JP2000048224A - 情報処理装置および方法、並びに提供媒体 - Google Patents

情報処理装置および方法、並びに提供媒体

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JP2000048224A
JP2000048224A JP10217300A JP21730098A JP2000048224A JP 2000048224 A JP2000048224 A JP 2000048224A JP 10217300 A JP10217300 A JP 10217300A JP 21730098 A JP21730098 A JP 21730098A JP 2000048224 A JP2000048224 A JP 2000048224A
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Tsunenori Noma
恒毅 野間
Haruhiko Sakata
治彦 坂田
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Sony Corp
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Sony Corp
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 仮想現実空間上のアバタの画像を迅速に変更
する。 【解決手段】 撮像と同時に、通信処理部153−1
は、仮想現実空間の共有を提供するサーバ端末111に
撮像した画像154を送信する。仮想空間処理部152
−1は、他のクライアント端末であるパーソナルコンピ
ュータ1−2に、画像の更新を要求する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報処理装置およ
び方法、並びに提供媒体に関し、特に、画像を使用した
仮想現実空間を他の情報処理装置と共有する情報処理装
置および方法、並びに提供媒体に関する。
【0002】
【従来の技術】仮想現実空間を複数の操作者が共有し、
その空間の中で各操作者の分身である、操作者の画像を
有するオブジェクトを自由に動かして、操作者間でコミ
ュニケーションを図ることのできる仮想現実空間共有シ
ステムがある。このようなシステムでは、ある操作者
は、自分自身の分身のオブジェクトの画像を最新の画像
にしたい場合、そのクライアント端末に操作者の画像の
撮影を指示する操作を行い、その後、画像の変更を指示
する操作を行う。そして、この指示を受け取ったサーバ
は、他のクライアント端末にそのオブジェクトの画像の
変化の指示を出し、これにより、他のクライアント端末
は、それぞれの画面上で、対応するオブジェクトの画像
を変化させる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、仮想現実空間
共有システムにおいて、自分自身の分身のオブジェクト
の画像を最新の画像に変更したいとき、操作者は、クラ
イアント端末でマウスなどを使用して、撮像装置を操作
して、撮像し、さらに撮像した画像の送信を指示しなけ
ればならない。この操作は、面倒であり、オブジェクト
の画像の変更を迅速に行うことができなかった。
【0004】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、複雑な操作を行うことなく、仮想現実空間
上のオブジェクトの画像を迅速に変更することができる
ようにするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の情報処
理装置は、情報処理装置の使用者を撮像する撮像手段
と、仮想現実空間の共有を提供するサーバに撮像した画
像を送信する送信手段と、他の情報処理装置に、画像へ
の更新を要求する画像更新要求手段とを備えることを特
徴とする。
【0006】請求項4に記載の情報処理方法は、情報処
理装置の使用者を撮像する撮像ステップと、仮想現実空
間の共有を提供するサーバに撮像した画像を送信する送
信ステップと、他の情報処理装置に、画像への更新を要
求する画像更新要求ステップとを含むことを特徴とす
る。
【0007】請求項5に記載の提供媒体は、情報処理装
置の使用者を撮像する撮像ステップと、仮想現実空間の
共有を提供するサーバに撮像した画像を送信する送信ス
