JP4209901B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
この発明は、スロットマシンに関し、遊技状態に応じてリールの自動停止時間を可変することができるようにしたものである。 The present invention relates to a slot machine, in which an automatic stop time of a reel can be varied according to a gaming state.
従来のスロットマシンでは、抽選結果に応じて、リーチ目を表示したり、或いは特殊な演出を行って、抽選結果を遊技者に告知していた。
また、従来のスロットマシンは、一定の時間内にリールの停止操作を行わない場合には、リールを自動停止した。
このとき、複数のリールを、一定の停止順序で常に、自動停止させていた。
In the conventional slot machine, the reach is displayed or a special effect is given according to the lottery result to notify the player of the lottery result.
Further, the conventional slot machine automatically stops the reels when the reels are not stopped within a certain time.
At this time, the plurality of reels were always automatically stopped in a fixed stop order.
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、遊技に不慣れな初心者が、リーチ目や特殊な演出に気付かず、遊技に熟練した熟練者と公平に遊技を楽しむことができないという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
すなわち、請求項1に記載の発明は、遊技状態に応じて、自動停止時間を可変することで、遊技に不慣れな初心者にもわかり易く、遊技状態を告知することができるようにしたものである。
However, the conventional slot machine described above has a problem that a beginner who is unfamiliar with the game is not aware of reach eyes and special effects and cannot enjoy the game fairly with a skilled player.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
That is, according to the first aspect of the present invention, by changing the automatic stop time according to the game state, it is easy for a beginner who is unfamiliar with the game to easily notify the game state.
これに加えて、請求項1に記載の発明は、自動停止時間を可変することで、抽選結果を遊技者に告知することができるようにしたものである。
さらに、遊技状態判断手段の判断結果にもとづいて、自動停止制御手段による停止順序を異ならせることができるようにしたものである。
例えば、一般遊技中に、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、左側リール、中央リール、右側リールの順を、中央リール、左側リール、右側リールの順に変更することができる。
In addition to this, the invention according to claim 1 can notify the player of the lottery result by changing the automatic stop time.
Furthermore, the stop order by the automatic stop control means can be varied based on the determination result of the game state determination means.
For example, when a special combination such as a BB transition combination is won during a general game, the order of the left reel, the center reel, and the right reel can be changed in the order of the center reel, the left reel, and the right reel.
その結果、遊技者は、例えば中央リールが最初に停止することで、BB移行役が当選したことを知ることが可能である。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
As a result, the player can know that the BB transition combination has been won, for example, when the central reel stops first.
(Claim 2)
The second aspect of the invention has the following object in addition to the object of the first aspect of the invention .
すなわち、請求項2に記載の発明は、複数の各リール毎に自動停止時間を可変することができるようにしたものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, according to the second aspect of the present invention , the automatic stop time can be varied for each of a plurality of reels.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 has the following object in addition to the object of the invention described in claim 1 or claim 2 .
すなわち、請求項3に記載の発明は、演出装置による演出も加えて、遊技状態を遊技者に一層、わかり易く告知することができるようにしたものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項3に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
In other words, the invention according to claim 3 is such that the game state can be notified to the player in a more easily understandable manner by adding the effect by the effect device.
(Claim 4)
The invention described in
すなわち、請求項4に記載の発明は、一連の演出により、自動停止時間が可変していることを、遊技者に一層、わかり易く表示することができるようにしたものである。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
In other words, the invention according to
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of claims 1 to 4 .
すなわち、請求項5に記載の発明は、リールの停止操作に関連付けて、自動停止時間を可変することができるようにしたものである。 That is, according to the fifth aspect of the invention , the automatic stop time can be varied in association with the reel stop operation.
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
第一に、スロットマシン(10)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(1)複数のリール
複数のリールは、図示しないが、複数種類のシンボルがそれぞれ表示されている。
(2)リール駆動手段(500)
リール駆動手段(500)は、複数のリール(図示せず)を個々に回転させるためのものである。
First, the slot machine (10) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(1) A plurality of reels Although not shown, a plurality of types of symbols are respectively displayed on a plurality of reels.
(2) Reel driving means (500)
The reel driving means (500) is for individually rotating a plurality of reels (not shown).
(3)複数の停止操作手段(400〜420)
複数の停止操作手段(400〜420)は、リールを個々に停止させるためのものである。
(4)遊技制御手段(100)
遊技制御手段(100)は、リール駆動手段(500)及び複数の停止操作手段(400〜420)にそれぞれ接続され、遊技を制御するためのものである。
(3) Multiple stop operation means (400-420)
The plurality of stop operation means (400 to 420) are for individually stopping the reels.
(4) Game control means (100)
The game control means (100) is connected to the reel driving means (500) and the plurality of stop operation means (400 to 420), respectively, for controlling the game.
第二に、遊技制御手段(100)には、例えば図1に示すように、次の手段を備える。
(5)回転時間計測手段(140)
回転時間計測手段(140)は、複数のリールの回転開始からの時間を計測するためのものである。
(6)自動停止制御手段(150)
自動停止制御手段(150)は、回転時間計測手段(140)により計測された計測時間が、予め設定された自動停止時間(例えば60秒)に達したことを条件に、リール駆動手段(500)の駆動を停止させ、回転中のリールを、遊技者による停止操作手段(400〜420)の操作無しに自動停止させるためのものである。
Second, the game control means (100) includes the following means, for example, as shown in FIG.
(5) Rotation time measuring means (140)
The rotation time measuring means (140) is for measuring the time from the start of rotation of a plurality of reels.
(6) Automatic stop control means (150)
The automatic stop control means (150) includes a reel driving means (500) on the condition that the measurement time measured by the rotation time measurement means (140) has reached a preset automatic stop time (for example, 60 seconds). Is stopped, and the rotating reel is automatically stopped without operation of the stop operation means (400 to 420) by the player.
第三に、遊技制御手段(100)には、例えば図1に示すように、次の手段を備えている。
(7)遊技状態判断手段(160)
遊技状態判断手段(160)は、遊技状態を判断するためのものである。
(8)停止時間可変手段(170)
停止時間可変手段(170)は、遊技状態判断手段(160)の判断結果にもとづいて、自動停止時間を可変(例えば300秒)するためのものである。
Third, the game control means (100) includes the following means, for example, as shown in FIG.
(7) Game state judging means (160)
The gaming state judging means (160) is for judging the gaming state.
(8) Stop time variable means (170)
The stop time variable means (170) is for changing the automatic stop time (for example, 300 seconds) based on the determination result of the gaming state determination means (160).
(9)抽選手段(110)
抽選手段(110)は、複数種類の入賞役を抽選するためのものである。
第四に、遊技状態判断手段(160)は、抽選手段(110)の抽選結果にもとづいて、遊技状態を判断するようにしている。
第五に、遊技制御手段(100)には、例えば図1に示すように、次の手段を備えている。 (9) Lottery means (110)
The lottery means (110) is for drawing a plurality of types of winning combinations.
Fourth, the game state determination means (160) determines the game state based on the lottery result of the lottery means (110).
Fifth, the game control means (100) includes the following means, for example, as shown in FIG.
