FI118357B - Ihmis/kone rajapinta tietojenkäsittelylaitteistoille - Google Patents

Ihmis/kone rajapinta tietojenkäsittelylaitteistoille Download PDF

Info

Publication number
FI118357B
FI118357B FI970262A FI970262A FI118357B FI 118357 B FI118357 B FI 118357B FI 970262 A FI970262 A FI 970262A FI 970262 A FI970262 A FI 970262A FI 118357 B FI118357 B FI 118357B
Authority
FI
Finland
Prior art keywords
keys
key
data processing
chord
data
Prior art date
Application number
FI970262A
Other languages
English (en)
Swedish (sv)
Other versions
FI970262A (fi
FI970262A0 (fi
Inventor
Bruce William Macdonald
Original Assignee
Australian Inst Marine Science
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from PCT/AU1995/000300 external-priority patent/WO1995032461A1/en
Application filed by Australian Inst Marine Science filed Critical Australian Inst Marine Science
Publication of FI970262A0 publication Critical patent/FI970262A0/fi
Publication of FI970262A publication Critical patent/FI970262A/fi
Application granted granted Critical
Publication of FI118357B publication Critical patent/FI118357B/fi

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0489Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using dedicated keyboard keys or combinations thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0235Character input methods using chord techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)
  • Communication Control (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Control By Computers (AREA)
  • Circuits Of Receivers In General (AREA)
  • Manipulator (AREA)
  • Measuring Volume Flow (AREA)
  • Information Transfer Systems (AREA)

