた打球の入賞口2や大入賞口5(Vゾーン5aを含む)への入賞、図柄作動口4の通過、更には賞球や貸球を検出するための処理である。カウント異常監視処理(S9)は、S8のスイッチ読込処理によって読み込まれたスイッチデータに異常があるか否かを監視するための処理である。例えば、大入賞口5が開放され、打球のVゾーン5aの通過を検出するVカウントスイッチで打球が検出されたにも拘わらず、Vゾーン5a以外の大入賞口5への入賞を検出する10カウントスイッチで1球の打球も検出できない場合には、10カウントスイッチが抜き取られるなどして、10カウントスイッチに何らかの異常が発生している。また、賞球を払い出すモータを駆動したにも拘わらず、1球の賞球も払い出されない場合には、賞球の払出装置に何らかの異常が発生している。このようにカウント異常監視処理(S9)では、スイッチ読込処理(S8)によって読み込まれたスイッチデータに基づいて、上記のような異常の有無を監視している。   In the switch reading process (S8), the value of each switch is read, and the ball that has been driven into the game area 1 enters the winning port 2 and the big winning port 5 (including the V zone 5a) and passes through the symbol operating port 4. Further, it is a process for detecting a winning ball or a rental ball. The count abnormality monitoring process (S9) is a process for monitoring whether there is an abnormality in the switch data read by the switch reading process of S8. For example, even though the big winning opening 5 is opened and a hit ball is detected by the V count switch that detects the passing of the hit ball through the V zone 5a, the winning in the big winning openings 5 other than the V zone 5a is detected 10 If a single shot cannot be detected by the count switch, some abnormality has occurred in the 10 count switch, for example, by removing the 10 count switch. Further, when a single prize ball is not paid out even though the motor for paying out a prize ball is driven, some abnormality has occurred in the prize ball payout device. As described above, in the count abnormality monitoring process (S9), the presence / absence of the abnormality as described above is monitored based on the switch data read by the switch reading process (S8).

図柄カウンタ更新処理(S10)では、LCDディスプレイ3で行われる変動表示の結果、停止表示される図柄を決定するためのカウンタの更新処理が行われる。また、図柄チェック処理(S11)では、図柄カウンタ更新処理(S10)で更新されたカウンタの値に基づいて、特別図柄変動処理(S15)で使用される大当たり図柄や、はずれ図柄、更にはリーチ図柄などが決定される。   In the symbol counter update process (S10), a counter update process for determining a symbol to be stopped and displayed as a result of the variable display performed on the LCD display 3 is performed. In the symbol check process (S11), based on the counter value updated in the symbol counter update process (S10), the jackpot symbol, the off symbol, and the reach symbol used in the special symbol variation process (S15). Etc. are determined.

S3からS11までの処理において、エラーが発生していなければ(S12:正常)、普通図柄変動処理(S13)によって、7セグメントLED(図示せず)の変動表示を行うと共に、その変動表示の結果、当たりが発生した場合には普通電動役物(図示せず)を所定時間開放する当たり処理を実行する。その後、状態フラグをチェックし(S14)、LCDディスプレイ3において図柄の変動開始または変動表示中であれば(S14:図柄変動中)、特別図柄変動処理(S15)によって、打球が図柄作動口4を通過するタイミングで読み取った乱数カウンタの値に基づいて、大当たりか否かの判定が行われると共に、LCDディスプレイ3において図柄の変動処理を実行する。一方、状態フラグをチェックした結果、大当たり中であれば(S14:大当り中)、大入賞口5を開放するなどの大当たり処理(S16)を実行する。更に、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動中でも大当たり中でもなければ(S14:その他)、S15及びS16の処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。なお、S12の処理において、エラーが確認された場合には(S12:エラー)、S13〜S16の各処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。   If no error has occurred in the processing from S3 to S11 (S12: normal), the normal symbol variation processing (S13) displays the variation of the 7-segment LED (not shown) and the result of the variation display. When a hit occurs, a hit process for opening a normal electric accessory (not shown) for a predetermined time is executed. After that, the state flag is checked (S14), and if the symbol change is started or displayed on the LCD display 3 (S14: symbol changing), the ball hits the symbol operating port 4 by the special symbol changing process (S15). Based on the value of the random number counter read at the passing timing, it is determined whether or not the game is a big hit, and a symbol variation process is executed on the LCD display 3. On the other hand, if the result of checking the status flag is a big hit (S14: big hit), a big hit process (S16) such as opening the big prize opening 5 is executed. Further, as a result of checking the status flag, if the symbol is not changing or big hit (S14: Other), the processing of S15 and S16 is skipped and the process proceeds to the display data creation processing of S17. If an error is confirmed in the process of S12 (S12: error), each process of S13 to S16 is skipped and the process proceeds to a display data creation process of S17.

表示データ作成処理(S17)では、図柄の変動表示以外にLCDディスプレイ3に表示されるデモデータや、7セグメントLEDの表示データなどが作成され、ランプ・情報処理(S18)では、保留球のランプデータをはじめ、各種のランプデータが作成される。効果音処理(S19)では、遊技の状況に応じた効果音データが作成される。なお、これらの表示データおよび効果音データは、前記したポート出力処理(S5)やタイマ割込処理によって各装置へ出力される。   In the display data creation process (S17), demo data displayed on the LCD display 3, display data of the 7 segment LED, and the like are created in addition to the symbol variation display. In the lamp / information processing (S18), the lamp of the holding ball is displayed. Various lamp data including data are created. In the sound effect process (S19), sound effect data corresponding to the game situation is created. These display data and sound effect data are output to each device by the port output process (S5) and the timer interrupt process described above.

効果音処理(S19)の終了後は、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間の間、S10と同一の処理である図柄カウンタ更新処理(S20)が繰り返し実行される。S1〜S19の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するので、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間は、一定の時間ではない。よって、かかる残余時間を使用して図柄カウンタ更新処理(S20)を繰り返し実行することにより、停止図柄をランダムに変更することができる。   After the sound effect process (S19) ends, the symbol counter update process (S20), which is the same process as S10, is repeatedly executed for the remaining time until the next reset interrupt process occurs. Since the execution time of each process of S1-S19 changes according to the state of a game, the remaining time until the next reset interruption process generate | occur | produces is not a fixed time. Therefore, by repeatedly executing the symbol counter update process (S20) using the remaining time, the stop symbol can be changed at random.

図10は、図9におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド31〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。   FIG. 10 is a flowchart showing a command setting process executed in the special symbol variation process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33, which are control commands for controlling variation display on the LCD display 3, are transmitted from the main control board C to the display control board D. This is a process for writing (setting) the commands 31 to 33 to the transmission buffer 13a.

コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S31)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S31:変動開始)、変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S32)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S33)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、前記した通り、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the command setting process, first, the state of variation display is checked by the state check flag (S31). As a result of the check, if variation display is started (S31: variation start), the variation pattern designation command 31 is written to the transmission buffer 13a (S32), the value of the command counter 13b is set to “1” (S33), and this processing is performed. finish. As described above, the variation pattern designation command 31 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3.

S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S31:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であるか否かを調べる(S34)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S34:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込む(S35)。図5(a)に示す対応関係に基づいて、例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば「90H」が、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば「A0H」が、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば「B2H」が、それぞれ送信バッファ13aの上位バイトへ書き込まれる。   In the process of S31, as a result of checking the state flag, if the symbol variation is being displayed (S31: during variation display), it is checked whether the value of the command counter 13b is equal to or less than “9” (S34). If the value of the command counter 13b is equal to or less than “9” (S34: Yes), the first byte of the stop symbol designation command 32 corresponding to the value of the command counter 13b is written to the upper byte of the transmission buffer 13a (S35). Based on the correspondence shown in FIG. 5A, for example, if the value of the command counter 13b is “1”, “90H” is obtained, and if the value of the command counter 13b is “2”, “A0H” is obtained. If the value of the command counter 13b is “9”, “B2H” is written to the upper byte of the transmission buffer 13a.

更に、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込む(S36)。例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば図柄1(3a1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば図柄2(3b1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば図柄9(3c3)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、それぞれ図5(b)に示す対応関係に基づいて、送信バッファ13aの下位バイトへ書き込まれる。ここで、停止図柄として「タコ」の図柄が指定される場合には「10H」の図柄コード32bが、「ハリセンボン」の図柄が指定される場合には「11H」の図柄コード32bが、・・・、「サメ(2)」の図柄が指定される場合には「23H」の図柄コード32bが、それぞれ指定される。   Further, the symbol code 32b of the stop symbol corresponding to the value of the command counter 13b is written to the lower byte of the transmission buffer 13a (S36). For example, if the value of the command counter 13b is “1”, the symbol code 32b of the symbol that is stopped and displayed in the display area of the symbol 1 (3a1), and if the value of the command counter 13b is “2”, the symbol 2 (3b1) ) The symbol code 32b of the symbol that is stopped and displayed in the display area of..., And if the value of the command counter 13b is “9”, the symbol code 32b of the symbol that is stopped and displayed in the display area of symbol 9 (3c3) Are written to the lower byte of the transmission buffer 13a based on the correspondence shown in FIG. Here, when the symbol “octopus” is designated as the stop symbol, the symbol code 32b of “10H” is designated, and when the symbol “Harisenbon” is designated, the symbol code 32b of “11H” is ... When the symbol “shark (2)” is designated, the symbol code 32b “23H” is designated.

S35およびS36の処理によって、2バイトの停止図柄指定コマンド32を送信バッファ13aへ書き込んだ後は、コマンドカウンタ13bの値を「1」加算して(S37)、この処理を終了する。なお、送信バッファ13aへ書き込まれた停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   After the 2-byte stop symbol designation command 32 is written to the transmission buffer 13a by the processing of S35 and S36, the value of the command counter 13b is incremented by “1” (S37), and this processing is terminated. The stop symbol designation command 32 written to the transmission buffer 13a is transmitted byte by byte to the display control board D by the timer interruption process set in the process of S3, as in the case of the variation pattern designation command 31. Is done.

一方、コマンドカウンタ13bの値が「10」以上であれば(S34:No)、9つ全ての表示領域3a1〜3c3について停止図柄指定コマンド32を送信したということである。よって、かかる場合には、S35からS37の各処理をスキップして、この処理を終了する。   On the other hand, if the value of the command counter 13b is “10” or more (S34: No), this means that the stop symbol designation command 32 has been transmitted for all nine display areas 3a1 to 3c3. Therefore, in such a case, each process of S35 to S37 is skipped, and this process is terminated.

