EP1116213B1 - Procede et dispositif de generation musicale automatique - Google Patents
Procede et dispositif de generation musicale automatique Download PDFInfo
- Publication number
- EP1116213B1 EP1116213B1 EP99943033A EP99943033A EP1116213B1 EP 1116213 B1 EP1116213 B1 EP 1116213B1 EP 99943033 A EP99943033 A EP 99943033A EP 99943033 A EP99943033 A EP 99943033A EP 1116213 B1 EP1116213 B1 EP 1116213B1
- Authority
- EP
- European Patent Office
- Prior art keywords
- note
- notes
- music generation
- musical
- family
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 61
- 239000011295 pitch Substances 0.000 claims abstract description 186
- 230000001020 rhythmical effect Effects 0.000 claims description 65
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 16
- 239000000203 mixture Substances 0.000 claims description 5
- 210000003205 muscle Anatomy 0.000 claims description 3
- 239000012634 fragment Substances 0.000 claims 6
- 230000000977 initiatory effect Effects 0.000 claims 3
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 77
- 241001342895 Chorus Species 0.000 description 40
- HAORKNGNJCEJBX-UHFFFAOYSA-N cyprodinil Chemical compound N=1C(C)=CC(C2CC2)=NC=1NC1=CC=CC=C1 HAORKNGNJCEJBX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 39
- 230000008569 process Effects 0.000 description 15
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 14
- 230000017105 transposition Effects 0.000 description 14
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 13
- 230000008859 change Effects 0.000 description 9
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- ZYXYTGQFPZEUFX-UHFFFAOYSA-N benzpyrimoxan Chemical compound O1C(OCCC1)C=1C(=NC=NC=1)OCC1=CC=C(C=C1)C(F)(F)F ZYXYTGQFPZEUFX-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 8
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 7
- 230000004087 circulation Effects 0.000 description 6
- 239000004020 conductor Substances 0.000 description 6
- 238000012937 correction Methods 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 208000031968 Cadaver Diseases 0.000 description 5
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 5
- 238000002592 echocardiography Methods 0.000 description 5
- 241001080024 Telles Species 0.000 description 4
- 208000018459 dissociative disease Diseases 0.000 description 4
- 238000009527 percussion Methods 0.000 description 4
- 210000004027 cell Anatomy 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 3
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 3
- 230000001256 tonic effect Effects 0.000 description 3
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 3
- 241000834199 Centropogon australis (White, 1790) Species 0.000 description 2
- 206010049976 Impatience Diseases 0.000 description 2
- 240000008042 Zea mays Species 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 2
- 230000001143 conditioned effect Effects 0.000 description 2
- 230000003292 diminished effect Effects 0.000 description 2
- 229940082150 encore Drugs 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 239000002304 perfume Substances 0.000 description 2
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 description 2
- 238000011002 quantification Methods 0.000 description 2
- 238000011282 treatment Methods 0.000 description 2
- 235000008694 Humulus lupulus Nutrition 0.000 description 1
- 241001465754 Metazoa Species 0.000 description 1
- 238000000429 assembly Methods 0.000 description 1
- 230000000712 assembly Effects 0.000 description 1
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 description 1
- 230000002457 bidirectional effect Effects 0.000 description 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 230000036772 blood pressure Effects 0.000 description 1
- 230000001427 coherent effect Effects 0.000 description 1
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 1
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 1
- 230000003750 conditioning effect Effects 0.000 description 1
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 1
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 1
- 238000000151 deposition Methods 0.000 description 1
- 230000008021 deposition Effects 0.000 description 1
- 235000021183 entrée Nutrition 0.000 description 1
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 1
- 230000004907 flux Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 1
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 1
- 238000010422 painting Methods 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 239000008279 sol Substances 0.000 description 1
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 1
- 238000013519 translation Methods 0.000 description 1
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10L—SPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
- G10L21/00—Speech or voice signal processing techniques to produce another audible or non-audible signal, e.g. visual or tactile, in order to modify its quality or its intelligibility
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H1/00—Details of electrophonic musical instruments
- G10H1/0008—Associated control or indicating means
- G10H1/0025—Automatic or semi-automatic music composition, e.g. producing random music, applying rules from music theory or modifying a musical piece
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10L—SPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
- G10L13/00—Speech synthesis; Text to speech systems
- G10L13/06—Elementary speech units used in speech synthesisers; Concatenation rules
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2210/00—Aspects or methods of musical processing having intrinsic musical character, i.e. involving musical theory or musical parameters or relying on musical knowledge, as applied in electrophonic musical tools or instruments
- G10H2210/101—Music Composition or musical creation; Tools or processes therefor
- G10H2210/111—Automatic composing, i.e. using predefined musical rules
-
- G—PHYSICS
- G10—MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
- G10H—ELECTROPHONIC MUSICAL INSTRUMENTS; INSTRUMENTS IN WHICH THE TONES ARE GENERATED BY ELECTROMECHANICAL MEANS OR ELECTRONIC GENERATORS, OR IN WHICH THE TONES ARE SYNTHESISED FROM A DATA STORE
- G10H2220/00—Input/output interfacing specifically adapted for electrophonic musical tools or instruments
- G10H2220/155—User input interfaces for electrophonic musical instruments
- G10H2220/371—Vital parameter control, i.e. musical instrument control based on body signals, e.g. brainwaves, pulsation, temperature or perspiration; Biometric information
Definitions
- the present invention relates to a method and a device for generating automatic music. It applies, in particular, to the dissemination of background music, teaching aids, music on hold for telephone systems, games electronics, toys, music synthesizers, computers, camcorders, alarm devices, music telecommunication, and more generally sound illustration and musical creation.
- US Pat. No. 5,375,501 describes an automatic composer of melodies, capable of composing a melody sentence by sentence.
- This composer is based on storage of many musical phrases and music generation indexes referring to a combination of sentences.
- a decoder is provided to select an index, extract the appropriate sentences and combine them, so as to obtain a melody.
- the succession of note pitches has both a great wealth because the number of successions that can be generated in this way is several billion, and harmonic coherence, because the polyphony generated is governed by constraints.
- the first family as a set of note pitches belonging to the current harmonic chord, duplicated from octave to octave.
- the second family includes at least the pitches of a range whose mode has been defined, who are not in the first family.
- each sentence musical is defined as a set of notes whose start times are not separated between them, two by two, more than a predetermined duration.
- a musical phrase is, for example, made up of notes whose beginnings are not separated by more than three sixteenth notes.
- the method of musical generation further comprises an operation of entering values representative of physical quantities and in that at least one of the operations of defining musical moments, of defining two families of note pitches, constituting at least one succession of notes is based on the value of at least one value of physical quantity.
- the musical piece can be related to a physical event, such as an image, a movement, a form, a sound, a capture on keys, phases of a game of which a physical quantity is representative, ...
- a physical event such as an image, a movement, a form, a sound, a capture on keys, phases of a game of which a physical quantity is representative, ...
- the present invention relates to a method of generation musical taking into account a family of descriptors, each descriptor relating to several possible locations for the start of notes to be played in a musical piece, process comprising, for each descriptor, an operation for selecting a value, characterized in that that, for at least part of said descriptors, said value depends on at least one quantity physical.
- the present invention relates to a generation device musical taking into account a family of descriptors, each descriptor relating to several possible locations for the start of notes to be played in a musical piece, characterized in that it comprises a means for selecting, for each descriptor, a value dependent on at least one physical quantity.
- the music generated is coherent, and pleasant to hear, since the musical parameters are linked together by constraints.
- the music generated is neither “free” nor accidental, nor entirely random. She corresponds to external physical quantities, and can even be done without any assistance human, thanks to the capture of values of physical quantities.
- the triggering operation comprises a connection operation to a network, for example the internet network.
- the triggering operation includes a sensor read operation.
- the triggering operation includes a music type selection operation.
- the triggering operation includes an operation for selecting musical parameters by a user.
- each density depends on the tempo (speed of the song).
- the present invention relates to a coding method musical characterized in that the coded parameters are representative of a density, a rhythmic cadence and / or note families.
- the music generated is consistent, and pleasant to hear, since the musical parameters are linked together by parameters of ordered.
- the music generated is neither “free” nor accidental, nor entirely random. It corresponds to command parameters, and can even be done without any human assistance, thanks to sensors.
- the invention also relates to a compact disc, an information medium, a modem, a computer and its peripherals, an alarm, a toy, an electronic game, a gadget electronic, postcard, music box, camcorder, image recorder and of sounds, an electronic music card, a music broadcaster, a music generator.
- a radio transmitter a television transmitter.
- a television receiver an audio cassette player and recorder, a player and a video cassette player, telephone, answering machine and switchboard, characterized in that they include a device such as succinctly set out above.
- the invention also relates to a digital sound card, an electronic card of musical generation, an electronic cartridge (for example for video games), a chip electronics, an image and sound editing table, a computer, a terminal, computer peripherals, video camera, image recorder, video recorder sounds, microphone, compact disc, magnetic tape, information carrier analog or digital, music player, music generator, book educational, a digital educational data medium, a work of art, a modem, a radio transmitter, a television transmitter, a television receiver, a player and a player-recorder audio or video cassettes and a telephone.
- Figure 1 shows, schematically, a generation flowchart automatic musical conforming to an embodiment of the process referred to herein invention.
- musical moments are defined at the during operation 12.
- a song is defined musical comprising measures, each measure comprising beats, each beat having note locations.
- operation 12 consists in assigning a number of measures to the musical piece, a number of beats for each measure and a number note locations at each beat or minimum note duration.
- each musical moment is defined in such a way that at least four notes are likely to be played during its duration.
- two families of note pitches are defined for each musical moment, the second family of note pitches having at least one note pitch which is not in the first family.
- the first family comprising the pitch of this chord, duplicated from octave to octave and the second family comprising at least the note pitches of the range which are not in the first family.
- At least one succession of notes having at minus two notes is created with, for each moment, each note whose pitch belongs exclusively to the second family being surrounded exclusively by notes from the first family.
- a succession of notes is defined as a set of notes whose start times are not separated from each other, two by two, more than a duration predetermined.
- a succession of notes does not have two consecutive note pitches which are exclusively in the second family of note pitches.
- a signal representative of the note pitches of each estate is issued. For example, this signal is transmitted to a sound synthesizer or to a medium of information.
- the musical generation then stops at operation 20.
- FIG. 2 represents, in the form of a block diagram, an embodiment of the musical generation device covered by the present invention.
- the device 30 comprises, connected together by at least one signal line 40, a generator families of note pitches 32, a generator of musical moments 34, a generator of musical phrases 36 and an output port 38.
- the output port 38 is connected to a signal line external 42.
- Signal line 40 is a line capable of conveying a message or information.
- the generator musical moments 34 defines musical moments in such a way that at the heart of each musical moment, four notes are likely to be played.
- the generator musical moments defines a musical piece by a number of measures it contains and for each measure, a number of beats, and for each beat, a number of locations of possible note start or minimum note duration.
- the note height family generator 32 defines two families of note heights. note, for each musical moment.
- the generator 32 defines the two families of heights of note so that the second family of note pitches has at least one pitch which is not in the first family of note pitches.
- every half measure of the musical piece are assigned a scale and a chord, the first family comprising the pitch of this chord, duplicated from octave to octave, and the second family comprising at least the note pitches of the scale which are not in the first family.
- the musical phrase generator 36 generates at least one succession of notes having at least two notes, each succession being constituted in such a way that, for every moment, every note whose pitch belongs exclusively to the second family is surrounded exclusively by notes from the first family.
- a succession of notes is defined as a set of notes whose start times are not separated between them, two by two, more than a predetermined duration. So, in the example explained with the generator of families of note heights 32, for each half-measure, a succession of notes does not have two consecutive note pitches that are exclusively in the second family of note pitches.
- the output port 38 transmits, via the external signal line 42, a signal representative of the note pitches of each succession. For example, this signal is transmitted, through the intermediary of external line 42, to a sound synthesizer or to a medium of information.
- the music generation device 30 comprises, for example, a user computer general programmed to implement the present invention, a MIDI sound card connected to a computer bus, MIDI synthesizer connected to the MIDI sound card output, stereo amplifier connected to the audio outputs of the MIDI synthesizer and the speakers connected to the outputs of the stereo amplifier.
- the expression "random or not” is used to express that, independently of each other, each parameter to which this expression can be drawn randomly or be determined by a value of a physical quantity (for example captured by a sensor) or a choice made by a user (for example by use of keys on a keyboard), according to the variant embodiments of the present invention.
- the playing times of the melody notes are drawn randomly without, however, overlapping the play of two consecutive notes, the velocities of the note pitches are drawn randomly.
- the durations and velocities are repeated for each element copied during operation 110 and an automatic orchestration is generated from known manner.
- the instruments of the melody and the orchestra are determined by randomly or not.
- the durations of the notes played they are drawn so random with weights which depend on the number of locations over time.
- the duration available before the next note is one unit of time
- the duration of the note is one unit of time.
- the available duration is two time units
- a draw random is performed between the following durations: a full eighth note (5 chances out of 6) or a sixteenth note followed by a quarter sigh (1 in 6 chances).
- the time available is three time units, a random draw is made between the following durations: an eighth note full pointing (4 in 6 chances), an eighth note followed by a quarter sigh (2 in 6 chances).
- a random draw is made between the following durations: a full quarter note (7 in 10 chances), a dotted eighth note followed by a quarter sigh (2 in 10 chances) or an eighth note followed by a half sigh (1 in 10 chance).
- the available time is more than four time units, a random draw is made to choose the full available time (two out of 10 chances), half the available time (2 chances out of 10), a black one (2 chances out of 10), if the available time allows it, a white one (2 odds out of 10) or a round (2 chances out of 10).
- the playing of the note is stopped unless the note belongs to families counterparts before and after the change of family.
- the second family of note pitches possibly includes at least one note pitch from the first family and during operations 112B and 114, the pitch of each succession is defined so that two consecutive notes of the same half measure and the same inheritance cannot belong exclusively to the second family of note pitches.
- the MIDI standard is only an intermediary between the melody generator and the instrument.
- the game phase is coupled with a real interpretation phase thanks to variations, random or not, in real time, operated note by note, on the expression, the vibrato, the panoramic, glissando and fine tuning (known by the English name of "tune"), and this on the set of notes for each instrument.
- the pitch range of the melody notes is limited to the range of the human voice.
- the pitches of the notes are then distributed over a range of about an octave and a half, that is, in Midi language, from note 57 to note 77.
- the pitch of the bass line for example, the double bass
- the bass game plays once and over time (location "e1").
