DE69230922T2 - Videosignalkodierer mit Blockvertauschungstechnik - Google Patents

Videosignalkodierer mit Blockvertauschungstechnik

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Description

    HINTERGRUND DER ERFINDUNG Gebiet der Erfindung
  • Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf eine Videosignal-Codiervorrichtung zum Komprimieren und Codieren eines Videosignals, indem es in Blöcke geteilt wird und eine orthogonale Transformation an jedem Block durchgeführt wird.
  • Beschreibung des Standes der Technik
  • Wenn in digitale Signale umgewandelte Videodaten direkt auf einem Band oder einem anderen Aufzeichnungsmedium aufgezeichnet werden, ist das Volumen der Daten so groß, daß es gewöhnlich die Grenze der Datenmenge, welche das Aufzeichnungsmedium speichern kann, überschreitet. Daher ist es erforderlich, wenn ein digitales Videosignal auf einem Band oder einem anderen Aufzeichnungsmedium aufgezeichnet wird, es zu verdichten, so daß das Datenvolumen die Grenze nicht überschreitet. Um dies zu erreichen, war es bekannt, das Videosignal durch Verwendung einer hochwirksamen Codiervorrichtung zu verdichten.
  • Ein Beispiel für eine derartige hochwirksame Codierung, die in weitem Umfang angewendet wurde, ist da Codierverfahren mit orthogonaler Transformation, bei welchem durch orthogonale Transformation des ursprünglichen Signals erhaltene Transformationskoeffizienten zum Codieren quantisiert werden. Dieses Verfahren ist bekannt, um einen hohen Codierwirkungsgrad zu erhalten. Wenn ein Videosignal durch dieses Verfahren codiert wird, wird das Videosignal zuerst in Blöcke geteilt, die aus jeweils n · n Pixeln bestehen (wobei n eine ganze Zahl ist), wird eine orthogonale Transformation an jedem Block durchgeführt, um ihn in einen Transformationskoeffizienten zu transformieren, der n · n Frequenzbereiche darstellt, und dann wird der Transformationskoeffizient quantisiert. Wenn jedoch alle Blöcke mit derselben Anzahl von Bits quantisiert werden, kann eine adäquate Bildqualität für die Videoblöcke in flachen Bereichen erhalten werden, aber ein Rauschen tritt in den Videoblöcken auf, die Kantenbereiche enthalten, da Fehler in der Nähe der Kantenbereiche verstreut sind.
  • Ein Beispiel für eine Codiervorrichtung, die das obige Problem überwindet, ist in der Japanischen Patentanmeldungs-Offenlegungsschrift Nr. JP-A-2 105 792 offenbart. Fig. 1 zeigt ein Blockschaltbild der in der Patentveröffentlichung offenbarten Codiervorrichtung. Die gezeigte Codiervorrichtung wird nachfolgend mit Bezug auf Fig. 1 beschrieben. Ein Videosignal wird in eine Blockbildungsschaltung 51 eingegeben, in welcher es in Blöcke geteilt wird, und jeder Block wird dann zu einer Orthogonaltransformationsschaltung 52 für eine orthogonale Transformation geliefert. Der durch die orthogonale Transformation erhaltene Transformationskoeffizient wir durch eine Quantisierungsschaltung 53 quantisiert. Die Quantisierungsschaltung 53 hat die Fähigkeit, eine Quantisierung unter Verwendung einer variablen Anzahl von Quantisierungsbits zu quantisieren. Eine Kantenbereichs-Erfassungsschaltung 54 ist zum Erfassen der Kanten des Videosignals vorgesehen, während eine Flachbereichs-Erfassungsschaltung 55 vorgesehen ist, um festzustellen, ob der Block einen flachen oder ebenen Bereich darstellt. Auf der Grundlage der Ausgangssignale der Kantenbereichs-Erfassungsschaltung 54 und der Flachbereichs- Erfassungsschaltung 55 stellt eine Blockidentifizierungsschaltung 56 fest, ob der Block einen Kantenbereich sowie einen Flachbereich enthält, und das Ergebnis hiervon wird zu der Quantisierungsschaltung 53 geführt, um die Anzahl von Quantisierungsbits zu bestimmen. Wenn der gesamte Block flach ist oder wenn der gesamte Block eine komplizierte Struktur hat, wird bestimmt, daß ein kleinerer Bitcode für die Quantisierung verwendet wird, da Rauschen nicht merklich sichtbar ist. Wenn andererseits der Block einen Kantenbereich sowie einen Flachbereich enthält, wird bestimmt, daß ein höherer Bitcode für die Quantisierung verwendet wird, um die Erzeugung von Rauschen in dem Flachbereich zu verhindern. Somit werden bei der in der obigen Patentveröffentlichung offenbarten Codiervorrichtung, um das vorerwähnte Problem zu überwinden, die Transformationskoeffizienten für Blöcke, die sowohl Kanten- als auch Flachbereiche enthalten, unter Verwendung eines höheren Bitcodes quantisiert, um das Rauschen zu reduzieren und hierdurch die Bildqualität nach der Decodierung zu verbessern. Die bestimmenden Faktoren, die zur Erfassung der Kanten- oder Flachbereiche in einem Block verwendet werden, enthalten eine Varianz innerhalb des Blocks, den maximalen Wert des Blocks, den dynamischen Bereich des Blocks usw. Diese Faktoren werden zusammen als der Aktivitätsindex bezeichnet. Bei der obigen Codiervorrichtung nach dem Stand der Technik wird die Anzahl von Quantisierungsbits (Quantisierungspegel) für jeden Block auf der Basis des Aktivitätsindexes ausgewählt.
  • Das Ausgangssignal der Quantisierungsschaltung 53 in Fig. 1 wird gewöhnlich unter Verwendung einer Entropiecodierung wie einer Huffman-Codierung in einen Code variabler Länge für die Übertragung codiert. Die Bitlänge eines Blocks nach der Codierung mit variabler Länge variiert von Block zu Block, und in dem Fall eines Aufzeichnungsmediums wie einem digitalen Videobandaufzeichnungsgerät mit wendelförmiger Abtastung (VTR) mit einer festen Spurlänge ist zweckmäßig, die Anzahl von pro Spur aufzuzeichnenden Datenblöcken zu ergreifen. Daher ist es eine übliche Praxis, zumindest die Anzahl von pro Spur aufzuzeichnenden Datenblöcken vorzubestimmen. Auch wenn blockkorrigierende Codes (z. B. BCH-Codes, Reed-Solomon-Codes usw.) als fehlerkorrigierende Codes verwendet werden, kann dies so durchgeführt werden, daß die Datenlänge von Codes mit variabler Länge für jeden fehlerkorrigierenden Block festgelegt wird. Gewöhnlich wird bei der Codierung von Videosignalen ein Halbbild oder Vollbild in N Segmente (wobei N eine ganze Zahl ist) geteilt, wobei jedes Segment als eine Einheit dient, und die maximale Datenmenge wird für jede der N Einheiten eingestellt.