(10)停止順序可変手段(800)
停止順序可変手段(800)は、遊技状態判断手段(160)の判断結果にもとづいて、自動停止制御手段(150)による停止順序を異ならせるためのものである。
第六に、自動停止制御手段(150)は、自動停止開始後、所定の時間の間、自動停止前の回転中のリールに対応する停止操作手段(400〜420)を有効にし、当該停止操作手段(400〜420)を操作することで、対応する回転中のリールを個々に手動停止できるようにしている。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(10) Stop order variable means (800)
The stop order variable means (800) is for changing the stop order by the automatic stop control means (150) based on the determination result of the gaming state determination means (160).
Sixth, the automatic stop control means (150) enables the stop operation means (400 to 420) corresponding to the rotating reel before the automatic stop for a predetermined time after the automatic stop start, and performs the stop operation. By operating the means (400 to 420), the corresponding rotating reels can be manually stopped individually.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 described above.
すなわち、停止時間可変手段(170)は、複数の各リール毎に自動停止時間を設定するようにしている。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the stop time varying means (170) sets an automatic stop time for each of a plurality of reels.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or claim 2 described above.
第一に、スロットマシン(10)には、演出を報知するための演出装置(700)を備える。
第二に、遊技制御手段(100)には、例えば図1に示すように、回転時間計測手段(140)により計測された計測時間を、演出装置(700)により報知するための計測時間報知手段(191)を備える。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項3に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the slot machine (10) includes an effect device (700) for informing the effect.
Second, the game control means (100) includes, for example, as shown in FIG. 1, a measurement time notifying means for notifying the measurement time measured by the rotation time measuring means (140) by the effect device (700). (191).
(Claim 4)
The invention described in
第一に、停止時間可変手段(170)には、予め設定された標準となる標準自動停止時間(例えば60秒)を含む。
第二に、計測時間報知手段(191)は、回転時間計測手段(140)により計測された計測時間が、標準自動停止時間に達する迄を一連の演出で、演出装置(700)により報知するようにしている。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
First, the stop time varying means (170) includes a standard automatic stop time (for example, 60 seconds) which is a preset standard.
Secondly, the measurement time notification means (191) notifies the production device (700) with a series of effects until the measurement time measured by the rotation time measurement means (140) reaches the standard automatic stop time. I have to.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in any one of claims 1 to 4 .
すなわち、停止時間可変手段(170)は、遊技者により少なくとも1つのリールに対する停止操作が行われたことを条件に自動停止時間を可変させるようにしている。 That is, the stop time varying means (170) is configured to vary the automatic stop time on condition that a stop operation is performed on at least one reel by the player.
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、遊技状態に応じて、自動停止時間を可変することで、遊技に不慣れな初心者にもわかり易く、遊技状態を告知することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of Claim 1, there exist the following effects.
That is, according to the first aspect of the invention, by changing the automatic stop time according to the gaming state, it is easy for a beginner unfamiliar with the game to easily understand the gaming state.
これに加えて、請求項1に記載の発明によれば、自動停止時間を可変することで、抽選結果を遊技者に告知することができる。
さらに、遊技状態判断手段の判断結果にもとづいて、自動停止制御手段による停止順序を異ならせることができる。
例えば、一般遊技中に、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、左側リール、中央リール、右側リールの順を、中央リール、左側リール、右側リールの順に変更することができる。
In addition, according to the first aspect of the present invention, the lottery result can be notified to the player by changing the automatic stop time.
Furthermore, the stop order by the automatic stop control means can be varied based on the determination result of the game state determination means.
For example, when a special combination such as a BB transition combination is won during a general game, the order of the left reel, the center reel, and the right reel can be changed in the order of the center reel, the left reel, and the right reel.
その結果、遊技者は、例えば中央リールが最初に停止することで、BB移行役が当選したことを知ることが可能である。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
As a result, the player can know that the BB transition combination has been won, for example, when the central reel stops first.
(Claim 2)
According to the invention described in claim 2, in addition to the effect of the invention described in claim 1, the following effect is obtained.
すなわち、請求項2に記載の発明によれば、複数の各リール毎に自動停止時間を可変することができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in claim 2, the automatic stop time can be varied for each of the plurality of reels.
(Claim 3)
According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, the following effect is obtained.
すなわち、請求項3に記載の発明によれば、演出装置による演出も加えて、遊技状態を遊技者に一層、わかり易く告知することができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項3に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the present invention, it is possible to notify the player of the game state in an easy-to-understand manner in addition to the effect by the effect device.
(Claim 4)
According to the invention described in
すなわち、請求項4に記載の発明によれば、一連の演出により、自動停止時間が可変していることを、遊技者に一層、わかり易く表示することができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, it is possible to display to the player that the automatic stop time is variable by a series of effects more easily.
(Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-4, the following effect is provided.
すなわち、請求項5に記載の発明によれば、リールの停止操作に関連付けて、自動停止時間を可変することができる。 That is, according to the fifth aspect of the invention , the automatic stop time can be varied in association with the reel stop operation.
(図面の説明)
図1〜2は、本発明の第一の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、スロットマシンの概略ブロック図、図2はスロットマシンの動作を説明するためのフローチャートをそれぞれ示すものである。
図3は、本発明の第二の実施の形態の一例を示し、同図はスロットマシンの概略ブロック図を示すものである。
(スロットマシン10)
図中、10は、スロットマシンを示すものである。
(Explanation of drawings)
1 and 2 respectively show an example of the first embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a schematic block diagram of the slot machine, and FIG. 2 is a flowchart for explaining the operation of the slot machine.
FIG. 3 shows an example of the second embodiment of the present invention, which shows a schematic block diagram of the slot machine.
(Slot machine 10)
In the figure, 10 indicates a slot machine.
上記スロットマシン10は、図1に示すように、遊技制御手段100を中心に構成されている。
(遊技制御手段100)
遊技制御手段100は、遊技を制御するためのものである。
上記遊技制御手段100は、図示しないが、CPU(以下「メインCPU」ともいう。)を中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。
As shown in FIG. 1, the
(Game control means 100)
The game control means 100 is for controlling a game.
Although not shown, the game control means 100 is configured around a CPU (hereinafter also referred to as “main CPU”), and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like.
なお、遊技制御手段100のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用いても良い。
上記CPUは、ROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
(1)抽選手段110
(2)一般遊技実行手段120
(3)特別遊技実行手段130
(4)回転時間計測手段140
(5)自動停止制御手段150
(6)遊技状態判断手段160
(7)停止時間可変手段170
(8)ホッパー制御手段180
(9)演出制御手段190
なお、遊技制御手段100の手段は、上記した(1)〜(9)に限定されない。
(遊技制御手段100の入力段)
前記遊技制御手段100の入力段には、図1に示すように、次の手段がそれぞれ接続されている。
Note that the number of CPUs in the game control means 100 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
The CPU functions as the following means by reading a program stored in the ROM, as shown in FIG.