S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、変動表示の終了のタイミングであれば(S31:変動表示終了)、9つの表示領域3a1〜3c3の全図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0AH)を送信バッファ13aへ書き込み(S38)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   In the processing of S31, if the status flag is checked and the timing of the end of the variable display is reached (S31: end of the variable display), the symbol stop that stops and displays (determines) all symbols in the nine display areas 3a1 to 3c3 at a time. The command 33 (80H, 0AH) is written to the transmission buffer 13a (S38), and this process is terminated. The symbol stop command 33 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the variation pattern designation command 31. By transmitting the symbol stop command 33 to the display control board D, a series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed.

なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)は、必ずしも、9つすべての図柄を一度に確定させる必要はなく、例えば、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させたり、或いは、スクロールが行われる単位、即ち、上段の図柄、中段の図柄、下段の図柄の各単位毎に図柄を確定させるようにしても良い。前者の場合には、図8に示すように「80H,01H」〜「80H,09H」の図柄停止コマンド33が使用され、後者の場合には「80H,0BH」〜「80H,0DH」の図柄停止コマンド33が使用される。   Note that the symbol stop display (decision) by the symbol stop command 33 does not necessarily require all nine symbols to be confirmed at one time. For example, nine symbols can be confirmed separately or scrolling can be performed. The symbol may be determined for each unit, ie, the upper symbol, the middle symbol, and the lower symbol. In the former case, as shown in FIG. 8, a symbol stop command 33 of “80H, 01H” to “80H, 09H” is used, and in the latter case, symbols of “80H, 0BH” to “80H, 0DH” are used. A stop command 33 is used.

図11は、表示用制御基板Dの受信割込処理で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。このコマンド受信処理は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ制御用コマンドが送信されると実行される。まず、主制御基板Cから送信され表示用制御基板Dで受信した制御用コマンドを受信バッファ23aへ書き込み(S41)、更に、コマンド受信フラグ23bをオンして(S42)、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aに記憶されていることを示して、この処理を終了する。   FIG. 11 is a flowchart of the command reception process executed in the reception interrupt process of the display control board D. This command reception process is executed when a control command is transmitted from the main control board C to the display control board D. First, the control command transmitted from the main control board C and received by the display control board D is written into the reception buffer 23a (S41), and the command reception flag 23b is turned on (S42), and a new control command is received. This process ends after indicating that it is stored in the reception buffer 23a.

図12は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。   FIG. 12 is a flowchart of the variable display process executed in the main process of the display control board D. In the fluctuation display process, the fluctuation display is controlled based on the control command received from the main control board C.

まず、コマンド受信フラグ23bがオンされているか否かを確認する(S51)。コマンド受信フラグ23bがオンされていれば(S51:Yes)、これをオフした後に(S52)、受信バッファ23aの上位バイトに記憶されているデータにより制御用コマンドの種類を確認する(S53)。受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S53:変動パターン指定コマンド)、全ての停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの内容を0クリアし(S54)、上段・中段・下段の各図柄差替フラグ23l〜23nをオフにした後(S55)、その変動パターン指定コマンド31に応じた変動表示をLCDディスプレイ3上で開始する(S56)。   First, it is confirmed whether or not the command reception flag 23b is turned on (S51). If the command reception flag 23b is turned on (S51: Yes), after turning it off (S52), the type of control command is confirmed based on the data stored in the upper byte of the reception buffer 23a (S53). If the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23 a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation pattern designation command 31. Therefore, in such a case (S53: variation pattern designation command), the contents of all the stopped symbols 1-9 memories 23c-23k are cleared to 0 (S54), and the upper, middle and lower symbol replacement flags 231-23n Is turned off (S55), the fluctuation display corresponding to the fluctuation pattern designation command 31 is started on the LCD display 3 (S56).

一方、S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S53:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S57)。図5(a)(b)に示すように、例えば、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「90H,14H」であれば、「90H」に対応する停止図柄1メモリ23cに、「14H(エビの図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。また、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「B2H,21H」であれば、「B2H」に対応する停止図柄9メモリ23kに、「21H(貝の図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。   On the other hand, in the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any one of “90H to 92H”, “A0H to A2H”, or “B0H to B2H”, the control command is This is a stop symbol designation command 32. Therefore, in such a case (S53: stop symbol designation command), the symbol code 32b which is the second byte command of the stop symbol designation command 32 is written to the corresponding stop symbol 1-9 memories 23c-23k (S57). As shown in FIGS. 5A and 5B, for example, if the stop symbol designation command 32 stored in the reception buffer 23a is “90H, 14H”, the stop symbol 1 memory 23c corresponding to “90H” The symbol code 32b of “14H (shrimp symbol)” is written. If the stop symbol designation command 32 stored in the reception buffer 23a is “B2H, 21H”, the symbol code 32b of “21H (shell symbol)” is stored in the stop symbol 9 memory 23k corresponding to “B2H”. Written.

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S53:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定された図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S58)、その表示領域3a1〜3c3へ該当する図柄を停止表示する。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the symbol stop command 33. Therefore, in such a case (S53: Symbol stop command), the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a designated by the symbol stop command 33 are determined (S58), and the corresponding display areas 3a1 to 3c3 are applicable. Stop displaying symbols.

例えば、「80H,0AH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄を一度に確定し、停止表示する。また、「80H,0CH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、中段の表示領域3bに表示される3つの図柄2,5,8を一度に確定し、停止表示する。   For example, if the symbol stop command 33 of “80H, 0AH” is stored in the reception buffer 23a, the symbols of all nine display areas 3a1 to 3c3 are determined at a time and stopped. If the symbol stop command 33 of “80H, 0CH” is stored in the reception buffer 23a, the three symbols 2, 5, and 8 displayed in the middle display area 3b are determined at a time and stopped.

なお、変動表示の終了タイミングの到来前であっても、図柄停止コマンド33を受信した場合には、その図柄停止コマンド33により指示された表示領域3a1〜3c3の変動表示を即座に停止(確定)する。よって、図柄停止コマンド33を受信するタイミングで、変動表示を実際に終了させることができる。   Even before the end timing of the variable display, when the symbol stop command 33 is received, the variable display in the display areas 3a1 to 3c3 instructed by the symbol stop command 33 is immediately stopped (confirmed). To do. Therefore, the fluctuation display can be actually ended at the timing of receiving the symbol stop command 33.

S51の処理においてコマンド受信フラグ23bがオフされている場合や(S51:No)、S56,S57,S58の各処理の実行後は、変動表示の状況に応じて、上段・中段・下段の各図柄差替処理(S59〜S61)、変動表示継続処理(S62)および変動表示の制御のための他の各処理を実行し(S63)、その後、この変動表示処理を終了する。   When the command reception flag 23b is turned off in the processing of S51 (S51: No) or after execution of the processing of S56, S57, S58, each symbol in the upper, middle, and lower stages according to the status of the variable display. Replacement processing (S59 to S61), variation display continuation processing (S62), and other processing for controlling variation display are executed (S63), and then the variation display processing is terminated.

図13は、図12の変動表示処理の中で実行される上段図柄差替処理のフローチャートである。上段図柄差替処理(S59)は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで行われる変動表示が、主制御基板Cから送信された停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄で終了するように、その上段の表示領域3aで変動中の図柄を差し替えるための処理である。この図柄の差し替えは、変動表示が高速に行われている場合に限って行われる。   FIG. 13 is a flowchart of the upper symbol replacement process executed in the variation display process of FIG. In the upper symbol replacement process (S59), the variable display performed in the upper display area 3a of the LCD display 3 is terminated with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C. This is a process for replacing the symbols that are changing in the display area 3a in the upper stage. This symbol replacement is performed only when the variable display is performed at high speed.

なお、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して、停止図柄指定コマンド32を表示用制御基板Dで正常に受信できない場合、即ち、停止図柄指定コマンド32により指定されない停止図柄(未指定の停止図柄)や、誤って指定された停止図柄(誤指定の停止図柄)がある場合には、その未指定又は誤指定の停止図柄に対応する正規の停止図柄の図柄コード32bが算出され、その算出された図柄コード32bが未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bとして確定され、その確定された図柄コード32bに基づいて図柄の差し替えが行われる。   If an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designating command 32 and the stop symbol designating command 32 cannot be normally received by the display control board D, that is, a stop symbol not specified by the stop symbol designating command 32 (undesignated). Stop symbol) or an erroneously specified stop symbol (incorrectly specified stop symbol), a normal stop symbol code 32b corresponding to the unspecified or erroneously specified stop symbol is calculated, The calculated symbol code 32b is determined as a symbol code 32b of an unspecified or erroneously specified stop symbol, and the symbol is replaced based on the determined symbol code 32b.

上段図柄差替処理では、まず、上段図柄差替済フラグ23lによって、既に図柄の差替えが行われたか否かをチェックする(S70)。上段図柄差替済フラグ23lがオンであれば(S70:Yes)、既に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示されている図柄の差し替えは済んでいるので、この場合には、そのまま上段図柄差替処理を終了する。   In the upper symbol replacement process, first, it is checked whether or not symbols have already been replaced by the upper symbol replacement flag 23l (S70). If the upper symbol replacement flag 23l is on (S70: Yes), the symbols that have been variably displayed in the upper display area 3a of the LCD display 3 have already been replaced. The upper symbol replacement process is terminated.

上段図柄差替済フラグ23lがオフであれば(S70:No)、変動表示の終了時に上段の表示領域3aに停止表示される3つの停止図柄の図柄コード32bを記憶する3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうちに、「0」を記憶するものがあるかどうかを調べる(S71)。「0」を記憶するものがある場合には(S71:Yes)、未だ停止図柄指定コマンド32により指定されていない停止図柄(未指定の停止図柄)が存在するので、さらに、上段図柄の高速変動終了前Xms(ms:ミリ秒)以内かどうかを調べる(S72)。図柄の差し替えは、遊技者に違和感を抱かせることなく行う必要があるので、高速変動の最中に行わなければならない。よって、上段図柄の高速変動終了前Xms以内であれば(S72:Yes)、未指定の停止図柄があっても、後述するS73〜S78およびS83〜S85の各処理によって、強制的に図柄の差し替え処理を実行する。なお、上段図柄の高速変動終了前Xms以内でなければ(S72:No)、そのままこの処理を終了する。   If the upper symbol replacement completed flag 23l is off (S70: No), the three stop symbols 1, which store the symbol codes 32b of the three stop symbols that are stopped and displayed in the upper display area 3a at the end of the variable display. It is checked whether or not any of the 4, 7 memories 23c, 23f, and 23i stores "0" (S71). If there is one that stores “0” (S71: Yes), there is a stop symbol (undesignated stop symbol) that has not yet been designated by the stop symbol designation command 32, and further, the upper symbol changes at high speed. It is checked whether it is within Xms (ms: millisecond) before the end (S72). Since it is necessary to change symbols without causing the player to feel uncomfortable, it must be done during high-speed fluctuation. Therefore, if the upper symbol is within Xms before the end of the high-speed fluctuation (S72: Yes), even if there is an undesignated stop symbol, the symbol is forcibly replaced by each processing of S73 to S78 and S83 to S85 described later. Execute the process. If it is not within Xms before the end of the high-speed fluctuation of the upper symbol (S72: No), this process is terminated as it is.