  • Jedoch kann in einem Kanal, wie einem digitalen VTR, in welchem die Datenlänge für die Codes mit variabler Länge festgelegt ist, die Datenlänge des Codes mit variabler Länge von Code zu Code nach der Codierung mit variabler Länge variieren, abhängig von der Art des verarbeiteten Bildes, und die gesamte Codelänge nach der Codierung mit variabler Länge kann die festgelegte Länge des Kanals überschreiten, was zu einem Überlauf führt. Wenn dies geschieht, wird die Übertragung aufgrund des Datenflusses abgeschnitten, und daher werden nicht nur die übergelaufenen Daten, sondern auch die nachfolgenden Daten nicht übertragen. Dies stellt das Problem der Unfähigkeit einer korrekten Durchführung der Decodierung des ursprünglichen Signals dar.
  • Eine Codierung mit variabler Länge eines Fernsehbildes wird üblicherweise durchgeführt in der Folge von links nach rechts und von oben nach unten auf dem Fernsehschirm. Daher besteht das Problem darin, daß das vorerwähnte Abschneiden wahrscheinlich in der Mitte des Fernsehschirms auftritt, in der die Merkmalselemente des Bildes enthalten sind.
  • IEEE TRANSACTIONS ON ACOUSTICS AND SPEECH AND SIGNAL PROCESSING; Band 37, Nr. 11, November 1989, NY, US, Seiten 1743-1749, NGAN et al.: "Adaptive Cosine Transform Coding of Images in Perceptual Domain" offenbart bereits eine Videosignal-Codiervorrichtung zum Verdichten und Codieren eines digitalen Videosignals, um codierte Daten zu erhalten, die innerhalb einer vorbestimmten Datenmenge verdichtet sind. Die Vorrichtung umfaßt Mittel zum Strukturieren von Blöcken, die jeweils aus mehreren Pixeln in dem Videosignal bestehen, Mittel zum Durchführen einer orthogonalen Transformation an jedem der strukturierten Blöcke, um einen Transformationskoeffizienten zu erhalten, Mittel zum Quantisieren des Transformations koeffizienten, Mittel zum Codieren der quantisierten Daten, um codierte Daten zu erhalten, Mittel zum Speichern der erhalten codierten Daten, und Mittel zum Steuern der Quantisierungsmittel auf der Grundlage der Menge der in den Speichermitteln gespeicherten codierten Daten.
  • PAJP, Band 12, Nr. 124 (E 601) zeigt ein Bildsignal- Übertragungssystem, welches ein glattes sich bewegendes Wiedergabebild mit verbesserten visuellen Eigenschaften erhält, indem beide Oberflächen in mehrere Bereiche geteilt werden, eine Priorität für die jeweiligen Bereiche ausgeübt wird und mehr Informationen des Bereichs mit der höheren Priorität als Informationen des Bereichs mit der niedrigeren Priorität übertragen werden.
  • PAJP, Band 12, Nr. 355 (E 661) beschreibt eine Bildverdichtungsvorrichtung, welche, um die Anzahl von Quantisierungsfehlern zu reduzieren und die Verarbeitungszeit zu verkürzen, eine Vorverarbeitungsvorrichtung, welche ursprüngliche Bilddaten vorverarbeitet, und einen Wiederordnungsabschnitt, welcher ein orthogonal transformiertes Ausgangssignal wieder in Blöcken derselben Frequenzkomponente anordnet, aufweist.
  • Weiterhin bezieht sich EP-A-0 322 955 auf einen Empfänger für ein Fernsehsignal mit hoher Auflösung, bei welchem das Signal vor der Übertragung einer Subabtastung auf einer Block-für-Block-Basis entsprechend der Bewegung unterzogen wird. Das empfangene subabgetastete Signal wird zu einer Schiebevorrichtung geführt, welche die Pixel von Blöcken in einer Weise verschiebt, welche umgekehrt zu der vor der Übertragung durchgeführten ist.
  • ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNG
  • Es ist die Aufgabe der Erfindung, eine Videosignal- Codiervorrichtung zu schaffen, welche in der Lage ist, die codierte Datenlänge auf eine vorbestimmte Länge zu fixieren, worin Verzerrungen, welche sich aus Übertragungsabschneidungen ergeben, nicht leicht sichtbar sind, selbst wenn die Codelänge der zu übertragenden Daten fixiert ist.
  • Gemäß einem ersten Ausführungsbeispiel der vorliegenden Erfindung weist eine Videosignal- Codiervorrichtung zum Komprimieren und Codieren eines digitalen Videosignals auf: Eine Blockstrukturiervorrichtung zum Strukturieren des Videosignals in einer Matrixanordnung von Blöcken, die jeweils aus mehren Pixeln bestehen, eine Transformationsvorrichtung zum Durchführen einer orthogonalen Transformation an jedem der Blöcke um einen Transformationskoeffizienten zu erhalten, und eine Codiervorrichtung zum Codieren des erhaltenen Transformationskoeffizienten, um codierte Daten zu erhalten, welche Vorrichtung gekennzeichnet ist durch eine Einheitenstrukturiervorrichtung zum Strukturieren von Einheiten, die jeweils mehrere Blöcke aufweisen, vor der orthogonalen Transformation durch die Transformationsvorrichtung, in einer solchen Weise, daß irgendein gegebener Block und vier dem gegebenen Block am nächsten befindliche Blöcke zu verschiedenen Einheiten gehören, die die Größe haben, die die Blöcke des Farbsignals auf dem Schirm einnehmen.
  • Gemäß einem bevorzugten Ausführungsbeispiel enthält das digitale Videosignal ein Farbsignal, und die Einheitenstrukturiervorrichtung weist eine Umordnungsvorrichtung auf zum Strukturieren durch Umordnen der Blöcke in einer solchen Weise, daß irgendein gegebener Block und vier dem gegebenen Block am nächsten befindliche Blöcke zu verschiedenen Einheiten gehören, wobei die Größe der Umordnungseinheit von der Größe abhängt, die die Blöcke des Farbsignals auf dem Schirm einnehmen.