(1) Lottery means 110
(2) General game execution means 120
(3) Special game execution means 130
(4) Rotation time measuring means 140
(5) Automatic stop control means 150
(6) Game state determination means 160
(7) Stop time variable means 170
(8) Hopper control means 180
(9) Production control means 190
Note that the means of the game control means 100 is not limited to the above (1) to (9).
(Input stage of game control means 100)
As shown in FIG. 1, the following means are connected to the input stage of the game control means 100, respectively.
(1)メダル投入手段200
(2)駆動開始操作手段300
(3)停止操作手段400〜420
なお、遊技制御手段100の入力段に接続される手段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(遊技制御手段100の出力段)
前記遊技制御手段100の出力段には、図1に示すように、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1) Medal insertion means 200
(2) Driving start operation means 300
(3) Stop operation means 400-420
The means connected to the input stage of the game control means 100 is not limited to the above (1) to (3).
(Output stage of game control means 100)
As shown in FIG. 1, the following parts are connected to the output stage of the game control means 100, respectively.
(1)リール駆動手段500
(2)ホッパーユニット600
(3)演出装置700
なお、遊技制御手段100の出力段に接続されるパーツは、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(メダル投入手段200)
メダル投入手段200は、スロットマシン10の内部に遊技媒体、例えばメダルを投入するためのものである。
(1) Reel driving means 500
(2) Hopper unit 600
(3) Production device 700
The parts connected to the output stage of the game control means 100 are not limited to the above (1) to (3).
(Medal insertion means 200)
The medal insertion means 200 is for inserting a game medium such as a medal into the
具体的には、メダル投入手段200は、図示しないが、メダル投入口から投入されたメダルを検出するためのメダルセンサーや、スロットマシン10の内部に貯留されたクレジットメダルを投入するためのメダル投入スイッチから構成される。
なお、メダル投入手段200は、上記例示したメダルセンサーやメダル投入スイッチに限定されない。
(駆動開始操作手段300)
駆動開始操作手段300は、リール駆動手段500の駆動を開始させるためのものである。
Specifically, the medal insertion means 200 is not shown, but a medal insertion for inserting a medal sensor stored in the
The medal insertion means 200 is not limited to the medal sensors and medal insertion switches exemplified above.
(Driving start operation means 300)
The drive start operation means 300 is for starting the drive of the reel drive means 500.
具体的には、駆動開始操作手段300を操作すると、リール駆動手段500の複数個、例えば3個のリールモータ510〜530が同時に駆動され、複数個、例えばリールモータ510〜530と同数の3個のリール(図示せず)が一斉に回転を開始する。
なお、リール駆動手段500のリールモータ510〜530やリールの数は、3個に限定されない。
(停止操作手段400〜420)
停止操作手段400〜420は、図示しないが、複数、例えば3個のリールを個々に停止させるためのものである。
Specifically, when the driving start operation unit 300 is operated, a plurality of reel driving units 500, for example, three reel motors 510 to 530 are simultaneously driven, and a plurality of, for example, the same number of three reel motors 510 to 530 are driven. The reels (not shown) start rotating all at once.
Note that the number of reel motors 510 to 530 and reels of the reel driving means 500 is not limited to three.
(Stop operation means 400-420)
Although not shown, the stop operation means 400 to 420 are for individually stopping a plurality of, for example, three reels.
上記停止操作手段400〜420は、複数個、例えばリール(図示せず)と同数の計3個有り、対応する各リールの直下にそれぞれ配置されている。
なお、停止操作手段400〜420の数は、3個に限定されない。
そして、一個目の停止操作手段400〜420を操作すると、直上に位置する回転中のリールが停止する。同様に、二個目の停止操作手段400〜420を操作すると、回転中の2個目のリールが、三個目の停止操作手段400〜420を操作すると、回転中の3個目のリールがそれぞれ停止し、3個全てのリールが停止する。
(リール駆動手段500)
リール駆動手段500は、図示しないが、複数、例えば3個のリールを個々に回転させるためのものである。
There are a plurality of the stop operation means 400 to 420, for example, a total of three, for example, the same number as a reel (not shown), and each stop operation means 400 to 420 is arranged directly under each corresponding reel.
The number of stop operation means 400 to 420 is not limited to three.
Then, when the first stop operating means 400 to 420 are operated, the rotating reel positioned immediately above stops. Similarly, when the second stop operation means 400 to 420 is operated, the second reel that is rotating is operated, and when the third stop operation means 400 to 420 is operated, the third reel that is rotating is changed. Each stops and all three reels stop.
(Reel driving means 500)
Although not shown, the reel driving means 500 is for rotating a plurality of, for example, three reels individually.
上記リール駆動手段500は、図1に示すように、複数、例えば3個のリールモータ510〜530を備える。
なお、前述したように、リール駆動手段500のリールやリールモータ510〜530の数は、3個に限定されないほか、リールモータ510〜530の数は、リールと同数でなく、1個のリールモータ510〜530で複数個のリールを回転させても良い。
As shown in FIG. 1, the reel driving means 500 includes a plurality of, for example, three reel motors 510 to 530.
As described above, the number of reels and reel motors 510 to 530 of the reel driving means 500 is not limited to three, and the number of reel motors 510 to 530 is not the same as the number of reels but one reel motor. A plurality of reels may be rotated at 510 to 530.
上記各リール(図示せず)には、その外周に複数種類のシンボルがそれぞれ表示されている。
(ホッパーユニット600)
ホッパーユニット600は、3個のリール(図示せず)に停止されたシンボルの組み合わせが所定の賞態様に一致した場合に、対応する所定枚数の遊技媒体、例えばメダルを、遊技者に払い出すものである。
Each reel (not shown) has a plurality of types of symbols displayed on its outer periphery.
(Hopper unit 600)
The hopper unit 600 pays out a corresponding predetermined number of game media, such as medals, to a player when a combination of symbols stopped on three reels (not shown) matches a predetermined prize mode. It is.
なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットメダルの貯留枚数を増加させても良い。
(演出装置700)
演出装置700は、演出を報知するためのものである。
上記演出装置700は、図1に示すように、次のパーツを備える。
なお、演出装置700のパーツは、次の(1)〜(2)に限定されない。
Instead of paying out medals, the number of stored credit medals may be increased.
(Director 700)
The effect device 700 is for informing the effect.
The rendering device 700 includes the following parts as shown in FIG.
The parts of the rendering device 700 are not limited to the following (1) to (2).
(1)表示装置710
表示装置710は、演出を視覚的に報知するためのものであり、例えば液晶を使用する。
なお、表示装置710は、液晶に限定されず、ドットマトリックス、ブラウン管、ランプ等を使用しても良い。
(2)スピーカ720
スピーカ720は、演出を聴覚的に報知するためのものであり、スピーカ720を通じて例えば各種の効果を発生させる。
(抽選手段110)
抽選手段110は、複数種類の入賞役を抽選するためのものである。
(1) Display device 710
The display device 710 is for visually informing the effect, and uses, for example, liquid crystal.
Note that the display device 710 is not limited to liquid crystal, and a dot matrix, a cathode ray tube, a lamp, or the like may be used.
(2) Speaker 720
The speaker 720 is for audibly informing the effect, and generates various effects through the speaker 720, for example.