S73の処理では、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが(未指定の停止図柄が)、いくつあるかを調べる(S73)。「0」を記憶するものが2個ある場合には(S73:2個)、「0」以外を記憶する1つの停止図柄メモリの図柄コード32bから、「0」を記憶する2つの停止図柄メモリの図柄コード32bを算出し(S74)、その算出した図柄コード32bを「0」を記憶する2つの停止図柄メモリへそれぞれ書き込んで(S75)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   In the process of S73, it is checked how many stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i store “0” (there are undesignated stop symbols) (S73). When there are two items that store “0” (S73: 2), two stop symbol memories that store “0” from symbol code 32b of one stop symbol memory that stores other than “0” The symbol code 32b is calculated (S74), and the calculated symbol code 32b is written into the two stop symbol memories storing "0" (S75), and the three stop symbols 1 in the upper display areas 3a1 to 3a3 are written. , 4, 7 The contents of the memories 23c, 23f, 23i are determined.

ここで、図柄コード32bの算出は、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて行われる。例えば、停止図柄1メモリ23cに記憶される図柄コード32bが「16H(ジュゴン)」であれば、その図柄コード32bに基づいて、未指定の停止図柄4メモリ23fの図柄コード32bとして「1EH(貝(6))」が、未指定の停止図柄7メモリ23iの図柄コード32bとして「15H(アンコウ)」が、それぞれ算出される。   Here, the calculation of the symbol code 32b is performed based on the arrangement of the upper virtual symbol reels 41 shown in FIG. For example, if the symbol code 32b stored in the stop symbol 1 memory 23c is “16H (Dugong)”, the symbol code 32b of the undesignated stop symbol 4 memory 23f is “1EH (shellfish) based on the symbol code 32b. “(6))” is calculated as “15H (Unkou)” as the symbol code 32b of the undesignated stop symbol 7 memory 23i.

S73の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが1個の場合(S73:1個)、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S76)。2つの停止図柄メモリの図柄コード32bの配列が正しければ(S76:Yes)、この2つの図柄コード32bから、「0」を記憶する停止図柄メモリの図柄コード32bを算出し(S77)、その算出した図柄コード32bを、「0」を記憶する停止図柄メモリへ書き込んで(S78)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。なお、図柄コード32bの配列の確認および未指定の図柄コード32bの算出は、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて行われる。   In the process of S73, when there is one stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i that stores "0" (S73: 1), two stop symbols that store other than "0" It is checked whether the arrangement of the symbol codes 32b stored in the memory is correct (S76). If the arrangement of the symbol codes 32b of the two stopped symbol memories is correct (S76: Yes), the symbol code 32b of the stopped symbol memory storing "0" is calculated from the two symbol codes 32b (S77), and the calculation is performed. Is written to the stop symbol memory storing “0” (S78), and the contents of the three stop symbol 1, 4, 7 memories 23c, 23f, and 23i in the upper display areas 3a1 to 3a3 are determined. . The confirmation of the arrangement of the symbol codes 32b and the calculation of the undesignated symbol code 32b are performed based on the arrangement of the upper virtual symbol reels 41 shown in FIG.

一方、S76の処理において、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が誤っている場合(誤指定の停止図柄がある場合)(S76:No)、或いは、S73の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのすべてが「0」を記憶する場合、即ち、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのすべての停止図柄の図柄コード32bが未指定である場合には(S73:3個)、正規の図柄コード32bを算出することができない。よって、これらの場合には、ディフォルト図柄差替処理を実行し(S83)、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示される停止図柄を、図7に示すディフォルト図柄に差し替えるのである。なお、ディフォルト図柄差替処理(S83)については後述する。   On the other hand, in the process of S76, when the arrangement of the symbol codes 32b stored in the two stop symbol memories storing other than “0” is incorrect (when there is an erroneously specified stop symbol) (S76: No), or In the process of S73, when all of the stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i store “0”, that is, all the stop symbols of stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i. If the symbol code 32b is not designated (S73: 3), the regular symbol code 32b cannot be calculated. Therefore, in these cases, the default symbol replacement process is executed (S83), and the stop symbols that are stopped and displayed in the nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 are replaced with the default symbols shown in FIG. . The default symbol replacement process (S83) will be described later.

S71の処理において、いずれの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iにも「0」を記憶するものがない場合には(S71:No)、未指定の停止図柄は存在しない。よって、この場合には、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S79)。図柄コード32bの配列が正しい場合には(S79:Yes)、上段の3つの表示領域3a1〜3a3に対する3つの停止図柄指定コマンド32がすべて正常に受信されているので、かかる場合には処理をS84へ移行する。   In the process of S71, if none of the stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i stores “0” (S71: No), there is no undesignated stop symbol. Therefore, in this case, the arrangement of the symbol codes 32b stored in the stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i is correct based on the arrangement of the upper virtual symbol reel 41 shown in FIG. Whether or not (S79). If the arrangement of the symbol codes 32b is correct (S79: Yes), all three stop symbol designation commands 32 for the upper three display areas 3a1 to 3a3 have been normally received. Migrate to

一方、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が誤っている場合には(S79:No)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれか2つの図柄コード32bの配列が正しいかどうかを調べる(S80)。2つの図柄コード32bの配列が正しければ(S80:Yes)、その配列の正しい2つの図柄コード32bから、残りの1つの誤指定の図柄コード32bを算出し(S81)、算出した図柄コード32bを対応する停止図柄メモリへ書き込んで(S82)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   On the other hand, if the arrangement of the symbol code 32b stored in the stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i is incorrect (S79: No), the stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i It is checked whether or not the arrangement of any two of the three design codes 32b stored in is correct (S80). If the arrangement of the two symbol codes 32b is correct (S80: Yes), the remaining one symbol code 32b that is erroneously specified is calculated from the two symbol codes 32b that are correct (S81). Writing into the corresponding stop symbol memory (S82), the contents of the three stop symbol 1, 4 and 7 memories 23c, 23f, and 23i in the upper display areas 3a1 to 3a3 are determined.

S80の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれの2つの図柄コード32bの配列も誤っていれば(誤指定の停止図柄が2以上あれば)(S80:No)、正規の図柄コード32bを算出することができない。よって、かかる場合には、ディフォルト図柄差替処理を実行し(S83)、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示される停止図柄を、図7に示すディフォルト図柄に差し替えるのである。なお、ディフォルト図柄差替処理(S83)については後述する。   In the process of S80, if the arrangement of any two symbol codes 32b among the three symbol codes 32b stored in the stop symbol 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i is incorrect (an erroneously specified stop symbol) (S80: No), the regular symbol code 32b cannot be calculated. Therefore, in such a case, the default symbol replacement process is executed (S83), and the stop symbols that are stopped and displayed in the nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 are replaced with the default symbols shown in FIG. The default symbol replacement process (S83) will be described later.

S84の処理では、正常に受信された停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄の図柄コード32bに基づいて(S79:Yes)、或いは、S75,S78,S82の各処理により、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに書き込まれた図柄コード32bに基づいて、変動中の上段の図柄を差し替える(S84)。上段の図柄の差し替え後は、上段図柄差替済フラグ23lをオンして(S85)、この上段図柄差替処理を終了する。   In the process of S84, based on the symbol code 32b of the stop symbol designated by the normally received stop symbol designation command 32 (S79: Yes), or by the processes of S75, S78, S82, the stop symbol 1, Based on the symbol code 32b written in the 4,7 memories 23c, 23f, and 23i, the upper symbol in the fluctuation is replaced (S84). After the replacement of the upper symbol, the upper symbol replacement flag 23l is turned on (S85), and the upper symbol replacement process is terminated.

中段図柄差替処理(S60)は、上記した上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jに、上段図柄差替済フラグ23lが中段図柄差替済フラグ23mに、図柄コード32bの算出時などに参照される上段の仮想図柄リール41が中段の仮想図柄リール42(図6(b)参照)に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。また、下段図柄差替処理(S61)も、上記した上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kに、上段図柄差替済フラグ23lが下段図柄差替済フラグ23nに、図柄コード32bの算出時などに参照される上段の仮想図柄リール41が下段の仮想図柄リール43(図6(c)参照)に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。   The middle symbol replacement process (S60) is different from the above-described upper symbol replacement process (S59) in that the stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i is replaced by the stop symbol 2, 5, 8 memory 23d, 23g, 23j, the upper symbol replaced flag 23l is changed to the middle symbol replaced flag 23m, and the upper virtual symbol reel 41 referred to when calculating the symbol code 32b is the middle virtual symbol reel 42 (FIG. 6B). (Refer to the above) except for the points that are respectively changed. Also, the lower symbol replacement process (S61) is similar to the above-described upper symbol replacement process (S59) in that the stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i is the stop symbol 3, 6, 9 memory 23e, 23h, 23k, the upper symbol replaced flag 23l is the lower symbol replaced flag 23n, and the upper virtual symbol reel 41 referred to when calculating the symbol code 32b is the lower virtual symbol reel 43 (FIG. 6 ( c)) except for the points that are changed, and the description thereof is omitted.

なお、上段・中段・下段のいずれかの図柄差替処理(S59〜S61)で、ディフォルト図柄差替処理(S83)が実行された場合には、全ての段の図柄がディフォルト図柄に差し替えられ、全ての図柄の差し替えが終了する。   When the default symbol replacement process (S83) is executed in the symbol replacement process (S59 to S61) in any of the upper, middle and lower stages, the symbols of all stages are replaced with the default symbols. All symbols are replaced.

図14は、上段・中段・下段の各図柄差替処理(S59〜S61)の中で実行されるディフォルト図柄差替処理のフローチャートである。このディフォルト図柄差替処理は(S83)、停止図柄メモリに記憶されている図柄コード32bから、停止図柄指定コマンド32による未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出できない場合に実行される処理である。   FIG. 14 is a flowchart of the default symbol replacement process executed in each of the upper symbol, middle symbol, and lower symbol replacement processes (S59 to S61). This default symbol replacement process (S83) is executed when the symbol code 32b of the stop symbol not specified or erroneously specified by the stop symbol specifying command 32 cannot be calculated from the symbol code 32b stored in the stop symbol memory. It is processing.

