DE8621009U1 - Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem Tennismatch - Google Patents
Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem TennismatchInfo
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
- A63B71/06—Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
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- A63B—APPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
- A63B71/00—Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
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- A63B71/0619—Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
- A63B2071/0658—Position or arrangement of display
- A63B2071/0661—Position or arrangement of display arranged on the user
- A63B2071/0663—Position or arrangement of display arranged on the user worn on the wrist, e.g. wrist bands
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- Physical Education & Sports Medicine (AREA)
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Description
Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem Tennisniatch
Die Erfindung betrifft ein Gerät zum Anzeigen des Spielstandes
bei einem Terinismatch.
Spielern wird ohne Schiedsrichter durchgeführt. Das ist gleichbedeutend damit, daß die Teilnehmer des Spieles
selbst den Spielverlauf verfolgen und die gewonnenen Punkte und Spiele zählen müssen. Insbesondere nach
Spielunterbrechungen oder Spielpausen gerät oft der Spielstand in Vergessenheit, so daß dieser mühsam rekonstruiert
werden muß bzw. ein Spielstand angenommen wird, der dem vermuteten Spielstand nahekommt. Gelegentlich
entsteht sogar ein Streit darüber.
Es ist Aufgabe der Erfindung, ein Gerät zum Anzeigen des
Spielstandes bei einem Tennismatch zu schaffen, das durch einfache Bedienung ohne großen Aufwand mindestens einem
der beteiligten Spieler zur Verfügung steht und die Verfolgung des Spielstandes erleichtert.
Ein entsprechendes Gerät ist durch ein Gehäuse mit je zwei Anzeigefeldern für jede Partei gekennzeichnet,
nämliJh für die gewonnenen Spiele und die gewonnenen Punkte des laufenden Spieles.
Im einfachsten Fall ist unter jedem Anzeigefeld ein durch eine Gehäuseöffnung zugängliches, gerändeltes,
mit Ziffern versehenes Rad angeordnet. Nach jedem Punktgewinn oder Spielgewinn wird für die entsprechende Partei
eine Verstellung vorgenommen, die durch Schwergangigkeit
oder einer Rastung des Rades bis zur nächsten Verstellung erhalten bleibt. Das Gerät kann als Standgerät neben dem
Spielfeld aufbewahrt werden oder als armbanduhrähnliches
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Gerät am Handgelenk getragen Werden.
Im letzteren Fall kariri es in eine Armbanduhr integriert
seift/ nämlich entweder auf der Rückseite einer her^
kÖmmlichen Uhr angebracht oder" in die Införmätiönsfläche
einer herkömmlichen Uhr integriert sein/ beispielsweise
in die Införmätionsflache einer Digital-Ärmbanduhr.
Statt der manuell einsteilbaren Rader kann auch eine
Anzeige über Leuchtdioden oder über Leuchtkristalle erfolgen, die elektrisch betrieben werden. Zur Weiterverstellung
wird dann ein jedem Anzeigefeld zugeordneter Druckknopf gedrückt, der seitlich aus dem Gehäuse heraussteht.
Nachfolgend werden Ausführungsbeispiele der Erfindung, die in der Zeichnung dargestellt sind, näher erläutert;
in der Zeichnung zeigen:
Fig. 1 eine Draufsicht auf ein Gerät gemäß der
Erfindung mit manueller Einstellung des Spielstandes und des Punktestandes,
Fig. 2 eine Ansicht auf das Gerät gemäß der Figur 1 mit abgehobenem Deckel,
Fig. 3 eine Querschnittsansicht durch das Gerät gemäß den Figuren 1 und 2 und
Fi? 4. eine Draufsicht auf ein Gerät gemäß der
Erfindung in einem weiteren Ausführüngsbeispiel.
Die in den Figuren 1 bis 3 wiedergegebene manuelle Ausgg
führungsform eines erfindungsgemäßen Gerätes wird mit
Hilfe eines Armbandes 1 am Handgelenk getragen. Gedanklich
ist eine Teilung in zwei Hälften vorzunehmen, von denen die eine Hälfte als Pro bezeichnet der eigenen Partei
und die andere Hälfte als Kontra bezeichnet der anderen
Partei zuzuordnen ist* Pro Partei sind zwei Ahzeigefeider
vorliänden, die mit Point üiid Game beschriftet sind. Wie
beim Tennisspiel üblich,werden die Punkte fortlaufend
bei 0 beginnend mit 15, 30, 40 Und V für Vorteil gezählt.
Wenn es nach einem Punktegleichstand 40 : 40 zu einem Vorteil
für die eine Partei, kommt, erscheint der entsprechende
Buchstabe V·; falls danach der Spielstand "Sinstand" erreicht
wird, wird der bis dahin bevorteilten Partei wiederum die Ziffer 40 eingestellt.
Im Zentrum aller Räder 2 befindet sich eine Feder 3/ die eine Rastung der Räder 2 bewirkt. Die Rastung kann als
allgemeine Bremse, also als Feinrastung ausgebildet sein, oder es sind Rastungen in der Schrittweite der Ziffern
vorhanden.
