JP5708679B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機などに代表される遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine typified by a pachinko machine.
パチンコ機等の遊技の制御を行う主制御基板には、賞球や貸し球等の払い出し制御を行う払出制御基板や、効果音の出力制御を行う効果音制御基板、図柄の変動表示等の表示制御を行う表示用制御基板などが接続されている。これら各基板のうち、特に表示用制御基板の制御は、主制御基板から表示用制御基板へ送信される制御用コマンドにより行われる。 The main control board for controlling the game of the pachinko machine or the like, and dispensing control board paid out control such as winning balls and rental ball, sound effect control board controlling the output of the sound effect, the display of the variation display of symbols A display control board for performing control is connected. Among these boards, the control of the display control board is performed by a control command transmitted from the main control board to the display control board .
図柄の変動表示を行う表示装置が上段・中段・下段の3行で構成され、その3行の各行毎に右から左へ横方向にスクロールしながら変動表示が行われる場合には、例えば、図23に示すように、主制御基板から表示用制御基板へ制御用コマンド(1)〜(10)が送信され、一連の図柄の変動表示が行われる。 When a display device that displays a variable pattern is composed of three lines, an upper stage, a middle stage, and a lower stage, and the variable display is performed while scrolling horizontally from right to left for each of the three lines, for example, FIG. As shown in FIG. 23, the control commands (1) to (10) are transmitted from the main control board to the display control board, and a series of symbol variation display is performed.
まず、制御用コマンド(1)により、上段・中段・下段の全3行について図柄の変動表示が開始される。次に、図柄の差し替えが、制御用コマンド(2)により上段の図柄について、制御用コマンド(3)により中段の図柄について、制御用コマンド(4)により下段の図柄について、それぞれ行われる。制御用コマンド(5)によって、高速変動されている全3行の変動表示がそれぞれ減速され、制御用コマンド(6)により、上段及び下段の表示が左右に行きつ戻りつ繰り返し変動されると共に、中段の変動表示が中速変動とされる。更に、制御用コマンド(7)により、中段の変動表示が低速変動とされ、その後、制御用コマンド(8)により上段の変動表示が停止され、制御用コマンド(9)により下段の変動表示が停止され、制御用コマンド(10)により中段の変動表示が停止される。これにより3行すべての変動表示が停止し、一連の変動表示が終了する。 First, in accordance with the control command (1), the variable display of symbols is started for all three rows of the upper, middle and lower rows. Then, replacement of symbols, with the upper symbol by the control command (2), with the middle of the symbol by the control commands (3), the lower symbol by the control commands (4) are performed, respectively. The control display (5) decelerates the display of all three lines that have been changed at high speed, and the control command (6) repeatedly changes the display in the upper and lower rows back and forth. The middle fluctuation display is the medium speed fluctuation. Further, the control display (7) causes the middle display to change at a low speed, the control control (8) stops the upper display, and the control command (9) stops the lower display. Then, the change display in the middle stage is stopped by the control command (10). As a result, all three rows of variable display are stopped, and a series of variable displays are terminated.
このように変動表示を制御する制御用コマンドは、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から表示用制御基板へ送信されるので、変動表示の殆どの制御を主制御基板で行うことになってしまう。 Since the control command for controlling the variation display is transmitted from the main control board to the display control board at each point where the state of the variation display changes, most control of the variation display is performed by the main control board. It will be .
本発明は上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御手段から制御用コマンドを送信する必要がない遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above SL illustrated or problem, to provide a gaming machine is not necessary to transmit the control command from the main control unit for each point variable display state changes The purpose is that.
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、図柄を表示する表示手段と、始動入賞を検出する検出手段と、その検出手段と電気的に接続されると共に遊技の制御を行う主制御手段と、その主制御手段から送信される制御用コマンドに基づいて前記表示手段により図柄の変動表示を行わせる表示用制御手段とを備え、前記検出手段により始動入賞が検出されたことに基づき、前記表示手段により変動開始から変動終了までの一変動が行われるものであり、前記主制御手段と前記表示用制御手段との間における制御用コマンドの送信は、前記主制御手段から前記表示用制御手段への一方向送信であり、前記主制御手段は、前記変動表示の変動開始から変動終了までにわたる一変動全体の変動パターンを決定するために使用される変動パターン決定用コマンドを送信する変動パターン決定用コマンド送信手段と、前記変動表示の終了時に前記表示手段に停止表示される停止図柄を決定するために使用される停止図柄決定用コマンドを前記変動パターン決定用コマンドより後に送信する停止図柄決定用コマンド送信手段とを有し、前記表示用制御手段は、前記変動パターン決定用コマンドを受信する変動パターン決定用コマンド受信手段と、前記変動パターン決定用コマンドの受信に基づき変動表示を開始する開始手段と、受信した変動パターン決定用コマンドに基づき決定される変動開始から変動終了までにわたる一変動の変動表示を実行する変動表示手段と、前記停止図柄決定用コマンドを受信する停止図柄決定用コマンド受信手段と、前記変動表示手段により実行される一変動の変動表示を前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定される停止図柄で終了させる停止表示手段と、前記表示手段に停止表示された前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を所定時間経過後に別の表示に切り替える切替手段とを有している。
In order to achieve this object, a gaming machine according to
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記図柄の変動表示は横方向へのスクロール表示であることを特徴としている。A gaming machine according to
請求項3記載の遊技機は、請求項1又は2に記載の遊技機において、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴としている。The gaming machine according to
本発明の遊技機によれば、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板から制御用コマンドを送信する必要がない。 According to the gaming machine of the present invention, it is not necessary to transmit a control command from the main control board for each point where the state of the variable display changes .
以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第1種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第3種パチンコ遊技機や他の遊技機に用いることは、当然に可能である。 Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a pachinko machine that is a kind of a ball game machine, in particular, a first type pachinko game machine will be described as an example of the game machine. Note that it is naturally possible to use the present invention for the third kind pachinko gaming machine and other gaming machines.
図1は、第1実施例のパチンコ機Pの遊技盤の正面図である。遊技盤1の周囲には、打球が入賞することにより5個から15個の球が払い出される複数の入賞口2が設けられている。また、遊技盤1の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶(LCD)ディスプレイ3が設けられている。このLCDディスプレイ3の表示画面は横方向に3分割されており、3分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。
FIG. 1 is a front view of a game board of the pachinko machine P according to the first embodiment. Around the
LCDディスプレイ3の下方には、図柄作動口(第1種始動口)4が設けられ、打球がこの図柄作動口4を通過することにより、前記したLCDディスプレイ3の変動表示が開始される。図柄作動口4の下方には、特定入賞口(大入賞口)5が設けられている。この特定入賞口5は、LCDディスプレイ3の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの1つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間(例えば、30秒経過するまで、あるいは、打球が10個入賞するまで)開放される入賞口である。この特定入賞口5内には、Vゾーン5aが設けられており、特定入賞口5の開放中に、打球がVゾーン5a内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口5の閉鎖後、再度、その特定入賞口5が所定時間(又は、特定入賞口5に打球が所定個数入賞するまで)開放される。この特定入賞口5の開閉動作は、最高で16回(16ラウンド)繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態(特別遊技状態)である。
Below the
図2は、かかるパチンコ機Pの電気的構成を示したブロック図である。パチンコ機Pの主制御基板Cには、演算装置であるMPU11と、そのMPU11により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM12と、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM13とが搭載されている。図9及び図10に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてROM12内に記憶されている。
FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine P. As shown in FIG. On the main control board C of the pachinko machine P, an
RAM13は、送信バッファ13aと、コマンドカウンタ13bとを備えている。送信バッファ13aは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドを記憶するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、この送信バッファ13aも2バイトで構成される。送信バッファ13aへセット(書き込み)された制御用コマンドは、タイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。
The
図3は、LCDディスプレイ3の表示画面を9つの表示領域に分割した様子を示した図である。前記した通り、本実施例の変動表示は、横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cにおいて、それぞれ矢印A方向へ横方向にスクロールしながら行われる。この横方向に3分割された3つの表示領域3a,3b,3cを、縦方向に更に3分割して9つの表示領域3a1,・・・,3c3とし、その9つの表示領域3a1,・・・,3c3に表示される図柄に対して、図3に示すように、それぞれ表示される「図柄1〜図柄9」の9つの図柄番号32aが付されている。
FIG. 3 is a diagram showing a state in which the display screen of the
図2に示すコマンドカウンタ13bは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32(図5参照)が指定するLCDディスプレイ3の表示領域3a1〜3c3を示すためのカウンタであり、「1〜10」の範囲で「1」ずつ更新される。コマンドカウンタ13bの値が「1〜9」の範囲内にある場合には、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する図柄番号32a(図5参照)の表示領域3a1〜3c3が指定される。また、コマンドカウンタ13bの値が「10」である場合には、いずれの表示領域も指定されない。
The
図2に示すように、これらMPU11、ROM12、RAM13は、バスライン14を介して互いに接続されており、バスライン14は、また、入出力ポート15にも接続されている。この入出力ポート15は表示用制御基板Dや他の入出力装置16と接続されている。主制御基板Cは、入出力ポート15を介して、表示用制御基板Dや他の入出力装置16へ各種コマンドを送り、それら各装置を制御する。なお、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの接続は、入力および出力が固定的な2つのバッファ(インバータゲート)17,28を介して行われている。よって、主制御基板Cと表示用制御基板Dとの間における制御用コマンドの送受信は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへの一方向にのみ行われ、表示用制御基板Dから主制御基板Cへ制御用コマンド等を送信することはできない。
As shown in FIG. 2, the
表示用制御基板Dは、MPU21と、プログラムROM22と、ワークRAM23と、ビデオRAM24と、キャラクタROM25と、画像コントローラ26と、入力ポート29と、出力ポート27とを備えている。入力ポート29の入力にはインバータゲート28の出力が接続され、その入力ポート29の出力は、MPU21、プログラムROM22、ワークRAM23を接続するバスラインと接続されている。また、出力ポート27の入力には画像コントローラ26が接続され、その出力ポート27の出力にはLCDディスプレイ3が接続されている。
The display control board D includes an
表示用制御基板DのMPU21は、主制御基板Cから送信される制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の(変動)表示を制御するためのものであり、プログラムROM22には、このMPU21により実行される各種の制御プログラムが記憶されている。図11から図15に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてプログラムROM22内に記憶されている。また、図7に示すディフォルト図柄のデータも、このプログラムROM22内に記憶されている。
The