テップと、他の情報処理装置に、画像への更新を要求す
る画像更新要求ステップとを含む処理を実行させるコン
ピュータが読み取り可能なプログラムを提供することを
特徴とする。
【0008】請求項1に記載の情報処理装置、請求項4
に記載の情報処理方法、および請求項5に記載の提供媒
体においては、情報処理装置の使用者を撮像し、仮想現
実空間の共有を提供するサーバに撮像した画像を送信
し、他の情報処理装置に、画像への更新を要求する。
【0009】
【発明の実施の形態】以下に本発明の実施の形態を説明
するが、特許請求の範囲に記載の発明の各手段と以下の
実施の形態との対応関係を明らかにするために、各手段
の後の括弧内に、対応する実施の形態(但し一例)を付
加して本発明の特徴を記述すると、次のようになる。但
し勿論この記載は、各手段を記載したものに限定するこ
とを意味するものではない。
【0010】すなわち、請求項1に記載の情報処理装置
は、情報処理装置の使用者を撮像する撮像手段(例え
ば、図1のCCDビデオカメラ23)と、仮想現実空間の
共有を提供するサーバに撮像した画像を送信する送信手
段(例えば、図10の通信処理部153)と、他の情報
処理装置に、画像への更新を要求する画像更新要求手段
(例えば、図10の仮想空間処理部152)とを備える
ことを特徴とする。
【0011】図1乃至図6は、本発明を適用した携帯型
パーソナルコンピュータの構成例を表している。このパ
ーソナルコンピュータ1は、ミニノート型のパーソナル
コンピュータとされ、基本的に、本体2と、本体2に対
して開閉自在とされている表示部3により構成されてい
る。図1は、表示部3を本体2に対して開いた状態を示
す外観斜視図、図2は、図1の平面図、図3は、表示部
3を本体2に対して閉塞した状態を示す左側側面図、図
4は、表示部3を本体2に対して180度開いた状態を
示す右側側面図、図5は、図3の正面図、図6は、図4
の底面図である。
【0012】本体2には、各種の文字や記号などを入力
するとき操作されるキーボード4、マウスカーソルを移
動させるときなどに操作されるトラックポイント(商
標)5が、その上面に設けられている。また、本体2の
上面には、音を出力するスピーカ8と、表示部3に設け
られているCCDビデオカメラ23で撮像するとき操作さ
れるシャッタボタン10がさらに設けられている。
【0013】表示部3の上端部には、ツメ13が設けら
れており、図3に示すように、表示部3を本体2に対し
て閉塞した状態において、ツメ13に対向する位置にお
ける本体2には、ツメ13が嵌合する孔部6が設けられ
ている。本体2の前面には、スライドレバー7が前面に
平行に移動可能に設けられており、スライドレバー7は
孔部6に嵌合したツメ13と係合してロックし、またロ
ック解除することができるようになっている。ロックを
解除することにより、表示部3を本体2に対して回動す
ることができる。ツメ13の隣りには、マイクロホン2
4が取り付けられている。このマイクロホン24は、図
6にも示すように、背面からの音も収音できるようにな
されている。
【0014】本体2の正面にはまた、プログラマブルパ
ワーキー(PPK)9が設けられている。本体2の右側面
には、図4に示すように、排気孔11が設けられてお
り、本体2の前面下部には、図5に示すように、吸気孔
14が設けられている。さらに、排気孔11の右側に
は、PCMCIA(Personal Comuputer Memory Card Interna
tional Association)カード(PCカード)を挿入する
ためのスロット12が設けられている。
【0015】表示部3の正面には、画像を表示するLCD
(Liquid Crystal Display)21が設けられており、そ
の上端部には、撮像部22が、表示部3に対して回動自
在に設けられている。すなわち、この撮像部22は、LC
D21と同一の方向と、その逆の方向(背面の方向)と
の間の180度の範囲の任意の位置に回動することがで
きるようになされている。撮像部22には、CCDビデオ
カメラ23が取り付けられている。
【0016】表示部3の下側の本体側には、電源ランプ
PL、電池ランプBL、メッセージランプML、その他のLED
よりなるランプが設けられている。なお、図3に示す符
号40は、本体2の左側面に設けられた電源スイッチで
あり、図5に示す符号25は、CCDビデオカメラ23の
フォーカスを調整する調整リングである。さらに、図6