(Lottery 110)
The lottery means 110 is for drawing a plurality of types of winning combinations.
上記入賞役は、大別すると、次の遊技状態により変化する。
(1)一般遊技
(2)特別遊技
(特別遊技)
特別遊技は、例えば、次のゲームがある。
The above winning combinations are roughly classified according to the next game state.
(1) General game (2) Special game (special game)
Examples of special games include the following games.
(1)いわゆるレギュラー・ボーナス・ゲーム
(以下、「RB」という。)
(2)いわゆるビック・ボーナス・ゲーム
(以下、「BB」という。)
(3)いわゆるチャレンジ・タイム
(以下、「CT」という。)
(4)いわゆるアシスト・タイム
(以下、「AT」という。)
なお、特別遊技のゲームは、上記した(1)〜(4)に限定されない。
(RB)
RBは、一般遊技や後述するがBB中、RB移行役の成立を条件に、開始される。
(1) The so-called regular bonus game
(Hereinafter referred to as “RB”)
(2) The so-called big bonus game
(Hereinafter referred to as “BB”)
(3) So-called challenge time
(Hereafter referred to as “CT”)
(4) So-called assist time
(Hereinafter referred to as “AT”)
The special game is not limited to the above (1) to (4).
(RB)
The RB is started on the condition that the RB transition combination is established during the general game or the BB described later.
上記RB移行役としては、RB移行役のシンボル、例えば「BAR」のシンボルが3個揃った場合に成立する。
このとき、「BAR」のシンボルが3個揃ったことにより、メダルが3枚払い出される。
上記RBの開始後、所定のゲーム数(例えば12ゲーム)が終了するか、或いはRBの入賞役が所定回数(例えば8回)、入賞すると、RBが終了する。例えば、一般遊技からRBに移行した場合には、RBの終了後、一般遊技に復帰する。
The RB transition combination is established when three RB transition symbols, for example, “BAR” symbols are prepared.
At this time, three medals are paid out because three “BAR” symbols are arranged.
After the start of the RB, the RB ends when a predetermined number of games (for example, 12 games) are finished or the RB winning combination is won a predetermined number of times (for example, 8 times). For example, when a transition is made from a general game to an RB, the game returns to the general game after the RB ends.
RBの継続中、上記RB入賞役、例えば「7/R/R」、「R/R/R」の組み合わせが成立すると、15枚のメダルを払い出される。
なお、上記「R」は、いわゆるリプレイシンボルを意味する。リプレイは、一般遊技においては、前回の遊技と同一条件で、次回の遊技をメダルの投入無しに行える遊技形態を意味する。
When the RB winning combination, for example, the combination of “7 / R / R” and “R / R / R” is established during the RB continues, 15 medals are paid out.
Note that “R” means a so-called replay symbol. Replay means a game form in which a next game can be performed without inserting a medal under the same conditions as the previous game in general games.
なお、RBの遊技内容は、上記した具体例に限定されない。
一方、RBに対して、いわゆるシングル・ボーナス・ゲーム(以下「SINボーナス」という。)というものがある。
すなわち、SINボーナスは、RB中の条件遊技を1遊技だけ行うものであり、特別遊技にSINボーナスを含めても良い。
(BB)
BBは、一般遊技中、BB移行役の成立を条件に、開始される。
In addition, the game content of RB is not limited to the specific example mentioned above.
On the other hand, there is a so-called single bonus game (hereinafter referred to as “SIN bonus”) for RB.
In other words, the SIN bonus is for playing only one conditional game in the RB, and the SIN bonus may be included in the special game.
(BB)
The BB is started on the condition that the BB transition combination is established during the general game.
上記BB移行役としては、BB移行役のシンボル、例えば「7」のシンボルが3個揃った場合に成立する。
このとき、「7」のシンボルが3個揃ったことにより、メダルが15枚払い出される。
BBには、次の遊技態様を含む。
なお、BBの遊技態様は、次の(1)〜(2)に限定されない。
The BB transition combination is established when three symbols of the BB transition combination, for example, “7” symbols are arranged.
At this time, 15 medals are paid out because three “7” symbols are prepared.
BB includes the following game modes.
Note that the game mode of BB is not limited to the following (1) to (2).
(1)第一特別遊技態様
第一特別遊技態様では、小役及び次に説明する第二特別遊技態様への移行役の抽選が行われ、以下「BB中一般遊技」という。
(2)第二特別遊技態様
第二特別遊技態様では、上記第一特別遊技態様、ないしはBB中一般遊技と異なるものであり、具体的には先に説明したRBが行え、以下「BB中RB」という。
(1) First Special Game Mode In the first special game mode, a small role and a transitional role to the second special game mode described below are drawn, and hereinafter referred to as “general game during BB”.
(2) Second special game mode The second special game mode is different from the first special game mode or the general game during BB. Specifically, the RB described above can be performed. "
BBの開始後、BB中一般遊技の遊技回数が最大30ゲームに達するか、或いはBB中RBの3回の終了により、BBが終了し、一般遊技に復帰する。
BB中一般遊技において、BB中RB移行役、例えば「R/R/R」、「BAR/BAR/BAR」の組み合わせが成立したときにRBに移行するものである。当該遊技を、いわゆるジャック・イン(以下「JACIN」という。)という。すなわち、JACINは、BB中にRBに移行することをいう。
After the start of the BB, when the number of games in the general game in the BB reaches 30 games at the maximum, or when the RB in the BB finishes three times, the BB ends and returns to the general game.
In a general game during BB, when a combination of RB during BB, for example, a combination of “R / R / R” and “BAR / BAR / BAR” is established, the game shifts to RB. The game is referred to as a so-called jack-in (hereinafter referred to as “JACIN”). That is, JACIN refers to transition to RB during BB.
なお、BBの遊技内容は、上記した具体例に限定されない。
(CT)
CTは、いわゆるチャレンジ・タイムと呼ばれ、BB当選時に抽選され、CT抽選に当選した場合に、BB終了後、開始される。
CT中は、リール駆動手段500の制御が一部又は全部解除され、いわゆる目押しにより小役を狙えるようになる。
In addition, the game content of BB is not limited to the specific example described above.
(CT)
CT is called a so-called challenge time, and is drawn at the time of BB winning. When CT wins, the BB starts.
During CT, a part or all of the control of the reel driving means 500 is released, and a small part can be aimed by so-called full-length.
CTは、所定の終了条件が成立すると、終了する。
CTの終了条件としては、メダルの払出枚数が所定の枚数(例えば最大214枚)に達するか、遊技回数が所定のゲーム数(例えば150ゲーム)に達するか、BBの当選に当選するか、いずれか先に達成された条件により終了する。
(AT)
ATは、いわゆるアシスト・タイムと呼ばれ、複数、例えば2種類や3種類の特定の小役の当選を報知することで、当該小役を狙って停止操作手段400〜420を操作することにより、入賞確率が向上する遊技状態をいう。
(一般遊技中の入賞役)
BB中一般遊技を除く一般遊技中の入賞役には、大別すると、次の種類がある。
CT ends when a predetermined end condition is satisfied.