ディフォルト図柄差替処理では、まず、上段の表示領域3aについて図柄の差し替えが行われ(S100)、次に、中段の表示領域3bについて(S110)、最後に、下段の表示領域3cについて(S120)、それぞれ図柄の差し替えが行われる。   In the default symbol replacement process, first, symbols are replaced for the upper display area 3a (S100), then the middle display area 3b (S110), and finally the lower display area 3c (S120). In each case, the symbols are replaced.

上段の表示領域3aについての図柄の差し替えでは(S100)、図7に示すディフォルト図柄に基づいて、まず、停止図柄1メモリ23cへ「貝(3)」の図柄コード32b「1BH」を書き込み(S101)、ついで停止図柄4メモリ23fへ「カメ」の図柄コード32b「12H」を書き込み(S102)、更に停止図柄7メモリ23iへ「貝(2)」の図柄コード32b「1AH」を書き込む(S103)。その後、S101からS103の各処理によって書き込んだ停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容に応じて変動中の上段の図柄を差し替え(S104)、上段図柄差替済フラグ23lをオンする(S105)。   In the symbol replacement for the upper display area 3a (S100), based on the default symbol shown in FIG. 7, the symbol code 32b “1BH” of “shellfish (3)” is first written to the stop symbol 1 memory 23c (S101). Next, the “turtle” symbol code 32b “12H” is written in the stop symbol 4 memory 23f (S102), and the symbol code 32b “1AH” of “shellfish (2)” is further written in the stop symbol 7 memory 23i (S103). . After that, the upper symbols that are changing are replaced according to the contents of the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i written by the processes of S101 to S103 (S104), and the upper symbol replaced flag 23l is turned on. (S105).

中段の表示領域3bについての図柄の差し替えでは(S110)、同様に図7に示すディフォルト図柄に基づいて、まず、停止図柄2メモリ23dへ「貝(3)」の図柄コード32b「1BH」を書き込み(S111)、停止図柄5メモリ23gへ「サメ(1)」の図柄コード32b「13H」を書き込み(S112)、停止図柄8メモリ23jへ「貝(4)」の図柄コード32b「1CH」を書き込む(S113)。その後、S111からS113の各処理によって書き込んだ停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jの内容に応じて変動中の中段の図柄を差し替え(S114)、中段図柄差替済フラグ23mをオンする(S115)。   In the replacement of the symbol for the middle display area 3b (S110), similarly, based on the default symbol shown in FIG. 7, first, the symbol code 32b “1BH” of “shellfish (3)” is written to the stop symbol 2 memory 23d. (S111), the symbol code 32b “13H” of “shark (1)” is written to the stop symbol 5 memory 23g (S112), and the symbol code 32b “1CH” of “shell (4)” is written to the stop symbol 8 memory 23j. (S113). After that, the changing middle symbol is replaced according to the contents of the stopped symbols 2, 5, and 8 memories 23d, 23g, and 23j written by the processes of S111 to S113 (S114), and the middle symbol replaced flag 23m is turned on. (S115).

下段の表示領域3cについての図柄の差し替えでは(S120)、まず、停止図柄3メモリ23eへ「貝(9)」の図柄コード32b「21H」を書き込み(S121)、停止図柄6メモリ23hへ「タコ」の図柄コード32b「10H」を書き込み(S122)、停止図柄9メモリ23kへ「貝(1)」の図柄コード32b「19H」を書き込む(S123)。その後、S121からS123の各処理によって書き込んだ停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kの内容に応じて変動中の下段の図柄を差し替え(S124)、下段図柄差替済フラグ23nをオンする(S125)。このディフォルト図柄差替処理により、LCDディスプレイ3の上段・中段・下段の各表示領域3a〜3cについての図柄の差し替えがすべて終了する。   In the symbol replacement for the lower display area 3c (S120), first, the symbol code 32b “21H” of “shellfish (9)” is written in the stop symbol 3 memory 23e (S121), and “octopus” is stored in the stop symbol 6 memory 23h. The symbol code 32b “10H” of “” is written (S122), and the symbol code 32b “19H” of “shellfish (1)” is written to the stop symbol 9 memory 23k (S123). After that, the lower symbols that are changing are replaced according to the contents of the stopped symbols 3, 6, and 9 memories 23e, 23h, and 23k written by the processes of S121 to S123 (S124), and the lower symbol replacement flag 23n is turned on. (S125). By this default symbol replacement process, symbol replacement for the display areas 3a to 3c in the upper, middle, and lower stages of the LCD display 3 is completed.

図15は、図12に示す変動表示処理の中で実行される変動表示継続処理のフローチャートである。変動表示継続処理は(S62)、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず、表示用制御基板Dで図柄停止コマンド33を受信できない場合に、その図柄停止コマンド33を受信するまでの間、停止図柄指定コマンド32により指定されている停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示を行って、変動表示を継続させる処理である。この変動表示継続処理による変動表示の継続は、上段の表示領域3a,中段の表示領域3b,下段の表示領域3cについて、それぞれ別々に行われる。   FIG. 15 is a flowchart of the variable display continuation process executed in the variable display process shown in FIG. In the variation display continuation process (S62), when the display stop command 33 cannot be received by the display control board D in spite of the end timing of the variation display, until the symbol stop command 33 is received, This is a process of continuing the variable display by performing a moving display in which the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is moved back and forth. The variation display continuation by the variation display continuation processing is performed separately for the upper display region 3a, the middle display region 3b, and the lower display region 3c.

変動表示継続処理では、まず、上段の表示領域3aについて、変動表示の継続処理が行われる(S160)。上段の表示領域3a1〜3a3について、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S161:Yes)、変動表示が終了していなければ(S162:No)、その上段の表示領域3a1〜3a3に停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を、上段の表示領域3a1〜3a3において行う(S163)。   In the variable display continuation process, first, the variable display continuation process is performed for the upper display area 3a (S160). In the upper display areas 3a1 to 3a3, when the end timing of the variable display has arrived (S161: Yes) and the variable display has not ended (S162: No), the upper display areas 3a1 to 3a3 are displayed. The stop symbol that should be displayed in a stop state, that is, the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is changed with respect to the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the arrow A direction and the counter arrow A direction in FIG. 3). The moving display that has been moved back and forth is performed in the upper display areas 3a1 to 3a3 (S163).

ここで、図13に示す上段図柄差替処理(S59)により、変動パターン指定コマンド31で指定された変動表示の終了のタイミングでは、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄は、その停止図柄が停止表示されるべき表示領域3a1〜3a3に表示されるように、高速変動中に図柄の差し替えが行われている。よって、かかる移動表示への移行を違和感無くスムースに行うことができる。   Here, in the upper symbol replacement process (S59) shown in FIG. 13, the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is the stop symbol at the timing of the end of the variation display designated by the variation pattern designation command 31. The symbols are replaced during high-speed fluctuation so that is displayed in the display areas 3a1 to 3a3 to be stopped. Therefore, the transition to the movement display can be smoothly performed without a sense of incongruity.

一方、上段の表示領域3a1〜3a3について、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S161:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S161:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S162:Yes)、S163の処理をスキップする。   On the other hand, for the upper display areas 3a1 to 3a3, even if the end timing of the variable display has not arrived (S161: No), or the end timing of the variable display has arrived (S161: Yes), the variable display has already been performed. Is completed (S162: Yes), the process of S163 is skipped.

次に、中段の表示領域3bについて、変動表示の継続処理が行われる(S170)。中段の表示領域3b1〜3b3について、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S171:Yes)、変動表示が終了していなければ(S172:No)、その中段の表示領域3b1〜3b3に停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を、中段の表示領域3b1〜3b3において行う(S173)。   Next, the variable display continuation process is performed for the middle display area 3b (S170). In the middle display areas 3b1 to 3b3, if the end of the variable display has arrived (S171: Yes) and the variable display has not ended (S172: No), the display areas 3b1 to 3b3 in the middle stage are displayed. The stop symbol that should be displayed in a stop state, that is, the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is changed with respect to the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the arrow A direction and the counter arrow A direction in FIG. 3). The moving display that has been moved back and forth is performed in the middle display areas 3b1 to 3b3 (S173).

一方、中段の表示領域3b1〜3b3について、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S171:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S171:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S172:Yes)、S173の処理をスキップする。   On the other hand, for the middle display areas 3b1 to 3b3, even if the end timing of the variable display has not arrived (S171: No), or the end timing of the variable display has arrived (S171: Yes), the variable display has already been performed. Is completed (S172: Yes), the process of S173 is skipped.

更に、下段の表示領域3cについて、変動表示の継続処理が行われる(S180)。下段の表示領域3c1〜3c3について、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S181:Yes)、変動表示が終了していなければ(S182:No)、その下段の表示領域3c1〜3c3に停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を、下段の表示領域3c1〜3c3において行う(S183)。   Further, the variable display continuation process is performed for the lower display area 3c (S180). For the lower display areas 3c1 to 3c3, if the end of the variable display has arrived (S181: Yes) and the variable display has not ended (S182: No), the lower display areas 3c1 to 3c3 are displayed. The stop symbol that should be displayed in a stop state, that is, the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is changed with respect to the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the arrow A direction and the counter arrow A direction in FIG. 3). The moving display that has been moved back and forth is performed in the lower display areas 3c1 to 3c3 (S183).

一方、下段の表示領域3c1〜3c3について、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S181:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S181:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S182:Yes)、S183の処理をスキップする。   On the other hand, in the lower display areas 3c1 to 3c3, even if the end timing of the variable display has not arrived (S181: No), or the end timing of the variable display has arrived (S181: Yes), the variable display has already been performed. If is completed (S182: Yes), the process of S183 is skipped.

図16は、中段の表示領域3b1〜3b3においてのみ停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示が行われている状態を示した図である。即ち、上段及び下段の表示領域3a1〜3a3,3c1〜3c3については変動表示が終了しており、中段の表示領域3b1〜3b3については、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信できないために、その中段の表示領域3b1〜3b3においてのみ移動表示が行われている状態を示した図である。   FIG. 16 is a diagram showing a state in which moving display is performed in which the stop symbols are moved back and forth only in the middle display areas 3b1 to 3b3. That is, the variable display is finished for the upper and lower display areas 3a1 to 3a3, 3c1 to 3c3, and the display areas 3b1 to 3b3 for the middle stage are displayed for display even though the end timing of the variable display has come. It is the figure which showed the state in which the movement display is performed only in the display area 3b1-3b3 of the middle stage, since the control board D cannot receive the symbol stop command 33. FIG.

