FR3000406A1 - Dispositif d'eclairage temp reel de zones d'action de jeu de plateau de jeu par pion de jeu - Google Patents
Dispositif d'eclairage temp reel de zones d'action de jeu de plateau de jeu par pion de jeu Download PDFInfo
- Publication number
- FR3000406A1 FR3000406A1 FR1300004A FR1300004A FR3000406A1 FR 3000406 A1 FR3000406 A1 FR 3000406A1 FR 1300004 A FR1300004 A FR 1300004A FR 1300004 A FR1300004 A FR 1300004A FR 3000406 A1 FR3000406 A1 FR 3000406A1
- Authority
- FR
- France
- Prior art keywords
- game
- light
- game board
- board
- light sources
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
- A63F2003/00646—Electric board games; Electric features of board games with illumination of playing field or playing piece
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00643—Electric board games; Electric features of board games
- A63F2003/00646—Electric board games; Electric features of board games with illumination of playing field or playing piece
- A63F2003/00652—Light-emitting diodes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1043—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being characterized by constructional details
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/30—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
- A63F2300/302—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser
Abstract
Dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par une pluralité de pion de jeu (1) caractérisé en ce que le plateau de jeu comprend dans son épaisseur un mosaïque de chemins de diffusion lumière alimentés par le dessus du plateau et réfléchi par le plateau vers le dessus et en ce que les pions de jeu (1) comprennent un circuit électronique avec un dispositif de reconnaissance de position (10) de pion qui coopère avec le plateau de jeu, une source d'alimentation (11), une puce de traitement de l'information (12) qui pilote l'activité lumineuse du pion, qui est émise par des sources lumineuses (L1, L2) qui pointent vers la surface du plateau de jeu.
Description
La présente invention concerne un dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par pion de jeu. Il est connu différents dispositifs de jeu à plateau. Ces jeux comprennent un plateau physique et des pions physiques. Les pions physiques évoluent sur le plateau en fonction d'évènements de jeu et en fonction de règles de jeu. Il n'existe pas à ce jour de plateau de jeu qui soit éclairé ou illuminé par les pions et ce en fonction des actions de jeu en temps réel. Un objet principal de l'invention est de proposer un dispositif complet plateau de jeu / pions de jeu qui coopère pour offrir un plateau de jeu qui puisse s'éclairer en temps réel sur les zones d'actions de jeu et de façon spécifique selon les actions de jeu et selon l'identité des pions de jeu. Un objet de l'invention est de proposer un dispositif qui soit économique et qui soit facilement industrialisable.
Un objet de l'invention est de proposer un dispositif qui propose des pions électroniques qui sachent se repérer sur le plateau de jeu et dont l'activation de lumière soit spécifique à la localisation du pion sur le plateau de jeu. Dans un aspect principal, l'invention propose un jeu de pions 20 électroniques qui coopèrent avec un plateau qui comprend des dalles de diffusion de lumière. Les dalles de diffusion de lumière sont par exemple des cases de jeu ou sont des formes de jeu plus dessinées, tarabiscotées avec des chemins de lumières qui se diffusent à travers des creux ou des porosités de matière ou travers des matériaux conducteurs de lumière dans l'épaisseur du plateau de jeu.
Dans un aspect l'invention propose un pion électronique qui comprend un dispositif électronique de reconnaissance de position. Plusieurs technologies peuvent permettre d'intégrer ce dispositif électronique de reconnaissance de position sur le plateau de jeu, comme par exemple un lecteur de code, les codes étant dessinés sur les cases de plateau de jeu. D'autres technologies évidemment incluse dans ce brevet permettent de réaliser l'invention. Dans un autre aspect, le pion comprend une puce électronique qui calcule selon différents paramètres dont les paramètres de position sur le jeu ou celles d'historique d'actions de jeu, l'émission spécifique de lumière 15 par un émetteur de lumière préférentiellement placé sous la semelle du pion. Les figures annexées représentent un mode particulier de l'invention sur lesquelles : - La figure 1 représente un pion selon la présente invention - Les figures 2, 3, 4 et 5 représentent différentes formes d'animation lumineuse de surfaces de jeu selon la présente invention La figure 1 représente un pion lumineux (1) selon la présente invention qui est une figurine qui peut par exemple être un personnage. Cette figurine comprend un corps qui loge une carte électronique, laquelle carte comprend un dispositif de reconnaissance de position (10) du pion sur le