  • Gemäß einem weiteren bevorzugten Ausführungsbeispiel umfaßt die Videosignal-Codiervorrichtung eine Bestimmungsvorrichtung zum Bestimmen der Reihenfolge, in welcher die Blöcke zu codieren sind, wobei die Reihenfolge innerhalb jeder Einheit so ist, daß die Codierung so durchgeführt wird, daß mit den Blöcken begonnen wird, die sich näher an der Mitte des Schirms befinden, und dann zu den Blöcken weitergegangen wird, die sich näher an den Seiten des Schirms befinden; und eine Steuervorrichtung zum Steuern der Menge der codierten Daten auf einer Einheit-für-Einheit- Basis.
  • Die obigen und weiteren Aufgaben und Merkmale der Erfindung werden deutlicher aus der folgenden detaillierten Beschreibung mit den begleitenden Zeichnungen.
  • KURZBESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGEN
  • Fig. 1 ist ein Diagramm, das die Konfiguration einer Videosignal-Codiervorrichtung nach dem Stand der Technik zeigt.
  • Fig. 2 ist ein Diagramm, das die Konfiguration einer Videosignal-Codiervorrichtung mit einer Codierschaltung für variable Längen und einem Pufferspeicher zeigt.
  • Fig. 3 ist ein Diagramm, das ein Beispiel für die Codierung während der Verarbeitung zeigt.
  • Fig. 4 ist ein Diagramm, das die Abtastfolge während des Codierens zeigt.
  • Fig. 5 ist ein Diagramm, das eine alternative Konfiguration der Vorrichtung nach Fig. 2 zeigt.
  • Fig. 6 ist ein Diagramm, das Codelängenvariationen zeigt, die durch Umordnen egalisiert werden.
  • Fig. 7 ist ein Diagramm, das Umordnungseinheiten für ein Abtastverhältnis von 4 : 1 : 1 zeigt.
  • Fig. 8 ist ein Diagramm, das Umordnungseinheiten für ein Abtastverhältnis von 4 : 2 : 0 zeigt.
  • Fig. 9 ist ein Diagramm, das Beispiel für die Umordnung zeigt.
  • Fig. 10 ist ein Diagramm, das Umordnungseinheiten für ein Abtastverhältnis von 4 : 1 : 0 zeigt.
  • Fig. 11 ist ein Diagramm, das die Konfiguration einer Videosignal-Codiervorrichtung gemäß einem ersten Ausführungsbeispiel der Erfindung zeigt.
  • Fig. 12 ist ein Diagramm, das die Operation des Umordnens bei dem ersten Ausführungsbeispiel erläutert.
  • Fig. 13 ist ein Diagramm, das das Prinzip der Umordnung bei dem ersten Ausführungsbeispiel er läutert.
  • Fig. 14 ist ein Diagramm, das ein Beispiel des Umordnens bei dem ersten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 15 ist ein Diagramm, das ein anderes Beispiel des Umordnens bei dem ersten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 16 ist ein Diagram, das noch ein anderes Beispiel des Umordnens bei dem ersten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 17 ist ein Diagramm, das die Konfiguration einer Umordnungsschaltung bei dem ersten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 18 ist ein Diagramm, das die Konfiguration einer Videosignal-Codiervorrichtung gemäß einem zweiten Ausführungsbeispiel der Erfindung zeigt.
  • Fig. 19 ist ein Diagramm, das eine alternative Konfiguration des zweiten Ausführungsbeispiels zeigt.
  • Fig. 20 ist ein Diagramm, das ein Beispiel für das Umordnen bei dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 21 ist ein Diagramm, das ein anderes Beispiel für das Umordnen bei dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 22 ist ein Diagramm, das noch ein anderes Bei spiel für das Umordnen bei dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 23 ist ein Diagram, das noch ein anderes Beispiel für das Umordnen bei dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 24 ist ein Diagramm, das ein weiteres Beispiel für das Umordnen bei dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • Fig. 25 ist ein Diagramm, das noch ein weiteres Beispiel für das Umordnen bei dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigt.
  • In Fig. 2 zeigt die Bezugszahl 1 eine Blockbildungsschaltung zum Teilen des eingegebenen digitalen Videosignals in Blöcke, die jeweils aus mehreren Pixeln bestehen, an. Jeder Block wird von der Blockbildungsschaltung 1 zu einer DCT-Schaltung 2 geführt. Die DCT-Schaltung 2 führt eine diskrete Kosinustransformation (DCT) an jedem Block durch und liefert den erhaltenen Transformationskoeffizienten (DCT-Koeffizient) zu einer Wichtungsschaltung 3. Die Wichtungsschaltung 3 führt eine Wichtung an jedem DCT-Koeffizienten durch und liefert den gewichteten DCT-Koeffizienten zu einer Quantisierungsschaltung 4. Die Quantisierungsschaltung 4 quantisiert den gewichteten DCT-Koeffizienten mit der Anzahl von Quantisierungsbits, die durch eine Steuervorrichtung 8 bestimmt wurden, und liefert den quantisierten DCT-Koeffizienten über einen Schalter 7 zu einer Codierschaltung 5 für variable Längen. Die Codierschaltung 5 für variable Längen codierte den quantisierten DCT- Koeffizienten in einen Code von variabler Länge und überträgt die codierten Daten von variabler Länge zu einem Pufferspeicher 6. Der Pufferspeicher 6 wird aus einem RAM oder dergleichen gebildet und hat eine Speicherkapazität, die der Datenlänge einer Spur äquivalent ist. Der Schalter 7 schaltet den Dateneingang für die Codierschaltung 5 für variable Längen ein und aus. Die Steuervorrichtung 8 steuert die Anzahl von Quantisierungsbits für die Quantisierungsschaltung 4 sowie die Schaltoperationen des Schalters 7 auf der Grundlage der Menge der in dem Pufferspeicher 6 gespeicherten Daten.
  • Die Arbeitsweise wird nun beschrieben.