移動表示は、まず、図16(a)に示すように、図柄のスクロール方向に若干行き過ぎた状態まで行われ、次に、図16(b)に示すように、本来の停止表示の位置へ戻される。更に、図16(c)に示すように、図柄のスクロール方向とは反対方向へ若干行き過ぎた状態まで行われ、また、図16(b)に示すように、本来の停止表示の位置へ戻される。即ち、図16の(a),(b),(c),(b),(a),・・・の順にスムースに移動しつつ行われる。   As shown in FIG. 16 (a), the movement display is first performed until the symbol is slightly over- scrolled, and then returned to the original stop display position as shown in FIG. 16 (b). It is. Further, as shown in FIG. 16 (c), the process is performed until it slightly goes in the direction opposite to the symbol scroll direction, and as shown in FIG. 16 (b), it is returned to the original stop display position. . That is, it is performed while moving smoothly in the order of (a), (b), (c), (b), (a),.

このように移動表示が行われている間は、常に、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3の付近に表示されている。よって、図柄停止コマンド33を受信することにより、即座に、移動表示を止めて、停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3に停止表示させても、遊技者には図柄がスムースに移動したように見えるので、移動表示から停止表示へ違和感無く移行することができるのである。   During the movement display as described above, the stop symbol is always displayed in the vicinity of the corresponding display areas 3a1 to 3c3. Therefore, by receiving the symbol stop command 33, even if the moving display is immediately stopped and the stop symbol is stopped and displayed in the corresponding display areas 3a1 to 3c3, the player seems to have smoothly moved the symbol. Since it can be seen, it is possible to shift from the moving display to the stop display without a sense of incongruity.

次に、図17及び図18のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく変動表示のタイミングについて説明する。まず、図17を参照して、9つ全ての図柄を一度に停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動パターン指定コマンド31が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動パターン指定コマンド31に続いて、高速変動の最中に、停止図柄指定コマンド32が9つの表示領域3a1〜3c3に対して順に送信される。停止図柄指定コマンド32が表示用制御基板Dによって受信されると、その停止図柄指定コマンド32により指定される停止図柄に合わせて、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。   Next, with reference to the timing charts of FIGS. 17 and 18, the timing of variable display based on the above description will be described. First, with reference to FIG. 17, the timing when all nine symbols are stopped and displayed (determined) at once will be described. When the variation pattern designation command 31 is transmitted from the main control board C to the display control board D, the variation display is started for all the symbols from symbol 1 (3a1) to symbol 9 (3c3). Following this variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32 is sequentially transmitted to the nine display areas 3a1 to 3c3 during the high-speed variation. When the stop symbol designation command 32 is received by the display control board D, symbols are replaced during high-speed fluctuation in accordance with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32.

その後、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンで、表示用制御基板Dによって変動表示が継続され、変動表示の終了タイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、9つの全図柄を一度に停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33(80H,0AH(図8参照))が送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。   Thereafter, the variation display specified by the variation pattern designation command 31 continues the variation display by the display control board D, and all nine symbols are transferred from the main control board C to the display control board D at the end timing of the variation display. The symbol stop command 33 (80H, 0AH (see FIG. 8)) for stopping and displaying (determining) is transmitted at a time. When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, a series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed. After the end of the variable display, the display of the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 is switched to another display as a predetermined time elapses.

なお、前記した通り、変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信できない場合には、その図柄停止コマンド33を受信するまでの間、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A及び反矢印A方向)に対して、行きつ戻りつさせた移動表示を継続する(図16参照)。   As described above, if the display control board D cannot receive the symbol stop command 33 even after the end of the variable display, the stop symbol designation command is received until the symbol stop command 33 is received. The stop display designated by 32 is moved back and forth with respect to the symbol change direction (the symbol scroll direction, that is, the direction of arrow A and counter arrow A in FIG. 3), and the movement display is continued (FIG. 16). reference).

逆に、変動表示の終了タイミングが到来する前に、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、変動パターン指定コマンド31で指定された変動表示の終了タイミングが到来していなくても、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、指定された表示領域3a1〜3c3へ、即座に、停止表示する。かかる制御により、図柄停止コマンド33の送信(受信)タイミングに合わせて、変動表示を終了させることができるのである。   On the contrary, if the display control board D receives the symbol stop command 33 before the end timing of the variable display arrives, the end timing of the variable display designated by the variation pattern designation command 31 has not arrived. However, the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 is immediately stopped and displayed in the designated display areas 3a1 to 3c3. By such control, the variable display can be terminated in accordance with the transmission (reception) timing of the symbol stop command 33.

次に、図18のタイミングチャートを参照して、上段、下段、中段の順に、9つの図柄を3図柄ずつ停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。停止図柄指定コマンド32の送信までは、図17のタイミングと同様に行われ、高速変動中に図柄の差し替えが行われる。   Next, with reference to the timing chart of FIG. 18, the timing when nine symbols are stopped and displayed (determined) by three symbols in the order of upper, lower, and middle will be described. Until the stop symbol designation command 32 is transmitted, it is performed in the same manner as the timing of FIG. 17, and symbols are replaced during high-speed fluctuation.

変動表示終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、まず、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図8参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示(確定)する(図3参照)。次に、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図8参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示(確定)する(図3参照)。更に、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図8参照))、中段の図柄2,5,8が確定する(図3参照)。以上3つの図柄停止コマンド33により、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。   At the timing of the end of the variable display, a symbol stop command 33 is first transmitted from the main control board C to the display control board D to stop and display (determine) the symbols displayed in the upper display area 3a (80H, 0BH). (See FIG. 8)). When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, the symbols 1, 4 and 7 in the upper stage are stopped and displayed (determined) (see FIG. 3). Next, a symbol stop command 33 for stopping (determining) the symbols displayed in the lower display area 3c is transmitted (80H, 0DH (see FIG. 8)), and the lower symbols 3, 6, and 9 are stopped and displayed ( (See FIG. 3). Further, a symbol stop command 33 for stopping and displaying (determining) the symbols displayed in the middle display area 3b is transmitted (80H, 0CH (see FIG. 8)), and the middle symbols 2, 5, and 8 are confirmed (see FIG. 3). With the above three symbol stop commands 33, a series of variation display started by the variation pattern designation command 31 is completed.

このように図柄のスクロール方向に合わせて、上段、下段、中段の順に図柄を停止表示(確定)させることにより、制御によって表示上に表される仮想図柄リール41〜43を、実際の図柄リールのように表現することができる。なお、図柄のスクロール方向が縦方向の場合には、図柄の停止表示(確定)は、例えば、左、右、中の順に行われる。   In this way, by stopping and displaying (determining) the symbols in the order of the upper, lower and middle in accordance with the scrolling direction of the symbols, the virtual symbol reels 41 to 43 represented on the display by the control are displayed on the actual symbol reels. Can be expressed as: When the symbol scroll direction is the vertical direction, the symbol stop display (determination) is performed, for example, in the order of left, right, and middle.

以上説明したように、本実施例のパチンコ機Pによれば、変動パターン指定コマンド31によって一連の変動パターンを一度に指定することができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板Cから制御用コマンドを送信する必要がない。よって、主制御基板Cによる変動表示の制御負担を軽減することができると共に、変動表示の制御のために主制御基板Cに搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御基板Cのプログラム開発を容易にすることができる。   As described above, according to the pachinko machine P of the present embodiment, since a series of variation patterns can be designated at once by the variation pattern designation command 31, the main control is performed for each point at which the variation display state changes. There is no need to transmit a control command from the substrate C. Therefore, the control load of the variable display by the main control board C can be reduced, and the program capacity and data capacity mounted on the main control board C for the control of the variable display can be reduced, so that the main control board C Program development can be facilitated.

また、表示用制御基板D側で、変動パターン指定コマンド31に対応する変動表示の制御を変更すれば、主制御基板Cのプログラムをそのままにして変動パターンを変更することができる。よって、主制御基板Cを共通化しつつ、単に表示用制御基板Dを取り替えるだけで、LCDディスプレイ3上に異なった変動表示を行わせることができる。   Further, if the control of the variation display corresponding to the variation pattern designation command 31 is changed on the display control board D side, the variation pattern can be changed without changing the program of the main control board C. Therefore, different variable displays can be performed on the LCD display 3 by simply replacing the display control board D while making the main control board C common.

次に、図19から図21を参照して第2実施例について説明する。第2実施例では、前記した第1実施例に対して、次の2点が変更されている。   Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the second embodiment, the following two points are changed with respect to the first embodiment described above.

第1に、制御用コマンドの中に「変動開始コマンド30」を新たに加えて、この変動開始コマンド30により変動表示を開始させ、変動パターン指定コマンド31では変動表示の変動パターンのみを指定するように構成している。かかる変動開始コマンド30は「D0H,01H」で構成される。   First, the “variation start command 30” is newly added to the control command, the variation display is started by the variation start command 30, and the variation pattern designation command 31 designates only the variation pattern of the variation display. It is configured. The change start command 30 is composed of “D0H, 01H”.

第2に、停止図柄指定コマンド32を上段の表示領域3a(図柄1,4,7)、中段の表示領域3b(図柄2,5,8)、下段の表示領域3c(図柄3,6,9)の順に送信するように構成して、図柄の差し替え処理の実行タイミングを分散し、処理の効率を向上させている。図柄の差し替えは、上段・中段・下段の各表示領域3a〜3cの単位で行われるので、各表示領域3a〜3cについて、その段の停止図柄がすべて指定されなければ行うことはできない。即ち、第1実施例のように、停止図柄指定コマンド32により停止図柄を図柄1(3a1)、図柄2(3b1)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信すると、表示用制御基板Dでは、主制御基板Cから7番目に送信される図柄7(3a3)の停止図柄を受信して上段の表示領域3aの図柄の差し替えを行い、8番目に送信される図柄8(3b3)の停止図柄を受信して中段の表示領域3bの図柄の差し替えを行い、9番目に送信される図柄9(3c3)の停止図柄を受信して下段の表示領域3cの図柄の差し替えを行う。よって、図柄の差し替え処理を短い間隔に連続して行うことになり、その間の制御負担が大きくなって処理の効率が悪い。そこで、第2実施例では、停止図柄指定コマンド32を、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3a(図柄1,4,7)、中段の表示領域3b(図柄2,5,8)、下段の表示領域3c(図柄3,6,9)の順に送信するように構成している。   Secondly, the stop symbol designation command 32 is sent to the upper display area 3a (designs 1, 4, 7), the middle display area 3b (designs 2, 5, 8), and the lower display area 3c (designs 3, 6, 9). ) In order of transmission), the execution timing of the symbol replacement process is distributed, and the processing efficiency is improved. Since the symbol replacement is performed in units of the upper, middle, and lower display areas 3a to 3c, it cannot be performed unless all the stop symbols of the corresponding stage are specified for each of the display areas 3a to 3c. That is, if the stop symbols are transmitted in the order of symbol 1 (3a1), symbol 2 (3b1),..., Symbol 9 (3c3) by the stop symbol designation command 32 as in the first embodiment, the display control board D Then, the stop symbol 7 (3a3) transmitted from the main control board C is received, the symbol in the upper display area 3a is replaced, and the symbol 8 (3b3) transmitted eighth is stopped. The symbol is received and the symbol in the middle display area 3b is replaced. The symbol 9 (3c3) transmitted in the ninth position is received and the symbol in the lower display region 3c is replaced. Therefore, the symbol replacement process is continuously performed at short intervals, and the control burden during that period increases, resulting in poor processing efficiency. Therefore, in the second embodiment, the stop symbol designation command 32 is sent to the upper display area 3a (designs 1, 4, 7) of the LCD display 3, the middle display area 3b (designs 2, 5, 8), and the lower display. The area 3c (symbols 3, 6 and 9) is transmitted in this order.