に示す符号26は、本体2内に増設メモリを取り付ける
ための開口部を被覆する蓋であり、符号41は、蓋26
のロックツメを外すためのピンを挿入する小孔である。
【0017】図7は、パーソナルコンピュータ1の内部
の構成を表している。内部バス51には、図7に示すよ
うに、CPU(Central Processing Unit)52、必要に応
じて挿入されるPCカード53、RAM(Random Access M
emory)54、およびグラフィックチップ81が接続さ
れている。この内部バス51は、外部バス55に接続さ
れており、外部バス55には、ハードディスクドライブ
(HDD)56、I/O(入出力)コントローラ57、キ
ーボードコントローラ58、トラックポイントコントロ
ーラ59、サウンドチップ60、LCDコントローラ8
3、モデム50などが接続されている。
【0018】CPU52は、各機能を統括するコントロー
ラであり、PCカード53は、オプションの機能を付加
するとき適宜装着される。
【0019】RAM54の中には、起動が完了した時点に
おいて、電子メールプログラム(アプリケーションプロ
グラム)54A、オートパイロットプログラム(アプリ
ケーションプログラム)54B、そしてOS(基本プロ
グラム)54Cが、HDD56から転送され、記憶され
る。
【0020】電子メールプログラム54Aは、電話回線
のような通信回線などからネットワーク経由で通信文を
授受するプログラムである。電子メールプログラム54
Aは、特定機能としての着信メール取得機能を有してい
る。この着信メール取得機能は、メールサーバ93に対
して、そのメールボックス93A内に自分(利用者)宛
のメールが着信しているかどうかを確認して、自分宛の
メールがあれば取得する処理を実行する。
【0021】オートパイロットプログラム54Bは、予
め設定された複数の処理(またはプログラム)などを、
予め設定された順序で順次起動して、処理するプログラ
ムである。
【0022】OS(基本プログラムソフトウェア)54
Cは、Windows95(商標)に代表される、コンピュー
タの基本的な動作を制御するものである。
【0023】一方、外部バス55側のハードディスクド
ライブ(HDD)56には、電子メールプログラム56
A、オートパイロットプログラム56B、OS(基本プ
ログラムソフトウェア)56Cが記憶されている。ハー
ドディスクドライブ56内のOS56C、オートパイロ
ットプログラム56B、および電子メールプログラム5
6Aは、起動(ブートアップ)処理の過程で、RAM54
内に順次転送され、格納される。
【0024】I/Oコントローラ57は、マイクロコン
トローラ61を有し、このマイクロコントローラ61に
は、I/Oインタフェース62が設けられている。この
マイクロコントローラ61は、I/Oインタフェース6
2、CPU63、RAM64、ROM69が相互に接続されて構
成されている。このRAM64は、キー入力ステイタスレ
ジスタ65、LED(発光ダイオード)制御レジスタ6
6、設定時刻レジスタ67、レジスタ68を有してい
る。設定時刻レジスタ67は、ユーザが予め設定した時
刻(起動条件)になると起動シーケンス制御部76の動
作を開始させる際に利用される。レジスタ68は、予め
設定された操作キーの組み合わせ(起動条件)と、起動
すべきアプリケーションプログラムの対応を記憶するも
ので、その記憶された操作キーの組み合わせがユーザに
より入力されると、その記憶されたアプリケーションプ
ログラム(例えば電子メール)が起動されることにな
る。
【0025】キー入力ステイタスレジスタ65は、ワン
タッチ操作用のプログラマブルパワーキー(PPK)9が
押されると、操作キーフラグが格納されるようになって
いる。LED制御レジスタ66は、レジスタ68に記憶さ
れたアプリケーションプログラム(電子メール)の立ち
上げ状態を表示するメッセージランプMLの点灯を制御す
るものである。設定時刻レジスタ67は、所定の時刻を
任意に設定することができるものである。
【0026】なお、このマイクロコントローラ61に
は、バックアップ用のバッテリ74が接続されており、
各レジスタ65,66,67の値は、本体2の電源がオ
フとされている状態においても保持されるようになって
いる。
【0027】マイクロコントローラ61内のROM69の
中には、ウェイクアッププログラム70、キー入力監視
プログラム71、LED制御プログラム72が予め格納さ