Description

118357
Ihmis/kone-rajapinta tietojenkäsittelylaitteistoille
Keksinnön ala
Esillä oleva keksintö kohdistuu ihminen/kone-rajapintaan tietojenkä-5 sittelylaitteistoille. Rajapinta sopii erityisesti, vaikkakaan ei yksinomaan, käytettäväksi kompaktissa muodossa toteutettujen tietojenkäsittelylaitteiden kanssa, ja tietojenkäsittelylaitteistoille, joita käytetään liikkuvassa tai epäsuotuisassa ympäristössä.
Keksinnön tausta 10 Tietyn tyyppistä ihminen/kone-rajapintaa kutsutaan graafiseksi käyt täjäliittymäksi, ja se koostuu pohjimmiltaan ohjelmistosta, joka sijaitsee tietojen-käsittelylaitteessa, joka kääntää käskyt tai datan visuaaliseksi informaatioksi, joka näytetään visuaalisella näyttöpäätteellä.
Eräs yksinkertainen graafisen käyttäjäliittymän muoto on tekstiperus-15 täinen ja siinä käytetään kursoriohjausta ruudulla tapahtuvaa navigointia varten, vallitseva suuntaus tunnetuissa graafisissa käyttäjäliittymissä on kuitenkin "ik-kunointi"-järjestelmien ("windowing") käyttö, jotka toimivat käyttäjän "osoita ja klikkaa" toiminnoilla. Esimerkkejä ikkunointiohjelmistojärjestelmistä ovat Apple QUICKDRAW, Microsoft WINDOWS ja MIT:n kehittämä XWINDOWS. Ikkunoin- • · . 20 tiliitännöissä on usein mukana aikaisempi kursoriohjauksen muoto, mikä antaa • · t käyttäjälle tiettyä joustavuutta tietojenkäsittelylaitteiston käytössä, erityisesti da-tan syötön suhteen. Käyttäjän käytettävissä olevat ikonit ja ikkunointirakenteet l;··* eivät kuitenkaan tarjoa pääsyä komentojen ja toimintojen suureen kokoelmaan, * · joten käyttäjän on lopulta välttämätöntä turvautua tavanomaisen qwerty-näppäi-: 25 mistön näppäimien toimintaan. Käyttäjällä on siten tarve opetella ja muistaa qwerty-näppäimistön sijoittelu.
• *.. Muita esimerkkejä ihminen/kone-rajapinnoista voidaan löytää julkai- susta "Cognitive Aspects of Visual Languages & Visual Interfcaces", ed. M. J.
.*. Tauber et ai, North-Holland, Amsterdam, 1994.
« * * ' 30 Tavanomaiset käyttäjän syöttölaitteet, kuten näppäimistöt, hiiret ja • · **;·* paikannuspaliot vaativat suotuisan ja vakaan ympäristön, koska sormien käyt- täminen vaatii käyttäjältään tarkkaa liikehermojärjestelmän ohjausta. Liikkuva :***: ympäristö ei sovi kyseisiin tarkkoihin liikkeisiin, saattaen tehdä tietojenkäsittely- • · · laitteiston toiminnan epäkäytännölliseksi tai jopa mahdottomaksi.
35 US-patentti 4 366 475 selostaa kuvannäyttöjärjestelmän erityisesti tie tokoneita hyödyntävien tekniikoiden, kuten tietokoneavusteisen suunnittelun ja 118357 2 tietokoneavusteisen valmistuksen, toteuttamiseksi. Näyttö näyttää alueita, jotka vastaavan näppäinten järjestelyä syöttölaitteella niin, että käyttäjä voi määrittää suurennettavan tai pienennettävän alueen vastaavaa näppäintä painamalla. Kukin alue vastaa määritettyä näppäintä. Syöttölaite on tavanomainen 5 kymmenen näppäimen näppäimistö.
US-patentti 4971465 selostaa yhdellä kädellä käytettävän näppäimistön, joka sisältää useita näppäimiä sijoitettuina vastapäätä käyttäjän käden sormenpäitä luonnollisesti levitetyssä tilassa. Tämä näppäimistö tuottaa siten useita näppäimiä, joista kukin on osoitettu ihmiskäden sormelle. Tämän lait-10 teen käyttämiseksi on välttämätöntä opetella tiettyjen toimintojen aktivoimiseksi tarvittavat näppäinyhdistelmät. Myös US-patentti 4067431 selostaa yhdis-telmänäppäimistön, jossa kymmenen näppäintä on sijoitettu luonnollisella tavalla kahden käden sormenpäiden alle käsien ollessa toimintasijoillaan. Tämän näppäimistön kanssa on välttämätöntä tuntea tiettyjen toimintojen akti-15 voimiseksi tarvittavat näppäinyhdistelmät.
Esillä oleva keksintö kohdistuu yhden tai useamman edellä mainitun epäkohdan voittamiseen tai ainakin lieventämiseen. Vaihtoehtoisesti tai lisäksi se voi myös aikaansaada hyödyllisen vaihtoehdon tunnetuille ihminen/kone-. rajapinnoille.
* 20 Esillä oleva keksintö kohdistuu ihminen/kone-rajapintaan, joka toimii • · · *;**·) periaatteella "sitä näet mitä painat", poistaen siksi käyttäjältä tarpeen tuntea toi- • · · '· ”· mintakomennot tai qvverty-näppäimstön sijoittelun, sijoittaen sen sijaan näppäi- men painallukset suoraan näytöltä syöttölaitteelle.
·· : "·· Esillä olevan keksinnön mukainen ihminen/kone-rajapinta on erityi- 25 sen sopiva käytettäväksi: (a) vedenalaisessa ympäristössä, jossa ihmisen liikkeet ovat rajoitettuja; (b) maanpäällisessä liikkuvassa ympäristössä (erityisesti "mukana kannettavissa tietokoneissa" ja ajoneuvotilanteissa), jossa liikkeen .··*. suuri määrä tekee käyttäjälle vaikeaksi käyttää tietojenkäsittelylaitetta syöttölait- /* teen kautta; ja (c) ilma-aluksissa, joissa tietojenkäsittelylaitteen käyttäjään jäl- *·*·* 30 leen vaikuttaa suuri liikkeen määrä.
• · «
On tarkoituksenmukaista määritellä hieman terminologiaa, jota käyte-: v: tään tässä selostu ksessa.
.···. Ihmiskäden sormia ja peukaloa kutsutaan "sormiksi". Termi "sormet" • · kattaa myös varpaat.
35 "Näppäin" tarkoittaa yksittäisen sormen käyttämää ottomuutinta, ja se voi käsittää painokoskettimen, kytkimen, voimamuuttimen tai vastaavan. "Syöt- 118357 3 tölaitteessa" voi edullisesti olla neljä näppäintä, yksi kullekin sormelle, ja yksi tai useampi "näppäin" peukalolle, peukalon ollessa sormia taitavamman. Näppäimiä voi kuitenkin olla mikä tahansa lukumäärä välillä 1 ja 5. Yhden näppäimen tai näppäimien yhdistelmän samanaikaista aktivointia/käyttöä kutsutaan 5 "akordiksi". "Pari" on kaksi peräkkäistä akordia, tai kaksi samanaikaista akordia, jotka suoritetaan vasemmalla ja oikealla kädellä.
"Näyttölaitteella" tarkoitetaan laitteistoelementtiä, kuten videomonito-ria tai nestekidenäyttöä. Näyttölaite esittää siten katsojalle kuvan, jota kutsutaan sopivasti "näytöksi".
10 Näyttö esittää visuaalisesti "merkkejä". Merkki esitetään tavalla, joka edustaa yhtä tai useampaa näppäintä. Useita spatiaalisesti tai peräkkäisesti lähekkäisessä järjestyksessä olevia merkkejä kutsutaan "paneeliksi". Kukin paneeli kattaa useita käsitteellisiä ei-päällekkäisiä peräkkäisiä alueita. Tässä mielessä alueita voidaan pitää myös näytön osan jakona. Merkki voi levittäytyä yh-15 delle tai useammalle alueelle siinä mielessä, että se on suuntautunut oleellisesti ortogonaalisesti alueisiin. Merkki itsessään voi olla joko vierekkäinen tai ei-vierekkäinen. Merkkiä kutsutaan myös "painikkeeksi".
Keksinnön yhteenveto
Siksi eräässä muodossa keksintö käsittää tietojenkäsittelylaitteiston, . .·. 20 jolla on ihminen/kone-rajapinta, joka käsittää: · · syöttölaitteen, jossa on useita näppäimiä, joista kukin vastaa erillistä • · · ihmiskäden sormea, näppäimien ollessa järjestetty vastaamaan sormien suh- · |;··* teellistä peräkkäissuhdetta; • * visuaalisen näyttölaitteen; ja v : 25 prosessorilaitteen, joka vastaanottaa käskyjä tai dataa syöttölaitteelta ja tulostaa informaatiota näyttölaitteelle, prosessorilaite ollessa ohjelmoitu ai- • *.· kaansaamaan merkin visuaalisen näytön, ja kunkin merkin edustaessa käyttäjäl- :***: tä tulevaa käskyä tai datasyöttöä ja esitettäessä yksi yhteen vastaavuudessa .Λ, yhden tai useamman näppäimen peräkkäissuhteeseen nähden.
*.!* 30 Käyttäessään tietojenkäsittelylaitetta käyttäjä edullisesti jakaa näyttö- • · ’·.··* laitteen visuaalisen näytön temporaalisesti käsitteellisesti useisiin ei-päällekkäi- :**]: siin alueisiin, kunkin alueen vastatessa yhtä sormea, ja alueiden ollessa samas- :***: sa peräkkäissuhteessa kuin sormet, jolloin mikä tahansa tai useampi merkin ··· leikkaama alue vastaa niiden näppäimien yhdistelmää, jotka toteuttavat merkin 35 edustaman käskyn tai datasyötön.
Merkit ja alueet on järjestetty edullisesti ortogonaalisesti.
118357 4 Näppäimiä on edullisesti viisi, ja siten on viisi käsitteellistä aluetta. Jotkut käyttäjältä tulevat käskyt tai datasyötöt vastaavat edullisesti ainakin kahta erillistä näppäimien yhdistelmää.
Merkit on järjestetty paneeliksi, ja näytössä voidaan näyttää useita 5 paneeleja. Paneelilla voi olla yhteinen raja vastaavien alueiden kanssa.
Syöttölaite käsittää edullisesti ainakin kaksi ylimääräistä näppäintä, kutakin voidessa käyttää peukalon vastaavalla vastakkaisella kääntöliikkeellä peukalonäppäimen suhteen, kukin ylimääräinen näppäin näytettäessä visuaalisesti näyttölaitteella erillisen merkin avulla, kuten peukaloivalla, joka on järjes-10 tetty joko paneelin yläpuolelle tai alapuolelle peukalon kääntöliikkeen suunnan vastaavaksi osoittamiseksi.
Keksintö käsittää eräässä toisessa muodossaan tietojenkäsittelylait-teella toteutettavan ihminen/kone-rajapinnan ohjelman, tietojenkäsittelylaitteen sisältäessä syöttölaitteen, jossa on useita näppäimiä, joista kukin vastaa ihmis-15 käden erillistä sormea, näppäimet ollessa järjestetty sopimaan sormien suhteelliseen peräkkäissuhteeseen, visuaalisen näyttölaitteen ja prosessorilaitteen ohjelman suorittamiseksi, ohjelman käsittäessä: ottoelementin käskyjen tai datan vastaanottamiseksi syöttölaitteelta; . antoelementin näyttöinformaation viemiseksi näyttölaitteelle; ja *· / 20 käsittelyelementin, joka on kytketty ottoelementtiin ja antoelementtiin • · · merkkien näytön aikaansaamiseksi, ja kunkin merkin edustaessa käyttäjän lä- ** *: hettämää käskyä tai datasyöttöä ja näytettäessä yksi yhteen vastaavuussuh- ··· teessä yhden tai useamman näppäimen peräkkäissuhteeseen nähden.
• *·· Edullisessa muodossa jotkut käyttäjän lähettämät käskyt tai data- :T: 25 syötöt vastaavat ainakin kahta erillistä näppäimien yhdistelmää.
Keksintö vielä eräässä muodossaan käsittää menetelmän ihmi-nen/kone-rajapinnan toteuttamiseksi tietojenkäsittelylaitteessa, tietojenkäsittely- .···. laitteen sisältäessä syöttölaitteen, jossa on useita näppäimiä, joista kukin vastaa • · ihmiskäden erillistä sormea, näppäimet ollessa järjestetty sopimaan sormien \v 30 suhteelliseen peräkkäissuhteeseen, ja visuaalisen näyttölaitteen; menetelmän ··· :...· käsittäessä seuraavat prosessorilaitteella toteutetut vaiheet: :*!*. merkkien visuaalinen näyttäminen näyttölaitteella, kunkin merkin ol- )···, lessa yksi yhteen vastaavuussuhteessa yhden tai useamman näppäimen pe- • · räkkäissuhteeseen nähden, siten sallien kunkin merkin edustaman käskyn tai 35 datan syötön vastaavalla yhdellä tai useammalla näppäimellä.
118357 5
