MX2011012749A - Sistema y metodo para recibir, analizar y editar audio para crear composiciones musicales. - Google Patents

Sistema y metodo para recibir, analizar y editar audio para crear composiciones musicales.

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MX2011012749A
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Travis Robert Savo
Francesco Gerald Capodieci
Reza Rassool
Michael Winter
David Mann
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Abstract

Se da a conocer un aparato para crear una composición musical. El aparato incluye una interfaz de audio que recibe operablemente audio de un dispositivo de audio y envía el audio a un dispositivo de salida de audio, y un módulo convertidor de audio se conecta operablemente a la interfaz de audio para convertir el audio recibido a través de la interfaz de audio en una pista de audio. Se puede proporcionar un módulo de sesión de grabación para reproducir repetidamente un bucle en vivo que incluye por lo menos una porción de una primera pista de audio, y agregar por lo menos una porción de una segunda pista de audio al bucle en vivo durante la reproducción repetida. También se puede configurar un módulo compositor de múltiples pistas para recibir una primera pista de audio y una segunda pista de audio, marcar automáticamente cada partición de la primera y segunda pistas de audio, y crear una tercera pista de audio con base en las marcas para cada partición.

Description

SISTEMA Y MÉTODO PARA RECIBIR, ANALIZAR Y EDITAR AUDIO PARA CREAR COMPOSICIONES MUSICALES CAMPO TÉCNICO La presente invención se refiere en general a la creación de música, y más particularmente a un sistema y método para generar una compilación musical que tiene una pluralidad de pistas sustancialmente armoniosas.
ANTECEDENTES DE LA INVENCIÓN La música es una forma respetablemente bien conocida de la autoexpresión humana. Sin embargo, la apreciación de primera mano de una persona para esta actividad artística se puede derivar en diferentes formas. Frecuentemente, la persona puede disfrutar más fácilmente música al escuchar las creaciones de otros antes de generarla por sí mismo o sí misma. Para muchas personas, la capacidad de escuchar y reconocer una composición musical atractiva es innata, mientras que la capacidad de crear manualmente una recolección apropiada de notas está fuera del alcance. La capacidad de una persona para crear música nueva se puede inhibir por el tiempo, dinero, y/o experiencia necesaria para aprender a tocar un instrumento suficientemente bien para reproducir un tono con exactitud a voluntad. Para la mayoría de las personas, sus propias imaginaciones pueden ser la fuente de música nueva, pero su capacidad de tararear o cantar este mismo tono limita el grado al cual sus tonos se puedan retener -y recrear formalmente para el disfrute de otros .
La grabación de una interpretación de un músico de sesión también puede ser un proceso laborioso. Múltiples tomas del mismo material se graban y se escrutan cuidadosamente hasta que una sola toma se puede integrar con todas las imperfecciones resueltas. Una buena toma requiere frecuentemente un artista talentoso bajo la dirección de otro para ajusfar su interpretación por consiguiente. En el caso de una grabación de aficionado, la mejor pista es frecuentemente el resultado de hallazgo fortuito y en consecuencia no se puede repetir. Más de las veces, los intérpretes aficionados producen tomas con porciones tanto buenas como malas. El proceso de grabación seria mucho más fácil y más divertido si una canción se pudiera crear sin tener que analizar meticulosamente cada porción de cada toma. De esta manera, es con respecto a estas consideraciones y otras que se ha hecho la presente invención.
Por otra parte, la música que una persona desea crear puede ser compleja. Por ejemplo, un tono previsto puede tener más de un instrumento, el cual se puede tocar concurrentemente con otros instrumentos en un arreglo potencial. Esta complejidad se agrega a demás al tiempo, experiencia y/o dinero requeridos para que una sola persona genere una combinación deseada de sonidos. La configuración física de la mayoría de instrumentos musicales también requiere la atención física completa de una persona para generar manualmente notas, requiriendo además personal adicional para tocar las partes adicionales de un tono deseado. Adicionalmente, después puede ser necesario extra revisión y manejo para asegurar la interacción apropiada de los diversos instrumentos implicados y los elementos de un tono deseado.
Aún para personas quienes ya disfrutan crear su propia música, esos oyentes pueden carecer del tipo de experiencia que permite una composición apropiada y creación de música. Como resultado, la música creada puede contener notas que no están dentro..de la misma clave musical . o . acorde . En la mayoría de estilos musicales, la presencia de notas desafinadas o fuera de acorde, frecuentemente referidas como notas "inarmónicas", causa que la música sea desagradable y discordante. Por consiguiente, debido a su falta de experiencia y entrenamiento, los oyentes de música crean frecuentemente música que suena indeseable y no profesional.
Para algunas personas, la inspiración artística no se delimita por las mismas limitaciones de tiempo y ubicación que son asociadas típicamente con la generación y grabación de música nueva. Por ejemplo, una persona puede no estar en un estudio de producción con un instrumento que se pueda tocar a mano cuando se materializa una idea para un nuevo tono. Después de que pasa el momento de inspiración, la persona puede no ser capaz de recordar el grado completo del tono original, dando por resultado una pérdida de esfuerzo artístico. Por otra parte, la persona se puede frustrar con el tiempo y esfuerzo aplicados en recrear no más de una versión inferior e incompleta de su revelación musical inicial .
Herramientas de software de composición y edición de música profesional están actualmente disponibles en general. Sin embargo, esas herramientas proyectan una barrera intimidante a la entrada de un usuario novato. Estas interfaces de usuario complejas pronto pueden minar el entusiasmo de .. cualquier principiante quien, se. atreve, a aventurarse a su manera en un capricho artístico. Estar atado a un conjunto de servidores pro-audio también restringe el estilo del creativo móvil, esperando crear un tono en movimiento .
Lo que se necesita es un sistema y método de creación de música que pueda interactuar fácilmente con la capacidad más básica de un usuario, permitiendo todavía la creación de música que es tan compleja como la imaginación y expectativas del usuario. También existe una necesidad asociada para facilitar la creación de música libre de notas que son inarmónicas. Además, existe una necesidad en la técnica por un sistema de autoría musical que pueda generar una pista de compilación musical al agregar porciones de múltiples tomas con base en criterios de selección automatizados. También es deseable que este sistema se pueda implementar además en una forma que no se limite por la ubicación de un usuario cuando se produce la inspiración, permitiendo en consecuencia la captura de las primeras expresiones de una nueva composición musical.
Existe una necesidad asociada en la técnica por un sistema y método que puedan crear una pista de compilación de múltiples tomas al evaluar automáticamente la calidad de las pistas previamente grabadas y al seleccionar la mejor de las pistas previamente grabadas, grabadas a través de un sistema de autoría electrónico. . .. .
BREVE DESCRIPCION DE LAS FIGURAS Modalidades no limitantes y no exhaustivas se describen con referencia a las siguientes figuras. En las figuras, números de referencia similares se refieren a partes similares por todas las diversas figuras a menos que se especifique de otra manera.
Para un mejor entendimiento de la presente descripción, se hará una referencia a la siguiente descripción detallada, que se va a leer en asociación con las figuras acompañantes, en donde: Las FIGURAS 1A, IB, y 1C ilustran varias modalidades de un sistema en el cual se pueden practicar aspectos de la invención; la FIGURA 2 es un diagrama de bloques de una modalidad de componentes potenciales del convertidor de audio 140 del sistema de la FIGURA 1; la FIGURA 3 ilustra una modalidad ejemplar de una progresión para una compilación musical; la FIGURA 4 es un diagrama de bloques de una modalidad de componentes potenciales del particionador de pistas 204 del sistema de la FIGURA 2; la FIGURA 5 es un diagrama de espectro de frecuencia ejemplar que ilustra la distribución de frecuencia de una entrada de audio que tiene una. frecuencia fundamental y múltiples armonías; la FIGURA 6 es un tono ejemplar contra la gráfica de tiempo que ilustra el tono de una voz humana que cambia entre los primeros y segundos tonos y que se establece subsecuentemente alrededor del segundo tono; la FIGURA 7 es una modalidad ejemplar de una morfología graficada como eventos de tono a través del tiempo, que tiene cada uno una duración discreta; la FIGURA 8 es un diagrama de bloques que ilustra el contenido de un archivo de datos en una modalidad de la invención; la FIGURA 9 es una gráfica de flujo que ilustra una modalidad de un método para generar pistas musicales dentro de una sesión de grabación de bucle continuo; las FIGURAS 10, 10A y 10B juntas forman una ilustración de una interfaz de usuario potencial para generar pistas musicales dentro de una sesión de grabación de bucle continuo; la FIGURA 11 es una ilustración de una interfaz de usuario potencial para calibrar una sesión de grabación; las FIGURAS 12A, 12B, y 12C juntas ilustran una segunda interfaz de usuario potencial asociada con la generación de pistas musicales dentro de una sesión de grabación de bucle continuo entre tres períodos de tiempo separados ; las FIGURAS 13A, 13B, y 13C juntas ilustran un uso potencial de la interfaz de usuario para modificar una entrada de pista musical en el sistema usando el interfaz de usuario de la FIGURA 12; las FIGURAS 14A, 14B y 14C juntas ilustran una interfaz de usuario potencial para crear una pista de ritmo en tres períodos de tiempo separados; la FIGURA 15 es un diagrama de bloques de una modalidad de componentes potenciales del módulo MTAC 144 del sistema de la FIGURA 1; la FIGURA 16 es un diagrama de flujo que ilustra un proceso potencial para determinar la clave musical reflejada por una o más notas de entrada de audio; las FIGURAS 17, 17A, y 17B juntas forman un diagrama de flujo que ilustra un proceso potencial para marcar una porción de una pista musical con base en una restricción de secuencia de acorde; la FIGURA 18 ilustra una modalidad de un proceso para determinar el centroide de una morfología; la FIGURA 19 ilustra respuestas de etapa de un oscilador de armonía a través del tiempo que tiene una respuesta amortiguada, una respuesta sobre-amortiguada y una respuesta sub-amortiguada; la FIGURA 20 ilustra un diagrama de flujo lógico que muestra una . modalidad para marcar una porción de . una entrada musical; la FIGURA 21 ilustra un diagrama de flujo lógico para una modalidad de un proceso para componer una "mejor" pista de múltiples pistas grabadas; la FIGURA 22 ilustra una modalidad de una forma de onda de audio ejemplar y una representación gráfica de una marca que muestra la variación de tono actual de un tono ideal ; la FIGURA 23 ilustra una modalidad de una nueva pista creada de particiones de pistas previamente grabadas; la FIGURA 24 ilustra un diagrama de flujo de datos que muestra una modalidad de un proceso para armonizar una entradas musical de acompañamiento con una entrada musical principal; la FIGURA 25 ilustra un diagrama de flujo de datos de los procesos realizados por el Módulo de Nota Transformada de la FIGURA 24; la FIGURA 26 ilustra una modalidad ejemplar de un superteclado; las FIGURAS 27A-27B ilustran dos modalidades ejemplares de una rueda de acordes; la FIGURA 28 ilustra una modalidad ejemplar de una configuración de red en la cual la presente invención se puede practicar; la FIGURA .29 ilustra ..un. diagrama de bloques de .un dispositivo que soporta los procesos planteados en este documento; la FIGURA 30 ilustra una modalidad de un dispositivo de red de música; la FIGURA 31 ilustra una modalidad potencial de una primera interfaz en un medio ambiente de juego; la FIGURA 32 ilustra una modalidad potencial de una interfaz para crear una o más pistas bocales o instrumentales principales en el medio ambiente de juego de la FIGURA 31; la FIGURA 33 ilustra una modalidad potencial de una interfaz para crear una o más pistas de percusión en el medio ambiente de juego de la FIGURA 31; las FIGURAS 34A-34C ilustran modalidades potenciales de un interfaz para crear una o más pistas de acompañamiento en el medio ambiente de juego de la FIGURA 31; la FIGURA 35 ilustra una modalidad potencial de una interfaz gráfica que representa la reproducción de progresión de acordes como acompañamiento' de la música principal; y la FIGURA 36 ilustra una modalidad potencial para seleccionar entre diferentes secciones de una compilación musical en el medio ambiente de juego de la FIGURA 31; las FIGURAS 37A y 37B ilustran modalidades potenciales de una estructura de archivos asociada con evaluaciones musicales que se pueden usar en conjunción con el medio ambiente de juego de las FIGURAS 31-36..
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN La presente invención ahora se describirá más completamente a partir de ahora con referencia a las figuras acompañantes, las cuales forman una parte de la misma, y que muestran, a manera de ilustración, modalidades ejemplares especificas por las cuales se puede practicar la invención. Esta invención puede, sin embargo, ser incorporada en muchas formas diferentes y no se debe considerar como limitadas a las modalidades expuestas en este documento; más bien, se proporcionan estas modalidades de modo que esta descripción será exhaustiva y completa, y transmitirá completamente el alcance de la invención a aquellas personas expertas en la técnica. Entre otras cosas, la presente invención se puede incorporar como métodos o dispositivos. Por consiguiente, la presente, invención puede tomar la., forma .de una.. modalidad totalmente de hardware, una modalidad totalmente de software o una modalidad que combina aspectos de software y hardware. La siguiente descripción detallada, por lo tanto, no se va a tomar en un sentido limitante.
Definiciones A lo largo de la especificación y reivindicaciones, los siguientes términos toman los significados asociados explícitamente en este documento a menos que el contexto lo indique claramente de otra manera. La frase "en una modalidad" como se usa en este documento no se refiere necesariamente a la misma modalidad, aunque puede referirse. Adicionalmente, la frase "en otra modalidad" como se usa en este documento no se refiere necesariamente a una modalidad diferente, aunque puede referirse. De esta manera, como se describe a continuación, varias modalidades de la invención se pueden combinar fácilmente, sin apartarse del alcance o espíritu de la invención.
Además, como se usa en este documento, el término "o" es un inclusive "u" operador, y es equivalente al término "y/o", a menos que el contexto lo indique claramente de otra manera. El término "basado en" no es exclusivo y permite ser basado en factores adicionales no descritos, a menos que el contexto lo indique claramente de otra manera. Además, por toda la..especificación, el. significado de. "un", "un", y "el.".,, "la" incluyen referencias plurales. El significado de "en" incluye "en" e incluye referencias plurales. El significado de "en" incluye "en" y "sobre".
Como se usa en este documento el término "entrada musical", se refiere a cualquier entrada de señal que contenga información musical y/o de control transmitida sobre cualquiera de una variedad de medios, incluyendo, pero no limitado a aire, micrófonos, mecanismos en línea o similares. Las entradas musicales no se limitan a frecuencias de entradas de señal que podrían ser escuchadas por un oído humano, y pueden incluir otras frecuencias fuera de las que se puede escuchar por el oído humano, o en una forma que no se escucha fácilmente por el oído humano. Por otra parte, el uso del término "musical" no se propone para transmitir un requerimiento inherente para un compás, ritmo o similar. De esta manera, por ejemplo, una entrada musical puede incluir varias entradas tal como un qolpeteo suave, incluyendo un solo golpe suave, chasquido, entradas humanas (tales como voz (por ejemplo do, re, mi), entradas de percusión (por ejemplo, ka, cha, da-da) , o similares) asi como también entradas indirectas a través de un instrumento u otro mecanismo de generación de amplitud y/o frecuencia por la vía de un transporte que incluye, pero no se limita a, una entrada de micrófono, una entrada en Linea, una entrada MIDI, un archivo que . tiene.. información .de seña.L .utilizable para transmitir una-entrada musical, u otras entradas que permiten que una señal transportadas se convierta en música.
Como se usa en este documento, el término "clave musical" es un grupo de notas musicales que son armoniosas. Las claves son usualmente mayores o menores. Los músicos hablan frecuentemente de una composición musical por ser "en la clave de" C mayor, por ejemplo, lo cual implica una pieza de música centradas armónicamente en la nota C y haciendo uso de una escala mayor cuya primera nota, o tónica, es C. Una escala mayor es una progresión de octava nota que consiste de los semitonos perfectos y mayores (por ejemplo, C D E F G A B o do re mi fa so la ti) . Con respecto a un piano, por ejemplo, medio C (algunas ' veces llamada "C4") tiene una frecuencia de 261.626 Hz, mientras que D4 es 293.665 Hz; E4 es 329.628 Hz; F4 es 349.228 Hz; G4 es 391.995 Hz; ?4 es 440.000 Hz; y B4 es 493.883 Hz. Mientras que las mismas notas en otros instrumentos musicales tocarán en las mismas frecuencias, también se entiende que algunos instrumentos tocan naturalmente en una clave u otra.
Como se usa en este documento, el término "nota inarmónica" es una nota que no es una clave o acorde musical correcto, donde la clave musical correcta y el acorde correcto son la clave o acorde musical que se toca actualmente por otro músico o fuente musical.
Como se us.a en este documenta,, el término, "nota azul" es una nota que no está en una clave o acorde musical correcto, pero la cual se permite tocar sin transformación.
Como se usa en este documento, el término "nota de entrada musical de acompañamiento" es una nota tocada por un músico de acompañamiento que se asocia con una nota tocada en una melodía principal correspondiente.
Descripción General de la Invención Lo siguiente describe brevemente varias modalidades a fin de proporcionar un entendimiento básico de algunos aspectos de la invención. Esta breve descripción no se propone como un panorama extensivo. No se propone para identificar elementos claves o críticos, o para delinear o de otra manera reducir el alcance. Su propósito es meramente para presentar algunos conceptos en una forma simplificada como un preludio a la descripción más detallada que se presenta posteriormente.
Establecido brevemente, varias modalidades se dirigen hacia la generación de una grabación de múltiples pistas al ejecutar en bucle a través de un conjunto de pistas de audio previamente grabadas y al recibir una entradas audible nueva para cada pista de audio agregada. En una modalidad, cada una de las pistas de audio en la grabación de múltiples pistas se puede generar a partir de una entrada bocal audible de un usuario final. Cada., nueva pista . audible se puede proporcionar después de que la grabación actual se reproduce repetidamente, o se ejecuta en bucle, una o más veces. Esta secuencia de grabación, separada por períodos de bucle durante los cuales no se recibe una nueva entrada de pista puede permitir que un usuario escuche la grabación actual totalmente, continuamente, y sin una presión relacionada al tiempo de una entrada adicional inmediatamente requerida. La reproducción en bucle, independientemente de un bucle en el cual una pista adicional se ingresa, también puede permitir que se realicen otras acciones, tal como modificar una pista previa o cambiar parámetros del sistema de grabación.
Además, por lo menos una de las pistas de audio en la grabación de múltiples pistas puede comprender uno o más sonidos de instrumentos musicales generados con base en uno o más sonidos diferentes proporcionados en la entrada audible. Varias formas de procesamiento se pueden realizar en la entrada audible recibida para crear la pista de audio, incluyendo alineación y ajuste del tiempo de la entrada audible, reconocimiento y ajuste de frecuencia, conversión de la entrada audible a un timbre asociado con un instrumento musical, adición de señales auditivas conocidas asociadas con el instrumento musical y similar. Además, cada uno de estos procesos se puede realizar en tempo real, permitiendo la .reproducción casi instantánea de una pista..de audio. generada, y permitiendo otra entrada audible que se recibe inmediata y subsecuentemente para procesamiento y superposición como una pista de audio sobre una o más pistas previamente grabadas en una grabación de múltiples pistas.
En una modalidad, la porción en bucle o repetida de la grabación de múltiples pistas puede comprender una sola barra de música. La longitud de esta barra se puede determinar por un ritmo y una firma de tiempo asociados con la pista. En otra modalidad, el número de barras, o punto de bucle para la reproducción de la grabación de múltiples pistas, puede ser dinámica. Es decir, la repetición de una primera pista de audio en la grabación de múltiples pistas puede ocurrir en un diferente tiempo que aquel de una segunda pista de audio en la grabación de múltiples pistas. El ajuste de este punto de bucle dinámico, por ejemplo, se puede determinar automáticamente con base en la longitud de una entrada audible para pistas subsecuentes.
Varias modalidades también se dirigen hacia producir automáticamente una "mejor" toma, individual que se deriva de una recolección de tomas. En una modalidad, múltiples tomas de una interpretación se graban durante una o más sesiones sobre un grabador de múltiples pistas. Cada toma se particiona automáticamente en segmentos. Se registra la calidad de cada partición de cada una de las múltiples tomas, con base ..en..los criterios.selec.ci.onabl.es., y una pista .se crea, automáticamente de los segmentos de mejor calidad de cada toma. En una modalidad, un mejor segmento se define por el segmento que tiene registro más alto desde adentro de una pluralidad de registros de segmentos.
Varias modalidades también se dirigen adicionalmente hacia evitar que un músico toque una nota inarmónica. En una modalidad, son recibidas las notas de un instrumento musical de acompañamiento asi como también de un instrumento musical principal. Las notas del instrumento musical de acompañamiento luego se modifican con base en la clave, acorde, y/o tiempo del principal. En una modalidad, se puede proporcionar un instrumento virtual, donde las claves de entrada del instrumento se mapean dinámicamente sobre notas seguras. De esta manera, si un músico del instrumento virtual está acompañando una melodía, el instrumento virtual puede identificar notas seguras que comprenden notas que son ya sea para el acorde actual de la melodía que se acompaña o en la clave musical de la melodía.
Arquitectura del Dispositivo La FIGURA 1A muestra una modalidad del sistema 100 que se puede desplegar en una variedad de dispositivo 50, que pueden ser, para propósitos ilustrativos, cualquier computadora de múltiples propósitos, dispositivo de computación portátil ..(FIGURA ..IB).. y/o sistema.. de juego especial (FIGURA 1C) . El dispositivo 50 puede incluir muchos más o menos componentes que aquellos mostrados en la FIGURA 29. Sin embargo, se debe entender por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que cientos componentes no son necesarios para operar el sistema 100, mientras que otros, tales como procesador, micrófono, pantalla de video, y bocina de audio son importantes, sino necesario para practicar aspectos de la presente invención.
Como se muestra en la FIGURA 29, el dispositivo 50 incluye un procesador 2902, el cual puede ser un CPU, en comunicación con una memoria masiva 2904 a través de una barra colectora 2906. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, el procesador 2902 también podría comprender uno o más procesadores generales, procesadores de señal digitales, u otros procesadores especializados y/o ASICs, solos o en combinación entre ellos. El dispositivo 50 también incluye un suministro de energía 2908, una o más interfaces de red 2910, una interfaz de audio 2912, un controlador de pantalla 2914, un manipulador de entrada de usuario 2916, un iluminador 2918, una interfaz de entrada/salida 2920, una interfaz aptica opcional 2922, y un receptor de sistema de posicionamiento globales opcionales (GPS) 2924. El dispositivo. 50 también puede ..incluir ..una. cámara. (no. mostrada) , que permite que el video se adquiera y/o se asocie con una grabación de múltiples pistas particular. El video de la cámara, u otra fuente, también se puede proporcionar además a una red social en linea y/o una comunidad de música en línea. El dispositivo 50 también puede comunicarse opcionalmente con una estación base (no mostrada) o directamente con otro dispositivo de computación. Otro dispositivo de computación, tal como la estación base, puede incluir componentes relacionados con audio adicionales, tal como un procesador de audio profesional, generador, amplificador, bocina, conectores XLR y/o suministro de energía .
Continuando con la FIGURA 29, el suministro de energía 2908 puede comprender una pila recargable o no recargable o se puede proporcionar por una fuente de energía externa, tal como un adaptador AC o una base de acoplamiento eléctrica que también podría suplementar y/o recargar la pila. La interfaz de red 2910 incluye circuitos para acoplar el dispositivo 50 a una o más redes, y se construye para el uso con uno o más protocolos y tecnologías de comunicación que incluyen, pero no se limitan a, sistema global para comunicación móvil (GSM) , acceso múltiple de división de código (CDMA) , acceso múltiple de división de tiempo (TDMA) , protocolo de datagramas de usuario (UDP) , protocolo de control de .transmisión/protocolo de. Internet. (TCP/IP).,. SMS, servicio de radiopaquete general (GPRS), WAP, banda ultra-ancha (UWB) , Interoperabilidad Mundial IEEE 802.16 para Acceso de Microondas (WiMax) , SIP/RTP, o cualquiera de una variedad de otros protocolos de comunicación inalámbrica. Por consiguiente, la interfaz de red 2910 puede incluir un transceptor, dispositivo transceptor, o tarjeta de interfaz de red (NIC) .
La interfaz de audio 2912 (FIGURA 29) está arreglada para producir y recibir señales de audio tal como el sonido de una voz humana. Por ejemplo, como se muestra más claramente en las FIGURAS 1A y IB, la interfaz de audio 2912 se puede acoplar a una bocina 51 y/o micrófono 52 para permitir la salida y entrada de música en el sistema 100. El controlador de pantalla 2914 (FIGURA 29) está arreglado para producir señales de video para accionar varios tipos de pantallas. Por ejemplo, el controlador de pantalla 2914 puede accionar la pantalla de monitor de video 75, como se muestra en la FIGURA 1A, que puede ser una pantalla de cristal liquido, de plasma de gas o basada en diodo emisor de luz (LED) , o cualquier otro tipo de pantalla que se puede usar con un dispositivo de computación. Como se muestra en la FIGURA IB, el controlador de pantalla 2914 puede accionar alternativamente una pantalla sensible al tacto portátil 80, que también se puede arreglar para recibir entrada de un objeto tal .. como un estilo, o un. dígito de. una mano .humaría a través del manipulador de entrada de usuario 2916 (véase la FIGURA 31) . El teclado numérico 55 puede comprender cualquier dispositivo de entrada (por ejemplo, teclado, controlador de juego, ratón de bola y/o ratón) arreglado para recibir entrada de un usuario. Por ejemplo, el teclado numérico 55 puede incluir uno o más botones pulsadores, marcas numéricas y/o claves. El teclado numérico 55 también puede incluir botones de comando que son asociados con la selección y envío de imágenes.