- FIG. 5 represents a fifth and a sixth embodiment of the present invention in which at least one physical quantity (here information representative image) influences at least one of the musical parameters used for the automatic musical generation in accordance with the present invention.
- each parameter value determined during operation 306 is mapped to at least one generation parameter value described above.
- a song (first mode of or two elements (chorus and verse, second mode of operation) of a song are generated according to the associated musical generation embodiment (third and fourth embodiments, illustrated in FIGS. 3 and 4).
- the piece of music generated is played in synchronization with the display of the moving image, stored on an information medium.
- the polyphonic musical synthesizer 409 has functions and devices adapted to the "MIDI" standard allowing it to communicate with other machines equipped with this same location and thus understand the Genenal MIDI codes which designate the main parameters of the constituent elements of a musical work, these parameters being provided by the processor via a MIDI interface (not shown).
- the 409 polyphotic musical synthesizer is from the ROLAND brand and commercial reference E70. It works with three built-in amplifiers each having a maximum output power of 75 watts for high and medium sounds and 15 Watts for bass sounds.
- each parameter value determined during operation 502 is mapped to at least one generation parameter value described above.
- the piece of music generated is played or stored on an information medium.
- the musical generation parameters (rhythmic cadence, pitch, chords) corresponding to a copied part (chorus, verse, half-chorus, half-verse or movement of a song) progressively evolve from one musical moment to the next while the velocities and durations of the notes change immediately in relation to the parameters captured.
- FIG. 6 is suitable for putting implementation of the fourth embodiment of the method of musical generation of the present invention, illustrated in Figure 7.
- the representative parameters of a physical quantity are representative of the voice of the user, via a microphone.
- a microphone allows the user to hum part of a melody, for example a verse and the analysis of his voice directly gives values of the parameters of musical generation, so that the composed song contains the part of the melody hummed by the user.
- a text is supplied by the user and a voice synthesis system makes this text “sing” on the melody.
- the user uses a keyboard, for example a computer keyboard, to make all or part of the choices of musical generation parameter.
- the determination of the values of musical parameters is carried out as a function of lengths of text sentences, of words used in this text, of their connotation in a dictionary of text-emotion-musical parameter links, a number of feet per line, rhymes of this text, ... This embodiment combines favorably with other embodiments set out above.
- the determination of the values of musical parameters is carried out according to graphic objects implemented in a drawing or graphic design software, based on mathematical curves, results in spreadsheet software, responses to a fun questionnaire (choice of animal, flower, name, country, color, geometric shape, object, style %), description of a gourmet menu.
- At least one of the parameters of automatic musical generation depends on at least one physical quantity captured by a video game sensor and / or a sequence of games in progress.
- the present invention is applied to a mobile music generation device; such as a car radio or portable music player.
- the key song memory 705 is used to write the parameters to non-volatile memory 702 of the musical piece being broadcast. In this way, the user who appreciates more especially a musical piece, can keep it for a new listening later.
- Figure 8 is shown, schematically, a generation flowchart musical according to an aspect of the present invention, in which, during an operation 600, the user initiates the music generation process, for example, by electrically supplying electronic circuits, by pressing a music generation selection key.
- test 602 it is determined whether the user can select musical parameters, or not.
- the user has the possibility to select musical parameters, for example by via a keyboard, potentiometers, selectors or a recognition system voice, by choosing a page of a site of a computer network, for example the network Internet, according to signals from sensors.
- the operations 600 to 604 jointly constitute a triggering operation 606.
- the device determines random parameters, including for each parameter which could have been selected but which has not already been selected during the operation 604.
- each parameter random or selected, is set correspondence with a musical generation parameter, in accordance with the implementation implemented (for example one of the embodiments illustrated in FIGS. 3, or 4A and 4B).
- a piece is generated by implementing the musical parameters selected during operation 604 or generated during operation 606, in accordance with the embodiment implemented. Finally, during a 614 operation, the generated musical piece is played as explained above.
- an embodiment of the present invention is represented. applied to an information medium 801, for example a compact disc (CD-ROM, CD-I, DVD, ).
- an information medium 801 for example a compact disc (CD-ROM, CD-I, DVD, .
- the parameters of each song explained opposite the Figures 3, 4A and 4B, are kept on the information medium and allow savings of 90% of the sound-music memory space, compared to music compression devices currently in use.
- the present invention applies to networks, for example the internet network, to transmit music accompanying "web” pages, without transfer of large "midi” or “audio” files, only a predetermined game order (by the "Web-Master") of a few bits is transmitted to a device using the invention, whether or not integrated into the computer, or simply a plug-in (program) for music generation coupled with a simple sound card.
- the invention is applied to toilet and the device is started by a sensor (a contact, for example) for the presence of a user sitting on toilet seat.
- a sensor a contact, for example
- the present invention is applied to an interactive terminal (sound illustration), to a vending machine (music ambience) or to an input ringtone (so as to vary the sound emission of these devices while drawing the attention of their user).
- the melody is entered by the user, for example, using a musical keyboard and all others parameters of the musical piece (musical arrangement) sort defined by the implementation of the present invention.
- the user imposes the rate rhythm and the other musical parameters are defined by the device object of the present invention.
- the user selects the number of play points, for example according to phonemes, syllables or words of a spoken or written text.
- the present invention is applied to a telephone receiver, for example to control a music ringtone and personalized by the called party.
- the musical ringtone is automatically associated with the number of caller's phone.
- the music generation device is included in a receiver telephone or located on a telematic server connected to the telephone network.
- the user selects chords for generating the melody.
- the user can select up to 4 agreements by measure.
- the user selects a harmonic grid and / or a repeat structure.
- the user selects, at plays the bass game, and the other musical parameters are selected by the object device of the present invention.
- a software is downloaded to a communication network user's computer (for example internet network) and this software allows automatic implementation, either by triggering the user, either by triggering by a network server, of one of the embodiments of the invention.
- a server when a server transmits a web page, it transmits all or part of the musical parameters of an accompanying music intended for accompany the reading of the page in question.
- the present invention is implemented works in conjunction with a game, for example a video game or a portable electronic game of such so that at least one of the parameters of the musical pieces played depends on the phase of game and / or player results, while ensuring diversity between musical sequences successive.
- a game for example a video game or a portable electronic game of such so that at least one of the parameters of the musical pieces played depends on the phase of game and / or player results, while ensuring diversity between musical sequences successive.
- the present invention is applied to a telephone device, for example a switchboard, to broadcast a diversified and harmonious waiting music.
- the auditor changes song by pressing a key on the keyboard of his phone, for example, the star key or the pound key.
- the present invention is applied to an answering machine or to a messaging system, to introduce the music musically message from the device owner.
- the owner changes the song by pressing a key on the answering machine keyboard.
- the musical parameters are modified each time call.
- the device, or method, object of the present invention is implemented in a radio, in a tape recorder, in a player compact discs or audio cassettes, in a television, in an audio broadcaster or multimedia, a selector makes it possible to select the musical generation in accordance with the present invention.
- FIGS. 11 to 25 Another embodiment is set out with reference to FIGS. 11 to 25, by way of non-limiting example.
- the central unit 1106 performs a draw random between -5 and +5. This value is stored in the "transposition" register of the RAM 1104.
- Transposition is a value that defines the key (or basic harmony) of the song, it shifts the melody and its accompaniment by one or more semitones, towards the up or down, relative to the first tone of zero and kept in memory dead.
- the central unit performs a binary draw and, at the during a test 1222 determines whether the value drawn is equal to "1" or not.
- the test result 1222 is negative, the draw for one of the preprogrammed suites of 8 chords (1 per measure) is performed in read-only memory 1105, operations 1238 to 1242. If the result of test 1222 is positive, the chords are drawn, one by one, randomly for each measure, operations 1224 to 1234.
- the central unit performs the random draw of two digits between '1' and the 'total number' of preprogrammed sequences of chords contained in the "chords" register of ROM 1105.
- these different values are written and distributed in the chord table at the positions corresponding to the length of the chorus ( positions 129 to 256).
- Operation 1230 on the one hand, and operations 1238 and 1242 on the other hand allow in the rest of the flow of the organization chart to know the current agreement at each of the 256 song positions.
- chords are limited voluntarily in chords: perfect minor and major, diminished, by seventh dominant, of eleventh. Harmony (chord) participates in determining the style of music. So the getting a "Latin American" style, for example, requires a library of chords seventh major, augmented fifth, ninth ...
- Figure 15 regroups the random generation operations of one of the three rhythmic cadences of two measures each spread over the whole piece, determining the positions of the notes to play the melody and more precisely the positions of the beginning of the notes to play ("note-on") of the melody, the other positions being by way of consequence, rests, note durations or end of note durations (or “notes-off”) described later in "Duration of notes”).
- the line of positions to play represents the rhythmic rhythm, the number '1' indicating the position that will later receive a note pitch and the number '0' indicating the positions which will receive rests, or, as we will see later, durations (or lengths) of note, and "note-off".
- the verse receives the first two cadences repeated 2 times, and the chorus receives the third cadence repeated 4 times.
- the operation of generating a rhythmic cadence is carried out in four stages in order to apply a density coefficient specific to each location ("e1" to "e4") inside of the measurement time.
- the values of these coefficients therefore determine the particular rhythmic rhythm of a given style of music.
- Positions are therefore not processed chronologically, except obviously, during the first processing of the positions in "e1". This allows, for prints following (in order: positions "e3", “e2” and “e4") to know the previous time neighborhood (past) and next (future) of the note to be processed (except in "e1 'where we only know the previous to from the second to shoot).
- the existence of the notes in the locations "e2" and "e4" is conditioned by the presence of a note, either at the previous position or at the next position. In other words, if this position has no immediate vicinity, neither before nor afterwards, it cannot be a position to play and will be a position of silence or duration of note or note-off.
- test 1232 is positive, during an operation 1252 a binary draw is made. If the draw result is positive, the rhythmic cadences of the melody are generated according to the random mode.
- the density is drawn for each location "e1 to" e4 "of one of the three cadences of two measurements to be generated (two for the verse, only one for the chorus).
- an operation 1268 proceeds to a draw random of one of the cadences of two measures preprogrammed in read-only memory 1105.
- the note pitches are drawn, at the positions defined by the rhythmic cadence (positions of notes to be played).
- the family of pass marks consists of the notes of this scale and amputated of the notes composing the associated chord in order to avoid successive repetitions of the same note pitches (duplicates).
- the underlined notes make up the F chord, and form the family of base notes.
- the other notes form the family of passing notes.
- the melody consists of an alternation of passing notes and base notes H3 / Drawing the pitch of the melody note (Fig. 16 to 19)
- a first operation in anticipation of drawing note pitches in the family of "base notes", where only the positions placed at the start of time (“e1"), are processed (positions 1, 5, 9, 13, 17, etc.).
- the position indicator 'J' is initialized on the position '1', then during test 1272, the central unit 1106 checks, in the rate table rhythm of the melody, if the position 'J' corresponds to a note to be played.
- test 1272 If test 1272 is positive, after reading the current agreement (at this same position J), the central unit 1106 proceeds with the random drawing of one of the note pitches of the family of base notes.
- the unit central 1106 checks if the previous location ("e1") is a note position to play. If it's in the case, a calculation of the interval separating the two notes is carried out. If this interval (in semitones) is too large, the central unit draws again in 1274 for the same position J.
- the size of the maximum interval allowed between the notes of the pitches "e1" here has a value of 7 semitones.
- Test 1278 checks whether 'J' is the last location "e1" treat. If this is not the case, the variable 'J', corresponding to the position of the song, is incremented by 4 and the same operations 1272 to 1278 are performed for the new position.
- test 1272 is negative, (there will be no note at position 'J'), 'J' is incremented by 4 (position "e1" next) and the same operations 1272 to 1278 are performed for the new position.
- the position indicator 'J' is initialized on the position '3', then during test 1272 bis, the central unit 1106 checks, in the rate table rhythm of the melody, if the position 'J' corresponds to a note to be played.
- the central unit 1106 proceeds to randomly draw one of the family note pitch heights
- Positions in locations "e3" receive notes from the family of passage, given the very low density of the passing notes "e2" and "e4" in this mode of realization (in song style).
- the central unit 1106 seeks the position to be played previous ("e1" or "e3") and the pitch of the note at this position. A calculation of the interval separating both notes is performed. If this interval is too large, the central unit 1106 performs a new print in 1274 bis for the same position J.
- the maximum amount of interval allowed between the notes of the pitches "e3" and 5 previous notes here has a value of 5 semitones.
- Test 1278 bis checks whether 'J' is the last location "e3" to be processed. If this is not the case, the variable 'J', corresponding to the position of the song, is incremented by 4 and the same operations 1272 bis to 1278 bis are performed for the new position.
- test 1272 bis is negative, (there will be no note at position 'J).
- 'J' is incremented by 4 (position "e1" next) and the same operations 1272 bis to 1278 bis are performed at the new position.
- figure 18 concern the drawing of the notes to be played at the slots "E2". As before, in the draw at the locations "e1" then "e3", the processing of concerned positions are performed by 4-position jumps (positions 2, then 6, then 10 ).
- the position indicator 'J' is initialized on the position '2', then during test 1312, the central unit 1106 checks, in the rate table rhythm of the melody, if the position 'J' corresponds to a note to be played.
- the central unit reads, in the chord table at position 'J', the current chord and the range of the basic harmony (tone). The central unit 1106 then proceeds to the random drawing of one of the note pitches of the family of passing marks.
- the central unit 1106 searches for the previous playing position ("e1" or "e3") and the pitch of note at this position. A calculation of the interval separating the previous note and the note during the draw is made. If this interval is too large, test 1318 is negative. So unity central 1106 proceeds, during an operation 1316, to a new draw at the same position J.
- the maximum amount of interval allowed between the notes of the pitches "e2" and the previous (past) note on the one hand, and the next (future) note on the other hand has a value of 5 here semitones.
- the note pitch is placed in the table of heights of note at position J.
- the unit central 1106 proceeds to the new drawing (correction) of the note located at the following position (D + 1 in "e3"), but this time the draw is made in the notes of the basic family to respect the "base-passage" alternation imposed here.
- the test 1322 then checks whether 'J' is the last location "e2" to be processed. If this is not the case, the variable 'J', corresponding to the position of the song, is incremented by 4 and the same operations 1312 to 1322 are carried out at the new position J.
- test 1322 is negative, (there will be no note at position 'J'), and during an operation 1324, 'J' is incremented by 4 (position "e2" following) thus the same operations 1312 to 1322 are performed at the new position.
- the position indicator 'J' is initialized on the position '4', then during test 1332, the central unit 1106 checks, in the rate table rhythm of the melody, if the position 'J' corresponds to a note to be played.