れている。このROM69は、例えばEEPROM(electricall
y erasable and programmable read only memory)で構
成されている。このEEPROMはフラッシュメモリとも呼ば
れている。さらにマイクロコントローラ61には、常時
現在時刻をカウントするRTC(Real-Time Clock)75が
接続されている。
【0028】ROM69の中のウェイクアッププログラム
70は、RTC75から供給される現在時刻データに基づ
いて、設定時刻レジスタ67に予め設定された時刻にな
ったかどうかをチェックして、設定された時刻になる
と、所定の処理(またはプログラム)などの起動をする
プログラムである。キー入力監視プログラム71は、PP
K9が利用者により押されたかどうかを常時監視するプ
ログラムである。LED制御プログラム72は、メッセー
ジランプMLの点灯を制御するプログラムである。
【0029】ROM69には、さらにBIOS(Basic Input/O
utput System)73が書き込まれている。このBIOSと
は、基本入出力システムのことをいい、OSやアプリケ
ーションソフトウェアと周辺機器(ディスプレイ、キー
ボード、ハードディスクドライブなど)の間でのデータ
の受け渡し(入出力)を制御するソフトウェアプログラ
ムである。
【0030】外部バス55に接続されているキーボード
コントローラ58は、キーボード4からの入力をコント
ロールする。トラックポイントコントローラ59は、ト
ラックポイント5の入力を制御する。
【0031】サウンドチップ60は、マイクロホン24
からの入力を取り込み、あるいは内蔵スピーカ8に対し
て音声信号を供給する。
【0032】モデム50は、公衆電話回線90、インタ
ーネットサービスプロバイダ91を介して、インターネ
ットなどの通信ネットワーク92やメールサーバ93な
どに接続することができる。
【0033】内部バス51に接続されているグラフィッ
クチップ81には、CCDビデオカメラ23で取り込んだ
画像データが、処理部82で処理された後、入力される
ようになされている。グラフィックチップ81は、処理
部82を介してCCDビデオカメラ23より入力されたビ
デオデータを、内蔵するVRAM81に記憶し、適宜、これ
を読み出して、LCDコントローラ83に出力する。LCDコ
ントローラ83は、グラフィックチップ81より供給さ
れた画像データをLCD21に出力し、表示させる。バッ
クライト84は、LCD21を後方から照明するようにな
されている。
【0034】電源スイッチ40は、電源をオンまたはオ
フするとき操作される。半押しスイッチ85は、シャッ
タボタン10が半押し状態にされたときオンされ、全押
しスイッチ86は、シャッタボタン10が全押し状態に
されたときオンされる。反転スイッチ87は、撮像部2
2が180度回転されたとき(CCDビデオカメラ23がL
CD21の反対側を撮像する方向に回転されたとき)、オ
ンされるようになされている。
【0035】図8は、パーソナルコンピュータ1がネッ
トワークのクライアント端末として使用される本発明の
一実施の形態を表す図である。サーバ端末111および
112は、それぞれに仮想現実空間共有プログラムが格
納されたハードディスクなどの記憶装置を有し、通信ネ
ットワーク92に接続されている。サーバ端末111お
よび112は、通信ネットワーク92を介して接続され
ているパーソナルコンピュータ1−1乃至1−3に、そ
の使用者がコミュニケーションをとるための仮想現実空
間を提供するようになされている。パーソナルコンピュ
ータ1−1乃至1−3は、MODEM50を介して通信ネッ
トワーク92に接続されている(電話回線90およびプ
ロバイダ91の図示は、ここでは省略している)。
【0036】パーソナルコンピュータ1−1のLCD21
に表示される仮想現実空間は、パーソナルコンピュータ
1−1の仮想現実空間アプリケーションプログラム、お
よびサーバ端末111または112の仮想現実空間共有
プログラムの実行により実現される。この仮想現実空間
では、パーソナルコンピュータ1−1乃至1−3のいず
れかを操作する使用者の分身である人間の姿を模したオ
ブジェクト(以降、アバタと称する)が表示される。ア
バタは、キーボード4またはトラックポイント5を操作
することにより、仮想現実空間内で、その各部を動かす
ことができ、人間の顔に相当する部分に、使用者の画像
