ES2301744T3 - Maquina de juego. - Google Patents
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Abstract
Máquina de juego (1) que comprende: un armario (2); una abertura frontal (20) formada en el armario (2); una placa transparente dispuesta para cerrar la abertura frontal; y una pluralidad de visualizadores de contadores (806) que incluyen secciones de visualización respectivas para visualizar valores numéricos que cambian según un estado de un juego; en la que un contenedor (802) para alojar la pluralidad de visualizadores de contadores (806) está dispuesto dentro del armario (2) de tal manera que un extremo abierto del contenedor (802) se opone a la placa transparente; y caracterizada porque la pluralidad de visualizadores de contadores (806) se soportan presionándose por una tapa trasera (810) desde detrás de la placa transparente mientras se aloja en el contenedor (802) con las secciones de visualización oponiéndose a la placa transparente.
Description
Máquina de juego.
La presente invención se refiere a una máquina
de juego.
En salas recreativas conocidas como salas de
juegos y casinos se colocan diversas máquinas de juego, con las que
muchos jugadores se divierten jugando a juegos. Ejemplos de las
máquinas de juego incluyen máquinas tragaperras y máquinas de jugar
al póquer (véase, por ejemplo, la solicitud de patente japonesa
abierta a consulta por el público Nº
2000-342744).
Estas máquinas de juego son aquéllas en las que
los jugadores insertan medios de juego tales como monedas para
jugar a juegos, y de las que se paga un número de medios de juego
multiplicado por un factor predeterminado según los resultados de
los juegos.
Por lo tanto, el número de juegos a los que
realmente se juega no puede verse a partir de la diferencia entre
los respectivos números de medios de juego guardados dentro de una
máquina de juego antes y después de jugar, por lo que los gerentes
de salas de juegos no pueden captar el número de juegos jugados en
la máquina de juego, el número de medios de juego
introducidos/sacados de la máquina de juego, y similares.
Por tanto, en una máquina de juego de este tipo,
se dota a un armario para constituir la máquina de juego de
contadores para visualizar diversos valores numéricos tales como los
mencionados anteriormente. Como consecuencia, leyendo los números
visualizados en los contadores proporcionados en cada máquina de
juego, los gerentes de salas de juegos pueden obtener datos tales
como los números respectivos.
Aunque debe proporcionarse una pluralidad de
tales números en una posición fácilmente visible por los gerentes
de salas de juegos, los números que han de colocarse, el número de
dígitos de visualización requeridos para cada contador y similares
varían dependiendo de la clase de máquinas de juego, haciendo por
tanto necesario cambiar el diseño de una parte en la que está
situado un contador incluso entre máquinas de juego que tienen un
armario en común.
Puesto que los contadores se fijan
individualmente a los armarios utilizando tornillos y similares, tal
como se da a conocer en el documento
GB-A-2112985, los contadores deben
sustituirse cuando se realiza una nueva máquina de juego
reutilizando el armario de una máquina de juego, lo que ha llevado
demasiado tiempo y problemas.
Además, la estructura en la proximidad del
contador varía entre las máquinas de juego, haciendo por tanto
necesario preparar nuevas piezas, lo que aumenta el coste.
En vista del problema anterior, un objeto de la
presente invención es proporcionar una máquina de juego a la que
puede acoplarse en una estructura sencilla una pluralidad de
contadores que tienen secciones de visualización para visualizar
valores numéricos que cambian según los estados de los juegos.
Para conseguir el objeto mencionado
anteriormente, la máquina de juego de la presente invención
comprende un armario; una abertura frontal formada en el armario;
una placa transparente dispuesta para cerrar la abertura frontal; y
una pluralidad de visualizadores de contadores que incluyen
secciones de visualización respectivas para visualizar valores
numéricos que cambian según un estado de un juego; en la que está
dispuesto un contenedor para alojar la pluralidad de visualizadores
de contadores dentro del armario de tal manera que un extremo
abierto del contenedor está opuesto a la placa transparente; y en la
que la pluralidad de visualizadores de contadores se soporta
presionándose por una tapa trasera desde detrás de la placa
transparente mientras que está alojada en el contenedor con las
secciones de visualización oponiéndose a la placa transparente.
