ES2213869T3 - Circuito de carreras de coches de juguete. - Google Patents

Circuito de carreras de coches de juguete.

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ES2213869T3 ES98121883T ES98121883T ES2213869T3 ES 2213869 T3 ES2213869 T3 ES 2213869T3 ES 98121883 T ES98121883 T ES 98121883T ES 98121883 T ES98121883 T ES 98121883T ES 2213869 T3 ES2213869 T3 ES 2213869T3
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Hubertus Maleika
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H18/00Highways or trackways for toys; Propulsion by special interaction between vehicle and track
    • A63H18/02Construction or arrangement of the trackway

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  • Toys (AREA)
  • Component Parts Of Construction Machinery (AREA)
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Abstract

LA INVENCION SE REFIERE A UN AUTODROMO DE JUGUETE CON JUGUETES (4) DIRECCIONABLES, DONDE LA PISTA DE DESPLAZAMIENTO SE CONFIGURA BASANDOSE EN PIEZAS PARCIALES, QUE MUESTRAN EN AMBOS LADOS RESPECTIVAMENTE UN BORDE (5,6) DE GUIA RECTO, GUIANDOSE LOS VEHICULOS DE MARCHA A LO LARGO DE LA PISTA. DE ACUERDO CON LA INVENCION SE DISPONE DE UNA O MULTIPLES PIEZAS PARCIALES DE PISTA DE MARCHA CURVADAS ENTRE LOS CARRILES (7) DE GUIA QUE MUESTRAN UNA DISPOSICION RECTA EN LAS PISTAS (1,2) DE DESPLAZAMIENTO. CON ELLO SE EVITA, QUE LOS JUGUETES QUE PARTICIPAN EN EL DESPLAZAMIENTO DE MARCHA SE DESPLACEN EN LA ZONA DE LA CURVA A TRAVES DE LA FUERZA CENTRIFUGA A PARTIR DE LA PISTA DE DESPLAZAMIENTO INTERIOR HACIA EL EXTERIOR SOBRE LA PISTA DE MARCHA EXTERIOR.