ワークRAM23は、MPU21による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを記憶するメモリであり、受信バッファ23aと、コマンド受信フラグ23bと、9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kと、上段・中段・下段の各停止図柄決定済フラグ23u〜23wとを備えている。
The
受信バッファ23aは、主制御基板Cから送信される制御用コマンドを受信するためのバッファである。制御用コマンドは2バイトで構成されるので、受信バッファ23aも同様に2バイトで構成される。コマンド受信フラグ23bは、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aへ記憶された場合にオンされるフラグである。コマンド受信フラグ23bがオンされていると、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドが読み出され、その読み出された制御用コマンドに基づいて、LCDディスプレイ3の変動表示の制御が行われる。一旦オンされたコマンド受信フラグ23bは、受信バッファ23aから制御用コマンドを読み出す際にオフされる。
The reception buffer 23a is a buffer for receiving a control command transmitted from the main control board C. Since the control command is composed of 2 bytes, the reception buffer 23a is also composed of 2 bytes. The command reception flag 23b is a flag that is turned on when a new control command is stored in the reception buffer 23a. When the command reception flag 23b is turned on, the control command stored in the reception buffer 23a is read out, and the fluctuation display of the
停止図柄1〜9メモリ23c〜23kは、制御用コマンドの一種である停止図柄指定コマンド32によって送信される停止図柄の図柄コード32b(図5参照)を記憶するためのメモリであり、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3(図3参照)に対応してそれぞれ1つ、合計9つの停止図柄1〜9メモリ23c〜23kが設けられている。なお、停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの詳細については後述する。
The stop symbol 1-9 memories 23c-23k are memories for storing a
上段停止図柄決定済フラグ23uは、図13に示す上段停止図柄決定処理(S310)によって、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aに停止表示される停止図柄を確定(決定)した場合にオンされるフラグである。同様に、中段停止図柄決定済フラグ23vは、中段停止図柄決定処理(S311)によって、中段の表示領域3bに停止表示される停止図柄を確定(決定)した場合にオンされるフラグであり、下段停止図柄決定済フラグ23wは、下段停止図柄決定処理(S312)によって、下段の表示領域3cに停止表示される停止図柄を確定(決定)した場合にオンされるフラグでる。9つ全ての停止図柄が決定した場合には、上段・中段・下段の各停止図柄決定済フラグ23u〜23wがすべてオンされる。なお、上段・中段・下段の各停止図柄決定処理(S310〜S312)において、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、図14に示すディフォルト図柄設定処理(S322)が実行されるが、かかる場合には、そのディフォルト図柄設定処理(S322)の中で、上段・中段・下段の各停止図柄決定済フラグ23u〜23wがすべてオンされる。一旦オンされた上段・中段・下段の各停止図柄決定済フラグ23u〜23wは、図12に示す変動表示処理において、変動表示の開始時に一斉にオフされる。
The upper stage stop symbol determined
ビデオRAM24は、LCDディスプレイ3に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオRAM24の内容が書き換えられると、LCDディスプレイ3の表示内容が変更される。即ち、各表示領域3a1〜3c3における図柄の変動表示は、ビデオRAM24の内容が書き換えられることにより行われる。キャラクタROM25は、LCDディスプレイ3に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ26は、MPU21、ビデオRAM24、出力ポート27のそれぞれのタイミングを調整して、データの読み書きを介在するとともに、ビデオRAM24に記憶される表示データをキャラクタROM25を参照して所定のタイミングでLCDディスプレイ3に表示させるものである。
The video RAM 24 is a memory for storing display data displayed on the
次に、図4から図8を参照して、変動表示の制御のために主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される制御用コマンドについて説明する。制御用コマンドは、変動パターン指定コマンド31と、停止図柄指定コマンド32と、図柄停止コマンド33との3種類のコマンドによって構成される。なお、制御用コマンドは2バイトで構成されるので、その1バイト目と2バイト目のコマンドコードを区別するために、1バイト目のコマンドコードは最上位ビットがセットされ、2バイト目のコマンドコードは最上位ビットがリセットされている。
Next, a control command transmitted from the main control board C to the display control board D for control of variation display will be described with reference to FIGS. The control command includes three types of commands: a variation
図4は、変動パターン指定コマンド31のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。変動パターン指定コマンド31は、変動表示を開始させると共に、変動表示の開始から終了までの一連の変動パターンを指定するためのコマンドである。1バイト目のコマンドコードはC0HまたはC1Hとされており、合計56種類の変動パターンが用意されている。
FIG. 4 is a diagram showing the command code of the variation
なお、変動パターン指定コマンド31によって指定される変動表示の制御は、その変動パターン指定コマンド31を受信した表示用制御基板Dによって行われるので、表示用制御基板Dの制御プログラムの内容を変更することにより、同一コードの変動パターン指定コマンド31に対する変動表示の内容を変更することができる。即ち、主制御基板Cの制御プログラムを変更することなく、表示用制御基板Dの制御プログラムを変更するだけで、変動表示の内容を変更することができるのである。
Note that the control of the variation display designated by the variation
図5(a)は、停止図柄指定コマンド32のコマンドコードと、そのコマンドコードによって指定される図柄番号32aとの対応関係を示した図である。前記した通り、各図柄番号32aには、図3に示す各表示領域3a1〜3c3がそれぞれ対応付けされている。また、図5(b)は、20種類の図柄コード32bと図柄名32cとの対応関係を示した図である。
FIG. 5A is a diagram showing the correspondence between the command code of the stop
停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンの変動表示の終了時に、LCDディスプレイ3の各表示領域3a1〜3c3にそれぞれ停止表示される図柄を指定するためのコマンドである。停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31が送信され変動表示が開始された後に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。
The stop
この停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31と同様に2バイトで構成されている。停止図柄指定コマンド32の1バイト目には、図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3を指定するコマンドコードがセットされる。図5(a)に示すように、停止図柄指定コマンド32の1バイト目のコマンドコードが「90H」であれば図柄1の表示領域3a1が、「A0H」であれば図柄2の表示領域3b1が、・・・、「B2H」であれば図柄9の表示領域3c3が、それぞれ指定される。停止図柄指定コマンド32の2バイト目には、1バイト目のコマンドコードで指定した図柄1〜9の表示領域3a1〜3c3に停止表示される図柄の図柄コード32bがセットされる。即ち、図5(b)に示すように、停止表示される図柄が「タコ」である場合には「10H」が、「ハリセンボン」である場合には「11H」が、・・・、「サメ(2)」である場合には「23H」が、それぞれ停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコードとしてセットされる。
This stop
図5(b)に示すように、各図柄にはすべて異なった図柄コード32bが付与されている。特に、図柄名32c「サメ(1)」と「サメ(2)」とは、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、両図柄には「13H」と「23H」との異なった図柄コード32bが付与されている。同様に、図柄名32c「貝(1)」〜「貝(10)」も、LCDディスプレイ3に全く同じ図柄として表示されるが、図5(b)に示すように、「19H」〜「22H」の異なった図柄コード32bが付与されている。
As shown in FIG. 5B, a
図6は、かかる上段・中段・下段の各段の仮想図柄リール41〜43の構成を模式的に示した図である。図6(a)には、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示される上段の仮想図柄リール41の構成が模式的に図示されている。図6(a)に示すように、上段の仮想図柄リール41には、18種類の図柄が「貝(9)」,「カニ」,「貝(8)」,・・・,「タコ」の順に配列されており、最終の「タコ」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「貝(9)」,「カニ」,「貝(8)」,・・・の各図柄が配列される。上段の仮想図柄リール41は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aで変動表示される。
FIG. 6 is a diagram schematically showing the configuration of the virtual symbol reels 41 to 43 in the upper, middle, and lower stages. FIG. 6A schematically shows the configuration of the upper virtual symbol reel 41 that is variably displayed in the upper display area 3 a of the
同様に、図6(c)には、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される下段の仮想図柄リール43の構成が模式的に図示されている。図6(c)に示すように、下段の仮想図柄リール43には、上段の仮想図柄リール41の配列と全く逆の配列で、18種類の図柄が「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・,「貝(9)」の順に配列されている。最終の「貝(9)」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・の各図柄が配列される。下段の仮想図柄リール43は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の下段の表示領域3cで変動表示される。
Similarly, FIG. 6C schematically shows the configuration of the lower
図6(b)には、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される中段の仮想図柄リール42の構成が模式的に図示されている。図6(b)に示すように、中段の仮想図柄リール42には、下段の仮想図柄リール43の配列の最後尾に「サメ(2)」,「貝(10)」の2種類の図柄を加えた合計20種類の図柄が順に配列されている。上段および下段の仮想図柄リール41,43の場合と同様に、最終の「貝(10)」の図柄の次には、先頭の図柄に戻って「タコ」,「貝(1)」,「ハリセンボン」,・・・の各図柄が配列される。中段の仮想図柄リール42は、かかる図柄の配列順に、LCDディスプレイ3の中段の表示領域3bで変動表示される。
FIG. 6B schematically shows the configuration of the middle
従って、9つの表示領域3a1〜3c3のそれぞれに対して、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、各段(上段・中段・下段)について、それぞれ1以上の停止図柄指定コマンド32が正常に受信できていれば、欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出することができる。即ち、すべての図柄について異なった図柄コード32bを付与すると共に、仮想図柄リール41〜43(図6参照)の配列を固定することにより、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される停止図柄指定コマンド32に一部の欠落があっても、その欠落した停止図柄指定コマンド32の図柄コード32bを算出して、正常な変動表示(および変動表示終了時における停止表示)を行わせることができるのである。
図7は、第1実施例で使用されるディフォルト図柄を模式的に示した図である。ディフォルト図柄とは、停止図柄指定コマンド32によって停止図柄を指定することができない場合に、本来の停止図柄に代わって停止図柄として使用される図柄である。例えば、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して、停止図柄を全く指定することができない場合などに使用される。
Accordingly, for each of the nine display areas 3a1 to 3c3, even if a part of the stop
FIG. 7 is a diagram schematically showing the default symbols used in the first embodiment. The default symbol is a symbol used as a stop symbol instead of the original stop symbol when the stop symbol cannot be specified by the stop
前記したように、仮想図柄リール41〜43の配列は固定されており、その各仮想図柄リール41〜43を構成する図柄には、それぞれ異なった図柄コード32bが付与されている(図6参照)。よって、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生しても、上段・中段・下段の各表示領域3a,3b,3cのそれぞれにおいて、少なくとも1つの停止図柄を正常に受信できれば、その段の他の停止図柄をすべて算出することができるのである。
As described above, the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43 is fixed, and the symbols constituting the virtual symbol reels 41 to 43 are assigned
しかしながら、1の段の3つの停止図柄のすべてを受信できない場合や、1の段の2つ又は3つの停止図柄を受信できてもその図柄の配列が仮想図柄リール41〜43の配列と一致しない場合には、1の停止図柄の図柄コード32bからその段の他の停止図柄の図柄コード32bを算出することはできない。このように、停止図柄指定コマンド32により指定されない停止図柄(未指定の停止図柄)や、誤って指定された停止図柄(誤指定の停止図柄)がある場合であって、その未指定又は誤指定の停止図柄の算出が不可能である場合に、未指定又は誤指定の停止図柄に代わって停止図柄として使用されるのがディフォルト図柄である。
However, when all three stop symbols of the first stage cannot be received, or even if two or three stop symbols of the first stage can be received, the arrangement of the symbols does not match the arrangement of the virtual symbol reels 41 to 43. In this case, it is not possible to calculate the
このディフォルト図柄は、9つの図柄のセット(組み合わせ)で構成されており、その9つの図柄はLCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3にそれぞれ対応付けられている。具体的には、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aには左から順に「貝(3)」,「カメ」,「貝(2)」のディフォルト図柄が、中段の表示領域3bには「貝(3)」,「サメ(1)」,「貝(4)」のディフォルト図柄が、下段の表示領域3cには「貝(9)」,「タコ」,「貝(1)」のディフォルト図柄が、それぞれ対応付けられている。
This default symbol is composed of a set (combination) of nine symbols, and the nine symbols are respectively associated with nine display areas 3a1 to 3c3 of the
ディフォルト図柄は、大入賞口5の開放を伴う大当たり表示ではなく、ハズレ表示を構成する図柄の組み合わせとされている。よって、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生し、本来の停止図柄に代えてディフォルト図柄を使用する場合、変動表示の終了時にLCDディスプレイ3に停止表示されるのはハズレ表示となり、大当たり表示にはならない。
