EP1204049B1 - Datenverarbeitungssystem - Google Patents

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EP1204049B1
EP1204049B1 EP00124085A EP00124085A EP1204049B1 EP 1204049 B1 EP1204049 B1 EP 1204049B1 EP 00124085 A EP00124085 A EP 00124085A EP 00124085 A EP00124085 A EP 00124085A EP 1204049 B1 EP1204049 B1 EP 1204049B1
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EP
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data processing
processing system
sub
data
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NKL Nordwestdeutsche Klassenlotterie
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NKL NORDWESTDEUTSCHE KLASSENLO
NKL Nordwestdeutsche Klassenlotterie
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Priority to AT00124085T priority patent/ATE230145T1/de
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Priority to US10/416,770 priority patent/US20040030920A1/en
Priority to AU2002223565A priority patent/AU2002223565A1/en
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    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C15/00Generating random numbers; Lottery apparatus
    • G07C15/006Generating random numbers; Lottery apparatus electronically
    • GPHYSICS
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    • GPHYSICS
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking

Definitions

  • the invention relates to a data processing system with a first subsystem (front end), to which the outside via the Internet can be accessed, and with a second subsystem (Backend) that is logical with an unauthorized access preventing device with the first subsystem connected and otherwise complete.
  • Data processing systems of this type are related to known to the internet.
  • An internet subscriber does have one first subsystem access, can enter data there, data get displayed, get general information, may be forwarded to other links. But he doesn't have one direct access to the data in a second subsystem, that is connected to the first one by a firewall. Rather, the data from the second subsystem is only selective transferred to the first subsystem to which the Internet subscriber Should have access.
  • WO-A-9901188 discloses a method and an apparatus for performing a virtual punch card lottery game.
  • a central controller is operated by the provider and is in contact with the player via the Internet. The player selects his desired number in a coordinate network on his virtual punch card and sends his selection to the game provider.
  • An encryption processor is also integrated on the central controller, which ensures both the authenticity of the players and the security of individual communication.
  • a player database with the players' e-mail addresses is managed centrally by the controller. In the event of a win, the central controller sends an e-mail notification to the player. All payment information as well as participation itself takes place via the Internet.
  • EP-A-0947966 discloses an interactive lottery game. Each lottery will have one certain time played, the time being variable. The game is centralized Computer with game database performed. Participants can get away from their home Participate PCs in the lottery over the Internet.
  • US-A-5855515 discloses a network of locally licensed game machines for: Example in casinos.
  • the system has one on site in the casino Frontend controller, which on one side in connection with the Gambling equipment stands.
  • On the other hand there is a central computer system to control the licensed devices and casino systems. Periodically a random number is generated according to the rules of the game Game participants should match. This is done indirectly with the help of the frontend system informed about his jackpot win.
  • the object of the invention is to create a data processing system of the type mentioned at the beginning with which participation is only possible from the Internet without manipulation are possible from the outside.
  • the data processing system stands out characterized in that the second subsystem (backend) has a random generator, Storage facilities for data of game participants a lottery including lottery numbers that Players are assigned a winning plan and a calculator for allocating profits based on those in the random number generator generated numbers to game participants with the numbers has corresponding lot numbers, and that in the first subsystem a computer for data exchange with the game participants and in the second subsystem an e-mail facility for notification the winner is provided.
  • the winning numbers are generated by a random number generator generated, which of course must be ensured that real random numbers are generated and not certain numbers generated significantly more often than other numbers.
  • a random number generator has proven to be particularly useful proven his numbers using a physical Noise source, e.g. Semiconductor noise determined.
  • This Random number generator can be any digit (max. 20 digits) Final digits, (e.g. lot numbers with two final digits, lot numbers with three final digits, etc.) that yield profits should.
  • This random number generator is from the outside, in particular from the first subsystem (front-end system) as a matter of course inaccessible.
  • the second subsystem Backend system
  • further storage devices databases for data from lottery participants including Lot numbers assigned to the players are provided.
  • the data of game participants include names, Address, bank details and, if necessary, telephone numbers, e-mail addresses and the same.
  • the lot numbers are also saved, with which the game participants in the lottery participates. If we are talking about game participants here are of course not only male game participants Gender, but also such female gender meant.
  • the storage devices also contain a profit plan that determines how high a particular one is Generation of random numbers (drawing of final digits)
  • the winnings are when the lot has the correct ending number correct two last end numbers etc.