plateau de jeu, une source d'alimentation (11), une puce de traitement de l'information (12) qui pilote l'activité du pion. Par activité du pion, il s'entend aussi bien la reconnaissance du pion, le calcul du retour du pion. Le retour du pion étant donné au moyen soit d'un haut parleur (13), soir par le déclenchement de l'émission de lumière par des lampes ou des diodes (L1, L2). Les diodes (L1, L2) sont préférentiellement disposées à la base du pied (P) du pion sous la semelle (S) de façon à émettre de la lumière en direction du plateau de jeu. Cette lumière est ensuite diffusée dans l'épaisseur du plateau de jeu représenté en vues de dessus en figures 2, 3, 4 et 5. Par exemple, en figure 2, les diodes sont éteintes, le pion n'émet pas de lumière, le plateau ne reçoit donc pas de ce pion de lumière. En Figure 3, le pion émet de la lumière, sur la case du pion sur laquelle est disposé le pion est dessiné un chemin de lumière en forme de disque. Ce disque diffuse de la lumière avec en plus les motifs inscrits sur le disque qui ressortent un peu à la façon d'un vitrail. En figure 4, est représenté comment une circulation de lumière particulière peut être disposée sur une case de jeu. Le pion peut par exemple diffuser une première lumière par la première diode (L1) qui va diffuser de la lumière dans un premier espace de chemin de lumière et diffuser une seconde lumière par la seconde diode (L2) qui va diffuser de la lumière dans un second espace de chemin de lumière. La figure 5 montre enfin comment un pion posé sur une case peut exporter la lumière sur une autre case du plateau de jeu. Pour le réussir, il faut bien sûr qu'un chemin de lumière ad hoc soit disposé dans l'épaisseur du plateau de jeu. Il est bien compris que de nombreuses variantes de dispositions de lumières sous la semelle du pion, tant par la qualité que par la quantité, que par la disposition, ainsi que de nombreuses variantes de tracé de chemin de lumière sur le plateau de jeu, tant par la qualité que par la quantité, que par la disposition, tant que de façon de piloter par la puce l'activité lumineuse du pion selon sa position et selon le niveau d'actions de jeu sont possibles. 'est dans cette variété que repose notamment la force de l'invention qui offrira une panoplie et une diversité d'opportunité de jeu extrêmement importante, à l'affut de laquelle sont les éditeurs de jeu et les joueurs.20 Il est également bien compris que le chemin de lumière peut être en lien avec un motif extérieur , du type mini château, qui va rediffuser le chemin de lumière de puis l'épaisseur du plateau jusque dans une figurine qui le ressort à travers ses ouvertures.
Il est également bien compris que les chemins de lumière peuvent avoir des transparences et des motifs colorés qui apparaissent sur la surface du plateau et qui sont éclairés lorsque le chemin de lumière est alimenté Il est également compris que sans sortir du cas de la présente invention, sous certaines formes, la source d'émission lumineuse n'est pas 10 forcément logé dans le pion mais peut être exporté sur une autre source lumineuse externe. La présente invention concerne donc un dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par une pluralité de pion de jeu (1) caractérisé en ce que le plateau de jeu comprend dans son épaisseur 15 un mosaïque de chemins de diffusion lumière alimentés par le dessus du plateau et réfléchi par le plateau vers le dessus et en ce que les pions de jeu (1) comprennent un circuit électronique avec un dispositif de reconnaissance de position (10) de pion qui coopère avec le plateau de jeu, une source d'alimentation (11), une puce de traitement de l'information 20 (12) qui pilote en fonction de la position de jeu et en fonction des actions de jeu, l'activité lumineuse du pion, qui est émise par des sources lumineuses (L1, L2) du pion qui pointent vers la surface du plateau de jeu. La présente invention concerne donc un dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par pion de jeu (1) 5 caractérisé en ce que les sources lumineuses (L1, L2) du pion sont disposés sur la semelle du pion La présente invention concerne donc un dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par pion de jeu (1) caractérisé en ce que le plateau de jeu est un plateau à case, chaque case 10 comprend un chemin de diffusion de lumière indépendant des chemins de lumière des autres cases La présente invention concerne donc un dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par pion de jeu (1) caractérisé en ce que les chemins de lumières sont réalisés en creux dans 15 l'épaisseur du plateau ou sont réalisés en plein avec des matériaux diffuseurs de lumière inscrit dans un matière de plateau qui ne diffuse pas la lumière. On voit bien que de nombreuses variantes éventuellement susceptibles de se combiner peuvent ici être apportées sans jamais sortir du 20 cadre de l'invention tel qu'il est défini ci-après.