- test 1332 If test 1332 is positive, during another test 1334 the central unit 1106 checks if the chord located at the next position D + 1 is different from that of the current position J.
- the central unit 1106 reads in the chord table at position 'J', the current chord and the scale of harmony basic (tone). The central unit 1106 then proceeds to randomly draw one of the heights of family grade passing grades
- the central unit 1106 seeks the position to be played previous ("e1", "e2” or "e3") then the note pitch at this position.
- a calculation of the interval separating the previous note and the note being drawn is done. If this interval is too large, test 1339 is negative. Then the central unit 1106 proceeds, during an operation 1336, to a new drawing at the same position J.
- the maximum amount of interval allowed between the notes of the pitches "e4" and the previous (past) note on the one hand, and the next (future) note on the other hand has a value of 5 here semitones.
- the central unit 1106 proceeds to the new drawing (correction) of the note located in the previous position (d-1 therefore in "e3"), but this time the draw is made in the notes of the basic family to respect the "base-passage" alternation imposed here.
- Test 1342 then checks whether 'J' is the last location ("e4") to be processed. If this is not the case, the variable 'J', corresponding to the position of the song, is incremented by 4 and the same operations 1332 to 1342 are carried out for the new position J.
- test 1342 is negative, (there will be no note at position 'J'), and during an operation 1344. 'J' is incremented by 4 (position "e4" next) thus the same operations 1332 to 1342 are performed at the new position.
- variable 'J' is initialized to 1 (first position) then during a test 1352 the central unit 1106 reads, in the table rhythmic cadences of the melody, if the position 'J' is to be played.
- test 1352 If test 1352 is positive (the current position 'J' is a position to play), the unit central 1106 counts the positions of rest located behind (future) the position 'J' in progress.
- the central unit 1106 calculates the duration of the note placed at position J: the (integer) number corresponding to half of the total of the positions of silences found.
- a value '1' indicating "note-off” is placed at the position corresponding to the end of the last duration position. This instruction will be read during the game phase and will allow you to "cut” the note at this precise moment.
- the "note-off" determines the end of the length of the previous note, the smallest length here being the sixteenth note (only one position of the piece).
- Example: 4 empty positions were found following a note placed at the position '1' (J 1). The duration of the note is then 2 positions (4/2 ... It is recalled here that these are positions on a time scale) to which we add the duration of the initial position 'J' of the note itself, either a total of 3 positions duration corresponding here to 3 quarters of sigh or a half sigh point.
- the central unit 1106 checks whether the number of rests after the note calculated during operation 1353, is equal to or greater than 3.
- test 1356 is positive and the note to be played at position 'J' is from the family of passing notes, the current position note (J) is considered an "end note of musical phrase "and must be removed from the family of base notes when operation 1360.
- a test 1362 checks if the position J is equal to 256 (end of the tables). If the test 1362 is negative 'J' takes the value J + 1 and operations and tests 1352 to 1362 are performed at new to new position.
- test 1362 is positive a binary draw operation is carried out to decide how to generate the rhythmic rhythm of the arpeggios.
- test 1376 is negative, during an operation 1377 J is incremented by "1" and operations 1374 to 1376 are performed again.
- test 1376 If test 1376 is positive, during an operation 1378, the central unit 1106 make an identical copy of this cadence measurement on all the measurements of the moment concerned (verse or chorus).
- test 1370 If test 1370 is negative, during an operation 1371, the central unit 1106 randomly draws one of the measures (16 positions) of rhythmic cadences preprogrammed in read only memory 1105.
- J is reinitialized by taking the value '1'.
- the central unit 1106 checks in the table of rhythmic cadences of the melody if this position 'J' is a position of note to play.
- test 1382 If the result of test 1382 is positive, during an operation 1384, the unit central reads the current chord, then randomly draws a note from the family basic.
- the central unit performs a interval comparison of the drawn note and the previous note.
- the operation 1384 is renewed.
- the central unit then proceeds to randomly draw the velocity of the arpeggio note from among the numbers read in read-only memory (ex: 68, 54, 76, 66 ...) and writes it in the velocity table of arpeggio notes at position J.
- test 1388 If test 1388 is negative, the value J is incremented by 1 and operations 1382 at 1388 are again performed at the new position.
- test 1388 is positive, during operation 1400 the value J is initialized at the value "1".
- the central unit reads in the arpeggio table if it exists an arsuingge note to play at location J.
- position J of the table of the rhythmic cadence of the chords takes the value "1" (chord to be played when there is no note arpeggios to play).
- the central unit 1106 proceeds to draw a of the two values (here 54 and 74) of velocities of the rhythmic chords stored in ROM 1105 and writes it in the table corresponding to position J.
- the central unit 1106 proceeds to draw a of the two values (1, 2 or 3) for reversing rhythmic chords stored in read-only memory 1105 and writes it in the chord reversal table at position J.
- the central unit 1106 checks if J is equal to 16 (end cadence measurement).
- test 1412 is negative, during an operation 1414 J is incremented by '1' and operation 1404 is renewed for the new position J.
- the central unit sends the various General Midi configuration parameters, instrumentation and sound adjustments to the 1109 synthesizer, via the Midi 113 interface. It is recalled that the synthesizer was initialized during of operation 1200.
- the central unit 1106 checks whether the position J is the end of the "moment" in progress (end of introduction, verse ).
- test 1434 If test 1434 is negative, then during a test 1436, the central unit 1106 check if the position J (according to the recovery values) is not that corresponding to the end of the piece.
- test 1436 If test 1436 is negative, J is incremented by 1 during operation 1437 then operation 1426 is repeated.
- the different pieces follow each other after a silence of a few tenths of a second, during which, the "score" of a new song is generated.
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
- Auxiliary Devices For Music (AREA)
- Confectionery (AREA)
Description
- d'une part, la variété musicale résultant des manipulations de séquences de musiques existantes est nécessairement très limitée
- d'autre part, la manipulation des paramètres se limite à l'interprétation de l'assemblage des séquences : tempo, volume, transposition, instrumentation,
- et enfin la place mémoire utilisée par les "templates" (séquences musicales) est généralement très grande (plusieurs Mégabytes).
- une opération de définition de moment musicaux au cours desquels au moins quatre notes sont susceptibles d'être jouées,
- une opération de définition de deux familles de hauteurs de note, pour chaque moment musical, la deuxième famille de hauteurs de note possédant au moins une hauteur de note qui n'est pas dans la première famille,
- une opération de constitution d'au moins une succession de notes possédant au moins deux notes, chaque succession de notes étant appelée une phrase musicale, succession dans laquelle, à partir d'une phrase d'au moins trois notes, chaque note dont la hauteur appartient exclusivement à la deuxième famille est précédée et suivie exclusivement de notes de la premiére famille, et
- une opération de sortie d'un signal représentatif de chaque hauteur de note de chaque dite succession.
- un moyen de définition de moments musicaux au cours desquels au moins quatre notes sont susceptibles d'être jouées,
- un moyen de définition de deux familes de hauteurs de note, pour chaque moment musical, la deuxième famille de hauteurs de note possédant au moins une hauteur de note qui n'est pas dans la première famille,
- un moyen de constitution d'au moins une succession de notes possédant au moins deux notes, chaque succession de notes étant appelée une phrase musicale, succession dans laquelle, pour chaque moment, chaque note dont la hauteur appartient exclusivement à la deuxième famille est entourée exclusivement de notes de la première famille, et
- un moyen de sortie d'un signal représentatif de chaque hauteur de note de chaque dite succession.
- une opération de traitement d'informations représentatives d'une grandeur physique au cours de laquelle au moins une valeur de paramétre dit « de commande » est générée,
- une opération d'association de chaque paramètre de commande avec au moins un paramètre dit « de génération musicale » correspondant, chacun, à au moins une note à jouer au cours d'un morceau musical,
- une opération de génération musicale mettant en oeuvre chaque paramètre de génération musicale pour générer un morceau musical.
- une opération de détermination automatique d'une structure musicale composée de moments comportant des mesures, chaque mesure comportant des temps et chaque temps comportant des emplacements de débuts de notes,
- une opération de détermination automatique de densités, probabilités d'un début de note à jouer, associées à chaque emplacement,
- une opération de détermination automatique de cadences rythmiques en fonction de densités.
- une opération de détermination automatique d'accords harmoniques associés à chaque emplacement,
- une opération de détermination automatique de familles de hauteurs de note en fonction de l'accord rythmique associé à un emplacement,
- une opération de sélection automatique de hauteur de note associée à chaque emplacement correspondant à un début de note à jouer, en fonction desdites familles et de règles de composition prédéterminée.
- une opération de sélection automatique d'instruments d'orchestre,
- une opération de détermination automatique de tempo,
- une opération de détermination automatique de tonalité générale du morceau,
- une opération de détermination automatique de vélocité pour chaque emplacement correspondant à un début de note à jouer,
- une opération de détermination automatique de durée de chaque note à jouer,
- une opération de détermination automatique de cadences rythmiques d'arpèges, et/ou
- une opération de détermination automatique de cadences rythmiques d'accords d'accompagnement.
- un moyen de traitement d'informations représentatives d'une grandeur physique adapté à générer au moins une valeur de paramètre dit « de commande »,
- un moyen d'association de chaque paramètre de commande avec au moins un paramètre dit « de génération musicale » correspondant, chacun, à au moins une note à jouer au cours d'un morceau musical,
- un moyen de génération musicale mettant en oeuvre chaque paramètre de génération musicale pour générer un morceau musical.
- une opération de déclenchement de génération musicale,
- une opération de sélection de paramètres de commande,
- une opération d'association de chaque paramètre de commande avec au moins un paramètre dit « de génération musicale » correspondant à au moins deux notes à jouer au cours d'un morceau musical, et
- une opération de génération musicale mettant en oeuvre chaque paramètre de génération musicale pour générer un morceau musical.
- une opération de détermination automatique d'une structure musicale composée de moments comportant des mesures, chaque mesure comportant des temps et chaque temps comportant des emplacements de débuts de notes,
- une opération de détermination automatique de densités, probabilités d'un début de note à jouer, associées à chaque emplacement,
- une opération de détermination automatique de cadences rythmiques en fonction de densités.
- une opération de détermination automatique d'accords harmoriques associés à chaque emplacement,
- une opération de détermination automatique de familles de hauteurs de note en fonction de l'accord associé à un emplacement, à la positon de cet emplacement dans le temps d'une mesure, à la situation d'occupation des positions voisines et à l'état des éventuelles notes voisines,
- une opération de sélection automatique de hauteur de note associée à chaque emplacement correspondant à un début de note à jouer, en fonction desdites familles et de règles de composition prédéterminés.
- une opération de sélection automatique d'instruments d'orchestre,
- une opération de détermination automatique de tempo,
- une opération de détermination automatique de tonalité générale du morceau,
- une opération de détermination automatique de vélocité pour chaque emplacement correspondant à un début de note à jouer,
- une opération de détermination automatique de durée de chaque note à jouer,
- une opération de détermination automatique de cadences rythmiques d'arpèges, et/ou
- une opération de détermination automatique de cadences rythmiques d'accords d'accompagnement.
- un moyen de déclenchement de génération musicale,
- un moyen de sélection de paramètres de commande,
- un moyen d'association de chaque paramètre de commande avec au moins un paramètre dit « de génération musicale » correspondant à au moins deux notes à jouer au cours d'un morceau musical,
- un moyen de génération musicale mettant en oeuvre chaque paramètre de génération musicale pour générer un morceau musical.
- un moyen de stockage d'informations lisible par un ordinateur ou un microprocesseur conservant des instructions d'un programme informatique caractérisé en ce qu'il permet, localement ou à distance, la mise en oeuvre du procédé de l'invention telle que succinctement exposée ci-dessus,
- un moyen de stockage d'informations amovible, partiellement ou totalement, et lisible par un ordinateur ou un microprocesseur conservant des instructions d'un programme informatique caractérisé en ce qu'il permet, localement ou à distance, la mise en oeuvre du procédé de l'invention telle que succinctement exposée ci-dessus, et
- un moyen de stockage d'informations obtenues par la mise en ouvre du procédé selon la présente l'invention ou d'un dispositif selon la présente invention.
- la figure 1 représente, schématiquement, un organigramme de génération musicale automatique conforme à un mode de réalisation du procédé visé par la présente invention,
- la figure 2 représente, sous forme d'un schéma bloc, un mode de réalisation du dispositif de génération musicale visé par la présente invention,
- la figure 3 représente schématiquement un organigramme de génération musicale selon un premier mode de réalisation de la présente invention,
- les figures 4A et 4B représentent schématiquement un organigramme de génération musicale selon un deuxième mode de réalisation de la présente invention,
- la figure 5 représente un organigramme de détermination de paramètres de génération musicale selon un troisième mode de réalisation de la présente invention,
- la figure 6 représente un dispositif adapté à mettre en oeuvre l'organigramme illustré en figure 5, et
- la figure 7 représente un organigramme de détermination de paramètres de génération musicale selon un quatrième mode de réalisation de la présente invention,
- la figure 8 représente schématiquement un organigramme de génération musicale selon un aspect de la présente invention,
- la figure 9 représente un dispositif adapté à mettre en oeuvre les organigrammes illustrés en figures 3, 4A et 4B,
- la figure 10 représente un support d'information selon un aspect de la présente invention,
- la figure 11 schématise un dispositif adapté à mettre en oeuvre un autre mode de réalisation du procédé objet de l'invention,
- la figure 12 représente des structures internes de temps et de mesures, ainsi que des tableaux de valeurs, utilisés pour mettre en oeuvre le mode de réalisation avec le dispositif de la figure 11,
- les figures 13 à 23 représentent un organigramme du mode de réalisation correspondant aux figures 11 et 12, et
- les figures 24 et 25 illustrent des critères de détermination de la famille de notes en certains emplacements en fonction de leur voisinage direct, pour la mise en oeuvre du mode de réalisation illustré sur les figures 11 à 23.