The default symbol is not a jackpot display that accompanies the opening of the special winning
大当たりの判定は主制御基板Cの制御上で行われるが、かかる主制御基板Cの制御上でハズレと判定されている場合には、ディフォルト図柄によるLCDディスプレイ3のハズレ表示は、主制御基板Cの制御上の判定結果と一致する。よって、本来の停止図柄に代えてディフォルト図柄を使用しても、遊技の進行に関して問題は生じない。
The determination of jackpot is made under the control of the main control board C. If it is determined that the main control board C is lost, the display of the
一方、主制御基板Cの制御上で大当たりと判定されている場合には、ディフォルト図柄によるLCDディスプレイ3のハズレ表示は、主制御基板Cの制御上の判定結果と不一致となるが、かかる場合には、変動表示がハズレ表示で終了したにも拘わらず、大当たりとなって大入賞口5の開放などが行われるので、遊技者は不満を抱くどころか、むしろ満足する。なお、本来は大当たりが発生したのであるから、主制御基板Cにより大当たりの制御が行われても問題はない。
On the other hand, when it is determined that the game is a big hit in the control of the main control board C, the display of the
このようにディフォルト図柄をハズレ図柄(ハズレ表示となる図柄)で構成することにより、停止図柄指定コマンド32の送受信時において何らかのエラーが発生しても、遊技者を満足させつつ、遊技を継続することができるのである。
In this way, by configuring the default symbol as a losing symbol (a symbol indicating losing indication), even if any error occurs during transmission / reception of the stop
図8は、図柄停止コマンド33のコマンドコードと、そのコマンド内容とを示した図である。図柄停止コマンド33は、指定した図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3で変動表示されている図柄を停止表示(確定)させるためのコマンドである。表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信すると、その図柄停止コマンド33によって指定される表示領域3a1〜3c3に停止図柄指定コマンド32によって既に指定されている停止図柄が停止表示され、その表示領域3a1〜3c3の図柄が確定する。即ち、図柄停止コマンド33で指定された表示領域3a1〜3c3の変動表示が終了する。図柄停止コマンド33によって、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄が確定すると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。
FIG. 8 is a diagram showing the command code of the
この図柄停止コマンド33は、変動パターン指定コマンド31で指定された一連の変動パターンの終了タイミングが到来してから、該当する表示領域3a〜3cの仮想図柄リール41〜43が略一周分スクロールする時間の経過後に、コマンド設定処理(図10)によって主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。即ち、図柄停止コマンド33は、変動パターンの終了タイミングの到来後、仮想図柄リール41〜43の略一周分のスクロール時間の経過後に、表示用制御基板Dで受信される。
The
表示用制御基板Dでは、変動パターンの終了タイミングが到来してから図柄停止コマンド33を受信するまでの間、変動表示継続処理(S313,図15)によって変動表示が継続される。詳細には、変動パターンの終了タイミングが到来してから該当する表示領域3a1〜3c3の停止図柄がその表示領域3a1〜3c3にすべて表示されるまでの間は、今まで通りの仮想図柄リール41〜43のスクロールを継続する。図柄停止コマンド33は、仮想図柄リール41〜43の略一周分のスクロール時間の経過後に表示用制御基板Dへ送信されるので、そのスクロールの最中に、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されるタイミングが必ずある。停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されると、その停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3内で行きつ戻りつさせた表示、いわゆる左右にブラブラさせた表示を、図柄停止コマンド33を受信するまで継続する(図16参照)。そして、図柄停止コマンド33を受信すると、かかる停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定するのである。
On the display control board D, the variable display is continued by the variable display continuation process (S313, FIG. 15) from when the end timing of the variable pattern arrives until the
このように表示用制御基板Dでは、停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3に表示しつつ変動表示を継続し、その状態で図柄停止コマンド33を受信することができるので、図柄停止コマンド33を受信することにより直ちに、該当する表示領域3a1〜3c3の変動表示を遊技者に違和感を与えることなくスムースに終了させることができる。
In this way, the display control board D can continue the variable display while displaying the stop symbols in the corresponding display areas 3a1 to 3c3, and can receive the
なお、主制御基板Cからの図柄停止コマンド33の送信タイミングが速まった結果、変動パターン指定コマンド31で指定した変動パターンの終了前であるにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、表示用制御基板Dは、変動パターンの終了前であっても、既に停止図柄指定コマンド32で指定されている停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3の中央に停止表示し、その表示領域3a1〜3c3の図柄を確定する。
Note that, as a result of the transmission timing of the
図柄停止コマンド33には、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄を個別に確定させる9種類のコマンドと、9つの表示領域3a1〜3c3の図柄をすべて一度に確定させる1種類のコマンドと、上段・中段・下段の3段に分かれた3つの表示領域3a,3b,3cの図柄を各段毎に個別に確定させる3種類のコマンドとがあり、合計13種類のコマンドが用意されている。このうち、スクロールの単位となる上段・中段・下段の各段毎に、3つずつの図柄を一度に確定させる図柄停止コマンド33((1)「80H,0BH」,(2)「80H,0CH」,(3)「80H,0DH」)を用いれば、制御によってLCDディスプレイ3の表示上に表される仮想図柄リール41〜43のスクロールを、実際の図柄リールのスクロールと同じように行わせるができ、遊技者の興趣を一層向上させることができる。
The
次に、上記のように構成されたパチンコ機Pで実行される各処理を、図9から図15のフローチャートを参照して説明する。図9は、パチンコ機Pの主制御基板Cにおいて、4ms毎に実行されるリセット割込処理のフローチャートである。パチンコ機Pの主な制御は、このリセット割込処理によって実行される。 Next, each process executed by the pachinko machine P configured as described above will be described with reference to the flowcharts of FIGS. FIG. 9 is a flowchart of a reset interrupt process executed every 4 ms in the main control board C of the pachinko machine P. The main control of the pachinko machine P is executed by this reset interrupt process.
リセット割込処理では、まず、スタックポインタを設定し(S1)、RAM13の所定エリアに書き込まれているパターンのチェックを行う(S2)。チェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていれば、RAM13に異常はなく正常であるので(S2:正常)、処理をS3へ移行する。一方、S2のチェックの結果、所定エリアに所定のパターンが書き込まれていなければ、電源投入後最初に実行されたリセット割込処理であるか、或いは、RAM13に異常があるので(S2:異常)、この場合には処理をS21へ移行して、一旦、RAM13の内容をクリアした後、RAM13内へ初期値を書き込んで(S21)、次のリセット割込処理の発生を待機する。なお、このS21の処理でRAM13に書き込まれる初期値の中には、S2の処理でチェックされる所定のパターンが含まれている。
In the reset interrupt process, first, a stack pointer is set (S1), and a pattern written in a predetermined area of the
S3の処理ではタイマ割込の設定を行う(S3)。ここで設定されるタイマ割込としては、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドを表示用制御基板Dへ送信するためのストローブ信号を発生させるタイマ割込などがある。タイマ割込の設定後は、各割込を許可状態とする(S4)。割込の許可後は、特別図柄変動処理(S15)や、表示データ作成処理(S17)、ランプ・情報処理(S18)などにより、前回のリセット割込処理において更新された出力データを一度に各ポートへ出力するポート出力処理を実行する(S5)。
In the process of S3, a timer interrupt is set (S3). Examples of the timer interrupt set here include a timer interrupt that generates a strobe signal for transmitting a control command for controlling the fluctuation display of the
更に、大当たりを決定するための乱数カウンタの値を「+1」更新する乱数更新処理(S6)を実行し、記憶タイマ減算処理を実行する(S7)。記憶タイマ減算処理は、大当たり判定の保留球が所定数以上あり、且つ、LCDディスプレイ3において図柄の変動表示中である場合に、図柄の変動表示の時間短縮を行うものである。
Further, a random number update process (S6) for updating the value of the random number counter for determining the jackpot is performed by “+1”, and a storage timer subtraction process is executed (S7). The storage timer subtraction process shortens the time for symbol variation display when there are a predetermined number or more of reserve balls for jackpot determination and the symbol display is being varied on the
スイッチ読込処理(S8)は、各スイッチの値を読み込んで、遊技領域1へ打ち込まれた打球の入賞口2や大入賞口5(Vゾーン5aを含む)への入賞、図柄作動口4の通過、更には賞球や貸球を検出するための処理である。カウント異常監視処理(S9)は、S8のスイッチ読込処理によって読み込まれたスイッチデータに異常があるか否かを監視するための処理である。例えば、大入賞口5が開放され、打球のVゾーン5aの通過を検出するVカウントスイッチで打球が検出されたにも拘わらず、Vゾーン5a以外の大入賞口5への入賞を検出する10カウントスイッチで1球の打球も検出できない場合には、10カウントスイッチが抜き取られるなどして、10カウントスイッチに何らかの異常が発生している。また、賞球を払い出すモータを駆動したにも拘わらず、1球の賞球も払い出されない場合には、賞球の払出装置に何らかの異常が発生している。このようにカウント異常監視処理(S9)では、スイッチ読込処理(S8)によって読み込まれたスイッチデータに基づいて、上記のような異常の有無を監視している。
In the switch reading process (S8), the value of each switch is read, and the ball that has been driven into the
図柄カウンタ更新処理(S10)では、LCDディスプレイ3で行われる変動表示の結果、停止表示される図柄を決定するためのカウンタの更新処理が行われる。また、図柄チェック処理(S11)では、図柄カウンタ更新処理(S10)で更新されたカウンタの値に基づいて、特別図柄変動処理(S15)で使用される大当たり図柄や、はずれ図柄、更にはリーチ図柄などが決定される。
In the symbol counter update process (S10), a counter update process for determining a symbol to be stopped and displayed as a result of the variable display performed on the
S3からS11までの処理において、エラーが発生していなければ(S12:正常)、普通図柄変動処理(S13)によって、7セグメントLED(図示せず)の変動表示を行うと共に、その変動表示の結果、当たりが発生した場合には普通電動役物(図示せず)を所定時間開放する当たり処理を実行する。その後、状態フラグをチェックし(S14)、LCDディスプレイ3において図柄の変動開始または変動表示中であれば(S14:図柄変動中)、特別図柄変動処理(S15)によって、打球が図柄作動口4を通過するタイミングで読み取った乱数カウンタの値に基づいて、大当たりか否かの判定が行われると共に、LCDディスプレイ3において図柄の変動処理を実行する。一方、状態フラグをチェックした結果、大当たり中であれば(S14:大当り中)、大入賞口5を開放するなどの大当たり処理(S16)を実行する。更に、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動中でも大当たり中でもなければ(S14:その他)、S15及びS16の処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。なお、S12の処理において、エラーが確認された場合には(S12:エラー)、S13〜S16の各処理をスキップして、S17の表示データ作成処理へ移行する。
If no error has occurred in the processing from S3 to S11 (S12: normal), the normal symbol variation processing (S13) displays the variation of the 7-segment LED (not shown) and the result of the variation display. When a hit occurs, a hit process for opening a normal electric accessory (not shown) for a predetermined time is executed. After that, the state flag is checked (S14), and if the symbol change is started or displayed on the LCD display 3 (S14: symbol changing), the ball hits the
表示データ作成処理(S17)では、図柄の変動表示以外にLCDディスプレイ3に表示されるデモデータや、7セグメントLEDの表示データなどが作成され、ランプ・情報処理(S18)では、保留球のランプデータをはじめ、各種のランプデータが作成される。効果音処理(S19)では、遊技の状況に応じた効果音データが作成される。なお、これらの表示データおよび効果音データは、前記したポート出力処理(S5)やタイマ割込処理によって各装置へ出力される。
In the display data creation process (S17), demo data displayed on the
効果音処理(S19)の終了後は、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間の間、S10と同一の処理である図柄カウンタ更新処理(S20)が繰り返し実行される。S1〜S19の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するので、次のリセット割込処理が発生するまでの残余時間は、一定の時間ではない。よって、かかる残余時間を使用して図柄カウンタ更新処理(S20)を繰り返し実行することにより、停止図柄をランダムに変更することができる。 After the sound effect process (S19) ends, the symbol counter update process (S20), which is the same process as S10, is repeatedly executed for the remaining time until the next reset interrupt process occurs. Since the execution time of each process of S1-S19 changes according to the state of a game, the remaining time until the next reset interruption process generate | occur | produces is not a fixed time. Therefore, by repeatedly executing the symbol counter update process (S20) using the remaining time, the stop symbol can be changed at random.