As a CT end condition, either the number of medals to be paid out reaches a predetermined number (for example, 214 at the maximum), the number of games reaches a predetermined number of games (for example, 150 games), or BB winning is selected. End by the condition achieved earlier.
(AT)
The AT is called so-called assist time, and by operating the stop operation means 400 to 420 aiming at the small role by notifying the winning of a plurality of, for example, two or three types of specific small roles, A gaming state that increases the probability of winning.
(Winner in general games)
There are the following types of winning combinations in general games excluding general games in BB.
なお、一般遊技中の入賞役は、次の(1)〜(2)に限定されない。
(1)一般役
一般役には、例えば、小役や、リプレイ等がある。
なお、一般役は、小役や、リプレイに限定されない。
(2)特別役
特別役には、例えば、前述したRB移行役や、BB移行役等がある。
The winning combination during the general game is not limited to the following (1) to (2).
(1) General combination The general combination includes, for example, a small combination and replay.
The general combination is not limited to a small combination or replay.
(2) Special combination The special combination includes, for example, the RB transition combination described above and the BB transition combination.
なお、特別役は、RB移行役や、BB移行役に限定されない。
(BB中一般遊技の入賞役)
BB中一般遊技の入賞役には、次の種類がある。
(1)小役
(2)BB中RB移行役
なお、BB中一般遊技中の入賞役は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(RB中の入賞役)
RB中の入賞役には、次の種類がある。
The special combination is not limited to the RB transition combination or the BB transition combination.
(Winner of BB general games)
There are the following types of winning combinations for general games in BB.
(1) Small combination (2) RB transition combination during BB The winning combination during the general game during BB is not limited to the above (1) to (2).
(Winner in RB)
There are the following types of winning combinations in RB.
(1)RB入賞役
なお、BB中の入賞役は、上記した(1)に限定されない。
(一般遊技実行手段120)
一般遊技実行手段120は、一般遊技を実行するためのものである。
(特別遊技実行手段130)
特別遊技実行手段130は、特別遊技を実行するためのものである。
(1) RB winning combination The winning combination in BB is not limited to (1) described above.
(General game execution means 120)
The general game execution means 120 is for executing a general game.
(Special game execution means 130)
The special game execution means 130 is for executing a special game.
上記特別遊技実行手段130には、図1に示すように、次の手段を備える。
なお、特別遊技実行手段130の手段は、次の(1)〜(2)に限定されない。
(1)RB制御手段131
RB制御手段131は、RBを実行するためのものである。
(2)BB制御手段132
BB制御手段132は、BBを実行するためのものである。
(回転時間計測手段140)
回転時間計測手段140は、複数、例えば3個のリール(図示せず)の回転開始からの時間を計測するためのものである。
The special game executing means 130 includes the following means as shown in FIG.
The means of the special game execution means 130 is not limited to the following (1) to (2).
(1) RB control means 131
The RB control means 131 is for executing RB.
(2) BB control means 132
The BB control means 132 is for executing BB.
(Rotation time measuring means 140)
The rotation time measuring means 140 is for measuring the time from the start of rotation of a plurality of, for example, three reels (not shown).
具体的には、回転時間計測手段140は、駆動開始操作手段300の操作時に計測を開始させているが、これに限らず、3個のリールの実際の回転開始時、或いはリール駆動手段500の駆動開始時から計測を開始させても良い。
(自動停止制御手段150)
自動停止制御手段150は、回転時間計測手段140により計測された計測時間が、予め設定された自動停止時間に達したことを条件に、リール駆動手段500の駆動を停止させ、回転中のリールを、遊技者による停止操作手段400〜420の操作無しに自動停止させるためのものである。
Specifically, the rotation time measurement unit 140 starts measurement when the drive start operation unit 300 is operated. However, the rotation time measurement unit 140 is not limited to this, and the actual rotation start of three reels or the reel drive unit 500 Measurement may be started from the start of driving.
(Automatic stop control means 150)
The automatic stop control means 150 stops driving the reel driving means 500 on the condition that the measurement time measured by the rotation time measuring means 140 has reached a preset automatic stop time, This is for automatically stopping without operating the stop operation means 400 to 420 by the player.
上記自動停止時間には、予め設定された標準となる標準自動停止時間を含むものである。
上記標準自動停止時間として、例えば60秒を設定している。
なお、標準自動停止時間は、上記60秒に限定されない。
例えば、自動停止制御手段150は、60秒経過時に、3個の全てのリールが回転中の場合には、予め設定された停止順序、例えば左側リール、中央リール、右側リールの順で、所定の停止間隔、例えば200ms置きに対応するリールモータ510〜530の駆動を停止させる。
The automatic stop time includes a standard automatic stop time that is a preset standard.
For example, 60 seconds is set as the standard automatic stop time.
The standard automatic stop time is not limited to the above 60 seconds.
For example, if all three reels are rotating after 60 seconds have elapsed, the automatic stop control means 150 performs a predetermined stop order, for example, a left reel, a center reel, and a right reel in order. The reel motors 510 to 530 corresponding to the stop interval, for example, every 200 ms are stopped.
例えば、60秒経過時に左側リールを停止し、その後、200ms経過後に中央リールを停止し、その後、200ms経過後に右側リールを停止させる。
なお、停止順序は、左側リール、中央リール、右側リールの順に限定されない。
仮に、3個のリール中、2個のリールが回転中の場合には、回転中の2個のリールに対応するリールモータ510〜530の駆動を停止させ、又、3個のリール中、1個のリールが回転中の場合には、回転中の1個のリールに対応するリールモータ510〜530の駆動を停止させる。
(遊技状態判断手段160)
遊技状態判断手段160は、遊技状態を判断するためのものである。
For example, the left reel is stopped when 60 seconds have elapsed, the central reel is stopped after 200 ms, and the right reel is stopped after 200 ms.
Note that the stop order is not limited to the order of the left reel, the center reel, and the right reel.
If two of the three reels are rotating, the driving of the reel motors 510 to 530 corresponding to the two rotating reels is stopped. When the reels are rotating, the driving of the reel motors 510 to 530 corresponding to one rotating reel is stopped.
(Game state judging means 160)
The game state determination means 160 is for determining the game state.
具体的には、遊技状態判断手段160は、抽選手段110の抽選結果にもとづいて、遊技状態を判断している。
(停止時間可変手段170)
停止時間可変手段170は、遊技状態判断手段160の判断結果にもとづいて、自動停止時間、例えば60秒を可変するためのものである。
Specifically, the game state determination unit 160 determines the game state based on the lottery result of the lottery unit 110.
(Stop time variable means 170)
The stop time variable means 170 is for changing an automatic stop time, for example, 60 seconds, based on the determination result of the gaming state determination means 160.
上記停止時間可変手段170により可変する時間は、60秒より短くとも良いし、或いは長くとも良い。
例えば、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、自動停止時間を、例えば300秒に延長している。
なお、停止時間可変手段170により可変する時間は、300秒に限定されない。例えば、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、自動停止時間、すなわち60秒を、例えば30秒に短縮しても良い。また、短縮する場合にも、30秒に限定されない。さらに、延長と短縮とを併用しても良い。
The time variable by the stop time variable means 170 may be shorter or longer than 60 seconds.