を表示する領域を有する。
【0037】図9は、パーソナルコンピュータ1−1の
LCD21の画面表示の例を示す図である。ウィンドウ1
21は、パーソナルコンピュータ1−1の仮想現実空間
アプリケーションプログラムによりLCD21に表示され
る。ウィンドウ121内の仮想現実空間表示部122
は、使用者のアバタ131、他のパーソナルコンピュー
タ1−2の使用者のアバタ132、および他のアバタが
行動する仮想現実空間を表示する。仮想現実空間では、
仮想現実空間共有システムを利用する使用者がコミニュ
ケーションするために、それぞれの使用者の操作に従っ
て、アバタ131、アバタ132、および他のアバタ
は、画像を変更し、テキストを表示し、動作し、移動す
る。
【0038】会話入力設定部123は、会話入力フィー
ルド134、吹き出し選択ボタン135−1乃至135
−4、および動作選択ボタン136−1乃至136−4
からなる。会話入力フィールド134にテキストが入力
されると、仮想現実空間表示部122の使用者のアバタ
131の所定の位置にそのテキストを含んだ吹き出しが
表示される。パーソナルコンピュータ1−2および1−
3のそれぞれのLCD21に表示されたアバタ131に
も、所定の位置に同じテキストを含んだ吹き出しが表示
される。
【0039】吹き出し選択ボタン135−1乃至135
−4のいずれかがクリックされると、テキスト表示のと
きに、仮想現実空間表示部122に表示された使用者の
アバタ131には、吹き出し選択ボタン135−1乃至
135−4それぞれに対応した所定の形の吹き出しが表
示される。他のパーソナルコンピュータ1−2および1
−3のそれぞれのLCD21に表示されたアバタ131に
も、吹き出し選択ボタン135−1乃至135−4それ
ぞれに対応した所定の形の吹き出しが表示される。動作
選択ボタン136−1乃至136−4のいずれかがクリ
ックされると、仮想現実空間表示部122に表示された
使用者のアバタ131は、動作選択ボタン136−1乃
至136−4それぞれに対応した所定の動作(例えば、
手を挙げる、寝そべるなど)を実行し、他のパーソナル
コンピュータ1−2および1−3のそれぞれのLCD21
に表示されたアバタ131も、同じ動作を実行する。
【0040】移動入力設定部124は、移動指示ボタン
137−1乃至137−4、部屋移動指示フィールド1
38、および終了ボタン139からなる。移動指示ボタ
ン137−1乃至137−4のいずれかがクリックされ
ると、仮想現実空間表示部122に表示された使用者の
アバタ131は、移動指示ボタン137−1乃至137
−4それぞれに対応した所定の方向に移動し、他のパー
ソナルコンピュータ1−2および1−3のそれぞれのLC
D21に表示されたアバタ131も、所定の方向に移動
する。
【0041】部屋移動指示フィールド138に仮想現実
空間の部屋の名称が入力されると、使用者のアバタ13
1は、名称で指定された仮想現実空間の部屋に移動す
る。終了ボタン139がクリックされると、パーソナル
コンピュータ1−1の仮想現実空間アプリケーションプ
ログラムは、終了し、他のパーソナルコンピュータ1−
2および1−3のそれぞれのLCD21に表示されたアバ
タ131も、終了の所定の動作を実行する。
【0042】サーバ選択設定部125は、サーバ選択ボ
タン140−1乃至140−4、並びに図示せぬサーバ
設定ボタンおよびサーバ設定フィールドからなる。サー
バ選択ボタン140−1乃至140−4のいずれかをク
リックすると、仮想現実空間共有プログラムを実行する
サーバは、クリックしたサーバ選択ボタン140−1乃
至140−4のいずれかに対応する所定の端末仮想現実
空間共有プログラムを実行するサーバ端末(例えば、サ
ーバ端末111またはサーバ端末112)に切り替わ
る。
【0043】オブジェクト設定部126は、使用者のア
バタ131のニックネームを設定するニックネーム設定
フィールド141、使用者のアバタ131の設定状態を
表示するオブジェクト設定表示部142、およびアバタ
131の顔に表示される画像を選択する画像選択フィー
ルド143からなる。画像選択フィールド143は、4
種類の予め記憶している画像144−1乃至144−3
を表示する。画像選択フィールド143の画像144−
1乃至144−3のいずれかをクリックすると、アバタ
131の顔に表示される画像は、クリックした画像に切
り替わる。
【0044】図10は、パーソナルコンピュータ1が仮