En esta configuración, la pluralidad de
visualizadores de contadores se aloja en el contenedor de tal manera
que las secciones de visualización se oponen a la placa
transparente y se presionan y soportan por la tapa trasera. Por
tanto, no se sujetan individualmente con tornillos tal como en los
contadores convencionales, sino que se fijan de manera colectiva
mediante la tapa trasera, lo que puede reducir el número de piezas y
el tiempo y los problemas requeridos para el ensamblaje.
También, todos los contadores pueden extraerse
retirando sólo la tapa trasera, lo que facilita el
mantenimiento.
Alojar los contadores en el contenedor hace
posible situar los contadores y similares con respecto al armario,
lo que puede impedir que los contadores y similares se desplacen de
sus posiciones de fijación.
\global\parskip0.900000\baselineskip
Por lo tanto, se proporciona una máquina de
juego que puede acoplar una pluralidad de visualizadores de
contadores a la misma en una estructura sencilla.
Preferiblemente, en la máquina de juego de la
presente invención, la tapa trasera comprende un amortiguador sobre
una superficie opuesta a la pluralidad de visualizadores de
contadores.
En esta configuración, los visualizadores de
contadores pueden fijarse mediante una presión superficial con el
amortiguador de la tapa trasera. Por lo tanto, los visualizadores de
contadores pueden fijarse independientemente de sus formas. Esto
proporciona versatilidad, haciendo posible de ese modo elevar el
grado de libertad en el diseño.
Preferiblemente, en la máquina de juego de la
presente invención, la pluralidad de visualizadores de contadores
se aloja en el contenedor mientras están es un estado dispuestos en
una fila.
En esta configuración, los visualizadores de
contadores pueden alojarse en un estado dispuestos en una fila, por
lo que el contenedor puede hacerse más delgado, lo que puede ahorrar
espacio.
Preferiblemente, la máquina de juego de la
presente invención comprende además un saliente que sobresale hacia
el lado frontal del armario, estando dispuesta la abertura frontal
por debajo del saliente, visualizando las secciones de
visualización un valor numérico que ha a proporcionarse a un gerente
para gestionar la máquina de juego. En esta configuración, puesto
que la abertura frontal está dispuesta por debajo del saliente que
sobresale hacia delante, las secciones de visualización de los
visualizadores de contadores están ubicadas en un ángulo muerto
para los jugadores. Por lo tanto, las secciones de visualización
pueden disponerse en una posición difícil de ver por los jugadores,
para proporcionar al gerente un valor numérico para gestionar la
máquina de juego.
Preferiblemente, en la máquina de juego de la
presente invención, el contenedor está acoplado de manera separable
dentro del armario. Puesto que el contenedor está acoplado de manera
separable dentro del armario, el contenedor es fácil de separar del
armario y de acoplar a otro armario.
La figura 1 es una vista frontal de la máquina
de juego según una realización de la presente invención;
la figura 2 es una vista en perspectiva en
despiece ordenado del soporte y los contadores en la
realización;
la figura 3 es una vista en sección que muestra
el soporte y ventana de visualización en la realización;
la figura 4 es una vista en perspectiva que
muestra otra realización de contenedor para alojar los
contadores;
la figura 5 es una vista en perspectiva de un
primer elemento que constituye el contenedor;
la figura 6 es una vista en perspectiva de un
segundo elemento que constituye el contenedor;
la figura 7 es una vista en perspectiva en
despiece ordenado que muestra el soporte y los contadores junto con
la otra realización del contenedor; y
la figura 8 es una vista en perspectiva de la
máquina de juego según otra realización de la presente
invención.
A continuación, se explicarán realizaciones
preferidas de la presente invención con referencia a los dibujos.
Las piezas idénticas o equivalentes entre sí se denominarán con
números idénticos entre sí. En este punto, se explicarán las
realizaciones en las que se emplea la máquina de juego según la
presente invención para una máquina tragaperras de vídeo que
utiliza una unidad de visualización de imágenes para visualizar como
imágenes diversas clases de información necesaria para un juego.
Una máquina de juego 1 con respecto a realizaciones es de las que
se juega a un juego utilizando billetes, y monedas, medallas,
fichas, o similares que son medios de juego. La máquina de juego 1
puede utilizarse como una que utiliza billetes y monedas en lo
sucesivo en el presente documento. La máquina de juego de la
presente invención también puede ser una máquina tragaperras
mecánica en lugar de la máquina tragaperras de vídeo.