  • Die durch Abtasten des Videosignals erhaltenen Daten werden von der Blockbildungsschaltung 1 in Blöcke geteilt, die jeweils aus beispielsweise acht Pixeln sowohl in der horizontalen als auch in der vertikalen Richtung bestehen. Die DCT-Schaltung 2 führt eine DCT an jedem Block durch, und der erhaltene DCT- Koeffizient wird dann einer Wichtung durch die Wichtungsschaltung 3 unterzogen. Zu dieser Zeit wird die Wichtung so durchgeführt, daß Wichtungsfaktoren für DCT-Koeffizienten in höheren Frequenzbereichen kleinere Werte sind. Dies ergibt sich daraus, daß die visuelle Auflösung für höhere Frequenzbereiche absinkt, was eine hochwirksame Codierung ohne merkbare Verschlechterung ermöglicht. Als Nächstes wird der gewichtete DCT Koeffizient durch die Quantisierungsschaltung 4 quantisiert. Quantisierte n-Bit-Daten können beispielsweise wie in Fig. 3 gezeigt ausgedrückt werden. Diese Daten werden durch die Codierschaltung 5 für variable Längen in einen Code variabler Länge codiert, indem eine eindimensionale Abtastung, wie in Fig. 4 gezeigt, durchgeführt wird. Die Codierschaltung 5 für variable Längen ist eine Schaltung zum Codieren von Daten in einen Code, dessen Länge beispielsweise von der Reihe von Nullwerten (Null-Run-Länge) und Nichtnullwerten abhängt, und gewöhnlich werden die Huffman-Codierung und ähnliche Verfahren in weitem Umfang angewendet. Das Ausgangssignal der Codierschaltung 5 für variable Längen wird in dem Pufferspeicher 6 gespeichert für die Übertragung zu dem Übertragungskanal.
  • Jedoch ändert sich die Länge des von der Codierschaltung 5 für variable Längen ausgegebenen Codes mit variabler Länge entsprechend dem Bildmuster und kann abhängig von der Situation die maximal übertragbare Codelänge überschreiten oder nicht erreichen. Die Steuervorrichtung 8 sagt ein Auftreten von überschüssigen Daten voraus durch Vergleich des in den Pufferspeicher 6 eingeschriebenen Adressenwertes mit der begrenzten Datenlänge und gibt Signale aus zum Steuern der Anzahl von Quantisierungsbits für die Quantisierungsschaltung 4 und der Schaltoperationen des Schalters 7.
  • Daher kann, selbst wenn das Datenvolumen in einem bestimmten Bereich des Bildes auf dem Fernsehschirm augenblicklich zunimmt, der Pufferspeicher 6 eine ausreichende Kapazität für die Datenspeicherung bereitstellen, und es tritt keine Situation auf, die zu einem Überlauf führt oder die bewirkt, daß die Steuervorrichtung 8 die Übertragung direkt unterbricht.
  • Fig. 5 ist ein Blockschaltbild, das eine alternative Konfiguration zeigt. Bei dieser alternativen Konfiguration steuert die Steuervorrichtung 8 nur die Schaltoperationen des Schalters 7.
  • Wenn Daten auf einem VTR-Band aufgezeichnet werden, hängt die Codemenge in großem Maße von dem aufzu zeichnenden Bildmuster ab. Es ist zweckmäßig, die Datenlänge auf eine Länge zu fixieren, die durch Teilen der Spurlänge durch eine ganze Zahl berechnet wurde. Es ist gewöhnlich sehr zweckmäßig, die Datenlänge durch Teilen eines Halbbildes oder eines Vollbildes oder m Vollbilder in n Einheiten zu fixieren. Fig. 6 zeigt beispielsweise die erzeugte Codemenge, wenn ein Vollbild in zehn Einheiten geteilt wird. Das Symbol - Δ - in Fig. 6 stellt die Codemenge dar. Wie gezeigt ist, überschreiten vier der zehn Einheiten in großem Umfang die übertragbare Grenze, während die anderen sechs Einheiten weit unter der Grenze sind. Wenn eine Unterbrechungssteuerung bei den vier Einheiten mit einem großen Ausmaß durchgeführt wird, ist die Codemenge zu reduzieren, wobei der Rauschabstand in einem bestimmten Grad geopfert wird, während andererseits eine Verbesserung des Rauschabstandes für die verbleibenden sechs Einheiten durch das Hinzufügen zusätzlicher Daten usw. erwartet wird. Wenn die Codemenge zwischen den Einheiten gesteuert wird, kann eine derartige Vorspannung bei der Codemengenverteilung unberücksichtigt bleiben, da die von den vier Einheiten überlaufende Codemenge unter Verwendung der anderen sechs Einheiten übertragen werden kann (tatsächlich unter Verwendung von Einheiten in dem nächsten Vollbild).
  • Jedoch dient eine Verarbeitung, die zu viele Einheiten abdeckt, nur dazu, die Hardwarekonfiguration zu komplizieren und ergibt keine nennenswerten Vorteile. Es ist daher wichtig, die Verarbeitung so durchzuführen, daß sie innerhalb jeder Einheit beendet ist. D. h. es ist wichtig, die Vorspannung in der Codemenge innerhalb jeder Einheit zu minimieren. Eine Möglichkeit hierfür besteht darin, die erzeugte Codemenge zwischen den Einheiten auszugleichen durch Umordnen der Blöcke, so daß irgendein gegebener DCT-Block und vier DCT-Blöcke, die dem gegebenen DCT-Block am nächsten sind, zu verschiedenen Einheiten gehören. Die als ein Ergebnis einer solchen Umordnung erzeugte Codemenge ist durch das Symbol - O - in Fig. 6 gezeigt. Wie aus Fig. 6 ersichtlich ist, dient die Umordnung dazu, die erzeugte Codemenge im Wesentlichen auszugleichen. Die Steuerung der Codemenge innerhalb jeder Einheit nach dem Ausgleich ist äußerst vorteilhaft bezüglich der folgenden Punkte. Da die Codemengensteuerung nur innerhalb jeder Einheit durchgeführt wird, ist die Ausbildung der Hardware sehr einfach. Selbst wenn die Codemengensteuerung innerhalb jeder Einheit durchgeführt wird, tritt nicht die Notwendigkeit auf, die Geschwindigkeit für einen besonderen Bereich innerhalb eines Vollbildes zu reduzieren, was dazu führt, daß eine Konzentration der Verschlechterung des Rauschabstandes auf einen besonderen Bereich des Schirms verhindert wird.
  • Wenn spezielle Wiedergabearten betrachtet werden, ist es zweckmäßiger, wenn die Codemenge gesteuert wird nach der Durchführung der vorerwähnten Umordnung durch Bildung von Gruppen der DCT-Blöcke des Farbsignals, die eine geringere Anzahl von Abtastungen haben. Genauer gesagt, wenn das Abtastverhältnis zwischen den Helligkeits- und den Farbsignalen beispielsweise gleich 4 : 1 : 1 ist, werden horizontal aufeinander folgende CDT-Blöcke wie in Fig. 7 gezeigt zu einer Umordnungseinheit gruppiert, und die Umordnung wird bei dieser Einheit durchgeführt, nach welcher die Codemenge innerhalb dieser Einheit gesteuert wird. In dem Fall von speziellen Wiedergabearten können manche Blöcke nicht wiedergebbar sein, aber wenn die Umordnung bei der vorstehend konfigurierten Einheit durchgeführt wird, ist eine Wiedergabe möglich, wobei sowohl das Helligkeits- als auch das Farbsignal ausgeglichen sind. Ohne eine derartige Umordnung kann beispielsweise der zweite DCT-Block von links des Helligkeitssignals fallen gelassen werden, was zu einer schwerwiegenden Verschlechterung der Bildqualität im speziellen Wiedergabebetrieb führt.