El dispositivo 50 también comprender la interfaz de entrada/salida 2920 para comunicarse con dispositivos externos, tal como un audífono, una bocina 51, u otros dispositivos de entrada y salida. La interfaz de entrada/salida 2920 puede usar una o más tecnologías de comunicación, tal como USB, infrarrojo, BluetoothMR, o similar. La interfaz aptica opcional 2922 está arreglada para proporcionar retroalimentación táctil a un usuario del dispositivo 50. Por ejemplo, en una modalidad, tal como aquella mostrada en la FIGURA IB, donde el dispositivo 50 es un dispositivo móvil o portátil, la interfaz aptica opcional 2922 se puede emplear para ser vibrar el dispositivo en una forma particular tal como, por ejemplo, cuando otro usuario de un dispositivo de computación está llamando.
El transceptor GPS opcional 2924 puede determinar las. coordenadas físicas del... dispositivo....100 . sobre .la superficie de la tierra, el cual envía típicamente una ubicación como valores de latitud y longitud. El transceptor GPS 2924 también puede emplear otros mecanismos de geoposicionamiento, incluyendo pero no limitado a, triangulación, GPS asistido (AGPS) , E-OTD, CI, SAI, ETA, BSS o similares, para determinar adicionalmente la ubicación física del dispositivo 50 sobre la superficie de la Tierra. En una modalidad, sin embargo, el dispositivo móvil puede, a través de otros componentes, proporcionar otra información que se puede emplear para determinar una ubicación física del dispositivo, incluyendo por ejemplo, una dirección MAC, dirección IP o similar.
Como se muestra en la FIGURA 29, la memoria masiva 2904 incluye un RAM 2924, un ROM ' 2926, y otro medio de almacenamiento. La memoria masiva 2904 ilustra un ejemplo de medios de almacenamiento leíbles por computadora para almacenamiento de información tales como instrucciones leíbles por computadora, estructuras de datos, módulos de programa u otros datos. La memoria masiva 2904 almacena un sistema de entrada/salida básico ("BIOS") 2928 para controlar la operación de bajo nivel de dispositivo 50. La memoria masiva también almacena un sistema de operación 2930 para controlar la operación del dispositivo 50. Se apreciará en este componente puede incluir un sistema de operación de propósito general tal como, una . versión de. MAC. OS, WINDOWS, UNIX, o LINUX, o un sistema de operación especializado, tal como, por ejemplo, software de sistema Xbox 360MR, IOS de WiiMR, Windows MobileMR, o los sistemas de operación SymbianMR. El sistema de operación puede incluir, o interactuar con, un módulo de máquina virtual Java que permite el control de los componentes de hardware y/u operaciones del sistema de operación a través de los programas de aplicación Java.
Uno o más módulos de almacenamiento de datos 132 se pueden almacenar en la memoria 2904 del dispositivo 50. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, las figuras y reivindicaciones ante ellos, una porción de la información almacenada en los módulos de almacenamiento de datos 132 también se puede almacenar en una unidad de disco u otro medio de almacenamiento asociado con el dispositivo 50. Estos módulos de almacenamiento de datos 132 pueden almacenar grabaciones de múltiples pistas, archivos MIDI, archivos WAV, muestras de datos de audio, y una variedad de otros datos y/o formatos de datos o datos de melodía de entrada en cualquiera de los formatos planteados anteriormente. Los módulos de almacenamiento de datos 132 también pueden almacenar información que describe varias capacidades del sistema 100, que se pueden enviar a otros dispositivos, por ejemplo, como parte de un encabezado durante una . comunicación, . a petición o en respuesta a cierto.s. eventos, o similares. Por otra parte, los módulos de almacenamiento de datos 132 también se pueden emplear para almacenar información de redes sociales incluyendo libretas de direcciones, listas de amigos, alias, información del perfil del usuario, o similar.
El dispositivo 50 puede almacenar y ejecutar selectivamente una variedad de diferentes aplicaciones, incluyendo aplicaciones para el uso de acuerdo con el sistema 100. Por ejemplo, la aplicación para el uso de acuerdo con el sistema 100 pueden incluir módulo de convertidor de audio 140, Módulo de Bucle de sesión en Vivo de Grabación (RSLL) 142, Módulo Auto-Compositor de Tomas Múltiples (MTAC) 144, Módulo Armonizador 146, Módulo Compartidor de Pistas 148, Módulo Buscador de Sonido 150, Módulo Comparador de Géneros 152, y Módulo Comparador de Acordes 154. Las funciones de estas aplicaciones se describen con más detalle a continuación .
Las aplicaciones en el dispositivo 50 también pueden incluir un mensajero 134 y buscador 136. El mensajero 132 se puede configurar para iniciar y manejar una sesión de mensajería usando cualquiera de una variedad de comunicaciones de mensajería incluyendo, pero no limitado a correo electrónico, Servicio de Mensaje Corto (SMS) , Mensaje Instantáneo (IM), Servicio de Mensaje Multimedia (MMS) , chara .interactiva . de internet .(IRC)., mlRC,.. alimentaciones RSS., y/o similares, por ejemplo, en una modalidad, el mensajero 243 se puede configurar como una aplicación de mensajería IM, tal como Mensajero Instantáneo AOL, Mensajero Yahoo!, Servidor de Mensajero .NET, ICQ, o similares. En otra modalidad, el mensajero 132 puede ser una aplicación cliente que está configurada para integrar y emplear una variedad de protocolos de mensajería. En una modalidad, el mensajero 132 puede interactuar con el buscador 134 para administrar mensajes. El mensajero 134 puede incluir virtualmente cualquier aplicación configurada para recibir y mostrar gráficas, texto, multimedia, y similares, empleando virtualmente cualquier lenguaje basado en la red. En una modalidad, la aplicación de buscador está habilitada para emplear Lenguaje de Marcado de Dispositivo Portátil (HDML) , Lenguaje de Marcado Inalámbrico (WML) , WMLScript, JavaScript, Lenguaje de Marcado Generalizado Estándar (SMGL) , Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) , Lenguaje de Marcado Extensible (XML) , y similar, para mostrar y enviar un mensaje. Sin embargo, se puede emplear cualquier variedad de otros lenguajes basados en la red.
El dispositivo 50 también puede incluir otras aplicaciones 138, tal como instrucciones ejecutables por computadora que, cuando se ejecutan por el dispositivo cliente 100, transmite, recibe, y/o de otra manera procesa mensaj.es . (por ejemplo., SMS,. MMS, . IM, . correo electrónico, y/o. otros mensajes) , audio, video, y permite la telecomunicación con otro usuario de otro dispositivo cliente. Otros ejemplos de programa de aplicación incluyen calendarios, programas de búsqueda, clientes de correo electrónico, aplicaciones IM, aplicaciones SMS, aplicaciones VoIP, mensajeros de contacto, administradores de tares, transcodificadores, programas de base de datos, programas de procesamiento de palabras, aplicaciones de seguridad, programas de hoja de cálculo, juegos, programas de búsqueda y asi sucesivamente. Cada una de las aplicaciones descritas en lo anterior se puede integrar o, alternativamente, descargar y ejecutar el dispositivo 50.
Por su puesto, mientras que las diversas aplicaciones planteadas en lo anterior se muestran por ser implementadas en el dispositivo 50, en modalidades alternas, una o más porciones de cada una de estas aplicaciones se pueden implementar en uno o más dispositivos o servidores remotos, en donde las entradas y salidas de cada porción se hacen pasar entre el dispositivo 50 y el uno o más dispositivos y servidores remotos sobre una o más redes. Alternativamente, una o más de las aplicaciones se pueden empaquetar para ejecución en, o descargar de un dispositivo periférico .
.. . Convertidor de Audio . . , ....
El convertidor de audio 140 está configurado para recibir datos de audio y convertirlos a una forma más significativa para uso dentro del sistema 100. Una modalidad de convertidor de audio 140 se ilustra en la FIGURA 2. En esta modalidad, el convertidor de audio 140 puede incluir una variedad de sus sistemas que incluyen grabador de pistas 202, particionador de pistas 204, cuantificador 206, detector de frecuencia 208, cambiador de frecuencia 210, convertidor de instrumentos 212, control de ganancia 21, generador de armonías 216, editor de efectos especiales 218, y control de ajuste manual 220. Las conexiones a y las interconexiones entre los diversos subsistemas del convertidor de audio 140 no se muestran para evitar ensombrecer la presente invención, sin embargo, estos subsistemas se conectarían eléctrica y/o lógicamente como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en el campo que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos.
El grabador de pistas 202 permite que un usuario grabe por lo menos una pista de audio de ya sea bocal o un instrumento musical. En una modalidad, el usuario puede grabar la pista sin ningún acompañamiento. Sin embargo, el grabador de pistas 202 también se puede configurar para reproducir audio, ya sea automáticamente o en la petición de un usuario, que comprende una pista de claqueta, un acompañamiento musical, un, tono, .inicial contra ..el cual .un usuario puede juzgar su tono y tiempo, o aún un audio previamente grabado. "Pista de claqueta" se refiere a un ruido de chasquido periódico (tal como el ruido de chasquido periódico hecho por un metrónomo mecánico) propuesto para ayudar al usuario a mantener un ritmo consistente. El grabador de pistas 202 también puede permitir que un usuario ajuste el período de tiempo para grabar - como ya sea un límite de tiempo (es decir un número de minutos y segundos) o un número de barras musicales. Cuando se usan en conjunción con el módulo MTAC 144, como se plantea posteriormente, el grabador de pistas 202 también se puede configurar para indicar gráficamente un registro asociado con varias porciones de una pista grabada, para indicar, por ejemplo, cuando un usuario está desafinado, o similar.
En general, una compilación musical está comprendida de múltiples secciones líricas. Por ejemplo, la FIGURA 3 ilustra una progresión típica para una canción pop que comienza con una sección de introducción, seguido por secciones de verso y coro alternantes, y una sección de puente antes del verso final. De esta manera, en una modalidad, el grabador de pistas 202 también se puede configurar para permitir que un usuario seleccione la sección de una canción para la cual la pista de audio grabada se va a usar. Estas secciones luego se pueden arreglar en cualquier orden (ya sea . automáticamente (.con bas.e . en una . determinacióa por el módulo comparador de géneros 152) o como se selecciona por el usuario final) para crear una compilación musical completa.
El particionador de pistas 204 divide una pista de audio grabada en particiones separadas que luego se pueden dirigir y almacenar potencialmente como clips o archivos de sonido separados individualmente dirigibles. Las particiones se seleccionan de manera preferente para que los segmentos empalmados completos den por resultado pocos o nada de artefactos de audio. Por ejemplo, se asume que una entrada audible comprende la frase "pum pa pum" . En una modalidad, a división de esta entrada audible puede identificar y distinguir cada silaba de esta entrada audible en sonidos separados, tales como "pum", "pa", y "pum". Sin embargo, se debe, entender que esta frase se puede delinear en otras formas, y una sola partición puede incluir más de una silaba o palabra. Cuatro particiones (numeradas "1", "2", "3", y "4") que cada una incluye más de una silaba se ilustra en la-pantalla 75 en las FIGURAS 1A, IB y 1C. Como se ilustra, la partición "1" tiene una pluralidad de notas que pueden reflejar la misma pluralidad de silabas que se han grabado por el grabador de pistas 202 usando la entrada del micrófono 52 de una fuente humana o de instrumento musical.
Para realizar la división de una pista audible en .particiones separadas el particionador. de. pistas .204 puede usar uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902. En una modalidad ejemplar ilustrada en la FIGURA 4, el particionador de pistas 204 puede incluir un detector de silencio 402, detector de detención 404, y/o particionador manual 406, cada uno de los cuales se puede usar para particionar una pista de audio en particiones N alineadas en el tiempo. El particionador de pistas 204 puede usar el detector de silencio 302 para particionar una pista donde quiera que se detecte silencio durante un cierto periodo de tiempo. Ese "silencio" se puede definir por un umbral de volumen, tal que cuando el volumen de audio desciende abajo del umbral definido durante un periodo de tiempo definido, la ubicación de la pista se considerará silencio. Tanto el umbral de volumen como el periodo de tiempo pueden ser configurables .
El detector de detención 404, por otra parte, se puede configurar para usar análisis de habla, tal como análisis de formantes, para identificar vocales y consonantes en la pista. Por ejemplo, las consonantes tales como T, D, P, B, G, K, y nasales se delimitan por paros de flujo de aire en su vocalización. La localización de ciertas vocales o consonantes luego se pueden usar para detectar e identificar puntos de manera preferente de particionamiento . Similar al detector de silencio 402, los tipos de vocales y consonantes usadas ..por . el .detector . de detención 4.04 para . ideatificar-puntos de particionamiento pueden ser configurables . El particionador manual 406 también se puede proporcionar para permitir que un usuario delimite manualmente cada partición. Por ejemplo, un usuario puede especificar simplemente una duración de tiempo para cada partición haciendo que la pista de audio se divida en numerosas particiones cada una de longitud igual. Al usuario también se le puede permitir identificar una ubicación especifica en la pista de audio en la cual una partición se va a crear. La identificación se puede realizar gráficamente usando un dispositivo de señalamiento, tal como un ratón o controlador de juegos, en conjunción con el tipo de interfaz de usuario gráfica ilustrada en las FIGURAS 1A, IB, y 1C. La identificación también se puede realizar al presionar un botón o tecla en el dispositivo de entrada de usuario, tal como teclado 55, ratón 54 o controlador de juego 56 durante la reproducción audible de la pista de audio por el grabador de pistas 202.
Por su puesto, aunque las funciones del detector de silencio 402, detector de detención 304, y particionador manual 406 se han descrito individualmente, se contempla que el particionador de pistas 204 puede usar cualquier combinación de detector de silencio, detector de detención, y/o particionador manual para particionar o dividir una pista de audio en segmentos. También se entendería por aquellas personas ...de experiencia ordinaria en . la técnica que. tiene la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos que otras técnicas para particionar o dividir una pista de audio en segmentos también se puede usar.
El cuantificador 206 está configurado para cuantificar particiones de una pista de audio recibida, que puede usar uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902. El proceso de cuantificación, como se usa el término en este documento, se refiere al tiempo de cambio de cada partición previamente creada (y en consecuencia las notas contenidas dentro de la partición), como puede ser necesario a fin de alinear los sonidos dentro de las particiones con un cierto compás. De manera preferente, el cuantificador 206 está configurado para alinear el inicio de cada partición cronológicamente con un compás previamente determinado. Por ejemplo, se puede proporcionar un medidor donde cada barra puede comprender cuatro compases y la alineación de un sonido separado puede llevarse a cabo relativo con los incrementos de tiempo de un cuarto de compás, proporcionando de esta manera 16 puntos de tiempo en cada barra de cuatro compases a la cual una partición se puede alinear. Por su puesto, cualquier número de incrementos para cada barra (tales como tres compases un efecto de vals o polka, dos compases para un efecto de swing, etcétera) y el compás se puede usar y, en cualquier momento durante el proceso, se. puede ajusfar ya s.ea manualmente por. un usuario o automáticamente con base en ciertos criterios tales como una selección de usuario de un cierto estilo o género de música (por ejemplo, blues, jazz, polka, pop, rock, swing, o vals) .
En una modalidad, cada partición se puede alinear automáticamente por el cuantificador 206 con un incremento de tiempo disponible al cual se recibió más estrechamente en el momento de la grabación. Es decir, si un sonido comienza entre dos incrementos de tiempo en el compás, entonces, el tiempo de reproducción de sonido se cambiará cronológicamente hacia adelante o hacia atrás a cualquiera de uno de estos incrementos a los cuales su tiempo de comienzo inicial es más cercano. Alternativamente, cada sonido se puede cambiar automáticamente a tiempo a cada incremento de tiempo que precede inmediatamente el tiempo relativo en el cual el sonido se grabó inicialmente . En todavía otra modalidad, cada sonido se puede cambiar automáticamente a tiempo a cada incremento de tiempo que sigue inmediatamente el tiempo relativo en el cual el sonido se grabo inicialmente. Un cambio de tiempo si lo hay, para cada sonido separado también se puede afectar alterna o adicionalmente con base en un género seleccionado para la grabación de múltiples pistas como se plantea adicionalmente a continuación con respecto al comparador de géneros 152. En otra modalidad, cada sonido también se puede alinear automáticamente a tiempo con la pista ..previamente grabada en., una grabación de....múltiples pistas, permitiendo un efecto de tipo karaoke. Por otra parte, la longitud de un sonido separado puede ser mayor que uno o más incrementos de tiempo y el cambio de tiempo del cuantificador 206 se puede controlar para prevenir que el sonido separado se cambie a tiempo de modo que se solapan dentro de la misma pista de audio.
El detector de frecuencia 208 está configurado para detectar e identificar los tonos de uno o más sonidos separados que pueden estar contenidos dentro de cada partición, la cual puede usar uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902. En una modalidad, un tono se puede determinar al convertir cada sonido separado a un espectro de frecuencia. De manera preferente, esto se logra al usar un algoritmo de transformadas rápida de Fourier (FFT), tal como la implementación FFT por iZotope. Sin embargo, se debe entender que cualquier implementación FFT se puede usar. También se contempla que un algoritmo de Transformada Discreta de Fourier (DFT) también se puede usar para obtener el espectro de frecuencia.
Para ilustración, la FIGURA 5 representa un ejemplo de un espectro de frecuencia que se puede producir por la salida de un proceso FFT realizado sobre una porción de una pista de audio recibida. Como se puede observar, el espectro de frecuencia 400 incluye un pico mayor en una sola .frecuencia fundamental (F.) ..502 .que corresponde ..al . tono,, además de armonías que se excitan en 2F, 3F, 4F... nF. Las armonías adicionales están presentes en el espectro debido, cuando un oscilador tal como la cuerda vocal o una cuerda de violín se excita en un solo tono, vibra típicamente en múltiples frecuencias.
En algunos casos, la identificación de un tono se puede complicar debido a ruido adicional. Por ejemplo, como se muestra en la FIGURA 5, el espectro de frecuencia puede incluir el ruido que ocurre como un resultado de entrada de audio que es de un oscilador del mundo real tal como una voz o instrumento, y se presentan como picos de bajas amplitud propagados a través del espectro. En una modalidad, este ruido se puede extraer al filtrar la salida FFT abajo de un cierto umbral de ruido. La identificación del tono también se puede complicar en algunos casos con la presencia de vibrato. El vibrato es una modulación de frecuencia deliberada que se puede aplicar a una interpretación, y es típicamente entre 5.5Hz y 7.5Hz. Similar con el ruido, el vibrato se puede filtrar de la salida FFT al aplicar un filtro de paso de banda en el domino de frecuencia, pero la filtración del vibrato puede ser indeseable en muchas situaciones.
Además de los procedimientos de dominio de frecuencia planteados en lo anterior, se contempla que el tono de uno o más sonidos en una partición también se podrían determinar ...usando uno o más procedimientos, de. dominio de tiempo. Por ejemplo, en una modalidad, el tono se puede determinar al medir la distancia entre los puntos de cruce cero de la señal. Los algoritmos tales como AMDF (función de Diferencia de Magnitud Promedio), ASMDF (Función de Diferencia media Cuadrática Promedio) , y otros algoritmos de auto-correlación similares también se pueden usar.
Para las evaluaciones en el tono que es más efectivo, el contenido de tono también se puede agrupar en notas (de frecuencia constante) y glissés (para incrementar o disminuir permanentemente la frecuencia) . Sin embargo diferente a los instrumentos contrastes o teclas que producen-naturalmente tonos discretos, permanentes -- la voz humana tiende a deslizarse en notas y ondulaciones en una forma continua, haciendo difícil la conversión a tonos discretos. En consecuencia, el detector de frecuencia 208 también puede usar de manera preferente la detección de impulso de tono para identificar cambios en el tono entre sonidos separados dentro de una partición.
La detección de pulso de tono es un procedimiento para delimitar eventos de tono que se enfocan en la balística del bucle de control formado entre la voz del cantante y su percepción de esta voz. En general, cuando un cantante vocaliza un sonido, el cantante escucha ese sonido un momento después. Si el cantante escucha que el tono es incorrecto, modifica inmediatamente su voz ..hacia el tono propuesto .. Este bucle de retroalimentación negativo se puede modelar como movimiento armónico amortiguado accionado por impulsos periódicos. De esta manera, una voz humana se puede considera como un oscilador individual: la cuerda vocal. Una ilustración ejemplar de un tono que cambia y se ajusta para la voz de un cantante 602 se puede observar en la FIGURA 6. La tensión en la cuerda vocal controla el tono, y este cambio en el tono se puede modelar por la respuesta a una función de etapa, tal como la función de tapa 604 en la FIGURA 6. De esta manera, el inicio de nuevo evento de tono se puede determinar al descubrir el inicio de la oscilación armónica amortiguada en el tono; y al observar los puntos de inflexión sucesivos del tono convergiendo a un valor permanente.
Después de que se han determinado los eventos de tono dentro de una partición de una pista de audio, se puede convertir y/o almacenar en una morfología, que es una gráfica de eventos de tono a través del tiempo. Un ejemplo de una morfología (sin particionamiento) se representa en la FIGURA . La morfología puede incluir por lo tanto información que identifica el inicio, duración y tono de cada sonido, o cualquier combinación o su ajuste de estos valores. En una modalidad, la morfología puede estar en la forma de datos MIDI, aunque una morfología puede referirse a cualquier representación de tono a través del tiempo, y no se limita a semitonos . o..cualquier medidor, particular. Por. ejemplo., . otros de estos ejemplos de morfologías que se pueden usar se describen en "Morphological Metrics" by Larry Polansky, Journal of New Music Research, volumen 25, páginas 289-368, ISSN: 09929-8215, que se incorpora en este documento a manera de referencia.
El cambiador de frecuencia 210 se puede configurar para cambiar la frecuencia de la entrada audible, que puede usar uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902. Por ejemplo, la frecuencia de uno o más sonidos dentro de una partición de una entrada audible se puede elevar o disminuir automáticamente a fin de alinearse con la frecuencia fundamental de entradas audibles o sonidos separados que se han grabado previamente. En una modalidad, la determinación de si elevar o disminuir la frecuencia de la entrada audible depende de la frecuencia fundamental más cercana. En otras palabras, asumiendo que la composición estuvo en la clave de do mayor, si la frecuencia audible capturada por el grabador de pistas 202 es 270.000 Hz e cambiador de frecuencia 210 cambiaría la nota baja a 261.626 Hz (medio-C) , mientras que si la frecuencia audible capturada por el grabador de pistas 202 es 280.000 Hz el cambiador de frecuencia 210 cambiaría la nota arriba de 293.665 Hz (o la D arriba de medio C) . Aún cuando el cambiador de frecuencia 210 ajusta principalmente la entrada audible a la frecuencia fundamental . más. cercana, el . cambiador ..21.0 también, se puede programar adicionalmente para hacer decisiones diferentes en las llamadas cercanas (es decir donde la frecuencia audible está aproximadamente a la mitad entre dos notas) con base en la clave musical, género y/o acorde. En una modalidad, el cambiador de frecuencia 210 puede ajusfar entradas audibles a otras frecuencias fundamentales que hacen más sentido musical con base en la clave musical, género y/o acorde con base en los controles proporcionados por el comparador de géneros 260 y/o comparador de acordes 270, como se plantea adicionalmente a continuación. Alternativa o adicionalmente el cambiador de frecuencia 210 - en respuesta a la entrada del convertidor de instrumento 212 -- también puede cambiar individualmente una o más porciones de una o más particiones que corresponden con un conjunto predeterminado de frecuencias o semitonos tales como aquellos asociados típicamente con un instrumento musical seleccionado, tal como un piano, guitarra u otro instrumento de cuerda, de viento de madera o latón.
El convertidor de instrumento 212 se puede configurar para realizar la conversión de una o más porciones de la entrada audible en uno o más sonidos que tienen un timbre asociado con un instrumento musical. Por ejemplo, uno o más sonidos en una entrada audible se pueden convertir en uno o más sonidos de instrumento de uno o más tipos diferentes de instrumentos de percusión, incluyendo una caja, cencerro,, bombo,, triángulo, y similar.. En una modalidad, la conversión de una entrada libre en uno o más sonidos de instrumentos de percusión correspondientes puede comprender adaptar el tiempo y amplitud de uno o más sonidos en la entrada audible en una pista correspondiente que comprende uno o más sonidos del instrumento de percusión, el sonido del instrumento de percusión que comprende un mismo tiempo y amplitud o similar como el uno o más sonidos de entradas audibles. Para otros instrumentos habilitados para tocar diferentes notas, tal como un trombón u otros tipos de instrumento de latón, cuerdas, de viento de madera o similar, la conversión de instrumento puede correlacionar además una o más frecuencias de sonidos de entrada audibles con uno o más sonidos con las mismas o frecuencias similares tocadas por el instrumento. Además, cada conversión se puede derivar y/o limitar por las capacidades físicas de tocar actualmente el instrumento físico correspondiente. Por ejemplo, las frecuencias de sonidos de instrumentos generados por una pista de saxofón alto se pueden limitar por el intervalo de frecuencia actual de un saxofón alto tradicional. En una modalidad, la pista de audio generada puede comprender una representación formateada MIDI de la entrada audible convertida. Los datos para los diversos instrumentos usados por el convertidor de instrumento 212 se almacenarían de manera preferente en la memoria 2904 y se pueden descargar de medios ópticos o magnéticos, memoria . removible o . a . través . de la red.