La figura 1 muestra una vista frontal de la
máquina de juego 1. En esta memoria descriptiva, las palabras que
indican direcciones se utilizarán con referencia al estado mostrado
en la figura 1. Concretamente, se toma como referencia el estado en
el que la máquina de juego 1 se mantiene erguida, y la dirección
desde un armario 2 hasta una estructura superior 4 se define como
hacia arriba. La dirección desde la máquina de juego 1 hasta una
posición en la que un jugador juega a un juego se define como hacia
delante o lado frontal.
En la máquina de juego 1, un elemento de puerta
3 que también funciona como una puerta frontal está acoplado al
armario 2 para poder abrirse y cerrarse. La estructura superior 4
está acoplada al lado superior del armario 2. Se proporciona un
panel decorativo 41 delante de la estructura superior 4.
\global\parskip1.000000\baselineskip
Una unidad de visualización de imágenes 21 para
visualizar información de juegos está colocada dentro del armario
2. Con el fin de que el visualizador de la unidad de visualización
de imágenes 21 sea visible, una abertura 20 está formada en la
parte superior del elemento de puerta 3, mientras que está acoplada
a la abertura 20 una placa transparente para hacer visible el
visualizador de la unidad de visualización de imágenes 21 o
proteger la unidad de visualización de imágenes 21. Formadas en
ambas alas de la abertura 20 hay rejillas de altavoces 902L y 902R
para hacer fácil escuchar efectos de sonido o música de fondo
generada según los estados de los juegos.
Dispuesto por debajo de la abertura 20 hay un
panel de control 5 que sobresale hacia delante. En el panel de
control 5 están dispuestos diversos botones de operaciones, mientras
que se proporciona una ranura para monedas 51 para insertar monedas
sobre un lado ligeramente a la derecha detrás de los botones.
Además, se proporciona una guía de billetes 52 para guiar los
billetes hacia un identificador de billetes (validador de billetes)
alojado en el armario 2 sobre el lado derecho del panel de control
5.
Prevista por debajo del soporte que forma el
panel de control 5 hay una ventana de visualización 800 para
visualizar una pluralidad de contadores 806 (véase la figura 2) que
incluye secciones de visualización para visualizar valores
numéricos que cambian según los estados de los juegos. Los
contadores 806 visualizan valores numéricos utilizados por gerentes
de salas de juegos para gestionar la máquina de juego 1. Esto
permite a los gerentes de salas de juegos leer los valores
numéricos indicados por los contadores 806 colocados dentro del
armario 2 directamente sin abrir el elemento de puerta de la máquina
de juego 1 y similares.
La figura 3 es una vista en sección que muestra
el soporte y la ventana de visualización 800. El soporte (saliente)
que forma el panel de control 5 sobresale hacia el lado frontal de
la máquina de juego, es decir, hacia la posición en la que un
jugador juega a juegos. La ventana de visualización 800 está ubicada
por debajo del soporte. Preferiblemente, la longitud Y saliente del
soporte y la distancia X desde el extremo de la base del soporte a
la ventana de visualización 800 tienen una relación tal que
tan\theta = X/Y es 45º o inferior. Esta configuración sitúa la
abertura 20 en un ángulo muerto para los jugadores, lo que hace
difícil que los jugadores vean los valores numéricos visualizados en
los contadores 806.
Colocar los contadores 806 en esta posición
permite a los gerentes de salas de juegos y similares leer los
valores numéricos de los contadores sin abrir la puerta de la
máquina de juego, mientras que hace difícil que los jugadores vean
los valores numéricos.
Aunque los contadores 806 se colocan en una
posición visible desde la ventana de visualización 800 proporcionada
por debajo del soporte en esta realización, la presente invención
no se limita a esta realización. Será suficiente si los contadores
se colocan en una parte no tan visible para los jugadores. Por
ejemplo, los contadores pueden proporcionarse en una posición que
no puede verse hasta que se abre la puerta de la máquina de juego o
similar.
Prevista por debajo del panel de control 5 hay
una estructura inferior 6 conectada al elemento de puerta 3 de
manera que puede abrirse y cerrarse libremente. La estructura
inferior 6 incorpora un panel decorativo 61 en la misma. El panel
decorativo 61 está dotado de una decoración que indica la clase de
la máquina de juego y similar. El panel decorativo 41 de la
estructura superior 4 ubicado por encima de la pantalla de la
unidad de visualización de imágenes 21 también está dotado de la
decoración de una manera fácilmente visible.