Menetelmää käytettäessä käyttäjä suorittaa edullisesti seuraavat vaiheet: visuaalisen näyttölaitteen käsitteellinen jako useisiin ei-päällekkäisiin alueisiin, kunkin alueen vastatessa näppäintä ja ollessa järjestetty samaan pe-5 räkkäissuhteeseen kuin sormet; ja yhden tai useamman näppäimen aktivointi yhtä tai useampaa merkin leikkaamaa aluetta vastaten merkin edustaman käskyn tai datasyötön toteuttamiseksi.
Näppäimiä on edullisesti viisi, ja siten on viisi käsitteellistä aluetta.
10 Menetelmä käsittää edullisesti edelleen vaiheina kahden ylimääräi sen merkin näyttämisen, kunkin ylimääräisen merkin vastatessa käyttäjän peukalon siirtynyttä tilaa, siten aikaansaaden ylimääräisten käskyjen tai datasyöttö-jen toteuttamisen.
Keksintö käsittää edelleen menetelmän ihminen/kone-rajapinnan to-15 teuttamiseksi tietojenkäsittelylaitteelle, tietojenkäsittelylaitteen sisältäessä syöttölaitteen, jossa on useita näppäimiä, joista kukin vastaa ihmiskäden erillistä sormea, näppäimet ollessa järjestetty sopimaan sormien suhteelliseen peräkkäis-suhteeseen, ja visuaalisen näyttölaitteen; menetelmän käsittäessä vaiheena . prosessorilaitteella toteutettuna: ** / 20 säännöllisen merkkiryhmän näyttämisen näyttölaitteella, ryhmän kun- • · · kin rivin ja sarakkeen vastaavasti vastatessa ortogonaalisella tavalla yhden tai useamman näppäimen peräkkäissuhdetta, ja kunkin merkin vastatessa rivi- ja ·*· sarakenäppäimen peräkkäissarjaa, siten sallien kunkin merkin edustaman käs-kyn tai datan syöttämisen vastaavalla näppäimien peräkkäissarjalla.
:T: 25 Edullisimmassa suoritusmuodossa näppäimien peräkkäissarja aloite- taan peukalolla.
·· * *·· Piirustusten lyhyt selostus
Keksinnön suoritusmuotoja selostetaan seuraavassa mukana seu- ,Λ' raaviin piirustuksiin viitaten, joissa: 30 Kuviot 1a ja 1b esittävät tietojenkäsittelylaitteen kaaviomaista järjes- • * *·;·* telyä ihminen/kone-rajapinnan toteuttamiseksi;
Kuvio 2 esittää toiminnallisena lohkokaaviona kuvioiden 1a ja 1b mu-kaista tietojenkäsittelylaitetta; • · ·
Kuvio 3 esittää käyttäjälle esitettävää näyttöä ihminen/kone-raja-35 pintaa käytettäessä;
Kuvio 4 esittää erästä toista näyttöä; 118357 6
Kuvio 5 esittää pull-out-näyttöjärjestelyä;
Kuvio 6 esittää edelleen erästä näyttöä, joka kuvaa siirrettyjä tiloja; Kuviot 7a ja 7b esittävät esimerkkiä pop-up-näyttöjärjestelystä;
Kuviot 8a, 8b, 8c ja 8d esittävät akordien sarjoja useille eri merkkiesi- 5 tyksille;
Kuvio 9 esittää numerosormion järjestelyä;
Kuvio 10 esittää virtuaalista kirjoituskonetta;
Kuvio 11 esittää virtuaalista laskinta;
Kuvio 12 esittää edelleen ristipaneelinäyttöä; 10 Kuviot 13,14, 15a, 15b, 16a ja 16b esittävät vielä edelleen akordijär- jestelyitä;
Kuviot 17a -17c esittävät segmentoivaa kursorijärjestelyä;
Kuviot 18a - 18b esittävät segmentoivaa osoitinjärjestelyä;
Kuvio 19 esittää syöttölaitteen mekaanista järjestelyä; 15 Kuviot 20a ja 20b esittävät erään toisen syöttölaitteen mekaanista jär jestelyä;
Kuvio 21 esittää tavanomaisen qvverty-näppäimistön kaaviota; ja Kuviot 22 - 24 esittävät vuokaavioita, jotka selvittävät keksinnön suo- . , ritusmuotojen metodologiaa.
« · » • ** .*,·,* 20 Edullisten suoritusmuotojen kuvaus • · · "*, Kuvio 1a esittää ihminen/kone-rajapinnan kaaviollista järjestelyä tieto- jenkäsittelylaitteella toteutettuna. Syöttölaite 10 on kytketty käsittelylaitteeseen • « ];··' 30, joka puolestaan on kytketty näyttölaitteeseen 50. Syöttölaitteella 10 on viisi ! *** syöttönäppäintä, joita merkitään merkinnöillä 4, 3, 2, 1 ja T. Kuten ihmiskäden ··· v : 25 esityksestä on ilmeistä, kukin sormi ja peukalo vastaavat peräkkäisesti vastaa vasti viitattuja näppäimiä, ja minkä tahansa näppäimen tai näppäimien yhdistel-män aktivointi tuottaa "akordin". Kuvio 1b esittää kahta peukalonäppäintä C, A näppäimen T lisäksi, joilla on erikoistoiminta, jota selostetaan seuraavassa.
··· .*. Käsittelylaite 30 voi olla mikä tahansa kaupallisesti saatavilla oleva * » » *;]** 30 henkilökohtainen tietokone, vaikka sen tulee matkaviestinsovellutuksissa olla • ♦ *···* luonteeltaan kompakti ja kestävä; esimerkiksi muotoa PC/104. Näyttölaite 50 voi myös olla tavanomainen, vaikka jälleen on edullista, että se on niin kompakti ·***. kuin mahdollista, ja tässä suhteessa erityisen edullinen on PRIVATE EYE (TM) ··· -laite, jonka on valmistanut Reflection Technology, Inc.
35 Toiminnassa käsittelylaite 30 aikaansaa informaation näytön näyttö laitteelle 50. Tälle informaatiolle vasteena käyttäjä syöttää käskyjä tai dataa 118357 7 näppäiltyjen akordien avulla. Näytössä 50 näytetyt merkit vastaavat suoraan tiettyä akordia, toteuttaen siten merkin edustaman käskyn tai datasyötön. Kuten edellä on huomautettu, periaate on oleellisesti "sitä näet mitä painat".
Kuvio 2 esittää toiminnallisena lohkokaaviona tietojenkäsittelylaitetta, 5 jolla ihminen/kone-rajapinta voidaan toteuttaa. Syöttölaite 10 käsittää monikyt-kentäyksikön 20, joka koostuu näppäimistä 4 - 1, T, esitetty kuviossa 1a. Kyt-kentäyksikkö 20 on liitetty debounce- ja salpapiiriin 22, joka on rakennettu tulostamaan signaaleja vain näppäimiä vapautettaessa, vastakkaisesti näppäimien alkuperäiselle painamiselle. Tällä tavoin yksityisiä näppäimiä näppäimien yhdis-10 telmässä voidaan painaa ajallisesti erikseen, kuitenkin vain kokonaisyhdistelmä signaloidaan kun kaikki kyseiset näppäimet vapautetaan samanaikaisesti. Debounce- ja salpapiiristä 22 saatava anto kulkee tavanomaista tyyppiä olevaan kaksisuuntaiseen rinnakkaisporttiin 24, sen annon muodostaessa bittikuvion, jonka tietojenkäsittelylaitteessa 30 sijaitseva ohjelmisto voi dekoodata. Eräässä 15 edullisessa suoritusmuodossa syötön bittikuvio on binäärikoodattu, mikä johtaa alkudesimaaliarvoon mille tahansa akordille, kun näppäinyhdistelmää painetaan.
Samalla kuin tavoin tavanomainen näppäimistö syöttää henkilökohtaiselle tietokoneelle, syötön bittikuvio toimii keskeytyksenä käyttöjärjestelmälle. ^ . Keskeytystoimintoa edustaa keskeytysajuri 32. Keskeytykset kulkevat tällöin *· / 20 syöttöjäsentäjän 34 kautta komentohallintayksikköön 36. Komentohallintayksik- • * *“·* kö 36 on vuorovaikutuksessa isäntäkäyttöjärjestelmän 38, takaisinkytkentähallin- tayksikön 40 ja vastaavan audioajurin 42 ja sovellusohjelmiston 44 kanssa. Ko- *** mentohallintayksikkö 36 toimii myös yhteistyössä visuaalisen ajurin 46 kanssa, • '·. joka puolestaan ohjaa näyttölaitetta 50.
:T: 25 Audioajurilla on erityinen tehtävä aikaansaada audiotyyppinen ta- kaisinkytkentämekanismi käyttäjälle mitä tahansa näppäintä aktivoitaessa. Pen-( tatoninen asteikko on edullinen, mikä tarkoittaa yhden oktaavin jakamista viidek- .···, si erilliseksi taajuudeksi. Jako ei ole tasainen, vaan perustuu pikemminkin tem- • · T poraaliseen tarkasteluun siitä, mitkä äänet miellyttävät korvaa. Useamman kuin • · \V 30 yhden näppäimen akordi johtaa yhdistelmässä vastaavien sävelten toistumi-··· seen/takaisinkytkentään. Pentatoniset asteikot ovat sinänsä ennestään tunnettu- :v. ja.
• » [···, Liittymän ohjelmistokomponentti on käyttäjälle oleellisesti tuntumaton.
• * Käyttäjää kiinnostaa vain näyttöyksiköllä 50 esitettävä näyttö, koska se liittyy 35 näppäimien peräkkäissuhteeseen, joka vastaa käden sormia.
118357 8
Kuvio 3 esittää näyttöyksiköllä 50 esitettävää näyttöä. Näyttö on tässä tapauksessa pilkottu käsitteellisesti (temporaalisesti) viiteen ei-päällekkäiseen alueen, jotka ulottuvat kaistoina näytön yli; näytetyistä merkeistä/painikkeista 60 - 70 koostuva paneeli on dimensioltaan ekvivalenttien koko näytön kanssa.
5 Alueet on esitetty terminologialtaan vastaten kuvioiden 1a ja 1b näp-päimiä/sormia. Käsittelylaite ei ole kiinnostunut käsitteellisestä jaosta, vaan yksinkertaisesti ylläpitää parhaillaan näytettävien merkkien alkuakordiarvolla indeksoitua sivutaulukkoa ja vertaa hakurutiinissa käyttäjän syöttämää alkuakor-diarvoa datasyötön akordoidun käskyn toteuttamiseksi.
10 "Nuolimerkit" 60, 64 edustavat komentoja, joita voidaan antaa käyttö järjestelmän tasoilla, kun taas "QUIT-merkki on komento, jota käytetään istunnon päättämiseksi. Kolme muuta merkkiä 66 - 70 edustavat komentoja, jotka toteuttavat joko sanojenkäsittelypaketin, "two-up"-pelisovellutuksen tai jonkun muun ei-erityisen sovellusohjelman.
15 Kun näistä alueista vastaa suoraan näppäimien (on sama kuin) suh teellista peräkkäisjärjestystä syöttölaitteella 10. Toisin sanoen yhden tai useamman näppäimen peräkkäissuhteella on yksi yhteen vastaavuussuhde kunkin merkin peräkkäissuhteen kanssa. Termiä peräkkäinen on käytetty, mutta yksi , , yhteen vastaavuussuhdetta voidaan useimmissa tapauksissa ajatella myös • · · *· 20 näppäimien spatiaalisena suhteena tai näppäimien järjestyksenä, jolloin tämä :··ν spatiaalinen suhde tai järjestys on itsessään yksi yhteen vastaavuussuhteessa • · sormien kanssa. Ylimmäinen alue vastaa pikkusorminäppäimen 4 asemaa ja :„.ί niin edelleen alaspäin peukalonäppäimeen T saakka. Minkä tahansa merkin to- teuttamiseksi käyttäjä valitsee näppäimien yhdistelmän (eli akordin), joka vastaa ;*·*: 25 vastaavia merkkejä. Tämä arvioidaan huomioimalla, mitkä alueet merkki leikkaa ' * (menemällä päällekkäin, ylittämällä, peittämällä, ulottumalla yli tai osumalla yh- :*, teen).
• ·· ]...t Esimerkiksi "QUIT"-komennon toteuttamiseksi käyttäjä aktivoi (akor- *.** doi) näppäimien "3, 2, 1" yhdistelmän. WP-sovelluksen toteuttamiseksi käyttäjä • « \v 30 akordoi näppäinyhdistelmän "1 & B". "TWO UP" toteutetaan näppäinyhdistel- i",*: mällä "2 & 1" ja "APP'N 3" saadaan näppäinyhdistelmällä "4 & 3". Käyttäjä yk- :v, sinkertaisesti tunnistaa, mitkä alueet mikäkin merkki leikkaa, ja akordoi sen jäi- *..! keen havaintonsa.
* · “* Tässä esimerkissä yksi paneeli (eli merkkien sarja) ja siten viisi aluet- 35 ta, ulottuu näytön koko alueelle. Yhtä hyvin voi olla tapaus, että paneeli ja vastaavat alueet eivät ulotu näytön koko alueelle, kunhan alueiden suhteellinen pe- 118357 9 räkkäissuhde ylläpidetään yksi yhteen vastaavuussuhteessa näppäimien kanssa. Yhtä sopivaa on järjestää alueet ulottumaan näytön pystysuunnassa. Siinä tapauksessa merkit ulottuisivat vaakasuuntaisesti. Olennaista on, että merkit ja alueet ovat ortogonaalisia. Edelleen on mahdollista kääntää peukalon suhteellis-5 ta asemaa siten, että se sijoittuu ruudun yläosaan, ja siksi pikkusormi sijoittuu ruudun alaosaan. Näiden mahdollisuuksien johdosta on merkkien suhteen käytännöllistä viitata "peukalolähtökohtaan" suunnan antamiseksi näppäimien järjestykselle. Kaikissa tapauksissa suhteellinen peräkkäissuhde sormien/ näppäimien ja alueiden välillä pysyy samana syöttölaitteen 10 tai näyttölaitteen 50 10 erityisestä suuntautumisesta riippumatta. Kuten edellä on huomautettu, näppäimiä voi olla vähemmän kuin viisi. Vallitsevana sopimuksena on, että peräk-käissarja alkaa aina peukalosta, siten syöttölaite, jossa on vain kolme näppäintä, vastaa peukaloa, etusormea ja keskisormea.