El control de ganancia 214 se puede configurar para ajustar automáticamente el volumen relativo de la entrada audible con base en el volumen de otras, pistas previamente grabadas y pueden usar uno o más procesos gue se ejecutan en el procesador 2902. El generador de armonías 216, se puede configurar para incorporar armonías en la pista de audio, que puede usar uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902. Por ejemplo, diferentes frecuencias adicionales de la señal de entrada audible se pueden determinar y agregar a la pista de audio generada. La determinación de las frecuencias adicionales también se puede basar en un género del comparador de géneros 260 o a través del uso de otros ajustes de parámetros predeterminados introducidos por un usuario. Por ejemplo, si el género seleccionado fue un vals las frecuencias adicionales se pueden seleccionar de acordes mayores armónicos a la música principal en la octava inmediatamente abajo del principal, en el tiempo de 3/4' s con un compás "oom-pa-pa" como sigue: raíz , raíz . El editor de efectos especiales 218 se puede configurar para agregar varios efectos a la pista de audio, tal como un eco, reverberación, y similar usando de manera preferente uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902.
.. . .. El...Convertidor de Audio 140 también . puede incluir, un control de ajuste manual 220 para permitir que un usuario altere manualmente cualquiera de los ajustes configurados automáticamente por los módulos planteados en lo anterior. Por ejemplo, el control de ajuste manual 220 puede permitir que un usuario altere la frecuencia de una entrada de audio, o porciones de la misma; permite que un usuario altere el principio y duración de cada sonido separado; incremente o disminuya la ganancia de una pista de audio; seleccione un instrumento diferente que se aplica al convertidor de instrumento 212, entre otras opciones. Como seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, este control de ajuste manual 220 se puede diseñar para el uso con una o más interfaces de usuario gráficas. Una interfaz de usuario gráfica particular se planteará a continuación en asociación con las FIGURAS 13A, 13B, y 13C posteriormente.
La FIGURA 8 ilustra una modalidad de una estructura de archivos para una partición de una pista de audio que se ha procesado por el convertidor de audio 140, o de otra manera descargado, asimilado u obtenido de otra fuente. Como se muestra, en esta modalidad, el archivo incluye metadatos asociados con el archivo, los datos de morfología obtenidos (por ejemplo en formado MIDI), y el audio en bruto (por ejemplo en .. ormato .wav) . Lo.s metadatos. pueden . incluir información que indican un perfil asociado con el creador o proveedor de la partición de la pista de audio. También puede incluir información adicional con respecto a la firma de audio de los datos, tal como una clave, ritmo, y particiones asociadas con el audio. Los metadatos también pueden incluir información con respecto a los cambios de tono disponibles potenciales que se pueden aplicar a cada nota en la partición, la cantidad de cambio de tiempo que se puede aplicar a cada nota, y similar. Por ejemplo, se entiende que, para el audio grabado en vivo, existe una posibilidad de distorsión si un ,tono se cambia por más de un semitono. Por consiguiente, en una modalidad, una restricción se puede colocar en el audio en vivo para prevenir el cambio de más de un semitono. Por supuesto, también se pueden usar diferentes ajustes y diferentes restricciones. En otra modalidad, los intervalos para el cambio de tono potencial, cambio de tiempo etcétera también se pueden alterar o establecer por un creador de una partición de pista de audio, o cualquier individuo con derechos sustanciales en esa partición de pista de audio, tal como un administrador, una parte colaboradora y similar .
Bucle En Vivo de Sesión de Grabación El Módulo de Bucle En Vivo de Sesión de Grabación (RSLL) 142 .implementa .una..estación de ..trabajo de .audio digital que, en conjunción con el convertidor de audio 140, permite la grabación de entrada audible, generación de pistas de audio separadas, y la creación de grabaciones de múltiples pistas. De esta manera, el Módulo RSLL 142 puede permitir que cualquiera de las pistas de audio grabadas, ya sea habladas, cantadas, o de otra manera, se combinen con pistas previamente grabadas para crear una grabación de múltiples pistas. Como se plantea además posteriormente, el Módulo RSLL 142 también se configura de manera diferente para ejecutar en bucle por lo menos una barra de una grabación de múltiples pistas previamente grabadas para reproducción repetida. Esta reproducción repetida se puede ejecutar mientras que están siendo grabadas nuevas entradas audibles o el Módulo RSLL 142 de otra manera está recibiendo instrucciones para una sesión de grabación que se conduce actualmente. Como resultado, el módulo RSLL 142 permite que un usuario continúe evitando y componiendo pistas musicales mientras que toca y escucha las pistas previamente grabadas. Como se entenderá a partir del planteamiento posterior, el bucle continuo de las pistas previamente grabadas también minimiza la percepción del usuario de cualquier estado latente que puede resultar de los procesos que se aplican a una pista de audio que está siendo grabada actualmente por el usuario, como tal se completan de manera preferente los procesos.
.La FIGURA 9 ilustra un. diagrama de. flujo lógico que muestra en general una modalidad de un proceso de panorama para crear una grabación de múltiples pistas usando el Módulo RSLL 142 en conjunción con un convertidor de audio 140. En general, las operaciones de la FIGURA 9 representan en general una sesión de grabación. Esta sesión se puede crear y completar recientemente cada vez que un usuario emplea el sistema 100, y, por ejemplo el Módulo RSLL 142. Alternativamente, se puede continuar una sesión previa yo ciertos elementos de la misma, tal como una grabación de múltiples pistas previamente registradas u otros parámetros de grabación especificados de usuario, también se pueden cargar y aplicar.
En cualquier arreglo, el proceso 900 comienza, después de un bloque de inicio, en el bloque de decisión 910, donde un usuario determina si una grabación de múltiples pistas actualmente grabadas se va a reproducir. El proceso de reproducir de nuevo la grabación de múltiples pistas actual, al permitir que otras acciones se realicen, es referido en general en este documento como "bucle en vivo". El contenido y duración de una porción de la grabación de múltiples pistas que se reproduce actualmente, sin repetición explícita, es referido como un "bucle en vivo". Durante la reproducción, la grabación de múltiples pistas se puede acompañar por una pista de claqueta, que comprende en general una pista de audio separada, ...no almacenada con la.. grabación, de. múltiples pistas, que proporciona una serie de sonidos de referencia igualmente espaciados o chasquidos que indican audiblemente una velocidad y medición para una pista por lo cual el sistema se configura actualmente para grabar.
En una ejecución inicial de proceso 900, todavía no se ha podido generar una pista de audio. En este estado, la reproducción de la grabación de múltiples etapas vacía en el bloque 910 se puede simular y la pista de claqueta puede proporcionar los únicos sonidos reproducidos a un usuario. Sin embargo, en una modalidad, el usuario puede seleccionar silenciar la pista de claqueta, como se plantea además posteriormente con respecto al bloque 964. Las señales visuales se pueden proporcionar al usuario durante la grabación en conjunción con la reproducción de audio. Aún cuando una pista de audio no se ha grabado, y la pista de claqueta se silencia, la indicación de la reproducción simulada y la posición de la reproducción actual se puede limitar solamente para aquellas señales visuales, que pueden incluir, por ejemplo, una pantalla de cambio de una barra de progreso, señalador, o alguna otra indicación gráfica (véase, por ejemplo, las FIGURAS 12A, 12B y 12C) .
La grabación de múltiples pista de bucle en vivo reproducida en el bloque de decisión 910 puede comprender una o más pistas de audio que se han grabado previamente. La grabación de. múltiples pistas puede incluir una longitud total asi como también una longitud que se reproduce como un bucle en vivo. La longitud de un bucle en vivo se puede seleccionar para ser menor que la longitud completa de una grabación de múltiples pistas, permitiendo que un usuario solape separadamente diferentes barras de la grabación de múltiples pistas. La longitud de un bucle en vivo, relativa con la longitud completa de una grabación de múltiples pistas, se puede seleccionar manualmente por un usuario o, alternativamente, se determina automáticamente con base en la entradas audible recibida. En por lo menos una modalidad, la longitud completa de la grabación de múltiples pistas y el bucle vivo pueden ser lo mismo. Por ejemplo, la longitud del bucle en vivo y la grabación de múltiples capas puede ser una sola barra de música.
Cuando la grabación de múltiples pistas se selecciona para reproducción en el bloque de decisión 910, las señales visuales adicionales, tal como una representación visual de la una o más pistas, se puede proporcionar en sincronización con la reproducción de audio de un bucle en vivo que comprende por lo menos una porción de la reproducción de la grabación de múltiples pistas para el usuario. Mientras que la grabación de múltiples pistas se reproduce, el proceso 900 continúa en el bloque de decisión 920 donde se hace una determinación por un usuario final si una. pista de . audio para. la. grabación...de múltiples . pistas se va a generar. La grabación se puede iniciar con base en la recepción de una entrada audible, tal como una entrada audible bocal generada por un usuario final. En una modalidad, una amplitud detectada de una entrada audible puede accionar la muestra y almacenamiento de una señal de entrada audible recibidos en el sistema 100. En una modalidad alterna, esta generación de pistas se puede iniciar por una entrada manual recibida por el sistema 100. Además, la generación de una pista de audio nueva puede requerir tanto una entrada audible detectada, tal como de un micrófono, como una indicación manual. Si se va a generar una pista de audio nueva, el procesamiento continúa en el bloque 922. Si la generación de una pista de audio no se inicia, el proceso 900 continúa en el bloque de decisión 940.
En el bloque 922, una entrada audible es recibida por el grabador de pistas 202 del convertidor de audio 140 y la entrada audible se almacena en la memoria 2904 en uno o más módulos de almacenamiento de datos 132. Como se usa en este documento, "audible" se refiere a una propiedad de una entrada al dispositivo 50 en donde, conforme la entrada está siendo proporcionada, se puede escuchar concurrente, natural y directamente por lo menos por un usuario sin amplificación u otro procesamiento electrónico. En una modalidad, la longitud de la entrada audible grabada se puede determinar con .base en la cantidad restante de tiempo, dentro, de .un . bucle en vivo cuando la entrada audible primero se recibe. Es decir, la grabación de una entrada audible se puede terminar después de un periodo de tiempo al final de un bucle en vivo, sin considerar si una cantidad detectable de entrada audible aún está siendo recibida. Por ejemplo, si la longitud del bucle es una barra larga en cuatro compases por barra y la recepción de la entrada audible primero se detecta o se acciona en el inicio del segundo compás, entonces los tres compases valiosos de la entrada audible se pueden grabar, correspondiendo al segundo, tercero y cuarto compás de la barra y, de esta manera, esos segundos, terceros y cuartos compases se ejecutarán en bucle en la reproducción de la grabación de múltiples pistas procesada continuamente en el bloque 910. En este arreglo, cualquier entrada audible recibida después del final de la barra individual se puede grabar y procesar como una base para otra pista separada para la grabación de múltiples pistas. Este procesamiento adicional de la pista separada se puede representar como una iteración separada a través de por lo menos los bloques 910, 920 y 922.
En por lo menos una modalidad alterna, la longitud de la reproducción en bucle se puede ajustar dinámicamente en la longitud de la entrada audible recibida en el bloque 922. Es decir, la entrada audible podría dar por resultado automáticamente 1.a .extensión de. la. longitud de. la..pista de. la grabación de múltiples pistas que está siendo reproducida actualmente en el bloque 910. Por ejemplo, si la entrada audible adicional es recibida después de que una longitud de un bucle en vivo actual se ha reproducido, entonces, esta entrada audible más larga se puede grabar y mantener además para derivación como la pista de audio nueva. En este arreglo, las pistas previas de la grabación de múltiples pistas se pueden repetir dentro de los bucles en vivo subsecuentes a fin de igualar la longitud de la entrada audible recibida. En una modalidad, la repetición de la grabación de múltiples pistas previa, más corta, se puede realizar una variedad de veces integrales. Este número integral de repeticiones retiene la relación, si la hay, entre las barras múltiples de la grabación de múltiples pistas más corta previamente grabada. De tal forma, el punto de bucle de una grabación de múltiples pistas y el bucle en vivo se pueden alterar dinámicamente.
De manera similar, la longitud de la pista recibida en el bloque 922 puede ser más corta que la longitud del bucle en vivo que está reproduciéndose actualmente (es decir recibiendo solamente una barra de la entrada audible durante la reproducción de un bucle en vivo de cuatro barras de largo) . En este arreglo, se puede detectar el final de la entrada audible cuando no se ha recibido una entrada audible adicional después, de un tiempo predeterminado (por .ejemplo, un número seleccionado de segundo) después de la recepción y grabación de una entrada audible de por lo menos un volumen de umbral. En una modalidad, la detección de este silencio se puede basar en la falta de entrada arriba del volumen de umbral del bucle en vivo actual. Alternativa o adicionalmente, se puede señalar el final de una entrada audible por la recepción de una señal manual. La longitud asociada de esta entrada audible más corta se puede determinar en términos de un número de barras con un mismo número de compases como la grabación de múltiples pistas. En una modalidad, este número de barras se selecciona como un factor de la longitud del bucle en vivo actual. En cada caso, una entrada audible, una vez convertida a una pista en el bloque 924, se puede seleccionar manual o automáticamente para la repetición por un número de veces suficientes para igualar una longitud de la grabación de múltiples pistas que está siendo reproducida actualmente.
En el bloque 924, la entrada audible recibida se puede convertir en una pista de audio por el convertidor de audio 140. Como se plantea en lo anterior, el proceso de conversión de audio puede incluir varias operaciones que incluyen particionamiento, cuantificación, detección de frecuencia y cambio, conversión de instrumento, control de ganancia, generación de armonías, adición de efectos especiales, .y. ajuste manual.. El . orden....de .cada, una .de . esta operaciones de conversión de audio se puede alterar, y puede, en por lo menos una modalidad, ser configurado para un usuario final. También, cada una de estas operaciones se puede aplicar selectivamente, permitiendo que la entrada audible se convierta a una pista de audio con tan demasiado o mínimo procesamiento adicional requerido. Por ejemplo, la conversión de instrumento no se puede seleccionar, permitiendo de esta manera uno o más sonidos originales de una entrada audible que se incluyen sustancialmente en la pista de audio generada con su timbre original. En el bloque 924, se puede aplicar un proceso de cancelación de eco para filtrar el audio de otras pistas que se reproducen durante el bucle en vivo de la pista de audio que se graba activamente. En una modalidad, esto se puede lograr al identificar la señal de audio que se reproduce durante el bucle en vivo, determinando cualquier retraso entre la señal de audio de salida y la señal de audio de entradas; filtrando y retrasando la señal de audio de salida para volver a ensamblar la señal de audio de entrada; y sustraer la señal de audio de salida de la señal de audio de entrada. Un proceso de cancelación de eco preferido que se puede usar es uno implementado por iZotope, aunque se pueden usar otras implementaciones . Los procesos del bloque 924 se pueden aplicar o remover subsecuentemente como se plantea adicionalmente...en este documento con ...respecto al. bloque .942.. Después de convertir la entrada audible en una pista de audio generada en el bloque 924, el proceso 900 continúa en el bloque 926.
En el bloque 926, la pista de audio generada del bloque 924 se puede agregar en tiempo real a una grabación de múltiples pistas. Esto puede ser unas múltiples pistas ya iniciadas o, alternativamente, unas nuevas múltiples pistas con la pista de audio incluida como la primera pista de las mismas. Después del bloque 926, el proceso 900 puede comenzar nuevamente en el bloque de decisión 910, donde las múltiples pistas se pueden reproducir con la pista de audio más actualmente generada incluida. Mientras que las operaciones de 922, 924, y 926 se muestran como que son realizadas en serie de la FIGURA 9, estas etapas también se pueden realizar en paralelo para cada entrada audible recibida, a fin de permitir adicionalmente la grabación en tiempo real y la reproducción de una señal de entrada audible. Durante cada entrada audible, este procesamiento paralelo se puede realizar, por ejemplo, para cada sonido separado identificado de la entrada audible, aunque las modalidades alternas puedan incluir otras porciones diferentemente dimensionadas de la señal de entrada audible.
En el bloque de decisión 940, se hace una determinación si una o más pistas de audio en la grabación de múltiples pistas se .van a modificar.. Por. ejemplo,.. se .puede recibir una entrada que indica que un usuario final desea modificar una o más de las múltiples pistas previamente grabadas. En una modalidad, la indicación se puede recibir a través de una entrada manual. Como se observa en lo anterior, esta modificación también se puede realizar durante la reproducción de la grabación de múltiples pistas actualmente grabada, permitiendo la apreciación inmediata de un estado actual de la grabación de múltiples etapas para el usuario final. En una modalidad, la indicación puede incluir una o más pistas de la grabación de múltiples pistas a la cual se desea que se aplique un ajuste. Estas pistas también pueden incluir una o más nuevas pistas agregadas manualmente a la grabación de múltiples pistas. Si la indicación de una modificación de pista es recibida, el proceso 900 continúa en el bloque 942, de otra manera, el proceso 900 continúa en el bloque de decisión 960.
En el bloque 942, se reciben los parámetros de la una o más pistas previamente convertidas y los parámetros ajustados se pueden introducir por un usuario final. Los parámetros para la modificación pueden incluir cualquier ajuste que se pueda hacer usando el proceso del convertidor de audio 140, que puede incluir entre otros ejemplos, silenciar o ejecutar en solo una pista, la remoción de una pista completa, ajustar la velocidad de golpe de un instrumento . en una pista, ajustar el .nivel de volumen de una pista, ajustar un ritmo de reproducción de todas las pistas en el bucle en vivo, agregar o remover sonidos separados de los incrementos de tiempo seleccionado de una pista, ajustar la longitud de un bucle en vivo y/o longitud completa de la grabación de múltiples pistas. El ajuste de la longitud del bucle en vivo puede comprender alterar los puntos de inicio y final del bucle con respecto a la grabación de múltiples pistas completa y/o también puede comprender agregar más barras a las pistas que se repiten actualmente en un bucle en vivo, agregar y/o adjuntar barras previamente grabadas de la grabación de múltiples pistas con por lo menos un subconjunto de las pistas asociadas previamente con estas barras, o delinear las barras de la grabación de múltiples pistas. La adición de una nueva pista puede requerir que varios aspectos de esta nueva pista se introduzcan manualmente · por un usuario final. También en el bloque 942, se puede conducir una búsqueda para una pista adicional a través de uso de un módulo buscador de sonidos 150 para facilitar el rehúso de un usuario final de las pistas de audio previamente grabadas.
En el bloque 944, los parámetros ajustados se aplican a una o más pistas indicadas en el bloque de decisión 940. La aplicación puede incluir convertir el parámetro ajustado en un formato compatible con la una o más pistas ajustadas. Por ejemplo, uno o más parámetros numéricos se pueden . ajustar . para., corresponder . con...uno _o .más . valores, aplicables al formato MIDI u de otro protocolo. Después del bloque 944, el proceso 900 puede comenzar nuevamente en el bloque de decisión 910, en donde por lo menos una porción de la grabación de múltiples pistas que corresponde al bucle en vivo se puede reproducir con una o más pistas de audio modificadas incluidas.
En el bloque de decisión 960, se hace una determinación si se va a modificar una configuración de grabación. Por ejemplo, se puede recibir una entrada que indica si un usuario desea modificar uno o más aspectos de la configuración de grabación. Esta indicación también puede ser recibida a través de una entrada manual. La indicación puede ajustar uno o más parámetros adicionales de una configuración de grabación que se va a ajustar. Si el usuario final desea modificar la configuración de grabación el proceso 900 continúa en el bloque 962; de otra manera, el proceso 990 continúa en el bloque de decisión 980.
En el bloque 962, se puede calibrar el sistema de grabación. Particularmente, el circuito de grabación, que comprende por lo menos una fuente de entrada de audio, fuente de salida de audio, y componentes de procesamiento de pistas de audio, se pueden calibrar para determinar la latencia del sistema 100 en conjunción con el dispositivo 50, medidos de manera preferente en milésimas de segundo, entre una .reproducción de un sonido a través de La fuente de salida ..de audio y la recepción de una entrada audible a través de la fuente de entrada de audio. Por ejemplo, si un circuito de grabación comprende un audífono y un micrófono, la latencia se puede determinar por el RSLL 142 para mejorar la recepción y conversión de una entrada audible, particularmente una determinación de un tiempo relativo entre compases de una grabación de múltiples pistas que se reproduce y una entrada audible recibida. Después de la calibración en el bloque 962, si lo hay, el proceso 900 continúa hasta el bloque 964.
En el bloque 964, se pueden cambiar otros ajustas de parámetros del sistema de grabación. Por ejemplo, la reproducción de la pista de claqueta se puede encender o apagar. También, se pueden modificar los ajustes por omisión para nuevas pistas o nuevas grabaciones de múltiples pistas, tal como se puede proporcionar un ritmo por de faul y un conjunto de conversiones por de faul para una entrada audible para el bloque 924. La firma de tiempo de una grabación de múltiples pistas actual también se puede cambiar en el bloque 964. Otros ajustes asociados con una estación de trabajo de audio digital también se pueden proporcionar para que se puedan modificar por un usuario final como seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tiene la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos. Después del bloque 964, el proceso ..900 .puede regresar, al bloque .de .decisión .910,. en donde los ajusta al sistema de grabación se pueden aplicar a la grabación y modificación subsecuentes de las pistas de audio para una grabación de múltiples pistas.
En el bloque 980, se hace una determinación si la sesión de grabación se va a terminar. Por ejemplo, una entrada que indica el final de la sesión se puede recibir desde una entrada manual. Alternativamente, el dispositivo 50 puede indicar el final de la sesión si, por ejemplo, el almacenamiento de datos 132 está lleno. Si una indicación de final de sesión se recibe, la grabación de múltiples pistas se puede almacenar y/o transmitir para operaciones adicionales. Por ejemplo, una grabación de múltiples pistas se puede almacenar en el almacenamiento de datos 132 para recuperación, revisión y modificación futuras en una nueva sesión o continuación de la sesión en la cual se creó inicialmente la grabación de múltiples pistas. La grabación de múltiples pistas también se puede transmitir desde un dispositivo 50 hasta otro dispositivo 50 sobre una red para almacenamiento en por lo menos un almacenamiento de datos remoto asociado con la cuenta de un usuario. También se puede compartir la grabación de múltiples pistas transmitida a través de un servidor de red con una comunidad de música en linea o compartir en un juego alojado por un servidor de red.
Si la sesión de grabación no se termina, el proceso 900. regresa., nuevamente al bloque de. ..decisión. .910... Esta secuencia de eventos puede representar periodos en los cuales un usuario está escuchando un bucle en vivo mientras que decide que, si la hay, pistas adicionales se van a generar u otras modificaciones si las hay, se van a realizar. Se entenderá por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos que cada bloque de la ilustración de diagrama de flujo en la FIGURA 9 (y de otra manera), y combinaciones de bloques en la ilustración de diagrama de flujo, se pueden implementar por instrucciones de programas computarizados . Estas instrucciones de programa se puede proporcionar a un procesador para producir una máquina, tal que las instrucciones, que se ejecutan en el procesador, crean medios para implementar las secciones especificadas en el bloque o bloques de diagrama de flujo. Las instrucciones de programa computarizado se puede ejecutar por un procesador para hacer que una serie de etapas operaciones se realicen por el procesador para producir un proceso implementado por computadora tal que las instrucciones, las cuales se ejecutan en el procesador proporcionan etapas para implementar las secciones especificadas en el bloque o bloques de diagrama de flujo. Las instrucciones del programa computarizado también pueden causar que por lo menos algunas de las etapas operacionales mostradas en los bloques del diagrama de flujo se realicen en paralelo. Por. otra, .parte, . algunas de las etapas también se pueden realizar a través de más de un procesador, tal como podría surgir en un sistema de computadora de múltiples procesadores. Además, uno o más bloques o combinaciones de bloques en la ilustración del diagrama de flujo también se pueden realizar concurrentemente con otros bloques o combinaciones de bloques, o aún en una diferente secuencia que la ilustrada sin apartarse del alcance o espíritu de la invención. Por consiguiente, los bloques de la ilustración de diagrama de flujo soportan las combinaciones de medios para realizar las acciones especificadas, combinaciones de etapas para realizar las acciones especificadas y medios de instrucción de programas para realizar las acciones especificadas. También se entenderá que cada bloque de la ilustración de diagrama de flujo, y combinaciones de bloques en la ilustración de diagrama de flujo, se pueden implementar por sistemas basados en hardware de propósito especial, los cuales realizan las acciones o etapas especificadas, o combinaciones de instrucciones de hardware y computadora de propósito especial .
La operación de ciertos aspectos de la invención ahora se describirá con respecto a varias pantallas que se pueden asociar con una interfaz de usuario que implementa el convertidor de audio 140 y el módulo RSSL 142. Las modalidades...ilustradas . son interfaces de. usuario ejemplares, no limitantes, no exhaustivas que se pueden emplear en asociación con las operaciones del sistema 100. Las diversas pantallas pueden incluir muchos o menos componentes que aquellos mostrados. Adicionalmente, el arreglo de los componentes no se limita a aquellos mostrados en estas pantallas, y otros arreglos también se prevén, incluyendo la disposición de varios componentes en diferentes interfaces. Sin embargo, los componentes mostrados son suficientes para dar a conocer una modalidad ilustrativa para practicar la presente invención.