図10は、図9におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行されるコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド31〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。
FIG. 10 is a flowchart showing a command setting process executed in the special symbol variation process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a variation
コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S31)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S31:変動開始)、変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S32)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S33)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、前記した通り、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。
In the command setting process, first, the state of variation display is checked by the state check flag (S31). As a result of the check, if variation display is started (S31: variation start), the variation
S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S31:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であるか否かを調べる(S34)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S34:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込む(S35)。図5(a)に示す対応関係に基づいて、例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば「90H」が、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば「A0H」が、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば「B2H」が、それぞれ送信バッファ13aの上位バイトへ書き込まれる。
In the process of S31, as a result of checking the state flag, if the symbol variation is being displayed (S31: during variation display), it is checked whether the value of the
更に、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込む(S36)。例えば、コマンドカウンタ13bの値が「1」であれば図柄1(3a1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、コマンドカウンタ13bの値が「2」であれば図柄2(3b1)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、・・・、コマンドカウンタ13bの値が「9」であれば図柄9(3c3)の表示領域に停止表示される図柄の図柄コード32bが、それぞれ図5(b)に示す対応関係に基づいて、送信バッファ13aの下位バイトへ書き込まれる。ここで、停止図柄として「タコ」の図柄が指定される場合には「10H」の図柄コード32bが、「ハリセンボン」の図柄が指定される場合には「11H」の図柄コード32bが、・・・、「サメ(2)」の図柄が指定される場合には「23H」の図柄コード32bが、それぞれ指定される。
Further, the
S35およびS36の処理によって、2バイトの停止図柄指定コマンド32を送信バッファ13aへ書き込んだ後は、コマンドカウンタ13bの値を「1」加算して(S37)、この処理を終了する。なお、送信バッファ13aへ書き込まれた停止図柄指定コマンド32は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。
After the 2-byte stop
一方、コマンドカウンタ13bの値が「10」以上であれば(S34:No)、9つ全ての表示領域3a1〜3c3について停止図柄指定コマンド32を送信したということである。よって、かかる場合には、S35からS37の各処理をスキップして、この処理を終了する。
On the other hand, if the value of the
S31の処理において、状態フラグをチェックした結果、上段の3つの図柄1,4,7(3a)の確定タイミング、即ち、上段の表示領域3aにおける変動パターンの終了タイミングから上段の仮想図柄リール41の略一周分のスクロール時間が経過するタイミングであれば(S31:上段図柄停止)、その3つの図柄1,4,7を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0BH)を送信バッファ13aへ書き込み(S38)、この処理を終了する。また、下段の3つの図柄3,6,9(3c)の確定タイミング、即ち、下段の表示領域3cにおける変動パターンの終了タイミングから下段の仮想図柄リール43の略一周分のスクロール時間が経過するタイミングであれば(S31:下段図柄停止)、その3つの図柄3,6,9を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0DH)を送信バッファ13aへ書き込み(S39)、この処理を終了する。更に、中段の3つの図柄2,5,8(3b)の確定タイミング、即ち、中段の表示領域3bにおける変動パターンの終了タイミングから中段の仮想図柄リール42の略一周分のスクロール時間が経過するタイミングであれば(S31:中段図柄停止)、その3つの図柄2,5,8を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0CH)を送信バッファ13aへ書き込み(S40)、この処理を終了する。
As a result of checking the status flag in the processing of S31, the upper virtual symbol reel 41 is confirmed from the final timing of the upper three
送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動パターン指定コマンド31の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。3つ目の図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)では、9つすべての図柄を一度に確定させたり、或いは、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させるようにしても良いのである。
The
図11は、表示用制御基板Dの受信割込処理で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。このコマンド受信処理は、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ制御用コマンドが送信されると実行される。まず、主制御基板Cから送信され表示用制御基板Dで受信した制御用コマンドを受信バッファ23aへ書き込み(S41)、更に、コマンド受信フラグ23bをオンして(S42)、新たな制御用コマンドが受信バッファ23aに記憶されていることを示して、この処理を終了する。 FIG. 11 is a flowchart of the command reception process executed in the reception interrupt process of the display control board D. This command reception process is executed when a control command is transmitted from the main control board C to the display control board D. First, the control command transmitted from the main control board C and received by the display control board D is written into the reception buffer 23a (S41), and the command reception flag 23b is turned on (S42), and a new control command is received. This process ends after indicating that it is stored in the reception buffer 23a.
図12は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。 FIG. 12 is a flowchart of the variable display process executed in the main process of the display control board D. In the fluctuation display process, the fluctuation display is controlled based on the control command received from the main control board C.
まず、コマンド受信フラグ23bがオンされているか否かを確認する(S201)。コマンド受信フラグ23bがオンされていれば(S201:Yes)、これをオフした後に(S202)、受信バッファ23aの上位バイトに記憶されているデータにより制御用コマンドの種類を確認する(S203)。受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S203:変動パターン指定コマンド)、全ての停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの内容を0クリアし(S204)、上段・中段・下段の各停止図柄決定済フラグ23u〜23wをオフにした後(S205)、その変動パターン指定コマンド31に応じた変動表示をLCDディスプレイ3上で開始する(S206)。
First, it is confirmed whether or not the command reception flag 23b is turned on (S201). If the command reception flag 23b is turned on (S201: Yes), after turning it off (S202), the type of control command is confirmed based on the data stored in the upper byte of the reception buffer 23a (S203). If the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23 a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation
一方、S203の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S203:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S207)。図5(a)(b)に示すように、例えば、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「90H,14H」であれば、「90H」に対応する停止図柄1メモリ23cに、「14H(エビの図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。また、受信バッファ23aに記憶される停止図柄指定コマンド32が「B2H,21H」であれば、「B2H」に対応する停止図柄9メモリ23kに、「21H(貝の図柄)」の図柄コード32bが書き込まれる。
On the other hand, in the process of S203, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any one of “90H to 92H”, “A0H to A2H”, or “B0H to B2H”, the control command is This is a stop
S203の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S203:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定された図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S208)、その表示領域3a1〜3c3へ該当する図柄を停止表示する。例えば、「80H,0AH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、9つすべての表示領域3a1〜3c3の図柄を一度に確定し、停止表示する。また、「80H,0CH」の図柄停止コマンド33が受信バッファ23aに記憶されていれば、中段の表示領域3bに表示される3つの図柄2,5,8を一度に確定し、停止表示する。
In the process of S203, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the
なお、変動表示の終了タイミングの到来前であっても、図柄停止コマンド33を受信した場合には、その図柄停止コマンド33により指示された表示領域3a1〜3c3の変動表示を即座に停止(確定)する。よって、図柄停止コマンド33を受信するタイミングで、変動表示を実際に終了させることができる。
Even before the end timing of the variable display, when the
S201の処理においてコマンド受信フラグ23bがオフされている場合や(S201:No)、S206,S207,S208の各処理の実行後は、変動表示の状況に応じて、上段・中段・下段の各停止図柄決定処理(S310〜S312)、変動表示継続処理(S313)および変動表示の制御のための他の各処理を実行し(S213)、その後、この変動表示処理を終了する。 When the command reception flag 23b is turned off in the process of S201 (S201: No), or after the processes of S206, S207, and S208 are executed, the upper, middle, and lower stages are stopped according to the state of the variable display. The symbol determination process (S310 to S312), the variable display continuation process (S313), and other processes for controlling the variable display are executed (S213), and then the variable display process is terminated.
図13は、図12の変動表示処理の中で実行される上段停止図柄決定処理のフローチャートである。上段停止図柄決定処理(S310)は、変動表示の終了時に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aに停止表示される停止図柄を決定(確定)するための処理である。
FIG. 13 is a flowchart of the upper stage stop symbol determination process executed in the variation display process of FIG. The upper stage stop symbol determination process (S310) is a process for determining (determining) a stop symbol to be stopped and displayed in the upper display area 3a of the
本来、停止図柄は、停止図柄指定コマンド31により指定されるが、その停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して、停止図柄指定コマンド32を表示用制御基板Dで正常に受信できない場合がある。即ち、停止図柄指定コマンド32により指定されない停止図柄(未指定の停止図柄)や、誤って指定された停止図柄(誤指定の停止図柄)が生じる場合がある。上段停止図柄決定処理(S310)は、上段の表示領域3aに停止表示される図柄について、停止図柄指定コマンド32により指定された図柄を停止図柄として確定(決定)するだけでなく、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、その未指定又は誤指定の停止図柄に対応する正規の停止図柄の図柄コード32bを算出し、その算出した図柄コード32bを未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bとして確定(決定)するものである。
Originally, the stop symbol is designated by the stop
上段停止図柄決定処理では、上段停止図柄決定済フラグ23uによって、既に、上段の表示領域3aに停止表示される図柄が決定(確定)しているか否かをチェックする(S220)。上段停止図柄決定済フラグ23uがオンであれば(S220:Yes)、既に、上段の停止図柄は決定されているので、そのまま上段停止図柄決定処理を終了する。一方、上段停止図柄決定済フラグ23uがオフであれば(S220:No)、未だ、上段の停止図柄は決定されていないので、S221からS232の各処理によって、上段の停止図柄を確定(決定)する。
In the upper stage stop symbol determination process, it is checked whether or not the symbols to be stopped and displayed in the upper display area 3a have already been determined (confirmed) by the upper stage stop symbol determined
まず、変動表示の終了時に上段の表示領域3aに停止表示される3つの停止図柄の図柄コード32bを記憶する3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうちに、「0」を記憶するものがあるかどうかを調べる(S221)。「0」を記憶するものがある場合には(S221:Yes)、未だ停止図柄指定コマンド32により指定されていない停止図柄(未指定の停止図柄)が存在するので、さらに、上段の変動表示の演出開始前Xms(ms:ミリ秒)以内かどうかを調べる(S222)。上段の変動表示の演出開始前Xms以内でなければ(S222:No)、未だ受信されていない停止図柄指定コマンド32を待機するために、そのままこの処理を終了する。
First, among the three
一方、上段の変動表示の演出開始前Xms以内であれば(S222:Yes)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが(未指定の停止図柄が)、いくつあるかを調べる(S223)。「0」を記憶するものが2個ある場合には(S223:2個)、「0」以外を記憶する1つの停止図柄メモリの図柄コード32bから、「0」を記憶する2つの停止図柄メモリの図柄コード32bを算出し(S224)、その算出した図柄コード32bを「0」を記憶する2つの停止図柄メモリへそれぞれ書き込んで(S225)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの決定後は、その決定を示すべく、上段停止図柄決定済フラグ23uをオンして(S233)、この処理を終了する。
On the other hand, if it is within Xms before the production start of the fluctuation display in the upper stage (S222: Yes), the one that stores “0” among the
ここで、図柄コード32bの算出は、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて行われる。例えば、停止図柄1メモリ23cに記憶される図柄コード32bが「16H(ジュゴン)」であれば、その図柄コード32bに基づいて、未指定の停止図柄4メモリ23fの図柄コード32bとして「1EH(貝(6))」が、未指定の停止図柄7メモリ23iの図柄コード32bとして「15H(アンコウ)」が、それぞれ算出される。
Here, the calculation of the
S223の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが1個の場合(S223:1個)、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S226)。2つの停止図柄メモリの図柄コード32bの配列が正しければ(S226:Yes)、この2つの図柄コード32bから、「0」を記憶する停止図柄メモリの図柄コード32bを算出し(S227)、その算出した図柄コード32bを、「0」を記憶する停止図柄メモリへ書き込んで(S228)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの決定後は、上段停止図柄決定済フラグ23uをオンして(S233)、この処理を終了する。なお、図柄コード32bの配列の確認および未指定の図柄コード32bの算出は、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて行われる。
In the process of S223, when there is one
一方、S226の処理において、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が誤っている場合(誤指定の停止図柄がある場合)(S226:No)、或いは、S223の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのすべてが「0」を記憶する場合、即ち、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのすべての停止図柄の図柄コード32bが未指定である場合には(S223:3個)、正規の図柄コード32bを算出することができない。よって、これらの場合には、ディフォルト図柄設定処理を実行し(S322)、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示されるすべての停止図柄を、図7に示すディフォルト図柄に変更する。なお、ディフォルト図柄設定処理(S322)の詳細については後述する。