- une opération 102 de détermination, aléatoire ou non, de la durée la plus courte qu'une note peut posséder dans le morceau musical et d'intervalle maximum, exprimé en nombre de demi-tons entre deux hauteurs de note consécutives (voir opération 114),
- une opération 104 de détermination, aléatoire ou non, sur une échelle temporelle, de nombre d'occurrences de chaque élément (introduction, demi-couplets, couplets, refrains, demi-refrains, final) d'un morceau musical et d'identités entre ces éléments, d'un nombre de mesures qui composent chaque élément, d'un nombre de temps qui composent chaque mesure, et d'un nombre d'unités temporelles, appelées dans la suite « positions » ou « emplacements », chaque emplacement temporel possédant une durée égale à la note la plus courte à générer, de chaque temps ;
- une opération 106 de définition, aléatoire ou non, d'une valeur de densité pour chaque emplacement de chaque élément du morceau, la densité d'un emplacement étant représentative de la probabilité qu'en cet emplacement temporel, une note de la mélodie y soit positionnée (c'est-à-dire pour la phase de jeu, que la note commence à être jouée);
- une opération 108 de génération de cadence rythmique, déterminant, de manière aléatoire ou non, pour chaque position ou emplacement, en fonction de la densité associée à cette position ou à cet emplacement au cours de l'opération 106, si une note de la mélodie y est positionnée, ou non ;
- une opération 110 de copie de cadences rythmiques correspondant à des mêmes éléments répétés (refrains, couplets, demi-refrains, demi-couplets) du morceau musical ou à des éléments identiques (introduction, final), (ainsi, à la fin de l'opération 110, les positons des notes sont déterminées mais pas leur hauteur, c'est-à-dire leur fréquence fondamentale),
- une opération 112 d'attribution de hauteurs de note aux notes appartenant à la cadence
rythmique, au cours de laquelle :
- au cours d'une opération 112A, pour chaque demi-mesure, deux familles de hauteurs de note sont déterminées (par exemple, la première famille composée de hauteurs de note correspondant à un accord d'une gamme, éventuellement dupliqué d'octave en octave et la deuxième famille composée de hauteurs de note de la même gamme qui ne sont pas dans la première famille), aléatoirement ou non, et
- au cours d'une opération 112B, pour chaque ensemble de notes (appelé par la suite succession ou phrase musicale) dont les instants de début ne sont pas séparés entre eux, deux à deux, de plus qu'une durée prédéterminée (correspondant, par exemple, à trois positions), aux emplacements de rangs pairs dans ladite succession, on affecte aléatoirement des hauteurs de note de la première famille de notes et aux emplacements de rangs impairs dans ladite succession, on affecte aléatoirement des hauteurs de note de la deuxième famille de notes (on observe que si les familles changent au cours de la succession, par exemple au changement de demi-mesure, la règle continue à être observée tout au long de la succession),
- une opération 114 de filtrage, éventuellement intégrée dans l'opération d'attribution de hauteurs de note 112, au cours de laquelle si deux hauteurs de notes consécutives dans la succession, sont plus espacées entre elles que l'intervalle déterminé au cours de l'opération 102, exprimé en nombre de demi-tons, on redéfinit aléatoirement la hauteur de la deuxième note et on répète l'opération 114,
- une opération 116 d'assignation de hauteur de note à la dernière note de la succession, hauteur de note prise dans la première famille de hauteurs de note, et
- une opération 120 de jeu effectuée par la commande d'un module synthétiseur de telle manière qu'il joue la ligne mélodique définie au cours des opérations précédentes et une éventuelle orchestration.
Pour les vélocités des différents instruments d'accompagnement, on choisit, par exemple:
- pour les basses : les notes placées sur le temps sont plus fortes que celles placées à contretemps, les rares intermédiaires étant encore plus fortes ;
- arpèges : comme pour les bases sauf que les intermédiaires sont moins fortes ;
- accords rythmiques : les notes placées sur le temps sont moins fortes que celles placées à contretemps, les intermédiaires moins fortes encore ; et
- tierce : vélocités plus faibles que celles de la mélodie mais proportionnelles aux vélocités de la mélodie, note par note.Si le couplet est joué deux fois, les vélocités sont répétées pour les même notes et les mêmes instruments. De même pour le refrain.
- une opération 202 de définition, aléatoirement ou non, d'un nombre maximum d'emplacements ou de positions (correspondant chacun à la durée minimum d'une note dans le morceau) à jouer par temps, ici, par exemple, 4 emplacements dénommès successivement e1, e2, e3 et e4 ;
- une opération 204 de définition, aléatoire ou non, du nombre de temps par mesure, ici, par exemple, 4 temps par mesure, ce qui correspond donc à 16 positions ou emplacements ;
- une opération 206 de définition, aléatoire ou non, des durées des éléments du morceau musical (refrain, demi-refrain, couplet, demi-couplet, introduction, final), en nombres de mesures, et du nombre de reprises des éléments dans le morceau, ici l'introduction possède une durée de 2 mesures, le couplet une durée de 8 mesures, le refrain une durée de 8 mesures, chaque refrain et chaque couplet étant joué deux fois et le final étant la répétition du refrain;
- une opération 208 de détermination, aléatoire ou non, d'un orchestre composé d'instruments accompagnés de valeurs de réglage ( volume général, réverbération, échos, panoramique, enveloppe, brillance, ...) ;
- une opération 210 de génération, aléatoire ou non, d'une vitesse d'exécution du jeu ;
- une opération 212 de génération, aléatoire ou non, d'une valeur, positive ou négative, de transposition, la tonalité de base dont la valeur de transposition est = 0 = étant, arbitrairement, le Do majeur a transposition est une valeur qui décale la mélodie et son accompagnement de un ou plusieurs tons, vers le haut ou vers le bas, par rapport à la tonalité première (conservée en mémoire morte). La partie percussion n'est pas affectée par la transposition. Cette valeur "transposition" est reprise au cours de l'étape d'interprétation et est ajoutée à chaque hauteur de note juste avant de les envoyer au synthétiseur, (sauf sur la « piste » de percussions) et cette valeur peut être, soit comme ici constante pendant toute la durée du morceau, soit variable pour un changement de ton lors d'une reprise par exernple ;
- une opération 214 de tirage, aléatoire ou non, de mode de tirage d'accords parmi deux possibles ;
- si le premier mode de tirage d'accords est tiré, une opération 216 de tirage, aléatoire ou non, d'accords harmoniques ;
- si le deuxième mode de tirage d'accords est tiré, une opération 218 de tirage, aléatoire ou non, de suites d'accords harmoriques, d'une part pour le refrain et, d'autre part, pour le couplet.
- soit par tirage, aléatoire ou non, accord par accord (chaque accord tiré étant choisi ou rejeté en fonction de contraintes selon les règles de l'art musical), cependant dans d'autres modes de réalisation,cette suite d' accords peut être soit saisie par l'utilisateur-compositeur, soit engendrée par la conséquence harmonique d'une première ligne mélodique dense (exemple : deux, trois, quatre notes par temps) à caractère algorithmique (exemple: la fugue) ou non, et dont les notes sont issues (par tirage aléatoire ou non) de gammes et de modes harmoniques choisis aléatoirement ou non.
- soit par tirage, aléatoire ou non, d'un groupe de huit, accords stockés en mémoire parmi une centaine d'autres groupes. Chaque accord étant relatif ici à une mesure, huit mesures sont concernées par un groupe de huit accords.
- il n'y a jamais de succession de deux notes qui soient exclusivement dans la deuxième famille,
- les hauteurs des notes tirées pour les emplacements e1 (positions 1, 5, 9, 13, 17, ...) appartiennent toujours à la première famille (sauf cas exceptionnels, c'est-à-dire moins d'un quart des cas),
- deux débuts de notes placées en deux positions successives appartiennent alternativement à l'une des deux familles de hauteurs de note puis à l'autre (« règle d'alternance »),
- lorsqu'il n'y a aucun début de note à jouer aux emplacements e2 et e4, la hauteur de note de l'éventuelle note qui commence en e3 est dans la deuxième famille de hauteurs de note,
- la dernière note d'une succession de débuts de note suivie d'au moins trois positions sans début de note possède une hauteur de note dans la première famille (par violation locale de la règle d'alternance),
- la hauteur de note en e4 appartient à la première famille de note lorsqu'il y a changement d'accord harmonique à la position suivante (e1) (par violation locale en e4 de la règle d'alternance), et
- l'intervalle de hauteur entre deux débuts de notes en deux positions successives est limité à 5 demi-tons.
- une opération 228 de génération, aléatoire ou non, de deux cadences rythmiques des notes d'arpèges, longues d'une mesure chacune, la première étant recopiée pour être associée à l'ensemble du couplet et la seconde étant recopiée pour être associée à l'ensemble du refrain ;
- une opération 230 de génération, aléatoire ou non, des hauteurs de notes d'arpèges parmi les hauteurs de note de la première famille de hauteurs de note, avec un intervalle entre deux hauteurs de notes successives intérieur ou égal à 5 demi-tons ;
- une opération 232 de génération, aléatoire ou non, des vélocités (volume) des notes d'arpèges. Ainsi, chacune des deux cadences rythmiques « arpèges » d'une mesure reçoit des valeurs de vélocité aux emplacements des notes « à jouer ». Chacune des deux mesures de vélocités d'arpège est répartie (copiée) sur la partie du morceau concerné : l'une sur le couplet, l'autre sur le refrain ;
- une opération 234 de génération, aléatoire ou non, de durées des notes d'arpège ;
- une opération 236 de génération, aléatoire ou non, de deux cadences rythmiques pour le jeu des accords harmoniques, copiées pour être réparties l'une sur le couplet et l'autre sur le refrain, accords d'arrangement qui sont joués quand les arpèges ne jouent pas (La cadence rythmique des accords d'accompagnement, par exemple joués par la guitare, reçoit des valeurs aléatoires, ou non, selon la même méthode que les cadences rythmiques des notes d'arpèges. Ces valeurs déclenchent ou non le jeu de la guitare d'accompagnement. Si, au même moment, une note d'arpège devait être jouée, l'accord est prioritaire et la note d'arpège est annulée) ;
- une opération 238 de génération, aléatoire ou non, de vélocités des accords rythmiques;
- une opération 240 de génération, aléatoire ou non, de renversements d'accords ; et
- une connexion physique entre les instruments, qui prend la forme d'une interface série bidirectionnelle par laquelle transitent les informations avec un débit donné, et
- une norme d'échange d'informations (" general MIDI ") par les câbles reliés aux
connexions physiques, la signification de séquences numériques prédéterminées correspondant
à des actions prédéfinies des instruments de musique (par exemple, pour jouer la note " do " en
milieu de clavier sur le premier canal d'un synthétiseur polyphonique, la séquence 144, 60, 80). Le
langage MIDI concerne tous les paramètres de jeu de note, d'arrêt de note, de hauteur de note, de
choix d'instrument, de réglage des "effets" du son de l'instrument :
- réverbération, effet chorus, échos, panoramique, vibrato, glissando.
Pour ce qui est des hauteurs de note de la ligne de basse (par exemple, la contrebasse), dans le mode de réalisation décrit, le jeu de basse joue une fois par temps et sur le temps (emplacement « e1 »).
Par ailleurs, une corrélation de jeu est établie avec la mélodie : quand la vélocité d'une note de la mélodie dépasse un certain seuil, cela entraine la génération d'une note éventuellement supplémentaire de la basse qui peut ne pas se situer sur le temps, mais à mi-temps (emplacement « e3 ») ou en emplacements intermédiaires (emplacements « e2 » et « e4 »). La hauteur de cette note de basse, supplémentaire ou non, prend la même hauteur que celle de la mélodie mais deux octaves en dessous (en langage Midi, la note 60 devient ainsi 36).
- la durée la plus courte qu'une note peut posséder dans l'oeuvre musicale,
- le nombre d'unités temporelles par temps,
- le nombre de temps par mesure,
- une valeur de densité associée à chaque emplacement,
- la première famille de hauteurs de note,
- la deuxième famille de hauteurs de note,
- l'intervalle ou nombre de demi-tons prédéterminé qui constitue l'intervalle maximum entre deux hauteurs de notes consécutives,
- nombre d'emplacements ou positions par temps,
- nombre de temps par mesure,
- durée d'un refrain,
- durée d'un couplet,
- durée d'introduction,
- durée de final,
- nombre de reprise des éléments du morceau,
- le choix de l'orchestre,
- les réglages des instruments de l'orchestre (volume général, réverbération, échos, panoramique, enveloppe, brillance, ...),
- le tempo,
- la tonatité,
- la sélection des accords harmoniques,
- une densité associée à un emplacement,
- pour chaque emplacement, chaque famille de hauteurs de note,
- chaque règles applicable ou non aux hauteurs de note,
- l'intervalle de hauteur maximal entre deux hauteurs de note successives,
- la vélocité associée à chaque emplacement,
- la durée des notes,
- les densités associées aux emplacements pour les arpèges,
- la vélocité associée à chaque emplacement pour les arpèges,
- la durée des notes d'arpège,
- les densités associées aux emplacements pour les accords harmoniques, et
- la vélocité associée à chaque emplacement pour les accords rythmiques,
Ainsi, en figure 5, au cours d'une opération 302, un mode de fonctionnement est sélectionné entre un mode de fonctionnement par séquence et chant et un mode de fonctionnement « au fil de l'eau », par modification progressive de paramètres de génération musicale.
Lorsque le premier mode de fonctionnement est sélectionné, au cours d'une opération 304, l'utilisateur sélectionne une durée du morceau musical et sélectionne, avec un clavier (figure 6) un début et une fin de séquence d'images animées. Puis, au cours d'une opération 306, une séquence d'images ou les dix dernières secondes d'images provenant d'une caméra vidéo ou d'une mémoire d'images (par exemple un magnétoscope, un camescope ou un lecteur de support d'information numérique) est traitée selon des techniques de traitement d'images connues de l'homme du métier, pour déterminer au moins l'un des paramètres suivants :
- la luminance moyenne de l'image,
- l'évolution de la luminance moyenne de l'image,
- fréquence de fortes variation de luminance,
- amplitude de variation de luminance,
- chrominance moyenne de l'image,
- l'évolution de la chrominance moyenne de l'image,
- fréquence de forte variation de chrominance,
- amplitude de variation de chrominance,
- durée des plans (détectée par l'évolution brutale entre deux images successives de luminance moyenne et/ou de la chrominance moyenne),
- mouvements dans l'image (caméra ou objet).
- une horloge 402, qui cadence le fonctionnement du dispositif,
- une source d'information d'image 403 (par example un caméscope, un magnétoscope ou un lecteur d'images numériques animées),
- une mémoire vive 404 dans laquelle sont conservées des données intermèdiaires de traitement des variables et des résultats de traitements,
- une mémoire morte 405, dans laquelle est conservé le programme de fonctionnement du dispositif,
- un processeur (non représenté), qui est adapté à faire fonctionner le dispositif et à organiser les flux sur le bus 401, pour mettre en oeuvre le programme conservé dans la mémoire 405.
- un clavier 407 qui permet à l'utilisateur de choisir un mode de fonctionnement du dispositif et, éventuellement de désigner un début et une fin de séquence (premier mode de fonctionnement).