Las FIGURAS 10, 10A, y 10B juntas ilustran una interfaz de usuario que implementa RSLL 142 y aspectos del convertidor de audio 140 para grabar y modificar pistas de una grabación de múltiples pistas. La pantalla completa del interfaz 1000 se puede considerar un "espacio de control". Cada control mostrado en la interfaz se puede operar con base en una entrada manual de un usuario, tal como a través del uso de un ratón 54, pantalla táctil 80, almohadilla de presión, o dispositivo arreglado para responder a y transmitir un control físico. Como se muestra, la interfaz 1000 muestra varios aspectos de una sesión de grabación y una grabación de múltiples pistas generada como una parte de esta sesión. El menú de archivos 1010 incluye opciones para crear una nueva grabación de múltiples pistas o cargar una grabación . de . múltiples ..pistas ..previamente .grabada, como., seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presentes especificación, figuras y reivindicaciones delante de ello.
El control de ritmo 1012 muestra un ritmo de la grabación de múltiples pistas en compases por minuto. El control de ritmo 1012 se puede modificar directamente, manualmente por un usuario. El control de barras 1014 muestra un número de barra para una grabación de múltiples pistas. El control de barra 1014 se puede configurar para mostrar un número de barra actual durante un bucle en vivo, un número completo de barra, o alternativamente se usa para seleccionar un cierto número de barras de la grabación de múltiples pistas para mostrarse adicionalmente en la interfaz 1000.
El control de compases 1016 muestra un número de compases para una grabación de múltiples pistas. El control de compases 1016 se puede configurar para mostrar un número total de compases para cada barra, o, alternativamente, un número de compases actual durante la reproducción de la grabación de múltiples pistas. El control de tiempo 1018 muestra un tiempo para la grabación de múltiples pistas. Este control de tiempo 1018 se puede configura para mostrar un tiempo completo para la grabación de múltiples pistas, un periodo de tiempo para .un bucle en vivo actualmente seleccionado, un tiempo absoluto relativo durante un bucle en vivo, .o se. usa...par.a saltar a. un cierto .tiempo absoluto .de..una grabación de múltiples pistas. Las operaciones de control de la interfaz 1000, tales como los controles 1012, 1014, 1016, 1018, y 1021-1026, se pueden cambiar en el bloque 964 de la FIGURA 9. Los controles 1020 corresponden a los ajustes de la pista y la configuración de grabación planteados adicionalmente con respecto a los bloques 942 y 962 de la FIGURA 9.
La adición del control de pista 1021 permite que un usuario agregue manualmente una pista a una grabación de múltiples pistas en la selección de control 1021, se agrega una nueva pista a la grabación de múltiples pistas y la interfaz se actualiza para incluir controles adicionales 1040-1054 para la pista agregada, las operaciones de las cuales se plantean como sigue. El control WAV convertidor 1022 genera y almacena un archivo WAV de por lo menos una porción de una grabación de múltiples pistas. Las porciones de la grabación de múltiples pistas convertida en este archivo WAV, asi como también otros parámetros de almacenamiento, se puede ingresar adicionalmente por un usuario en la selección del control convertidor WAV 1022. Además, otros formatos de archivo de audio, además del WAV, también pueden ser disponibles a través de un control tal como el control 1022.
El control de pista de claqueta 1023 · prende la reproducción . de la pista de claq.ueta. El control armado 1024 prende y apaga el componente de grabación de RSLL 142 y la capacidad de un dispositivo para grabar una entrada audible. El control armado 1024 permite que un usuario final hable con otros usuarios, practique una entrada vocal, y cree otros sonidos audibles durante una sesión de grabación sin tener aquellos sonidos convertidos en una entrada audible que se procesa adicionalmente por el RSLL 142.
El control de parámetros de circuito 1025 permite que un usuario calibre los parámetros de circuito de grabación como se plantea adicionalmente con respecto a la FIGURA 11. El deslizador 1026 permite que el volumen de la reproducción de la grabación de múltiples pistas se controle. El control de reproducción 1030 permite la reproducción de una grabación ¾e múltiples pistas. Esta reproducción se conduce en coordinación con nuevos parámetros de grabación mostrados y controlados adicionalmente a través de los controles 1012-1018. Por ejemplo, el control de reproducción 1030 puede iniciar la reproducción de la grabación de múltiples pistas desde las posiciones indicadas a través de los controles 1014-1018 y en un ritmo mostrado en el control 1012. Como se observa en lo anterior, este control 1030 también permite la grabación de una entrada audible adicional para generar otra pista de audio para una grabación de múltiples pistas. El control de posición 1032 también se puede usar para...controlar una. posición, de reproducción actual de una grabación de múltiples pistas. Por ejemplo, el control 1032 puede hacer que la reproducción se inicie en el inicio absoluto de la grabación de múltiples pistas o, alternativamente, el inicio de un bucle en vivo actual.
La cuadricula 1050 sobre la interfaz del usuario 1000 representa la reproducción y tiempo de sonidos separados dentro de una o más pistas de una grabación de múltiples pistas, en donde cada fila representa una pista individual y cada columna representa un incremento de tiempo. Cada fila puede, por ejemplo, incluir una caja para cada incremento de tiempo en una sola barra. Alternativamente, cada fila puede incluir suficientes cajas para representar incrementos de tiempo para una duración completa de un bucle en vivo. Las cajas con una primera sombra o color en la cuadricula 1050, tal como la caja 1052, pueden representar un tiempo relativo de en donde un sonido se reproduce durante un bucle en vivo, mientras que otras cajas, tales como las cajas 1054, indican cada una un incremento de tiempo dentro de una pista donde no se reproduce un sonido separado. Una pista agregada a través del control manual 1021 incluye adicionalmente cajas tales como la caja 1054. La selección de una caja, tal como una caja 1052 o una caja 1054 pueden agregar o remover un sonido de la pista en el incremento de tiempo asociado con la caja seleccionada. Los sonidos agregados a través de la entrada manual a una ca a en la cuadricula 1050 pueden comprender, un sonido por omisión para un instrumento seleccionado para la pista, o alternativamente, una copia de por lo menos un sonido cuantificado de una entrada audible para una pista. Esta operación manual con la cuadricula 1050 permite que una entrada audible genere uno o más sonidos para una pista, todavía agrega copias de uno o más de estos sonidos en ubicaciones manualmente seleccionadas dentro de la pista.
Una barra de progreso 1056 indica visualmente un incremento de tiempo de una posición de reproducción actual de una grabación de múltiples pistas. Cada pista en la cuadrícula 1050 se asocia con un conjunto de controles de pista 1040, 1042, 1044, 1046, y 1048. El control de remoción de pista 1040 permite la remoción de una pista de la grabación de múltiples pistas y se puede configurar para remover selectivamente una pista de una o más barras de una grabación de múltiples pistas.
El control de selección de instrumento 1042 permite la selección de un instrumento al cual los sonidos de una entrada audible se convierten en la pista de audio generada. Como se ilustra en la FIGURA 10A, una pluralidad de instrumentos, incluyendo de percusión u otros tipos de instrumentos no de percusión, se puede seleccionar manualmente de un menú desplegable. Alternativamente, un instrumento por omisión o una progresión de instrumentos por omisión se pueden seleccionar o predeterminar automáticamente para cada pista de audio dada. Cuando no se selecciona el instrumento, cada sonido en una pista de audio generada se puede corresponder sustancialmente a sonidos de la entrada audible original, incluyendo con un timbre de la entrada audible inicial. En una modalidad, un instrumento se puede seleccionar con base en el RSLL de entrenamiento 142 para convertir automáticamente sonidos particulares en un audible en los sonidos de instrumentos asociados con base en, por ejemplo, una clasificación de bandas de frecuencia de cada sonido particular.
El control de silencio/solo 1044 silencia una pista asociada o silencia todas las otras pistas excepto para la pista asociada con el control 1044. El control de velocidad 1046. El control de velocidad 1046 permite el ajuste de una resistencia de ataque o golpe inicial de los sonidos del instrumento generados para una pistas de audio convertida, lo cual puede afectar el pico, duración, liberación, y forma de amplitud total de cada sonido de instrumento generado par ala pistas de audio asociada. Esta velocidad' se puede ingresar manualmente o, alternamente, extraída con base en propiedades de los sonidos de entrada audibles de los cuales se generan uno o más sonidos de instrumentos. El control de volumen 1048 permite el control individual del volumen de reproducción de cada pista en la grabación de múltiples pistas.
La.. FIGURA. 11 ilustra una., modalidad de ..una interfaz 1100 para calibrar un circuito de grabación. La interfaz 1100 puede representar un ejemplo de una pantalla pop-up, o similar, que puede aparecer cuando el control 1025 (véase la FIGURA 10A) se selecciona. En una modalidad, la interfaz 1100 comprende un control de ganancia de micrófono 1110 que permite el ajuste de la amplitud de una entrada audible recibida. El control superior 1120 y el control inferior 1130 y el control de vida media 1140 proporcionan control y validación adicional para identificar una señal recibida por ser una entrada audible para el procesamiento adicional por el sistema 100. El circuito calibrado inicia una pista de claqueta predeterminada y puede indicar a un usuario replicar la pista de claqueta en una señal de entrada audible. En una modalidad alterna, la pista de claqueta para la calibración se puede recibir directamente como una entrada audible por los dispositivos de entradas de audio tales como micrófono, sin requerir que un usuario replique audiblemente la pista de claqueta. Con base en las diferencias de tiempo relativas entre la generación de sonidos en la pista de claqueta y la recepción de sonidos en la entrada audible, se puede determinar una latencia de sistema 1160. Este valor de latencia se puede emplear adicionalmente por RSLL 142 para mejorar la cuantificación de una entrada audible y el tiempo relativo determinado entre la reproducción de una grabación de., múltiples pistas y una entrada audible recibida para derivación subsecuente de una pista de audio adicional que se agrega a la grabación de múltiples pistas.
De esta manera, como se ilustra, las interfaces 1000 y 1100 presentan usuarios con un espacio de control que es bienvenido y no perjudicial, poderoso y consistente, todavía intuitivo para aprender, que es particularmente importante para un usuario lego quien no es un músico profesional o de otra manera familiar con herramientas de autoría de audio digital.
Las FIGURAS 12A, 12B, y 12C juntas ilustran todavía otra pantalla visual ejemplar que se puede usar en asociación con la grabación y modificación de pistas de audio en una grabación de múltiples pistas. En este ejemplo, la frecuencia de audio (actual y morfológica (cambio pos-frecuencia por el cambiador de frecuencia 210) ) , partición, cuantificación, e información de ritmo se proporcionan gráficamente a fin de proporcionar al usuario con una experiencia aún más intuitiva. Por ejemplo, volviendo primero a la FIGURA 12A, se proporciona un espacio de control de gráfica 1200 para un bucle en vivo. El espacio de control incluye una pluralidad de indicadores de partición 1204 que identifican cada una de las particiones (o medidas musicales) en la pista (en el caso de las FIGURAS 12A-C se muestran las medidas 1 hasta la 4) . En una modalidad de la interfaz de usuario de gráfica ilustrada en las .. FIGURAS .12.A-C, las., lineas .. verticales .1206 ilustran el compás dentro de cada medida, con el número de lineas verticales por medida que corresponden de manera preferente al número superior de una firma de tiempo. Por ejemplo si una composición musical se selecciona para ser compuesto usando una firma de 3/4 tiempos, cada media incluiría tres líneas verticales para indicar que hay tres compases en la medida o partición. En la misma modalidad de la interfaz de usuario ilustradas en las FIGURAS 12A-C, las líneas horizontales 1208 también pueden identificar las frecuencias fundamentales asociadas con un instrumento seleccionado al cual se va a convertir la entrada audible. Como se ilustra adicionalmente en la modalidad de las FIGURAS 12A-C, también se puede proporcionar un icono de instrumento 1210 para indicar el instrumento seleccionado, tal como al guitarra seleccionada en las FIGURAS 12A-C.
En la modalidad ilustrada en las FIGURAS 12A-C, la linea sólida 1212 representa la forma de onda de audio de una pista conforme se graba por un usuario final, ya sea vocalmente o usando un instrumento musical; mientras que la pluralidad de barras horizontales 1214 representan la morfología de las notas que se han generado de la forma de onda de audio por el cuantificador 206 y el cambiador de frecuencia 210 del convertidor de audio 140. Como se representa, cada nota de la morfología generada se ha cambiado a tiempo ..para, aliaearse con....los compases de., ca.da partición y se ha cambiado en frecuencia para corresponder a una de las frecuencias fundamentales del instrumento seleccionado .
Como se representa por la comparación de la FIGURA 12A a la FIGURA 12B a la FIGURA 12C, la barra de reproducción 1216 también se puede proporcionar para identificar la parte específica del bucle en vivo que está siendo actualmente reproducido por el grabador de pista 202 de conformidad con el proceso de la FIGURA 9. La barra de reproducción 1216 se mueve por lo tanto de izquierda a derecha conforme se reproduce el bucle en vivo. Al alcanzar el final de la cuarta medida, la barra de reproducción regresa al inicio de una medida y repite el bucle nuevamente de manera secuencial. El usuario final puede proporcionar entrada de audio adicional en cualquier punto dentro del bucle en vivo al grabar el audio adicional en el punto apropiado en el bucle. Aunque no se muestra en las FIGURAS 12A-C, caca grabación adicional se puede usar para proporcionar una nueva pista (o conjunto de notas) para representación dentro del bucle en vivo. Las pistas separadas . se pueden asociar con diferentes instrumentos al agregar iconos de instrumento adicionales 1210.
Las FIGURAS 13A, 13B, y 13C juntas ilustran un ejemplo de un proceso para alterar manualmente una nota previamente . generada a través..de la. interfaz. de. las FIGURAS 12A-C. Como se muestra en la FIGURA 13A, un usuario final puede seleccionar una nota especifica 1302 usando un cursor 1304. Como se muestra en la FIGURA 13B, el usuario final luego puede arrastrar la nota verticalmente a otra linea horizontal 1208 para alterar el tono de la nota arrastrada. En este ejemplo, la nota 1302 se muestra por ser movida a una secuencia fundamental más alta. Se contempla que las notas también se podrían mover a frecuencias entre frecuencias fundamentales del instrumento. Como se muestra en la FIGURA 13C, el tiempo de una nota también se puede alterar al seleccionar el final de la representación morfológica de la nota y luego al arrastrarla horizontalmente . En la FIGURA 13C, la duración de la nota 1304 se ha prolongado. También como se representa en la FIGURA 13C, el resultado de la nota de prolongación 1304, es el acortamiento automático de la nota 1306 por el cuantificador 206 para mantener el compás y evitar que las notas de solapamiento se reproduzcan por un solo instrumento. Como se entendería por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tiene la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, la misma metodología o similar se puede usar para cortar la duración de una nota seleccionada dando por resultado la prolongación automática de otra nota adyacente y además que la duración de una nota se puede cambiar desde el inicio de la representación morfológica, de . la .misma . forma ilustrada con respecto a la modificación de la cola de esa representación. También se debe entender de manera similar por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que la misma metodología se puede usar para suprimir notas de una pista o copiar notas para la inserción en otras partes de la pista.
Las FIGURAS 14A, 14B, y 14C ilustran otra pantalla visual ejemplar para el uso con el sistema 100. En este ejemplo, la pantalla permite que un usuario grabe y modifique una grabación de múltiples pistas asociada con los instrumentos de percusión. Volviendo primero a la FIGURA 14A, un espacio de control 1400 incluye una cuadricula 1402 que representa la reproducción y tiempo de sonidos separados dentro de una o más pistas de percusión. Como en la ilustración de las FIGURAS 12A-C, las particiones 1-4, que tienen cada una cuatro compases se representan en el ejemplo de las FIGURAS 14A-C. Por ejemplo, en la FIGURA 14A, la primera fila de la cuadricula 1402 representa la reproducción y tiempo de sonidos asociados con un primer tambor base, la segunda fila de la cuadricula 1402 representa la reproducción y tiempo de los sonidos asociados con una caja, la tercera y cuarta filas de la cuadricula 1402 representa la reproducción y tiempo de sonidos asociados con timbales, y la quinta fila de la cuadricula 1402 representa la reproducción y tiempo de sonidos asociados con un tom de piso. Como seria entendido por .aquellas personas .d.e experiencia, .ordinaria, en. la técnica, que tiene la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, estos instrumentos de particularmente de percusión y su orden en la cuadricula 1402 se propone solamente para ilustrar el concepto y no se deben observar como limitantes del concepto a este ejemplo particular .
Cada caja en la cuadricula representa los incrementos de tiempo para los sonidos asociados con el instrumento de percusión relacionado, donde una caja no sombreada indica que no se va a tocar ningún sonido en ese incremento de tiempo, y la caja sombreada indica que un sonido (asociado con el timbre del instrumento de percusión relacionado) se va a tocar en ese incremento de tiempo. De esta manera, la FIGURA 14A ilustra un ejemplo donde no se van a tocar sonidos. La FIGURA 14B ilustra un ejemplo donde el sonido de un tambor base se va a tocar en los momentos indicados por las cajas sombreadas, y la FIGURA 14C ilustra un ejemplo donde los sonidos de un tambor base y un símbolo van a ser tocados en los tiempos indicados por las cajas sombreadas. Para cada lista de instrumento de percusión, un sonido asociado con el instrumento de percusión particular se puede agregar a la pista para el instrumento en varias formas. Por ejemplo, como se muestra en las FIGURAS 14B o 14C, una barra de reproducción 1404 se puede proporcionar para. . indicar visualmente .un ..incremento....de tiempo de una., posición de reproducción actual de una grabación de múltiples pistas durante el bucle en vivo. De esta manera, en la FIGURA 14B, la barra de reproducción indica que primer compás de la tercera medida está siendo tocado actualmente. Un usuario luego puede ser capaz de agregar un sonido asociado con un instrumento de percusión particular en un compás particular al grabar un sonido en el tiempo en que la barra de reproducción 1404 está sobre la caja asociada con un compás particular. En una modalidad, la pista de instrumento a la cual el sonido se va a asociar se puede identificar manualmente por el usuario seleccionando o chasqueando en el instrumento apropiado. En este caso, la naturaleza particular y el tono del sonido hecho por el usuario pueden no ser importantes, aunque se contempla que el volumen de sonido hecho por el usuario puede afectar la ganancia del sonido asociado generado por la pista de percusión. Alternativamente, el sonido hecho por un usuario puede ser indicativo del instrumento de percusión de que el sonido se va a asociar con el mismo. Por ejemplo, un usuario puede vocalizar los sonidos "boom", "tsk" o "ka" para indicar un tambor base, símbolo, o compás de tambor ton, respectivamente. En todavía otra modalidad, el usuario puede ser capaz de agregar o remover sonidos de una pista simplemente al chasqueara o al seleccionar una caja en la cuadrícula 1402. ... . . .. . ... .. . . . . , I Módulo de Autocomposicion de Múltiples Tomas El módulo MTAC 144 (FIGURA 1A) está configurado para operar en conjunción con el convertidor de audio 140, y opcionalmente RSLL 142, para permitir la producción automática de la "mejor" toma, individual que se deriva de una recolección de tomas. Una modalidad del módulo MTAC 144 se ilustra en la FIGURA 15. En esta modalidad, el Módulo MTAC 144 incluye un Marcador de Partición 1702 para marcar particiones de cada toma del audio grabado y un Compositor 1704 para ensamblar la "mejor" toma individual con base en las marcas identificadas en el Marcador de Partición 1702.
El marcador de partición 1702 se puede configurar para marcar particiones con base en cualquiera o más criterios, que pueden usar uno o más procesos que se ejecutan en el procesador 2902. Por ejemplo, una partición se puede grabar con base en la clave de la partición relativa a una clave seleccionada de la composición completa. Frecuentemente, un intérprete puede cantar una nota desafinada sin conocerla. De esta manera, las notas dentro de una partición también se pueden marcar con base en la diferencia entre la clave de la nota y la clave apropiada para la partición.
En muchos casos, sin embargo, un usuario final novato no puede, saber . que clave musical desea cantar. . En consecuencia, el marcador de partición 1702 también se puede configurar para identificar automáticamente una clave, que puede ser referida como "Detección de Clave Automática". Con "Detección de Clave Automática", el marcador de partición 1702 puede determinar la clave más cercana a aquella de la interpretación de audio grabada del usuario final. El sistema 50 puede resaltar cualquiera de las notas que están desafinadas de la clave automáticamente detectada y puede ajusfar además automáticamente aquellas notas de frecuencias fundamentales que están en la firma de la clave automáticamente determinada.
Un proceso ilustrativo para determinar la clave musical se representa en la FIGURA 16. Como se muestra en el primer bloque, este proceso marca la pista completa contra cada una de las 12 claves musicales (C, C#/Db, D#/Eb, E, F, F#/Gb, G, G#/Ab, A, A#/Bb, B) con el peso que se proporciona a cada frecuencia fundamental dentro de una clave. Por ejemplo, el arreglo de peso de la clave para alguna clave mayor arbitraria puede verse como esto [1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, -1, 1], lo cual asigna un peso a cada una de las doce notas en una escala que comienza con Do y continúa con Re, etcétera. Los pesos de asignación de cada nota (o intervalo del tono) trabajan para cualquier tipo de clave. Las notas que están fuera de la clave son de peso negativo dado.. Mientras.. que las magnitudes.de los pesos son en .general menos importantes, se pueden ajustar para el gusto del usuario individual o con base en la entrada del módulo comparador de géneros 152. Por ejemplo, algunos tonos en la clave son más definitivos de la clave, de modo que la magnitud de sus pesos podría ser mayor. Adicionalmente, algunos tonos no en la clave son más comunes que otros; pueden permanecer negativos pero tienen magnitudes más pequeñas. De esta manera, sería posible para un usuario o sistema 100 (con base en la entradas, por ejemplo, del modulo comparador de géneros 152) desarrollar un arreglo de pesos de clave más refinados para una clave mayor que podría ser [1, -1, .5, -.5, .8, .9, -1, 1, -.8, .9, -.2, .5]. Cada una de las 12 claves mayores se podría asociar con un arreglo de peso. Como seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, las claves menores (o cualquier otra) se podrían adaptar al seleccionar pesos para cada conjunto que toma en cuenta los tonos dentro de la clave con referencia a cualquier documento que muestra la posición relativa de las notas dentro de una clave .
Como se muestra en el tercer bloque de la FIGURA 16, la duración relativa de cada nota a la duración del pasaje completo (o partición) se multiplica por el "peso" de la .clase . de tono de la. nota ..en .la..clave ..que . se analiza actualmente para el bucle para determinar la marca para cada nota en el pasaje. En el inicio de cada pasaje, la marca se pone en cero, entonces las marcas para cada nota como es comparado contra la clave actual se agregan una a la otra hasta que ya no haya más notas en el pasaje y el proceso se ejecuta en bucle aproximadamente al analizar el pasaje con respecto a la siguiente clave. El resultado del bucle principal del proceso es una sola marca de clave para cada clave que refleja el agregado de todas las marcas para cada una de las notas en el pasaje. En el último bloque del proceso de la FIGURA 16, la clave con la marca más alta se seleccionaría como la mejor clave es decir más apropiada para el pasaje. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica diferentes claves podrían ligarse o tener marcas suficientemente similares para ser ligadas esencialmente.
En una modalidad, una clase de tono denota en una clave, representado por el "índice" de valor en la FIGURA 17, se puede determinar usando la fórmula: índice := (nota. punto - clave + 12) % 12, donde nota. Tono representa un valor numérico asociado con un tono específico para un instrumento, donde los valores numéricos se asignan de manera preferente a fin de incrementar el tono. Tomando el ejemplo de un piano, el cual tiene 88 teclas, cada tecla se puede asociar con una .numeración .entre .1 y .88 inclusivamente. Por ejemplo, la .tecla 1 puede ser el Pedal A Doble A0, la tecla 88 puede ser la octava C8, y la tecla 40 puede ser el medio C.
En otra modalidad donde el usuario final sabe que tecla musical desea estar, el usuario puede identificar que tecla en cuyo caso, el proceso de la FIGURA 16 iniciará para solamente la tecla seleccionada por el usuario final antes que las 12 teclas indicadas. De esta manera, cada una ce las particiones se puede evaluar contra la tecla predeterminada individual seleccionada por el usuario en la manera planteada en lo anterior.
En otra modalidad, una partición también se puede evaluar contra una restricción de acorde. Una secuencia de acordes es una restricción musical que se puede emplear cuando el usuario desea grabar un acompañamiento. Los acompañamientos pueden ser considerados típicamente como arpegios de las notas en la pista de acordes y también puede incluir los acordes mismos. Es, por supuesto, permisible tocar notas que están fuera del acorde, pero estas se deben evaluar típicamente en sus méritos musicales.