Kuvio 4 esittää vastaavaa esitettävää näyttöä, kun valitaan kuvion 3 15 "TWO UP" -ohjelmasovellus. Näyttö sisältää paneelin 72, joka sisältää useita merkkejä. Kukin merkki edustaa komentoa, jota käytetään pelattaessa "TWO UP" -kolikonheittopeliä. Paneeli 72 on jaettu käsitteellisesti viiteen alueeseen, jotka on edustettu edellä osoitetussa terminologiassa. Kukin merkki/painike paneelissa 72 aktivoidaan yksilöllisellä akordilla. Painiketta $10 käytetään yksinäp-*· " 20 päimisellä akordilla "T/B", painiketta $5 yksinäppäimisellä akordilla "Γ, "CAN- CEL BET" -painiketta näppäinakordilla "T/B & 1", ja kolikonheittopainiketta akor-V·: dilla, joka muodostetaan kaikilla näppäimillä (eli "T/B & 1 & 2 & 3 & 4").
Näyttö sisältää myös "alas suunnatun" paneelin 74 ja "ylös suunna- tun" paneelin 76, kummankin ollessa käsitteellisesti jaettu viiteen alueeseen, jot- 25 ka on järjestetty ortogonaalisesti toiseen paneeliin 72 nähden. Nämä paneelit liit- tyvät tiettyihin toimintoihin, jotka liittyvät ylimääräisiin peukalonäppäimiin A & C, :·. jotka on esitetty kuviossa 1b ja jotka vastaavat käännettyjä peukaloasentoja.
* · ·
Ylimääräiset peukalonäppäimet A, C toteuttavat erityisiä "shift"-toimintoja. Shift-'*:** tilat kasvattavat käsky/datasyöttösarjaa maksimista 31 (2 -15) käytettävissä ole- v.: 30 vasta yhdistelmästä vain viidellä näppäimellä (T ja 1 - 4).
Näppäin C on kuvattu sopivasti esi-shift-toimintona, koska aktivoita- ••I·, essa saadaan shift-tila, jolloin seuraava akordi saa erilaisen käskyn tai data- • » \.I arvon, kuin mitä sillä olisi, jos C-näppäintä ei olisi painettu. Tarkasteltaessa ku- ***·' vion 4 esimerkkiä, kun näppäintä C painetaan, päästään alas suunnattuun pa- 35 neeliin 74 ja siihen sisältyvään viiteen merkkiin. Tässä tapauksessa kukin viides- 118357 10 tä merkistä vastaa yksinään yhtä aluetta. Luonnollisesti on mahdollista, että ml· ka tahansa merkki ulottuu useammalle kuin yhdelle alueelle.
Toisen tyyppistä shift-toimintoa kutsutaan termillä "välitön shift". Tämä toteutetaan näppäimellä A. Tämä tilanne on jossain määrin samankaltainen 5 shift-näppäimelle, joka löytyy tavanomaiselta näppäimistöltä, siinä suhteessa, että näppäin A muodostaa vaihtoehdon näppäimelle B yksinään käytettäessä, ja sitä voidaan myös käyttää yhdessä muiden näppäimien 1-4 kanssa. Ylös suunnattuun paneeliin 76 päästään käyttämällä näppäintä A yhdessä näppäimien 1 -4 kanssa.
10 Kuvio 5 esittää kuvion 4 näytön osaa, kuvaten erityisesti alas suun nattua esi-shift-paneelia 74. Kun esi-shift-näppäintä C on painettu, toteuttaa seuraava akordi yhden merkeistä. Esillä olevassa esimerkissä seuraava yhdistelmä on pelkästään näppäimen "3" peräkkäissarja (ollen EDIT-toiminto, kuten on osoitettu). Tämä johtaa ylimääräisen paneelin 78 esiin tuomiseen, ja mikä ta-15 hansa seuraava akordi antaa pääsyn kuhunkin viidestä merkistä, jotka on kuvattu uudessa paneelissa 78. Jälleen on pelkästään sopivuussyistä, että merkit vastaavat yksi yhteen kyseistä viittä aluetta.
Kuvio 6 esittää edelleen järjestelyitä shift-tilojen kuvaamiseksi. Kolme , , "liukuvaa" paneelia 80, 82, 84 on esitetty näytössä 50. Kukin näistä paneeleista '· “ 20 sisältää useita merkkejä (ei merkitty), kunkin paneelin ollessa käsitteellisesti ja- *\:V ettu viiteen alueeseen, kuten on kuvattu, jotka sijoittuvat peräkkäisesti näp- • φ \*·: päimille. Paneelin 80 merkkeihin päästään käyttämättä kumpaakaan shift- näppäintä A, C. Paneeli 82 sisältää "peukaloviivan 88" (tai "perusviivan"), jota edustaa vahvennettu viiva paneelin alaosassa. Tämä peukaloviiva 88 muodos- ·*·*· 25 taa visuaalisen ilmaisun siitä, että shift-tilaa vaaditaan paneelin 82 merkkeihin
pääsemiseksi. Paneelin alaosassa oleva peukaloviiva 88 ilmaisee näppäimen A
··. painamisen tarpeen. Toisin sanoen "välitön shift" -toiminto toteutetaan kuten # ·· edellä on kuvattu. Välittömälle shift-toiminnolle paneelissa on vain neljä käsit-*;** teellistä aluetta, kuten on osoitettu. Tästä syystä käytetään peukaloviivaa näp- e · \ V 30 päimen A aktivoimiseksi välittömään shift-tilaan pääsyä varten, siten jättäen käy- :*][: tettäväksi vain jäljellä olevat neljä sormea. Peukaloviivajärjestelylle on olemassa •V, tietty logiikka niin, että peukalo täytyy kääntää poispäin alas tavallisesta näp- • · päimestä B näppäimen A aktivoimiseksi, ja sen alaspäin oleva suunta on yhtäpi-***** tävä sille, että peukaloviiva 88 on paneelin 82 alaosassa. Jäljellä olevassa liuku- 35 vassa paneelissa 84 peukaloviiva 90 sijaitsee yläosassa. Tämä ilmaisee tarpeen 118357 11 kääntää peukalo ylöspäin näppäimen C käyttämiseksi esi-shift-tilassa. Esi-shift-tilassa on viisi käsitteellistä aluetta, kuten on esitetty.
Näyttö sisältää myös käännetyn L:n muotoisen ylimääräisen paneelin 86 näytön vasemmassa yläkulmassa. "Alas suunnattu" -sopimus ei sovi tälle 5 paneelille 86, vaan peukaloviivaperiaate on voimassa. Paneeli 86 on esitetty yhtenä paneelina, se sisältää kuitenkin kaksi erillistä sarjaa käsitteellisiä alueita, ollen siten oikeammin kaksi paneelia. Näytössä alas vasemmalle ilmaantuvat merkit kiinnitetään sen alareunassa esiintyvään peukaloviivaan 92, ja pilkotaan käsitteellisesti käsitteellisiin alueisiin, kuten on osoitettu. Koska peukaloviiva 92 10 on paneelin tämän osan alaosassa, se edustaa näppäimen A käyttöä, missä tapauksessa on vain neljä aluetta, kuten edellä on selostettu. Näytön yläreunan yli ulottuvat merkit kiinnitetään toiseen peukaloviivaan 94. Tämä peukaloviiva on jälleen paneelin alareunassa, edustaen siten jälleen näppäimen A käyttöä.
Kuvio 7a esittää paneelia 96, jossa on viisi merkkiä. Käsitteelliset 15 alueet, jotka vastaavat näppäimiä, on myös esitetty. Jos näppäin "1" on akordoi-tu, tulee esiin ylimääräinen paneeli 98. Ylimääräinen paneeli 98 sisältää viisi erilaista merkkiä. Kuten voidaan huomata, kehyksessä olevat alueet ovat ortogo-naalisia niihin kehyksen alueisiin nähden, jotka vastaavat alkuperäpaneelia 96. Vastaava esiintuleminen esiintyy ensimmäisen paneelin 96 muille merkeille.
• · V*: 20 Kuviot 8a ja 8b esittävät akordien täydellisen sarjan (tai "galaxin") vii- :.:V sipainikkeiselle syöttölaitteelle. Katkoviivat edustavat viiden käsitteellisen alueen rajaa, johon merkit on rajattu. Merkit on varjostettu, ja ne ovat sopivasti "palk- :***: kiakordiksi" kutsuttua tyyppiä. Voidaan huomata, että useat palkkiakordit eivät • · # muodostu vierekkäisistä näppäinpainalluksista, ja näitä erityisiä akordeja kutsu-25 taan "ontoiksi palkkiakordeiksi". Kunkin merkin vieressä on esitetty myös sen • · · "alkuakordiarvo". Sopimuksen mukaisesti peukalon lähtökohta on vasemmalla puolella, ja käsitteelliset alueet esitetään binäärisessä muodossa siten, että mikä tahansa akordi voidaan esittää myös yksikäsitteisellä desimaaliluvulla - tämä on • · *···' hyödyllistä erästä keksinnön mukaista suoritusmuotoa toteutettaessa, kuten käy : V: 30 ilmeiseksi. Binäärinen sopimus on käännetty, kasvun 0-31 ollessa oikealta va- semmalle, mutta yhtä hyvin kasvu 0-31 voisi olla vasemmalta oikealle.
«··
Kuvio 8c esittää viittä eri tyylistä akordiesitystä akordeille, joilla on de- • · · :(<** simaaliarvot 1-5. Ensimmäinen (vasemmanpuolisin) sarake esittää palkkiakor- *·*·* deja, joilla jako viiteen alueeseen on visualisoitu ilman graafista merkintää - tätä 35 voidaan verrata kolmannen sarakkeen palkkiakordeihin. Toisessa sarakkeessa viiden alueen raja esitetään pohjan vaakasuoralla viivalla, ja akordoitavat näp- 118357 12 päimet pystysuorilla viivamerkinnöillä. Tätä esitystä kutsutaan "kaiverrus-akordiksi". Neljäs sarake edustaa palkkiakordien pystysuuntaista pikemminkin kuin vaakasuuntaista suuntautumista, peukalon lähtökohdan esiintyessä alaosassa. Viidettä sarake-esitystä piste- ja viivamerkintöineen kutsutaan "piste-5 akordiksi".
Kuvio 8d esittää kaiverrusakordien galaxia yhdessä alkuakordiarvoi- neen.
Kuvio 9 esittää paneelia 104 numerosormion muodossa. Kaikki numerot 0-9 esiintyvät. Peukalon lähtökohta on merkin "1" vasemmanpuoleisessa 10 alanurkassa. Paneeli 104 on pilkottu kahteen osaan, ensimmäisen osan ollessa numeroiden 0 - 9 muodostama 3x3 ryhmä 106, ja toisen osan muodostaessa painike 108 numerolle 0. Painike "0" aktivoidaan akordoimalla "T & 1 & 2". Muut numerot saadaan "parin" ("couplet") akordoinnin avulla. Toisin sanoen ryhmässä 3 x 3 kukin tietty numeropainike vaatii kahden akordin erillisen peräkkäisen 15 yhdistelmän. Esimerkiksi painike "1" saadaan parilla "T" & "T", kun taas painike "6" saadaan parilla "1" & "3". Pariakordointi on jossain määrin ekvivalenttien edellä selostetuille esiintulo-menuille, esiintulopainikkeet aina näytettäessä piilottamisen sijaan.
Kuvio 10 esittää virtuaalisen kiijoituskoneen muotoa, joka pohjimmil- · 20 taan käsittää kaksi paneelia 110, 112 rinnakkain. Paneelien välinen jako esite- tään pystysuuntaisella viivalla. Paneeli 110 käsittää 25 painikkeen 5x5 ryhmän, jotka edustavat latinalaisen kirjaimiston 25 kirjainta. Vastaavien kirjainpainikkei- :***; den aktivointi tapahtuu pariakordoinnilla. Peukalon lähtökohta paneelille 110 on ·· "e"-painikkeen vasemmassa alanurkassa.
]···. 25 Esimerkiksi kirjaimen "r"-painike aktivoidaan akordoimalla "2" & "2", ja • · · "jn-painike aktivoidaan akordoimalla "3" & "4". "Välilyönti"-painike aktivoidaan akordoimalla "T & 1 & 2 & 3 & 4". Kirjainpainikkeiden spatiaalinen jäijestely tar- • · kastelee kirjaimien suhteellista esiintymistaajuutta englannin kielessä ja sijoittaa *···: tämän taajuuden peukalon ja sormien kätevyyden huomioiden. Siten vokaalit a, 30 e, i ja o saadaan kätevimpien sormien, peukalon ja etusormen yhdistelmillä.