  • the corresponding Allocation of the winnings to the lots and thus the game participants then take place with the help of a in the second subsystem arranged computer. Then in the first subsystem Computer for data exchange with the game participants and in second subsystem an e-mail device for notification the winner provided.
  • Operation is automatic.
  • the data processing system has a timer, of at regular intervals, in particular generation once a day at a specified time of random numbers and allocation of winnings (draw).
  • more can also be provided than to make such a drawing once a day.
  • Other general information can also get a game participant.
  • the or a computer of the first subsystem Mask created for the screen of the game participant in can enter the same data.
  • the game participant can register and his name, address, bank details and enter payment method. Once payment is made by Transfer has been received or the authorization of Payment is made by the credit card institute or the like that the game participant wants to use can the game participant in an advantageous embodiment choose one or more lot numbers. The number of lots which the game participant can choose can be limited become.
  • the operation takes place automatically. Paying out winnings is also done automatically, by the game participant specified bank account.
  • game participants are free to participate in one or multiple draws (bonus lots) are granted as winnings. This can be the case, for example, if the player in the the drawing in question has the correct final number in its lot number Has.
  • one or more of the Computer either in the second subsystem, advantageously but authorization control already in the first subsystem carry out. For example, based on the zip code be checked whether the game participant is actually in a Area in which the lottery is carried out.
  • Each computer and memory is expediently by one second added to continue operation in the event of failure of the first to be able to.
  • firewalls ensure that no unauthorized access to the system or components of the System is possible. Particularly advantageous against the danger of manipulations, however, it has turned out if the essential parts of the system are mechanically sealed. So could for example the random number generator in a sealed see-through housing to accommodate it cannot be manipulated. Of course this must If necessary, provide the housing with ventilation holes his.
  • the data processing system shown in Fig. 1 has three Areas, namely the freely accessible Internet area 3, the first subsystem 1 and the second subsystem 2. Das first subsystem 1 is against the freely accessible internet area 3 separated by a firewall 4. Access to data, that go beyond general information is only with Possible with the help of a password.
  • the first subsystem is 1 separated from the second subsystem 2 by a "logical" firewall.
  • the first subsystem has a web server 6 and one Data server 7, which links to a data structure 8 is.
  • a replacement computer is shown at 9 which is used can be, if the computer 6 or 7 fails.
  • a main computer 10 is provided, wherein at 11 a replacement computer is connected, which at Failure of the computer 10 take over the same functions can.
  • the link is made via a database system 8.
  • At 12 shows a spare drive in which the data in addition to being stored in computers 10 and 11 become.
  • the random number generator is accessed in the embodiment shown here by the computer 10 and 11.
  • the second subsystem 2 is through access connected to banks,
  • a winning plan is shown in FIG. 2.
  • the lottery extends over four weeks of seven days each. On every day there will be a draw. For example, participation must be on 28 consecutive days, with the first day but any day of the 28-day cycle can. Only in the case of a bonus ticket is participation only in possible in one class, namely in the first class of the following Lottery.
  • the lottery is completely paperless over the internet, at most, the numbers can be provided the random number generator or its protocols as a paper copy to send to the tax authority.
  • the game participant dials into the website and can initially general information there, especially a Watch the online presentation of the lottery. He can then log in or register again. Passwords are used for this. Ordering lots, entering the dates of the Game participant including entering payment information and the lot selection takes place through an input mask. However, the lot will only be activated when payment is made by Bank transfer has been made or by the credit card institute the payment is authorized. Via this website the generation of the final digits is then also shown. The game participant can also find out here whether he won. While he or she is browsing the website has called, personal data from the second is also secure Transfer subsystem into the first subsystem.
  • FIG. 1 is expediently used as the database 8 in FIG Oracle database used.
  • Other databases could theoretically but can also be used, although not should be geared primarily to this.

Description

Die Erfindung betrifft ein Datenverarbeitungssystem mit einem ersten Teilsystem (Frontend), auf das von außen über das Internet zugegriffen werden kann, und mit einem zweiten Teilsystem (Backend), das mit einer unberechtigten Zugriff logischen verhindernden Einrichtung mit dem ersten Teilsystem verbunden und ansonsten abgeschlossen ist.