なお、他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。   Since the other parts are the same as those of the first embodiment, the same reference numerals are given to the same parts as those of the first embodiment, and the description thereof is omitted.

図19は、図9におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動開始コマンド30、変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド30〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。   FIG. 19 is a flowchart showing the command setting process of the second embodiment executed in the special symbol variation process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation start command 30, a variation pattern designation command 31, a stop symbol designation command 32, and a symbol stop command 33, which are control commands for controlling variation display on the LCD display 3, are displayed from the main control board C. This is a process for writing (setting) each of the commands 30 to 33 to the transmission buffer 13a for transmission to the control board D.

コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S130)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S130:変動開始)、変動開始コマンド30を送信バッファ13aへ書き込み(S131)、コマンドカウンタ13bの値を「0」として(S132)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動開始コマンド30は、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the command setting process, first, the state of variation display is checked by the state check flag (S130). As a result of the check, if fluctuation display is started (S130: fluctuation start), the fluctuation start command 30 is written to the transmission buffer 13a (S131), the value of the command counter 13b is set to “0” (S132), and this process is terminated. To do. The change start command 30 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3 of FIG.

S130の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S130:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「0」である否かを調べる(S133)。コマンドカウンタ13bの値が「0」であれば(S133:Yes)、変動表示の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S134)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S135)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。   In the process of S130, as a result of checking the state flag, if the symbol variation is being displayed (S130: during variation display), it is checked whether or not the value of the command counter 13b is “0” (S133). If the value of the command counter 13b is “0” (S133: Yes), the variation pattern designation command 31 that designates the variation pattern of the variation display is written to the transmission buffer 13a (S134), and the value of the command counter 13b is “1”. (S135), this process is terminated. The variation pattern designation command 31 written to the transmission buffer 13a is transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interruption process set in the process of S3 of FIG.

S133の処理において、コマンドカウンタ13bの値が「0」でなければ(S133:No)、更に、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下である否かを調べる(S136)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S136:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込み(S137)、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込んで(S138)、表示用制御基板Dへ送信する停止図柄指定コマンド32をセットする。   In the process of S133, if the value of the command counter 13b is not “0” (S133: No), it is further checked whether or not the value of the command counter 13b is “9” or less (S136). If the value of the command counter 13b is equal to or less than “9” (S136: Yes), the first byte of the stop symbol designation command 32 corresponding to the value of the command counter 13b is written to the upper byte of the transmission buffer 13a (S137). The symbol code 32b of the stop symbol corresponding to the value of the command counter 13b is written into the lower byte of the transmission buffer 13a (S138), and the stop symbol designation command 32 to be transmitted to the display control board D is set.

その後は、コマンドカウンタ13bの値に「3」を加算し(S139)、加算後の値が「9」以下であれば(S140:Yes)、この処理を終了する。一方、加算後の値が「9」以下でなければ(S140:No)、更にその加算後の値が「11」以下であるか否かを調べる(S141)。S139の処理による加算後の値が「11」以下であれば(S141:Yes)、コマンドカウンタ13bの値から「8」を減算して(S142)、この処理を終了する。一方、S139の処理による加算後の値が「11」以下でなければ(S141:No)、そのまま、この処理を終了する。   Thereafter, “3” is added to the value of the command counter 13b (S139), and if the value after the addition is “9” or less (S140: Yes), this process is terminated. On the other hand, if the value after the addition is not “9” or less (S140: No), it is further checked whether the value after the addition is “11” or less (S141). If the value after the addition in the process of S139 is “11” or less (S141: Yes), “8” is subtracted from the value of the command counter 13b (S142), and this process ends. On the other hand, if the value after the addition in the process of S139 is not “11” or less (S141: No), this process is terminated as it is.

なお、S141の処理でNoに分岐される場合のコマンドカウンタ13bの値は「12」である。よって、かかる場合には、次回以降のコマンド設定処理において、図柄の変動表示が継続される間、S130:変動表示中,S133:No,S136:Noの分岐を経由して、このコマンド設定処理を終了する。   Note that the value of the command counter 13b when branching to No in the processing of S141 is “12”. Therefore, in such a case, in the command setting process after the next time, while the variable display of symbols is continued, this command setting process is performed via the branch of S130: variable display, S133: No, S136: No. finish.

S136からS142の各処理により、停止図柄指定コマンド32は、図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信バッファ13aへセットされ、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。停止図柄指定コマンド32の送信後は、変動表示されている図柄の確定タイミング(停止表示のタイミング)が到来するまで制御用コマンドの送信を待機する。   By each process of S136 to S142, the stop symbol designation command 32 is the symbol 1 (3a1), symbol 4 (3a2), symbol 7 (3a3), symbol 2 (3b1), symbol 5 (3b2),. 9 (3c3) are set in the transmission buffer 13a in order, and are transmitted to the display control board D byte by byte by the timer interrupt process set in the process of S3 of FIG. After transmission of the stop symbol designation command 32, transmission of a control command is awaited until the fixed timing (stop display timing) of the symbol that is variably displayed is reached.

S130の処理において、状態フラグをチェックした結果、上段の3つの図柄1,4,7(3a)の確定タイミングであれば(S130:上段図柄停止)、その3つの図柄1,4,7を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0BH)を送信バッファ13aへ書き込み(S143)、この処理を終了する。また、下段の3つの図柄3,6,9(3c)の確定タイミングであれば(S130:下段図柄停止)、その3つの図柄3,6,9を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0DH)を送信バッファ13aへ書き込み(S144)、この処理を終了する。更に、中段の3つの図柄2,5,8(3b)の確定タイミングであれば(S130:中段図柄停止)、その3つの図柄2,5,8を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0CH)を送信バッファ13aへ書き込み(S145)、この処理を終了する。   In the process of S130, as a result of checking the state flag, if it is the fixed timing of the upper three symbols 1, 4, 7 (3a) (S130: upper symbol stop), the three symbols 1, 4, 7 are once The symbol stop command 33 (80H, 0BH) to be confirmed is written to the transmission buffer 13a (S143), and this process is terminated. In addition, if it is the decision timing of the lower three symbols 3, 6, 9 (3c) (S130: lower symbol stop), the symbol stop command 33 (80H, 0DH) is written to the transmission buffer 13a (S144), and this process is terminated. Furthermore, if it is the fixed timing of the three symbols 2, 5, 8 (3b) in the middle stage (S130: middle symbol stop), the symbol stop command 33 (80H, 0CH) is written to the transmission buffer 13a (S145), and this process is terminated.

送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動開始コマンド30の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。3つ目の図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)では、9つすべての図柄を一度に確定させたり、或いは、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させるようにしても良い。   The symbol stop command 33 written to the transmission buffer 13a is transmitted byte by byte to the display control board D by the timer interrupt process set in the process of S3, as in the case of the change start command 30. By transmitting the third symbol stop command 33 to the display control board D, a series of variation display started by the variation start command 30 is completed. In the symbol stop display (decision) by the symbol stop command 33, all nine symbols may be confirmed at once, or each of the nine symbols may be confirmed separately.

図20は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される第2実施例の変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。なお、図20のステップ符号のうち、第1実施例の変動表示処理を示した図12のステップ符号と同一の符号が付されているステップについては、図12の場合と同一内容であるので、その説明を省略する。   FIG. 20 is a flowchart of the variable display process of the second embodiment executed in the main process of the display control board D. In the fluctuation display process, the fluctuation display is controlled based on the control command received from the main control board C. Of the step codes in FIG. 20, the steps denoted by the same reference numerals as those in FIG. 12 showing the variable display process of the first embodiment have the same contents as in FIG. The description is omitted.

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「D0H」であれば、その制御用コマンドは変動開始コマンド30である。よって、かかる場合には(S53:変動開始コマンド)、全ての停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの内容を0クリアし(S151)、上段・中段・下段の各図柄差替フラグ23l〜23nをオフにした後(S152)、LCDディスプレイ3上で変動表示を開始する(S153)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “D0H”, the control command is the change start command 30. Therefore, in such a case (S53: change start command), the contents of all the stopped symbols 1-9 memories 23c-23k are cleared to 0 (S151), and the upper, middle and lower symbol replacement flags 23l-23n are set. After being turned off (S152), the variable display is started on the LCD display 3 (S153).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S53:変動パターン指定コマンド)、その変動パターン指定コマンド31によって指定された変動表示のパターンを設定する(S154)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation pattern designation command 31. Therefore, in such a case (S53: variation pattern designation command), the variation display pattern designated by the variation pattern designation command 31 is set (S154).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S53:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S155)。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any one of “90H to 92H”, “A0H to A2H” or “B0H to B2H”, the control command is a stop symbol. This is a designation command 32. Therefore, in such a case (S53: stop symbol designation command), the symbol code 32b, which is the second byte command of the stop symbol designation command 32, is written into the corresponding stop symbol 1-9 memories 23c-23k (S155).

前記した通り、停止図柄指定コマンド32は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aに対応する図柄1,4,7、中段の表示領域3bに対応する図柄2,5,8、下段の表示領域3cに対応する図柄3,6,9の順に送信されるので、上段・中段・下段の各図柄差替処理(S59〜S61)によって、図柄の差し替えが効率よく行われる。また、変動表示の終了タイミングが到来しても、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信することができない場合には、その図柄停止コマンド33を受信するまでの間、変動表示継続処理(S62)によって、停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示が継続される(図16参照)。   As described above, the stop symbol designation command 32 includes the symbols 1, 4, and 7 corresponding to the upper display area 3a of the LCD display 3, the symbols 2, 5, and 8 corresponding to the middle display area 3b, and the lower display area 3c. The symbols are transmitted in the order of symbols 3, 6, and 9 corresponding to, so that symbols are efficiently replaced by the symbol replacement processing (S59 to S61) in the upper, middle, and lower stages. If the display control board D cannot receive the symbol stop command 33 even when the variation display end timing comes, the variable display continuation processing (until the symbol stop command 33 is received) ( By S62), the movement display in which the stop symbol is moved back and forth is continued (see FIG. 16).