Description

Circuito de carreras de coches de juguetes.
La invención concierne a un circuito de carreras de coches de juguete según el preámbulo de la reivindicación 1.
La pista de un circuito de carreras de coches de juguete se compone por regla general de un gran número de tramos de pista rectos y curvados que se pueden ensamblar en composiciones diversas para construir diferentes itinerarios. En las pistas se han insertado raíles de corriente, a través de los cuales se pueden alimentar con corriente los coches de juguete. Para el guiado de los coches de juguete sobre un carril es habitual proveer a estos con un gancho de guiado que agarra en una hendidura que discurre a lo largo de toda la longitud del carril y se ocupa del guiado lateral. Con ello, los vehículos están guiados por el propio carril. También es conocida la construcción de tramos de pista individuales como zonas de cruce mediante lo cual es posible un cambio de raíl.
Junto a los circuitos de carreras de coches de juguete ligados al carril también son conocidas las pistas de carreras en las cuales los coches de juguete pueden realizar un cambio de carril mediante una señal de control externa. Tales coches de juguete pueden también estar guiados por el carril, por ejemplo cuando un gancho de guiado agarra en una hendidura de la pista, pero que ante una señal para el cambio de carril se extrae de la hendidura hacia arriba durante un corto tiempo con lo cual mediante un giro de volante del vehículo se puede originar un cambio de carril. Después del cambio de carril el gancho de guiado penetra de nuevo en una hendidura de guiado. Por ejemplo, por el documento DE - 29 49 046 se conoce un sistema de ese tipo. En verdad, el diseño constructivo de un gancho de guiado levantable es relativamente delicado y con frecuencia no está a la altura del funcionamiento habitual de este juego.
En otro circuito de carreras de coches de juguete, como el que se expone en el documento DE-A-36 02 341, el guiado de los coches de juguete tiene lugar debido a que estos, a lo largo de sus respectivos carriles deslizan un borde de guiado, estando ajustado su mecanismo de dirección de tal manera que siempre sean arrastrados en la dirección del borde de guiado. En un cambio de carril los vehículos pueden realizar el cambio al otro respectivo borde de guiado mediante un giro de volante. A fin de evitar que en caso de marcha rápida y curvas cerradas los vehículos que marchan por el carril interior se salgan del borde interior de guiado debido a fuerzas centrífugas y sean expulsados hacia fuera y con ello pierdan su contacto de alimentación de corriente y se queden parados, está previsto que los coches de juguete dispongan de soportes de engrane lateral que en tramos de curva se extienden hasta raíles de sujeción que para esta finalidad discurren en paralelo y a una pequeña separación del borde interior de guiado. Aunque con esto se puede impedir que los vehículos de juguete se escapen de la pista de guiado interior, la práctica muestra que los soportes de agarre con frecuencia no se enhebran en los raíles de sujeción y con ello queda falseado el objetivo de los raíles de sujeción. Para estabilizar los vehículos contra el giro alrededor de un eje vertical, el sistema ha sido ciertamente aún mejorado debido a que se han utilizado dos soportes de agarre dispuestos al tresbolillo en el vehículo, sin embargo el problema general no ha podido ser resuelto suficientemente con ello, y además por ese motivo ello condujo a que los vehículos equipados de acuerdo con esto resultaron perjudicados en su aspecto.
La invención tiene como tarea principal presentar un circuito de carreras de coches de juguete con coches de juguete que se pueden dirigir, en el que se impide eficazmente que los vehículos se escapen de un carril interior en las zonas de curva, que no sea sensible a la marcha del juego y que esté configurado de forma constructivamente sencilla.
Esta tarea queda resuelta mediante la invención presentada en la reivindicación 1. Otros desarrollos ventajosos de la invención se exponen en las restantes reivindicaciones.
En el tipo de circuito de carreras de coches de juguete presentado en el preámbulo de la reivindicación 1, según la invención está previsto que uno o varios al menos de los tramos de pista curvados presenten entre sus carriles un raíl de guiado en posición vertical.
Mediante este diseño del circuito de carreras de coches de juguete se consigue que los coches de juguete del carril interior estén guiados mediante un guiado lateral en la zona de aquellos tramos de pista que presentan un raíl de guiado, mientras que en las zonas en las que no está presente ningún raíl de guiado se pueden guiar de forma habitual por los bordes de guiado, con lo cual, en cualquier caso, pueden realizar un cambio de carril en las zonas en las que no está presente ningún raíl de guiado.
Los raíles de guiado preferentemente pueden estar construidos de una sola pieza con los respectivos tramos de pista. En una configuración especial, también se pueden construir de modo que se puedan enchufar al respectivo tramo de pista, a fin de permitir a los jugadores mantener el guiado de los vehículos en las curvas. Para evitar el escape de los vehículos de su borde de guiado entonces ciertamente hay que rebajar considerablemente la velocidad de marcha en las curvas.
Para evitar que los vehículos que realicen un cambio de carril inmediatamente antes del comienzo de un raíl de guiado sobre un tramo de pista, choquen contra el comienzo del raíl de guiado, está previsto de un modo ventajoso proveer al raíl de guiado con una zona achaflanada cuya altura discurra elevándose a partir del plano de la pista hasta la altura del propio raíl de guiado. Desde luego un vehículo que justo antes del comienzo del raíl de guiado está realizando un cambio de pista puede, a pesar de todo, chocar con el raíl de guiado, pero esto no lleva a un dañado del vehículo sino por ejemplo a una moderada expulsión de la pista.
A fin de que los vehículos que marchan a lo largo del carril interior, al entrar en una zona de curvas, no se desplacen de la curva en dirección radial o solamente lo hagan de modo insignificante, en otra configuración de la invención se ha previsto que la separación desde el raíl de guiado hasta el borde de guiado interior sea elegida más pequeña que la separación entre el raíl de guiado y el borde de guiado exterior. La separación del raíl de guiado al borde de guiado interior se elige para ello de tal manera que un coche de juguete pueda por supuesto pasar el carril sin impedimento pero solamente mantiene un pequeño espacio libre lateral. La anchura del carril exterior se puede elegir por el contrario relativamente libre puesto que los coches de juguete que marchan por fuera en cualquier caso se pueden guiar por el borde de guiado exterior.