Datenverarbeitungssysteme dieser Art sind im Zusammenhang mit dem Internet bekannt. Ein Internetteilnehmer hat zwar zu einem ersten Teilsystem Zugriff, kann dort Daten eingeben, Daten angezeigt bekommen, allgemeine Informationen erhalten, ggf. zu anderen Links weitergeleitet werden. Er hat aber keinen direkten Zugriff zu den Daten in einem zweiten Teilsystem, das mit dem ersten durch eine Firewall verbunden ist. Vielmehr werden nur selektiv die Daten vom zweiten Teilsystem in das erste Teilsystem übertragen, zu denen der Internetteilnehmer Zugang haben soll.
Folgende Dokumente bilden den relevanten Stand der Technik:
WO-A-9901188 offenbart eine Methode und eine Vorrichtung zur Durchführung eines virtuellen Lochkarten Lottospiels. Ein zentraler Controller wird durch den Anbieter betrieben und steht mit dem Spieler via Internet in Kontakt. Der Spieler wählt in einem Koordinatennetz auf seiner virtuellen Lochkarte seine gewünschte Nummer aus und sendet seine Auswahl zum Spielanbieter. Auf dem zentralen Controller ist auch ein Verschlüsselungsprozessor integriert, welcher sowohl die Authentizität der Spieler wie auch die Sicherheit der individuellen Kommunikation sicherstellt. Des weiteren wird eine Spieler-Datenbank mit den e-mail Adressen der Spieler vom Controller zentral verwaltet. Im Falle eines Gewinns sendet der zentrale Controller eine Benachrichtigung per e-mail an den Spieler. Sämtliche Zahlungsinformation als auch die Teilnahme selbst erfolgt über das Internet.
EP-A-0947966 offenbart ein interaktives Lotteriespiel. Jede Lotterie wird über eine bestimmte Zeit gespielt, wobei die Zeit variabel ist. Das Spiel wird über einen zentralen Computer mit Spieldatenbank durchgeführt. Teilnehmer können sich von ihren Heim PCs über das Internet an der Lotterie beteiligen.
US-A-5855515 offenbart ein Netzwerk vor Ort lizenzierter Spielmaschinen, zum Beispiel in Spielcasinos. Das System verfügt vor Ort in den Spielcasinos über einen Frontend Controller, welcher auf der einen Seite In Verbindung mit den Glücksspielgeräten steht. Auf der anderen Seite existiert ein zentrales Computersystem zur Steuerung der lizenzierten Geräte und Casinosysteme. In regelmäßigen Abständen wird nach festgelegten Spielregeln eine Zufallzahl generiert, welche mit einem Spielteilnehmer übereinstimen soll. Dieser wird indirekt mit Hilfe des Frontend Systems über seinen Jackpot Gewinn informiert.
Internetanwendungen sind vielfältig und erfreuen sich einer stetig wachsenden Beliebtheit. Dabei sind aber gewisse Bereiche besonders sensitiv. Für Lotterien gibt es strenge Vorschriften, damit die Gewinne nicht manipuliert werden können.
Die Aufgabe der Erfindung besteht in der Schaffung eines Datenverarbeitungssystems der eingangs genannten Art, mit dem die Teilnahme nur aus dem Internet möglich ist, ohne daß Manipulationen von außen möglich sind.
Das erfindungsgemäße Datenverarbeitungssystem zeichnet sich dadurch aus, daß das zweite Teilsystem (Backend) einen Zufallsgenerator, Speichereinrichtungen für Daten von Spielteilnehmern einer Lotterie einschließlich Losnummern, die den Spielern zugeteilt sind, einen Gewinnplan und einen Rechner zum Zuordnen von Gewinnen aufgrund der im Zufallszahlengenerator erzeugten Zahlen zu Spielteilnehmern mit den Zahlen entsprechenden Losnummern aufweist, und daß im ersten Teilsystem ein Rechner zum Datenaustausch mit den Spielteilnehmern und im zweiten Teilsystem eine e-mail-Einrichtung zum Benachrichtigen der Gewinner vorgesehen ist.