On the other hand, in the process of S226, when the arrangement of the
S221の処理において、いずれの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iにも「0」を記憶するものがない場合には(S221:No)、未指定の停止図柄は存在しない。よって、この場合には、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S229)。図柄コード32bの配列が正しい場合には(S229:Yes)、上段の3つの表示領域3a1〜3a3に対する3つの停止図柄指定コマンド32がすべて正常に受信されているので、かかる場合には上段停止図柄決定済フラグ23uをオンして(S233)、この処理を終了する。
In the processing of S221, if none of the
一方、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が誤っている場合には(S229:No)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれか2つの図柄コード32bの配列が正しいかどうかを調べる(S230)。2つの図柄コード32bの配列が正しければ(S230:Yes)、その配列の正しい2つの図柄コード32bから、残りの1つの誤指定の図柄コード32bを算出し(S231)、算出した図柄コード32bを対応する停止図柄メモリへ書き込んで(S232)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの決定後は、上段停止図柄決定済フラグ23uをオンして(S233)、この処理を終了する。
On the other hand, if the arrangement of the
S230の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれの2つの図柄コード32bの配列も誤っていれば(誤指定の停止図柄が2以上あれば)(S230:No)、正規の図柄コード32bを算出することができない。よって、かかる場合には、ディフォルト図柄設定処理を実行し(S322)、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示されるすべての停止図柄を、図7に示すディフォルト図柄に変更する。ディフォルト図柄設定処理(S322)の実行後は、この処理を終了する。
In the process of S230, if the arrangement of any two
中段停止図柄決定処理(S311)は、上記した上段停止図柄決定処理(S310)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jに、上段停止図柄決定済フラグ23uが中段停止図柄決定済フラグ23vに、図柄コード32bの算出時などに参照される上段の仮想図柄リール41が中段の仮想図柄リール42(図6(b)参照)に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。また、下段停止図柄決定処理(S312)も、上記した上段停止図柄決定処理(S310)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kに、上段停止図柄決定済フラグ23uが下段停止図柄決定済フラグ23wに、図柄コード32bの算出時などに参照される上段の仮想図柄リール41が下段の仮想図柄リール43(図6(c)参照)に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。
In the middle stop symbol determination process (S311), the
図14は、上段・中段・下段の各停止図柄決定処理(S310〜S312)の中で必要に応じて実行されるディフォルト図柄設定処理のフローチャートである。このディフォルト図柄設定処理は(S322)、停止図柄メモリに記憶されている図柄コード32bからは、停止図柄指定コマンド32による未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出できない場合に実行される処理である。ディフォルト図柄設定処理では、まず、上段の表示領域3aの停止図柄がディフォルト図柄に変更され(S330)、次に、中段の表示領域3bについて(S340)、最後に、下段の表示領域3cについて(S350)、それぞれ停止図柄がディフォルト図柄に変更される。
FIG. 14 is a flowchart of a default symbol setting process that is executed as necessary in each of the upper symbol, middle symbol, and lower symbol determination processes (S310 to S312). This default symbol setting process (S322) is executed when the
上段の表示領域3aについては(S330)、まず、図7に示すディフォルト図柄に基づいて、停止図柄1メモリ23cへ「貝(3)」の図柄コード32b「1BH」を書き込み(S331)、ついで停止図柄4メモリ23fへ「カメ」の図柄コード32b「12H」を書き込み(S332)、更に停止図柄7メモリ23iへ「貝(2)」の図柄コード32b「1AH」を書き込んで(S333)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容をディフォルト図柄に変更する。停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を決定した後は、上段停止図柄決定済フラグ23uをオンして(S334)、上段の表示領域3aについてのディフォルト図柄の設定を終了する。
For the upper display area 3a (S330), first, the
中段の表示領域3bについては(S340)、同様に図7に示すディフォルト図柄に基づいて、まず、停止図柄2メモリ23dへ「貝(3)」の図柄コード32b「1BH」を書き込み(S341)、停止図柄5メモリ23gへ「サメ(1)」の図柄コード32b「13H」を書き込み(S342)、停止図柄8メモリ23jへ「貝(4)」の図柄コード32b「1CH」を書き込んで(S343)、停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jの内容をディフォルト図柄に変更する。停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jの内容を決定した後は、中段停止図柄決定済フラグ23vをオンして(S344)、中段の表示領域3bについてのディフォルト図柄の設定を終了する。
For the middle display area 3b (S340), similarly, based on the default symbol shown in FIG. 7, first, the
下段の表示領域3cについては(S350)、図7に示すディフォルト図柄に基づいて、停止図柄3メモリ23eへ「貝(9)」の図柄コード32b「21H」を書き込み(S351)、停止図柄6メモリ23hへ「タコ」の図柄コード32b「10H」を書き込み(S352)、停止図柄9メモリ23kへ「貝(1)」の図柄コード32b「19H」を書き込んで(S353)、停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kの内容をディフォルト図柄に変更する。停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kの内容を決定した後は、下段停止図柄決定済フラグ23wをオンして(S354)、下段の表示領域3cについてのディフォルト図柄の設定を終了する。
For the lower display area 3c (S350), based on the default symbol shown in FIG. 7, the
このように、ディフォルト図柄設定処理を実行することにより、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に停止表示されるすべての停止図柄が、図7に示すディフォルト図柄に変更され、上段・中段・下段のすべての停止図柄決定済フラグ23u〜23wがオンされる。
In this way, by executing the default symbol setting process, all the stopped symbols that are stopped and displayed in the nine display areas 3a1 to 3c3 of the
図15は、図12に示す変動表示処理の中で実行される変動表示継続処理のフローチャートである。図柄停止コマンド33は、変動パターン指定コマンド31により指定された変動表示(変動パターン)の終了タイミングの到来後、該当する仮想図柄リール41〜43の略一周分のスクロール時間の経過後に、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信される。よって、その図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dで受信されるまでの間、変動表示を継続させるための処理が変動表示継続処理(S313)である。この変動表示継続処理では、第1に、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されるまで仮想図柄リール41〜43のスクロールが継続される。第2に、該当する表示領域3a1〜3c3に表示された停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示を行って、図柄停止コマンド33を受信するまでの間、変動表示が継続される。なお、この変動表示継続処理による変動表示の継続は、上段の表示領域3a,中段の表示領域3b,下段の表示領域3cについて、それぞれ別々に行われる。
FIG. 15 is a flowchart of the variable display continuation process executed in the variable display process shown in FIG. The
変動表示継続処理では、まず、上段の表示領域3aについて、変動表示の継続処理が行われる(S160)。上段の表示領域3aについて、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S161:Yes)、変動表示が終了していなければ(S162:No)、その上段の表示領域3aに停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄がすべて表示されているか否かを確認する(S163)。上段の表示領域3aに停止表示される3つの停止図柄がすべて表示されていなければ(S163:No)、今まで通り、上段の仮想図柄リール41のスクロールを続けて、変動表示を継続する(S164)。
In the variable display continuation process, first, the variable display continuation process is performed for the upper display area 3a (S160). With respect to the upper display area 3a, although the end timing of the variable display has arrived (S161: Yes), if the variable display has not ended (S162: No), the upper display area 3a is stopped and displayed in the upper display area 3a. It is confirmed whether or not all the stop symbols that should have been displayed, that is, the stop symbols designated by the stop
ここで、図柄停止コマンド33は、変動表示(変動パターン)の終了タイミングの到来後、仮想図柄リール41の略一周分のスクロール時間の経過後に送信されるので、図柄停止コマンド33が受信されるまでには、S164の処理により、必ず、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3a3に表示される。停止図柄が該当する表示領域3a1〜3a3に表示されると(S163:Yes)、その停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を上段の表示領域3a1〜3a3において行って、変動表示を継続する(S165)。
Here, the
なお、上段の表示領域3aについて、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S161:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S161:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S162:Yes)、S164およびS165の処理をスキップする。 For the upper display area 3a, even if the end timing of the variable display has not arrived (S161: No), or the end timing of the variable display has arrived (S161: Yes), the variable display has already ended. If so (S162: Yes), the processing of S164 and S165 is skipped.
次に、中段の表示領域3bについて、変動表示の継続処理が行われる(S170)。中段の表示領域3bについて、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S171:Yes)、変動表示が終了していなければ(S172:No)、その中段の表示領域3bに停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄がすべて表示されているか否かを確認する(S173)。中段の表示領域3bに停止表示される3つの停止図柄がすべて表示されていなければ(S173:No)、今まで通り、中段の仮想図柄リール42のスクロールを続けて、変動表示を継続する(S174)。
Next, the variable display continuation process is performed for the middle display area 3b (S170). In the middle display area 3b, if the end of the variable display has arrived (S171: Yes) and the variable display has not ended (S172: No), the display is stopped in the middle display area 3b. It is checked whether or not all the stop symbols that should have been displayed, that is, the stop symbols designated by the stop
前記した通り、図柄停止コマンド33は、変動表示の終了タイミングの到来後、仮想図柄リール42の略一周分のスクロール時間の経過後に送信されるので、図柄停止コマンド33が受信されるまでには、S174の処理により、必ず、停止図柄が該当する表示領域3b1〜3b3に表示される。停止図柄が該当する表示領域3b1〜3b3に表示されると(S173:Yes)、その停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を中段の表示領域3bにおいて行って、変動表示を継続する(S175)。
As described above, the
なお、中段の表示領域3bについて、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S171:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S171:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S172:Yes)、S174およびS175の処理をスキップする。 Note that even if the end timing of the variable display has not arrived in the middle display area 3b (S171: No) or the end timing of the variable display has arrived (S171: Yes), the variable display has already ended. If so (S172: Yes), the processing of S174 and S175 is skipped.
更に、下段の表示領域3cについて、変動表示の継続処理が行われる(S180)。下段の表示領域3cについて、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず(S181:Yes)、変動表示が終了していなければ(S182:No)、その下段の表示領域3cに停止表示されるはずの停止図柄、即ち、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄がすべて表示されているか否かを確認する(S183)。下段の表示領域3cに停止表示される3つの停止図柄がすべて表示されていなければ(S183:No)、今まで通り、下段の仮想図柄リール43のスクロールを続けて、変動表示を継続する(S184)。
Further, the variable display continuation process is performed for the lower display area 3c (S180). With respect to the lower display area 3c, although the end timing of the variable display has arrived (S181: Yes), if the variable display has not ended (S182: No), the lower display area 3c is stopped and displayed in the lower display area 3c. It is confirmed whether or not all the stop symbols that should have been displayed, that is, the stop symbols designated by the stop
前記した通り、図柄停止コマンド33は、変動表示の終了タイミングの到来後、仮想図柄リール43の略一周分のスクロール時間の経過後に送信されるので、図柄停止コマンド33が受信されるまでには、S184の処理により、必ず、停止図柄が該当する表示領域3c1〜3c3に表示される。停止図柄が該当する表示領域3c1〜3c3に表示されると(S183:Yes)、その停止図柄を、図柄の変動方向(図柄のスクロール方向、即ち、図3の矢印A方向及び反矢印A方向)に対して行きつ戻りつさせた移動表示を下段の表示領域3cにおいて行って、変動表示を継続する(S185)。
As described above, the
なお、下段の表示領域3cについて、変動表示の終了タイミングが到来していなかったり(S181:No)、或いは、変動表示の終了タイミングが到来していても(S181:Yes)、既に変動表示が終了していれば(S182:Yes)、S184およびS185の処理をスキップする。 For the lower display area 3c, even if the end timing of the variable display has not arrived (S181: No), or the end timing of the variable display has arrived (S181: Yes), the variable display has already ended. If so (S182: Yes), the processing of S184 and S185 is skipped.
図16は、中段の表示領域3b1〜3b3においてのみ停止図柄を行きつ戻りつさせた移動表示が行われている状態を示した図である。即ち、上段及び下段の表示領域3a1〜3a3,3c1〜3c3については変動表示が終了しており、中段の表示領域3b1〜3b3については、変動表示の終了タイミングが到来したにも拘わらず、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信できないために、その中段の表示領域3b1〜3b3においてのみ移動表示が行われている状態を示した図である。
FIG. 16 is a diagram showing a state in which moving display is performed in which the stop symbols are moved back and forth only in the middle display areas 3b1 to 3b3. That is, the variable display is finished for the upper and lower display areas 3a1 to 3a3, 3c1 to 3c3, and the display areas 3b1 to 3b3 for the middle stage are displayed for display even though the end timing of the variable display has come. It is the figure which showed the state in which the movement display is performed only in the display area 3b1-3b3 of the middle stage, since the control board D cannot receive the
移動表示は、まず、図16(a)に示すように、図柄のスクロール方向に若干行き過ぎた状態まで行われ、次に、図16(b)に示すように、本来の停止表示の位置へ戻される。更に、図16(c)に示すように、図柄のスクロール方向とは反対方向へ若干行き過ぎた状態まで行われ、また、図16(b)に示すように、本来の停止表示の位置へ戻される。即ち、図16の(a),(b),(c),(b),(a),・・・の順にスムースに移動しつつ行われる。 As shown in FIG. 16 (a), the movement display is first performed until the symbol is slightly over- scrolled, and then returned to the original stop display position as shown in FIG. 16 (b). It is. Further, as shown in FIG. 16 (c), the process is performed until it slightly goes in the direction opposite to the symbol scroll direction, and as shown in FIG. 16 (b), it is returned to the original stop display position. . That is, it is performed while moving smoothly in the order of (a), (b), (c), (b), (a),.
