DE606593C - Unterhaltungsspiel, bei dem auf die einen Lautsprecher abschliessende Membran Figuren, Kugeln o. dgl. aufgesetzt werden - Google Patents
Unterhaltungsspiel, bei dem auf die einen Lautsprecher abschliessende Membran Figuren, Kugeln o. dgl. aufgesetzt werdenInfo
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- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/0058—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks electric
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- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2448—Output devices
- A63F2009/247—Output devices audible, e.g. using a loudspeaker
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- Multimedia (AREA)
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Description
Die bisher bekannten Unter halruingsspiele·
werden mehr oder minder mix von der Kraft
der Personen oder von Apparaten, die durch die Personen direkt angetrieben 'werden, beeinflußt.
Die vorliegende Erfindung betrifft eine Neuerung· insofern, als der Einsatz der Spielmittel,
Figuren oder Spielkugeln, durch die unregelmäßigen Radiowellen beeinflußt wird, was diesem Unterhaltungsspiel eine neue,
interessante Note verleiht. Schaltet man das Spiel ein, wenn gerade ein Musikstück gespielt
wird, das bereits im Programm naher bezeichnet ist, so kann der Musikfcenner
Vorteile im Spiel erringen, indem er seine Spielfiguren oder Kugeln nur zu der Zeit einsetzt,
wo es ihm für .eine schnelle Fortbewegung ratsam erscheint.
Fig. I zeigt das Unterhaltungsspiel im
Schnitt, wobei α die Membran ist, die eine kleine Neigung zum Zentrum hat, b das Magnetsystem
mit den daran befindlichen Leitungsschnüren, k eine Kugel, / das Gehäuse,
welches ringsherum Einschnitte hat, die mit entsprechenden Zahlen versehen sind, i ein
Holzring, der oberhalb mit 'einem durchsichtigen
Material, Celluloid ο. dgl., abgedeckt ist. Fig. II stellt eine Draufsicht auf das elektrische
Unterhaltungsspiel dar, und zwar hat die Membran verschiedene rilleinartige Einbeulungen,
die geästelt verlaufen und an ihren Endpunkten d, e, g, f, h eine Durchlochung
haben, so daß· die in d eingesetzte Kugel k durch diese Löcher hindurchschlüpfen
kann, so daß sie die unter den einzelnen Löchern befindlichen Führungskanäle t einmal
zu den Ausführungen 5, 10, 25 oder 50 leitet. Wie in Fig. II durch punktierte Striche
angedeutet, ist der unter der Membran liegende Teil für jeden Spieler in segmentartige
Stücke eingeteilt, so daß die einzelnen Kugeln nach Überrollung der Membran in den einzelnen
Fächern vor jedem Spieler sichtbar sind.
Es können also gleichzeitig sechs Personen an dem Spiel teilnehmen. Ein Musikstück
wird als Spielzeit vereinbart. Jeder Spieler erhält zehn Kugeln, die ct während der Dauer
des Musikstückes unbedingt einzusetzen hat, andernfalls sie nicht mehr angerechnet werden.
Die einzelnen Kugeln werden in d eingesetzt, und zwar kurz vor 'einer starken
Schwankung der Membran, dadurch gelingt es, sie bis zu dem Punkte ,g- zu bringen, dessen
Endpunkt auf den Führungskanälen 50 zeigt, so daß nunmehr dem Spieler auch, beim
Schluß des Spieles 50 Punkte angerechnet werden. Es können nun bis zu 10 Kugeln in
diesem Kanal aufgenommen werden, so daß damit die höchste Punktzahl 'erreicht wäre.
Für die anderen Spieler (X2 und X3) würde
diese Zahl vielleicht dadurch untersciiedlichj,
daß eben nur mehrere Kugeln in dein Kanal 10, 15 oder 25 gelangt sind, so daß ein
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interessanter 'Unterschied je nach der Geschicklichkeit
oder nach der Musikkenntnis des Spielers erreicht wird. Um ein Hineinlegen
der Kugel ohne Überlaufen der Membran in die Führungskanäle zu verbindernj,
sind die Endungen der einzelnen Kanäle mittels eines Holzringes /, der an der Oberfläche
einen durchsichtigen Celluloidring trägt, abgedeckt. Der Leiter des Spieles hat nunmehr-
ίο die Möglichkeit, am Schluß des Musikstükkes
die in den einzelnen Führungskanälen liegenden Kugeln zu zählen und den. Gewinner
festzustellen. Nunmehr wird der Ring/ abgehoben und die darunter befindlichen Kugeln
entnommen; das elektrische Spiel ist nunmehr frei zum neuen Einsatz.
In Fig. III und IV ist eine ganz einfache Anordnung dargestellt, bei der tn die Membran
mit etwas Neigung zur Mitte ist; r sind die Spielfiguren; ρ sind die Einsatzpunkte. Die
Membran selbst ist mit Zähiringen versehen. Der Spieler setzt in ρ seine Spielfigunen ein,
und zwar wiederum innerhalb einer festgesetzten Spieldauer, die z. B. auf 1 oder 2 Minuten
festgesetzt wird. Je nachdem nun die Figuren ihren Stand in 5, 10, 15, 25, 50, 75 oder 100
eingenommen haben, wird am Schluß der Spielzeit abgezählt und der Sieger mit der
höchsten Punktzahl festgestellt. Wenn ein Musikstück nicht mehr die genügende Abwechslung
bietet oder die Musik als störend für die weitere Unterhaltung empfunden wird, so kann auch auf 'einen T.elegraphiesender
!eingestellt werden, der in vielen Fällen die-Fortbewegung
der Figuren noch stärker vornimmt. Notwendig ist natürlich immerhin für den Antrieb des vorliegenden elektrisehian
Spiels, daß eine recht kräftige Bewegung der Membran durch einen entsprechend guten
Radioempfang erreicht wird.
Claims (1)
- Patentanspruch:Unterhaltungsspiel, bei dem auf die leinen Lautsprecher abschließende Membran Figuren, Kugeln o. dgl. aufgesetzt werden, welche sich durch die Schwingungen der Membran in entsprechende Bewegungen versetzen, dadurch gekennzeichnet, daß die Oberfläche der Membran mit einer Spielieldemteüuing versehen ist.Hierzu 1 Blatt ZeichnungenGEDRUCKT IN
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEM119336D DE606593C (de) | 1932-04-03 | 1932-04-03 | Unterhaltungsspiel, bei dem auf die einen Lautsprecher abschliessende Membran Figuren, Kugeln o. dgl. aufgesetzt werden |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEM119336D DE606593C (de) | 1932-04-03 | 1932-04-03 | Unterhaltungsspiel, bei dem auf die einen Lautsprecher abschliessende Membran Figuren, Kugeln o. dgl. aufgesetzt werden |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE606593C true DE606593C (de) | 1934-12-05 |
Family
ID=7329279
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DEM119336D Expired DE606593C (de) | 1932-04-03 | 1932-04-03 | Unterhaltungsspiel, bei dem auf die einen Lautsprecher abschliessende Membran Figuren, Kugeln o. dgl. aufgesetzt werden |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE606593C (de) |
-
1932
- 1932-04-03 DE DEM119336D patent/DE606593C/de not_active Expired
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