For example, when a special combination such as a BB transition combination is won, the automatic stop time is extended to, for example, 300 seconds.
Note that the time variable by the stop time variable means 170 is not limited to 300 seconds. For example, when a special combination such as a BB transition combination is won, the automatic stop time, that is, 60 seconds may be shortened to, for example, 30 seconds. Also, the shortening is not limited to 30 seconds. Furthermore, extension and shortening may be used in combination.
また、停止時間可変手段170は、複数の各リール毎に自動停止時間を設定するようにしても良い。
さらに、停止時間可変手段170は、抽選手段110によりいずれかの入賞役に当選していることを、遊技状態判断手段160により判断した場合に、当該入賞役が入賞するように自動停止時間を設定するようにしても良い。
The stop time varying means 170 may set an automatic stop time for each of a plurality of reels.
Furthermore, the stop time variable means 170 sets an automatic stop time so that the winning combination wins when the gaming state determination means 160 determines that one of the winning combinations is won by the lottery means 110. You may make it do.
例えば、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、図示しないが、有効となったライン上に、BB移行役のシンボル、例えば「7」のシンボルが3個揃うように、リールを自動停止させる。
また、停止時間可変手段170は、遊技者により少なくとも1つのリールに対する停止操作が行われたことを条件に自動停止時間を可変させるようにしても良い。
(ホッパー制御手段180)
ホッパー制御手段180は、ホッパーユニット600を制御するためのものである。
(演出制御手段190)
演出制御手段190は、演出装置700、例えば表示装置710やスピーカ720を制御して、演出を実行するためのものである。
For example, when a special combination, for example, a BB transition combination is won, although not shown, the reels are automatically set so that three symbols of the BB transition combination, for example, “7” symbols are arranged on the activated line. Stop.
Further, the stop time varying means 170 may vary the automatic stop time on condition that a stop operation has been performed on at least one reel by the player.
(Hopper control means 180)
The hopper control means 180 is for controlling the hopper unit 600.
(Production control means 190)
The effect control means 190 is for controlling the effect device 700, for example, the display device 710 and the speaker 720, to execute the effect.
上記演出制御手段190には、図1に示すように、次の手段を備える。
(1)計測時間報知手段191
なお、演出制御手段190の手段は、上記した(1)に限定されない。
(計測時間報知手段191)
計測時間報知手段191は、回転時間計測手段140により計測された計測時間を、演出装置700、例えば表示装置710やスピーカ720により報知するためのものである。
The effect control means 190 includes the following means as shown in FIG.
(1) Measurement time notification means 191
Note that the means of the effect control means 190 is not limited to the above (1).
(Measurement time notification means 191)
The measurement time notifying means 191 is for notifying the measurement time measured by the rotation time measuring means 140 by the effect device 700, for example, the display device 710 or the speaker 720.
例えば、表示装置710に、図示しないが、時計を表示して、計測時間を表示しても良い。
また、計測時間報知手段191は、回転時間計測手段140により計測された計測時間が、標準自動停止時間、例えば60秒に達する迄を一連の演出で、演出装置700、例えば表示装置710やスピーカ720により報知するようにしても良い。
For example, although not shown, the display device 710 may display a clock and display the measurement time.
The measurement time notification means 191 is a series of effects until the measurement time measured by the rotation time measurement means 140 reaches the standard automatic stop time, for example, 60 seconds, and the effect device 700, for example, the display device 710 or the speaker 720. You may make it alert | report by.
例えば、表示装置710に、図示しないが、キャラクタを表示し、当該キャラクタにある一定の動きをさせる。当該動きが終了した時に、標準自動停止時間、例えば60秒が経過しているようにする。
また、例えば、キャラクタを60mトラックで走らせる。このとき、キャラクタがスタートラインからゴールライン迄を60秒で走るように設定する。
For example, although not shown, the display device 710 displays a character and causes the character to perform a certain movement. When the movement is completed, a standard automatic stop time, for example, 60 seconds has elapsed.
Also, for example, the character is run on a 60 m track. At this time, the character is set to run from the start line to the goal line in 60 seconds.
特別役、例えばBB移行役が当選していない場合には、キャラクタを60mトラックをゴールすると、リールの自動停止が開始する。
これに対し、BB移行役が当選している場合には、キャラクタがゴールラインを通過後も、リールが自動停止しない。このため、遊技者は、ゴールラインの通過迄のキャラクタの一連の動きに注目することで、BB移行役の当否を判断することが可能である。
(フローチャート)
上記した構成を備えたスロットマシン10の動作を、図2に示すフローチャートを用いて、以下に説明する。
When a special combination, for example, a BB transition combination is not won, when the character reaches the 60m track, the reels automatically stop.
On the other hand, when the BB transition combination is won, the reel does not automatically stop even after the character passes the goal line. For this reason, the player can determine whether the BB transition combination is right or wrong by paying attention to a series of movements of the character until passing the goal line.
(flowchart)
The operation of the
まず、図2に示すように、ステップS10に進み、メダルが投入された否かを判定する。
上記判定は、図1に示す遊技制御手段100により行われ、遊技制御手段100においてメダル投入手段200からの投入信号の入力の有無を監視している。
上記判定の結果、メダルが投入されない場合には、図2に示すように、当該ステップS10を繰り返す。
First, as shown in FIG. 2, the process proceeds to step S10 to determine whether or not a medal has been inserted.
The above determination is made by the game control means 100 shown in FIG. 1, and the game control means 100 monitors whether or not the insertion signal from the medal insertion means 200 is input.
As a result of the determination, if no medal is inserted, step S10 is repeated as shown in FIG.
これに対し、メダルが投入された場合には、図2に示すように、ステップS10から次のステップS11に進み、駆動開始操作手段300としてのスタートレバーがONとなったか否かを判定する。
上記判定は、図1に示す遊技制御手段100により行われ、遊技制御手段100において駆動開始操作手段300からのスタート信号の入力の有無を監視している。
On the other hand, when a medal is inserted, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S10 to the next step S11, and it is determined whether or not the start lever as the drive start operation means 300 is turned on.
The determination is made by the game control means 100 shown in FIG. 1, and the game control means 100 monitors whether or not a start signal is input from the drive start operation means 300.
上記判定の結果、スタートレバーがOFF状態を維持している場合には、図2に示すように、当該ステップS11を繰り返す。
これに対し、スタートレバーがONとなった場合には、図2に示すように、ステップS11から次のステップS12に進み、役抽選が行われる。
上記処理は、図1に示す抽選手段110により実行される。
As a result of the determination, if the start lever is maintained in the OFF state, the step S11 is repeated as shown in FIG.
On the other hand, when the start lever is turned on, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S11 to the next step S12, and a lottery drawing is performed.
The above process is executed by the lottery means 110 shown in FIG.