このように移動表示が行われている間は、常に、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3の付近に表示されている。よって、図柄停止コマンド33を受信することにより、即座に、移動表示を止めて、停止図柄を該当する表示領域3a1〜3c3に停止表示させても、遊技者には図柄がスムースに移動したように見え、移動表示から停止表示へ違和感無く移行することができるのである。
During the movement display as described above, the stop symbol is always displayed in the vicinity of the corresponding display areas 3a1 to 3c3. Therefore, by receiving the
次に、図17及び図18のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく変動表示のタイミングについて説明する。まず、図17を参照して、上段、下段、中段の順に、9つの図柄を3図柄ずつ停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動パターン指定コマンド31が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動パターン指定コマンド31に続いて、停止図柄指定コマンド32が9つの表示領域3a1〜3c3に対して順に送信される。
Next, with reference to the timing charts of FIGS. 17 and 18, the timing of variable display based on the above description will be described. First, with reference to FIG. 17, the timing when nine symbols are stopped and displayed (determined) by three symbols in the order of the upper, lower, and middle stages will be described. When the variation
その後、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンで、表示用制御基板Dによって変動表示が継続される。上段の表示領域3aにおける変動表示(変動パターン)の終了タイミングから上段の仮想図柄リール41の略一周分のスクロール時間が経過すると、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図8参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示されて確定する(図3参照)。
Thereafter, the display of variation is continued by the display control board D with the variation pattern designated by the variation
次に、下段の表示領域3cにおける変動表示の終了タイミングから下段の仮想図柄リール43の略一周分のスクロール時間が経過すると、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図8参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示されて確定する(図3参照)。更に、中段の表示領域3bにおける変動表示の終了タイミングから中段の仮想図柄リール42の略一周分のスクロール時間が経過すると、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図8参照))、中段の図柄2,5,8が停止表示されて確定する(図3参照)。
Next, a
以上3つの図柄停止コマンド33により、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。
With the above three symbol stop commands 33, a series of variation display started by the variation
このように図柄のスクロール方向に合わせて、上段、下段、中段の順に図柄を停止表示(確定)させることにより、制御によって表示上に表される仮想図柄リール41〜43を、実際の図柄リールのように表現することができる。なお、図柄のスクロール方向が縦方向の場合には、図柄の停止表示(確定)は、例えば、左、右、中の順に行われる。 In this way, by stopping and displaying (determining) the symbols in the order of the upper, lower and middle in accordance with the scrolling direction of the symbols, the virtual symbol reels 41 to 43 represented on the display by the control are displayed on the actual symbol reels. Can be expressed as: When the symbol scroll direction is the vertical direction, the symbol stop display (determination) is performed, for example, in the order of left, right, and middle.
また、変動表示の終了タイミングが到来する前に、表示用制御基板Dが図柄停止コマンド33を受信した場合には、変動パターン指定コマンド31で指定された変動表示の終了タイミングが到来していなくても、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、指定された表示領域3a1〜3c3へ、即座に、停止表示する。かかる制御により、図柄停止コマンド33の送信(受信)タイミングに合わせて、変動表示を終了させることができるのである。
Further, if the display control board D receives the
次に、図18のタイミングチャートを参照して、9つ全ての図柄を一度に停止表示(確定)させる場合のタイミングについて説明する。停止図柄指定コマンド32の送信までは、図17のタイミングと同様に行われ、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンで、表示用制御基板Dによって変動表示が継続される。
Next, with reference to the timing chart of FIG. 18, the timing for stopping and displaying (determining) all nine symbols at once will be described. Until the stop
9つの全図柄の変動表示の終了タイミングが到来してから最も長い中段の仮想図柄リール42の略一周分のスクロール時間の経過後に、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、9つの全図柄を一度に停止表示させる図柄停止コマンド33(80H,0AH(図8参照))が送信される。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、変動パターン指定コマンド31によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。
All nine symbols are transferred from the main control board C to the display control board D after the elapse of the scrolling time of approximately one round of the longest
以上説明したように、第1実施例のパチンコ機Pによれば、変動パターン指定コマンド31によって一連の変動パターンを一度に指定することができるので、変動表示の状態が変化する各ポイント毎に主制御基板Cから制御用コマンドを送信する必要がない。よって、主制御基板Cによる変動表示の制御負担を軽減することができると共に、変動表示の制御のために主制御基板Cに搭載されるプログラム容量やデータ容量を減少させて、主制御基板Cのプログラム開発を容易にすることができる。
As described above, according to the pachinko machine P of the first embodiment, a series of variation patterns can be designated at once by the variation
また、表示用制御基板D側で、変動パターン指定コマンド31に対応する変動表示の制御を変更すれば、主制御基板Cのプログラムをそのままにして変動パターンを変更することができる。よって、主制御基板Cを共通化しつつ、単に表示用制御基板Dを取り替えるだけで、LCDディスプレイ3上に異なった変動表示を行わせることができる。
Further, if the control of the variation display corresponding to the variation
更に、変動表示の終了タイミングが到来しても図柄停止コマンド33を受信するまで、仮想図柄リール41〜43のスクロールが継続される。かかるスクロールは最大で仮想図柄リール41〜43の略一周分行われるので、そのスクロールの最中に停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄が、LCDディスプレイ3の該当する表示領域3a1〜3c3に必ず表示される。停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3に表示されると、その停止図柄を表示した状態で、その停止図柄を正逆のスクロール方向に行きつ戻りつさせた移動表示が行われ、変動表示が継続される。よって、表示用制御基板Dは、停止図柄が該当する表示領域3a1〜3c3の付近に表示された状態で図柄停止コマンド33を受信することができるので、変動表示を開始した後に停止図柄指定コマンド32を送信して停止図柄の指定を行っても、その停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄で変動パターン指定コマンド31により指定された一連の変動パターンの変動表示を違和感なくスムースに終了させることができる。
Furthermore, even when the end timing of the variable display comes, the scrolling of the virtual symbol reels 41 to 43 is continued until the
次に、図19から図21を参照して第2実施例について説明する。第2実施例では、前記した第1実施例に対して、次の2点が変更されている。 Next, a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the second embodiment, the following two points are changed with respect to the first embodiment described above.
第1に、制御用コマンドの中に「変動開始コマンド30」を新たに加えて、この変動開始コマンド30により変動表示を開始させ、変動パターン指定コマンド31では変動表示の変動パターンのみを指定するように構成している。かかる変動開始コマンド30は「D0H,01H」で構成される。
First, the “
第2に、停止図柄指定コマンド32を上段の表示領域3a(図柄1,4,7)、中段の表示領域3b(図柄2,5,8)、下段の表示領域3c(図柄3,6,9)の順に送信するように構成して、上段・中段・下段の各停止図柄決定処理(S310〜S312)の実行タイミングを分散し、処理の効率を向上させている。停止図柄の決定は、上段・中段・下段の各表示領域3a〜3cの単位で行われるので、各表示領域3a〜3cについて、その段の停止図柄がすべて指定されなければ行うことはできない。即ち、第1実施例のように、停止図柄指定コマンド32により停止図柄を図柄1(3a1)、図柄2(3b1)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信すると、表示用制御基板Dでは、主制御基板Cから7番目に送信される図柄7(3a3)の停止図柄を受信して上段の停止図柄を決定し、8番目に送信される図柄8(3b3)の停止図柄を受信して中段の停止図柄を決定し、9番目に送信される図柄9(3c3)の停止図柄を受信して下段の停止図柄を決定することになる。よって、停止図柄の決定処理を短い間隔に連続して行うことになり、その間の制御負担が大きくなって処理の効率が悪い。そこで、第2実施例では、停止図柄指定コマンド32を、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3a(図柄1,4,7)、中段の表示領域3b(図柄2,5,8)、下段の表示領域3c(図柄3,6,9)の順に送信するように構成している。
Secondly, the stop
なお、他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。 Since the other parts are the same as those of the first embodiment, the same reference numerals are given to the same parts as those of the first embodiment, and the description thereof is omitted.
図19は、図9におけるリセット割込処理の特別図柄変動処理(S15)内で実行される第2実施例のコマンド設定処理を示したフローチャートである。このコマンド設定処理は、LCDディスプレイ3の変動表示を制御する制御用コマンドである変動開始コマンド30、変動パターン指定コマンド31、停止図柄指定コマンド32、図柄停止コマンド33を、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ送信するために、各コマンド30〜33を送信バッファ13aへ書き込む(セットする)ための処理である。
FIG. 19 is a flowchart showing the command setting process of the second embodiment executed in the special symbol variation process (S15) of the reset interrupt process in FIG. In this command setting process, a
コマンド設定処理では、まず、変動表示の状態が状態チェックフラグによってチェックされる(S130)。チェックの結果、変動表示の開始であれば(S130:変動開始)、変動開始コマンド30を送信バッファ13aへ書き込み(S131)、コマンドカウンタ13bの値を「0」として(S132)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動開始コマンド30は、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。
In the command setting process, first, the state of variation display is checked by the state check flag (S130). As a result of the check, if fluctuation display is started (S130: fluctuation start), the
S130の処理において、状態フラグをチェックした結果、図柄の変動表示中であれば(S130:変動表示中)、コマンドカウンタ13bの値が「0」である否かを調べる(S133)。コマンドカウンタ13bの値が「0」であれば(S133:Yes)、変動表示の変動パターンを指定する変動パターン指定コマンド31を送信バッファ13aへ書き込み(S134)、コマンドカウンタ13bの値を「1」として(S135)、この処理を終了する。送信バッファ13aへ書き込まれた変動パターン指定コマンド31は、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。
In the process of S130, as a result of checking the state flag, if the symbol variation is being displayed (S130: during variation display), it is checked whether or not the value of the
S133の処理において、コマンドカウンタ13bの値が「0」でなければ(S133:No)、更に、コマンドカウンタ13bの値が「9」以下である否かを調べる(S136)。コマンドカウンタ13bの値が「9」以下であれば(S136:Yes)、そのコマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄指定コマンド32の1バイト目を送信バッファ13aの上位バイトへ書き込み(S137)、コマンドカウンタ13bの値に対応する停止図柄の図柄コード32bを送信バッファ13aの下位バイトへ書き込んで(S138)、表示用制御基板Dへ送信する停止図柄指定コマンド32をセットする。
In the process of S133, if the value of the
その後は、コマンドカウンタ13bの値に「3」を加算し(S139)、加算後の値が「9」以下であれば(S140:Yes)、この処理を終了する。一方、加算後の値が「9」以下でなければ(S140:No)、更にその加算後の値が「11」以下であるか否かを調べる(S141)。S139の処理による加算後の値が「11」以下であれば(S141:Yes)、コマンドカウンタ13bの値から「8」を減算して(S142)、この処理を終了する。一方、S139の処理による加算後の値が「11」以下でなければ(S141:No)、そのまま、この処理を終了する。
Thereafter, “3” is added to the value of the
なお、S141の処理でNoに分岐される場合のコマンドカウンタ13bの値は「12」である。よって、かかる場合には、次回以降のコマンド設定処理において、図柄の変動表示が継続される間、S130:変動表示中,S133:No,S136:Noの分岐を経由して、このコマンド設定処理を終了する。
Note that the value of the
S136からS142の各処理により、停止図柄指定コマンド32は、図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信バッファ13aへセットされ、図9のS3の処理で設定されるタイマ割込処理によって、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。停止図柄指定コマンド32の送信後は、変動表示されている図柄の確定タイミング(停止表示のタイミング)が到来するまで制御用コマンドの送信を待機する。
By each process of S136 to S142, the stop
S130の処理において、状態フラグをチェックした結果、上段の3つの図柄1,4,7(3a)の確定タイミング、即ち、上段の表示領域3aにおける変動パターン(変動表示)の終了タイミングから上段の仮想図柄リール41の略一周分のスクロール時間が経過するタイミングであれば(S130:上段図柄停止)、その3つの図柄1,4,7を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0BH)を送信バッファ13aへ書き込み(S143)、この処理を終了する。また、下段の3つの図柄3,6,9(3c)の確定タイミング、即ち、下段の表示領域3cにおける変動パターンの終了タイミングから下段の仮想図柄リール43の略一周分のスクロール時間が経過するタイミングであれば(S130:下段図柄停止)、その3つの図柄3,6,9を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0DH)を送信バッファ13aへ書き込み(S144)、この処理を終了する。更に、中段の3つの図柄2,5,8(3b)の確定タイミング、即ち、中段の表示領域3bにおける変動パターンの終了タイミングから中段の仮想図柄リール42の略一周分のスクロール時間が経過するタイミングであれば(S130:中段図柄停止)、その3つの図柄2,5,8を一度に確定させる図柄停止コマンド33(80H,0CH)を送信バッファ13aへ書き込み(S145)、この処理を終了する。
As a result of checking the status flag in the process of S130, the upper virtual symbol is determined from the final timing of the upper three
送信バッファ13aへ書き込まれた図柄停止コマンド33は、変動開始コマンド30の場合と同様に、S3の処理で設定されるタイマ割込処理により、1バイトずつ表示用制御基板Dへ送信される。3つ目の図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dへ送信されることにより、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。なお、図柄停止コマンド33による図柄の停止表示(確定)では、9つすべての図柄を一度に確定させたり、或いは、9つの図柄をそれぞれ別々に確定させるようにしても良い。
The
図20は、表示用制御基板Dのメイン処理の中で実行される第2実施例の変動表示処理のフローチャートである。変動表示処理では、主制御基板Cから受信した制御用コマンドに基づいて、変動表示の制御が行われる。なお、図20のステップ符号のうち、第1実施例の変動表示処理を示した図12のステップ符号と同一の符号が付されているステップについては、図12のものと同一内容であるので、その説明を省略する。 FIG. 20 is a flowchart of the variable display process of the second embodiment executed in the main process of the display control board D. In the fluctuation display process, the fluctuation display is controlled based on the control command received from the main control board C. In addition, about the step to which the code | symbol same as the step code | symbol of FIG. 12 which showed the fluctuation | variation display process of 1st Example among the step codes | symbols of FIG. 20 is the same content as the thing of FIG. The description is omitted.
