DE880272C - Elektrisches Kugelausspielgeraet - Google Patents

Elektrisches Kugelausspielgeraet

Info

Publication number
DE880272C
DE880272C DEB17865A DEB0017865A DE880272C DE 880272 C DE880272 C DE 880272C DE B17865 A DEB17865 A DE B17865A DE B0017865 A DEB0017865 A DE B0017865A DE 880272 C DE880272 C DE 880272C
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
ball
contacts
game
player
relay
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DEB17865A
Other languages
English (en)
Inventor
Theodor Bergmann
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Bergmann & Co Th
Original Assignee
Bergmann & Co Th
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Bergmann & Co Th filed Critical Bergmann & Co Th
Priority to DEB17865A priority Critical patent/DE880272C/de
Application granted granted Critical
Publication of DE880272C publication Critical patent/DE880272C/de
Expired legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/30Details of the playing surface, e.g. obstacles; Goal posts; Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; Means for detecting misuse or errors
    • A63F7/305Goal posts; Winning posts for rolling-balls
    • A63F7/3065Electric

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

  • Elektrisches Kugelausspielgerät Die Erfindung betrifft elektrische Kugelausspielgeräte. Sie ist dadurch gekennzeichnet, daß zusätzlich zu der fortlaufenden Gewinnzählung weitere Schaltungen zwischen Einzelvorrichtungen des Geräts angeordnet sind, die im wesentlichen von der im Spiel rollenden Kugel gesteuert sind. Mittels der zusätzlichen Schaltungen kann das Spiel zusätzlich zur fortlaufenden mehr oder weniger großen Gewinnerzielung durch neu hinzukommende Momente belebt und reicher und mannigfaltiger gestaltet werden. So kann beispielsweise in der Spielfläche ein Überlaufkontakt angeordnet sein, durch den dem Spieler, wenn die Kugel den Überlaufkontakt durch Darüberhinrollen schließt, im Laufe des Spiels Vorteile zugewendet oder umgekehrt solche eingeschränkt werden, ersteres z. B. durch Ausschüttung eines ersten Abschlagsgewinns, oder, wie nachstehend an einem Beispiel beschrieben, durch Auslösen der Kugelfreigabe, so daß dem Spieler .etwa die vorher schon durch das Spiel geschossenen Kugeln zum erneuten Abschießen zurückgegeben werden. Umgekehrt kann die Ausschüttung eines Gewinns, dessen Grundbedingungen im Spiel eingetreten sind, zusätzlich noch vom Zeitpunkt dieses Eintretens der Bedingungen abhängig gemacht werden, wie ebenfalls an einem Beispiel beschrieben ist.
  • Andererseits können die festen Kontakte des Spielfeldes, die hergebrachtermaßen durch eine von der gegen sie anrollenden Kugel zu schließende Schaltung an ein Zählwerk angeschaltet sind, gemäß der Neuerung in Gruppen aufgeteilt und gruppenweise je an eins von verschiedenen Zählwerken angeschlossen sein, wobei jedes der Zählwerke eine getrennte elektrische Anzeigevorrichtung haben kann. Die Anzeigen jeder Gruppe können sich dann in hergebrachter Weise zu einem Gesamtgewinn addieren, oder es kann, wie eins der folgenden Beispiele veranschaulicht,-durch Eintreten einer von der Spielregel bestimmten Be- Ziehung zueinander ein Gewinn bestinirnt werden. Eine der Erfindung entsprechende und das Spiel belebende Schaltung ist auch der Anschluß eines Nullrelais wenigstens an eines der -Zählwerke zur Erregung während des Spiels, bevor bei dessen Abschluß die Anzeigen zu löschen sind. Ist