S53の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S53:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定される図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S156)、その表示領域3a1〜3c3に該当する図柄を停止表示する。すべての表示領域3a1〜3c3の図柄を確定すると、変動表示処理が終了する。   In the process of S53, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the symbol stop command 33. Therefore, in such a case (S53: symbol stop command), the symbols of the display areas 3a1 to 3c3 of the symbol number 32a designated by the symbol stop command 33 are determined (S156) and correspond to the display areas 3a1 to 3c3. Stop displaying symbols. When the symbols of all the display areas 3a1 to 3c3 are fixed, the variation display process is finished.

なお、変動表示の終了タイミングの到来前に、図柄停止コマンド33を受信した場合には、その図柄停止コマンド33により指示された表示領域3a1〜3c3の変動表示を即座に停止(確定)する。よって、図柄停止コマンド33を受信するタイミングで、変動表示を実際に終了させることができる。   If the symbol stop command 33 is received before the end timing of the variation display, the variation display in the display areas 3a1 to 3c3 instructed by the symbol stop command 33 is immediately stopped (confirmed). Therefore, the fluctuation display can be actually ended at the timing of receiving the symbol stop command 33.

次に、図21のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく第2実施例の変動表示のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動開始コマンド30が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動開始コマンド30に続いて、変動パターン指定コマンド31が送信され、更に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に対して、停止図柄指定コマンド32が、図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信される。   Next, with reference to the timing chart of FIG. 21, the timing of the variable display of the second embodiment based on the above description will be described. When the change start command 30 is transmitted from the main control board C to the display control board D, the change display is started for all the symbols from symbol 1 (3a1) to symbol 9 (3c3). Subsequent to the change start command 30, a change pattern designation command 31 is transmitted. Further, a stop symbol designation command 32 is assigned to the nine display areas 3a1 to 3c3 of the LCD display 3 as symbol 1 (3a1) and symbol 4 (3a2), symbol 7 (3a3), symbol 2 (3b1), symbol 5 (3b2),..., Symbol 9 (3c3) are transmitted in this order.

図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、上段の表示領域3aについて図柄の差し替えが行われる。次に、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、図柄8(3b3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、中段の表示領域3bについて図柄の差し替えが行われる。更に、図柄3(3c1)、図柄6(3c2)、図柄9(3c3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、下段の表示領域3cについて図柄の差し替えが行われる。図柄の差し替え後は、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンに基づいて変動表示が行われる。   When the stop symbol designation command 32 of symbol 1 (3a1), symbol 4 (3a2), symbol 7 (3a3) is received, symbols are replaced in the upper display area 3a. Next, when the stop symbol designation command 32 of symbol 2 (3b1), symbol 5 (3b2), symbol 8 (3b3) is received, symbol replacement is performed for the middle display area 3b. Furthermore, when the stop symbol designation command 32 of symbol 3 (3c1), symbol 6 (3c2), symbol 9 (3c3) is received, symbols are replaced in the lower display area 3c. After symbol replacement, the variation display is performed based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command 31.

かかる変動表示の終了のタイミングで、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、まず、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図8参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示(確定)される(図3参照)。次に、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図8参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示(確定)される(図3参照)。更に、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示(確定)させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図8参照))、中段の図柄2,5,8が停止表示(確定)される(図3参照)。以上3つの図柄停止コマンド33により、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。   At the timing of the end of the variable display, a symbol stop command 33 is first transmitted from the main control board C to the display control board D to stop and display (determine) the symbols displayed in the upper display area 3a (80H). , 0BH (see FIG. 8)). When the symbol stop command 33 is received by the display control board D, the symbols 1, 4 and 7 in the upper stage are stopped (displayed) (see FIG. 3). Next, a symbol stop command 33 for stopping (determining) the symbols displayed in the lower display area 3c is transmitted (80H, 0DH (see FIG. 8)), and the lower symbols 3, 6, and 9 are stopped and displayed ( (See FIG. 3). Further, a symbol stop command 33 for stopping (determining) the symbols displayed in the middle display area 3b is transmitted (80H, 0CH (see FIG. 8)), and the symbols 2, 5, and 8 in the middle row are stopped (determined). (See FIG. 3). With the above three symbol stop commands 33, a series of variation display started by the variation start command 30 ends. After the end of the variable display, the display of the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 stopped and displayed in each of the display areas 3a1 to 3c3 is switched to another display as a predetermined time elapses.

なお、この第2実施例において、変動パターン指定コマンド31を停止図柄指定コマンド32の送信後に主制御基板Cから送信したり、或いは、変動パターン指定コマンド31をいくつかの停止図柄指定コマンド32の送信後に送信するようにしても良い。   In the second embodiment, the variation pattern designation command 31 is transmitted from the main control board C after the stop symbol designation command 32 is transmitted, or the variation pattern designation command 31 is transmitted by several stop symbol designation commands 32. You may make it transmit later.

次に、図22を参照して第3実施例について説明する。前記した第1実施例では、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合、正常に受信された停止図柄の図柄コード32bから未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出する一方、かかる算出が不可能な場合に限って、すべての停止図柄を図7に示すディフォルト図柄に変更した。これに対し、第3実施例では、正常に受信された停止図柄の図柄コード32bから未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出することはせずに、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、その未指定又は誤指定の停止図柄のみをディフォルト図柄に変更している。   Next, a third embodiment will be described with reference to FIG. In the first embodiment described above, when there is an undesignated or misdesignated stop symbol, the symbol code 32b of the undesignated or misdesignated symbol is calculated from the symbol code 32b of the stop symbol normally received. Only when the calculation is impossible, all the stop symbols are changed to the default symbols shown in FIG. On the other hand, in the third embodiment, an unspecified or erroneously designated stop is not calculated without calculating an undesignated or erroneously designated stopped symbol 32b from the normally received stopped symbol code 32b. If there is a symbol, only the undesignated or misdesignated stop symbol is changed to the default symbol.

また、第1実施例のディフォルト図柄としては、すべて仮想図柄リール41〜43上の図柄、即ち、通常の図柄が用いられたが、第3実施例のディフォルト図柄としては、仮想図柄リール41〜43上にない図柄が用いられる。具体的には、第3実施例では、未指定の停止図柄に対しては図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)が、誤指定の停止図柄に対しては図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄が、それぞれディフォルト図柄として使用される。   In addition, as the default symbols of the first embodiment, the symbols on the virtual symbol reels 41 to 43, that is, the normal symbols are used, but as the default symbols of the third embodiment, the virtual symbol reels 41 to 43 are used. A symbol not on the top is used. Specifically, in the third embodiment, a non-designated stop symbol is a non-designated symbol having a symbol code 32b of “30H” (no symbol, that is, a blank display). The symbols with the “?” Mark whose symbol code 32b is “31H” are respectively used as default symbols.

なお、未指定の停止図柄のディフォルト図柄と、誤指定の停止図柄のディフォルト図柄とを、同様の図柄で構成しても良い。例えば、未指定および誤指定の停止図柄のディフォルト図柄として、図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)や、図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄を用いるようにしても良いのである。   Note that the default design of the undesignated stop symbol and the default design of the misdesignated stop design may be composed of the same design. For example, as the default symbols of undesignated and misdesignated stop symbols, the symbol code 32b is “30H” with no symbol (no symbol, ie, blank display), or the symbol code 32b is “31H” with a “?” Mark. It is also possible to use the design of

このように、ディフォルト図柄を仮想図柄リール41〜43上にある通常の図柄とは異なった図柄で構成することにより、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して未指定又は誤指定の停止図柄が生じると、かかる通常の図柄とは異なった図柄がLCDディスプレイ3に表示される。よって、LCDディスプレイ3の表示を確認するだけで、何らかのエラーが発生したことを容易に認識することができるのである。なお、その他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。   In this way, by configuring the default symbols with symbols different from the normal symbols on the virtual symbol reels 41 to 43, an error occurs during transmission / reception of the stop symbol designation command 32, and an undesignated or misdesignated symbol is generated. When a stop symbol is generated, a symbol different from the normal symbol is displayed on the LCD display 3. Therefore, it is possible to easily recognize that an error has occurred by simply confirming the display on the LCD display 3. Since the other parts are the same as those of the first embodiment, the same reference numerals are given to the same parts as those of the first embodiment, and the description thereof is omitted.

図22は、図12の変動表示処理の中で実行される第3実施例の上段図柄差替処理のフローチャートである。上段図柄差替処理(S59)は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで行われる変動表示が、主制御基板Cから送信された停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄で終了するように、その上段の表示領域3aで変動中の図柄を差し替えるための処理である。この図柄の差し替えは、変動表示が高速に行われている場合に限って行われる。   FIG. 22 is a flowchart of the upper symbol replacement process of the third embodiment executed in the variation display process of FIG. In the upper symbol replacement process (S59), the variable display performed in the upper display area 3a of the LCD display 3 is terminated with the stop symbol designated by the stop symbol designation command 32 transmitted from the main control board C. This is a process for replacing the symbols that are changing in the display area 3a in the upper stage. This symbol replacement is performed only when the variable display is performed at high speed.

上段図柄差替済フラグ23lがオフで(S70:No)、3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうちに「0」を記憶するものが1つでもあり(S71:Yes)、且つ、上段図柄の高速変動終了前Xms以内であれば(S72:Yes)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するメモリへ、未指定の停止図柄であることを示す「無図柄(ブランク図柄)」のディフォルト図柄の図柄コード32b「30H」を書き込み(S161)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。図柄の差し替えは高速変動中に行わなければならないので、上段図柄の高速変動終了前Xms以内であれば、停止図柄指定コマンド32が主制御基板Cから送信されるのを、これ以上待たずに、未指定の停止図柄をディフォルト図柄に置き換えるのである。   When the upper symbol replacement flag 23l is off (S70: No), one of the three stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i stores “0” (S71: Yes). ) And if it is within Xms before the end of the high-speed fluctuation of the upper symbol (S72: Yes), the undesignated stop to the memory storing "0" among the stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i The default symbol code 32b “30H” of “no symbol (blank symbol)” indicating that the symbol is a symbol is written (S161), and the three stop symbols 1, 4 and 7 memory 23c in the upper display areas 3a1 to 3a3 are written. The contents of 23f and 23i are determined. Since the symbol replacement must be performed during high-speed fluctuation, if it is within Xms before the high-speed fluctuation of the upper symbol, without waiting any longer for the stop symbol designation command 32 to be transmitted from the main control board C, An undesignated stop symbol is replaced with a default symbol.