- un afficheur 408 qui permet à l'utilisateur de dialoguer avec le dispositif et de voir l'affichage de l'image animée,
- un synthétiseur musical polyphonique 409,
- un amplificateur 411, à deux voies, relié à la sortie du synthétiseur musical polyphonique 409, et deux haut-parleurs 410 reliés à la sortie de l'amplificateur 411.
- la durée la plus courte qu'une note peut atteindre dans l'oeuvre musicale,
- le nombre d'unités temporelles par temps,
- le nombre de temps par mesure,
- une valeur de densité associée à chaque emplacement,
- la première famille de hauteurs de note,
- la seconde famille de hauteurs de note,
- l'intervalle ou nombre de demi-tons prédéterminé qui constitue l'intervalle maximum entre deux hauteurs de notes consécutives,
- nombre d'emplacements ou positions par temps,
- nombre de temps par mesure,
- durée d'un refrain,
- durée d'un couplet,
- durée d'introduction,
- durée de final,
- nombre de reprise des éléments du morceau,
- le choix de l'orchestre,
- les réglages des instruments de l'orchestre (volume général, réverbération, échos, panoramique, enveloppe, brillance, ...),
- le tempo,
- la tonalité,
- la sélection des accords harmoniques,
- une densité associée à un emplacement,
- pour chaque emplacement, chaque famille de hauteurs de note,
- chaque règles applicable ou non aux hauteurs de note,
- l'intervalle de hauteur maximal entre deux hauteurs de notes consécutives,
- la vélocité associée à chaque emplacement,
- la durée des notes,
- les densités associées aux emplacements pour les arpèges,
- la vélocité associée à chaque emplacement pour les arpèges,
- la durée des notes d'arpège,
- les densités associées aux emplacements pour les accords harmoniques, et
- la vélocité associée à chaque emplacement pour les accords rythmiques,
- position moyenne horizontale du corps, des mains ou d'une baguette de chef d'orchestre,
- position moyenne verticale du corps, des mains ou d'une baguette de chef d'orchestre,
- plage de positions horizontale (écart type) du corps, des mains ou d'une baguette de chef d'orchestre,
- plage de positions verticale (écart type) du corps, des mains ou d'une baguette de chef d'orchestre,
- pente moyenne du nuage de positions du corps, des mains ou d'une baguette de chef d'orchestre, et
- battement de position moyenne verticale et horizontale (définissant les quatre emplacement dans un temps, et les vélocités associées à ces emplacements).
Les paramètres de génération musicale (cadence rythmique, hauteurs de note, accords) correspondant à une partie copiée (refrain, couplet, demi-refrain, demi-couplet ou mouvement d'un morceau) évoluent progressivement d'un moment musical au suivant alors que les vélocités et durées des notes évoluent immédiatement en relation avec les paramètres captés.
- un actimètre,
- un tensiomètre,
- un capteur de pouls,
- un capteur de frottements, par exemple sur des draps ou un oreiller (pour constituer un réveil matin qui suive le réveil de l'utilisateur),
- un capteur de pression en différents points de gants et/ou de chaussures,
- un capteur de pression sur muscles de bras et/ou de jambe,
- traduction en langage midi de notes de mélodie chantée,
- tempo (vitesse d'exécution),
- intervalle de hauteur maximal entre deux notes jouées successivement,
- tonalité,
- plage harmonique,
- orchestre,
- vélocités des emplacements,
- densités des emplacements,
- durées des notes.
Dans un autre mode de réalisation, non représenté, l'utilisateur met en oeuvre un clavier, par exemple un clavier d'ordinateur, pour effectuer tout ou partie des choix de paramètre de génération musicale.
Dans un autre mode de réalisation, non représenté, la détermination des valeurs de paramètres musicaux est effectuée en fonction de longueurs de phrases de texte, de mots utilisés dans ce texte, de leur connotation dans un dictionnaire de liens texte-émotion-paramètre musical, d'un nombre de pieds par ligne, des rimes de ce texte, ... Ce mode de réalisation se combine favorablement avec d'autres modes de réalisation exposés ci-dessus.
- traitement d'image d'une peinture,
- traitement d'images d'une sculpture,
- traitements d'images d'une oeuvre architecturale,
- traitement de signaux provenant de capteurs olfactifs ou gustatifs (pour associer un morceau musical à un vin dans lequel au moins un capteur gustatif est positionné ou à un parfum).
- un circuit électronique 701, qui effectue les opérations illustrées en figure 3 ou les opérations illustrées en figures 4A et 4B, pour la génération d'un signal audio stéréophonique ;
- une mémoire non volatile 702 ;
- une touche de sélection de programme 703 ;
- une touche de passage au morceau suivant 704 ;
- une touche de mise en mémoire de morceau 705 ;
- au moins un capteur de conditions de circulation 706 ; et
- deux transducteurs électro-acoustiques 707 qui diffusent la musique (pour l'application à un baladeur, ces transducteurs sont de petits haut-parleurs intégrés dans des écouteurs d'oreille et dans l'application à un auto-radio, ces transducteurs sont des haut-parleurs intégrés dans l'habitacle d'un véhicule).
- un programme « wake-up », destiné à le réveiller ou à le maintenir en éveil, programme dans lequel les morceaux sont particulièrement rythmés ;
- un programme « cool-driver », destiné à le détendre (par exemple dans les embouteillages), programme dans lequel les morceaux sont calmes, et plus lents que dans le programme « wake-up » (et sont destinés à réduire l'impatience liée aux embouteillages) ; et
- un programme « easy-listening », comportant principalement de la musique gaie.La touche de passage au morceau suivant 704 permet à l'utilisateur qui n'apprécie pas un morceau en cours d'écoute, de provoquer le passage à un nouveau morceau.
- une horloge, qui détermine la durée de conduite depuis le dernier arrêt du véhicule ou du dispositil (cette durée étant représentative de l'état de fatigue de l'utilisateur) ;
- un capteur de vitesse, relié au compteur de vitesse du véhicule qui détermine la vitesse moyenne du véhicule sur une durée de quelques minutes (par exemple les cinq dernières minutes) pour, en fonction de seuils prédéterminés (par exemple 15 km/h et 60 km/h), déterminer si le véhicule se trouve dans une circulation dense (embouteillée), moyenne (sans embouteillage), ou sur autoroute dégagée ;
- un capteur de vibrations, qui mesure l'intensité moyenne des vibrations pour déterminer les conditions de circulations (arrêt répétés en circulation dense, vibrations élevées sur autoroute), entre les morceaux ;
- un capteur de la vitesse de la boite de vitesse qui est enclenchée (le fréquent passage en première ou en seconde correspondant à une circulation en zone urbaine ou embouteillée alors que le maintien de l'une des deux dernières vitesses correspondant à une circulation sur autoroute) ;
- un capteur de conditions météorologiques, température extérieure, humidité et/ou détecteur de pluie ;
- un capteur de température à l'intérieur du véhicule ;
- une horloge donnant l'heure dans la joumée ; et,
- plus spécifiquement adapté à un baladeur, un podomètre, qui capte le rythme de la marche.
Lorsque l'utilisateur a sélectionné chaque paramètre musical qu'il peut sélectionner ou lorsqu'une durée prédéterminée s'est écoulée sans sélection d'un paramètre par l'utilisateur, ou encore lorsque le résultat du test 602 est négatif, au cours d'une opération 608, le dispositif détermine des paramètres aléatoires, y compris pour chaque paramètre qui aurait pu être sélectionné mais qui n'a pas déjà été sélectionné au cours de l'opération 604.
- Au cours d' une opération 1200, le synthétiseur est initialisé et commuté en mode General Midi par l 'envol de codes spécifiques Midi. Il devient de ce fait un expandeur Midi "esclave" prêt à lire et à exécuter des ordres.
- Au cours des opérations 1202 et 1204, l' unité centrale 1106 lit les valeurs des constantes, correspondant à la structure du morceau à générer, et stockées dans la mémoire morte (ROM) 1105, puis les transfère dans la mémoire vive (RAM) 1104.
- Toujours au cours de l' opération 1202, l'unité centrale 1106 lit également la valeur de constante 4, correspondant à la structure interne de la mesure (Fig.12-1150,1160). Cette valeur définit le nombre de temps par mesure.
Ce choix de mesure simple est décidé arbitrairement pour facifiter la compréhension du lecteur.
- Au cours de l'opération 1204, l'unité centrale 1106 lit des valeurs de constantes correspondant à la structure générale du morceau (Fig.13-1204) et plus précisément aux longueurs, en mesures, des "moments". Couplet et refrain reçoivent chacun une valeur de longueur en mesures égale à 8.
Soit un total d' unités de temps ou "positions " de
- Au cours des opérations 1202 et 1204, et à la suite de chacune des lectures des constantes stockées dans la mémoire morte (ROM) 1105, l' unité centrale 1106 transfère ces valeurs de structure dans la mémoire vive (RAM) 1104.
- Au cours d' une opération 1206, l' unité centrale 1106 effectue une réservation
de tableaux de variables associées (dans le temps) et d' allocation de tableaux de chiffres entiers,
chaque tableau comptant 256 entrées, correspondant aux 256 positions du morceau (J= 1 à 256
). Les valeurs éventuellement conservées par chaque tableau sont mises à zéro (pour le cas où le
programme est mis en boucle afin de générer des musiques continues). Les tableaux principaux
ainsi réservés, alloués et initialisés sont (Fig.12-1170) :
- le tableau des accords harmoniques,
- le tableau de la cadence rythmique de la mélodie,
- le tableau de la hauteur des notes de la mélodie,
- le tableau de la longueur (durée) des notes de la mélodie,
- le tableau des vélocités des notes de la mélodie,
- le tableau de la cadence rythmique des notes des arpèges,
- le tableau de la hauteur des notes des arpéges,
- le tableau de la vélocité des notes des arpèges,
- le tableau de la cadence rythmique des accords rythmiques,
- le tableau de la vélocité des accords rythmiques.
- au type d' instrument (ou de son)
- aux réglages de chacun de ces instrument (volume général, réverbération, échos, panoramique, enveloppe, brillance ...),
- Ensuite au cours d' une opération 1212, l' unité centrale 1106 effectue le tirage aléatoire du tempo du morceau à générer, sous la forme d' une valeur d' horloge correspondant à la durée d' une unité de temps ("position"), c'est à dire, en longueur de note, d' une double-croche exprimée en 1/200 ème de seconde. Cette valeur est tirée au hasard entre 17 et 37. Par exemple la valeur 25 correspond à une durée de noire de 4 x 25/2000ème seconde= 1/2 seconde, soit un tempo de 120 à la noire. Cette valeur est mise en mémoire dans le registre "tempo" de la mémoire vive 1104.
alternant avec huit valeurs de mode (Majeur=0, mineur=1).
9, -1, 4, -1, 9, -1, 4, -1, 7, 0 ,7, 0, 0,0, 0, 0
correspond au tableau ci-dessous :
Accords | Lam | Mim | Lam | Mim | Sol | Sol | Do | Do |
Valeurs | 9 | 4 | 9 | 4 | 7 | 7 | 0 | 0 |
Maj/min | -1 | -1 | -1 | -1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
soit de 32 positions :
- dans un premier temps il faut traiter les positions aux emplacements "e1" positions 1, 5, 9, 13, .... jusqu'à 253
- dans un deuxième temps, les positions aux emplacements "e3" positions 3, 7, 11, 15 .... jusqu'à 255
- ensuite indifféremment les autres emplacements "e2" et "e4".
positions 2, 6, 10, 14.... jisqu'à 254
positions 4, 8, 12, 16.... jusqu'à 256
- les emplacements "e1" de la première partie du couplet ont une densité permettant un nombre minimum de 2 notes pour deux mesures et un nombre maximum de 6 notes, pour deux mesures,
- les emplacements "e3" de le première partie du couplet ont une densité permettant un nombre minimum de 5 notes pour deux mesures et un nombre maximum de 6 notes, pour deux mesures,
- les emplacements "e2" et "e4" de la première partie du couplet ont une densité très faible :1 chance sur 12 d' avoir une note à ces emplacements,
- les emplacements "1" de la deuxième partie du couplet ont une densité permettant un nombre minimum de 5 notes pour deux mesures et un nombre maximum de 6 notes pour deux mesures,
- les emplacements "e3" de le deuxième partie du couplet ont une densité permettant un nombre minimum de 4 notes pour deux mesures et un nombre maximum de 6 notes pour deux mesures,
- les emplacements "e2" et "e4" de la deuxième partie du couplet ont une densité très faible : 1 chance sur 12 d' avoir une note à ces emplacements.
- les emplacements "1" du refrain (entier) ont une densité permettant un nombre minimum de 6 notes pour deux mesures et un nombre maximum de 7 notes pour deux mesures,
- les emplacements "e3" du refrain ont une densité permettant un nombre minimum de 5 notes pour deux mesures et un nombre maximum de 6 notes pour deux mesures,
- les emplacements "e2" et "e4" du refrain ont une densité très faible : 1 chance sur 14 d' avoir une note à ces emplacements.
Si le résultat du test 1260 est négatif, c'est à dire qu'il reste des positions aux emplacements "e1" dans la cadence de deux mesures en cours, J est incrémenté de la valeur '4' pour "sauter" à la position "e1" suivante.
Si le résultat du test 1260 est positif, le test 1266 vérifie si toutes les positions de tous les emplacements ont été traité. Si ce test 1266 est négatif, une opération 1264 procède à l' initialisation de la position J en fonction du nouvel emplacement à traiter. Pour traiter les emplacements "e1", 'J' était initialisé à 1, et pour traiter
- les emplacements "e3": l' initialisation est : J=3
- les emplacements "e2": l' initialisation est : J=2
- les emplacements "e4": l' initialisation est : J=4
aux positions définies par la cadence rythmique (positions de notes à jouer).
- l' harmonie générale de base
- l' accord associé à la même position du morceau
- son emplacement ("e1" à "e4") dans le temps de sa propre mesure.
- l' intervalle qui la sépare de la hauteur de note précédente, et de la note suivante.
- son éventuel voisinage immédiat (présence d' une note à la position précédente
ou (et) suivante.
- une opération de génération de deux "familles de notes" est constituée :
- une première famille de notes dites "notes de base "constituée par les notes composant l' accord "associé à la "position" de la note à traiter et
- une famille de notes dites "notes de passage "constituée par les notes de la gamme de l' harmonie générale de base (tonalité en cours) amputée ou non des notes composant l' accord associé à la position de la note à traiter.
la si,do, ré, mifa, sol,la si,do, ré, mi,fa ...