Un proceso ilustrativo para marcar la calidad de una armonía de la partición con base en una restricción de secuencia de acorde se presenta en las FIGURAS 17, 17A, y 17B. En el proceso de la FIGURA 17, un acorde seleccionado se anota por pase de acuerdo en cómo ese acorde bien seleccionado armonizaría .con una partición, dada. , (o medida), de. la pista de audio. El acorde-anotación para cada nota es la suma de un bono y un multiplicador. En la segunda caja del proceso 1700, las variables se ajustan a cero para cada nota en el pasaje. Después, la relación del tono de la nota se compara con el acorde actualmente seleccionado. Si la nota está en el acorde seleccionado, el multiplicador se ajusta al valor del ajuste de multiplicador de acorde-nota en la primera caja del proceso 1700. Si la nota es un trítono (es decir un intervalo musical que abarca tres tonos completos) de la raíz del acorde (por ejemplo, C es la raíz del acorde de un acorde mayor C) , entonces el multiplicador se ajusta al valor del multiplicador trítono (el cual como se muestra en la FIGURA 17A es negativo, de esta manera, indicando que la nota no armoniza bien con el acorde seleccionado. Si la nota es uno u ocho semitonos arriba de la raíz (o cuatro semitonos arriba de la raíz en el caso de un acorde menor) , entonces el multiplicador se ajusta al valor de un multiplicador no de clave (el cual como se muestra en la FIGURA 17A es negativo nuevamente, de esta manera, indicando que la nota no armoniza bien con el acorde seleccionado) . Las notas que no se encuentran en ninguna de las características anteriores se asignan a un multiplicador cero, y de esta manera no tienen efecto en el acorde-anotación. Como se muestra en la FIGURA 17B, el multiplicador se eleva por la duración de fracción del pasa.je el. cual ocupa .la nota actual .. Lo.s. bonos, se agregan al acorde-anotación si la nota está en el inicio del pasaje, o si la nota es la raíz del acorde actual seleccionado para el análisis. El acorde-anotación con respecto al pasaje es la acumulación de esta computación para cada nota. Una vez que se analiza un primer acorde seleccionado, el sistema 50 puede analizar otros acordes seleccionados (uno a la vez) usando el proceso 1700 de nuevo. El acorde-anotación de cada pasaje a través el proceso 1700 se puede comparar entre sí y la anotación más alta determinaría el acorde que se seleccionaría para acompañar al pasaje por ser el mejor que se ajusta con ese pasaje. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones antes ellos, se pueden encontrar dos o más acordes para tener la misma anotación con respecto a un pasaje seleccionado en cuyo caso el sistema 50 podría decidir entre esos acordes sobre la base de varias selecciones, incluyendo, pero no limitado al género de la pista musical. También se debe entender por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, que la anotación expuesta en lo anterior es para algún grado una materia de selección de diseño mejor en el género musical prevalente en la Música Western. Se contempla por consiguiente que los criterios de selección para los multiplicadores se podría altera para diferentes géneros de música y/o los valores del multiplicador asignados a los diversos criterios de selección del multiplicador en la FIGURA 17 se podrían cambiar para reflejar diferentes gustos musicales sin apartarse del espíritu de la presente invención.
En otra modalidad, el marcador de partición 1702 también puede evaluar una partición contra la recolección de ciertos valores de tono permitidos, tales como semitonos como son típicos en la música Western. Sin embargo, los cuartos de tonos de otras tradiciones musicales (tales como aquellas de Culturas del Medio Oeste) se contemplan de manera similar.
En otra modalidad, una partición también se puede marcar con base en la calidad de las transiciones entre los varios tonos dentro de la partición. Por ejemplo, como se plantea anteriormente, los cambios en el tono se pueden identificar usando la detección de pulso de tono. En una modalidad, la detección de pulso de tono misma también se puede usar para identificar la calidad de las transiciones de tono en una partición. En un procedimiento, el sistema puede usar el concepto en general entendido que los osciladores armónicos amortiguados satisfacen en general la siguiente ecuación : d?x _ . dx + 2??0— + #c = 0 d 1 ~ ~" dt .. dond.e . ?? es .la frecuencia angular, no amortiguada del oscilador y ? es una constante dependiente del sistema llamada la relación de amortiguamiento, (para una masa en un resorte que tiene una constante de resorte k y un coeficiente de amortiguamiento c, y ?= c/2mcoo. Se entiende que el valor de la relación de amortiguamiento ? determina notablemente el comportamiento del sistema amortiguado (por ejemplo, sobre-amortiguado, notablemente amortiguado (?=1), o sub-amortiguado) . En un sistema notablemente amortiguado, el sistema regresa al equilibrio tan pronto como sea posible sin oscilación. Un cantante profesional, en general, es capaz de cambiar su tono con una respuesta que se amortigua notablemente. Al usar el análisis de impulso de ton, tanto el inicio real del evento de cambio de tono como la calidad del cambio de tono se pueden determinar. En particular, el evento de cambio de tono es la función de etapa deducida, mientras que la calidad del cambio de tono se determina por el valor ?. Por ejemplo, la FIGURA 19 representa una respuesta de etapa de un oscilador armónico amortiguado para tres valores ?. En general, los valores de ? > 1 indican control deficiente vocal, donde el cantante "caza" el tono objetivo. De esta manera, mientras es más grande el valor de ?, más pobre es la marca de transición de tono atribuida a la partición.
Otro método ejemplar para marcar la calidad de la transición de. tono .se muestra en la FIGURA 20. En esta modalidad, la marca de una partición puede comprender recibir una entrada de audio (proceso 2002), que convierte la entrada de audio en una morfología de eventos de tono que muestran las oscilaciones reales entre los cambios de tono (proceso 2004), usando la morfología de eventos de tono para construir una forma de onda con cambios de tono notablemente amortiguados entre cada evento de tono (proceso 2006) , computando la diferencia entre el tono en la forma de onda creada con la forma de onda de audio original (proceso 2008), y computar una marca con base en esta diferencia (proceso 2010). En una modalidad, la marca se puede basar en el error cuadrático medio de la raíz firmada entre el "tono filtrado" y el "tono reconstruido". En términos simples, este cálculo puede indicar al usuario final que tan lejos se desvia del tono "ideal", el cual a su vez se puede regresar en una marca de transición de tono.
Los métodos de mareaje descritos en lo anterior se pueden usar para marcar una partición contra ya sea una referencia explícita o una referencia implícita. Una referencia explícita puede ser una pista de melodía existente o pregrabada, clave musical, secuencia de acorde o intervalo de nota. El caso explícito se usa típicamente cuando el intérprete está grabando al unísono con otra pista. El caso explícito podría comparar evaluar el karaoke en esa referencia musical que sale, y la. pista que. está siendo, analizada usando la melodía conocida previa como la referencia. Una referencia implícita, por otra parte, puede ser una melodía "objetivo" (es decir la mejor estimación del sistema en las notas que el intérprete está intentando producir) computada de múltiples tomas previamente grabadas que se han guardado por el grabador de pistas 202 en el almacenamiento de datos 132. El caso implícito se usa típicamente cuando el usuario está grabando la melodía principal de una canción durante lo cual ninguna referencia está disponible, tal como una composición original o una canción para lo cual el marcador de partición 1702 no ha reconocido .
En el caso donde una referencia es implícita, una referencia se puede computar de las tomas. Esto se logra típicamente al determinar el centroide de las morfologías para cada una de las particiones de cada pista previamente grabada. En una modalidad, el centroide de un conjunto de morfologías es simplemente una nueva morfología creada al tomar el tono promedio medio y la duración para cada evento en la morfología. Esto se repite para n = 1 a N. El centroide resultante después se trataría como la morfología de la referencia implícita. Una ilustración de un centroide determinado de esta manera para una sola nota se representa en la FIGURA 18, con la línea de puntos que representa el centroide, resultante. Se . contempla que .otros métodos, se pueden usar para computar el centroide. Por ejemplo, el valor promedio modal del conjunto de morfologías para cada uno de las tomas se podría usar en lugar del promedio medio. En cualquier procedimiento, cualquiera de los valores extremos se puede descartar antes de computar el promedio o medio. Aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, entenderían que las opciones adicionales para determinar el centroide de las tomas se puede desarrollar con base en los principios expuestos en la especificación sin tener que conducir experimentación indebida.
Como se entendería por aquellas personas de experiencia en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, cualquier variedad de las metodologías independientes anteriores para marcar particiones se pueden combinar para proporcionar un análisis de un conjunto más amplio de las consideraciones. Cada marca puede ser de peso idéntico diferente dado. Si las marcas son pesos diferentes dados se puede basar en el género particular de la composición como se determina por el módulo comparador de géneros 152. Por ejemplo, en algún género musical un valor superior se puede colocar en un aspecto de una interpretación sobre otra. La selección de la cual se aplican metodologías de marcación también, se. determinan .automáticamente, o se seleccionan, manualmente por un usuario.
Como se ilustra en la FIGURA 23, las particiones de la interpretación musical se pueden seleccionar de cualquiera de una pluralidad de pistas grabadas. El compositor 1704 está configurado para combinar particiones de la pluralidad de pistas grabadas a fin de crear una pista ideal. La selección podría ser manual a través de una interfaz de usuario gráfica donde el usuario podría observar las marcas identificadas para cada versión de una partición, la audición de cada versión de una partición, y seleccionar una versión como la "mejor" pista. Alternativamente, o adicionalmente, la combinación de particiones se puede realizar automáticamente al seleccionar la versión de cada partición de pista con las marcas más altas con base en los conceptos de marcación introducidos en lo anterior.
La FIGURA 21 ilustra una modalidad ejemplar de un proceso para proporcionar una "mejor" toma, individual de una recolección de tomas usando el módulo MTAC 144 en conjunción con el Convertidor de Audio 140. En la etapa 2102, el usuario establece una configuración. Por ejemplo, el usuario puede seleccionar si una partición se va a grabar contra una referencia explícita o implícita. El usuario también puede seleccionar uno o más criterios (es decir, clave, melodía, acorde, objetivo, etcétera) para usar para marcar una partición, y/o .proporcionar .clasificaciones para, identificar el peso relevante o importancia de cada criterio. Luego se graba una toma en la etapa 2104, se particiona en la etapa 2106, y se convierte en una morfología en la etapa 2108 usando el proceso descrito en lo anterior. Si el Módulo RSSL 142 está siendo empleado, entonces, como se describe en lo anterior, en el final de la toma, la pista se puede ejecutar en bucle automáticamente para el inicio, permitiendo que el usuario grabe otra pista. También, durante la grabación el usuario puede seleccionar escuchar una pista de claqueta, una pista previamente grabada, una versión MIDI de cualquier individual, o una versión MIDI de una pista "objetivo" computada como se plantea anteriormente con respecto a una referencia explícita o implícita (véase las FIGURAS 18, 19,20 y 21) . Esto permite que el usuario escuche una referencia contraía cual puede producir la siguiente toma (esperanzadoramente mejorada) .
En una modalidad, el usuario final puede seleccionar la referencia y/o uno o más métodos contra los cuales la(s) toma(s) grabada (s) se debe marcar, etapa 2110. Por ejemplo, la configuración del usuario puede indicar que la partición se debe marcar contra una clave, una melodía, los acordes, una morfología objetivo creada del centroide de una o más pistas, o cualquier otro método planteado en lo anterior. La selección de guía se puede hacer manualmente por el usuario o . establecer automáticamente .por el sistema. . . .
Las particiones de una toma se marcan en la etapa 2112, y, en la etapa 2114, una indicación de la marcación para cada partición en una pista se puede indicar al usuario. Esto puede beneficiar al usuario final al proporcionarle con una indicación del donde el tono o tiempo del usuario final se apaga para que el usuario final pueda mejorar en tomas futuras. Una ilustración de una pantalla gráfica para ilustrar la marcación de una partición se ilustra en la FIGURA 22. En particular, la FIGURA 22 las barras verticales representan una forma de onda de audio como es grabada desde un fuente de audio, la línea principalmente horizontal, sólida negra representa la forma de onda ideal de la fuente e audio que se estuvo tratando de imitar, y las flechas representan como el tono de la fuente de audio (por ejemplo, un cantante) varío de la forma de onda ideal (llamada la referencia explícita) .
En la etapa 2116, el usuario final determina manualmente si graba otra toma. Si el usuario desea otra toma, el proceso regresa la etapa 2104. Una vez que el usuario final ha grabado todas las múltiples tomas para una pista, el proceso continúa a la etapa 2118.
En la etapa 2118, se proporciona al usuario una selección en cuanto si una "mejor" pista completa se va a compilar de todas las tomas manual o automáticamente. Si el usuario selecciona crear una composición, manual, el usuario puede, en la etapa 2120, probar simplemente la primera partición de la primera toma, seguido por la primera partición de la segunda toma, hasta que cada una de las primeras particiones candidato se ha probado. Una interfaz que se puede usar para facilitar la audición y selección entre las diversas tomas de las particiones se muestra en la FIGURA 23 en donde el usuario final mediante el uso de un dispositivo puntero (tal como un ratón) hace clic sobre cada pista tomada para cada partición para provocar la reproducción de esa pista y luego subsecuentemente el usuario selecciona una de esta particiones candidato como la mejor interpretación de esa partición al, por ejemplo, hacer doble clic en la pista deseada en la pista compilada final, de fondo 2310. El usuario repite este proceso para la segunda, tercera y subsecuentes particiones, hasta que alcanza el final de la pista. El sistema luego crea una "mejor" pista al empalmar juntas las particiones seleccionadas en una sola pista nueva en la etapa 2124. El usuario luego también puede decidir si grabar tomas adicionales a fin de mejorar su interpretación en la etapa 2126. Si el usuario selecciona compilar la "mejor" pista automáticamente, una nueva pista se empalma en la etapa 2122 con base en las marcas de cada partición en cada toma (de manera preferente usando la pista marcada más alta para cada partición) .
Un ..ejemplo.. de una. "mejor" .pista virtual que se empalma de las particiones de las pistas grabadas actuales también se ilustra en la FIGURA 23. En este ejemplo, la pista compilada final 2310 incluye una primera partición 2302 de la toma 1, una segunda partición 2304 de la pista 5, una tercera partición 2306 de la toma 3 y una cuarta partición 2308 tomada de la pista 2, sin particiones que se usan de la pista 4.
Armonizador El módulo armonizador 146 implementa un proceso para armonizar notas de una fuente acompañante con una clave musical y/o acorde de una fuente principal, que puede ser una entrada vocal, un instrumento musical (real o virtual) , o una melodía pregrabada que puede ser seleccionable por un usuario. Una modalidad ejemplar de este proceso de armonización de una fuente de acompañamiento se describe en conjunción con las FIGURAS 24 y 25. Cada una de estas figuras se ilustra como un diagrama de flujo de datos (DFD) . Estos diagramas proporcionan una representación gráfica del "flujo" de datos a través de un sistema de información, donde los artículos de datos fluyen desde una fuente de datos externa o un almacenamiento de datos interno hasta un almacenamiento de datos interno o un colector de datos externos, a través de un proceso interno. Estos diagramas no se proponen para proporcionar información acerca del tiempo u ordenamiento de los procesos, o acerca .de si...los. procesos funcionarán en secuencia o en paralelo. También, las señales y proceso de control que convierten los flujos de control de entrada en flujos de control de salida se indican en general por líneas punteadas .
La FIGURA 24 muestra que el módulo armonizador 146 puede incluir en general un módulo de nota transformada 2402, una fuente de música principal 2404, una fuente de acompañamiento 2406, un selector de acorde/clave 2408 y un controlador 2410. Como se muestra, el módulo de nota transformada puede recibir la entrada de música principal de la fuente de música principal 2404; y una entrada de música de acompañamiento de la fuente de acompañamiento 2406. La música principal y de acompañamiento cada una puede estar comprendida de audio en vivo o audio previamente almacenado.
En una modalidad el módulo armonizador 146 también se puede configurar para generar la entrada de música de acompañamiento con base en una melodía de la entrada de música principal.
El módulo de nota transformada 2402 también puede recibir una clave musical y/o un acorde seleccionado del selector de acorde/clave 2408. La señal de control del controlador 2410 indica al módulo de nota transformada 2402 si la salida de música se debe basar en la entrada de música principal, la entrada de música de acompañamiento y/o la .clave musical o acorde del selector de. acorde/clave. 2408 ..y. como la transformación se debe manejar. Por ejemplo, como se describe en lo anterior, la clave y acorde musical se pueden derivar ya sea de la melodía principal o la fuente de acompañamiento o aún de la clave o acorde manualmente seleccionados indicados por el selector de acorde/clave 2408.
Con base en la señal de control, el módulo de nota transformada 2402 puede transformar alternativamente la entrada de música principal en una consonante de nota con el acorde o la clave musical, produciendo una nota de salida armoniosa. En una modalidad, las notas de entrada se mapean a notas armoniosas usando una medida métrica de consonancia preestablecida. En una modalidad planteada con más detalle posteriormente, la señal de control también se puede configurar para indicar si una o más "notas azules" se pueden permitir en la entrada de música de acompañamiento sin la transformación por el módulo de nota transformada 2402.
La FIGURA 25 ilustra un diagrama de flujo de datos que muestra en general más detalle de los procesos que se pueden realizar por el módulo de nota transformada 2402 de la FIGURA 24 al seleccionar notas para "armonizar" con la fuente de música principal 2404. Como se muestra, la entrada musical principal es recibida en el proceso 2502, donde una nota de la melodía principal se determina. En una modalidad, una nota de la melodía principal se puede determinar usando una de las técnicas .descritas, tal como convertir., la entrada musical principal en una morfología que identifica su principio, duración, y tono, o cualquier subconjunto o combinación de los mismos. Por su puesto, como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, se pueden usar otros métodos para determinar una nota de la melodía principal. Por ejemplo, si la entrada de música principal ya está en formado MIDI, la determinación de una nota puede incluir simplemente extraer una nota de la corriente MIDI. Como se determinan las notas de la melodía principal, se almacenan en un amortiguador de música principal 2510. La entrada musical de acompañamiento propuesta es recibida en el proceso 2504 de la fuente de acompañamiento 2406 (como se muestra en la FIGURA 24) . El proceso 2504 determina una nota de acompañamiento y puede extraer la nota MIDI de la corriente MIDI (donde es disponible) , convirtiendo la entrada musical en una morfología que identifica su principio, duración, y tono, o cualquier subconjunto o combinación de los mismos o usa otra metodología que sería entendida por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica, que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones antes ellos.
En el proceso 2506, un acorde de la melodía principal se puede determinar a partir de las notas encontradas, .en. el amortiguador, .de música principal. 2.5.16...El acorde de la melodía principal se puede determinar al analizar las notas en la misma forma dispuestas en asociación con la FIGURA 17 anterior o al usar otra metodología entendida por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica (tal como un análisis de progresión de acorde usando un Modelo de Markov oculto como se realiza por el comparador de acorde 154 descrito posteriormente) . El tiempo de las notas así como también las notas, mismas, se puede analizar (entre otras consideraciones potenciales, tal como géneros) para determinar el acorde actual de la melodía principal. Una vez que se ha determinado el acorde sus notas se hacen pasar a la nota transformada 2510 para esperar la selección potencial por la señal de control de la consonancia de control 2514.
En el proceso 2508 de la FIGURA 25, la clave musical de la melodía principal se puede determinar. En una modalidad, el proceso descrito con referencia a la FIGURA 16 anterior se puede usar para determinar la clave de la melodía principal. En otras modalidades, las técnicas y estadísticas incluyen el uso del modelo de arkov oculto o similar se pueden usar para determinar una clave musical de las notas almacenadas en el amortiguador de música principal. Como sería entendido por aquellas . personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y . reivindicaciones . ante . ellos., se contemplan de manera similar otros métodos para determinar una clave musical, incluyendo pero no limitado a combinaciones de proceso 1600 y el uso de técnicas estadísticas. La salida del proceso 2508 es una de muchas entradas para la nota transformadas 2510.
El proceso 2510 (FIGURA 25) "transforma" la nota usada como acompañamiento. La transformación de la entrada de nota musical de acompañamiento en el proceso 2510 se determina por la salida de la consonancia de control 2514 (planteada con algún detalle posteriormente) . Con base en la salida de la consonancia de control 2514, el proceso de nota transformada 2510 puede seleccionar entre (a) la entrada de nota del proceso 2504 (que se muestra en la FIGURA 24 por haber recibido la entrada de música de acompañamiento de la fuente de acompañamiento 2406) ; (b) una o más notas del acorde (que se muestra en la FIGURA 24 por haber sido recibido del selector de acorde/clave 2408); (c) una nota de la clave musical seleccionada (la identidad de la clave que se ha recibido del selector de acorde/clave 2408 (como se muestra en la FIGURA 24)); (d) una o más notas de la entrada de acorde del proceso 2506 (que se muestra por haber sido basado en las notas y la clave musical determinada de las notas en el amortiguador de música principal 2516) ; o (e) la clave musical determinada de las notas en el amortiguador de música principal 2516.por. el proceso 2508 En el proceso 2512, la nota transformada se puede convertir al modificar la nota de la entrada musical de acompañamiento y al modificar el tiempo de la nota de la entrada musical de acompañamiento. En una modalidad, la nota transformada se reproduce audiblemente. Adicional o alternativamente, la nota transformada también se puede transformar visualmente.
La consonancia de control 2514 representa una recolección de decisiones que el proceso hace con base en una o más entradas de una o más fuentes que controlan la selección de las notas hechas por el proceso de nota transformada 2510. La consonancia de control 2514 recibe una variedad de señales de control de entrada del controlador 2410 (véase la FIGURA 24), que puede provenir directamente de la entrada de usuario (tal vez de la entrada de usuario gráfica o configuración preestablecida) , del módulo armonizador 146, módulo comparador de géneros 152 u otro proceso externo. Entre las entradas de usuario potenciales que se pueden considerar por la consonancia de control 2514 son las entradas de usuario que requieren la nota de salida que se (a) restringe al acorde seleccionado por a través del selector de acorde/clave 2408 (véase la FIGURA 24); (b) restringir a la clave seleccionada a través del selector de acorde/clave 2408 (véase la FIGURA 24); (c) en armonía con el _acorde.o clave, seleccionados, por.. 24.08 (véase, la . FIGURA..24 ) .; (d) restringir al acorde determinado por el proceso 2506; (e) restringir a la clave determinada por el proceso 2508; (f) en armonía con el acorde o clave determinados de las notas principales; (g) restringir dentro de un cierto intervalo de tonos (por ejemplo, abajo del medio C, dentro de dos octavos del medio C, etcétera) ; y/o (h) restringir dentro de una cierta selección de tonos (es decir menores, aumentados, etcétera) .
Otra entrada para la consonancia de control 2514 es la medida métrica de consonancia, que es esencialmente una ruta de retroalimentación del proceso de nota transformada 2510. En primer lugar, "consonancia" se define en general como sonidos que hacen armonía agradable con respecto algún sonido base. La consonancia también se puede considerar como lo opuesto de la disonancia (que incluye cualquier sonido usado libremente aún si son inarmónicos) . De esta manera, si un usuario final ha hecho que se alimenten las señales de control en la consonancia de control 2514 a través del controlador 2410 que restringió la nota de salida del proceso de nota transformadas 2510 al acorde o clave seleccionados manualmente a través del selector de acorde/clave 2408, entonces es posible que una o más de las notas de salida fueron inarmónicas al amortiguador de música principal 2516. Una indicación de que la nota de salida fue inarmónica (es decir la medida métrica .de consonancias) se retroalimentará finalmente a la consonancia de control 2514. Mientras que, la consonancia de control 2514 se diseña para llevar la pista de nota de salida generada por la nota de transformada 2510 de regreso en consonancia con la música principal debido a las latencias inherentes en la retroalimentación y los sistemas de programación, una variedad de notas inarmónicas se espera que se permitan a través de la salida de música. De hecho, la permisión de por lo menos algunas notas inarmónicas y aún divisiones inarmónicas en la música producida por el sistema deben facilitar que el sistema 50 haba una forma de sonido mecánico menor de la composición musical, algo deseado por los inventores.
En una modalidad, otra señal de control que también se puede introducir en la consonancia de control 2514 indica si una o más "notas azules" se pueden permitir en la salida de música. Como se observa en lo anterior, el término "nota azul" para propósitos de esta especificación es un significado más amplio dado que su uso ordinario en la música blues como una nota que no está en una clave o acorde correcto musical, pero el cual se deja tocar sin transformación. Además del aprovechamiento de las latencias del sistema para proporcionar alguna inserción mínima de "notas azules", uno o más acumuladores de blues (de manera preferente software codificado antes que hardware con alambres) se .pueden usar para, proporcionar.alguna.libertad.de acción adicional para las notas azules. De esta manera, por ejemplo, un acumulador se puede usar para limitar el número de notas azules dentro de una sola partición, otro acumulador se puede usar para limitar el número de notas azules en particiones adyacentes, aún otro acumulador se puede usar para limitar el número de notas azules por algún intervalo de tiempo predeterminado o número total de notas. En otras palabras, la consonancia de control a través de la medida métrica de consonancias se puede contar uno o más de lo siguiente: tiempo transcurrido, el número de notas azules en la salida de música, el número de notas totales de música, el número de notas azules por partición, etcétera. Los umbrales predeterminados, automáticamente determinados, y determinados/a ustados en tiempo real se pueden programar en tiempo real o como valores preestablecidos/predeterminados. Estos valores también se pueden afectar por el género de la composición actual.
En una modalidad, el sistema 100 también puede incluir un superteclado para proporcionar una fuente de música de acompañamiento. El superteclado puede ser un dispositivo de hardware físico, o una representación gráfica que se genera y se muestra por un dispositivo de computación. En cualquier modalidad, el superteclado puede ser pensado como la entrada manual para el selector de acordes/clave 2408 de..la ..FIGURA.24. El superteclado .incluye- de manera preferente por lo menos una fila de claves de entrada en un teclado que mapea dinámicamente las notas que están en clave musical y/o que están en acorde (es decir, parte del acorde) con respecto a la melodía existente. Un superteclado también puede incluir una fila de claves de entrada que son inarmónicas a la melodía existente. Sin embargo, las claves de entrada inarmónicas presionadas en el superacorde luego se pueden mapear dinámicamente a notas que están en la clave musical de la melodía existente, o a notas que son notas de acorde para la melodía existente.