Die Gewinnzahlen werden durch einen Zufallszahlengenerator erzeugt, bei dem selbstverständlich sichergestellt sein muß, daß echte Zufallszahlen erzeugt werden und nicht gewisse Zahlen signifikant häufiger generiert werden als andere Zahlen. Als besonders zweckmäßig hat sich dabei ein Zufallszahlengenerator erwiesen, der seine Zahlen mit Hilfe einer physikalischen Rauschquelle, z.B. Halbleiterrauschen bestimmt. Dieser Zufallszahlengenerator kann beliebig stellige (max. 20 stellig) Endziffern, (z. B. Losnummern mit zwei Endziffern, Losnummern mit drei Endziffern usw.) erzeugen, die Gewinne ergeben sollen. Dieser Zufallszahlengenerator ist von außen, insbesondere vom ersten Teilsystem (Frontend-System) her selbstverständlich nicht zugänglich. Im zweiten Teilsystem (Backend-System) sind weiter Speichereinrichtungen (Datenbank) für Daten von Spielteilnehmern einer Lotterie einschließlich Losnummern, die den Spielern zugeteilt sind, vorgesehen. Die Daten von Spielteilnehmern umfassen dabei Namen, Anschrift, Bankverbindung und ggf. Telefonnummern, e-mail-Adressen und dergleichen. Außerdem sind die Losnummern gespeichert, mit denen der Spielteilnehmer an der Lotterie teilnimmt. Wenn hier von Spielteilnehmern die Rede ist, so sind damit selbstverständlich nicht nur Spielteilnehmer männlichen Geschlechts, sondern auch solche weiblichen Geschlechts gemeint. Außerdem enthalten die Speichereinrichtungen einen Gewinnplan, der festlegt, wie hoch bei einer bestimmten Erzeugung von Zufallszahlen (Ziehung von Endziffern) die Gewinne sind, wenn das Los die richtige Endnummer, die richtigen zwei letzen Endnummern usw. hat. Die entsprechende Zuordnung der Gewinne zu den Losen und damit den Spielteilnehmern erfolgen dann mit Hilfe eines im zweiten Teilsystem angeordneten Rechners. Im ersten Teilsystem ist dann ein Rechner zum Datenaustausch mit den Spielteilnehmern und im zweiten Teilsystem eine e-mail-Einrichtung zum Benachrichtigen der Gewinner vorgesehen.
Der Betrieb erfolgt automatisch. Insbesondere kann vorgesehen sein, daß das Datenverarbeitungssystem einen Zeitgeber aufweist, der in regelmäßigen zeitlichen Abständen, insbesondere einmal täglich zu einer vorgegebenen Uhrzeit die Erzeugung von Zufallszahlen und Zuordnung von Gewinnen (Ziehung) auslöst. Selbstverständlich kann auch vorgesehen werden, mehr als einmal am Tag eine solche Ziehung vorzunehmen. Der Teilnehmer kann sich dabei über das Internet über die Gewinnzahlen orientieren und ggf. sogar die Erzeugung dieser Gewinnzahlen verfolgen. Auch sonstige allgemeine Informationen kann ein Spielteilnehmer erhalten. Insbesondere ist aber auch vorgesehen, daß der oder ein Rechner des ersten Teilsystems eine Maske für den Bildschirm des Spielteilnehmers erzeugt, in derselbe Daten eintragen kann. Hier kann sich der Spielteilnehmer anmelden und seinen Namen, seine Adresse, Bankverbindung und Zahlungsart eingeben. Sobald die Zahlung dann per Überweisung eingegangen ist oder aber die Autorisierung der Zahlung durch das Kreditkarteninstitut oder dergleichen erfolgt ist, die der Spielteilnehmer verwenden will, kann sich der Spielteilnehmer bei einer vorteilhaften Ausführungsform eine oder mehrere Losnummern aussuchen. Die Anzahl der Lose, die der Spielteilnehmer auswählen kann, kann dabei begrenzt werden.
Mit Ausnahme der Tatsache, daß der Spielteilnehmer seine persönlichen Daten und die gewünschten Losnummern eingeben muß, erfolgt der Betrieb automatisch. Die Auszahlung von Gewinnen erfolgt ebenfalls automatisch, und zwar auf das vom Spielteilnehmer angegebene Bankkonto. Zusätzlich kann vorgesehen sein, daß Spielteilnehmern kostenlose Teilnahme an einer oder mehreren Ziehungen (Bonuslose) als Gewinn gewährt wird. Dies kann zum Beispiel der Fall sein, wenn der Spieler in der fraglichen Ziehung die richtige Endzahl in seiner Losnummer hat.
Es kann weiter vorgesehen sein, daß mit Ausnahme von Bonuslosen nur die Teilnahme an einer vorgegebenen Anzahl von Ziehungen möglich ist. Bei einer vorteilhaften Ausführungsform könnte man zum Beispiel vier aufeinanderfolgende Klassen (Wochenauslosungen) mit jeweils sieben Ziehungen (an jedem Tag eine) vorsehen, so daß sich der ganze Zyklus nach jeweils 28 Tagen wiederholt. Dadurch, daß eine Mindestanzahl von Ziehungen gewählt werden muß, erhöht sich die Attraktivität der Lotterie, da eine größere Anzahl von Gewinnchancen besteht.