Dans le mode de réalisation décrit et représenté, et sauf exceptions décrites ci-après, la mélodie est constituée par une alternance de notes de passage et de notes de base
H3/ Tirage des hauteurs de note de la mélodie (Fig. 16 à 19)
- une troisième opération (Fig.18) de tirage de hauteurs de note aux emplacements "e2" (positions 2,6,10,14,18, etc...). Ce tirage s' effectue dans l' une ou l' autre famille selon le voisinage éventuel (note ou silence) précédent en "e1" et (ou) suivant en "e3" (Fig. 24). Selon le cas, ce tirage peut provoquer un changement de famille de la note suivante en "e3" afin de respecter l' alternance ici imposée : note de base/note de passage (Fig. 24).
- une quatrième opération (Fig.19) de tirage de hauteurs de note aux emplacements "e4" (positions 4,8,12,16,20, etc...). Ce tirage s' effectue dans l' une ou l' autre famille selon le voisinage éventuel (note ou silence) précédent en "e3" et (ou) suivant en "e1" (Fig. 24). Selon le cas, ce tirage peut provoquer un changement de famille de la note précédente en "e3" afin de respecter une alternance note de base/note de passage ici imposée (Fig. 25).
- la dernière note d' une phrase musicale est tirée dans la famille des notes de base quelque soit sont emplacement ("e1" à "e4") dans le temps de la mesure en cours (Fig.20), ici une note de fin de phrase est considérée comme telle si elle est suivie par un minimum de 3 positons de silences (sans note).
- la note en "e4" est tirée dans la famille des notes de base dans le cas où il y a un changement d' accord à la position suivante en "e1".
- Pour certains styles (ex: variétés américaines, jazz), on accepte une note de passage représentant la seconde (note de la la mélodie ré, avec en accompagnement, un accord parfait de Do Majeur) à l'emplacement "e1" (même si l'accord est un accord parfait de Do majeur), alors que dans le mode de réalisation décrit et représenté (style chanson), en "e1" sont acceptées uniquement les notes de base .
- "e1"=note de base , "e2"=note de passage ,
- "e3"=note de base , "e4"=note de passage
- "e1"=note de base , "e2"=silence, "e3"=note de passage, "e4"=silence
- l'accord placé à la position suivante J+1 est différent de celui de la position en cours 'J'.
- la position à traiter est isolée, c'est à dire sans note immédiatement devant (passé) et sans note immédiatement derrière (futur).
- la position suivante (futur en "e1") est une position de silence.
- de calculs des longueurs (durées) de note,
- de tirage des vélocités (volume) des notes,
- de recherche et de correction des notes situées en fin des différentes phrases musicales générées précédemment.
- quantification du silence : durée correspondant à un multiple de l'unité de temps. (ici la double-croche soit en valeur de silence le quart de soupir).
- aliongement maximum de la durée pour les chants dits "larges".
- dédoublement de la durée initiale pour les notes jouées piquées.
- durées choisies par tirage aléatoire, limitées par le nombre de positions de silence disponible (entre 1 et 7 par example).
- de l' emplacement ("e1" à "e4") des notes dans le temps, et
- de leur position dans le morceau.
Emplacement | Vélocité (code Midi : 0 à 127) |
"e1" | 65 |
"e3" | 75 |
"e2" | 60 |
"e4" | 58 |
- ici, la vélocité des notes de fin de phrase est égale à 60 (faible vélocité), à moins que la noteà traiter soit isolée avec plus de 3 positions de silences devant (passé) et derniére (futur) où dans ce cas la vélocité de la note est égale à 80 (vélocité moyennement forte).
Exemple des renversements d'un accord de Do Majeur :
- renversement 1= do3, mi3, sol3 (tonique, tierce, quinte.)
- renversement 2= sol2, do3, mi3 (quinte, tonique, tierce.)
- renversement 3= mi3, sol3, do4 (tierce, quinte, tonique.)
- la mesure de cadence est copiée sur l'ensemble du couplet (position 1 à 128) dans le sous-tableau "cadence rythmique des accords".
- la mesure de vélocités est copiée sur l'ensemble du couplet (position 1 à 128) dans le sous-tableau "vélocités des accords rythmiques".
- la mesure de renversements est copiée sur l'ensemble du couplet (position 1 à 128) dans le sous-tableau "renversements des accords rythmiques".
- fin de l'introduction: J=J-32
- fin du couplet : J=J-(8x16)
- fin du refrain : J=J-(8x16)
- Répétition refrain (Coda) : J=J-(8x16)
Claims (41)
- Procédé de génération musicale automatique, caractérisé en ce qu'il comporte:une opération (12) de définition de moments musicaux au cours desquels au moins quatre notes sont susceptibles d'être jouées,une opération (14) de définition de deux familles de hauteurs de note, pour chaque moment musical, la deuxième famille de hauteurs de note possédant au moins une hauteur de note qui n'est pas dans la première famille,une opération (16) de constitution d'au moins une succession de notes possédant au moins deux notes, chaque succession de notes étant appelée une phrase musicale, succession dans laquelle, pour chaque moment, chaque note dont la hauteur appartient exclusivement à la deuxième famille est entourée exclusivement de notes de la première famille, etune opération (18) de sortie d'un signal représentatif de chaque hauteur de note de chaque dite succession.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 1, caractérisé en ce que, au cours de l'opération (14) de définition de deux familles de hauteurs de note, pour chaque moment musical, on définit la première famille comme un ensemble de hauteurs de note appartenant à un accord dupliqué d'octave en octave.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 2, caractérisé en ce que, au cours de l'opération (14) de définition de deux familles de hauteurs de note, la deuxième famille de hauteurs de note comporte au moins les hauteurs de notes d'une gamme qui ne sont pas dans la première famille de hauteurs de note.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 1 à 3, caractérisé en ce que, au cours de l'opération (16) de constitution d'au moins une succession de notes possédant au moins deux notes, chaque phrase musicale est définie comme un ensemble de notes dont les instants de début ne sont pas séparés entre eux, deux à deux, de plus qu'une durée prédéterminée.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 1 à 4, caractérisé en ce qu'il comporte, en outre, une opération (306) d'entrée de valeurs représentatives de grandeurs physiques et en ce qu'au moins l'une des opérations de définition (12) de moments musicaux, de définition (14) de deux familles de hauteurs de note, de constitution (16) d'au moins une succession de notes est basée sur la valeur d'au moins une valeur de grandeur physique.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite grandeur physique est représentative d'un mouvement.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite grandeur physique est représentative d'une saisie sur des touches.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite grandeur physique est représentative d'une image.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 5, caractérisé en ce que ladite grandeur physique est représentative d'une grandeur physiologique du corps de l'utilisateur, préférentiellement obtenue au moyen d'au moins l'un des capteurs suivants:un actimétre,un tensiomètre.un capteur de pouls,un capteur de frottements,un capteur de pression en différents points de gants et/ou de chaussures,et un capteur de pression sur muscles de bras et/ou de jambes.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications précédentes. caractérisé en ce qu'il comporte :une opération (306, 502, 604) de traitement d'informations représentatives d'une grandeur physique au cours de laquelle au moins une valeur de paramètre dit "de commande " est générée,une opération (308, 504, 610) d'association de chaque paramètre de commande avec au moins un paramètre dit " de génération musicale " correspondant à au moins deux notes à jouer au cours d'un morceau musical, etune opération (310, 506, 612) de génération musicale mettant en oeuvre chaque paramètre de génération musicale pour générer un morceau musical.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 10, caractérisé en ce que l'opération de génération musicale comporte, successivement :une opération (104) de détermination automatique d'une structure musicale composée de moments comportant des mesures, chaque mesure comportant des temps et chaque temps comportant des emplacements (e1, e2, e3, e4) de débuts de notes.une opération (106) de détermination automatique de densités, probabilités d'un début de note à jouer, associées à chaque emplacement, etune opération (108) de détermination automatique de cadences rythmiques on fonction de densités.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 10 ou 11, caractérisé en ce que l'opération de génération musicale comporte :une opération (216,218) de détermination automatique d'accords harmoniques associés à chaque emplacement (e1, e2, e3, e4),une opération (222) de détermination automatique de familles de hauteurs de note en fonction de raccord rythmique associé à un emplacement, etune opération (230) de sélection automatique de hauteur de note associée à chaque emplacement correspondant à un début de note à jouer, en fonction desdites familles et de règles de composition prédéterminées.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 10 à 12, caractérisé en ce que l'opération de génération musicale comporte :une opération (208) de sélection automatique d'instruments d'orchestre,une opération (210) de détermination automatique de tempo,une opération (212) de détermination automatique de tonalité générale du morceau,une opération (224) de détermination automatique de vélocité pour chaque emplacement correspondant à un début de note à jouer,une opération (226) de détermination automatique de durée de chaque note à jouer,une opération (228) de détermination automatique de cadences rythmiques d'arpèges, et/ouune opération (236) de détermination automatique de cadences rythmiques d'accords d'accompagnement.
- Procédé de génération musicale selon la revendication 13, caractérisé en ce que, au cours de l'opération de génération musicale, chaque densité dépend dudit tempo.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 10 à 14, caractérisé en ce que ledit procédé comprend une opération (600) de déclenchement de génération musicale, comportant une opération de connexion à un réseau, par exemple le réseau internet.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 10 à 15, caractérisé en ce que ledit procédé comprend une opération (600) de déclenchement de génération musicale, comportant une opération de transmission d'un ordre de jeu prédéterminé par un serveur de réseau à un dispositif capable d'effectuer l'opération de génération musicale.
- Procédé de génération musicale selon l'une des revendications 15 ou 16, caractérisé en ce qu'il comprend une opération de téléchargement dans l'ordinateur d'un utilisateur, d'un logiciel permettant d'effectuer l'opération de génération musicale.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 10 à 14, caractérisé en ce que ledit procédé comprend une opération (600) de déclenchement de génération musicale, comportant une opération de lecture d'un capteur.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'au moins une des notes possède une hauteur qui dépend de la hauteur des notes qui l'entourent.
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce qu'il comporte une première opération de détermination de hauteur de notes positionnées en des emplacements prédéterminés (e1, e3) et une deuxième opération de détermination de hauteur d'autres notes au cours de laquelle la hauteur d'une note dépend des hauteurs de notes des notes qui entourent ladite note et qui sont aux dits emplacements prédéterminés (e1, e3).
- Procédé de génération musicale selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisé en ce que les hauteurs de note sont déterminées dans un ordre achronique.
- Dispositif de génération musicale automatique, caractérisé en ce qu'il comporte:un moyen de définition (34) de moments musicaux au cours desquels au moins quatre notes sont susceptibles d'être jouées.un moyen de définition (32) de deux familles de hauteurs de note, pour chaque moment musical, la deuxième famille de hauteurs de note possédant au moins une hauteur de note qui n'est pas dans la première famille de hauteurs de note,un moyen de constitution (36) d'au moins une succession de notes possédant au moins deux notes, chaque succession de notes étant appelée une phrase musicale, succession dans laquelle, pour chaque moment, chaque note dont la hauteur appartient exclusivement à la deuxième famille est entourée exclusivement de notes de la première famille, etun moyen de sortie (38) d'un signal représentatif de chaque hauteur de note de chaque dite succession.
- Dispositif de génération musicale selon la revendication 22, caractérisé en ce que le moyen de définition (32) de deux familles de hauteurs de note est adapté à définir, pour chaque moment musical, la première famille comme un ensemble de hauteurs de note appartenant à un accord dupliqué d'octave en octave.
- Dispositif de génération musicale selon la revendication 23, caractérisé en ce que le moyen de définition (32) de deux familles de hauteurs de note est adapté à définir la deuxième famille de hauteurs de note pour qu'elle comporte au moins les hauteurs de note d'une gamme qui ne sont pas dans la première famille de hauteurs de note.
- Dispositif de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 22 à 24, caractérisé en ce que le moyen de constitution (36) d'au moins une succession de notes possédant au moins deux notes est adapté à ce que chaque phrase musicale soit définie comme un ensemble de notes dont les instants de début ne sont pas séparés entre eux, deux à deux, de plus qu'une durée prédéterminée.
- Dispositif de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 22 à 25, caractérisé en ce qu'il comporte, en outre, un moyen d'entrée de valeurs représentatives de grandeurs physiques et en ce qu'au moins l'un des moyens de définition de moments musicaux, de définition de deux familles de hauteurs de note, de constitution d'au moins une succession de notes est adapté à prendre en compte ladite valeur d'au moins une valeur de grandeur physique.
- Dispositif de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 22 à 26, caractérisé en ce qu'il comporte :un moyen de traitement d'informations représentatives d'une grandeur physique adapté à générer au moins une valeur de paramètre dit " de commande ".un moyen d'association de chaque paramètre de commande avec au moins un paramètre dit " de génération musicale " correspondant, chacun, à au moins deux notes à jouer au cours d'un morceau musical,un moyen de génération musicale mettant en oeuvre chaque paramétre de génération musicale pour générer un morceau musical.
- Dispositif de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 22 à 27, caractérisé en ce que le moyen de constitution (36) de succession est adapté à ce qu'au moins une des notes possède une hauteur qui dépend de la hauteur des notes qui l'entourent.
- Dispositif de génération musicale, selon l'une quelconque des revendications 22 à 28, caractérisé en ce que le moyen de constitution (36) de succession est adapté a déterminer des hauteurs de notes positionnées en des emplacements prédéterminés (e1, e3) et à déterminer des hauteurs d'autres notes au cours de laquelle la hauteur d'une note dépend des hauteurs de notes des notes qui entourent ladite note et qui sont aux dits emplacements prédéterminés (e1, e3).
- Dispositif de génération musicale selon l'une quelconque des revendications 22 à 29 caractérisé en ce que le moyen de constitution (36) de succession est adapté à déterminer les hauteurs de note dans un ordre achronique.
- Jeu électronique et / ou vidéo comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Jeu selon la revendication 31, caractérisé en ce qu'au moins un paramètre de morceaux musicaux joués au moyen du dispositif de génération musicale dépend d'une phase de jeu et / ou de résultats d'un joueur.
- Ordinateur comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Emetteur de télévision comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Récepteur de télévision comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Récepteur téléphonique comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Récepteur téléphonique selon la revendication 36, caractérisé en ce que le dispositif de génération musicale est prévu pour contrôler une sonnerie d'appel musicale et en ce que ledit récepteur téléphonique comprend des moyens de personnalisation de ladite sonnerie par l'appelé.
- Récepteur téléphonique selon la revendication 36, caractérisé en ce que ledit récepteur téléphonique comprend des moyens d'association automatique d'une sonnerie téléphonique au numéro de téléphone de l'appelant.