En un tramo de pista configurado como curva peraltada el raíl de guiado, con preferencia se puede disponer formando un ángulo agudo hacia el interior con respecto a la normal al plano de la pista. Mediante ello se eleva aún más el efecto de sujeción del raíl de guiado incluso en caso de fuertes esfuerzos laterales de aceleración.
Para que el coche de juguete no deslice por sí mismo en los bordes de guiado o en el raíl de guiado, el coche de juguete presenta topes de deslizamiento que únicamente deslizan a lo largo del borde de guiado o del raíl de guiado. Con preferencia, el vehículo contiene a cada lado un tope de deslizamiento delantero y trasero. Pero también puede estar previsto que los propios vehículos presenten las correspondientes zonas deslizantes, con lo cual no quedan a la vista ninguna de la piezas adicionales antinaturales que perjudican el carácter del modelo de los coches de juguete.
Puesto que en los coches de juguete del tipo conocido los soportes de agarre están configurados como desmontables, se puede prever que los vehículos utilizables en el circuito de carreras de coches de juguete acorde con la invención sean provistos con un correspondiente alojamiento para que en vez de los soportes de agarre se puedan instalar, sin otras modificaciones constructivas, topes de deslizamiento. Mediante un tal cambio de los soportes de agarre presentes en el vehículo habitual por topes de deslizamiento, se puede conseguir que, mediante medidas sencillas, en lo sucesivo se utilicen por tanto los coches de juguete que se utilizan en los circuitos de carreras de coches de juguete conocidos.
El circuito de carreras de coches de juguete acorde con la invención es de una construcción mecánica sencilla y no es sensible al funcionamiento del juego durante la marcha. De la misma forma, en los tramos de pista que no contienen ningún raíl de guiado, que por regla general son los tramos de pista rectos, es posible un cambio de carril sin problemas.
A continuación se expone la invención con más detalle con ayuda de un ejemplo de ejecución. Se muestran: .
Figura 1 un tramo de pista de un circuito de carreras de coches de juguete visto desde arriba,
Figura 2 una vista en sección a través de un tramo de pista a lo largo de la línea A-A de la figura 1,
Figura 3 una vista en sección correspondiente a la figura 2, pero conformada especialmente para una curva peraltada, y
Figura 4 una vista lateral de un tramo de pista para representar la zona achaflanada del raíl de guiado.
El tramo de pista representado en la figura 1 es una pieza curva de 90º que según la invención se puede insertar en el recorrido de la pista de un circuito de carreras de coches de juguete. El tramo 3 de pista contiene un carril 1 exterior y un carril 2 interior. Cada carril presenta una hendidura 12 ó 21 de guiado en la que se pueden insertar los ganchos de guiado de aquellos coches de juguete que ni son adecuados para un cambio de carril ni tampoco presentan una dirección propia. Junto a las hendiduras 12, 21 de guiado están dispuestos sendos raíles de corriente que discurren paralelos, en donde los raíles de corriente 13,14 y 15,16 en el carril 1 y los 17, 18 y 19, 20 en el carril 2 forman las necesarias parejas de raíles de corriente.
Debido a la división por parejas de los raíles de corriente es pues posible que en cada carril puedan marchar dos vehículos gobernados de modo diferente. Cuando existe la intención de realizar una maniobra de adelantamiento, se envía al vehículo que quisiera adelantar un impulso de inversión de corriente a través de la correspondiente pareja de líneas de corriente, con lo cual el vehículo concernido realiza un movimiento de volante que lo traslada al otro carril. Al terminar el proceso de adelantamiento se puede realizar un movimiento de volante en sentido contrario para volver a traer de nuevo al vehículo al carril de salida.
Cuando un vehículo 4 se encuentra en el carril 2 interior y llega a la zona de un tramo de curvas, se impide que se escape del carril interior mediante el raíl 7 de guiado que está configurado paralelo al carril aproximadamente en el centro del tramo de pista como raíl con forma de banda vertical. Los topes 10, 11 u 8, 9 de deslizamiento fijados en el vehículo impiden además que el vehículo deslice por sí mismo a lo largo del raíl 7 de guiado. Los topes de deslizamiento se encuentran en la zona delantera y trasera del vehículo. También puede estar previsto que los correspondientes topes de deslizamiento estén dispuestos únicamente en la zona delantera.
A fin de que el vehículo que marcha a lo largo del borde 6 de guiado al entrar en una zona de curvas no realice ningún desplazamiento radial, la separación 25 entre el borde 6 de guiado interior y el raíl 7 de guiado se elige de tal manera que solamente pueda presentarse un desplazamiento insignificante.
Debido a esto, la separación 25 en la zona de curvas de un carril entre el borde 6 de guiado interior y el raíl 7 de guiado es más pequeña que la separación 24 entre el raíl 7 de guiado y el borde 5 de guiado exterior.
La figura 2 muestra una vista en sección de un tramo de pista. Además se muestra claramente que el vehículo 4 se encuentra entre el borde 6 interior de guiado y el raíl 7 de guiado, deslizando un tope 11 de deslizamiento a lo largo del raíl 7 de guiado.
En la figura 3 está representada una vista en sección de un tramo de curva, que se puede utilizar para una curva peraltada. En este caso el raíl 7 de guiado está desviado formando un ángulo 22 con respecto a la normal en el raíl de guiado para garantizar una mejor sujeción del vehículo.
Finalmente, la figura 4 muestra una vista lateral de un raíl de guiado en la que se ha quitado el borde 6 de guiado interior. Dos tramos 26, 27 de pista están unidos entre sí mediante un elemento 28 de unión. Para evitar que el raíl 7 de guiado en la transición de un tramo de pista sin raíl de guiado forme un obstáculo vertical, está configurada una zona 23 achaflanada que partiendo de la superficie de la pista discurre en ángulo agudo hasta el canto superior del raíl 7 de guiado.
Lista de símbolos de referencia
1 carril
2 carril
3 tramo de pista
4 coche de juguete
5 borde de guiado exterior
6 borde de guiado interior
7 raíl de guiado
8-11 topes de deslizamiento
12 ranura
13-20 raíles de corriente
21 ranura
22 ángulo
23 zona achaflanada
24 separación
25 separación
26 tramo de pista
27 tramo de pista
28 elemento de unión