z. B. ein Nullrelais an einen der festen Kontakte des Spielfeldes angeschlossen, deren Stromkreis durch Gegenanrollen der Kugel geschlossen wird, dann kann der Spieler zu einem bei der Anlage des Ausspielgeräts beliebig vorgewählten Zeitpunkt im Spiel die bis dahin erzielten Gewinne ganz oder zum Teil wieder einbüßen und. im weiteren Spielverlauf unter Umständen wieder aufholen, sei es durch Kontakte mit hoher Bewertung im weiteren Spielfeld oder aber in der oben erwähnten Weise durch Hinüberrollen der Kugel über einen Überlaüfkontakt mit -folgender kostenloser Freigabe zusätzlicher Kugeln. Hängt der Gewinn des Spiels in der erwähnten Weise von einer vorherbestimmten Beziehung zwischen zwei oder mehreren getrennten Anzeigen ab, z. B. von der Übereinstimmung der am Schluß des .Spiels aufleuchtenden Anzeigenwerte, dann kann der Spieler die Möglichkeit zu einer gewissen Einflußnahme auf die Anzeigen und deren Beziehung zueinander gewinnen, nämlich dadurch, daß gemäß der Erfindung die Nullrelais der Anzeigevorrichtungen zur wahlweisen Erregbarkeit durch den Spieler selbst geschaltet sind. Durch entsprechende Sonderschaltungen können auch während des Spielablaufs an verschiedenen Zeitpunkten bei Erreichung einer bestimmten Zahl entweder einzelne kleinere Gewinne oder aber ein Gesamtgewinn zur Auszahlung gebracht werden. Neben Zwischengewinnen kann der Hauptgewinn in diesem Zusammenhang aber auch am Ende des Spiels bei Erreichung einer höheren Zahl ausgezahlt werden.
  • Eine Gewinnausschüttung beim Eintreten einer als Bedingung für den Gewinn gesetzten Beziehung zwischen verschiedenen Anzeigen kann gemäß der Erfindung durch eine entsprechende Zusammenschaltung der Kontaktschleifen an den verschiedenen Zählwerken erreicht werden. Durch Anordnen eines Überlaufkontaktes in Reihe mit den zusammengeschalteten Kontaktschleifen, über den die Kugel zwangsläufig zu einer gewollten Zeit im Spiel, beispielsweise an dessen Ende, hinübergeführt wird, läßt sich die erwähnte zusätzliche Zeitbedingung für die Gewinnausschüttung mit den Mitteln der Erfindung bewerkstelligen. Eine den Spieler unverhältnismäßig günstiger stellende Auswirkung der oder jener der neuen zusätzlichen Schaltungen kann durch verdeckte Anordnung der Kugellauffläche mit den Kontakten gegenüber der Sicht des Spielers erreicht werden.
  • In der Zeichnung sind zwei Ausführungsbeispiele der Erfindung dargestellt.
  • Fig. i zeigt ein Gerät mit Überlaufkontakt in der Spielfläche und mit einem an das Nullrelais eines Zählwerks angeschlossenen Kontaktturm; Fig.2 zeigt, von der Schmalseite mit teilweise weggebrochener Außenwand gesehen, ein Gerät mit verdecktem Spielfeld und Überlaufkontakt für die an dessen Ende abrollende Kugel; Fig.3 ist eine Seitenansicht zü Fig:2 mit fast vollständig weggebrochener Seitenwand; Fig. q. ist eine Draufsicht zu Fig. 3 mit den nach Zählwerken getrennten Anzeigen.
  • Bei dem Spielgerät nach Fig. i rollt die Kugel k über die an dem Pluspol der Stromquelle angeschlossene "Spielfläche S, und einige sogenannte Türme mit Stromkontakten t bewirken den Schluß zu einem Zählwerk Z, sobald die Kugel einen der Kontakte t berührt. Gemäß der Erfindung ist beim Turm i der Stronmkontakt 2 nicht zum Weiterschatten des Zählwerks, sondern an dessen Nullrelais 3 angeschlossen, durch das die in dem. Zählwerk Z bisher registrierten Gewinne wieder gelöscht werden, wenn die Kugel in ihrem Lauf den Nullturm berührt. Mit q. ist ein Überlallfkontakt in der Spielfläche bezeichnet, bei dessen Niederdrücken durch eine darüberrollende Kugel das Relais g erregt wird und beim Hineinziehen des Relaiskerns in die Wicklung die Sperrung der nicht im Spiel befindlichen Kugeln aufhebt und die Kugeln dem Spieler wieder zurollen läßt wie zu Anfang des Spiels nach dem Einwurf der Münze.