一方、S71の処理において、いずれの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iにも「0」を記憶するものがない場合には(S71:No)、未指定の停止図柄は存在しない。よって、この場合には、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べ(S79)、その配列が誤っている場合には(S79:No)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれか2つの図柄コード32bの配列が正しいかどうかを調べる(S80)。   On the other hand, if none of the stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i stores “0” in the processing of S71 (S71: No), there is no undesignated stop symbol. . Therefore, in this case, the arrangement of the symbol codes 32b stored in the stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i is correct based on the arrangement of the upper virtual symbol reel 41 shown in FIG. If the arrangement is incorrect (S79: No), any of the three symbol codes 32b stored in the stop symbol 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i It is checked whether the arrangement of the two symbol codes 32b is correct (S80).

2つの図柄コード32bの配列が正しければ(S80:Yes)、その2つの図柄コード32bは正規の図柄コード32bであると判断できるので、配列が誤っている図柄コード32bを記憶する残りの1つの停止図柄メモリへ、誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S163)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   If the arrangement of the two symbol codes 32b is correct (S80: Yes), it can be determined that the two symbol codes 32b are regular symbol codes 32b, so that the remaining one symbol code 32b having the incorrect sequence is stored. The default symbol code 32b “31H” of “?” Mark indicating erroneous designation is written to the stop symbol memory (S163), and the three stop symbols 1, 4 and 7 memory in the upper display areas 3a1 to 3a3 The contents of 23c, 23f, and 23i are determined.

また、S80の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれの2つの図柄コード32bの配列も誤っていれば(誤指定の停止図柄が2以上あれば)(S80:No)、どれが正規の図柄コード32bであるか判断できないので、かかる場合には、すべての停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iへ、誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S162)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定する。   Further, in the processing of S80, if the arrangement of any two symbol codes 32b among the three symbol codes 32b stored in the stop symbol 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i is incorrect (incorrect designation). If there are two or more stop symbols) (S80: No), it is not possible to determine which is the normal symbol code 32b. In such a case, to all the stop symbols 1, 4, 7 memory 23c, 23f, 23i, The default symbol code 32b “31H” of the “?” Mark indicating erroneous designation is written (S162), and the three stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i in the upper display areas 3a1 to 3a3 are written. Confirm the contents of.

上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定した後は、その停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容に基づいて、変動中の上段の図柄を差し替え(S84)、上段図柄差替済フラグ23lをオンして(S85)、この上段図柄差替処理を終了する。   After the contents of the three stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i in the upper display areas 3a1 to 3a3 are determined, the contents of the stop symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i are determined. The upper symbol being changed is replaced (S84), the upper symbol replacement flag 23l is turned on (S85), and the upper symbol replacement process is terminated.

なお、第3実施例の中段図柄差替処理(S60)は、上記した第3実施例の上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jに、上段図柄差替済フラグ23lが中段図柄差替済フラグ23mに、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。また、第3実施例の下段図柄差替処理(S61)も、上記した第3実施例の上段図柄差替処理(S59)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kに、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。図22を参照すれば明確であるように、第3実施例では、ディフォルト図柄差替処理(S83)は存在しない。   The middle symbol replacement process (S60) of the third embodiment is different from the above-described upper symbol replacement process (S59) of the third embodiment in that the stop symbol 1, 4, 7 memories 23c, 23f, 23i Since the upper symbol replacement flag 23l is changed to the middle symbol replacement flag 23m in the stop symbols 2, 5, and 8 memories 23d, 23g, and 23j, the description is omitted. . Also, the lower symbol replacement process (S61) of the third embodiment is different from the above-described upper symbol replacement process (S59) of the third embodiment in that the stopped symbols 1, 4, and 7 memories 23c, 23f, and 23i The stop symbols 3, 6, and 9 are the same except that they are changed to the memories 23e, 23h, and 23k. As is clear with reference to FIG. 22, in the third embodiment, the default symbol replacement process (S83) does not exist.

以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。   The present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.

例えば、上記各実施例では、本発明の制御用コマンドを主制御基板Cから変動表示の制御を行う表示用制御基板Dへ直接送信した。しかし、これに代えて、主制御基板Cから一旦、表示用制御基板D以外の他のサブ基板へ制御用コマンドを送信し、そのサブ基板から表示用制御基板Dへ制御用コマンドを送信して変動表示を制御したり、或いは、そのサブ基板によって制御用コマンドを変動表示が変化するポイント毎に詳細に展開し、その展開されたコマンドをサブ基板から表示用制御基板Dへ送信して、変動表示を制御するようにしても良い。なお、後者の構成にすれば、主制御基板Cおよび表示用制御基板Dでの変動表示の制御負担を軽減することができる。   For example, in each of the above-described embodiments, the control command of the present invention is directly transmitted from the main control board C to the display control board D that controls the variable display. However, instead of this, a control command is once transmitted from the main control board C to a sub board other than the display control board D, and a control command is sent from the sub board to the display control board D. Control the fluctuation display, or expand the control command in detail for each point where the fluctuation display changes by the sub board, and send the developed command from the sub board to the display control board D to change the display. The display may be controlled. In addition, if it is the latter structure, the control burden of the variable display in the main control board C and the display control board D can be reduced.

また、本発明の制御用コマンドは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために用いられたが、かかる制御用コマンド又はそのコマンド体系を用いて、効果音を発する効果音基板や、各種のランプを点滅させるランプ基板を制御するようにしても良い。   The control command of the present invention was used for controlling the fluctuation display of the LCD display 3, but by using such a control command or its command system, a sound effect board for generating a sound effect and various lamps You may make it control the lamp board | substrate which blinks.

以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記表示装置の各行(又は各列)には前記変動表示の終了時にそれぞれ複数の図柄が停止表示されると共に、前記図柄停止コマンドは、それら複数の図柄を一度に停止表示させることを特徴とする遊技機の制御装置1。   The modification of this invention is shown below. 2. The gaming machine control device according to claim 1, wherein a plurality of symbols are stopped and displayed at the end of the variable display in each row (or each column) of the display device, and the symbol stop command includes a plurality of symbols. A control device 1 for a gaming machine, wherein symbols are stopped and displayed at a time.

請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1において、前記変動表示を開始させる変動表示開始コマンドを前記制御用コマンドの一種として備えていることを特徴とする遊技機の制御装置2。   2. A gaming machine control device according to claim 1, or a gaming machine control device according to claim 1, wherein a variation display start command for starting the variation display is provided as a kind of the control command. Control device 2.

請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1若しくは2において、前記制御用コマンドを前記主制御基板から一方向にのみ送信する一方向手段を備えていることを特徴とする遊技機の制御装置3。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control device 1 or 2, further comprising unidirectional means for transmitting the control command from the main control board only in one direction. A control device 3 of the gaming machine to be played.

請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から3のいずれかにおいて、前記主制御基板から送信される制御用コマンドは、前記表示用制御基板へ直接送信されることを特徴とする遊技機の制御装置4。   2. The gaming machine control device according to claim 1, or the gaming machine control devices 1 to 3, wherein the control command transmitted from the main control board is directly transmitted to the display control board. A control device 4 of a gaming machine characterized by the above.

3 液晶(LCD)ディスプレイ(表示手段
3a 上段の表示領域
3b 中段の表示領域
3c 下段の表示領域
3a1〜3c3 各図柄の表示領域
30 変動開始コマン
31 変動パターン指定コマン
32 停止図柄指定コマン
32a 図柄番号
32b 図柄コード
32c 図柄名
33 図柄停止コマン
41〜43 仮想図柄リール
C 主制御基板(主制御手段)
D 表示用制御基板(表示用制御手段)
P パチンコ機(遊技機)
3 Liquid crystal (LCD) display (display means )
3a the upper display area 3b middle of the display area 3c lower display area 3a1~3c3 start display area 30 varies for each symbol commands 31 variation pattern designation command 32 stop symbol specified command 32a symbol number 32b symbol code 32c symbol name 33 symbol stop command 41 to 43 virtual design reels C main control board (main control means)
D Display control board (display control means)
P Pachinko machine (game machine)

Claims (3)

図柄が変動表示される表示手段と、遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて高速変動表示を含む図柄の変動表示を行わせる表示用制御手段とを備えた遊技機において、
前記制御用コマンドには、前記変動表示の変動パターンを示す変動パターンコマンドと、前記変動表示の終了時に前記表示手段に停止表示される停止図柄を決定する場合に使用される停止図柄決定用コマンドと、前記変動表示を終了させる停止コマンドとが含まれ、
前記主制御手段は、前記高速変動表示が終了する前までに前記停止図柄決定用コマンドを送信する手段を備え、
前記表示用制御手段は、
前記表示手段に表示される図柄のデータを記憶する記憶手段を備え、前記停止図柄決定用コマンドに基づき前記記憶手段から図柄のデータを読み出し、そのデータに応じた図柄を表示するよう構成され、
前記停止コマンドを受信した場合に前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を前記表示手段に停止表示させるものであり、
前記変動パターンコマンドに基づく変動表示の終了タイミングが到来しても前記停止コマンドを受信できない場合に前記図柄を動作表示させる動作手段と、
その動作手段により動作表示されている図柄を前記停止コマンドを受信した場合に前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄で停止表示させる終了手段と、
前記表示手段に停止表示された前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を所定時間経過後に別の表示に切り替える切替手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
Display means for variably displaying symbols, main control means for controlling a game, and display control means for performing variability display of symbols including high-speed variation display based on a control command transmitted from the main control means In a gaming machine equipped with
The control command includes a variation pattern command indicating a variation pattern of the variation display, and a stop symbol determination command used when determining a stop symbol to be stopped and displayed on the display means at the end of the variation display. And a stop command for ending the fluctuation display ,
The main control means includes means for transmitting the stop symbol determination command before the high-speed fluctuation display is completed,
The display control means includes
Comprising storage means for storing symbol data displayed on the display means, configured to read the symbol data from the storage means based on the stop symbol determination command, and to display a symbol corresponding to the data;
When the stop command is received, the stop symbol determined based on the stop symbol determination command is stopped and displayed on the display means,
An operation means for operating and displaying the symbol when the stop command cannot be received even when the end timing of the variation display based on the variation pattern command arrives;
An ending unit for stopping and displaying the symbol displayed by the operation unit with the stop symbol determined based on the stop symbol determining command when the stop command is received;
A gaming machine comprising switching means for switching a stop symbol determined based on the stop symbol determination command stopped and displayed on the display means to another display after a predetermined time has elapsed.
前記図柄の変動表示は横方向へのスクロール表示であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the symbol variation display is a horizontal scroll display. 前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine.
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