Una modalidad de un superteclado de acuerdo con la presente invención se ilustra en la FIGURA 26. La modalidad ilustrada en la FIGURA 26 se muestra con respecto a las notas para un piano estándar, aunque se entendería que el superteclado se puede usar para cualquier instrumento. En la modalidad mostrada en la FIGURA 26, la fila superior 2602 de las claves de entrada de un superteclado se mapean en las notas de piano estándar; la fila de en medio 2604 se mapean en las notas que están en una clave musical para la melodía existente; y la fila de fondo 2606 se mapea en las notas que están dentro del acorde actual. Más particularmente, la fila superior expone 12 notas por octava como en un piano regular, la fila en medio expone ocho notas por octava, y la fila de fondo expone tres notas por octava. En una modalidad, el color, de . cada, .clave de., entrada en la ...fila de e . medio puede depender de la clave musical actual de la melddía. Como tal, cuando la clave musical de la melodía cambia, las claves de entrada que se seleccionaron para ser mostradas en la fila de en medio también cambian. En una modalidad, si una nota musical inarmónica es ingresada por el usuario de la fila superior, el superteclado también se puede configurar para tocar automáticamente una nota armónica en lugar. En esta forma, el compositor puede acompañar la música principal en una forma en gran medida restringida a la fila más baja que selecciona. Sin embargo, también se prevén otros arreglos.
La FIGURA 27A ilustra una modalidad de un selector de acordes de acuerdo con la presente invención. En esta modalidad, el selector de acordes puede comprender una interfaz de usuario gráfica de una rueda de acordes 2700. La rueda de acordes 2700 representa acordes que están en la clave musical con respecto a la melodía existente. En una modalidad, la rueda de acordes 2700 muestra acordes derivados de la clave musical actualmente seleccionada. En una modalidad, la clave musical actualmente seleccionada se determina por la melodía, como se plantea en lo anterior. Adicional o alternativamente, el circulo concéntrico más exterior de la rueda de acordes proporciona un mecanismo para seleccionar una clave musical en una modalidad, un usuario puede introducir un acorde a través del selector de acordes/claves 2408,. al seleccionar un acorde de. la rueda de acorde 2700.
En una modalidad, la rueda de acorde 2700 representa siete acordes relacionados con la clave musical actualmente seleccionada-tres acordes mayores, tres acordes menores, y un acorde disminuido. En esta modalidad, el acorde disminuido se localiza en el centro de la rueda de acordes; los tres acordes menores circundan el acorde disminuido; y los tres acordes mayores circundan los tres acordes menores. En una modalidad, un músico es capaz de seleccionar una clave musical usando el círculo concéntrico más exterior, en done cada uno de los siete acordes representados por la rueda de acordes se determinan por la clave musical seleccionada.
La FIGURA 27B ilustra otra modalidad potencial de un selector de acordes de acuerdo con la presente invención en un instante particular durante la operación del sistema 50. En esta modalidad, el selector de acordes puede comprender una flor de acordes 2750. Similar a la rueda de acodes 2700, la flor de acordes 2750 representa por lo menos un subconjunto de acordes que se encuentran musicalmente dentro de la clave musical actual de la pista de audio actual. Y la flor de acordes 2750 también indica el acorde que se toca actualmente. En el ejemplo ilustrado en la FIGURA 27B, la clave es C mayor (como se puede determinar de la identidad de los acordes mayores y menores incluidos en los pétalos de la .fiar y en. el ..centro) .y..el. acorde actualmente tocado se indica por el acorde representado en el centro, el cual en el tiempo ilustrado de la reproducción es C mayor. La flor de acorde 2750 se arregla para proporcionar señales visuales en cuanto la probabilidad de cualquier acorde representado inmediatamente después del acorde actualmente tocado. Como se representa en la FIGURA 27B, la progresión de acordes más probable seria de tocar actualmente el C mayor a G mayor, la siguiente progresión más probable sería a F mayor, seguido en probabilidad por una A menor. En este sentido, la probabilidad de que cualquier acorde seguiría otro no es una probabilidad rigurosa en el sentido matemático sino más bien un concepto general de la frecuencia de unas ciertas progresiones de acodes en géneros particulares de música. Como seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, cuando la pista principal da por resultado el cálculo de un diferente acorde, entonces la flor de acordes 2750 cambiará. Por ejemplo, se irá a decir que la siguiente partición de la pista musical principal se determina actualmente para corresponder el si B mol mayor, luego el centro de la flor mostraría una B con un símbolo plano. A su vez, el otro acorde conectado en la clave de C mayor "giraría" alrededor del si B mol en un arreglo que indica la probabilidad relativa de.-, que .cualquier, .acorde.. particular ..es . el siguiente en la progresión.
Módulo Divisor de Pistas Regresando al diagrama del sistema 100 en la FIGURA 1A, el módulo divisor de pista 148 puede permitir la transmisión y recepción de pistas o grabaciones de múltiples pistas para el sistema 100. En una modalidad, estas pistas se pueden transferir o recibir de un dispositivo o servidor remoto. El módulo divisor de pistas 148 también puede realizar operaciones administrativas relacionadas con la división de pistas tal como tomar en cuenta el ingreso e intercambio de información de pago y facturación.
Módulo Buscador de Sonidos El módulo buscador de sonidos 150, también mostrado en la FIGURA 1A, puede implementar operaciones relacionadas con el descubrimiento de una pista previamente grabada o grabación de múltiples pistas. Por ejemplo, con base en una entrada audible, el Módulo Buscador de Sonidos 150 puede buscar pistas similares y/o grabaciones de múltiples pistas que se grabaron previamente. Esta búsqueda se puede realizar en un dispositivo particular 50 o en otros, dispositivos o servidores de la red. Los resultados de esta búsqueda luego se pueden presentar a través del dispositivo y una pista o grabación ..de .. múltiples . .pistas, . se .pueden acceder subsecuentemente, comprar, o de otra manera adquirir para uso en el dispositivo 50 o de otra manera dentro del sistema 100.
Módulo Comparador de Géneros El Módulo Comparador de Géneros 152, también mostrado en la FIGURA 1A, se configura para identificar secuencias de acorde y perfiles de compases que son comunes a un género de música. Es decir, un usuario puede introducir o seleccionar un género particular o una banda ejemplar que tiene un género asociado al Módulo Comparador de Géneros 152.
El procesamiento para cada pista grabada luego se puede realizar al aplicar uno o más atributos del género indicado con cada pista de audio generada. Por ejemplo, si un usuario indica "jazz" como el género deseado, la cuantificación de una entrada audible grabada se puede aplicar tal que el tiempo de compases puede tender a ser sincopado. También, los acordes resultantes generados déla entradas audible pueden comprender ser uno o más acordes que de asocian tradicionalmente con la música jazz. Adicionalmente, el número de "notas azules" puede ser mayor lo que se permitiría en una pieza clásica.
Módulo Comparador de Acordes El Comparador de Acorde 154 proporciona servicios relacionados . con tonos y acordes.. Por ejemplo, el Comparador de Acorde 154 puede realizar la corrección inteligente de tonos de una pista monofónica. Esta pista se puede derivar de una entrada audible y la corrección de acordes puede incluir modificar una frecuencia de la entrada para alinear el acorde de la entrada audible con una frecuencia predeterminada, particular. El Comparador de Acordes 154 también puede construir y refinar un acompañamiento a una melodía existente incluida en una grabación de múltiples pistas previamente grabada .
En una modalidad, el Comparador de Acorde 154 también se puede configurar para identificar dinámicamente la probabilidad de acordes adicionales apropiados para una pista de audio con base en los acordes previamente tocados. En particular, el Comparador de Acordes 142 puede, en una modalidad, incluir una base de datos de música. Usando un Modelo Oculto de Markov en conjunción con esta base de datos, las probabilidades para una provisión adicional de acordes luego se puede determinar con base en los acordes previos que se llevan a cabo en la pista de audio.
Medio Ambiente de Red Como se plantea en lo anterior, el dispositivo 50 puede ser cualquier dispositivo capaz de realizar los procesos descritos en lo anterior, y no necesita estar conectado, en . red. a cualquiera . de. otros dispositivos. .No obstante, la FIGURA 28 muestra componentes de una modalidad potencial de un medio ambiente de red en el cual se puede practicar la invención. No todos los componentes pueden ser requeridos para practicar la invención, y variaciones en el arreglo y tipo de los componentes se- pueden hacer sin apartarse del espíritu o alcance de la invención.
Como se muestra, el sistema 2800 de la FIGURA 28 incluye redes de área local ("LANs") / redes de área amplia ("WANs") - (re) 2806, red inalámbrica 2810, dispositivos de cliente 2801-2805, Dispositivo de Red de Música (MND) 2808, y dispositivos de entrada/salida (I/O) periféricos 2811-2813. Cualquiera de uno o más de los dispositivos de cliente 2801-2805 pueden ser comprendidos de un dispositivo 100 como se describe en lo anterior. Por su puesto, mientras que varios ejemplos de dispositivos de cliente se ilustran, se debe entender que, en el contexto de la red dada a conocer en la FIGURA 28, los dispositivos de cliente 2801-2805 pueden incluir virtualmente cualquier dispositivo de computación capaz de procesar señales de audio y enviar datos relacionados con el audio sobre una red, tal como una red 2806, red inalámbrica 2810, o similar. Los dispositivos de cliente 2803-2805 también pueden incluir dispositivos que están configurados para ser portátiles. De esta manera, los dispositivos de cliente 2803-2805 pueden incluir virtualmente cualquier dispositivo de .. computación .portátil.... capaz, .de conectarse a otro dispositivo de computación y recibir información. Estos dispositivos incluyen dispositivos portátiles tales como, teléfonos celulares, teléfonos inteligentes, localizadores con pantalla, dispositivos de radiofrecuencia (RF) , dispositivos infrarrojos (IR), Asistentes Digitales Personales (PDAs), computadoras portátiles, computadoras de tableta, dispositivos integrados que combinan uno o más de los dispositivos anteriores, y similar. Como tal, los dispositivos de cliente 2803-2805 varían ampliamente de manera típica en términos de capacidades y características. Por ejemplo un teléfono celular puede tener un teclado numérico y pocas líneas de pantalla LCD monocromo en la cual solo el texto se puede mostrar. En otro ejemplo, un dispositivo móvil habilitado para internet puede tener una pantalla sensible multitáctil, un estilo y varias líneas de LCD de color en la cual tanto el texto como las gráficas se pueden mostrar.
Los dispositivos de cliente 2801-2805 también pueden incluir virtualmente cualquier dispositivo de computación capaz de comunicarse sobre una red para enviar y recibir información, incluyendo información de pistas e información de redes sociales, realizar peticiones de búsqueda de pistas audiblemente generadas o similares. El conjunto de estos dispositivos puede incluir dispositivos que .se conectan típicamente, usando un medio de comunicación conectado e inalámbrico tales como computadoras personales, sistemas de múltiples procesadores, electrónicos de consumo basados en microprocesador o programables, PCs de redes, o similares. En una modalidad, por lo menos algunos de los dispositivos de cliente 2803-2805 pueden operar sobre una red conectada y/o inalámbrica.
Un dispositivo de cliente habilitado para internet también puede incluir una aplicación buscadora que está configurada para recibir y enviar páginas de internet, mensajes basados en internet y similares. La aplicación se puede configurar para recibir y mostrar gráficas, texto, multimedia y similares, empleando virtualmente cualquier lenguaje basado en internet, incluyendo mensajes de protocolo de aplicación inalámbrica (WAP), y similares. En una modalidad, la aplicación buscadora es capaz de emplear el Lenguaje de Marcado de Dispositivo Portátil (HDML) , Lenguaje de Marcado Inalámbrico (WML) , WMLScript, JavaScript, Lenguaje de Marcado 25 Generalizado Estándar (SMGL) , Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML), Lenguaje de Marcado extensible (XML) , y similares, para mostrar y enviar varios contenidos. En una modalidad, un usuario del dispositivo de cliente puede emplear la aplicación buscadora para interactuar con un cliente de mensajería, tal como un cliente de mensajería de texto, un cliente de correo electrónico, o similar, para enviar y/o recibir mensajes.. . .. . .
Los dispositivos de cliente 2801-2805 también pueden incluir por lo menos otra aplicación de cliente que está configurada para recibir contenido de otro dispositivo de computación. La aplicación de cliente puede incluir una capacidad de proporcionar y recibir contenido textual, contenido gráfico, contenido de audio y similar. La aplicación de cliente puede proporcionar además información que se identifica, incluyendo un tipo, capacidad, nombre y similar. En una modalidad, los dispositivos de cliente 3001-3005 pueden identificarse únicamente por sí mismos a través de cualquiera de una variedad de mecanismos, incluyendo un número telefónico, Número de Identificación Móvil (MIN) , un número de serie electrónico (ESN) , u otro identificador de dispositivo móvil. La información también puede indicar un formato de contenido que el dispositivo móvil es capaz de emplear. Esta información se puede proporcionar en un paquete de red, o similar, enviar a MND 108, u a otros dispositivos de computación.
Los dispositivos de cliente 2801-2805 se pueden configurar además para incluir una aplicación de cliente que permite que el usuario final ingrese en una cuenta de usuario que se puede manejar por otro dispositivo de computación, tal como MND 2808, o similar. Esta cuenta de usuario, por ejemplo, se puede configurar para permitir que el usuario final, participe en .una o más actividades de red sociales, tal., como enviar una pista o una grabación de múltiples pistas, búsqueda para pistas o grabaciones y similares a una entrada audible, descargar una pista o grabación, y participar en una comunidad de música en linea, particularmente una entrada en el intercambio, revisión, y discusión de pistas producidas y grabaciones de múltiples pistas. Sin embargo, la participación en varias actividades de red también se puede realizar sin ingresar en la cuenta de usuario.
En una modalidad, una entrada musical que comprende la melodía puede ser recibida por dispositivos de cliente 2801-2805 sobre la red 2806 o 2810 de MND 3008, o de cualquier otro dispositivo basado en procesador capaz de transmitir esta entrada musical. La entrada musical que contiene la melodía se puede pre-grabar o capturar en vivo por el MND 2808 u otro dispositivo basado en procesador. Adicional o alternativamente, la melodía se puede capturar en tiempo real por dispositivos de cliente 2801-2805. Por ejemplo, un dispositivo generador de melodías puede generar una melodía, y un micrófono en comunicación con uno de los dispositivos de cliente 2801-2805 puede capturar la melodía generada. Si la entrada de música se captura en vivo, el sistema buscará típicamente por lo menos una barra de música antes de que se calculen la clave musical y los acordes de la melodía. Esto es análogo a los músicos que tocan en una banda., donde un músico de. acompañamiento puede escuchar típicamente por lo menos una barra de una melodía para determinar la clave musical y los acordes que se tocan antes de contribuir a cualquier música adicional.
En una modalidad, el músico puede interactuar con los dispositivos de cliente 2801-2805 a fin de acompañar una melodía, tratando un dispositivo de cliente como un instrumento virtual. Adicional o alternativamente, el músico que acompaña la melodía puede cantar y/o tocar un instruménto musical, tal como un instrumento tocado por un usuario, para acompañar una melodía.
La red inalámbrica 2810 está configurada para acoplar los dispositivos de cliente 2803-2805 y sus componentes con la red 2806. La red inalámbrica 2810 puede incluir cualquiera de una variedad de subredes inalámbricas que pueden solapar adicionalmente las redes ad-hoc, y similares, para proporcionar una conexión orientada a infraestructura para los dispositivos de cliente 2803-2805. Estas subredes pueden incluir redes de malla, Redes LAN inalámbricas (WLAN) , redes celulares, y similares. La red inalámbrica 2810 puede incluir además un sistema autónomo de terminales, puertos, enrutadores y similares conectados por enlaces de radio inalámbricos y similares. Estos conectores se pueden configurar para moverse libre y aleatoriamente y organizarse por si mismos arbitrariamente, tal que la topología de . la red inalámbrica 28.10 puede cambiar rápidamente .
La red inalámbrica 2810 puede emplear además una pluralidad de tecnologías de acceso incluyendo acceso de radio de 2da generación (2G) , 3ra generación (3G) , 4ta generación (4G), para sistemas celulares WLAN, malla de Enrutador Inalámbrico (WR) , y similares. Las tecnologías de acceso tales como 2G, 3G, 4G y redes de acceso futuras pueden permitir la cobertura de área amplia para los dispositivos móviles, tales como dispositivos de cliente 2803-2805, con varios grados de movilidad. Por ejemplo, la red inalámbrica puede permitir una conexión de red de radio a través de un acceso de red de radio tal como un sistema global para comunicación móvil (GSM) , Servicios de Radio de Paquete General (GPRS) , Medio ambiente de Datos Mejorado GSM (EDGE) , Acceso Múltiple de División de Código de Banda Ancha (WCDMA) , y similares. En esencia, la red inalámbrica 2810 puede incluir virtualmente cualquier mecanismo de comunicación inalámbrica por el cual la información puede viajar entre los dispositivos de cliente 2803-2805 y otro dispositivo de computación, red, y similar.
La red 2806 está configuradas para acoplar dispositivos de red con otros dispositivos de computación, incluyendo, MND 2808, dispositivos de cliente 2801-2802, y a través de la red inalámbrica 2810 a los dispositivos de cliente 2803-2805. La red 28.06 es. capaz .de .emplear cualquier forma de medios leíbles por computadora para comunicar información de un dispositivo electrónico a otro. También, la red 106 puede incluir el Internet además de las redes de área local (LANs) , redes de área amplia (WANs), conexiones directas, tales como a través de un puerto universal serial bus (USB) , otras formas de medios leíbles por computadora, o cualquier combinación de los mismos. Sobre un conjunto interconectado de LANs, incluyendo aquellos basados en arquitecturas y protocolos diferentes, un enrutador actúa como un enlace entre LANs, permitiendo que se envíen mensajes entre sí. Además, los enlaces de comunicación dentro de los LANs incluyen típicamente un par de alambres trenzados o cable coaxial, mientras que los enlaces de comunicación entre las redes pueden usar líneas telefónicas análogas, líneas digitales especiales completas o fracciónales incluyendo Redes Digitales de Servicios Integrados, TI, T2, T3, y T4, (ISDNs), Líneas de Abondo Digitales (DSLs) , enlaces inalámbricos que incluyen enlaces satelitales, u otros enlaces de comunicación conocidos por aquellas personas de experiencia en la técnica. Adicionalmente, las computadoras remotas y los otros dispositivos electrónicos relacionados se podrían conectar remotamente a ya sea LANs o WANs a través de un modem y enlace telefónico temporal. En esencia, la red 2806 incluye cualquier método de comunicación por el cual la información . puede viajar, entre los di sposit.ivo.s .. de computación .
En una modalidad, los dispositivos de cliente 2801-2805 pueden comunicarse directamente, por ejemplo, usando una configuración de igual a igual.
Adicionalmente, el medio de comunicación incorpora típicamente instrucciones leíbles por computadora, estructuras de datos, módulos de programa, u otro mecanismo de transporte e incluye cualquier medio de envío de información. A manera de ejemplo, el medio de comunicación incluye medio inalámbrico tal como un par trenzado, cable coaxial, fibras ópticas, guias de onda, y otros medios conectados y medios inalámbricos tales como medios acústicos, RF, infrarrojos, y otros inalámbricos.
Varios periféricos, incluyendo dispositivos 1/0 2811-2813 se pueden unir a los dispositivos de cliente 2801-2805. La almohadilla de presión, Multitáctil 2813 puede recibir entradas físicas de un usuario y ser distribuidas como un periférico USB, aunque no se limita a USB, y otros protocolos de interfaz también se pueden usar, incluyendo pero no limitado a ZIGBEE, BLUETOOTH, o similares. Los datos transportados sobre un protocolo externo y de interfaz de la almohadilla de presión 2813 pueden incluir, por ejemplo, datos formateados MIDI, aunque los datos de otros formatos se pueden transportar sobre esta conexión también. Una almohadilla .de presión . similar 2809 se puede, integrar alternativamente de manera corporal con un dispositivo de cliente, tal como un dispositivo móvil 2805. Un audífono 2812 se puede unir a un puerto de audio o a otra interfaz I/O conectada o inalámbrica de un dispositivo de cliente, proporcionando un arreglo ejemplar para un que un usuario escuche la reproducción ejecutada en bucle de una pista grabada, junto con otras salidas audibles del sistema. El micrófono 2811 se puede unir a un dispositivo de cliente 2801-2805 a través de un puerto de entrada de audio u otra conexión también. Alternativamente, o además del audífono 2812 y el micrófono 2811, una o más de otras bocinas y/o micrófonos se pueden integrar en uno o más de los dispositivos de cliente 2801-2805 u otros dispositivos periféricos 2811-2813. También, un dispositivo externo se puede conectar a la almohadilla de presión 2813 y/o los dispositivos de cliente 101-105 para proporcionar una fuente externa de muestras de sonido, formas de onda, señales u otras entradas musicales que se pueden reproducir por el control externo. Este dispositivo externo puede ser un dispositivo MIDI al cual un dispositivo de cliente 2803 y/o almohadilla de presión 2813 pueden redireccionar eventos MIDI u otros datos a fin de accionar la reproducción del audio del dispositivo externo 2814. Sin embargo, formatos diferentes al MIDI se pueden emplear para este dispositivo externo.
La . FIGURA 30 muestra una modalidad .de un. dispositivo de red 3000, de acuerdo con una modalidad. El dispositivo de red 3000 puede incluir muchos más o menos componentes que aquellos mostrados. Los componentes mostrados, sin embargo, son suficientes para dar a conocer una modalidad ilustrativa para practicar la invención. El dispositivo de red 3000 puede representar, por ejemplo, MND 2808 de la FIGURA 28. Brevemente, el dispositivo de red 3000 puede incluir cualquier dispositivo de computación capaz de conectarse a la red 2806 para permitir que un usuario envíe y reciba pistas e información de pistas entre diferentes cuentas. En una modalidad, esta distribución de pista, o intercambio, también se realiza entre diferentes dispositivos de cliente, que se pueden manejar por diferentes usuarios, administradores de sistema, entidades de negocios, o similares. Adicional o alternativamente, el dispositivo de red 3000 puede permitir intercambiar un tono, incluyendo melodía y armonía, producidos con los dispositivos de cliente 2801-2805. En una modalidad, esta distribución de melodía o tono, o intercambio, también se realiza entre diferentes dispositivos de cliente, que se pueden manejar por diferentes usuarios, administradores de sistema, entidades de negocios, y similares. En una modalidad, el dispositivo de red 3000 también opera para proporcionar automáticamente una "mejor" clave musical similar y/o acorde para una melodía de una recolección de claves y/o . acordes .musicales Los dispositivos que pueden operar como el dispositivo de red 3000 incluyen varios dispositivos de red, incluyendo, pero no limitado a computadoras personales, computadoras de escritorio, sistemas multiprocesadores , electrónicos de consumo basados en microprocesador o programables , PCs de red, servidores, artículos de red, y similares. Como se muestra en la FIGURA 30, el dispositivo de red 3000 incluye la unidad de procesamiento 3012, el adaptador de pantalla de video 3014, y una memoria masiva, todos en comunicación entre sí a través de la barra colectora 3022. La memoria masiva incluye en general RAM 3016, ROM 3032, y uno o más dispositivos de almacenamiento masivos permanentes, tales como unidad de disco duro 3028, unidad de cinta, unidad óptica y/o unidad de disco flexible. La memoria masiva almacena el sistema de operación 3020 para controlar la operación del dispositivo de red 3000. Cualquier sistema de operación de propósito general se puede emplear. El sistema de entrada/salida básico ("BIOS") 3018 también se proporciona para controlar la operación de bajo nivel del dispositivo de red 3000. Como se ilustra en la FIGURA 30, el dispositivo de red 3000 también puede comunicarse con el Internet, o alguna otra red de comunicaciones, a través de la unidad de interfaz de red 3010, que se construye para el uso con varios protocolos de comunicación incluyendo el protocolo TCP/IP. La. unidad, de interfaz de red .3.010 es .. algunas . veces conocidas como un transceptor, dispositivo transceptor, o tarjeta de interfaz de red (NIC) .
La memoria masiva como se describe en lo anterior ilustra otro tipo de medio leíble por computadora, principalmente medio de almacenamiento leíble por computadora. El medio de almacenamiento leíble por computadora puede incluir medios volátiles, no volátiles, removibles y no removibles implementados en cualquier método o tecnología para el almacenamiento de información, tales como instrucciones leíbles por computadora, estructuras de datos, módulos de programa, u otros datos. Ejemplos de medios de almacenamiento leíbles por computadora incluyen RAM, ROM, EEPROM, memora flash u otra tecnología de memoria, CD-ROM, discos versátiles digitales (DVD) u otro almacenamiento óptico, casetes magnéticos, cintas magnéticas, almacenamiento de discos magnéticos u otros dispositivos de almacenamiento magnéticos, o cualquier otro medio que se puede usar para almacenar la información deseada y que se puede acceder por un dispositivo de computadora.
Como se muestra, los almacenamientos de datos 3052 pueden incluir una base de datos, texto, hoja de cálculo, carpeta, archivo, o similar, que se pueden configurar para mantener y almacenar identificadores de cuenta de usuario, direcciones de correo electrónico, direcciones IM y/u otras direcciones de red; información identificado de. grupo; pistas o grabaciones de múltiples pistas asociadas con cada cuenta de usuario; reglas para compartir pistas y/o grabaciones; información de facturación; o similares. En una modalidad, por lo menos alguno del almacenamiento de datos 3052 también se podría almacenar sobre otro componente del dispositivo de red 3000, incluyendo, pero no limitado a cd-rom/dvd-rom 3026, unidad de disco duro 3028, o similar.