Claims (4)
- REVENDICATIONS1 - Dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par une pluralité de pion de jeu (1) caractérisé en ce que le plateau 5 de jeu comprend dans son épaisseur un mosaïque de chemins de diffusion lumière alimentés par le dessus du plateau et réfléchi par le plateau vers le dessus et en ce que les pions de jeu (1) comprennent un circuit électronique avec un dispositif de reconnaissance de position (10) de pion qui coopère avec le plateau de jeu, une source d'alimentation (11), une 10 puce de traitement de l'information (12) qui pilote en fonction de la position de jeu et en fonction des actions de jeu, l'activité lumineuse du pion, qui est émise par des sources lumineuses (L1, L2) du pion qui pointent vers la surface du plateau de jeu. 15
- 2 - Dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par pion de jeu (1) selon la revendication 1 caractérisé en ce que les sources lumineuses (L1, L2) du pion sont disposés sur la semelle du pion
- 3 - Dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de 20 jeu par pion de jeu (1) selon la revendication 1 caractérisé en ce que leplateau de jeu est un plateau à case, chaque case comprend un chemin de diffusion de lumière indépendant des chemins de lumière des autres cases
- 4 - Dispositif d'éclairage temps réel de zones d'actions de jeu de plateau de jeu par pion de jeu (1) selon la revendication 1 et 3 caractérisé en ce que les chemins de diffusion de lumières sont réalisés en creux dans l'épaisseur du plateau ou sont réalisés en plein avec des matériaux diffuseurs de lumière inscrit dans un matière de plateau qui ne diffuse pas la lumière.10
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR1300004A FR3000406A1 (fr) | 2013-01-02 | 2013-01-02 | Dispositif d'eclairage temp reel de zones d'action de jeu de plateau de jeu par pion de jeu |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR1300004A FR3000406A1 (fr) | 2013-01-02 | 2013-01-02 | Dispositif d'eclairage temp reel de zones d'action de jeu de plateau de jeu par pion de jeu |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
FR3000406A1 true FR3000406A1 (fr) | 2014-07-04 |
Family
ID=49000965
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
FR1300004A Withdrawn FR3000406A1 (fr) | 2013-01-02 | 2013-01-02 | Dispositif d'eclairage temp reel de zones d'action de jeu de plateau de jeu par pion de jeu |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
FR (1) | FR3000406A1 (fr) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3893671A (en) * | 1974-09-03 | 1975-07-08 | Robert C Gardner | Fiber optic chessboard |
US4391447A (en) * | 1980-11-20 | 1983-07-05 | Raymond Dudley | Electronic chess game |
WO1997013563A1 (fr) * | 1995-10-10 | 1997-04-17 | Durand (Assignees) Limited | Console de jeu a systeme d'orientation de lumiere |
-
2013
- 2013-01-02 FR FR1300004A patent/FR3000406A1/fr not_active Withdrawn
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3893671A (en) * | 1974-09-03 | 1975-07-08 | Robert C Gardner | Fiber optic chessboard |
US4391447A (en) * | 1980-11-20 | 1983-07-05 | Raymond Dudley | Electronic chess game |
WO1997013563A1 (fr) * | 1995-10-10 | 1997-04-17 | Durand (Assignees) Limited | Console de jeu a systeme d'orientation de lumiere |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US8540578B2 (en) | Network game system and client game device | |
JP6060691B2 (ja) | 照光式押釦装置 | |
CN101119777A (zh) | 一种光反射棋类游戏 | |
JP2011087686A (ja) | 発光ユニット | |
JP5039435B2 (ja) | 遊技機 | |
ATE527625T1 (de) | Spielkarte ohne halbleiterchip | |
US10504320B2 (en) | Gaming devices with graphene ink-enabled features | |
FR3000406A1 (fr) | Dispositif d'eclairage temp reel de zones d'action de jeu de plateau de jeu par pion de jeu | |
JP2007267891A (ja) | 遊技機用の電飾装置 | |
JP2004024366A (ja) | 遊技機 | |
KR200448734Y1 (ko) | 테이블과 이를 위한 접촉형지지구 및 테이블 게임용 부품 | |
JP5572466B2 (ja) | 遊技機 | |
JP6554347B2 (ja) | 遊技機 | |
TW200938281A (en) | Lamp chess module | |
JP2007267892A (ja) | 遊技機用の電飾装置 | |
JP2006068107A (ja) | 遊技機 | |
JP2014140417A (ja) | 遊技機 | |
JP2015229118A (ja) | 遊技機 | |
JP3202126U (ja) | コースター | |
CN200997260Y (zh) | 游戏机台底部发光展示装置 | |
JP2002331163A (ja) | サイコロの構造 | |
JP6060689B2 (ja) | 電飾役物 | |
FR3103711A1 (fr) | Ensemble de jeu | |
FR2971166A1 (fr) | Figurine materielle physique lumineuse sur ecran numerique | |
FR2973530A1 (fr) | Dispositif interactif a fibre optique conductrice monte sur figurine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PLFP | Fee payment |
Year of fee payment: 3 |
|
ST | Notification of lapse |
Effective date: 20160930 |