• « .***. Paneeli 112 toimittaa tyypillisiä sanojenkäsittelytoimintoja. Peukalon #t·, lähtökohta paneelille 112 on "piste"-painikkeen vasemmassa alakulmassa. Tä- • · · • mä paneeli toimii myös pariakordoinnin periaatteella. Siten "tab"-panike saa- daan akordilla "T & 1 & 2" & "2". "Shift"-painike saadaan akordilla "3 & 4" & "T". 35 "Numerot" ja "symbolit" -painikkeet ovat luonteeltaan esiintulomenuja, jotka an- 118357 13 tavat pääsyn vastaavasti numeropaneeliin, kuten kuviossa 9 esitettyyn paneeliin 104 ja muihin paripaneeliryhmiin symbolisarjojen osalta.
Huomataan, että kukin kumpaankin paneeliin 110, 112 sisältyvistä pariakordeista on yksilöllinen muiden suhteen. Oikeanpuoleinen paneeli voitai-5 siin akordoida käyttäjän toisella kädellä, jos käytettäisiin toista syöttölaitetta. Kuviossa 10 esitetty järjestely sopii hyvin sanojenkäsittelytoimintoihin, ja se voi sallia kosketustyyppisen kirjoittamisen paljolti tavanomaisen qwerty-näppäimistön tavoin oppimistarpeen minimoiden.
Kuvio 11 esittää virtuaalisen laskimen 114 muotoa. Laskin käsittää 3 10 x 3 parisormioryhmän 106 (kuten aikaisemmin on esitetty kuviossa 9), jolle peukalon lähtökohta on "1 "-painikkeen vasemmassa alakulmassa. Laskin 114 käsittää myös useita yksiakordisia painikkeita, jotka on erotettu parisormioryhmästä 106 katkoviivoilla. Akordipainikkeiden peukalon lähtökohta on paneelin 116 vasemmalla puolella. Yläikkuna 118 edustaa sisäistä näyttöä laskimen 114 toimin-15 nan osoittamiseksi luonteeltaan paljolti tavanomaisen kädessä pidettävän laskurin kaltaiseksi. Yksittäinen akordi, joka vaaditaan minkä tahansa toimintapainik-keen tai "0"-painikkeen aktivoimiseksi, on riippumaton minkä tahansa parin ensimmäisestä akordista, joka liittyy sormioryhmän 106 painikkeisiin. Esimerkiksi luku 643 akordoidaan peräkkäissarjalla "1" & "2", Ί" & "T" ja "T" & "2". Tämä lu- • · ·*,*·: 20 ku voidaan esimerkiksi kertoa kahdella seuraavilla akordeilla: "4" tämän jälkeen "T" & "1" tämän jälkeen T & 1 & 2 & 3 & 4".
Kuvio 12 esittää näyttöjärjestelyn, jota kutsutaan ristiakordiksi. Peu- • · kalon lähtökohta varjostetuille painikkeille, jotka ulottuvat näytön ylempään puo- ··· liskoon vasemmalla puolella ja vaakasuoraan näytön keskipisteen poikki, esite- [···, 25 tään Ti:nä. Peukalon lähtökohta painikkeille, jotka on järjestetty näytön 50 • · · alemman puoliskon oikealle puolelle, on esitetty T2:na. Kuvio 12 esittää myös .. akordin, joka vaaditaan kunkin painikkeen aktivoimiseksi, mistä voidaan nähdä, * · : " että kukin akordi on toisiin nähden keskinäisesti pois sulkeva.
*...: Kuvio 13 esittää merkin 130 vaihtoehtoista esitystä. Tässä tapauk- 30 sessa sopimuksena on, että koska näytetään vain neljä suorakulmaisen laatikon • · .·*. kärkeä, niin silloin peukalo aina muodostaa osan akordia. Hyväksymällä edel- leen sopimus, että alhaalla vasemmalla oleva kärki on lähtökohta, niin silloin • · · : akordi voidaan muodostaa yhdistelmällä "T & 3 & 4". Tunnetaan myös pis- *...* teakordiesitys.
35 Kuvio 14 esittää esimerkkinä kahden merkin 132, 134 yhdistelmää, jotka muodostavat palkkiakordeja ja pareja. Kahdella mahdollisella palkkiakordil- 118357 14 la on niiden pisteakordiarvo superponoitu niihin, ja ne muodostetaan vastaavasti yhdistelmällä "T" ja "1 & 2 & 3 & 4". Toista merkkiä 134 voidaan myös käyttää parin muodossa yhdessä merkkien 136-144 kanssa viiden palkkiakordin ollessa superponoitu siihen. Huomataan myös, että kutakin akordia vastaava pis-5 teakordiesitys on esitetty. Keskimmäisen merkin 140 aktivoimiseksi taustamer-kissä 134 pariakordoinnin peräkkäissarja on "1 & 2 & 3 & 4" ja "3".
Kuviot 15a ja 15b esittävät vaihtoehtoista esitystä pariakordoinnille useille merkeille 150 - 156. Vastaava pisteakordointiesitys on myös esitetty. Käyttöön otettu sopimus on, että vaakasuora on etusijalla pystysuoraan nähden, 10 johtaen kuvion 15a tapauksessa pariin "4" ja "4" ja kuvion 15b tapauksessa pa-riin "3 & 4" ja T & 4".
Kuvio 16a esittää merkin 160 lyhennetyn muodon, esittäen kolme palkkiakordia. Kaksi tappia 162, 164, jotka sijaitsevat merkin 160 alareunalla ilmaisevat, että tarvitaan "T & Γ mihin tahansa kolmesta superponoidusta ali-15 merkistä 166 - 170 pääsemiseksi. Pisteakordiesitys näille kolmelle alimerkille 166 - 170 on myös esitetty. Kuviossa 16b tapit 182, 184 sijaitsevat merkin 180 oikealla puolella ilmaisten, että tarvitaan näppäimet "3 & 4" sekä superponoidun alimerkin 186-190 vastaava näppäin akordin toteuttamiseksi.
Voidaan valita kirjastosopimukset, ja kuten tässä esitetystä esimer- • · 20 kistä seuraa, on ilmeistä että merkin vasen puoli edustaa peukalon lähtökohtaa.
Peukalo on aina alkupiste - tämä on erityisen tärkeää jos näppäimiä on vähem- :\| män kuin viisi. Vaakasuora on etusijalla pystysuuntaan nähden kuten myötäpäi- ;***· vä ja vastapäivä. Jokaisen merkin täytyy täyttää sääntö, että ne ovat muutetta- ··· :*.t> vissa "painotieksi".
.*·;·, 25 Esillä olevan keksinnön suoritusmuodoilla on välitön sovellutus ta- • · · vanomaisesti ymmärretyissä tietojenkäsittelylaitteissa, mutta niitä voidaan käyt- .. tää yhtä hyvin etsimen ohjausjärjestelmissä (esimerkiksi kameranauhurit), au- • · : " temaattisissa kassapäätteissä, fakseissa ja valokopiokoneissa, sisäisissä liitty- *···** missä (esimerkiksi myyntiautomaattien ylläpitoliittymät), matkapuhelimissa ja :Y: 30 hakulaitteissa, kannettavissa koneissa (esimerkiksi huoltolaitteisto), videon ja te- • · :**·. levision kauko-ohjaimissa, interaktiivisissa television ohjaimissa, henkilökohtai- • · · sissa stereoissa, kotitalouslaitteissa (esimerkiksi kelloradiot), ajoneuvon varus- • · '•"l teissä (esimerkiksi ilmastointi, vakionopeussäädin, stereo, ohjaamon säätimet), työkoneiden liittymissä (esimerkiksi pistoolinkahvatyyliset porat), ohjaimissa 35 (esimerkiksi ohjauspyörä tai ohjaussauva), pelien ja lelujen liittymissä, elektroni- 118357 15 sissa esityslistatyylisissä lehdissä, taskupäivyreissä, kannettavissa tietokoneissa, muistikirja- ja kynätietokoneissa.
Esillä olevasta keksinnöstä aiheutuu erityistä etua siinä, että merkit voidaan helposti skaalata ja silti säilyttää niihin sisältyvä informaatio. Tämä on 5 päinvastoin kuin tavanomaisissa ikkunointi-tyyppisissä järjestelmissä, joissa ikonit, jos niitä kyettäisiin pienentämään, menettäisivät informaatiosisältönsä, ja niihin olisi myös vaikea päästä osoitinlaitteen avulla. Tunnetun tekniikan mukaisissa ikkunointijärjestelmissä ei todellakaan ole mahdollisuutta "ikkunan" tai ikkunassa olevan ikonin skaalaukseen, vaan yksinkertaisesti kokoonpanna itse ik-10 kuna. Käyttämällä merkkejä esillä olevan keksinnön mukaisesti, mitään tällaista osoitusta ei tarvita, vaan informaatiosisältö säilyy niin kauan kun silmä pystyy erottamaan merkin, riippuen luonnollisesti näyttölaitteen pikselierottelukyvystä. Tämä tarkoittaa, että näyttöön voidaan sisällyttää suurempi määrä merkkejä kuin tavanomaisissa ikkunointijärjestelmissä.
15 Kuviot 17a - 17c esittävät näyttöä, jossa on esitetty kuvallinen esitys, kuvan esittäessä tässä tapauksessa naista. Näyttö voisi yhtä hyvin olla esimerkiksi kartta tai integroitu piirimalli. Näyttö 50 esittää 5x5 ryhmän alueita, jotka varaavat koko näytön. Edellä selostettua pariakordoinnin periaatetta käyttämällä aikaansaadaan segmentoiva kursori tai "zoom"-toiminto.
• · 20 Peukalon lähtökohta sijaitsee näytön 50 vasemmassa alanurkassa, ί.·,’: ja esitetyssä esimerkissä parin ensimmäinen akordi on "2", joka saadaan kuvi- ossa 17b esitetystä korostetusta esityksestä. Aktivoimalla pariakordin toinen :***· puolisko "3", kyseinen erityinen akordoitu painike paljastuu ja varaa koko näytön ··· ϊ\ 50, kuten on esitetty kuviossa 17c. Pariakordoimalla edelleen saadaan yhä tar- ]*:·. 25 kempia yksityiskohtia.
• · f
Kuviot 18a ja 18b esittävät segmentoidun näytön muunnosta, joka on .. osoitustoiminto. Näppäilemällä pariakordi "3” & "2" saadaan tällä erityisellä pai- • « nikkeella edelleen segmentoitu ryhmä siihen superponoituna. Edelleen akordoi- *···* tu pari voi vielä edelleen jakaa korostetuista painikkeista yhden painikkeen esite- ·*:*: 30 tyn kohteen vielä tarkemmaksi erottelemiseksi.
• ·
Kuvio 19 esittää syöttölaitteen 10 mekaanista järjestelyä. Kotelon 11 ··« „·, koko on sovitettu sopimaan käyttäjän kämmeneen, ja esitetty rakenne on sovi- • · i tettu vasemmalla kädellä käytettäväksi. Peukalo kurottuu siksi kotelon 11 sivun ympäri kun taas muut neljä sormea kurottuvat yläosan yli. Sormet voivat siksi 35 aktivoida näppäimet edellä selostetulla tavalla. Kyseisen tyyppisen järjestelyn etuna on sen käyttökelpoisuus liikkuvissa järjestelmissä. Kotelo 11 on kämme- 118357 16 neliä turvallisesti pidettävissä eikä sormien tarvitse liikkua muuten kuin karkeasti lähestyvällä liikkeellä näppäimien aktivoimiseksi. Esitetty rakenne on helposti sovitettavissa oikealla kädellä käytettäväksi yksinkertaisesti pyöräyttämällä se ympäri, sen ollessa siksi täysin molempikätisen.
5 Kuviot 20a ja 20b esittävät syöttölaitteen 10' vaihtoehtoista järjeste lyä. Kädessä pidettävä laite 10' käsittää kaksi kotelo-osaa 12,13, jotka on saranoitu toisiinsa. Näppäimien järjestely kummankin kotelo-osan 12,13 suhteen on esitetty.
Tämän rakenteen erityisenä etuna on se, että se on molempikätinen, 10 ja että sitä voidaan myös käyttää joko kuvion 19 ohjaimelle 10 esitetyllä tavalla, kämmenessä pidettävänä, missä tapauksessa vastaavat kotelo-osat 12, 13 on järjestetty terävään kulmaan toisiinsa nähden, tai kotelo-osien ollessa samassa tasossa pöytänäppäimistönä käyttäen.
Kuvio 21 esittää tavanomaista qvverty-näppäimistön mallia. Keksin-15 nön edelleen eräs suoritusmuoto aikaansaa yhdistetyn akordointi/qwerty-toimin-non kyseisellä tavanomaisella qwerty-näppäimistöllä. Siten kuviossa 21 esitetty näppäimistö voi toimia tavallisella tavalla, vastaavassa käsittelylaitteessa sijaitseva ohjelmisto voi kuitenkin tunnistaa, kun näppäillään akordeja erotuksena yksittäisistä näppäimen painalluksista tavanomaisissa syötöissä. Tässä suori- • · 20 tusmuodossa "home"-näppäimä ja välilyöntiä käytetään akordointitoiminnon näppäiminä. Jos oikeaa kättä käytetään akordointiin, niin siiloin qvverty-näppäi- ;*·.· mistön näppäimien peräkkäissarja, joka vastaa peukalolla aloitettavien sormien • · .·*·. peräkkäissarjaa, on: "välilyönti, J, K, L,Jos vasenta kättä käytetään akordoin- ·«· tiin, niin silloin akordointinäppäimet ovat: "välilyönti, F, D, S, A". Tämän periaat- [···. 25 teen toteuttavan ohjelmiston toiminnassa käyttäjälle esitettävä näyttö voi olla • · · esimerkiksi tavanomainen sanojenkäsittelypaketti, johon on superponoitu akor-dointimerkit. Ainoa rajoitus on, että niin kutsuttuja "yksittäisiä" akordeja (eli yh- • « den sormen painalluksia) ei käytetä.
