JP2000325579A5 - - Google Patents

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【特許請求の範囲】
【請求項1】 表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったことを条件として遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、大当りとするか否かを決定する大当り決定手段と、前記可変表示部における可変表示の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、大当りの後に遊技状態をあらかじめ定められた可変表示回数分大当り発生確率を通常時よりも高くすることが可能な確率変動手段と、少なくとも変動パターンと大当りであるか否かを前記表示制御手段が認識可能な態様で可変表示時期に関連する時期に送出するとともに、大当り中にそれに関連する表示を行わせるためのコマンドを前記表示制御手段に送出するコマンド出力手段とを含み、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段からのコマンドを入力するコマンド入力手段と、確率変動を引き起こす大当りの終了後における可変表示を示すコマンドの入力回数を計数する計数手段と、前記計数手段の計数値にもとづいて高確率状態における可変表示残り回数を遊技者が認識可能に前記可変表示部に表示する残り回数表示制御手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項2】 表示制御手段のコマンド入力手段は、遊技制御手段から表示制御手段への方向にのみ信号を伝達可能な不可逆性情報入力手段である
請求項1記載の遊技機。
【請求項3】 遊技制御手段は、可変表示開始に関連した時期に変動パターン示すコマンドを出力し、全ての図柄を確定させるのに関連した時期に確定を指示する情報を送出する
請求項1または請求項2記載の遊技機。
【請求項4】 遊技制御手段のコマンド出力手段は、遊技制御手段から表示制御手段への方向にのみ信号を伝達可能な不可逆性情報出力手段である
請求項1から請求項3のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項5】 計数手段は、確定を指示するコマンドの受信に応じて計数を行う
請求項3または請求項4記載の遊技機。
【請求項6】 表示制御手段は、可変表示の確定に関連した時期に残り回数表示を更新する
請求項1から請求項5のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項7】 変表示制御手段は、確率変動を引き起こす大当り遊技の終了に関連した時期に残り回数表示を開始し、残り回数が0となった時期に関連して残り回数表示を消去する
請求項1から請求項6のうちのいずれかに記載の遊技機。
[Claims]
1. A variable display unit having a plurality of display areas whose display state can be changed is included, and variation of the identification information displayed in the display area is started according to the satisfaction of a condition for starting the variation of the identification information. A gaming machine capable of controlling a gaming state that is advantageous to the player, provided that the display result is in a predetermined specific display mode.
A game control means for controlling the progress of the game and a display control means for controlling the display of the variable display unit are provided.
The game control means, a jackpot determining means for determining whether the jackpot, and the variation pattern determining means for determining a variation pattern of the variable display before Symbol variable display unit, was predetermined gaming state after the jackpot It is related to the variable display time in such a manner that the display control means can recognize at least the fluctuation pattern and whether or not it is a big hit, and the probability changing means capable of making the jackpot occurrence probability higher than the normal time by the number of variable display times. Includes a command output means that sends a command to the display control means to send a command related to the display during the jackpot while sending the command at the time.
The display control means includes a command input means for inputting a command from the game control means, a counting means for counting the number of times a command for indicating a variable display is input after the end of a jackpot that causes a probability fluctuation, and a total of the counting means. A gaming machine characterized by including a remaining number display control means for displaying a variable display remaining number in a high probability state on the variable display unit so that the player can recognize it based on a numerical value.
2. The game machine according to claim 1, wherein the command input means of the display control means is an irreversible information input means capable of transmitting a signal only in a direction from the game control means to the display control means.
Wherein the game control means, according to claim 1 for delivering information that outputs a command that indicates the fluctuation pattern of time associated with the variable display start, and instructs the determined the time associated with the finalizing all symbols Alternatively, the gaming machine according to claim 2.
4. The command output means of the game control means is any one of claims 1 to 3 , which is an irreversible information output means capable of transmitting a signal only in the direction from the game control means to the display control means. the gaming machine according to.
5. The gaming machine according to claim 3, wherein the counting means counts in response to the reception of a command instructing confirmation.
6. The display control means, the gaming machine according to any one of claims 1 to 5 for updating the remaining number of times display the time associated with the determination of the variable display.
7. The change display control means starts displaying the remaining number of times at a time related to the end of the jackpot game that causes a probability fluctuation, and deletes the remaining number of times display in relation to the time when the remaining number of times becomes 0. the gaming machine according to any one of claims 6 to claim 1.

【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったことを条件として遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段とを備え、遊技制御手段が、大当りとするか否かを決定する大当り決定手段と、可変表示部における可変表示の変動パターンを決定する変動パターン決定手段と、大当りの後に遊技状態をあらかじめ定められた可変表示回数分大当り発生確率を通常時よりも高くすることが可能な確率変動手段と、少なくとも変動パターンと大当りであるか否かを表示制御手段が認識可能な態様で可変表示時期に関連する時期に送出するとともに、大当り中にそれに関連する表示を行わせるためのコマンドを表示制御手段に送出するコマンド出力手段とを含み、表示制御手段が、遊技制御手段からのコマンドを入力するコマンド入力手段と、確率変動を引き起こす大当りの終了後における可変表示を示すコマンドの入力回数を計数する計数手段と、計数手段の計数値にもとづいて高確率状態における可変表示残り回数を遊技者が認識可能に可変表示部に表示する残り回数表示制御手段とを含むように構成されている。
0009
[Means for solving problems]
The gaming machine according to the present invention includes a variable display unit having a plurality of display areas in which the display state can be changed, and starts changing the identification information displayed in the display area according to the condition for starting the change to identify the game machine. A gaming machine that can control a gaming state that is advantageous to the player, provided that the information display result is in a predetermined specific display mode, and is a gaming control means that controls the progress of the game and a variable display unit. and display control means for performing display control, the game control means, a jackpot determining means for determining whether the jackpot, and the variation pattern determining means for determining a variable display pattern of variation in the variable display unit, After the jackpot, the game state can be changed by a predetermined variable number of times. The jackpot occurrence probability can be made higher than the normal time, and at least the fluctuation pattern and the display control means can recognize whether or not the jackpot is a jackpot. The display control means includes a command output means for sending a command for performing a display related to the variable display time to the display control means while sending the command at a time related to the variable display time. A command input means for inputting commands from, a counting means for counting the number of command inputs indicating a variable display after the end of a jackpot that causes a probability fluctuation, and a variable display remaining in a high probability state based on the counting value of the counting means. It is configured to include a remaining number display control means for displaying the number of times on the variable display unit so that the player can recognize it.

遊技制御手段は、可変表示開始に関連した時期に変動パターン示すコマンドを出力し、全ての図柄を確定させるのに関連した時期に確定を指示する情報を送出するように構成されていてもよい。 Game control means outputs a command indicating the fluctuation pattern of time associated with the variable display start, it may be configured to send information indicating the determined the time associated with the finalizing all symbols ..

遊技制御手段が、可変表示開始に関連した時期に変動パターン示すコマンドを出力し、全ての図柄を確定させるのに関連した時期に確定を指示する情報を送出するように構成されている場合には、表示制御手段が図柄確定時期を通知されることによって、図柄をより確実に確定させることができる。 When the game control means for outputting a command indicating the fluctuation pattern of time associated with the variable display start, and is configured to send information indicating the determined the time associated with the finalizing all symbols Is able to more reliably determine the symbol by the display control means being notified of the symbol determination time.

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