想現実空間共有システムのクライアント端末として使用
されるときの動作を説明する図である。パーソナルコン
ピュータ1−1の使用者は、CCDビデオカメラ23が使
用者自身を撮像するようにその位置を決めておく。パー
ソナルコンピュータ1−1の使用者が、シャッタボタン
10を全押しすると、撮像処理部151−1は、CCDビ
デオカメラ23に使用者の画像を撮像させ、処理部82
およびグラフィックチップ81に、所定の処理を実行さ
せ、RAM54に、画像154として記憶させる。撮像処
理部151−1は、使用者の画像154を仮想現実空間
アプリケーションプログラムの実行によって実現される
仮想空間処理部152−1および通信処理部153−1
に送信する。仮想空間処理部152−1は、受信した画
像を画像155として保存し、グラフィックチップ81
に、所定の処理を実行させ、パーソナルコンピュータ1
−1のLCD21に表示されるアバタ131の顔の画像
を、画像155に変更する。
【0045】通信処理部153−1は、MODEM50に所
定の処理を実行させ、撮像処理部151−1から受信し
た使用者の画像154を、通信ネットワーク92を介し
て、サーバ端末111の仮想現実空間共有プログラムの
実行により実現されるイメージ共有サーバ機能156に
送信する。イメージ共有サーバ機能156は、受信した
画像をHDD(Hard Disk Drive)157に使用者の画像15
9として保存する。WWW(World Wide Web)サーバ機能1
58は、使用者の画像159を、通信ネットワーク92
を介して、パーソナルコンピュータ1−2の通信処理部
153−2に送信する。通信処理部153−2は、受信
した使用者の画像162を仮想空間処理部152−2に
送る。仮想空間処理部152−2は、パーソナルコンピ
ュータ1−2のLCD21に表示されるアバタ131の顔
に表示される画像を通信処理部153−2から受信した
使用者の画像163に変更する。
【0046】以上のように、パーソナルコンピュータ1
−1の使用者は、シャッタボタン10を全押しするだけ
で、パーソナルコンピュータ1−1および1−2のアバ
タ131の顔に表示される画像をCCDビデオカメラ23
で撮像した使用者の画像に変更できる。
【0047】図11は、パーソナルコンピュータ1−1
のシャッタボタン10を全押しすることによって実行さ
れる、パーソナルコンピュータ1−1乃至1−3および
サーバ端末111の処理を説明するフローチャートであ
る。ステップS11において、パーソナルコンピュータ
1−1の撮像処理部151−1は、CCDビデオカメラ2
3を動作させ、パーソナルコンピュータ1−1の使用者
を撮像する。
【0048】ステップS12において、パーソナルコン
ピュータ1−1の通信処理部153−1は、通信ネット
ワーク92を介して、サーバ端末111のイメージ共有
サーバ機能156に、画像の受信準備の要求を送信す
る。ステップS13において、サーバ端末111のイメ
ージ共有サーバ機能156は、通信ネットワーク92を
介して、パーソナルコンピュータ1−1に、画像を保存
する予定のURL(Universal Resouce Locator)を含み、受
信準備が完了した旨のメッセージを返送する。ステップ
S14において、パーソナルコンピュータ1−1の通信
処理部153−1は、撮像処理部151−1から受信し
た使用者の画像154を、サーバ端末111のイメージ
共有サーバ機能156に送信する。ステップS15にお
いて、サーバ端末111のイメージ共有サーバ機能15
6は、受信した画像をURLで指定されるファイルに格納
する。
【0049】ステップS16において、パーソナルコン
ピュータ1−1の仮想空間処理部152−1は、通信ネ
ットワーク92を介して、パーソナルコンピュータ1−
2の仮想空間処理部152−2およびパーソナルコンピ
ュータ1−3の仮想空間処理部152−3(図示せず)
に、アバタ131の顔に表示される画像をURLで指定さ
れるファイルの画像に変更する要求を送信する。ステッ
プS17において、パーソナルコンピュータ1−2の仮
想空間処理部152−2およびパーソナルコンピュータ
1−3の仮想空間処理部152−3は、通信ネットワー
ク92を介して、サーバ端末111のWWWサーバ機能1
58に、URLで指定される画像の送信の要求を送信す
る。ステップS18において、サーバ端末111のWWW
サーバ機能158は、URLで指定される画像をパーソナ