Aunque esta realización está configurada de tal
manera que los paneles decorativos 41 y 61 están dotados de
decoraciones que indican la clase de la máquina de juego y
similares, la presente invención no se limita a esta realización.
Por ejemplo, el panel decorativo 41 puede proporcionar información a
los jugadores, tal como explicaciones con referencia a cómo jugar a
juegos en la máquina de juego, o decoraciones con patrones
sencillos.
Formada por debajo de la estructura inferior 6
hay una bandeja para monedas 30 para recibir monedas, donde se
almacenan las monedas descargadas desde dentro del armario cuando se
pagan las monedas como resultado de un juego y similares.
La figura 2 es una vista en perspectiva en
despiece ordenado del soporte que constituye el panel de control 5
y los contadores colocados dentro del soporte.
Colocado sobre una estructura del soporte 50 que
forma el soporte hay un panel de operaciones 816 que comprende una
pluralidad de botones de operaciones. El panel de control 5 lo
forman el panel de operaciones 816, la ranura para monedas 51, y
una ranura de inserción de billetes. A medida que los jugadores
llevan a cabo diversas operaciones con el panel de control 5,
avanzan los juegos.
Previsto dentro de la estructura del soporte 50
hay un contenedor 802 tubular que tiene una abertura con una
sección transversal delgada alargada horizontalmente para alojar los
contadores 806, fijando de ese modo una posición para colocar los
contadores 806, lo que se explicará posteriormente.
El contenedor tubular 802 aloja un panel
indicador de visualizadores de contadores 804, los contadores 806,
y un amortiguador de tipo esponja 808 sucesivamente desde el lado
frontal de la máquina de juego.
En este caso, el panel indicador de
visualizadores de contadores 804 indica lo que significan los
respectivos valores numéricos visualizados por los contadores
806.
Los contadores 806 visualizan valores numéricos
que cambian según los estados de los juegos en la máquina de juego
1, específicamente, valores numéricos integrados del número de
juegos jugados, números de monedas y billetes insertados en la
máquina de juego, número de monedas pagadas, número de botes que se
han producido, y similares. En la figura 2, se representa una
pluralidad de contadores en un estado dispuestos en paralelo.
El amortiguador de tipo esponja 808 funciona
como un separador dentro del contenedor 802 tubular.
Además, se presiona una placa de presión
superficial 810 (tapa trasera) contra el contenedor tubular 802
desde detrás, y se fija al contenedor tubular 802 con un tornillo
812.
La abertura frontal del contenedor tubular 802
está en contacto con la ventana de visualización 800, mientras que
una placa transparente 814 se encaja en la ventana de visualización
800.
En la configuración anterior, el panel indicador
de visualizadores de contadores 804 y los contadores 806 se fijan
presionándose contra la placa transparente 814 sobre el lado frontal
mediante la placa de presión superficial 810 desde detrás por medio
del amortiguador de tipo esponja 808. En una máquina de juego
convencional, una pluralidad de contadores se fija al armario con
tornillos y similares, aumentando por tanto el número de piezas y
el tiempo y los problemas para el ensamblaje. La configuración
mencionada anteriormente de la presente invención puede reducir el
número de piezas y la mano de obra de ensamblaje. Además, puesto que
los contadores individuales se fijan mediante una presión
superficial con el amortiguador de tipo esponja 808 desde detrás,
la misma placa de presión superficial 801 puede fijar diversos tipos
de contadores con diferentes tamaños y posiciones de conexión sin
rediseñar la forma de la placa de presión superficial 810, lo que
puede aumentar la versatilidad de elementos.
También, el panel indicador de visualizadores de
contadores 804 se fija sólo sujetándose entre la placa transparente
814 y los contadores 806, por lo que no son necesarias piezas
especiales para la fijación.
Además, la pluralidad de contadores 806 está
dispuesta en una fila tal como se muestra en la figura 2. Tal
disposición puede hacer al contenedor tubular más delgado, ahorrando
de ese modo espacio. Por tanto, tal como se muestra en la figura 1,
los contadores pueden colocarse en partes que son sean tan visibles
para los jugadores, tal como la parte por debajo del soporte tal
como se muestra en la figura 1.