!··.: Ohjelmointialan ammattimiehelle on helposti ilmeistä, kuinka koodi 30 tulee kirjoittaa tässä edellä selostettujen keksinnön suoritusmuotojen toteuttami- • · .·*·. seksi ilman, että vaaditaan keksinnöllisyyttä. Tässä yhteydessä sisällytetään ku- viot 22 - 24, jotka ovat vastaavasti akordointimenettelyn, parimenettelyn ja akor- • · · : di/qwerty-menettelyn vuokaavioita. Kuviossa 22 vaihe 200 ilmaisee näppäimen :...! painalluksen. Jos vaiheessa 202 muodostetaan akordi vapautusvaiheessa, niin 35 silloin vaihe 204 tarkistaa sen määrittämiseksi, onko kaikkia näppäimiä painettu, ja jos näin on, lähettää vaihe 206 näppäillyn akordin arvon. Jos akordi ei muo- 118357 17 dostu vapautusvaiheessa, vaihe 208 viivästyttää näppäillyn akordin lähettämistä.
Kuvio 23 liittyy kuvion 22 laajennukseen parien muodostamiseksi. Vaihe 210 edustaa akordin painalluksen odottamista, ja kun sellainen on vas-5 taanotettu, vaihe 212 määrittää, onko painettu akordi osa esillä olevaa paria. Jos ei ole, palataan vaiheeseen 210. Jos vaiheen 212 tulos on kyllä, niin silloin vaihe 214 testaa, odotetaanko toista osaa esillä olevalle parille. Jos ei, vaihe 216 määrittää, onko se ensimmäinen osa, ja jos jälleen ei, vaihe 218 jättää akordin huomiotta ja palaa vaiheeseen 210 odottamaan uutta akordia. Jos se 10 kuitenkin on akordin ensimmäinen osa, niin silloin vaihe 220 asettaa "odotus"-lipun ja palaa vaiheeseen 210. Vaiheessa 214, jos kyllä, vaihe 220 määrittää onko akordi kyseinen toinen osa, ja jos ei, palaa vaiheeseen 210, mutta jos kyllä, vaihe 222 nollaa "odotus"-lipun ja toimittaa parin painalluksen.
Kuvio 24 esittää yhdistettyä akordointi/qwerty-toimintoa. Vaihe 230 15 odottaa seuraavaa painallusta, ja vastaanotettuaan sellaisen testaa, onko akor-dointi sallittu vaiheessa 232. Jos ei, näppäimen painallus toimitetaan qwerty-arvolleen vaiheessa 234. Jos akordointi on sallittu, niin silloin vaihe 236 määrittää, onko arvo akordinäppäimelle (eli home-näppäimelle, kuten oli esitetty). Jos ei, niin vaihe 238 määrittää, onko toiminto vain akordoinnille, ja jos näin on, vai-20 he 240 jättää näppäimen painalluksen huomiotta, ja muutoin näppäimen painal-luksen arvo toimitetaan vaiheessa 242 tavanomaiselle qwerty-arvolleen. Jos vaiheessa 236 näppäimen painalluksen arvo on akordille, niin silloin vaihe 241 • * .**·. muodostaa akordin. Silloin seuraa vaiheessa 242 määritys siitä, onko akordi yk- :\* sittäinen akordi, ja jos ei, vaihe 244 lähettää akordin painalluksen arvon, mutta • ·· 25 jos kyllä, vaihe 246 määrittää, ovatko yksittäiset akordit sallittuja, ja jos ei, niin vaihe 248 toimittaa nimellisen qwerty-näppäimen arvon. Jos yksittäiset ovat sal- „ liituja, niin silloin vaihe 250 lähettää akordoidun painalluksen arvon.
• · ’ " Seuraava koodaus esitetään havainnollistamistarkoituksia varten, ja ··· !...: se on yhtäpitävä kuvioiden 22 - 24 vuokaavioiden kanssa. Koodi on kirjoitettu .*·*; 30 ohjelmalla ToolBook (TM) versio 3.0 ajettavaksi, joka on Windows-pohjainen ' · · .···. (TM) multi-media kirjoitustyökalu, jonka on julkaissut Asymerix Corporation, US.
*·’ Koodi on kommentoitu, kuten etumerkinnälläon ilmaistu.
• » · * • · · • ♦ • · ··· aseta KSQwertyOn offOn:iin -sallii ulkoisten kohteiden muuttaa 35 KordOS:n järjestelmä QwertOn -sisäiset asetukset 118357 18 aseta QwertyOn offOnriin -tämä asetus sallii normaalin KBD:n loppu aseta KSremainderOn off-On:iin 5 järjestelmä remainder On --sallii ei-akordit KBD-painallukset aseta remainder On-off-On:iin loppu aseta KSChording off-On:iin 10 järjestelmä Chording On -akordoinnin pää-on/off- kytkin aseta Chording On-off-On:iin loppu aseta KSQwertyOnly off-On:iin 15 järjestelmä Qwerty Only --lukitsee akordit pois aseta Qwerty Only off-On:iin loppu aseta KS PressRelease Type Pval:iin 20 järjestelmä press Release Type -akordi muodostetaan välittömästi tai vapautettaessa aseta Press Release Type Pval:iin • *
;·**; lOppU
• · · ·· • · • ·· ]···, 25 käsittele Keydown vkey -käsitteleToolBook (TBK) sanoma * · i * -sanoma Keydown eli KBD-näppäin ·· • · :#t“ järjestelmä remainder On -ilmoita järjestelmän muuttujat tälle käsittelijälle ·*:*; 30 järjestelmä Qwerty On • » .*··. järjestelmä Qwerty Only
t"\ järjestelmä Chording O
i · « ϊ ·* järjestelmä Press Release Type anna Chording On -tarkista onko, ohita jos ei 35 jos se = "väärä" niin eteenpäin 118357 19 keskeytä loppu järjestelmä chord List(31) -aloita vasen & oikea käsi 5 RT = näppäinväli R1 = näppäin j R2 = näppäin k R3 = näppäin I R4 = näppäin puolipiste 10 LT - näppäinväli L1 = näppäin f L2 = näppäin d L3 = näppäin s L4 = näppäin a 15 w-näppäin = pieni kirjain (v-näppäin) »sanomaparametrin iso kirjain jos vv-näppäin = RT tai W-näppäin = R1 tai VV-näppäin = R2 tai w-näppäin = R3 tai vv-näppäin = R4 tai vv-näppäin = LT tai vv-näppäin - L1 tai vv-näppäin = 20 L2 tai vvnäppäin = L3 tai vv-näppäin = L4 niin : -tarkista jos Kording näppäin on KBD:llä ··· • 1 • t · • M • 1 .··1. aseta akordi 0:aan -aseta paikalliset muuttujat aseta peukalo Painettu vääräksi • e· 25 aseta ensimmäinen Painettu vääräksi • · 1 * aseta toinen Painettu vääräksi aseta kolmas Painettu vääräksi ·· : 2 aseta neljäs Painettu vääräksi • · • · ··1 30 jos paina Vapauta Tyyppi = "Odota Vapautusta" niin -tarkista kuinka akordi on • · ,2·. tehty tee · V jos näppäin Tila(RT) on "alhaalla" tai 2 ···
näppäintila(LT) on "alhaalla" -näppäin Tila() on TBK
35 toiminto aseta peukalo Painettu todeksi 118357 20 loppu jos näppäin Tila(R1) on "alhaalla" tai näppäin tila(L1) on "alhaalla" aseta ensimmäinen Painettu todeksi loppu 5 jos näppäin Tila(R2) on "alhaalla” tai näppäin tila(L2) on "alhaalla" aseta toinen Painettu todeksi loppu jos näppäin Tila(R3) on "alhaalla" tai näppäin tila(L3) on "alhaalla" aseta kolmas Painettu todeksi 10 loppu jos näppäintila(R4) on "alhaalla" tai näppäin tila(L4) on "alhaalla" aseta neljäs Painettu todeksi loppu kunnes näppäin Tila(RT) on "ylhäällä" ja näppäin Tila(R1) on "ylhäällä^ 15 ja näppäin Tila(R2) on "ylhäällä" ja näppäinTila(R3) on "ylhäällä^ ja näpäin Tila(R4) on "ylhäällä" jos qwertyon = "väärä" anna flush-sanomajono() --nollaa KBD-puskuri ·’.*·: 20 loppu ·*.:.·· loppu • · • · · • ·· • ♦ jos paina Vapauta Tyyppi = "välitön" niin --toinen akordointitapa ·*· f·.. tauko 15 --luovuta muut näppäimet .*:·. 25 jos näppäin Tila(RT) on "alhaalla" tai näppäin tila(LT) on "alhaalla" aseta peukalo Painettu todeksi :·. loppu j* jos näppäin Tila(R1) on "alhaalla" tai näppäin tila(L1) on "alhaalla" • · ***** aseta ensimmäinen Painettu todeksi :V: 30 loppu :***: jos näppäin Tila(R2) on "alhaalla" tai näppäin tila(L2) on "alhaalla" *·· aseta toinen Painettu todeksi • « · loppu • · *···* jos näppäin Tila(R3) on "alhaalla" tai näppäin tila(L3) on "alhaalla" 35 aseta kolmas Painettu todeksi loppu 21 118357 jos näppäin Tila(R4) on "alhaalla" tai näppäin tila(L4) on "alhaalla" aseta neljäs Painettu todeksi loppu jos qwwertyon = "väärä" 5 anna flush-sanomajono() loppu loppu jos neljäs Painettu on tosi -rakenna alkuakordiarvo 10 aseta akordi 1 :ksi loppu jos kolmas Painettu on tosi akordi = akordi + 2 loppu 15 jos toinen Painettu on tosi akordi = akordi + 4 loppu jos ensimmäinen Painettu on tosi akordi - akordi = + 8 · ·*.*·: 20 loppu jos peukalo Painettu on tosi V*: akordi = akordi + 16 O loppu jos akordi = 0 niin -sisäinen virheloukku 25 anna flush-sanomajono() keskeytys :·. loppu • ·· ··· • · **;·* jos qwertyon = "tosi" niin -toimita yksittäisiä akordeja v*t 30 jos akordi = 1 tai akordi - 2 tai akordi = 4 tai akordi = 8 tai akordi = 16 niin ··· toimita • · · • · *.,* keskeytä • · *···* loppu 35 loppu 118357 22 anna flush Sanomajono() -nollaa KBD-puskuri akordival = akordilistafakordi]- -hae alkuakordin sisältö lähetä akordiPainettu akordival tälle
Sivulle -lähetä sanoma graafiselle Sivulle 5 -TBK-rakenne -sivu toimittaa sanoman kaikille —sen kohteille muutoin -testin loppu ei-sormimerkeille -ennen ei-sormimerkkien käsittelyä 10 jos remainder On = "tosi" niin -halutaan kaikki ei-akordiarvot toimita muutoin anna flush Sanomajono() -toinen pakollinen nollaus loppu 15 loppu loppu to handle enterbook -aloita järjestelmäkirjaus alusta lähetä reset Kords -lähetä sanoma resetKords • · *'.*·: 20 loppu • * · • · ♦ ··· :/.: to handle resetKords —aseta alkuakordin sisältö :1: -aseta muitaAkordeja =" "tässä Käsiakordit = !·:·. 25 "1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18.19,20,21,22,23,24,25,26,27,28, 29,30,31" .. pisteakordit = *** .....B...I.....U,..1,.J,.I...,.I..I,.I.I.,.I.II,.IL,.IU,J.,.IIIU.....I...I,U,I..IU.I..,I.U,UI., Ι.ΙΙΙ,ΙΙ.. ..II. .Ι,ΙΙ.Ι. ,ΙΙ.ΙΙ,ΙΙΙ.. ,ΙΙΙ.Ι.ιίΙΙ. ,ΙΙΙΙΙ” ··· * * ν i τ ί ί i * » · • · • · .*··. 30 järjestelmän akordi Lista [31] täytä akordilista käsiAkordeilla [tapaus] järjestyksessä • · · • ♦ • · ··« järjestelmä remainder On -ilmoita järjestelmämuuttujat käsittelijälle järjestelmä Qwert On 35 järjestelmä Qwerty Only 118357 23 järjestelmä Chording On järjestelmä Press Release Type aseta qwertyOn "vääräksi" -palaa tunnettuun tilaan 5 aseta remainder On "todeksi" aseta Qwerty Only "vääräksi" aseta Chording On "oikeaksi" aseta Press Release Type "Wait For Release" loppu 10 -tämä on tyypillinen painikekäsittelijä, vastaanottaa sanoman sivulta -tämä kirjoitus sisältyy to handle Kordpressed kordval jos kordval - itseni myKordVal -tarkista sanoman parametri 15 -ennalta määrätty attribuuttini, eli olenko se minä --**** suorita jokin toiminta • t \**i 20 loppu \:.*·* loppu • • · · • *· • · to handle buttonClick -sallii hiiriklikkaukset • •e I'.,, lähetä Kordpressed myKordVal -uskottele että näppäin on itselle painettu .*;·. 25 loppu « » · .. Esillä olevan keksinnön suoritusmuodoilla on teollista käytettävyyttä :..j* ainakin siinä, että sen avulla hyödyllisiä tietojenkäsittelylaitteita voidaan sovittaa • · ***** kannettaviksi tai käyttää haitallisen nopealiikkeisessä ympäristössä.
:Y: 30 · • e· • · • · ··· • e · · * • * • · ·· • 1