上記役抽選後、図2に示すように、ステップS12から次のステップS13に進み、リールの駆動を開始するとともに、リールの回転時間計測を開始する。
上記リールの駆動は、図1に示す遊技制御手段100を介して、リール駆動手段500の駆動を開始することにより行われる。その結果、複数個、例えば3個のリールの回転が開始される。
After the above-mentioned lottery drawing, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S12 to the next step S13, where the reel drive is started and the reel rotation time measurement is started.
The reel is driven by starting to drive the reel driving means 500 via the game control means 100 shown in FIG. As a result, rotation of a plurality of, for example, three reels is started.
また、回転時間計測は、図1に示す回転時間計測手段140により実行される。
上記処理後、図2に示すように、ステップS13から次のステップS14に進み、特別役、例えばBB移行役が当選したか否か判定する。
なお、特別役は、BB移行役に限定されない。
上記判定は、図1に示す遊技状態判断手段160により行われる。
Further, the rotation time measurement is executed by the rotation time measuring means 140 shown in FIG.
After the above processing, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S13 to the next step S14, and it is determined whether or not a special combination such as a BB transition combination is won.
The special combination is not limited to the BB transition combination.
The above determination is made by the gaming state determination means 160 shown in FIG.
上記判定の結果、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、図2に示すように、ステップS14から次のステップS15に進み、特別役当選時の自動停止時間がセットされる。
上記処理は、図1に示す停止時間可変手段170により実行され、例えば300秒がセットされる。
As a result of the above determination, when a special combination, for example, a BB transition combination is won, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S14 to the next step S15, and an automatic stop time when the special combination is won is set.
The above processing is executed by the stop time varying means 170 shown in FIG. 1, and for example, 300 seconds is set.
上記セット後、図2に示すように、ステップS15から次のステップS16に進み、停止操作が有るか否か判定される。
上記判定は、図1に示す遊技制御手段100により行われ、遊技制御手段100において3個の停止操作手段400〜420からのストップ信号の入力の有無を監視している。
上記判定の結果、停止操作が有る場合、すなわち、3個の停止操作手段400〜420のいずれか1個が操作された場合には、図2に示すように、ステップS16から次のステップS17に進み、リールを停止制御する。
After the setting, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S15 to the next step S16 to determine whether or not there is a stop operation.
The above determination is performed by the game control means 100 shown in FIG. 1, and the game control means 100 monitors whether or not stop signals are input from the three stop operation means 400 to 420.
As a result of the determination, if there is a stop operation, that is, if any one of the three stop operation means 400 to 420 is operated, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S16 to the next step S17. Advance and stop control of the reel.
上記処理は、図1に示す遊技制御手段100により行われ、一般遊技であれば、一般遊技実行手段120により実行される。その結果、停止操作が行われた対応する1個のリールが停止する。
上記停止制御後、図2に示すように、ステップS17から次のステップS18に進み、全リール、例えば3個のリールが全て停止したか否か判定される。
The above processing is performed by the game control means 100 shown in FIG. 1, and is executed by the general game execution means 120 if it is a general game. As a result, the corresponding one reel on which the stop operation has been performed stops.
After the stop control, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S17 to the next step S18, where it is determined whether or not all reels, for example, three reels are all stopped.
上記判定は、図1に示す遊技制御手段100により行われ、一般遊技であれば、一般遊技実行手段120により判定される。
上記判定の結果、全リールが停止していない場合には、図2に示すように、ステップS18から先のステップS16に戻る。
これに対し、全リールが停止している場合には、図2に示すように、ステップS18から次のステップS19に進み、入賞処理が行われ、その後、先のステップS10に戻る。
The above determination is made by the game control means 100 shown in FIG. 1, and if it is a general game, it is determined by the general game execution means 120.
As a result of the determination, if all the reels are not stopped, the process returns from step S18 to the previous step S16 as shown in FIG.
On the other hand, when all the reels are stopped, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S18 to the next step S19, where a winning process is performed, and then the process returns to the previous step S10.
上記処理は、図1に示す遊技制御手段100により行われ、入賞している場合には、ホッパー制御手段180によりホッパーユニット600を駆動させ、所定枚数のメダルを遊技者に払い出す。
一方、先のステップS14において、特別役が当選していない場合には、図2に示すように、ステップS20に進み、特別役非当選時の自動停止時間がセットされる。
The above processing is performed by the game control means 100 shown in FIG. 1, and when winning, the hopper control means 180 drives the hopper unit 600 and pays out a predetermined number of medals to the player.
On the other hand, if the special combination is not won in the previous step S14, as shown in FIG. 2, the process proceeds to step S20, and the automatic stop time when the special combination is not won is set.
上記処理は、図1に示す停止時間可変手段170により実行され、例えば60秒がセットされ、その後、図2に示すように、ステップS20から先のステップS16に進む。
また、先のステップS16において、停止操作が無い場合には、図2に示すように、ステップS21に進み、先のステップS15又はステップS20でセットされた所定の自動停止時間(300秒又は60秒)が経過したか否か判定される。
The above processing is executed by the stop time varying means 170 shown in FIG. 1, for example, 60 seconds is set, and thereafter, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S20 to the previous step S16.
If there is no stop operation in the previous step S16, as shown in FIG. 2, the process proceeds to step S21, and the predetermined automatic stop time (300 seconds or 60 seconds) set in the previous step S15 or step S20. ) Has passed.
上記判定は、図1に示す自動停止制御手段150により行われる。
上記判定の結果、自動停止時間が経過していない場合には、図2に示すように、ステップS21から先のステップS16に戻る。
これに対し、自動停止時間が経過した場合には、図2に示すように、ステップS21から次のステップS22に進み、停止していないリールを全て停止制御する。
The above determination is performed by the automatic stop control means 150 shown in FIG.
If the result of the determination is that the automatic stop time has not elapsed, the process returns from step S21 to step S16 as shown in FIG.
On the other hand, when the automatic stop time has elapsed, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S21 to the next step S22, and all reels that have not stopped are controlled to stop.
上記処理は、図1に示す自動停止制御手段150により行われる。その結果、回転中のリールが全て停止する。
上記停止制御後、図2に示すように、ステップS22からステップS19に進む。
(発明の第二の実施の形態)
つぎに、図3を用いて、本発明の第二実施の形態について、以下に説明する。
The above processing is performed by the automatic stop control means 150 shown in FIG. As a result, all the rotating reels stop.
After the stop control, as shown in FIG. 2, the process proceeds from step S22 to step S19.
(Second embodiment of the invention)
Next, a second embodiment of the present invention will be described below with reference to FIG.
本実施の形態の特徴は、図3に示すように、遊技制御手段100に停止順序可変手段800を備えている点である。
上記停止順序可変手段800は、遊技状態判断手段160の判断結果にもとづいて、自動停止制御手段150による停止順序を異ならせるためのものである。
例えば、一般遊技中に、特別役、例えばBB移行役が当選した場合には、左側リール、中央リール、右側リールの順を、中央リール、左側リール、右側リールの順に変更する。
The feature of this embodiment is that the game control means 100 is provided with a stop order varying means 800 as shown in FIG.
The stop order varying means 800 is for changing the stop order by the automatic stop control means 150 based on the determination result of the gaming state determination means 160.