Los contadores 806 están conectados
eléctricamente a una unidad de control proporcionada dentro del
armario y, en respuesta a una orden desde la unidad de control,
suma 1 al valor numérico visualizado en cada contador.
Específicamente, por ejemplo, para provocar que
los contadores 806 visualicen el número total de monedas insertadas,
un sensor de monedas conectado eléctricamente a la unidad de
control transmite una señal indicativa de una inserción de moneda a
la unidad de control cuando detecta una inserción de una moneda en
la ranura para monedas 51. Entonces, la unidad de control habiendo
recibido la señal transmite una señal al contador 806 para
visualizar el número total de monedas insertadas para sumar 1 al
valor numérico visualizado. Como consecuencia, el contador 806
puede visualizar con precisión el número total de monedas
insertadas.
Asimismo, una tolva para acumular y pagar las
monedas está conectada eléctricamente a la unidad de control. En
respuesta a una señal que indica que la tolva está accionada, la
unidad de control transmite una señal para sumar 1 al valor
numérico visualizado al contador 806 para visualizar el número total
de monedas pagadas, por lo que el contador 806 puede visualizar con
precisión la cantidad total de monedas pagadas.
La unidad de control también controla los
detalles de juegos en la máquina de juego 1, y por tanto transmite
una señal para sumar 1 al valor numérico visualizado al contador 806
para visualizar el número de juegos jugados, por lo que el contador
806 puede visualizar con precisión el número total de juegos
jugados.
Aunque en esta realización se visualizan en los
contadores 806 tres datos, es decir, el número total de monedas
insertadas, el número total de monedas pagadas, y el número total de
juegos jugados, puede visualizarse cualquier dato en la presente
invención sin restringirse a los mencionados anteriormente siempre
que sean valores numéricos que cambian según los estados de los
juegos.
En la configuración anterior, los contadores
para visualizar valores numéricos que cambian según los estados de
los juegos se fijan colectivamente con una tapa trasera sin
sujetarlos individualmente con tornillos o limitar las formas y
número de los contadores como en contadores convencionales, por lo
que pueden reducirse el número de piezas y los problemas de
ensamblaje. También, todos los contadores pueden extraerse
simplemente retirando la tapa trasera, lo que facilita el
mantenimiento. Además, alojar los contadores en el contenedor
tubular puede situar los contadores y similares con respecto al
armario, impidiendo de ese modo que los contadores y similares se
desplacen de sus posiciones de fijación.
Los efectos descritos en la memoria descriptiva
simplemente enumeran los efectos preferibles que resultan de la
presente invención. Los efectos de la presente invención no deberían
limitarse a los descritos en la memoria descriptiva.
La figura 4 es una vista en perspectiva del
contenedor 820 según otra realización del contenedor tubular 802.
El contenedor 820 está constituido por un primer elemento 821 y un
segundo elemento 822. La figura 5 es una vista en perspectiva del
primer elemento 821, mientras que la figura 6 es una vista en
perspectiva del segundo elemento 822.
El primer elemento 821 comprende una placa
inferior 821a, una placa frontal 821b, una placa trasera 821c, y
paredes laterales 821d y 821e. La placa inferior 821a se proporciona
para montar los contadores 806.
La placa frontal 821b está dispuesta para
extenderse a lo largo de un plano que interseca la placa inferior
821a y se opone a la ventana de visualización 800. La placa frontal
821b está dotada de una pluralidad de aberturas 821f para que el
panel indicador de visualizadores de contadores 804 pueda verse
desde la ventana de visualización 800.
La placa trasera 821c está dispuesta para
oponerse a la placa frontal 821b. La placa trasera 821c soporta los
contadores 806 presionándolos desde detrás. La placa trasera 821c
está formada con una pluralidad de cortes. Las líneas de señal que
se extienden desde el lado posterior de los contadores 806 pasan a
través de la pluralidad de cortes.
La pared lateral 821d está dispuesta a lo largo
de un plano que interseca la placa inferior 821a y la placa frontal
821b. Dispuesto en el extremo superior de la pared lateral 821d hay
una uña 821g doblada desde la pared lateral 821d.
La pared lateral 821e está dispuesta a lo largo
de un plano que interseca la placa inferior 821a y la placa frontal
821b. El extremo superior de la pared lateral 821d se dobla para
oponerse a una placa 822a superior del segundo elemento 822 y se
forma con un orificio de tornillo 821h.