S203の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「D0H」であれば、その制御用コマンドは変動開始コマンド30である。よって、かかる場合には(S203:変動開始コマンド)、全ての停止図柄1〜9メモリ23c〜23kの内容を0クリアし(S281)、上段・中段・下段の各停止図柄決定済フラグ23u〜23wをオフにした後(S282)、LCDディスプレイ3上で変動表示を開始する(S283)。
In the process of S203, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “D0H”, the control command is the
S203の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「C0H」または「C1H」であれば、その制御用コマンドは変動パターン指定コマンド31である。よって、かかる場合には(S203:変動パターン指定コマンド)、その変動パターン指定コマンド31によって指定された変動表示のパターンを設定する(S284)。
In the process of S203, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “C0H” or “C1H”, the control command is the variation
S203の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「90H〜92H」,「A0H〜A2H」または「B0H〜B2H」のいずれかであれば、その制御用コマンドは停止図柄指定コマンド32である。よって、かかる場合には(S203:停止図柄指定コマンド)、その停止図柄指定コマンド32の2バイト目のコマンドである図柄コード32bを対応する停止図柄1〜9メモリ23c〜23kへ書き込む(S285)。
In the process of S203, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is any one of “90H to 92H”, “A0H to A2H”, or “B0H to B2H”, the control command is a stop symbol. This is a
前記した通り、停止図柄指定コマンド32は、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aに対応する図柄1,4,7、中段の表示領域3bに対応する図柄2,5,8、下段の表示領域3cに対応する図柄3,6,9の順に送信されるので、上段・中段・下段の各停止図柄決定処理(S310〜S312)によって、停止図柄の決定が効率よく行われる。
As described above, the stop
S203の処理において、受信バッファ23aに記憶される制御用コマンドの上位バイトが「80H」であれば、その制御用コマンドは図柄停止コマンド33である。よって、かかる場合には(S203:図柄停止コマンド)、その図柄停止コマンド33で指定される図柄番号32aの表示領域3a1〜3c3の図柄を確定し(S286)、その表示領域3a1〜3c3に該当する図柄を停止表示する。すべての表示領域3a1〜3c3の図柄を確定すると、変動表示処理が終了する。
In the process of S203, if the upper byte of the control command stored in the reception buffer 23a is “80H”, the control command is the
なお、変動表示の終了タイミングの到来前に、図柄停止コマンド33を受信した場合には、その図柄停止コマンド33により指示された表示領域3a1〜3c3の変動表示を即座に停止(確定)する。よって、図柄停止コマンド33を受信するタイミングで、変動表示を実際に終了させることができる。
If the
次に、図21のタイミングチャートを参照して、上述の説明に基づく第2実施例の変動表示のタイミングについて説明する。主制御基板Cから表示用制御基板Dへ変動開始コマンド30が送信されると、図柄1(3a1)〜図柄9(3c3)の全ての図柄について変動表示が開始される。この変動開始コマンド30に続いて、変動パターン指定コマンド31が送信され、更に、LCDディスプレイ3の9つの表示領域3a1〜3c3に対して、停止図柄指定コマンド32が、図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、・・・、図柄9(3c3)の順に送信される。
Next, with reference to the timing chart of FIG. 21, the timing of the variable display of the second embodiment based on the above description will be described. When the
図柄1(3a1)、図柄4(3a2)、図柄7(3a3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、上段の表示領域3aの停止図柄が決定される。次に、図柄2(3b1)、図柄5(3b2)、図柄8(3b3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、中段の表示領域3bの停止図柄が決定される。更に、図柄3(3c1)、図柄6(3c2)、図柄9(3c3)の停止図柄指定コマンド32が受信された段階で、下段の表示領域3cの停止図柄が決定される。
When the stop
その後、変動パターン指定コマンド31で指定された変動パターンで、表示用制御基板Dによって変動表示が継続される。上段の表示領域3aにおける変動表示(変動パターン)の終了タイミングから上段の仮想図柄リール41の略一周分のスクロール時間が経過すると、主制御基板Cから表示用制御基板Dへ、上段の表示領域3aに表示される図柄を停止表示させる図柄停止コマンド33が送信される(80H,0BH(図8参照))。この図柄停止コマンド33が表示用制御基板Dにより受信されると、上段の図柄1,4,7が停止表示されて確定する(図3参照)。
Thereafter, the display of variation is continued by the display control board D with the variation pattern designated by the variation
次に、下段の表示領域3cにおける変動表示の終了タイミングから下段の仮想図柄リール43の略一周分のスクロール時間が経過すると、下段の表示領域3cに表示される図柄を停止表示させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0DH(図8参照))、下段の図柄3,6,9が停止表示されて確定する(図3参照)。更に、中段の表示領域3bにおける変動表示の終了タイミングから中段の仮想図柄リール42の略一周分のスクロール時間が経過すると、中段の表示領域3bに表示される図柄を停止表示させる図柄停止コマンド33が送信され(80H,0CH(図8参照))、中段の図柄2,5,8が停止表示されて確定する(図3参照)。
Next, a
以上3つの図柄停止コマンド33により、変動開始コマンド30によって開始された一連の変動表示が終了する。変動表示の終了後は、所定時間の経過により、各表示領域3a1〜3c3に停止表示されている停止図柄指定コマンド32で指定した停止図柄の表示が別の表示に切り替えられる。なお、この第2実施例において、変動パターン指定コマンド31を停止図柄指定コマンド32の送信後に主制御基板Cから送信したり、或いは、変動パターン指定コマンド31をいくつかの停止図柄指定コマンド32の送信後に送信するようにしても良いのである。
With the above three symbol stop commands 33, a series of variation display started by the
次に、図22を参照して第3実施例について説明する。前記した第1実施例では、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合、正常に受信された停止図柄の図柄コード32bから未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出する一方、かかる算出が不可能な場合に限って、すべての停止図柄を図7に示すディフォルト図柄に変更した。これに対し、第3実施例では、正常に受信された停止図柄の図柄コード32bから未指定又は誤指定の停止図柄の図柄コード32bを算出することはせずに、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、その未指定又は誤指定の停止図柄のみをディフォルト図柄に変更している。
Next, a third embodiment will be described with reference to FIG. In the first embodiment described above, when there is an undesignated or misdesignated stop symbol, the
また、第1実施例のディフォルト図柄としては、すべて仮想図柄リール41〜43上の図柄、即ち、通常の図柄が用いられたが、第3実施例のディフォルト図柄としては、仮想図柄リール41〜43上にない図柄が用いられる。具体的には、第3実施例では、未指定の停止図柄に対しては図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)が、誤指定の停止図柄に対しては図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄が、それぞれディフォルト図柄として使用される。
In addition, as the default symbols of the first embodiment, the symbols on the virtual symbol reels 41 to 43, that is, the normal symbols are used, but as the default symbols of the third embodiment, the virtual symbol reels 41 to 43 are used. A symbol not on the top is used. Specifically, in the third embodiment, a non-designated stop symbol is a non-designated symbol having a
なお、未指定の停止図柄のディフォルト図柄と、誤指定の停止図柄のディフォルト図柄とを、同様の図柄で構成しても良い。例えば、未指定および誤指定の停止図柄のディフォルト図柄として、図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)や、図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄を用いるようにしても良いのである。
Note that the default design of the undesignated stop symbol and the default design of the misdesignated stop design may be composed of the same design. For example, as the default symbols of undesignated and misdesignated stop symbols, the
このように、ディフォルト図柄を仮想図柄リール41〜43上にある通常の図柄とは異なった図柄で構成することにより、停止図柄指定コマンド32の送受信時に何らかのエラーが発生して未指定又は誤指定の停止図柄が生じると、かかる通常の図柄とは異なった図柄がLCDディスプレイ3に表示される。よって、LCDディスプレイ3の表示を確認するだけで、何らかのエラーが発生したことを容易に認識することができるのである。なお、その他の部分は前記した第1実施例と同様であるので、第1実施例と同一の部分には同一の符号を付し、その説明は省略する。
In this way, by configuring the default symbols with symbols different from the normal symbols on the virtual symbol reels 41 to 43, an error occurs during transmission / reception of the stop
図22は、図12の変動表示処理の中で実行される第3実施例の上段停止図柄決定処理のフローチャートである。上段停止図柄決定処理(S310)は、変動表示の終了時に、LCDディスプレイ3の上段の表示領域3aに停止表示される停止図柄を決定(確定)するための処理である。
FIG. 22 is a flowchart of the upper stage stop symbol determination process of the third embodiment which is executed in the variation display process of FIG. The upper stage stop symbol determination process (S310) is a process for determining (determining) a stop symbol to be stopped and displayed in the upper display area 3a of the
上段停止図柄決定済フラグ23uがオフで(S220:No)、3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうちに「0」を記憶するものが1つでもあり(S221:Yes)、且つ、上段図柄の演出開始前Xms以内であれば(S222:Yes)、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが(未指定の停止図柄が)、いくつあるかを調べる(S223)。
When the upper stage stop symbol determined
「0」を記憶するものが1個の場合には(S223:1個)、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べる(S226)。2つの停止図柄メモリの図柄コード32bの配列が誤っていれば(誤指定の停止図柄であれば)(S226:No)、その「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリへ誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S290)、更に、「0」を記憶する1つの停止図柄メモリへ未指定の停止図柄であることを示す「無図柄(ブランク図柄)」のディフォルト図柄の図柄コード32b「30H」を書き込んで(S291)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。
If there is only one that stores “0” (S223: 1), two stops that store other than “0” based on the arrangement of the upper virtual symbol reel 41 shown in FIG. It is checked whether the arrangement of the
一方、「0」以外を記憶する2つの停止図柄メモリの図柄コード32bの配列が正しければ(S226:Yes)、S290の処理をスキップし、「0」を記憶する1つの停止図柄メモリへのみ、未指定の停止図柄であることを示す「無図柄(ブランク図柄)」のディフォルト図柄の図柄コード32b「30H」を書き込んで(S291)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。
On the other hand, if the arrangement of the
S223の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iのうち「0」を記憶するものが2又は3個の場合には(S223:2又は3個)、その「0」を記憶する停止図柄メモリへ、未指定の停止図柄であることを示す「無図柄(ブランク図柄)」のディフォルト図柄の図柄コード32b「30H」を書き込み(S291)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。
In the process of S223, when 2 or 3 of the
一方、S221の処理において、いずれの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iにも「0」を記憶するものがない場合には(S221:No)、未指定の停止図柄は存在しない。よって、この場合には、図6(a)に示す上段の仮想図柄リール41の配列に基づいて、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される図柄コード32bの配列が正しいか否かを調べ(S229)、その配列が誤っている場合には(S229:No)、更に、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれか2つの図柄コード32bの配列が正しいかどうかを調べる(S230)。
On the other hand, in the process of S221, if none of the
2つの図柄コード32bの配列が正しければ(S230:Yes)、その2つの図柄コード32bは正規の図柄コード32bであると判断できるので、配列が誤っている図柄コード32bを記憶する残りの1つの停止図柄メモリへ、誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S293)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。
If the arrangement of the two
また、S230の処理において、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iに記憶される3つの図柄コード32bのうち、いずれの2つの図柄コード32bの配列も誤っていれば(誤指定の停止図柄が2以上あれば)(S230:No)、どれが正規の図柄コード32bであるか判断できない。よって、かかる場合には、すべての停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iへ、誤指定であることを示す「?」マークのディフォルト図柄の図柄コード32b「31H」を書き込み(S292)、上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iの内容を確定(決定)する。
In the process of S230, if the arrangement of any two
上段の表示領域3a1〜3a3の3つの停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iを決定した後は、その決定を示すべく、上段停止図柄決定済フラグ23uをオンして(S233)、この上段図柄決定処理を終了する。
After determining the three
なお、第3実施例の中段停止図柄決定処理(S311)は、上記した第3実施例の上段停止図柄決定処理(S310)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄2,5,8メモリ23d,23g,23jに、上段停止図柄決定済フラグ23uが中段停止図柄決定済フラグ23vに、上段の仮想図柄リール41が中段の仮想図柄リール42に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。また、第3実施例の下段停止図柄決定処理(S312)も、上記した第3実施例の上段停止図柄決定処理(S310)に対して、停止図柄1,4,7メモリ23c,23f,23iが停止図柄3,6,9メモリ23e,23h,23kに、上段停止図柄決定済フラグ23uが下段停止図柄決定済フラグ23wに、上段の仮想図柄リール41が下段の仮想図柄リール43に、それぞれ変更される点を除いて同様であるので、その説明は省略する。図22を参照すれば明確であるように、第3実施例では、ディフォルト図柄設定処理(S322)は存在しない。
Note that the middle stop symbol determination process (S311) of the third embodiment is different from the above-described upper stop symbol determination process (S310) of the third embodiment in that the
上記各実施例において、請求項1記載のコマンド設定手段としては、図10及び図19に示すコマンド設定処理が該当する。継続手段としては、図15に示す変動表示継続処理(S313)が該当し、特に、第1継続手段としてはS164,S174,S184の各処理が、第2継続手段としてはS165,S175,S185の各処理が、それぞれ該当する。
In each of the above embodiments, the command setting means described in
以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。 The present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various improvements and modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.