Zum Zwecke der Datensicherheit ist vorteilhafterweise vorgesehen, daß nur Daten des Spielteilnehmers, der gerade auf das System zugreift, vom zweiten in das erste Teilsystem übertragen werden und dort nach einer vorgegebenen Zeit wieder in das zweite Teilsystem übertragen oder gelöscht werden. Dadurch ist größtmögliche Datensicherheit gewährt und besteht größtmöglicher Schutz gegen Datenmanipulation. Daß auch der Zugang zum ersten Teilsystem durch eine Firewall gesichert ist und Spielteilnehmer nur mit einem Passwort Zugang haben, versteht sich dabei von selbst und entspricht der Praxis, die bei vielen anderen Internetseiten üblich ist.
Vorteilhafterweise ist vorgesehen, daß einer oder mehrere der Rechner entweder im zweiten Teilsystem, vorteilhafterweise aber bereits im ersten Teilsystem eine Berechtigungskontrolle durchführen. So kann zum Beispiel anhand der Postleitzahl überprüft werden, ob der Spielteilnehmer tatsächlich in einem Bereich wohnt, in dem die Lotterie durchgeführt wird.
Zweckmäßigerweise ist jeder Rechner und Speicher durch einen zweiten ergänzt, um bei Ausfall des ersten den Betrieb weiterführen zu können.
Wie dies bereits erwähnt wurde, erfolgt der Betrieb vollautomatisch. Nur der Spielteilnehmer muß selbstverständlich seine Daten von Hand eingeben. Die Überprüfung von Berechtigung bei Kreditkarten, Zahlungseingängen und ähnlichem erfolgt aber automatisch, ebenso die Auszahlung von Gewinnen.
Wie bereits erwähnt, ist durch Firewalls sichergestellt, daß kein unberechtigter Zugang zum System bzw. Komponenten des Systems möglich ist. Als besonders vorteilhaft gegen die Gefahr von Manipulationen hat es sich aber erwiesen, wenn die wesentlichen Teile des Systems mechanisch verplombt sind. So könnte zum Beispiel der Zufallszahlengenerator in einem verplomten durchsichtigen Gehäuse untergebracht sein, damit er nicht manipuliert werden kann. Selbstverständlich muß dieses Gehäuse erforderlichenfalls mit Lüftungslöchern versehen sein.
Zweckmäßigerweise ist noch vorgesehen, daß alle wesentlichen Vorgänge, insbesondere die Erzeugung der Endziffern, protokolliert werden. Dies kann in elektronischer Form oder auch durch Ausdrucken auf Papier geschehen.
Die Erfindung wird im folgenden anhand einer vorteilhaften Ausführungsform unter Bezugnahme auf die beigefügte Zeichnung beispielsweise beschrieben. Es zeigen:
Fig. 1:
in schematischer Darstellung den Aufbau des erfindungsgemäßen Datenverarbeitungssystems; und
Fig. 2:
ein Beispiel eines Gewinnplans.
Das in Fig. 1 gezeigte Datenverarbeitungssystem weist drei Bereiche auf, nämlich den frei zugänglichen Internetbereich 3, das erste Teilsystem 1 und das zweite Teilsystem 2. Das erste Teilsystem 1 ist dabei gegen den frei zugänglichen Internetbereich 3 durch eine Firewall 4 getrennt. Zugang zu Daten, die über allgemeine Information hinausgehen, ist nur mit Hilfe eines Passwortes möglich. Das erste Teilsystem 1 ist vom zweiten Teilsystem 2 durch eine "logische" Firewall getrennt. Das erste Teilsystem weist einen Webserver 6 und einen Datenserver 7 auf, der mit einer Datenstruktur 8 verknüpft ist. Bei 9 ist ein Ersatzrechner dargestellt, der verwendet werden kann, wenn der Rechner 6 oder 7 ausfällt. Im zweiten Teilsystem 2 ist ein Hauptrechner 10 vorgesehen, wobei bei 11 noch ein Ersatzrechner angeschlossen ist, der bei Ausfall des Rechners 10 die Funktionen desselben übernehmen kann. Die Verknüpfung erfolgt über ein Datenbanksystem 8. Bei 12 ist noch ein Ersatzlaufwerk dargestellt, in dem die Daten zusätzlich zur Speicherung in den Rechnern 10 und 11 gespeichert werden. Der Zugriff auf den Zufallszahlengenerator erfolgt in der hier gezeigten Ausführungsform durch die Rechner 10 und 11. Das zweite Teilsystem 2 ist durch den Zugriff übers Internet mit Banken, Kreditkarteninstituten usw. verbunden.