- Serveur télématique destiné à être relié à un réseau téléphonique, comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Diffuseur de musique, préférentiellement constitué d'un synthétiseur, comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
- Puce électronique comprenant un dispositif de génération musicale conforme à l'une quelconque des revendications 22 à 30.
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR9812460A FR2785077B1 (fr) | 1998-09-24 | 1998-09-24 | Procede et dispositif de generation musicale automatique |
FR9812460 | 1998-09-24 | ||
FR9908278A FR2785438A1 (fr) | 1998-09-24 | 1999-06-23 | Procede et dispositif de generation musicale |
FR9908278 | 1999-06-23 | ||
PCT/FR1999/002262 WO2000017850A1 (fr) | 1998-09-24 | 1999-09-23 | Procede et dispositif de generation musicale automatique |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
EP1116213A1 EP1116213A1 (fr) | 2001-07-18 |
EP1116213B1 true EP1116213B1 (fr) | 2003-06-25 |
Family
ID=26234577
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
EP99943033A Expired - Lifetime EP1116213B1 (fr) | 1998-09-24 | 1999-09-23 | Procede et dispositif de generation musicale automatique |
Country Status (14)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US6506969B1 (fr) |
EP (1) | EP1116213B1 (fr) |
JP (1) | JP4463421B2 (fr) |
KR (1) | KR100646697B1 (fr) |
CN (1) | CN1183508C (fr) |
AT (1) | ATE243875T1 (fr) |
AU (1) | AU757577B2 (fr) |
BR (1) | BR9914057A (fr) |
CA (1) | CA2345316C (fr) |
DE (1) | DE69909107T2 (fr) |
FR (1) | FR2785438A1 (fr) |
IL (1) | IL142223A (fr) |
MX (1) | MXPA01003089A (fr) |
WO (1) | WO2000017850A1 (fr) |
Families Citing this family (102)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9818386B2 (en) | 1999-10-19 | 2017-11-14 | Medialab Solutions Corp. | Interactive digital music recorder and player |
US6392133B1 (en) | 2000-10-17 | 2002-05-21 | Dbtech Sarl | Automatic soundtrack generator |
US7176372B2 (en) * | 1999-10-19 | 2007-02-13 | Medialab Solutions Llc | Interactive digital music recorder and player |
JP2002114107A (ja) * | 2000-10-10 | 2002-04-16 | Nissan Motor Co Ltd | オーディオ装置及び音楽提供方法 |
FR2826539B1 (fr) * | 2001-06-22 | 2003-09-26 | Thomson Multimedia Sa | Procede d'identification de fichier et dispositif pour la mise en oeuvre du procede |
FR2830666B1 (fr) * | 2001-10-05 | 2004-01-02 | Thomson Multimedia Sa | Procede et dispositif de generation musicale automatique et applications |
US7735011B2 (en) * | 2001-10-19 | 2010-06-08 | Sony Ericsson Mobile Communications Ab | Midi composer |
EP1326228B1 (fr) * | 2002-01-04 | 2016-03-23 | MediaLab Solutions LLC | Méthode et dispositif pour la création, la modification, l'interaction et la reproduction de compositions musicales |
US7076035B2 (en) * | 2002-01-04 | 2006-07-11 | Medialab Solutions Llc | Methods for providing on-hold music using auto-composition |
WO2003107638A1 (fr) * | 2002-06-17 | 2003-12-24 | Thomson Multimedia | Ensemble et procede d'activation simultanee de sonneries sur plusieurs appareils |
FR2841719A1 (fr) * | 2002-06-28 | 2004-01-02 | Thomson Multimedia Sa | Dispositif et procede de declenchement adaptatif de sonneries et produits associes |
US9065931B2 (en) * | 2002-11-12 | 2015-06-23 | Medialab Solutions Corp. | Systems and methods for portable audio synthesis |
US6977335B2 (en) * | 2002-11-12 | 2005-12-20 | Medialab Solutions Llc | Systems and methods for creating, modifying, interacting with and playing musical compositions |
US7928310B2 (en) * | 2002-11-12 | 2011-04-19 | MediaLab Solutions Inc. | Systems and methods for portable audio synthesis |
US7169996B2 (en) * | 2002-11-12 | 2007-01-30 | Medialab Solutions Llc | Systems and methods for generating music using data/music data file transmitted/received via a network |
JP4244133B2 (ja) * | 2002-11-29 | 2009-03-25 | パイオニア株式会社 | 楽曲データ作成装置及び方法 |
JP2004227638A (ja) * | 2003-01-21 | 2004-08-12 | Sony Corp | データ記録媒体、データ記録方法および装置、データ再生方法および装置並びにデータ伝送方法および装置 |
US6967274B2 (en) * | 2003-07-29 | 2005-11-22 | Stephanie Ross | System and method for teaching music |
JP2006114174A (ja) | 2004-10-18 | 2006-04-27 | Sony Corp | コンテンツ再生方法およびコンテンツ再生装置 |
JP2006171133A (ja) * | 2004-12-14 | 2006-06-29 | Sony Corp | 楽曲データ再構成装置、楽曲データ再構成方法、音楽コンテンツ再生装置および音楽コンテンツ再生方法 |
EP1842183A4 (fr) * | 2005-01-18 | 2010-06-02 | Jack Cookerly | Systeme d'orchestration complete |
CN101203904A (zh) * | 2005-04-18 | 2008-06-18 | Lg电子株式会社 | 音乐谱写设备的操作方法 |
KR100689849B1 (ko) * | 2005-10-05 | 2007-03-08 | 삼성전자주식회사 | 원격조정제어장치, 영상처리장치, 이를 포함하는 영상시스템 및 그 제어방법 |
WO2007053687A2 (fr) * | 2005-11-01 | 2007-05-10 | Vesco Oil Corporation | Systeme de presentation audio-visuelle de point de vente et procede destine a l’occupant du vehicule |
WO2007053917A2 (fr) * | 2005-11-14 | 2007-05-18 | Continental Structures Sprl | Procede de composition d’une œuvre musicale par un non-musicien |
SE528839C2 (sv) | 2006-02-06 | 2007-02-27 | Mats Hillborg | Melodigenerator |
US7459624B2 (en) | 2006-03-29 | 2008-12-02 | Harmonix Music Systems, Inc. | Game controller simulating a musical instrument |
US20070292832A1 (en) * | 2006-05-31 | 2007-12-20 | Eolas Technologies Inc. | System for visual creation of music |
JP4214491B2 (ja) * | 2006-10-20 | 2009-01-28 | ソニー株式会社 | 信号処理装置および方法、プログラム、並びに記録媒体 |
US8868288B2 (en) * | 2006-11-09 | 2014-10-21 | Smartdrive Systems, Inc. | Vehicle exception event management systems |
CN101558441A (zh) * | 2006-12-12 | 2009-10-14 | 皇家飞利浦电子股份有限公司 | 乐曲系统和控制乐曲的生成的方法 |
JP4548424B2 (ja) * | 2007-01-09 | 2010-09-22 | ヤマハ株式会社 | 楽音処理装置およびプログラム |
US8678896B2 (en) * | 2007-06-14 | 2014-03-25 | Harmonix Music Systems, Inc. | Systems and methods for asynchronous band interaction in a rhythm action game |
US20090075711A1 (en) * | 2007-06-14 | 2009-03-19 | Eric Brosius | Systems and methods for providing a vocal experience for a player of a rhythm action game |
FI20075530A0 (fi) * | 2007-07-09 | 2007-07-09 | Virtual Air Guitar Company Oy | Eleohjattu musiikkisynteesijärjestelmä |
JP5130809B2 (ja) * | 2007-07-13 | 2013-01-30 | ヤマハ株式会社 | 楽曲を制作するための装置およびプログラム |
EP2043089B1 (fr) * | 2007-09-28 | 2012-11-14 | Max-Planck-Gesellschaft zur Förderung der Wissenschaften e.V. | Procédé et dispositif pour humaniser des séquences musicales |
US7777123B2 (en) * | 2007-09-28 | 2010-08-17 | MAX-PLANCK-Gesellschaft zur Förderung der Wissenschaften e.V. | Method and device for humanizing musical sequences |
US8409006B2 (en) | 2007-09-28 | 2013-04-02 | Activision Publishing, Inc. | Handheld device wireless music streaming for gameplay |
JP5051539B2 (ja) * | 2008-02-05 | 2012-10-17 | 独立行政法人科学技術振興機構 | モーフィング楽曲生成装置及びモーフィング楽曲生成用プログラム |
EP2099198A1 (fr) * | 2008-03-05 | 2009-09-09 | Sony Corporation | Procédé et dispositif pour personnaliser une application multimédia |
JP5282548B2 (ja) * | 2008-12-05 | 2013-09-04 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、音素材の切り出し方法、及びプログラム |
US7939742B2 (en) * | 2009-02-19 | 2011-05-10 | Will Glaser | Musical instrument with digitally controlled virtual frets |
US7982114B2 (en) * | 2009-05-29 | 2011-07-19 | Harmonix Music Systems, Inc. | Displaying an input at multiple octaves |
US7935880B2 (en) * | 2009-05-29 | 2011-05-03 | Harmonix Music Systems, Inc. | Dynamically displaying a pitch range |
US8449360B2 (en) | 2009-05-29 | 2013-05-28 | Harmonix Music Systems, Inc. | Displaying song lyrics and vocal cues |
US8017854B2 (en) * | 2009-05-29 | 2011-09-13 | Harmonix Music Systems, Inc. | Dynamic musical part determination |
US8076564B2 (en) * | 2009-05-29 | 2011-12-13 | Harmonix Music Systems, Inc. | Scoring a musical performance after a period of ambiguity |
US8026435B2 (en) * | 2009-05-29 | 2011-09-27 | Harmonix Music Systems, Inc. | Selectively displaying song lyrics |
US8465366B2 (en) * | 2009-05-29 | 2013-06-18 | Harmonix Music Systems, Inc. | Biasing a musical performance input to a part |
US8080722B2 (en) * | 2009-05-29 | 2011-12-20 | Harmonix Music Systems, Inc. | Preventing an unintentional deploy of a bonus in a video game |
EP2494432B1 (fr) | 2009-10-27 | 2019-05-29 | Harmonix Music Systems, Inc. | Interface gestuelle |
US9981193B2 (en) | 2009-10-27 | 2018-05-29 | Harmonix Music Systems, Inc. | Movement based recognition and evaluation |
CN102074233A (zh) * | 2009-11-20 | 2011-05-25 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 乐曲辨识系统及方法 |
CN101800046B (zh) * | 2010-01-11 | 2014-08-20 | 北京中星微电子有限公司 | 一种根据音符生成midi音乐的方法和装置 |
US8550908B2 (en) | 2010-03-16 | 2013-10-08 | Harmonix Music Systems, Inc. | Simulating musical instruments |
US9358456B1 (en) | 2010-06-11 | 2016-06-07 | Harmonix Music Systems, Inc. | Dance competition game |
CA2802348A1 (fr) | 2010-06-11 | 2011-12-15 | Harmonix Music Systems, Inc. | Jeu et systeme didactique de danse |
US8562403B2 (en) | 2010-06-11 | 2013-10-22 | Harmonix Music Systems, Inc. | Prompting a player of a dance game |
US9024166B2 (en) | 2010-09-09 | 2015-05-05 | Harmonix Music Systems, Inc. | Preventing subtractive track separation |
DE102010052527A1 (de) * | 2010-11-25 | 2012-05-31 | Institut für Rundfunktechnik GmbH | Verfahren und Anordnung zur verbesserten Tondarstellung von Geräuschen bei einer Videoaufzeichnung |
US8618405B2 (en) * | 2010-12-09 | 2013-12-31 | Microsoft Corp. | Free-space gesture musical instrument digital interface (MIDI) controller |
US9259658B2 (en) * | 2011-02-28 | 2016-02-16 | Applied Invention, Llc | Squeezable musical toy with looping and decaying score and variable capacitance stress sensor |
WO2014028891A1 (fr) * | 2012-08-17 | 2014-02-20 | Be Labs, Llc | Générateur de musique |
US8847054B2 (en) * | 2013-01-31 | 2014-09-30 | Dhroova Aiylam | Generating a synthesized melody |
DE202013011709U1 (de) | 2013-03-02 | 2014-03-19 | Robert Wechsler | Einrichtung zur Beeinflussung einer Folge von Audiodaten |
US9610955B2 (en) | 2013-11-11 | 2017-04-04 | Smartdrive Systems, Inc. | Vehicle fuel consumption monitor and feedback systems |
KR20150072597A (ko) * | 2013-12-20 | 2015-06-30 | 삼성전자주식회사 | 멀티미디어 장치 및 이의 음악 작곡 방법, 그리고 노래 보정 방법 |
US8892310B1 (en) | 2014-02-21 | 2014-11-18 | Smartdrive Systems, Inc. | System and method to detect execution of driving maneuvers |
CN104008764A (zh) * | 2014-04-30 | 2014-08-27 | 小米科技有限责任公司 | 多媒体信息标记方法及相关装置 |
US9349362B2 (en) * | 2014-06-13 | 2016-05-24 | Holger Hennig | Method and device for introducing human interactions in audio sequences |
US11132983B2 (en) | 2014-08-20 | 2021-09-28 | Steven Heckenlively | Music yielder with conformance to requisites |
JP6536115B2 (ja) * | 2015-03-25 | 2019-07-03 | ヤマハ株式会社 | 発音装置および鍵盤楽器 |
US10854180B2 (en) | 2015-09-29 | 2020-12-01 | Amper Music, Inc. | Method of and system for controlling the qualities of musical energy embodied in and expressed by digital music to be automatically composed and generated by an automated music composition and generation engine |
US9721551B2 (en) * | 2015-09-29 | 2017-08-01 | Amper Music, Inc. | Machines, systems, processes for automated music composition and generation employing linguistic and/or graphical icon based musical experience descriptions |
JP6081624B2 (ja) * | 2016-01-22 | 2017-02-15 | 和彦 外山 | 環境音生成装置、環境音生成プログラム及び音環境形成方法 |
CN105893460B (zh) * | 2016-03-22 | 2019-11-29 | 无锡五楼信息技术有限公司 | 一种基于人工智能技术的音乐自动创作方法及装置 |
US9947226B2 (en) * | 2016-04-12 | 2018-04-17 | Denso International America, Inc. | Methods and systems for blind spot monitoring with dynamic detection range |
US9931981B2 (en) | 2016-04-12 | 2018-04-03 | Denso International America, Inc. | Methods and systems for blind spot monitoring with rotatable blind spot sensor |
US9994151B2 (en) | 2016-04-12 | 2018-06-12 | Denso International America, Inc. | Methods and systems for blind spot monitoring with adaptive alert zone |
US9975480B2 (en) | 2016-04-12 | 2018-05-22 | Denso International America, Inc. | Methods and systems for blind spot monitoring with adaptive alert zone |
CN106205572B (zh) * | 2016-06-28 | 2019-09-20 | 海信集团有限公司 | 音符序列生成方法及装置 |
CN106652984B (zh) * | 2016-10-11 | 2020-06-02 | 张文铂 | 一种使用计算机自动创作歌曲的方法 |
CN107123415B (zh) * | 2017-05-04 | 2020-12-18 | 吴振国 | 一种自动编曲方法及系统 |
CN109599079B (zh) * | 2017-09-30 | 2022-09-23 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种音乐的生成方法和装置 |
GB201802440D0 (en) * | 2018-02-14 | 2018-03-28 | Jukedeck Ltd | A method of generating music data |
CN108305605A (zh) * | 2018-03-06 | 2018-07-20 | 吟飞科技(江苏)有限公司 | 基于计算机音视频的人机交互数字乐器系统 |
KR102459109B1 (ko) | 2018-05-24 | 2022-10-27 | 에이미 인코퍼레이티드 | 음악 생성기 |
FR3085511B1 (fr) * | 2018-08-31 | 2022-08-26 | Orange | Procede de reglage de parametres d'un sous-ensemble virtuel d'un reseau dedie a un service |
CN109448697B (zh) * | 2018-10-08 | 2023-06-02 | 平安科技(深圳)有限公司 | 诗词旋律生成方法、电子装置及计算机可读存储介质 |
CN109841203B (zh) * | 2019-01-25 | 2021-01-26 | 得理乐器(珠海)有限公司 | 一种电子乐器音乐和声确定方法及系统 |
CN109920397B (zh) * | 2019-01-31 | 2021-06-01 | 李奕君 | 一种物理学中音频函数制作系统及制作方法 |
