DE4343542A1 - Spielfiguren, die mehrere Spiel-bzw. Aktionsebenen bei Würfelbrettspielen ermöglichen - Google Patents
Spielfiguren, die mehrere Spiel-bzw. Aktionsebenen bei Würfelbrettspielen ermöglichenInfo
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- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
Landscapes
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- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Würfelbrettspiele, die aus mindestens drei Elementen
(Spielfläche, Würfel, Spielfiguren) bestehen, lassen sich
grob in zwei Hauptgruppen unterteilen.
In einer ersten Gruppe lassen sich alle die Würfelbrett
spiele zusammenfassen, bei denen es darum geht, eine
bestimmte Aufgabe durch Würfeln und entsprechendes
Setzen der Spielfiguren auf einer Spielfläche schneller als
seine Mitspieler zu bewältigen. (z. B. Mensch ärgere dich
nicht). Diese Art Spielideen sind sehr simpel und das Spiel
kann bereits von Kindern im Alter unter 6 Jahren
gespielt werden.
Die zweite Hauptgruppe erfaßt alle die Spiele, bei denen das
Würfelbrettspiel als Ordnungsrahmen genutzt wird aber nicht
unmittelbar selbst Ziel des Spieles ist. (z. B. geht der Sinn
und das Ziel des Monopolyspiels weit über den Würfel
brettspielvorgang hinaus.) Ebenfalls hierzu läßt sich die
Gruppe der Wissenspiele zuordnen, die äußerlich zwar
Würfelbrettspiele sind, wo aber der Sieger im Vergleich
zur ersten Gruppe nach ganz anderen Kriterien bestimmt wird.
Die Erfindung der wandelbaren Spielfiguren bietet beiden
Gruppen des Würfelbrettspieles neue Entwicklungs- und
Variationsmöglichkeiten.
Herkömmliche Würfelbrettspiele werden hinsichtlich der
Spielfigur auf nur einer Spiel- bzw. Aktionsebene (in Folge
(Ebene A) genannt; siehe S. 8, 1. Zeichnung oben) gespielt.
Ihre Form kann gemäß der Spielidee vielgestaltig (Männchen,
Reiter etc.) sein, jedoch sind bisherige Spielfiguren
während des Spiels in Form wie auch in der Farbe
unveränderlich und bilden somit eine konstante Größe in
einem Würfelbrettspiel.
Konkrete Spielsituationen werden daher normalerweise
über die Spielfläche und damit verbunden über das Regelwerk
gestaltet. Will man nun in einem Würfelbrettspiel
komplexere Situationen spielerisch umsetzen, so benötigt man
ein komplizierteres Regelwerk. Daraus ergibt sich
zwangsläufig, daß das Spiel für die Mitspieler
unübersichtlich und besonders für Kinder dann häufig nicht
mehr beherrschbar wird.
Der Erfindung liegt die generelle Aufgabe zugrunde, weitere,
für alle Mitspieler nachvollziehbare Spiel-und Aktionsebenen
beim Würfelbrettspiel zu erzeugen und ein Wechseln dieser
Ebenen auf einfache und übersichtliche Art zu ermöglichen.
Wandelbare Spielfiguren erfüllen diese Aufgabe. Mit ihnen
lassen sich beim Würfelbrettspiel leicht mehr Spiel-und
Aktionsebenen als (Ebene A) erreichen (siehe S. 8,
2. Zeichnung).
Ein und dieselbe Spielfigur kann auf mechanische- oder
elektrisch/elektronische oder auf akustische Weise, mittels
unterschiedlicher farblicher Kennzeichnungen oder in
Kombination dieser Möglichkeiten, so gewandelt werden, daß
für alle Mitspieler eindeutig nachvollziehbar, die
Spiel- und Aktionsebenen gewechselt werden. Die Erfindung
erlaubt ebenfalls ein Wandeln und somit ein Wechseln der
Spiel-und Aktionsebenen ein und derselben Spielfigur durch
zusätzliche Teile, die in der (Ebene A) kein unmittelbarer
Bestandteil der Spielfigur sind, (siehe S. 8, 3. Zeichnung)
wie auch das Entfernen von Teilen der Spielfigur, die in der
(Ebene A) unmittelbarer Bestandteil der Spielfigur sind.
Es bleibt Aufgabe der jeweiligen Spielregeln, die sich durch
die wandelbare Spielfigur ergebenen Möglichkeiten, in
konkrete Spielsituationen umzusetzen. Jeder, der sich schon
einmal mit dem Entwickeln von Spielideen bei
Würfelbrettspielen befaßt hat, wird über die neuen
Gestaltungsräume, die die Wandelspielfiguren gestatten hoch
erfreut sein. Komplizierteste Spielideen lassen sich so auf
einfache und einprägsame Weise umsetzen.
Als ein Beispiel für die vielfältigen Anwendungsmöglich
keiten der Erfindung sei hier auf ein Familienwürfelspiel
verwiesen, das der Gesundheitserziehung dient. Das Spiel
will auf spielerische Art die Erkenntnis vermitteln, daß
Rauchen die eigene Gesundheit schädigt, es zwar vielerlei
menschlich verständliche Verführungen zu dieser Art Laster
gibt, jedoch zugleich auch immer die Möglichkeit des
Aufhörens besteht.
