DE62142C - Rechenspiel - Google Patents
RechenspielInfo
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- DE62142C DE62142C DENDAT62142D DE62142DA DE62142C DE 62142 C DE62142 C DE 62142C DE NDAT62142 D DENDAT62142 D DE NDAT62142D DE 62142D A DE62142D A DE 62142DA DE 62142 C DE62142 C DE 62142C
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- DE
- Germany
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- panel
- game
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- result
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Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0415—Number games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/04—Geographical or like games ; Educational games
- A63F3/0415—Number games
- A63F2003/0418—Number games with a grid, e.g. 'Sudoku'-type games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/0613—Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts
- A63F2009/064—Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts opaque, e.g. blindfold, obstructing view
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- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
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- General Physics & Mathematics (AREA)
- Mathematical Analysis (AREA)
- Pure & Applied Mathematics (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Closed-Circuit Television Systems (AREA)
Description
KAISERLICHES
PATENTAMT.
Das durch die beiliegende Zeichnung veranschaulichte Spiel dient sowohl zur Unterhaltung
als auch zur Uebung der Spielenden im Rechnen (Addiren und Subtrahiren). Dasselbe
kann als Einzelspiel und durch Vervielfältigung der hierzu dienenden Einrichtung als Gesellschaftsspiel
betrieben werden.
Im ersten Falle gehören zum Spiel folgende Bestandtheile:
Zunächst eine quadratische Tafel I, welche in 100 Felder eingetheilt ist und in diesen die
Zahlen von 1 bis 100 enthalt, welche in der Weise eingetragen sind, dafs die Summe der in
jeder waagrechten und in jeder senkrechten Reihe stehenden Zahlen stets »505« beträgt. Ferner
zwei Tafeln, bezeichnet mit II und HI, bei denen eine Anzahl Felder ausgeschnitten sind,
und endlich zehn weitere, nicht bezeichnete Tafeln a, die auch mit Ausschnitten versehen
sind.
Aufgabe des Spielers ist es, die Zahl· 505 auf nachbezeichnete Weise zu finden.
Der Spieler legt auf Tafel I entweder die Tafel II oder III und hierauf eine der zehn
Tafeln a. Zu einem Theil derselben ist Tafel II, zum anderen Theil Tafel HI nothwendig.
Nehmen wir nun an, dafs zunächst Tafel II auf Tafel I gelegt wurde. Auf die Tafel II legt der Spieler eine der zehn weiteren
Tafeln (es ist ganz gleich, mit welcher er beginnt). Sind nun zehn Felder frei, so mufs
addirt werden. Erscheint das gewünschte Resultat 505 nicht, so verbleiben die Tafeln I
und II in ihrer Lage, während die aufgelegte Tafel gedreht wird: einmal, noch einmal und
noch einmal. Nun wird, wenn das Resultat noch nicht gefunden wurde, die aufgelegte
Tafel α gewendet und wieder gedreht. Hierauf wird Tafel II gedreht (Tafel I bleibt stets in
ihrer Lage) und auf dieser die aufgelegte Tafel in die gleichen Lagen gebracht, wie
vorhin. Ist das gewünschte Resultat noch nicht erschienen, so wird die Tafel II nochmals
gedreht, dann noch einmal, hierauf gewendet und abermals dreimal gedreht, wenn kein Resultat erscheinen sollte. In jeder Lage
der Tafel II wird die aufgelegte Tafel α gedreht, gewendet und gedreht. Sind Tafel II und die
aufgelegte Tafel in alle möglichen Lagen zu einander gebracht worden, ohne dafs das Resultat
505 erschien, so gehört zur aufgelegten Tafel nicht Tafel II, sondern Tafel III.
Verfährt man nun mit Tafel III und der aufgelegten Tafel auf die beschriebene Weise,
so mufs endlich in einer ganz bestimmten Lage die Nummer 505 erscheinen. Die Zahlen,
welche dieses Resultat ergeben, werden dadurch angemerkt, dafs sie auf einem beigelegten
Verzeichnifs der Zahlen von 1 bis 100 durchstrichen werden. Das Spiel kann jetzt
unterbrochen werden; anderenfalls kommt nun eine andere der zehn Tafeln zur Anwendung.
Befindet sich diese und Tafel II oder IH auf Tafel I in richtiger Lage, so ergeben zehn
andere Zahlen die Summe 505.
Als Gesellschaftsspiel kann das Spiel in der Weise gehandhabt werden, dafs jede der
spielenden Personen die Tafeln I, II und III und eine der zehn weiteren Tafeln erhält.
Wer zuerst die Summe 505 gefunden hat, hat das Spiel gewonnen.
Claims (1)
- Patent-Anspruch:Ein Rechenspiel, dadurch gekennzeichnet, dafs auf eine in quadratischen Feldern die Zahlen von 1 bis 100 enthaltende Tafel zwei mit Ausschnitten versehene Tafeln gelegt und durch Drehen und Wenden in eine solche gegenseitige Lage gebracht werden, dafs die Summe zehn sichtbar bleibender Zahlen eine bestimmte Ziffer ergiebt.Hierzu ι Blatt Zeichnungen.
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE62142C true DE62142C (de) |
Family
ID=336148
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DENDAT62142D Expired - Lifetime DE62142C (de) | Rechenspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE62142C (de) |
-
0
- DE DENDAT62142D patent/DE62142C/de not_active Expired - Lifetime
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