  • Wenn weiterhin das Abtastverhältnis zwischen dem Helligkeits- und Farbsignal gleich 4 : 2 : 0 ist (Farblinien-Folgeverarbeitung), wird die vorbeschriebene Umordnung durchgeführt, indem zwei horizontal benachbarte und zwei vertikal benachbarte DCT-Blöcke in eine Umordnungseinheit gruppiert werden. Mit dieser Gruppierung wird die Bereichsgröße, welche ein DCT- Block des Farbsignals auf dem Schirm einnimmt, gleich der Umordnungseinheit des Helligkeitssignals. Mit diesem als einer Umordnungseinheit wird die Umordnung wie in Fig. 9 gezeigt durchgeführt. Fig. 9 zeigt ein Beispiel der Umordnung in dem Fall der in Fig. 8 gezeigten Umordnungseinheit, wenn das Abtastverhältnis zwischen dem Helligkeits- und dem Farbsignal gleich 4 : 2 : 0 ist und wenn ein Halbbild in fünf Einheiten geteilt ist. Fig. 10 ist ein Beispiel der Umordnung, wenn das Abtastverhältnis zwischen dem Helligkeits- und dem Farbsignal gleich 4 : 1 : 0 ist.
  • Die bevorzugten Ausführungsbeispiele der vorliegenden Erfindung werden nun mit Bezug auf begleitenden Zeichnungen beschrieben.
  • (Ausführungsbeispiel 1)
  • Wenn mehrere Blöcke zu einer Einheit gruppiert sind, war es übliche Praxis, die Codierung Einheit für Einheit durchzuführen, wobei von einer bestimmten Position des Schirms ausgegangen wurde (z. B. von der obe ren linken Ecke des Schirms). Daher variiert die Codemenge in großem Maße von Einheit zu Einheit, und es tritt das Problem auf, daß der Übertragungswirkungsgrad abnimmt, wenn die obere Grenze der Datenmenge so eingestellt ist, daß sie den Einheiten mit einer größeren Codemenge angepaßt ist. Das erste Ausführungsbeispiel und das nachfolgende zweite Ausführungsbeispiel der Erfindung sind vorgesehen, um ein derartiges Problem zu überwinden.
  • Fig. 11 ist ein Blockschaltbild, das die Konfiguration einer Videosignal-Codiervorrichtung gemäß dem ersten Ausführungsbeispiel der Erfindung zeigt. In Fig. 11 bezeichnen die Bezugszahlen, 2, 3, 4 und 5 eine DCT-Schaltung, eine Wichtungsschaltung, eine Quantisierungsschaltung bzw. eine Codierschaltung für variable Längen. Diese Schaltungen sind identische mit den in Fig. 5 gezeigten. In der vorderen Stufe der DCT-Schaltung 2 ist eine Blockbildungs- /Umordnungsschaltung 41 vorgesehen zum Teilen eines digitalen Videosignals in Blöcke mit mehreren Pixeln und zum Umordnen der so erhaltenen Blöcke. Die Blockdaten werden von der Blockbildungs- /Umordnungsschaltung 41 zu der DCT-Schaltung 2 geliefert. Die Quantisierungsschaltung 4 quantisiert den gewichteten DCT-Koeffizienten mit der Anzahl von Quantisierungsbits, die von einer Quantisierungsbitzahl-Bestimmungsschaltung 43 bestimmt wurde, und liefert den quantisierten DCT-Koeffizienten zu der Codierschaltung 5 für variable Länge. Die Codierschaltung 5 für variable Längen codiert den quantisierten DCT-Koeffizienten in einen Code variabler Länge und liefert die Codedaten variabler Länge zu einem Pufferspeicher 42.
  • Die Arbeitsweise wird nun beschrieben:
  • Ein digitales Videosignal wird in Abtastlinienfolge in die Blockbildungs-/Umordnungsschaltung 41 eingegeben, in welcher das Signal in Blöcke von n · n Pixeln innerhalb eines Halbbildes oder eines Vollbildes geteilt und dann beispielsweise entsprechend dem in Fig. 12 gezeigten Umordnungsformat umgeordnet werden. Ein Block in Fig. 12 entspricht einem DCT-Block und das äußere Vollbild entspricht dem des Fernsehschirms. Wenn das Helligkeitssignal, das dem NTSC- System entspricht, mit einer Geschwindigkeit von beispielsweise 13,5 MHz abgetastet wird, überdeckt die wirksame Abtastfläche pro Vollbild 720 Pixel in der horizontalen Richtung und 486 Pixel in der vertikalen Richtung. Wenn ein Vollbild beispielsweise in Blöcke von 8 · 8 Pixeln geteilt wird, verbleiben jeweils sechs Pixel in der vertikalen Richtung; daher wird hier angenommen, daß ein Bildsignal von 720 · 480 Pixeln codiert wird, wobei die Daten für die drei obersten und untersten horizontalen Abtastzeilen des Schirms weggelassen werden. Da das Videosignal in Blöcke von 8 · 8 Pixeln geteilt ist, bedeutet dies 90 · 60 Blöcke, d. h. insgesamt 5400 Blöcke. D. h. wenn die Blockadresse in der horizontalen Richtung innerhalb eines Vollbildes als i und die in der vertikalen Richtung als j bezeichnet werden, werden i als 1 ≤ i ≤ 90 und j als 1 ≤ j ≤ 60 ausgedrückt.
  • Weiterhin sind die 5400 Blöcke in N Einheiten gruppiert. In Fig. 12 ist N = 5 und die alphabetischen Buchstaben in A1, B1, usw., die jedem Block zugewiesen sind, zeigen die Namen der Einheiten an. Da N = 5 ist, gibt es fünf Einheitsnamen A bis E. Die numerischen Teile in A1, B1, usw. sind Zahlen, die die Codierfolge innerhalb jeder Einheit anzeigen.