For example, when a special combination such as a BB transition combination is won during a general game, the order of the left reel, the center reel, and the right reel is changed in the order of the center reel, the left reel, and the right reel.
その結果、遊技者は、中央リールが最初に停止することで、BB移行役が当選したことを知ることが可能となる。
なお、変更後の停止順序は、中央リール、左側リール、右側リールの順に限定されない。
また、本実施の形態では、図3に示すように、停止順序可変手段800と、停止時間可変手段170とを併用したが、これに限らず、停止時間可変手段170を省略しても良い。
As a result, the player can know that the BB transition combination has been won by the central reel first stopping.
The changed stop order is not limited to the order of the center reel, the left reel, and the right reel.
Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 3, the stop order variable means 800 and the stop time variable means 170 are used together, but the present invention is not limited to this, and the stop time variable means 170 may be omitted.
一方、自動停止開始後、所定の時間(5秒)程度、自動停止前の回転中のリールに対応する停止操作手段400〜420を有効にしても良い。
例えば、BB移行役が当選した場合に、停止順序可変手段800により、中央リールを最初に停止させ、このとき有効となっているライン(図示せず)上に「7」を停止させる。遊技者にとっては、中央リールの停止後、5秒間は、「7」を狙って左側リール、右側リールを停止できる楽しみが発生する。
On the other hand, the stop operation means 400 to 420 corresponding to the rotating reel before the automatic stop may be validated for a predetermined time (5 seconds) after the automatic stop is started.
For example, when the BB transition combination is won, the central reel is stopped first by the stop order changing means 800, and “7” is stopped on the line (not shown) that is valid at this time. For the player, for 5 seconds after the stop of the central reel, there is a pleasure that the left reel and the right reel can be stopped aiming at “7”.
(第一の実施の形態)
10 スロットマシン 100 遊技制御手段
110 抽選手段 120 一般遊技実行手段
130 特別遊技実行手段 131 RB制御手段
132 BB制御手段 140 回転時間計測手段
150 自動停止制御手段 160 遊技状態判断手段
170 停止時間可変手段 180 ホッパー制御手段
190 演出制御手段 191 計測時間報知手段
200 メダル投入手段 300 駆動開始操作手段
400〜420 停止操作手段 500 リール駆動手段
510〜530 リールモータ 600 ホッパーユニット
700 演出装置 710 表示装置
720 スピーカ
(第二の実施の形態)
800 停止順序可変手段
(First embodiment)
10 slot machine 100 game control means
110 Lottery means 120 General game execution means
130 Special game execution means 131 RB control means
132 BB control means 140 Rotation time measuring means
150 Automatic stop control means 160 Game state judgment means
170 Stop time variable means 180 Hopper control means
190 Production control means 191 Measurement time notification means
200 medal insertion means 300 drive start operation means
400 to 420 Stop operation means 500 Reel drive means
510-530 reel motor 600 hopper unit
700 Production device 710 Display device
720 speaker (second embodiment)
800 Stop order variable means
Claims (5)
前記複数のリールを個々に回転させるためのリール駆動手段と、
前記リールを個々に停止させるための複数の停止操作手段と、
前記リール駆動手段及び前記複数の停止操作手段にそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御手段とを備え、
前記遊技制御手段には、
前記複数のリールの回転開始からの時間を計測するための回転時間計測手段と、
前記回転時間計測手段により計測された計測時間が、予め設定された自動停止時間に達したことを条件に、前記リール駆動手段の駆動を停止させ、回転中の前記リールを、遊技者による前記停止操作手段の操作無しに自動停止させるための自動停止制御手段とを備えたスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
遊技状態を判断するための遊技状態判断手段と、
前記遊技状態判断手段の判断結果にもとづいて、前記自動停止時間を可変するための停止時間可変手段と、
複数種類の入賞役を抽選するための抽選手段とを備え、
前記遊技状態判断手段は、
前記抽選手段の抽選結果にもとづいて、遊技状態を判断するようにし、
前記遊技制御手段には、
前記遊技状態判断手段の判断結果にもとづいて、前記自動停止制御手段による前記停止順序を異ならせるための停止順序可変手段を備え、
前記自動停止制御手段は、
自動停止開始後、所定の時間の間、自動停止前の回転中のリールに対応する前記停止操作手段を有効にし、当該停止操作手段を操作することで、対応する回転中のリールを個々に手動停止できるようにしていることを特徴とするスロットマシン。 Multiple reels each displaying multiple types of symbols,
Reel driving means for individually rotating the plurality of reels;
A plurality of stop operation means for individually stopping the reels;
Game control means for controlling the game, respectively connected to the reel driving means and the plurality of stop operation means,
The game control means includes
Rotation time measuring means for measuring time from the start of rotation of the plurality of reels;
On the condition that the measurement time measured by the rotation time measuring means has reached a preset automatic stop time, the driving of the reel driving means is stopped, and the spinning reel is stopped by the player. In a slot machine provided with automatic stop control means for automatically stopping without operation of the operation means,
The game control means includes
A game state judging means for judging the game state;
Stop time variable means for varying the automatic stop time based on the determination result of the gaming state determination means;
A lottery means for drawing a plurality of types of winning combinations,
The gaming state determination means includes
Based on the lottery result of the lottery means, the game state is determined,
The game control means includes
Based on the determination result of the gaming state determination means, provided with a stop order variable means for making the stop order different by the automatic stop control means ,
The automatic stop control means includes
After the automatic stop is started, the stop operation means corresponding to the rotating reel before the automatic stop is enabled for a predetermined time, and the corresponding rotating reel is manually operated individually by operating the stop operation means. A slot machine that can be stopped.
前記複数の各リール毎に前記自動停止時間を設定するようにしていることを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。 The stop time varying means is
2. The slot machine according to claim 1, wherein the automatic stop time is set for each of the plurality of reels.
演出を報知するための演出装置を備え、
前記遊技制御手段には、
前記回転時間計測手段により計測された計測時間を、前記演出装置により報知するための計測時間報知手段を備えていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載のスロットマシン。 The slot machine
Providing a production device for informing the production,
The game control means includes
3. The slot machine according to claim 1, further comprising a measurement time notifying unit for notifying the measurement time measured by the rotation time measuring unit by the effect device.
予め設定された標準となる標準自動停止時間を含み、
前記計測時間報知手段は、
前記回転時間計測手段により計測された計測時間が、前記標準自動停止時間に達する迄を一連の演出で、前記演出装置により報知するようにしていることを特徴とする請求項3に記載のスロットマシン。 The stop time variable means includes
Includes standard automatic stop time, which is a preset standard,
The measurement time notification means includes
4. The slot machine according to claim 3, wherein the effect device notifies the time until the measurement time measured by the rotation time measuring means reaches the standard automatic stop time in a series of effects. .
遊技者により少なくとも1つの前記リールに対する停止操作が行われたことを条件に前記自動停止時間を可変させるようにしていることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載のスロットマシン。 The stop time varying means is
The slot machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the automatic stop time is varied on condition that a stop operation is performed on at least one of the reels by a player. .
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