ルコンピュータ1−2およびパーソナルコンピュータ1
−3に送信する。ステップS19において、パーソナル
コンピュータ1−2の仮想空間処理部152−2および
パーソナルコンピュータ1−3の仮想空間処理部152
−3は、それぞれのLCD21に表示されたアバタ131
の顔の画像を、サーバ端末111のWWWサーバ機能15
8から送信された画像に変更する。
【0050】このように、パーソナルコンピュータ1−
1乃至1−3のそれぞれの画面に表示されたアバタ13
1の画像は、パーソナルコンピュータ1−1で撮像した
使用者の画像に変更される。
【0051】図12は、仮想空間を共有するときのパー
ソナルコンピュータ1−1の処理を説明するフローチャ
ートである。ステップS21において、通信処理部15
3−1は、サーバ端末111と接続する。ステップS2
2において、撮像処理部151−1は、シャッタボタン
10が全押しされたか否かを判定し、シャッタボタン1
0が全押しされていないと判定された場合、ステップS
22に戻り、シャッタボタン10が全押しされるまで処
理を繰り返す。
【0052】ステップS22において、シャッタボタン
10が全押しされたと判定された場合、撮像処理部15
1−1は、CCDビデオカメラ23に使用者の画像を撮像
させ、処理部82およびグラフィックチップ81に、所
定の画像の処理を実行させ、RAM54に、画像154と
して記憶させる。ステップS24において、通信処理部
153−1は、撮像処理部151−1の画像をサーバ端
末111に送信する。ステップS25において、仮想空
間処理部152−1は、撮像処理部151−1から転送
された画像155をアバタ131の顔に表示させる。ス
テップS26おいて、通信処理部153−1は、ログア
ウトするか否かを判定し、ログアウトしないと判定され
た場合、ステップS22に戻り、処理を継続する。
【0053】ステップS26おいて、ログアウトすると
判定された場合、通信処理部153−1は、ログアウト
の処理を実行し、所定のプログラムを終了させ、処理を
終了する。
【0054】図13は、仮想空間を共有するときのパー
ソナルコンピュータ1−2の処理を説明するフローチャ
ートである。ステップS31において、通信処理部15
3−2は、サーバ端末111と接続する。ステップS3
2において、通信処理部153−2は、サーバ端末11
1から画像を受信する。ステップS33において、仮想
空間処理部152−2は、サーバ端末111から転送さ
れた画像163をアバタ131の顔に表示させる。ステ
ップS34おいて、通信処理部153−2は、ログアウ
トするか否かを判定し、ログアウトしないと判定された
場合、ステップS32に戻り、処理を継続する。
【0055】ステップS34おいて、ログアウトすると
判定された場合、通信処理部153−2は、ログアウト
の処理を実行し、所定のプログラムを終了させ、処理を
終了する。
【0056】以上のように、仮想空間共有システムのク
ライアント端末として、通信ネットワーク92に接続さ
れたパーソナルコンピュータ1は、シャッタボタン10
を全押しするだけで、アバタ131の画像を最新の使用
者の画像に更新することができる。
【0057】なお、画像は、アバタ131の顔に表示さ
れるとして説明したが、胴体に表示してもよく、また、
アバタ131全体を使用者の画像で構成してもよい。
【0058】さらに、図11の処理は、シャッタボタン
10が全押しされたときに実行するものとして説明した
が、所定の時間毎に実行するようにしてもよい。
【0059】また、使用者の感情を表現するため、予
め、例えば笑った顔、悲しい顔、怒った顔など複数の感
情を表現する画像を撮影し、仮想空間処理部152に記
憶しておき、使用者の操作に応じて、それらの画像を送
信してもよい。
【0060】さらに、画像は、アバタに使用するとして
説明したが、CCDビデオカメラ23に使用者以外を撮像
させ、仮想空間の背景に使用してもよい。
【0061】なお、本明細書において、システムとは、
複数の装置により構成される装置全体を表すものとす
る。
【0062】なお、上記したような処理を行うコンピュ
ータプログラムをユーザに提供する提供媒体としては、
磁気ディスク、CD-ROM、固体メモリなどの記録媒体の
他、ネットワーク、衛星などの通信媒体を利用すること
ができる。
【0063】
【発明の効果】請求項1に記載の情報処理装置、請求項
4に記載の情報処理方法、および請求項5に記載の提供