  • Das Beispiel nach den Fig.2 und 3 weist zwei Zählwerke Z' und Z" auf, und das Spielfeld S ist innerhalb des Gehäuses gegen die Sicht des Spielers verdeckt angeordnet. In einer bei der Anlage des Geräts beliebig getroffenen Gruppenauswahl ist ein Teil der Türme mit seinen Kontakten t an das eine und der andere Teil an das andere der Zählwerke Z' und Z" geschaltet, und jedes der Zählwerke arbeitet getrennt auf eine elektrische Anzeigevorrichtung A' bzw. A". Die rollende Kugel bringt also in unregelmäßiger Reihenfolge bald die eine, bald die andere der Anzeigen A' oder A" zum Aufleuchten der nächsten Ziffer. Entsprechend den Feldern i bis 6 der Anzeigen A' und A" hat jedes Zählwerk Kontakte i bis 6, und bei dem dargestellten Beispiel sind die i Kontakte mit gleicher Ziffer des einen Zählwerks mit demjenigen des anderen zusammengeschaltet, wie der beispielsweise dargestellte Anschluß i2 von einem Zählwerk zum anderen zeigt. Über die Drehpunkte der' Kontaktschleifen 7, 7" ist der Leitungs- i ast 8, 8', 8" vom Minuspol der Stromquelle zum Relais 9 der Gewinnausschüttung geführt. Sind die Kontaktschleifen 7, 7" in einander entsprechender Lage, wie dargestellt, dann sind sie über die betreffenden einander entsprechenden Kontakte zusammengeschaltet, in der Zeichnung z. B. durch Leitung 12. Beim Aufleuchten der zu den betreffenden Kontakten gehörigen Ziffern, beispielsweise übereinstimmender Ziffern auf den beiden Anzeigen A, A", könnte bei entsprechendem Kugellauf also die Gewinnausschüttung in Tätigkeit treten; bei dem dargestellten Beispiel ist indessen noch der Überlaufkontakt q.' in die Minusleitung des Relais zwischen deren Teile 8 und 8' eingegliedert. Der Gewinn wird also nur dann ausgeschüttet, wenn außer der übereinstimmenden Anzeige, dem sogenannten Pasch zugleich der Überlaufkontakt q.' durch eine darüber hinrollende Kugel geschlossen ist. Bei dem dargestellten Beispiel wird also nur dann ein Gewinn ausgeschüttet, wenn der Pasch ganz am Schluß des Spiels eintritt, denn der Überlaufkontakt zum '.`berrollen durch die ablaufende Kugel ist erst am Ende der Spielbahn angeordnet. Der Überlaufkontakt kann an beliebiger Stelle der Spielbahn angeordnet oder auch mehrere Überlaufkontakte können darüber verteilt sein zur Auslösung einer Gewinnausschüttung beim Eintreten an der Schaltungsanordnung vorausbestimmter Beziehungen zwischen den Anzeigen der Zählwerke am Schluß des Kugeldurchlaufs oder während verschiedener Zeiten beim Ablauf des Spiels in einem Haupt- oder mehreren Teilgewinnen.
  • Die Nullrelais 3' der Zählwerke sind bei dem Beispiel nach den Fig. 2 und 3 nicht an Kontakte der Spielbahn, sondern statt dessen an willkürlich von außen stellbare Kontakte io' bzw. io" angeschlossen. Entfernen sich im Laufe des Spiels die Anzeigen A' und A" erheblich voneinander, dann hat der Spieler die Möglichkeit, durch willkürliches Schließen des einen oder anderen der Kontakte io' oder io" eine der Anzeigen wieder mit Null beginnen oder stehenzulassen, um gegebenenfalls seine Aussichten auf Erzielung eines Pasch zu verbessern.