例えば、上記各実施例では、本発明の制御用コマンドを主制御基板Cから変動表示の制御を行う表示用制御基板Dへ直接送信した。しかし、これに代えて、主制御基板Cから一旦、表示用制御基板D以外の他のサブ基板へ制御用コマンドを送信し、そのサブ基板から表示用制御基板Dへ制御用コマンドを送信して変動表示を制御したり、或いは、そのサブ基板によって制御用コマンドを変動表示が変化するポイント毎に詳細に展開し、その展開されたコマンドをサブ基板から表示用制御基板Dへ送信して、変動表示を制御するようにしても良い。なお、後者の構成にすれば、主制御基板Cおよび表示用制御基板Dでの変動表示の制御負担を軽減することができる。また、後者のように構成する場合には、表示用制御基板Dおよびサブ基板の全体が請求項1記載の表示用制御基板に該当する。 For example, in each of the above-described embodiments, the control command of the present invention is directly transmitted from the main control board C to the display control board D that controls the variable display. However, instead of this, a control command is once transmitted from the main control board C to a sub board other than the display control board D, and a control command is sent from the sub board to the display control board D. Control the fluctuation display, or expand the control command in detail for each point where the fluctuation display changes by the sub board, and send the developed command from the sub board to the display control board D to change the display. The display may be controlled. In addition, if it is the latter structure, the control burden of the variable display in the main control board C and the display control board D can be reduced. In the latter case, the display control board D and the sub-board as a whole correspond to the display control board.
また、本発明の制御用コマンドは、LCDディスプレイ3の変動表示の制御のために用いられたが、かかる制御用コマンド又はそのコマンド体系を用いて、効果音を発する効果音基板や、各種のランプを点滅させるランプ基板を制御するようにしても良い。
The control command of the present invention was used for controlling the fluctuation display of the
更に、上記各実施例では、ディフォルト図柄として、予め定められた図7に示すものや、図柄コード32bが「30H」の無図柄(絵柄の無いもの、即ち、ブランク表示)のものや、図柄コード32bが「31H」の「?」マークの図柄が使用された。しかし、これに代えて、未指定又は誤指定の停止図柄がある場合には、停止図柄指定コマンド32によって指定された停止図柄に基づいて、ハズレ表示となる図柄を算出し、その算出されたハズレ表示となる図柄をディフォルト図柄として使用するようにしても良いのである。
Further, in each of the above embodiments, as the default symbols, those shown in FIG. 7 as a default symbol, those with no symbol (with no symbol, that is, blank display) whose
また、変動表示の継続は、停止図柄指定コマンド32により指定された停止図柄を、その停止図柄が停止表示される表示領域3a1〜3c3において、行きつ戻りつさせた移動表示により行った。しかし、かかる移動表示以外の他の表示方式により、変動表示を継続するようにしても良いのである。例えば、停止図柄を、その停止図柄が停止表示される表示領域3a1〜3c3において、拡大したり縮小したりして変動表示を継続させても良いし、また、停止図柄をアニメーション的に動かし続けて変動表示を継続させても良いのである。アニメーション的に動かし続けるものの例としては、停止図柄が「魚」の図柄である場合に、その「魚」の図柄を泳がせ続けて、変動表示を継続させるものがある。
The variable display is continued by moving display in which the stop symbol designated by the stop
更に、図柄停止コマンド33の送信は、少なくとも該当する仮想図柄リール41〜43の一周分以上のスクロール時間の経過後に行えば良い。よって、例えば、図柄停止コマンド33を、該当する仮想図柄リール41〜43の二周分或いは三周分以上のスクロール時間の経過後に送信するように構成しても良いのである。なお、変動表示を見た目に違和感なく終了させることができれば、該当する仮想図柄リール41〜43の一周分未満のスクロール時間の経過後に図柄停止コマンド33を送信するように構成しても良い。例えば、該当する仮想図柄リール41〜43の0.8周分のスクロール時間の経過後に図柄停止コマンド33を送信すれば、0.8周のスクロールが余分に行われるので、停止図柄が80%の確率で該当する表示領域3a1〜3c3に表示される。かかる変動表示が見た目に違和感なく終了できるものであれば、該当する仮想図柄リール41〜43の略一周分未満のスクロール時間の経過後であっても図柄停止コマンド33を送信するように構成しても良いのである。
Furthermore, the
以下に本発明の変形例を示す。請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記第2継続手段は、前記表示装置上において前記停止図柄指定コマンドにより指定された停止図柄を前記変動表示の正方向又は逆方向に行きつ戻りつさせた移動表示を行って前記変動表示を継続することを特徴とする遊技機の制御装置1。
The modification of this invention is shown below. 2. The gaming machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置において、前記第2継続手段は、前記表示装置上において前記停止図柄指定コマンドにより指定された停止図柄の表示形態を変化させる表示を行って前記変動表示を継続することを特徴とする遊技機の制御装置2。
2. The gaming machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1若しくは2において、前記変動表示は前記表示装置を数行(又は数列)に分けた各行(又は各列)毎に行われ、前記コマンド送信手段は、その表示装置の各行(又は各列)毎に適したタイミングで、その各行(又は各列)毎にそれぞれ前記図柄停止コマンドを送信すると共に、前記継続手段は、その各行(又は各列)毎にそれぞれ前記変動表示を継続させることを特徴とする遊技機の制御装置3。
2. The gaming machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から3のいずれかにおいて、前記継続手段により継続されている変動表示を前記図柄停止コマンドを受信した場合に即座に終了させる終了手段を備えていることを特徴とする遊技機の制御装置4。
4. The game machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から4のいずれかにおいて、前記変動表示を開始させる変動表示開始コマンドを前記制御用コマンドの一種として備えていることを特徴とする遊技機の制御装置5。
2. The gaming machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から5のいずれかにおいて、前記停止図柄指定コマンドは、前記変動表示が開始された後に、前記コマンド送信手段によって前記主制御基板から前記表示用制御基板へ送信されることを特徴とする遊技機の制御装置6。
2. The gaming machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置1から6のいずれかにおいて、前記制御用コマンドを前記主制御基板から一方向にのみ送信する一方向手段を備えていることを特徴とする遊技機の制御装置7。
2. The gaming machine control device according to
請求項1記載の遊技機の制御装置、又は、遊技機の制御装置1から7のいずれかにおいて、前記主制御基板から送信される制御用コマンドは、前記表示用制御基板へ直接送信されることを特徴とする遊技機の制御装置8。
2. The gaming machine control device according to
3 液晶(LCD)ディスプレイ(表示手段)
16 他の入出力装置(検出手段)
31 変動パターン指定コマンド(変動パターン決定用コマンド)
32 停止図柄指定コマンド(停止図柄決定用コマンド)
C 主制御基板(主制御手段)
D 表示用制御基板(表示用制御手段)
P パチンコ機(遊技機)
S3 タイマ割込処理(変動パターン決定用コマンド送信手段の一部、停止図柄決定用コマンド送信手段の一部)
S32 変動パターン決定用コマンド送信手段の一部
S35,S36 停止図柄決定用コマンド送信手段の一部
S206 開始手段
S208 停止表示手段
3 Liquid crystal (LCD) display (display means )
16 Other input / output devices (detection means)
31 Fluctuation pattern designation command ( variation pattern determination command )
32 Stop symbol designation command ( stop symbol determination command )
C Main control board (Main control means)
D Display control board (display control means)
P Pachinko machine (game machine)
S3 Timer interrupt processing (part of variation pattern determination command transmission means, part of stop symbol determination command transmission means)
S32 Part of the command transmission means for determining the fluctuation pattern
S35, S36 Part of stop symbol determination command transmission means
S206 Starting means
S208 Stop display means
Claims (3)
前記検出手段により始動入賞が検出されたことに基づき、前記表示手段により変動開始から変動終了までの一変動が行われる遊技機において、
前記主制御手段と前記表示用制御手段との間における制御用コマンドの送信は、前記主制御手段から前記表示用制御手段への一方向送信であり、
前記主制御手段は、
前記変動表示の変動開始から変動終了までにわたる一変動全体の変動パターンを決定するために使用される変動パターン決定用コマンドを送信する変動パターン決定用コマンド送信手段と、
前記変動表示の終了時に前記表示手段に停止表示される停止図柄を決定するために使用される停止図柄決定用コマンドを前記変動パターン決定用コマンドより後に送信する停止図柄決定用コマンド送信手段とを有し、
前記表示用制御手段は、
前記変動パターン決定用コマンドを受信する変動パターン決定用コマンド受信手段と、
前記変動パターン決定用コマンドの受信に基づき変動表示を開始する開始手段と、
受信した変動パターン決定用コマンドに基づき決定される変動開始から変動終了までにわたる一変動の変動表示を実行する変動表示手段と、
前記停止図柄決定用コマンドを受信する停止図柄決定用コマンド受信手段と、
前記変動表示手段により実行される一変動の変動表示を前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定される停止図柄で終了させる停止表示手段と、
前記表示手段に停止表示された前記停止図柄決定用コマンドに基づき決定された停止図柄を所定時間経過後に別の表示に切り替える切替手段とを有していることを特徴とする遊技機。 Display means for displaying symbols , detection means for detecting start winnings, main control means electrically connected to the detection means and controlling the game, and control commands transmitted from the main control means Display control means for causing the display means to display the variation of the symbol based on the display means ,
In the gaming machine in which a change from the start of change to the end of change is performed by the display means based on the detection of the start winning by the detecting means.
The transmission of the control command between the main control unit and the display control unit is a one-way transmission from the main control unit to the display control unit,
The main control means includes
A variation pattern determination command transmission means for transmitting a variation pattern determination command used to determine a variation pattern of the entire variation from the variation start to the variation end of the variation display;
Stop symbol determination command transmission means for transmitting a stop symbol determination command used to determine a stop symbol to be stopped and displayed on the display means at the end of the variation display after the variation pattern determination command. And
The display control means includes
Variation pattern determination command receiving means for receiving the variation pattern determination command;
Starting means for starting the fluctuation display based on the reception of the fluctuation pattern determination command;
A variation display means for performing a variation display of one variation from the variation start to the variation end determined based on the received variation pattern determination command;
Stop symbol determination command receiving means for receiving the stop symbol determination command;
Stop display means for ending the variation display of one variation executed by the variation display means with a stop symbol determined based on the stop symbol determination command;
A gaming machine comprising switching means for switching a stop symbol determined based on the stop symbol determination command stopped and displayed on the display means to another display after a predetermined time has elapsed.
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