WO2020181234A1 (fr) * | 2019-03-07 | 2020-09-10 | Yao-The Bard, Llc. | Systèmes et procédés de transposition d'entrée vocale ou textuelle en musique |
US10964299B1 (en) | 2019-10-15 | 2021-03-30 | Shutterstock, Inc. | Method of and system for automatically generating digital performances of music compositions using notes selected from virtual musical instruments based on the music-theoretic states of the music compositions |
US11037538B2 (en) | 2019-10-15 | 2021-06-15 | Shutterstock, Inc. | Method of and system for automated musical arrangement and musical instrument performance style transformation supported within an automated music performance system |
US11024275B2 (en) | 2019-10-15 | 2021-06-01 | Shutterstock, Inc. | Method of digitally performing a music composition using virtual musical instruments having performance logic executing within a virtual musical instrument (VMI) library management system |
CN110827788B (zh) * | 2019-12-02 | 2023-04-18 | 北京博声音元科技有限公司 | 一种音乐演奏的模拟方法及装置 |
JP7440651B2 (ja) | 2020-02-11 | 2024-02-28 | エーアイエムアイ インコーポレイテッド | 音楽コンテンツの生成 |
CN111415643B (zh) * | 2020-04-26 | 2023-07-18 | Oppo广东移动通信有限公司 | 通知音创作方法、装置、终端设备和存储介质 |
US20200286456A1 (en) * | 2020-05-20 | 2020-09-10 | Pineal Labs LLC | Restorative musical method and system |
US12059533B1 (en) | 2020-05-20 | 2024-08-13 | Pineal Labs Inc. | Digital music therapeutic system with automated dosage |
JP7176548B2 (ja) * | 2020-06-24 | 2022-11-22 | カシオ計算機株式会社 | 電子楽器、電子楽器の発音方法、及びプログラム |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3854168T2 (de) | 1987-04-08 | 1996-02-15 | Casio Computer Co Ltd | Vorrichtung zum automatischen Komponieren. |
US4982643A (en) * | 1987-12-24 | 1991-01-08 | Casio Computer Co., Ltd. | Automatic composer |
JP3271282B2 (ja) | 1991-12-30 | 2002-04-02 | カシオ計算機株式会社 | 自動メロディ生成装置 |
JP3356182B2 (ja) * | 1992-02-07 | 2002-12-09 | ヤマハ株式会社 | 作編曲アシスト装置 |
US6031171A (en) * | 1995-07-11 | 2000-02-29 | Yamaha Corporation | Performance data analyzer |
US5990407A (en) * | 1996-07-11 | 1999-11-23 | Pg Music, Inc. | Automatic improvisation system and method |
JP3704980B2 (ja) * | 1997-12-17 | 2005-10-12 | ヤマハ株式会社 | 自動作曲装置と記録媒体 |
US6121532A (en) * | 1998-01-28 | 2000-09-19 | Kay; Stephen R. | Method and apparatus for creating a melodic repeated effect |
US6188010B1 (en) * | 1999-10-29 | 2001-02-13 | Sony Corporation | Music search by melody input |
-
1999
- 1999-06-23 FR FR9908278A patent/FR2785438A1/fr active Pending
- 1999-09-23 AU AU56321/99A patent/AU757577B2/en not_active Ceased
- 1999-09-23 DE DE69909107T patent/DE69909107T2/de not_active Expired - Lifetime
- 1999-09-23 CA CA002345316A patent/CA2345316C/fr not_active Expired - Fee Related
- 1999-09-23 AT AT99943033T patent/ATE243875T1/de not_active IP Right Cessation
- 1999-09-23 JP JP2000571433A patent/JP4463421B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 1999-09-23 WO PCT/FR1999/002262 patent/WO2000017850A1/fr active IP Right Grant
- 1999-09-23 MX MXPA01003089A patent/MXPA01003089A/es not_active IP Right Cessation
- 1999-09-23 BR BR9914057-8A patent/BR9914057A/pt not_active Application Discontinuation
- 1999-09-23 KR KR1020017003740A patent/KR100646697B1/ko not_active IP Right Cessation
- 1999-09-23 EP EP99943033A patent/EP1116213B1/fr not_active Expired - Lifetime
- 1999-09-23 US US09/787,979 patent/US6506969B1/en not_active Expired - Fee Related
- 1999-09-23 CN CNB99813693XA patent/CN1183508C/zh not_active Expired - Fee Related
-
2001
- 2001-03-22 IL IL142223A patent/IL142223A/en not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE69909107T2 (de) | 2004-04-29 |
ATE243875T1 (de) | 2003-07-15 |
MXPA01003089A (es) | 2003-05-15 |
JP2002525688A (ja) | 2002-08-13 |
DE69909107D1 (de) | 2003-07-31 |
WO2000017850A1 (fr) | 2000-03-30 |
EP1116213A1 (fr) | 2001-07-18 |
CA2345316C (fr) | 2010-01-05 |
CN1183508C (zh) | 2005-01-05 |
IL142223A (en) | 2006-08-01 |
AU5632199A (en) | 2000-04-10 |
AU757577B2 (en) | 2003-02-27 |
CA2345316A1 (fr) | 2000-03-30 |
US6506969B1 (en) | 2003-01-14 |
KR100646697B1 (ko) | 2006-11-17 |
FR2785438A1 (fr) | 2000-05-05 |
KR20010085836A (ko) | 2001-09-07 |
JP4463421B2 (ja) | 2010-05-19 |
CN1328679A (zh) | 2001-12-26 |
BR9914057A (pt) | 2001-06-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
EP1116213B1 (fr) | Procede et dispositif de generation musicale automatique | |
WO2007073098A1 (fr) | Dispositif de generation de musique et sa methode de fonctionnement | |
JP5047163B2 (ja) | オーディオデータの自動生成方法及びこれを利用した使用者端末機及び記録媒体 | |
MX2011012749A (es) | Sistema y metodo para recibir, analizar y editar audio para crear composiciones musicales. | |
EP2186315A1 (fr) | Procédé pour composer automatiquement une sonnerie personnalisée à partir d'un enregistrement de voix fredonnée et téléphone portable mettant en oeuvre ce procédé | |
JP2008527463A (ja) | 完全なオーケストレーションシステム | |
JP2012173624A (ja) | 歌唱評価装置 | |
EP0802520B1 (fr) | Procédé de simulation de résonances sympathiques sur un instrument de musique électronique | |
JP2001324987A (ja) | カラオケ装置 | |
JP2005037846A (ja) | 音楽再生装置の情報設定装置及び情報設定方法 | |
JPH1026992A (ja) | カラオケ装置 | |
JP2005189658A (ja) | 発光演出システム及び発光演出装置 | |
WO2003032294A1 (fr) | Procede et dispositif de generation musicale automatique et applications | |
FR2785077A1 (fr) | Procede et dispositif de generation musicale automatique | |
Estes | Solo and Chamber Percussion Works by Nigel Westlake: An Examination of" Fabian Theory"," The Hinchinbrook Riffs"," The Invisible Men"," Kalabash"," Malachite Glass"," Moving Air"," Omphalo Centric Lecture" and" Penguin Circus" | |
Dowdall | The Impact of Technology on the Role and Function of the Bass in Jazz | |
JP2007233078A (ja) | 評価装置、制御方法及びプログラム | |
FR2830665A1 (fr) | Procede et dispositif de generation musicale automatique et applications | |
FR3033442A1 (fr) | Dispositif et procede de production numerique d'une oeuvre musicale | |
WO2003031920A1 (fr) | Procede et dispositif de generation musicale automatique et applications | |
Acres | Toward an Ontology of Pop music | |
JP2011017987A (ja) | データ集配システム,通信カラオケシステム | |
FR2826771A1 (fr) | Generateur de type studio comprenant une pluralite de moyens de reproduction sonore et procede correspondant | |
Bessell | The acoustic remodelling of aspects of electronics | |
FR2826770A1 (fr) | Generateur de type studio destine a produire des sons pouvant etre representes par une partition et procede correspondant |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PUAI | Public reference made under article 153(3) epc to a published international application that has entered the european phase |
Free format text: ORIGINAL CODE: 0009012 |
|
17P | Request for examination filed |
Effective date: 20010316 |
|
AK | Designated contracting states |
Kind code of ref document: A1 Designated state(s): AT BE CH CY DE DK ES FI FR GB GR IE IT LI LU MC NL PT SE |
|
AX | Request for extension of the european patent |
Free format text: AL;LT;LV;MK;RO;SI |
|
GRAG | Despatch of communication of intention to grant |
Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOS AGRA |
|
17Q | First examination report despatched |
Effective date: 20020131 |
|
GRAG | Despatch of communication of intention to grant |
Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOS AGRA |
|
GRAG | Despatch of communication of intention to grant |
Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOS AGRA |
|
GRAH | Despatch of communication of intention to grant a patent |
Free format text: ORIGINAL CODE: EPIDOS IGRA |
|
GRAA | (expected) grant |
Free format text: ORIGINAL CODE: 0009210 |
|
RIN1 | Information on inventor provided before grant (corrected) |
Inventor name: BARON, RENE LOUIS |
|
AK | Designated contracting states |
Designated state(s): AT BE CH CY DE DK ES FI FR GB GR IE IT LI LU MC NL PT SE |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: NL Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030625 Ref country code: IT Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT;WARNING: LAPSES OF ITALIAN PATENTS WITH EFFECTIVE DATE BEFORE 2007 MAY HAVE OCCURRED AT ANY TIME BEFORE 2007. THE CORRECT EFFECTIVE DATE MAY BE DIFFERENT FROM THE ONE RECORDED. Effective date: 20030625 Ref country code: IE Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030625 Ref country code: FI Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030625 Ref country code: AT Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030625 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: GB Ref legal event code: FG4D Free format text: NOT ENGLISH |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: CH Ref legal event code: EP |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: IE Ref legal event code: FG4D Free format text: FRENCH |
|
REF | Corresponds to: |
Ref document number: 69909107 Country of ref document: DE Date of ref document: 20030731 Kind code of ref document: P |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: LU Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20030923 Ref country code: CY Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030923 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: SE Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030925 Ref country code: PT Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030925 Ref country code: GR Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030925 Ref country code: DK Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20030925 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: MC Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20030930 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: CH Ref legal event code: NV Representative=s name: BOVARD AG PATENTANWAELTE |
|
LTIE | Lt: invalidation of european patent or patent extension |
Effective date: 20030625 |
|
GBT | Gb: translation of ep patent filed (gb section 77(6)(a)/1977) |
Effective date: 20031105 |
|
NLV1 | Nl: lapsed or annulled due to failure to fulfill the requirements of art. 29p and 29m of the patents act | ||
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: ES Free format text: LAPSE BECAUSE OF FAILURE TO SUBMIT A TRANSLATION OF THE DESCRIPTION OR TO PAY THE FEE WITHIN THE PRESCRIBED TIME-LIMIT Effective date: 20031222 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: IE Ref legal event code: FD4D |
|
PLBE | No opposition filed within time limit |
Free format text: ORIGINAL CODE: 0009261 |
|
STAA | Information on the status of an ep patent application or granted ep patent |
Free format text: STATUS: NO OPPOSITION FILED WITHIN TIME LIMIT |
|
26N | No opposition filed |
Effective date: 20040326 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: FR Ref legal event code: CL |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: CH Payment date: 20100824 Year of fee payment: 12 |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: FR Payment date: 20100818 Year of fee payment: 12 |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: GB Payment date: 20100826 Year of fee payment: 12 |
|
PGFP | Annual fee paid to national office [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: DE Payment date: 20100909 Year of fee payment: 12 Ref country code: BE Payment date: 20100825 Year of fee payment: 12 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: CH Ref legal event code: PFA Owner name: MEDAL S.A.R.L. Free format text: MEDAL S.A.R.L.#LA MAISON BLANCHE#45320 SAINT HILAIRE LES ANDRESIS (FR) -TRANSFER TO- MEDAL S.A.R.L.#LA MAISON BLANCHE#45320 SAINT HILAIRE LES ANDRESIS (FR) |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: FR Ref legal event code: TP |
|
BERE | Be: lapsed |
Owner name: *MEDAL S.A.R.L. Effective date: 20110930 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: CH Ref legal event code: PL |
|
GBPC | Gb: european patent ceased through non-payment of renewal fee |
Effective date: 20110923 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: FR Ref legal event code: ST Effective date: 20120531 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: BE Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20110930 |
|
REG | Reference to a national code |
Ref country code: DE Ref legal event code: R119 Ref document number: 69909107 Country of ref document: DE Effective date: 20120403 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: DE Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20120403 Ref country code: CH Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20110930 Ref country code: LI Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20110930 |
|
PG25 | Lapsed in a contracting state [announced via postgrant information from national office to epo] |
Ref country code: GB Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20110923 Ref country code: FR Free format text: LAPSE BECAUSE OF NON-PAYMENT OF DUE FEES Effective date: 20110930 |