Claims (9)

  1. PATENTANSPRÜCHE: i. Elektrisches Kugelausspielgerät, dadurch gekennzeichnet, daß zusätzlich zu der üblichen fortlaufenden Gewinnzählung weitere Schaltungen zwischen Einzelvorrichtungen des Geräts angeordnet sind, im wesentlichen von der im Spiel rollenden Kugel gesteuerte Schaltungen.
  2. 2. Gerät nach Anspruch i, gekennzeichnet durch wenigstens einen Überlaufkontakt (q.) in der Spielfläche.
  3. 3. Elektrisches Kugelausspielgerät nach Anspruch i oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die an ein Zählwerk angeschlossenen Einzelkontakte der Spielbahn gruppenweise in beliebiger Gruppierung an verschiedene Zählwerke mit getrennter elektrischer Anzeigevorrichtung angeschlossen sind. q..
  4. Gerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß wenigstens einem Zählwerk ein Nullrelais zugeordnet ist, das auch während des Spiels erregbar ist.
  5. 5. Gerät nach Anspruch q., dadurch gekennzeichnet, daß an das Nullrelais wenigstens eines der Zählwerke wenigstens einer der Kontakte des Spielfeldes angeschlossen ist.
  6. 6. Gerät nach Anspruch q. oder 5, dadurch gekennzeichnet, daß die Nullrelais oder Stoprelais der Anzeigevorrichtungen durch den Spieler wahlweise erregbar sind.
  7. 7. Gerät nach Anspruch 3 oder 2 und 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Kontaktschleifen und ausgewählte Kontakte von Zählwerk zu Zählwerk in Reihe zusammengeschaltet sind und in der Erregerleitung (8) einer Gewinnausschüttungsvorrichtung liegen. B.
  8. Gerät nach Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Kugellauffläche mit den Kontakten gegen die Sicht des Spielers verdeckt liegt.
  9. 9. Gerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß wenigstens ein Überlaufkontakt in der Erregerleitung eines die Kugelfreigabe auslösenden Relais liegt.
DEB17865A 1951-11-27 1951-11-27 Elektrisches Kugelausspielgeraet Expired DE880272C (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEB17865A DE880272C (de) 1951-11-27 1951-11-27 Elektrisches Kugelausspielgeraet

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEB17865A DE880272C (de) 1951-11-27 1951-11-27 Elektrisches Kugelausspielgeraet

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE880272C true DE880272C (de) 1953-06-18

Family

ID=6959509

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DEB17865A Expired DE880272C (de) 1951-11-27 1951-11-27 Elektrisches Kugelausspielgeraet

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE880272C (de)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE69921332T2 (de) Spielautomat zum spielen eines brettspiels
DE3105266A1 (de) Geldspielautomat mit hinter fenstern zyklisch umlaufenden reihen von gewinnsymbolen
DE2830216A1 (de) Geraet zum errechnen, auswerten und anzeigen von spielergebnissen
DE4236968B4 (de) Geldspielgerät mit einem ausgebbaren Jackpot
DE4211440A1 (de) Verfahren zum Betreiben eines Geldspielgerätes
DE4201534A1 (de) Geldspielgeraet
DE880272C (de) Elektrisches Kugelausspielgeraet
DE4226874B4 (de) Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
DE19842832B4 (de) Verfahren zum Betreiben eines Jackpotsystems
DE4231086A1 (de) Bonuszähler für ein münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungspielgerät
DE4226873A1 (de) Münzbetätigtes Geld- oder Unterhaltungsspielgerät
DE2428850A1 (de) Muenzbetaetigtes spielgeraet mit gewinnauszahlungsvorrichtung
DE4426658A1 (de) Mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbares Geldspielgerät
DE102010060227A1 (de) Vorrichtung und Verfahren zur Durchführung eines Glücksspiels mit Unterdrückung einer Spielsucht
DE4334613A1 (de) Verfahren zur Steuerung eines Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes
DE2503278A1 (de) Muenz-spielgeraet mit gewinnmoeglichkeit
DE2252053A1 (de) Vorrichtung zum eintreffen eines gewuenschten symbols auf der scheibe oder walze eines geldspielautomaten
DE19652703A1 (de) Jackpotsystem für mittels Münzen, Token oder ähnlichen Zahlungsmitteln betätigbare Spielautomaten
DE4336412C2 (de) Verfahren zur Steuerung eines Geld- oder Unterhaltungsspielgerätes
DE2104209A1 (de) Münzbetätigtes Spielgerät mit Gewinnauszahlungsvorrichtung
DE2951331C2 (de) Münzbetätigtes Spielgerät
DE19513038A1 (de) Verfahren zur Steuerung eines münzbetätigten Spielautomaten
DE19613456A1 (de) Münzbetätigtes Unterhaltungsgerät
DE3424383A1 (de) Geldspielgeraet
DE3831117A1 (de) Technik zum fernspielen