El segundo elemento 822 es un elemento para
cubrir los contadores 806, montado al primer elemento 821, desde
arriba del mismo. El segundo elemento 822 comprende una placa
frontal 822a y una pared lateral 822b.
La placa frontal 822a está dispuesta también
para oponerse a la placa inferior 821a del primer elemento 821. La
placa frontal 822a está dotada de un orificio 822c en una posición
correspondiente al orificio de tornillo 821h. La unión entre la
placa frontal 822a y la pared lateral 822b está formada con una
abertura. La uña 821g del primer elemento 821 pasa a través de esta
abertura. La uña 821g engancha el extremo superior de la pared
lateral 822b expuesto en la abertura. El tornillo 823 que pasa a
través del orificio 822c se fija al orificio de tornillo 821h, por
lo que el primer elemento 821 y el segundo elemento 822 se fijan
entre sí.
La figura 7 es una vista en perspectiva en
despiece ordenado que muestra el soporte y los contadores 806 junto
con el contenedor 820. El contenedor 820 está dispuesto dentro de la
estructura del soporte 50. El contenedor 820 está acoplado de
manera separable a la estructura del soporte 50. Por ejemplo, el
contenedor 820 está acoplado a la estructura del soporte 50
mediante un tornillo o similar. Puesto que el contenedor 820 está
acoplado de manera separable a la estructura del soporte 50, el
contenedor es fácil de separar de la estructura del soporte 50 y de
acoplar a un armario de otra máquina de juego. Por tanto el espíritu
de la presente invención se realiza cuando se utiliza el contenedor
820 constituido por dos elementos del primer elemento 821 y del
segundo elemento 822 en lugar del contenedor 802 tubular moldeado de
manera solidaria.
La figura 8 es una vista en perspectiva de la
máquina de juego 1a según otra realización de la presente invención.
Esta máquina de juego 1a es una denominada máquina de juego de tipo
en pendiente, en la que la unidad de visualización de imágenes 21
está dispuesta de una manera inclinada.
En la máquina de juego 1a, el panel de control 5
se proporciona para continuar hacia abajo desde la unidad de
visualización de imágenes 21. Delante del panel de control 5, se
proporciona un soporte (saliente) 5a para sobresalir hacia delante.
La ventana de visualización 800 se proporciona por debajo del
soporte 5a. Como tal, la ventana de visualización 800 puede
disponerse por debajo del soporte que sobresale hacia delante 5a, es
decir, en una ubicación que es difícil de ver por los jugadores
también en la máquina de juego de tipo en pendiente 1a.
Claims (5)
1. Máquina de juego (1) que comprende:
un armario (2);
una abertura frontal (20) formada en el armario
(2);
una placa transparente dispuesta para cerrar la
abertura frontal; y
una pluralidad de visualizadores de contadores
(806) que incluyen secciones de visualización respectivas para
visualizar valores numéricos que cambian según un estado de un
juego;
en la que un contenedor (802) para alojar la
pluralidad de visualizadores de contadores (806) está dispuesto
dentro del armario (2) de tal manera que un extremo abierto del
contenedor (802) se opone a la placa transparente; y
caracterizada porque la pluralidad de
visualizadores de contadores (806) se soportan presionándose por una
tapa trasera (810) desde detrás de la placa transparente mientras
se aloja en el contenedor (802) con las secciones de visualización
oponiéndose a la placa transparente.
2. Máquina de juego según la reivindicación 1,
en la que la tapa trasera comprende un amortiguador sobre una
superficie que se opone a la pluralidad de visualizadores de
contadores.
3. Máquina de juego según la reivindicación 1 o
la reivindicación 2, en la que la pluralidad de visualizadores de
contadores se alojan en el contenedor mientras están dispuestos en
una fila.
4. Máquina de juego según una de las
reivindicaciones 1 a 3, que comprende además un saliente que
sobresale hacia el lado frontal del armario;
en la que la abertura frontal está dispuesta por
debajo del saliente; y
en la que las secciones de visualización
visualizan un valor numérico que ha de proporcionarse a un gerente
para gestionar la máquina de juego.
5. Máquina de juego según una de las
reivindicaciones 1 a 4, en la que el contenedor está acoplado de
manera separable dentro del armario.
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