Ein Gewinnplan ist in Fig. 2 gezeigt. Die Lotterie erstreckt sich über jeweils vier Wochen ä sieben Tage. An jedem Tag findet eine Ziehung statt. Die Teilnahme muß zum Beispiel jeweils an 28 aufeinanderfolgenden Tagen stattfinden, wobei der erste Tag aber jede beliebige Tag des 28-Tage-Zyklus sein kann. Nur im Falle eines Bonusloses ist eine Teilnahme nur an einer Klasse möglich, nämlich an der ersten Klasse der folgenden Lotterie.
Die Lotterie wird vollständig papierlos über das Internet abgewickelt, wobei höchstens vorgesehen sein kann, die Zahlen des Zufallszahlengenerators bzw. deren Protokolle als Papierkopie an die Finanzbehörde zu senden.
Der Spielteilnehmer wählt sich auf die Internetseite ein und kann dort zunächst allgemeine Informationen, insbesondere eine Online-Präsentation der Lotterie ansehen. Er kann sich dann einloggen bzw. neu anmelden. Dabei werden Passworte verwendet. Die Bestellung von Losen, die Eingabe der Daten des Spielteilnehmers einschließlich der Eingabe von Zahlungsinformationen und die Losauswahl erfolgen durch eine Eingabemaske. Das Los wird aber erst aktiviert, wenn die Zahlung per Banküberweisung erfolgt ist oder aber durch das Kreditkarteninstitut die Zahlung autorisiert ist. Über diese Internetseite wird dann auch die Erzeugung der Endziffern dargestellt. Der Spielteilnehmer kann sich, hier auch darüber informieren, ob er gewonnen hat. Während er bzw. sie die Internetseite aufgerufen hat, werden auch persönliche Daten vom zweiten sicheren Teilsystem in das erste Teilsystem übertragen. Wenn der Spielteilnehmer die Verbindung trennt oder aber nach einer vorgegebenen Zeit, in der der Spielteilnehmer nicht mehr aktiv war, werden diese Daten in das sichere zweite Teilsystem zurück übertragen oder aber gelöscht. Das Führen der Kundenabrechnungen, die Ziehungsverarbeitung, die Gewinnbenachrichtigung, die Verwaltung der Stammdaten usw. findet im sicheren zweiten Teilsystem statt. Der Zahlungsverkehr, die Online-Validierung von Zahlungsdaten, der Datenverkehr mit der Bank (Überweisungen, Gut- und Lastschriften) erfolgen ebenfalls vorteilhafterweise über das Internet.
In genau definierten Zeitabständen, bei dem Beispiel der Fig. 2 einmal täglich zur immerselben Zeit findet eine Erzeugung von Endziffern statt. Dadurch werden die Lose mit einer richtigen Endnummer, mit zwei richtigen Endnummern usw. ermittelt, denen dann aufgrund des Gewinnplans ein Gewinn zugeordnet wird. Dieser Gewinn wird dann automatisch auf das vom Spielteilnehmer angegebene Bankkonto überwiesen.
Zur Sicherheit wird zweckmäßigerweise vorgesehen, daß elektronische Lose erstellt werden, die mit Informationen über Losnummer, Kundennummer, Teilnahmezeitraum, Girokonto des Spielteilnehmers - die sämtlich digital verschlüsselt sind - versehen werden, so daß die elektronischen Lose gegen Veränderungen geschützt sind.
Zweckmäßigerweise wird als Datenbank 8 der Fig. 1 eine Oracle-Datenbank verwendet. Andere Datenbanken könnten theoretisch aber ebenfalls verwendet werden, obwohl dies nicht vorrangig darauf abgestellt sein sollte.
Bei der Prüfung, ob der Spielteilnehmer überhaupt zur Spielteilnahme berechtigt ist, muß er angeben, ob er über 18 Jahre alt ist, außerdem wird die örtliche Berechtigung, falls hier Einschränkungen bestehen, durch Überprüfung der Postleitzahl verifiziert.