La memoria masiva también almacena códigos y datos de programa. Una o más aplicaciones 3050 se cargan en la memoria masiva y se ejecutan en el sistema de operación 3020.
Ejemplos de programas de aplicación pueden incluir transcodificadores, programadores, calendarios, programas de base de datos, programas de procesamiento de palabras, programas HTTP, programas de interfaz de usuario adaptables, aplicaciones IPSec, programas de encriptación, programas de seguridad, servidores de mensajes, SMS, servidores de mensaje IM, servidores de correos electrónico, administradores de cuentas, y asi sucesivamente. El servidor de red 3057 y el Servicio de Música 3056 también se pueden incluir como programas de aplicación dentro de las aplicaciones 3050.
El servidor de red 3057 representa cualquiera de una variedad de servicios que están configurados para proporcionar contenido, incluyendo mensajes, sobre una red a otro dispositivo de computación. De esta manera, el servidor de. red 3057.. incluye por .ejemplo,, un servidor_.de red, ...un servidor de Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP), un servidor de base de datos, un servidor de contenido o similares. El servidor de red 3057 puede proporcionar el contenido incluyendo mensajes sobre la red usando cualquiera de una variedad de formatos, incluyendo, pero no limitado a WAP, HDML, WML, SMGL, HTML, XML, cHTML, xHTML o similar. En una modalidad, el servidor de red 3057 se puede configurar para permitir que un usuario acceda y administre las cuentas de usuario y las pistas y las grabaciones de múltiples pistas compartidas .
El Servicio de Música 3056 puede proporcionar varias funciones relacionadas con la autorización de una comunidad de música en linea y puede incluir además un Comparador de Música 3054, un Administrador de Derechos 3058, y datos de melodías. El Comparador de Música 3054 puede comparar pistas similares y grabaciones de múltiples pistas, incluyendo aquellas almacenadas en los almacenamientos de datos 3052. En una modalidad, esta comparación se puede requerir por el Buscador de Sonido o MTAC en un dispositivo de cliente que puede, por ejemplo, proporcionar una entrada audible, pista, o múltiples pistas que se comparan. El Administrador de Derecho 3058 permite que un usuario asociado con una cuenta suba pistas y grabaciones de múltiples pistas. Estas pistas y grabaciones de múltiples pistas se pueden almacenar en. uno o más almacenamiento de. datos 3052. El Administrador de Derechos 3058 puede permitir adicionalmente que un usuario proporciona controles para la distribución de pistas proporcionadas y grabaciones de múltiples pista, tales como restricciones con base en una relación o membrecia en la comunidad de música en línea, un pago, o un uso propuesto de una pista o grabación de múltiples pistas. Usando el Administrador de Derechos 3058, un usuario también puede restringir todos los derechos de acceso a una pista o grabación de múltiples pistas almacenados, permitiendo en consecuencia que una grabación no terminada u otro trabajo en progreso se almacene sin revisión de la comunidad antes de que el usuario crea que está lista.
El Servicio de Música 3056 también puede alojar de otra manera permitir que juegos de un solo o múltiples jugadores se juegue por y entre varios miembros de la comunidad de música en linea. Por ejemplo, un juego para jugar role de múltiples usuario alojado por el Servicio de Música 3056 se puede establecer en la industria de grabación de música. Los usuarios pueden seleccionar un papel para su carácter que es típico de la industria. Un usuario del juego luego puede progresar su carácter a través de la creación de música usando su dispositivo de cliente 50 y, por ejemplo, RSLL 142, y MTAC 144.
El servidor de mensajería 3056 puede incluir virtualmente . cualquier componente . de, computación o componentes configurados y arreglados para enviar mensajes de los agentes de usuario de mensajes, y/u otro servidores de mensajes o para enviar mensajes. De esta manera, el servidor de mensajería 3056 puede incluir un administrador de transferencia de mensajes para comunicar un mensaje que emplea cualquiera de una variedad de protocolos de mensajería, incluyendo, pero no limitado, a mensajes SMS, IM, MMS, IRC, alimentaciones RSS, mIRC, cualquiera de una variedad de protocolos de mensajería de textos, o cualquiera de una variedad de otros tipos de mensajes. En una modalidad, el servidor de mensajería 3056 puede permitir que los usuarios inicien y/o de otra manera conduzcan las sesiones de charla, sesiones VOIP, sesiones de mensajería de texto o similares .
Se observa que mientras el dispositivo de red 3000 se ilustra como un solo dispositivo de red, la invención se limita de esta manera. Por ejemplo, en otra modalidad, un servicio de música o similar, del. dispositivo der red 3000 puede recibir en un dispositivo de red, mientras que un almacenamiento de datos asociado podría recibir en otro dispositivo de red. En aún otra modalidad, los diversos componentes que envían música y/o mensaje podrían recibir en uno o más dispositivos de cliente, operar en una configuración de igual a igual, o similar.
Medio Ambiente de Juegos Para facilitar adicionalmente la creación y composición de música, las FIGURAS 31-37 ilustran una modalidad en el cual una interfaz de juegos se proporciona como la interfaz de usuario para herramientas de compilación de música descritas en lo anterior. De esta manera, se cree que la interfaz de usuario será menos intimidante, más apta para el usuario para minimizar cualquier interferencia con un proceso musical creativo del usuario final. Como será evidente a partir del siguiente planteamiento, la interfaz de juegos proporciona señales visuales e indicios que se asocian con uno o más aspectos funcionales descritos en lo anterior a fin de simplificar, coordinar e incentivar el proceso de compilación de música. Esto permite que los usuarios finales (también referidos con respecto a esta modalidad como "jugadores") usen las herramientas de calidad profesional para crear música de calidad profesional sin requerir que esos usuarios tengan ninguna experiencia en la teoría musical o la operación de herramientas de creación de música.
Volviendo primero a la FIGURA 31, se proporciona una modalidad ejemplar de una primera interfaz de pantalla 3100. En esta interfaz, al jugador se le puede proporcionar una vista de estudio de la perspectiva de un productor de música que se sienta detrás de un tablero de mezclado. En la modalidad de la FIGURA 31, después, se visualizan .tres sales de estudio diferentes en el fondo: una sal vocal/de instrumento principal 3102, una sala de percusión 3104, y una sala de acompañamiento 3106. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, el número de salas podría ser mayor o menor, la funcionalidad proporcionada en cada sal se puede subdividir diferentemente y/o se pueden proporcionar opciones adicionales en las salas. Cada una de las tres salas representada en la FIGURA 31 puede incluir uno o más "avatares" musicales que proporcionan señales visuales que ilustran la naturaleza y/o propósito de la sala, asi como también proporcionan señales adicionales para el género, estilo, y/o interpretación matizada de música interpretada por los "avatares" y la variedad de instrumentos que se usan. Por ejemplo, en la modalidad ilustrada en la FIGURA 31, la sala vocal/de instrumentos principal 3102 incluye una cantante de pop mujer, la sala de acompañamiento 3104 incluye un baterista de rock, y la sala de acompañamiento 3106 incluye un violinista contri, un bajista de rock, y un tecladista de teclado eléctrico de hip-hop. Como se planteará con más detalle a continuación, la selección de avatares musicales, en conjunción con otros aspectos de la interfaz del medio ambiente de juegos, proporciona una interfaz visual, fácil de entender . mediante. la cual varias herramientas descritas en lo anterior se pueden implementar fácilmente por la mayoría de usuarios finales novatos.
Para comenzar a crear música, el jugador puede seleccionar una de estas salas. En una modalidad, el usuario puede seleccionar simplemente la sala usando directamente un ratón u otro dispositivo de entrada. Alternativamente, se pueden proporcionar uno o más botones que corresponden a las diversas sales de estudio. Por ejemplo, en la modalidad ilustrada en la FIGURA 31, la selección de un botón de sala principal 3110 trasferirá al jugador a la sal vocal/de instrumento principal 3102, la selección de un botón de sala de percusión 3108 transferirá al jugador a la sala de percusión 3104; y la selección de un botón de sala de acompañamiento 3112 transferirá al jugador a la sala de acompañamiento 3106.
También se pueden proporcionar otros botones seleccionables, como se muestra en la FIGURA 31. Por ejemplo un botón de grabación 3116 y un botón de detención 3118 se pueden proporcionar para iniciar y detener la grabación de cualquier música hecha por el usuario final en la sala de estudio 3100 a través del módulo de bucle en vivo de sesión de grabación 142 (FIGURA 1A) . Un botón de ajuste 3120 se puede proporcionar para permitir que el jugador altere varios ajustes, tales como género deseado, ritmo, volumen, etcétera. Un botón .de búsqueda 3122 se puede proporcionar para permitir que un usuario inicie el módulo buscador de sonidos 150. Los botones para guardar (3124) y suprimir (3126) la composición musical del jugador también se pueden proporcionar.
La FIGURA 32 presenta una modalidad ejemplar de una sala vocal/de instrumentos principal 3102. En esta modalidad, la interfaz para esta sala de estudio se ha configurado para permitir que un usuario final cree y grabe una o más pistas vocales y/o instrumentos principales para una compilación musical. La sal vocal/instrumentos principal 3102 puede incluir un espacio de control 3202 similar al descrito en lo anterior en conjunción con las FIGURAS 12-13. De esta manera, como se describe en lo anterior, el espacio de control 3202 puede incluir una pluralidad de indicadores de partición 3204 para identificar cada una de las particiones (por ejemplo, medidas musicales) en la pista; lineas verticales 3206 que ilustran el compás dentro de cada medida, las lineas horizontales 3208 que identifican las diversas frecuencias fundamentales asociadas con un instrumento seleccionado (tal como una guitarra indicada por el selector de instrumentos 3214 (mostrado en la FIGURA 32) , y una barra de reproducción para identificar la parte específica del bucle en vivo que está siendo actualmente reproducido.
En el ejemplo ilustrado en la FIGURA 32, la interfaz ilustra la forma de onda de audio 3210 de una pista que ya se ha grabado, presumiblemente temprano, .en: la sesión por el jugador, sin embargo, el usuario también puede extraer pistas de audio preexistentes particularmente en conjunción con el módulo de búsqueda de sonido 150 (como es llamado por botón de búsqueda 3122 (véase la FIGURA 31) . En el ejemplo ilustrado en la FIGURA 32, la forma de onda grabada 3210 también se ha convertido en su morfología de sus notas 3212 en correspondencia a las frecuencias fundamentales de una guitarra, como se indica por el selector de instrumentos 3214. Como se debe entender, el uso de varios iconos selectores de instrumentos que se pueden arrastrar en el espacio de control 3202, el jugador puede ser capaz de seleccionar uno o más de otros instrumentos, que causarían que la forma de onda original se convierta a una diferente morfología de notas que corresponden a las frecuencias fundamentales del (los) instrumento ( s ) reciente o adicionalmente seleccionado ( s ) . El jugador también puede alterar el número de medidas, o el número de compases por medida, que también pueden luego causar que la forma de onda de audio se cuantifique (por el cuantificador 206 (véase la FIGURA 2)) y se alineen en el tiempo con el tiempo recientemente alternado. También se debe entender que mientras que el jugador puede seleccionar convertir la forma de onda de audio en una morfología de notas asociadas con un instrumento, el jugador no necesita hacerlo, permitiendo de esta manera que uno o más. sonidos originales, de la., entrada audible se incluyan sustancialmente en la pista de audio generada con su timbre original.
Como se muestra en la FIGURA 32, un avatar de un cantante 3220 también se puede proporcionar en el fondo. En una modalidad, este avatar puede proporcionar una indicación visual fácilmente entendible de un género específico de música que se ha definido previamente en el módulo comparador de géneros 152. Por ejemplo, en la FIGURA 32, el cantante se ilustra como un cantante de pop. En este caso, el procesamiento de la pista grabada 3210 se puede realizar al aplicar uno o más atributos asociados con la música pop. En otros ejemplos, el cantante se podría ilustrar como un adulto hombre, un hombre joven o niña, un cuarteto de barbería, como opera o diva de Broadway, una estrella de country-western, un músico de hip-hop, un roquero de Invasión Británica, un cantante popular, etcétera con el tono, ritmos, modos, texturas musicales, timbres, cualidades expresivas, armonías, resultantes etcétera que la gente entiende comúnmente que se asocia con cada tipo de cantante. En una modalidad, para proporcionar el valor de entretenimiento adicional el avatar cantante 3220 se puede programar para bailar y de otra manera actuar como el avatar que se implica en una sesión de grabación tal vez aún en sincronización con la pista musical.
La interfaz de la sala vocal/de instrumentos principal 3102. puede incluir además un selector de. pistas 3216. El selector de pistas 3216 permite que un usuario grabe o cree múltiples tomas principales y la selección de una o más de estas tomas se incluyen dentro de la compilación musical. Por ejemplo, en la FIGURA 32, se ilustran tres ventanas de pistas, etiquetadas como "1", "2", y "3", cada una de la cual muestra una representación en miniatura de una forma de onda de audio de la pista correspondiente a fin de proporcionar una señal visual para el audio asociado con cada pista. La pista en cada ventana de pistas puede representar una pista de audio separadamente grabada. Sin embargo, también se debe entender que las copias de una pista de audio se pueden crear, en cuyo caso cada ventana de pistas puede representar diferentes casos de una sola forma de onda de audio. Por ejemplo, la ventana de pista "1" podría representar una versión vocal no alterada de la forma de onda de audio, la ventana de pista "2" podría representar la forma de onda de audio convertida en una morfología de notas asociadas con una guitarra, y la ventana de pista "3" debe representar la misma forma de onda de audio convertida en una morfología de notas asociadas con un piano. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, no hay necesidad de limitación particular en el número de pistas que se pueden contener en el selector de pistas 3216. ..
Una ventana de selección de pistas 3218 se proporciona para permitir que el jugador seleccione una o más de las pistas que se incluyen en la compilación musical al, por ejemplo, seleccionar y arrastrar una o más de las tres ventanas de pistas a la ventana de selección 3218. En una modalidad, la ventana de selección 3218 también se puede usar para acoplar el módulo MTAC 144 a fin de generar una sola mejor toma de múltiples tomas "1" "2" y "3." La interfaz de la sal vocal/de instrumentos principal 3102 también puede incluir una pluralidad de botones para permitir una o más funciones asociadas con la creación de una pista vocal o de instrumento principal. Por ejemplo, un botón de minimización 3222 se puede proporcionar para permitir que un usuario minimice la cuadricula 3202; el botón de sonido 3224 se puede proporcionar para permitir que un usuario silencie no silencie el sonido asociado con una o más pistas de audio, un solo botón 3226 se puede proporcionar para silenciar cualquier audio de acompañamiento que se ha generado por el sistema 100 con base en la forma de onda de audio 3210 o su morfología para permitir que el- jugador se concentre en los problemas asociados con el audio principal, un nuevo botón de pista 3228 se puede proporcionar para permitir que el usuario comience a grabar una pista principal nueva; el botón de morfología 3230 activa las operaciones del detector de. frecuencia . y el cambiador 208 y .210 en la. forma de onda de audio en el espacio de control 3202. Un conjunto de botones también se puede proporcionar para permitir que un usuario establezca un tono de referencia para ayudar a proporcionar una pista vocal. De esta manera, el botón de activación de tono 3232 puede habilitar y deshabilitar un tono de referencia, botón de tono arriba 3234 puede incrementar la frecuencia del tono de referencia, y el botón de tono abajo 3236 puede disminuir el tono de referencia.
La FIGURA 33 ilustra una modalidad ejemplar de una sala de percusión 3104. La interfaz para esta sala se configura para permitir que el jugador cree y grabe una o más pistas de percusión para la compilación musical. La interfaz de sala de percusión 3104 incluye un espacio de control similar al descrito en lo anterior en conjunción con la FIGURA 14. De esta manera, el espacio de control puede incluir una cuadricula 3302 que representa la reproducción y tiempo de los sonidos separados dentro de una o más pistas de percusión, una barra de reproducción 3304 para identificar la parte especifica de bucle en vivo que está siendo actualmente tocado, y una pluralidad de particiones (1-4) divididas en múltiples compases, con cada caja 3306 en la cuadricula que representa los incrementos de tiempo para los sonidos asociados con el instrumento de percusión relacionado (donde una caja no sombreada indica que no se va a tocar un sonido en ese incremento de tiempo, . y. una caja .sombreada indica que un sonido asociado con el timbre del instrumento de percusión relacionado se va a tocar en ese incremento de tiempo) .
Un selector de segmento de percusión 3308 también se puede proporcionar a fin de permitir que un jugador cree y seleccione múltiples segmentos de percusión. En el ejemplo ilustrado en la FIGURA 33, solamente se muestran las particiones de un solo segmento de percusión "A". Sin embargo, al seleccionar el selector de percusión 3308, los segmentos adicionales se pueden crear e identificar como segmentos "B", "C" y asi sucesivamente. El jugador luego puede crear diferentes secuencias de percusión dentro de cada partición de cada segmento diferente. Los segmentos creados luego se pueden arreglar en cualquier orden para crear una pista de percusión más variada para el uso en la compilación musical. Por ejemplo, un jugador puede desear crear diferentes pista de percusión tocadas repetitivamente en el siguiente orden: "A", "A", "B", "C", "B", aunque cualquier número de segmentos se pueden crear y cualquier orden se puede usar. Para facilitar la revisión y creación de múltiples segmentos de percusión, un indicador de reproducción de segmento 3310 se puede proporcionar para indicar visualmente el segmento de percusión que está siendo tocado actualmente y/o editado, asi como también la porción del segmento que está siendo tocada y/o editada.
..Co o se ilustra adicionalmente en la FIGURA .33 ,.. un avatar de un baterista 3320 también se puede proporcionar en el fondo. Similar al avatar interprete descrito en conjunción con la sala vocal/de instrumentos principal 3102, el avatar baterista 3220 puede proporcionar una indicación visual fácilmente entendible de un género especifico de música y estilo de reproducción que corresponde a un género que se ha definido previamente en el módulo comparador de géneros 152. Por ejemplo, en la FIGURA 33, el baterista se ilustra como un baterista de rock. En este caso, el procesamiento de las pistas de percusión creada se puedé realizar para cada instrumento de percusión al aplicar uno o más atributos previamente definidos de los instrumentos de percusión asociados con la música rock. En una modalidad, para proporcionar un valor de entrenamiento adicional el avatar baterista 3320 se puede programar para bailar y actuar de otra manera como el avatar que se implica en una sesión de grabación tal vez aún en sincronización con la pista musical.
La interfaz de sala de percusión 3104 también puede incluir una pluralidad de botones para permitir una o más funciones asociadas con la creación de una o más pistas de percusión. Por ejemplo, el botón de minimización 3312 se puede proporcionar para permitir que un usuario minimice la cuadricula 3302, un botón de sonido 3314 se puede proporcionar para permitir que un usuario silencie o no silencie el sonido asociado .con una., o más. pistas de audio, el botón de solo 3316 se puede proporcionar para permitir que un usuario active entre silenciar y no silenciar para detener la reproducción de las otras pistas de audio de modo que el jugador puede enfocarse en la pista de percusión sin distracción, el botón de instrumento de percusión adicional 3318 agrega una subpista adicional que corresponde a un instrumento de percusión que se puede seleccionar por el jugador, el botón de oscilación 3320 permite que un usuario oscile notas (es decir sincopare) .
Las FIGURAS 34A-C presentan una modalidad ejemplar de una interfaz de sala de acompañamiento 3106. La interfaz para esta sala de estudio se configura para proporcionar al jugador con una paleta musical de la cual el usuario puede seleccionar y crear una o más pistas de acompañamiento para una compilación musical. Por ejemplo, como se muestra en la FIGURA 34A, al jugador se le puede proporcionar con una barra selectora de clase de instrumento 3402 para permitir que el usuario seleccione una clase de instrumento para acompañar las pistas vocales y/o musicales principales. En la modalidad ilustrada, se ilustran tres clases para selección — base 3404, teclado 3406, y guitarra 3408. Como sería entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, se puede proporcionar una variedad de clases de instrumentos . incluyendo una . variedad de. instrumentos, incluyendo de latón, de viento de madera y de cuerdas.
Para propósitos de ilustración, se asume que el jugador ha seleccionado la clase de latón 3404 en la FIGURA 34A. En ese caso, el jugador luego se le proporciona con una opción para seleccionar entre uno o más avatares musicales para tocar el instrumento de acompañamiento. Por ejemplo, como se muestra en la FIGURA 34B, el jugador se le puede proporcionar con la opción para seleccionar entre un músico de country 3410, un músico de rock 3412, y un músico de hip-hop 3414, que el jugador puede luego seleccionar al hacer clic directamente en el avatar deseado. Por su puesto, mientras que se ilustran tres avatares, al jugador se le puede permitir seleccionar entre más o menos selecciones. Las flechas 3416 también se pueden proporcionar para permitir que el jugador se desplace a través de las selecciones de avatares, especialmente donde se proporcionan más selecciones de avatares.
Después de seleccionar un avatar músico en la FIGURA 34B, al jugador se le puede proporcionar después con una opción para seleccionar un instrumento especifico. Por ejemplo, se asume que el jugador ha seleccionado el músico country. Como se muestra en la FIGURA 34C, al jugador se le da la opción de seleccionar entre un bajo eléctrico 3418, un contrabajo 3420, o un bajo acústico 3422, el jugador que luego . .puede. .. seleccionar darle . clic . directamente.... al. instrumento deseado. Las flechas 3424 también se pueden proporcionar para permitir que el jugador se desplace a través de las selecciones de instrumentos, los cual como seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, no se pueden limitar a solamente tres tipos de instrumentos de latón. Por su puesto, mientras que en la secuencia anterior la clase de instrumentos se selecciona antes de seleccionar un avatar músico, se contempla que un jugador se le puede proporcionar con la opción para seleccionar un avatar músico antes de seleccionar una clase de instrumento. Similarmente, también se contempla que un jugador se le puede proporcionar la opción de seleccionar un instrumento especifico antes de seleccionar un avatar músico.
Después de que el jugador ha seleccionado un avatar músico, e instrumento, el sistema 100 crea una pista de acompañamiento apropiada al generar un conjunto de notas de acompañamiento con base en la una o más pistas principales que están siendo tocadas actualmente en la sala vocal/instrumentos principal 3102 (aún si las otras salas están silenciadas) , convirtiendo esas notas a el género, timbre y estilo musical apropiados para el músico seleccionado y el instrumento que usa el módulo comparador de géneros 152 y e.l . módulo armonizador 146 para armonizar la .una o más pistas principales. De esta manera, una pista de acompañamiento par aun instrumento especifico puede tener diferente sonido, tiempo, armonía, contenido de notas azules, y similares, dependiendo del instrumento y avatar músico seleccionado por el jugador.
La interfaz de sala de acompañamiento 3106 también se configura para permitir que el jugador haga una audición individualmente de cada uno de los múltiples avatares músicos y/o múltiples instrumentos para ayudar en la selección de una pista de acompañamiento preferida. Como tal, una vez que el instrumento musical y el avatar se han seleccionado por el usuario y la pista de acompañamiento correspondiente se ha creado como se describe en lo anterior, la pistas de acompañamiento se reproduce automáticamente en conjunción con otras pistas previamente creadas (principal, de percusión, o de acompañamiento) durante una reproducción del bucle en vivo par que el jugador pueda, en virtualmente tiempo real, evaluar si la nueva pista de acompañamiento es una buena adaptación. El jugador luego puede seleccionar mantener la pista de mantenimiento, seleccionar un diferente avatar músico para el mismo instrumento, seleccionar un instrumento diferente para el mismo avatar músico, escoger un avatar completamente nuevo e instrumento, o suprimir la pista de acompañamiento en conjunto. El jugador también puede crear múltiples .pistas de acompañamiento al . repetir las etapas descritas en lo anterior.
La FIGURA 35 ilustra una modalidad potencial de una interfaz gráfica que representa la reproducción de progresión de acordes como acompañamiento de la música principal. En una modalidad, esta interfaz de usuario gráfica se puede lanzar al expresar el botón de flor mostrado en las FIGURAS 34A, 34B, y 34C. En particular, esta interfaz muestra la progresión de acordes que está siendo en general llevada en los múltiples avatares de acompañamiento en la sala de acompañamiento 3106 sometida a las autorizaciones de nota de azul (debido al género y otros problemas planteados en lo anterior en asociación con la FIGURA 25) que el avatar puede haber construido en su archivo de configuración asociado. Cada avatar también puede tener ciertas técnicas de arpegio (es decir acordes rotos tocados en una secuencia) que son asociados con el avatar debido al género del avatar o con base en otros atributos del avatar. Como se representa en el ejemplo de la FIGURA 35, la progresión de acordes es "G" mayor, "A" menor, "C" mayor, "A" menor, con cada acorde que se toca para la totalidad de una partición de acuerdo con la técnica asociada individualmente con cada avatar de acompañamiento en la sala de acompañamiento 3106. Como seria entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tiene la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos., la progresión de acordes puede cambiar los acordes múltiples veces dentro de una sola partición o puede seguir siendo el mismo acorde sobre una pluralidad de particiones.