  • In Fig. 12 wird als eine allgemeine Regel die Codierung von links nach rechts und von oben nach unten auf dem Schirm durchgeführt. In dem gezeigten Beispiel beginnt, da 90 Blöcke in der horizontalen Richtung vorhanden sind, die zweite Zeile von oben in Fig. 12 mit der Nummer 19, welche gegeben ist durch Teilen von 90 durch N (gleich 5) und Addieren von 1 zu dem Quotienten. Daher kann die Blockadresse (i, j) für die k-te Codierung in der u-ten Einheit durch die folgende Gleichung (1) ausgedrückt werden (vorausgesetzt, daß (1, 1) die obere linke Ecke des Schirms und (90, 60) die untere rechte Ecke anzeigen).
  • i = NXmod(k - 1, 90/N)
  • + mod(u + [(k - 1 ) X N/90] - 1, N) + 1} (1)
  • j = [(k - 1)X N/90] + 1 (1)
  • [a]: Größte ganze Zahl, die a nicht überschreitet
  • Wenn beispielsweise u = 2 und k = 20 sind, ist die Blockadresse gegeben durch:
  • i = 5 X mod(20 - 1, 18) + mod [2 + [(19 · 5)/90] - 1, 5] + 1 = 5 X 1 + mod (2, 5) + 1 = 5 + 2 + 1 = 8 j = [(19 X 5)/90] + 1 = 2
  • Somit wird die Blockadresse (8, 2) erhalten. Auch zeigt u = 2 an, daß der Name der Einheit gleich B ist, und in Fig. 12 bezeichnet die Adresse (8, 2) den Block B20. In gleicher Weise kann die Adresse beispielsweise des Blocks C57 wie folgt gefunden werden:
  • i = 5 X mod(57-1, 18) + mod [3 + [(56 · 5)/90] - 1, 5) + 1 = 5 X 2 + mod(3 + 3 - 1, 5) + 1 = 10 + 0 + 1 = 11 j = 4
  • woraus sich die Adresse (11, 4) ergibt. D. h. Fig. 12 zeigt die Anordnung von Blöcken nach der Durchführung der Umordnung, wie durch Gleichung (1) ausgedrückt ist.
  • Nach der obigen Umordnung wird jeder Block aufeinanderfolgend für eine DCT-Transformation zu der DCT- Schaltung 2 geführt, und es wird dann eine Wichtung durch die Wichtungsschaltung 3 durchgeführt. Die Quantisierungsbitzahl-Bestimmungsschaltung 43 berechnet den Aktivitätsindex jedes Blockes, auf dessen Grundlage die Anzahl von Quantisierungsbits für den Block bestimmt wird, wobei die Information zu der Quantisierungsschaltung 4 geführt wird. Der gewichtete DCT-Koeffizient wird durch die Quantisierungsschaltung 4 quantisiert unter Verwendung der so bestimmten Anzahl von Quantisierungsbits, und die quantisierten Daten werden dann von der Codierschaltung 5 für variable Längen codiert unter Verwendung solcher Verfahren wie der Huffman-Codierung, wobei die codierten Daten zu dem Pufferspeicher 42 übertragen werden, um in diesem gespeichert zu werden.
  • Bei der obigen Umordnung werden die durch die zu codierenden Blöcke dargestellten Muster zufällig verstreut, und daher wird die Codelänge zwischen den Einheiten ausgeglichen, wenn die Anzahl von Blöcken größer als ein bestimmter Grad ist. Gemäß einer von dem Erfinder durchgeführten Simulation wurde gefunden, daß, wenn die Einheiten durch die Umordnung wie in Fig. 12 gezeigt zugeordnet sind, der die Streuung der Codemenge anzeigende Steuerwert auf 1/5 bis 1/10 reduziert wird im Vergleich zu dem Fall, in welchem eine bestimmte Position auf dem Schirm in einer Einheit zusammen gruppiert ist ohne Umordnung.
  • Als Nächstes werden die Merkmale dieser Umordnung betrachtet. Wenn die Wirkungen betrachtet werden, welche die Umordnung auf die Codemenge hat, liegt der Punkt darin, eine Konzentration der Blöcke desselben Musters in der derselben Einheit zu vermeiden, was zu dem folgen Punkt führt, wenn er in Verbindung mit Pixeln betrachtet wird. Blöcke, die einem betrachteten Block benachbart sind, haben oft ein ähnliches Muster, daher wird die Verarbeitung so durchgeführt, daß benachbarte Blöcke verschiedenen Einheiten zugeordnet werden. Diese Verarbeitung wird nachfolgen beschrieben, unter Verwendung des Konzepts der Nachbarschaft.
  • Jedes der neun Quadrate in Fig. 13 stellt einen DCT- Block dar. Es gibt acht Blöcke (A bis F in Fig. 13), die einem betrachteten Block benachbart sind. Dies Blöcke werden als die acht benachbarten Blöcke bezeichnet, von denen die vier Blöcke A, B, C und D, die dem betrachteten Block am nächsten sind, als die vier benachbarten Blöcke bezeichnet werden. Bezug nehmend auf Fig. 12 kann gesehen werden, daß, wenn ein gegebener Block betrachtet wird, keiner seiner vier benachbarten Blöcke zu derselben Einheit wie der betrachtete Block gehören. Von seinen acht benachbarten Blöcken gibt es nur zwei Blöcke, die zu derselben Einheit gehören. Die vier benachbarten Blöcke, welche räumlich dem betrachteten Block am nächsten sind, werden somit so zugeordnet, daß sie zu verschiedenen Einheit gehören, um zu verhindern, daß ähnliche Muster in einer Einheit konzentriert sind. Dies dient zum Ausgleich der Codemenge.
  • Diese Wirkung kann nicht nur durch die Gleichung (1) erzielt werden, sondern durch viele andere Verfahren. Die Fig. 14 bis 16 zeigen nur einige wenige Beispiele der vielen Verfahren. In den in den Fig. 14 bis 16 gezeigten Beispielen der Umordnung gibt es keine vier benachbarten Blöcke, die zu derselben Einheit gehören. Die Blockadresse (i, j) in Fig. 14 wird durch die folgende Gleichung ausgedrückt.
  • i = [mod(k - 1,90)/N]N + [N + 1/2]
  • + (-1)mod(k, N) X [mod(k, N)/2]
  • j = mod(mod(k - 1, 90) + u - 1, N)
  • + 1 + N X[k - 1/90]
  • Um beispielsweise die Adresse des Blocks D98 zu finden, da u = 4 und k = 98 sind,
  • i = [{mod(97, 90)}/5] · 5 + 3 + (-1)³ · [{mod(98, 5)}/2] = 5 + 3 - 1 = 7
  • j = mod (7 + 4 - 1, 5) + 1 + 5 X 1 = 0 + 1 + 5 = 6
  • was die Adresse (7, 6) ergibt. Die Blockadresse (i, j) in fig. 15 wird durch die folgende Gleichung ausgedrückt.