Claims (9)

1. Circuito de carreras de coches de juguete con coches (4) de juguete dirigibles que, a través de sendos raíles (13-20) de corriente paralelos se alimentan en la pista con corriente para la propulsión y para el accionamiento de un cambio de dirección, y en donde la pista formada por al menos dos carriles (1, 2) de pista está formada por tramos (3) de pista rectos y curvos puestos en hilera uno tras otro, los cuales presentan a ambos lados cada uno un borde (5, 6) vertical de guiado contra el cual los vehículos son guiados a lo largo de su carril, caracterizado porque uno o varios de al menos los tramos de pista curvos presentan un raíl (7) vertical de guiado entre sus carriles (1, 2) de pista.
2. Circuito de carreras de coches de juguete según la reivindicación 1, caracterizado porque el raíl de guiado (7) está conformado de una sola pieza con el respectivo tramo (3) de pista.
3. Circuito de carreras de coches de juguete según la reivindicación 1, caracterizado porque el raíl (7) de guiado está conformado para poder enchufarse sobre un tramo de pista.
4. Circuito de carreras de coches de juguete según la reivindicación 2 ó 3, caracterizado porque el raíl (7) de guiado presenta una zona (23) achaflanada cuya altura está conformada de modo creciente a partir del plano de la pista.
5. Circuito de carreras de coches de juguete según una o varias de las reivindicaciones 1 - 4, caracterizado porque en un tramo de pista curvo se ha elegido la separación entre el raíl (7) de guiado y el borde (6) de guiado interior más pequeña que la separación entre el raíl (7) de guiado y el borde (5) de guiado interior.
6. Circuito de carreras de coches de juguete según una o varias de las reivindicaciones 1 - 5, caracterizado porque el raíl (7) de guiado en un tramo de pista conformado como curva peraltada está desviado hacia el interior del radio formando un ángulo agudo con respecto a la normal al plano de la pista.
7. Circuito de carreras de coches de juguete según una o varias de las reivindicaciones 1 - 6, caracterizado porque los coches de juguete presentan topes (8 - 11) de deslizamiento dispuestos en sus dos lados, con cuya ayuda los coches (4) de juguete son guiados a lo largo del borde (5, 6) de guiado o del raíl (7) de guiado.
8. Circuito de carreras de coches de juguete según la reivindicación 7, caracterizado porque los topes (8 - 11) de deslizamiento están asentados en un dispositivo de fijación desmontable.
9. Circuito de carreras de coches de juguete según la reivindicación 7 u 8, caracterizado porque los topes (8, 10) de deslizamiento están dispuestos en cada lado de los coches (4) de juguete siempre en las zonas delantera y trasera de la carrocería.
ES98121883T 1997-11-21 1998-11-18 Circuito de carreras de coches de juguete. Expired - Lifetime ES2213869T3 (es)

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