An der Startposition sind die Mitspieler, wie in der
Kindheit jeder von uns, erst einmal Nichtraucher. Das Spiel
beginnt als normales Würfelspiel mit normalen Würfeln in der
(Ebene A).
Wie das Leben selbst, hält das Spiel Verführungen,
Hoffnungen, Einsichten und Erfahrungen bereit. Kommt ein
Spieler auf eine der zahlreichen Verführungsinseln, so ist
er zum Raucher geworden. Als sichtbares Zeichen seines
Lasters wird die Spielfigur (in diesem Spiel "Tournik"
genannt) um 180 Grad um die Längsachse gedreht, so daß die
Spielfigur auf dem Kopf zu stehen scheint. Die Spielfigur
wechselt in diesem Falle, optisch für die Mitspieler
erkennbar, von (Ebene A) zu (Ebene B). Dabei wird der in
(Ebene A) bisher sichtbare Teil der Spielfigur durch einen,
die Figur teils ummantelnden Zylinder verdeckt und
gleichzeitig wird der bisher durch den Zylinder
verdeckte Teil derselben Figur sichtbar (siehe S. 8
4. Zeichnung unten).
Gemäß den Spielregeln darf zum Weiterspielen nur noch ein
spezieller Würfel benutzt werden, der keine Fünfer- und
Sechserwerte hat und so, die Reichweite der Spielfigur
eingeschränkt. Kommt ein Spieler auf ein grünes Einsichts
feld wird die Spielfigur wieder gedreht (Ebene A) und man
kann so das Spiel wieder als Nichtraucher mit den normalen
Würfeln fortsetzen. Während des Spielverlaufes bewegen sich
die Spielfiguren mehrmals auf der (Ebene A) und auf der
(Ebene B). Darüber hinaus führt der Weg über Hindernisse,
wie Nichtraucherinseln und Endlosschleifen. Hat
man kein Laster, so lassen sich die Hindernisse problemlos
durchqueren. Raucher haben es da schon schon schwerer. Sie
müssen die Inseln mit einem Mal überspringen können, was
beim Maximalwert "vier" des Würfels viel Glück erfordert.
Bei der graphischen Gestaltung der verschiedenen Hindernisse
oder Verführungsinseln auf der Spielfläche sind bewußt
Kinderzeichnungen verwandt worden, da kindliche Sichtweisen
zu diesen Themen besonders zum Nachdenken anregen.
Das hier vorgebrachte Beispiel verdeutlicht, daß das
Aussehen der Wandelspielfiguren stets abhängig von der
Spielidee und der Anzahl der von ihr benötigten
Spiel- bzw. Aktionsebenen ist. Daher sind die
konkreten Wandelspielfiguren in Form und Gestalt immer so
unterschiedlich, wie die Spielideen selbst. Die in der
Erfindung aufgeführten Möglichkeiten zum Verändern der
Spielfiguren lassen der Phantasie breitesten Gestaltungs
raum.
Claims (1)
- Spielfiguren, die mehrere Spiel- bzw. Aktionsebenen bei Würfelbrettspielen ermöglichen dadurch gekennzeichnet, daß
- - ein und dieselbe Spielfigur während des Spielverlaufes wandelbar ist;
- - ein und dieselbe Spielfigur während des Spielverlaufes so gewandelt, sprich verändert wird, daß über die Normalebene (Ebene A) hinaus mindestens eine weitere Spiel-bzw. Aktionsebene entsteht;
- - die Wandlung ein und derselben Spielfigur auf mechanische- oder elektrisch/elektronische- oder akustische Weise, mittels unterschiedlicher farblicher Kennzeichnungen, oder in beliebiger Kombination der in diesem Absatz aufgeführten Möglichkeiten vorgenommen wird, wobei ein Wechseln zwischen den Spiel- bzw. Aktionsebenen auf einfache Art realisierbar sein muß;
- - die Wandlung ein und derselben Spielfigur auch durch Hinzufügen von Teilen erfolgen kann, die in der (Ebene A) nicht Bestandteil der Spielfigur sind;
- - die Wandlung ein und derselben Spielfigur auch durch Entfernen von Teilen erfolgen kann, die in der (Ebene A) unmittelbarer Bestandteil der Spielfigur sind.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19934343542 DE4343542A1 (de) | 1993-12-14 | 1993-12-14 | Spielfiguren, die mehrere Spiel-bzw. Aktionsebenen bei Würfelbrettspielen ermöglichen |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE19934343542 DE4343542A1 (de) | 1993-12-14 | 1993-12-14 | Spielfiguren, die mehrere Spiel-bzw. Aktionsebenen bei Würfelbrettspielen ermöglichen |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE4343542A1 true DE4343542A1 (de) | 1995-06-22 |
Family
ID=6505571
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE19934343542 Withdrawn DE4343542A1 (de) | 1993-12-14 | 1993-12-14 | Spielfiguren, die mehrere Spiel-bzw. Aktionsebenen bei Würfelbrettspielen ermöglichen |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE4343542A1 (de) |
-
1993
- 1993-12-14 DE DE19934343542 patent/DE4343542A1/de not_active Withdrawn
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Legal Events
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