La FIGURA 36 ilustra una interfaz ejemplar por el cual un jugador puede identificar la porción de una composición musical que el jugador desea crear o editar. Por ejemplo, en la interfaz ejemplar mostrada en la FIGURA 36, se proporciona una estructura de pestañas 3600 en la cual el jugador puede seleccionar entre una sección intro, una sección de verso, y una sección de coro de una composición musical. Por su puesto, se debe entender que las otras porciones de una composición musical también pueden ser disponibles, tal como un puente, una secuencia final, y similar. Las porciones que se hacen disponibles para la edición en una composición musical particular se pueden predeterminar, seleccionar manualmente por el jugador, o establecer automáticamente con base en un género de música seleccionado. El orden en el cual las diversas porciones se arreglan finalmente para formar una composición musical se puede predeterminar de manera similar, seleccionar manualmente por el jugador, o estableces automáticamente con base en un género de música seleccionada. De esta manera, por ejemplo, si un usuario novato selecciona crear una canción pop, la estructura de pestañas 3600 se puede pre-popular con los elementos esperados de una composición pop, .que . incluyen en general una introducción, uno o más versos, un coro, un puente y una conclusión. Al usuario final entonces se le pedirá crear música asociada con un primer aspecto de esta composición completa. Después de completar el primer aspecto de la composición completa, el usuario final puede dirigirse a crear otro aspecto. Cada aspecto individualmente y/o colectivo se puede marcar para avisar a un usuario final si la clave de elementos adyacentes es diferente. Como será entendido por aquellas personas de experiencia ordinaria en la técnica que tienen la presente especificación, figuras y reivindicaciones ante ellos, que usan técnicas de manipulación de interfaz de usuario gráficas estándares, las porciones de la composición se pueden suprimir, mover a otras porciones de la composición, copiar y modificar subsecuentemente, y similar.
Como se muestra en la FIGURA 36, la pestaña para cada porción de una compilación musical también puede incluir iconos seleccionables para permitir que un usuario identifique y edite pistas de audio asociadas con esa porción, donde una primera fila puede ilustrar la pistas principal, la segunda fila puede ilustrar la pista de acompañamiento, y la tercera fila puede ilustrar las pistas de percusión. En el ejemplo ilustrado, la sección intro se muestra por incluir pistas principales de teclado y guitarra (3602 y 3604, . respectivamente); pistas de guitarra, teclado, y acompañamiento de bajo (3606, 3608, y 3610, respectivamente); y una pista de percusión 3612. También se puede proporcionar un icono selector de acordes 3614 que, cuando se selecciona, proporciona al jugador con una interfaz (tal como en la FIGURA 27 o FIGURA 35) que permite que el jugador altere los acordes de acuerdo con las pistas de acompañamiento .
Las FIGURAS 37A y 37B ilustran una modalidad de una estructura de archivo que se puede proporcionar para ciertas señales visuales usadas en la interfaz gráfica descrita en lo anterior y almacenar en el almacenamiento de datos 132. Volviendo primero a la FIGURA 37A, un archivo 3700, también referido en este documento como una evaluación musical, se puede proporcionar para cada avatar músico que es el jugador seleccionable dentro de la interfaz gráfica. Por ejemplo, en la FIGURA 37A, la evaluación musical superior ilustrada es para un músico de hip-hop. En esta modalidad, la evaluación musical puede incluir atributos visuales 3704 que identifican el aspecto gráfico del avatar que se va asociar con la evaluación musical. La evaluación musical también puede incluir uno o más atributos funcionales que son asociados con la evaluación musical y que, en la selección de la evaluación musical por el jugador, se aplican a una pista de audio o compilación. Los atributos funcionales se pueden almacenar dentro de . la ..evaluación musical, y/o pr.op.orcionar un apuntador o llamar a otro archivo, objeto o proceso, tal como el comparador de género 152. Los atributos funcionales se pueden configurar para afectar cualquiera de los diversos ajustes o selección descritos en lo anterior, incluyendo pero no limitado al ritmo de una pista, restricciones en los acordes o claves que se usan, restricciones en los instrumentos disponibles, la naturaleza de las transiciones entre las notas, la estructura o progresión de una compilación musical, etcétera. En una modalidad, estas evaluaciones funcionales se pueden basar en el género de música que se asociarla en general con la representación visual del músico. En casos donde los atributos visuales proporcionan una representación de un músico especifico, los atributos funcionales también se pueden basar en el estilo musical de ese músico particular.
La FIGURA 37B ilustra otro conjunto de evaluaciones musicales 3706 que se pueden asociar con cada instrumento seleccionable, que puede ser un tipo genérico de instrumento, es decir una guitarra) o una marca especifica y/o modelo de instrumento, es decir Fender Stratocaster, Rhodes Electric Piano, Wurlitzer Organ) . Similar a las evaluaciones musicales 3700 que corresponden a los avatares musicales, cada evaluación musical 3706 para un instrumento puede incluir atributos visuales 3708 que identifican la apariencia gráfica del instrumento que se va asociar con la evaluación musical, y uno o . más atributos funcionales 3710 de. ese instrumento. Como en lo anterior, los atributos funcionales 3710 se pueden configurar para afectar cualquiera de los diversos ajustas o selección descritos en lo anterior. Para un instrumento, estos pueden incluir las frecuencias fundamentales disponibles, la naturaleza de la transición entre las notas, etcétera .
Usando las herramientas gráficas y la dinámica basada en el juego ilustrados en las FIGURAS 31-37, el usuario novato será más fácilmente capaz de crear composiciones musicales de sonido profesional que el usuario estará dispuesto a compartir con otro usuario para auto-goce e incluso de entretenimiento de la misma manera que el jugador puede escuchar la música comercialmente producida. El paradigma gráfico proporcionado en el contexto de un sistema de autorización musical en la presente especificación trabajaría igualmente bien con respecto a una variedad de proyectos creativos y actividades que se realizan en general por profesionales debido al nivel de experiencia de otra manera necesario para producir aún en un producto peatonal sería demasiado alto para acceder a la persona común un corriente. Sin embargo, al simplificar las tareas de rutina, incluso un usuario novato puede hacer proyectos de nivel profesional con facilidad intuitiva.
La descripción y figuras anteriores explican meramente e .ilustran la invención y. la invención no se. limita, a los mismos. Mientras que la especificación se describe en relación con cierta implementación o modalidades, muchos detalles se exponen para el propósito de ilustración. De esta manera, lo anterior ilustra meramente los principios de la invención. Por ejemplo, la invención puede tener otras formas específicas sin apartarse de su espíritu y característica esencial. Los arreglos descritos son ilustrativos y no restrictivos. Para aquellas personas expertas en la técnica, la invención es susceptible a implementaciones o modalidades adicionales y ciertos de estos detalles descritos en esta solicitud se pueden variar considerablemente sin apartarse de los principios básicos de la invención. De esta manera se apreciará que esas personas expertas en la técnica serán capaces de idear varios arreglos que, aunque no se describen o se muestran explícitamente en este documento, incorporan los principios de la invención y, de esta manera, dentro de su alcance y espíritu.

Claims (78)

REIVINDICACIONES
1. Un aparato para crear una composición musical, caracterizado porque comprende: una interfaz de audio que recibe operablemente audio de un dispositivo de entrada de audio y envía audio a un dispositivo de salida de audio; un módulo convertidor de audio conectado operablemente a la interfaz de audio para convertir audio recibido a través de la interfaz de audio en una pista de audio; y un módulo de sesión de grabación configurado para reproducir repetidamente un bucle en vivo que incluye por lo menos una porción de una primera pista de audio, y para agregar por lo menos una porción de una segunda pista de audio al bucle en vivo durante la reproducción repetida.
2. El aparato de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque la primera pista de audio es una pista pre-existente.
3. El aparato de conformidad con la reivindicación 2 caracterizado porque la pista pre-existente es una pista de claqueta.
4. El aparato de conformidad con la reivindicación 2, caracterizado porque el bucle en vivo se almacena en un medio de almacenamiento de datos, y la pista pre-existente es un bucle en vivo previamente grabado.
5. El aparato de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque el módulo de sesión de grabación está configurado para agregar por lo menos una porción de una tercera pista de audio al bucle en vivo durante la reproducción.
6. El aparato de conformidad con la reivindicación 5, caracterizado porque la tercera pista de audio se genera automáticamente con base en uno o más criterios musicales de la primera o segundas pistas.
7. El aparato de conformidad con la reivindicación 6, caracterizado porque la primera y segunda pistas es una pistas de percusión.
8. El aparato de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque incluye además un medio de almacenamiento de datos que almacena por .lo menos uno del bucle en vivo, la primera pista de audio y la segunda pista de audio.
9. El aparato de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque además comprende un interfaz de usuario acoplada al módulo de sesión de grabación, la interfaz de usuario que proporciona una representación visual que ilustra la porción del bucle en vivo que está siendo reproducido.
10. El aparato de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque el módulo convertidor de audio incluye un particionador de pistas para dividir por lo menos una de la primera y segunda pistas de audio en una o más particiones, y en donde el bucle en vivo incluye por lo menos un subconjunto de la una o más particiones.
11. El aparato de conformidad con la reivindicación. 10, caracterizado porque el convertidor de audio incluye además un cuantificador que se configura para alinear el audio en la por lo menos una de la primera y segunda pistas de audio en la una o más particiones con un compás predeterminado.
12. El aparato de conformidad con la reivindicación 11, caracterizado porque el convertidor de audio incluye además un detector de frecuencia que está configurado para identificar un tono de uno o más sonidos dentro de cada una de la una o más particiones. . . .
13. El aparato de conformidad con la reivindicación 12, caracterizado porque cada una de la una o más particiones se almacena como una morfología que tiene información que identifica el principio, tono, y duración de uno o más sonidos en la partición.
14. El aparato de conformidad con la reivindicación 13, caracterizado porque el módulo convertidor de audio incluye además un convertidor de frecuencia para cambiar una frecuencia de la pista de audio con base en uno o más criterios.
15. El aparato de conformidad con la reivindicación 14, caracterizado porque el módulo convertidor de audio incluye además un convertidor de instrumentos configurado para convertir la pistas de audio en uno o más sonidos que tienen un timbre asociado con un instrumento musical .
16. Un método para crear una composición musical, caracterizado porque comprende: - identificar una primera pista de audio; - reproducir repetidamente un bucle en vivo que incluye por lo menos una porción de la primera pista de audio; y - agregar por lo menos una porción de una segunda pista de audio al bucle en vivo durante la reproducción repetida. . . ... . . .
17. El método de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque la identificación de una primera pista de audio incluye obtener una pista preexistente.
18. El método de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque la identificación de una primera pista de audio incluye generar una pista de claqueta.
19. El método de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque la segunda pista de audio se genera automáticamente con base en uno o más criterios de la primera pista de audio.
20. El método de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque una de la primera y segunda pistas es una pista de percusión.
21. El método de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque incluye además almacenar por lo menos uno del bucle en vivo, la primera pista de audio, y la segunda pista de audio.
22. El método de conformidad con la reivindicación 16, caracterizado porque la identificación de una pista de audio incluye recibir una entrada audible a través de una interfaz de audio y convertir la entrada de audio en una pista de audio.
23. El método de conformidad con la reivindicación 22, caracterizado porque la conversión de la entrada de audio incluye dividir 1.a .pista de audio en. una o. más particiones... .
24. El método de conformidad con la reivindicación 23, caracterizado porque la conversión de la entrada de audio incluye además cuantificar la una o más particiones con un compás predeterminado.
25. El método de conformidad con la reivindicación 24, caracterizado porque la conversión de la entrada de audio incluye además identificar un tono de uno o más sonidos con cada una de la una o más particiones.
26. El método de conformidad con la reivindicación 25, caracterizado porque la conversión de la entrada de audio incluye además cambiar una frecuencia de la primera pista de audio con base en uno o más criterios.
27. El método de conformidad con la reivindicación 26, caracterizado porque la conversión de la entrada de audio incluye además convertir la primera pista de audio en uno ó más sonidos que tienen un timbre asociado con un instrumento musical .
28. El método de conformidad con la reivindicación 27, caracterizado porque incluye además almacenar cada una de la una o más particiones como una morfología que tiene información que identifica el principio, tono, y duración de uno o más sonidos en la partición.
29. Un aparato para crear una composición musical, caracterizado porque comprende: una., interfaz de audio que recibe .operablemente audio de un dispositivo de entrada de audio y envía audio a un dispositivo de salida de audio; un módulo convertidor de audio conectado operablemente a la interfaz de audio para convertir el audio recibido a través de la interfaz de audio en una pista de audio que tiene una o más particiones; y un módulo compositor de múltiples pistas configurado para recibir una primera pista de audio y una segunda pista de audio; marcar automáticamente cada partición de la primera y segunda pistas de audio con base en uno o más criterios; y crear una tercera pista de audio de las particiones de la primera y segunda pistas de audio con base en las marcas para cada partición.
30. El aparato de conformidad con la reivindicación 29, caracterizado porque el módulo compositor de múltiples pistas está configurado para marcar cada partición de la primera y segunda pistas de audio con base en una comparación de una clave musical de las notas en esa partición con una clave musical predeterminada.
31. El aparato de conformidad con la reivindicación 30, caracterizado porque la clave musical predeterminada se selecciona por un usuario.
32. El aparato de conformidad con la reivindicación .30, caracterizado porque el módulo compositor de múltiples pistas se configura para identificar automáticamente la clave musical predeterminada con base en las notas en por lo menos una de la primera y segunda pistas de audio.
33. El aparato de conformidad con la reivindicación 29, caracterizado porque el módulo compositor de múltiples pistas está configurado para marcar cada partición con base en una comparación de las notas en esa partición con una restricción de acordes predeterminada.
34. El aparato de conformidad con la reivindicación 29, caracterizado porque el módulo compositor de múltiples pistas está configurado para marcar cada partición con base en una calidad de transición de tono entre notas en esa partición.
35. El aparato de conformidad con la reivindicación 29, caracterizado porque el módulo compositor de múltiples pistas está configurado para crear automáticamente la tercera pista de audio al seleccionar una versión de cada partición entre la primera y segunda pistas de audio con base en la marca.
36. El aparato de conformidad con la reivindicación 29, caracterizado porque el módulo compositor de múltiples pistas está configurado para crear la tercera pista de audio al mostrar una indicación de la marca para cada .partición, que recibe una indicación seleccionada por el usuario de una versión preferida para cada partición, y crear la tercera pista de audio con base en la indicación seleccionada por el usuario recibida.
37. Un método para crear una pista de audio, caracterizado porque comprende: - recibir una pluralidad de pistas de audio; - dividir cada una de la pluralidad de pistas de audio en un número de particiones; - marcar cada una de las particiones con base en uno o más criterios; y construir una tercera pista de audio de las particiones de la primera y segunda pista de audio con base en las marcas para cada partición.
38. El método de conformidad con la reivindicación 37, caracterizado porque marcar cada una de las particiones incluye comparar una clave musical de las notas en esa partición con una clave musical predeterminada.
39. El método de conformidad con la reivindicación 38, caracterizado porque la clave musical predeterminada se selecciona por un usuario.
40. El método de conformidad con la reivindicación 38, caracterizado porque marcar cada una de las particiones ¦incluye identificar automáticamente la clave musical predeterminada con base en las notas en por lo menos una de la primera y segunda .pistas de audio. ... ..
41. El método de conformidad con la reivindicación 37, caracterizado porque marcar cada una de las particiones compara las notas en esa partición con una restricción de acordes predeterminados.
42. El método de conformidad con la reivindicación 37, caracterizado porque marcar cada una de las particiones incluye determinar una calidad de transición de tono entre notas en esa partición.
43. El método de conformidad con la reivindicación 37, caracterizado porque la construcción de la tercera pista de audio incluye crear automáticamente la tercera pista de audio al seleccionar una versión de cada partición entre la primera y segunda pistas de audio con base en la marca.
44. El método de conformidad con la reivindicación 37, caracterizado porque la construcción de la tercera pista de audio incluye mostrar una indicación de la marca para cada partición, recibir la indicación seleccionada por un usuario de una versión preferida para cada partición, y crear la tercera pista de audio con base en la indicación recibida seleccionada por el usuario.
45. Un aparato para mejorar el audio, caracterizado porque comprende: una primera interfaz para recibir un primer segmento de audio de una primera fuente; y un ...módulo armonizador acoplado a la primera interfaz, el módulo armonizador configurado para identificar por lo menos una propiedad musical del primer segmento de audio; calcular un subconjunto de notas que son armónicas con el primer segmento de audio con base en la por lo menos una propiedad musical; y seleccionar del subconjunto de notas para generar una pista de audio que se reproduce sustancialmente de manera sincrónica con el primer segmento de audio.
46. El aparato de conformidad con la reivindicación 45, caracterizado porque la por lo menos una propiedad musical es un acorde asociado con el primer segmento de audio.
47. El aparato de conformidad con la reivindicación 45, caracterizado porque la por lo menos una propiedad musical es una clave musical asociada con el primer segmento de audio.
48. El aparato de conformidad con la reivindicación 45, caracterizado porque incluye además una segunda interfaz para recibir un segundo segmento de audio de una segunda fuente, en donde el módulo armonizador está configurado para generar la pista de audio al transformar una o más notas del segundo segmento de audio.
49. El aparato de conformidad con la reivindicación .48 ,. caracterizado porque el módulo armonizador está configurado para transformar la una o más notas del segundo segmento de audio al alterar una frecuencia de la una o más notas.
50. El aparato de conformidad con la reivindicación 48, caracterizado porque el módulo armonizador está configurado para transformar una o más notas en el segundo segmento de audio en una o más de las notas seleccionadas del subconjunto de notas.
51. El aparato de conformidad con la reivindicación 45, caracterizado porque el módulo armonizador está configurado para transformar una o más notas en el segundo segmento de audio al alterar un tiempo de la una o más notas.
52. El aparato de conformidad con la reivindicación 45, caracterizado porque incluye además una tercera interface acoplada al selector de propiedad musical, en donde la por lo menos una propiedad musical se identifica con base en una entrada seleccionada por el usuario a través del selector de propiedad musical.
53. El aparato de conformidad con la reivindicación 45, caracterizado porque incluye además un teclado acoplado al módulo armonizador, el teclado que se arregla para incluir un primer conjunto de claves de entrada que corresponden a un conjunto estándar de notas para un instrumento, ..un . segundo conjunto de . claves que corresponden a las notas que están en la clave musical para una melodía predeterminada, y un tercer conjunto de claves que corresponden a las notas que están dentro de un acorde para la melodía predeterminada.
54. Un método para mejorar el audio, caracterizado porque comprende: recibir un primer segmento de audio de una primera interfaz; - identificar por lo menos una propiedad musical del primer segmento de audio; calcular un subconjunto de notas que son armónicas con el primer segmento de audio con base en la por lo menos una propiedad musical; y seleccionar del subconjunto de notas para generar una pista de audio que se reproduce sustancialmente de manera sincrónica con el primer segmento de audio.
55. El método de conformidad con la reivindicación 54, caracterizado porque la identificación de por lo menos una propiedad musical incluye identificar por lo menos uno de un acorde o una clave asociados con el primer segmento de audio .
56. El método de conformidad con la reivindicación 54, caracterizado porque incluye además recibir un segundo segmento de audio de la segunda fuente; y generar la pista de audio al transformar .una o más notas, del segundo, segmento de audio .
57. El método de conformidad con la reivindicación 56, caracterizado porque la generación de la pista de audio incluye alterar una frecuencia de la una o más notas en el segundo' segmento de audio con base en la nota seleccionada del subconjunto de notas.
58. El método de conformidad con la reivindicación 56, caracterizado porque la generación de la pista de audio incluye transformar una o más notas en el segundo segmento de audio en una o más de las notas seleccionadas del subconjunto de notas.
59. El método de conformidad con la reivindicación 56, caracterizado porque la generación de la pista de audio incluye alterar un tiempo de la una o más notas en el segundo segmento de audio que es sustancialmente sincrónico con una o más notas en el primer segmento de audio.
60. El método de conformidad con la reivindicación 56, caracterizado porque incluye además recibir una indicación de por lo menos una propiedad musical de un selector de propiedad musical conectado operablemente a través de una tercera interfaz.
61. Un sistema para asistir a un usuario final al desarrollar una composición musical, el sistema caracterizado porque comprende: . un medio de almacenamiento de datos; . . . una pluralidad de evaluaciones musicales almacenadas en el medio de almacenamiento de datos, cada una de la pluralidad del medio de almacenamiento de datos, cada una de la pluralidad de las evaluaciones musicales que se asocia con un atributo funcional y un atributo visual, el atributo visual que proporciona una sujeción visual a un usuario final con respecto al atributo funcional de la evaluación musical; una interfaz de usuario que se acopla a una interfaz de audio, un controlador de pantalla y un manejador de entrada de usuario; la interfaz de usuario que es capaz de cambiar una pantalla gráfica que permite que el usuario final seleccione entre uno o más atributos visuales; un módulo convertidor de audio acoplado operativamente a la interfaz de usuario y al medio de almacenamiento de datos, el módulo convertidor de audio que es capaz de capturar audio grabado por un usuario final a través de la interfaz de audio, procesar el audio; y producir una compilación musical de múltiples pistas comprendida de pluralidad de pistas de audio mezcladas juntas en una forma donde las múltiples pistas son sustancialmente de manera musical armónicas entre si; en donde, en respuesta al usuario final que selecciona uno .o más atributos, .visuales . a través de la interfaz de usuario, el convertidor de audio se configura además para identificar las evaluaciones musicales asociadas con el uno o más atributos visuales seleccionados, y alterar por lo menos una porción de una pista de audio con base en los atributos funcionales asociados con las evaluaciones musicales identificadas; en donde la pista de audio es una pluralidad de pistas de audio.
62. El sistema de conformidad con la reivindicación 61, caracterizado porque el atributo visual corresponde a un avatar que tiene por lo menos una característica asociada con un músico en un género musical y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con el género musical.
63. El sistema de conformidad con la reivindicación 61, caracterizado porgue el atributo visual corresponde a un avatar que tiene por lo menos una característica asociada con un músico individuo y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con el músico individuo.
64. El sistema de conformidad con la reivindicación 62, caracterizado porque el atributo visual corresponde a una representación visual de un instrumento y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con esa clase de instrumentos.
65. El . sistema ..de conformidad . con la reivindicación 62, caracterizado porque el atributo visual corresponde a una representación visual de un instrumento y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con ese instrumento particular.
66. El sistema de conformidad con la reivindicación 61, caracterizado porque la pluralidad de evaluaciones musicales incluye una pluralidad de un primer tipo de evaluaciones musicales, y una pluralidad de un segundo tipo de evaluación musical; y en donde, en respuesta al usuario final que selecciona un primer atributo visual asociado con una primera evaluación musical del primer tipo y un segundo atributo visual asociado con una segunda evaluación musical de un segundo tipo, el convertidor de audio está configurado para alterar por lo menos una sola porción de la pista de audio con base en un primer atributo funcional asociado con la primera evaluación musical y un segundo atributo funcional asociado con la segunda evaluación musical .
67. El sistema de conformidad con la reivindicación 66, caracterizado porque el primer tipo de evaluación musical se asocia con un género de música y el segundo tipo de evaluación musical se asocia con un instrumento .
68. El sistema de conformidad con la reivindicación 61, caracterizado porque la. pista de audio se genera de un audio grabado por el usuario final.
69. El sistema de conformidad con la reivindicación 61, caracterizado porque la pista de audio es una pista de audio pre-grabada.
70. El sistema de conformidad con la reivindicación 61, caracterizado porque la pista de audio es una pista de audio que se genera con base en una pista de audio previamente grabada, diferente.
71. El sistema de conformidad con la reivindicación 70, caracterizado porque las notas en la pista de audio se generan para ser sincrónicas con las notas en la pista de audio previamente grabada, diferente.
72. Un método para ayudar a un usuario final a desarrollar una composición musical, el sistema caracterizado porque comprende: almacenar una pluralidad de evaluaciones musicales, cada una de la pluralidad de evaluaciones musicales se asocia con un atributo funcional y un atributo visual, el atributo visual que proporciona una sujeción visual a un usuario final con respecto al atributo funcional de la evaluación musical; proporcionar una interfaz de usuario capaz de cambiar una pantalla gráfica que permite que el usuario final se seleccione entre uno o más atributos visuales; recibir una indicación de que el usuario final ha seleccionado uno o. más atributos visuales; .. . ... identificar las evaluaciones musicales asociadas con el uno o más atributos visuales seleccionados; . alterar por lo menos una porción de una pista de audio con base en los atributos funcionales asociados con las evaluaciones identificadas; producir una compilación musical de múltiples pistas que usa la por lo menos una porción de la pistas de audio, en donde cada una de las múltiples pistas de audio en la compilación musical se mezclan en una forma donde las múltiples pistas son sustancialmente de manera musical armónicas entre si.
73. El método de conformidad con la reivindicación 72, caracterizado porque el atributo visual corresponde a un avatar que tiene por lo menos una característica asociada con un músico en un género musical y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con el género musical.
74. El método de conformidad con la reivindicación 72, caracterizado porque el atributo visual corresponde a un avatar que tiene por lo menos una característica asociada con un músico individual y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con el músico individual .
75. El método de conformidad con la reivindicación 73, caracterizado porque el atributo visual corresponde a una. representación visual de un instrumento y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con la clase de instrumentos.
76. El método de conformidad con la reivindicación 73, caracterizado porque el atributo visual corresponde a una representación visual de un instrumento y el atributo funcional corresponde a uno o más atributos musicales asociados con ese instrumento particular.
77. El método de conformidad con la reivindicación 72, caracterizado porque incluye además capturar audio grabado por el usuario final y convertir el audio capturado en la pista de audio.
78. El método de conformidad con la reivindicación 72, caracterizado porque incluye además generar notas de la pista de audio con base en uno o más criterios asociados con una pista de audio previamente grabada.
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