Claims (16)

118357 24
1. Tietojenkäsittelylaitteisto, jolla on ihminen/ kone-rajapinta ja joka käsittää: 5 syöttölaitteen (10), jossa on useita näppäimiä (T, 1, 2, 3, 4), joista kukin liittyy spesifiseen ihmiskäden sormeen, näppäimien ollessa järjestetty vastaamaan sormien suhteellista peräkkäissuhdetta; prosessorilaitteen (30), joka on järjestetty vastaanottamaan käskyjä tai dataa syöttölaitteelta (10); 10 tunnettu siitä, että tietojenkäsittelylaitteisto käsittää visuaalisen näyttölaitteen (50) järjestettynä vastaanottamaan informaatiota syöttölaitteelta; ja että prosessorilaite (30) on ohjelmoitu aiheuttamaan merkkien (66, 68, 70) näyttämisen näyttölaitteella, joista kukin merkki esitetään visuaali-15 sesti edustamaan yhtä useasta erilaisesta käyttäjän aloittamasta käsky- tai datasyötteestä, ja se näytetään tavalla, joka osoittaa mikä yksittäinen sormi tai usean sormen yhdistelmä aiheutti mainitun käsky- tai datasyötteen ja siten mikä vastaavasti yhdestä tai useammasta näppäimestä (T&1, 1&2, 3&4) tulee aktivoida, jossa ainakin yksi merkki vaatii kahden tai useamman näppäimen • · \*·: 20 yhdistelmän aktivoimista kyseisen merkin edustaman käsky- tai datasyötteen : aikaansaamiseksi. ···
2. Patenttivaatimuksen 1 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto, t u n - ;***; n e 11 u siitä, että mainittu prosessorilaite (30) on järjestetty jakamaan visuaa- ··· :·. lisen näyttölaitteen (50) ala useaan ei-päällekkäiseen alueeseen, joista kukin 25 vastaa yhtä sormea, missä alueet ovat samassa peräkkäissuhteessa kuin ih- • · ♦ miskäden sormet ja yhdessä tai useammassa alueessa on sormien, ja samalla .. näppäinten, yhdistelmää vastaava merkki, joka yhdistelmä aiheuttaa merkin • · m\m]‘ edustaman käsky- tai datasyötteen toteutuksen.
3. Patenttivaatimuksen 2 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto, t u n - :*:*· 30 n e 11 u siitä, että merkit ja alueet on järjestetty ortogonaalisesti.
• · .··*. 4. Minkä tahansa edellä olevan patenttivaatimuksen mukainen tieto- ,*·’ jenkäsittelylaitteisto, tunnettu siitä, että useita ei-päällekkäisiä alueita ja • · · näppäimiä on viisi.
5. Patenttivaatimuksen 1 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto t u n -35 n e tt u siitä, että kunkin merkin muodostaa n ensimmäistä graafista elementtiä ja m toista graafista elementtiä, joista ensimmäiset graafiset elementit 118357 25 edustavat vastaavan näppäimen aktivoimista ja toiset graafiset elementit edustavat vastaavan näppäimen passivoimista.
6. Patenttivaatimuksen 5 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto tunnettu siitä, että useiden näppäinten lukumäärä on z, missä n on alueella 0 - 5. ja m vastaa aluetta z - 0.
7. Patenttivaatimuksen 5 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto tunnettu siitä, että z = 5.
8. Patenttivaatimuksen 5 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto tunnettu siitä, että ensimmäinen graafinen elementti on viivamerkki ja toinen 10 graafinen elementti on piste.
9. Patenttivaatimuksen 5 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto tunnettu siitä, että ensimmäinen graafinen elementti on toisen graafisen elementin varjostettu tai täytetty muoto.
10. Patenttivaatimuksen 5 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto t u n -15 n ettu siitä, että ensimmäinen graafinen elementti on pidennetty numero ja toinen graafinen elementti on lyhennetty numero.
11. Jonkin patenttivaatimuksen 1-10 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto tunnettu siitä, että se on sovitettu näyttämään yhden tai useamman merkin tavalla, joka osoittaa, mitkä kaksi yhden tai useamman näppäimen dis- · *\*·: 20 kreettiä peräkkäissarjaa tulee aktivoida.
: 12. Patenttivaatimuksen 11 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto :*·.· tunnettu siitä, että näyttölaite on ositettu useaan ei-peittävään alueeseen · ·*". kahdessa ortogonaalisessa suunnassa, joista kukin alue vastaa on samassa * · :·. peräkkäissuhteessa kuin sormet, ja että mainittu kokonaiskäsky on sovitettu ]·:·, 25 suurentamaan näyttölaitteen kahden ortogonaalisen alueen leikkausta i · t
13. Patenttivaatimuksen 11 mukainen tietojenkäsittelylaitteisto .. tunnettu siitä, että näyttölaite on ositettu useaan ei-peittävään alueeseen • · kahdessa ortogonaalisessa suunnassa, joista kukin alue vastaa on samassa *···: peräkkäissuhteessa kuin sormet, ja mainittu kokonaiskäsky on sovitettu valit- : V: 30 semaan kahden ortogonaalisen alueen leikkaus ja osittamaan uudelleen välit- • · .·**. tu alue useaksi ei-peittäväksi alueeksi kahdessa ortogonaalisessa suunnassa.
„·* 14. Käyttöliittymäohjelmatuote ihminen/kone-rajapinnan toteuttami- • · · seksi tietojenkäsittelylaitteistolla, joka käsittää syöttölaitteen (10), jossa on useita näppäimiä (T, 1, 2, 3, 4), joista kukin liittyy spesifiseen ihmiskäden sor-35 meen, näppäimien ollessa järjestetty vastaamaan sormien suhteellista peräk- 118357 26 käissuhdetta; näyttölaitteen (50) ja prosessorilaitteen (30) ohjelman suorittamiseksi, tunnettu siitä, että käyttöliittymäohjelmatuote käsittää: syötekoodielementin käskyjen ja/tai datan vastaanottamiseksi syöttölaitteelta (10); 5 antokoodielementin näyttöinformaation välittämiseksi näyttölaitteelle (50) ja syötekoodielementtiin ja antokoodielementtiin kytketyn prosessoin-tikoodielementin, aiheuttamaan yhden tai useamman merkin näyttämisen näyttölaitteella, ja esittämään kunkin merkin visuaalisesti edustamaan yhtä 10 useasta erilaisesta käyttäjän aloittamasta käsky- tai datasyötteestä, tavalla joka osoittaa mikä yksittäinen sormi tai usean sormen yhdistelmä aiheutti mainitun käsky- tai datasyötteen ja siten mikä vastaavasti yhdestä tai useammasta näppäimestä (T&1, 1&2, 3&4) tulee aktivoida, jossa ainakin yksi merkki vaatii kahden tai useamman näppäimen yhdistelmän aktivoimista kyseisen merkin 15 edustaman käsky- tai datasyötteen aikaansaamiseksi.
15. Menetelmä ihminen/kone-rajapinnan toteuttamiseksi tietojenkäsittelylaitteistolla, joka käsittää syöttölaitteen (10), jossa on useita näppäimiä (T, 1,2,3, 4), joista kukin liittyy spesifiseen ihmiskäden sormeen, näppäimien ollessa järjestetty vastaamaan sormien suhteellista peräkkäissuhdetta; • · 20 tunnettu siitä, että menetelmä käsittää seuraavat prosessorilait- teen (30) toteuttamat vaiheet: visuaalisesti näytetään yksi tai useampi merkki näyttölaitteella, ta-valla joka osoittaa mikä yksittäinen sormi tai usean sormen yhdistelmä aiheutti • tt yhden useasta erilaisesta käsky- tai datasyötteestä ja siten mikä vastaavasti !·:·, 25 yhdestä tai useammasta näppäimestä (T&1, 1&2, 3&4) tulee aktivoida, jossa • · 1 2 3 ainakin yksi merkki edustaa kahden tai useamman näppäimen yhdistelmää; ja .. toteutetaan kyseinen käsky- tai datasyöte aktivoimalla yksi näppäin • · tai usean näppäimen yhdistelmä. *···1
16. Patenttivaatimuksen 15 mukainen menetelmä, tunnettu sii- * 30 tä, että yksi tai useampia merkkejä näytetään tavalla, joka osoittaa, mitkä kak- .1··. si yhden tai useamman näppäimen diskreettiä peräkkäissarjaa tulee aktivoida. • » · ·· · • · · • · • · e1 • · 2 • » 3 27 1 1 8 3 5 7
FI970262A 1994-08-19 1997-01-22 Ihmis/kone rajapinta tietojenkäsittelylaitteistoille FI118357B (fi)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
AUPM756094 1994-08-19
AUPM7560A AUPM756094A0 (en) 1994-08-19 1994-08-19 A graphical user interface for computing devices
AU9500300 1995-05-23
PCT/AU1995/000300 WO1995032461A1 (en) 1994-05-23 1995-05-23 A human/machine interface for computing devices