媒体によれば、情報処理装置の使用者を撮像し、仮想現
実空間の共有を提供するサーバに撮像した画像を送信
し、他の情報処理装置に、画像への更新を要求するよう
にしたので、複雑な操作を行うことなく、仮想現実空間
上のオブジェクトの画像を迅速に変更することが可能に
なる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パーソナルコンピュータの構成例を表す図であ
る。
【図2】パーソナルコンピュータの上面図である。
【図3】パーソナルコンピュータの側面図である。
【図4】表示部3を開いた状態のパーソナルコンピュー
タの側面図である。
【図5】パーソナルコンピュータの正面図である。
【図6】パーソナルコンピュータの底面図である。
【図7】パーソナルコンピュータの機能ブロック図であ
る。
【図8】パーソナルコンピュータ1がネットワークのク
ライアント端末として使用される本発明の一実施の形態
を表す図である。
【図9】パーソナルコンピュータ1−1のLCD21の画
面表示の例を示す図である。
【図10】パーソナルコンピュータ1が仮想現実空間共
有システムのクライアント端末として使用されるときの
動作を説明する図である。
【図11】パーソナルコンピュータ1−1のシャッタボ
タン10を全押しすることによって実行される、パーソ
ナルコンピュータ1−1乃至1−3およびサーバ端末1
11の処理を説明するフローチャートである。
【図12】仮想空間共有を実行するときのパーソナルコ
ンピュータ1−1の処理を説明するフローチャートであ
る。
【図13】仮想空間共有を実行するときのパーソナルコ
ンピュータ1−2の処理を説明するフローチャートであ
る。
【符号の説明】
1,1−1,1−2,1−3 パーソナルコンピュー
タ, 10 シャッタボタン, 21 LCD, 23 C
CDビデオカメラ, 151−1 撮像処理部,152−
1,152−2,152−3 仮想空間処理部, 15
3−1,153−2 通信処理部
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B050 AA04 BA10 BA12 CA05 CA08 DA04 FA02 FA14 5C051 FA00 5C064 AA01 AC01 AC02 AC13 AD08

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 ネットワークに接続して、他の情報処理
    装置と仮想現実空間を共有する情報処理装置において、 前記情報処理装置の使用者を撮像する撮像手段と、 前記仮想現実空間の共有を提供するサーバに撮像した画
    像を送信する送信手段と、 前記他の情報処理装置に、前記画像への更新を要求する
    画像更新要求手段とを備えることを特徴とする情報処理
    装置。
  2. 【請求項2】 前記撮像手段に撮像を指示する指示手段
    をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の情報
    処理装置。
  3. 【請求項3】 前記撮像は、所定の時間間隔で実行され
    ることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
  4. 【請求項4】 ネットワークに接続して、他の情報処理
    装置と仮想現実空間を共有する情報処理装置の情報処理
    方法において、 前記情報処理装置の使用者を撮像する撮像ステップと、 前記仮想現実空間の共有を提供するサーバに撮像した画
    像を送信する送信ステップと、 前記他の情報処理装置に、前記画像への更新を要求する
    画像更新要求ステップとを含むことを特徴とする情報処
    理方法。
  5. 【請求項5】 ネットワークに接続して、他の情報処理
    装置と仮想現実空間を共有する情報処理装置に、 前記情報処理装置の使用者を撮像する撮像ステップと、 前記仮想現実空間の共有を提供するサーバに撮像した画
    像を送信する送信ステップと、 前記他の情報処理装置に、前記画像への更新を要求する
    画像更新要求ステップとを含む処理を実行させるコンピ
    ュータが読み取り可能なプログラムを提供することを特
    徴とする提供媒体。
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