Claims (15)

  1. Datenverarbeitungssystem mit einem ersten als Frontend ausgebildeten Teilsystem (1), auf das von außen über das Internet zugegriffen werden kann, und mit einem zweiten als Backend ausgebildeten Teilsystem (2), das mit einer unberechtigten Zugriff verhindernden logischen Einrichtung mit dem ersten Teilsystem (1) verbunden und ansonsten abgeschlossen ist, wobei
    das zweite Teilsystem (2) aufweist:
    einen Zufallszahlengenerator,
    Speichereinrichtungen (9, 10, 11) für Daten von Spielteilnehmern einer Lotterie einschließlich Losnummern, die den Spielern zugeteilt sind, und einen Gewinnplan,
    einen Rechner (9, 10) zum Zuordnen von Gewinnen aufgrund der im Zufallszahlengenerator erzeugten Zahlen zu Spielteilnehmern mit den Zahlen entsprechenden Losnummern, und
    eine e-mail-Einrichtung zum Benachrichtigen der Gewinner und einen Zeitgeber, der in regelmäßigen zeitlichen Abständen, insbesondere einmal täglich die Erzeugung von Endziffern und Zuordnung von Gewinnen auslöst,
    wobei im ersten als Frontend ausgebildeten Teilsystem (1) ein Rechner (6, 7) zum Datenaustausch mit den Spielteilnehmern und zum Benachrichtigen der Gewinner vorgesehen ist.
  2. Datenverarbeitungssystem nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Zufallszahlengenerator eine physikalische Rauschquelle aufweist.
  3. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß der oder ein Rechner des ersten als Frontend ausgebildeten Teilsystems (1) eine Maske für den Bildschirm des Spielteilnehmers erzeugt, in die derselbe Daten eintragen kann.
  4. Datenverarbeitungssystem nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß in der Maske für den Spielteilnehmer Eingabemöglichkeiten für eine oder mehrere von ihr oder ihm auszuwählende Losnummern vorgesehen sind.
  5. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, daß die Teilnahme an der Lotterie erst aktiviert wird, wenn die Zahlung das Einsatzes erfolgt oder bestätigt ist.
  6. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Auszahlung von Gewinnen automatisch auf das vom Spielteilnehmer angegebene Bankkonto erfolgt.
  7. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, daß Spielteilnehmern kostenlose Teilnahme an einer oder weiteren Ziehungen als Gewinn gewährbar ist.
  8. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, daß mit Ausnahme von Bonuslosen nur die Teilnahme an einer vorgegebenen Anzahl von Ziehungen möglich ist.
  9. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 8, dadurch gekennzeichnet, daß nur Daten des Spielteilnehmers, der gerade auf das System zugreift, vom zweiten in das erste als Frontend ausgebildete Teilsystem (1) übertragen werden und dort nach einer vorgegebenen Zeit wieder in das zweite als Backend ausgebildete Teilsystem (2) übertragen oder gelöscht werden.
  10. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 9, dadurch gekennzeichnet, daß einer oder mehrere der Rechner (5,6,9,10) eine Berechtigungskontrolle durchführen.
  11. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 10, dadurch gekennzeichnet, daß jeder Rechner und Speicher (5,6,9,10) durch einen zweiten ergänzt ist, der bei Ausfall des ersten den Betrieb weiterführt.
  12. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 11, dadurch gekennzeichnet, daß der Betrieb vollautomatisch erfolgt.
  13. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 12, dadurch gekennzeichnet, daß die wesentlichen Teile des Zuffalsgenerators mechanisch verplombt sind.
  14. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 13, dadurch gekennzeichnet, daß alle wesentlichen Vorgänge protokolliert werden.
  15. Datenverarbeitungssystem nach einem der Ansprüche 1 bis 14, dadurch gekennzeichnet, daß es mit dem Internet verbunden ist.
EP00124085A 2000-11-06 2000-11-06 Datenverarbeitungssystem Expired - Lifetime EP1204049B1 (de)

Priority Applications (8)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP00124085A EP1204049B1 (de) 2000-11-06 2000-11-06 Datenverarbeitungssystem
DE50000986T DE50000986D1 (de) 2000-11-06 2000-11-06 Datenverarbeitungssystem
AT00124085T ATE230145T1 (de) 2000-11-06 2000-11-06 Datenverarbeitungssystem
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