  • i = mod(mod(k - 1,90) + u, N) + [mod(k - 1, 90)/N] X N
  • j = [k - 1/90] X N + [N + 1/2] + (-1)mod(k - 1, N) X [mod(mod(k - 1,90), N) + 1/2]
  • Um beispielsweise die Adresse des Blocks E102 zu finden, da u = 5 und k = 102 sind,
  • i = mod(11 + 5, 5) + [11/5] X 5 = 1 + 10 = 11
  • j = 1 X 5 + 3 + (-1) X [{mod(11, 5) + 1}/2] = 5 + 3 - 1 = 7
  • was die Adresse (11, 7) ergibt. In gleicher Weise existiert eine Gleichung, welche die in Fig. 16 gezeigte Umordnung realisiert, zusammen mit verschiedenen anderen Gleichungen, welche verschiedene andere Umordnungsformate erzielen.
  • Die Schaltung, welche die obigen Umordnungsoperationen durchführt, kann durch die in Fig. 17 gezeigte Konfiguration realisiert werden. In der Figur bezeichnet die Bezugszahl 46 eine Blockadressen- Berechnungsschaltung zum Berechnen der horizontalen Blockadresse (i) und der vertikalen Blockadresse (j) unter Verwendung der oben gegebenen Gleichungen, und die durch die Blockadressen-Berechnungsschaltung 46 erhaltene Blockadresse wird zu der Schreib- /Leseadressen-Erzeugungsschaltung 45 geliefert. Auf der Grundlage der gelieferten Blockadresse gibt die Schreib-/Leseadressen-Erzeugungsschaltung 45 eine Schreib-/Leseadresse zu einem RAM 44 aus. In dem RAM 44 ist jeder Block entsprechend der Adresse angeordnet, wodurch die Umordnung wie in den Fig. 12, 14, 15 und 16 gezeigt erhalten wird.
  • (Ausführungsbeispiel 2)
  • Bei der obigen Umordnung wird die Codemenge im Wesentlichen zwischen den Einheiten innerhalb eines Halbbildes oder eines Vollbildes ausgeglichen, aber in dem Fall eines zeitveränderlichen Bildes kann das Bildmuster sich nach mehreren Sekunden vollständig ändern, was bewirkt, daß die Codemenge jeder Einheit innerhalb eines Halbbildes oder eines Vollbildes zunimmt oder abnimmt. Wenn die Codemenge in jeder Einheit zunimmt, kann diese die maximal übertragbare Datenmenge überschreiten. Dies stellt ein schwerwiegendes Problem dar, insbesondere in dem Fall eines VTR mit wendelförmiger Abtastung, da, wie vorher beschrieben ist, jede Spur so in Längen geteilt ist, daß jede Länge das Ergebnis der Teilung der Spurlänge durch eine ganze Zahl ist, wobei jede begrenzte feste Menge Codes für eine feste Anzahl von Blöcken zugewiesen ist. Das zweite Ausführungsbeispiel der Erfindung ist so ausgebildet, daß es dieses Problem überwindet. Im Folgenden wird das zweite Ausführungsbeispiel beschrieben.
  • Die Fig. 18 und 19 sind Blockschaltbilder, die jeweils die Konfiguration einer Videosignal- Codiervorrichtung gemäß dem zweiten Ausführungsbeispiel zeigen. In Fig. 18 werden die Quantisierungsschaltung 4 und die Codierschaltung 5 für variable Längen gesteuert unter Verwendung der Informationen über den Speichergebrauch in dem Pufferspeicher 42. In Fig. 19 werden die Quantisierungsbitzahl- Bestimmungsschaltung 43 und die Codierschaltung 5 für variable Längen unter Verwendung der Informationen über den Speichergebrauch in dem Pufferspeicher 42 gesteuert.
  • Der Pufferspeicher 42 hat die Kapazität, um Daten des Volumens zu speichern, das der Grenzcodemenge angepaßt ist. Wenn sich der Pufferspeicher 42 seiner vollen Kapazität nähert, nimmt die Wahrscheinlichkeit zu, daß Codes erzeugt werden, die die übertragbare Grenze überschreiten, und daher wird eine Steuerung durchgeführt, um die Anzahl von Quantisierungsbits zu reduzieren, die Codierung mit variablen Längen abzuschneiden usw. Jedoch ist eine solche Steuerung nur erfolgreich hinsichtlich der Reduzierung der Codemenge durch Opfern der Bildqualität nach der Decodierung. Als eine Folge der vorerwähnten Umordnung besteht beispielsweise ein Möglichkeit, daß eine derartige Steuerung bewirkt wird, während der mittlere Bereich des Schirms verarbeitet wird. Da die Wahrscheinlichkeit groß ist, daß eine derartige Steuerung bei den Blöcken nahe dem Ende jeder Einheit durchgeführt wird, arbeitet die Blockbildungs- /Umordnungsschaltung 41 in einer solchen Weise, daß die nahe dem Ende jedes Blocks eingetretenen Blöcke an der Kante des Schirms positioniert sind. Ein Beispiel für eine derartige Umordnung ist in Fig. 20 gezeigt.
  • In Fig. 20 kann gesehen werden, daß Blöcke mit kleineren Nummern nahe der Mitte des Schirms zusammengeballt sind, während Blöcke mit größeren Nummern auf beiden des Schirms zusammengeballt sind. Weiterhin gehören in Fig. 20, welche die Umordnung mit N = 5 zeigt, keiner von irgendeinem betrachteten Block und die vier benachbarten Blöcke zu derselben Einheit. Wenn die Blockadresse des k-ten Blocks in der u-ten Einheit als (i, j) bezeichnet wird, wird die in Fig. 20 gezeigte Umordnung durch die folgende Gleichung ausgedrückt.
  • i = 90/2 - (-1)({(k - 1)N/60)
  • j = [60 + N/2N] - 1 X N + 1
  • -(-1) mod{(k - 1), (60/N)}
  • X N X[mod[(k - 1 · 60/N)] + 1]
  • + mod[[(k - 1)N/60] + u -1, N]
  • Um beispielsweise die Adresse des Blocks C134 zu finden, da u = 3 und k = 134,
  • i = 45 - (-1)¹¹ X [6] = 45 + 6 = 51
  • j = [[65/10] - 1] X 5 + 1 - (-1)¹ X 5 X 1 + mod(11 + 3 -1, 5) = 26 + 5 + 3 = 34
  • was die Adresse (51, 34) ergibt.