Publications (3)

Publication Number Publication Date
FI970262A0 FI970262A0 (fi) 1997-01-22
FI970262A FI970262A (fi) 1997-02-18
FI118357B true FI118357B (fi) 2007-10-15

Family

ID=3782081

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
FI970262A FI118357B (fi) 1994-08-19 1997-01-22 Ihmis/kone rajapinta tietojenkäsittelylaitteistoille

Country Status (10)

Country Link
EP (1) EP0776500B1 (fi)
JP (2) JPH11501740A (fi)
KR (1) KR100393403B1 (fi)
CN (1) CN1103074C (fi)
AT (1) ATE327534T1 (fi)
AU (1) AUPM756094A0 (fi)
CA (1) CA2196881C (fi)
DE (1) DE69535004T2 (fi)
FI (1) FI118357B (fi)
NZ (1) NZ285346A (fi)

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6741235B1 (en) 2000-06-13 2004-05-25 Michael Goren Rapid entry of data and information on a reduced size input area
US7190351B1 (en) 2002-05-10 2007-03-13 Michael Goren System and method for data input
JP5618380B2 (ja) * 2012-01-24 2014-11-05 Necソリューションイノベータ株式会社 認証用入力装置および認証システム
CN102650909B (zh) * 2012-04-16 2015-01-21 杨林 字符输入装置及字符输入方法
WO2014057310A2 (en) * 2012-10-11 2014-04-17 Pismo Labs Technology Limited Managing policies of a device through a manual information input module
US8976202B2 (en) * 2013-01-28 2015-03-10 Dave CAISSY Method for controlling the display of a portable computing device
CN106888147B (zh) * 2015-12-15 2024-03-01 安波福电子(苏州)有限公司 一种车载即时通讯免提系统
CN106648138B (zh) * 2016-12-14 2019-07-12 日照京华电商管理服务有限公司 一种计算机领域中人机交互下的虚拟打字控制系统

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4067431A (en) * 1976-03-12 1978-01-10 Whitaker Ranald O Combinational keyboard with movable keys and adapted for one-handed keying of numerical information
JPS56119185A (en) * 1980-02-23 1981-09-18 Fujitsu Fanuc Ltd Picture display system
EP0217497B1 (en) * 1985-07-18 1992-10-07 Yoshiro Hashimoto Keyboard for use in an information processing device
FR2585487B1 (fr) * 1985-07-29 1990-09-07 Guyot Sionnest Laurent Claviers pour ordinateurs, < a 70 cm2 et a moins de 13 contacts actionnes de facon combinee par les doigts d'une seule main
US4791408A (en) * 1987-05-14 1988-12-13 Ted Scudder Keyboard for one-hand operation
FI91686C (fi) * 1992-08-31 1994-07-25 Kai Markus Martesuo Instrumentti

Also Published As

Publication number Publication date
ATE327534T1 (de) 2006-06-15
KR100393403B1 (ko) 2003-11-01
CN1103074C (zh) 2003-03-12
EP0776500A1 (en) 1997-06-04
JP4502990B2 (ja) 2010-07-14
JPH11501740A (ja) 1999-02-09
CA2196881A1 (en) 1995-11-30
DE69535004D1 (de) 2006-06-29
EP0776500A4 (en) 1999-11-24
FI970262A (fi) 1997-02-18
FI970262A0 (fi) 1997-01-22
NZ285346A (en) 1999-02-25
EP0776500B1 (en) 2006-05-24
DE69535004T2 (de) 2006-12-07
CN1157044A (zh) 1997-08-13
KR970705786A (ko) 1997-10-09
JP2007035059A (ja) 2007-02-08
AUPM756094A0 (en) 1994-09-15
CA2196881C (en) 2005-11-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU693553B2 (en) A human/machine interface
US7170500B2 (en) Flip-style user interface
US20080062016A1 (en) Interactive Sequential Key System to Input Characters on Small Keypads
WO2007093984A2 (en) A system and method of inputting data into a computing system
JP4501018B2 (ja) 携帯端末装置および入力装置
JP2004054589A (ja) 情報表示入力装置及び情報表示入力方法、並びに情報処理装置
JP4502990B2 (ja) 計算装置用のマン/マシンインタフェース
WO2008064142A2 (en) Interactive sequential key system to input characters on small keypads
US7852322B2 (en) Portable computer
WO2012015333A1 (ru) Устройство для набора и ввода символов в портативные средства коммуникации
JPH07295720A (ja) 入力装置
US20080211698A1 (en) Keyboard with Variable Markings and Layouts
JP3738066B2 (ja) 画面タッチ式入力装置
JP2003196007A (ja) 文字入力装置
JPH0744306A (ja) 携帯型コンピュータ
KR100469704B1 (ko) 트랙볼을이용한휴대폰사용자인터페이스장치
JPH10293640A (ja) 可搬型コンピュータ
TW413779B (en) Touch screen type keyboard input device
JPH0962425A (ja) 文字・記号入力装置
KR200258976Y1 (ko) 컴퓨터용 키보드
JP3766695B2 (ja) 画面表示式キー入力装置
JPS6158024A (ja) コンピユ−タシステム
JP3766695B6 (ja) 画面表示式キー入力装置
US20030081015A1 (en) Personal digital assistant command bar method
JPH06187090A (ja) 図形入力装置

Legal Events

Date Code Title Description
FG Patent granted

Ref document number: 118357

Country of ref document: FI

PC Transfer of assignment of patent

Owner name: KORDTECH PTY LTD

Free format text: KORDTECH PTY LTD

MM Patent lapsed