,20 Die beiden Räder 4 sind gegenüber den Rädern 2 unterschiedlich
beziffert, nämlich von 0 bis 7. Sie dienen zur Erfassung der gewonnenen Spiele eines Matches.
Lediglich beim Spielausgleich zum 6 : 6 und dem folgenden Tie-break werden sie für die Zählung der Punkte im
Tie-break eingesetzt. Geht der Tie-break über 7 Punkte hinaus, kommt es auf die Einstellung der richtigen
Differenz an oder es wird weitergezählt, wobei gedanklich die Zahl 7 ergänzt wird.
Die Räder 2 und 4 sowie die Feder 3 für die Rastung sind
in einem Gehäuse 5 untergebracht. Die Oberseite des Gehäuses trägt Gravuren zur leichteren Identifizierung
der Anzeigefelder.
Vor Spielbeginn werden alle Räder so eingestellt, daß in den Anzeigefeldern die Ziffer 0 erscheint.
Bei dem Aüsführüngsbeispiel gemäß der Figur 4 erfolgt die
Ziffernanzeige mit Hilfe von Leuchtdioden oder Leüchtkristallen,
die elektrisch mit Hilfe einer Batterie (nicht dargestellt) betrieben wenden. Durch Niederdrücken
von Druckknöpfen 14 und 15 erscheinen nacheinander die
einzelnen Ziffern. Wiederum ist das Gehäuse 12 nach Art einer Armbanduhr gestaltet, die mit Hilfe eines Armbandes;
11 am Händgelenk getragen werden kann.
ίο Auch hier ist die Oberseite des Gehäuses 12 beschriftet,
so daß die Bedeutung der einzelnen Felder besonders leicht zu erkennen ist. In dem dargestellten Ausführungsbeispiel
ist ein Spielstand mit Hilfe der Anzeigefelder 13 wiedergegeben, bei dem es nach Spielen 1 : 1 und nach
Punkten 15 : 15 steht.
Bei jedem Knopfdruck wird beginnend von 0 die nächste Ziffer angezeigt, wobei wiederum bei den Punkten in der
Weise 15, 30, 40, V. gezählt wird. Bei einem weiteren Druck auf den zugeordneten Druckknopf 15 erscheint nach
dem V wiederum die 40, dann wiederum das .V und so fort. Soll die Zählung neu begonnen werden, wird ein längerer
Drückimpüls gegeben, der innerhalb des Gerätes zu einem Löschsignal ausgewertet wird. Die Anzeige springt dann
auf die Ziffer 0.
Claims (8)
1. Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem Tennismatch,
gekennzeichnet durch ein Gehäuse(5, 12) mit je zwei Anzeigefeldern für jede Partei, nämlich
für die gewonnenen Spiele und die gewonnenen Punkte des laufenden Spiels.
2. Gerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß das Gehäuse (5, 12) nach Art einer Armbanduhr gestaltet
ist und Stege zur Befestigung eines Armbandes (1, 11) trägt.
3. Gerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß unter jedem Anzeigefeld ein durch
eine Gehäuseöffnung zugängliches, gerändeltes, mit Ziffern versehenes Rad (2) angeordnet ist.
4. Gerät nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß jedes Rad (2) in der Schrittweite zweier benachbarter
QQ Ziffern mit einer elastischen Rastung (3) versehen ist.
5. Gerät nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, daß es auf der Rückseite
einer herkömmlichen Armbanduhr angebracht ist.
35
6. Gerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet/ daß unter jedem Anzeigefeld eine
elektrisch betätigbare Leuchtdiode oder ein elektrisch
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2 betätigbarer Leuchtkrxstall angeordnet ist.
7- Gerät nach Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß jedem Anzeigefeld ein Druckknopf (14, 15) zugeordnet
ist, der nach außen über die Gehäusewandung absteht.
8. Gerät nach Anspruch 6 oder 7, dadurch gekennzeichnet, daß die Anzeigefelder in der Informationsfläche einer herkömmlichen Armbanduhr angeordnet sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19868621009 DE8621009U1 (de) | 1986-08-05 | 1986-08-05 | Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem Tennismatch |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19868621009 DE8621009U1 (de) | 1986-08-05 | 1986-08-05 | Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem Tennismatch |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE8621009U1 true DE8621009U1 (de) | 1986-09-18 |
Family
ID=6797171
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19868621009 Expired DE8621009U1 (de) | 1986-08-05 | 1986-08-05 | Gerät zum Anzeigen des Spielstandes bei einem Tennismatch |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE8621009U1 (de) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE9206593U1 (de) * | 1992-05-13 | 1992-10-01 | Sander, Dirk, 4048 Grevenbroich, De | |
FR2680696A1 (fr) * | 1991-08-27 | 1993-03-05 | Caillon Jean | Compteur individuel de points pour le tennis. |
-
1986
- 1986-08-05 DE DE19868621009 patent/DE8621009U1/de not_active Expired
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2680696A1 (fr) * | 1991-08-27 | 1993-03-05 | Caillon Jean | Compteur individuel de points pour le tennis. |
DE9206593U1 (de) * | 1992-05-13 | 1992-10-01 | Sander, Dirk, 4048 Grevenbroich, De |
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