  • Es gibt viele Beispiele einer derartigen Umordnung, die anders als das vorstehend Beschriebene sind, von denen einige in den Fig. 21 bis 25 gezeigt sind. In den Fig. 23 bis 25 startet die vertikale Blockadresse vom oberen Rand des Schirms; es wurde durch Simulation bestätigt, daß eine Verzerrung wahrscheinlich auf beiden Seiten des Schirms auftritt wie in dem Fall von Fig. 20. Die Umordnung nach Fig. 24 ist ähn lich der nach Fig. 23 mit der Ausnahme, daß N = 10 ist, wodurch 10 Einheitsnamen A bis K (I wird nicht verwendet, da es mit 1 verwechselt werden kann) erhalten werden. Auch ist die Umordnung nach Fig. 25 ähnlich der nach Fig. 23 mit der Ausnahme, daß N = 3 ist. Die in Fig. 23 gezeigte Umordnung wird durch die folgende Gleichung ausgedrückt.
  • i = 90/2 - (-1)[{(k - 1) · N)/60]
  • j = N X mod(k - 1, 60/N) + 1
  • + mod[(k - 1) · N/60] + u - 1, N
  • Um in Fig. 23 beispielsweise die Adresse des Blocks E147 zu finden, da u = 5 und k = 147,
  • i = 45 - (-1)¹² X [(12 + 1)/2] = 45 - 6 = 39
  • j = 5 X 2 + 1 + mod(12 + 5 - 1, 5) = 11 + 1 = 12
  • was die Adresse (39, 12) ergibt.
  • Durch die vorbeschriebene Umordnung wird eine Verzerrung, die sich aus der Codemengensteuerung ergibt, zu beiden Seiten des Schirms getrieben. Bei der obigen Gleichung kann, wenn N = 2 ist, die Möglichkeit auftreten, daß einige der vier benachbarten Blöcke zu derselben Einheit gehören, aber dies ist das Problem, das als ein Ergebnis der so durchgeführten Umordnung auftritt, wenn die Blöcke näher den Seiten des Schirms positioniert werden, wenn k zunimmt. Da solche Blöcke nur in begrenzten Bereichen des Schirms auftreten, beeinträchtigen sie nicht wesentlich die Verteilung der Codemenge. Bei einem gewöhnlichen digitalen VTR stellt dies beim tatsächlichen Gebrauch kein Problem dar, da N üblicherweise auf 3 oder eine größere Zahl gesetzt wird unter Berücksichtigung spezieller Wiedergabebetriebsarten usw. In jeder der obigen, die Umordnung illustrierenden Figuren basiert die Arbeitsweise auf der Teilung durch N als dem Modulus, aber es ist darauf hinzuweisen, daß ähnliche Wirkungen erhalten werden können, wenn die Teilungen durchgeführt werden durch Anwendung eines integralen Vielfachen von N oder eines Quotienten einer ganzen Zahl durch eine ganze Zahl von N als dem Modulus. Wenn beispielsweise N = 10 ist, wird gewöhnlich 10 als der Modulus genommen, aber entweder 20 oder 5 {10 X (1/2)} können als der Modulus genommen werden.
  • Bei dem obigen ersten und zweiten Ausführungsbeispiel wird die Umordnung in Einheiten von Blöcken durchgeführt, aber alternativ kann die Umordnung beispielsweise durchgeführt werden durch Gruppieren von (t X s) Blöcken in einer Einheit.
  • Bei den obigen Ausführungsbeispielen wurde die orthogonale Transformation beschrieben, indem die DCT als ein Beispiel genommen wurde, aber es ist darauf hinzuweisen, daß andere orthogonale Transformationen als die DCT beispielsweise die Hadamard-Transformation, die K-L-Transformation usw. ebenfalls angewendet werden können. Auch kann die Wichtungsschaltung 3 in einer Konfiguration weggelassen werden, bei welcher die Quantisierungsbreite der Quantisierungsschaltung 4 in Abhängigkeit von der Frequenz variiert.

Claims (3)

1. Videosignal-Codiervorrichtung zum Komprimieren und Kodieren eines digitalen Videosignals, welche aufweist:
eine Blockstrukturiervorrichtung (41) zum Strukturieren des Videosignals in einer Matrixanordnung von Blöcken, die jeweils aus mehreren Pixeln bestehen;
eine Transformationsvorrichtung (2) zum Durchführen einer orthogonalen Transformation für jeden der strukturierten Blöcke, um einen Transformationskoeffizienten zu erhalten; und eine Codiervorrichtung (5) zum Codieren des erhaltenen Transformationskoeffizienten, um codierte Daten zu erhalten,
gekennzeichnet durch
eine Einheitenstrukturiervorrichtung zum Strukturieren von Einheiten, die jeweils mehrere Blöcke aufweisen, vor der orthogonalen Transformation durch die Transformationsvorrichtung (2), in einer solchen Weise, daß irgendein gegebener Block und vier dem gegebenen Block am nächsten befindliche Blöcke zu verschiedenen Einheiten gehören.
2. Videosignal-Codiervorrichtung nach Anspruch 1, worin das digitale Videosignal ein Farbsignal enthält und die Einheitenstrukturiervorrichtung eine Umordnungsvorrichtung aufweist zum Strukturieren von Einheiten durch Umordnen der Blöcke in einer solchen Weise, daß irgendein gegebener Block und vier dem gegebenen Block am nächsten befindliche Blöcke zu verschiedenen Einheiten gehören, wobei die Größe der Umordnungseinheit von der Größe des Platzes abhängt, welchen die Blöcke des Farbsignals auf einem Schirm einnehmen.
3. Videosignal-Codiervorrichtung nach Anspruch 1, welche weiterhin aufweist:
eine Bestimmungsvorrichtung zum Bestimmen der Reihenfolge, in welcher die Blöcke zu codieren sind, wobei die Reihenfolge innerhalb jeder Einheit so ist, daß die Codierung derart durchgeführt wird, daß mit den Blöcken begonnen wird, die sich näher an der Mitte des Schirms befinden, und dann zu den Blöcken weitergegangen wird, die sich näher an den Seiten des Schirms befinden; und eine Steuervorrichtung zum Steuern der Menge der codierten Daten auf einer Einheit- für-Einheit-Basis.
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